DIBUJO
ASIGNATURA
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¡Exigencia académica para grandes cambios!
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VISIÓN Ser una de las 10 mejores universidades privadas del Perú al año 2020, reconocidos por nuestra excelencia académica y vocación de servicio, líderes en formación integral, con perspectiva global; promoviendo la competitividad del país.
MISIÓN Somos una universidad privada, innovadora y comprometida con el desarrollo del Perú, que se dedica a formar personas competentes, íntegras y emprendedoras, con visión internacional; para que se conviertan en ciudadanos responsables e impulsen el desarrollo de sus comunidades, impartiendo experiencias de aprendizaje vivificantes e inspiradoras; y generando una alta valoración mutua entre todos los grupos de interés.
Docente Exp. Dis. Ing. Edwin Hugo Marcelo Aréstegui
Material publicado con fines de estudio Cuarta Edición Huancayo, 2014
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VISIÓN Ser una de las 10 mejores universidades privadas del Perú al año 2020, reconocidos por nuestra excelencia académica y vocación de servicio, líderes en formación integral, con perspectiva global; promoviendo la competitividad del país.
MISIÓN Somos una universidad privada, innovadora y comprometida con el desarrollo del Perú, que se dedica a formar personas competentes, íntegras y emprendedoras, con visión internacional; para que se conviertan en ciudadanos responsables e impulsen el desarrollo de sus comunidades, impartiendo experiencias de aprendizaje vivificantes e inspiradoras; y generando una alta valoración mutua entre todos los grupos de interés.
Docente Exp. Dis. Ing. Edwin Hugo Marcelo Aréstegui
Material publicado con fines de estudio Cuarta Edición Huancayo, 2014
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PRESENTACIÓN
El curso de Dibujo Dibujo es la base principal de la ingeniería que nos ayuda a plasmar, crear, crear, validar, comunicar y administrar el diseño en general para lo cual se necesita estar de acorde a los nuevos cambios de la modernidad y emplear las nuevas tecnologías al integrar herramientas herramie ntas de diseño potentes para una mayor desempeño en el rubro de la ingeniería para lo cual trabajaremos con el Software CAD.
Al curso de Dibujo de Dibujo para para la Modalidad del programa Gente que Trabaja en su nivel inicial se le ha adicionado una herramienta potente que es el AutoCAD AutoCAD pensando en los usuarios que requieren mayor rapidez para el manejo de las herramientas herramient as de dibujo y edición, para diseñar sus modelos con mayor comodidad y sobre todo que les permita actualizar sus diseños rápidamente.
Recuerde que un camino puede resultar muy largo, difícil y quizás inalcanzable si Ud. No se Actualiza con la nueva Tecnología, Tecnología, que viene cambiando constantemente constantem ente y hace que el desarrollo de las tareas sea más fácil y sencillas de realizar e incrementar increment ar el nivel de productividad. productividad .
Finalmente, Finalmente , se espera que los temas que se desarrollen en el curso sean de vuestro total agrado y que el Alumno al terminar los temas aquí elaborados se encuentre satisfecho satisfec ho y con el deseo de avanzar cada día bajo nuestras enseñanzas.
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ÍNDICE PRIMERA UNIDAD Sesión I Presentación……………………………………………………………………………………………………………………………… 3 Índice………………………………………………………………………………………………………………..………………………. 4 Entorno de Trabajo - Unidades de medida……………………………………..………………………………………… 10 Interfaz……………………………………………………………………………………………………………………………………….11 Creacion de espacios de trabajo Basados en tarea……….……………..………………………………………..… 13 Variable del sistema CURSORZIZE………………………………………………….……………………..…………………….13 Guardar archivos
………………………………………………………………………………………...………………..…14
Abrir archivos ……………………………………………………………………………………………….……..……………….…..1 4 Abrir archivos nuevos ………………………………………………………………………………….………………………….15 Modo GRID
……………………………………………………………………………………………………….………………...15
Comando Limits (Limites de visualizacion LIMITS)……………………………………………..….…………………..16 Uso del panel de propiedades ……………………………………………………………………………….………………..18 Mostrar grosores de linea modo LWT. ……………………………………………………………..……………….…. 19 Comando Line…………………………………………………………………………………………………………………………… .19 Desplazamiento vista grafica comando PAN………………………………………………………………………….…… 20 Ampliar un dibujo comando ZOOM
………………………………………………………….…………………….. .20
Seccion de objetos comando SELECT.
……………………………………………………………….………………. ..20
Copiar propiedades de objetos MATCHPROP Remover objetos comando ERASE
………………………………………………. .......................21
…………………………………………………………………………….…… 21
Limitar movimiento del cursor MODO SNAP…………………………………………….................................... 21 Unidades de medida comando UNITS. …………………………………………………………………………….…… 22 Actividades…………………………………………………………………………………………………………………………..23, 24
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Sesión II Especificación de coordenadas………………………………………………………………………………………………….…2 5 Modo ORTHO………………………………………………………………………………………………………………………………27 Modo POLAR…………………………………………………………………………………………………………….…………………28 Entrada dinámica Modo DYN…………………………………………………………………………………………………….…31 Actividades…………………………………………………………………………………………………………………………….32, 33 SEGUNDA SEMANA: Sesión III Dibujo de Objetos……………………………………….……………………………………………………………………….…34
Recortar objetos comando TRIM…………………………………………………………………………………………………34 Alargar objetos comando EXTEND…………………………………………………………………………………………….…34 Dibujar círculos comando CIRCLE……………………………………………………………………..…………………….……35 Referencia a objetos Modo OSNAP……………………………………………………………..………………………………36 Mostrar coordenadas comando ID………………………………………………………………………………………………40 Medir distancia y ángulo comando DIST………………………………………………………………………………………40 Rastreo de referencia a objetos OTRACK……………………………………………..………………………………………42 Parámetros del comando CIRCLE…………………………………………………………………………………………………42 Dibujar arcos comando ARC……………………………………………………………………………………….……………….44 Regenerar objetos comando REGEN……………………………………………………………………………………………45 Dibujar rectángulos comando RECTANG…………………………………………………………………………………..…45 Actividades……………………………………………………………………………………………………………………… 46,47, 48 Sesión IV Edición de objetos…………………………………………………………………………………….…………………………….49
Dibujar polígonos comando POLYGON……………………………………………………………..………………….……..49 Dibujar elipses comando ELLIPSE………………………………………………………………………………………………...50 Copiar objetos comando COPY………………………………………………………………………………………………….…51 Mover objetos comando MOVE………………………………………………………………………….…………………….…52 Desfase de objetos comando OFFSET………………………………………………………………………………………..…53
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Copia simétrica comando MIRROR……………………………………………………………………………………………….54 Redondear objetos comando FILLET……………………………………………………………………..……………………..55 Biselar objetos comando CHAMFER……………………………………………………………………………………………..56 Unir objetos comando JOIN………………………………………………………………………………………………………… .57 Rotación de objetos comando ROTATE………………………………………………………………………………………..58 Ampliar o reducir objetos Comando SCALE………………………………………………………………………………….59 Actividades…………………………………………………………………………………………………………………………….61, 62 TERCERA SEMANA: Sesión V Arreglo de objetos y capas Estirar objetos comando STRETCH…………………………………………………………………………………………..……63 Sombreado de objetos comando HATCH…………………………………………………………………………………..….64 Crear texto múltiple comando MTEXT……………………………………………………………………...………………....65 Crear texto simple comando TEXT…………………………………………………………………………………………..……66 Crear estilos de texto comando STYLE………………………………………………………………………………………….67 Actividades………………………………………………………………………………………………….……………………..……69,70 Sesión VI Trabajo de matrices Crear matriz de objetos comando ARRAY………………………………………………………………………………….….71 Edición matriz de objetos comando ARRAYRECT…………………………………………………………………………..71 Comando Array Path……………………………………………………………………………..……………………………………. .72 Comando Array Polar ………………………………………………………………………………………………………………..72 Dividir un objeto compuesto comando EXPLODE………………………………………………………………………….74 Manejador de capas comando LAYER……………………………………………………………………………………..……74 Actividades……………………………………………………………………………………………………………………..………76, 77 CUARTA SEMANA: Sesión VII Acotado, Configuración de página y ploteo
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Estilo de dimensionado comando DIMSTYLE…………………………………………………………………………………77 Descripción ficha Líneas………………………………………………………………………………………..………………………7 8 Descripción ficha símbolos y flechas……………………………………………………………………..………………………79 Descripción ficha Texto…………………………………………………………………………………………………………………80 Descripción ficha Ajustar……………………………………………………………………………………………………………… 80 Trazar un dibujo Comando PLOT……………………………………………………………………………..……………………81 Crear fichas de presentación comando LAYOUT……………………………………………………………………………82 Crear ventanas gráficas comando VPORTS……………………………………………………………………………………82 Especificar configuraciones comando PAGESETUP………………………………………………………………………..83 Cambiar la forma ventana gráfica comando VPCLIP………………………………………………….………………..…84 Controlar la forma ventana gráfica comando MVIEW……………………………………………….………………..…85 Actividades…………………………………………………………………………………………………………………….. .…87,88 ,89 Sesión VIII Examen Parcial……………………………………………………………………………………………………………………….…91
SEGUNDA UNIDAD QUINTA SEMANA: Sesión IX Objetos por criterios – Isometría.…………………………………………………………………………………………..…92 Uso de los GRIPS………………………………………………………………………………………………………………………..…9 2 Plantilla de AutoCAD………………………………………………………………………………………………………………….…92 Método de dibujo isométrico……………………………………………………………………………………………………….93 Cambio de Isoplano (F5)………………………………………………………………………………………………………….……94 Dibujando un isocírculo……………………………………………………………………………………………………..………… 95 Uniendo diferentes isocírculos……………………………………………………………………………………..………………96 Dimensionado isométrico………………………………………………………………………………………..……………..……96 Actividades……………………………………………………………………………………………………….…………..…. 96, 97, 98
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Sesión X Polilineas Líneas de construcción…………………………………………………………………………………………………..…………..…99 Comand: PLINE…………………………………………………………………………………….………………………..…………..…99 Creación de Polilineas gruesas………………………………………………………….……….…………………..……………100 Edición de polilineas y ajuste de curvas………………………………………………………..……………………………..101 Comando Pedit……………………………………………………………………………………………….………………………..…. 101 Actividades………………………………………………………………………………………………………………... ...........102,103 SEXTA SEMANA: Sesión XI Bloques……………………………………………………………………………………………………………………………………….. 104 Creación de bloques………………………………………………………………………………………………..………………..…1 06 Introducción a Bloques Dinámicos…………………………………………………………………………….……………….. .106 Actividades………………………………………………………………………………………………..…………………….….107, 108 Sesión XII Bloques Dinámicos Crear bloques dinámicos……………………………………………………………………………………………….………….… 108 Añadir parámetros…………………………………………………………………………………………………………………..…. 109 Añadir acciones……………………………………………………………………………………………………………………….….109 Inserción de un archivo de dibujo como bloque………………………………………………….……………………...110 Actividades…………………………………………………………………………………………..……………………. .111, 112, 113
SEPTIMA SEMANA: Sesión XIII Atributos Creación de atributos………………………………………………………………………………………………………….……… 114 Enlace de atributos a bloque…………………………………………………………………………………………..………….. 115 Cuadro de diálogos definir atributos……………………………………………………………………………………………116
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Cuadro de diálogos Editar atributos……………………………………………………………………..…………………..…117 Creación de archivos de dibujo ………………………………………………………………………………………………..… 119 Comando Wblock………………………………………………………………………………………………..…………………..…119 Actividades……………………………………………………………………………………………………………………..……120,121 Sesión XIV Trabajo con Layouts Presentación de dibujo con varias vistas…………………………………………………………………………………..…122 Acceso al espacio modelo…………………………………………………………………………………………………………… 124 Ajuste de la vista en una ventana grafica……………………………………………………………………………..….…. 125 Creación y modificación de ventanas graficas………………………………………………………………….............125 Delimitar un contorno de ventana grafica VCLIP……………………………………………………………………..…127 Alineaciones angulares…………………………………………………………………………………………..………………..… 129 Alinear objetos entre ventanas graficas MVSETUP…………………………………………………………………..…129 Actividades……………………………………………………………………………………………………….……………………..…129 OCTAVA SEMANA: Sesión XV Ploteo Preparación para impresión…………………………………………………………………………………….……………….…130 Selección de impresora…………………………………………………………………………………………………………….…132 Selección del tamaño papel……………………………………………………………………………………….…………….… 132 Añadir tamaño de papel personalizado………………………………………………………………………………………132 Especificación del área de trazado…………………………………………………………………………………………..…138 Control de trazado de objetos…………………………………………………………………………………………………… 139 Actividades……………………………………………………………………………………………......................................140
Sesión XVI EXAMEN FINAL………………………………………………………………………………………………….……………………… .141 BIBLIOGRAFIA…………………………………………………………………………………………………………………….…… 142
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UNIDAD N° I SESIÓN I:
LOGRO:
Entorno de Trabajo – Unidades de Medida
Reconocimiento del Entorno De Trabajo CAD, descripción de las partes principales de la pantalla, Unidades De Medida
INFORMACIÓN:
DIBUJO (AutoCAD – 2014) ENTORNO DE TRABAJO – UNIDADES DE MEDIDA El inicio de la aplicación puede realizarse desde el escritorio haciendo doble clic sobre el icono del acceso directo del programa
El entorno de AutoCAD 2014 comienza con un Workspace (Espacio de trabajo), denominado Drafting & Annotation , siendo esta un área de trabajo bidimensional. El programa establece en principio de manera predeterminada un Drawing Template (Archivo plantilla de dibujo) llamado acadiso.dwt , la extensión dwt, significa que es un archivo del tipo plantilla de dibujo que contiene configuraciones predeterminadas para empezar un dibujo tales como: Tamaño del área de trabajo, tipos de textos, estilos de acotado, configuración de capas, tipos de línea, librería de símbolos, formatos de lámina, etc.
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Al iniciar el programa, este ingresa directamente a la plantilla DIN-A3, cuya área de trabajo es de 420 x 297 unidades de dibujo.
INTERFAZ Una vez cargada la plantilla acadiso.dwt , en el entorno del programa existen varias áreas que se deben destacar estas son: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16.
Explorador de menú (Menu Browser) Barra de herramientas de acceso rápido(Quick Access Toolbar) Barra de espacios de trabajo(Workspace) Barra del título. Centro de información(infocenter) Botones de titulo Cinta de opciones(Ribbon) Paneles en la cinta de opciones(panels in the Ribbon) Barra de acceso a vistas Área de dibujo(Drawing área) Cursor (crosshair) Herramienta viewcube Icono del sistema de coordenadas universal (wcs) Fichas de presentación y modelo(Layouts and model Tabs) Ventana de la línea de comandos(Comand line Windows) Barra de estado(status bar)
En la siguiente página se muestra las partes de la ventana del AutoCAD con su respectivo número.
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CREACION DE ESPACIOS DE TRABAJO BASADOS EN TAREAS Los espacios de trabajo son un conjunto de menús, barras de herramientas, paletas y paneles de control de la cinta de opciones que se agrupan y organizan para que se pueda trabajar en un entorno de dibujo personalizado y orientado a tareas. Cuando se utiliza un espacio, solo se muestran los menús, las barras de herramientas y las paletas que se necesitan para una tarea. Además, puede que un espacio de trabajo muestre automáticamente la cinta de opciones, una paleta especial con paneles de control específicos para tareas. Puede pasar fácilmente de un espacio de trabajo a otro. Los siguientes espacios de trabajo basados en tareas ya están definidos en el producto:
Dibujo 2d y anotación Modelado 3d AutoCAD Clásico.
Puede cambiar de un espacio de trabajo a otro mediante el icono de espacio de trabajo (Workspace Switching) que se encuentra en la barra de estado.
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CREACION DE ESPACIOS DE TRABAJO BASADOS EN TAREAS Los espacios de trabajo son un conjunto de menús, barras de herramientas, paletas y paneles de control de la cinta de opciones que se agrupan y organizan para que se pueda trabajar en un entorno de dibujo personalizado y orientado a tareas. Cuando se utiliza un espacio, solo se muestran los menús, las barras de herramientas y las paletas que se necesitan para una tarea. Además, puede que un espacio de trabajo muestre automáticamente la cinta de opciones, una paleta especial con paneles de control específicos para tareas. Puede pasar fácilmente de un espacio de trabajo a otro. Los siguientes espacios de trabajo basados en tareas ya están definidos en el producto:
Dibujo 2d y anotación Modelado 3d AutoCAD Clásico.
Puede cambiar de un espacio de trabajo a otro mediante el icono de espacio de trabajo (Workspace Switching) que se encuentra en la barra de estado.
| Creación o modificación de un espacio de trabajo Puede crear sus propios espacios de trabajo y modificar los establecidos por defecto. Para crear o modificar un espacio de trabajo, emplee uno de los siguientes métodos: o
o
Muestre, oculte y reorganice las barras de herramientas y ventanas, modifique la configuración de la cinta de opciones y a continuación, guarde el espacio de trabajo actual del icono espacios de trabajo de la barra de herramientas, el menú ventana o mediante el comando WORKSPACE. Para realizar modificaciones más importantes, abra el cuadro de dialogo personalizar la interfaz de usuario y configure el entorno del espacio de trabajo.
Puede controlar el orden de visualización de los espacios de trabajo guardados y otras opciones en el cuadro de dialogo configuración de espacio de trabajo.
COMANDO CURSORSIZE
Determina el tamaño del cursor como un porcentaje del tamaño de la pantalla. Los valores validos están en el rango desde el 1 al 100 %. Pág.
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Línea de comando CURSORSIZE (CURS) Enter new valúe for CURSORSIZE <5>:50 Enter (1-100)
GUARDAR UN ARCHIVO
Para guardar el archivo de trabajo, puede hacer clic en el botón guardar o presionar la combinación de teclas control + s; a continuación ingrese el nombre del archivo el programa le asignara la extensión DWG, seleccione la carpeta de destino y haga clic en el botón SAVE tal como se indica en la ventana.
ABRIR ARCHIVO
Para abrir un archivo existente puede usar el botón abrir o presionar la combinación de teclas Control + O
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ABRIR UN NUEVO ARCHIVO
Para abrir un nuevo archivo de trabajo puede usar el botón nuevo o presionar la combinación de teclas control + N
MODO GRID (F7) Muestra un patrón de rejilla en la ventana grafica actual. Menú: Tools Drafting Settings Toolbars: status bar Línea de comando: GRID (REJILLA, Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes
GRID SPACING(x) intervalo(X) de la rejilla Establece el valor especificado de la rejilla . Si se escribe una detrás del valor se estable el intervalo de la rejilla para el valor especificado multiplicado por el intervalo de resolución de la rejilla. On (Activada) Activa la rejilla con el intervalo actual Pág.
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Off (Desactivada) Desactiva la rejilla SNAP (Forzcursor) Estable el intervalo de rejilla en el intervalo de referencia especificado por el comando SNAP. Nota: De Nota: De manera predeterminada al activar la herramienta GRID en la ventana de Cad se mostrara mostrara una cuadricula que se extiende fuera de los límites. Para cambiar el espacio de presentación por puntos en lugar de cuadricula, haga clic con el botón derecho del mause sobre el botón GRID que GRID que está en la barra de estado y elija la opción Settings………. S ettings………. Active el casillero de verificación ESPACIO MODELO 2D para 2D para mostrar la rejilla punteada. A continuación desactive el casillero de verificación mostrar rejilla fuera de los límites y haga clic en ok.
COMANDO LIMITS
Establece y controla los límites de visualización de rejilla en el modelo o en la ficha de presentación actual. Menú: Format – Drawing Limits Línea de comando: LIMITS (LIMITS ESPAÑOL)
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Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.
Reset model space limits: Specify lower lefth Corner or (on/off) current: especifique un punto escriba ON u OFF o pulse Enter. Lower-Lefth Corner (esquina inferior izquierda) Especifica la esquina inferior interna de los límites de la rejilla. Specify Upper Rigth Corner especifique un punto o pulse Enter ON Activada) Activa la comprobación de límites. Cuando la comprobación de límites esta activada, no se pueden especificar puntos situados fuera de los límites de la rejilla. Dado que solo se comprueban los puntos indicados, algunas partes de objetos como los círculos pueden sobre pasar los límites de la rejilla. OFF (Desactivada) Desactiva la comprobación de límites pero mantiene los valores actuales para la próxima vez que se active dicha función Norma ISO 216 (formato de papel)
ISO A4 297 X 210 mm ISO A3 420 X 297 mm ISO A2 594 X 420 mm ISO A1 840 X 594 mm ISO A0 1188 X 840 mm
Ejemplo: LIMITS ENTER Specify lower lefth Corner[ON/OFF]<0.0000,0.0000>Enter Specify Upper Rigth Corner <420.0000, 297.0000>:297,210 Enter Ejemplo 2: Specify lower lefth Corner[ON/OFF]<0.0000,0.0000>Enter Specify Upper Rigth Corner <297.0000, 210.0000>:420,297 Enter
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Uso del panel de propiedades (color y grosor de línea) Se puede asignar diversas propiedades a los objetos utilizando el panel de propiedades que se encuentra en la ficha home. Puede aplicar diferentes colores, grosores de línea y aplicar tipos de línea a los objetos.
Para seleccionar algún tipo de línea, haga clic en other a continuación se mostrara la ventana del manejador de tipos de línea donde tenemos que seleccionar la opción load para cargar los tipos de línea que maneja AutoCAD.
Seleccione el tipo de línea que desee desee usar y haga clic en ok para aceptar Pág.
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M0D0 LWT
Visualiza el grosor de línea de los objetos Toolbar: Status bar LWT
COMANDO LINE
Crea segmentos de línea recta Ribbon: Home Tab →Draw panel → line Menu: Draw → line
Toolbar: Draw Línea de comando: LINE, L (LINEA, L ESPAÑOL) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes
Especifique un punto o pulse ENTER para continuar desde la última línea o arco dibujados Specify next point or [Close/Undo]: Especifique el siguiente punto o elija una opción 1. Continue (continuar) Continúa una línea desde el punto final de la última trazada Si lo último que ha dibujado es un arco, su punto final define el punto inicial de la línea y esta se dibuja tangente al arco. 2. Close (cerrar) Finaliza el último segmento de línea al principio del primer segmento de línea, que forma un bucle cerrado de segmentos de línea de bucle cerrado, se puede utilizar cerrar después de dibujar una serie de dos o varios segmentos. 3. Undo (deshacer) Borra el segmento más reciente de una secuencia de líneas
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COMANDO PAN
Desplaza la vista de la ventana grafica actual. Ribbon: View Tab →Navigate panel → Pan Menu: View → Pan →Real time
Toolbar: standard Línea de comando: Pan, P (ENCUADRE, E ESPAÑOL) Shortcut menu: haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y elija pan Presione el scroll del mause y aparecerá el comando pan que le permitirá precisar un desplazamiento para encuadrar la vista del dibujo.
COMANDO ZOOM
Aumenta o reduce el factor de ampliación de la vista de la ventana grafica actual Ribbon: View Tab →Navigate panel → Realtime
Menu: View → Zoom →Real time Toolbar: standard Línea de comando: Zoom, Z (INGLES,ESPAÑOL)
Shortcut menú: sin seleccionar ningún objeto, haga clic en el botón derecho en el área de dibujo y elija zoom para aplicar zoom en tiempo real Forma rápida: Gire el scroll hacia adelante o hacia atrás
COMANDO SELECT
Sitúa lo objetos designados en el conjunto seleccionado previamente Línea de comando: SELECT,SEL (DESIGNA,ESPAÑOL)
Forma rápida: haga clic en la parte derecha del dibujo y seleccione todo lo que desea Seleccione de derecha a izquierda
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COMANDO MATCHPROP
Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos Ribbon: Home Tab →Properties panel → Match Properties Menu: Modify→ Match Properties
Toolbar: standard Línea de comando: MATCHPROP,MA (IGUALARPROP,IP, ESPAÑOL) Los tipos de propiedades que se pueden aplicar incluyen color, capa, tipo de línea, escala de tipo de línea, grosor de línea, estilo de trazado, transparencia y otras propiedades especificadas.
COMANDO ERASE
Permite borrar objetos de un dibujo Ribbon: Home Tab →Modify panel → Erase Menu: Modify→ Erase
Toolbar: Modify Línea de comando: Erase, E (Borra, B, ESPAÑOL) Utilice el método de selección de objetos y pulse Enter cuando haya terminado de seleccionar lo que desee borrar.
MODO SNAP (F9)
Limita el movimiento del cursor a intervalos determinados. Menu: Tools→ Drafting Settings. Toolbar: Status Bar → SNAP
Línea de comando: SNAP, SN (FORZCURSOR ESPAÑOL) Se muestran las siguientes solicitudes Especifique una distancia introduzca una opción o pulse Enter Snap spacing (Distancia de resolución) Activa el modo SNAP con el valor especificado Aquí también encontramos el modo ISOMETRICO.
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COMANDO UNITS
Controla los formatos de visualización y la precisión de las coordenadas y los ángulos Menu: Format→ UNITS
Línea de comando: UNITS, UN (UNIDADES, UNS , ESPAÑOL) Se muestra el cuadro de dialogo unidades de dibujo Si escribe Units en la solicitud de comando, se mostraran opciones en la solicitud de comando Cuadro de dialogo unidades de dibujo Define los formatos de unidades y de ángulos Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes Length (longitud) Determina la unidad de medida actual y la precisión de las unidades actuales Type (tipo) Permite establecer el formato actual de las unidades de medida. Los valores incluyen pies y pulgadas II, Decimales, Pies y Pulgadas I Fraccionarias y científicas. Los formatos pies y pulgadas I y II utilizan pies y pulgadas y consideran que cada unidad de dibujo representa una pulgada. Los demás formatos pueden representar cualquier unidad real. Precisión (precisión) Determina el número de cifras decimales o el tamaño fraccionario que se muestra para las medidas lineales.
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Angle (Angulo) Especifica el formato de ángulo actual y la precisión para la visualización del ángulo ac tual. Type (tipo) Define el formato del ángulo actual Precisión (precisión) Define la precisión de la visualización del ángulo actual Se utilizan las siguientes convenciones para las distintas medidas de ángulo, los grados decimales se muestran como números decimales. INFORMACIÓN CLAVE:
Usar los comandos aprendidos en clase para desarrollar las prácticas 1 y 2, se tomara un examen rápido para reforzar el aprendizaje de los temas
ACTIVIDAD:
Desarrollar las siguientes prácticas:
Practica N° 1
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Practica N° 2
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SESIÓN II:
LOGRO:
Especificaciones Especificaciones de Coordenadas
Reconocimient o De Coordenadas Cartesianas Y Polares, Polares, restringir comandos CAD
INFORMACIÓN: SEGUNDA SESION
INTRODUCCION A LAS ESPECIFICACIONES DE COORDENADAS Cuando un comando le solicite que especifique un punto, puede designarlo con el dispositivo señalador o puede escribir los valores de coordenadas en la solicitud de comando. Cuando la entrada dinámica este activada, podrá introducir los valores de coordenadas en la información de herramientas junto al cursor. Las coordenadas 2d pueden definirse como cartesianas (X,Y) o como polares. Introducción de Coordenadas Cartesianas Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas cartesianas rectangulares) tanto relativas relativas como absolutas. absolutas. Para utilizar las coordenadas cartesianas a fin de designar un punto, punto, introduzca un valor de X y uno de Y separados separados por una coma (X, Y). El Y). El valor de x es la distancia positiva o negativa, negativa, en unidades, en el eje horizontal. El valor de Y es la distancia positiva o negativa, negativa, en unidades, en el eje vertical. Las coordenadas coordenadas absolutas se basan en el origen WCS (0,0) que (0,0) que corresponde a la intersección de los ejes X y Y. utilice coordenadas absolutas cuando cuando conozca los valores de X e Y precisos del punto. Con la entrada dinámica, podrá especificar las coordenadas absolutas mediante el prefijo #. Si introduce coordenadas en la línea comando en lugar de hacerlo en la información de herramientas, no se utilizara el prefijo #. Por ejemplo, al introducir # 3,4, se 3,4, se especifica un punto a 3 unidades en el eje XY a 4 unidades en el eje Y desde el origen del WCS. En el siguiente ejemplo se se dibuja una línea que empieza en un valor de X de -2 -2, un valor de Y de 1 y un punto final de 3,4 Introduzca lo siguiente en la información de herramientas: Línea de comando: Desde el punto: #-2,1 Hasta el punto: # 3,4 Las coordenadas relativas se basan en el el último punto precisado. Pág.
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Utilice coordenadas relativas cuando conozca la ubicación de un punto en relación con con el punto anterior. Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenadas, con una arroba (@) Por ejemplo, al introducir @ 3,4, se determina un punto a 3 unidades en el eje XY a 4 unidades en el eje Y desde el último punto designado. En el siguiente siguiente ejemplo se dibujan los lados de un triángulo. El primer lado es una línea que comienza en las coordenadas absolutas -2,1 y que termina en un punto a 5 unidades en la dirección X y a 0 unidades en la dirección Y. el segundo segundo lado es una línea que que comienza en el punto punto final de la primera línea y termina en un punto a 0 unidades en la dirección X y a 3 unidades en la dirección Y. el segmento de línea final final utiliza coordenadas RELATIVA PARA VOLVER AL PUNTO INICIAL Línea de comando:
Desde el punto # 2,1 Hasta el punto @5,0 Hasta el punto @0,3 Hasta el punto @ -5,-3
Introducción de coordenadas polares Para localizar los puntos al crear objetos se pueden pueden utilizar coordenadas polares polares (distancia y ángulo) tanto relativas como absolutas. Para utilizar coordenadas polares a fin de definir un punto, introduzca una distancia y un ángulo separado por un corchete agudo de apertura (<) Por defecto, los ángulos aumentan en sentido contrario a las agujas del reloj y disminuyen en sentido de las agujas del reloj. Para definirlo en el sentido de las agujas del reloj introduzca introduzca un valor negativo para el ángulo. Por ejemplo, para introducir 1<315, se localiza el mismo punto que al introducir 1<-45, el comando Units comando Units permite permite modificar las convenciones empleadas para el ángulo en el dibujo en curso.
Las coordenadas polares absolutas se basan en el origen WCS WCS (0,0), que corresponde a la intersección de los ejes X e Y. las coordenadas polares absolutas se utilizan cuando se conocen Las coordenadas precisas de distancia y ángulo del punto. Con la entrada dinámica, podrá definir las l as coordenadas absolutas mediante el prefijo #, si introduce coordenadas en la línea de comando en lugar de hacerlo en la información de herramientas, no se Pág.
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utilizara el prefijo #. Por ejemplo, al introducir #3<45, se define un punto a 3 unidades desde el origen en un ángulo de 45° desde el eje X. El siguiente ejemplo ilustra dos líneas dibujadas con coordenadas polares absoluta utilizando el valor por defecto defecto por dirección dirección del ángulo. Introduzca lo siguiente en la información de herramienta: Línea de comando: Sede el punto: #0,0 Hasta el punto: #4<120 Hasta el punto: #5<30 Las coordenadas relativas se basan en el último punto precisado. Utilice coordenadas relativas cuando conozca la ubicación de un punto en relación con el punto anterior. Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenada con una arroba (@). Por ejemplo, al introducir @ 1<45, se define un punto a una distancia de 1 unidad desde el último punto designado en un ángulo de 45° desde el eje X. En el ejemplo siguiente se muestra dos do s líneas dibujadas con coordenadas polares relativas. En cada ilustración, la línea comienza en el punto indicado como punto anterior. Línea de comando: Desde el punto: @3<45 Hasta el punto: @5<285 Ejercicio: dibujar un segmento AB sabiendo que las coordenadas cartesianas absolutas del punto A son (20,20) y que el punto B se encuentra 40 unidades del punto A en la dirección del eje X y a 30 unidades en el eje Y (coordenadas cartesianas relativas). Ejercicio: dibujar un segmento AB que mide 50 unidades y que tiene un inclinación de 45°, sabiendo que las coordenadas cartesianas absolutas del punto A son (20,20).
MODO ORTHO (F8) Limita el movimiento del cursor a las direcciones horizontal o vertical Menu: Tools→ Tools→ Drafting Drafting Settings. Toolbar: Status Bar → ORTHO
Línea de comando: ORTHO, ORT (ORTO ( ORTO ESPAÑOL)
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Ingrese ON u OFF, o bien pulse Enter En el ejemplo se ha dibujado una línea utilizando el modo Ortho. El punto 1 es el primer punto precisado y el punto 2 es la posición del cursor al designar el segundo punto. El modo Ortho se utiliza para precisar un ángulo o distancia mediante dos puntos utilizando un dispositivo señalador. En modo Ortho, el movimiento del cursor se restringe a la dirección horizontal o vertical relativa al UCS. Se considera horizontal la dirección paralela al eje X del UCS y vertical la dirección paralela del eje Y.
MODO POLAR TRACKING (F10) Toolbar: status bar Shortcut menú: haga clic con el botón derecho en polar y, a continuación, haga clic en Settings. Polar tracking Tab (Drafting Dialog Box) cuadro de dialogo parámetros de dibujo Controla los parámetros de rastreo automático.
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DIBUJO
Polar tracking On (rastreo polar activado) Activa y desactiva el rastreo polar. El rastreo polar también se puede activar o desactivar pulsando F10 o mediante la variable de sistema AUTOSNAP.
Polar angle settings (parámetros de angulo polar) Establece los ángulos de alineación para el rastreo polar.(Variable de sistema POLARANG) Increment Angle (Incrementar ángulo) Establece el ángulo de incremento polar que se utiliza para visualizar las rutas de alineación de rastreo polar. Se puede indicar cualquier ángulo o seleccionar en la lista un ángulo común de 90, 45, 30, 22, 5, 18, 15, 10 o 5 grados. (Variable de sistema POLARANG)
Additional Angles (Ángulos Adicionales) Hace que los ángulos adicionales de la lista estén disponibles para el rastreo polar, la casilla de activación Ángulos adicionales y la lista de ángulos adicionales también se controlan mediante las variables de sistema POLARMODE y POLARADDANG, respectivamente. Nota los ángulos adicionales son absolutos, no incrementales.
List of Angles (Lista de Angulo) Si se selecciona Ángulos adicionales, enumera los Ángulos adicionales disponibles. Para añadir ángulos nuevos, haga clic en Nuevo. Para eliminar ángulos existentes, haga clic en Suprimir. (Variable de Sistema POLARADDANG.) New (Nuevo) Añade hasta 10 ángulos adicionales de alineación de rastreo polar. Nota Antes de añadir ángulos fraccionarios, la variable de sistema AUPREC debe establecerse en la precisión decimal adecuado para evitar un redondeo no deseado. Por ejemplo si el valor de AUPREC es 0(el valor por defecto). Todos los ángulos fraccionales que indique se redondearan al número entero más próximo. Delete (suprimir) Suprime los ángulos adicionales seleccionados Pág.
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DIBUJO
Object Snap Tracking Settings (Parámetros rastreo referencia a objetos) Establece las opciones para el rastreo r astreo de referencia a objetos. Track Orthogonally Only (Rastreo ortogonal solo) Solo muestra rutas de rastreo de referencia a objetos ortogonal (horizontal/vertical) para puntos especificados de referencia a objetos cuando el rastreo de referencia a objetos se encuentra activado. (Variable de sistema POLARMODE) POLARMODE) Track Using All Polar Angle Settings (Rastreo con parámetros de ángulo polar) Aplica parámetros de rastreo polar al rastreo de referencia referencia a objetos. Cuando se utiliza el el rastreo de referencia a objetos, el cursor rastrea a lo largo de los ángulos de alineación polar desde los puntos de referencia a objetos adquiridos. (Variable (Va riable de sistema POLARMODE) Nota otra manera de activar y desactivar el rastreo polar de referencia a objetos es haciendo clic en Polar y en rastreo en la barra de estado. Polar Angle Measurement (medida de ángulo polar) Establece la base para medir los ángulos de alineación de rastreo polar. Absolute (Absoluto) Basa los ángulos de rastreo polar en el sistema de coordenadas personales actual (UCS) Relative to Last Segment (Relativo al último segmento) Basa los ángulos de rastreo polar en el último segmento dibujado.
Uso de la entrada dinámica La entrada dinámica proporciona una interfaz de comandos situada cerca del cursor que ayuda a mantener la atención centrada en el área de de dibujo Cuando la entrada dinámica dinámica esta activada, las informaciones informaciones de herramientas herramientas muestran en la proximidad del cursor datos que se actualizan dinámicamente a medida que el cursor se desplaza. Cuando un comando está activo, la información de herramientas proporciona una ubicación que admite entradas del usuario. Después de escribir un un valor en un campo de entrada y pulsar la tecla Tab, el campo mostrara un icono de candado y el cursor esta restringido por el valor que introdujo. Después puede escribir escribir un valor para el segundo campo de entrada. Además, se escribe un valor y pulsa Enter, se pasara por Pág.
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DIBUJO
alto el segundo campo de entrada y el valor valor se interpreta como una introducción directa de de distancia.
MODO DYN (F12) Toolbar: Status bar Shortcut menú: menú: Haga clic con el botón derecho en DYN DYN y, a continuación, haga clic en Settings. Dynamic Input Tab Ficha Entrada Dinámica (cuadro de dialogo parámetros de dibujo) Controla la entrada de puntero, la entrada de cota, las solicitudes dinámicas y el aspecto de la información de herramientas de dibujo.
INFORMACIÓN CLAVE:
El alumno al terminar esta sesión será capaz de trabajar con coordenadas polares y relativas con las prácticas desarrolladas dentro del aula, esta será reforzada con un Examen rápido relacionado a los comandos usados en clase
Pág.
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DIBUJO
ACTIVIDAD:
Desarrollar las siguientes prácticas:
Ejercicios: 1.- Introduzca lo siguiente en la información de herramientas: Línea de comando: Desde el punto: #-2,1 Hasta el punto: # 3,4
2.- LINEA DE COMANDO:
Desde el punto # 2,1 Hasta el punto @5,0 Hasta el punto @0,3 Hasta el punto @ -5,-3
Practica N° 3
Pág.
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DIBUJO
Pág.
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DIBUJO
SESIÓN III:
Dibujo de Objetos
Usar los distintos comandos, para realizar dibujos geométricos CAD.
LOGRO:
INFORMACIÓN: SEGUNDA SESION
DIBUJO DE OBJETOS
Comando TRIM
Recorta objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos Ribbon: Home Tab →Modify panel → Trim Menu: Modify→ Trim
Toolbar: Modify Línea de comando: Trim, Tr (Recorta, RR, ESPAÑOL) Lista de solicitudes de comando Aparecen las siguientes solicitudes
Seleccione uno o varios objetos y pulse ENTER, o bien pulse ENTER para seleccionar todos los objetos mostrados. Seleccione los objetos que definen las aristas de corte por las que desea recortar un objeto, o bien pulse ENTER, para seleccionar todos los objetos mostrados como aristas de corte potenciales. TRIM proyecta las aristas de corte y los objetos que se van a recortar sobre el plano XY del sistema de coordenadas personales (UCS) actual.
Seleccione el objeto para recortar, pulse ENTER
COMANDO EXTEND
Alarga objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos. Ribbon: Home Tab →Modify panel → Extend Menu: Modify→ Extend Pág.
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DIBUJO
Toolbar: Modify Línea de comando: EXTEND, EX (ALARGA, AL, ESPAÑOL) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes
Seleccione uno o varios objetos y pulse Enter, o bien pulse Enter para seleccionar todos los objetos mostrados.
Seleccione los objetos para alargarlos.
COMANDO CIRCLE
Dibuja un círculo Ribbon: Home Tab →Draw panel → Circle drop-down→ center, radius Menu: Draw→ Circle → Center, Radius
Toolbar: Draw Línea de comando: CIRCLE, C (CIRCULO, C, ESPAÑOL) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes de comandos
Especifique un punto centro (1) para el círculo o introduzca una opción Center Point (Punto Central) Dibuja un círculo a partir de un punto central y un diámetro o un radio.
Especifique un punto, introduzca un valor, escriba D o pulse ENTER. Radius (Radio) Define el radio del círculo. Designe un punto (2) o indique un valor. La distancia entre este punto y el centro determina el radio del círculo.
Diameter (Diámetro) Pág.
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DIBUJO
Dibuja un círculo utilizando el centro y una distancia Especificada para el diámetro. : Especifique un punto (2), introduzca un valor para el diámetro y pulse ENTER.
MODO OSNAP (F3) Establece los modos de referencia a objetos en ejecución. Menu: Tools → Drafting Settings Toolbar: Status bar →
Toolbar: Object Snap Shortcut menú: Presione shift mientras hace clic derecho en el área dibujo y elija Osnap Settings. Línea de Comando: OSNAP, OS (REFERENT, REF Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes Current Osnap modes: Current
Modos referencia actuales: actual
Enter List of object Snap modes: Introduzca los nombres de los modos de referencian a objetos separados por comas o escriba none o off. Object Snap Modes (Modos de referencia a objetos) Para especificar uno o más modos de referencia a objetos, escriba los tres caracteres del nombre que aparecen en mayúscula. Si indica varios nombres, Sepárelos con una coma sin espacios. Cuadro de diálogo Parámetros de dibujo (Drafting Settings) ENDpoint
CENter
TANgent
MIDpoint
NODe
NEArest
INTersection
QUAdrant
PARallel
EXTension
INSertion
APParent Intersection
PERpendicular
Pág.
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DIBUJO
Object Snap Tab (Ficha Referencia a objetos)
Controla los parámetros actuales de referencia a objetos. Los modos de referencia a objetos, también denominados Snap modes, permiten designar un punto en una posición exacta de un objeto. Cuando se selecciona más de una opción, se aplican los modos de referencia a objetos seleccionados para devolver el punto más cercano al centro de la mira para referencia. Pulse TABULADOR para desplazarse por las opciones.
Object Snap On (Referencia a objetos activada) Activa y dsactiva las referencias a objetos actuales. Las referencias a objetos seleccionadas en los modos Referencia a objetos están activas mientras esta activada la referencia a objetos. (Variable de Sistema OSMODE.) Object Snap Tracking On (Rastreo de referencia a objetos activado Activa y desactiva el rastreo de referencia a objetos. El rastreo de referencia a objetos permite al cursor rastrear a lo largo de rutas de alineación basadas en otros puntos de referencia a objetos. Debe activar una o más referencias a objetos. (Variable de sistema AUTOSNAP.) Object Snap Modes (Modos de referencia a objetos) Enumera las referencias a objetos que se pueden activar como referencias a objetos en ejecución. Pág.
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DIBUJO
Endpoint (punto final) Fuerza el cursor al punto final más cercano de un arco, arco elíptico, línea, línea Multiple, segmento de polilinea, spline, región o rayo, o bien al vértice más cercano de un trazo, sólido o cara 3D.
Midpoint (punto Medio) Fuerza el cursor al punto medio de un arco, elipse, arco elíptico, línea, Línea Multiple, segmento de polilinea, región, solido, spline o línea X.
Center (centro) Fuerza el cursor al centro de un arco, circulo, elipse o arco elíptico. Node (Punto) Fuerza el cursor a un objeto de punto, punto definidor de cota u origen de texto de cota.
Quadrant (Cuadrante) Fuerza el cursor a un punto cuadrante de un arco, Círculo, elipse o arco elíptico.
Intersection (Intersección) Fuerza el cursor a la intersección de un arco, círculo, elipse, arco elíptico, línea, línea múltiple, polilinea, rayo, región, spline o Línea X. Intersección extendida No está disponible como referencia a Objetos en ejecución.
Extension (Extensión) Muestra una línea de referencia temporal o arco al pasar el cursor sobre el punto final de los objetos, lo que permite especificar puntos en la referencia. Pág.
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DIBUJO
Insertion (Inserción) Fuerza el cursor al punto de inserción de un atributo, bloque, forma o texto. Perpendicular Fuerza el cursor a un punto perpendicular a un arco, circulo, elipse, arco elíptico, línea, línea múltiple, polilinea, rayo, región, sólido, spline o línea auxiliar. El modo de referencia perpendicular diferida se activa automáticamente cuando el objeto dibujado requiere La realización de varios forzados perpendiculares. Se puede utilizar una línea, arco, círculo, polilinea, rayo, línea X, línea múltiple o arista de un sólido 3D como objeto desde el que dibujar una línea perpendicular. Se puede utilizar Perpendicular diferida para dibujar líneas perpendiculares entre tales objetos. Cuando la mira para referencia pasa sobre un punto de referencia Perpendicular diferida, se muestra un marcador AutoSnap y su información de herramienta.
Tangent (Tangente) Fuerza el cursor a la tangente de un arco, circulo, elipse, arco elíptico o apline. Elmodo de referencia Tangente diferida se activa automáticamente cuando el objeto que se dibuja requiere la realización de varios forzados de tangente. Por ejemplo, se puede utilizar Tangente diferida para dibujar una línea o una lineaX que sea tangente a arcos, arcos polilineales o círculos. Cuando la mira para referencia pasa sobre un punto de referencia Tangente diferida, se muestra un marcador AutoSnap y su información de herramienta.
Nearest (Cercano) Fuerza el cursor al punto más cercano de un arco, circulo, elipse, arco elíptico, línea, l ínea múltiple, punto, polilinea, rayo, spline o línea X. Apparent intersection (intersección ficticia) Fuerza a la intersección visual de dos objetos que no están en el mismo plano pero que parecen intersecarse en la vista actual. Intersección ficticia extendida no está disponible como referencia a Pág.
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DIBUJO
objetos en ejecución. Intersección ficticia e Intersección ficticia extendida no funcionan con aristas ni esquinas de sólidos 3D. Paralell (Paralelo) Limita un segmento de línea, segmento de polilinea, rayo o línea X para que sea paralelo a otro objeto lineal. Tras especificar el primer punto de un objeto lineal, especifique la referencia a objetos paralelos. Al contrario que en otros modos de referencia a objeto, puede mover el cursor y deslizarlo por encima de otro objeto lineal hasta adquirir el ángulo. A continuación, mueva el cursor hacia atrás hacia el objeto que está creando cuando la ruta del objeto creado es paralela al objeto lineal anterior, se muestra la ruta de alineación que se puede utilizar para crear el objeto paralelo.
COMANDO ID
Muestra los valores de coordenadas del UCS para una ubicación especificada.
Línea de comando: ID (Inglés, Español) Resumen ID presenta los valores X,Y y Z del punto especificado y almacena las coordenadas de dicho punto como último punto. Puede hacer referencia a él en la siguiente ocasión en que necesite especificar un punto escribiendo @. Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.
Specify point: Utilice el dispositivo señalador para precisar un punto En la solicitud de comando se muestran los valores de las coordenadas WCS de la ubicación
COMANDO DIST
Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos. Ribbon: Home Tab > Utilities panel > Measure > Distance Menu: Tools > Inquiry > Distance Toolbar: Inquiry Línea de Comando: DIST, ID (Inglés, Español)
Pág.
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DIBUJO
Resumen Por lo general, el comando DIST Informa sobre las distancias 3D en el espacio modelo y sobre las distancias 2D en una presentación en espacio papel.
En el espacio papel se suele informar de las distancias de unidades de espacio papel 2 D, sin embargo al utilizar referencias a objetos en objetos de espacio modelo que se muestran en una única ventana, se informa de las distancias como si fueran distancias de espacio modelo 2D proyectadas en un plano paralelo a la pantalla. Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes,
Especifique primer punto (1) Specify second point or [múltiple Points]: Especifique segundo punto (2) o elija una opción Distance = calculated Distance, Angle in XY plane = Angle, Angle from XY plane = Angle delta X = change in X, Delta Y = change in Y, Delta Z = change in Z La distancia se muestra con el formato de unidades actual. Rastreo de puntos de objetos (Rastreo de referencias a objetos) Se pueden dibujar objetos en ángulos determinados o en relación con otros objetos situados a lo largo de las direcciones conocidas como rutas de alineación. AutoTrack le ayuda a dibujar objetos en ángulos específicos o en relaciones determinadas con otros objetos, cuando se activa AutoTrack, las rutas de alineación temporales le ayudan a crear objetos en posiciones y ángulos exactos. AutoTrack incluye dos opciones de rastreo: el rastreo polar y el rastreo de referencia a objetos. Puede activar y desactivar AutoTrack con los botones polares y rastreo de la barra de estado. Utilice las teclas de modificación temporal para activar o desactivar el rastreo d referencia a objetos y para desactivar todos los forzados y rastreos. Antes de realizar el rastreo desde un punto de referencia a objetos, en preciso definir una referencia a objetos. Rastreo de referencia a objetos Utilice el rastreo de referencia a objetos para rastrear a lo largo de rutas de alineación basadas en puntos de referencia a objetos. Los puntos adquiridos muestran un pequeño signo más (+); es Pág.
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DIBUJO
posible adquirir hasta siete puntos a la vez. Tras precisar un punto, las rutas de alineación horizontal, vertical o polar relativas al punto aparecen a medida que desplaza el cursor sobre las rutas de dibujo. Puede designar, por ejemplo, un punto de una ruta basado en un punto final o punto medio de objeto o una intersección entre objetos. Nota Es posible realizar un seguimiento de las referencias a objetos perpendicular y tangente desde el último punto designado en un comando, incluso si el rastreo de referencia a objetos está desactivado. En la Figura siguiente, está activada la referencia a objetos Punto Final, para iniciar una línea, haga clic en su punto inicial (1), desplace el cursor sobre el punto final de la línea (2) para adquirirlo y vuelva a desplazarlo a lo largo de la ruta de alineación horizontal para colocar el punto final que desea para la línea que está dibujando (3).
Modificación de los párametros de rastreo de referencia a objetos Por defecto, el rastreo de referencia a objetos está definido como ortogonal. Las rutas de al ineación se muestran en 0, 90, 180 y 270 grados desde los puntos de objeto adquiridos. No obstante, puede utilizar en su lugar ángulos de rastreo polar. En el rastreo de referencia a objetos, los puntos de objeto se adquieren automáticamente. No obstante, puede optar por adquirir puntos sólo si pulsa Mayus. Cambio de visualización de la ruta de alineación Puede modificar la manera en que AutoTrack muestra las rutas de alineación, así como el modo en que los puntos de objeto se adquieren en el rastreo de referencia a objetos. Por defecto, las rutas de alineación se estiran hasta el extremo de la ventana de dibujo. Puede modificar su visualización a longitudes más reducidas o a ninguna longitud.
MODO OTRACK (F11) Activa y desactiva el rastreo de referencia a objetos. Toolbar: Status bar >
PARÁMETROS DEL COMANDO CIRCLE Línea de comando: CIRCLE, C (CÍRCULO, C Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes de comandos. Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan Radius)]: Introduzca una opción. Pág.
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DIBUJO
3P (Three Points) Dibuja un círculo a partir de tres puntos de la circunferencia. Ribbon: Home Tab > Draw panel > Circle drop – Down > 3- point Menu: Draw > Circle > 3 – point Specify first point on circle: Especifique primer punto sobre el circulo (1) Specify second point on circle: Especifique segundo punto sobre el circulo (2) Specify third point on circle: Especifique tercer punto sobre el circulo (3) 2P (Two Points) Dibuja un círculo a partir de los dos puntos finales del diámetro. Ribbon: Home Tab > Draw panel > Circle drop – Down > 2 - point Menu: Draw > Circle > 2 – point Specify first end point on circle´s diameter: Especifique primer punto final del diámetro del circulo (1) Specify second end point on circle´s diameter: Especifique segundo punto final del diámetro del circulo (2)
TTR (Tangent, Tangent, Radius) Dibuja un círculo tangente a dos objetos con un radio especificado. Ribbon: Home Tab > Draw panel > Circle drop – Down > Tan, Tan, Radius Menu: Draw > Circle > Tan, Tan, Radius Specify point on object for first tangent of circle: especifique un punto sobre el objeto (círculo, ángulo, línea) para la primera tangente del círculo Specify Radius of circle : especifique el radio del círculo En ocasiones hay más de un círculo que se ajusta a los criterios especificados. El programa dibujara el círculo del radio especificado cuyos puntos tangentes están más próximos a los puntos designados.
Tan, Tan, Tan Dibuja un círculo tangente a tres objetos. Ribbon: Home Tab > Draw panel > Circle drop – Down > Tan, Tan, Tan Menu: Draw > Circle > Tan, Tan, Tan Specify first point on circle: especifique primer punto sobre el circulo (1) Pág.
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DIBUJO
Specify second point on circle: especifique segundo punto sobre el circulo (2) Specify third point on circle: especifique tercer punto sobre el circulo (3)
COMANDO ARC
Dibuja un arco Ribbon: Home Tab > Draw panel > Arc drop Down > 3-point Menu: Draw > Arc Toolbar: Draw Línea de Comando: ARC,A (ARCO,A, Español) Lista de solicitudes Se muestra las siguientes solicitudes de comandos.
Especifique un punto inicial (1) del arco, ingrese C o pulse Enter para iniciar una tangente a la última línea, arco o polilinea.
Pág.
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DIBUJO
COMANDO REGEN
Renueva la visualización en la ventana grafica activa Menu: View > Regen Línea de comando: REGEN, RE, REDRAW (REDIBUJA,RE, Español) Resumen REGEN regenera todo el dibujo y vuelve a calcular las coordenadas de pantalla de todos los objetos de la ventana grafica actual. También vuelve a indexar la base de datos de dibujo para mejorar la visualización y la designación de objetos. Si BLIPMODE (versión anterior) esta activada, las marcas auxiliares generadas por los comandos de edición se eliminan de la ventana grafica utilizada en ese momento.
COMANDO RECTANG
Dibuja una polilinea rectangular Ribbon: Home Tab > Draw panel > Rectangle Menu: Draw > Rectangle Toolbar: Draw Línea de Comando: RECTANGLE, REC (Inglés, Español) Lista de solicitudes Se muestra las siguientes solicitudes Current Settings: Rotation = 0 Parámetros actuales: Rotación =0
Especifique un punto como primera esquina (1) o introduzca una opción. First Corner Point (Primera Esquina) Especifica una esquina del rectángulo. Other Corner Point (Esquina Opuesta) Dibuja un rectángulo tomando los puntos precisados como esquinas diagonalmente opuestas
Especifique un punto para la otra esquina (2) o introduzca una opción.
Pág.
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DIBUJO
INFORMACIÓN CLAVE:
Al terminar esta sesión será capaz de realizar planos utilizando abreviaturas de comando para una rápida realización de un dibujo, está a su será reforzada con un Examen rápido relacionado a los comandos usados en clase
ACTIVIDAD:
Desarrollar las siguientes prácticas:
Practica N°4:
Pág.
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DIBUJO
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DIBUJO
Practica N° 5
Pág.
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DIBUJO
SESIÓN IV:
Edición de objetos
LOGRO:
Usar los comandos, para modificar una geometría CAD.
INFORMACIÓN:
EDICION DE OBJETOS
COMANDO POLYGON
Dibuja una polilinea equilátera cerrada Ribbon: Home Tab > Draw panel > Polygon Menu: Draw > Polygon Toolbar: Draw Línea de Comando: POLYGON,POL (POLIGONO, PG, Español) Lista de solicitudes Se muestra las siguientes solicitudes
Escriba un valor entre 3 y 1024 o pulse Enter
Especifique un punto (1) para el centro del polígono
Ingrese I o C o presione ENTER Inscribed in circle (inscrito en un círculo) Especifica el radio de un círculo donde se encuentran todos los vértices del polígono. Specify Radius of circle: especifique un punto (2) o escriba un valor para el radio del círculo. Si se especifica el radio con el dispositivo señalador se puede establecer la rotación y el tamaño del polígono. Si el radio se especifica introduciendo un valor, el lado inferior dl polígono se arrastra con el Angulo de rotación de referencia actual.
Pág.
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DIBUJO
Circumscribed about circle (circunscrito alrededor de circulo) Precisa la distancia que hay desde el centro del polígono hasta los puntos medios de los lados del polígono. Specify Radius of circle: Especifique una distancia para el radio del círculo Si se especifica el radio con el dispositivo señalador se puede establecer la rotación y el tamaño del polígono. Si el radio se especifica introduciendo un valor, el lado inferior del polígono se arrastra con el ángulo de rotación de referencia actual. Edge (Arista, lado) Define un polígono a partir de los puntos finales del primer lado. Specify first endpoint of Edge: especifique un punto (1) Specify second endpoint of Edge: especifique un punto (2) Puede especificar diferentes parámetros del polígono, incluyendo el número de lados. A continuación se muestra la diferencia entre las opciones inscrita y circunscrita.
COMANDO ELLIPSE
Dibuja una elipse Ribbon: Home Tab > Draw panel > Ellipse drop – Down > center Menu: Draw >Ellipse > Center Toolbar: Draw Línea de Comando: ELLIPSE, EL(ELIPSE,EL, Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.
Especifique un punto (1) o introduzca una opción Axis endpoint (punto final del eje) Define el primer eje a partir de sus dos puntos finales. El Angulo de ese eje determina el Angulo de la elipse. El primer eje puede definir el eje mayor o menor de la elipse. Pág.
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DIBUJO
Specify other endpoint of axis: especifique un punto (2) Distance to other axis (distancia de otro eje) Define el segundo eje, utilizando la distancia desde el punto medio del primer eje al punto final del segundo eje (3) Specify Distance to the other axis or [rotation]: especifique una distancia introduciendo un valor o designando un punto (3), o bien escriba R
COMANDO COPY
Copia los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada. Ribbon: Home Tab > Modify panel > Copy Menu: Modify > Copy Toolbar: Modify Línea de Comando: COPY,CO, CP(COPIA,CP, Español) Shortcut menú: seleccione los objetos que desee copiar y haga clic con el botón derecho en el área de dibujo. Haga clic en Copy selection Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.
Utilice un método de selección de objetos y pulse Enter
Especifique un punto (1) o introduzca una opción Specify second point or [Array] < use first point as displacement> especifique un segundo punto o ingrese una opción. Specify second point or [Array/Exit/Undo] : especifique otro punto o ingrese una opción. Los dos puntos precisados definen un vector que indica la distancia y la dirección a la que deben desplazarse los objetos copiados. Si pulsa Enter en la solicitud del segundo punto, el primer punto se interpretara como un desplazamiento X, Y, Z relativo. Por ejemplo, si precisa 2,3 como punto base y pulsa Enter en la siguiente solicitud, los objetos se copian 2 unidades en la dirección X y 3 unidades en la dirección Y desde su posición actual El comando COPY se repite automáticamente por defecto. Para salir del comando, pulse Enter. Displacement (Desplazamiento) Pág.
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DIBUJO
Especifica una distancia relativa y una dirección mediante coordenadas. Specify displacement < last value>: Especifique las coordenadas para representar un vector.
Mode (Modo) Controla si el comando se repite automáticamente. Este parámetro también se controla mediante la variable de sistema COPYMODE. Enter a Copy Mode Option [Single/Multiple] : Escriba s o m Single (Simple) Crea una copia simple de los objetos seleccionados y finaliza el comando. Multiple Reemplaza el parámetro de modo single. El comando COPY está establecido para que se repita automáticamente mientras dure el comando. Este parámetro también se controla mediante la variable de sistema COPYMODE.
COMANDO MOVE
Desplaza los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada. Ribbon: Home Tab > Modify panel > Move Menu: Modify > Move Toolbar: Modify Línea de Comando: MOVE,M (DESPLAZA,D, Español) Shortcut menú: seleccione los objetos que desea mover y haga clic con el botón derecho en el área de dibujo. Haga clic en Move
Lista de solicitudes de comando Se muestran las siguientes solicitudes de comandos
Utilice un método de selección de objetos y pulse Enter.
Especifique un punto base o pulse Enter Pág.
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DIBUJO
Specify second point or < use first point as displacement>: especifique un segundo punto o use el primer punto como desplazamiento Los dos puntos designados definen un vector que indica la distancia a la que deben trasladarse los objetos seleccionados y en qué dirección. Si pulsa INTRO en la solicitud del segundo punto, el primer punto se interpretara como un desplazamiento X, Y, Z relativo. Por ejemplo: si precisa 2,3 como punto base y pulsa INTRO en la siguiente solicitud, los objetos se trasladan 2 unidades en la dirección X y 3 unidades en la dirección Y desde su posición actual.
COMANDO OFFSET Dibuja círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas. Ribbon: Home Tab > Modify panel > Offset Menu: Modify > Offset Toolbar: Modify Línea de Comando: OFFSET,O (DESFASE,DF Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes
Especifique una distancia, ingrese una opción, o presione enter. Offset Distance (Distancia de desfase) Crea un objeto a una determinada distancia de un objeto existente. Select object to offset or [Exit/Undo] : seleccione un objeto, indique una opción o pulse Enter para finalizar la ejecución del comando. Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo]: especifique un punto (1) en el lado del objeto que desea desfasar o indique una opción.
Pág.
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DIBUJO
COMANDO MIRROR Crea una copia simétrica de objetos designados Ribbon: Home Tab > Modify panel > Mirror Menu: Modify > Mirror Toolbar: Modify Línea de Comando: MIRROR, MI (SIMETRIA, SI, Español) Por defecto, cuando se crea una imagen simétrica de un objeto de texto, la dirección del texto no varía. Establezca la variable de sistema MIRRTEX en 0 si no desea invertir el texto, si desea invertir insertar 1
Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes
Utilice el método de selección de objetos y pulse Enter para aceptar Specify first point of Mirror line: especifique primer punto de línea de simetría. Specify second point of Mirror line: especifique segundo punto de línea de simetría.
Los dos puntos designados se convierten en los extremos de una línea respecto a la cual se genera una simetría de los objetos designados.
Pág.
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DIBUJO
COMANDO FILLET Redondea y empalma las aristas de los objetos Ribbon: Home Tab > Modify panel > Fillet Menu: Modify > Fillet Toolbar: Modify Línea de Comando: FILLET,F (EMPALME, MP, Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes
Utilice un método de selección de objetos e introduzca una opción First object (primer objeto) Seleccione el primero de dos objetos necesarios para definir un empalme 2d o selecciona la arista de un sólido 3d para redondearla o empalmarla.
Select second point or shift – Select to apply Corner or [Radius]: Utilice un método de selección o mantenga pulsada Mayúscula y designe un objeto para crear una esquina. Si selecciona líneas, arcos o polilineas, las longitudes se ajustan para adaptarse Radius (radio) Define el radio del arco del empalme
Especifique un radio de fileteo o pulse Enter. El valor introducido se convierte en el radio actual para los comandos FILLET posteriores. El cambio de este valor no afecta a los arcos de empalme existentes.
Pág.
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DIBUJO
COMANDO CHAMFER Bisela las aristas de los objetos Ribbon: Home Tab > Modify panel > Chamfer and Fillet drop-Down > Chamfer Menu: Modify > Chamfer Toolbar: Modify Línea de Comando: CHAMFER, CHA (CHAMFER, CH, Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes
Las distancias y los ángulos especificados se aplican en el orden en que se seleccionan los objetos. First line (primera línea) Especifica la primera de las dos aristas necesarias para definir un chaflán 2D o la arista de un sólido 3D que se va achaflanar. Select second point or shift – Select to apply Corner or [Distance/Angle/Method]: utilice un método de selección de objetos o mantenga pulsada la tecla mayúscula y seleccione un objeto para crear una esquina sin redondear. Si selecciona líneas o polilineas, la longitud se adapta para incluir la línea de chaflán. Es posible mantener pulsada la tecla MAYÚS mientras se seleccionan los objetos para modificar las distancias de chaflán actuales con un valor de 0. Si los objetos seleccionados son segmentos de una polilinea 2D, estos deben ser adyacentes o estar separados por no más de un segmento. Si están separados por otro segmento de polilinea, CHAMFER suprime el segmento que los separa y lo sustituye con el chaflán. Undo (Deshacer) Deshace la acción anterior de comando. Polyline (Polilinea) Achaflana una polilinea 2D completa. Select 2D polyline: Seleccione polilinea 2D Los segmentos de polilineas de intersección se achaflanan en cada vértice de la polilinea. Los chaflanes se convierten en nuevos segmentos de la polilinea. Pág.
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DIBUJO
Si la polilinea incluye segmentos que son demasiado cortos para adaptarse a la distancia del chaflán, éstos no se achaflanarán.
Distance (Distancia) Establece la distancia del chaflán desde el punto final. De la arista seleccionada. Specify first Chamfer Distance : Especifique primera distancia de chaflán. Specify second Chamfer Distance : Especifique segunda distancia de chaflán.
Si ambas distancias se establecen en cero, CHAMFER alarga o recorta las dos líneas de forma que terminen en el mismo punto. COMANDO JOIN Une objetos similares para formar un único objeto irrompible. Ribbon: Home Tab > Modify panel > Join Menu: Modify > Join Pág.
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DIBUJO
Toolbar: Modify Línea de Comando: JOIN, J (UNIR, U Español) Resumen La mayoría de objetos que se unen ha de estar ubicados en el mismo plano. Es posible unir objetos situados en planos distintos, siempre y cuando el objeto de origen sea una spline o una polilinea 3D, cada tipo de objeto tiene restricciones adicionales. El tipo de objeto que resulte dependerá de los tipos de objetos seleccionados, el primer tipo de objeto seleccionado, y si los objetos son coplanares.
Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.
Seleccione un alinea polilinea, polilinea 3D, arco, arco elíptico, spline o hélice
Comando ROTATE Gira objetos alrededor de un punto base. Ribbon: Home Tab > Modify panel > Rotate Menu: Modify > Rotate Toolbar: Modify Shortcut menú: Seleccione los objetos que desea girar y haga clic con el botón derecho en el área de dibujo. Haga clic en Rotate. Línea de comando: ROTATE, RO (GIRA, GI Español)
Lista de opciones Se muestran las siguientes opciones.
Utilice un método de selección de objetos y pulse Enter cuando haya terminado.
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DIBUJO
Especifique punto base
Especifique un ángulo, un punto o escriba C o R Rotation Angle (Ángulo de rotación); Determina cuánto gira un objeto alrededor del punto base. El eje de rotación atraviesa el punto de base seleccionado y es paralelo al eje Z del UCS actual. Copy (Copiar); Crea una copia de los objetos seleccionados para la rotación. Reference Gira objetos desde un ángulo específico a un nuevo ángulo absoluto. Cuando se gira un objeto de una ventana gráfica, los bordes de ésta permanecen paralelos a los lados del área de dibujo. Especifique el ángulo de referencia introduciendo un valor o designando dos puntos Specify second point: Especifique el segundo punto Specify the new Angle or [Points] : Indique el nuevo ángulo absoluto introduciendo un valor o designando dos puntos.
COMANDO SCALE Amplia o reduce los objetos designados, conservando las mismas proporciones tras ampliar la escala. Ribbon: Home Tab > Modify panel > Scale Menu: Modify > Scale Toolbar: Modify Shortcut menú: Seleccione los objetos para los que desea modificar la escala y haga clic con el botón derecho en el área de dibujo, Haga clic en Scale. Línea de comando: SCALE, SC (ESCALA, ES Español)
Lista de opciones Se muestran las siguientes opciones.
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DIBUJO
Utilice un método de selección de objetos y pulse Enter cuando haya terminado
Especifique punto de base El punto base indicado identifica el punto que permanece en la misma ubicación cuando los objetos designados cambian de tamaño (y, en consecuencia, se alejan del punto base estacionario). Scale Factor (Factor de escala) Multiplica las dimensiones de los objetos designados por la escala indicada. Un factor de escala superior a 1 amplia los objetos, y uno entre 0 y 1 los reduce. También puede arrastrar el cursor para ampliar o reducir el objeto.
Especifique un factor de escala o elija una opción Copy (Copiar) Crea una copia de los objetos seleccionados para escala. Scaling a Copy of the Selected Objects: Escalando una copia de los objetos seleccionados. Specify Scale factor or [Copy/Reference]: Especificar el factor de escala y Enter para terminar. Reference (Referencia) Reduce o amplia a escala los objetos designados, según una longitud de referencia y una longitud nueva especificada.
Specify reference length <1.0000>: Especifique una longitud inicial desde la que modificar la escala de los objetos seleccionados Specify Second Point: Especifique el segundo punto
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DIBUJO
Specify new length or [Points] <1.0000>: Especifique una longitud final hasta la que modificar la escala de los objetos seleccionados o escriba P para definir una longitud con dos puntos.
INFORMACIÓN CLAVE:
Editar el Dibujo de forma rapoida utilizando los diversos comandos aplicando abreviaturas para una mayor versatilidad del programa
ACTIVIDAD:
PRACTICA 6
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DIBUJO
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DIBUJO
SESIÓN V:
LOGRO:
Arreglo de objetos y capas
Crear objetos de texto en línea múltiple comando STRETCH MTEXT, TEXT, STYLE, FIND, SPELL HATCH,
INFORMACIÓN:
ARREGLO DE OBJETOS Y CAPAS
COMANDO STRETCH
Estira objetos que cruzan una ventana de captura o un polígono Ribbon: Home Tab > Modify panel >Stretch Menu: Modify > Stretch Toolbar: Modify Línea de Comando: STRECH, S (ESTIRA, EI, Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes
Seleccione objetos a estirar mediante ventana crossing o polígono crossing… Select object: Use la opción Polygon o el método de selección de objetos por ventana crossing y pulse Enter. Los objetos seleccionados individualmente y los objetos totalmente encerrados por la selección crossing se desplazan en lugar de estirarse. STRETCH desplaza solo los vértices y puntos finales que están dentro de la selección crossing y deja sin cambios los que están fuera. STRETCH no altera la información referente a solidos 3D, el ancho de polilineas, las tangentes ni la transformación en curvas.
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DIBUJO
Base Point
Specify base point or [Displacement] : Especifique un punto Base o introduzca las coordenadas de desplazamiento.
Specify second point or