RESEÑA HISTORICA DEL FUTBOL SALA El fútbol de salón se origino en Montevideo, Uruguay, 1930, donde Juan Carlos Ceriani creo una versión de fútbol para cinco jugadores por equipo en vez de once, y para jugarse en una cancha casi del mismo tamaño que la del baloncesto, para ser practicada bajo techo. Al igual que el baloncesto y el voleibol, el fútbol de salón se creo por iniciativa del (YMCA). Esta disciplina es llamada en el mundo de distintas nombres como ´fútbol cincoµ (conocido en ingles como five ² a ² side), mini fútbol y, popularmente aquí en Venezuela, futbolito. El fútbol de salón se fue extendiendo por todos los continentes y, bajo los auspicios de la FIFA, es ya una actividad mundial. En 1989 tuvo lugar en Holanda el primer campeonato mundial organizado por la FIFA y este al igual que el siguiente, celebrado en Hong Kong en 1992, fue dominado por los brasileños. Dentro de las Tacticas de Futbol Sala se encuentran los sistemas ofensivos y los defensivos Sistemas Ofensivos del Fútbol Sala (cuando se tiene el balón) Para atacar en el Futbol Sala, como en cualquier otro deporte hay ha y una cantidad de innumerables de tácticas, las mismas pueden ser individuales como a nivel de equipo, no importando la posición del terreno donde se este jugando. El rol del delantero particularmente tiene que destacarse por su forma de pasar el balón, su disparo al arco, el manejo del balón, el control del mismo, manejar los tiempos, el recibimiento de faltas, entre otras. Junto con el delantero, el juego del compañero es también de vital importancia, se destaca la forma de desmarcarse luego de entregar el balón, bloquear, crear espacios libres, continuar luego de rematar al arco, crear paredes con los de su equipo, etc. Sistemas Defensivos y tacticas de Futbol Sala (cuando el balón lo tiene el rival) Dentro de todas las tácticas del fútbol sala que un
entrenador puede llegar a crear, en el aspecto defensivo pueden destacarse las siguientes: Defender en una Zona Total. Cada jugador marca al rival que pase por su sector, tanto sea en su terreno como en el del contrario. Defender en Zona Parcial En este sistema el equipo marca en el terreno rival cuando este tiene la pelota en su feudo y cuando se pasa a su propio la marcación mar cación pasaría a ser hombre a hombre. Defender marcación al hombre En esta forma de defender, el aspecto físico del equipo que decida realizar este sistema es primordial, ya que es difícil poder sostenerlo durante todo el partido. La idea es que cada jugador que toma una marca a un rival trate de impedir que éste reciba cuando le pasen el balón. Saber anticipar es fundamental Fundamen tos tos del
Fútbol Sa la
_Agarre del balón Posición básica_Colocación_DesplazamientoCaída_Colocación de la barrera 1)
Agarre del balón:
Debe ser con las dos manos, uniendo los dedos pulgares e índices, pulgar con pulgar e índice con índice, formando un rombo, el resto de los dedos separados y ligeramente flexionados amoldados al balón. 2) Posición básica: Pies Pies con una separación separación a la anchura de los hombros, Apoyo sobre la, parte delantera de los pies, Rodillas semi flexionadas, Tronco ligeramente flexionado, Manos al frente, con una separación un poco más grande que la anchura de los hombros, Codos semi flexionados, Vista al balón. 3) Colocación: Dos o tres pasos por delante de la línea de metaDe frente al balón, tratando de cerrar lo mas posible los ángulos de la portería.
4) Desplazamiento: Desplaza miento: Se debe realizar formando un semi círculo o semi semi luna entre los postes verticales de la portería. 5) Caída: Debe Debe ser completamente de lado y progresiva, primero caen los pies, luego las piernas, después el tronco y por por último las mano s o viceversa. 6) Colocación de la barrera: barrera: La barrera se coloca del del lado del poste mas cercano al balón, el primer hombre de la barrera debe ser el mas alto y de mayor contextura, el portero se coloca al otro lado y mas retrasado que la barrera (El portero nunca se coloca en la barrera, ni atrás) la cantidad de hombres en la barrera lo decide únicamente únicamente el portero de acuerdo a la posición del balón y a la gravedad de la falta.
Medidas de una cancha de futbol sala
El Terreno de J u ego ego
1) DIMENSIO NES. a) El terreno de juego será un rectángulo de una
longitud de 40 (cuarenta) metros y de una anchura de 20 (veinte) metros. Excepcionalmente, se podrá autorizar una variación en mas o en menos sobre dichas medidas de un máximo de 2 (dos) metros. b) Se recomienda que haya un área de seguridad que debe rodear los límites exteriores del terreno de juego. En los partidos internacionales los márgenes de seguridad deberán ser como mínimo de 1 (un) metro desde las líneas de banda y 2 (dos) metros en las líneas de fondo. 2) MODO DE MARCARLO. El terreno de juego se marcará, según el plano,
con líneas visibles de una anchura de 8 (ocho) c entímetros. Las líneas más largas que delimitan el terreno de juego se llaman líneas de banda y las mas cortas líneas de meta. A través de la anchura del terreno, se trazará en la mitad una línea de medio campo. El centro del terreno se marcará claramente con un punto, alrededor del cual se trazará un círculo de 3 (tres) metros de radio. 3) AREA D E PENALTI. Estará delimitada por tres líneas. Una línea recta
de 3 (tres) metros de longitud paralela a la línea de portería, trazada a una distancia de 6 (seis) metros de ésta. Las otras dos líneas serán las dos curvas resultantes del trazado de dos circunferencias de 6 (seis) metros de radio, con el centro en la base de cada uno de los postes de la portería, las cuales unirán los extremos de la anterior línea para lela a la línea de fondo. 4) PUNTO D E PENALTI. A una distancia de 6 (seis) metros del centro de
cada una de las porterías, medidos en una línea imaginaria que uniría los centros de ambas, se marcarán dos líneas de 10 (diez) centímetros de largo, que se llamarán puntos de penalti y desde donde se lanzarán los mencionados castigos. 5) DOBLE PENALTI. A una distancia de 12 (doce) metros del centro de
cada una de las porterías, medidos en una línea imaginaria que uniría los centros de ambas, se marcarán dos líneas de 10 (diez) centímetros de largo, que se llamarán puntos de doble penalti y desde donde se lanzarán los mencionados castigos. 6) ZONA D E DOBLE PENALTI. Estará delimitada por dos líneas
imaginarias, paralelas a la banda, iniciándose a la misma altura de l punto de
doble penalti, y a una distancia lateral de este de 5 (cinco) metros, hasta la línea del medio campo. Sobre estas líneas imaginarias se situará un punto de referencia, de 10 (diez) centímetros de largo, a la altura del punto de doble penalti, otro en la línea de centro de campo y el tercero en medio de los otros dos. Esta zona no podrá ser invadida, en los lanzamientos de doble penalti, por ningún jugador del equipo infractor. 7) ZO NA D E SUSTITUCIONES. a) Sobre la línea de banda del lado donde
están los bancos de suplentes y perpendicularmente a ella, se trazarán dos líneas de 80 (ochenta) centímetros de largo (quedando 40 cm. al interior del terreno de juego y 40 cm. al exterior) a una distancia de 3 (tres) metros de un lado y del otro de la línea de medio campo. En el espacio situado entre el medio campo y la línea de sustituciones de su banquillo, deberán salir y entrar los jugadores cuando se produzca una sustitución. b) El espacio situado desde cada una de estas líneas hasta el final de cada u no de los banquillos será la zona utilizada por los entrenadores para instrucción de los jugadores en los tiempos muertos. 8) LAS METAS. a) En el medio de cada línea de meta, se colocarán las
porterías, no sujetas al suelo, que estarán formadas por dos postes verticales, separados 3 (tres) metros entre sí por su lado interior, y unidos en sus extremos superiores por un travesaño horizontal cuyo borde interior estará a 2 (dos) metros del suelo. La anchura y grosor de los postes y travesaños serán de 8 (ocho) centímetros. Los postes y el travesaño deberán tener la misma anchura. b) Se deberán enganchar redes en los postes por detrás de la portería, sujetas por la parte posterior e inferior a tubos encorvados o algún soporte adecuado de de aguante. c) Las caras de los postes y travesaños estarán pintadas en dos colores alternativos, que se distingan claramente del suelo y del campo, generalmente en blanco y rojo. En los dos ángulos superiores de unión de postes y travesaños, cada franja de pintura debe medir 28 (veintiocho) centímetros y ser del mismo color. El resto de las franjas serán de 20 (veinte) centímetros. 9) SUPERFICIE DE JUEG O. La superficie del terreno de juego deberá ser
lisa y libre de asperezas, y de parquet, caucho, madera o linoleo. 10) LUGAR PARA LA MESA D EL A NOTADOR CRONOMETADOR. Las
canchas de juego dispondrán obligatoriamente, en sitio central e inaccesible a los espectadores, de una mesa y sillas donde puedan ejercer sus funciones el Anotador Anotador Cronometrador y el Representante del del Colegio Arbitral si lo hubiere. Estará situada a una distancia de un metro de la línea lateral como mínimo.
11) LUGAR PARA JU GADORES RESERVAS, T ECNICOS, MEDICOS Y/O AUXILIARES D E EQUIPO. Serán fijados en lugares distintos y
apropiados, situados en los márgenes laterales, de manera inaccesible a los espectadores. Deberán guardar una distancia nunca inferior a 3 (tres) metros de la línea de medio campo. Tendrá preferencia para elegir lugar para todo el encuentro el equipo organizador. Ninguno de los componentes del banquillo podrá acercarse a menos de tres metros de la mesa de anotadores. A estos sólo podrá dirigirse el Entrenador o Delegado del equipo, o segundo entrenador en caso de descali ficación del primero, debidamente acreditado al efecto y en los momentos que autorizan las presentes reglas. Las personas que podrán estar en el banquillo, previa inscripción en acta, serán: 7 (siete) jugadores reservas y 7 (siete) miembros del cuerpo técnico (entrenador, 2º entrenador, delegado, fisio, médico, auxiliar, etc), estando limitado el número de auxiliares a un máximo de 3 (tres). El entrenador, o 2º entrenador en caso de descalificación del primero, es el único componente del banquillo banquillo que puede permanecer de pie en el transcurso del partido. Su zona de movimiento estará comprendida desde el final de su zona de sustituciones hasta la línea de fondo de donde esté situado su banquillo, sin poder incidir en el desarrollo o reanudación del juego, ni impedir la visibilidad del cronometrador. 12) MARCADORES. Deberá existir en condiciones de perfecta visibilidad
para el juez de mesa, jugador y público público en general, general, un marcador cronometrador donde constará el tiempo que resta para la conclusión del encuentro y donde se vayan anotando los goles válidos a medida que se originen. 13) ALTURA LIBR E DE OBSTACULOS. En los partidos en que
reglamentariamente se determine, será obligatoria la utilización de Sala o Pabellón cubierto, cubierto, el cual deberá tener una altura mín ima admisible libre de obstáculos de 5 (cinco) metros. 14) HOMOLOGACIO N. Aquellos terrenos de juego que no cumplan los
anteriores requisitos, deberán ser expresamente homologados por la entidad entidad organizadora organizadora de cada competición competición para la celebración celebración de encuen encuen tros de la misma.
REPUBLICA REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION E.T.I.R. CORO CORO; ESTADO: FALCON
AREA:
DEPORTE TEMA:
EL FUTBOL SALA TRABAJO REALIZADO POR: YANDER CARRERA 2do año sección ´Aµ Lista: 25ª
SANTA ANA DE CORO; 30 DE MAYO DEL 2011
Introducción El fútbol sala, fútbol de salón o fu tsal tsal es una unión de varios deportes: el fútbol, que es la base base fundamental del juego; el waterpolo; water polo; el balonmano y el baloncesto. Tomando de éstos no sólo reglas, sino también técnicas de juego. Los jugadores de este deporte precisan de una gran habilidad técnica y dominio sobre el balón, así como velocidad y precisión en la ejecución tanto al recibir, pasar o realizar ge stos técnicos. técnicos. El gran secreto de la vibración, el ritmo y la vivacidad del juego bajo techo radica en el reglamento. En Futsal están prohibidos empujones, cargas de cualquier tipo, tirarse a los pies a barrer la pelota. Esto es falta. Y las faltas son acumulativas. Al llegar a cinco, los tiros libres son sin barrera y a una distancia máxima de 10 metros. Esto es lo que se llama doble penal. Por ello, todo el mundo se cuida, casi no hay infracciones y el futbolista juega libre, a crear, a atacar y a pensar únicamente en el gol. No hay temores de ninguna índole.
Conclusión El fútbol de salón es diferente al fútbol convencional, ya que se practica en una cancha de piso de cemento o tabloncillo en un gimnasio y por supuesto es muy diferente al fútbol que se practica en grama. El fútbol de salón es un deporte que se juega con dos equipos de cinco en cada lado, donde cuatro son jugadores y uno es portero. El juego consiste en marcar una anotación (gol), por parte de alguno a lguno de los dos equipos, el equipo que anote mayor número de goles gana gana el partido. Si al finalizar hay igualdad de goles, queda empatado el partido. El partido dura cuarenta minutos, dividido en dos períodos de veinte minutos, con un descanso de diez minutos. Este trabajo nos ha servido para que en el momento de tener un partido de futbolito o fútbol de salón, saber cuáles son las reglas que hay que cumplir y cómo cumplirlas.
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http://es.wikipedia.org
http://www.rena.edu http://www.rena.edu.ve. .ve. El Fútbol Fútbol de Salón. RENA, Red Escolar Nacional -
http://html.rincondelvago.
Educación Física 9º grado. Tercera Etapa Educación Básica. Carlos Zambrano y Lenis López. Ediciones CO -BO. Elementos Básicos de la Educación Física y Deporte. Pedro Ruiz Ramírez