Antecedentes de la animación La historia de la animación comienzo con la chispa de Athansius Kircher , un monje alemán que invento la linterna mágica. Luego otro monje, Gaspar Schott, mejoro el sistema de la linterna mágica en 1!1 este "ue uno de los inventos más revolucionarias de la "echa, precursor del cinematógra"o, el cual se #asa#a en el dise$o de la cámara oscura, la cual reci#%a imágenes del e&terior ' se re"leja#an dentro de la misma. (n 1)!*, (ad+eard u'#ridge logro pro'ectar imágenes en movimiento, esto "ue logrado a que utilizo varias cámaras "otográ"icas ' con ellas logo tomar "otos de el so#re su ca#allo ca#algando ' a si el logro su o#ra -a#allo en movimiento/. (ntre el a$o de 1)0* ' 10, (milie 2e'naud o"rece pro'ecciones de di#ujos animados ' "ue patentada en 1))), #asada en el pra&inoscopio el cual permit%a o"recer un espectáculo móvil, dispuestos en una #anda "le&i#le provista de per"oraciones que discurren con una "recuencia de 13 imágenes por segundo, "rente a un sistema de lentes que gracias a una iluminación que "ue #asada en la linterna mágica logra#a pro'ectarlos. (s uno de los precedentes del cinematógra"o solo que las imágenes devian pro'ectarse a mano so#re la pel%cula Luego llegaron los hermanos Lumiere que patentaron un signi"icativo de procesos nota#les como lo "ueron 4La salida de la "á#rica en 1)03 4Las calaveras en 1)03, ah% "ue donde se dio inicio el cine de terror 4La demolición de un muro, en este "ilm se utilizaron los primeros trucajes de la historia del cine 5am#i6n patentaron el hecho de agujerar le cinta de "ilm para su movimiento por la cámara. rearon un aparato que sirve tanto como cama como pro'ector7 el cinematógra"o, que se #asa#a en la persistencia retiniana de imágenes en el ojo humano -8umorous 9hases :" ;unn' ;aces/ es un cortometraje mundo estadunidense de 10 vasado en una popular o#ra de vodevil ' dirigido por <.Stuart =lac>ton, la pel%cula donde
alguien di#uja en un pizarrón caras que despu6s se mueven, es conocida como la primera animación de la historia. 5am#i6n contiene movimiento o imágenes como un perro saltando ' pasando por un aro, una escena en la que se hace el uso de la t6cnica del pasado de manivela, que hace parecer que "uera tiza, la pel%cula se mueve a * "otogramas por segundo Actualmente Actualmente la animación animación es un un medio de de e&presión e&presión art%stico utilizado por un gran gran n?mero de pro"esionales que no solo se dedican a la realización de pel%culas convencionales para cine o televisión, además, la animación de esta ciendo utilizada cada dia mas por in"inidad de artistas que gracias a la t6cnicas @ o al amplio campo multimedia ven a la animación un medio optimo a trav6s del cual plasmar sus ideas mediante la secuencia de imágenes "otogramas a "otogramas. Actualmente Actualmente ' gracias gracias a los medios medios tecnológicos tecnológicos de los que disponemos disponemos,, no resulta resulta e&tremadamente di"%cil llevar a ca#o pro'ectos, pero el es"uerzo que durante más de un siglo se han realizado para llegar hasta aqu%, merece la pena ser conocido ' recordado. La animación es más que solo di#ujos graciosos ' humor%sticos, que se mueven #ajo un orden lógico conceptualB la animación, esencial mente es una de las mejores ramas de las artes tradicionales como el di#ujo. entro de la animación e&isten, gracias a los avances de la tecnolog%a, distintas maneras de desarrollar este arte. Sin em#argo, los historiadores ' los estudios convergen en opinar que este arte viene desarrollándose a la par con el desarrollo art%stico de los hom#res. ucha gente cree que animación es algo que simplemente a#arca un par de movimientos a un monigote ' punto. 5ienen ' no tienen razón. ("ectivamente, se trata de darle movimiento a un monigoteB sin em#argo, lo que se le da a este monigote es más que simplemente actividad, se le da el soplo de vida que se encarga de sacarlo de la mente del artista para compartirlo con otras personas. esde sus principios que los denominados como la prehistoria de la animación, hasta los tiempos actuales. Cuestros intereses en el tema están planteados desde el avance tecnológico, ' su in"luencia en la evolución del lenguaje ' su variedad de estilos ' t6cnicas. Las nuevas tecnolog%as acercan a cualquier persona la, posi#ilidad de crear animación utilizando todo tipo de t6cnicas, esto deja de lado las antiguas limitaciones, es creativa '
no t6cnica. (ste desarrollo de la posi#ilidad de variar las t6cnicas que antes se utiliza#an ' asi a'udar a enriquecer el lenguaje del genero animado. (l o#jetivo es dar un paseo por la historia de este "antástico mundo, descu#riendo sus or%genes, mostrando los aportes que la t6cnica, sumado a la creatividad, #rindaron, dando como resultado un arte reconocido por todos, ' a su vez respetado por grandes ' chicos. Las imágenes que intentan crear la ilusión de movimiento e&isten desde hace miles de a$os. Da sea por artes o diversión, el hom#re a querido representar a la dinámica en di#ujos. 9rimero han sido di#ujos en las curvas prehistóricas, que atreves de la repetición de partes de los cuerpos de los animales quer%an emular el correr de, por ejemplo un ja#al%. 5al es el ejemplo del phena>istoscopio, se trata de dos c%rculos unidos por un cilindro, en el primer c%rculo ha' caladas ranuras, en el segundo la descomposición de una imagen en movimiento, este gira mientras colocamos un ojo en algunas de las ranuras. A si se podr%a ver una especie de di#ujo animado, simplemente por el hecho de hacerlo girar, gracias a la persistencia retiniana en nuestra visión, imágenes separadas son unidas en nuestro cere#ro, dando esa -ilusión/ de -movimiento/
Reflexión sobre el tema
Antecedentes Antecedentes de la animación7 animación7 podemos podemos ver ver como varios varios inventos han cam#iado cam#iado ' más más que cam#iar mejoran o se reconstru'en como lo hiso Gaspar Schott con el sistema de linterna mágica ' aparte, "ue uno de los inventos más revolucionarios de su 6poca 'a que era novedoso ' ?til ' "ue percusor de cinematógra"o, que tam#i6n podemos ver que se #asó en la cámara oscura. 5am#i6n 5am#i6n nos muestra que ha' quien uso t6cnicas como la "otogra"%a como, (ad+eard u'#ridge que logro a hacer su -ca#allo en movimiento -gracias al uso de varias cámaras de "otogra"%a que "ueron las que hicieron las ma'or%a del tra#ajo. (ntre las muchas t6cnicas que se utilizan esta tam#i6n las primeras animaciones que hu#o en esa 6poca ' que era lo mejor que se av%a inventado en esa 6poca o en ese momento (n lo que a mi concierne los antecedentes de la animación es un tema mu' e&tenso, que en lo particular me gusta sa#er ' averiguar el cómo i#an mejorando las t6cnicas ' los inventos cada vez más novedosos