Indice Prologo. Historia del Dalmyo. Invasion en la escuela. Historia del maestro de la espada. Historia de Okiku. El desfiladero del este. El doble espectral. Historia de Kuma. Historia de los siete vacios. Historia de Justice. Lo primero de todo varios logros que tenemos que tener en cuenta durante el juego dado que casi todos son de matar a X numero de enemigos de cierta manera. Sección rítmica: Hay que realizar 3.000 combos durante todo el juego. Echame una mano: Para este logro hay que amputar la mano de un enemigo. Este logro simplemente con estar machacando el boton X en cualquier enemigo seguramente el cortemos la mano. A diestro y siniestro: Realiza un combo de 20 ataques, basta con estar de nuevo machacando el boton X todo el rato contra un enemigo, como casi nunca estaremos luchando contra un solo enemigo este logro no tendra ninguna complicacion, en la pantalla no veremos ningún marcador de golpes que llevamos ni nada. Me quito el sombrero: Decapita a un enemigo, igual que el logro de cortar una mano, este logro es imposible que no lo consigamos durante el juego, seguro que a alguien le cortamos la cabeza. Hip Hop: Lo mismo que los logros de cortar la mano y cortar la cabeza, en este caso hay que cortar un pie. Más cerca de dios: Para conseguir este logro tenemos que matar a un enemigo cortandolo en vertical en dos con bonificacion. De arriba a abajo: Para conseguir este logro tenemos que matar 50 enemigos cortandolos en vertical, para ello primero saltamos, luego activamos concentracion y pulsamos Y. De trasero a torso: Hay que rajar el e l estomago de 50 en emigos, usando concentracion X. Cazador de cien cabezas: Hay que matar a 100 enemigos cortandole la cabeza con bonificacion. Meijin: Mata a 100 enemigos. Kengo: Mata 1000 enemigos. Kensei: Mata 2000 enemigos. Que fluya: Hay que matar enemigos hasta alcanza 2.000 litros de sangre, cuanto mejor sean los combos mas sangre saldra de los enemigos, sobre todo si los partimos por la mitad o en muchos trocitos. El cerdito:Hay que conseguir cortar los pies y las manos a la vez a un enemigo. No hay una manera exacta ni mucho menos facil de sacar este logro, hay gente que lo consiguio sin haber que estaba y hay otros que despues de 1.000 muertes no lo tienen. Activamos el modo concentracion y pulsamos B para hacer un barrido al enemigo, cuando este en el aire pulsaremos X para cortarle la mano y el pie a la vez. Otra manera es buscar a los que tienen gorro y la guadaña pequeña y matarlos haciendo concentracion Y. Tambien lo podemos intentar con los ninjas que dan tantas volteretas laterales, como se suponen que se hacen una bola al saltar tendrian que tener cerca la
mano y el pie, con un corte concentrado de X deberia vale. Como digo, mucha suerte y probar hasta conseguirlo. Un par o mejor Ronin: Este es uno de los logros mas dificil del juego. Para conseguirlo lo primero de todo es buscar a nuestro amigo de pelo blanco que estara sentado en ciertos niveles, al acercarnos a el se activara un minijuego poker, que consiste en cortar la cabeza, la mano y las piernas, a un mismo tipo de enemigo, no vale cortar un trozo de distinto tipo, tenemos entre 60 y 80 segundos para conseguirlo desde que lo activemos. Para cortar la cabeza y los pies podemos "apuntar" el joystick arriba o abajo para apuntar mejor a lo que queremos cortar usando concentracion + X. Para los brazos haremos lo mismo pero concentracion + Y. Tenemos que hacer un poker con los samurais que llevan gorro y ropa azules. Ninjas sin fronteras: Tenemos que hacer un poker con los ninjas, el mejor nivel para hacerlo es Historia de los siete vacios: Llegaremos a un punto donde aparecen un momton de ninjas seguidos sin la molestia de otra clase de enemigo. Reinas suicidas Kunoichi: Tenemos que hacer un poker con las ninjas, el mejor sitio para hacerlo es el nivel El desfiladero del este, guardamos a ninja ninja hasta que ellas aparezcan para que luego tengamos tiempo de sobra. Proyecto de escalera Androide: En este caso haremos un poker de miembro con los androides, el mejor sitio para conseguirlo es en la mision El doble espectral. Distinto color Samurai: En este caso haremos un poker de miembro con los Samurais, solo es posible en la mision El doble espectral. Para tener oportunidad de cortarle la cabeza primero hay que cubrirte en el momento del ataque un par de veces, llegara un momento en el que se quede aturdido, en ese momento hacemos concetracion + X y apuntamos arriba, aun asi se necesita mucha suerte para cortarle la cabeza. ¡P*! Gravedad: Realiza un corte en concentracion a un enemigo cuando los 2 esteis en el aire. Los demas logros se consiguen avanzando el juego, matando a enemigos y subiendo de nivel. Dicho esto empezamos con la historia, empezaremos en el capitulo Prologo. Prologo
Cruzamos el puente y matamos unos enemigos, como son varios seguramente lleguemos a sacar aqui ya el logro de los 20 combos, seguimos el camino hasta llegar a la zona donde esta la puerta del bar donde tenemos que entrar, veremos que la puerta tiene un brillo, nos acercamos a ella y pulsamos el boton B. Dentro nos tendremos que enfrentar a mas enemigos, también aprenderemos otra manera de matar a los enemigos. Cuando esten todos muertos seguimos el camino por el callejon, mataremos a mas enemigos, al llegar al cruce iremos hacia la derecha, seguimos el unico camino que hay hasta llegar a una zona en la que tendremos que matar a mas enemigos. Despues de matar a unos cuantos enemigos aparecera un jefe, no hay oportunidad de matarlo, en cuanto nos de una buena paliza se terminara el combate. Al terminar el video conseguiremos el logro Y así comienza. Historia del Dalmyo
Nada mas empezar el nivel cruzamos el puente, en el encontraremos el Recuerdo1 que son en realidad un pequeño grupo de cuervos y matamos a los enemigos que nos aparecen en el puente y un poco mas adelante.
Cuando esten muertos veremos una escena en la que nos dicen que tenemos que subir por una pared que esta a la derecha del muro, cuando estemos en el muro iremos rebotando en las paredes usando el boton A. Al llegar arriba vamos por el pasillo de la casa y matamos al samurai de la pistola, seguimos el camino y entramos en la primera sala de la derecha para activar una palanca que quitara uno de los seguros de la puerta de abajo, salimos fuera de la sala y cruzamos la tabla para llegar a otra sala con otra palanca. Cruzamos la puerta de abajo para llegar a un patio en el que tendremos que matar a mas enemigos, una vez muertos subimos las escaleras y cogemos el Recuerdo2 que esta en el lado izquierdo antes de entrar por la puerta, en el lado derecho tendremos un osito por si nos hace falta para recuperar vida. Dentro del palacio tendremos que matar a mas enemigos, cuando ya esten todos muertos saldremos por una puerta que hay abajo a la izquierda, seguimos el camino hasta llegar a una sala donde esta el engranaje del reloj de la sala anterior. Cruzamos al otro lado y vamos saltando por los tubos para llegar arriba, cruzamos al otro lado y vamos saltando por las plataformas hasta llegar a una palanca que activaremos con el boton B, seguimos la puerta que se abre para ir por otro pasillo que nos lleva a una sala con mas enemigos, cuando los matemos entramos de la puerta para estar de nuevo en la sala del reloj. Ahora matamos mas enemigos y despues usamos las agujas del reloj para cruzar al otro lado, entramos en la sala que tenemos enfrente y vamos hacia las esquinas oscuras de la habitación para encontrar el Recuerdo3, salimos de la habitacion y vamos hacia la pared que vimos en la escena, usaremos la tactica de correr por la pared para llegar al otro lado de la sala. Seguimos el camino hasta llegar a una habitacion redonda en la que nos esperan un par de chicas ligeras de ropa, cuando las matemos salimos por la puerta que esta en el pasillo. A partir de aqui seguimos el camino hasta llegar a una sala cuadrada en la que tendremos que matar a unos cuantos enemigos y activar 4 palancas, cuando las hayamos activado se pondra en funcionamiento el "ascensor", antes de salir por la puerta de arriba tendremos que buscar una tuberia en la que nos tenemos que colgar para llegar a una plataforma, cruzamos el palo y saltamos a las otras plataformas para conseguir el Recuerdo4. Siguiendo el camino llegaremos a una torre en la que se activara un gas venenoso, tendremos que subir corriendo dado que si estamos mucho tiempo en la torre moriremos, en el camino hacia arriba encontraremos un par de enemigos, despus de casi cada grupo encontraremos un osito en el hueco en la pared de la derecha, cuando lleguemos arriba del todo salimos por el pasillo largo. Apareceremos en un tejado, vamos hacia la derecha y bajamos las escaleras antes de subir las otras, al final de la zona encontraremos el Recuerdo5 y con ello conseguiremos el logro El niño sin nombre, volvemos a las escaleras y subimos. Toca enfrentarnos al primer enemigo del juego, para matarlo tendremos que usar el RT cuando nos valla a atacar para que el se quede aturdido, en ese momento tendremos que atacarlo, en cada ataque que le demos el nos atacara de una manera distinta, hay que aprenderse en que momento va a atacarnos pero siempre hay que usar el RT para aturdirle. Cuando le matemos conseguiremos el logro Una historia secreta. Invasion
en la escuela
Seguimos a nuestro maestro en el edificio, bajamos las escaleras y matamos a los primeros enemigos, cuando ya esten todos muertos seguimos al maestro para salir del edificio.
En la zona de fuera mataremos a mas enemigos, cuando este todo limpio veremos un puente para llegar a otra zona pero antes de cruzarlo cogeremos el Recuerdo1 en el lado derecho del puente, ahora si cruzamos el puente y seguimos el camino hasta llegar a una zona de entrenamiento. Mientras que matamos a los enemigos tenemos que ir al lado izquierdo para encontrar el Recuerdo2 entre unos palos, cuando los matemos a todos rescatamos al niño y bajamos por la escalera de la derecha. Seguimos por este camino saltando el puente roto, seguimos hacia la derecha para llegar a unas rocas, por las que tenemos que subir y llegar a otro puente que termina en una zona con una campana. Cuando matemos a los enemigos que nos salen en esta zona, golpearemos la campana con una patada. Al hacerlo apareceran nuevos enemigos que atacaran la zona, entramos por el muro roto y nos dejamos caer a la zona de abajo, matamos a todos los samurais y luego matamos al que esta golpeando la puerta. Ahora tenemos que salir de esta zona y matar a los enemigos que hay al otro lado del puente pero antes de matarlos cogemos el Recuerdo3 que esta a la derecha antes de cruzar el puente. Cuando los matemos volveremos a la zona de antes y activaremos las dos palancas para subir el puente y que no vengan mas enemigos, matamos a los ultimos enemigos para terminar con la zona. Apareceremos dentro de la base de nuevo, aun quedan varios niños por rescatar y tenemos que ir a por ellos, el primero lo encontraremos dentro de una torre de madera, para liberarlo simplemente hay que matar a los enemigos, cuando lo hagamos veremos una escena en la casa que hay al lado. Vamos hacia la casa bordeandola y entramos por la puerta de atras, cuando entremos vamos hacia la derecha para encontrar el Recuerdo4. Ahora tenemos que volver hacia atras y seguir el camino hasta llegar al ultimo niño para rescatarlo, cuando vallamos a salir nos apareceran mas enemigos a los que tenemos que matar. Cuando salgamos volvemos a la zona donde rescatamos al niño de antes y entramos en la casa grande y seguimos el camino. Terminaremos llegando a una especie de acantilado, vamos hacia la izquierda y sobre una roca veremos el Recuerdo5, para conseguirlo basta con saltar de una roca a otra, cuando lo tengamos conseguiremos el Afro Samurai, bajamos y seguimos el camino por la derecha hasta llegar a donde esta nuestro maestro. Despues de matar a unos cuantos enemigos terminaremos el nivel y conseguiremos el logro El fin de la inocencia. Historia del maestro de la espada
En este nivel simplemente nos tenemos que enfrentar a nuestro maestro, repetiremos la misma tactica que con el primer jefe, nos cubrimos cuando nos valla a golpear y le pegamos con la katana un par de veces hasta matarlo. El desfiladero del este
Vamos todo recto hasta llegar a un samurai con una pistola, aprenderemos las tacticas de devolv er una bala y la de partirla en 2, si conseguimos matar al samurai devolviendole la bala conseguiremos el logro Yo soy goma, si quereis sabes como se hace exactamente entrar en el menu de las habilidades y mirar las imagenes, estaria bien sacar el logro dado que es una zona
muy tranquila y si morimos empezamos aqui mismo, hay un hombre mas adelante al que solo se le puede matar de esta manera, pero si nos mata habria que repetir mucho mas. Cuando lo hayamos muerto cortamos la cuerta de la derecha cuando nuestra katana este brillando en modo concentracion con el boton Y. Ahora seguimos por el nuevo camino hasta llegar a otra zona pasando por un tunel. En la nueva zona a la llegaremos iremos al fondo a la derecha para encontrar el Recuerdo1, cuando lo tengamos tendremos que golpear las tres palancas de la zona para crear un puente, subimos por las maderas y cruzamos por el puente hasta el otro lado, vamos a la izquierda y seguimos por el puente de madera, matamos a los enemigos y tambien al hombre de la pistola devolviendole la bala, cuando lo hayamos conseguido cortamos la cuerda y seguimos por la montaña. Volvemos a la primera zona de todas, tendremos que matar a unos cuantos samurais, cuando terminemos se desbloqueara un camino a la izquierda de la estatua, entramos por e l. Saltamos abajo y rompemos la caja con el boton B para no sufrir mucho daño y subimos rebotando por las maderas de la derecha, una vez arriba saltamos al ascensor y seguimos el camino. Llegaremos a una zona en la que vemos a un hombre con una ametralladora, saltamos abajo y vamos hacia la izquierda para subir por unas maderas, seguimos por el l ado izquierdo, subimos por maderas y corremos por una pared de madera para llegar al Recuerdo2, ahora vamos a donde estaba la metralleta y vamos por el tunel de al lado. Terminaremos llegando a otra metralleta que tenemos que destruir y otra cuerda para cortar, despues de seguir el camino volveremos a la estatua y cruzaremos por el brazo izquierdo. Llegaremos a otra zona grande, primero vamos hacia la derecha para encontrar el Recuerdo3 en el suelo, despues vamos al lado izquierdo y subimos por las maderas, seguimos por arriba hasta llegar a un puente. Antes de matar a nadie vamos al final para ponernos entre los pistoleros y los samurais y hacemos lo de partir una bala, si logramos matar a alguno de los que estan detras nuestra conseguiremos el logro Eres pegamento, al final esta nuestro amigo de pelo blanco, podemos activar un poker aqui, cuando esten todos muertos vamos hacia la derecha del puente y seguimos el camino hasta llegar a otra zona. Matamos a los enemigos y seguimos el camino, terminaremos pasando por un túnel por detras de la estatua y llegaremos a una zona muy amplia, aqui tenemos que romper tres cuerdas, al lado de la de mas al fondo veremos el Recuerdo4. Cuando destruyamos las tres cuerdas apareceran unos cuantos enemigos, este es un buen sitio para sacarle 3 logros si es que no los tenemos ya, los logros son, Dos pájaros de un tajo, Trío y Cuatro al suelo, para conseguirlos lo que haremos sera dejar que nos rodeen y cuando estemos rodeados por 4 enemigos entramos en modo concentracion y los matamos pulsando la X cuando brille la espada, dependiendo de los que matemos conseguiremos un logro u otro, pero para el ultimo hay que matar 4, seria aconsejable repetir hasta conseguirlo. Despues de que lo tengamos matamos a todos y veremos en una escena como se levanta la cabeza de la estatua, antes de entrar por el pasadizo iremos a lo que seria el hombro izquierdo segun miramos a la estatua para encontrar el Recuerdo5 y conseguir el logro El Número Dos, ahora entramos por el hueco de la cabeza. Llegaremos a la zona del feje final, lo que tenemos que hacer es esperar a que el enemigo nos lance cohetes y nosotros los partamos de igual modo que antes con el logro, al hacerlo los cohetes saldran despedidos hacia el anciano y este nos enviara un par de samurais para matarlos, repetimos la operacion de los misiles un par de veces hasta matarlo. Al terminar el nivel conseguiremos el logro El camino a la deidad.
Historia de Okiku
Este nivel es bastante lineal, todo el nivel transcurre en la misma zona, ire poniendo lo mas importante en cada momento pero no todo paso a paso. Nada mas empezar el nivel lo primero que haremos es bordear la casa por el lado izquierdo y llegar al final para encontrar el Recuerdo1 y volvemos al lateral de la casa para pasar por un puente. Llegaremos a una zona con rocas, lo que tenemos que hacer apartir de ahora es seguir a la chica e ir matando a los samurais que nos aparezcan, lo haremos hasta llegar a un mini bosque con troncos de bambu. En esta zona debemos de ir hacia el primer puente que veamos y nos dejamos caer hacia la izquierda, seguimos el caminito hasta llegar a una casa pequeña, en la puerta de la casa veremos el Recuerdo2, volvemos al bosque y seguimos siguiendo a la chica. Seguimos recorriendo el nivel hasta que llegue el momento de ir a la ciudad por primera vez, para ser exacto hay que estar atentos a lo que dice nuestro amigo samurai, dira algo como "Esto parece un dejavu", tendremos que luchar contra un par de enemigos, pero tambien veremos como el esta sentado en una esquina de la casa junto a los enemigos, cuando los matemos apareceremos en la casa del bosque de nuevo. Nos contaran que al parecer los enemigos aparecen por unos conductos que hay por debajo del suelo, nuestra mision ahora sera ir cerrandolos, para cerrarlos hay que esperar a que salga un androide vestido de naranja y matarlo cerca del hueco. El primero estara fuera de la casa, para cerrarlo solamente hay que ir matando enemigos hasta que se termine destruyendo. El siguiente estara en el bosque de bambu. El siguiente estara en la ciudad, pero antes de ir hacia donde esta tenemos que ir hacia el callejón del bar, en el que estuvimos al principio del juego para conseguir el Recuerdo3. Antes de ir por el camino que vemos en la escena nos ponemos mirando a la tapa de la catarata de la escena y vamos hacia la derecha, aqui hay un tronco tumbado por el que hemos caminado antes, en vez de ir por el vamos hacia la izquierda para encontrar el Recuerdo4 cerca de lo que seria la entrada a la casa del comienzo del nivel. Siguiendo con el nivel tendremos que cerrar el ultimo agujero en la zona de las rocas en las que ya estuvimos antes matando a un "semijefe", aqui tendremos que ir a las rocas de arriba para encontrar el Recuerdo5 y con ello conseguir el logro Demonio de la venganza. Cuando este cerrado se abrira la trampilla en la catarata, entramos por ella. En esta nueva zona tendremos que lanzar a los enemigos contra la maquina, para ello lo primero es bloquear su ataque, entonces pulsamos y mantemos A para subirnos encima de ello, dirigimos la cruceta hacia la maquina y pulsamos A para lanzarlos, despues de haber lanzado a unos cuantos la maquina se rompera. Apareceremos de nuevo en la casa. Al salir fuera tendremos mas peleas, de nuevo nuestro amigo estara aqui para hacer otro minijuego de poker, cuando matemos a un par de oleadas empezara el enfrentamiento contra el jefe. Un jefe bastante complicado, seguramente tengamos que usar los dos osos que hay en la zona para que no nos mate. Lo mejor que podemos hacer es atacarle siempre usando el boton Y y ahorrar el modo concentracion para cuando valla a usar su fuego y se ponga a girar, dado que si no lo activamos el fuego nos quemara siempre.
Despues de darle un par de veces empezara a hacer otros ataques con el fuego, los circulos de fuego que hara cuando apunte su arma al suelo los podemos esquivar saltando en concentracion, y los otros moviendonos rapidamente, nos acercamos rapido a el y le seguimos golpeando usando Y hasta matarlo. Al terminar el nivel conseguiremos el logro Amor perdido. Historia de Kuma
El nivel mas sencillo de todos, simplemente tenemos que ir matando al hombre con la cabeza de osito unas cuantas veces en el nivel y solo hay un camino para seguir, en todos los enfrentamientos con el hombre lo unico que hay que hacer es esperar a que el termine su ataque y entonces le atacamos nosotros. Nada mas empezar, bajamos la escalera y cogemos el Recuerdo1 a la derecha. Despues de luchar contra el hombre por segunda vez, siguiendo el camino veremos el Recuerdo2, es imposible no verlo. El Recuerdo3, se podra conseguir cuando terminemos la tercera pelea, en la misma zona donde hemos luchado, cuando termine la pelea vamos a la esquina izquierda detras nuestra. Seguimos el camino hasta llegar a una casa, otro combate. Al salir vemos el Recuerdo4 en el borde de la casa, antes de subir por donde subio el hombre vamos hacia la derecha de la casa para conseguir el Recuerdo5 y con ello el logro Creador de viudas. Ahora subimos al tejado y nos preparamos para otro combate contra el hombre, repetimos la tactica de siempre. Al terminar el nivel conseguiremos el logro El pasado enterrado. El doble espectral
Nada mas empezar el nivel vamos hacia atras, bajamos por unas escaleras y vamos hasta el final del puente para conseguir el Recuerdo1, al volver apareceran unos enemigos que tenemos que matar y despues volvemos donde empezamos. Vamos hacia el puente grande, apareceran unos cuantos enemigos, nuestro amigo estar aqui de nuevo para jugar al poker, podemos intentar sacar los logros de matar a los ninjas y a las ninjas, cuando hayamos matado a todos los del puente seguimos el camino. Cortamos la cuerda del ascensor y subimos por el hueco, al subir cogemos el Recuerdo2 del lado izquierdo y seguimos el camino hasta llegar a ver a un hombre con pistola, cuando crucemos lo matamos y conseguimos el Recuerdo3 que esta a la derecha, subimos por las escaleras y llegaremos a una zona con droides, aqui podremos sacar facilmente el logro de poker si no lo tenemos, cuando esten muertos cruzaremos el puente. En el puente hay que luchar contra un clon nuestro, lo mejor que podemos hacer es hacer concentracion + X cuando estemos por su espalda o esperar a que ataque e ir corriendo a por el, no hace falta muchos ataques para matarlo. Al matarlo el puente se empezara a destruir, en la siguiente zona vamos matando a todos los enemigos y subiendo por las maderas, al llegar arriba tenemos que subir por las plataformas que tenemos detras para llegar al Recuerdo4.
Volvemos al camino principal y seguimos el camino hasta llegar a otro ascensor, cortamos la cuerda y subimos, al subir vamos todo recto para coger el Recuerdo5 y conseguir el logro Portador de muerte. Ahora vamos hacia la derecha para llegar a otro puente, aqui nos enfrentaremos contra 5 samurais, al final del puente esta nuestro amigo para activar poker, es el unico sitio del juego donde estaran estos samurais, asi que es la unica zona donde se puede conseguir el logro, despues de matarlos vendran mas enemigos que tendremos que matar y cuando los matemos empezara el enfrentamiento contra el jefe. El combate transcurre en el aire, tendremos que ir pulsando el boton A para acercarnos al enemigo y luego activar la concentracion y golpear al enemigo con el boton Y siempre que lo tengamos cerca, simplemente eso unas cuantas veces y el enemigo habra muerto, no hay contrareloj ni nada, la caida es infinita. Al
terminar
el
nivel
conseguiremos
el
logro
Asesino
emulador.
===================== Historia
de
Justice
===================== En
este
nivel
solo
nos
tendremos
que
enfrentar
a
Justice.
Para empezar, hay que estar atentos a sus disparos, primero hace 4 seguidos y luego hace un quinto disparo, cuando lo haga iremos corriendo en diagonal hacia el para darle un par de golpes, al hacerlo desaparecera. Esperamos a que vuelva y le damos mas veces, teniendo cuidado de nuevo con su pistola. Cuando lo hayamos echo un par de veces se transformara y se encerrara en un circulo, el nos intentara golpear con sus brazos por el suelo, cuando aparezcan activamos la concentracion y atacamos un par de veces hasta cortarselos. De nuevo se transformara, esta vez sera un duelo sin pistolas, habra que darle unas cuantas veces con la katana hasta matarlo. Al
terminar
el
nivel
conseguiremos
el
logro
¿Venganza
cumplida?.
===================== Historia
de
los
siete
vacios
===================== Nada mas empezar matamos a todos los androides, podemos activar el poker si aun nos falta el
logro, cuando los hayamos matado a todos se activara el ascensor pero antes de usarlo cogemos e l Recuerdo1 que esta cerca del hueco del ascensor. En la siguiente zona de nuevo matamos a todos los enemigos, despues cruzamos por la puerta y matamos al enemigo en el pasillo, salimos por la siguiente puerta para llegar a una nueva zona. Lo primero que hay que hacer aqui es matar a unos cuantos enemigos que vendran a matarnos, cuando ya esten todos muertos tendremos que ir activando unas palancas para subir hacia arriba y matar al jefe correspondiente, en todos los lados simplemente es subir, conseguir el recuerdo correspondiente y matar al jefe. *Lado Izquierdo: El Recuerdo2 esta arriba del todo, antes de entrar en el cubo vamos al lado derecho para encontrarlo. Al jefe de esta zona lo mataremos usando la tactica de dejar que ataque y correr hacia el para atacarle por la espalda, cuando lo matemos estaremos abajo de nuevo. *Lado central: El Recuerdo3 esta a la derecha de la roca donde veremos un osito, nos dejamos caer para llegar a la plataforma donde esta el recuerdo. Arriba
del
todo
no
hay
jefe,
solamente
hay
que
matar
enemigos.
*Lado derecho: El Recuerdo4 esta en la primera zona donde nos salen enemigos cuando estamos escalando, junto a la puerta por donde salen enemigo, el Recuerdo5 esta igual que donde estaba el recuerdo1, arriba del todo en un lado, al cogerlo conseguiremos el logro Fantasma Samurai, entramos al cubo. En este jefe tendremos que devolver las balas que nos dispara en varias ocasiones, nada mas, cuando lo matemos apareceremos al principio del juego. Tendremos que enfrentarnos a nuestro amigo de pelo blanco, para vencerle lo que hay que hacer es ir matando a sus "copias" hasta que solo quede el original, sabremos que estamos matando a sus "copias" porque mueren, en cuanto ataquemos al original creara una nube de polvo de la que saldran mas enemigos, repetimos esto un par de veces hasta que termine el duelo. Al
terminar
el
nivel
conseguiremos
el
logro
Los
oponentes
Logros
depuestos. pendientes
Completador Termina el juego en las 2 dificultades, para desbloquear el modo Hard primero hay que acabarse el juego una vez, el modo dificil es el que pone "cinta numero uno" cuando le damos a comenzar nueva partida, cuando nos diga si queremos sobrescribir le decimos si y cuando nos diga si queremos conservar las habilidades si tambien. *Consejos
para
el
modo
hard
y/o
como
superar
algunos
cambios*
Olvidate de los logros, directo a matar sin hacer muchas locuras dado que nos pueden matar facilmente y hay que repetir zonas. El mejor combo es 3 veces B y luego concetrar y usar X, asi se mataran mas rapidos.