Bahan latihan membaca cerita pendek untuk anakFull description
mencari jurnal ilmah
Full description
Deskripsi lengkap
cara bermain flying fox
dgfhgjhjkjll;Full description
Buku berjudul Harta Karun dari Timur Tengah – Kisah Bijak Para Sufi karangan Idries Shah ini merupakan catatan harian para sufi yang akan diwedarsabdakan bagi para murid mereka. Dalam buku i…Full description
cara membaca diagram p-hDeskripsi lengkap
Beberapa metode untuk mencari curah hujan yang hilang
Cara Mencari Hari Baik Untuk Keperluan MantuFull description
Makalah Cara Bermain Gatrik – Hacked by MervoxDeskripsi lengkap
Bandar Poker Online Terbesar, Bandar Poker Online Termudah, Bandar Poker Online Terpercaya, Bandar Poker Online Terbaik, Bandar Poker Online Terpopuler di indonesia, Bandar Poker Online Term…Deskripsi lengkap
Referat
Metode interactiveFull description
CARA BERMAIN / PROSEDUR PERMAINAN
1. Peserta dibahagi kepada beberapa kumpulan. 2. Setiap kumpulan kumpulan mesti mesti terdiri daripada sekurang-kurangnya sekurang-kurangnya 5 orang (maksimum 10 orang ) 3. Pemain akan bermula di garisan permulaan permulaan (stesen (stesen 1) 4. Pemain akan berlari ke stesen 2 untuk mencari benda benda yang tersembunyi dalam pinggan. ( gula-gula disembunyikan di dalam pinggan yang berisi tepung) 5. Pemain di
stesen dua
perlu meniup
tepung dan
mengambil gula
menggunakan mulut 6. Selepas pemain mendapatkan mendapatkan gula, pemain pemain perlu bergerak ke gelung rotan yang disediakan dan membuat pusingan sebanyak 5 kali dalam gelung rotan dengan menggunakan kayu hoki. 7. Setelah 5 pusingan, peserta
bergerak semula ke stesen 1
semula dan
bertukar pemain. 8. Pemain kedua dan dan berikutnya akan melakukan melakukan perkara yang yang sama sehingga semua tugasan disiapkan. 9. Kumpulan yang awal menyelesaikan menyelesaikan tugasan akan dikira sebagai sebagai pemenang.
SYARAT / PERATURAN
1. Jumlah ahli dalam kumpulan kumpulan terdiri daripada lima orang. 2. Setiap peserta mesti menghabiskan menghabiskan setiap halangan dalam dalam stesen. 3. Semasa mencari gula-gula, peserta mesti meniup tepung tepung dan tidak boleh mengambil gula-gula dengan tangan. Gula-gula tersebut mestilah diambil dengan menggunakan mulut. 4. Permainan akan ditamatkan ditamatkan selepas lima minit. minit. 5. Kumpulan yang mengumpul gula-gula yang yang paling banyak akan akan dikira sebagai sebagai pemenang. 6. Sekiranya peserta peserta gagal mengikuti mengikuti peraturan yang disediakan disediakan disetiap stesen, stesen, maka markah tidak akan dikira. 7. Sebarang unsur penipuan akan menyebabkan markah kumpulan ditolak.
CARA PEMARKAHAN
1. Satu gula-gula bersamaan dengan satu markah. 2. Markah tidak akan dikira sekiranya peserta tidak mengikut peraturan yang ditetapkan