CONFORT VISUAL INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE HUATUSCO
11/01/2013
INGENIERIA INDUSTRIAL 501-A NANCY CORTES VENEROSO ANSELMO ISLAS CAMARILLO DANIEL TORRES GAMEZ ALFONZO CARCAMO ISLAS ARTURO HERNANDEZ TOLENTINO
Confort visual Iluminación y rendimiento
La investigación en la influencia de la iluminación en el rendimiento ha enfatizado la intensidad, o brillo de la luz, y la visibilidad de los pequeños detalles. Estudios sobre la calidad y distribución de la luz dirigidos al problema del reflejo, o el brillo de luz proveniente del objeto que alguien está intentando ver, o bien de los alrededores del mismo. El reflejo hace ver con dificultad y de un modo poco confortable
Intensidad de la luz
La intensidad de la luz tiene tres fases. Los primeros estudios se llevaron en factorías y demostraron la relación existente entre una correcta iluminación y un mayor rendimiento. Una segunda fase consistió en estudios de laboratorio sobre el rendimiento visual. Recientemente, una
tercera fase de investigación se ha llevado a cabo en lugares “más reales” y “más representativos” de los trabajos actuales. Calidad y distribución de la luz
En un experimento se demostró un fenómeno altamente criticable debido a la distribución de la luz: un fototropismo involuntario, o atracción de la mirada hacia la fuente de luz. De un modo inconsciente, el ojo humano desvía la mirada hacia la fuente de luz. Los puntos intensos de luz distraen la atención provocando parpadeos, mientras que puntos menos brillantes, pero en áreas más grandes, provocan más movimientos oculares y más duraderos. Si tales fuentes luminosas provocan distracción, pueden influir negativamente en el rendimiento. El fototropismo tiene aspectos beneficiosos en el rendimiento: si el área de trabajo está más iluminada que los alrededores, el trabajador no desvía la mirada de su zona de trabajo. La consecuencia del brillo de la luz en el campo de visión es el reflejo, que puede llegar a ser “lo suficientemente grande como para que haya ojos que al adaptarse sufran fuertes molestias, incomodidad, o incluso g randes pérdidas de visibilidad”. El reflejo puede ser directo, o indirecto. Otros reflejos son a veces clasificados como: reflejos molestos, que permite la visibilidad en la tarea, y reflejos discapacitadores, que no la permite y dificulta la tarea de forma seria.
Iluminación y satisfacción
La iluminación artificial representa uno de los aspectos más satisfactorios de las oficinas modernas. La luz y el nivel de iluminación pueden llegar a ser excesivos, provocando reflejos e insatisfacción.
Iluminación a través de las ventanas
La luz solar a través de la ventana es tremendamente variable; su ángulo cambia con la posición del sol; su brillo cambia con el momento del día y la cantidad de nubes, etc. La luz solar ayuda a definir texturas y contornos de las superficies. Además proporciona una luz variable, las ventanas ofrecen una vista al exterior y una corriente de ventilación. Las personas necesitan un entorno visual variado, si no es así, se manifiesta el aburrimiento, fatiga, falta de concentración, e incluso la r educción de la capacidad intelectual. Reacciones a puestos de trabajo sin ventanas
Las ventanas nos proporcionan luz solar, y con e llo un contacto con el exterior. Una causa de insatisfacción por la falta de ventanas es la “desigualdad” que provoca entre trabajadores. Aquellos que no disponen de ventanas reaccionan negativamente a situaciones en las que los que sí disfrutan de ellas no manifiestan queja o desencanto, ya que los primeros piensan que están siendo tratados de un modo injusto frente a los demás por el hecho de que a ellos se les priva
de las ventanas. Éstos creen que han de ser compensados frente a esa “desigualdad”. Aspectos técnicos del confort visual
Un diseño negligente del entorno visual puede conducir a situaciones tales como: incomodidad visual, dolores de cabeza, defectos visuales, errores, accidentes, imposibilidad para ver los detalles, confusión, desorientación, etc. La iluminación es la cantidad y la calidad de la luz que incide sobre una superficie. Si se combinan situaciones adversas, como visión cercana de pequeños detalles y bajo nivel de iluminación, aparece la fatiga visual, seguida de la mental, que provoca una pérdida de interés por la actividad, irritación ocular y otros síntomas que reducen la c alidad y productividad del trabajo. Otras situaciones adversas son la visión cercana durante largos períodos de tiempo, como las pantallas de visualización y las actividades que requieren largas lecturas, que agota la capacidad de acomodación del ojo, o las actividades que requieren un cambio constante de enfoque entre objetos cercanos y lejanos, que también fatiga a los músculos ciliares. El alumbrado bien proyectado aumenta la eficacia mediante la reducción de errores, haciendo posible una mayor velocidad de trabajo y manteniendo las condiciones satisfactorias para el mismo. El ojo y la visión
El propósito del alumbrado consiste en hacer posible la visión, el conocimiento del ojo y su manera de actuar son imprescindibles para poder diseñar el sistema que proporcione la luz para el desempeño de tareas visuales con un máximo de velocidad, exactitud, facilidad y comodidad y con un mínimo de esfuerzo y fatiga. El espectro visual humano
Dentro del espectro electromagnético, el ojo humano sólo es capaz de captar una pequeña franja, la comprendida entre los 380 nm y 780 nm aproximadamente, fuera de la cual ya no existe percepción. Anatomía del ojo
El campo visual
El campo visual puede dividirse en zonas con distinta claridad de visión, en función del ángulo de apertura con relación a la línea de visión:
– Zona de visibilidad muy precisa; se corresponde con un ángulo de apertura de 1º.
– Zona de visibilidad media, formada por un ángulo de 40º; se ven los movimientos de los objetos, los contrastes fuertes y puede desplazarse la m irada entre objetos de modo fácil. – Zona periférica, comprendida entre los 40 y 70º; sólo percibimos los objetos en movimiento y las luminancias muy contrastadas. La agudeza visual es el poder de resolución del ojo La velocidad de percepción es el tiempo transcurrido desde que un objeto entra dentro de nuestro campo visual hasta que es percibido por el cerebro. La sensibilidad a los contrastes es la capacidad de percibir las pequeñas diferencias de luminancia. La visión de profundidad es la aptitud visual de apreciar las distancias entre puntos situados en planos diferentes, lograda mediante estos tres mecanismos:
a. La comparación de las dimensiones de los objetos. b. El paralelaje de movimientos. c. La visión binocular
Magnitudes y unidades lumínicas El flujo luminoso (lumen) es la energía luminosa total emitida por una fuente por unidad de tiempo y dentro del espectro visible humano (380-760 nm). S u unidad de medida es el lumen. La intensidad luminosa (candela) es el flujo luminoso emitido por una fuente en una determinada dirección por unidad de ángulo sólido. Su unidad de medida es la candela El rendimiento fotométrico es el número de lúmenes que produce la lámpara dividido por el número de lúmenes que debiera producir La luminancia o brillo fotométrico es la magnitud que mide el brillo de los objetos iluminados o fuentes de luz tal y como son observados por el ojo. El contraste es la medida de la diferencia entre los niveles de luminosidad entre dos porciones de nuestro campo visual, el objeto visionado y su fondo o zona co ntigua, definido como:
Factores de calidad en la iluminación de interiores
Un entorno visual adecuado no se asegura proporcionando la cantidad de luz adecuada, debe ir acompañada de una serie de parámetros que aseguren su calidad.
Calidad de la luz
La cantidad adecuada de luz no asegura por sí sola una buena iluminación. Entre los factores que determinan la calidad de la iluminación cabe destacar los siguientes:
– El nivel de iluminación – Equilibrios de luminancias – Los contrastes – Los reflejos y deslumbramientos – La uniformidad temporal (debe evitarse el centelleo) Nivel de iluminación (iluminancia)
El nivel de iluminación adecuado para cada tipo de tarea resulta ser un dato fundamental; así como a los factores que afectan a la intensidad requerida, entre los que cabe destacar: 1. Detallismo y contraste de los distintos detalles de la tarea que se realiza 2. Distancia entre estos objetos y los ojos del observador 3. El grado de reflexión de los objetos observados, así como del ambiente que los rodea 4. Contraste entre los detalles y los fondos sobre los que destacan a. Límites máximos para evitar los deslumbramientos y reflejos b. Uniformidad requerida c. Condicionante económica d. Edad y diferencias individuales
Deslumbramientos
Podemos definir al deslumbramiento como la presencia dentro del campo visual de brillos que producen molestias, interferencias en la visión o fatiga visual. Los factores principales que intervienen en este fenómeno:
El brillo de la fuente de luz : Cuanto mayor sea éste, mayor será la molestia El tamaño de la fuente de luz: Nos refiriendo al ángulo subtendido por el ojo, de esta manera eliminamos el factor distancia. Posición de la fuente : El deslumbramiento disminuye rápidamente a medida que la fuente se aleja de la línea de visión. Contraste de brillo : Cuanto mayor sea el contraste de brillo entre una fuente que deslumbre y sus alrededores, mayor será el efecto del deslumbramiento. Tiempo de exposición : Una disposición de alumbrado que puede no ser molesta por un corto espacio de tiempo puede convertirse en altamente molesta y fatigosa para una persona que tuviera que trabajar en tales condiciones durante ocho horas diarias.
Método UGR
El método UGR (Unified Glare Rating (UGR) ) desarrollado por la CIE para armonizar los procesos de clasificación de reflejos que existen por todo el mundo. Este método está basado en una fórmula similar a la que se emplea en el método británico, British Glare Index . No como el método Söllner, que simplemente evalúa el reflejo de una luminaria simple, la fórmula. UGR puede ser usada para evaluar las características de brillo/reflejo de todo un sistema de iluminación. La fórmula tiene en cuenta cada luminaria en un interior dado y también la luminancia de fondo (techo, paredes) con referencia a un punto de vista estándar. Una tabla estándar está disponible listando los valores UGR sin corregir para habitaciones de varias dimensiones y combinaciones de reflectancias. Estos valores tienen que ser corregidos teniendo en cuenta el parámetro del flujo luminoso de las fuentes de luz.
Los resultados finales de UGR tienden a situarse entre 10 (“no reflejo”) y 30 (“reflejo fisiológico pronunciado”). A mayor calificación de UGR, más probabilidad de reflejo. Pueden alcanzarse resultados completamente diferentes con una situación de las luminarias que se desvíe de la configuración estándar.
La aplicación de los colores en áreas de trabajo
El conocimiento de la interacción existente entre el color, la iluminación y el comportamiento humano, nos permitirá, siempre que seamos capaces de crear un ambiente que incida de forma favorable sobre la satisfacción y eficacia en el trabajo de los empleados, y en definitiva en la productividad laboral. En un experimento realizado en una oficina norteamericana, consistente en cambiar el color blanco original por otros colores:
– Amarillo: se registró una mayor actividad y eficacia personal. – Verde: disminuyó la actividad, pero se comprobó que los asuntos se resolvían más directamente, con menos preguntas y c onsultas al jefe. – Azul: bajó aún más la actividad y hubo algunas quejas indicando que el local estaba frío. – Violeta: se produjo apatía y depresión en el personal. – Naranja: alta actividad y algún empleado señaló que sentía calor. – Rojo: en el intervalo de las tres primeras semanas se produjeron dos discusiones entre empleados que normalmente se llevaban bastante bien. Se puede afirmar que todos estos posibles efectos, objetivos y subjetivos, señalan que el empleo de colores bien elegidos es me jor que la ausencia de colores. Uso funcional de los colores Un color funcional cuando es un color útil y eficaz que ha sido empleado con un objetivo claro y definido.
En general podemos distinguir cuatro t ipos de objetivos fundamentales en la utilización de los colores: a) Señalizar con precisión y claridad b) Crear un ambiente de confort visual, eligiendo colores más bien claros, y de confort psicológico, eligiendo colores más bien alegres. c) Lograr un incremento del rendimiento d) Decorar estéticamente los locales. Ejemplos de utilización funcional de los colores: – claro para aumentar la claridad de un lugar sombrío – oscuro para apesantar la impresión de un edificio – azul para ambientar psicológicamente de frescor – verde para favorecer la concentración intelectual – rosa suave, para animar a un enfermo La selección de los colores funcionales a aplicar para conseguir nuestros objetivos deben tener en cuenta una serie factores adicionales como son:
• La iluminación • El emplazamiento • La seguridad
Recomendaciones generales
• Utilizar un color discreto en superficies extensas • Equilibrar los contrastes de colores. • Equilibrar la luminancia de los focos de luz con la reflectancia de l os colores • Utilizar sistemas de colores para identificar y unir zonas de trabajo
• En los locales de oficinas se aconsejan los colores amarillo, verde, beige, así como sus combinaciones.
• En los locales de reuniones que requieran seriedad y calma, colores combinados de verde con beige o crema.
• Emplear colores de alta reflectancia (capacidad de reflex ión) en escaleras y colores acentuados en barandillas y puertas para definir puntos de orientación.
• Emplear colores fuertes y brillantes en zonas de registro de entrada, vestuarios y cafeterías. • Usar colores con elevada reflectancia en almacenes, donde frecuentemente la iluminación directa es algo pobre. Cualidades de los colores
A fin de facilitar el uso adecuado de los colores en cada situación, se indican una serie de características. a) Colores cálidos: rojo, naranja, amarillo Atraen la atención, excitan, promueven alegría, estimulan la acción. Pueden utilizarse en áreas no productivas, incluyendo entradas, pasillos, comedores, espacios de descanso, vestuarios, etc. b) Colores fríos: Azul, turquesa, verde Fríos, relajantes, tranquilizadores, impulsan la concentración. Se pueden usar en zonas de producción, talleres de mantenimiento, salas de calderas, etc. Parecen más lejanos, las salas se ven más amplias. c) Colores ligeros: Claros, blanquecinos, pastel Hacen los objetos más ligeros, las zonas parece n más espaciosas. Frecuentemente levantan la moral. Reflejan más luz que los tonos oscuros. Sirven para la mayor parte de las zonas de producción, especialmente en locales pequeños y almacenes. d) Colores oscuros: tonos grises, negro Los objetos parecen más pesados, absorben luz. El espacio parece más pequeño y el entorno más estrecho. Una larga exposición crea monotonía y depresión. No recomendado para amplios espacios por sus características de absorción de luz. Su uso se limitaría a zonas pequeñas donde sería necesario el contraste. e) Colores brillantes: Amarillo, amarillo verdoso Cuanto más puro más atraen la mirada. Aumentan el tamaño de los objetos y excitan. Completan los colores básicos de las paredes. Propio de objetos pequeños como puertas, columnas, gráficos, relojes registradores, ficheros, tablones de anuncio, cajas de transporte, adornos, etc. f) Blanco Color puro, denota limpieza, refleja más luz que cualquier otro color. Aplicable en todos los techos y estructuras elevadas y en habitaciones donde se necesita una máxima reflexión de la luz. Pueden utilizarse en pequeños objetos para obtener un gr an contraste.