desarrollo para la implementación de aplicacion
Identifcar los dierentes entornos o modelos de desarrollo para la creación de aplicaciones móviles. -
Carbide.C ++ Xcode Microsoft Visual studio Xamarin Net beans Android Eclipse
Identifcar un Entorno de Desarrollo Microsot visual studio Puede crear aplicaciones para dispositivos Android, i! " #indo$s con Visual !tudio. Al dise%ar la aplicación, use las &erramientas de Visual !tudio para a're'ar f(cilmente servicios conectados, como )ce *, !ervicios móviles de Aure " Application nsi'&ts. Crear aplicaciones mediante C/ " .NE0 1rame$or2, 30M4 " 5ava!cript o C++. Comparta códi'o, cadenas, im('enes ", en al'unos casos, incluso la propia interfa de usuario. !i 6uiere compilar un 7ue'o, instale Visual !tudio 0ools para 8nit" " disfrute de las e9caces caracter:sticas de productividad de Visual !tudio con 8nit", el popular entorno de desarrollo " motor multiplataforma para 7ue'os 6ue se e7ecuta en i!, Android, #indo$s " otras plataformas. Compilar una aplicación para dispositivos android, IOS y Windows Para compilar una aplicación para Android o i!, instale Xamarin ", lue'o, cree un pro"ecto de Android o i!. Para crear una aplicación para dispositivos #indo$s, eli7a una plantilla de pro"ecto de aplicación de #indo$s universal. Puede tener como destino dispositivos tanto Android, i! como #indo$s en la misma solución si lo desea ", lue'o, compartir el
códi'o entre todos los pro"ectos de dispositivo, usando para ello un pro"ecto compartido o un pro"ecto de ;iblioteca de clases portable.
Estalecer las venta!as y desventa!as de su uso "enta!as -
4a facilidad del len'ua7e permite crear aplicaciones para #indo$s en mu" poco tiempo. En otras palabras, permite un desarrollo e9ca " menor inversión tanto en tiempo como en dinero.
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Permite 'enerar librer:as din(micas de forma activa, mediante una recon9'uración en su proceso de colección o codi9cación.
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3a"
me7oras
fant(sticas
a
A!P.NE0
"
al
entorno
de
pro'ramación Entit". -
tra me7ora es la opción de ele'ir " cambiar las t
Desventa!as -
No e>iste forma al'una de e>portar el códi'o a otras plataformas diferentes a #indo$s. 4os e7ecutables 'enerados son relativamente lentos en V!8A4 ;A!C .? " anteriores. Por efecto permite la pro'ramación sin declaración de variables.
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!u len'ua7e no distin'ue entre ma"@sculas " min@sculas como se &ace en C++.
Determinar si el modelo ase#ura la disponiilidad de recursos. Microsoft Visual !tudio " Xamarin ofrecen una disponibilidad de recursos -
Bit de &erramientas de interfa de usuario 6ue permite crear una @nica interfa de usuario 6ue puede compartir entre Android, i! " #indo$s P&one.
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4a venta7a es 6ue ofrece usar un solo len'ua7e C/D.
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Permite a las aplicaciones de prototipado r(pido 6ue pueden evolucionar con el tiempo para aplicaciones comple7as.
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Puede crear una sola base de códi'o para su interfa de usuario,
"
la
plataforma
de
Xamarin
lo
traducir(
autom(ticamente a los elementos de la interfa de usuario nativa para cada plataforma 6ue usted est( apuntando. -
Permite crear interfaces de aplicaciones de forma r(pida " con códi'o compartido.
-
btendr(
todas
las
&erramientas
de
dise%o
avanadas
adaptadas espec:9camente para cada plataforma, como un dise%ador visual para los arc&ivos de 'uión 'r(9co de i!, " ;lend para dise%ar visualmente aplicaciones de #indo$s universales.