AutoPlay Media Studio 8. Por favor seleccione uno de los siguientes temas: ¿Qué es AutoPlay? ¿Qué es nuevo en 8? Características clave deas de a!licaci"n #l modelo de re!roducci"n autom$tica Cam%ios en AutoPlay Media Studio m!ortar !royectos de AutoPlay Media Studio &uncionando en 'i 'indo(s ndo(s )ista o !osterior
¿*usca algo m$s? +al +al ve, usted encontrar$ en una de estas categorías: -eferencia del !rograma Conseos /uía de secuencias de comandos /uía del usuario Conce!tos %$sicos de 'indo(s
C"mo : Agregar un o%eto de 0i!ervínculo10ots!ot Agregar un enlace de correo electr"nico con el asunto Agregar !rotecci"n con contrase2a Austar niveles de volumen A!licar cam%ios a m3lti!les o%etos Pide al usuario confirmaci"n antes de salir !ara Auto4save mi !royecto Cam%iar el icono de la a!licaci"n Cam%iar el tama2o de !$gina Cam%iar el te5to de la %arra de título C0ec6 for nternet #5!lorer )erificaci"n )e rificaci"n !ara !ar a Ado%e &las0 Com!rue%e si est$ eecutando un !rograma es!ecial Cierre mi a!licaci"n inmediatamente Com!ara dos cadenas de Austes de volumen de control en tiem!o de eecuci"n Co!iar un arc0ivo en el disco duro Crear un %ot"n 7ue se cierra la a!licaci"n Crear una funci"n !ersonali,ada Crear un e5!lorador de arc0ivos Crear un C de modo mi5to Crear una a!licaci"n multiling9e
Crear una ventana no rectangular Crear un solo arc0ivo eecuta%le Crear una ta%la de contenido Crear un ma!a de imagen Crear ventanas de navegaci"n C4-M etectar si e5iste acceso a internet etectar el final de una !elícula flas0 etectar 7ué sistema o!erativo ;S< se est$ utili,ando etectar 7ué versi"n de nternet #5!lorer est$ instalada eterminar la cantidad de es!acio li%re en el disco eterminar si e5iste una red ;=A>< eterminar la letra de unidad del disco duro !rimario eterminar el idioma del sistema o!erativo ;S< eterminar cuando un video 0a terminado de ugar Mostrar un cuadro de di$logo /uardar como Mostrar te5to o im$genes con eventos mouseover %etos du!licados ncrustar una ventana del navegador (e% #5!ira mi a!licaci"n des!ués de una fec0a determinada #5!ira mi a!licaci"n des!ués de un cierto n3mero de eecuciones #5!ira mi a!licaci"n des!ués de treinta días %tener sistema de rutas de car!eta #l usuario registrado de la com!utadora
cultar un o%eto cultar la a!licaci"n en tiem!o de eecuci"n cultar la %arra de título eredan !ro!iedades de la !$gina nteractuar con o%etos &las0 incrustados nteractuar con los o%etos (e% integrado Mantener siem!re mi a!licaci"n en la !arte su!erior Cargar y mostrar un arc0ivo de te5to %etos de %lo7ueo Mantener las !ro!orciones de los o%etos -eali,ar una solicitud de concurso y !rue%as %$sicas acer un navegador de documentos acer un men3 des!lega%le acer una !resentaci"n de dia!ositivas acer una !resentaci"n de dia!ositivas con audio acer 7ue un e5!lorador de la imagen en miniatura acer un navegador de im$genes acer una imagen semitrans!arente A%rir un arc0ivo de Microsoft 'ord 'ord C A%rir un arc0ivo de Microsoft Po(erPoint PP+ A%rir un sitio (e% en un navegador e5terno A%rir un arc0ivo P& de Ado%e Acro%at Acro%at A%rir un arc0ivo +M= en una ventana emergente
Pausar la m3sica de fondo Conservar los datos a través de sesiones %etos de P> -e!roducir una !elícula de Ado%e &las0 -e!roducir un vídeo antes de iniciar mi a!licaci"n -e!roducir un vídeo usando el modo a !antalla com!leta -e!roducir un video utili,ando el o%eto video incrustado -e!roducir un arc0ivo de vídeo A) -e!roducir m3sica de fondo -e!roducir m3lti!les arc0ivos de audio en secuencia -e!roducir m3lti!les arc0ivos de vídeo en secuencia m!rimir un arc0ivo =eer líneas de un arc0ivo de te5to -einiciar el sistema Cargar o%etos de imagen en tiem!o de eecuci"n -ecordar !referencias de tiem!o de eecuci"n #liminar arc0ivos no utili,ados de mi !royecto -e!etir cosas a intervalos es!ecíficos -es!onder a las !ulsaciones de teclas -estaurar el tama2o original de un o%eto -edondear un n3mero 0acia a%ao -edondear un n3mero -edondear un n3mero 0acia arri%a o 0acia a%ao
#ecutar un !rograma y es!erar 0asta el final #ecutar Ado%e Acro%at reader directamente desde el C4-M #ecutar una a!licaci"n des!ués de reiniciar #ecutar un arc0ivo eecuta%le #ecutar en modo de !antalla com!leta ;7uiosco< #ecutar mi a!licaci"n s"lo una ve, #nviar correo electr"nico con asunto@ cuer!o y accesorio #sta%le,ca los atri%utos de arc0ivo !ara m$s de un arc0ivo #sta%lecer efectos de transici"n de !$gina Mostrar una imagen de s!las0 A%arcan contenidos de m3lti!les C4-M +ama2o de mi a!licaci"n a las dimensiones de !antalla !articular #nviar informaci"n a un sitio (e% scri!t Cam%iar la m3sica del fondo encendido1a!agado tili,ar un &SCommand en S(is0 !ara desencadenar una acci"n tilice la ventana de di$logo de estado tili,ar eventos del tem!ori,ador +ra%aar con ta%las y arc0ivos #scri%ir te5to en un arc0ivo ntroducci"n n r$!ido eem!lo de secuencia de comandos en AutoPlay Media Studio Conce!tos de secuencias de comandos im!ortantes #scritura es /lo%al
Scri!t es entre may3sculas y min3sculas Comentarios elimitaci"n de las declaraciones )aria%les ¿Cu$les son las )aria%les? Bm%ito de varia%le )aria%les locales >om%res de varia%le Pala%ras clave reservadas +i!os y valores >3mero Cadena >il *oolean &unci"n +a%la Asignaci"n de varia%les #5!resiones y o!eradores !eradores aritméticos !eradores relacionales !eradores l"gicos #l o!erador de longitud Concatenaci"n de
Precedencias de los o!eradores #structuras de control f Mientras 7ue -e!etir Para +a%las ;matrices< Creaci"n de ta%las Acceso a elementos de la ta%la Matrices numéricas Matrices asociativas tili,ar !ara enumerar las ta%las Co!iar ta%las &unciones de la mesa &unciones Argumentos de la funci"n evolver valores evolver m3lti!les valores -edefinici"n de las funciones Poner funciones en ta%las Mani!ulaci"n de cadena Concatenaci"n de cadenas Com!arar cadenas
Contar caracteres *3s7ueda de cadenas Sustituci"n cuerdas #5tracci"n de cadenas Convertir cadenas numéricas con n3meros tras funciones incor!oradas &unciones de scri!t dofile re7uieren ti!o Acciones =as secuencias de comandos de de!uraci"n Maneo de errores #rrores de sinta5is #rrores funcionales Acciones de de!uraci"n A!!lication./et=ast#rror e%ug.S0o('indo( e%ug.Print e%ug.Set+raceMode e%ug./et#ventConte5t ialog.Message -efle5iones finales
tros recursos Arc0ivo de ayuda /uía del usuario Sitio 'e% de AutoPlay Media Studio Asistencia técnica de ndigo -ose #l sitio 'e% de =ua
¡ Bienvenido! Introducción AutoPlay Media Studio es el estado del arte en 0erramientas multimedia auto!lay C. Con su fluo de tra%ao intuitivo y arrastrar y soltar o%etos@ incluso !rinci!iantes !ueden alcan,ar r$!idamente resultados im!resionantes. Pero a !esar de su renom%re mundial facilidad de uso@ AutoPlay Media Studio es una 0erramienta de desarrollo graves. e 0ec0o@ es utili,ado !or miles de !ersonas todo crear men3s Auto-un1AutoPlay y C taretas@ a!licaciones de ca!acitaci"n com!letamente interactiva. Con AutoPlay@ su imaginaci"n es su 3nico límite ¿Qué !uedo crear con AutoPlay Media Studio? Sencillamente@ AutoPlay Media Studio le ayuda a 0acer soft(are multimedia !rofesional. Mientras 7ue el !roducto se destaca en ciertas tareas como la fa%ricaci"n de front4end de los navegadores !ara C4-M ;es decir@ men3s Auto-un1AutoPlay<@ es s"lo el comien,o. +i!os de integraci"n de diversos medios como im$genes@ sonidos@ vídeos@ te5to y flas0 en una sola !resentaci"n co0esiva es lo 7ue meor 0ace el AutoPlay Media Studio. e 0ec0o@ 0a sido confiado !ara ofrecer e5!eriencias multimedia s"lida a millones de !ersonas alrededor del mundo. suarios como t3 0an elegido AutoPlay Media Studio !ara: D Multimedia de creaci"n y desarrollo de a!licaciones D Com!utari,ado ;C*+< a!licaciones de entrenamiento D C 4-M AutoPlay1Auto-un men3 sistemas D Presentaciones de Mar6eting interactivo D C taretas D Muc0o m$s
Intuitivo Drag and Drop diseño AutoPlay Media Studio siem!re 0a sido conocido !or su entorno de dise2o visual f$cil de usar. Sim!lemente dee caer o%etos de alto nivel@ interactivos ;te5to@ vídeo@ im$genes@ etc.< en !$ginas !ara crear funcionalidad instant$nea. Moverlos en !osici"n utili,ando el rat"n o con la ayuda de un e5tenso surtido de 0erramientas de alineaci"n y reillas. na ve, 7ue tienes la interfa,@ es un %roc0e de !resi"n !ara fiar acciones de gran alcance a diferentes eventos tales como clics de rat"n y !ulsaciones de teclas. Si a%re un arc0ivo P&@ re!roducir un vídeo o mostrando un sitio (e%@ el Asistente de acci"n 0ace 7ue sea f$cil elegir la 8EF funciones integradas.
Acerca de esta guía #sta guía del usuario est$ dise2ada !ara guiarte a través de un !royecto de eem!lo: una tareta de visita C !ara un agente inmo%iliario ficticio llamado +ed vendedores. A!render$s los entresios de la interfa, del !rograma y c"mo reali,ar muc0as tareas comunes. =a guía est$ organi,ada en GH lecciones:
Lección 1: ntroducci"n Lección 2 : te5to y gr$ficos Lección 3: tra%aar con varios o%etos Lección 4: !$ginas@ acciones y %otones Lección 5: te5to de estado Lección : des!la,amiento de te5to Lección : )ideo Lección ": Audio Lección #: editorial Lección 1$: conce!tos %$sicos de Scri!ting Cada lecci"n comien,a con una %reve descri!ci"n y una lista de las cosas 7ue !uedes a!render en esa lecci"n. =as lecciones se dividen en una serie de eercicios@ 7ue se descom!onen en !asos individuales. Cada !aso a!arece en el te5to en negrita@ con un n3mero al lado de él !ara no !erder su lugar. nformaci"n adicional o e5!licaci"n de cada !aso est$ incluido en el te5to no en negrita 7ue lo sigue.
%onvenciones de& docu'ento #sta guía del usuario sigue algunas reglas sim!les !ara !resentar informaci"n como ataos de teclado y comandos de men3.
()todos a*reviados de tec&ado Métodos a%reviados de teclado se descri%en así: Presione C+-=Iv. =os medios JIK !ara mantenga !resionada la tecla Ctrl mientras !resiona la tecla ).
%o'andos de 'en+
Comandos de men3 se descri%en así: elia Arc0ivo L a%rir. #sto significa y 0a, clic en el men3 arc0ivo en la !arte su!erior de la ventana re!roducci"n autom$tica@ 0aga clic en el comando a%rir en la lista 7ue a!arece. Arc0ivo L a%rir significa 0acer clic en el men3 Arc0ivo@ 0aga clic en el comando a%rir
,scrito en te-to Cuando est$ significado !ara escri%ir algo en un cam!o de te5to@ se !resentar$n en letra cursiva@ como ésta: ti!o AutoPlay me hace feliz" en el entorno del mensae. #sto significa 7ue escri%ir en AutoPlay me 0ace feli,@ incluyendo las comillas.
Auto.&a/ 0 Auto.&a/ (edia tudio A lo largo de esta guía del usuario@ el nom%re de -e!roducci"n autom$tica se 0a utili,ado como forma corta de AutoPlay Media Studio. Cuando me refiero a AutoPlay@ me refiero al !roducto real.
u) acciones =as acciones son los comandos 7ue !uede reali,ar su solicitud de re!roducci"n autom$tica en tiem!o de eecuci"n. Cada acci"n es una instrucci"n de discreta 7ue indica la a!licaci"n !ara 0acer algo@ si es 0acer una !ausa en un vídeo@ a%ra un documento e5terno o saltar a otra !$gina. #n otras !ala%ras@ acciones son las 7ue 0acen su solicitud de 0acer cosas. y 0ay muchas cosas 7ue !ueden 0acer sus a!licaciones ;*asta un vista,o a la lista !or orden alfa%ético de acciones.<
%undo suceden acciones Acciones siem!re son desencadenadas !or eventos. n evento es algo 7ue ocurre en tiem!o de eecuci"n mientras el usuario est$ utili,ando la a!licaci"n. #sto incluye cosas como mover el rat"n so%re un o%eto ;un evento de #l escri%a<@ 0aciendo clic en un o%eto ;un evento de #l Clic6< o saltar a una !$gina diferente ;un evento de #l S0o(<.
Dónde encontrar estos eventos Cuando se selecciona un o%eto@ !uede ver los eventos 7ue admite el o%eto en el !anel Pro!iedades@ en la categoría de acciones.
=os eventos tam%ién a!arecen como eti7uetas en el editor de scri!t@ 7ue se !uede acceder 0aciendo do%le clic en el o%eto@ y luego 0aciendo clic en la fic0a secuencia de comandos.
iferentes o%etos admiten diferentes eventos. Por eem!lo@ cada o%eto %ot"n tiene cuatro eventos a!arecen en el !anel de !ro!iedades: de clic en clic derec0o@ en y en dear. A2adiendo acciones al evento de Clic6@ !uede 0acer su solicitud de 0acer algo cuando el usuario 0ace clic en ese o%eto determinado %ot"n. +odo el !royecto@ otros o%etos y cada !$gina individual y cuadros de di$logo tienen sus !ro!ios eventos así.
%ó'o puedo añadir una acción Para a2adir una acci"n@ 0aga clic en el evento ;en el !anel de !ro!iedades< 7ue desea agregar la acci"n y 0aga clic en el %ot"n #ditar !ara a%rir el editor de secuencia de comandos. +am%ién !uede acceder al editor de scri!t 0aciendo do%le clic so%re un o%eto@ !$gina o cuadro de di$logo su!erficie@ y luego 0aciendo clic en la fic0a secuencia de comandos. na ve, la editor de scri!ts est$ a%ierto@ !uede escri%ir directamente en la acci"n@ o 0aga clic en el %ot"n A2adir acci"n a !ie a través del !roceso utili,ando el Asistente !ara la nueva acci"n.
%ó'o puedo editar una acción na ve, 7ue 0ayas a2adido una acci"n@ !uede editar su te5to la misma manera 7ue editaría un !$rrafo en 'ord.
%ien@ !uede 0aga do%le clic en la línea de 7ue la acci"n es@ modificarlo utili,ando el cuadro de di$logo Pro!iedades de la acci"n.
6aria*&es -esumen )aria%les glo%ales )aria%les del evento )aria%les incor!oradas son !ro!orcionadas autom$ticamente !ara usted !or AutoPlay Media Studio. Se utili,an !ara re!resentar valores comunes 7ue !ueden diferir entre sistemas@ como la u%icaci"n de la car!eta de usuario tem! ;N+em!&older< o la ruta a la car!eta del usuario arc0ivos de !rograma ;NProgram&iles&older<. ay dos ti!os de varia%les integradas: •
)aria%les glo%ales 7ue !uede utili,arse en cual7uier lugar en el !royecto.
•
)aria%les del evento son eventos locales. ;Sus valores s"lo est$n dis!oni%les
durante la duraci"n de ese evento.<
ugerencia: a menudo las varia%les se utili,an como !arte de una ruta de acceso com!leta donde tienes 7ue unir dos cadenas. Por eem!lo@ !uede 7ue necesite una ruta de la car!eta del usuario arc0ivos de !rograma y una car!eta de !rograma como A!!licationO. Para 0acer esto@ utili,as el o!erador de concatenaci"n de cadena 7ue consiste en dos !untos ;..<. #l gui"n se !arece a esto: _ProgramFilesFolder... "\\ApplicationX"
+am%ién !uede utili,ar la String.Concat acci"n !ara concatenar dos cadenas.
7ota: +am%ién 0ay una serie de acciones dis!oni%les 7ue !ueden utili,arse !ara reco!ilar informaci"n so%re el sistema del usuario 7ue no !uede ser !arte de la lista de varia%les integradas.Caminos adicionales de car!eta com3n se !ueden leer !or eem!lo@ usando el S0ell./et&older acci"n. +am%ién 0ay un categoría sistema de las acciones de otro sistema de informaci"n. Para m$s informaci"n so%re varia%les@ consulte )aria%les en el /uía de secuencias de comandos .
6aria*&es -esumen )aria%les glo%ales )aria%les del evento
)aria%les glo%ales ;o varia%les integradas< son varia%les cuyos valores se esta%lecen autom$ticamente cuando se inicia su a!licaci"n AutoPlay. Se utili,an !ara re!resentar valores comunes 7ue !ueden diferir entre los sistemas. #stas varia%les son todo glo%al 7ue significa 7ue !uede usar en cual7uier !royecto.
ugerencia: #l integrado varia%les se enumeran unto con todas las acciones y las constantes cuando !resionas Ctrl I es!acio en el editor de scri!t. Puesto 7ue todas las varia%les integradas comien,an con un car$cter de su%rayado@ si escri%e N y luego !resione Ctrl I es!acio@ ser$s llevado %ien a la !rimera varia%le incor!orada en la lista de. =as varia%les glo%ales est$n dis!oni%les en AutoPlay Media Studio:
8Auto9a*rder Controles si el orden de ta%ulaci"n de entrada@ list%o5@ com%o%o5@ radio%utton@ c0ec6%o5@ te5to enri7uecido y el $r%ol de o%etos es determinada autom$ticamente !or el orden , . #sta%lecer esta varia%le a false si 7uiere anular el orden de ta%ulaci"n !redeterminado !ara o%etos de entrada@ list%o5@ com%o%o5@ radio%utton@ c0ec6%o5@ te5to enri7uecido y $r%ol usando el evento clave en la !$gina.
8%o''andLineArgs na mesa numéricamente inde5ada 7ue contiene los argumentos de línea de comandos !asa a la a!licaci"n de re!roducci"n autom$tica.
8Des;top+1HHH1OP1)ista o !osterior@ este es el camino desde el !erfil de cada usuario.
8Des;top+1HHH1OP1)ista o !osterior@ este es el camino del !erfil todos los usuarios. #n un sistema no4 'indo(s >+@ esto ser$ sim!lemente la ruta a la car!eta escritorio del usuario ;igual 7ue Nes6to!&older<.
8Do<&as=%=ec;
*ooleana de una varia%le utili,ada !ara controlar si o no el AutoPlay Media Studio com!ro%ar$ !ara el control ActiveO de &las0 Player en tiem!o de eecuci"n. Si se esta%lece en true ;esta%lece autom$ticamente cuando el !royecto contiene un o%eto &las0<@ se reali,ar$ la com!ro%aci"n. Si se esta%lece en false@ no se reali,ar$ verificaci"n. Si se reali,a la verificaci"n y el control no se encuentra ;%asado en la versi"n !or defecto E.H.H.H<@ re!roducci"n autom$tica mostrar$ un cuadro de di$logo de notificaci"n. No&las0C0ec6 se !uede esta%lecer en &unciones glo%ales .
8I>8.roductID #sta varia%le contiene el del !roducto desde el cual se eecuta el scri!t. #sto le !ermite identificar el !roducto 7ue se eecuta desde el gui"n. #sto !odría ser 3til al 0acer scri!ts genéricos 7ue se utili,an en varios !roductos de ndigo -ose@ !ero tiene cosas diferentes 7ue 0acer %asado en el !roducto se eecuta desde. AutoPlay Media Studio 8 devuelve AMS8.
87o,-itcriptn.age?u'p Si esta%lece en true@ comandos de acci"n en un evento continuar$ a ser eecutados des!ués de un Page.um! o Page.>avigate se llama acci"n de . Si se esta%lece en false@ la eecuci"n de la secuencia de comandos de acci"n en el evento se detendr$ des!ués de un Page.um! o Page.>avigate se llama. #sta varia%le se esta%lece en false de forma !redeterminada.
8.rogra'
8=o@Intro6ideo A *oolean varia%le utili,ada !ara controlar si el ntro video se mostrar$ en tiem!o de eecuci"n. Si se esta%lece en true ;7ue es !or defecto< y el !royecto cuenta con un video de intro es!ecificado@ a!arecer$ el video de intro. Si se esta%lece en false@ se omitir$n el video. #sta varia%le de%e esta%lecerse %ien &unciones glo%ales@ o en el !royecto n Startu! evento.
8oundInitia&ied
na varia%le %ooleana 7ue se esta%lece en true si el sonido del motor con é5ito iniciali,a en tiem!o de eecuci"n o false si falla. ;=a falta iniciali,ar es una ocurrencia muy rara. #sta varia%le est$ a su dis!osici"n !ara a7uellos 7ue re7uieran esta retroalimentaci"n rara.<
8ourceDrive =a unidad 7ue se eecutar$ la a!licaci"n de re!roducci"n autom$tica ;!or eem!lo C: o :<.
8ource
8ource
8/ste'+ y C:R'indo(sRSystem en >+ %asado en sistemas<.
8t*&,rror(essages na ta%la de inde5ado !or c"digos de error 7ue contiene todos los !osi%les mensaes de error. Por eem!lo@ acceder a la ta%la índice Nt%l#rrorMessages TGHHHU acceder$ a la cadena de c"digo de error no se encontr" el arc0ivo es!ecificado. =a A!!lication./et=ast#rror acci"n se utili,a !ara recu!erar el c"digo de error de la 3ltima acci"n reali,ada.
89e'p
8indo@s
=a ruta a la car!eta de usuario 'indo(s ;!or eem!lo@ C:R'indo(s<.
6aria*&es -esumen)aria%les glo%ales )aria%les del evento Algunos eventos en AutoPlay Media Studio contienen varia%les cuyos valores se esta%lecen autom$ticamente cuando se desencadena este evento. #stas varia%les se llaman variables del evento.#vento las varia%les son locales al evento y !ueden encontrarse en algunos eventos de !$gina@ cuadro de di$logo y o%eto. Cuando decimos 7ue son locales@ nos referimos a 7ue sus valores s"lo est$n dis!oni%les !ara las acciones en ese evento.
7ota: Puede encontrar informaci"n adicional so%re cada varia%le evento mirando el lista de eventos . =as siguientes varia%les del evento est$n dis!oni%les en AutoPlay Media Studio:
e8Button ;n3mero< el índice del %ot"n 7ue se !resion". #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en el #n el rat"n %ot"n a%ao@ #n rat"n %ot"n ! y n Mouse Move eventos de un o%eto Quic6+ime. C>S+A>+#
)A=-
#SC-PCV>
*++>N=#&+
G
*ot"n i,7uierdo del rat"n.
*++>N-/+
*ot"n derec0o del rat"n.
*++>NM=#
*ot"n central del rat"n.
e8%=anne& canal de ;n3mero< el audio cuyo estado 0a cam%iado. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en la e Audio evento. no de los siguientes valores de canal volver$:
C>S+A>+#
)A=- #SC-PCV>
CA>>#=N*ACW/->
F
Canal de audio de fondo.
CA>>#=N#&C+S
H
#fectos de canal ;usar rat"n@ a%ao y 0aga clic en sonidos<.
CA>>#=N>A--A+>
E
Canal de narraci"n ;usado !ara vo, overs<.
CA>>#=NS#-G
G
Canal de usuario G.
CA>>#=NS#-
el canal de usuario.
CA>>#=NS#-
Canal de usuario .
CA>>#=NS#-X
X
Canal de usuario X.
CA>>#=NA==
4
+odos los canales de audio.
e8%=ec;ed +rue ;%oolean< si un nodo en el o%eto del $r%ol 0a sido com!ro%ada@ false si 0a sido desactivada. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en el )erificar en evento.
e8%o&u'n ;n3mero< de la columna ;%asado en H< de la célula 7ue a0ora tiene el foco en un o%eto de cuadrícula. #sta varia%le est$ dis!oni%le en el o%eto de cuadrícula Selecci"n cam%i" de evento. =a columna ;%asado en H< de la celda 7ue cam%i" en un o%eto de cuadrícula. #sta varia%le est$ dis!oni%le en el o%eto de cuadrícula Celular cam%i" de evento.
e8Dia&ogCeig=t ;n3mero< de la altura del cuadro de di$logo actual. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en la e tama2o evento.
e8Dia&ogidt= ;n3mero< el anc0o del cuadro de di$logo actual. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en la e tama2o evento.
e8,rror%ode ;n3mero< el c"digo numérico del error 7ue se 0a !roducido en un o%eto de Quic6+ime. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en el e #rror evento.
e8,rrorrigin ;n3mero< donde el error se origin" desde un o%eto Quic6+ime. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en el e #rror evento. C>S+A>+#
)A=- #SC-PCV>
7t#rror#ventriginControl
H
Se 0a !roducido un error en el $rea de Q+Control del control Quic6+ime
ActiveO. 7t#rror#ventriginMovie
G
Se 0a !roducido un error en el $rea de Q+Movie del control Quic6+ime ActiveO.
7t#rror#ventriginQuic6+ime
Se 0a !roducido un error en el $rea de Q+Quic6+ime del control Quic6+ime ActiveO.
e8,-panded ;%oolean< +rue si un nodo en el o%eto del $r%ol 0a sido am!liado@ false si se 0a cola!sado. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en el Am!li" la evento.
e8
e8<Args ;cadena< de una cadena 7ue contiene los argumentos de los &SCommand !asado dis!araron dentro del o%eto &las0. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en la #n se evento.
e8<%o''and ;cadena< de una cadena 7ue contiene el &SCommand !asado dis!araron dentro del o%eto &las0. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en la #n se evento.
e8C/per∈ cadena ;string< A 7ue contiene el te5to del 0i!ervínculo 7ue el usuario 0ace clic en un marcado activado objeto xButton de . #ste es el te5to rodeado de eti7uetas de hipervínculo en el te5to marcado. Por eem!lo@ +e5to del enlace sería devuelta si el te5to marcado contenido te5to de enlace Y 0i!ervínculo L Y 1 0i!ervínculo L. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en el o%eto 5*utton#n y!erlin6 evento.
e8ID ;n3mero de< #l de elemento de men3 actualmente se interactu" con.
e8Inde;n3mero de< #l índice %asado en la G de la dia!ositiva 7ue se 0a cam%iado a en la !resentaci"n de dia!ositivas ;se muestra actualmente<.
e8Ite'Ino ;ta%la< nformaci"n am!liada so%re el elemento de men3 seleccionado. C=A)#
+P
#SC-PCV>
+e5to
cadena
#l te5to de la o!ci"n de men3 actualmente se interactu" con.
n3mero
#l de elemento de men3 actualmente se interactu" con.
n3mero
#l índice %asado en H icono desde la lista de im$genes es!ecificada en la %arra de men3 !ara el elemento de men3.
a%ilitado
*oolean #s true si el elemento de men3 actual es 0a%ilitado@ false si no lo es.
Com!ro%ado
*oolean #s true si el elemento de men3 actual est$ marcado@ false si no lo es.
e8Ee/ ;n3mero< el c"digo de tecla virtual de la tecla 7ue se !resion". #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en la #n clave evento.
e8Lin; ;string< el te5to del enlace 7ue se 0i,o clic. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en la e enlace evento.
e8(aÍndice de ;n3mero< de car$cter %asado en el G donde termina el te5to del vínculo. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en el #n enlace y #n la selecci"n cam%i" eventos.
e8(in Índice de ;n3mero< de car$cter %asado en el G donde comien,a el te5to del vínculo. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en el #n enlace y #n la selecci"n cam%i" eventos.
e8(odiiers ;ta%la< na ta%la 7ue contiene tres valores %ooleanos 7ue descri%en 7ué teclas modificadoras fueron !resionadas mientras se !resiona la tecla@ o !ara un o%eto de Quic6+ime@ %ot"n del mouse 7ue se !resion". na tecla modificadora es una clave 7ue !uede ser !resionada mientras se !resiona otra tecla@ !ara modificar.
#n la mesa@ uno !ara cada ti!o de tecla modificadora en el teclado 0ay tres valores de verdadero o falso: s0ift@ ctrl y alt. Se !ueden acceder a estos valores como eNModifiers.s0ift@ eNModifiers.ctrl y eNModifiers.alt. #sta varia%le est$ dis!oni%le en la #n clave evento y el #n rat"n %ot"n a%ao@ #n rat"n %ot"n ! y n Mouse Move eventos de un o%eto Quic6+ime.
e87e@9e-t ;string< te5to 7ue s"lo se 0a fiado !ara un nodo en el o%eto del $r%ol. #sta varia%le est$ dis!oni%le en un o%eto de $r%ol #n #dit=a%el evento. #l nuevo te5to de la celda en el o%eto grid. #sta varia%le est$ dis!oni%le en un o%eto de cuadrícula Celular cam%i" de evento.
e87odeInde;string< el Zndice de un nodo del o%eto $r%ol.
e8&d9e-t ;string< el te5to 7ue e5istía !reviamente antes el usuario editar el te5to de un nodo en el o%eto del $r%ol. #sta varia%le est$ dis!oni%le en un o%eto de $r%ol #n #dit=a%el evento. #l te5to 7ue esta%a en la celda antes de 7ue se cam%iara en un o%eto de cuadrícula. #sta varia%le est$ dis!oni%le en un o%eto de cuadrícula Celular cam%i" de evento.
e8.ageCeig=t ;n3mero< de la altura de la !$gina actual. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en la e tama2o evento.
e8.ageidt= ;n3mero< el anc0o de la !$gina actual. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en la e tama2o evento.
e8>ate ;n3mero< de la nueva tasa del arc0ivo medios. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en el #n la tasa de cam%io evento.
e8>o@ ;cantidad< la fila ;%asado en H< de la célula 7ue a0ora tiene el foco en un o%eto de cuadrícula. #sta varia%le est$ dis!oni%le en el o%eto de cuadrícula Selecci"n cam%i" de evento. =a fila ;%asado en H< de la celda 7ue cam%i" en un o%eto de cuadrícula. #sta varia%le est$ dis!oni%le en el o%eto de cuadrícula Celular cam%i" de evento.
e8e&ection ;n3mero< el índice de un elemento com%o5%o5 siendo seleccionado. ;#l !rimer elemento de la lista tiene un índice de G.< #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en el #n seleccionar evento de un o%eto com%o%o5.
e8tate ;string< A cadena 7ue contiene el estado actual del canal de audio. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en la e Audio evento. evolver$ uno de los siguientes #stados: )A=-
+P
#SC-PCV>
Aca%ado
cadena Pista de audio del canal lleg" a su fin.
Pausa
cadena #l canal de audio esta%a en !ausa con el Audio.Pause acci"n.
uego
cadena #l canal de audio se re!roduce mediante la Audio.Play acci"n
Parada
cadena #l canal de audio se de" de usar el Audio.Sto! acci"n.
e89/pe ;n3mero< del ti!o de cam%io de tama2o 7ue se 0a !roducido si est$ activado el #n el tama2o evento@ o el ti!o de %ot"n del mouse@ 0aga clic en if en el #l %ot"n del rat"n evento. Constantes de eN+y!e tama2o: C>S+A>+#
)A=- #SC-PCV>
S[#N-#S+-#
H
=a a!licaci"n fue resta%lecida o ma5imi,ado o minimi,ado o fue redimensionada normalmente.
S[#NM>M[#
G
=a a!licaci"n se minimi,a a la %arra de tareas.
S[#NMAOM[#
=a a!licaci"n se ma5imi,a.
Constantes de eN+y!e del rat"n: C>S+A>+#
)A=-
#SC-PCV>
=#&+N*++>N'>
H
*ot"n i,7uierdo del rat"n 0a sido !ulsado.
=#&+N*++>NP
G
*ot"n i,7uierdo del rat"n 0a sido li%erado.
-/+N*++>N'>
*ot"n derec0o del rat"n 0a sido !ulsado.
-/+N*++>NP
*ot"n derec0o del rat"n 0a sido li%erado.
e8F>L ;string< A cadena 7ue contiene la direcci"n -= 7ue 0a terminado de cargar o es 7ue navega. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en el #n cargar y >avegar en eventos.
e8indo@Ceig=t ;n3mero< del alto@ en !í5eles@ de toda la ventana de la a!licaci"n@ incluyendo la %arra de frontera y título. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en la e tama2o evento.
e8indo@idt= ;n3mero< el anc0o@ en !í5eles@ de toda la ventana de la a!licaci"n@ incluyendo la %arra de frontera y título. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en la e tama2o evento.
e8G ;n3mero< la !osici"n 0ori,ontal del cursor del rat"n@ en !í5eles@ del lado i,7uierdo de la !$gina o el cuadro de di$logo. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en el #l %ot"n del rat"n@ n Mouse Move eventos y #n rat"n %ot"n a%ao@ #n rat"n %ot"n ! y n Mouse Move eventos de un o%eto Quic6+ime.
e8G*Hect ;n3mero< la !osici"n 0ori,ontal del cursor del rat"n@ en !í5eles@ del lado i,7uierdo de un o%eto de Quic6+ime. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en el #n el rat"n %ot"n a%ao@ #n rat"n %ot"n !y n Mouse Move eventos de un o%eto Quic6+ime.
e8 ;n3mero< la !osici"n vertical del cursor del rat"n@ en !í5eles@ del lado derec0o de la !$gina o el cuadro de di$logo. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en el #l %ot"n del rat"n@ n Mouse Moveeventos y #n rat"n %ot"n a%ao@ #n rat"n %ot"n ! y n Mouse Move eventos de un o%eto Quic6+ime.
e8*Hect ;n3mero< la !osici"n vertical del cursor del rat"n@ en !í5eles@ del lado derec0o de un o%eto de Quic6+ime. #sta varia%le s"lo est$ dis!oni%le en #n rat"n %ot"n a%ao@ #n rat"n %ot"n ! y n Mouse Move eventos de un o%eto Quic6+ime.
,sto ;string< na cadena 7ue contiene el nom%re del o%eto@ !$gina o el cuadro de di$logo donde se encuentra el evento. #sta varia%le resulta 3til !ara crear acciones genéricas o funciones
7ue no son de!endientes en la !$gina es!ecífica@ di$logo o nom%res de o%etos. Por eem!lo: =a%el.Set)isi%le ;este@ false<\ #sta acci"n esconde el o%eto eti7ueta en 7ue fue creada. Por eem!lo@ si la acci"n fue creada en el o%eto denominado =a%elG@ escondía el o%eto =a%elG. Si se cre" el o%eto llamado =a%el@ escondía el o%eto =a%el.
,He'p&o 1: e8%=anne&J e8tate A menudo su necesaria !ara ser ca!aces de detectar cuando una !ista de audio 0a llegado a su fin !or lo 7ue se !uede res!onder con alg3n ti!o de acci"n. #ste eem!lo ilustra c"mo saltar a otra !$gina cuando una !ista de audio en el canal de audio narraci"n llega al final. sando este dise2o@ la !resentaci"n visual !odría ser controlada !or una audio vo, encima. 1. Crear un !royecto de !$gina dos con su segunda !$gina llamada P$gina . 2. @ Agregue el c"digo siguiente a la #n S0o( evento de de su !rimera !$gina. n arc0ivo de audio es necesario !ara este eem!lo@ usted va a necesitar modificar esta acci"n !or lo 7ue se carga un arc0ivo de audio real en el !royecto.
4Cargar una !ista de narraci"n en el canal de la narraci"n. Audio.=oad ;CA>>#=N>A--A+>@ AutoPlayRRAudioRR=essonG.ogg@ true@ false<\ 3. @ Agregue el c"digo siguiente a la #n Audio evento de su !rimera !$gina.
44Si la !ista del canal audio narraci"n llega al final@ salta a otra !$gina. Si ;;eNC0annel ]] CA>>#=N>A--A+>< y ;eNState ]] +erminar<< entonces Page.um!;Page<\ final Si usted escuc0ar su !royecto@ el arc0ivo de audio em!e,ar$ a ugar cuando se a%re la !rimera !$gina. na ve, 7ue esa !ista de audio 0a llegado al final@ se mostrar$ la segunda !$gina.
,He'p&o 2: e8Ee/ #n la mayoría de los casos@ interacci"n con una a!licaci"n de re!roducci"n autom$tica se logra usando el rat"n. Sin em%argo tam%ién es !osi%le controlar algunas de las funciones a través del teclado res!ondiendo a ciertas !ulsaciones de teclas. #ste eem!lo ilustra c"mo navegaci"n !uede controlarse mediante !ulsaciones de teclas Si no se dis!one de un rat"n. 1. Crear un !royecto con dos o m$s !$ginas. 2. @ Agregue el c"digo siguiente a la #n clave de evento de cada !$gina.
44Si el usuario !resiona la tecla entrar@ saltar a la !$gina siguiente en el !royecto. Si ;eNWey ]] G< entonces Page.>avigate;PA/#N>#O+<\ final
Cuando usted escuc0ar su !royecto@ cada ve, 7ue !resione la tecla #nter@ la siguiente !$gina se mostrar$. #n el c"digo de eem!lo@ el evento varia%le eNWey es com!arado con el n3mero G 7ue es el c"digo de tecla virtual valor de la tecla #nter ;retorno de carro<.
(en+s de progra'a -esumen Arc0ivo #ditar Alinear P$gina Cuadro de di$logo %eto Proyecto Pu%licar )er erramientas Ayudar a
7uevo Se a%re el cuadro de di$logo nuevo !royecto !ara iniciar un nuevo !royecto. Si 0ay cam%ios no guardados en el !royecto actual@ se le !edir$ !ara salvarlos.
A*iertoKKK A%re una versi"n !reviamente guardada del AutoPlay Media Studio F@ E@ ^@ arc0ivo 8 !royecto o im!orta un arc0ivo de !royecto de AutoPlay Media Studio X o im!orta un arc0ivo de !royecto de AutoPlay Menu Studio .
7ota: Arc0ivo al a%rir un !royecto creado con una versi"n anterior@ AutoPlay Media Studio 8 a anali,ar tu !royecto y !uede crear un informe detallando donde !ueden necesitar !e7ue2os cam%ios !ara com!ati%ilidad. )er cam%ios a AutoPlay Media Studio !ara o%tener m$s informaci"n. 7ota: Autorun MAO tam%ién !ueden a%rir !royectos en AutoPlay Media Studio@ sin em%argo@ !rimero de%en ser e5!ortados desde Autorun MAO como un arc0ivo _.a!,. sted !uede 0acer esto yendo a archivo > exportación y seleccionando x.x de AutoPlay Media Studio como el guardar como ti!o. uardar /uarda el arc0ivo de !royecto actual.
uardar co'oKKK /uarda el !royecto con un nom%re diferente. #sto crea una nueva car!eta@ co!ia todos los arc0ivos del !royecto actual en esa car!eta y crea un nuevo arc0ivo de !royecto.
,-portación deKKK
Crea un arc0ivo de !royecto !ara fines de res!aldo o !ara trans!ortarlo a otro lugar. Se mostrar$ un cuadro de di$logo #5!ortar !royecto donde usted !uede elegir un nom%re y una u%icaci"n !ara el arc0ivo [i!. #sta característica arc0ivar todos los arc0ivos dentro de la car!eta del !royecto.
7ota: Si se selecciona la !lantilla de !royecto ;_ .a!t< como el guardar como ti!o@ una ve, 0aga clic en guardar se le !resentar$ con el nformaci"n de la !lantilla de !royecto cuadro de di$logo@ donde !uede guardar informaci"n acerca de la !lantilla e incluyen una ca!tura de !antalla. ugerencia: Puede seleccionar la o!ci"n de recursos lim!ios desde el cuadro de di$logo #5!ortar !royecto !ara lim!iar los recursos no utili,ados antes de arc0ivar. #sta funci"n es la misma como si fuiste a 0erramientas L !timi,ar recursos...
6o&ver )uelve al 3ltimo estado guardado del !royecto. Mostrar$ un di$logo de confirmaci"n inform$ndole de 7ue todos los cam%ios no guardados se !erder$n ;el cuadro de di$logo de confirmaci"n es una !referencia 7ue !uede desactivarse<.
.ropiedadesKKK A%re el Pro!iedades del documento cuadro de di$logo donde !uede agregar notas de desarrollador es!ecífico !royecto.
a&ida Se cierra el !royecto actual y sale fuera de AutoPlay Media Studio. Si 0ay cam%ios no guardados en el !royecto actual@ se le !edir$ !ara salvarlos.
(en+s de progra'a -esumen Arc0ivo #ditar Alinear P$gina Cuadro de di$logo %eto Proyecto Pu%licar )er erramientas Ayudar a
Des=acer es0ace el 3ltimo comando reali,ado en el !rograma.
>edo
-e0ace el 3ltimo comando es0acer en el !rograma.
%orte #limina los o%etos actualmente seleccionados y los almacena en el !orta!a!eles de 'indo(s. na ve, en el !orta!a!eles se !ueden !egar los o%etos a otra u%icaci"n.
%opia Co!ia los o%etos actualmente seleccionados en el !orta!a!eles de 'indo(s. na ve, en el !orta!a!eles se !ueden !egar los o%etos a otra u%icaci"n.
.asta /omas de uno o m$s o%etos del !orta!a!eles de 'indo(s en la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
,&i'inar #limina los o%etos seleccionados actualmente.
Dup&icado Crea un du!licado de los o%etos actualmente seleccionados. =os nuevos o%etos mantienen todas las !ro!iedades e5ce!to los nom%res de o%eto.
e&eccione 9odos Selecciona todos los o%etos en la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
Anu&e &a se&ección de eselecciona todos los o%etos actualmente seleccionados en la !$gina o el cuadro de di$logo.
Inverso nvierte la selecci"n actual. #sto selecciona todos los o%etos en la !$gina o el cuadro de di$logo 7ue no est$n ya seleccionados y anule la selecci"n de los 7ue son.
iguiente o*Heto de*aHo Selecciona el o%eto 7ue es un nivel inferior en la orden , ` en otras !ala%ras@ el o%eto 7ue es un !aso m$s en la !$gina o el cuadro de di$logo.
Anterior siguiente o*Heto Selecciona el o%eto 7ue es un nivel su!erior en la orden , ` en otras !ala%ras@ el o%eto 7ue est$ a un !aso m$s leos de la !$gina o el cuadro de di$logo.
rganiar Arregla el o%eto orden , en la !$gina o el cuadro de di$logo.
9raer a& rente acer el o%eto seleccionado el o%eto m$s alto en el orden , de esta !$gina o el cuadro de di$logo. #sto significa 7ue se mostrar$ encima de cual7uier otro o%eto 7ue se su!er!one.
9raer =acia ade&ante +rae el o%eto seleccionado un o%eto m$s en el orden , de esta !$gina o el cuadro de di$logo. #sto significa 7ue se mostrar$ encima de o%etos 7ue est$n detr$s de él en el orden ,@ si los o%etos se su!er!onen.
,nviar =acia atrs Colocar el o%eto seleccionado un o%eto m$s leos en el orden , de esta !$gina o el cuadro de di$logo. #sto significa 7ue se mostrar$ detr$s de otros o%etos 7ue est$n delante de él en el orden ,.
,nviar a espa&da acer el o%eto seleccionado el o%eto m$s a%ao en el orden , de esta !$gina o el cuadro de di$logo. #sto significa 7ue se mostrar$ detr$s de otros o%etos 7ue se le su!er!onen.
7ota: Algunos ti!os de o%etos !ueden mostrarse encima de otros ti!os de o%etos. rupo
Agru!a los o%etos seleccionados en la !$gina o el cuadro de di$logo. n gru!o es s"lo un mont"n de o%etos 7ue se seleccionan siem!re untos@ y 7ue mantienen sus !osiciones en relaci"n a otros cuando utilice las 0erramientas de alineaci"n en ellos. #s casi como si el gru!o se convierte en un o%eto 3nico.
Desagrupar esagru!a el gru!o seleccionado en la !$gina o el cuadro de di$logo. #stos o%etos no se com!ortan como un solo o%eto cuando utili,ando las 0erramientas de alineaci"n.
%erradura *lo7ueo de un o%eto en la !$gina o el cuadro de di$logo 0ace com!letamente no selecciona%le. #sto significa 7ue no se !uede mover@ cam%iar el tama2o o editar sus !ro!iedades. *lo7ueo de un o%eto no tiene ning3n efecto so%re el o%eto en tiem!o de eecuci"n.
7ota: Para des%lo7uear un o%eto@ de%e lo 0aga clic derec0o y elia %lo7ueo desde el men3 conte5tual. #sto des0a%ilitar$ 0a %lo7ueado estado. Des*&oMuear todo es%lo7uea todos los o%etos en la !$gina o el cuadro de di$logo.
.I7 &iando un o%eto significa 7ue no !uedes mover o cam%iar el tama2o@ !ero a3n !uede seleccionar !ara editar sus !ro!iedades. &iando un o%eto no tiene ning3n efecto so%re el o%eto en tiem!o de eecuci"n.
Li*erar =i%era un o%eto !reviamente fiado.
cu&tar culta los o%etos seleccionados en tiem!o de dise2o. Cual7uier o%eto ocultada no est$ visi%le en el entorno de dise2o.
7ota: %etos ocultados s"lo son invisi%les en tiem!o de dise2o. #sta característica no tiene im!acto so%re los o%etos en tiem!o de eecuci"n.
(ostrar todos &os Muestra oculta todo o%eto en la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
.reerenciasKKK A%re el Preferencias cuadro de di$logo donde se !uede !ersonali,ar el entorno de dise2o de AutoPlay !ara ada!tarse a tu estilo.
(en+s de progra'a -esumen Arc0ivo #ditar Alinear P$gina Cuadro de di$logo %eto Proyecto Pu%licar )er erramientas Ayudar a
IMuierda Alinea los lados i,7uierdos de los o%etos seleccionados con el lado i,7uierdo del o%eto dominante. #l o%eto dominante es generalmente el 3ltimo seleccionado y a!arecer$ con un recuadro s"lido.
ugerencia: #l o%eto dominante !uede cam%iar seleccionando uno de los otros o%etos en la selecci"n. %entro Corionta& Alinea los centros 0ori,ontales de todos los o%etos seleccionados con el centro 0ori,ontal del o%eto dominante. #l o%eto dominante es generalmente el 3ltimo seleccionado y a!arecer$ con un recuadro s"lido.
Derec=o Alinea los lados del derec0o de todos los o%etos seleccionados con el lado derec0o del o%eto dominante. #l o%eto dominante es generalmente el 3ltimo seleccionado y a!arecer$ con un recuadro s"lido.
Arri*a Alinea los lados su!eriores de todos los o%etos seleccionados con el lado su!erior del o%eto dominante. #l o%eto dominante es generalmente el 3ltimo seleccionado y a!arecer$ con un recuadro s"lido.
%entro 6ertica&
Alinea los centros verticales de todos los o%etos seleccionados con el centro vertical del o%eto dominante. #l o%eto dominante es generalmente el 3ltimo seleccionado y a!arecer$ con un recuadro s"lido.
.arte inerior Alinea los lados inferiores de todos los o%etos seleccionados con la !arte inferior del o%eto dominante. #l o%eto dominante es generalmente el 3ltimo seleccionado y a!arecer$ con un recuadro s"lido.
Distri*ución 6ertica& istri%uye los o%etos seleccionados uniformemente 0acia a%ao de la !$gina o el cuadro de di$logo ;vertical< !or lo 7ue est$n re!artidos uniformemente entre los dos o%etos m$s@ con e5actamente la misma cantidad de es!acio entre cada !ar. ;=os o%etos e5teriores !ueden ser movidos unos !í5eles 0acia arri%a o 0acia a%ao con el fin de mantener los es!acios entre los o%etos de la misma.<
Distri*ución Corionta& istri%uye los o%etos seleccionados uniformemente a través de la !$gina o el cuadro de di$logo ;0ori,ontal< !or lo 7ue est$n re!artidos uniformemente entre los dos o%etos m$s@ con e5actamente la misma cantidad de es!acio entre cada !ar. ;=os o%etos e5teriores !ueden moverse unos !ocos !í5eles de i,7uierda o derec0a con el fin de mantener los es!acios entre los o%etos de la misma<.
(is'o anc=o Cam%ia el tama2o de los o%etos seleccionados !ara 7ue su anc0ura es igual a la anc0ura del o%eto dominante. #l o%eto dominante es generalmente el 3ltimo seleccionado y a!arecer$ con un recuadro s"lido.
Cacer &a 'is'a a&tura Cam%ia el tama2o de los o%etos seleccionados !ara 7ue su altura es igual a la altura del o%eto dominante. #l o%eto dominante es generalmente el 3ltimo seleccionado y a!arecer$ con un recuadro s"lido.
Cacer e& 'is'o ta'año Cam%ia el tama2o de los o%etos seleccionados !ara 7ue su anc0ura y altura son las mismas 7ue el o%eto dominante. #l o%eto dominante es generalmente el 3ltimo seleccionado y a!arecer$ con un recuadro s"lido.
>estaurar ta'año -estaura el o%eto a su tama2o original. ;#sta funci"n s"lo est$ dis!oni%le !ara ciertos o%etos<.
A& di&ogo de pgina Alinea los o%etos seleccionados en la !$gina o el cuadro de di$logo en lugar del o%eto dominante.
(en+s de progra'a -esumen Arc0ivo #ditar Alinear P$gina Cuadro de di$logo %eto Proyecto Pu%licar )er erramientas Ayudar a
Añadir Agrega una nueva !$gina en %lanco a su !royecto.
uitar #limina la !$gina seleccionada de su !royecto.
InsertarKKK A%re el nsertar !$gina cuadro de di$logo donde se !uede insertar una nueva !$gina en el !royecto.
Dup&icado Crea una co!ia du!licada de la !$gina seleccionada actualmente.
rganiarKKK A%re el rgani,ar !$ginas cuadro de di$logo 7ue le !ermite organi,ar todas las !$ginas en el !royecto.
(over =acia arri*a Se mueve la !osici"n de una !$gina 0acia arri%a en el orden de !$gina ;se mueve la fic0a de !$gina una !osici"n a la i,7uierda<.
(over =acia a*aHo Mueve la !osici"n de una !$gina 0acia a%ao en el orden de !$gina ;se mueve la fic0a de !$gina una !osici"n a la derec0a<.
,-portación deKKK =as e5!ortaciones de la !$gina actual como un arc0ivo e5!ortado de la !$gina de AutoPlay ;_ 5!g<. Se le !resentar$ con un cuadro de di$logo #5!ortar !$gina donde usted !uede es!ecificar nom%re y u%icaci"n !ara ser salvos.
6ista previa =os avances de la !$gina actual.
.ropiedadesKKK A%re el Pro!iedades de la !$gina cuadro de di$logo donde usted !uede configurar sus austes de.
(en+s de progra'a -esumen Arc0ivo #ditar Alinear P$gina Cuadro de di$logo %eto Proyecto Pu%licar )er erramientas Ayudar a
Añadir Agrega un nuevo di$logo en %lanco !ara su !royecto.
uitar Quita el cuadro de di$logo seleccionado de su !royecto.
InsertarKKK A%re el nsertar cuadro de di$logo cuadro de di$logo donde !uede insertar un cuadro de di$logo nuevo !royecto.
Dup&icado Crea una co!ia du!licada del cuadro de di$logo seleccionado actualmente.
rganiarKKK A%re el rgani,ar di$logos cuadro de di$logo 7ue le !ermite organi,ar todos los di$logos en el !royecto.
(over =acia arri*a Se mueve la corriente de di$logo una !osici"n !ara arri%a en el orden del cuadro de di$logo ;se mueve la fic0a del cuadro de di$logo una !osici"n a la i,7uierda<.
(over =acia a*aHo Se mueve la corriente de di$logo una !osici"n 0acia a%ao en el orden del cuadro de di$logo ;se mueve la fic0a del cuadro de di$logo una !osici"n a la derec0a<.
,-portación deKKK #5!orta el di$logo actual como un arc0ivo de di$logo de re!roducci"n autom$tica e5!ortados ;_ 5dg<. Se le !resentar$ con un cuadro de di$logo xportar cuadro de di!loo donde !uede es!ecificar nom%re y u%icaci"n !ara ser salvos.
6ista previa Muestra una vista !revia del cuadro de di$logo actual.
ugerencia: Si el cuadro de di$logo contiene una %arra de título y no tienes una acci"n !ara cerrar el cuadro de di$logo@ !uede cerrar con la tecla #sca!e o A=+I&X. .ropiedadesKKK A%re el Cuadro de di$logo Pro!iedades cuadro de di$logo donde usted !uede configurar sus austes de.
(en+s de progra'a -esumen Arc0ivo #ditar Alinear P$gina Cuadro de di$logo %eto Proyecto Pu%licar )er erramientas Ayudar a
Botón
Agrega un nuevo o%eto %ot"n a la !$gina actual o el cuadro de di$logo. A!arecer$ un cuadro de di$logo Seleccione el arc0ivo !ara 7ue !ueda seleccionar un arc0ivo .%tn cargar.
I'agen Agrega un nuevo o%eto de imagen a la !$gina actual o el cuadro de di$logo. A!arecer$ un cuadro de di$logo Seleccione el arc0ivo !ara 7ue !ueda seleccionar un arc0ivo de imagen a cargar.
,tiMueta Agrega un nuevo o%eto =a%el a la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
.rrao Agrega un nuevo o%eto del !$rrafo a la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
6ideo Agrega un nuevo o%eto de vídeo a la !$gina actual o el cuadro de di$logo. A!arecer$ un cuadro de di$logo Seleccione el arc0ivo !ara 7ue !ueda seleccionar un arc0ivo de vídeo !ara cargar.
uic;9i'e Agrega un nuevo o%eto de Quic6+ime a la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
<&as= Agrega un nuevo o%eto de &las0 a la !$gina actual o el cuadro de di$logo. A!arecer$ un cuadro de di$logo Seleccione el arc0ivo !ara 7ue !ueda seleccionar un arc0ivo flas0 !ara cargar.
.resentación de diapositivas Agrega un nuevo o%eto de !resentaci"n de dia!ositivas a la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
.D<
Agrega un nuevo o%eto P& a la !$gina actual o el cuadro de di$logo. #l >uevo P& o%eto se a!arece el cuadro de di$logo !ara 7ue !ueda seleccionar un arc0ivo local o es!ecificar una -= !ara cargar.
e* Agrega un nuevo o%eto 'e% a la !$gina actual o el cuadro de di$logo. #l >uevo o%eto de la 'e% se a!arece el cuadro de di$logo !ara 7ue !ueda seleccionar una -= !ara cargar.
-Button Agrega un nuevo o%eto 5%utton a la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
%asi&&a de veriicación Agrega un nuevo o%eto de la casilla de verificaci"n a la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
>adioButton Agrega un nuevo -adio*utton o%eto de la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
,ntrada Agrega un nuevo o%eto de entrada a la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
%o'*oBoAgrega un nuevo o%eto Com%o*o5 a la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
%uadro de &ista Agrega un nuevo o%eto =ist*o5 a la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
Nr*o& Agrega un nuevo o%eto de $r%ol a la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
>eHi&&a Agrega un nuevo o%eto de cuadrícula a la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
.rogreso Agrega un nuevo o%eto de !rogreso a la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
9e-to enriMuecido Agrega un nuevo o%eto te5to enri7uecido a la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
.unto de acceso Agrega un nuevo o%eto otS!ot a la !$gina actual o el cuadro de di$logo.
.&ugins n su% men3 7ue le !ermite a2adir un nuevo o%eto de !lugin a la !$gina actual o el cuadro de di$logo. +odos los !lugins com!ati%les o%eto instalados en el sistema a!arecer$ en este men3.
.ropiedadesKKK A%re el cuadro de di$logo Pro!iedades del o%eto seleccionado donde !uede modificar su configuraci"n.
(en+s de progra'a -esumen Arc0ivo #ditar Alinear P$gina Cuadro de di$logo %eto Proyecto Pu%licar )er erramientas Ayudar a
%oniguraciónKKK A%re el Configuraci"n del !royecto cuadro de di$logo donde !uede configurar todos los !ar$metros de !royecto !ara el !royecto.
Barra de 'en+KKK A%re el *arra de men3 cuadro de di$logo donde se !uede crear una %arra de men3s !ara su !royecto.
AudioKKK A%re el Configuraci"n de audio cuadro de di$logo donde !uede configurar el audio 7ue se utili,ar$ en el !royecto.
Inicio pe&ícu&aKKK A%re el nicio !elícula cuadro de di$logo donde se !uede configurar un arc0ivo de vídeo o &las0 !ara ugar en el comien,o de su a!licaci"n.
DependenciasKKK A%re el e!endencias de cuadro de di$logo donde se !ueden configurar a 7ué a!licaciones desea detectar !ara su uso.
AccionesKKK A%re el editor de scri!ts donde se !ueden crear acciones 7ue 0an reali,ado los siguientes eventos: #n el inicio @ So%re el cierre en @ #n el tama2o @ o #n el men3 .
Bases de datosKKK A%re el *ases de datos cuadro de di$logo donde !uede activar acciones interactuar con una o m$s tecnologías de %ase de datos.
.&ugins deKKK Se a%re el cuadro de di$logo acci"n Plugins donde !uede agregar !lugins de acci"n a su !royecto.
Diseño de arc=ivoKKK A%re el construido en editor de arc0ivo de dise2o donde se !uede mani!ular el dise2o de los arc0ivos dentro de su !royecto.
(en+s de progra'a -esumen Arc0ivo #ditar Alinear P$gina Cuadro de di$logo %eto Proyecto Pu%licar )er erramientas Ayudar a
6ista previa
=os avances del !royecto actual.
%onstruirKKK A%re el Pu%licar !royecto cuadro de di$logo donde !odr$ elegir el !u%licar método 7uiere usar.
(en+s de progra'a -esumen Arc0ivo #ditar Alinear P$gina Cuadro de di$logo %eto Proyecto Pu%licar )er erramientas Ayudar a
Barras de =erra'ientas Muestra u oculta las %arras de 0erramientas dis!oni%les.
,stndar Muestra u oculta la %arra de 0erramientas est$ndar del !rograma.
*Hetos Muestra u oculta la %arra de 0erramientas o%etos.
.ginas Muestra u oculta la %arra de 0erramientas de !$ginas.
A&ineación Muestra u oculta la %arra de 0erramientas de alineaci"n.
%rista&es Muestra u oculta los !aneles dis!oni%les.
.ropiedades Muestra u oculta el !anel de !ro!iedades.
,-p&orador de& pro/ecto Muestra u oculta el !anel #5!lorador de !royectos.
9a'año de& pro/ecto Muestra u oculta el !anel de tama2o del !royecto.
a&ería navegador Muestra u oculta el !anel de la galería.
7avegador de& siste'a de Mostrar u ocultar el !anel de sistema.
7avegador de pro/ecto Muestra u oculta el !anel Proyecto.
6ista previa de recursos Muestra u oculta el !anel de !revisuali,aci"n de recursos.
,-a'inador de o*Hetos Muestra u oculta el !anel o%eto.
,ditor de scripts Muestra u oculta el !anel del #ditor de Scri!t.
Barra de estado Mostrar u ocultar la %arra de estado.
Diseños =e !ermite !ersonali,ar el dise2o del es!acio de tra%ao !ara el entorno de dise2o de AutoPlay.
.or deecto
#l dise2o de AutoPlay Media Studio !or defecto.
Auto.&a/ (enu tudio 3K$ n dise2o modelado des!ués el entorno de dise2o de AutoPlay Menu Studio .H.
Auto.&a/ (edia tudio 4K$ n dise2o modelado des!ués el entorno de dise2o de AutoPlay Media Studio X.H.
Auto.&a/ (edia tudio 5K$ n dise2o modelado des!ués el entorno de dise2o de AutoPlay Media Studio F.H.
Auto.&a/ (edia tudio K$ n dise2o modelado des!ués el entorno de dise2o de AutoPlay Media Studio ^.H.
uardarKKK /uarda el dise2o de es!acio de tra%ao actual.
uitarKKK #limina una dis!osici"n de es!acio de tra%ao.
iguiente ic=a Muestra la siguiente !$gina o cuadro de di$logo en su !royecto.
,ncontrar pginaOdi&ogoKKK Se a%re el cuadro de di$logo de /oto Page1cuadro de di$logo donde !uede introducir el nom%re de la !$gina o el cuadro de di$logo 7ue le gustaría saltar en su !royecto en tiem!o de dise2o.
Actua&iación Actuali,a la ventana de dise2o de AutoPlay Media Studio.
>eHi&&a Muestra u oculta la cuadrícula.
AHustar a &a cuadrícu&a #nciende o a!aga la sna! a funci"n de red. #l cierre con característica de cuadrícula austa o%etos a la cuadrícula cuando los o%etos se mueven o redimensionan.
ugerencia: ncluso con esta o!ci"n activada@ mantenga !ulsada la tecla s0ift mientras arrastra un o%eto desactivar$ tem!oralmente auste. AHustar a &a pginaOdi&ogo #l com!lemento a la funci"n de !$gina1di$logo on activa o desactiva. #l cierre a la funci"n de !$gina1di$logo austa los o%etos a los %ordes de !$gina o cuadro de di$logo cuando los o%etos se mueven o redimensionan.
ugerencia: ncluso con esta o!ci"n activada@ mantenga !ulsada la tecla s0ift mientras arrastra un o%eto desactivar$ tem!oralmente auste. Directrices #nciende o a!aga la las directrices.
>eg&a Muestra u oculta la regla.
(en+s de progra'a -esumen Arc0ivo #ditar Alinear P$gina Cuadro de di$logo %eto Proyecto Pu%licar )er erramientas Ayudar a
Button (a;er Se a%re el AutoPlay Media Studio *utton Ma6er. #l fa%ricante de %ot"n le !ermite crear %otones !ersonali,ados !ara utili,ar en tus !royectos.
pti'iar &os recursosKKK
A%re el #liminar los recursos no utili,ados cuadro de di$logo donde !uede 7uitar los arc0ivos no utili,ados de los recursos de su !royecto.
ecuencia de co'andos e-p&oradorKKK A%re el Secuencia de comandos e5!lorador cuadro de di$logo donde !uede editar los scri!ts dentro de su !royecto desde una u%icaci"n central.
,ditor de scripts A%re la a!licaci"n #ditor de scri!ts de ndigo -ose. #ste es un !rograma inde!endiente lo 7ue le !ermite editar secuencias de comandos de acci"n fuera de AutoPlay con so!orte !ara sinta5is@ integraci"n del arc0ivo de intellisense c"digo terminaci"n y ayuda. #sta a!licaci"n se llama #$Scriptditor.exe y !uede encontrarse en la car!eta del !rograma AutoPlay.
Arc=ivo de código uente a*ierto A%rir s el arc0ivo de origen@ en su caso@ del o%eto seleccionado actualmente !ara edici"n.
7ota: e forma !redeterminada@ elegir esta o!ci"n se a%rir$ arc0ivo de fuente del o%eto seleccionado e5actamente como el arc0ivo se a%riría si el usuario tenía do%le clic en (indo(s. Sin em%argo si desea utili,ar un !rograma es!ecífico !ara a%rir una e5tensi"n de arc0ivo es!ecífico ;!or eem!lo P0otos0o! !ara arc0ivos .!g<@ !uede definir una lista de !rogramas 7ue !uede utili,ar !ara a%rir el arc0ivo seleccionado y su!eran incluso el !rograma de argumentos de línea de comando es!ecífica usando la Preferencias de Asociaci"n de arc0ivo . .ersona&iarKKK Se a%re el cuadro de di$logo Personali,ar donde !uedes crear %arras de 0erramientas !ersonali,adas@ teclas de acceso directo o enlace a !rogramas e5ternos.
(en+s de progra'a -esumen Arc0ivo #ditar Alinear P$gina Cuadro de di$logo %eto Proyecto Pu%licar )er erramientas Ayudar a
Auto.&a/ (edia tudio a/uda