SoftGraph
ArchiCAD
O que o ArquiCAD pode fazer Como o ArchiCAD trabalha Conceitos Básicos
GRAPHISOFT
R
Serviços Ltda. Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços
1
ÍNDICE INTRODUÇÃO
pág. 5
1 - APRESENTAÇÃO DO PROGRAMA
pág. 9
1.1 - Palheta de Ferramentas 1.2 - Palheta de Informações 1.3 - Palheta de Coordenadas 1.4 - Palheta de Controle 1.5 - Palheta de Visualização Rápida 1.6 - Janela de Navegação 3D 1.7 - Comandos de Visualização 2 - CONFIGURAÇÕES GERAIS 2.1 - Opções de visualização 2.2 - Formato e grelhas – Definir grelhas 2.3 - Vegetais (layers) - Definir vegetais 2.4 - Canetas e cores 2.5 - Tipos de linhas 2.6 - Tipos de Tramas 2.7 - Compo Composiçõe siçõess 2.8 - Materiais 2.9 - Categorias Categor ias das Zonas 2.10 - Gerência de atributos 2.11 - Preferências (unidades (unidades de trabalho, trabalho, seg. de dados etc.) 3 - MENU EDIÇÃO 3.1 - Pesquisar e selecionar 3.2 - Selecionar tudo 3.3 - Alongar/ encurtar 3.4 - Dividir 3.5 - Ajustar 3.6 - Cortar pela cobertura 3.7 - Arrastar/ arrastar copiando 3.8 - Rotacionar/ rotacionar copiando 3.9 - Espelhar/ Espelhar / espelhar copiando 3.10 - Multiplicação 4 - MENU FERRAMENTAS 4.1 - Agrupar 4.2 - Desagrupar Desag rupar 4.3 - Suspender grupos 4.4 - Grupos automático automáticoss 4.5 - Proteger 4.6 - Desproteger Desprote ger 4.7 - Explodir 4.8 - Extras das linhas 5 – FERRAMENTAS Graphisoft Brasil
pág. 15
pág. 23
pág. 29
pág. 33
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
Conceitos básicos 5.1 - Ferramentas de seleção Seta Marquee 5.2 - Ferramentas de desenho que geram 3D PAREDES PILARES VIGAS PORTAS E JANELAS OBJETOS LÂMPADAS LAJES TELHADOS/ PLANOS INCLINADOS TERRENOS COTAS TEXTOS RÓTULOS ZONAS TRAMAS LINHAS RETAS LINHAS CIRCULARES SPLINES IMAGENS PONTOS QUENTES CORTES AUTOMÁTICOS CÂMERAS a - Animações com Percurso b - Animações VR c - Estudos de insolação 6 - VISUALIZAÇÃO 3D 6.1 - Perspectivas paralelas 6.2 - Perspectivas cônicas 6.3 - Navegar em 3D 6.4 - Secções 3D 7 - CRIAÇÃO DE PAVIMENTOS 8 - COMUNICAÇÃO COM AUTOCAD
8.1 - Exportando arquivos 8.2 - Importando arquivos 9 – IMPRESSÃO EM ARCHICAD 10 - PLOTMAKER 10.1 - Incluir desenhos 10.2 - Editar os desenhos 10.3 - Recursos do Plotmaker 10.4 - Salvando arquivos PLT 10.5 - Atualizando desenhos do PLOTMAKER 11 - CÁLCULO QUANTITATIVO Graphisoft Brasil
2
pág. 35
pág. 40
pág. 79
pág. 85 pág. 89
pág. 93 pág. 97
pág.103
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
3
12 - CRIAÇÃO DE OBJETOS
pág.109
12.1 - Criação de objetos 3D 12.2 - Criação de janelas e portas 12.3 - Criação de objetos 2D 13 – CARREGAR BIBLIOTECAS
pág.115
Graphisoft Brasil
Curso de ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
INTRODUÇÃO
CONCEITOS BÁSICOS DO ARCHICAD O ArchiCAD baseia-se no conceito de Virtual Building (Edifício Virtual) que aplica os conceitos com os quais você trabalha diariamente tais como paredes, portas, lajes, e telhados. Este processo de trabalho é semelhante a maneira tradicional de projetar, mas em lugar de desenhar em 2D, usa objetos inteligentes com geometria 3D e outros atributos que resultam em alta qualidade de desenho, documentação e apresentação para os seus parceiros de projeto e clientes.
♦
Para desenhar, em lugar de utilizar linhas ou superfícies como os demais programas, o ArchiCAD utiliza ferramentas próprias de arquitetura como paredes, pilares, janelas, terrenos, telhados, lajes, etc.;
♦
Desenha em 2D fornecendo parâmetros para o programa construir em 3D (por exemplo: cortes, elevações e perspectivas a partir de qualquer ponto de vista). Desta forma, há uma considerável economia de tempo;
♦
Arquivo Integrado: plantas, cortes e perspectivas, (como se fosse uma maquete). Se houver modificações em alguma das partes, todas as outras se modificarão automaticamente e possibilita ainda a geração de cálculos quantitativos;
♦
Troca de arquivos (intercâmbio) com outros aplicativos como AutoCAD e Microstation, lendo e exportando arquivos em formato DWG, DXF e DNG e permitindo, inclusive, a leitura de arquivos PLT/ HPGL. Possibilita ainda a impressão através dos drives originais dos sistemas Windows e Mac OS e também formato de saída de plotagem compatível com a maioria das plotters (PLT).
Para manter-se atualizado e obter informações adicionais em relação ao ArchiCAD sugerimos consultar os seguintes sites da Web: http://www.graphisoft.com http://www.objectsonline.com http://www.gdlcentral.com http://www.bhsistemas.com.br http://www.archiclube.com.br
Curso de ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
O Ambiente de Trabalho ArchiCAD ArchiCAD foi concebido de modo a proporcionar ferramentas amigáveis aproveitando toda a precisão e potência dos sistemas computorizados. Possui três espaços de trabalho que funcionam como ambientes interligados permitindo um processo de desenho interativo entre a Planta, Corte/Elevação e Janela 3D. Os elementos quando alterados são atualizados simultâneamente em todas as vistas para refletir as alterações no modelo. • Janela da Planta
Centro do espaço de trabalho no ArchiCAD mostra a representação do projeto como um desenho tradicional de arquitetura em uma folha de papel. Ë também um ambiente de modelagem 2D/3D que é interativo com os Cortes/Elevações e com o espaço 3D. • A Janela Corte/Elevação
Está interativamente ligada às janelas Planta e 3D e possibilita a edição dos elementos nela apresentados podendo-se ainda adicionar novos elementos , objetos e texto. Diferentes cortes e elevações de um mesmo projeto serão mostrado em janelas diferentes.
Curso de ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
• Janela 3D
O projeto completo ou as partes selecionadas na planta são visualizadas na Janela 3D. Disponibilizando todos os tipos de projeções paralelas e perspectivas cônicas esta janela tem várias funções. Serve como fonte de referência visual do trabalho durante a fase de projeto, é interativa permitindo a livre movimentação no ambiente 3D, os elementos nela apresentados são completamente editáveis, define a vista para a realização da renderização e possibilita a exportação de arquivos 3D.
Conceito de Parametrização A definição paramétrica de objetos, inovação do ArchiCAD, permite a partir de um único objeto a representação de inúmeros outros semelhantes simplesmente alterando parâmetros como: altura, espessura, material, etc. e a partir daí armazená-los como outros objetos de biblioteca. Para visualizá-la use duplo clique na ferramenta janela e para alterar os parâmetros clique nos campos desejados e altere as definições. Visualize as alterações em planta, 3D, etc. utilizando o botão Display Mode.
SoftGraph
Capítulo
1
Apresentação do Programa
9
GRAPHISOFT
R
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
11
1- APRESENTAÇÃO DO PROGRAMA 1.1- Palheta de Ferr amentas
Ativa as ferramentas de trabalho: •
ferramentas de edição e s eleção: seta e marquee;
ferramentas que produzem elementos 3D: paredes, pilares, vigas, janelas, portas, objetos, lâmpadas, lajes, coberturas, terrenos, zoneamento de ambientes e Stairmaker; •
ferramentas que pro duzem elementos 2D: cotas simples, de nível, de perímetro, de raio, de elevação e de ângulo, textos, linhas de chamada, tramas (hachuras), linhas retas, curvas e splines, pontos quentes; •
ferramentas câmeras; •
de
cortes/elevações
visualização:
e
1.2- Palheta de Informações
Identifica elemento ou ferramenta selecionados: 1º botão: abre caixa de diálogo para configuração da ferramenta (sempre);
•
Outros botões: fornecem informações variáveis de ferramenta para ferramenta, incluindo opções de desenho, trama, elevação, vegetal e ID. •
O que estiver selecionado na tela aparecerá nesta janela, servindo para identificação e configuração do elemento selecionado.
1.3- Palheta de Coor denadas
a
b
c
d
e
Relativa a toda e qualquer medida que se queira dar a uma ferramenta e à configuração da tela (grelha, snap, ponto zero etc.). Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
12
a) Ponto Zero: Acionando o botão e clicando em qualquer ponto da tela, este se tornará o ponto zero (coordenadas x e y); b) Grelha:
1 - Configurar uma angulação qualquer para o grelha; 2 e 3 - Opções de deixar o grelha ortogonal ou inclinado;
c) Snap:
1 - Sem Snap (desvinculado do grelha);
2 - Com configuração para desenhar com um padrão padr ão de medida prédeterminada (vinculado à gralha invisível), ex.: de 5 em 5 cm ou de 10 em 10 cm, etc; 3- Com Snap (desenha utilizando a grelha); d) Modos de d e Coordenadas: Coordenadas: Ortogonais: X e Y
Ângulo e Raio Elevação: Z Pode-se deixar ativados ou desativados os comandos de coordenadas ( ∆ ). Dica: Sempre deixar os ∆ s ativados para que, cada vez que se clicar na tela para começar a desenhar alguma coisa, este ponto tenha suas coordenadas zeradas, permitindo dar as medidas desejadas em X e Y no desenho, isto é, trabalhar com coordenadas relativas.
Caso estejam desativados, cada vez que se clicar na tela para começar a desenhar alguma coisa, este ponto utilizará coordenadas referentes ao último ponto estabelecido como zero, isto é, trabalhar-se-á com coordenadas absolutas; e) Gravidade: piso atual;
1 - Obje Objetos tos novos são colocados colocado s relativam relativamente ente à ele elevaç vação ão do
2 - Objetos novos novos são colocados relativamente à elevação da laje imediatamente inferior; 3 - Obje Objetos tos novos são colocados colocado s relativam relativamente ente à ele elevaç vação ão da cobertura imediatamente inferior; 4 - Obje Objetos tos novos são colocados colocado s relativam relativamente ente à ele elevaç vação ão do terreno imediatamente inferior.
1.41.4- Palheta Palheta de d e Contro le
1
2
3
4
5
6
1 - Auxilia na construção do desenho ativando recursos como: perpendicular, paralelo, bissetriz, offset simples, offset múltiplo e referências espaciais;
Graphisoft Brasil
7
Curso ArchiCAD ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
13
2 - Cria referência para alinhamento durante a construção de um desenho com a tecla shift apertada; 3 – Suspender grupos: 1 - elementos pertencentes a um grupo são selecionados ou editados em conjunto; 2 - elementos pertencentes a um grupo são selecionados ou editados individualmente; 4 - Vara mágica: Cria elementos a partir do contorno de outro. Ex: parede a partir de laje; 5 - Divisões: Possibilita a divisão referencial (metade, divisões, porcentagem e medida específica) apenas com o passar do mouse sobre qualquer elemento; 6 - Cancelar: Permite cancelar comandos em andamento; 7 - Janela de mensagens: abre-se campo de texto aonde são visualizados passos das instruções para as opções de desenho do ArchiCAD.
Utilizando as ferramentas ferramentas de contro le de constru ção: Paralelo Paralelo e p erpendicular:
- Ligar a ferramenta correspondente ao elemento que será desenhado; - Escolher a opção (paralelo ou perpendicular); - Colocar o cursor sobre o eixo do elemento ao qual o novo elemento será paralelo ou perpendicular e clicar; - Desenhar. Bissetriz:
- Ligar a ferramenta correspondente ao elemento que será desenhado; - Escolher a opção (bissetriz); - Colocar o cursor sobre os eixos (ou faces) dos elementos que compõem o ângulo do qual o novo elemento será a bissetriz e clicar; - Desenhar. Offset simples e Offset múltipl o:
Para “offsetar” um elemento existente deve-se: - Ligar a ferramenta correspondente; - Escolher a opção (offset simples ou múltiplo); - Clicar na vara mágica; - Clicar sobre o eixo do elemento e arrastar a cópia. Para fornecer a distância correta deve-se fornecer o raio. - Para sair do offset múltiplo deve-se dar dois cliques rápidos no mouse.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
14
1.51.5- Palheta de Vis ualização Rápida
A palheta de Visualização Rápida permite ao usuário mover-se através de diferentes vistas pré-definidas por ele com vários níveis de zoom e em diversas localizações, tanto na janela da Planta como nas de Secções/Alçados.
1.6- Janela de Navegação 3D
A Janela de Navegação 3D permite criar animações em tempo real do projeto, bem como alternar entre vistas dos elementos de desenho. A Janela de Navegação 3D coordena igualmente os diferentes percursos e movimentos das câmaras. Esta janela está disponível apenas quando se trabalha no modo de visualização 3D.
1.71.7- Comandos de Visuali zação zação a) Escal Escala a
No ArchiCAD só é permitido trabalhar com uma única escala na tela. Para escolher a escala de trabalho: clicar no botão escala ou menu superior Opções - Escala da Planta e escolher ou digitar. Conforme a escala, janelas e portas da biblioteca aparecerão com mais ou menos detalhes. b) Porcentagem de v isualização
Mostra o nível de zoom e porcentagem do tamanho real.
c) Formas de zoom
Ampliar, reduzir, pan, otimizar, zoom anterior e próximo zoom.
Graphisoft Brasil
SoftGraph
Capítulo
2
Configurações Gerais
15
GRAPHISOFT
R
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
17
2- CONFIGURAÇÕES GERAIS Menu Opções 2.1 - Opções de Visualização
As maneiras de visualização de alguns elementos do ArchiCAD podem ser modificadas aqui. Estas setagens atingem arquivo inteiro, não sendo necessário selecionar anteriormente o que se deseja mudar . Mostrar ou não o eixo em vigas e paredes; •
Mostrar ou não a orientação da cobertura; •
Mostrar ou não a vinculação das tramas aos elementos; •
as imagens; •
•
Como serão mostrados os textos e
Se o limite horizontal da seção aparecerá em planta ou não;
Se as linhas serão ou não visualizadas na espessura especificada em Canetas & Cores; •
•
Representação das tramas dos elementos e sas tramas desenhadas;
•
Representação de portas e janelas em planta;
•
Representação das zonas e se haverá selo nelas ou não.
2.2 - Formato e Grelhas - Definir Grelhas Grelha principal: Neste quadro pode-se configurar os tamanhos de X e Y da grelha, se ela é visível ou não, cores de fundo e da linha. Grelha auxiliar: apresenta medidas diferentes da grelha principal. Grelha invisível: apresenta medidas diferentes das grelhas anteriores.
As duas primeiras podem ser misturadas criando uma grelha mesclada. Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
18
A terceira não é representada e somente está disponível quando selecionado o segundo botão de snap na palheta de coordenadas. 2.3- Vegetais – Definir Vegetais
Todas as ferramentas, por uma pré- definição básica do ArchiCAD, já são desenhadas automaticamente em um vegetal apropriado. Pode-se criar novos vegetais, modificar os existentes (selecionar um deles e Novo Nome) ou apagálos. Para proteger um vegetal, basta clicar no ícone “cadeado” na frente do nome. Para tornar um vegetal visível ou invisível clica-se no ícone “olho”. Para desativar estas opções basta clicar novamente nos ícones correspondentes. À direita na janela pode-se criar ou alterar combinações de vegetais. Estas combinações são muito utilizadas quando o usuário esconde ou mostra grupos de vegetais separadamente. Ex.: mostrar elementos 2D. - Vegetal ArchiCAD
O primeiro item da Lista de Vegetais, o Vegetal ArchiCAD, não pode ser apagado, tornado invisível ou bloqueado. Este vegetal suporta todos os elementos que perderam as suas definições de vegetais. - Mostrar Todos
Este comando permite tornar visíveis todos os elementos em todos os vegetais.
2. 4 - Canetas e Cores
No ArchiCAD as 255 canetas são instrumentos de desenho simulados, tendo cor e espessura de linha específicas. Para definir a espessura de uma caneta, selecione uma delas e escreva a espessura que desejar. Para definir a cor da caneta, dê duplo clique no quadro da cor e escolha a cor desejada.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
19
2. 5 - Tipos de Linhas
- Novos tipos de linhas:
Escolher a opção Novo, dar um nome e editar no campo Editar tipo selecionado.
Também é possível apagar, editar ou dar um novo nome a alguma trama existente.
2. 6 - Tipos de Tramas - Dar medidas para as tr amas:
Selecionar a trama desejada e no campo “Espaçamento ” dar as medidas. DICA: Não modifique a angulação da trama por aí. Se quiser a trama com alguma inclinação diferente, deixar para aplicar o ângulo no momento em que for desenhar a trama. - Novas tramas
Escolher a opção Nova, dar um nome e editar no campo Tramas do Monitor. Também é possível apagar ou dar um novo nome a alguma trama existente.
IMPORTANTE: Para a trama aparecer em escala e com o tamanho e angulação que foi dado a ela: menu superior Opções – Opções de Visualização Tramas e escolher Tramas Plot ter . Para aparecer sem escala, só como hachura escolher Tramas Monitor .
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
20
2. 7- Composições
Aqui é possível editar composições de tramas para a representação de seções de elementos e criar novas composições. Pode-se escolher se a composição estará disponível para paredes, lajes e/ou coberturas. Cada componente da composição tem sua espessura estabelecida na parte inferior esquerda da janela quando selecionado. Escolhe-se, também, a representação gráfica de cada componente individualmente, bem como a junção de um com outro. É possível criar infinitas composições . Ex.: Para uma parede de tijolo revestida por massa de um lado e cerâmica do outro: duplicar alguma existente, personificar o nome da composição e escolher uma representação gráfica e uma espessura para cada uma das camadas. 2. 8 - Materiais
Com este comando é possível editar os materiais que aparecem na renderização, aplicando novas texturas ou modificando as existentes. ESPECIAL - escolher material a ser editado. Ex.: Tijolo Vermelho - Para efeitos na renderização Editar Textura – Procurar. Aí aparecerão as texturas disponíveis. Escolher uma delas. Tipo: efeitos que podem ser aplicados ao material: metálico, plástico, borracha etc. - Para efeitos no modelo 3D Tramas 3D. Escolhe uma trama que aparecerá no modelo 3D. Para mudar a cor do material dar duplo clique no botão de cor e escolher. Pode-se criar um novo material, apagar ou dar um novo nome a algum existente.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
21
2. 9 - Categori as das Zonas
Este comando permite criar novas configurações de zonas bem como editar os tipos de zonas existentes. Podem ser alterados alguns parâmetros da zona, como nome da categoria, cor, elementos constantes do selo e outros. 2.10 - Gerência de Atr ibutos
Através deste comando é possível salvar materiais, texturas e configurações criadas neste arquivo para que possam ser utilizadas em outro arquivo. Da mesma maneira o contrário. Ex.: Foi necessária a criação de um novo material para este projeto: acrílico azul. Este material pode ser salvo individualmente, de maneira que se possa acrescentar somente ele em algum outro projeto onde se fizer necessário.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
22
2.11 - Preferênc ias - Unidades de trabalho
Neste comando é possível configurar as unidades de trabalho tanto para desenho, como para cotas.
- Elementos Remotos
Permite determinar a representação gráfica de elementos situados acima ou abaixo do ponto de origem, em planta baixa. Na parte inferior da janela especifica-se as prioridades de interseção em 3D. Quando Vigas atravessarem Paredes ou Pilares, o elemento que tiver menor prioridade será cortado em 3D, isto é, a parte cortada será removida. O elemento de maior prioridade permanecerá intacto. Os valores de prioridade de Paredes e Pilares são sempre pares e aqui definidos. Os valores de prioridade de Vigas são estabelecidos na caixa de diálogo de Vigas.
- Segurança de dados
Salvar automaticamente de tempo em tempo ou a cada certo número de passos. Cria um arquivo de segurança com extensão “BAK”. Configuração do número de UNDOS possíveis.
Graphisoft Brasil
SoftGraph
Capítulo
3
Menu Edição
23
GRAPHISOFT
R
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
25
3- Menu Ediç ão 3.1 - Pesquisar e Selecionar
Escolher o comando Pesquisar e Selecionar permite-lhe fazer múltiplas seleções baseadas nas diferentes características de quaisquer dos elementos colocados em vegetais visíveis na janela atual. Pode-se selecionar qualquer elemento por Tipo, Trama, Cor de Caneta, Tipo de Linha, Material, Vegetal, Elevação, Nome, ID, Fonte, e outros itens, em qualquer combinação. Para adicionar à seleção, clicar no símbolo + e para excluir clicar no símbolo -. Os dois botões situados acima dos sinais + e – permitem importar, para esta caixa de diálogo, as definições dos elementos selecionados, permitindo selecionar elementos baseados na similaridade. Se o botão da esquerda estiver ativado e executar-se Option/Alt + clique em um elemento, o tipo do elemento e suas definições atuais serão copiados. Se houverem elementos selecionados e o botão da direita for clicado, o tipo e as definições atuais do último elemento selecionado serão copiados. 3.2 - Selecionar Tudo
Neste comando é possível selecionar todos os elementos da tela. Para selecionar tudo de apenas um tipo de elemento, como paredes, por exemplo, ligue a ferramenta de paredes e, automaticamente, este menu se tornará Selecionar Todas as Paredes . 3.3 - Alongar / Encurtar
Este comando é utilizado para alongar ou encurtar qualquer elemento ArchiCAD selecionado. Seleciona-se o elemento, Edição - Alongar/Encurtar e clica-se numa das extremidades, arrastando-a até onde desejar.
É possível selecionar os elementos com a ferramenta marquee.
Janelas e portas podem ser editadas no 3D. Basta selecionar, clicar no ponto de seleção e segurar o mouse. Aparecerão quatro Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
26
maneiras de encurtar e alongar estes elementos.
3.4 - Dividir
Este comando permite dividir paredes, linhas, lajes, coberturas e tramas ao longo de um segmento de reta, arco ou aresta de polígono. Selecione o que se quer dividir, ligue o comando e trace uma linha divisória ou clique na linha se ela já estiver desenhada. Este comando só está disponível em planta.
3.5 - Ajustar
Este comando ajusta (estende ou corta) os pontos finais de Paredes e Linhas a uma linha, arco ou aresta de polígono. selecionar o que se quer estender ou cortar, ligar o comando e clicar na linha ou elemento limite. 3.6 - Cortar pela Cobertura
Este comando permite cortar paredes, pilares, vigas, portas e janelas, lajes e objetos pela cobertura que por estes elementos passa, tanto em 2D como em 3D. A seleção Definir Topo da Parede/Pilar ao ponto mais alto permite modificar a altura ou a base da elevação do elemento afetado. Com esta seleção marcada os pontos de seleção dos elementos cortados mudarão para o ponto mais alto deles. Se clicar em Cortar Base esta opção mudará para Definir Base da Parede/Pilar ao Ponto mais Baixo. Assim é a elevação da base do elemento que mudará. Importante: O comando Cortar pode ser desfeito, mas não é possível recuperar a elevação da altura ou base originais do elemento cortado.
3.7 - Arrastar/ Arrastar Copiando
Este comando permite mover qualquer elemento de construção selecionado no seu projeto. Selecione o(s) elemento(s), clique em qualquer ponto na tela e arraste até Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
27
onde desejar. No caso de Arras tar Copiando , será criada uma cópia do que está selecionado. É possível realizar estes comandos com medidas em x, y, r (raio/distância) e ângulo.
3.8 - Rotacionar/ Rotacionar Copi ando
O comando Rodar permite rotacionar qualquer elemento selecionado na Planta ou na Janela 3D. Selecione o(s) elemento(s), clique num ponto onde será o “centro” da rotação, clicar num outro qualquer e mova o mouse até o local desejado. No caso de Rotacionar Copiando , será criada uma cópia rotacionada do que está selecionado. É possível realizar estes comandos com medidas em x, y, r (raio/distância) e ângulo.
3.9 - Espelhar/ Espelhar Copiando
O comando Simetria cria, na Planta ou na Janela 3D, uma imagem simétrica de qualquer elemento de construção selecionado. Selecione o que se quer espelhar, e trace uma linha de eixo. No caso de Espelhar Copiando , será criada uma cópia espelhada do que está selecionado.
3.10 - Multiplicação
Este comando cria qualquer número de cópias exatas de elementos selecionados, usando os seguintes métodos e opções: -
Arrastar as cópias ao longo de uma direção plana com uma Linha de Referência de Multiplicação;
- Rodar as cópias usando um ângulo definido por um Arco de Referência de Multiplicação; - Elevar as cópias com um deslocamento vertical (semelhante ao comando Elevação..., mas também efetua cópias); - Criar uma matriz de cópias ao longo de duas linhas de referência de multiplicação definidas por movimentos oblíquos; - Elevar e Arrastar ou Rodar as cópias, usando as Linhas de Referência ou Arco de Referência e um deslocamento vertical. Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
Estas opções estão disponíveis no quadro:
Graphisoft Brasil
28
SoftGraph
Capítulo
4
Menu Ferramentas Menu Ferramentas
29
GRAPHISOFT
R
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
31
4- Menu Ferramentas 4.1 - Agrupar
Serve para agrupar elementos. Uma vez agrupados, ao se selecionar um de seus componentes, todos os outros pertencentes àquele grupo serão selecionados. 4.2 - Desagrupar
Desagrupa elementos agrupados, fazendo com que voltem a ser entidades únicas. 4.3 - Suspender Grup os
Suspende temporariamente os grupos. É muito útil quando se quer selecionar ou editar apenas um componente de um grupo. 4.4 - Grupos Automáticos
Esta opção faz com que todos os elementos que sejam desenhados de forma contínua sejam automaticamente agrupados. 4.5 - Proteger
Protege qualquer elemento selecionado, não permitindo nenhuma modificação no mesmo. 4.6 - Desproteger
Desprotege elementos previamente protegidos, permitindo qualquer modificação que se queira fazer. 4.7 - Explodir
Explode objetos paramétricos, transformando todos os seus elementos construtivos em elementos de 2D (linhas e tramas). O objeto perde, então, a capacidade de ser visualizado em 3D. 4.8 - Extras das Linhas
Permite: - Bolear: Juntar as extremidades de duas linhas com arco. Ao escolher este comando, aparece uma caixa de diálogo onde se pode definir o raio para bolear.
um
- Chanfrar: Juntar as extremidades de duas linhas com segmento de linha. Ao escolher este comando, aparece
um uma
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
32
caixa de diálogo onde se pode definir o raio para chanfrar. - Intersectar : Causar o encontro de duas linhas num ponto. Este comando também atua em arcos selecionados (elípticos e circulares) e nas Paredes. Nota: Os comandos para Bolear, Chanfrar e Intersectar não funcionam para elementos agrupados.
Graphisoft Brasil
SoftGraph
Capítulo
5
Ferramentas
33
GRAPHISOFT
R
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
35
5- FERRAMENTAS Conceitos Básicos
- Para acionar qualquer ferramenta de trabalho basta clicar no ícone correspondente na palheta de ferramentas. A palheta de informações vai automaticamente assumir a ferramenta selecionada. - Para selecionar qualquer elemento de desenho é necessário que esteja acionada a ferramenta de seleção (seta ou marquee). - Para mudar seus parâmetros basta o elemento estar selecionado e abrir sua caixa de diálogo. - Para abrir a caixa de diálogo de uma ferramenta basta dar um duplo clique em seu ícone ou clicar no 1º botão da palheta de informações. - A caixa de diálogo é o loc al onde se pode dar as mais variadas conf igurações para qualquer ferramenta. Os campos de configuração são: altura, espessura, elevação, tipo d e linha e espessu ras para plantas e cortes, materiais e cores , parâmetros para os itens de biblioteca para o 3D, espessura de traços, simbolo gia para cotas etc.
- O cursor é uma importante ferramenta de auxílio ao desenho no ArchiCAD. Ele assume automaticamente vários formatos que permitem identificar comandos de precisão.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
Graphisoft Brasil
36
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
Graphisoft Brasil
37
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
38
5.1 - FERRAMENTAS DE SELEÇÃO SETA
- 2D
Ao passar o mouse sobre qualquer elemento desenhado, ele assumirá diferentes formas. Basta um clique e o elemento será selecionado.
Pode-se clicar em qualquer ponto da tela e abrir uma janela. O que for cortado por ela será selecionado.
- 3D
Basta passar o mouse sobre o elemento e clicar ou ainda abrir uma janela de seleção.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
39
Marquee
Permite selecionar uma área de desenho tanto no pavimento em que se está trabalhando (linha mais fina) como a mesma área em todos os pavimentos (linha mais grossa). A capacidade desta ferramenta vai além das da seta e são particularmente úteis para esticar, estreitar e mover grupos de elementos com auxílio dos comandos do menu Edição .
Para cancelar uma seleção deve-se dar dois cliques na área de trabalho fora da área selecionada. Em ambiente Windows pode-se, também, clicar com o botão direito do mouse e um menu, no qual a primeira opção é cancelar a seleção, aparecerá.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
40
5.2 - FERRAMENTAS DE DESENHO QUE GERAM 3D PAREDE
Desenha “planos verticais” que abrangem desde uma parede até um box de vidro. Na caixa de diálogo pode-se dar as seguintes configurações:
1 - Atribut os de planta e secções:
tipo de linha do contorno da parede; espessura do contorno da parede; tipo de trama da parede simples ou composta; cor da trama e do contorno interno da parede; cor do fundo da trama; Ao utilizar trama composta estabelece se serão utilizadas as cores de linha e de fundo utilizadas pelo criador da trama.
2 - Atributos do modelo 3D
nestes campos são definidos os materiais que aparecerão nas faces da parede no 3D;
espessura de pena na elevação;
Troncos: Considera a espessura da parede e permite criar paredes de troncos redondos, quadrados, gradis, etc.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
41
3- Altimetria
Define altura e elevação da parede em relação a: - um plano qualquer; - plano de trabalho; - cota zero. Nesta caixa de diálogo define-se também a espessura da parede e o tipo (se tem sempre a mesma espessura, se começa com uma e termina com outra ou se é uma parede irregular). O eixo de construção da parede corresponde à parte da mesma que conterá a medida prédeterminada. A medida das faces onde o eixo de construção não está será acrescida da espessura da própria parede e das que se associam a ela.
Desenhar paredes
- Métodos geométrico s:
- simples
- contínua
- curvas a partir do raio
- retangular
- retangular em ângulo
- curvas a partir de 3 pontos
- curva tangenciando 3 pontos
-curvas contínuas
- espessuras diferentes -irregulares (poligonais)
IMPORTANTE:
É aconselhável desenhar paredes visualizando os eixos de construção. Para isso, o menu Opções - Limpar Intersecções deve estar desativado. Paredes que se cruzam ou se encontram em quina só serão perfeitamente desenhadas se seus eixos estiverem se encontrando. Quando não estiver visualizando os eixos de construção, se o cursor for colocado sobre o eixo de construção da parede ele aparecerá como que em negrito, sendo que quando for colocado sobre faces onde o eixo de construção não está ele aparecerá simples. -Desenhar paredes uti lizando medid as através de coord enadas
Sempre deixar os ∆ s ativados para que, a cada momento que um desenho comece, o cursor possa zerar neste ponto para que se dê a medida desejada. Assim, serão utilizadas coordenadas relativas, ao último ponto inicial de comando.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
42
Para dar medidas em x , digite x no teclado e o valor, em y, digite y no teclado, o valor e tecle “Enter”. Ângulo ( a) e Raio ( r ) são fornecidos da mesma maneira. - Estender uma parede até a outra:
Selecione a que vai ser modificada, ligue a ferramenta de parede, aperte a tecla ”control” do teclado e clique no eixo da parede limite. - Cortar uma parede pela outra:
Opção 1:
Selecione a que vai ser modificada, ligue a ferramenta de parede, aperte a tecla ”control” do teclado e clique no eixo da parede limite.
Opção 2:
Sem selecionar nada posicione o cursor sobre a parte da parede que será cortada. Tecle “Control” (ou maçã) no teclado. O cursor se transformará em uma tesoura. Clique no que quiser cortar. Quando a tesoura ficar preta significa que ela está sobre o eixo de construção da parede.
- Criar in terseção perfeita entre duas paredes num cruzamento:
Selecionar uma delas, menu Edição Dividir e clicar sobre o eixo da outra parede.
- Encontro de Paredes Poligonais com Paredes Simpl es:
Quando uma parede simples é ligada a uma parede poligonal, dois resultados diferentes podem ocorrer ao visualizar limpando as intersecções, isto é, não visualizando os eixos, se o campo Pode Alterar Vínculos do Polígono estiver ou não selecionado na caixa de diálogo de paredes. Ex.:
a
b
c
a) parede simples ligada a parede poligonal com Limpar Intersecções desabilitado; Ao habilitar Limpar Intersecções dois resultados podem acontecer: b) com o campo Pode Alterar Vínculos do Polígono ativado; c) com o campo Pode Alterar Vínculos do Polígono desativado.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
43
Pilares
Os pilares ou colunas podem ser compostos por duas camadas: parte central e revestimento.
Para acionar a caixa de diálogo basta dar 2 cliques no ícone da ferramenta ou no 1º botão da palheta de informações. Nela se encontram:
1- Atributo s de planta e secções:
Segue os mesmos princípios da ferramenta de parede.
- Símbolo do centro: Opções de representação da pilar em planta.
2- Atributos do modelo 3D:
Segue os mesmos princípios da ferramenta de parede.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
44
3- Altimetria:
Segue os mesmos princípios da ferramenta de parede. Pode-se escolher a forma do pilar, retangular ou redondo.
-Medidas g erais:
Pode-se dar medidas gerais para o pilar e para o revestimento. Se não quiser o revestimento basta deixar zero na medida do mesmo.
- Ponto de inserção: Define por qual ponto o pilar será inserido em planta.
- Contornar paredes:
Há a opção do pilar estar integrado com o material da parede ou ficar “aparente” quando inserindo em paredes com tramas compostas. Fora da caixa de diálogo e na palheta de informações há opções de métodos de inserção de pilares:
a
b
c
a) inserir pilar redondo; b) inserir automaticamente pilar quadrado ou retangular em ângulo reto; c) inserir rotacionando: neste caso, ao inserir, pode-se dar um ângulo digitando a tecla “a” no teclado, o ângulo desejado e confirmando com ENTER no teclado.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
45
Vigas
Esta ferramenta permite criar elementos construtivos retos, horizontais e com seção retangular. Podem ser criadas Vigas Simples, Contínuas, Retângulo de Vigas e Retângulo de Vigas Rotacionado. A posição correta da viga é marcada pelo eixo de referência da construção. Este eixo funciona de maneira semelhante ao eixo das paredes. A caixa de diálogo, também é semelhante à de paredes, e possui do lado direito as Definições Gerais do elemento a desenhar. O eixo de referência é posicionado no centro da face superior da viga, mas pode ser deslocado se necessário. Na figura ao lado, o primeiro campo corresponde à largura da viga e o segundo corresponde ao deslocamento do eixo. Pode acontecer do lado de referência cair fora do contorno da viga.
Nos Atributos da Planta são configuradas as linhas e canetas do contorno e do eixo de referência.
Nesta janela define-se os materiais que aparecerão nas faces da viga no 3D. Se o ícone da Corrente estiver acionado, alterando-se o material de uma das faces, as demais também serão alteradas automaticamente.
Quando vigas se cruzam, a viga de prioridade inferior será cortada em 3D, isto é, a parte da interseção será removida, inclusive dos cálculos de volume. Utiliza-se a barra corrediça de Prioridade das Intersecções 3D para definir a hierarquia da ligação ou cruzamento de vigas.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
46
Quando as vigas atravessarem paredes ou pilares, o elemento de prioridade inferior será cortado no 3D e o de maior prioridade permanecerá intacto, inclusive nos cálculos de volume. As prioridades de paredes e pilares são Opções configuradas em /Preferências / Elementos Remotos . As vigas sempre cortam as lajes quando os dois elementos se ligam no espaço. Nota: Quando uma laje é cortada por uma viga todo seu comprimento é cortado em 3D, no entanto, isto não é mostrado em planta. É recomendável que as lajes sejam cortadas onde a viga termina.
Aqui são configurados os vãos ortogonais ou circulares que poderão ser colocados nas vigas. Os atributos permitidos são: •
Forma do vão;
Largura e altura do vão ortogonal ou diâmetro do vão circular; •
O posicionamento do centro do vão em relação à face superior da viga; •
•
A representação do vão em planta.
A mesma viga pode conter vãos de diferentes formas e dimensões e em diferentes posições. Os cruzamentos em T ou L das vigas são limpos se a opção Limpar Intersecções estiver ativada. Diferentemente de paredes, não é necessário dividir as vigas para limpar os cruzamentos. Mas para uma visualização perfeita deve-se solicitar Visualização/Reconstruir . Quando ligamos vigas com a opção Limpar Intersecções ativada, é irrelevante se os dois eixos de referência se encontram ou não. Se o fim de uma ligação da viga falha o contorno da outra, o fim da viga será automaticamente ajustado ao eixo de referência. Se a opção Limpar Intersecções estiver desativada, as vigas terminam ao clique do mouse. Para um cruzamento X perfeito em 3D é necessário definir diferentes prioridades para cada uma das vigas envolvidas no cruzamento. As ligações das vigas são limpas se seu cruzamento ou ligação ocorrer em diferentes alturas. Se as vigas passam umas pelas outras no espaço, a ligação não é limpa na vista em Planta. Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
47
As faces finais das vigas são sempre perpendiculares aos lados das mesmas. Para faces finais em ângulos diferentes, deve-se: 1. Desenhar a viga; 2. Definir a espessura da viga como zero na caixa de diálogo Defini ções das Vigas para desenhar uma segunda viga (virtual); 3. Desenhar a viga de espessura zero a partir do ponto final do eixo de referência da primeira viga com o ângulo desejado como mostrado na imagem abaixo. Usar a variante de vinculação horizontal na Palheta de Controle.
4. Reconstruir a vista. A vista de planta e a vista 3D devem apresentar vistas semelhantes a estas.
5. Adicionar um segmento de linha para completar a lacuna do símbolo da viga em planta.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
48
Portas e Janelas
As portas e janelas, ao serem inseridas na paredes, automaticamente desenharão os vãos. O ArchiCAD já possui uma biblioteca de portas e janelas. Todos os seus itens são paramétricos, ou seja, permitem que sejam alterados vários parâmetros de sua construção. Há também a possibilidade de se dar medidas gerais para cada item, como altura, largura, peitoril e soleira. É na caixa de diálogo que se encontrarão os campos para estas modificações. No quadro ao lado podese visualizar e mudar os parâmetros específicos de cada item como estilo da porta ou janela, medidas de batente, o ângulo de abertura que uma porta apresentará em 2D e em 3D; de que materiais serão a moldura, a folha, etc..
1- Atributo s de planta e secções:
Permitem definir o tipo de representação (tipos de linha, hachuras, espessura de penas) de portas e janelas em desenhos 2D.
2- Atributos do modelo 3D:
Permitem definir atributos para a vista em 3D. Se escolher a opção “ Usar Materiais do Objeto”, prevalecerão os mesmos materiais usados na criação do item da biblioteca.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
49
- Pontos de inserção:
Portas e janelas podem ser inseridos na parede por uma de suas extremidades ou pelo seu centro.
3- Visualização dos itens da biblioteca;
Ao lado da quadro onde está a janela ou a portas escolhida estão, em forma de ícones, as suas visualizações possíveis : planta, vista frontal, perspectivas e renderizações. Vão de janela ou de porta: Cria vãos com as medidas especificadas
Cotas: Dá a opção da porta ou janela carregar cotas de especificação ou não.
O botão Definir define os parâmetros desta cota.
Faceamento em pl anta:
Pode-se inserir portas e janelas faceados ou a alguma distância de uma das faces da parede. O que indica a face com a qual se quer relacionar é um ícone “olho” que aparece na planta no momento da inserção. No caso das portas, o “olho” indicará para que lado será a abertura da porta.
IMPORTANTE:
- Para selecionar portas e janelas, passe o mouse (com a ferramenta de seta acionada) em uma de suas extremidades na junção com a parede até virar o símbolo “check mark” e clicar; - Para inserir portas ou janelas clique sobre qualquer uma das faces da parede; - Mover ou copiar uma porta ou janela é válido somente sobre a parede onde estão inseridas.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
50
Objetos
Os itens constantes da Biblioteca ArchiCAD também são paramétricos e podem ser modificados da mesma maneira que portas e janelas. Novos objetos podem ser criados e adicionados à biblioteca original. A caixa de diálogo, como sempre, é o local onde são feitas as configurações. A janela do lado esquerdo mostra as bibliotecas carregadas no arquivo. Os objetos constantes nestas bibliotecas ficam visíveis na parte superior à direita. Basta clicar sobre o objeto desejado e à direita da janela, é mostrada uma prévia do elemento da biblioteca selecionado. A vista pode ser em planta, em vista, 3D com superfícies, 3D com sombras próprias, renderização e, caso o criador do objeto tenha colocado alguma, informações a respeito do objeto. Ao colocar o cursor sobre a vista ele se transformará em seta curva, que permite rotacionar o objeto na vista. -
Na visualização planta são mostrados pontos de inserção possíveis para o objeto.
Logo abaixo do desenho do objeto pode-se configurar os seguintes parâmetros: - elevação da base do objeto em relação ao piso ao que se estiver trabalhando; - vínculos: sem vínculos, vínculos que permitem inserir o elemento relativamente à laje, à cobertura e ao terreno (malha) imediatamente inferiores; - o comando “Mostrar em” que permite mostrar o objeto em um outro piso de trabalho em forma de projeção (que pode ser selecionada e apagada); - e os quatro botões que contém os parâmetros dos elementos; os atributos de planta e seções; os atributos do modelo 3D e os atributos de identificação e propriedades para listagem respectivamente. Fora da caixa de diálogo e na palheta de informações há opções de métodos de inserção de objetos e lâmpadas: a) inserir automaticamente com o ângulo reto; b) inserir rotacionando: neste caso, ao inserir, pode-se dar um ângulo digitando a tecla “A” no teclado, ângulo desejado e confirmando com ENTER no teclado; c) inserir deformando; d) inserir rotacionando e deformando.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
51
Lâmpadas
Em sua caixa de diálogo, semelhante à de objetos, há a opção da lâmpada estar desligada ou ligada. Neste caso é possível escolher a intensidade e a cor da luz.
IMPORTANTE: - Selecionar ob jetos ou lâmpadas por uma das extremidades ou centro: passe o mouse até virar check mark e clique ou abra uma janela de seleção que abranja um destes pontos; - Deformar (esticar ou estreitar) graficamente: Selecione, clique em uma das extremidades e arraste o mouse; - Mover: Selecione e arraste o objeto ou lâmpada pelo seu ponto central.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
52
Lajes
Esta ferramenta executa planos horizontais que podem tanto ser lajes de piso, de forro ou até tampos de mesa ou prateleiras. Em sua caixa de diálogo, pode-se configurar os atributos de planta, do modelo 3D e altimetria. Neste último campo se define espessura e elevação da laje. IMPORTANTE:
O valor da elevação corresponde à face superior da laje.
Desenhar lajes - Métodos geométrico s:
Poligonal: desenhar o contorno da laje ponto a ponto; Retangular: desenha lajes com formas retangulares; Retangular rotacionada: Desenha lajes com formas retangulares com alguma angulação. - Selecionar lajes: Basta passar o mouse com a ferramenta de seta acionada sobre uma das quinas ou sobre o perímetro da laje e clicar; - Integrar lajes com paredes: Se construir uma parede no topo de uma laje e sua aresta coincidir com o contorno da laje, a linha de coincidência entre elas será omitida, desde que os elementos estejam configurados para ser desenhados com a mesma caneta;
- Deformar lajes: Há duas maneiras de deformar lajes:
1 - Pelo vértice: Selecionar a laje, ligar a ferramenta de laje, clicar em um dos vértices e escolher o tipo de deformação. Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
53
a) mover o vértice; b) bolear o vértice; a b c d e c) redimensionar o perímetro da laje (amplia ou reduz); d) aumentar a laje existente definindo um novo polígono ou utilizando a “vara mágica” em um existente. O polígono adicionado deve intersectar a laje existente ou ter com ela uma aresta em comum; e) subtrair arestas de uma laja existente. Este comando é o inverso do anterior e não é necessário que a área subtraída tenha alguma aresta em comum com a existente. 2- Pelo perímetro: Selecionar a laje, ligar a ferramenta de laje, clicar em um dos vértices e escolher o tipo de deformação. a) criar um novo vértice; a b c d e
b) transformar um segmento reto em arco;
c) redimensionar a laje por uma aresta; d) e e) são semelhantes aos da seleção anterior. - Cria buraco na laje:
Selecionar a laje, ligar a ferramenta de laje e desenhar sobre a mesma. - Criar buraco na laje com um formato específico:
Desenhar sobre a laje utilizando ferramentas de linha, linhas curvas, arcos no formato que desejar. Selecionar a laje, ligar a ferramenta, acionar a vara mágica e clicar sobre a linha. - Deletar um buraco da laje:
Clicar em uma das arestas do buraco, não em um dos vértices, e só o ele será selecionado. Então apagar. - Para selecionar só a linha (que foi uti lizada para criar o buraco):
Acionar a ferramenta linha, apertar SHIFT no teclado e clicar sobre a linha desejada. Somente a linha será selecionada.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
54
Telhados
Esta ferramenta executa planos inclinados em geral, servindo também para fazer rampas. Ao abrir a sua caixa de diálogo, pode-se configurar atributos de planta, cortes, e do modelo 3D. No campo da altimetria, é possível dar uma elevação para a linha de referência, ou seja, a linha que indica a que altura o telhado está apoiado.
Inclinação - Pode ser dada em ângulo, porcentagem, polegadas ou pés;
Espessura: Define a espessura da cobertura tanto verticalmente como perpendicularmente;
No campo do modelo 3D é possível escolher o tipo de acabamento do beiral. Métodos geométricos: 1- SIMPLES: (planos individuais)
Poligonal: Cria coberturas poligonais, desenhando o contorno do plano ponto a ponto.
Retangular: Cria coberturas com formas retangulares;
Retangular rotacionada: Semelhantes às anteriores, porém rotacionadas.
2 – COMPLEXAS: (múltiplos planos)
Automática: Faz coberturas automaticamente seguindo um desenho qualquer de planta. Desenhar cobert uras
Graphisoft Brasil
Abóbada: Cria uma calota esférica;
Arco: Cria coberturas do tipo casca de concreto.
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
55
1- SIMPLES Poligonal, retangular e retangular r otacionada:
Após as configurações básicas, feitas na caixa de diálogo, é necessário traçar uma linha de referência, que indicará em planta onde estará apoiada a cobertura. Em seguida aparece um “olho” deve ser clicado para o lado da linha de referência onde deverá ficar cumeeira. Feito isto, o próximo passo é desenhar o contorno da cobertura.
que a
- Achar a cumeeira automaticamente: (ou fazer a interseção das coberturas)
Desenhar as águas sem se preocupar com a posição exata da cumeeira. Em planta selecionar uma delas, ligar a ferramenta de telhado, apertar a tecla “control” no teclado, ir até a outra água (mercedes) e clicar. Fazer o mesmo procedimento com a outra água.
2- COMPLEXAS Automática
Escolhendo este método é possível desenhar qualquer base poligonal e ela abrirá um quadro onde, para esta cobertura, pode-se acrescentar níveis, escolher o acabamento do beiral e sua largura, a espessura da cobertura e sua inclinação. O telhado será criado automaticamente seguindo as bissetrizes do desenho.
Automática Usando a Vara mágica:
Qualquer polígono feito com linha, laje ou parede, pode ser usado como base para fazer um telhado automático: liga-se a ferramenta de telhado; opção: automático; Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
56
aciona-se a ferramenta de vara mágica e clica-se sobre o polígono. O mesmo quadro de configurações se abrirá. Abóbada:
Para criar coberturas em abóbada, este método deve ser selecionado na palheta de informações. um clique na tela e este ponto corresponderá ao centro do arco. Um 2º clique marcará o início do arco e o 3º o término.
Dar
É possível digitar um raio específico. Definido o contorno da cobertura, aparecerá na tela à caixa de diálogo Definir abóbada, onde será possível definir o número de segmentos horizontais e verticais, a elevação em relação ao piso de trabalho, a altura da calota (nunca poderá ser maior qu e o raio) e o acabamento da base.
Arco:
Uma curva desenhada em planta é interpretada como seção da cobertura. Existem duas maneiras de definir a curva que se pretende que a cobertura siga: - Usando um arco existente feito com linha ou spline utilizando a ferramenta “vara mágica” -
Desenhando o arco com a própria ferramenta usando o botão “cancelar” para terminar de desenhá-lo.
Uma vez definida a curva, deve-se definir o comprimento do cobertura indicando o seu ponto inicial e o final. Ao mesmo tempo deve-se especificar em que direção a seção deve ser interpretada e de que lado está o topo.
- Cortar paredes pela cobertura:
As coberturas têm a capacidade de cortar tanto o topo com a base de paredes, pilares, vigas, portas, janelas, lajes e itens de biblioteca. Para isso as paredes têm necessariamente que estar sendo interceptadas pela cobertura. Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
57
1. Selecionar os elementos que serão cortados pela cobertura ou na visualização PLANTA ou em 3D; 2. Menu Edição. Cortar pela Cobertura; e selecionar Cortar Topo ou Cortar Base; A caixa de verificação Definir Topo da Parede/Pilar ao ponto mais alto permite modificar a altura ou a base da elevação do elemento afetado pelo corte: 1. Selecionar os elementos que serão cortados pela cobertura ou na visualização PLANTA ou em 3D; 2. Escolher cortar pela cobertura e selecionar Cortar Topo ; 3. Comparar o resultado que acontece ao marcar e desmarcar a caixa Definir Topo da Parede/Pilar ao ponto mais alto . Com esta opção marcada a altura das paredes muda para o ponto mais alto dos elementos cortados. Obs.: Pode-se desfazer o Cortar na caixa de diálogo de qualquer elemento cortado, mas não é possível recuperar a elevação da altura ou base originais.
Se quiser que os elementos paredes, pilares ou vigas voltem ao seu tamanho normal, selecioná-los, abrir a caixa de diálogo, Atributos do Modelo , Undo Cortar .
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
58
Terrenos
Esta ferramenta permite a criação de superfícies de diferentes níveis de forma interligada. É possível definir a altimetria dos seus pontos característicos e seus espaços intermediários serem preenchidos automaticamente. A caixa de diálogo apresenta campos para configuração do terreno em planta, corte e no modelo 3D.
- Altimetria:
Além da elevação da base, pode-se definir a profundidade do corpo do terreno, ou dos seus lados abaixo plano base.
do
- Mostrar linhas de int erseção:
Com os dois botões pode-se definir mostrar todas as linhas de interseção ou apenas aquelas definidas durante o desenho da malha.
- Atributos do modelo:
Os botões ao lado controlam a aparência das linhas de interseção geradas no modelo 3D. Se escolher Suavizar Arestas , apenas as curvas de nível definidas pelo utilizador aparecem na vista 3D. - Métodos geométrico s:
Os terrenos podem ser construídos através de quatro métodos geométricos:
Poligonal
Graphisoft Brasil
Retangular
Retangular rotacionado
Malha regular inclinada
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
59
Os primeiros três métodos funcionam da mesma maneira que as ferramentas de laje. O último método cria rapidamente malhas regulares com superfícies preenchidas.
Desenhar terrenos
O terreno e suas curvas de nível devem ser desenhados previamente com a ferramenta de linhas (curvas ou spline), sempre de modo que se fechem perfeitamente. Usando a ferramenta “vara mágica”, transforme a linha mais externa em terreno; Selecio ne a mesma e, novamente usando a “vara mágica”, vá clicando nas linhas internas (curvas de nível). Aparecerá um quadro com as opções Adicionar novos pontos ou Criar buraco. Escolher Adicionar novos pontos, dê OK, e assim sucessivamente. Para definir as elevações das curvas de nível: selecione uma curva por vez, ligue a ferramenta de terreno, e clique em um dos pontos de seleção. Deste modo, pode-se deformar o vértice clicado ou definir uma altura e pedir que a mesma seja aplicada a todos os pontos daquela curva. - Malha retangular inclinada:
Clique em dois pontos na tela. Automaticamente, uma caixa de diálogo se abrirá. Nela é possível configurar as divisões da malha e a altura de 3 dos seus 4 pontos. A altura do 4º ponto será encontrada em função das outras 3. Para deformar o desenho de terrenos utiliza-se o mesmo método de deformação das lajes.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
60
Cotas
A ferramenta de cotas lineares é poderosa e sofisticada pois permite acrescentar e modificar cotas personalizadas aos projetos. A cotagem no ArchiCAD pode ter as seguintes características: - Semi-autom ática: O ArchiCAD ajuda a colocar as linhas de cotas nos vértices e arestas dos elementos do projeto. Estão a sua disposição todas as ajudas de desenho normais (gravidade, grelhas invisíveis, etc.). - Associativa: Quando se altera os elementos cotados (ao alongar uma parede ou mudar uma janela de lugar, por exemplo), a alteração reflete-se na linha de valor de cota. - Várias unidades e Standards de medidas: O ArchiCAD permite converter as unidades de medição do projeto. Definições gerais
A caixa de diálogo permite a configuração de: altura do texto, sua posição com relação à linha de cota, cores de texto, linha, modelo e cor do tick. A opção Valor Estático determina se a cota irá ou não se ajustar a possíveis mudanças no desenho.
No botão Opções pode-se configurar outros parâmetros da cota.
Métodos geométricos
Orientação vertical
Orientação horizontal
Orientação inclinada
Cota de perímetro
É importante escolher corretamente a orientação de acordo com o que se deseja cotar.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
61
Métodos de constr ução
Com o método Linear , as distâncias entre dois pontos de referência adjacentes são medidas e visualizadas
Com o método Cumulativo , o primeiro ponto de referência é considerado o ponto zero da cadeia de cotas. Todos os valores das cotas da cadeia medirão a distância entre qualquer ponto e o ponto zero.
Com o método Linha de base, a cotagem é semelhante à usada no método Cumulativo, mas apenas os indicadores são visualizados no monitor.
Com o método Cotas de elevação , usadas nos corte e fachadas, cria-se cotas “inteligentes”. Ver maiores explicações a seguir.
Desenhar cotas
Vá clicando sucessivamente nos pontos que se deseja cotar. Quando acabar e quiser confirmar, é só clicar no botão OK ou dar um duplo clique em qualquer lugar da tela. Neste momento aparecerá um ícone de “martelo” no mouse. Onde você clicar será desenhada a linha de cota.
Pode-se eliminar qualquer ponto de referência depois de marcá-lo fazendo outro clique sobre ele. - Incluir uma cota em alguma cadeia de cotas existente:
Selecione a linha de cota (passando o mouse sobre a linha até virar “mercedes” e clicando). Ligue a ferramenta de cotas, leve o mouse até o ponto que se deseja cotar (check mark) e aperte a tecla Control do teclado e clique.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
62
- Mentir na cota:
Basta passar o mouse no canto inferior esquerdo do texto até virar check mark. Apertar a tecla control no teclado e clicar. Abrir a caixa de diálogo através da palheta de infor mações e modificar o texto.
A caixa de diálogo permite as seguintes configurações: Posição do texto e suas configurações, espessura de linhas, tipo, tamanho e posição de símbolo, opção de sinal positivo ou negativo na frente do texto, se a cota utilizará a cota zero do projeto ou a origem do utilizador, etc.
- Métodos geométrico s: Pontos: Basta clicar e a cota será inserida; Série: Possibilita que sejam clicados vários pontos e as cotas ao final apareçam alinhadas.
Cotas Radiais
As cotas radiais são compostas de duas partes: linha de cota e o rótulo (texto). A caixa de diálogo permite as seguintes configurações:
Posição do texto e suas configurações, espessura de linhas, tipo de símbolo, tipo de desenho da cota (mostrando o centro ou não) e prefixo. Arrastar cotas radiais: só é permitido movê-la ao longo da curva do elemento. Cotas de Pavimento Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
63
A caixa de diálogo permite as seguintes configurações:
Posição do texto e suas configurações, espessura de linhas, tipo de símbolo, opção de sinal positivo ou negativo na frente do texto, destaque ou não para o texto, ângulo de inserção da cota, etc. Para colocar Cotas de Pavimentos sobre lajes, coberturas e malhas, desde que o ícone do Vínculo correspondente esteja ativo na Palheta de Coordenadas. Caso o Vínculo correspondente não esteja acionado, a cota de pavimento mostrará somente os valores referentes ao piso em que se está trabalhando.
Cotas de Ângulos
A caixa de diálogo permite as seguintes configurações:
Posição do texto e suas configurações, espessura de linhas, tipo de símbolo, etc. - Métodos geométrico s:
Ângulo agudo
Ângulo obtuso
Em Opções/Preferências/Cotas pode-se reverter toas as alterações manuais de cotas, tanto os valores medidos quando as posições dos valores podem ser revertidas. Se as caixas de verificação estiverem desativadas, as modificações manuais permanecerão inalteradas.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
64
Texto
A caixa de diálogo permite as seguintes configurações:
Fontes, estilos e tamanhos, orientação do texto, espaço entre linhas, etc. O ponto de inserção é útil para quando quiser editar elementos de texto. Ao alterar os tamanhos dos pontos ou outras características do texto, o ponto de inserção não se deslocará, mantendo fixa a posição do texto relativamente aos elementos circundantes. Na palheta de Informações encontra-se o campo onde se pode justificar o texto. Desenhar texto s
Ligue a ferramenta, clique num ponto e abrir uma janela. Automaticamente o texto escrito não sairá dos limites desta janela. Se quiser aumentá-la ou diminuí-la, selecionar o texto e arrastar uma de suas extremidades. Para mover o texto, basta arrastá-lo pelo seu ponto central.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
65
Rótulos
Os rótulos são blocos de textos ligados opcionalmente aos elementos de construção, permitindo que identifique ou comente elementos ou partes do desenho. A caixa de diálogo permite as seguintes configurações:
Fontes, estilos e tamanhos, orientação do texto, tipos e tamanhos da seta de indicação, e tipos de rótulos automáticos e posicionamento do texto e do rótulo. Podem ser criados rótulos diferentes para cada tipo de elemento. Após a configuração de um rótulo e sua associação a um tipo de elemento, feita no campo localizado na lateral direita da janela, todos os elementos novos serão inseridos com rótulos. Desenhar rótulos
1- Com a ferramenta de rótulos ligada basta clicar sobre um elemento e arrastar o mouse e clicar (este procedimento definirá o tamanho da linha de chamada). Automaticamente aparecerá uma janela onde se deve escrever o texto; 2- Selecionar o elemento construtivo (parede, linha, laje, etc.), ir ao menu OPÇÕES , RÓTULOS e pedir a opção de rotular elementos selecionados. Para mover rótulos, ele tem que ser selecionado com a ferramenta ligada.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
66
Zonas
As zonas são usadas para associar compartimentos, grupos de compartimentos ou partes do projeto. Ex.: Uma residência pode ser separada nas seguintes zonas: Ala social, Ala de serviço, Ala íntima. Cada uma delas pode ser subdividida, como por exemplo a ala íntima em suíte 01, suíte 02 e assim por diante. Esta ferramenta vem acompanhada de um “carimbo”, onde se pode querer ou não que seja mostrada a área, perímetro, nome, pé direito, ou a que ala (categoria da zona) pertence um certo ambiente. A sua caixa de diálogo permite todas estas configurações. Pode-se, também, configurar o material que será mostrado nas faces da zona em 3D, a altura da zona e outras informações nos quatro botões grandes disponíveis na caixa de diálogo. Desenhar Zonas
Basta estar com a ferramenta acionada e desenhar o contorno do ambiente ou utilizar a “vara mágica” para isso. Após o desenho, aparecerá o ícone “martelo”. Onde ele for clicado será inserido o carimbo da zona. Para deformar o desenho de zonas, utiliza-se o mesmo método de deformação de lajes, telhados e terrenos. Visualizar Zonas em 3D
Para visualizar Zonas na janela 3D deve-se ir a Modelo 3D/Modelação Seletiva e em Tipos de Elementos para visualizar em 3D selecionar o ícone de zonas que está posicionado separado dos demais. Deve-se visualizar a Janela 3D com sombras próprias. Os demais elementos serão visualizados em modelo estrutural.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
67
Tramas
A ferramenta Tramas permite-lhe trabalhar sobre superfícies diversas, em planta e em outras representações 2D, com uma quantidade quase ilimitada de padrões. Esta ferramenta é especialmente útil em secções ou em desenhos de detalhes. Exemplos da utilização da ferramenta de tramas o revestimento de superfícies com azulejos nas plantas e o trabalho gráfico de cortes e elevações. A ferramenta de tramas é ainda utilizada para a medição da área de polígonos plantas. Esta característica produz um elemento texto totalmente associativo e que segue quaisquer alterações no polígono da área da trama associada. A caixa de diálogo (ao lado) permite as seguintes configurações: Atributos da planta, desenhar ou não o contorno trama, mudar padrões existentes de hachuras, vai ou não mostrar a área do polígono e se terá não alguma inclinação.
são
nas de
da se ou
Desenhar Tramas
Segue os mesmos princípios de desenho de laje, inclusive as forma de edição do polígono. Para desenhar uma trama inclinada, deve-se deixar na caixa de diálogo ou na palheta de informações a opção “vinculado ao elemento”, clicar num ponto, arrastar o mouse e dar um ângulo. IMPORTANTE:
Para a trama aparecer em escala e com o tamanho e angulação que foi dado a ela: menu superior Opções Opções de Visu alização - Tramas e escolher Tramas Plotter . Para aparecer sem escala, só como hachura, escolha Tramas Monitor . Fazer com que a trama ini cie exatamente em um po nto
È necessário visualizar tramas plotter e zerar o ponto que deverá ser o ponto inicial da trama. Escolher trama vinculada ao elemento. Desenhar a trama com a angulação escolhida.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
68
Linh as Retas
As linhas são o elemento de construção mais simples do ArchiCAD. A caixa de diálogo permite configurar tipo de linha e sua espessura.
As linhas podem vir acompanhadas de “setas” como as linhas de cota. A seta pode estar no início da linha, no final ou em ambas as extremidades. Pode-se escolher o tipo de seta, seu tamanho e sua espessura de pena. - Métodos geométrico s:
simples
Graphisoft Brasil
contínua
retangular
retangular em ângulo
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
69
Linhas Circulares
As linhas circulares seguem os mesmos tipos de configurações que as linhas retas.
- Métodos geométrico s:
- arcos simples; - arcos ou circunferências definidos por três pontos distintos; - arcos ou circunferências que tangenciam três pontos; - poli-arcos, cria uma curva contínua constituída por arcos consecutivos; - elipse diagonal gera uma elipse circunscrita a um retângulo; - elipse semidiagonal: é definida pelos pontos central e final de um retângulo imaginário; - raio da elipse: permite definir um arco elíptico. A caixa de diálogo:
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
70
Splines
A ferramenta spline é ideal para criar e definir curvas personalizadas com precisão e rapidez. A ferramenta é capaz de criar um número infinito de curvas personalizadas. Estas curvas são definidas como Splines Naturais ou Curvas Beziér. As splines seguem os mesmos tipos de configurações que as linhas retas e circulares:
- Métodos geométrico s:
spline natural
spline beziér
Editar Splines
Pode-se usar a ferramenta seta para arrastar uma spline pelo seu ponto final, vértices, ou perímetro. Quando a ferramenta spline está ativa e uma spline selecionada, deve-se usar o comando Arrastar para mover toda a spline. Com um clique no perímetro de uma spline, pode-se criar um novo vértice pronto a ser editado e arrastado.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
71
Imagem
Esta ferramenta permite colocar e manipular arquivos de imagem (BMP, PICT, GIF, TIFF, JPEG) no projeto ArchiCAD. Há duas opções para inserir arquivos de imagem através da caixa de diálogo de Definições de Imagem: -
Clicar no botão Abrir e procurar arquivos de imagem guardados no computador;
Clicar no botão Colar para usar o conteúdo da Área de Transferência. Se a Área de Transferência contiver elementos de imagem, eles serão utilizados diretamente, caso o conteúdo for de texto, ele será primeiramente convertido para bitmap. -
Dados da imagem são mostrados à esquerda na caixa de diálogo, como o nome, o formato, o tamanho da imagem em pixels, o tamanho do ficheiro em disco e a resolução da imagem. Para guardar uma cópia do arquivo de imagem em um formato diferente utilizar o botão Guardar como... . No lado direito da caixa de diálogo pode-se ajustar os parâmetros da imagem a ser colocada: dimensões e resolução da imagem. Ao utilizar o botão Repor Valores Originais os parâmetros de colocação da imagem serão apagados e os valores padrões restabelecidos. Nota: O tamanho e a resolução da imagem são interdependentes, isto é, aumentando o tamanho da imagem, a resolução será diminuída ou vice-versa.
Se o campo Inserir Imagem Pixel a Pixel na visu alização atual for selecionado, o tamanho e a resolução da imagem serão admitidos como padrão. Pode-se estabelecer o ângulo de inserção da imagem, bem como seus pontos de inserção e a inserção simétrica horizontal da imagem.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
72
Pontos Quentes
Servem para criar pontos de referência. Para desenhar um ponto quente, basta ligar sua ferramenta e clicar em qualquer ponto da tela. Os pontos quentes não aparecem nas impressões.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
73
Cortes Automáticos
Esta ferramenta é usada para criar cortes e elevações automaticamente. Ao desenhar as linhas de corte, elas seguem uma seqüência na nomenclatura: A1, A2, A3 e etc. Pode-se estabelecer se os cortes apresentarão limites horizontais e verticais. Todas as configurações podem ser mudadas na caixa de diálogo uma vez que a linha de cortes esteja selecionada. Na parte inferior direita da caixa de diálogo, se a caixa Usar cores da seção dos elementos estiver selecionada, serão utilizadas as cores estabelecidas em cada um dos elementos para suas representações em seção. Caso esta opção não esteja selecionada todos os elementos e tramas serão representados, em corte, com as cores aqui estabelecidas, para todos. Existem dois botões aonde são feitas as configurações. No primeiro botão é que se escolhe o tipo de linha, nome do corte, espessura das penas, símbolos do corte e suas configurações. No segundo botão escolhe-se se as tramas vetoriais dos materiais estabelecidos aos elementos serão visualizadas nos cortes e vistas ou não. Escolhe-se, também, se serão visualizadas sombras projetadas. Selecionando esta função pode-se estabelecer se o sol utilizado para estas sombras será o mesmo utilizado na janela 3D ou outro estabelecido na própria caixa de diálogo de seções. A trama que representará as sombras, bem como suas penas, são configuradas ao final.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
74
Limite horizontal : ou “profundidade” delimita uma área em planta e não permite que apareça qualquer elemento de desenho que esteja além da linha limite. Limite vertical: Apresenta apenas o desenho que estiver na faixa delimitada entre duas medidas verticais definidas no quadro ao lado.
Os elementos cortados aparecerão com as características pré-definidas em suas janelas de diálogo.
Desenhar cortes Simples : clicar num ponto, arrastar o mouse e dar um duplo clique onde quiser que seja o ponto final da linha. Um ícone “olho” deve ser clicado para o lado da linha que se quer o desenho do corte ou elevação. Seccionado : basta ir clicando nas direções desejadas e, para confirmar o término da linha, dar um duplo clique.
Visualizar os cortes ou elevações:
No menu superior Janelas – Secções, escolha qual corte ou elevação você quer ver. Quebrar as li nhas de Corte e Vista
È possível quebrar linhas de seção retas e adicionar novos segmentos às seções segmentadas. Selecionar a linha de corte ou vista. Ligar a ferramenta de Seção/Alçado (respectivamente corte/vista) na palheta de ferramentas. Com linhas retas, clicar no ponto de seleção localizado ao meio da linha. Caso seja uma seção segmentada, clicar no ponto médio de qualquer segmento a quebrar. O clique quebrará a linha ou segmento e o cursor mover-se-á à metade dele. Clicar novamente para definir a posição do segmento a mover. Se desejável mover a outra metade da linha, clicar simplesmente no ponto médio original e pegar o outro segmento com o cursor em “Mercedes”. Clicar de novo para colocar o segmento. Pode-se segmentar uma seção em até 5 (cinco) segmentos. As quebras de uma linha de seção segmentada podem ser eliminadas puxando a linha de quebra para fora da zona de seção enquanto a linha de seção estiver selecionada. Deve-se ter certeza de que a ferramenta de seção esteja ativada na barra de ferramentas.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
75
Câmeras
As câmeras são ferramentas utilizadas na construção e definição de animações. Elas podem ser de três tipos, diferenciados pelo tipo de animação que geram.
a - ANIMAÇÃO COM PERCURSO Posicionar câmeras:
Clique num primeiro ponto, que corresponderá à posição da câmera, e depois clique num segundo ponto, que corresponderá ao alvo. Faça o mesmo procedimento sucessivamente na quantidade de câmeras que desejar. Ao final do processo, haverá várias linhas finas entre as câmeras, sempre em mesma quantidade, que indicam o número de perspectivas geradas entre elas e uma linha mais grossa, indicando o percurso.
Na caixa de diálogo, é possível uma série de configurações destas câmeras. No campo Câmera há a opção de selecionar uma por uma e mudar sua posição e a posição do percurso clicando nos seus pontos de seleção e arrastando o mouse. Nos campos abaixo é possível configurar as alturas tanto de câmeras quanto dos pontos de fuga, ângulos de visão, inclinação, etc.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
76
No campo Percurso pode-se definir parâmetros para o mesmo e alterar o número de perspectivas entre câmeras. Efetuando a anim ação
Clicar no menu superior Modelo 3D – Criar Animação. A caixa de diálogo permite escolher características da animação e do seu resultado. Para se obter uma animação similar a um filme, no campo Resultado escolher a opção Animação Qui ck Time e Guardar . Ela será salva como um arquivo.
b - ANIMAÇÃO VR Posicionar câmeras:
Clicar em um primeiro ponto, que corresponderá à posição da câmera, e depois clicar em um segundo ponto, que corresponderá ao alvo. Posicionar o cursor sobre a câmera inserida na planta, quando ele virar “check mark” clicar. Mover o cursor para o local aonde será posicionada a segunda câmera e clicar. Nova câmera será inserida. Repetir estes procedimentos para inserir novas câmeras. Efetuando a anim ação
Clicar no menu superior Modelo 3D – Criar Cena VR. A caixa de diálogo permite escolher características da animação e do seu resultado. Para se obter uma animação similar a um filme, no campo Resultado escolher a opção Animação Quick Time e Guardar . Serão salvos arquivos individuais para cada câmera e um com a animação total.
c- ESTUDO DE INSOLAÇÃO
Clicar no menu superior Modelo 3D – Tipos de Projeções – Perspectivas Cônicas. Configurar a Câmera e o ponto de fuga para a posição desejada. Verificar as alturas. Configurar o Sol com a localização (cidade) correta, data, norte, intensidade do sol e névoa. Efetuando a anim ação
Clicar no menu superior Modelo 3D – Criar Estudo de Insolação. Na caixa de diálogo escolher a representação como Janela de Rendering ou Modelo 3D, o período do nascer ao por do sol, com intervalo sugerido de 30 minutos entre Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
77
cada visualização e pedir todos os passos. Para se obter uma animação similar a um filme, no campo Resultado escolher a opção Animação Quick Time e Guardar . Será salva uma animação total. Nota: Serão utilizadas as configurações do Sol estabelecidas na janela de Modelo 3D.
Graphisoft Brasil
SoftGraph
Capítulo
6
Visualização 3D
79
GRAPHISOFT
R
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
81
6- VISUALIZAÇÃO 3D Tudo o que for relativo à configuração da visualização em 3D encontra-se no menu superior Modelo 3D.
6.1- Perspectivas Paralelas
Modelo 3D – Tipos de Projeções: este quadro apresenta alguns tipos de perspectivas isométricas. No campo isometria (o ícone é uma casinha), pode-se escolher o tipo de visualização em 3D, inclusive planta, fachada, topo e “por baixo”.
A vantagem é que, por serem perspectivas, é possível a visualização dos materiais aplicados no modelo 3D de cada ferramenta e a renderização. Há também a possibilidade de posicionar a câmera e o sol com relação ao projeto. Basta clicar nos ícones correspondentes e arrastá-los. O quadro da esquerda mostra como ficará a visualização do projeto..
6.2- Perspectivas Cônicas
É necessário estar com o quadro anterior acionado e clicar o botão Perspecti vas Cônicas . Aparecerá um novo quadro de diálogo, com uma tela mostrando o projeto em seu zoom mais recente. Uma “seta” ligada a um “círculo” por uma linha representa a câmera , e o círculo a mira. É possível posicioná-los no local em que se desejar clicando sobre cada um deles e arrastando-os. Se a câmera (seta) não estiver visível, segure a tecla SHIFT do teclado e clique na tela. Se for a mira, faça o mesmo, porém com a tecla ALT/Option. É possível também determinar as suas alturas, inclinações, etc. Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
82
6.3- Navegar em 3D
Após as configurações, seja para perspectivas paralelas, seja para cônicas, é necessário pedir que se efetue a visualização 3D. No menu superior, clique Janelas – 3D . Junto com a perspectiva, aparecerá a palheta Ediç ão e Navegação em 3D. Seus comandos permitem uma série de movimentos de câmera e o ícone “seta” desta janela corresponde à ferramenta de seleção em 3D. Com ela acionada é possível selecionar qualquer elemento do desenho em 3D e editá-lo.
6.4 –Secções em 3D
Ao escolher este comando será visualizada a caixa de diálogo Secções 3D . Ao usar Secções 3D , pode-se obter secções de intersecções normais ou secções especiais para visualizar o seu projeto de novas formas. Este comando não está disponível se a Janela 3D estiver fechada ou vazia. Desenhar Secções 3D
Na caixa de diálogo:
As três representações retangulares básicas do seu edifício (frontal, lateral e planta) são visualizadas na caixa de diálogo Secções 3D . Para criar uma seção, desenhe uma linha em qualquer uma destas vistas, que representa um plano de corte perpendicular em relação à vista retangular original. O cursor Olho aparece após ter desenhado cada linha, avisando-o para dar um clique no lado da linha que gostaria de remover. As partes das vistas do projeto apresentadas com sombras serão as que irão ser removidas, deixando uma vista cortada do modelo. Para criar seções de interseção normais, desenhe uma linha e defina uma vista em definir Proj eção Paralela 3D, que seja perpendicular ao plano
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
83
de corte. Escolha Secção 3D no menu superior Modelo 3D para que as configurações das seções sejam utilizadas. Para cancelar as seções deve-se desabilitar a opção Secções 3D no menu Modelo 3D, ir a Definir Secções 3D e pressionar o botão Apagar todas as Secções . Ao solicitar uma vista 3D será verificado que as seções ali continuam, deve-se então solicitar a reconstrução do modelo, isto é, menu superior Visualização, Reconstruir .
Graphisoft Brasil
SoftGraph
Capítulo
7
Criação de Pavimentos
85
GRAPHISOFT
R
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
87
7- CRIAÇÃO DE PAVIMENTOS Quando se inicia um projeto no ArchiCAD, por definição ele só apresenta um pavimento. É nele que se faz os primeiros desenhos utilizando as ferramentas. No caso de edificações com mais de um pavimento, é necessário criar um por um. Vá até o menu Opções – Pisos – Definir Pisos. Pode-se inserir pisos acima e abaixo do pavimento térreo, clicando nos botões correspondentes. Para definir a altura de cada andar é preciso selecioná-lo e no campo Al tura até o Seguinte dar uma distância, que corresponde à relação piso/piso. Por isso, temse que considerar a soma entre o pé direito do pavimento selecionado e a espessura da laje de piso do próximo. Desta forma, é possível criar pavimentos com as mais variadas alturas. Automaticamente, o campo Elevação irá mostrar a altura com que irá ficar o pavimento em relação ao nível 0 (zero). No campo Nome pode-se dar um nome ao pavimento selecionado. Os novos pavimentos aparecerão na listagem sem uma “bolinha” na frente de seu nome. Isto indica que ainda não há nenhum desenho no mesmo. Copiando elementos de um piso para outro
Na parte inferior do quadro, aparece uma relação com todas as ferramentas de desenho. Para copiar elementos de um piso para outro, basta clicar no pavimento que contém os desenhos, selecionar o que se quer copiar na parte inferior do quadro e Copiar do Piso. Clique no piso no qual se deseja inserir os elementos e Colar no Piso . Se for selecionado Cortar do Piso isto significa que os elementos serão retirados do piso original podendo ser colados em outro piso. IMPORTANTE: Só é possível visualizar um pavimento de cada vez. Para acessar os outros pisos, vá até o menu superior Opções - Pisos e aparecerá no menu o nome dos pavimentos criados. Lembrete:
Control/Maçã + 5: visualizar pisos inferiores; Control/Maçã + 6: visualizar pisos superiores.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
88
Utilizando o Piso de Referência
Ao selecionar a opção Mostrar Piso de Referência será habilitada a tecla opções. Nela são escolhidos os elementos que serão mostrados no piso de referência e a cor que será utilizada para representá-lo. Ao voltar para a janela principal escolhe-se se o piso de referência mostrado será o de um andar específico, o andar exatamente inferior ao atual ou o andar exatamente superior ao atual. Assim tornase possível visualizar o andar inferior ao de trabalho atual e utilizar os seus pontos quentes sem a possibilidade de apagar algum elemento. Para desabilitar esta função basta cancelar a seleção da opção Mostrar Piso d e Referência.
Graphisoft Brasil
SoftGraph
Capítulo
8
Comunicação com AutoCAD
89
GRAPHISOFT
R
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
91
8- COMUNICAÇÃO COM AUTOCAD O ArchiCAD pode ler arquivos de AutoCAD e também ser lido por ele, exportando nos formatos DWG e DXF.
8.1- Exportando arquivos
Quando seu desenho estiver pronto e você desejar enviá-lo para ser lido por outra pessoa que tenha AUTOCAD, vá até o menu superior Ficheiro – Guardar Como... . No botão Formato, escolha Ficheiro DWG. Aparecerá um quadro com as opções de versões de AutoCAD (r12, r13 e r14). Clique OK. No AutoCAD, tudo será lido como linha, e o projeto perderá seus parâmetros de 3D. No caso de se querer exportar o modelo 3D para o AutoCAD, faça esta mesma operação, desta vez com a janela de Visualização 3D ativa.
8.2- Importando arquivos
Abrir normalmente o ArchiCAD e, no menu superior Ficheiro – Abrir escolher no botão Formato, ficheiro DWG. Aparecerá a pasta de arquivos. Procure o arquivo desejado e dê OK. O arquivo de AUTOCAD virá todo em desenho 2D. DICA: Para usar este arquivo como referência para um desenho em 3D de forma otimizada , seguir os seguintes passos. a- Criar um novo Layer e dar um nome, por exemplo de DWG; b- Mudar o Layer de todos os elementos de desenho (linhas retas, linhas curvas, splines, textos e texturas) para o novo Layer DWG; c- Transformar todos em uma única cor e agrupar; d- Selecionar o grupo e pedir o comando COPIAR; e- Fechar (pode ou não salvar); f- Abrir um novo arquivo de ArchiCAD “zerado”. ALT+ NOVO E RESET; g- Pedir o comando COLAR. O desenho será colado e, por estar todo no mesmo layer e com a mesma cor somente este layer e esta cor serão carregados para este arquivo, evitando assim o inconveniente de ter “milhões” de layers criados por outras pessoas e as cores vindas do Autocad . Aí é só desenhar por cima do desenho 2D utilizando agora ferramentas que geram 3D.
Graphisoft Brasil
SoftGraph
Capítulo
9
Impressão em ArchiCAD
93
GRAPHISOFT
R
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
95
9- IMPRESSÃO EM ARCHICAD No menu superior, clique em Ficheiro – Imprimir. Ao escolher este comando será ativada uma caixa de diálogo, na qual o usuário deverá estabelecer os parâmetros de impressão. A metade superior desta janela apresenta as definições de impressão normais, número de cópias, intervalo de impressão, etc. A metade inferior apresenta parâmetros únicos do ArchiCAD, onde se pode escolher a escala de impressão. A configuração da página, a impressora a ser usada e o sentido da impressão (retrato ou paisagem) devem ser escolhidos previamente em Ficheiro – Definir Página.
Graphisoft Brasil
SoftGraph
Capítulo
10
PlotMaker
97
GRAPHISOFT
R
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
99
10- PlotMaker É um programa paralelo ao ArchiCAD e sua função é montar o layout para plotagem. Para isto, é preciso que todos os desenhos do ArchiCAD, plantas, cortes perspectivas, um por um sejam salvos para o formato PlotMaker: Ficheiro – Guardar Como.... No botão Formato, escolha Desenhos PlotMaker. É aconselhável que se crie uma nova pasta ex Pasta de Plotagem , dentro do diretório do cliente para guardar todos estes arquivos. Ao abrir o PlotMaker, aparecerá um quadro com importantes funções:
DEFINIR PLOTTER: Neste quadro é possível escolher a plotter usada em sua plotadora, escolher o tipo de papel utilizado por ela (geralmente rolo), etc.
DEFINIR PÁGINA: É aí que se escolhe a orientação do papel.
De volta ao quadro inicial é preciso escolher o tamanho da folha em que serão inseridos os desenhos e dar um clique na folha (A1, A2, etc.). A linha vermelha indica o tamanho de folha disponível na plotter e a azul o tamanho de folha escolhido previamente pelo usuário (A1, A2, etc.).
10.1- Incluir Desenhos
Vá ao menu Ficheiro – Incluir Desenhos. Neste quadro é possível encontrar os arquivos que foram salvos para o formato PlotMaker. Incluir um por um dos desenhos. Eles aparecem com uma linha cinza ao seu redor e uma legenda com o seu nome embaixo. Nenhum dos dois aparecerá na plotagem. Ao terminar de inserir os desenhos é necessário salvar a folha montada. Vá até o menu Ficheiro Guardar , e será gerado um arquivo do tipo Folha PlotMaker . Este arquivo guardará todos os desenhos que foram nele inclusos.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
100
10.2- Editar os Desenhos
Ao passar o mouse nas extremidades dos quadros cinza é possível selecionar cada desenho. O menu superior Edição oferece muitos comandos com os quais se pode editar o desenho, como copiar, colar, arrastar, arrastar copiando, espelhar, rotacionar etc. O item Definições do Desenho permite escolher a escala do desenho. No caso de detalhes é possível desenhar moldura em volta do desenho. Este quadro também possibilita a configuração de tamanhos dos textos. É possível selecionar o que se quer que apareça de cada desenho inserido: clique em uma das extremidades da linha cinza e arraste-a fechando ou abrindo a janela, selecionando desta forma o que deve aparecer ou não. Com o desenho selecionado, ao se clicar em algum ponto dentro dele, pode-se arrastar o desenho dentro da margem cinza.
10.3- Recursos do PlotMaker
O programa PlotMaker oferece algumas ferramentas de trabalho como linhas, tramas, textos e outras em 2D. Há também a palheta de coordenadas que “administra” tudo o que for relativo a medidas em x, y, ângulo e raio.
Para abrir a caixa de diálogo de cada ferramenta, deve-se dar um duplo clique no seu ícone. Ela oferece os mesmos tipos de configuração do ArchiCAD.
Os modos de visualização dos desenhos e as formas de zoom, encontram-se na parte inferior esquerda da tela, como no ArchiCAD; ou no menu Visualização.
O comando CANETAS E CORES serve para configurar as cores e penas de desenhos feitos com as ferramentas do PLOTMAKER. Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
101
Os arquivos de desenho inseridos no formato do Plotmaker e vindos do ArchiCAD estarão com as configurações de penas estabelecidas no ArchiCAD. Caso haja necessidade de alterá-las deve-se selecionar o desenho a sofrer as alterações, ir a Opções/Canetas e Cores , selecionar o campo Mostrar apenas canetas util izadas e alterar as configurações. Exemplo: Ao inserir um desenho, ele virá com as configurações de pena e a escala definidas no ArchiCAD, porém se desejar mudar sua escala, as penas originais podem se tornar inadequadas. Assim pode-se ”abrir” este desenho somente e mudar suas as configurações de pena. Desta forma, pode-se ter vários desenhos inseridos e uma mesma cor de pena ter várias espessuras. 10.4- Salvando arquivos PLT
Clicando no menu Ficheiro – Imprimir , será aberta a caixa de diálogo abaixo:
Neste quadro, escolha a opção Arquivo. Automaticamente, quando clicar Guardar , será gerado um arquivo tipo PLT. É aí que se define se a impressão será em preto e branco, tons de cinza ou colorida. 10.5- Atualizando desenhos do PLOTMAKER Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
102
Muitas vezes, temos que alterar alguma coisa em uma folha já montada. Isto ocorre por exemplo, quando se tem uma folha de Prefeitura e se recebe um Comuniquese. O que fazer neste caso? As mudanças podem ser feitas no arquivo original, feito em ArchiCAD e através de um comando, serem enviadas para a folha já montada do PLOTMAKER. Como fazer :
a- Abrir o arquivo de ArchiCAD, fazer as alterações necessárias em planta. Se estas alterações se refletirem nos cortes, fachadas, pavimentos inferiores ou superiores, é preciso ver novamente cada um destes desenhos em tela; b- Salvar o arquivo, e no menu Ficheiro; Guardar Como; Associações , aparecerá uma tela com os todos os desenhos gerados para plotmaker a partir deste arquivo. Selecionar um por um e pedir o comando Guardar ; c- Quando abrir novamente o arquivo de Plotmaker, as alterações já deverão aparecer. Caso não aconteça, pedir o comando Reconstruir no menu Visualização.
Graphisoft Brasil
SoftGraph
Capítulo
11
Cálculo Quantitativo
103
GRAPHISOFT
R
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
105
11 – Cálcul o Quantitativo Para realizar cálculos quantitativos são utilizadas as opções do menu superior Calcular .
Primeiramente deve-se editar a base de dados para que ela atenda às necessidades do usuário.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
106
Nesta caixa de diálogo pode-se duplicar, alterar e apagar bancos de dados, chaves (que são os nomes dos grupos aonde serão inseridas as características a listar), componentes (características), descritores (textos descritivos das características) e unidades para quantificação.Ao editar um componente, por exemplo, é possível alterar o código – o ArchiCAD insere um código automático que pode ser alterado pelo usuário – bem como o nome, quantidade, unidade e uma referência de quantificação do componente. A referência de quantificação explicará se este componente será aplicado ao elemento todo (item) ou a uma, duas ou três de suas superfícies (Sup. A, B e C). Ao editar um descritor é possível alterar o código, o nome e o texto completo do descritor. São listados, no inferior da caixa de diálogo, todos os itens que compõem a pasta selecionada na árvore de diretórios relacionada na grande janela à esquerda. Ao fechar esta caixa de diálogo aparecerá a pergunta se se deseja ou não guardar as alterações realizadas no banco de dados. Uma vez guardadas estas informações elas não podem ser movidas dentro do computador, isto é, transferidas de um diretório para outro, podem somente ser totalmente copiadas de um lugar para outro, mas mantendo sempre o local original. Após criar todos os componentes e descritores do bando de dados, para relacionalos aos elementos construtivos utilizados no projeto deve-se criar ou editar propriedades. Para criar novas propriedades deve-se ir ao menu Calcular, Novas Propriedades . A seguinte caixa de diálogo será aberta:
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
107
Nesta caixa de diálogo seleciona-se Componentes ou Descritores no menu vertical ao lado direito e poder-se-á inserir e apagar itens do banco de dados a serem associados à nova propriedade. Para inserir um item pressiona-se o botão Vincular ao item da Base de Dados , e deverá ser localizado o item a ser inserido. Os itens inseridos serão listados na caixa de diálogo. O próximo passo é vincular as propriedades criadas aos objetos. Há duas maneiras de realizar este vínculo. Por critério ou individualmente. A vinculação por critério deve ser feita através da opção Vincular Propriedades aos Critérios no menu Calcular .
Ao pressionar Novo Vínculo serão solicitados os parâmetros que delimitarão os elementos aos quais a propriedade será vinculada. Após criar o vínculo deve-se escolher a propriedade a ele vincular. Como nos outros comandos do menu editar, ao fechar a janela será feita a solicitação para guardar ou não. A vinculação de propriedades a elementos individualmente é feita a partir da caixa de diálogo de definição do elemento a vincular. No botão relativo a identificação e relatórios deve-se solicitar vinculação individual. Uma janela será aberta para que a propriedade seja escolhida e vinculada. Para solicitar as listagens há três opções: Listar Elementos , Listar Componentes e Listar Zonas . Deve-se escolher a opção que melhor atender à necessidade do usuário. Para editar uma lista específica deve-se ir a Defini r a Li sta de Esquemas , solicitar a lista a editar e as alterações. Aqui se pode alterar a visualização da lista, os itens que aparecerão na listagem e o nome da listagem, entre outros.
Graphisoft Brasil
SoftGraph
Capítulo
12
Criação de Objetos
109
GRAPHISOFT
R
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
111
12 - CRIAÇÃO DE OBJETOS No decorrer de um projeto, muitas vezes é necessária inserção de objetos diferentes dos existentes nas bibliotecas feitas para o ArchiCAD. Bem como, é perfeitamente normal querer personalizar portas e janelas para um projeto específico. O primeiro passo a fazer é: CRIAR UMA BIBLIOTECA PARA GUARDAR NOVOS OBJETOS. Os critérios para a criação destas bibliotecas podem ser os mais diversos, dependendo do interesse em utilizar estes objetos em outros trabalhos: 1- Biblio teca com o n ome do cliente ou projeto : Facilita quando os objetos criados são muito particulares de um projeto específico. Ex. Tesoura de telhado, painéis etc. 2- Bibliotecas genéricas : Quando os objetos criados fazem parte de um grupo adaptável a qualquer projeto. Ex: O arquiteto que sempre utiliza esquadrias de uma mesma empresa ou simbologia própria para elétrica, hidráulica e instalações pode cria bibliotecas como: esquadrias X, Elétrica, Instalações gerais etc. , e tê-las sempre disponíveis para utilização.
12.1 - CRIAÇÃO DE OBJETOS 3D
Para explicar este processo tomaremos como exemplo a criação de uma tesoura de telhado, visto que é um objeto necessário no projeto e não existe em nenhuma biblioteca disponível. IMPORTANTE: A partir deste mecanismo pode-se criar qualquer objeto do gênero: uma estante, um móvel, uma parede recortada, logotipos em 3D, painéis, displays etc. Como desenhar o objeto :
- Primeiramente, é aconselhável desenhá-lo com linhas (considerando as medidas corretas), o que seria uma VISTA FRONTAL do objeto.
- A partir de então se deve utilizar ferramentas que geram 3D no ArchiCAD. No caso da tesoura vamos utilizar a LAJE devidamente configurada, com a espessura que se deseja dar ao objeto, os materiais correspondentes às suas faces, sem se preocupar com o item elevação. - Será feita uma horizontal. Graphisoft Brasil
tesoura
em 3D, porém, por utilizarmos laje, ela será um plano
Curso ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
112
O próximo passo é transformar esta tesoura em um elemento vertical: - Selecionar o elemento; - Pedir uma visualização 3D que corresponda ao que será planta da tesoura;
- Com a tela de 3D aberta: Ficheiro ; Guardar Como ; No botão Formato, escolher o modo Objeto ArchiCAD. Neste momento é imprescindível escolher a pasta ou biblioteca onde o objeto será guardado. - Concluído : A tesoura já é um objeto. (Aparecerá uma janela, nela deve-se selecionar a opção Texto GDL editável, Guardar .) Inserindo o novo objeto
Abrir a janela de diálogo de Objetos. Automaticamente a tesoura aparecerá. Nesta forma de criação de objetos somente alguns parâmetros podem ser mudados, como as dimensões básicas (espessura, largura e altura), e o material. A partir de então, para inserir, rotacionar, copiar,etc, a qualquer outro item de biblioteca.
tesoura se
comporta como
12.2 - CRIAÇÃO DE JANELAS E PORTAS
O modo de criação é praticamente o mesmo, porém é necessário, no momento da configuração da ferramenta LAJE, usar valores idênticos para os campos: espessura e elevação. Se isto não for feito, na hora da inserção a janela ou porta ficará deslocada.
Graphisoft Brasil
Curso ArchiCAD ArchiCAD - Softgraph Com. Serviços Ltda.
113
Para criar uma janela ou porta, pode-se trabalhar com várias configurações para lajes, deste modo é possível representar a caixilharia, vidros e vãos somente trabalhando com espessuras, elevações e materiais das lajes.
Quando o desenho já estiver pronto como lajes, da mesma maneira que criar objeto, deve-se pedir uma visualização 3D no que será a planta da janela ou porta. Ficheiro; Guardar Como ; No botão Formato, escolher o modo Janela o u Porta.
12.3- CRIAÇÃO DE OBJETOS 2D
Este comando visa a criação de itens de biblioteca 2D e pode ser aplicado pa para ra criação de simbologias usadas principalmente para instalações em geral e marcas como Norte, símbolos de prefeitura e executivos. Como se trata de objetos 2D, utiliza-se apenas ferramentas que geram 2D: linhas, texturas, textos e rótulos. - Desenhar o símbolo na tela do ArchiCAD, selecioná-lo e pedir o comando Copiar ; - Ficheiro; Criar Objeto; Símbolo 2D, este comando abre uma nova tela de desenho, pode-se desenhar sobre ela ou pedir o comando Colar , que colará o desenho previamente copiado. - Ficheiro, Guardar , dar um nome ao símbolo criado e escolher uma pasta ou biblioteca onde ele será guardado. Está criado o objeto objeto 2D. Para inseri-lo em planta ou corte, abrir abrir a janela de diálogo de objeto e automaticamente ele aparecerá. Modificar Item de Bibli oteca 2D 2D
Menu superior;Ficheiro ; Ab ri r Item de Bi B i bli bl i ot eca ; Símbo Símbolo lo 2D, procurar o símbolo a ser editado e ele se abrirá numa tela de desenho. Se as modificações forem salvas com o mesmo nome, todos os objetos inseridos anteriormente com este nome serão alterados.
Graphisoft Brasil
SoftGraph
Capítulo
13
Carregando Bibliotecas
115 115
GRAPHISOFT
R
Curso ArchiCAD 6.5
117
13 - CARREGAR BIBLIOTECAS Todas as vezes que se abre um arquivo novo ou já existente no ArchiCAD, é preciso carregar neste arquivo as BIBLIOTECAS que se deseja que estejam disponíveis. A BIBLIOTECA ARCHICAD, que já vem com o programa e contém todos os itens de janelas, portas, objetos, texturas, imagens de fundo, é lida automaticamente no momento da abertura do arquivo, mas outras bibliotecas não e por isso seus objetos não podem ser acessados e tampouco identificados. Quando um arquivo possui um objeto, que pertence a uma biblioteca não lida, ele não aparece como desenho e sim como um ponto na tela. Para Carregar Bi bliotecas:
Menu superior; Ficheiro ; Trocar Biblioteca. Aparecerá um quadro onde se pode procurar as bibliotecas a serem lidas. Basta selecionar seus nomes (um por um) e clicar no comando Adicionar . Dar um OK. O arquivo carregará as bibliotecas que foram adicionadas e seus objetos estarão disponíveis para uso.
Graphisoft Brasil
Para manter-se atualizado e obter informações adicionais em relação ao ArchiCAD sugerimos consultar os seguintes sites:
http://www.bhsistemas.com.br http://www.graphisoft.com http://www.objectsonline.com http://www.gdlcentral.com http://www.archiclube.com.br