UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO Facultad Facult ad de Ingeniería en Sistemas Electrónica e Industrial Carrera de Ingeniería en Electrónica y Comunicaciones NTIC'S TEMA APLICACIÓN DE GOOGLE PARA HACER APLICACIONES ANDROID 2°
“B” E
Para Par a inst instalar alar el prog program rama, a, debes regístrate regístrate en el sitio oficial de App Inventor Inventor.. Rec Recibir ibirás ás la autorización de Google para utilizar la aplicación. Para descargarla, rellena este formulario. Debes disponer de una cuenta Gmail.
App Inventor funciona con los sistemas operativos y navegadores siguientes: Sistemas operativos: Macintosh: Mac OS X 10.5, 10.6 Windows: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 GNU/Linux: Ubuntu 8+, Debian 5+
Sí, App Inventor dispone de un emulador que permite simular un teléfono móvil. móvil. Esto te permite crear una aplicación sin necesidad de tener tu teléfono móvil a la mano.
App Inventor funciona bajo una interfaz WYSIWYG (What you see is what you get) que te permite ver automáticamente en pantalla los resultados de tu aplicación. Uniendo una serie de bloques el usuario podrá crear aplicaciones para Android.
Es posi posible ble unir funcionalida funcionalidades des simpl simples es com como o un rom rompecab pecabeza ezas: s: bot botones, ones, zonas de tex texto to,, imágenes, audio, localización, selección de contactos o números telefónicos, acceso a una mini base de datos, lector de código de barras.
Sentencias
Al programar necesitamos a menudo decirle al ordenador que haga algo. En App Inventor existen numerosos bloques que son sentencias de programación. Se distinguen rápidamente porque expresan una acción a realizar con un verbo en imperativo.
Se puede apreciar que se trata de una simple vista del listado de proyectos hechos por el usuario. En App Inventor los proyectos se guardan “en la nube”, es de deci cirr, en lo loss se serv rvid idor ores es de dell MI MIT T. Po Porr ta tant nto o, podemos abrir nuestros proyectos desde cualquier ordenador con conexión a Internet sin que tengamos que llevar los archivos de un lado a otro. En cualquier caso ca so,, es este te mis mismo mo in inte terf rfaz az da la lass op opci cion ones es par para a
descargar el archivo del proyecto si se quiere.
La mejor forma de ilustrar la forma de trabajar con App Inventor es mediante un ejemplo hecho paso a paso. En la página oficial hay un enlace bien visible llamado “ Teach” donde se puede acceder a decenas de ejemplos y tutoriales de uso. Es casi un clásico empezar con la aplicación “Hello Purr” en la que un gatito maulla al pulsar en la pantalla.
Para que cuando se haga el programa podamos identificar bien los objetos que están en la pantalla es conveniente darles nombres identificativos de su función. Para renombrar los objetos que se han puesto en el paso anterior hay que seleccionarlos en el ap apar arta tado do Co Comp mpon onen ents ts y pu puls lsar ar al bo botó tón n Rename. En este programa renombramos el cuadro de
texto,
los
botones
y
el
txtInput,btnNuevo, txtInput,btnNu evo, btnFin y lblresultado
label
a
Finalmente podemos probar probar en nuestro móvil o en el emulador el programa y comprobar si todo ha ido bien bi en.. Pa Para ra el ello lo pu puls lsam amos os el bo botó tón n “Co Conne nnect ct to Device...” de la esquina superior derecha del editor de bloques y le decimos que transfiera el programa al dispositivo deseado.