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Estructura de Datos
ITChilpancingo ISC 3°Sem S2
Asignacion de Memoria en Java La asignación asignación de memoria consiste consiste en el proceso de asignar memoria para propósitos específicos, ya sea en tiempo de compilación o de ejecución. Si es en tiempo de compilación es estática, si es en tiempo de ejecución es dinámica y si son variables locales a un grupo de sentencias se denomina denomina automática. ASIGAN ASIGANACI ACIÓN ÓN DE DE MEMOR MEMORIA IA ESTA ESTATI TICA CA Asign Asignac ació ión n está estáti tica ca de memor emoria ia consi consiste ste en el proc proces eso o de asig asigna narr memor emoria ia en tiem tiempo de compilación antes de que el programa asociado sea ejecutado, a diferencia de la asignación dinámica o la automática donde la memoria se asigna a medida que se necesita en tiempo de ejecución.2 Una aplicación de esta técnica conlleva que un módulo de programa (por ejemplo función o subrutina) declara datos estáticos de forma local, de forma que estos datos son inaccesibles desde otros módulos a menos que se les pasen referenciados como parámetros o que les sean devueltos por la función. Se mantiene una copia simple de los datos estáticos, accesible a través de llamadas a la función en la cual han sido declarados. El uso de variables estáticas dentro de una clase en la programación orientada a objetos permite que una copia individual de tales datos se comparta entre todos los objetos de esa clase. Las constantes conocidas en tiempo de compilación, como literales de tipo cadena, se asignan normalmente de forma estática. En programación orientada a objetos, el método usual para las tablas de clases también es la asignación estática de memoria.
ASIGNA ASIGNACI CIÓN ÓN DE DE MEMOR MEMORIA IA DINAMI DINAMICA CA Asign Asignac ació ión n diná dinám mica ica de la memor emoria ia es la asig asigna nació ción n de alma almace cena nam miento iento de memor emoria ia para para utilización por parte de un programa de computador durante el tiempo de ejecución de ese programa. Es una manera de distribuir la propiedad de recursos de memoria limitada entre muchas piezas de código y datos. Un objeto asignado dinámicamente permanece asignado hasta que es desasignado explícitamente, o por el programador o por un recolector de basura; esto es notablemente diferente de la asignación automática de memoria y de la asignación estática de memoria (la de las variables estáticas). Se dice que tal objeto tiene tiempo de vida dinámico
DATOS ESTATICOS Y DINAMICOS Datos estáticos: su tamaño y forma es constante durante la ejecución de un programa y por tanto se determinan en tiempo de compilación. El ejemplo tipico son los arrays. Tienen el problema de que hay que dimensionar la estructura de antemano, lo que puede conllevar desperdicio o falta de memoria.
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Estructura de Datos
ITChilpancingo ISC 3°Sem S2
Datos dinámicos: su tamaño y forma es variable (o puede serlo) a lo largo de un programa, por lo que se crean y destruyen en tiempo de ejecución. Esto permite dimensionar la estructura de datos de una forma precisa: se va asignando memoria en tiempo de ejecución según se va necesitando. Cuando el sistema operativo carga un programa para ejecutarlo y lo convierte en proceso, le asigna cuatro partes lógicas en memoria principal: texto, datos (estáticos), pila y una zona libre. Esta zona libre (o heap) es la que va a contener los datos dinámicos, la cual, a su vez, en cada instante de la ejecución tendrá partes asignadas a los mismos y partes libres que fragmentaran esta zona, siendo posible que se agote si no se liberan las Partes utilizadas ya inservibles. (La pila también varia su tamaño dinámicamente, pero la gestiona el sistema operativo, no el programador): Para trabajar con datos dinámicos necesitamos dos cosas: 1. Subprogramas predefinidos en el lenguaje que nos permitan gestionar la memoria de forma dinámica (asignación y liberación). 2. Algún tipo de dato con el que podamos acceder a esos datos dinamicos (ya que con los tipos vistos hasta ahora solo podemos acceder a datos con un tamaño y forma ya determinados).