[código] Conexiones Cliente-Servidor mediante sockets en Java Ja va 3tweets retweet Por falta de tiempo me es imposible explicar este código detalladamente, tal como me gustaría, pero no tengo otra opción que simplemente ponerlo. Aún así es de recordar que pueden dejar todos to dos los comentarios que deseen, con sus dudas y sugerencias (que no pedidos de tareas ). Aún así explico un poco el resultado del del programa programa… … el programa es un chat simple (muy simple), que usa Sockets para crear c rear conexiones c onexiones de red. r ed. Consta Cons ta de un servidor ser vidor (Servidor.java) y un cliente (Cliente.java), mediante los cuales se puede establecer una conversación. Si se escribe “TERMINAR” (sin comillas), la conexión se cierra.
El resultado
El código El código fuente de Servidor.java: 001 002 003 004 005
import java.io.*; import java.net.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*;
006 007 008 009 010 011 012 013
public class Servidor extends JFrame { private JTextField campoIntroducir; private JTextArea areaPantalla; private ObjectOutputStre ObjectOutputStream am salida; private ObjectInputStrea ObjectInputStream m entrada; private ServerSocket servidor; private Socket conexion; private int contador = 1;
014 015 016 017 018
// configurar GUI public Servidor() { super( "Servidor" );
019 020
Container contenedor = getContentPane(); getContentPane();
021 022 023 024 025 026 027
// crear campoIntroducir y registrar componente de escucha campoIntroducir = new JTextField(); campoIntroducir.setEditable( campoIntroducir. setEditable( false ); campoIntroducir.addActionListener( new ActionListener() {
// enviar mensaje al cliente public void actionPerformed( ActionEvent evento ) { enviarDatos( evento.getActionCommand() ); campoIntroducir.setText( "" ); }
028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041
} ); contenedor.add( campoIntroducir, BorderLayout.NORTH ); // crear areaPantalla areaPantalla = new JTextArea(); contenedor.add( new JScrollPane( areaPantalla ), BorderLayout.CENTER );
042 043 044
setSize( 300, 150 ); setVisible( true );
045 046
} // fin del constructor de Servidor
047 048 049 050 051 052
// configurar y ejecutar el servidor public void ejecutarServidor() { // configurar servidor para que reciba conexiones; procesar las conexiones try {
053 054 055
// Paso 1: crear un objeto ServerSocket. servidor = new ServerSocket( 12345, 100 );
056 057
while ( true ) {
058 059 060 061 062 063
try { esperarConexion(); // Paso 2: esperar una conexión. obtenerFlujos(); // Paso 3: obtener flujos de entrada y sa procesarConexion(); // Paso 4: procesar la conexión. }
064 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074
// procesar excepción EOFException cuando el cliente cierre la conex catch ( EOFException excepcionEOF ) { System.err.println( "El servidor terminó la conexión" ); } finally { cerrarConexion(); ++contador; }
// Paso 5: cerrar la conexión.
} // fin de instrucción while
075 076 077
} // fin del bloque try
078 079
// procesar problemas con E/S catch ( IOException excepcionES ) { excepcionES.printStackTrace(); }
080 081 082 083 084
} // fin del método ejecutarServidor
085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099
// esperar que la conexión llegue, después mostrar información de la conexión private void esperarConexion() throws IOException { mostrarMensaje( "Esperando una conexión\n" ); conexion = servidor.accept(); // permitir al servidor aceptar la conexión mostrarMensaje( "Conexión " + contador + " recibida de: " + conexion.getInetAddress().getHostName() ); } // obtener flujos para enviar y recibir datos private void obtenerFlujos() throws IOException { // establecer flujo de salida para los objetos salida = new ObjectOutputStream( conexion.getOutputStream() ); salida.flush(); // vaciar búfer de salida para enviar información de encab
100
// establecer flujo de entrada para los objetos entrada = new ObjectInputStream( conexion.getInputStream() );
101 102 103
mostrarMensaje( "\nSe recibieron los flujos de E/S\n" );
104 105
}
106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121
// procesar la conexión con el cliente private void procesarConexion() throws IOException { // enviar mensaje de conexión exitosa al cliente String mensaje = "Conexión exitosa"; enviarDatos( mensaje ); // habilitar campoIntroducir para que el usuario del servidor pueda enviar establecerCampoTextoEditable( true ); do { // procesar los mensajes enviados por el cliente // leer el mensaje y mostrarlo en pantalla try { mensaje = ( String ) entrada.readObject();
mostrarMensaje( "\n" + mensaje );
122
}
123 124
// atrapar problemas que pueden ocurrir al tratar de leer del cliente catch ( ClassNotFoundException excepcionClaseNoEncontrada ) { mostrarMensaje( "\nSe recibió un tipo de objeto desconocido" ); }
125 126 127 128 129
} while ( !mensaje.equals( "CLIENTE>>> TERMINAR" ) );
130 131 132
} // fin del método procesarConexion
133 134 135 136 137 138
// cerrar flujos y socket private void cerrarConexion() { mostrarMensaje( "\nFinalizando la conexión\n" ); establecerCampoTextoEditable( false ); // deshabilitar campoIntroducir
139
try { salida.close(); entrada.close(); conexion.close(); } catch( IOException excepcionES ) { excepcionES.printStackTrace(); }
140 141 142 143 144 145 146 147
}
148 149 150 151 152 153 154 155 156
// enviar mensaje al cliente private void enviarDatos( String mensaje ) { // enviar objeto al cliente try { salida.writeObject( "SERVIDOR>>> " + mensaje ); salida.flush(); mostrarMensaje( "\nSERVIDOR>>> " + mensaje ); }
157 158
// procesar problemas que pueden ocurrir al enviar el objeto catch ( IOException excepcionES ) { areaPantalla.append( "\nError al escribir objeto" ); }
159 160 161 162
}
163 164 165 166 167 168
// método utilitario que es llamado desde otros subprocesos para manipular a // areaPantalla en el subproceso despachador de eventos private void mostrarMensaje( final String mensajeAMostrar ) { // mostrar mensaje del subproceso de ejecución despachador de eventos
SwingUtilities.invokeLater( new Runnable() { // clase interna para asegurar que la GUI se actualice
169 170 171
public void run() // actualiza areaPantalla { areaPantalla.append( mensajeAMostrar ); areaPantalla.setCaretPosition( areaPantalla.getText().length() ); }
172 173 174 175 176 177 178
}
179 180
// fin de la clase interna
); // fin de la llamada a SwingUtilities.invokeLater
181
}
182 183
// método utilitario que es llamado desde otros subprocesos para manipular a // campoIntroducir en el subproceso despachador de eventos private void establecerCampoTextoEditable( final boolean editable ) { // mostrar mensaje del subproceso de ejecución despachador de eventos SwingUtilities.invokeLater( new Runnable() { // clase interna para asegurar que la GUI se actualice
184 185 186
public void run() // establece la capacidad de modificar a campoIntr { campoIntroducir.setEditable( editable ); } }
// fin de la clase interna
); // fin de la llamada a SwingUtilities.invokeLater } public static void main( String args[] ) { JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); Servidor aplicacion = new Servidor(); aplicacion.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE ); aplicacion.ejecutarServidor(); } }
// fin de la clase Servidor
El código fuente de Cliente.java: ?
001
import java.io.*;
002 003 004 005
import import import import
java.net.*; java.awt.*; java.awt.event.*; javax.swing.*;
006 007 008 009 010 011 012 013
public class Cliente extends JFrame { private JTextField campoIntroducir; private JTextArea areaPantalla; private ObjectOutputStream salida; private ObjectInputStream entrada; private String mensaje = ""; private String servidorChat; private Socket cliente;
014 015 016 017 018
// inicializar servidorChat y configurar GUI public Cliente( String host ) { super( "Cliente" );
019 020
servidorChat = host; // establecer el servidor al que se va a conectar est
021 022
Container contenedor = getContentPane();
023 024 025 026 027 028
// crear campoIntroducir y registrar componente de escucha campoIntroducir = new JTextField(); campoIntroducir.setEditable( false ); campoIntroducir.addActionListener( new ActionListener() {
029
// enviar mensaje al servidor public void actionPerformed( ActionEvent evento ) { enviarDatos( evento.getActionCommand() ); campoIntroducir.setText( "" ); }
030 031 032 033 034 035 036
} );
037 038
contenedor.add( campoIntroducir, BorderLayout.NORTH );
039 040 041 042 043
// crear areaPantalla areaPantalla = new JTextArea(); contenedor.add( new JScrollPane( areaPantalla ), BorderLayout.CENTER );
044 045 046
setSize( 300, 150 ); setVisible( true );
047 048
} // fin del constructor de Cliente
049 050 051 052 053 054 055 056 057 058
// conectarse al servidor y procesar mensajes del servidor private void ejecutarCliente() { // conectarse al servidor, obtener flujos, procesar la conexión try { conectarAServidor(); // Paso 1: crear un socket para realizar la conexi obtenerFlujos(); // Paso 2: obtener los flujos de entrada y salida procesarConexion(); // Paso 3: procesar la conexión }
059
// el servidor cerró la conexión catch ( EOFException excepcionEOF ) { System.err.println( "El cliente termino la conexión" ); }
060 061 062 063 064
// procesar los problemas que pueden ocurrir al comunicarse con el servido catch ( IOException excepcionES ) { excepcionES.printStackTrace(); }
065 066 067 068
finally { cerrarConexion(); // Paso 4: cerrar la conexión }
069 070 071 072 073
} // fin del método ejecutarCliente
074 075 076 077 078
// conectarse al servidor private void conectarAServidor() throws IOException { mostrarMensaje( "Intentando realizar conexión\n" );
079
// crear Socket para realizar la conexión con el servidor cliente = new Socket( InetAddress.getByName( servidorChat ), 12345 );
080 081 082
// mostrar la información de la conexión mostrarMensaje( "Conectado a: " + cliente.getInetAddress().getHostName() );
083 084 085 086 087 088 089 090 091 092
} // obtener flujos para enviar y recibir datos private void obtenerFlujos() throws IOException { // establecer flujo de salida para los objetos salida = new ObjectOutputStream( cliente.getOutputStream() ); salida.flush(); // vacíar búfer de salida para enviar información de encab
093 094 095
// establecer flujo de entrada para los objetos entrada = new ObjectInputStream( cliente.getInputStream() );
096 097 098
mostrarMensaje( "\nSe recibieron los flujos de E/S\n" ); }
099 100 101 102 103 104
// procesar la conexión con el servidor private void procesarConexion() throws IOException { // habilitar campoIntroducir para que el usuario del cliente pueda enviar establecerCampoTextoEditable( true );
105
do { // procesar mensajes enviados del servidor
106 107
// leer mensaje y mostrarlo en pantalla try { mensaje = ( String ) entrada.readObject(); mostrarMensaje( "\n" + mensaje ); }
108 109 110 111 112 113
// atrapar los problemas que pueden ocurrir al leer del servidor catch ( ClassNotFoundException excepcionClaseNoEncontrada ) { mostrarMensaje( "\nSe recibió un objeto de tipo desconocido" ); }
114 115 116 117 118
} while ( !mensaje.equals( "SERVIDOR>>> TERMINAR" ) );
119 120 121 122 123 124 125 126
} // fin del método procesarConexion // cerrar flujos y socket private void cerrarConexion() { mostrarMensaje( "\nCerrando conexión" ); establecerCampoTextoEditable( false ); // deshabilitar campoIntroducir
127 128
try { salida.close(); entrada.close(); cliente.close(); } catch( IOException excepcionES ) { excepcionES.printStackTrace(); }
129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142
} // enviar mensaje al servidor private void enviarDatos( String mensaje ) { // enviar objeto al servidor try { salida.writeObject( "CLIENTE>>> " + mensaje );
salida.flush(); mostrarMensaje( "\nCLIENTE>>> " + mensaje );
143 144
}
145 146
// procesar los problemas que pueden ocurrir al enviar el objeto catch ( IOException excepcionES ) { areaPantalla.append( "\nError al escribir el objeto" ); }
147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158
} // método utilitario que es llamado desde otros subprocesos para manipular a // areaPantalla en el subproceso despachador de eventos private void mostrarMensaje( final String mensajeAMostrar ) { // mostrar mensaje del subproceso de ejecución de la GUI SwingUtilities.invokeLater( new Runnable() { // clase interna para asegurar que la GUI se actualice
159 160
public void run() // actualiza areaPantalla { areaPantalla.append( mensajeAMostrar ); areaPantalla.setCaretPosition( areaPantalla.getText().length() ); }
161 162 163 164 165 166
}
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// fin de la clase interna
168 169 170
); // fin de la llamada a SwingUtilities.invokeLater }
171 172 173 174 175 176 177
// método utilitario que es llamado desde otros subprocesos para manipular a // campoIntroducir en el subproceso despachador de eventos private void establecerCampoTextoEditable( final boolean editable ) { // mostrar mensaje del subproceso de ejecución de la GUI SwingUtilities.invokeLater( new Runnable() { // clase interna para asegurar que la GUI se actualice
178 179
public void run() // establece la capacidad de modificar campoIntrod { campoIntroducir.setEditable( editable ); }
180 181 182
}
// fin de la clase interna
); // fin de la llamada a SwingUtilities.invokeLater } public static void main( String args[] )
{ JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); Cliente aplicacion; if ( args.length == 0 ) aplicacion = new Cliente( "127.0.0.1" ); else aplicacion = new Cliente( args[ 0 ] ); aplicacion.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE ); aplicacion.ejecutarCliente(); } } // fin de la clase Cliente
Este es el codigo para el servidor: ================================= import java.io.EOFException; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.SwingUtilities; public class Servidor extends JFrame{ private JTextField campoEscritura; private JTextArea areaCharla; private ObjectOutputStream salida; private ObjectInputStream entrada; private ServerSocket servicio; private Socket conexion; private int contador; //Configuracion de GUI public Servidor(){ super("Servidor"); campoEscritura = new JTextField(); campoEscritura.setEditable(false); campoEscritura.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ enviarDatos(e.getActionCommand());
campoEscritura.setText(""); } } ); add(campoEscritura, BorderLayout.SOUTH); areaCharla = new JTextArea(); add(new JScrollPane(areaCharla), BorderLayout.CENTER); setSize(300,150); setVisible(true); } public void iniciarServidor(){ try{ servicio = new ServerSocket(12345, 100); while(true){ try{ esperarConexion(); getFlujos(); procesarConexion(); }catch(EOFException eof){ mostrarMensaje("Servidor termino la conexion"); }finally{ cerrarConexion(); contador++; } } }catch(IOException io){
io.printStackTrace(); } } private void esperarConexion() throws IOException{ mostrarMensaje("Esperando Conexiones"); conexion = servicio.accept(); mostrarMensaje("Conección "+contador+" recibida de: "+ conexion.getInetAddress().getHostName()); } private void getFlujos() throws IOException{ salida = new ObjectOutputStream(conexion.getOutputStream()); salida.flush(); entrada = new ObjectInputStream(conexion.getInputStream()); mostrarMensaje("n Corren los Flujos de E/S n"); } private void procesarConexion() throws IOException{ String mensaje = "Conexion Establecida"; enviarDatos(mensaje); setTextFieldEditable(true); do{ try{ mensaje = (String) entrada.readObject(); mostrarMensaje("n"+mensaje); }catch(ClassNotFoundException cnfe){ mostrarMensaje("n Tipo de Objeto desconocido fue recibido");
} } while(!mensaje.equals("CLIENT>>> FINITO")); } private void cerrarConexion(){ mostrarMensaje("nConexión cerradan"); setTextFieldEditable(false); try{ salida.close(); entrada.close(); conexion.close(); } catch(IOException io){ io.printStackTrace(); } } private void enviarDatos(String mensaje){ try{ salida.writeObject("nSERVER>>> "+mensaje); salida.flush(); mostrarMensaje("nSERVER>>> "+ mensaje); } catch(IOException io){ areaCharla.append("nError al escribir el objeto"); } } private void mostrarMensaje(final String mensajeAmostrar){ SwingUtilities.invokeLater( new Runnable(){
public void run(){ areaCharla.append(mensajeAmostrar); } } ); } private void setTextFieldEditable(final boolean editable){ SwingUtilities.invokeLater( new Runnable(){ public void run(){ campoEscritura.setEditable(editable); } } ); } }
este el codigo para probar el Servidor: ======================================== import javax.swing.JFrame; public class PruebaServidor{ public static void main( String args[] ){ Servidor servidor = new Servidor(); // create server servidor.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
servidor.iniciarServidor(); // run server application } // end main }
Este el codigo para un Cliente para el chat =========================================== import java.io.EOFException; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.SwingUtilities; public class Cliente extends JFrame{ private JTextField campoTexto; private JTextArea areaCharla; private ObjectOutputStream output; private ObjectInputStream input; private String mensaje = "";
private String ipServidor; private Socket cliente; public Cliente( String host ){ super( "Cliente" ); ipServidor = host; campoTexto = new JTextField(); campoTexto.setEditable( false ); campoTexto.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed( ActionEvent event ){ enviarDatos( event.getActionCommand() ); campoTexto.setText( "" ); } } ); add( campoTexto, BorderLayout.SOUTH ); areaCharla = new JTextArea(); add( new JScrollPane( areaCharla ), BorderLayout.CENTER ); setSize( 300, 150 ); setVisible( true ); } public void correrCliente(){ try{ conectarAservidor(); conseguirFlujo(); procesarConexion();
}catch ( EOFException eofException ) { mostrarMensaje( "nClient terminated connection" ); }catch ( IOException ioException ){ ioException.printStackTrace(); }finally { cerrarConexion(); } } private void conectarAservidor() throws IOException{ mostrarMensaje( "Esperando conectarse" ); cliente = new Socket( InetAddress.getByName( ipServidor ), 12346 ); mostrarMensaje( "Connected to: " + cliente.getInetAddress().getHostName() ); } private void conseguirFlujo() throws IOException { output = new ObjectOutputStream( cliente.getOutputStream() ); output.flush(); input = new ObjectInputStream( cliente.getInputStream() ); mostrarMensaje( "nExiste conexion con Servidorn" ); } private void procesarConexion() throws IOException{ setTextFieldEditable( true ); do{ try{ mensaje = ( String ) input.readObject(); mostrarMensaje( "n" + mensaje ); }catch ( ClassNotFoundException classNotFoundException ){
mostrarMensaje( "nUnknown object type received" ); } } while ( !mensaje.equals( "SERVER>>> FINITO" ) ); } private void cerrarConexion(){ mostrarMensaje( "nCerrando la conexion" ); setTextFieldEditable( false ); try{ output.close(); input.close(); cliente.close(); } catch ( IOException ioException ){ ioException.printStackTrace(); } } private void enviarDatos( String sms ) { try{ output.writeObject( "CLIENTE>>> " + sms ); output.flush(); mostrarMensaje( "nCLIENTE>>> " + sms ); } catch ( IOException ioException ) { areaCharla.append( "nNo se puede enviar el mensaje" );
} } private void mostrarMensaje( final String mensajeToDisplay ) { //SwingUtilities.invokeLater( // new Runnable() //{ // public void run() //{ areaCharla.append( mensajeToDisplay ); //} //} //); } private void setTextFieldEditable( final boolean editable ) { SwingUtilities.invokeLater( new Runnable() { public void run() // sets campoTexto’s editability { campoTexto.setEditable( editable ); } } ); } }
Este el codigo para ejecutar Cliente, recuerda que se hace uso de tu servidor interno LOCALHOST 127.0.0.1 =========================================== import javax.swing.JFrame; public class ClientTest { public static void main( String args[] ) { Cliente cliente; cliente = new Cliente( "127.0.0.1" ); cliente.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE ); cliente.correrCliente(); } }
Para probar esto, es importante que primero ejecutes el Servidor, esto se debe a que se esta usando TCP,
OTROOO
Sockets java. Atender varios clientes con hilos. Un chat de ejemplo. En este tutorial vamos a ver cómo un servidor de socket puede atender a la vez a varios clientes creando un hilo con cada uno de ellos. Como la idea es simple y se explica en dos patadas, haremos un ejemplo algo más complejo: un chat capaz de atender varios clientes a la vez. El código del chat puedes bajártelo y probarlo al final. Tampoco es un chat muy elaborado, puesto que sólo se pretende dar una idea de cómo atender a varios clientes con hilos. Tampoco me he preocupado de hacerlo robusto, así que si le das caña es posible que tengas algún problema
LA IDEA BÁSICA PARA EL SERVIDOR Como he comentado arriba, la idea es muy sencilla. Basta con hacerse una clase susceptible de ser lanzada en un hilo aparte para atender a cada cliente. El servidorúnicamente debe meterse en un bucle infinito a la espera de un cliente y cuando llegue, instanciar una clase de estas y lanzar el hilo. La clase para el hilo encargada de atender a cada cliente puede ser algo parecido a esto HiloDeCliente.java // Implementa Runnable para poder ser lanzada en un hilo aparte public class HiloDeCliente implements Runnable { // En el constructor recibe y guarda los parámetros que sean necesarios. // En este caso una lista con toda la conversación y el socket que debe // atender. public HiloDeCliente(DefaultListModel charla, Socket socket) { ... }
public void run () { while (true) { // Código para atender al cliente. } } } Una vez hecho esto, el servidor simplemente tiene que meterse en un bucle infinito para aceptar conexiones y crear una de estas clases en un hilo aparte cada vez que se conecte un cliente nuevo. ServidorChat.java public class ServidorChat { // Para guardar toda la conversación. private DefaultListModel charla = new DefaultListModel(); public ServidorChat() { // Se crea el socket servidor ServerSocket socketServidor = new ServerSocket(5557); // Bucle infinito while (true) { // Se espera y acepta un nuevo cliente Socket cliente = socketServidor.accept(); // Se instancia una clase para atender al cliente y se lanza en // un hilo aparte.
Runnable nuevoCliente = new HiloDeCliente(charla, cliente); Thread hilo = new Thread(nuevoCliente); hilo.start(); } } } ALGUNOS DETALLES DEL CÓDIGO DE EJEMPLO EN EL SERVIDOR He decidido meter toda la charla en un DefaultListModel. Esta es una clase java que no me gusta mucho, pero la uso para no tener que hacerme una y liar más el ejemplo. La clase DefaultListModel implementa un patrón observador. Con esto quiero decir que es posible "suscribirnos" a esa lista, de forma que cuando cualquiera cambie cualquier cosa, podemos enterarnos y actuar en consecuencia. Cada clase HiloDeCliente recibe este DefaultListModel. Cuando llegue un texto del cliente, lo mete en esta clase, añadiéndolo al final. Como todos los HiloDeCliente que haya en ese momento estarán suscritos a este DefaultListModel, incluido el que lo ha añadido, todos se enterarán del añadido y en consecuencia todos enviarán el nuevo texto a su cliente. HiloDeCliente.java // Implementa también ListDataListener para poder suscribirse a cambios // en DefaultListModel public class HiloDeCliente implements Runnable, ListDataListener { public HiloDeCliente(DefaultListModel charla, Socket socket) { ... // Se suscribe a los cambios charla.addListDataListener(this); } // Trata el cambio de añadido algo al DefaultListModel. public void intervalAdded(ListDataEvent e)
{ // Obtiene el texto añadido String texto = (String) charla.getElementAt(e.getIndex0()); // y lo envía por el socket. dataOutput.writeUTF(texto); } } Usar este patrón observador es una forma elegante orientada a objetos de evitar que haya alguien que sepa todos los hilos que hay en marcha y tenga que avisarlos uno a uno cada vez que se añade texto. Nos evita también el tener un array o lista con todos los hilos e ir actualizándolo cada vez que se conecta o desconecta un nuevo hilo. Vamos ahora con detalles del cliente.