TERAPI BERMAIN
STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR
1. Cara Cara alamiah alamiah bagi bagi anak untuk untuk mengung mengungkapk kapkan an kn!lik kn!lik "irin#a #ang ti"ak "i$a"ari %&ng' %&ng' 1((1)
PENGERTIAN
*. +ermai +ermain n merupaka merupakan n kegiata kegiatan n #ang "ilakuk "ilakukan an untuk untuk ke$enangan #ang "itimbulkann#a tanpa mempertimbangkan ha$il akhirn#a %,url-k' 1(/) 0. egiatan egiatan #ang #ang "ilakukan "ilakukan $e$uai "engan keinginan keinginan "alam "alam mengata$i kn!lik "ari "alam "irin#a #ang ti"ak "i$a"ari $erta "engan keinginan $en"iri ubtuk memperleh ke$enangan %R$ter' 1(/)
1. 3eminimali 3eminimali$ir $ir tin"akan tin"akan pera4a pera4atan tan #ang traumati$ traumati$ *. 3eng 3engur uran angi gi ke-em ke-ema$ a$an an 0. 3embant 3embantu u memp memper-e er-epat pat pen#emb pen#embuhan uhan TU2UAN 5. Sebagai Sebagai !a$ili !a$ilita$ ta$ kmuni kmunika$ ka$ii 6. Per$ia Per$iapan pan untuk untuk h$pit h$pitali ali$a$ $a$ii atau $urge $urger# r# 7. Sarana Sarana untu untuk k mengek mengek$pr $pre$i e$ikan kan pera pera$aa $aan n
E+I2AAN
Dilakukan "i Ruang ra4at inap8 Pli tumbuh kembang8 Pli ra4at 9alan "an Tempat Tempat penitipan anak
PETUGAS
Pera4at
1. Pa$ien "an keluarga "iberitahu tu9uan bermain *. 3elakukan kntrak 4aktu PERSIAPAN PASIEN
0. Ti"ak ngantuk 5. Ti"ak re4el 6. ea"aan umum mulai membaik 7. Pa$ien bia$ "engan ti"uran atau "u"uk8 $e$uai kn"i$i klien
1. Ran-angan prgram bermain #ang lengkap "an $i$temati$ PERALATAN *. Alat bermain $e$uai "engan umur:9eni$ kelamin "an tu9uan
PROSEDUR PELASANAA N
A. Tahap Pra Interaksi 1. 3elakukan kntrak 4aktu *. 3enge-ek ke$iapan anak %ti"ak ngantuk8 ti"ak re4el8 kea"aan umum membaik:kn"i$i #ang memungkinkan) 0. 3en#aiapkan alat +. Tahap Orientasi 1. 3emberikan $alam kepa"a pa$ien "an men#apa nama pa$ien *. 3en9ela$kan tu9uan "an pr$e"ur pelak$anaan 0. 3enan#akan per$etu9uan "an ke$iapan klien $ebelum kegiatan "ilakukan C. Tahap Kerja 1. 3emberi petun9uk pa"a anak -ara bermain *. 3emper$ilahkan anak untuk melakukan permainan $en"iri atau "ibantu 0. 3emti;a$i keterlibatan klien "an keluarga 5. 3emberi pu9ian pa"a anak bila "apat melakukan 6. 3engb$er;a$i em$i8 hubungan inter
permainan D. Tahap Terminasi li=3elakukan e;alua$i $e$uai "engan tu9uan 1. +erpamitan "engan pa$ien *. 3embere$kan "an kembalikan alat ke tempat $emula 0. 3en-u-i tangan 5. 3en-atat 9eni$ permainan "an re$pn pa$ien $erta keluarga kegiatan "alam lembar -atatan kepera4atan "an ke$impulan ha$il bermain meliputi em$inal8 hubungan inter
Contoh
Tpik' Terapi bermain Sub Tpik' 3e4arnai gambar Sa$aran' Anak Pra Seklah Tempat' Ruang pera4atan anak &aktu ' 06 menit
A. TU2UAN
1. TIU %Tu9uan In$truk$inal Umum) Setelah "ia9ak bermain8 "iharapkan anak "apat melan9utkan tumbuh kembangn#a8 mengembangkan akti!ita$ "an kreati!ita$ melalui pengalaman bermain "an bera"apta$i e!ekti! terha"ap $tre$$ karena pen#akit "an "ira4at *. TI %Tu9uan In$truk$inal hu$u$) Setelah "ia9ak bermain $elama 06 menit8 anak "iharapkan' a. Gerakan mtrik halu$n#a lebih terarah b. +erkembang kgniti!n#a -. Dapat me4arnai gambar #ang "i$ukain#a ". Dapat ber$$iali$a$i "an berkmunika$i "engan teman $eba#a #ang "ira4at "i ruang #ang $ama e. e9enuhan $elama "ira4at "i RS berkurang
+. PERENCANAAN 1. 2eni$ Prgram +ermain 3e4arnai gambar "engan pen$il 4arna:$pi"l:pantel pa"a kerta$ gambar #ang telah ter$e"ia *. arakteri$tik bermain a. 3elatih mtrik halu$ b. 3elatik ke$abaran "an ketelitian 0. arakteri$tik pe$erta a. U$ia 0 > 7 tahun b. 2umalah pe$erta' * > 5 anak "an "i"ampingi rang tua -. ea"aan umum mulai membaik
". lien "apat "u"uk e. Pe$erta kperati! 5. 3et"e' Demntra$i 6. Alat
C. STRATEGI PELASANAAN 1. Per$iapan' 6 3enit a. 3en#iapkan ruangan b. 3en#iapkan alat -. 3en#iapkan pe$erta *. Pembukaan' 6 3enit a. Perkenalan "engan anak "an keluarga b. Anak #ang akan bermain $aling berkenalan -. 3en9ela$kan mak$u" "an tu9uan 0. egiatan' *? 3enit a. Anak "iminta untuk memilih gambar #ang ingin "i4arnai #ang $u"ah ter$e"ia
b. emu"ian anak "ian9urkan untuk me4arnai gambar "engan 4arna #ang "i$ukai -. Setelah $ele$ai me4arnai gambar8 anak "ibantu untuk melubangi bagian ata$ kerta$ gambar ". Dipa$ang benang $epan9ang @ 1? -m pa"a bagian ata$ #ang "ilubangi e. Gantungkan ha$il me4arnai gambar "i "ekat tempat ti"ur anak 5. Penutup' 6 3enit 3emberikan re4ar" pa"a anak ata$ ha$il kar#an#a D. EALUASI BANG DI,ARAPAN 1. Anak "apat mengembangkan mtrik halu$ "engan mengha$ilkan $atu gambar #ang "i4arnai8 kemu"ian "igantung *. Anak "apat mengikuti kegiatan "engan baik 0. Anak mera$a $enang 5. Anak ti"ak takut lagi "engan pera4at 6. Orang tua "apat men"ampingi kegiatan anak $ampai $ele$ai 7. Orang tua mengungkapkan man!aat #ang "ira$akan "engan akti!ita$ bermain
3engetahui Pembimbing Praktek
Nama 3aha$i$4a
%..)
%.)
PENILAIAN PENCAPAIAN O3PETENSI ASPE ETRA3PILAN TERAPI BERMAIN
NILAI No
ASPEK YANG DINILAI
BOBOT 0
A ALAT
1 Ran-angan prgram bermain #ang lengkap "an $i$temati$
0
* Alat bermain $e$uai "engan umur:9eni$ kelamin "an tu9uan
*
B Tahap Pra Interaksi
1 3elakukan kntrak 4aktu
*
* 3enge-ek ke$iapan anak %ti"ak ngantuk8 ti"ak re4el8 kea"aan umum membaik:kn"i$i #ang memungkinkan)
0
0 3en#aiapkan alat
*
5 3en-u-i tangan
1
" Tahap Orientasi
1 3emberikan $alam kepa"a pa$ien "an men#apa nama
1
!
pa$ien
* 3en9ela$kan tu9uan "an pr$e"ur pelak$anaan
0
0 3enan#akan per$etu9uan "an ke$iapan klien $ebelum kegiatan "ilakukan
1
D Tahap Kerja
1 3emberi petun9uk pa"a anak -ara bermain
0
* 3emper$ilahkan anak untuk melakukan permainan $en"iri atau "ibantu
*
0 3emti;a$i keterlibatan klien "an keluarga
0
5 3emberi pu9ian pa"a anak bila "apat melakukan
0
6 3engb$er;a$i em$i8 hubungan inter
0
7 3eminta anak men-eritakan apa #ang "ilakukan:"ibuatn#a
0
3enan#akan pera$aan anak $etelah bermain
0
/ 3enan#akan pera$aan "an pen"apat keluarga tentang permainan
*
E Tahap Terminasi
1 3elakukan e;alua$i $e$uai "engan tu9uan
0
* +erpamitan "engan pa$ien
1
0 3embere$kan "an kembalikan alat ke tempat $emula
*
5 3en-u-i tangan
1
6 3en-atat 9eni$ permainan "an re$pn pa$ien $erta keluarga kegiatan "alam lembar -atatan kepera4atan "an ke$impulan ha$il bermain meliputi em$inal8 hubungan inter
0
TOTAL
6?
PENILAIAN PENCAPAIAN O3PETENSI ASPE ETRA3PILAN PENILAIAN PERKEMBANGAN ANAK MENGG#NAKAN DEN$ER II
NILAI No
ASPEK YANG DINILAI
BOBO T 0
A ALAT
1 rmat penialian Den;er II
*
!
* tak beri$i alat
0
B Tahap Pra Interaksi
1 3elakukan kntrak 4aktu
1
* 3en#iapkan alat terma$uk mengi$i "ata pemerik$a "ank lien:pa$ien pa"a !rm. Penilaian Den;er II
*
0 3en-u-i tangan
1
" Tahap Orientasi
1 3emberikan $alam kepa"a pa$ien "an men#apa nama pa$ien
1
* 3en9ela$kan tu9uan "an pr$e"ur pelak$anaan
0
0 3enan#akan per$etu9uan "an ke$iapan klien $ebelum kegiatan "ilakukan
0
5 3emper$iapkan lingkungan tempat pemerik$aan
0
D Tahap Kerja
1 3emberi petun9uk pa"a klien:pa$ien -ara melakukan te$8 kemu"ian meminta klien:pa$ien untuk
/
melakukann#a
* 3elakukan te$ mulai "ari item #ang paling mu"ah
0
0 3elakukan te$ $e-ara urut "ari item #ang menggunakan $e"ikit energi
0
5 3emberi pu9ian pa"a anak bila "apat melakukan te$
0
6 3enuli$kan $kr pa"a !rm. Den;er II $etiap $atu tin"akan te$
0
7 3en#impulkan ha$il te$ $etelah men#ele$aikan minimal 6 tin"akan te$
7
E Tahap Terminasi
1 3elakukan e;alua$i $e$uai "engan tu9uan
1
* +erpamitan "engan pa$ien:klien
1
0 3embere$kan "an kembalikan alat ke tempat $emula
1
5 3en-u-i tangan
1
6 3en-atat kegiatan "alam lembar -atatan kepera4atan
1
TOTAL
6?
Stan%art operasiona& prose%'r ( TERAPI BERMAIN PADA ANAK)
DIS#S#N OLE* KELOMPOK
DEBORA TIEN INDRA PARDEDE
MELKI DAMANIK THARISI ANGELA SITORUS
PROGRAM ST#DY DIII KEPERA+ATAN
STIKes SANTA ELISABET* MEDAN T,A, !0-