Objetivo Conocer y asimilar el nuevo y poderoso entorno e interfaz gráfico de AutoCAD 2015, familiarizándonos con los menús, cuadros de diálogo, paletas de herramientas, Ribbon, Espacio de trabajo y la forma de ingresar comandos. Además se aprenderá a ingresar valores mediante coordenadas, la cual es la forma más precisa de todas, para realizar un dibujo.
1.1.- REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA AutoCAD 2015 solo está disponible para Windows 7, 8 y 8.1
Sistema Operativo
Microsoft Microsoft Microsoft Microsoft Microsoft Microsoft Microsoft
Windows Windows Windows Windows Windows Windows Windows
8/8.1 8/8.1 Pro 8/8.1 Enterprise 7 Enterprise 7 Ultimate 7 Professional 7 Home Premium
Las pilas de protocolos TCP/IP Novell o Microsoft son aceptables. El inicio de la sesión principal enestaciones de trabajo puede ser Netware o ventanas. Ademas de sistemas operativos compatibles de la aplicación, se ejecutará el servidor de licencias en el servidor de Windows 2012. Windows Server 2012 R2, Windows Server 2008, Windows 2008 R2 Server Edition, Windows Server 2003, y Windows 2003 R2 Server Edition. Memoria: 2GB (se recomienda 8 GB). Resolución de pantalla 1024 x 768 (1600 x 1050 o superior recomendado) con Color verdadero
Tipo de CPU Para 32 bits: 32-bit Intel Pentium 4 o AMD Dual Core 3.0 GHz o superior con tecnología SSE2 Para 64 bits
Mostrar ficha: Window adaptador de pantalla para 1024 x 768 con Color verdadero. Tarjeta compatible con DirectX 11 recomendable. Estacio en disco: Instalación 6.0 GB.
AMD Athlon 64 con tecnología SSE2 AMD Opteron con tecnología SSE2 Intel Xeon con soporte de Intel EM64 y tecnología SSE2 Intel Pentium 4 con soporte de Intel EM64T y tecnología SSE2
Dispositivo Microsoft.
señalador:
Compatible
con
ratón
de
Digitalizador: Soporte WINTAB. Trazador/Impresora: Igual que para AutoCAD 20142014. Soporte de impresora del sistema HDI.
Red
Soporte (DVD): Descarga e instalación desde DVD.
Implantación mediante el Asistente de Implantación El servidor de licencia y todas las estaciones de trabajo que ejecutarán las aplicaciones dependerán de la licencia de red y deben ejecutar cel protocolo TCP/IP.
Navegador: Windows Internet Explorer 9.0 (o posterior) Instalación en paralelo: Admitidos.
1.2.-VENTAJAS DEL USO DE AUTOCAD
Precisión: Los diseños son totalmente precisos. Rapidez: Permite un trabajo con gran rapidez. Fácil edición: Se realizan en forma rápida la edición de los diseños.
3 Dimensiones: Proporciona flexibilidad para explorar las ideas de diseño tanto en 2D como en 3D, con herramientas intuitivas que le ayudan a hacer realidad sus conceptos.
Creación de bibliotecas: Permite la creación de figuras repetitivas, que al convertirse en bloques, se puede hacer uso de ellas en diferentes dibujos, sin necesidad de volverlo a dibujar. Complejidad de diseño: En muchos casos en necesaria la definición de formas de gran complejidad, además de la realización de prototipos.
Internet: Se puede enviar y recibir archivos en forma electrónica, además de publicar dibujos CAD en la World Wide Web. Personalización: Debido a su arquitectura abierta, permite personalizar el programa de acuerdo a las necesidades del usuario.
Área de dibujo ilimitada: Los dibujos se crean en escala real, sin necesidad de dibujar a una escala determinada.
Enlace con programas C.A.M: Se enlaza con una Máquina de Control Numérico Computarizado (C.N.C.) a través de un programa C.A.M. para mecanizar piezas o cortar planchas.
1.3.- ENTORNO DE AUTOCAD Iniciando AutoCAD 2015
El inicio de la aplicación puede hacerse desde el escritorio, a través del acceso directo del programa desde el Menú Inicio/Programas/Autodesk/AutoCAD 2015/AutoCAD 2015.
1.4.- ENTORNO DEL PROGRAMA Cuando se abre por primera vez AutoCAD 2015, éste nos mostrará la pagína New Tab (Nueva Ficha) con dos secciones: LEARN (Más información) y CREATE (Crear) Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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o
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La sección CREATE consta de cuatro áreas: Get Started (Para empezar), Recent Documents (Documentos Recientes), Notifications (Notificaciones) y Connect (Conectar).
Get Started (Para empezar): En esta área se ofrece la posibilidad de crear un nuevo archivo de dibujo partiendo de una plantilla predefinida de AutoCAD, si hace clic en el ícono Start Drawing (Iniciar Dibujo):
Pero si lo desea puede elegir una nueva plantilla para empezar el dibujo, haciendo clic en la flecha abajo y luego seleccionando la plantilla deseada en la lista desplegable. En esta área se cuenta adicionalmnte con opciones como Open Files (Abrir Archivos), Open a Sheet Set (Abrir un conjunto de planos), Get More Templates Online (Obtener más plantillas en línea) y Explore Sample Drawings (Examinar dibujos de ejemplo).
Recente Documentes (Documentos Recientes): Se puede ver los últimos archivos utilizados. Si lo desea puede conservar indefinidamente un archivo en la lista de Documentos Recientes, haciendo clic en el botón del alfiler que se visualiza al costado del nombre del archivo. Se mostrará el archivo sujeto con un alfiler y dicho archivo se reubicará en la parte superior de la lista de documentos recientes, hasta que se desactive el botón del alfiler. Puede elegir entre imagen y texto, o solo texto como opciones de visualización, pulsando los botones que se encuentran al final de esta área:
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Notifications (Notificaciones): Aparecen todas las notificaciones en relación con las actualizaciones de productos, la aceleración de hardware, el periodo de prueba y la información del archivo de ayuda sin conexión. Se muestra un distintivo de notificación en la parte inferior de la página cuando hay dos o más notificaciones nuevas. Connect (Conectar): Para iniciar sesión en Autodesk 360 y acceder a los servicios en línea. Comentarios: Proporciona acceso al formulario en línea para proporcionar comentarios e indicar las mejoras que le gustaría que se aplicasen al programa de AutoCAD. La sección LEARN consta de tres áreas: What`s New (Novedades), Getting Started Videos (Videos de primeros pasos) y Security Update (Actualización de seguridad), donde se puede visualizar una serie de videos con lo nuevo de AutoCAD 2015, videos de aprendizaje y actualizaciones de seguridad.
En la sección CREATE, pulsar el ícono Get Started. Si es la primera vez que utiliza esta versión, aparecerá por defecto el espacio de trabajo denominado Drafting & Annotation donde se muestra un entorno de dibujo con herramientas propias para dibujo y anotaciones, tal como se muestra en la siguiente figura: Barra de herramientas QUICK ACCESS
Menú APLICACIÓN
INFOCENTER
Barra de titulo
ViewCube
ETIQUETAS
RIBBON
Barra de NAVEGACIÓN
ÁREA GRÁFICA REJILLA
Ícono UCS
LÍNEA DE COMANDOS
BARRA DE ESTADO Cambios en la Interfaz de usuario AutoCAD 2015 ahora ofrece una interfaz de usuario más oscura que afecta al área de dibujo, la cinta de opciones, la barra de estado y todas las paletas. La nueva interfaz minimiza el contraste entre entorno de herramientas y dibujo, ayudando a reducir la tensión ocular. Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Este cambio, le otorga al programa un aire más sofisticado, en la línea de las aplicaciones en la nube que ha venido sacando Autodesk últimamente, sin embargo puede regresar al color claro de versiones anteriores. Para ello pulse el Menú Aplicacion > Options y del cuadro de diálogo Options, abrir la ficha Display y en Color scheme seleccione Light:
ESPACIO DE TRABAJO Es un conjunto de menús, barras de herramientas y cinta de opciones, agrupados y organizados para crear un entorno de dibujo basado en tareas. Cada uno de los espacios de trabajo muestran el Ribbon (Cinta de opciones) y el Menú Aplicación. Están disponibles los siguientes espacios de trabajo:
Drafting & Annotation (Dibujo y Anotación) Muestra las herramientas específicas para dibujos y anotaciones 3D Basics (Conceptos básicos en 3D) Muestra las herramientas básicas específicas del modelado 3D. 3D Modeling (Modelado 3D) Muestra las herramientas específicas del modelado 3D. AutoCAD Classic (AutoCAD Clásico) Muestra el entorno clásico de AutoCAD sin la cinta de opciones.
Si ha utilizado AutoCAD de versiones anteriores, habrá podido notar que ahora, el espacio de trabajo de AutoCAD Classic ha sido eliminado en AutoCAD 2015. Esto quiere decir que desaparezcan lo s menús y las barras de herramientas de siempre. AutoCAD sigue contando con la posibilidad de insertar estos componentes en la interfaz de usuario, pero tendrá que incorporar estos elementos de una forma más manual.
Como cambiar el Espacio de trabajo Hay dos maneras de cambiar el espacio de trabajo:
Primero, hacer clic en la flecha de la barra de herramientas Quick Access, luego, del menú desplegable, selecciones Workspace. De esta forma se activa la herramienta Workspace en la mencionada barra de herramientas. Luego
que
ha
activado
la
barra
de
herramienta
Workspace, hacer clic en la flecha abajo de dicha herramienta y del menú desplegable, seleccionar el espacio de trabajo deseado.
En la barra de estado de la aplicación, hacer clic en el botón Workspace Switching (Cambio de espacio de trabajo) y seleccionar el espacio de trabajo deseado.
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS 1.6. MENÚ DE APLICACIÓN Se presenta en los tres espacios de trabajo. A través de este elemento, en el lado izquierdo podemos acceder a una serie de herramientas más comúnmente utilizadas, como: New (Nuevo), Open (Abrir), Save (Guardar), Save As (Guardar Como), etc. Y en el lado derecho podemos ver, ordenar y acceder a los últimos archivos que se abrió recientemente. (Aunque actualmente estén cerrados) y a los archivos que actualmente están abiertos. En la parte inferior derecha se ubican dos opciones: para abrir el cuadro de diálogo Options (Opciones) y Exit Autodesk AutoCAD 2015 (Salir de AutoCAD 2015) El menú Aplicación también permite buscar un comando de menú, ingresando una letra o conjunto de letras de un comando, en el campo ubicado en la parte superior derecha del Menú de Aplicación
Los resultados obtenidos incluyen comandos de menús, sugerencias rápidas, mensajes de comandos, cadena de textos o etiquetas. Para ejecutar el comando de menú hallado, hacer clic en un resultado de la búsqueda de la lista.
Explorador de menús La interfaz de explorador de menús permite examinar archivos e imágenes en miniatura, con información detallada sobre el tamaño y el autor del archivo. Losarchivos recientes se pueden organizar por nombre, fecha o titulo. En la siguiente figura se observa una lista de archivos abiertos recientemente y cuando el cursor apunta a un archivoespecífico, se muestra automáticamente una vista previa del dibujo e información detallada del mismo.
En la siguiente figura se puede observar la visualización de los archivos, pero no como íconos, sino como vistas en miniatura. Esto se logra haciendo clic en el ícono que se muestra en el lado derecho y eligiendo la opción Small Images (Imágenes pequeñas) o Large Images (Imágenes grandes).
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Barra de Herramientas de Acceso Rápido (Quick Access Toolbar La Barra de herramientas de acceso rápido se presenta en los tres espacios de trabajo, está ubicada en la parte superior izquierda de la pantalla almacena los comandos a los que accede con más frecuencia. Es una barra de herramientas personalizable que contiene un conjunto de comandos definidos por el espacio de trabajo.
Al hacer clic con el botón derecho en esta barra, se presentan cuatro opcion es en el menú contextual:
Remove from Quick Access Toolbar (Eliminar de barra de herramientas de acceso rápido): Permite eliminar la herramienta seleccionada, de la barra Quick Access. Add Separator (Añadir separador): Permite agregar una línea de separación en el lugar deseado. Customize Quick Access Toolbar (Personalizar barra de herramientas de acceso rápido): Permite personalizar esta barra de herramientas, colocando en ella las herramientasque el usuario itilice con más frecuencia. Se abre el cuadro de diálogo Customize User Interface (Personalizar interfaz de usuario), seleccione la herramienta deseada, luego arrástrelo a la barra de herramientas Quick Access.
La herramienta arrastrada se visualiza en la barra Quick Access.
CONSEJO Para arrastrar varios comandos, mantenga pulsada la tecla CTRL y seleccione los comandos. Show Quick Access Toolbar below the Ribbon (Mostrar barra de herramientas de acceso rápido debajo de la cinta de opciones): Permite visualizar la barra Quick Access debajo del Ribbon.
Al hacer clic en la herramienta ubicada en el extremo derecho de la barra Quick Access podemos encontrar más opciones. En la parte superior se observan losnombres de siete herramientas (New, Open, Save, etc.) con un check en el lado izquierdo. Esto significa que estas herramientas están visibles en la barra Quick Access. Si desea eliminarlas de esta barra, simplemente haga clic en elnombre de la herramienta deseada, automáticamente desaparece el check y la herramienta ya no se visualiza. Si hace clic en cualquiera de las herramientas resyantes que no tienen check (Match Properties, Batch Plot, etc.) automáticamente aparece el check y esta se visualizará en la barra Quick Access. More Commands(Más comandos): Con esta opción se abre el cuadro de diálogo Customize User Interfaze (Personalizar interfaz de usuario), para agregar a la barra de herramientas cualquier herramienta que se desee. Show menú bar (Mostra barra de menús): Permite visualizar la clásica barra de menús de AutoCAD.
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Show Below the Ribbon (Mostrar debajo de la cinta de opciones): Permite mostrar la barra Quick Access debajo del Ribbon. Esta barra de herramientas contiene: - New (Nuevo): Que abre una nueva plantilla de dibujo. - Open (Abrir): Abre archivos de dibujo existentes. - Save (Grabar): Salva el archivo de dibujo actual. - Save As…(Grabar como):Guarda el archivo actual con otro nombre o en otra unidad de almacenamiento. - Plot (Imprimir): Imprime en una impresora, trazador o archivo. - Undo (Deshacer): Deshace la última acción realizada. - Redo (Revertir): Revierte la última acción del Undo.
Para eliminar un comando de la Barra de herramientas de acceso rápido 1 Haga clic en menú ToolsCustomizeCUI Interface (Herramientaspanel PersonalizaciónInterfaz de usuario). 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, ficha Personalizar, panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) situado junto al nodo Espacios de trabajo para ampliarlo. 3 Seleccione el espacio de trabajo que contiene la Barra de herramientas de acceso rápido que desea modificar. 4 En el panel Contenido de espacio de trabajo, haga clic en el signo más (+) situado junto al nodo Barra de herramientas de acceso rápido para ampliarlo. 5 Haga clic con el botón derecho en el comando que desea eliminar. Haga clic en Eliminar del espacio de trabajo. 6 Haga clic en Aceptar.
INFOCENTER(Centro de información): Consiste en un conjunto de herramientas en la parte superior derecha del entorno de AutoCAD. Permite acceder a muchas fuentes de información relacionadas con los productos. En función del producto de Autodesk y la configuración, estas herramientas pueden diferir. Por ejemplo, con algunos productos, la barra de herramientas de InfoCenter también puede incluir un botón Iniciar sesión para los servicios de Autodesk 360 o un vínculo a Autodesk Exchange. Para obtener unos resultados óptimos cuando utilice el cuadro de búsqueda de InfoCenter o Autodesk Exchange, escriba al menos dos palabras clave. Para obtener ayuda, escriba las palabras clave o una pregunta, luego pulse la tecla ENTER o haga clic en
Search
(Buscar).Pulse el ícono Autodesk Exchange Apps, para acceder a la página de Autodesk Exchange Apps, en la que puede buscar varias aplicaciones para utilizar con las aplicaciones de Autodesk. Stay Connected (Permanecer conectado): Permite acceder a las actualizaciones de productos y conectar con la comunidad AutoCAD en línea. Autodesk 360: Permite iniciar sesión en Autodesk 360en línea para cceder a servicios integrados con el software de su escritorio. Help (Ayuda):Permite abrir la ayuda de AutoCAD.
RIBBON
(Cinta
de
opciones) Por defecto, no se presenta en el espacio de trabajo AutoCAD Classic. El Ribbon proporciona un lugar compacto para colocar las herramientas más importantes para el actual espacio de trabajo. Elimina la necesidad de mostrar múltiples barra de herramientas en la ventana. El Ribbon maximiza el área disponible para trabajar. En la parte superior se presentan varias Fichas (Tabs)(con sus respectivos nombres: Home, Insert, Annotate, Parametric, etc.). Cada ficha presenta un conjunto de herramientas específicas. En la parte intermedia se presentan las herramientas que corresponden a cada ficha, pero que además de acuerdo a su función, están subdivididas en Paneles. En la parte inferior se muestran los nombres de los paneles como: Draw (Dibujo), Modify (Modificar), Layers (Capas), etc. Con una flecha al lado que al hacer clic sobre ellas, muestran más herramientas, tal como se muestra en la figura de la derecha. Por defecto el Ribbon está incrustado horizontalmente en la parte superior. Sin embargo, haciendo clic con el botón derecho, en cualquier ficha del Ribbon, se puede controlar el tipo de visualización del Ribbon. Es decir, se pu ede ocultar o visualizar las Fichas y/o los paneles que desee, colocar el Ribbon en posición horizontal o vertical, etc. Con AutoCAD 2015 se visualizan nuevas fichas: Solid, Surface, en el espacio de trabajo 3D Modeling. Se puede reorganizar las fichas del Ribbon o los Paneles dentro de las fichas Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS arrastrándolas a nuevas posiciones. Se puede incluso arrastrar los paneles del Ribbon para crear paneles flotantes separados
CONTROLES DE LA VENTANA GRÁFICA Los controles de la ventana gráfica se muestran como etiquetas que están ubicadas en la esquina superior izquierda de cada ventana gráfica y proporcionan un método adecuado de cambiar las vistas, los estilos visuales y otros parámetros. Las Etiquetas muestran los parámetros actuales de la ventana gráfica. Por ejemplo, las etiquetas pueden mostrar:
Puede hacer clic en cada una de las tres áreas que aparecen entre corchetes para cambiar los parámetros. Hacer clic en para mostrar las opciones que permiten maximizar la ventana gráfica, cambiar la configuración de la ventana gráfica y controlar la visualización de las herramientas de navegación.
Hacer clic en para elegir entre varias vistas estándar y personalizadas. En la siguiente figura se ha seleccionado la vista SW Isometric.
Hacer clic en para elegir uno de los distintos estilos visuales. La mayoría de los demás estilos visuales se utilizan para la visualización 3D. En la siguiente figura se ha seleccionado el estilo visual shades of Gray
BARRA DE HERRAMIENTAS DE NAVEGACIÓN La barra de herramientas de Navegación permite utilizar las herramientas comúnmente utilizadas para navegar por el dibujo: SteeringWheel, Pan, Zoom, Orbit y ShowMotion. Aparece por defecto en todos los espacios de trabajo, menos en AutoCAD Classic. Por defecto, se ubica en la parte derecha del área gráfica.
ÁREA GRÁFICA Es la parte extensa del entorno y está destinada para la realización de los dibujos.
SIMBOLO DEL USC. (Sistema de Coordenadas Personales: SCP) Es el que va a representar la ubicación de los ejes X, Y y Z en el dibujo. Este símbolo varía de acuerdo al sistema de trabajo. Es fundamental para el trabajo en tres dimensiones.
PESTAÑAS DE PRESENTACIONES Y BARRA DE DESPLAZAMIENTO Se denomina asi a unas pequeñas fichas ubicadas en la parte inferior de la pantalla que, en esta versión 2015 de AutoCAD se encuentra como parte de la Barra de Estado. Nos permiten seleccionar el á rea de trabajo donde estamos creando nuestro modelo y las presentaciones, en las cuales se prepara el dibujo con todas las características para la impresión. Se pueden tener tantas como sean necesarias.
NOTA: Estas fichas pueden ocultarse y aparecer como botones de la barra de estado en la parte inferior central de la ventana de la aplicación. Para volver a mostrar las fichas, haga clic con el botón derecho en el botón Model o Layout y seleccione la opción Mostrar ficha modelo o de presentación en el menú contextual.
LÍNEA DE COMANDOS Conocida como una ventana de texto en la se digita los comandos de AutoCAD desde el teclado y que servirá también para que el programa nos pida información sobre datos o acciones. Puede colocar la línea de comandos en forma anclada o como una ventana flotante autoadaptable a diferentes opciones de
Línea de comandos colocación. Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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Autocorrección La línea de comandos tiene la habilidad de Autocorrección. Esto significa que, si se equivoca al escribir un comando, en lugar de responderle con el mensaje “Comando desconocido”, AutoCAD lo autocorrige al comando más relevante y válido. Por ejemplo, si accidentalmente escribe Tabel se inicia automáticamente el comandoTABLE Autocompletar Desde la versión de AutoCAD 2012 se agregó la opción de autocompletar comandos, es decir, basta con teclear las primeras letras en la línea de comandos y automáticamente se completa el nombre de un comando, adicionalmente se abre una lista con los comandos que empicen con dichas letras. Si se escribe más letras se podrá deducir el rango de comandos de la lista. Por ejemplo escriba las letras CIR. Observe como se presentan dos comandos con las letras mencionadas.
Con AutoCAD 2015 la línea histórica de comandos ahora se puede visualizar de forma transparente por lo que molesta menos el dibujo o el espacio de trabajo y al cabo de algunos segundos desaparece. Con AutoCAD 2015, se presenta la posibilidad de seleccionar cualquier opción de un determinado comando, directamente haciendo clic cin el cursor en dicha opción, sin tener que utilizar el teclado. Además, las letras que corresponden al atajo de las opciones de un comando, se visualizan de diferente color. Cursor
Otra de las funcionalidades de la línea de comandos es la posibilidad de personalizarlo. Haciendo clic en el ícono del lado izquierdo se abre una ventana con diferentes opciones para personalizar la línea de comandos. Sugerencias de sinónimos La línea de comandos tiene incorporado una lista de sinónimos. Escriba una palabra en la línea de comandos y este devolverá un comando si encuentra una coincidencia en la lista de sinónimos. Por ejempl, si introduce Symbol, AutoCAD busca el comando INSERT para que pueda insertar un bloque o si eng resa la palabra Round, AutoCAD busca el comando FILLET (Round es sinónimo de Fillet) para que pueda agregar un empalme o redondeo a una esquina del dibujo. Búsqueda en Internet Puede buscar información sobre un comando o una variable de sistema en la Lista de Sugerencias. Mueva el cursor sobre el comando o variable de sistema en la lista y pulse en el ícono de la Ayuda o Internet para buscar la información requerida. El término AutoCAD se antepone automáticamente a la palabra actual para la búsqueda en Internet. Contenido Puede utilizar la línea de comandos para cceder a las capas, bloques, patrones de sombreado, degradados, estilos de texto, estilos de cota y estilos visuales. Por ejemplo, si introduce Inodoro en la línea de comandos y el dibujo actual tiene una definición de bloque con el nombre de Inodoro, puede insertarlo al dibujo desde la lista de sugerencias. Categorías Para navegar fácilmente por la Lista de Sugerencias, las variables de sistema y otros contenidos, se organizan en categorías expandibles. Puede ampliar una categoría para ver los resultados o pulse la teckla Tab para desplazarse a través de cada categoría. Cambiar parámetros de solicitud de comando El botón Customize (Personalizar) proporciona varios métodos para modificar la visualización el comportamiento de la línea de comandos. Línea de comandos anclada
Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
Linea de comandos flotante
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Input Settings (Parámetros de entrada). Determina que se muestra en la lista de sugerencias de la línea de comando a medida que se introduce un comando. Por ejemplo, puede especificar opciones para completar los comandos de forma automática, mostrar una lista de sugerencias de comandos o retardar o desactivar la visualización de la lista de sugerencias. La marca de verificación indica que la opción está activada. Lines of Promt History (Línea del historial de solicitudes): Define el número de líneas que se muestran en el historial de solicitudes temporal (para la línea de comandos flotante) Input Search Options (Entrada de las opciones de búsqueda)Abre el cuadro de diálogo con el mismo nombre que permite modificar los parámetros de entrada, además de activarlos o desactivarlos. Transparency (Transparencia): define la transparencia de la línea de comandos flotante y el historial de solicitudes temporal. Options (Opciones): Abre el cuadro de diálogo Opciones, en el que se puede cambiar la visualización del fondo y el texto de las opciones de la línea de comandos.
BARRA DE ESTADO
Ubicada en la parte final del entorno gráfico muestra diferentes botones, cada uno de ellos con una función diferente; en el centro se encuentra el Visor de Coordenadas que muestra las coordenadas de la posición actual del cursor. Para ver el visor de coordenadas hay que activar esta función pulsando en el botón haciendo clic en la opción Coordinates.
Customizatión (Personalización) y luego
En esta barra también se muestran las herramientas que afectan al entorno de dibujo y una serie de botones auxiliares También en el lado derecho se encuentran los botones para intercambiar las funciones de SNAP, GRID, ORTHO, etc. Opciones de los botones de la barra de estado Haciendo clic con el botón derecho en alguno de los botones de función de la barra de estado, se pude acceder a un menú contextual que agiliza un fácil acceso a controles importantes, evitando abrir el cuadro de diálogo Drafting Settings.
En esta versión de AutoCAD 2015, ete menú contextual, ya no se cierra al escoger una opción (como en anteriores versiones). Prmanece abierto para seleccionar las opciones que se desee. Para cerrarlo hacer clic en cualquier lugar vacio del área gráfica o haciendo clic en la flecha que está al lado del botón de función. Customizatión (Personalización): Este botón, nuevo en AutoCAD 2015, abre una lista con todos los botones de función disponibles que se pueden visualizar en la barra de estado. Algunos de estos por defect o, están seleccionados, mostrando un check al lado izquierdo de su nombre, lo que indica que estos están visibles en la barra de estado. Esta es una forma de visualizar en la barra de estado, solamente los botones de función que realmente vamos a necesitar para la realiazación de un determinado dibujo. Características de los botones de función de la barra de estado
Workspace Switching (Cambio de espacio de trabajo): diferentes espacios de trabajo que presenta AutoCAD 2015
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Permite seleccionar los
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Clean Screen (Limpiar pantalla): Se utiliza para limpiar la pantalla de barras de herramientas, paletas y el Ribbon, de tal forma que se amplia elárea de dibujo.
Infer Constraints (Deducir restricciones): Es posible aplicar restricciones geométricas de forma aut omática al crear y editar objetos geométricos. Cuando elmodo INFER (DEDUCIR) está activado, se aplican restricciones automáticas entre el objeto que se está creando o editando y el objeto o los puntos asociados a las referencias a objetos. Al igual que sucede al usar el comando AUTOCONSTRAIN (RESTRINGIRAUTO),las restricciones solo se aplican si los objetos cumplen con las condiciones de restricción. La deducción de restricciones no cambia la posición de los objetos. En la siguiente figura, se ha activado el botón INFER y al dibujar una línea horizontal, automáticamente se ha inferido o deducido una restricción Horizontal. Al continuar dibujando una segunda línea, formando un ángulo de 90º respecto a la primera, se ha inferido una restricción Perpendicular Al tratar de modificar ambas líneas, podrá comprobar que, mientras tenga estas restricciones, la primera línea será siempre horizontal y la segunda línea será perpendicular a la primera.
Restricción Horizontal Restricción Perpendicular
3D Object Snap (Referencia a objetos 3D): Activa y desactiva la referencia a objetos D. La referencia a objetos 3D seleccionadas en los modos de referencia a objetos 3D están activas mientras está activada la referencia a objetos. La referencia a objetos 3D, es similara a la ya conocida OSNAP, pero está referido a los objetos tridimensionales. Selection Cycling (Ciclo de selección): El ciclo de selección permite seleccionar los objetos que se solapan. Haga clic en un objeto que está ocultando a otros y aparecerá una lista de selección. Dirija el cursor sobre cualquier elemento de esta lista y para seleccionar el objeto requerido haga clic. Selection Filtering (Filtrado de selección): Este botón es nuevo en AutoCAD 2015, permite configurar los parámetros de visualización de selección de objetos. Para filtrar los tipos de subobjetos de un objeto 3D (vértices, aristas o caras), util ice la lista de este botón, donde podrá especificar si se resaltan las caras, las aristas, los vértices o los subobjetos del historial del sólido al pasar el ratón sobre ellos. Transparency (Transparencia): Permite mostrar u ocultar la visualización de la propiedad de transparencia de los objetos. Para que los objetos se vean transparentes, no basta con activar este botón. Primero hay que establecer que los objetos tengan esta propiedad, la cual se establece de igual forma que la propiedad de color o tipo de línea. Puede asignar la propiedad de trasparencia de forma independiente a un objeto o puede asignar esta propiedad a una capa (todos los objetos de esa capa tendrán esa propiedad) Por defecto la propiedad de transparencia de los objetos es 0 (sin transparencia). Annotation monitor (Monitor de anotación): Este botón permite activar o desactivar el monitor de anotación. Cuando este botón está activado, todas las activaciones no asociativas se indican mediante la colocaci ón del siguiente distintivo: Despues de un evento de actualización Al hacer clic en un distintivo, se abre un menú que contiene las opciones específicas para la anotación disociada correspondiente. El menú de una cota que ha perdido la asociatividad proporciona acceso a los comandos REASOCIAR COTA y BORRA. Units (Unidades): Este botón nuevo en AutoCAD 2015 permite establecer o especificar la unidad para el dibujo actual. Gizmo: Este botón nuevo en AutoCAD 2015 permite activar o desactivar la visualización de los gizmos pero solamente en la vistas 3D que están establecidas para utilizar un estilo visual 3D como por ejemplo Oculto. Es posible establecer el gizmo para que aparesca automáticamente al seleccionar un subobjeto u objeto 3D activando este botón de función. Mediante el gizmo puede realizar operaciones de desplazar, girar y escalar objetos. Los gizmos también se muestran (independientemente de este botón de función) durante la ejecución delos comandos Desplazar 3D, Girar 3D y Escalar 3D. GraphicsPerformance (Rendimiento Gráfico): Este botón nuevo en AutoCAD 2015 permite examinar gráfica y el controlador de pantalla 3D y determina si se va a utilizar la aceleración de software o hardware. Las funciones que podrían no funcionar correctamente en el sistema se desactivan. Algunas funciones pueden con el hardware, pero no se recomienda su uso ya que la trajeta gráfica o el controlador de pantalla 3D que está no han superado el proceso de certificación de Autodesk o no se ha probado. Puede activar las funciones bajo responsabilidad. Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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la tarjeta funcionar utilizando su propia
UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Isolate objects (Aislar objetos): Este botón nuevo en AutoCAD 2015 permite acceder a las opciones para ocultar objetos, aislar objetos y anular el aislamiento de objetos. Puede desactivar temporalmente la visualización de todos los objetos, excepto de aquellos seleccionados, mediante la función Aislar objetos (ISOLATEOBJECTS). Puede desactivar temporalmente la visualización de todos los objetos seleccionados mediante la función Ocultar objetos (HIDEOBJECTS). Puede desactivar o inutilizar todos los objetos en las capas especificadas. De forma predeterminada, si se cierra y se vuelve a abrir el dibujo, se mostraran todos los objetos que se ocultaron anteriormente (OBJECTISOLATIONMODE). Isometric Drafting (Dibujo isométrico): Este botón nuevo en AutoCAD 2015 permite realizar dibujos isométricos (apariencia 3D) en una vista 2D, conjuntamente con el botón Polar Tracking. LineWeight (Grosor de línea): Este botón permite mostrra u ocultar grosores de línea. Este botón no se muestra por defecto en la barra de estado. Haga clic en el icono Customization (Personalización) de la barra de estado y seleccione LineWeight) Grosor de líne) para que se muestre. Cordinates (Coordenadas): Este botón nuevo en AutoCAD 2015 permite activar o desactivar la posición del cursor en el área gráfica.
QUICK PROPERTIES El panel Quick Properties permite ver y modificar propiedades de objetos cuando los necesite, sin sacrificar el estado real de la pantalla. Puede activar o desactivar las propiedades rápidas con el botón Quick Properties (QP) o de la barra de estado. Cuando este botón está activado la ventana Quick Properties automáticamente visualiza una lista editable de propiedades, después de seleccionar un objeto. Si la lista de propiedades del objeto excede la longitud de la ventana de Quick Properties, coloque el cursor sobre dicha ventana (sin hacer clic) automáticamente la ventana se expande y muestra todas las propiedades.
1.7.- TOOLTIPS Las sugerencias rápidas mejoradas de AutoCAD 2015, proporcionan más información que el usuario necesita. Los Tooltips se despliegan automáticamente cuando se coloca el cursor por unos segundos, encima de una herramienta. Los tooltips mejorados no solo despliegan el nombre de la herramienta, sino que además proporcionan información adicional, e incluso gráficos, directamente del sistema de ayuda. Algunos comandos nuevos o mejorados a partir de la versión 2011, visualizan además un mensaje anunciando que se está cargando un video ilustrativo acerca de dichos comandos.
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Rueda Central Si la giramos hacia atrás, la imagen se reduce, en cambio si la giramos hacia adelante la imagen se amplia. Esto se puede repetir hasta que llegue a un límite en que la imagen no cambia más. Esto se puede corregir con el comando REGEN (se pude escribir en forma abreviada RE) y ya podemos volver a girar. Si se presiona la rueda sin soltarla aparece un cursor de forma de manito y de esta manera al desplazar el Mouse se produce un desplazamiento por la pantalla (Comando PAN).
1.8. ORDENES EN AutoCAD Se denominan así a los comandos que van a realizar una acción, como por ejemplo el dibujo de una línea, de un círculo, acotar un dibujo, etc. Se puede ejecutar un comando de diversas maneras, tales como: Barra de menús: Es una de las formas más tradicionales que son utilizadas por algunos usuarios, acostumbrados a utilizar las versiones clásicas de AutoCAD. NOTA: Recuerde que para visualizar la Barra de menús, debemos seleccionar laBarra opción Show Menu Bar de la Barra de de menus Herramientas Quick Access, tal como se muestra en la siguiente figura: Si desea utilizar el comando Circle (Círculo) debe seleccionar el menú Draw (Dibujo) y luego desplazarse hacia abajo hasta la opción pedida
Barra de herramientas:En versiones anteriores, el programa contaba con el espacio de trabajo denominado AutoCAD Classic, en donde al ingresar a éste se disponía de una serie de barras de herramientas las cuales contenían un conjunto de comandos con los cuales se podía realizar el dibujo, sin embargo en esta versión de AutoCAD 2015 ya no existe este espacio de trabajo y si desea abrir estas barras de herramientas, tiene que digitar el nombre del comando: -Toolbar, pulse la tecla Enter luego seleccione la opción All, si desea mostrar todas las barras de herramientas existentes de AutoCAD o digitar el nombre de la barra de herramienta deseada.
Barras de herramientas
Línea de comandos:Desde esta ventana el usuario puede ingresar o digitar el comando por medio del teclado. Además se tiene la posibilidad de ingresar un atajo o abreviación de dicho comando. Por ejemplo: Command: LINE o L (atajo)
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Cuadros de dialogo: Se abre en todos los espacios de trabajo. Muchos de los comandos permite mostrar opciones a través de los cuadros de dialogo, tal como se muestra en el siguiente cuadro: Ribbon (Cinta de opciones): La interfaz de cinta de opciones o Ribbon, acelera el acceso a los diferentes comandos. Además presenta los comandos en un formato visual que hace aún más fácil e intuitivo su elección, permitiendo ampliar el área de dibujo. Por ejemplo para dibujar un círculo, utilizar la herramienta CIRCLE ubicada en la ficha HOME (Inicio), grupo Draw (Dibujo) del Ribbon, tal como se observa a continuación:
Para activar o desactivar el Ribbon presionar las teclas:CTRL + 0
INGRESO DE INFORMACIÓN Cuando se trabaja en AutoCAD, será necesario ingresar información. Al ejecutar una orden, mediante cualquiera de los métodos mencionados anteriormente, estamos ingresando información. Esta clase de información no es la única que AutoCAD va a necesitar para generar una acción.Además cada vez que ingresemos un comando AutoCAD pedirá que ingresemos un dato. Estos datos básicamente pueden ser coordenadas, distancias, ángulos. Por ejemplo si ingresamos el comando CIRCLE, antes de empezar a dibujar el círculo AutoCAD pedirá el ingreso de determinada información: Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Se debe especificar el centro del círculo o elegir una opción.
1.9.- DIBUJO DE LÍNEAS Puedecrearunasecuenciadesegmentosdelíneademaneraquesejuntenelprimeryúltimosegmentodedicha secuencia. Puede asignar propiedades a las líneas, incluyendo color, tipo ygrosor de línea. Ribbon:Ficha:Home Menu:Draw
Panel Draw
Line
Line
Toolbar:Draw Command:LINE o(L) Specify first point: Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Close/Undo]:
c
Dibuja segmentosde línea en 2D y en 3D a partir de dos puntos, estos puntos pueden ser ingresados mediante coordenadas, directamente en pantalla (con el Mouse) o capturando puntos característicos de los objetos que estén en la pantalla.
1.10.- LOS SISTEMAS DE COORDENADAS EN AutoCAD Todo el espacio de trabajo (Área gráfica) se rige por coordenadas; estas coordenadas pueden ser bidimensionales (2D) o tridimensionales (3D). Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadascartesianas rectangulares, tanto absolutas como relativas. Así como también coordenadas polares, tanto absolutas como relativas. AutoCAD se apoya en un sistema de puntos organizados. Estos pueden estar definidos según los tipos de coordenadas o según el tipo de plano a modelar. Estos tipos son: Campo de utilización
Tipos de Coordenadas
Para dibujos en dos dimensiones (2D)
Absolutas, Relativas y Polares
Para dibujos en tres dimensiones (3D)
Cilíndricas y esféricas
Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS 1.10.1.- COORDENADAS BIDIMENSIONALES Un rectángulo tiene dos dimensiones, puesto que todos los puntos que forman esa figura lo podemos representar por pares de coordenadas (X,Y). Los valores de la componente X son representados en el eje de las abscisas (eje X) y el de la componente Y en el eje de las ordenadas (eje Y) Mientras dibuja, observará que hay determinadas funciones de AutoCAD que se usan con frecuencia. Una de ellas es el sistema de coordenadas, empleado para designar puntos en el dibujo. Cuando el comando le solicite un punto, éste puede designarse en el área gráfica con el dispositivo señalador o especificarse mediante valores de coordenadas en la línea de comando. AutoCAD trabaja en general con Coordenadas Absolutas y Relativas COORDENADAS ABSOLUTAS:Son las coordenadas que toman como referencia al origen (0,0,0) UCS actual. Y existen 4 formatos para indicar coordenadas absolutas: Cartesianas, Polares, Cilíndricas y Esféricas. COORDENADAS R ELATIVAS:Permiten especificar un punto referido, no al origen de coordenadas, sino al último punto introducido. Se diferencia del método anterior debido a que las coordenadas deben ir precedidas del carácter @.
1.10.2. SISTEMAS DE COORDENADAS CARTESIANAS. Un sistema de coordenadas cartesianas tiene tres ejes: X, Y, Z. Cuando se especifican valores para estas coordenadas, se indica una distancia del punto (en unidades) y su sentido (+ ó ) a lo largo de los ejes X, Y, Z, con respecto al origen del sistema de coordenadas (0,0,0). Al comenzar un dibujo nuevo en AutoCAD, automáticamente se utiliza el Sistema de Coordenadas Universales (SCU). El eje X es horizontal, el eje Y es vertical y el eje Z es perpendicular al plano XY. En un espacio bidimensional, se designan puntos en el plano XY, denominado también plano de construcción (PLC). Este plano es similar a una hoja de papel cuadriculado. El valor X de una coordenada cartesiana especifica la distancia horizontal y el valor Y, la vertical. El punto de origen (0,0) es el punto de intersección de los dos ejes.
1.10.3. COORDENADAS CARTESIANAS ABSOLUTAS: (X,Y) Para indicar una coordenada absoluta X,Y, especifique un punto determinando sus valores X e Y en el formato X,Y. Las coordenadas absolutas X,Y suelen utilizarse cuando se conocen los valores exactos de X e Y en la ubicación del punto. Por ejemplo, para dibujar una línea que comience en un valor X = -2 y un valor Y = 1, escriba las siguientes entradas en la línea de comando: Command: line Specify first point:-2,1 Specify next point or [Undo]:3,4 Specify next point or [Undo]:5,7 Specify next point or [Close/Undo]: ENTER
Ejercicio Usando el command LINE (L), dibujar la siguiente figura Para realizar este ejercicio, desactivar la entrada dinámica, hacienda clic en el botón
Dynamic Input que se encuentra en la barra de Estado
Command: line Specify Specify Specify Specify Specify
first point: 10,10 (Para designar el punto P1) next point or [Undo]: 130,10 (Para designar el punto P2) next point or [Undo]: 130,90 (Para designar el punto P3) next point or [Close/Undo]: 10,90 (Para designar el punto P4) next point or [Close/Undo]: 10,10 (Para designar el punto P1)
Specify next point or [Close/Undo]: ENTER.
1.10.4.- COORDENADAS CARTESIANAS RELATIVAS: @X,Y Las coordenadas X,Y relativas se utilizan cuando se conoce la posición de un punto con respecto al punto anterior. Por ejemplo, para situar el siguiente punto relativo al punto -2,1, escriba el símbolo arroba @ antes de la coordenada:
Ejercicio Usando el commando LINE (L), dibujar la siguiente figura Para realizar este ejercicio, desactivar la entrada dinámica, hacienda clic en el botón encuentra en la barra de Estado Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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Dynamic Input que se
UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Command: line Specify first point: 10,10 (Para designar el punto P1) Specify next point or [Undo]: @120,10 (Para designar el punto P2) Specify next point or [Undo]: @0,80 (Para designar el punto P3) Specify next point or [Close/Undo]: @-120,0 (Para designar el punto P4) Specify next point or [Close/Undo]: @0,-80 (Para designar el punto P1) Specify next point or [Close/Undo]: ENTER.
1.10.5SISTEMAS COORDENADAS POLARES
DE
Los sistemas de coordenadas polares definen un punto mediante una distancia y un ángulo. En cada método, es posible utilizar valores absolutos o relativos. Para especificar una coordenada polar, se indica una distancia y un ángulo, separados por un símbolo menor (<). Los ángulos se dan basándose en la figura de la izquierda donde 0º es la dirección horizontal de izquierda a derecha, 90º es hacia arriba, 180º es de derecha a izquierda, etc.
Coordenadas Polares Absolutas:(distancia <ángulo) Los valores absolutos de coordenadas polares se basan en el origen (0,0). En el ejemplo siguiente se muestra una línea dibujada con coordenadas polares absolutas. Command: line Specify first point: 0,0 Specify next point or [Undo]:4<120 Specify next point or [Undo]:5<30 Specify next point or [Close/Undo]: c Nota: Con la Entrada Dinámica, se podrá definir las coordenadas absolutas mediante el prefijo # (Alt+35). Por ejemplo, al introducir #3<45, se define un punto a 3 unidades desde el origen en un ángulo de 45 grados desde el eje X.
Coordenadas Polares (@distancia<ángulo)
Relativas:
Los valores de coordenadas polares relativas se basan en el último punto especificado. Por ejemplo, para designar un punto separado tres unidades del punto anterior y a un ángulo de 45 grados, escriba @3<45. Specify next point or [Undo]:@3<45 Specify next point or [Undo]:@5<285 Specify next point or [Undo]: Pulse ENTER Y disminuyen en el sentido de las agujas del reloj. Por tanto, para desplazarse en el sentido de las agujas del reloj deberá indicar un ángulo negativo. Por ejemplo, escribir 1<315 equivale a escribir 1<-45.
1.10.6.- COORDENADAS CILÍNDRICAS Estas son iguales a las polares en el plano XY, salvo que agreguemos la coordenada Z. Se introduce la distancia, ángulo sobre el plano XZ y la distancia vértices respecto al plano XY, es decir, la altura. Por ejemplo 10<20,25.
1.10.7.- COORDENADAS ESFÉRICAS Ingresamos una distancia, un ángulo respecto al ángulo XZ y ángulo de elevación o altura a partir del plano XY. Por ejemplo 15<300<45.
Ejercicio Usando el comandoLINE (L), dibujar la siguiente figura Para realizar este ejercicio, desactivar la entrada dinámica, hacienda clic en el botón en la barra de Estado
Dynamic Input que se encuentra
Command: line Specify first point: 10,10 (Para designar el punto P1) Specify next point or [Undo]: @120<0 (Para designar el punto P2) Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Specify next point or [Undo]: @80<90 (Para designar el punto P3) Specify next point or [Close/Undo]: @120<180 (Para designar el punto P4) Specify next point or [Close/Undo]: @80<270 (Para designar el punto P1) Specify next point or [Close/Undo]: ENTER.
Coordenadas Tridimensionales Los objetos tridimensionales tienen una elevación que es representada por la coordenada correspondiente al eje Z que es perpendicular al plano XY. (Se verá con mayor detalle en el Módulo III)
1.11.- ACTIVAR O DESACTIVAR LA ORTOGONALIDAD AutoCAD permite restringir el trazo de líneas, solo para líneas ortogonales (perpendiculares), para esto se tiene que activar el botón
Mode Ortho, que está en la barra de estado o también presionando la tecla de función F8.
Para desactivar la ortogonalidad seguir el mismo procedimiento. Para hacer un dibujo se pude combinar a la vez los dos modos.
Ejercicio Usando el comandoLINE (L), dibujar la siguiente figura Command: line Specify first point: 10,10 (Para designar el punto P1) Specify next point or [Undo]: 120 (cursor a la derecha para designar el punto P2) Specify next point or [Undo]: 80 (cursor hacia arriba, para designar el punto P3) Specify next point or [Close/Undo]: 120 (cursor hacia la izquierda para designar el punto P4) Specify next point or [Close/Undo]: 80 (cursor hacia abajo para designar el punto P1) Specify next point or [Close/Undo]: ENTER.
Ejercicios Propuestos Utilizando el comando LINE y teniendo activado el botón ORTHO, realizar los siguientes dibujos.
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CAPITULO II INICIANDO UN DIBUJO Objetivo.-Aprender los principios básicos antes de empezar un dibujo, tales como: definir el área de dibujo (limites), precisar las unidades de trabajo y preparar el entorno de dibujo para dibujar como si se hiciera en un papel milimetrado (comandos Grid y Snap).
2.1.- EMPEZAR A HACER UN DIBUJO ¡CORRECTAMENTE! Cuando se ingresa a AutoCAD, aparece una hoja de trabajo por defecto con ciertas características. Estas características están guardadas en un dibujo llamado plantilla (template) y aparece con las características de dicha plantilla. Las plantillas son archivos de dibujo que tienen la extensión DWT. Existen varias plantillas ya creadas y el usuario también puede crear sus propias plantillas. Las plantillas pueden incluir capas, estilos de textos, estilos de cotas, membretes, etc. de manera que nos ahorra tiempo de crearlas. Las plantillas típicas son: ACAD y ACADISO. Sin embargo, se cuenta con dos que son útiles para el trabajo en 3 dimensiones: ACAD3D y ACADISO3D que tienen las mismas dimensiones que sus predecesoras. Veamos la tabla de comparación siguiente: Características Tamaño de la hoja (LIMITS) Tamaño de la Rejilla (GRID) Tamaño de los textos Salto del Cursor (SNAP) Estilo de Cota
ACAD – ACAD3D (En pulgadas)
ACADISO – ACADISO3D (En milímetros)
8 x 11
420 x 297
1
10
0.25
2.5
1
10
STANDARD
ISO - 25
Al iniciar AutoCAD, generalmente carga la plantilla ACADISO, por ello aparece con dichos valores previamente configurados.
2.2.- CONFIGURAR LA HOJA DE DIBUJO Objetivo.- Aprender los principios básicos antes de empezar un dibujo, Tales como: definir el área de dibujo (Limits), precisar las unidades de medida (Units) y preparar el entorno de dibujo para dibujar como si se hiciera en un papel milimetrado (grid y Snap).
2.2.1.- LÍMITES DE UN DIBUJO Dentro de la configuración de un dibujo, uno de los pasos iniciales a seguir es establecer el área de dibujo, es decir, las medidas de nuestra hoja de trabajo. Esto es, si queremos establecer un área de trabajo de 80 cm. Por 40 cm. Nuestro sistema de medida se establecerá en cm., para esto cada unidad de dibujo va a representar un cm. AutoCAD a las unidades solo lo designa como unidades de dibujo, dejando en libertad para que el usuario defina (en el caso de unidades decimales) la definición si es milímetros, centímetros, metros, etc. Los límites de nuestro dibujo se determina a través de una ventana rectangular, definida por dos puntos.Básicamente, el primer punto va a ser siempre el origen de coordenadas (0,0) y el siguiente punto será la esquina superior derecha del rectángulo. Menu:Format Drawing Limits Command:limits (or 'limits for transparent use) Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000, 0.0000>:Especificar la esquina inferior izquierda (Presionar ENTER para confirmar el punto 0,0 como origen de coordenadas) Specify upper right corner <420.0000, 297.0000>: (Ancho, Altura) Especificar la esquina superior derecha (en coordenadas) Estecomandoestableceeláreadedibujoenlapantalla,esdecirdeterminalamedidadenuestrahojadetrabajo en AutoCAD. A0=841x1189, A1=594x841, A2=420x594, A3=297x420, A4=210x297. Dentro de este comando encontramos dos opciones: ON (Activado): Esta opción activa los límites del dibujo. Al activar esta opción, todo lo que dibujamos deberá estar dentro de los límites de dibujo. AutoCAD nos avisará con el mensaje: Ouside limits (fuera de límites) si hemos intentado dibujar fuera del límite del dibujo, impidiendo realizar dibujos fuera de los límites establecidos. OFF (Desactivado): Esta opción desactiva los límites del dibujo y está dada por defecto, permitiendo dibujar en cualquier parte, así sea fuera de los límites designados con el comando LIMITS.
2.3. COMO CREAR UN DIBUJO 2D Paracrearundibujobidimensionalquetengaunavista,tantoeldibujocomosuanotaciónsepueden espaciomodelo. Este es el método tradicional para crear dibujos con AutoCAD 2010.
UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Dibujo,escala yanotaciones en espaciomodelo Sidibujaytrazadesdeelespaciomodelo,deberádeterminaryaplicarunfactor deescala alosobjetosde anotación antes detrazar. Esposibledibujarytrazar exclusivamentedesdeelespaciomodelo.Estemétodoresultaútilfundamentalmente 2Dcon una solavista. Para emplear estemétodo, utilice el siguiente proceso:
para
dibujos
Determine las unidades de medida (unidades de dibujo) del dibujo. Especifique el estilo de visualización de la unidad dedibujo. Calcule y establezca la escala para las cotas, anotaciones y bloques. Dibuje a escala completa (1:1) en espacio modelo. Cree la anotación einserte los bloques en espacio modelo.
Trace el dibujo con la escala predeterminada. Tambiénpuedeutilizarobjetossideseaajustarlaescaladelasanotaciones automáticamente.Paraobtenermás acerca del uso de objetosanotativos yel ajuste de escala de las anotaciones automáticamente.
información
2.4.- DETERMINACIÓNDE LAS UNIDADESDE DIBUJO: UNITS Antesdeempezaradibujarenespaciomodelo hay quedeterminarlasunidadesdemedida (unidadesdedibujo) que sedesean utilizar. El usuario debe decidirloque representa cada unidad en lapantalla, como una pulgada, un milímetro,unkilómetrouotraunidaddemedida. Porejemplo,siestádibujando unapiezadeunmotor, puede decidirqueunaunidadde dibujoequivaleaunmilímetro.Siestádibujandounmapa,puededecidirque una unidad equivalea un kilómetro.
Reglas del Dibujo enel Espacio Modelo 1.-Determinación delas Unidades de Medida: Relación de la unidad depantallacon el dibujo. Sicomienzaundibujoen unsistemademedida (imperialométrico)ydespuésdeseapasaraotrosistema, puedeutilizarSCALE (ESCALA)paraatribuirunaescalaalageometríadelmodeloaplicando elfactorde conversión adecuado y obtenerlas distancias ylas cotas correctas. Por ejemplo, para convertir un dibujo creado depulgadas a centímetros, debeatribuir una escala a la geometría delmodelo con unfactor de2.54. Paraconvertir decentímetros apulgadas, el factor deescala sería 1/2.54 o 0.3937aproximadamente.
2.-Estilo de Visualización de las Unidades del Dibujo. Una vezdeterminada una unidad para el dibujo, es necesario especificar elestilo para la visualización de dicha unidad, lo que incluye laprecisión y eltipo de unidad. Por ejemplo, un valorde 14.5 se puede visualizar como 14.500, 14-1/2 o 1'21/2". Especifique elestilo de visualización delas unidades dedibujo con elcomandoUNITS(UNIDADES).El tipo de unidad de dibujo por defecto es el decimal.
3.-Escala para Anotaciones y Bloques Antes dedibujarse debeestablecerla escalaparalascotas, anotaciones y bloques delos dibujos. Estableciendo previamente deestoselementossegarantiza quetengan correctoal trazar el dibujo final.
laescala eltamaño
Debe introducir la escalapara los siguientes objetos: Texto: Est ab lez calaalturadeltextodurantesucreaciónodefiniendounaalturadetextofijaenelestilo textoSTYLE(ESTILO).
de
Cotas:Defina la escala de acotación en un estilo de acotación del comandoDIMSTYLE(ACOESTIL) o con la variable de sistemaDIMSCALE. Tiposdelínea:Establezcalaescalaparalostiposdelíneanocontinuaconlasvariablesdesistema CELTSCALEyLTSCALE. Patronesdesombreado:Establezcalaescaladelospatronesdesombreadoenelcuadrodediálogo SHADE(SOMBRA) o con la variablede sistemaHPSCALE.
Sombreado
ydegradado
Bloques: Especifiquela escala de inserción para bloques al insertarlos, obien establezca una enel cuadro dediálogoInsertar(Insert) oenDESIGNCENTER(ADCENTER).Lasvariablesdesistemaquese utilizanpara insertarbloques sonINSUNITS,INSUNITSDEFSOURCE eINSUNITSDEFTARGET. También se aplica al borde yal cuadro de rotulacióndel dibujo.
4.-Determinación del Factor deEscalapara trazado: Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Para trazareldibujo desde lafichaModelo, calcule el factorde escala exactoconvirtiendo la escala deldibujo aunarelaciónde1: n.Medianteestarelaciónsecomparanlasunidadestrazadasconlasunidadesdedibujo que representanel tamaño real de los objetos quese están dibujando. Por ejemplo, para trazar a una escala de 1/4 pulgada = 1 pie, el factor de escala, 48, se calcularía de la siguiente forma: 1/4" = 12"(1 pie) 1 = 12 x 4 1 (unidad de trazado) = 48 (unidades de dibujo) Conelmismocálculo,elfactordeescalapara1centímetro=1metrosería100ypara1pulgada=20pies sería 240 (1m = 100 cmy 1 pie = 12” 20 pies = 12x20 = 240).
Relaciones de escala de ejemplo Para calcular lostamaños de texto del espacio modelo, se pueden utilizar lasrelaciones de escala arquitectónica de ejemplo que aparecen en la tabla. Factor de escala Factor Dibujo 1 cm = 1 m 100
Texto Real 3 mm
Texto Dibujo 30 cm
1/8" = 1'-0"
96
1/8"
12"
3/16" = 1'-0"
64
1/8"
8"
1/4" = 1'-0"
48
1/8"
6"
3/8" = 1'-0"
32
1/8"
4"
1/2" = 1'-0" 3/4" = 1'-0" 1
24 6
1/8" 1/8"
3" 2"
1" = 1'-0"
12
1/8"
1.5"
1 1/2" = 1'-0"
8
1/8"
1.0"
Sitrabajaenunidadesmétricas,puededisponer,porejemplo,deuntamañodehojade210x297mm(tamaño A4) con un factorde escalade20. Loslímites de la rejillasecalcularían entonces como se muestra a continuación: 210x20 = 4200 mm; 297x20 = 5900 mm
CONFIGURAR LAS UNIDADES DE TRABAJO Al realizar un dibujo, este se mide en unidades de dibujo. Dicha unidad va representar una unidad en el sistema de medida actual. Es decir, si estamos dibujando un plano en el sistema de medidas métricas, cada unidad de dibujo será el metro. Si estamos realizando un dibujo mecánico, la unidad de dibujo será el milímetro, etc. A través del comando UNITS, podemos acceder a los diferentes sistemas de medida que cuenta AutoCAD, como por ejemplo: pies, pulgadas, decimales, fraccionarias, científicas, etc. Así como a precisar el número de decimales para cada sistema de unidades.
Menu Browser: Drawing Utilities> Menu: Forma tUnits
Units
Command:Units (Aparece la ventana de la derecha) Este comando determina las unidades de medidaen que se va a dibujar. Length (Longitud): Determina la unidad de medida actual y la precisión de las unidades actuales Type (Tipo): Permite establecer el formato actual de las unidades de medida. Architectural Pies, pulgadas yfracciones de pulgadas. 12‟ 6 ½ 12‟6 ½ Engineering 12.5‟ = 12‟6.5” Decimal Distancia métrica, decimal, pulgadas, Pies y millas. Scientificmetros, anstrons, millas, astronomía, Parsecs. 1.500 E + 00. Enformatodearquitectura, sisedeseanespecificar piesy pulgadas, sedebenindicar lospies mediante elsímbolo ('), como porejemplo72'3.Noes necesario introducir comillas (“) para especificar pulgadas. Precisicion (Precisión): Determina el número de cifras decimales o el tamaño fraccionario que se muestra para las Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS medidas líneales. Angle (Ángulo): Especifica el formato de ángulo actual y la precisión para la visualización del ángulo actual. Type (Tipo): Define el formato del ángulo actual.
Precision (Precisión): Define la presición de la visualización del ángulo actual. Se utilizan las siguientes convenciones par alas distintas medidas de ángulo: los grados decimals se muestran como numeros decimals, los grados se indican con el sufijo g en minúscula y los radianes con el sufijo r también en minúscula. El formatogrados/minutos/segundos emplea d para los grados, ' para los minutos y“ para los segundos; por ejemplo: 120d5' 52.3” Las unidades topográficas muestran los ángulos como direccione s, utilizando N o S para norte o sur, grados/minutos/segundos para indicar lo que difiere el ángulo del norte o del sur hacia eleste o el osete y E u O para este u oeste, como por ejemplo: N45d0' 0”E El ángulo es siempre inferior a 90 grados y se muestra en el format grados/minutos/segundos. Si el ángulo corresponde exactamente con Norte, Sur, Este u Oeste, solo aparece una letra que representa el punto apropiado de la brújula. Clockwise (En el sentido horario): Calcula los ángulos positivos en el sentido de las agujas del reloj. La dirección establecida por defecto para los ángulos positivos es en el sentido contrario a las agujas del reloj. Cuando se solicita un ángulo, se puede señalar la dirección deseada o introducer un ángulo independientemente del parámetro especificado en la opciónClockwise. Insertión scale (Escala de inserción): Controla la unidad de medida de los bloques y dibujos que se insertan en el dibujo actual. Durante la inserción se ajustará a la escala de los bloques o dibujos creados con unidades distintas de las especificadas en esta opción. La escala de inserción es la relación entre las unidades del bloque o dibujo y las unidades utilizadas en el dibujo actual. Si se selecciona Unespecified-Unitles (Sin unidad) el bloque se insertará sin ajustar su escala para que coincide con las unidades especificadas. Variables: Units[2]: Unidadeslineales. 1=Scientific, 2=Decimal, 3=Engineering, 4=Architectural, 5=Fractional. LWDefault[25]: Grosor de línea por defecto. Insertion Scale (Escala de Inserción): Controla la unidad de medida de los bloques y dibujos que se insertan en el dibujo actual. Durante la inserción, se ajustará la escala de los bloques o dibujos creados con unidades distintas de las especificadas en esta opción. La escala de inserción es la relación entre las unidades del bloque o dibujo y las unidades utilizadas en el dibujo actual. Si se selecciona Unitless (Sin unidad) el bloque se insertará sin ajustar su escala para que coincida con las unidades especificadas. Sample Output (Ejemplo de Salida): Muestra un ejemplo de los parámetros actuales para las unidades y los ángulos. Lighting (Luces): Controla la unidad de medida, para la intensidad de luz fotométrica en el dibujo actual. Directión (Dirección) : Muestra el cuadro de diálogo Direction Control (Control de Dirección), donde se puede controlar el origen de los ángulos. La dirección que se va a tomar como origen de ángulos se indica señalando el punto cardinal correspondiente. Si el origen de ángulos no coincide con ninguno de los cuadrantes, la casilla Other (Otro) activa la casilla Angle (Ángulo) y el botón para designar en pantalla.
Trabajo con ángulos topográficos Siseespecifican lascoordenadas polaresenángulosgeodésicos,sedeberáindicarladirección deéstos,esdecir, Norte,Sur,EsteuOeste.Porejemplo,paraespecificarlascoordenadasdeunalíneadepropiedadquetiene72 piesy8pulgadasdelongitudyunaorientaciónde45gradosNorte,20minutosy6segundosEste,escriba @72'8"
1 pulg. = 0.0833 pies
1 yarda = 3 pies
1pie =30.48006cm 1cm =0.3937pulg
1pie=12pulg 1milla=1.6093km
1m = =3.28084pies
1 cm = 0.3937 pulg.
1 milla = 1.6093 km
1 m = 1.0936 yardas
Escala Matemática: Escala
Ing.Mecánica,Industrial(mm)
1/1 2/1 ½ 1/1.25 1/500
Ing.Civil,Arquitectura(cm)
Dibujo
Real
Dibujo
1 2 1 1 -
1 1 2 1.25 -
1 2 1 1 1
2.5.- LA REJILLA: GRID Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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Real 1 1 2 1.25 500
UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS A fin de incrementar la velocidad y eficacia del dibujo, es posible mostrar una referencia a una rejilla que con AutoCAD 2015, ahora también se puede visualizar en forma de líneas horizontales y verticales. También se puede controlar su espaciado, ángulo y alineación. La rejilla es un patrón rectangular de puntos o líneas que se extiende a lo largo del área especificada como los límites de rejilla. La utilización de la rejilla equivale a colocar una hoja de papel milimetrado bajo el dibujo. La rejilla le ay uda a alinear objetos y a percibir la distancia entre ellos. La rejilla no se traza al imprimir el dibujo. El modo SNAP (Forzcursor) restringe el movimiento de los cursores en cruz a los intervalos definidos por el usuario. Cuando está activado el modo SNAP, parece como si el cursor se adhiriera o se viera forzado por una malla rectangular invisible. SNAP es útil para designar puntos precisos con las teclas de flecha o el dispositivo señalador. El modo GRID y el modo SNAP son independientes pero con frecuencia se activan al mismo tiempo. Toolbar:Barra de estado Grid Command:grid (or 'grid for transparent use) Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Major/aDaptive/Limits/Follow/Aspect] <10.0000>: F7: Grid(Rejilla)
Act/Desact la presentación de la rejilla en la pantalla.
ON/OFF (Activado/Desactivado).visualización de la rejilla (F7).
Esta opción
activa
o desactiva la
Snap (Forzcursor).- Esta opción permite tener una separación de líneas de rejilla, sililar a lo indicado en el comando Snap. Major (Principal).- Específica la frecuencia de las líneas de la rejilla principal en comparación con las líneas secundarias. En todos los estilos visuales se muestran líneas de rejilla en lugar de puntos de rejilla, excepto en el estilo visual Alámbrico 2D. aDaptive (Adaptativo).- Controla la densidad de las líneas de la rejilla cuando se produce un zoom. Limits (Límites).-Si se activa esta opción, se muestra la rejilla inclusive fuera de los límites. Follow (Seguir).-Midifica el plano de rejilla para seguir el plano XY de UCS dinámico. Aspect (Aspecto). Esta opción permite asignar distancias diferentes tanto en horizontal como en vertical. En la figura de la derecha se muestra la pantalla de AutoCAD mostrando la rejilla activada. Notar que la rejilla de cuadrícula no cubre toda la pantalla, solo presenta la rejilla en el área delimitada con el comando LIMITS (Límites) cuando la opción Adaptive del comando GRID (Rejilla) se encuentra desactivada.
Control del estilo de visualización y área de la rejilla NOTA: Para obtener una rejilla de puntos (solo en el estilo visual Alámbrico 2D) haga lo siguiente: Haga clic con el botón derecho en el botón SNAP (FORZCURSOR) de la Barra de Estado y seleccione Snap Settings … (Configuración de referencia de objetos …), en el cuadro de diálogo que se abre, active la casilla de verificación: Display dottedin: 2D model space (Mostrar rejilla en: Espacio modelo 2D).
CONTROL DE VISUALIZACIÓN DE LA REJILLA Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS La variable de sistema GRIDDISPLAY controla el comportamiento y los límites de visualización de la rejilla. Por defecto su valor es 2. Valor 0: restringe la rejilla al área especificada mediante el comando LIMITS. Valor 1: No restringe la rejilla al área especificada mediante el comando LIMITS. Valor 2: Activa la visualización de la rejilla adaptativa, que limita la densidad de la rejilla al reducir el Zoom. Valor 4: Si la rejilla está establecida en visualización adaptativa, al aumentar el zoom se generan líneas de rejilla adicionales más juntas con la misma proporción que los intervalos de las líneas de rejilla principales. Valor 8: Modifica el plano de rejilla para seguir el plano XY de SCP dinámico. Nota: Ignorar el parámetro 4 a menos que se especifique el parámetro 2. NOTACuando utiliza el SCP dinámico, los límites de rejilla se definen automáticamente en relación al tamaño de la cara seleccionada del sólido y del área de dibujo disponible Control de la frecuencia de las líneas de rejilla principales Si la rejilla se muestra como líneas y no como puntos, se muestran a intervalos líneas más oscuras, llamadas líneas de rejilla principales. Cuando se trabaja con unidades decimales o con pies y pulgadas, las líneas de rejilla principales resultan especialmente útiles para medir rápidamente las distancias. Puede controlar la frecuencia de las líneas de rejilla principales en el cuadro de diálogo Drafting Settings (Parámetros de dibujo). Para desactivar la visualización de las líneas de rejilla principales, defina la frecuencia de estas líneas en 1, en el cuadro de diálogo Draffting Settings opción Major line every (línea principal cada). NOTASi la rejilla se muestra como líneas, sus límites se muestran también como líneas más oscuras. No hay que confundir estos límites con las líneas de rejilla principales. NOTACuando la rejilla es de líneas y el valor de SNAPANG es distinto a 0, no se mostrará la rejilla. SNAPANG no afecta a la visualización de la rejilla punteada.
Modificación del ángulo y la base de la rejilla y referencia Si tiene que dibujar a lo largo de un alineamiento o ángulo determinado, puede cambiar el ángulo de rejilla y referencia girando el sistema de coordenadas personales USC (SCP). Este giro vuelve a alinear el cursor en cruz en la pantalla para coincidir con el nuevo ángulo. En la siguiente figura, el SCP se gira 30 grados para que coincida con el brazo del ancla. Los puntos de rejilla y de referencia se alinean con el origen del SCP. Si tien e que cambiar el origen de la rejilla y de la referencia a rejilla, desplace el SCP.
Con la Variable del sistema SNAPANG se puede establecer un ángulo de rotación para la referencia a objetos y la rejilla. El ángulo pertenece al sistema UCS (SCP) actual. Los cambios se reflejarán en la rejilla hasta que se actualice la pantalla. Variables:Gridunit [10,10]: Intervalos X-Y en la rejilla. GridMode [Off, On]: Act/Desact.
2.6.- SALTO DEL CURSOR: SNAP Restringe el movimiento del cursor a intervalos determinados. La resolución SNAP, es el espaciado que existe en una rejilla imaginaria de líneas en la que el cursor apunta forzosamente en un punto de la rejilla, que tiene un espaciamiento especificado. El comando SNAP permite cambiar este espaciamiento o desactivarlo totalmente. Toolbar:Barra de estado Snap Command: SNAP Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Style/Type] <10.0000>: (Precisar la distancia de resolución): La opción por defecto, establece el salto del cursor ON/OFF (Act/Des): Activa o desactiva el salto del cursor. También se utiliza la tecla F9. Aspect (Aspecto).-Establece una resolución de Snap con diferentes espaciados en los ejes XY. Style (Estilo).- Esta opción permite el ingreso de dos subopciones: o Standard (Normal).-Establece el snap en el modo normal (opción predefinida). o Isometric (Isométrico).-Opción que establece el salto del cursor con la inclinación de 30º para un dibujo isométrico. Establece el estilo de snap isométrico.
Type Tipo).- Permuta entre el modo polar y grid (rejilla).
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS 2.7.- ESTILOS DE TRABAJO EN AutoCAD Existen dos estilos de trabajo en AutoCAD, el Estilo Clásico o tradicional y el Estilo Dinámico. Dependiendo del estilo de trabajo establecido, el modo de ingreso de información y su nomenclatura varía. Estilo Clásico: Como su nombre lo indica, es el estilo usado en todas las versiones anteriores y que tiene a la línea de comandos como la zona en la que se ingresa toda la información para el desarrollo de cualquier dibujo. Este estilo se establece cuando el botón de control Dynamic Input que se encuentra en la barra de Estado (debajo de la línea de comandos) está desactivado. Estilo Dinámico: Este estilo de trabajo usa casillas flotantes para el ingreso de información, estas casillas aparecen junto al puntero del Mouse cuando se digita algún tipo de información. Este estilo se establece cuando el botón de control Dynamic Input que se encuentra en la barra de Estado (debajo de la línea de comandos) está activado (fondo celeste) o presionando la tecla de función F12.
ENTRADA DINÁMICA La entrada dinámica proporciona una interfaz de comandos situada cerca del cursor que ayuda a mantener la atención centrada en el área de dibujo. Cuando la entrada dinámica está activada, las informaciones de herramientas muestran en la proximidad del cursor datos que se actualizan dinámicamente a medida que el cursor se desplaza. Cuando un comando está activo, la información de herramientas proporciona una ubicación que admite entradas del usuario. Laentrada dinámica no está diseñada para reemplazar la ventana de comandos. Se puede ocultar la ventana de comandos para agregar área de pantalla para el dibujo, pero se necesitará mostrarla en algunas operaciones. Presionar la tecla de función F2 para ocultar y mostrar la solicitud de comando y los mensajes de error como sea necesario. De forma alternativa se puede cancelar la ventana de comandos y utilizar Ocultar automáticamente para mostrar u ocultar automáticamente la ventana. La entrada dinámica tiene tres componentes: 1. 2. 3.
Entrada de puntero Entrada de cota Solicitudes dinámicas
Hacer clic derecho en y seleccione Dynamic Input Settings (Parámetros de Entrada Dinámica). Se abrirá el cuadro de diálogo Drafting Settings (Parámetros de dibujo), para controlar para controlar lo que muestra cada componente cuando la entrada dinámica está activada.
Pointer Input (Entrada de puntero) Cuando están activados la entrada de puntero y un comando, la ubicación de los punteros en cruz se muestran como valores de coordenadas en una información de herramientas situada cerca del cursor. Se puede introducir valores de coordenadas en la información de herramientas en lugar de hacerlo en la línea de comandos. El valor por defecto para el segundo punto y los siguientes es de coordenada polar relativa (cartesiana relativa para RECTANG). No es necesario escribir la arroba (@). Si se desea utilizar coordenadas absolutas, usar el signo almohadilla como prefijo # (Alt+35). Por ejemplo, para mover un objeto al origen, ante la solicitud del segundo punto introducir #0,0.
Entrada de cota
Si la entrada de cota está activada, la información de herramientas muestra valores de distancia y ángulo cuando un comando solicita un segundo punto. Los valores de la información de herramientas de cota cambian a medida que se desplaza el cursor. Pulse T AB para ir hasta el valor que desea modificar. La entrada de cota está disponible para ARCO, CÍRCULO, ELIPSE, LINEA y POL. Cuando utilice pinzamientos para editar un objeto, la información de herramientas de entrada de cota podrá mostrar la siguiente información:
La longitud original Una longitud que se actualiza al desplazar el pinzamiento El cambio de la longitud Ángulo El cambio de ángulo al mover el pinzamiento El radio de un arco
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Utilice la configuración de entrada de cota para que sólo se muestre la información que desee ver. Cuando utilice pinzamientos para estirar objetos o cuando cree nuevos objetos, la entrada de cota mostrará sólo los ángulos agudos; es decir, todos los ángulos se mostrarán como de 180 grados o inferiores. Así pues, un ángulo de 270 grados se mostrará como uno de 90 sin tener en cuenta la variable del sistema ANGDIR(definida en el cuadro de diálogo Unidades de dibujo). Los ángulos especificados cuando se crean nuevos objetos confían en la ubicación del cursor para determinar la dirección positiva del ángulo. Activación o desactivación de la Entrada Dinámica
En AutoCAD 2015 por defecto no se visualiza el botón Entrada Dinánica en la Barra de Estado. Para visualizarla pulse el botón Customization (parte derecha de la Barra de Estado) y de la lista que se desplega seleccionar la opción Dynamic Input.
Para escribir valores de coordenadas en información de herramientas de entrada dinámica 1.- En la barra de estado, compruebe que está activado el botón de entrada dinámica. 2.- Utilice uno de los siguientes métodos para introducir valores de coordenadas o seleccionar opciones: Para introducir coordenadas polares, especifique la distancia desde el primer punto y pulse TAB y, a continuación, especifique un valor de ángulo y pulse INTRO. Para especificar coordenadas cartesianas, introduzca un valor de coordenada X y una coma (,), a continuación introduzca un valor de coordenada Y y pulse INTRO. Si tras la solicitud hay un icono de flecha hacia abajo, pulse FLECHA ABAJO hasta que se muestre un punto junto a la opción. Pulse INTRO. Pulse la FLECHA ARRIBA, para acceder a coordenadas recientes o haga clic con el botón derecho y haga clic en Entrada reciente para acceder a las coordenadas desde el menú contextual. NOTAPara la entrada de cota, después de escribir un valor en un campo de entrada y presionarla tecla TAB, el campo mostrará un icono de un candado y el cursor estará restringido por el valor que introdujo.
2.8.- MODOS DE REFERENCIA A OBJETOS (OSNAP) Durante un dibujo, es muy probable que tenga que realizar objetos que se inicien o finalicen en puntos concretos, respecto a otro. Así por ejemplo, deseamos realizar una línea que comience en el punto final de otra y termine perpendicular a otra línea, deberemos emplear una ayuda al dibujo, proporcionada por AutoCAD. Las referencias de AutoCAD son: Endpoint: Toma como referencia el punto final más cercano de una entidad designada.
Midpoint: Localiza el punto medio de la entidad designada.
Center: Localiza el centro de un círculo, arco o una elipse.
Node: Localiza una entidad de tipo punto. Quadrant: Localiza el cuadrante de un círculo, arco o una elipse.
Intersection: Localiza la intersección de dos entidades. Toma como referencia la intersección de dos líneas, de un arco o círculo con una línea o de dos círculos y/o arcos.
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Extension: Obliga al cursor al punto de referencia de un objeto. Así podrá crear un objeto a una distancia y ángulo con la ayuda del rastreo polar.
Insertion: Se refiere al punto de inserción de un bloque, un atributo una forma o un texto.
Perpendicular: Se refiere al punto de una entidad que define la línea perpendicular de una entidad respecto al último punto introducido.
Tangent: Localiza el punto de una círculo o arco que unido al último punto introducido forma la tangente a dicha entidad.
Nearest: Toma como referencia un punto próximo al objeto que se designe.
Apparent intersection: Se aprecia la utilidad de este comando en el espacio, cuando la intersección es completamente falsa al encontrarse las entidades en elevaciones diferentes.
Parallel: Obliga al cursor a moverse en paralelo a la entidad que se designe.
Existen tres formas para ingresar a las referencias OSNAP: 1° Pulsando de forma simultánea la tecla SHIFT y el botón derecho del ratón. Elegir la referencia a utilizar. 2° Pulsando botón derecho del ratón en el botón
(Object snap) de la barra de estado.
3° Digitando SE en la línea de comando y un ENTER.y luego clic en la ficha Object Snap Cuando se especifica una referencia a objeto en la solicitud de un punto, la referencia a objeto sólo permanece en efecto para el siguiente punto que se especifica. NOTALas referencias a objetos sólo se pueden emplear cuando se solicita un punto. Si intenta utilizarlas directamente en la solicitud de comando, aparecerá un mensaje de error. Las mostradas en la siguiente ilustración son las teclas por defecto para trabajar con Osnap, pero puede modificar las asignaciones de teclas y añadir otras personalizadas. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS y una de las teclas de modificación temporal de la ilustración.
Shift + E Modo momentáneo de referencia a puntos: punto final.
Shift + S Impone la selección de referencia a objetos.
Shift + Q Activa o desactiva el rastreo de referencia a objetos.
Shift + A Activa o desactiva el modo de referencia a objetos (REFENT).
Shift + D Desactiva todos los forzados y rastreos.
Shift + C Modo momentáneo de referencia a puntos: centro.
Shift + V Modo momentáneo de referencia a puntos: punto medio.
Estas ayudas permiten ubicarse en determinadas partes de los objetos para dibujar otras entidades; se utilizan dentro de la ejecución de los comandos como referencias de los objetos. Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Shift + Botón derecho del Mouse
En Busca de las Variables del Sistema - SYSVDLG La estructura del Programa AutoCAD consta de muchas variables de sistema que al modificarlas cambian el sentido y comportamiento de los comandos a utilizar. Con el Comando SYSVDLG se pueden buscar y cambiar su valor de origen. Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl
Atajos Act/Desact ventana Gráfica. Act/Desact ventana Propiedades. Act/Desact ventana Design Center. Act/Desact ventana Paleta de Herramientas. Act/Desact ventana Administrador de Conjunto de Planos. Act/Desact ventana Información. Act/Desact ventana Conexión a Base de Datos Act/Desact ventana Administrador del Conjunto de Marcas de Revisión. Act/Desact ventana Calculadora. Act/Desact ventana Línea de Comando. Crea un nuevo dibujo. Abre un dibujo ya creado Guarda el dibujo.
del Menú Ctrl + P Ctrl + Q Ctrl + V Ctrl + Z
Imprime el dibujo Sale del AutoCAD. Corta entidades. Deshacer acción.
Ctrl + C
Copia de entidades
Ctrl + X Ctrl + Y
Corta entidades. Rehacer acción
Ctrl + A
Seleccionar todo.
Alt Alt Alt Alt Alt
Busca comandos en los menús Busca documentos recientes trabajados. Busca documentos recientes abiertos Acciones (comandos) recientes trabajados. Cambia entre pantallas activas de windows.
+ + + + +
S D C R
2.9. RASTREO DE REFERENCIA A OBJETOS Se puede dibujar objetos en ángulos determinadoso en relación con otros objetos situados a lo largo de las direcciones conocidas como rutas de alineación. El Rastreo de referencia objetos (OTRACK) funciona conjuntamente con las referencias a objetos (OSNAP: Endpoint, Midpoint, Tangent, etc.).Por eso, antes de realizar el rastreo desde un punto de referencia de un objeto, es preciso definir una referencia a objeto (Endpoint, Midpoint, etc.) Utilizar el rastreo de referencia a objetos para rastrear a lo largo de rutas de alineación basadas en puntos de referencia a objetos. Los puntos adquiridos muestran un pequeño signo más (+); es posible adquirir hasta siete puntos a la vez. Tras precisar un punto, las rutas de alineación horizontal, vertical o polar, relativas al punto aparecen a medida que desplaza el cursor sobre las rutas de dibujo. Puede designar, por ejemplo, un punto de una ruta basado en un punto final o en un punto medio de un objeto o una intersección entre objetos. Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS 2.10. TECLAS DE FUNCIÓN F1
Permite abrir la ayuda (HELP)
F7
Activa/Desactiva la rejilla de puntos, GRID (REJILLA)
F2
Cambia entre pantalla gráfica y pantalla de texto
F8
Activa/Desactiva el modo Ortogonal, ORTHO
F3
Activa/Desactiva OSNAP (Referencia a objetos)
F9
Activa/Desactiva el SNAP (salto del cursor)
F4
Activa/Desactiva 3DOSNAP (referencia a objetos 3D)
F10
Activa/Desactiva el modo polar para la inserción de puntos en el área gráfica
F5
Permite cambiarse de isoplano, al ejecutar un dibujo isométrico en el plano
F11
Activa/Desactiva el referencia a objetos)
F6
Activa/Desactiva el UCS dinámico
F12
Activa/Desactiva la entrada dinámica de datos
Ejercicio 1
modo
OTRACK
(Rastreo
de
Ejercicio 2
Utilizando la entrada dinámica, dibujar una línea de longitud 30 con un ángulo de 60º
Utilizando el comando LINE y la entrada dinámica, dibujar la siguiente figura:
1.- Activar el botón DYN 2.- Escribir el comando Line. Éste aparece en la pantalla gráfica cerca al cursor, tal como se muestra en la siguiente figura. Luego pulsar la tecla ENTER
1.- Activar el botón Dinamic Input que está en la Barra de Estado. 3.- Hacer clci en P1 y mover el cursor (sin hacer clic) para señalar el siguiente punto. Aparece un cuadro de fondo azul con el valor de la distancia actual.
2.- Activar el botón la Barra de Estado.
Object Snap de
Luego hacer clic derecho en el botón Object Snap y seleccionar la opción Endpoint del menú contextual para activarlo (si esta opción está dentro de un cuadrado, significa que está activado, por el contrario, si está si el recuadro, significa que está desactivado). 4.- Ingresar desde el teclado el valor 30, que corresponde a la longitud de la línea.
3.- Ingresar el comando LINE 4.- Ingresar las coordenadas absolutas 50,60, para definir el punto P1 de la primera línea; para ello hacer lo siguiente: Command: line Specify first point: Teclear el número 50, luego pulsar la tecla TAB y finalmente teclear el número 60 y pulsar la tecla ENTER.
5.- Luego, pulsar la tecla TAB (No pulsar la tecla Entre). Ahora se resalta la entrada de ángulo, con un fondo azul (actualmente indica 20º). Ingresar el ángulo deseado 60º 5.- Dibujar la línea de izquierda a derecha desde el punto P1 hacia el punto P2, tal como indica la siguiente figura:
6.- Pulsar la tecla ENTER para terminar la orden y dibujar la línea deseada.
Hacer lo siguiente: Después de haber obtenido el punto P1, mover el cursor hacia la izquierda, teclear 55 (tamaño de la línea), pulsar la tecla TAB y luego teclear 160 para que el ángulo deseado en el lado izquierdo sea 20º). Luego pulsarla tecla ENTER y finalmente la tecla ESC. 6.- Volver a ingresar el comando LINE. Luego dirigir el cursor hacia el origen de la línea dibujada anteriormente. Cuando se visualice el símbolo del OSNAP Endpoint hacer clic.
7.- Luego dirigir el cursor hacia la izquierda inferior e Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS ingresar la distancia 55 y el ángulo 160º y pulsar la tecla ENTER, como se ve en la siguiente imagen.
9.- Luego pulsar la tecla ENTER. De esta forma se ha concluido el ejercicio.
8.- Luego dirigir el cursor hacia el extremo de la primera línea y hacer clic cuando se visualice la señal OSNAP Endpoint.
EJERCICIOS PROPUESTOS Utilizando el comando LINE y el Sistema de Coordenadas, realizar los siguientes dibujos:
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CAPITULO III GESTIÓN DE UN DIBUJO Objetivo.- Conocer los conceptos básicos de gestión de archivos, tales como: crear un archivo nuevo, guardar un archivo, abrir un archivo existente, etc. Así mismo se aprenderá a abrir un archivo en forma parcial o completa, guardar automáticamente un archivo de dibujo, así como crear una copia de seguridad de un dibujo.
3.1.- NUEVO DIBUJO ElentornodeAutoCAD2010comienzaenunWorkSpace(EspaciodeTrabajo),denominado2DDrafting& Annotation,siendo esta un área detrabajo bidimensional general. ElprogramaestableceenprincipiodemanerapredeterminadaunDrawingTémplate (ArchivoPlantillade Dibujo),llamadoAcadiso.dwt,laextensióndwtsignificaqueesunarchivo deltipoPlantilladeDibujo,que contieneconfiguracionespredeterminadasparaempezarundibujotalescomo:Tamañodeláreadetrabajo,tipos detextos,estilos deacotamiento,configuración delayers(capas),tiposde líneas, libreríasde símbolos (blocks), formatos de láminas, etc. Aliniciarelprograma,esteingresadirectamentealaPlantillaDIN-A3,cuyaáreadetrabajoesde420x297 unidades de dibujo. En resumen las formas de empezar un nuevo dibujo son:
Utilización de cuadro de dialogo “Crear un Nuevo Dibujo”. Utilizar el cuadro de dialogo “Seleccionar Plantillas”. Utilización de un archivo de plantilla por dibujo por defecto.
Variables: Startup[0,1]: 1=Muestra el cuadro de Wizard para crear un nuevo dibujo y 0=Cuadro de plantilla rápida. Filedia[0,1]: 1 Act y0 Desactla visualización delos cuadros dedialogo de gestión. Nota:Alprincipioconvienetenerlasdosvariablesconvaloresde1,afindefacilitarconelcuadroWizardacostumbrarsea losLímites,UnidadesyÁngulosdetrabajoenAutoCAD.
Botón Menu:Application menu
New
Drawing
Toolbar:Standard Command:qnew Este comando permite abrir una plantilla de dibujo para trabajar un nuevo proyecto. Más adelante se verá como crear nuestras propias plantillas. Estecomandoempiezaunnuevodibujo.dwg,Imperialde12”x9”oMétricode420x290mm(A3).Silas variablesStartup=0yFiledia=1muestraelprimercuadro,siStartup=1yFiledia=1muestraelcuadro segundo.
Del primer cuadro de diálogo podemos elegir plantillas específicas en diferentes sistemas con normas establecidas para los mismos, pero si solo necesitamos una hoja en blanco, tenemos que hacer clic en la lista de nombres acadiso y luego hacer clic en el botón desplegable que está al lado del botón Open (parte inferior derecha) y seleccionar una de sus opciones:
Open: Esta opción abre el archivo de la plantilla seleccionada.
Open with no template –Imperial:Crea una nueva hoja de trabajo A3 en el sistema inglés (Las unidades se expresan en pulgadas).
Open with no template –Metric: Crea una nueva hoja de trabajo A3 en el sistema Métrico (Las unidades se expresan en milímetros). Los archivos tratados en este texto en su mayoría utilizan este formato.
El segundo cuadro se obtiene cuando la variable de sistema Startup se cambia a 1 Command: STARTUP Enter new value for STARTUP <0>: 1 Si la variable de sistema STARTUP es 1, al invocar al comando NEW, aparece el cuadro de diálogo Create New Drawing, con cuatro íconos en la parte superior izquierda:
UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Start from Scratch: Para definir el sistema de unidades a emplear, que pude ser imperial (inglés) o métrico. Use a Template (Usar una plantilla).-Se mostraran una serie de plantillas en el lado izquierdo, de las cuales se puede elegir una de ellas sobre la cual empezaremos el nuevo dibujo. Use a Wizard (Utilizar un asistente).- Se presentan dos opciones: o Advanced Setup (Configuración Avanzada).- Muestra la posibilidad de configurar el nuevo dibujo con un asistente que muestra los siguientes aspectos: Units (Unidades), Angle (Ángulo), Angle measure (Medida del ángulo), Angle direction (Dirección del ángulo), Area (Área). o Quick Setup (Configuración rápida).- Utiliza las unidades y área para el nuevo dibujo basado en la plantilla Acadiso.dwt.
3.2.- ABRIR UN ARCHIVO DE DIBUJO Toolbar:Standard Menu:Application menu Command:OPEN
Open
Drawing
Este comando abre un dibujo previamente gravado.
LosdibujosseabrenparatrabajarconellosdelmismomodoqueenlasaplicacionesdeWindows.Además, puede escoger entre varios métodosalternativos. Para abrir un dibujo, es posible: UsarOpenenelmenúFileoenlaBarradeherramientasdeaccesorápidoparaquesemuestreelcuadro dediálogoSelectr File.SilavariabledesistemaFILEDIAestádesactivada(establecidaen0),se muestra la versiónde solicitud de comando enlugar del cuadro de diálogo de navegación de archivos. Hacer dobleclic enun dibujoen elExplorador de Windows para ejecutarAutoCAD® yabrir esedibujo. Si el programa ya está en ejecución, el dibujose abrirá en lasesión actual en lugar de en una segundasesión. Arrastrar un dibujo desde el Explorador de Windows aAutoCAD. Sicolocaundibujo fueradeláreadedibujo(porejemplo,lalíneadecomandooelespacioenblanco que aparece juntoa lasbarras de herramientas), seabrirá el dibujo. Sin embargo, siarrastra unsolo dibujo haciael área de dibujo de otro abierto, el nuevo nose abrirá, sino que se insertará como una referencia a bloque. Utilizar DesignCenter para abrir los dibujos. Utilizar el Administrador de conjuntos de planos para localizar y abrir losdibujosen un conjunto de planos.
3.3.- ABRIR PARTE DE UN DIBUJO Menu:File Partial Open Command: partiaopen Este comando abreparte de undibujo cuando solo se quiere consultar o modificar un aspecto concreto de los mismos, con el consiguiente ahorro de memoria y tiempo de proceso en dibujos extensos. Se ejecuta la opción señalando en el cuadro de diálogo de Open, en la parte inferior derecha se muestra la opción indicada. Al escoger esta modalidad de abrir un dibujo, AutoCAD muestra el siguiente cuadro de diálogo: View geometry to load (Geometría de vista a cargar).- Mustra todas las vistas almacenadas en el dibujo, para que se designe la geometría a cargar parcialmente Layer geometry to load (Geometría de capa a cargar).- Muestra todas las capas del dibujo abierto para seleccionar aquellas cuyo contenido se desea cargar. Dos botones en la parte inferior: Load All (Cargar todo) y Clear All (Limpiar todo) Index status (Estado de índice).-Permite activar los índices de carga de un dibujo, para facilitar su carga parcial. Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Unload all Xrefs on open (Descargar todas las RefX al abrir).- Permite que todas las referencias externas que pueda tener el dibujo se descarguen cuando este se abra parcialmente. Open (Abrir).-Abre parcialmente elñ dibujo cargando solo la geometría contenida en la vista y las capas seleccionadas. Trabajo en dibujosdurante la carga: Puedetrabajarenlosdibujosantesdeabrirlostotalmente.Estoresultaútilcuandosetrabajaendibujosdegran empezaratrabajarinmediatamente. Paraaprovechar esta utilidad,se requieren tres condiciones:
tamaño
y
sedesea
El dibujo debe haberse guardado en el espacio papel. La variable de sistema OPENPARTIAL debe estar activada (definida en 1). La variable de sistema INDEXCTL debe estar definida en unvalor distinto de cero. Cuandosecumplenestascondiciones,sepuedencrearomodificarobjetosvisibles,aplicarzoomorealizarun encuadre,desactivaroinutilizarcapas,yotrasoperacionesquenorequieranvisualizarlosobjetosquenoeran visibles al guardar el dibujo por última vez.
Para cambiar lacarpeta de dibujos por defecto: 1.-
En la línea de comando, escriba continuación,escriba 0.
REMEMBERFOLDERS
y, a
2.- En el escritorio de Windows, haga clic con el botón derecho en eliconode AutoCAD. Haga clic en Propiedades. 3.- Haga clic en la ficha Acceso directo. 4.- En el cuadro de diálogo Iniciar en, escriba la ruta de la carpeta que deberíaconsiderarse por defecto al abrir o guardar archivos de dibujo. 5.-Haga clic en Aceptar.
3.4.- TRABAJARCON VARIOS ARCHIVOS ABIERTOS
( Q u i c k V i e w D r a wi n gs )
Puede pre visualizar y cambiar de dibujos abiertos apresentaciones enun dibujoy transferir información de un dibujo abierto a otro.
Conlavistarápidapuedeobtenerunavistapreviaycambiarentredibujosabiertosyentreelespaciomodeloy laspresentaci onesdeun dibujoabiertodeformasencilla.Estossemuestran enimágenesenminiatura denominadasimágenes de vista rápida en laparte inferior de la ventana de la aplicación. Usando CTRL +F6 ó CTRL +Tabulador puedes cambiar y visualizar los dibujos que tienes abiertos. ConALT + Tabuladorintercambias visualizaciones en Windows.
Transferencia deinformaciónentre dibujosabiertos Puede transferirfácilmente la información entre losdibujos abiertos en unaúnica sesión. Cuando hay varios dibujos abiertos en una única sesión, es posible:
Hacer referencia rápidamente a otros dibujos.
Copiar y pegar entre dibujos.
Arrastrar los objetos seleccionados de un dibujo a otrohaciendoclic conel botónderecho del dispositivo señalador(Mouse). Utilice la opción Igualar propiedadesMATCHPROP(IGUALARPROP) paracopiarpropiedades de objetos de un dibujo a objetos de otro dibujo. Utilice las referencias a objetos, elcomando Copiar con puntobase(COPYBASEPOINT) y el commando Pegar en coordenadas originales (ORIGPASTE)para asegurar una colocaciónexacta.
3.5.- PLANTILLA DE DIBUJO Una plantilla de dibujo, es aquella cuyo contenido toma como base el dibujo nuevo que se empieza. De esta manera, el usuario empieza el nuevo dibujo con un formato predefinido, como por ejemplo con un tamaño de papel, logotipo, capas y estilos ya creados. Los archivos de plantillas son creados como cualquier dibujo, pero al momento de guardar el archivo, se debe de guardar con la extensión DWT.
Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Al seleccionar el menú File>New, para crear un nuevo dibujo, el usuario tiene la posibilidad de escoger una plantilla previamente creada, la cual contenga el formato personalizado correspondiente. En la figura del lado izquierdo se esta señalando la plantilla Tutorial-iArch, lo cual indica que el dibujo nuevo empieza ya con un formato de papel establecido, tal como se presenta en la vista previa. Dicho formato, contiene el marco del dibujo y el membrete personalizado del usuario, previamente creado.
3.6.- GUARDADO DE UNDIBUJO Losarchivosdedibujoquesevayan autilizarmástardesepuedenguardarigualqueenotrasaplicacionesde
MicrosoftWindows.Tambiénsepodráconfigurarelguardadoautomático,lacreacióndecopiasdeseguridady guardar sólo algunos objetos seleccionados.
laposibilidad
de
Mientrastrabaja enundibujo, deberíaguardarlo confrecuencia.Así,evitaráquesepierdael trabajo realizadoen caso de un fallo eléctrico o un sucesoinesperado. Si sedesea crear una nueva versión de un dibujo sin que sevea afectado el original, puede guardarlo con un nombre diferente. Laextensióndelosarchivosdedibujoes.dwgy,amenosquecambieelformatodearchivopordefectoconel que se guardan losdibujos, éstos sealmacenarán con el formato de archivo de dibujomás reciente. Este formato está mejorado para la compresión de archivos y su utilización en redes. El límite de caracteres para el nombre de un archivo DWG (incluida suruta)es de 256 caracteres. Toolbar:Standard Command:save Así mismo, se puede definir en que formato se va a guardar, ya que también se puede guardar como plantilla, norma de dibujo, o en formato de versiones anteriores File of type (archivo de tipo):
3.7.- COMPATIBILIDAD ENTRE VERSIONES AutoCAD 2015 utiliza un nuevo formato, el cual no es compatible con las versiones anteriores. AutoCAD 2015 puede abrir los dibujos de versiones anteriores, pero para abri de archivos de AutoCAD 2015 en una versión anterior, previamente debe utilizar el comando SAVEAS (GUARDARCOMO) para guardar el archuvo en un formato de versión anterior. A continuación se presenta la lista de los formatos de archivos que pueden utilizarse al guardar en una versión anterior: Formato de archivo de dibujo Dibujo de AutoCAD 2013
Versiones que utilizan el formato AutoCAD 2013, AutoCAD 2014, AutoCAD 2015,
Dibujo de AutoCAD 2010
AutoCAD 2012, AutoCAD 2011, AutoCAD 2010
Dibujo de AutoCAD 2007
AutoCAD 2009, AutoCAD 2008, AutoCAD 2007
Dibujo de AutoCAD 2004
AutoCAD 2006, AutoCAD 2005, AutoCAD 2004
Dibujo de AutoCAD 2000
AutoCAD 2002, AutoCAD 2001, AutoCAD 2000
Dibujo de AutoCAD 14
AutoCAD R14
Con DWG TrueView se puede convertir archivos DWG creados con cualquier versión de AutoCAD o AutoCAD LT a los formatos AutoCAD versiones R14, 2000, 2004 y 2007, DWG TrueView puede descargarse en www.autodesk.com/dwgtrueview. DWGTrueView no necesita AutoCAD para convertir archivos DWG.
3.8.- GUARDADO DE UNDIBUJOEN UN TIPO DE ARCHIVO DIFERENTE Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Puedeguardar undibujoenunaversión anteriordelformatodedibujo (DWG)odelformatodeintercambiode dibujos(DXF), oguardarundibujocomo unarchivodeplantilla.EscojaelformatoquedeseeenFiles of type(Tipo de archivos) delcuadro de diálogo Save Drawing As (Guardar dibujo como). Menu:File
Save As
Command: saveas Este comando guarda undibujo con las siguientes posibilidades de extensión: Extensión . DWG .DWT .DWS .DWF .DST .DXB .DXF .LOG .LIN .MLN .MNU .MSG .MLN
Tipo de Archivo CAD Plantilla(Template) Plantilla de Normas Intercambio con otros programas Datos de conjunto de planos Binario de intercambio de dibujo Intercambiode dibujo en ASCI óBinario Registro de conversión de capas Tipo de línea Estilos de líneas múltiples Menús Mensajes Estilos de líneas múltiples
Tipo de Archivo Menús Mensajes Tipo de letras Textos qcontienen los datos de una tabla Configuración Verificaciónde normas Copia de seguridad Fuente de VESA (base de datos) Versión original de un archivo convertido Salida de dibujo Unidad Achurados (Hatch) Texturas
3.9.- GUARDADO AUTOMÁTICO DE UN ACHIVO: El guardado automático, permite que el programa realice un guardado rápido de forma automática cada vez que transcurra un tiempo definido por el usuario. Esta configuración se define desde el menú desplegable Tools> Options> Open and Save (Herramientas>Opciones>Abrir y guardar) o mediante la varible SAVETIME. El dibujo se guarda con una extensión .SV$. En el caso que se haya perdido el dibujo principal, se puede recuperar el último salvado automáticamente, cambiando la extensión de SV$ a DWG.
3.10.- GUARDADO PROGRESIVO DE UN ARCHIVO El guardado progresivo también se configura en el cuadro de diálogo Options (Opciones). Permite que AutoCAD no guarde cada vez el dibujo completo, sino solo las modificaciones realizadas. Así con un valor del 25%, por ejemplo, AutoCAD va guardando los cambios como una especie de añadido del archivo de dibujo original, se produce un guardado completo del dibujo y se vuelve a empezar, a partir de allí, el guardado de solamente los cambios.
3.11.- COPIA DE SEGURIDAD DE UN DIBUJO Cuando se garda un archivo ya existente, AutoCAD lo reenplaza con las nuevas modificaciones, pero genera una copia de seguridad del dibujo antiguo, en un archivo de extensión .BAK. Si el usuario por alguna razón pierde el dibujo principal, se puede utilizar la copia de seguridad de extensión .BAK, solamente renombrando el dibujo y cambiendo la extensión .BAK a .DWG, por lo que solo se habrá perdido las últimas modificaciones. También se accede con el menú 1.-Haga clic en el menúTools>Options>Open and Save (Herramientas>Opciones>Abrir y Guardar). 2.- En el cuadro de diálogoOptions Ficha: Open and Save Sección: File Safety Precautions y marcarla casilla. Create backup copy with each save (Crear copia de seguridad concada guardado). 3.- Haga clic en OK (Aceptar). En el siguiente cuadro de diálogo se muestra las opciones descritas anteriormente:
3.12.- GUARDADO DE PARTE DE UN ARCHIVO DE DIBUJO Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Sideseacrearunarchivodedibujonuevoapartirdeunfragmentodeundibujoexistente,utiliceloscommandos BLOCK(BLOQUE)ó WBLOCK(BLOQUEDISC).Concualquieradelosdoscomandos,puededesigner objetosoespecificarunadefinicióndebloqueincluidoseneldibujoactualyguardarlosenunnuevoarchivode dibujo. También puede guardar una descripción con elnuevo dibujo.
3.13.- REPARACIÓN Y RECUPERACIÓN DE UN ARCHIVO DE DIBUJO DAÑADO Siunarchivo dedibujoestá dañado,esposible recuperarpartedelosdatososu totalidadatravésdecomandos para detectar y corregir los errores. Si se produce un error, seregistra la información de diagnóstico en elarchivoacad.err, el cual puede utilizar para notificar posibles problemas. Sisehadañado unarchivo dedibujo osisuprogramasecierra deformainesperada, esposible recuperarparte o latotalidad delosdatos atravésdeloscomandos paradetectar ycorregirerrores ovolviendo alarchivo d ecopia deseguridad.Sielerroresdepocatrascendencia,bastaconquevuelva aabrireldibujo parasolucionar el problema. Encaso contrario, puedeutilizar lo siguiente:
RECOVER(RECUPERAR): Revisa cualquier archivo de dibujo e intenta abrirlo.
RECOVERALL (RECUPERARTODO).Deformasimilaralaopciónderecuperar, tambiénfunciona todaslasreferenciasexternasanidadas.Losresultadossemuestranenlaventana Registroderecuperación del dibujo.
AUDIT(REVISION): Detecta y corrige errores en el archivo de dibujoabierto actualmente.
en
REPARAR UNARCHIVO DE DIBUJODAÑADO 1.- Haga clic en la fichaFile Draw UtilitiesRecover(Archivo Panel Ayudas al dibujo Recuperar). 2.-En el cuadro de diálogo Select File (Seleccionar archivo), seleccione un archivo. Haga clic en Open(Abrir). Tras la revisión, todoslos objetos con errores se sitúan en el conjunto deselección previo para facilitar el acceso. El resultadode la revisión seescribe en un archivo de control derevisiones(ADT), siempre que la variable de sistema AUDITCTL esté establecida en 1 (activada). Ribbon:No existe en el Ribbon Menu: File Drawing Utilities Command:recover
Recover
Este comando recupera la información valida de un archivo de dibujo dañado.
3.14.- CERRAR UN DIBUJO ABIERTO Menu:Application menu Command: close
Close
Current Drawing
Este comandocierra undibujo abierto.
3.15.- OPCIONES DE SEGURIDAD AutoCAD incorpora esta opción como un medio de protección de la información, tal como es la asignación de una clave de seguridad o contraseña y la utilización de firmas digitales.
Command:securityoptions Este comando protege unarchivo con un password (Clave).
Password (Contraseña): Permite establecer una contraseña. La casilla de la derecha permite que incluso las propiedades del dibujo, como el título, autor, tema, tec. Permanezcan ocultas sino se inca la contraseña. En la parte inferior se muestra el botón de Advanced Options (Opciones Avanzadas) para escoger entre varios tipos de cifrado. Digital Signature (Firma Digital): Opción que permite seleccionar una firma digital instalada y enlazada al dibujo. Las firmas se obtienen a través de internet y las suministran
Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS proveedores de certificados digitales. Un dibujo firmado digitalmente tiene confirmada la identidad de la persona que lo firma. Digitar una palabra o frase que será la clave para poder abrir el archivo de dibujo y pulsar el botón OK. -
Volver a digitar la palabra o frase clave y pulsar el botón OK.
NOTA:Para la palabra o frase clave hay que diferenciar entre las letras mayúsculas y minúsculas.
3.16.- PROPIEDADES DE UN DIBUJO ABIERTO Ribbon:No existe en el Ribbon Menu:Application menu Menu:File
Drawing Utilities
Drawing Properties
Drawing Properties
Command: dwgprops Este comando permite obtener información personalizada de las propiedadesde undibujo abiertotales como Generales (Información general), Summary (Resumen), Statistics (Estadisticas) y Custom (Personalizar) (Ctrl+1).
3.17.- LIMPIAR ELEMENTOS NO UTILIZADOS Ribbon:Ficha Menu:Application menu Command: purge
Drawing Utilites
Purge
Borra elementos de undibujo quenose usan. Cuando se crea y trabaja en un dibujo, frecuentemente se crean elementos asociados al mismo que no son utilizados, tales como capas, estilos de cotas, bloques, tipos de líneas, etc. Ocupando un espacio iinecesario en el dibujo, por lo cual es conveniente eliminarlo. De esta forma se recupera espacio en el disco. Este comando presenta el siguiente cuadro de diálogo: (ver cuadro siguiente) View ítems you can purge (ver objetos que se puedan limpiar): Muestra solo aquellos elementos no utilizados que se pueden eliminar. View ítems you cannot purge (Ver objetos que no se pueden limpiar): Muestra elementos del dibujo que no se pueden limpiar por estar en uso o por otros motivos. Items not used in drawing (Objetos no usados en el dibujo): Visualiza los elementos del dibujo precisados en las dos opciones anteriore. Confirn eatch ítem to be purgen: Si se activa esta opción, se pedirá confirmación antes de limpiar cada elemento. Purge nested ítems (Confirmar cada objeto a limpiar).-Al activar esta opción, se eliminará los objetos no usados que pudieran existir dentro de los elementos Purge (Limpiar): Limpia del dibujo los elementos seleccionados. Purge All (Limpiar todo): Limpia todos lo elementos del dibujo suceptibles de ser eliminados. Unnamed Objects: Purge zero-length geometry and empty text objects (Limpiar geometría de longitud cero y objetos de texto vacios): Opción que permite eliminar geometrías de longitud cero (líneas, arcos y polilineas) de objetos que no son bloques. También elimina mtext y textos que contengan solamente espacios (no tectos) de objetos que no son bloques.
3.18.- LLAMAR A UN ARCHIVO DE NORMAS (.dws) Botón Ribbon:FichaManage Menu:Tools
Panel CADStandards
CADStandards
Configure
Configure
Toolbar: CADStandards Command:standards (STA) Con este comando se llama al archivo de normas dentro del archivo .dwg activo. Losarchivos.dwssonlosquecontienennormascomocolores,tiposygrosordelínea,estilosdetrazo, capas que se pueden asociar al dibujo .dwg.
Botón Ribbon:FichaManage Menu:Tools
Panel CAD Standards
CADStandards
Check.
Check
Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Toolbar: CADStandards Command: checkstandards (CHK) Este comando analiza el dibujo actual con el archivo de normas asociado.
Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS
CAPITULO IV CONTROLES DE VISUALIZACIÓN Objetivo.- Conocer los diferentes métodos de visualización de un dibujo. Los comandos de visualización no alteran el contenido del dibujo. Muchos comandos son transparentes, esto quiere decir, que se utilizan sin interrumpir un comando previo que puede estar siendo utilizado.
4.1.- CAMBIO DE VISTAS Esposibleampliareldetalle delosdibujosempleando unavistamás cercanaobien,cambiarlavistaaunaparte distinta del dibujo. Si se guardan las vistas con un nombre, será posiblerestablecerlas posteriormente.
Barra de herramientas Zoom
ComandoZOOM (Z)
Este comando permite alejar o acercar losdibujos sin alterar sus dimensiones: RealTime(Tiempo Real)Utiliza el cursor para aplicar el zoom de forma interactiva o dinámica. El cursor adopta la forma de una lupa con signos más (+) y menos ()Elpunteroseconvierteenunalupa,a l a r r a s t r a r haciaarribalasentidadesse agrandan y al arrastrar hacia abajo se reducen. Previous (Anterior) Window(Ventana)
Regresa a la visualización anterior 8 veces Definimos una ventana con dos puntos, queserá el área de visualización
.Si la ventana es pequeña los dibujosse visualizaran grandes y si la ventana es grande es locontrario. Dynamic(Dinámico) Visualizatodoeldibujo;muestra unrecuadroconunXalcentro,elcual es laventana avisualizar, sise daun clic se cambiará laX poruna flecha en la derecha, y permitirá cambiar eltamañodelrecuadro,aloprimirclicdenuevoretornarálaX,permitiendodesplazar laventanahastala parte del dibujo a visualizar.
Scale (Escala) AlejaoacercalasentidadesalingresarvaloresseguidosdelaletraX;sise ingresa un valor menor de 1, los objetos se alejarán ymayor a 1 se acercaran.
Center(Centro) Permiteindicarelcentrodelárea avisualizar,eingresaunvalordealtura;entremenor sea el valor, más grande se visualizara el dibujo y, lo contrario, si el valor es mayor. Object(Objeto) Permiteindicarunaentidadqueserávisualizadalomásgrandeposibleenel dentro de la ventana actual. In(Aumentar)
Permite visualizar el doble del áreagráfica.
Out(Reducir)
Permite visualizar a la mitad del área gráfica.
centro,
All(Todo) Visualizatodoeldibujo completo en la ventana gráfica actual,exceptocuandoesteesmenoraloslímitespordefecto del dibujo, AutoCADmuestra elárea de los límites más el dibujo. En una vista de planta, esta opción amplia o reduce la vista hasta los límites de la rejilla o la extensión actual del dibujo, según cual sea mayor. Extents(Extensión)
Permite visualizar todo el proyecto.
Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS 4.2.- ENCUADRE DE UN ÁREA DE DIBUJO
Botón Ribbon:FichaViewPan Toolbar:Standard Menu:View Pan Realtime Shortcut menu:Cuando un objeto no está seleccionado, hacer clic derecho sobre el objeto. Command:pan o P (or 'pan for transparent use) The following prompt is displayed; you can pan the drawing display in real time. Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display a shortcut menu. Con este comando podemos desplazar el dibujo dentro de la pantalla y encuadrarlo en tiempo real. Al ejecutar este comando, el puntero del Mouse adopta la forma de una mano. Para hacer el desplazamiento se hace un clic sostenido en una posición inicial y luego se arrastra hacia una nueva posición.
4.3.- REDIBUJAR PANTALLA Command:redraw (or 'redraw for transparent use) Este comando actualiza la vista actual en el área gráfica del dibujo. El efecto más visible es limpiar las marcas auxiliares que pudieran haberse generado al momento de realizarse el dibujo o en la designación de objetos. Existen comandos que ejecutan un redibujado automático, por ejemplo al activar o desactivar la rejilla.
4.4.- REDIBUJAR EN TODAS LAS VENTANAS GRÁFICAS Menu:View Redraw Command:redrawall (or 'redrawall for transparent use) Es similar al comando REDRAW. L diferencia es que este comando se aplica en todas las ventanas gráficas.
4.5.- REGENERACIÓN DE LA VISTA ACTUAL Menu:View Regen Command:regen o RE Este comando regenera todo el dibujo y vuelve a calcular las coordenadas de la pantalla de todos los objetos de la ventana gráfica actual. La acción de este comando se visualiza claramente en entidades de arcos, círculos y curvas.
4.6.- REGENERACIÓN DE TODAS LAS VENTANAS Menu:View Regen All Command:regenall oREA Este comando regenera el dibujo renovando el contenido de todas las ventanas gráficas. Si se trabaja con una sola ventana, el efecto es el mismo que el comando REGEN.
4.7.- LIMPIAR PANTALLA Menu: View Clean Screen. Command:cleanscreenoff Este comando sirve para ocultar de una manera temporal todas las barras de herramientas que están activas o también las ventanas móviles que se están usando, limpiando de esta forma la pantalla de trabajo. Para visualizar nuevamente las barras de herramientas utilizamos el comando CLEANSCREENOFF. Este comando también se puede activar o desactivar con las teclas CONTROL + 0 (CONTROL + CERO) Es muy útil cuando queremos que el dibujo se vea lo más grande posible en la pantalla
Este comando desactiva la visualización de la línea de comandos, ocultándola para tener una mayor área de visualización. Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS La línea de comandos se puede activar con el comando COMMANDLINE. Para mostrar nuevamente la línea de comandos, pulsar las teclas CTRL + 9
4.9.- ENCUADRE Y AMPLIACIÓN EN LA VENTANA VISTA AÉREA
Cuandosetrabajeenundibujodegrantamaño,esposibleencuadraryhacerzoomconrapidezenunaventana todo el dibujo.
que pueda
mostrar
LaventanaVistaaéreapuedeemplearseparacambiarrápidamentelavistadelaventanagráficaactual. Sila ventanaVistaaéreapermaneceabiertamientras trabaja,podráampliar,reduciroencuadrarsininterrumpirla ejecucióndelcomandoactual.Tambiénpuedeespecificarunanuevavistasintenerqueelegirunaopciónde menú o escribir uncomando. ComandoVistaErea (DSVIEWER) Menu:View AerialView Command:dsviewer Teclas de Función F1: Help Ayuda del Programa Autocad. F2: Text (Pant text) Visualiza las ordenes (Comandos) y solicitudes hechas por el comando. F3: Osnap (Referencia a Objetos) ->
Ayuda a trabajar con Objetos.
Utilice las referencias a objetos para especificar ubicaciones precisas para los objetos. Por ejemplo, con la referencia a objetos puede dibujar una línea que acabe en el centro de un círculo o el punto medio de un segmento de poli línea. Siempre que se solicite un punto, se puede especificar una referencia a objetos. Por defecto, se muestran un marcador y una información de herramientas al desplazar el cursor sobre una ubicación de referencia a objeto situada en un objeto. Esta característica, denominada AutoSnap, proporciona una pista visual que indica qué referencias a objetos están activas. F4: Tablet Tablero) Tabla digitalizadora que se utiliza con Autocad. F5: Isoplane Se dibujan líneas en 30° simulando un dibujo en 3D. TOP/LEFT/RIGHT (Superior/Izquierda/Derecha).CTRL+E. F6: Coord Act/Desact la presentación de coordenadas en el vértice inferior izquierdo de la pantalla del programa. Variable:Coords [0,1] F7: Grid (Rejilla) F8: 90°.
Act/Desact la presentación de la rejilla en la pantalla.
Ortho(Ortogonal)
Act/Desact el modo de desplazamientos del cursor en
Desplazamientos del cursor de acuerdo a los valores de distancias X-Y de la rejilla.
El modo Forzcursor restringe el movimiento de los cursores en cruz a los intervalos definidos por el usuario. Cuando está activado el modo Forzcursor, parece como si el cursor se adhiriera o se viera forzado por una malla rectangular invisible. Forzcursor es útil para designar puntos precisos con las teclas de flecha o el dispositivo señalador. El modo Rejilla y el modo Forzcursor son independientes pero con frecuencia se activan al mismo tiempo. Variables: SnapBase [0,0]: Punto de origen del Snap en la rejilla. Snapang [0]: Establece Angulo de presentación de la rejilla. Snapisopair [0]: Controla el plano isométrico en cursor de la ventana actual. SnapMode [0,1]: Act/Dect snap. Snapstyl [10,10]: Estilo de resolución 0 = Standard y 1 = Isométrico SnapTypy [0,1]: 0 = Standard y 1 = Polar SnapUnit [10,10]: Intervalo de la maya de resolución.
Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS F10: PolarTracking(Rastreo Polar)
Restringe el movimiento del cursor a ángulos determinados.
Al crear o modificar objetos, se puede utilizar el rastreo polar para mostrar las rutas de alineación temporal definidas por los ángulos polares especificados por el usuario. En las vistas 3D, el rastreo polar proporciona además una trayectoria de alineación en las direcciones arriba y abajo. En ese caso, la información de herramienta muestra +Z o -Z para el ángulo. Los ángulos polares están relacionados con la orientación del sistema de coordenadas personales actual (SCP) y el parámetro para la convención del ángulo base en un dibujo. La dirección base del ángulo se define en el cuadro de diálogo Unidades de dibujo. F11: Octrack (Rastreo de Referencias a Objetos) Se pueden dibujar objetos en ángulos determinados o en relación con otros objetos situados a lo largo de las direcciones conocidas como rutas de alineación. AutoTrack le ayuda a dibujar objetos en ángulos específicos o en relaciones determinadas con otros objetos. Cuando se activa AutoTrack, las rutas de alineación temporales le ayudan a crear objetos en posiciones y ángulos exactos. AutoTrack incluye dos opciones de rastreo: el rastreo polar y el rastreo de referencia a objetos. Puede utilizar PolarSnap para forzar el cursor a distancias precisadas a lo largo de la trayectoria de alineación. En la figura siguiente, por ejemplo, se dibuja una línea de dos unidades desde el punto 1 hasta el punto 2 y después, una línea de dos unidades hasta el punto 3, en un ángulo de 45 grados con la línea anterior. Si se activa el incremento de ángulo polar de 45 grados, se muestran una ruta de alineación e información de herramientas cuando el cursor cruza los ángulos de 0 o 45 grados. La ruta de alineación y la información de herramienta desaparecen cuando el cursor se aleja del ángulo. A medida que el cursor se desplaza, se muestran las rutas de alineación y la información de herramienta cuando se aproxima el cursor a los ángulos polares.
Bloqueo de un ángulo para un punto (ángulo) Se puede especificar un modo momentáneo de ángulo que bloquee el cursor en el siguiente punto indicado. Para indicar un modo momentáneo de ángulo, escriba un corchete agudo de apertura (<) seguido de un ángulo cuando algún comando le indique que introduzca un punto. La secuencia de solicitud de comando muestra un modo momentáneo de 30 grados indicado durante un comando LINEA. Comando: línea Precise primer punto: Especifique el punto inicial de la línea Precise punto siguiente o [desHacer]: <35 Modo momentáneo de ángulo: 35 Precise punto siguiente o [desHacer]: Especifique un punto
El ángulo especificado bloqueará el cursor, con lo que se omitirá la referencia a rejilla, el modo Orto y la resolución polar. La introducción de coordenadas y las referencias a objetos tienen prioridad con respecto al modo momentáneo de ángulo. F12 DynMode(Entrada Dinámica) pantalla.
Cajas de texto q indican posición del cursor cuando se está trabajando en
Después de escribir un valor en un campo de entrada y pulsar la tecla TAB, el campo mostrará un icono de candado y el cursor estará restringido por el valor que introdujo. Después puede escribir un valor para el segundo campo de entrada. Además, si escribe un valor y pulsa INTRO, se pasará por alto el segundo campo de entrada y el valor se interpreta como una introducción directa de distancia.
4.10.- COMANDO CONTORNO: BOUNDARY
Botón Ribbon: Ficha Home Panel Draw Command: Boundary
Boundary
Permite crear una poli línea con el contorno de un área que encierra la coordenada indicada.
Para crear unapolilínea de contorno 1.-Haga clic en la ficha Homepanel DrawBundary (Contorno.) 2.-En el cuadro de diálogo Crear contornos, en la listaTipo de objeto, seleccione Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Polilínea. 3.-En Conjunto de contornos, realice unade las acciones siguientes:
Paracrearunconjuntodecontornosapartirdetodoslosobjetosvisiblesenlaventanagráficaactual, elija Ventana gráfica actual. Evite esta opción enlos dibujos grandeso complejos.
Paraespecificarlosobjetosqueseincluiránenelnuevoconjuntodecontornos,hagaclicenNuevo.Seleccionelosobjet osquedeseautilizarparacrearelcontorno.Siseeligeestaopción,seselecciona automáticamente la opción Conjunto existente.
4.-Haga clic en Designar puntos. 5.-Especifique puntos decada área conlos que desee formar una polilínea de contorno. Este áreadebe quedarcompletamentecerrada;esdecir,nodebehaberespacios entrelosobjetos quelacierran.Puede
seleccionarmásdeunárea.HagaclicenDeteccióndeislassideseaquelasáreascerradasinternasse incluyan en el conjunto de contornos. 6.-Pulse INTRO para crear la polilínea de contorno y terminar la ejecución del comando. Elcomando creaunapolilínea conlaforma delcontorno. Puestoque estapolilínea sesolapaconlos objetos empleados paracrearla, puedenoser visible.Sin embargo, podrámoverla,copiarla omodificarladela misma manera que haría con otraspoli líneas.
4.11.- COMANDOS TRANSPARENTES Muchos comandos se pueden utilizar de forma transparente, es decir, se pueden introducir en la línea de comandos mientras se utiliza otro comando. Los comandos transparentes cambian con frecuencia los parámetros de dibujo o las opciones de visualización, como por ejemplo GRID (REJILLA) o ZOOM. En la línea de comandos, los comandos transparentes se designan mediante un apóstrofe delante del nombre del comando. Para utilizar u comando de forma transparente, hacer clic en el botón en la barra de herramientas o escribir un apóstrofe („) antes de escribir el nombre del comando en una solicitud. En la línea de comandos, las solicitudes de comandos transparentes que se muestran van precedidas de dos corchetes agudos de cierre (>>). Cuando el usuario finalice el comando transparente, se reanudará el primer comando.
EJEMPLO: Mientras se dibuja una línea se activa la rejilla punteada y se ajusta a intervalos de una unidad y después se sigue dibujando la línea. Comand: LINE Specify first point:'gridInterrumpimos el comando line e ingresamos el comando „grid en forma transparente („) para definir un nuevo valor de la rejilla. >>Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Major/aDaptive/Limits/Follow/Aspect] <10.0000>: 1Luego de ingresar el comando transparente, AutoCAD regresa al comando inicial, eque en este caso es line. Resuming LINE command. Reanudando el comando LINE. Specify first point: Definir un punto cualquiera para empezar a dibujar la línea Specify next point or [Undo]: Definir el siguiente punto de la línea. Los comandos que no designan objetos, no crean objetos nuevos, ni ponen fin a una sesión de dibujo, pueden utilizarse de forma transparente. Los cambios efectuados en los cuadros de diálogo que no se hayan abierto en forma transparente no pueden surtir efecto hasta que se haya ejecutado el comando inicial interrumpido. De igual forma si se restablece una variable de sistema de modo transparente, el nuevo valor no será efectivo hasta que el usuario ejecute el siguiente comando.
4.12.- BARRA DE NAVEGACIÓN AutoCAD 2015, proporciona una Barra de Navegación, que por defecto aparece en forma vertical en la parte derecha del Area gráfica. En ella aparecen por defecto 5 herramientas que conjuntamente se utilizan para navegar en el dibujo 2D y 3D. La herramienta SteeringWheels, Zoom y Orbit tienen una flecha en la parte inferior que sirve para abrir un menú desplegable con más opciones:
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En la parte inferior tiene una flecha y al hacer clic aparece un menú desplegable con las herramientas visibles en esta barra (aspa al lado). Si desea desactivar alguna herramienta, haga clic en dicha herramienta para borrar el aspa y desactivarla. Si desea ubicar la barra de navegación en otra posición, haga clic en Docking positions y escoja una opción: Top Left, Top Right, etc. Si está activada la opción: Link to ViewCube permitirá que el ViewCube también cambie de posición junto con esta barra.
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CAPITULO V DIBUJOY EDICIÓN DEOBJETOSGEOMETRICOS Objetivo.- Aprender a utilizar los comandos de dibujo simples (líneas, arcos, círculos) y compuestos (rectángulos, polígonos) asi como su posterior edición o modificación con los comandos: trim, move, copy, etc. para poder realizar dibujos más complicados Estando en el modo de trabajo AutoCAD Clasic estos comandos se encuentran en los menús Draw y Modify o en las barras de herramientas Draw y Modify
Si se está en el espacio de trabajo Drafting and Annotation, estas herramientas se encuentran en el Ribbon, en la ficha Home, paneles Draw y Modify.
5.1.- DIBUJO DE LÍNEAS
Botón Ribbon: FichaHome Menu:Draw Line
panel Draw
Line
Toolbar:Draw Command:line Specify first point: Specify a point or press ENTER to continue from the last drawn line or arc Specify next point or [Close/Undo]: Con este comando podemos dibujar segmentos de líneas rectas. Para determinar una recta, es preciso que se indique los puntos que lo conforman, para esto se hace uso del Mouse (ratón) o mediante el ingreso de una coordenada. Dibujaremos línea tras línea, hasta acabar mediante la tecla ENTER o la tecla BARRA ESPACIADORA. Además se tiene la opción de cerrar (CLOSE) la secuencia de líneas rectas mediante la tecla „C‟ o deshacer (UNDO) la última línea usando la letra “U”.
EJEMPLO 1 Utilizando el comando LINE dibujar la siguiente figura, A, B, C, D, E, y F son puntos sucesivos que se señalan con el Mouse (sin medida).
E
B
F
que está en la barra de estado o presionando la tecla F8. Indicando el punto de inicio (punto 1), luego con el Mouse indicamos la dirección y con el teclado ingresamos una medida y pulsando ENTER y así continuamos con las demás líneas.
first point: (punto A) next point or [Undo]:(punto B) next point or [Undo]:(punto C) next point or [Close/Undo]:(punto D) next point or [Close/Undo]:(punto E) next point or [Close/Undo]:(punto F) next point or [Close/Undo]:C
Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
EJEMPLO 2 Activar el modo ORTHO haciendo clic en el botón
D C
MÉTODO PRÁCTICO PARA DIBUJAR LÍNEAS RECTAS PERPENDICULARES
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Command: LINE Specify first point: (punto 1) Luego, dirigir el cursor hacia arriba y teclear 15 Specify next point or [Undo]: 15 Luego, dirigir el cursor hacia la izquierda y teclear 40 Specify next point or [Undo]: 40 Luego, dirigir el cursor hacia arriba y teclear 20 Specify next point or [Undo/Close]: 20 Luego, dirigir el cursor hacia la derecha y teclear 35 Specify next point or [Undo/Close]: 35 Luego, dirigir el cursor hacia larriba y teclear 15 Specify next point or [Undo/Close]: 15 Luego, dirigir el cursor hacia la izquierda y teclear35 Specify next point or [Undo/Close]:35
Luego, dirigir el cursor hacia arriba y teclear20 Specify next point or [Undo/Close]:20 Luego, dirigir el cursor hacia la derecha y teclear40 Specify next point or [Undo/Close]:40 Luego, dirigir el cursor hacia arriba y teclear15 Specify next point or [Undo/Close]:15
first point: (Pto. 1) next point or [Undo]:@0,20 next point or [Undo]: @21,10 next point or [Undo/Close]:@0,-4 next point or [Undo/Close]: @-13,0 next point or [Undo/Close]: @-13,0 next point or [Undo/Close]: @0,-10 next point or [Undo/Close]: @14,0
Specify next point or [Undo/Close]: @0,-6
Luego, dirigir el cursor hacia la izquierda y teclear60 Specify next point or [Undo/Close]:60
Specify next point or [Undo/Close]: @-22,0 Specify next point or [Undo/Close]:
Luego, dirigir el cursor hacia abajo y teclear 85 Specify next point or [Undo/Close]: 85
EJERCICIO PROPUESTO
Luego, dirigir el cursor hacia la izquierda y teclear 60 Specify next point or [Undo/Close]: 60 Specify next point or [Undo/Close]:
Utilizando el comando LINE realizar el siguiente dibujo
EJEMPLO 3 En el siguiente ejemplo dibujaremos líneas verticales y horizontales, utilizando coordenadas relativas cartesianas, es decir, se dibujaran líneas teniendo en cuenta el último punto de la línea anterior. Hay que tener en cuenta que las distancias pueden ser positivas (hacia arriba o hacia la derecha) y negativas (hacia abajo o hacia la izquierda). Primero debemos ingresar el símbolo @, seguido del valor que irá en el eje X, una coma (para separar los valores) y luego el valor que irá en el eje Y y finalmente pulsar la tecla ENTER.
5.2.- DIBUJO DE CÍRCULOS: CIRCLE (C)
Botón Ribbon: FichaHome
Panel Draw
Menu:Draw
Center, Radius
Circle
Circle
Center, Radius.
Toolbar:Draw Command:circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Especificar un punto para el centro del círculo Specify radius of circle or [Diameter]: Especificar el radio del círculo. Esta orden nos permite dibujar círculos, los círculos se crean en el plano XY del sistema actual de coordenadas o planos paralelos a este; si se necesita dibujar círculos en 3D y en planos que no sean paralelos al plano XY del sistema universal, se tendrá que hacer un cambio del sistema de coordenadas con la orden UCS.
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS Paracrearcírculos,especifiquevariascombinacionesdecentro,radio,diámetro,puntosenlacircunferenciay puntos en otros objetos. Se pueden crear círculos de distintas formas:
El método por defecto consiste en especificar el centro yel radio. Centro y diámetro (D) Dos puntos (2P) Tres puntos (3P) Tangente, tangente, radio (Ttr) Tantente, tantente, tangente (Ttt)
En la ilustración se muestran algunas formas de dibujar un círculo. Variable:CircleRad[0.00]: Radio del círculo por defecto.
Dibujo de un círculo tangente aotros objetos Unpuntotangenteeselpuntodondeunobjeto tocaaotroobjetosinllegaraintersecarlo.Paracrearuncírculo tangenteaotrosobjetos,seleccione losobjetosydespués especifiqueelradio delcírculo. Enlassiguientes ilustraciones, elcírculoennegritaeselquesevaadibujarylospuntos1y2designan losobjetosalosquees tangente. Paracrearuncírculotangenteatrespuntos,establezcalareferenciaaobjetosenejecución(REFENT)en Tangente y utilice el método de tres puntos para crear el círculo.
EJERCICIOS
5.3.- DIBUJO DE ARCOS: ARC (A) Botón Ribbon:FichaHome Menu:Draw
Arc
Panel Draw
Arc
3-Point.
3 Points
Toolbar:Draw Command: arc Specify start point of arc or [Center]: Especificar un punto inicial para el arco Al crear un arco se puede especificar combinaciones de centro (center), punto final (endpoint), punto inicial (start point), radio (radius), ángulo (angle), longitud (lenght) y valores de dirección (direction values). Puedecreararcosdevariasmaneras.Conlaexcepcióndelprimermétodo, los arcossedibujanensentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial alpunto final.
Ing. José Montero HerreraAutoCAD 2D
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Variable:Angdir[0]: Fija la dirección positivadel ángulo. El valor de los ángulos es medidadesde el valor 0° relativoa la orientación del UCS actual.0=Anti horario y1=Horario.
5.4.- CORTAR ENTIDADES: TRIM
(TR)
Este comando permiteel recortar de objetos simples (líneas, arcos, círculos y polilineas) con una arista de corte definida por otros objetos, las entidades seleccionadas inmediatamente después de ingresada la orden son reconocidas como límites de corte (Los objetos límites de corte determinan desde donde y hasta donde se realizará un determinado corte) y las entidades que se seleccione cuando se visualice el mensaje: Select object to trim or [Project/Edge/Undo] serán cortadas por el sector donde se seleccione. Con AutoCAD 2015, ahora se podrá visualizar el resultado del recorte antes de aceptarlo definitivamente.
Botón Ribbon:FichaHome Menu: Modify
Panel Modify
Trim and Extend drop-down
Trim
Trim
Toolbar: Modify Command: trim Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select cutting edges ... Select objects or