Manual de Treinamento Nível básico
Projeto e diagramação: Everton Spolaor
Manual de Treinamento - Solid Works
Apresentação Já se foi o tempo em que a representação de peças era limitada às três vistas padrões do desenho técnico. Hoje os avanços tecnológicos na fabricação de computadores cada vez mais potentes, aliados ao desenvolvimento de softwares altamente eficientes possibilita ir muito além disso. Pode-se desenvolver digitalmente complexos projetos mecânicos, e a representação de vistas, perspectivas, cortes cort es e det detalh alhes es de peç peças as ou mont montage agens ns tornou-se muito fácil. Um dos sistemas mais eficientes para modelagem 3D é o Solid Works. Seu modo de trabalho é bastante intuitivo e o aprendizado é rápido e fácil. O objetivo deste manual não é tornar você um expert em modelagem 3D, nem abordar todos os recursos do Solid Works, pois isto exigiria um livro de alguma algumas s centen centenas as de páginas.
Procurei resumir da forma mais clara possível os principais r e c u r s o s q u e possibilitarão possibil itarão a você criar peças, montagens e desenhos de maneira rápida e eficiente. Se você não entender algum ponto abordado neste manual, sinta-se à vontade para contatarme pelo email:
[email protected]. Bom proveito! Everton Spolaor
Everton Spolaor - 02/ 2004
02
Manual de Treinamento - Solid Works
Apresentação Já se foi o tempo em que a representação de peças era limitada às três vistas padrões do desenho técnico. Hoje os avanços tecnológicos na fabricação de computadores cada vez mais potentes, aliados ao desenvolvimento de softwares altamente eficientes possibilita ir muito além disso. Pode-se desenvolver digitalmente complexos projetos mecânicos, e a representação de vistas, perspectivas, cortes cort es e det detalh alhes es de peç peças as ou mont montage agens ns tornou-se muito fácil. Um dos sistemas mais eficientes para modelagem 3D é o Solid Works. Seu modo de trabalho é bastante intuitivo e o aprendizado é rápido e fácil. O objetivo deste manual não é tornar você um expert em modelagem 3D, nem abordar todos os recursos do Solid Works, pois isto exigiria um livro de alguma algumas s centen centenas as de páginas.
Procurei resumir da forma mais clara possível os principais r e c u r s o s q u e possibilitarão possibil itarão a você criar peças, montagens e desenhos de maneira rápida e eficiente. Se você não entender algum ponto abordado neste manual, sinta-se à vontade para contatarme pelo email:
[email protected]. Bom proveito! Everton Spolaor
Everton Spolaor - 02/ 2004
02
Manual de Treinamento - Solid Works
Introdução SolidWorks é um poderoso sistema CAD 3D destinado à automação de projetos mecânicos, utilizando todas as vantagens da plataforma Windows. O SolidWorks possibilita aos projetistas e e n g e n h e i r o s transformarem suas idéias em projetos completos, atráves de uma ferramenta de fácil aprendizado. No Solid Works você desenhará entidades tridimensionais, e a partir destas entidades poderá gerar desenhos 2D ou fazer montagens em 3D com várias peças, podendo, ainda, criar desenhos 2D de conjuntos de peças.
será refletida nos conjuntos e desenhos que a ela estiverem assossiados.
:: Plano (plane):
Geometria de construção que você pode utilizar para adicionar sketches, seções de um modelo etc. :: Eixo (axis):
Linha utilizada para criar geometrias variadas. :: Face (face):
Área selecionável de um modelo ou superfície, podendo ser plana ou curva.
Terminologia
Vamos conferir agora alguns termos do SW: :: Origem (origin):
Representa a coordenada (0,0,0) do modelo e aparece na tela como duas setas cinzas. Quando um sketch está ativo, a origem aparece em vermelho.
:: (Edge):
Local onde duas faces ou superfícies se encontram, ao longo de uma distância. :: Vértice
(vertex):
Ponto onde duas ou mais linhas se encontram.
Tipos de arquivos
O SW trabalha basicamente com três tipos de arquivo: - Partes - Conjuntos de partes - Desenhos 2D.
Um dos pontos fortes do Solid Works é que qualquer alteração que você fizer em uma parte
Face
Plane Edge
Vertex
Tipos de arquivos
Parte (part)
Conjunto (assembly)
Desenho 2D (2D drawing)
Everton Spolaor - 02/ 2004
03
Manual de Treinamento - Solid Works
Introdução Atalhos de teclado
No SolidWorks você pode utilizar alguns atalhos que são padrão do windows, como ctrl+Z e ctrl+S. Para funções mais específicas, as teclas mais usuais são: Z: Zoom out F: Zoom para tela Setas: giram as vistas ESC: cancela função Barras de ferramentas
As ba rr as de ferramentas permitem o acesso aos comandos de uso mais frequente e estão separadas de acordo com a função. Você pode customizá-las conforme suas preferências. Para isso, proceda da seguinte forma: Clique em Tools, Customize. Em Toolbars , marque os quadrinhos referentes às ferramentas que você deseja que estejam visíveis. Desmarque as que você não deseja mais.
Barras de ferramentas Barra de ferramentas suspensa Feature Manager
Obs.: só é possível fazer esta customização se algum documento estiver aberto (basta clicar em File, New, OK).
Você pode arrastar as barras de ferramentas e arranjá-las de diversas maneiras. A forma como você distribuir estas barras será salva, e na próxima vez que você acessar o SolidWorks este arranjo será carregado novamente.
Everton Spolaor - 02/ 2004
04
Manual de Treinamento - Solid Works
Introdução Para melhor compreendermos o funcionamento geral so SolidWorks, abra uma peça (clique no botão Open, no menu superior). Vá até o diretório de instalação do SW, e depois vá dentro da pasta samples/designportfollio. Nesta pasta, abra o arquivo crosslink.sldprt.
Vamos dar uma olhada nas funções básicas, como a barra de ferramentas de vistas e movimentação. Obs.: Se as barras mencionadas aqui não estão aparecendo na sua tela, veja na página anterior como inseri-las.
Standard Views Toolbar A barra de ferramentas Standard Views gira sua peça ou montagem, de acordo com a vista escolhida:
View Toolbar Nesta barra você tem opções de girar a vista de sua peça (botão Rotate View), podendo observá-la de vários ângulos. Há também botões de zoom e movimentação (Pan), além dos botões de modos de visualização.
Use bastante este botão. Ele exibe a você a vista perpendicular do plano selecionado. Everton Spolaor - 02/ 2004
05
Manual de Treinamento - Solid Works
Introdução O Solid Works possui duas janelas. A janela da esquerda é a árvore de projeto, ou “Feature Manager Design Tree”. É onde a estrutura da parte, do conjunto ou do desenho é listada. Tudo o que você fizer em uma peça será incorporado nesta árvore. Por exemplo, se você fizer um furo em uma peça, aparecerá uma linha referente a esta operação de furo. Se mais tarde você quiser alterar o diâmetro ou outra propriedade deste furo na peça, não precisará editar toda a peça. Bastará ir até a linha referente à operação do furo e editá-la.
Feature Manager
Área gráfica Parte
No Feature Manager, clique em Front, como mostra a figura ao lado. Ao fazer isso, você está selecionando o plano frontal. Note que quando você clica em alguma linha no Feature Manager, o objeto, função ou elemento referente é salientado na área gráfica. Ao clicar em Front, o plano frontal ficou destacado, aparecendo na cor verde na tela. Experimente agora expandir a linha onde está escrito Extrude1, no Feature Manager (clique no botão ). Depois, clique em Sketch3, que aparece sob Extrude1 quando você expandir. Ao selecionar o Sketch3, será salientado na área gráfica o perfil 2D que foi criado e usado para gerar a parte principal da peça em 3D. Sempre que você usar uma função 3D a partir de um sketch, o sketch ficará dentro da função 3D no Feature Manager. ao lado Com o botão direito do mouse, clique em Sketch3 no Feature Manager. No menu que aparecer, clique em Edit Sketch. Ao fazer isso, você poderá editar o sketch (perfil 2D). Para editar qualquer função na peça você pode utilizar este recurso.
A figura acima mostra como o sketch é destacado na peça, ao selecioná-lo no Feature Manager. Everton Spolaor - 02/ 2004
06
Manual de Treinamento - Solid Works
Introdução Selecione agora a linha onde está escrito Pocket (cut). Em seguida, apague esta linha ( DEL). Ao fazer isso, a função referente a esta função será removida da peça.
Confirme a exclusão da função clicando YES.
O corte na peça sumiu
Mm, cm, inch? A maioria de nossos projetos são elaborados com a unidade milímetros, no sistema MKS. Mas é possível trocar de sistema e de unidade. Veja como proceder: Clique em TOOLS e depois em OPTIONS. Na janela que aparecer, clique em DOCUMENT PROPERTIES. Em seguida, na área à esquerda desta janela, clique em UNITS. Aparecerão diversas opções de unidades e sistemas de medidas. Na área onde está escrito “Lenght units”, escolha a unidade desejada (milímetros, polegadas etc.).
Modo de exibição dos modelos na tela A barra de ferramentas View permite que você veja o modelo na tela em diferentes formas: Shaded with edges
Wireframe
Shaded
Hidden lines visible
Exibe modelo sólido, com bordas
Exibe modelo sólido, sem bordas
Shadows
Exibe modelo sólido, com sombra
Everton Spolaor - 02/ 2004
Exibe todas as linhas do modelo
Mostra linhas invisíveis em cor diferente
Hidden lines removed
Esconde linhas invisíveis
07
Manual de Treinamento - Solid Works
Introdução do 2D para o 3D
A modelagem de peças em 3D consiste basicamente nas seguintes etapas: - é criado um perfil 2D (sketch) - este perfil 2D sofre ações que resultam em uma peça 3D. No exemplo mostrado abaixo, o sketch foi extrudado, resultando em uma peça com o formato de uma porca de parafuso, sem o furo central. Além de poder extrudar um sketch, podemos aplicar sobre
Sketch
Extrude sendo aplicado
ele diversas outras funções, como girá-lo em torno de um eixo, fazê-lo seguir um caminho, interligar dois ou mais sketches etc. Sobre a peça 3D podemos aplicar outras funções, efetuando adições de massa, cortes, furos, chanfros, arredondamentos etc. Veremos neste manual como trabalhar tanto com sketch como com funções 3D em peças e conjuntos.
Parte extrudada
Adição de fillet
Adição de furo
Acima vemos a sequência de criação de uma peça simples a partir de um sketch. Os desenhos abaixo dão uma idéia de como um mesmo sketch pode ser usado para gerar diferentes peças.
Everton Spolaor - 02/ 2004
08
Manual de Treinamento - Solid Works
Introdução Exemplo de modelagem
O exemplo abaixo mostra uma peça 3D sendo modelada a partir de várias figuras 2D.
Criamos um sketch no plano de topo. Em seguida, extrudamos este sketch, criando um bloco 3D. Criamos então um novo sketch, no plano lateral do bloco.
O segundo sketch é extrudado sobre o bloco. Criamos em seguida um terceiro sketch, que é um círculo usado para gerar o furo na peça (extruded cut).
Sobre o plano superior da peça criamos mais um sketch, formado por quatro círculos que gerarão os furos de topo. O próximo sketch é criado no plano que passa pelo lado de dentro da saliência superior da peça. Nota: Você só consegue desenhar um sketch (figura 2D) se antes selecionar um plano. O plano pode ser um dos planos padrões (Top, Front, Right), ou você pode usar uma superfície da peça como plano. Pode-se ainda criar outros planos além dos disponíveis. Veremos mais à frente como fazer isso.
!
Extrudamos este sketch para dentro da peça, criando a saliência inclinada. Por fim, os arredondamentos dos cantos da peça são feitos com o fillet.
Everton Spolaor - 02/ 2004
09
Manual de Treinamento - Solid Works
::Sketch Para criar uma peça 3D para criar um novo você sempre começará documento (ou clique em FILE no menu superior e fazendo um sketch. depois em NEW. O Sketch é um perfil em 2D fácil de se trabalhar e que Aparecerá uma janela será a base para seu com 3 opções: PART, projeto 3D. ASSEMBLY e DRAWING. Escolha PART e clique em OK. Um novo projeto de ::Iniciando um sketch - Clique no botão NEW parte é iniciado.
Abrindo um novo sketch - Selecione o plano frontal no Feature Manager. Note qu e o pl an o fr on ta l aparecerá em verde na área gráfica. - Com o plano selecionado, abra um novo sketch, clicando no botão SKETCH:
que os botões da barra de ferramentas de sketch ficam ativos. Obs.: Se a barra de ferramentas de sketch não estiver aparecendo na tela, clique em View, tools, sketch.
- Você está agora pronto para criar seu sketch. Note
A barra de ferramentas de Sketch:
Sketch: Abre ou fecha um sketch Dimensions: Insere ou altera dimensões Line: Cria uma linha Rectangle: Cria um retângulo Circle: Cria um círculo Centerpoint arc: Cria um arco (centro, ponto inicial e ponto final) Tangent arc: Cria um arco continuando outro arco, curva ou linha 3 Point Arc: Cria um arco a partir de 3 pontos Sketch fillet: Arredonda cantos conforme um raio especificado Centerline: Serve para fazer espelhamento e outras funções Spline: Cria curvas Point: Cria um ponto no sketch Add relation: Determina uma relação no sketch Everton Spolaor - 02/ 2004
10
Manual de Treinamento - Solid Works
Pontos importantes a respeito de sketch Conforme foi explicado anteriormente, todos os desenhos de peças em 3D começam com um perfil em 2D (sketch). Você pode (e é o normal) criar peças 3D utilizando vários sketches (veja figura ao lado). Mas como criar sketches separados?
Planos de sketches Para criar um novo sketch, você deve escolher um plano sobre o qual ele será desenhado. Este plano pode ser um dos planos padrões (Front, Top, Right) do SW, ou você pode criar um novo plano, ou pode ainda usar como plano a superfície de alguma parte da peça, caso já hava alguma parte criada. Assim, a primeira coisa que você deve fazer antes de abrir um novo sketch é selecionar o plano.
Fechando um sketch Se você concluiu um sketch, clique novamente no mesmo botão que utilizou para abri-lo, ou no botão indicado abaixo. Se você clicar no botão em forma de “X”, todas as alterações feitas em seu sketch serão ignoradas
Sketch no plano direito (hexágono)
Sketch no plano frontal (elipse)
A peça acima foi criada com apenas dois sketches distintos, desenhados em diferentes planos e depois extrudados.
Alterando sketch Se você fechou um sketch e deseja alterálo, proceda da seguinte forma: - Selecione o sketch que você deseja editar (basta clicar sobre ele na área gráfica ou em sua linha no Feature
Manager. - Com o sketch selecionado, clique no botão Sketch na barra de ferramentas de sketch. Assim, seu sketch estará pronto para ser editado.
Fechar sketch
Cancelar sketch
Para fechar o sketch clique aqui
Origem
Plano frontal Ferramentas de sketch
Everton Spolaor - 02/ 2004
11
Manual de Treinamento - Solid Works
Referência Planos Conforme foi dito anteriormente, todo sketch deve ser desenhado sobre um plano. Quando você abre um novo documento de parte, os planos existentes são: - Front (frontal) - Top (topo) - Right (direito)
como a mostrada ao lado, onde você deverá especificar algumas informações que servirão para criar um novo plano a partir do plano selecionado. Digite o valor 20 no campo de Offset Distance e clique em OK. Um novo plano será criado, paralelamente ao plano que você selecionou (plano direito), com a distância especificada (20 mm).
Para desenhar um sketch sobre um destes planos, basta selecionar o plano, clicando sobre ele no Feature Manager ou na área gráfica, e por fim clica-se no botão Sketch. Ao fazer isso, você dá início à criação de um novo sketch.
Aqui aparecem as entidades de referência (neste exemplo, a única referência é o plano direito) Especificação de ângulo do plano Distância entre o plano criado e a referência
Se você deseja criar um sketch em um plano que não seja nenhum dos planos padrões, deverá criar um novo plano. Para isso, você deve usar a ferramenta Plane, criando o novo plano a partir de um dos planos existentes, ou a partir de uma superfície da peça existente. Vejamos as duas opções:
Opção para inverter a direção do plano
Usando planos padrão Vamos criar um novo plano usando como referência o plano direito. Selecione o plano direito (Right) e depois clique no botão Plane: Caso este botão não esteja aparecendo, clique em View, Tool bars, R e f e r e n c e Geometry. Aparecerá uma janela
Novo plano aparece no Feature Manager (você pode mudar o nome)
Plano de referência (plano direito, neste exemplo) O novo plano criado aparece em amarelo na tela.
Everton Spolaor - 02/ 2004
12
Manual de Treinamento - Solid Works
Referência Planos
Vamos supor que você deseje criar um plano paralelo à superfície inclinada da peça mostrada ao lado, e que este mesmo plano esteja afastado 15 mm da superfície inclinada. Desenhe a peça mostrada ao lado (crie o sketch e use a ferramenta Extruded Boss.). Com a peça 3D pronta, selecione a sua face inclinada. Em seguida, clique na ferramenta Plane. Especifique a distância de 15 mm, e clique OK. Seu plano será criado paralelamente à superfície inclinada da peça. Mas e se quiséssemos um plano não paralelo, mas com 80 graus de inclinação em relação à mesma superfície anterior? Para isso, bastaria selecionar as seguintes entidades: - a superfície inclinada da peça; - e a borda superior desta superfície (veja figura). Depois, basta especificar o ângulo desejado.
Entidade selecionada (face da peça)
Plano paralelo
Entidades selecionadas (plano e borda)
Everton Spolaor - 02/ 2004
13
Manual de Treinamento - Solid Works
Sketch Selecione o plano frontal e clique no botão Sketch.
Nosso objetivo então é criar a figura abaixo:
Ao clicar neste botão (não esqueça de selecionar um plano antes) você estará criando um novo sketch, e a barra de ferramentas de Comece fazendo uma sketch ficará ativa (se a linha horizontal. Para isso barra de sketch não estiver use o botão line: apar ece ndo , cli que em View, Toolbars, Sketch. Após clicar no botão line, clique na origem e mova o A b a i x o h á u m a mouse para a direita. Sua representação de todos os li nha começ ará a ser recursos relacionados a desenhada. sketch. Mais adiante veremo s mais deta lhe s sobre criação de sketches. Por enquanto vamos criar uma figura bem simples, Observe que, se você para termos uma idéia do deixar a linha horizontal, a funcionamento do sketch e letra H aparecerá junto ao das relações geométricas. ponteiro do mouse,
indicando que se você clicar neste momento estará adicionando uma rel ação geométrica de horizontalidade à linha. Veremos mais adiante o que são estas relações geométricas. Clique Desenhe o arco, sendo que uma das extremidades coincida com o final da linha horizontal:
O número que aparece junto ao ponteiro do mouse indica o ângulo e o raio de seu círculo. Mova o mouse até aparecer 180 graus. Por enquanto nã o se preocupe com dimensões.
As ferramentas de Sketch
Everton Spolaor - 02/ 2004
14
Manual de Treinamento - Solid Works
Sketch Continue o desenho, fazendo a próxima linha horizontal (ela deve começar no ponto onde você terminou o arco). Utilize agora Dimension: Em seguida, crie um círculo com o centro no mesmo ponto que é o centro do arco que você criou antes. Para criar um círculo, utilize a ferramenta Circle: Além de o centro do círculo estar no mesmo ponto do centro do arco, certifiquese de que o raio do círculo passa pelo ponto final da Segunda reta que você criou. Basta clicar concluindo o mouse no ponto final da Segunda reta, como mostra o desenho abaixo.
Com a ferramenta Dimension, clique sobre a primeira linha horizontal, mova mo mouse um pouco para baixo e dê outro clique. Aparecerá uma pequena janela onde você deverá especificar a dimensão da linha. Digite a dimensão e clique em OK. A linha tomará a dimensão por você especificada.
Faça o mesmo para as demais partes do sketch
Finalmente, desenhe a linha inclinada, fazendo que uma extremidade coincida com a extremidade da primeira linha horizontal, e a outra extremidade da linha inclinada deve estar sobre o círculo:
Para deixar a linha inclinada perfeitamente tangente ao arco. selecione tanto a linha inclinada quanto o arco (use CTRL). Na janela de propriedades, clique em Tangent. E está pronto o sketch.
Agora vamos remover as linhas desnecessárias. Clique em Trim: Com a ferramenta Trim, vá clicando em todas as linhas desnecessárias, para apagá-las, como mostra a próxima figura:
Everton Spolaor - 02/ 2004
15
Manual de Treinamento - Solid Works
:: Criando uma parte a partir de um sketch Vamos desenhar o sketch ao lado e transformá-lo em uma parte 3D. Assim, estudaremos algumas particularidades da criação de sketchs.
Sketch
Parte
:: Começando na origem Abra um novo sketch e desenhe um círculo com seu centro na origem (a origem aparece como duas setas vermelhas). Basta clicar no botão CIRCLE e depois clicar sobre a origem. Em seguida, mova o mouse. Você verá que o círculo muda de tamanho conforme você move o mouse, e ao mesmo tempo o raio do círculo é exibido. Para concluir o círculo, basta clicar novamente. Não se preocupe em clicar o tamanho exato do círculo, pois você definirá seu raio ou diâmetro com a ferramenta DIMENSIONS.
Dimensionamento Clique no botão DIMENSION (ou SMART DIMENSION no SW 2004). Depois, clique sobre o perímetro do círculo. Mova o mouse e você poderá escolher o local onde o valor da cota será posicionado. Quando você clicar novamente aparecerá uma pequena janela, como a mostrada na figura 1abaixo, onde você deverá especificar o diâmetro do círculo. Digite o valor de 20 mm e depois clique em OK (o botão verde, da esquerda), ou tecle ENTER. Ao fazer isso, o tamanho do círculo será ajustado para 20 mm, aparecendo a cota ao lado.
Figura 1: Definição do diâmetro
Figura 2: linhas auxiliam posicionamento
Agora vamos desenhar o segundo círculo. Clique novamente no botão CIRCLE e mova o mouse até uma posição à esquerda do círculo original. Note que quando o ponteiro do mouse estiver em um ponto alinhado com a origem, aparecerão linhas tracejadas auxiliares, que servem para guiá-lo no posicionamento (figura 2). Se você clicar quando estiver aparecendo a linha tracejada horizontalmente como na figura 2, o centro de seu círculo ficará alinhado horizontalmente com o círculo inicial. Everton Spolaor - 02/ 2004
16
Manual de Treinamento - Solid Works
Sketch Desenhando outro círculo Desenhe um círculo com 10 mm de diâmetro, como na figura à direita. Depois, dimensione para 40 mm a distância entre os centros destes dois círculos. Para especificar esta distância, basta fazer o seguinte: - Clique no botão dimension. - Clique no centro de um dos círculos. - Clique no centro do outro círculo. - Clique na posição em que você deseja que a medida apareça. - Na janela de dimensões, digite a dimensão 10 mm e clique OK. Desenhando o arco Em seguida, crie o semicírculo da extremidade esquerda, com um raio de 10 mm, como mostra a figura xxx (utilize a ferramenta Centerpoint arc). Esta ferramenta funciona da seguinte forma: - Ative o botão da ferramenta de arco e clique na posição que será o centro de seu arco. Depois, clique no ponto que será a extremidade inferior do arco. Por fim, clique no ponto que será a extremidade superior do arco. Não se preocupe se o arco ficar torto, pois você pode corrigi-lo com as relações geométricas.
O início da linha inclinada deve coincidir com a extremidade do arco
Linha diagonal
O passo seguinte é desenhar uma linha inclinada, como mostra a figura acima. Utilizando a ferramenta line, faça uma linha que comece no mesmo ponto em que o arco termina. O final desta linha inclinada deve ser em um ponto 25 mm acima do centro do círculo maior. Ou seja:
- clique na ferramenta line; - em seguida, clique no ponto final do arco que você criou; - arraste o mouse para a direita e para cima, posicionando o ponteiro em um local que esteja acima do centro círculo, e então clique, finalizando uma linha inclinada. Everton Spolaor - 02/ 2004
17
Manual de Treinamento - Solid Works
Sketch Sabemos que a linha horizontal deve ser tangente ao arco. Do jeito que desenhamos, a linha inclinada n ã o é u m a cont inu idade do arco, o que torna a p e ça i n co r r et a. Pa r a c o r r i g i r o problema, faça o seguinte:
- selecione a linha inclinada e também o arco, co mo mo st ra a figura abaixo. Para selecionar mais de uma parte de um sketch, basta manter a tecla CTRL pressionada enquanto clica em cada parte.
Figura 1: sem relações geométricas
Quando a linha inclinada e o arco estiverem selecionados, aparecerá à esquerda da tela a janela de propriedades. Nesta janela há uma área destinada às relações geométricas. Há
Figura 2: com relações geométricas
um botão escrito “Tangent” e outro escrito “Fix”. Clique em “Tangent”. Automaticamente o desenho será alterado de forma que a linha inclinada fique tangente ao arco.
Selecione estas duas linhas
Ao aplicar a relação de tangência entre o círculo e a linha diagonal, a figura foi automaticamente corrigida, tomando um aspecto contínuo.
Everton Spolaor - 02/ 2004
18
Manual de Treinamento - Solid Works
Sketch Espelhamento
Automaticamente, a linha será Você pode agora desenhar a linha duplicada de forma espelhada, como inclinada de baixo, da mesma forma, ou nas figuras abaixo. O problema é que então simplesmente espelhá-la. Vamos agora a extremidade da linha inclinada que você espelhou não coincide com a optar por espelhar: extremidade do arco (figura 1 abaixo). Para fazer estas duas extremidades se unirem, faça o seguinte:
Selecione a linha inclinada e a linha de centro
1) Crie uma linha de centro (centerline) horizontal, que passe no centro dos círculos.
4) selecione a extremidade da linha inclinada e a extremidade do arco (fig. 2).
2) Selecione tudo o que você quer espelhar. Ou seja, selecione a linha inclinada e também a linha de eixo.
5) na janela de relações geométricas, clique no botão merge (ou coincidence).
3) Com as duas linhas selecionadas, clique no botão mirror entities.
6) automaticamente as linhas se unirão, e a tangência é mantida (figura 3).
Fig. 1: linha foi espelhada mas extremidades não coincidem
Fig. 2: as duas extremidades são selecionadas
Fig. 3: após clicar em merge, as linhas se juntam. Everton Spolaor - 02/ 2004
19
Manual de Treinamento - Solid Works
Sketch Agora vamos duplicar nosso sketch verticalmente. - Crie uma linha de centro vertical, que passe no centro do furo maior (veja figura ao lado).
Selecione estas linhas
- Selecione tudo o que você quer duplicar (ou seja, as duas linhas inclinadas, o arco e o círculo menor), e também a linha de centro. - Clique no botão mirror entities, e pronto! Seu sketch deverá estar como o da figura ao lado.
Relações
Confira abaixo exemplos de algumas relações geométricas. Coincident entre uma linha e uma extremidade
Merge entre duas extremidades
Parallel entre duas linhas
Perpendicular entre duas linhas
Horizontal entre duas extremidades
Vertical aplicada a uma ou mais linhas
Vertical entre duas extremidades
Equal entre duas linhas
Collinear entre duas linhas
Equal entre dois círculos
Horizontal em uma ou mais linhas
Midpoint entre uma linha e extremidade.
Everton Spolaor - 02/ 2004
20
Manual de Treinamento - Solid Works
Relações geométricas automáticas
Enquanto você está criando uma figura 2D, o indicador do ponteiro do mouse vai mudando de símbolo, e podem aparecer linhas pontilhadas que ajudarão você em seu desenho. Por exemplo, se você está desenhando uma linha horizontalmente, aparecerá junto ao ponteiro do mouse a letra H, indicando que sua linha está perfeitamente horizontal. Se você clicar, concluindo a Horizontal
Coincident
Vertical
Perpendicular
Relações incorretas
Des enh e um cír cul o e uma linha horizontal, como mostrado abaixo. Selecione as duas figuras (use o CTRL) e na janela de propriedades clique em Tangent. A linha ficará tangente ao círculo. Agora selecione apenas a linha e o centro do círculo. Clique em Coincident. Aparecerá uma mensagem de erro, pois é impossível a linha ser tangente e Selecione aqui
linha, enquanto esta indicação de horizontalidade estiver aparecendo, uma relação geométrica de ho ri zo nta lida de se rá ad ic io na da automaticamente a esta linha. Assim, qualquer modificação que você fizer no desenho não permitirá que esta linha deixe de ser horizontal. Veja abaixo algumas destas relações automáticas: Midpoint
Tangent
ao mesmo tempo passar no centro do círculo. Para remover esta relação, que está incorreta, basta selecioná-la na janela e deletá-la com a tecla DEL. Obs.: Caso você queira desativar o modo de relações automáticas, clique em Tools, Options, System Options, Sketch, e selecione Automatic Relations. Selecione aqui
Figuras separadas
Relação Tangent
Everton Spolaor - 02/ 2004
21
Manual de Treinamento - Solid Works
Transformando 2D para 3D Agora que já criamos nosso perfil em 2D, vamos extrudá-lo, criando assim uma peça 3D. Clique no botão Extruded Boss, na barra de ferramentas de Features. Ao fazer isso, abrirá uma janela que permitirá a você configurar a extrusão de seu sketch. A função extrude basicamente dá uma terceira dimensão ao sketch, mas você pode configurá-la tirando melhor vantagem dela.
Referências do extrude: - Blind: Extruda livremente - Up to Vertex: O extrude pára no próximo vértice - Up to Surface: extrude pára na próxima face - Offsete from Surface: a partir de uma face - Up to Body: atravessa todo o corpo - Mid Plane: Para duplo extrude, centralizado. Direction 2: - Permite extrudar em mais outra direção. Draft: - Premite inclinar as paredes extrudadas. Thin Feature: - A extrusão gera um corpo de parede fina.
Extrude normal
Com draft
Thin Feature
Everton Spolaor - 02/ 2004
22
Manual de Treinamento - Solid Works
Transformando 2D para 3D Criando outra saliência Nossa peça já está quase pronta. O que falta agora é a saliência cilíndrica, como mostra a figura abaixo.
Esta saliência nada mais é do que um pequeno tubo, que pode ser criado a partir de um sketch com dois círculos concêntricos extrudados. Basta seguir as seguintes instruções: Com o ponteiro do mouse, selecione a superfície superior da sua peça, conforme indica ao lado, bem acima. Em seguida, abra um novo sketch. Lembra que eu disse que sempre que você for criar um sketch é necessário antes selecionar um plano? Pois então... o plano selecionado é a superfície da parte da peça que já está pronta. Clique no botão Normal To ( ). Este botão fará com que a superfície selecionada fique paralela à tela de seu computador. Desenhe agora dois círculos concêntricos ao furo da peça. O círculo menor deve ter o mesmo diâmetro do furo da peça (20 mm). Dimensione o círculo maior com 35 mm de diâmetro. Finalmente, clique no botão Extrude. Determine 10 mm de extrusão. Ao clicar em OK, teremos a peça mostrada ao lado.
Anotações Everton Spolaor - 02/ 2004
23
Manual de Treinamento - Solid Works
Exercícios com sketches
Desenhe as peças mostradas abaixo, tomando cuidado com as relações geométricas.
Profundidade 40 mm
Profundidade 40 mm
Profundidade 17 mm
Everton Spolaor - 02/ 2004
24
Manual de Treinamento - Solid Works
Sketch Steps and Repeat
Em muitas ocasiões você terá que criar peças com partes repetidas. Para agilizar o trabalho, utilize o recurso de pattern. Selecione um plano e abra um novo sketch. Crie um quadrado de 100 mm de lado, e dentro deste quadrado desenhe um outro quadrado, de 10 mm de lado e afastado 5 mm da parede do quadrado maior, como mostra a figura ao lado. Em seguida, selecione os quatro lados do quadrado menor. Com estas quatro linhas selecionadas, clique no botão Linear Step and Repeat, ou clique em Tools, Sketch Tools, Linear Step and Repeat. Na janela que aparecer, Vá em Direction 1 e especifique a quantidade de 5 repetições. Especifique também 20 mm de espaçamento entre cada repetição. Em Direction 2, especifique as mesmas quantidades (ou seja, 5 repetições e 20 mm de espaçamento). Assim, teremos uma matriz de 5 linhas e 5 colunas. Observe que um preview das repetições aparece em amarelo na tela. Se a direção estiver para o lado contrário ao desejado, clique no botão Reverse Direction. Estando tudo certo, clique OK.
Peça estrudada: usando o recurso Linear Step tudo fica muito mais fácil.
Everton Spolaor - 02/ 2004
25
Manual de Treinamento - Solid Works
Revolved Boss Perfil de revolução Para criar uma peça com perfil de revolução usaremos a função Revolded Boss. Para melhor entendermos esta função, bem como para praticar um pouco mais, vamos criar a peça mostrada ao lado, que é uma espécie de tampa de motor. O primeiro passo é criar o perfil 2D que será a base da nossa peça. Depois, faremos este perfil girar em torno de um eixo, o que resultará em uma peça de revolução. Selecione o plano frontal e desenhe neste plano um sketch com as dimensões exibidas na figura ao lado. Observe que na parte de baixo desta figura foi feita uma linha de centro. Para criar esta linha, utilize o botão Centerline: Quando o sketch estiver pronto, clique no botão Revolved Boss. Você deverá selecionar nesta ferramenta qual é o eixo de rotação (selecione a linha centerline que você desenhou). Opções
Nesta mesma janela você pode especificar o ângulo de rotação (o padrão é 360 graus), e há também a opção de criar uma peça de parede fina.
Sketch no plano frontal Centerline no plano frontal Peça gerada pelo Revolved Boss, com 360 graus.
Everton Spolaor - 02/ 2004
26
Manual de Treinamento - Solid Works
Extruded Cut Vejamos agora como adicionar cortes às peças. O que queremos aqui é criar 6 furos perfeitamente distribuídos, como mostra a figura ao lado. Selecione a superfície superior da peça da página anterior, como mostra a figura ao lado. Em seguida, abra um novo sketch sobre o plano desta face (basta clicar no botão Sketch, estando a face selecionada). Desenhe um círculo com 10 mm de diâmetro e cujo centro esteja a 37 mm d edistância do centro da tampa (utilize a ferramenta Dimension). Clique no botão Circular Pattern (ou vá em Tools, Sketch Tools, Circular Pattern): Na janela de propriedades de Circular Pattern, especifique 6 repetições. Caso o centro de referência esteja fora do centro da peça, selecione a janela Instances e clique no ponto central, na área gráfica. Ao clicar em OK, o círculo será repetido angularmente (observe que esta função permite alterar o ângulo total, direção e referências).
Selecione esta face
Quantidade de repetições Referência para repetição
Com o sketch pronto, clique em Extruded Cut, escolhendo Trough All no menu pop-up desta janela. Clique em Ok, e os cortes serão efetuados, gerando os furos. Escolha Trough All para atravessar a peça toda Opção de inverter a direção de corte Opção de inclinação
Everton Spolaor - 02/ 2004
27
Manual de Treinamento - Solid Works
Exercícios Desenhe as peças abaixo, utilizando as informações fornecidas. Exercício 1
Exercício 2
Everton Spolaor - 02/ 2004
28
Manual de Treinamento - Solid Works
Exercícios Exercício 3
Profundidade 10 mm
Exercício 4
Dia 20 10
Dia 10 Dia 50
Everton Spolaor - 02/ 2004
29
Manual de Treinamento - Solid Works
Exercícios
Exercício 5
Exercício 6
30
Everton Spolaor - 02/ 2004
30
Manual de Treinamento - Solid Works
Exercícios Exercício 7
Exercício 8
Everton Spolaor - 02/ 2004
31
Manual de Treinamento - Solid Works
Lofted Boss Interligando sketches
O comando Lofted Boss permite criar peças a partir de sketches interligados. Selecione o plano de topo (Top) e crie uma elipse centrada na origem, com dimensões 140 x 50 mm. Em seguida, feche o sketch e crie um novo plano, paralelo ao plano de topo e afastado 60 mm dele. Para fazer isso, basta você selecionar o plano de topo e clicar no botão Plane: Com o novo plano criado, abra um novo sketch sobre ele (ou seja, selecione este novo plano, que provavelmente estará com o nome Plane1, e só então clique no botão Sketch). Neste plano que você criou, desenhe um círculo com 50 mm de diâmetro, e depois feche o sketch.
Crie um terceiro plano, paralelo ao Plane1, e afastado 60 mm dele. Sobre este terceiro plano desenhe um quadrado de 60 mm de lado. e feche o sketch. Com os três sketches prontos, clique no botão Lofted Boss. Fazendo isso, aparecerá a janela referente a esta função, e tudo o que você terá que fazer é selecionar os três sketches, para interligá-los. Certifique-se de que a área Profiles dentro da janela da função Loft está ativada e que não há nenhuma entidade dentro dela (veja figura abaixo). Se ela não estiver ativada, basta clicar sobre ela (a área fica vermelha). Você deverá então clicar em cada sketch, na ordem desejada de ligação. Em nosso exemplo, clique primeiro na elipse, depois no círculo e por fim no quadrado. A função Loft tratará de interligar os sketches, gerando uma peça 3D.
Desenhe um sketch em cada plano
A função Loft interligado os sketches, gerando uma peça 3D.
Everton Spolaor - 02/ 2004
32
Manual de Treinamento - Solid Works
Swept Boss A função Swept Boss permite que você faça um perfil 2D seguir um caminho, gerando assim uma peça 3D. Vamos ver um exemplo desta função. Selecione o plano frontal e desenhe um sketch como mostrado ao lado. Cuide para que seu sketch comece na origem, conforme indicado. Em seguida, feche o sketch, selecione o plano direito e desenhe um círculo de 15 mm de diâmetro, com seu centro na origem, como mostra a figura à esquerda. Feche este outro sketch. Clique isometric:
ORIGEM
O que nós devemos ter é uma “estrutura” como a mostradaà direita, onde os dois sketches são perpendiculares e começam na origem. Com o ponteiro, selecione o círculo, e depois clique no botão Swept Boss. Selecione em seguida o outro sketch ( o que foi indicado no topo desta página). AO fazer isso, você verá que o sketch que foi selecionado primeiro (o círculo) percorrerá o segundo sketch, resultando na criação de uma peça 3D.
Assim, para utilizar esta ferramenta, você deve especificar o perfil da peça no campo Profile, e o caminho deve ser especificado no campo Path na janela Swept.
Everton Spolaor - 02/ 2004
33
Manual de Treinamento - Solid Works
Fillet, chamfer e shell Crie um cubo com 60 mm de lado. Em seguida, clique no botão Fillet Selecione a face superior do cubo. Ao aplicar a função fillet à face, o resultado será o arredondamento de todas as boras adjacentes à face, como mostra a figura abaixo: Selecionando uma área temos o arredondamento de todas as bordas adjacentes
Experimente agora aplicar o fillet apenas à borda do cubo. O resultado é o arredondamento de apenas esta parte adjacente à borda, como mostra a figura abaixo. Você pode usar a tecla CTRL para selecionar várias faces ou Selecionando uma borda, o fillet é aplicado somente às faces a ela adjacentes.
Chamfer
O chamfer na peça 3D funciona de forma similar ao fillet, e resulta em um corte reto. A função Shell A função Shell transforma uma peça sólida em uma de parede fina. Veja os exemplos ao lado. Basta selecionar a face de abertura e especificar a largura da parede da peça.
Face selecionada
Faces selecionadas
Everton Spolaor - 02/ 2004
34
Manual de Treinamento - Solid Works
Exercícios Exercício 4
Crie a peça representada abaixo.
Diâmetro interno:90
Exercício 5
Crie a peça representada abaixo. Espessura 5 mm
Altura 30 mm Raio 40 mm Espessura 2 mm
m m 5 3 m m 0 6
3 furos da flange: espaçamento de 65 graus diâmetro do furo: 6,23
Everton Spolaor - 02/ 2004
35
Manual de Treinamento - Solid Works
Peças de chapa O Solid Works permite que você desenhe peças feiutas de chapas, de um mod o que voc ê pode planificar partes da peça, ou até mesmo a peça inteira, identificando o formato da chapa necessária para se obter a peça final. Abra uma nova parte e faça um sketch em formato de retângulo, com 60 x 50 mm. Em seguida, clique Base Flange: Caso este botão não esteja visível, clique em View, Toolbars, Sheet Metal.
Em Bend Allowence, K-Factor representa a posição da área neutra de dobradura da peça, conforme equação abaixo:
Edge Flange com 90 graus.
Clique OK. Você agora tem a base de sua peça. espessura
Edge Flange com 135 graus
6 0 m m
m m 5 0
Selecione uma das bordas superiores da peça, como mostra a figura abaixo: Selecione esta borda
Com a borda selecionada, clique em Edge Flange: N a j a n e l a d e pro pri eda des de Bas e Flange, digite a espessura desejada da chapa no c a m p o S h e e t M e ta l Parameters. A espessura que você definir aqui será mantida para toda a sua peça.
Aparecerá a janela de propriedades de Edge Flange, que permitirá a você adicionar uma flange à base da peça. O raio de dobra desta flange pode ser especificado. Basta desmarcar o box “Use default radius” e digitar o valor desejado para o raio. Everton Spolaor - 02/ 2004
36
Manual de Treinamento - Solid Works
Peças de chapa Bend Position
Observe que na janela de propriedades do Edge Flange existem alguns botões com a descrição Bend Position. Estes botões servem para especificar a partir de que ponto a dobra deve ser efetuada.
Material Inside:
O topo da parte dobrada coincide com o topo da parte fixa. Material Outside:
A parte de baixo da parte dobrada coincide com o topo da parte fixa. Bend Outside:
A parte dobrada coincide com o raio de dobradura. O quadro ao lado explica melhor cada uma destas opções.
Ok. Você criou um sketch de 50 x 60 mm e o tra nsfo rmou em uma chapa fina, adicionando uma flange. Por enquanto o que temos é uma peça como a mostrada abaixo:
Bend from Virtual Sharp:
Varia a dobradura para que coincida com a parte fixa.
Adicione uma flange com a Para voltar à peça mesma altura, conforme figura dobrada, basta clicar abaixo: novamente em Flatten. Atenção!
Em seguida, clique no botão Selecione agora outra borda da peça, como indicado abaixo: Selecione aqui
O botão flattened serve apenas para você visualizar a peça planificada. Você não pode fazer cortes estando a peça planificada desse jeito.
Para efetuar cortes estando a peça O SolidWorks mostrará na tela planificada, veja na como fica sua peça planificada. próxima página como Note que os locais de dobra são proceder. destacados com linhas tracejadas: Flatten:
Com esta borda selecionada, clique novamente em Edge Flange:
Everton Spolaor - 02/ 2004
37
Manual de Treinamento - Solid Works
Peças de chapa Comece uma nova peça. Selecione o plano de topo e desenhe um sketch como o mostrado abaixo.
Depois de criar a saliência, clique no botão unfold: Este botão serve para desdobrar a peça inteira ou partes da peça de chapa. No campo Fixed Face, na janela do Unfold , você deverá especificar qual é a face que deverá ficar fixa no desdobramento (clique sobre a parte central da peça). Em segu ida, clique no botão Collect All Bends para selecionar todas as dobras da peça.
Para transformar este sketch em um Sheet Metal, clique em Base Flange
Use o Extruded Cut para cortar a peça:
Em seguida clique no botão Fold:
Este botão serve para trazer de volta alguma dobra que foi desfeita com o unfold. Proceda como no unfold, ou seja, selecione qual face será fixa, clique em Collect All Bends, e OK.
Escolha 1.5 mm de espessura para a chapa e clique OK. Em seguida, selecione uma das arestas da sua chapa e clique no botão Edge Flange:
Este botão serve para adicionar curvas à chapa. Crie com esta ferramenta uma saliência como a mostrada abaixo, que tem 14 mm de extensão e 120 graus de inclinação.
Clique OK, e sua peça ficará planificada:
Agora, selecione um plano sobre a peça e crie um sketch como o mostrado abaixo:
Com isso, você conseguiu cortar a peça planificada e trazer de volta a dobra:
Everton Spolaor - 02/ 2004
38
Manual de Treinamento - Solid Works
Peças de chapa Vamos ver agora co mo d ob ra r u ma parte da chapa sem usar o Base Flange. Crie uma chapa de 20 x 30 mm, com 2 mm de espessura.
Em seguida, desenhe sobre o plano da peça uma linha reta, como mostrado abaixo:
Feche o sketch e selecione-o. Estando o sketch selecionad o, clique agora em Sketched Bend:
Agora sua chapa está pronta para ser dobrada. A dobra será feita sobre o sketch, ou seja, sobre a linha qu e v o c ê a c a b ou de desenhar e selecionar. Como a peça vai ser dobrada, você precisa especificar qual lado ficará fi xo e qu al la do se rá inclinado. S i m p l e s m e n t e c l iq u e sobre o lado da peça que você quer que fique fixa:
Você pode criar diversas do br as na su a p eç a, conforme for necessário. HEM: Outro recurso para peças de chapas é o Hem. Ele funciona de forma similar ao Edge Flange, e é indicado para extremidades de chapas. V o c ê p o d e o p t a r porextremidades a ma s s ad a s , d o br d a s , curvadas ou combinadas, conforme mostrado abaixo:
Clique aqui
Na janela do Sketched Bend, especifique o ângulo da dobra. Depois, clique OK. O resultado é uma peça dobrada de acordo com o ângulo que você especificar (na peça abaixo, 90 graus).
Peça dobrada com o Sketched Bend.
Everton Spolaor - 02/ 2004
38
Manual de Treinamento - Solid Works
Exercícios Exercício1
Exercício 2
Everton Spolaor - 02/ 2004
38
Manual de Treinamento - Solid Works
Montagens Neste capítulo aprenderemos a trabalhar com montagens. Uma montagem (assembly) é um conjunto de componentes, que podem ser orientados e posicionados usando-se relações de posicionamento (mates). Estas relações de posicionamento ligam faces e arestas de componentes com planos e outras faces ou arestas. Para melhor entendermos o funcionamento de uma montagem, vamos trabalhar com o objeto exibido nesta página, que é uma espécie de grampo com 3 peças (duas peças grandes e um pino de centro). Crie então as três peças mostradas abaixo, com suas corretas dimensões, e salve cada peça em um arquivo separado.
Largura da peça: 50 mm
Espaço entre as saliências: 16,05 mm
Diâmetro do pino: 13,95 mm
Largura da saliência: 16 mm
Everton Spolaor - 02/ 2004
39
Manual de Treinamento - Solid Works
Montagens Abra um novo arquivo, mas agora selecione Assembly, e não Part. Assim, estaremos iniciando um novo conjunto. Basicamente, o que faremos aqui será inserir as peças que já foram desenhadas, e arranjá-las de forma que resultem no aspecto desejado de nossa montagem. Em nosso exemplo, vamos inserir os dois lados do grampo, bem como o pino central, e ajustá-los na Inserindo as partes. posição correta, adicionando também relações de Na tela de inserção de componentes (mostrada na figura posicionamento. ao lado), clique em Browse e busque uma das partes que você salvou do grampo. Após selecionar o arquivo, clique em uma parte da área gráfica. Assim, seu primeiro componente será fixado na tela.
Para inserir o segundo componente, faça o seguinte: Clique em Insert, Component, Existing Part/ Assembly. Novamente a tela de inserção será exibida. Proceda da mesma forma que antes, e repita a operação para inserir o terceiro componente.
Everton Spolaor - 02/ 2004
40
Manual de Treinamento - Solid Works
Montagens Não se preocupe com as posições de cada componente, pois isso agora será ajustado. Observe que propositadamente colocamos os componentes afastados uns dos outros (figura ao lado). Após inserir os três componentes, salve a montagem. Observe que um dos componentes deve ser girado em 180 graus. Selecione um dos componentes, para girá-lo. Se o componente que você selecionou foi o primeiro que você inseriu no conjunto, deverá destraválo (o primeiro componente inserido no conjunto sempre fica fixado, impedindo que seja girado ou reposicionado; por isso é preciso alterar suas propriedades , caso você precise movê-lo ou girá-lo). Para desfixar um componente, basta clicar com o botão direito do mouse sobre o componente e clicar em Float. Para girar o componente, clique no botão Rotate Component: Observe a posição do componente que você quer girar. Em nosso exemplo, queremos girá-lo 180 graus em seu eixo X. Assim, selecionamos By Delta XYZ no menu pop-up da janela de Rotate Component, e no campo X digitamos 180. Ao clicar em Apply, nosso componente girará os 180 graus. Feche a janela de Rotate. Relações de Posicionamento
Selecione estas duas faces
Com o ponteiro, selecione a face equerda dos dois componentes maiores de nosso grampo, como mostra a figura ao lado (mantenha a tecla CTRL pressionada para selecionar vários componentes). Em seguida clique no botão Mate:
Everton Spolaor - 02/ 2004
41
Manual de Treinamento - Solid Works
Montagens A função Mate é muito importante para o adequado posicionamento de cada componente. Estando as duas faces selecionadas (uma de cada componente), ative o botão Coincident na tela e depois clique em OK. Uma relação de coincidência será adicionada a cada face.
Selecione as bordas dos furos
Mas o que vem a ser duas faces com relação de coincidência? Significa que além de paralelas, estas faces estão alinhadas, como se estivessem no mesmo plano. Clique novamente em OK para fechar a janela de Mate. As duas peças maiores do nosso grampo estão agora alinhadas verticalmente. Queremos agora que os furos de cada uma destas peças estejam perfeitamente alinhados. Para isso, precisamos aplicar uma relação de concentricidade aos furos das duas peças.
A relação de concentricidade alinhou as peças
Selecione a borda do furo das duas peças maiores, como indica a figura ao lado. Em seguida, clique no botão Mate e adicione uma relação de concentricidade. Ao clicar em OK, as duas peças ficarão alinhadas perfeitamente, como mostra a figura seguinte. Finalmente, adicione relações de coincidência e concentricidade ao pino central.
Detectando colisões Clique agora no botão Rotate Component e gire livremente um dos componentes (Basta tentar arrastar a peça com o mouse). Note que o componente gira ao redor do pino Experimente marcar na tela de Rotate a opção Collision Detection. E marque também a opção Stop at Colision. Isso evitará que um componente passe por dentro do outro, e o resultado será uma interação bastante realista entre os componentes. Salve o conjunto para uso posterior. Everton Spolaor - 02/ 2004
42
Manual de Treinamento - Solid Works
Drawings Neste capítulo veremos como criar os desenhos 2D, normalmente destinados à produção. A figura ao lado mostra três arquivos de desenho 2D, sendo dois desenhos referentes a partes, e um desenho referente ao conjunto montado. Para abrir um novo desenho 2D, clique em NEW, e depois em Drawing. Um template de folha será carregado e exibido na tela. Nesta folha você poderá inserir, de maneira bastante fácil, partes e conjuntos de partes.
A folha de desenho já contém campos para especificação de textos e símbolos de identificação, que você pode alterar e salvar como um novo template.
Além de alterar os campos da folha padrão, você pode alterar tamanho da folha, tipos de linhas, distribuição das informações etc. Veremos mais à frente como fazer estas alterações.
Everton Spolaor - 02/ 2004
43
Manual de Treinamento - Solid Works
Drawings Drawing Views As vistas d edesenho são áreas que você pode inserir no desenho, e que contêm imagens de peças ou montagens. Normalmente os desenhos são feitos com as três vistas padrão. Mas você pode inserir várias vistas diferentes em uma mesma folha, podendo ser vistas de uma mesma peça, ou de peças diferentes, ou ainda de peças e montagens.
Padrões de vistas As vistas padrão são as de topo (top), frontal (front) e direita (right). No exemplo abaixo foi inserida uma vista isométrica.
Campo para escolher a vista desejada da peça ou montagem que está inserida no desenho. Aqui você escolhe a qualidade da imagem da vista.
Escalas Caso você queira mudar a escala do desenho, basta marcar o quadrinho “Use custom scale” e digitar a escala desejada.
Everton Spolaor - 02/ 2004
44
Manual de Treinamento - Solid Works
Drawings Inserindo vistas
Muito bem. Você clicou em NEW, e abriu um novo arquivo de desenho (drawing). Vamos agora inserir uma vista no desenho. Clique em Browse, na janela de Drawing View que aparece logo que você abre um novo desenho, e escolha uma das peças que você criou anteriormente. Aparecerá um retângulo que você deverá posicionar na tela. Este retângulo é a vista da sua peça. No menu à esquerda da tela aparecem as opções de vista (top, right, left, front etc.). Escolha a vista desejada e depois posicione o retângulo na posição desejada da folha de desenho. Ao dar o próximo clique na posição desejada, a vista da sua peça será criada. Acrescente outras vistas, da mesma forma que fez anteriormente. Você pode arrastar as vistas com o mouse, deletálas (com a tecla del), modificar suas dimensões ou escala etc.
Everton Spolaor - 02/ 2004
45
Manual de Treinamento - Solid Works
Drawings Inserindo dimensões Como você já especificou as dimensões da sua peça enquanto a estava criando, não será necessário digitá-las novamente. Há uma opção de inserção automática de dimensões. Selecione uma das vistas (com o ponteiro, clique sobre uma vista, de forma que o retângulo verde que representa a vista fique visível). Em seguida clique em Insert, Model Itens. Aparecerá uma janela onde você deve marcar o que deseja que seja exibido na vista selecionada. Certifique-se de que a opção Dimensions está marcada, e clique em OK. O resultado será a inserção das dimensões na vista selecionada. Você pode agora ajustar as posições das vistas no desenho, arrastando-as com o mouse. Além das dimensões que já haviam sido inseridas anteriormente, durante a modelagem 3D< você pode adicionar novas dimensões na vista, utilizando para isso a ferramenta Dimensions
Ao inserir dimensões automaticamente, nem sempre estas ficam bem organizadas na vista. Ajuste suas posições, arrastando-as com o mouse da mesma forma que se faz durante a criação de sketches.
Everton Spolaor - 02/ 2004
46
Manual de Treinamento - Solid Works
Drawings Inserindo vistas projetadas Clique em Insert, Drawing View, Projected. Isto permitirá inserir uma vista projetada da vista que estiver selecionada.
Movimente o mouse e posicione a vista no local desejado. Em seguida, basta clicar para fixar esta vista no desenho.
Vistas auxiliares
Você pode inserir vistas auxiliares de uma forma muito parecida como fez com a vista projetada. Selecione uma vista, e clique em Insert, View, Auxiliary. Será pedido que se selecione uma borda (linha da peça) que sirva de referência para sua vista auxiliar. Você pode selecionar qualquer linha da peça. Se necessário, você pode desenhar uma linha para este fim, usando a ferramenta line.
Everton Spolaor - 02/ 2004
47
Manual de Treinamento - Solid Works
Drawings Vistas de seção
Para inserir uma vista de uma seção da peça, clique em Insert, Drwaing View, Section. O SW pedirá que você desenhe uma linha sobre a vista da peça, e esta linha determinará sua seção. Simplesmente desenhe uma linha, como fazia na criação de sketch. Em seguida, a vista da seção da peça aparecerá, e você poderá posicioná-la na folha de desenho, arrastando-a com o mouse.
Vistas de detalhe.
Para adicionar uma vista de detalhe, clique em Insert, Drawing View, Detail. Será pedido que você desenhe um círculo na parte da peça que deseja detalhar. Desenhe o círculo e em seguida arraste a vista de detalhe, posicionando-a na sua folha de desenho.
Everton Spolaor - 02/ 2004
48
Manual de Treinamento - Solid Works
Drawings Vistaspadrão
Para inserir as três vistas padrão do Solid Works, clique em Insert, Drawing Views, Standard 3 View. Na janela que aparecer, clique em Browse e selecione a peça ou montagem que deseja inserir. As três vistas serão adicionadas no desenho automaticamente, podendo ter suas propriedades alteradas, inserindo-se dimensões, outras vistas, detalhamento etc.
Insira a parte ou montagem normalmente, selecionando na janela ou clicando no botão Browse.
A opção de inserir as três vistas padrão pouca tempo na inserção das vistas de um mesmo modelo.
Everton Spolaor - 02/ 2004
49
Manual de Treinamento - Solid Works
Drawings Alterando a folha Para editar os campos de texto, bem como a distribuição das linhas na folha de desenho, clique com o botão direito do mouse em Sheet1 no Feature Manager e escolha Edit Sheet Format no menu que aparecer. Fazendo isso, bastará dar dois cliques sobre qualquer texto ou palavra da folha que você queira editar. Depois de editar uma sentença, clique fora dela para fechá-la. Com relação às linhas, você pode deletá-las ou incluir mais linhas, usando a ferramenta line, como se fosse um sketch. Para voltar à edição do desenho, vá novamente com o botão direito do mouse em Sheet1 e clique em Edit Sheet no menu.
Salvando as alterações Para não ter que ficar alterando as informações toda vez que você iniciar um novo desenho, salve a folha com o formato desejado, da seguinte forma: Se o menu Model View estiver aberto, feche-o (clique ). Com o botão direito do mouse clique em Sheet1 no Feature Manager e depois clique em Edit Sheet Format. Edite sua folha, alterando textos e linhas. Ao terminar, clique em File, Save Sheet Format, e salve sua folha no mesmo diretório onde estão os outros formatos de folha (é o diretório DATA, dentro do diretório SolidWorks). Para abrir um formato de folha que você salvou, clique com o botão direito do mouse em Sheet1 no Feature Manager, e depois em Properties. Na janela Sheet Properties, escolha a folha que você salvou e clique OK.
Everton Spolaor - 02/ 2004
50