New Version of Carcassonne Board GameFull description
New Version of Carcassonne Board GameFull description
Carcassonne Winter Edition
Hrvatski prijevod pravila igre
Hrvatski prijevod pravila igre
juego carcassone para imprimirFull description
xxxxxxxx
Deutscher Volksverlag, OK des Heeres Entwicklung und Aufgabe, Gliederung und Geräte, Nebelschießen, Entgiftungsabteilung, möglichkeiten für junge SoldatenFull description
DaF lernkrimi A2/B1
Sadržaj:
• 6 novih pločica krajolika sa simbolom krugova u žitu
Priprema:
Zamiješajte šest novih pločica krajolika s ostalim pločicama krajolika.
Igranje:
Kada igrač povuče pločicu krajolika sa simbolom krugova u žitu, polaže je slijedeći osnovna pravila igre Carcassonne i nastavlja sa svojim potezom na uobičajeni način. Potom odlučuje da li svi igrači: A) mogu (ako žele) iz svojih zaliha uzeti sljedbenika i postaviti ga uz jednog od njihovih sljedbenika koji se već nalazi u igri, ili B) moraju ukloniti jednog od svojih sljedbenika iz igre i vratiti ga natrag u zalihu Važno je primijetiti da: • aktivni igrač mora odabrati radnju A) ili B) • vrsta sljedbenika na kojeg pločica krajolika ima utjecaj ovisi o tome koja vrsta krugova u žitu je povučena: Vile utječu na seljake (na dijelu farme) Toljaga utječe na lopove (na dijelu ceste) Štit utječe na vitezove (u dijelu grada)
• Kada igrač izvršava radnju A), mora postaviti sljedbenika na dio krajolika na kojem se već nalazi sljedbenik iste vrste (seljak uz seljaka, lopov uz lopova, vitez uz viteza) • U slučaju da igrač nije u mogućnosti izvršiti radnju zbog toga što u igri nema sljedbenika tražene vrste, njega se preskače i na redu je sljedeći igrač. • Aktivni igrač posljednji izvršava radnju i potom sljedeći igrač nastavlja sa svojim potezom na uobičajeni način.
Primjer radnje A)
Crveni igrač polaže pločicu krajolika s krugovima u žitu u obliku štita i na nju postavlja sljedbenika. Crveni igrač odabire radnju A). Svaki igrač može postaviti viteza (jer tako nalaže simbol štita) uz viteza koji se već nalazi u igri. Zeleni igrač postavlja drugog viteza uz onog koji se već nalazi u igri. Plavi igrač nema ni jednog viteza u igri i stoga ne može ni postaviti jednoga. Crveni igrač postavlja drugog viteza uz onog kojeg je već postavio na položenu pločicu krajolika. Ne može postaviti sljedbenika u drugi dio grada koji se nalazi na istoj pločici krajolika jer se u njemu ne nalazi niti jedan vitez. Sljedbenika je isto tako mogao postaviti i uz viteza na gornjoj lijevoj pločici krajolika.
Primjer radnje B)
Prijevod i obrada: Lazo i Luce
Zeleni igrač polaže pločicu krajolika s krugovima u žitu u obliku vila i na nju postavlja sljedbenika. Zbrajaju se bodovi za završeni grad: zeleni igrač ostvaruje 6 bodova i miče svog sljedbenika. Potom odabire radnju B). Svaki igrač mora iz igre ukloniti seljaka (jer tako nalaže simbol vila). Plavi igrač uklanja svog seljaka. Crveni igrač uklanja svog seljaka. Zeleni igrač nema ni jednog seljaka i stoga nema koga ni ukloniti.