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versao modificada e melhorada por fas i
CRÉDITOS
CRÉDITOS VERSÃO 0.9 WARNING! MATURE AUDIENCES ONLY! Interface Zero 2.0 is a cyberpunk game wi th adult themes. We’re going to use language some people migh t not be comfortable with. We’re going to talk politics, and we’re going to talk religion. We use the races and cultures in Interface Zero as an
abstrac tion of the evils of racial intolerance in the rea l world. We don’t apologize for this. The Cyberpunk genre isn’t poli tically correct. It doesn’t care if you like the word “fuck” or not. It doesn’t concern itself with your belief system, or your slant on politics. To water this book down is to do a gre at disservice to t he genre as a whole. We hope yo u keep on reading, but will understand if you don’t.
Interface Zero 2.0 is 2.0 is created by Peter J. Wacks, David Jarvis, Hal Maclean, Matt Conklin Jr., and Patrick Smith Development Team: David Jarvis, Cur tis and Sarah Lyons, Thomas Shook, David Viars, Peter J. Wacks Art Coordinator: Coordinator: David Jarvis Graphic Design: Alida Saxon, David Jarvis, Keith Curtis Layout: David Jarvis, Thomas Shook Cartography: Alida Saxon, Keith Curtis Project Manager: David Jarvis Cover Art: Aaron Acevedo
Tworek, Jason Walton, Alex Dr ummond, Interior Art: Sam Manley, Robert Shi elds, Jason Rainville, Adam Kuczek, Tomek Tworek, Nick Greenwood, Eduardo Brolo, Carlos Herrera, Paul Bourne, Savage Mojo, Jordan Peacock Line Editor: Peter J. Wacks Editing and Proofreading: Ron Proofreading: Ron Blessing, T.R., Knight, Ed Wetterman, Tommy Brownell, Lee F. Szczepanik Jr., Jimmy
Grossebaff, Thomas Shook, Jordan Peacock, Keri Ann Drader, Piotr Korys Writing: Andreas Rönnqvist, A ndy Klosky, Guy Anthony De Marco, Benn Williams, Charles Green, Cur tis and Sarah Lyon, Darrin Drader, David Chadderton, David Jar vis, David Viars , Don Whitney, Hal Maclean, Josh Vogt, Michelle Lyons McFarland,
Peter J. Wacks, Uri Kirlianchik, Rob Wieland, Ronald Til ton Print Publisher: Angus Abranson Print Production Manager: Gobion Rowlands
SPECIAL THANKS TO Everyone who backed this Kicks tarter, both before and after. Seriously, thanks. This book wouldn’t be p ossible without you. I love you all. Nick Nundahl for your work on Hacking 2.0. Your ideas and concepts formed the basis of the Virtual Reality rules in this book. I couldn’t have done it without you. David Viars, for your incredible passion and love for this genre, and this game. I wish things could have been d ifferent. Much love and respect to you my friend. Rone Barton, the voice of the Kickstarter. Thanks for everything. Thomas Shook, for all your help. T he book’s 100% better because of you. The Facebook crew for your help designing the Black K night Limited! Doub le-barreled pain is coming your way, amigos! Curtis, Sarah, Peter J. Wacks, Jordan Peacock, and the rest of the d evelopment team. Your hard work and diligence has brought this reboot of IZ to life. I can’t thank you all enough. Finally, Suzette, the love of my life. Thank you for believing in me and s tanding by me.
LEGAL INFORMATION This game references the Savage Worlds game system, available from Pinnacle Enter tainment Group at www.peginc.com. Savage Worlds and all associated logos and trademarks are copyrights of Pinnacle Entertainment Group. Used with
permission. Pinnacle makes no representation or warranty as to the quality, viability, or suitability for purposes of this product. Savage Worlds, Worlds, Deadlands and all related marks and logos are trademarks of Pinnacle Entertainment Group. ©2009. Some material used with permission. ©2013–2014 Gun Metal Games. Interface Zero and all related marks and logos are trademarks of Gun Metal Games. Unless
otherwise stated, all interior artwork, graphics, character names, and fiction are Product Identity of Gun Metal Games. This edition is printed and distributed, under license, by Chronicle City of 58 Woodville Road, New Barnet, Herts, EN5 5NG, UK. For f urther information about other Ch ronicle City games please check out our website and forums
at ht tp://www.chroniclecity.com tp://www.chroniclecity.com
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CRÉDITOS \
CRÉDITOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 O QUE É INTERFACE ZERO 2.0? . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 PRÓLOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 INTRODUÇÃO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 HISTÓRI A ANTI HISTÓRIA ANTIGA GA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fim da sprawl suburbana e ascenção do metroplexo urbano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . GLUTTON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regiões do FEMA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nano e a Era do Prazer . . . . . . . . . . . . . . . . . . O nascimento de um mundo hiper-real . . . . . . . . .
13 13 15 15 16 16
INTRODUÇÃO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
OCUPAÇÕES . . . . . . . . . . . COMPLICAÇÕES: . . . . . . . . . Complicações Proibidas . . . . Complicações Modificadas . . Novas Complicações. . . . . . VANTAGENS . . . . . . . . . . . Vantagens Proibidas . . . . . Vantagens Modificadas . . . . Novas Vantagens Vantage ns . . . . . . . Vantagens de Antecedente . Vantagens Vantage ns de Combate . . . Vantagens de Hacker . . . . Vantagens de Poderes. . . . Vantagens Profissionais . . . Vantagens Sociais . . . . . . Vantagens Estranhas . . . .
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. 44 . 49 . 49 . 49 .50 . 52 . 52 . 52 . 52 . 52 . 53 . 54 . 54 . 54 . 56 . 56
. 18 CAPÍTULO TRÊS: MALMART ART 2090 . . . . . . . . . . . . . 62 . 21 CATÁLOGO MALM C O R P O R A Ç Õ E S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 62 . 23 Act of God Armaments . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 . 23 Black Knight Industries . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 . 24 Bombs on Broadway™ . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 . 24 Executive Decision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 . 25 Hostile Merger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 . 25 Urban Punk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 . 25 Ravenlocke Securities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 . 25 Marsworks Engineering . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 . 26 26 Cherr y Automotive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Shogun Outfitters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 CAPÍTULO CAPÍTU LO DOI DOIS: S: CRI CRIAÇÃ AÇÃO O DE PER PERSON SONAG AGEM EM . . . . . 28 Wasteland Traders . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Passo 1: Conceito. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 28 Private Dick Future Noir Wear. . . . . . . . . . . . . . . 63 Passo 2: Raça. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 28 Misawa, Meyers, and Morgan Research and Passo 3: Carac terísticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Development . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Atributos: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 S entinel Rock Corporation . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Perícias: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 28 SynthSystems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 63 Estatísticas Estatístic as Derivadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 C o m b a t E n g i n e e r i n g S y s te t e m s . . . . . . . . . . . . . . . 6 4 Novas Estatísticas Estatístic as Derivadas . . . . . . . . . . . . . . . 30 ARMADURAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Contatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 ExoArmadura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 68 Passo 4: Ocupações Ocupaçõ es . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 COMUNICAÇÕES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Passo 5: Vantagens e Complicações . . . . . . . . . . . 31 Passo 6: Equipamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 CIBERNÉTICOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Custos de Aprimoramento . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Passo 7: Histórico Histór ico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Pacotes de Aprimoramento . . . . . . . . . . . . . . . . 69 A R Q UÉ T I P O S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 2 Lista Mestra de Aprimoramentos . . . . . . . . . . . . . 72 Agente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Cibermembros e Ciber Olhos . . . . . . . . . . . . . . . 72 Caçador de Recompensas . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Cibermonge Ciber monge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 DRONES E ROBÔS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Drones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Jockey de Drone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Robôs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Mem b r o d e G a n g u e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 4 DROGASS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Golpista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 3 4 DROGA Hacker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 ENTRE TENIMENTO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Entretenimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Ídolo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 A ssinaturas de Deliver y . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Jornalis ta Inves tigativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 EXPLOSIVOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Remendador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Dispositivos Explosivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Ronin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Granadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Polícial Políci al de Setor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Contrabandista. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 3 8 Minas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 MECHA CHAGO GOLEN LENSS E ARM ARMAD ADURA URASS ENE ENERG RGIZA IZADAS DAS.. . . . . . . 86 Ex-Soldado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 ME Armadura Energizada de Apoio . . . . . . . . . . . . . . 86 Rato de Rua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Armadura Energizada de Combate . . . . . . . . . . . . 86 Zeek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 39 MechaGolens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 89 RAÇAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Andróide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 EQUIPAMENTOS MÉDICOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 B i o me t r i a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 3 Bioróide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 40 Bandagens Bandag ens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Ciborgue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Humano. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 APLICATIVOS TAP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Humano 2.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 FERRAMENTAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Híbrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 ARMAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Corpo a Corpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Simulacro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 A Estrada para 2090 Vida em Geral . . . . L I N H A T E MP O R A L . . . 2010 – 2019 . . . . . 2 02 0 - 2 02 9 . . . . . 2 0 3 0 - 20 3 9 . . . . . 2040 - 2049 . . . . . 2050 - 2059 . . . . . 2060 - 2069 . . . . . 2070 - 2079 . . . . . 2080 - 2090 . . . . .
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Pistolas . . . . . . . . . S u b me t r a l h a d o r a s . . . Escopetas . . . . . . . . Rifles . . . . . . . . . . Armas Pesadas . . . . Armas Especiais Especi ais . . . . Lançadores de Mísseis Lança-Ch Lanç a-Chamas amas . . . . . Armas de Energia . . . Armas Improvisadas. . V E Í C U L OS . . . . . . . . . Motocicletas . . . . . . Carros Carr os . . . . . . . . . . Aeronaves . . . . . . . Aeronaves VTOL . . . . Embarcações . . . . . . Ônibus e Caminhões. . Veículos Pesados . . . Espaçonaves Espaço naves . . . . . .
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. 98 100 100 .101 102 104 10 4 105 105 105 10 7 108 108 109 . 111 . 111 . 11 113 . 11 113 .114 .1 14 . 116
CAP CA PÍTULO QUATRO: O MUNDO. . . . . . . . . . . . . 118 A Elite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A s Megacorporações . . . . . . . . . . . O Res to de Nós. . . . . . . . . . . . . . . O Mercado Negro . . . . . . . . . . . . . A Vida nas Gangues . . . . . . . . . . . . Civis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tornando-se Tornando-s e um membro de Gangue . Área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Autoridade Autori dade . . . . . . . . . . . . . . . . Forças da Lei . . . . . . . . . . . . . . . Transhumanismo . . . . . . . . . . . . . Tecnologia . . . . . . . . . . . . . . . . . Zeeks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estudos Anteriores . . . . . . . . . . . . Origens da Minha Espécie . . . . . . . . Projeto Waking Mind . . . . . . . . . . . Resumo . . . . . . . . . . . . . . . . . . O Mundo de Acordo com os Zeeks . . . Religião e os Zeeks . . . . . . . . . . . . Se Escondendo à Plena Vista . . . . . . Cultura Zeek . . . . . . . . . . . . . . . . Zeeks na Mídia . . . . . . . . . . . . . . Movimentos Xenófobos . . . . . . . . . Movimentos Movimento s Ativistas Ativis tas . . . . . . . . . . Re f ú g i o s Z e e k . . . . . . . . . . . . . . . Zeeks no Trabalho . . . . . . . . . . . . Resumo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Re l i g i ã o e
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