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RESUMEN PROPUESTA TALLER SIMULACION DE NEGOCIOS
FERNANDO JAVIER PULLUTASIG ACOSTA
MÓDULO FORMATIVO SIMULACIÓN DE NEGOCIOS EN TITAN 4.1 JUNIOR ACHIVEMENT OBJETIVO DEL M ÓDULO OBJETIVO GENERAL Reconocer y elaborar tácticas y estrategias de juego en el Software de Simulación de Negocios TITAN 4.0 de Junior Achivement.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS Conocer el entorno y funcionamiento de los Simuladores de Negocios, y la importancia en el desarrollo de emprendimientos. Incentivar a los jóvenes a participar en competencias Nacionales en Simulación de Negocios
COMPONENTES CONOCIMIENTOS 1.
Introducción
PROCEDIMIENTOS a
HABILIDADES Y ACTITUDES
los Reconocer el potencial de Puntualidad;
Simuladores de Negocios
los
Simuladores
en
la Autoestima;
Competencias educación y entorno social Nacionales de Simulación de Negocios 2. DESAFÍO SEBRAE 3. TITAN 4.1 JUNIOR ACHIVEMENT 4. Reto CompanyGame 5. Calendario de participaciones y requisitos Conociendo el entorno de 1.
2.
Simulador TITAN 4.1 1.
2.
3.
4.
Crear una cuenta en TITAN 4.1 PUBLIC Configurar cuenta para iniciar Juegos Área de toma de decisiones (PLAN) Área de Análisis de Reportes Industriales (REPORTES)
Ambientar
al
estudiante
para que se identifique con la terminología y ambiente del Simulador de Negocios. Pautas iniciales
Responsabilidad; Trabajo en equipo Actitud de superación; Proactivo; Compromiso Analítico;
5.
Área de Análisis de Reportes de Simulador (REPORTES)
Los contenidos de la asignatura se desarrollarán mediante sesiones teóricas – prácticas, en las que se explicaran funcionamiento, y se discutirá sobre los temas a tratarse, de tal forma que el conocimiento se convierta en habilidad y conocimiento
●
Planteo de situaciones problemas incentivando el entendimiento del entorno y la aplicación de normas básicas de economía en la simulación de Negocios
●
Reconocimiento del área de trabajo, para identificar los elementos, funcionamiento y aplicaciones de los mismo
La aplicación de esta metodología garantiza que el estudiante desarrolle sus habilidades de análisis como de toma de decisiones en el ambiente virtual
RECURSOS A UTILIZAR DURANTE LA CAPACITACIÓN
3.
Para el docente: ●
Computador
●
Proyector
●
Pizarra liquida
●
Marcadores
●
Borrador de tiza liquida
●
Mesa de trabajo
Materiales y Equipos ●
Laboratorio de Computación
Para el participante ●
Esferográficos
●
Cuaderno de apuntes
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
4. ●
● ●
●
5
Capacidades desarrolladas en la toma de decisiones en variables del entorno virtual Competencia entre asistentes en Simulador TITAN 4.1 Gestión de empresa virtual TITAN, funcionamiento durante los periodos de juego Aplicación de conocimientos conceptuales, en el ambiente virtual de TITAN 4.1 EXPERIENCIA DEL INSTRUCTOR
NOMBRES FERNANDO JAVIER PULLUTASIG ACOSTA
EXPERIENCIA Diploma de Honor, 2010, Primer Lugar a Nivel Nacional en el Concurso XV COPA SIMULACIÓN DE NEGOCIOS BUSSINNES CHALLENGER otorgado por la Facultad de Contabilidad y Auditoria (UTA Diploma de Honor, 2010, Segundo Lugar a Nivel Nacional en el
COSTO DE CAPACITACIÓN $20,00 por Hora Carga Horaria Total 30 horas
TOTAL COSTO CAPACITACIÓN $600,00 DOLARES
SIMULACIÓN Concurso EMPRESARIAL DESAFÍO SEBRAE ECUADOR – IV EDICIÓN otorgado por la Facultad de Contabilidad y Auditoria (UTA) Reconocimiento Universitario, 2011 , por haber obtenido el Primer Lugar a Nivel Nacional en la XVI COPA SIMULACIÓN DE NEGOCIOS BUSSINNES CHALLENGER, otorgado por la Universidad Técnica de Ambato Diploma, 2013, por destacada participación en TITAN TORNEO VIRTUAL DE NEGOCIOS, otorgado JUNIOR ACHIEVEMENT por ECUADOR.