ARCHLine.XP® Interior 2009 Windows
Manuale aggiornamento
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ARCHLine.XP is a trademark of CadLine.
This manual was produced using Microsoft Word and ARCHLine.XP®. Manuale dell‟utente di ARCHLine.XP® per Windows. Il presente manuale e il programma in esso descritto vengono forniti in licenza e possono essere usati e copiati solo secondo i termini della licenza stessa. Il contenuto del manuale è fornito a scopo unicamente informativo, è soggetto a modifiche senza preavviso e non deve essere interpretato come un impegno da parte di Cadline Software Srl. Cadline Software Srl non si assume alcuna responsabilità od obbligo per eventuali errori o imprecisioni che possono riscontrarsi nel presente documento. Il software, tutelato da copyright, che accompagna il presente documento viene concesso in licenza agli utenti finali per l‟uso esclusivamente in base ai termini dell‟Accordo di licenza d‟uso per gli utenti finali, che il licenziatario deve leggere con attenzione prima di iniziare a utilizzare il software. Eccetto quanto consentito dalla licenza, nessuna parte di questo documento può essere riprodotta, memorizzata in un sistema di archiviazione o trasmessa in qualsiasi modo o con qualsiasi mezzo, elettronico, meccanico, di registrazione o altro, senza previa autorizzazione scritta di Cadline Software Srl. ARCHLine.XP®, ARCHLine.XP®, il logo ARCHLine.XP®, ARCHLine.XP®, sono marchi di Cadline kft. Microsoft, Windows, sono marchi o marchi registrati di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri paesi. Autocad , Dxf, dwg, Dwf sono marchi di Autodesk Inc. Stampato in Italia
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CONTENUTI1 1
COME UTILIZZARE QUESTO MANUALE?........................................................ ............................................................ .... 1
2
PREPARAZIONE ........................................................ ...................................................................................... ............................................ .............. 2
2.1 2.2 2.3 2.4 3
EDIFICIO................................................................................... ................................................................................................................. .............................. 9
3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 3.10 4
5
Iniziare un nuovo progetto .............................................................................................................. 2 Strumenti e Navigazione................................. ................. .................................. .................................. .................................. ................................... ............................ ........... 4 Preferenze Generali ............................................................................................................................ 6 Uso di file esistenti ............................................................................................................................. 6
Muri esterni........................................................................................................................................... 9 Come cancellare gli elementi dal disegno? .................................. .................. .................................. ................................... .......................... ......... 12 Muri interni (partizioni) ................................................................................................................... 17 Trasparenza immagine, layer ........................................................................................................ 19 Aperture ............................................................................................................................................... 20 Solai ....................................................................................................................................................... 26 Piani ....................................................................................................................................................... 27 Tetto ...................................................................................................................................................... 29 Travature Tetto .................................................................................................................................. 32 Tetto Piano................................. ................ .................................. .................................. .................................. .................................. .................................. ................................ ............... 34
INTERIOR DESIGN...................................... DESIGN..................................................................... ......................................................... .......................... 36
4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 4.10 4.11 4.12 4.13 4.14
Navigare nella finestra-3D .................................. .................. .................................. .................................. .................................. ................................... ....................... ...... 36 Modificare la pianta ......................................................................................................................... 37 Nuovo muro curvo ........................................................................................................................... 39 Tavola comparativa tra diverse versioni ................................ ............... .................................. .................................. ................................... .................. 43 Modificare la forma dei muri ........................................................................................................ 45 Scaffali .................................................................................................................................................. 48 Rivestire i muri ................................................................................................................................... 50 Posa-piastrelle sul pavimento.................................. ................. ................................... .................................. ................................. .................................. ................... 52 Mobili cucina ...................................................................................................................................... 57 Colorare le pareti nel soggiorno ................................. ................ .................................. .................................. .................................. .......................... ......... 59 Mobili soggiorno utilizzando Google 3D Warehouse ................................. ............... ................................... .................... ... 63 Tende ............................................................................................................................................... 66 Fonti Luminose ............................................................................................................................. 68 Ombre sole .................................................................................................................................... 69
4.15
Immagine sul muro - quadro .................. ................................... ................................. ................................. .................................. ................. 70
DOCUMENTAZIONE .......................................................... ......................................................................................... ................................. .. 72
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6
Nuova finestra disegno per il progetto colore.................................. .................. .................................. .................................. .................... .... 72 Quote .................................................................................................................................................... 74 Sezioni .................................................................................................................................................. 78 Pianta del Pavimento con Texture e materiali ................................ ................ .................................. .................................. ....................... ....... 79 Tavola di stampa ............................................................................................................................... 82 Stampa ................................................................................................................................................. 85
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Come utilizzare questo manuale?
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Come utilizzare questo manuale? Benvenuti nella guida! Al suo interno sarà spiegato come utilizzare ARCHLine.XP INTERIOR. Come primo passo controlliamo che sia stato realizzato un rilievo su carta, e che tramite scanner sia disponibile come immagine raster, che ci servirà da traccia nell‟esecuzione del progetto architettonico, seguendo le informazioni e annotazioni presenti in esso . Ogni capitolo inizia con la descrizione dell‟azione da realizzare (1). Può essere eseguita direttamente dopo avere provato i tips racchiusi dei bordi grigi (2) o seguendo la documentazione dettagliata nella sezione “Passo-a-passo” (3). Questa guida introduce gli strumenti di più frequente utilizzo di ARCHLine.XP ® INTERIOR. In genere è seguito il metodo più semplice, provare altre strade può essere altrettanto utile. È possibile trovare la documentazione dettagliata dei comandi nel Manuale o nel file Help (F1). È possibile seguire i passi di questa guida guardando i video-tutorial nel sito http://www.cadlineasw.com/interior/tutorials. Si raccomanda di utilizzare sia la guida che i video-tutorial. Per ogni informazione, non esitare a contattare il vostro partner ARCHLine.XP® INTERIOR.
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Preparazione
2
Preparazione
2.1
Iniziare un nuovo progetto Si comincia a lavorare su un nuovo progetto che contiene tutti i disegni realizzati finora. Il nome del progetto è “Interior.pro” e bisogna salvarlo.
2.1.1
Come lavorare con i “progetti” ?
All‟avvio del programma appare una finestra, nella quale è richiesto se partire con un nuovo progetto o continuare un progetto esistente. Se s‟inizia con un nuovo progetto, bisogna salvare immediatamente questo progetto “vuoto”. In seguito è possibile riaprirlo da questa finestra con il comando Nuovo Progetto nel menù File.
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Preparazione 2.1.2
3
Come salvare un “progetto” ?
Per salvare il progetto corrente è sufficiente selezionare il comando Salva Progetto nel menu File. Nella finestra che appare è possibile determinare quali parti (disegni) del progetto salvare. Mantenendo le impostazioni originali, viene salvato il progetto comprensivo di tutti i suoi disegni.
Passo-a-Passo Attivare ARCHLineXP. Quando appare la finestra premere il tasto Nuovo Progetto. Salvare il nuovo progetto con il nome “Interior.pro”. Dopo aver aperto il nuovo progetto appare la finestra “Tips”. Scorrere il suo contenuto, e chiudere la finestra.
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4 2.2
Preparazione
Strumenti e Navigazione Prima di iniziare a lavorare, è meglio descrivere brevemente gli elementi principali dell‟interfaccia: gli STUMENTI e la NAVIGAZIONE nel disegno.
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Preparazione 2.2.1
Come usare gli Strumenti?
Gli Strumenti sono racchiusi nella barra laterale a sinistra dello schermo e sono l‟unità di lavoro principale. La sequenza degli Strumenti guida dall‟inizio alla fine il processo di realizzazione del progetto. Per attivare un sotto-menù degli Strumenti, è necessario premere un po‟ più a lungo il tasto sinistro del mouse sul comando principale. Quest‟azione attiva il sotto-menù nel quale selezionare il comando desiderato. Il comando può essere interrotto premendo il tasto ESC.
2.2.2
Come navigare nel disegno?
Utilizzare la rotellina del mouse per applicare il comando zoom (in e out). Premendo e tenendo premuto la rotellina è possibile spostare il disegno all‟interno della finestra di disegno. Premendo doppio clic sopra la rotellina applica la scala ottimale, tutto il disegno sarà visibile nella finestra.
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5
6
Preparazione
2.3
Preferenze Generali
Prima di tutto controllare lo stato dei bottoni che si trovano in basso allo schermo. La funzione OSNAP deve essere attiva, tutte le altre devono essere disattivate. OSNAP (Oggetto Snap) significa che il programma riconosce automaticamente (la forma del cursore cambia) quando il cursore è vicino ai “punti speciali” come ad esempio estremi o punti-medi ed è possibile selezionarli in modo esatto.
Definire l‟unità di misura in “metri” nel menu < File– Preferenze – Generali>. Il comando Aggiorna-3D nel menu Vista deve essere attivo; in questo modo il contenuto della finestra 3D viene aggiornato immediatamente a ogni modifica nella pianta.
2.3.1
Come usare l’ Help?
ARCHLineXP ha un Help contestuale. Premendo il tasto F1 con un comando attivo, attiva la parte Help relativa a quel comando.
2.4
Uso di file esistenti Quando si inizia un progetto di interni, generalmente è disponibile una documentazione dello stato attuale. In questo esempio si suppone che sia disponibile un rilievo su carta (disponibile nell‟appendice di questo manuale) . Dopo aver scannerizzato il disegno si procede al suo inserimento nel progetto.
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Preparazione 2.4.1
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Come utilizzare le immagini da scanner?
Aprire l‟immagine con il comando Importa Immagine nella gruppo Avvio della Barra-Strumenti. Appare la finestra ProprietàImmagine nella quale è possibile modificare alcune proprietà dell‟immagine. Dopo avere premuto il tasto OK , posizionare l‟immagine indicando i vertici opposti del suo ingombro con il tasto sinistro del mouse. È possibile definire la quota corretta dell‟immagine con il comando Calibra nel gruppo Avvio della Barra-Strumenti. Selezionare l‟immagine, indicare due punti al suo interno di cui sia nota la distanza (è sufficiente conoscere la distanza di due punti, ma indicando più coppie la calibrazione risulterà più precisa.) Dopo avere premuto il tasto INVIO appare la finestra nella quale è selezionare le due coppie di punti da prendere in considerazione per la calibrazione. è possibile controllare la quota dell‟immagine con il comando nel gruppo Quote della Barra-Strumenti. Clic su due punti dell‟immagine e posizionare la quota.
Passo-a-passo Scannerizzare il disegno del rilievo che si trova nell‟appendice di questo manuale e salvatelo come immagine. (Informazioni più dettagliate sull‟uso dello scanner sono disponibili nel manuale d‟uso dello scanner.) Se non disponete di uno scanner trovate l‟immagine nella cartella Documenti\Disegni ARCHLineXP /immagini. Aprire questa immagine con il comando Importa Immagine in della Barra-Strumenti. Le proprietà dell‟immagine rimangono invariate, premere il tasto OK. Posizionare l‟immagine nel disegno: Clic con il tasto sinistro del mouse in un punto del disegno, questo è il punto vertice basso-sinistra dell‟immagine, e spostare il cursore e premere Clic per definire il vertice alto-destra. Per Zoom visualizzare l„immagine completa selezionare il comando automatico della barra-Vista. Invio – termina il comando. Ovviamente, questa non è esattamente una pianta CAD. È possibile controllare la quota dell'immagine con il comando Quota distanza nel gruppo-Quote della Barra-Strumenti. Clic su due punti dell„immagine e indicare la posizione della quota.
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Edificio
È possibile correggere la quota dell‟immagine (calibrare) alla quota reale con il comando Calibra in Gruppo-Avvio della Barra-Strumenti . Selezionare l‟immagine, Clic sui due vertici esterni del muro superiore ed inserire la distanza (9,4). Premere il tasto INVIO e confermare nella finestra. Ora controllare la quota dell‟immagine con il comando Quota distanza nel Gruppo-Quote della Barra-Strumenti.
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Edificio
3
Edificio
3.1
Muri esterni
9
Probabilmente non è necessario inserire dettagliatamente tutta la geometria dell‟edificio ma i muri esterni sono necessari per modificarli e per lavorare negli spazi interni. Prima di tutto vengono tracciati i muri esterni. Tutte le modifiche richieste sono interne all‟area marcata con segni rossi . All‟interno di quest‟ area i muri vengono disegnati in quote esatte; all‟esterno di questa area è sufficiente inserire i muri in modo approssimato sulla base dell‟immagine sottostante.
3.1.1
Come disegnare i muri?
Clic sul comando Muro del Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti. Clic sul punto iniziale nel disegno, poi definire i punti successivi ed infine premere il tasto INVIO. Viene creato un Muro continuo passante per i punti indicati. Spostando il mouse approssimativamente in direzione orizzontale o verticale durante la ARCHLine.XP® Interior
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Edificio
costruzione di un muro, appare la linea di riferimento tratteggiata. Premendo click Clic ora con il mouse, viene creato un nuovo muro orizzontale o verticale Spostando il mouse approssimativamente in orizzontale o in verticale nel disegnare un muro e tenendo premuto il tasto-MAIUSC, la linea di riferimento del muro si estende con un alinea tratteggiata. Ora è possibile premere Clic su ogni punto anche distante dalla linea. Il punto riconosciuto risulterà in questo caso la proiezione perpendicolare del punto stesso sulla linea . Il nuovo muro viene costruito in orizzontale o verticale. È possibile specificare la lunghezza esatta del muro dopo avere definito il primo punto (origine) , spostando il cursore nella direzione desiderata ma evitando di premere Clic per definire l‟estremo, inserire il valore della lunghezza del muro e premere il tasto INVIO. La lunghezza del muro lungo la linea di riferimento sarà esattamente pari al valore inserito. Per default il muro è allineato a destra (filo) rispetto allo larghezza del muro. Dopo avere definito il primo punto, è possibile definire l‟allineamento (centro-sinsitra-destra) del muro rispetto alla linea di riferimento premendo il tasto TAB. Ogni comando può essere interrotto durante l‟esecuzione premendo il tasto ESC.
3.1.2
Come definire le proprietà default di uno strumento? Clic sul comando Muro nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti con il tasto Destro del mouse. Appare una finestra nella quale è possibile modificare le proprietà dello strumento Muro.
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Edificio
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Al termine, premere il tasto OK. Ora è possibile tracciare un muro con le proprietà inserite.
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12 3.2
Edificio
Come cancellare gli elementi dal disegno?
Selezionare un elemento sul disegno: premere Clic sopra con il tasto sinistro mouse, il colore dell‟elemento selezionato cambia. Premere il tasto CANCELLA, l‟elemento selezionato viene cancellato. Successivamente il cursore rimane nella forma “cancellino” ed è possibile cancellare altri elementi premendo sopra essi . Per terminare il comando CANCELLA, premere il tasto INVIO.
3.2.1
Come selezionare elementi utilizzando la finestra di selezione?
È possibile selezionare più elementi allo stesso tempo: premendo click Clic in un punto vuoto del disegno e tracciando una finestra di selezione. Se il secondo punto viene definito a destra rispetto al primo, il colore della finestra di selezione è blu e significa che sono selezionati TUTTI GLI ELEMENTI COMPLETAMENTE INTERNI alla finestra. Se il secondo punto è definito a sinistra rispetto al primo, il colore della finestra di selezione è verde e significa che sono selezionati TUTTI GLI ELEMENTI COMPLETAMENTE o PARZIALMENTE interni alla finestra.
Passo-a-passo Lo larghezza del muro esterno è 30 cm. Per disegnare un muro di questo tipo, premere Clic sul comando Muro nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti con il tasto destro mouse, poi definire lo larghezza del muro a 0,30 (in metri). Al termine premere il Tasto OK.
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Edificio
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Se appare la finestra con la segnalazione “la modifica cancella il legame con il SET originale. Conferma?”, confermare, e poi disegnare i muri con lo larghezza definito.
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Edificio Prima viene disegnato il corpo centrale rettangolare. Clic sul comando Muro nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti. poi Clic sul primo punto del muro in pianta. Provare ad approssimare il più possibile la posizione del muro a quella visibile nell‟immagine scannerizzata. Spostare il mouse verso l‟alto. La linea di riferimento blu mostra la lo larghezza del muro. Premere il tasto TAB per allineare correttamente lo spessore del muro rispetto alla linea di riferimento. Spostando il cursore approssimativamente in verticale, la linea di riferimento del muro viene estesa con una linea tratteggiata blu. Specificare la lunghezza del muro (8) e premere il tasto INVIO.
Per disegnare il muro successivo, spostare il mouse a sinistra. Spostando il cursore approssimativamente in orizzontale, la linea di riferimento del muro viene estesa con una linea tratteggiata blu. Specificare la lunghezza del muro (7,9) e premere il tasto INVIO. Per disegnare il muro successivo, spostare il mouse verso il basso. Bloccare la direzione: tenere premuto il tasto-MAIUSC e spostare cursore sul primo punto del primo muro e premere Clic con il tasto sinistro mouse. Al termine rilasciare il tasto-MAIUSC. Il risultato è un muro verticale; la cui lunghezza è uguale a quella del primo.
l‟estremo dell‟ultimo muro è lo stesso del primo punto del primo muro: Clic su questo punto per disegnare il muro. Per chiudere la catena di muri premere il tasto INVIO. Per disegnare il lato destro dell‟edificio premere Clic sul vertice in alto-destra ARCHLine.XP® Interior
Edificio
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del muro appena tracciato verso l‟esterno. Spostare il mouse verso destra. Spostare lo larghezza del muro rispetto alla linea di riferimento premendo il tasto TAB. Specificare la lunghezza del muro (7) e premere il tasto INVIO.
Spostare il mouse verso il basso. Specificare la lunghezza del muro (6,8) e premere il tasto INVIO. Spostare il mouse verso sinistra verso l‟esterno del muro esistente. la forma del cursore diventa il segno “perpendicolare”, premere Clic sul lato del muro, per terminare la catena di muri premere il tasto INVIO. Tutte le modifiche desiderate sono interne all‟area marcata con segni in arancione. Per l‟area esterna è sufficiente posizionare i muri in modo approssimato sull‟immagine sottostante. Clic sul vertice a sinistra del muro con la connessione T, spostare il cursore a sinistra e mantenerlo lungo la linea blu linea tratteggiata, premere Clic sull‟estremo del muro. Disegnare gli altri muri nello stesso modo, al termine premere il tasto INVIO.
I muri appaiono anche nella finestra 3D .
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Edificio Dividi schermo Clic nella finestra 3D per renderla attiva. Usare l'icona nella Barra-Vista a destra, la finestra-3D viene allargata e posizionata in grande a sinistra dello schermo. Attivando la finestra-2D (pianta) e premendo nuovamente l'icona viene ripristinato il layout originale.
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Edificio
3.3
17
Muri interni (partizioni) Dopo avere creato muri esterni ora si procede a disegnare i muri interni dell‟edificio. Tutti gli interventi previsti sono interni all‟area marcata con segni arancione. All‟interno di quest„area i muri vengono disegnati con quotai esatte; all‟esterno è accettabile l‟approssimazione dell‟immagine overlay .
3.3.1
Come disegnare i muri?
Se il primo punto è intermedio ad un‟altro muro ad una certa distanza rispetto ad un suo estremo o punto, la sua origine può essere specificata in mood esatto in questo modo: Clic sul comando Muro nel Gruppo-Architettura della BarraStrumenti, poi selezionare l‟icona Distanza dall’Estremo sulla BarraRiferimenti (in basso allo schermo). Specificare la distanza dall‟estremo più
vicino, premere Clic sul muro esistente vicino all‟estremo. In questo modo è stato definito il primo punto del muro, terminare il muro utilizzando i metodo precedenti. Per connettere due muri, prima premere Clic sul primo muro con il tasto destro mouse, selezionare il comando “connessione X, L o T” dal menu e premere Clic sull‟altro muro. Se è stata selezionata la connessione L o T , Clic sull‟altro muro da connettere.
Passo-a-passo ARCHLine.XP® Interior
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Edificio Per disegnare i muri interni di larghezza 0,15 m , Clic sul comando Muro nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti con il tasto destro mouse. Nella finestra che appare, definire lo larghezza del muro a 0,15 (metri) e premere il tasto INVIO. Ora vengono disegnati i muri interni del vano scale. Clic sul comando Muro nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti, poi l‟icona Distanza dall’Estremo sulla Barra-Riferimenti (in basso allo schermo). Specificare la
distanza dal vertice (3,7c), poi Clic nella parte interna a destra del muro esistente vicino al vertice superiore (1). In questo modo è stato definito il primo punto del muro. Spostare il mouse a sinistra, sul lato del muro esistente. Quando il segno cursore diventa “perpendicolare”, premere Clic sul lato muro (2), premere il tasto INVIO.
Disegnare allo stesso modo gli altri 3 muri della zona superiore. la zona di intervento è interna all‟area marcata con segni arancione. Nel disegnare i muri il programma crea automaticamente le connessione. In certe situazioni è necessario definirle o modificarle manualmente. Clic con il tasto destro mouse sul muro su cui definire la connessione, selezionare il tipo di connessione : T, L ,X dal menu.
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Edificio
3.4
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Trasparenza immagine, layer L‟immagine in overlay è selezionabile come ogni altro elemento del disegno . Per rendere più semplice il prossimo lavoro saranno bloccati i layer corrispondenti. L‟immagine rimane visibile ma non potrà essere più selezionata.
Passo-a-passo Clic sull‟immagine con il tasto destro mouse e selezionare il comando Proprietà. Spostare il cursore “Trasparenza” verso il centro, in questo modo l‟immagine risulterà leggermente più trasparente ma ancora visibile. Selezionare l‟immagine nel disegno. La Barra-Stato mostra il suo layer (Immagine raster). Cercare questo layer nel rolling menu e bloccarla premendo Clic sul piccolo lucchetto a sinistra. Clic sul disegno , ora l‟immagine è visibile , ma non può essere selezionata o modificata.
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20 3.5
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Aperture Nel prossimo passo verranno inserite le aperture : Porte e Finestre. Nella zona di intervento interna le porte e finestre devono essere posizionate in modo esatto. All‟esterno il posizionamento può essere approssimato
3.5.1
Come posizionare le aperture?
Prima selezionare la Porta desiderata: Clic sul comando Porta del Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti con il tasto destro mouse, appare la finestra “Proprietà Porta “. Selezionare un catalogo (1) poi al suo interno una tipologia di porta (2) e specificarne la larghezza e altezza (3) Per posizionare la porta, Clic sul comando Porta del Gruppo-Architettura nella Barra-Strumenti . Nel disegno , Clic sul
lato del muro (1), con un Clic successivo viene posizionata la porta (2). È possibile modificare la direzione di apertura premendo il Clic successivo nel punto di apertura desiderato (3). Al termine premere il tasto INVIO.
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Per posizionare la porta ad una distanza esatta dall‟estremo del muro, Clic sul comando Porta del GruppoArchitettura nella Barra-Strumenti.
Nel disegno Clic su un lato del muro (1) vicino all‟estremo desiderato. Specificare la distanza dall‟estremo del muro e premere INVIO. Per definire la direzione di apertura della porta: Clic nel punto desiderato di apertura (3). Al termine premere il tasto INVIO. Operare con Finestre è simile alle Porte. Per definire le proprietà della Finestra , premere Clic sul comando Finestra del gruppo-Architettura nella barraStrumenti con il tasto destro mouse. Per posizionare la Finestra, utilizzare il comando Finestra del gruppo-Architettura nella barra-Strumenti . Notare che non è possibile modificare la direzione di apertura delle finestre.
Passo-a-passo Inserire la porta d‟entrata.
Clic sul comando Porta del gruppo-Architettura nella barra-Strumenti con il tasto destro mouse. Appare la finestra “Porta Proprietà”. Selezionare il catalogo “Porte asimmetriche”, e al suo interno la “Vetrata asssim". 2.”, e specificare la larghezza e altezza a 1,30/2,40 (metri). Clic sul tasto OK .
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Per posizionare la porta Clic sul comando Porta del gruppo-Architettura nella barra-Strumenti. Nell‟area disegno Clic sul lato interno del muro, e con il Clic successivo posizionare la porta. Al termine premere il tasto INVIO. Posizionare la porta sulla terrazza
Selezionare il catalogo “porte generiche”, ed al suo interno la “Vetrata+ finestra1”, specificare la larghezza e altezza a 1,10/2,40 (metri). Clic sul Tasto OK . Per posizionare la porta, Clic sul comando Porta del gruppo-Architettura nella barra-Strumenti. nell‟area disegno area, Clic sul lato interno del muro, poi posizionare la porta. Per definire la direzione di apertura della porta: Clic nel punto di apertura desiderato. Al termine premere il tasto INVIO. Posizionare la porta scorrevole
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Selezionare il catalogo “Scorrevoli”, e la tipologia “scorrevole 4 elementi”, e specificare la larghezza e altezza a 3,00/2,40 (metri). Clic sul Tasto OK . Per posizionare la porta Clic sul comando Porta del gruppo-Architettura nella barra-Strumenti. Nell‟area disegno Clic su un lato del muro, posizionare la porta nel muro interno. Al termine premere il tasto INVIO. Posizionare le porte interne.
Selezionare il catalogo “Porte generali”, poi la tipologia “Default”, specificare la larghezza e altezza a 1,10/2,40 (metri). Clic on the Tasto OK . Per posizionare la porta alla distanza desiderata dall‟estremo del muro, Clic sul comando Porta del gruppo-Architettura nella barra-Strumenti. Nell‟area disegno Clic sul lato del muro vicino all‟estremo desiderato. Specificare la distanza dall‟estremo del muro e premere il tasto INVIO. per definire la direzione di apertura della porta: Clic nel punto di apertura . Al termine premere il tasto INVIO. Posizionare le Finestre.
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Edificio
Clic sul comando Finestre del gruppo-Architettura nella barra-Strumenti con il tasto destro mouse. Appare la finestra “Proprietà Finestra“. Selezionare il catalogo “Finestre generiche”, la tipologia “Default”, e specificare la larghezza e altezza a 0,85/1,50 (metri). Clic sul tasto Ridisegna e poi sul tasto OK . Per posizionare la Finestra Clic sul comando Finestra del gruppoArchitettura nella barra-Strumenti . Nell‟ area disegno Clic nel lato interno del muro, poi posizionare la finestra. Posizionare le altre Finestra allo stesso modo.
3.5.2
Come posizionare Finestre d’angolo ?
Clic sul comando Finestra d‟angolo (vetrina) nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti e premere Clic vicino ad un vertice del muro. Posizionare il layout del muro in pianta. Confermare la richiesta successiva (“Mantenere il layout del muro?”). Ora disegnare il perimetro dell‟apertura utilizzando gli strumenti di creazione nella barra-Strumenti. Al termine appare due volte la dialog in sequenza; nella quale è possibile specificare le caratteristiche delle due parti della finestra come lo spessore del telaio o le quotai dei vetri.
Lo strumento Finestra-Vetrina d‟angolo può essere utilizzato per definire Finestre libere singole o su vertici di due muri contigui dell‟edificio. Il perimetro della finestra deve essere contenuto completamente nella superficie del muro , in questo caso la finestra di definizione dei parametri appare solo una volta. ARCHLine.XP® Interior
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Passo-a-passo Clic sul comando Finestra (vetrina) d’angolo nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti e premere Clic nel lato interno del muro nel vertice in basso-sinistra del soggiorno. Poi posizionare il layout del muro in pianta. Confermare la richiesta che appare (“mantenere il layout del muro?”). Clic sullo strumento Polyline nella barra-Strumenti, e disegnare il perimetro esterno dell„apertura: partire dalla linea di fondo del muro, 3 metri a destra, 2,4 metri in su, 7 metri a sinistra, al termine chiudere il perimetro spostando il cursore in basso a destra.
Appare due volte in sequenza la dialog; dove definire i parametri delle due parti della Finestra. Specificare il parametro “N. vetri in orizzontale” a 4, verticale a 1. Clic sul tasto OK. Nella secondo dialog specificare 3 e 1. Clic sul Tasto OK.
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26 3.6
Edificio
Solai Lo strumento Solaio permette di creare solette di pavimento o soffitto. Prima di tutto deve essere definita l‟altezza e spessore, e poi posizionare il solaio nell‟ area di disegno.
3.6.1
Come creare Solai?
Clic sul comando Solaio nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti , e nell‟area disegno Clic sul primo punto del perimetro, poi posizionare gli altri punti, al termine premere il tasto INVIO. Il solaio verrà creato in base al perimetro specificato. Per crea un solaio di dato spessore, Clic sul comando Solaio nel GruppoArchitettura della Barra-Strumenti con il tasto destro mouse. Nella dialog che appare è possibile definire lo spessore degli strati del solaio. Al termine premere il tasto INVIO. Ora è possibile disegnare il solaio di dato spessore.
Passo-a-passo Clic sul comando Solaio nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti e specificare il perimetro esterno a tutto l‟edificio seguendo i vertici del muro esterno. Il programma posiziona il solaio all‟altezza default (0,00m) e con spessore default (0,30m).Lo spessore appare nella sotto-dialog Strati. ARCHLine.XP® Interior
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3.7
27
Piani I piani (architettonici) definiscono la struttura verticale dell‟edificio in modo semplice ed organizzato. Come avviene realmente è possibile definire i piani. In questo caso viene creato un nuovo piano per il tetto. Quando viene attivato il piano Tetto appare solo un‟area di disegno vuota perché non è ancora stato inserito nessun elemento in questo piano. Per costruire il tetto in relazione al piano terra esistente è necessario rendere visibile il piano-terra. In questo modo sono visibili due piani: il primo (tetto) è il piano in cui si lavora mentre l‟altro è visibile .
3.7.1
Come utilizzare i Piani?
La dialog Gestione Piani viene attivata premendo il tasto Piani sulla BarraStato. In questa dialog è possibile aggiungere nuovi piani premendo i tasti Aggiungi Sopra/Sotto .
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28
Edificio
È possibile definire il nome del Piano premendo doppio-Clic sul nome. premendo Clic sul campo elevazione-Piano (interpretata come elevazione dal livello 0) e altezza Piano (distanza rispetto al piano successivo) è possibile modificarne il valore. È possibile spostarsi tra Piani utilizzando il tasto PagSu e Pag-Giu in pianta. Sulla Barra-Stato è possibile rendere visibile un‟altro piano in aggiunta al Piano attivo: Selezionare la lista Piani e premere Clic sul tasto “lampada” corrisponde al piano da rendere visibile .
Passo-a-passo Accedere la dialog Gestione Piani premendo Clic sul tasto Piani sulla BarraStato. Inserire un nuovo Piano premendo il tasto Agg.Piano sopra . Con doppio-Clic sul nome, rinominare il Piano con il nome ”Piano Tetto”. Clic sul tasto OK. Attivare il piano Tetti premendo Pag-Su. Nella Barra-Stato rendere visibile il piano-Terra: Clic sull‟icona “lampada” corrispondente .
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3.8
29
Tetto Prima di tutto verrà creata una falda inclinata sopra la parte centrale del piano terra. Nell‟immagine-overlay si vede che l‟altezza attuale del soffitto nel soggiorno è indicata a 3.52m sul lato destro e 4.18m sul lato opposto.
3.8.1
Come creare un tetto?
Clic sul comando Tetto nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti. Ora è possibile disegnare il perimetro del tetto cioè tracciare il perimetro con gli strumenti Polyline nella barra-Strumenti. È possibile definire la falda del tetto per tre punti. Clic sul punto in pianta, specificare il valore dell‟altezza corrispondente, e ripetere due volte. La falda definita da questi tre punti è la superficie di intradosso del tetto. Per default, il tetto taglia i muri che superano il piano del tetto. Per aggiustare il muro al piano della falda, è sufficiente aumentare l‟altezza del muro in modo che la sua altezza superi quella della falda tetto.
Clic sul comando Tetto nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti con il ARCHLine.XP® Interior
30
Edificio
tasto destro mouse, e selezionare “Proprietà”. Specificare le proprietà desiderate nella sezione “Opzioni”.
Passo-a-passo Clic sul comando Tetto nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti. Selezionare il comando Rettangolo HV nella barra-Strumenti Profilo e disegnare un rettangolo sopra il soggiorno: prima Clic sul vertice in bassodestra e poi sul vertice alto-sinistra, sul lato esterno. Ora posizionare tre punti e specificarne la rispettiva altezza: 0,52m sul vertice alto-sinistra del soggiorno, 0,52m nel vertice in alto-destra e 1,18m nel vertice in bassodestra. (Il piano Tetto è attivo, quindi la sua altezza (3,00m) deve essere sottratta dal valore originale del piano: 3,52-3=0,52.)
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31
Selezionare i 4 muri attorno al soggiorno (premendo il Tasto-MAIUSC) e aumentare l‟altezza a 5m nella Barra-Proprietà (devono superare il tetto). Il tetto taglia i muri, solo le parti di muro sotto la falda tetto rimangono visibile.
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32 3.9
Edificio
Travature Tetto Ora vengono modificate le proprietà del tetto. Verranno inserite le travature principali sotto la soletta in modo che risultino visibili .
3.9.1
Come aggiustare la travatura tetto?
Clic sul tetto con il tasto destro mouse, dal menu Proprietà. É possibile definire in dettaglio la travatura tetto nella dialog “Tetto“. Al suo interno è possibile definire le proprietà dei singoli elementi nelle sotto-dialog “Travi inclinate”, “Travi-orizzontali”, “Travi-battente”, “Travi rompi-tratta” e “Travi colmo”.
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33
Passo-a-passo Prima di tutto disattivare le opzioni “Mostra tavolato ”, “Rappresentazione 2D”, “Crea trave banchina” e “Crea travi orizzontali”. Attivare l‟opzione “F = B” nella sotto-dialog “Geometria Tetto”. Inserire -0,15 come valore “A” nella pagina “travi inclinate”. In questo modo le travi sono posizionate sotto la falda e risulteranno visibili dalla stanza.
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3.10
Tetto Piano Le ali laterali dell‟edificio sono coperta da un tetto piano . Il modo più semplice per creare è utilizzare lo strumento solaio. Disegnare il solaio nel blocco rettangolare a destra e sinistra dell„edificio. Al termine risultano sopra i muri.
3.10.1
Come modificare la forma degli elementi?
Selezionando un elemento nell„area disegno appaiono dei marcatori blu . Clic su un suo punto o spigolo, e selezionare un comando dal popmenu marcatori che consentono la modifica dell‟elemento selezionato.
Se è attivata la modalità “popmenù marcatori modalità learning” in File / Preferenze/ Generali/ Definizioni marcatori , il lavoro risulterà più veloce con i marcatori: il popmenu marcatori appare solo premendo Clic e tenendo premuto il tasto sinistro mouse sul marcatore. Con un Clic breve sul marcatore il programma esegue l‟ultimo comando. ARCHLine.XP® Interior
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35
Passo-a-passo Se il piano-terra è il Piano attivo, attivare il piano-Tetto premendo il tasto Pag-SU. Clic sul comando Solaio nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti , e creare il perimetro rettangolare del solaio lungo il muro esterno nel blocco edificio a sinistra. Il programma crea il solaio nel piano-tetto all‟altezza di 3 metri (0m relativa al piano corrente) e con spessore 0,3m. Disegnare il solaio (tetto piano) nella parte destra dell‟edificio. Selezionare il solaio e premere Clic su uno spigolo. Nel pop menu marcatore selezionare il comando Offset tutti Spostare il cursore perpendicolarmente allo spigolo del solaio verso l‟esterno, specificare la distanza : 0,4 m e premere il tasto INVIO. Eseguire lo stesso procedimento per l‟altro solaio. è possibile ripristinare gli spostamenti non-necessari nel seguente modo: Selezionare il solaio e premere Clic sullo spigolo. Nel pop menù marcatore selezionare il comando Offset e spostare lo spigolo del solaio nella posizione corretta. Ripetere questa procedura per gli altri spigoli se necessario. Esc – cancella la selezione.
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36
Interior design
4
Interior design
4.1
Navigare nella finestra-3D È possibile definire la vista prospettica nella finestra-3D dal punto di vista di chi osserva il soggiorno e la cucina.
Passo-a-passo Prospettiva sulla 3D barra-Vista, appare la Premendo Clic sull‟icona dialog Prospettiva. Posizionare il marcatore blu , che rappresenta la camera all‟interno del soggiorno, e spostare il punto osservato nella cucina.
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Interior design
4.2
37
Modificare la pianta La pianta originale è terminata, ora è possibile applicare le modifiche in accordo alle specifiche del progetto. Prima di partire salvare il progetto attuale e salvare in lavoro in un file diverso con il comando menu File – Salva pro getto come… . Assegnare il nome Interior new.pro per questo progetto. Successivamente risulterà molto utile per la creazione della tavola comparativa. Realizzare le modifiche necessarie in accordo al rilievo originale accordo al rilievo originale. Trasformare il bagno corrente in Doccia , quindi spostare il muro di divisione allo spigolo della porta balcone. Anche le stanze nella parte superiore devono essere cambiate. Spostare il muro che divide originariamente la cucina e soggiorno di 0.4m verso sinistra. In accordo al rilievo le nuove stanze sono in connessione diretta, quindi la porta nel muro di divisione muro deve essere tolta. Il Soggiorno e la nuova Cucina diventano un‟area collegata. Per questa ragione la porta scorrevole esistente deve essere tolta ed al suo posto rimane un‟apertura libera
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38 4.2.1
Interior design Come spostare gli elementi nell’area disegno ?
Dopo aver selezionato un elemento nell‟area disegno, appaiono i marcatori “Sposta” e “Ruota” in colore blu . (Se l‟elemento selezionato è troppo piccolo, zoom nell‟area disegno utilizzando la rotellina del mouse fin quando appaiono i marcatori.) Clic sul marcatore ”Sposta” o ”Ruota” , quindi appare il pop menu marcatore dal quale è possibile spostare, r uotare e simmetria l‟elemento selezionato.
È possibile spostare gli elementi ad una distanza esatta nell‟area disegno: spostare il cursore nella direzione appropriata e specificare la distanza, al termine premere il tasto INVIO.
Passo-a-passo Spostare il muro interno a sinistra nella stanza magazzino: Clic sopra , appaiono i marcatori “Sposta” e “Ruota”. (ingrandire con zoom l‟elemento fin quando appaiono i marcatori.) , Clic sul marcatore ”Sposta” , selezionare nel pop menu il comando Sposta. Clic sul vertice in basso-sinistra del muro e poi spostarlo sul vertice in alto-destra della porta-terrazza . Spostare il muro interno muro interno tra la cucina e soggiorno: Clic sopra con il tasto destro mouse, poi selezionare il comando Edit / taglia con muro dal menu, al termine Clic sul muro intersecante interno. Dopo aver diviso il muro, selezionare la parte superiore. Clic sul marcatore sposta e selezionare il comando Sposta spostare il cursore a sinistra e specificare la distanza (0,4), al termine premere il tasto INVIO. Cancellare la porta nel muro interno: selezionarla e premere il tasto CANCELLA tasto e INVIO. Clic sulla porta scorrevole con il tasto destro mouse e selezionare il comando Proprietà . nella dialog che appare selezionare la tipologia Apertura rettangolo dal catalogo Aperture . specificare la larghezza a 3m, l‟altezza a 2,4m in accordo alla quota dell‟apertura originale . Clic sul tasto OK.
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Interior design
4.3
39
Nuovo muro curvo
Possiamo dare un tocco di novità inserendo un muro ad arco. Viene inserito un muro curvo all‟entrata della cucina nello spazio interno originale. Per realizzare quest‟idea è necessario creare alcune linee di costruzione nell„area disegno. In accordo all‟idea vengono creati due muri curvi. La via più semplice per definire un arco è passante per tre punti, quindi vengono definiti i punti prima di tracciare i muri.
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40 4.3.1
Interior design Come utilizzare le linee di costruzione?
è possibile disegnare linee come i muri con lo strumento Linea nel Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti . con il comando Offset comando nel Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti è possibile disegnare linee parallele rispetto a spigoli o linee esistenti nell„area disegno. Prima selezionare uno spigolo nell‟area disegno e posizionare la linea parallela con il mouse o spostare il mouse nella direzione appropriata e specificare la distanza esatta. Le lunghezze delle linee possono essere modificate in questo modo: selezionare la linea, Clic sul valore del marcatore quota ed inserire il nuovo valore. L‟estremo marcato con una freccia indica la direzione di modifica. La direzione della freccia può essere invertita premendo Clic sopra essa.
Passo-a-passo (linee di costruzione)
Selezionare il comando Offset nel Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti e Clic sul muro posizionato sul lato destro della cucina. Spostare il cursore a sinistra e specificare la distanza (0,6), al termine premere il tasto INVIO. Ripetere con l‟altro muro interno della cucina. Modificare la lunghezza dell‟ultima linea: selezionarla, Clic sul valore del marcatore quota e modificare il valore. Selezionare il comando Offset nel Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti e posizionare la nuova linea parallela alla prima alla distanza di 1,05m. Modificare la lunghezza della linea a 1,10m. L‟estremo di questa linea sarà il ARCHLine.XP® Interior
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41
primo punto dell‟arco. Selezionare lo strumento Linea nel Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti e disegnare a linea di lunghezza 0,12m verso il basso dal lato sinistro della nuova apertura appena creata. L‟estremo di questa linea sarà il punto medio dell‟arco. Al termine l‟altro estremo dell‟arco sarà il vertice interno della finestra esistente.
4.3.2
Come disegnare i muri?
Selezionare lo strumenti Muro Curvo nel GruppoArchitettura della Barra-Strumenti, nell„area disegno Clic sul primo punto dell‟arco, poi sul suo estremo, al termine il punto interno.
Passo-a-passo (muro curvo)
Clic sullo strumento Muro nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti con il tasto destro mouse e definire la larghezza del muro a 0.1m. Selezionare lo strumento Muro Curvo nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti. Posizionare il primo punto del muro sul vertice della Finestra(1), il secondo punto è sull‟estremo della linea lunga 1,1 m (2). Al termine posizionare il punto interno dell‟arco premendo Clic all‟estremo della linea di costruzione (3). Allungare il nuovo muro curvo di 0.2m in basso verso la cucina: selezionare il muro, Clic sul suo estremo e selezionare il comando modifica Lunghezza dal menu. Spostare il cursore nella direzione appropriata, specificare la distanza (0.2) e premere il tasto INVIO. Dietro il muro curvo viene creato un piccolo ripostiglio. Chiudere l‟area con un muro semplice lungo la linea di costruzione e posizionare una piccola porta al suo interno.
Passo-a-passo (secondo muro curvo) ARCHLine.XP® Interior
42
Interior design
Il secondo muro curvo viene costruito in modo simile. Uno dei suoi estremi è il vertice della porta che connette il soggiorno ed il corridoio. L‟altro estremo è all‟estremo della lunghezza della linea di costruzione di 3m, creata precedentemente. Posizionare un punto interno della curva: disegnare una linea semplice 0,16m dal vertice dell‟apertura che connette il soggiorno a la cucina. Il muro curvo verrà posizionato utilizzando questi punti in accordo al metodo conosciuto. Al termine chiudere il muro curvo nella cucina con l‟inserimento di un muro parallelo. Modificare le connessioni dei muro se necessario.
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4.4
43
Tavola comparativa tra diverse versioni Le modifiche strutturali sono pronte. Prima di procedere viene creata la tavola comparativa tra stato-esistente e stato-progetto. La tavola comparativa viene preparata nel seguente modo: Il programma compara il contenuto della finestra attiva di disegno con un‟altra disegnando finestra di un disegno selezionato appartenente ad un altro progetto ed evidenza le differenze con colori diversi. La tavola comparativa viene creata in una nuova finestra di disegno, i disegni originali rimangono invariati.
4.4.1
Come creare la tavola comparativa?
Salvare lo stato corrente del progetto e selezionare il comando < tavolacomparativa dal menu Moduli >. Selezionare il progetto che contiene la finestra disegno da comparare con quella attiva. Visualizzare il contenuto del progetto attivando l‟opzione Anteprima e selezionare la finestra di disegno da comparare. Nella dialog che appare, definire i colori da utilizzare per evidenziare le differenze tra disegni. La tavola-comparativa rappresenta con i colori definiti gli elementi in comune o non tra i due disegni .
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44
Interior design
Passo-a-passo Salva lo stato corrente del progetto e selezionare il comando Disegnando Tavola - comparativa nel menu Moduli. Premere il Tasto OK, e selezionare lo stato precedente state del progetto ( Interior.pro). Il contenuto della finestra di disegno del progetto può essere visualizzata premendo il tasto Anteprima. Selezionare il disegno Interior.asc ed aprirla. Nella dialog che appare definire i colori di comparazione tra i due disegni. la tavola-comparativa viene creata in una nuova finestra-2D. Se il nome del disegno importato è uguale al nome di quello corrente, appare la dialog nella quale è possibile rinominare la nuova finestra di disegno. Utilizzare il comando disegno.
dividi finestre per visualizzare la nuova finestra di
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Interior design
4.5
45
Modificare la forma dei muri
Il muro curvo superiore ha due funzioni: dalla direzione del soggiorno diventa un piccolo ripostiglio con ripiani, dalla cucina copre il nuovo piccolo ripostiglio. La sua altezza è 2,4m nel soggiorno, nella cucina il muro è fino al soffitto, con altezza 2,7m.
Modificare la forma del muro curvo: assegnare un “Profilo frontale”.
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46 4.5.1
Interior design
Come definire il profilo del muro?
Clic sul muro con il tasto destro mouse e selezionare selezionare il comando Profilo/Aggiungi profilo completo. Il programma offre di posizionare lo sviluppo-layout sviluppo-layout del muro nel disegno. Ora è possibile disegnare il profilo frontale del muro utilizzando gli strumenti Definisci Profilo che appare nella barra-Strumenti. barra-Strumenti. Dopo aver completato il profilo, il programma modifica in accordo il profilo originale del muro. Nel caso in cui il nuovo profilo sia complesso è conveniente terminare il comando premendo ESC subito dopo aver posizionato il layout del muro. In questo modo non viene modificata il profilo del muro, ma il layout rimane nel disegno. Ora è possibile disegnare il nuovo profilo frontale del muro come linee di costruzione utilizzando gli strumenti del Gruppo Area disegno della BarraStrumenti. Al termine posizionare di nuovo il layout del muro nel disegno, facendo attenzione di posizionarlo esattamente nella posizione precedente. Ora sulla base del profilo precedentemente definito con le linee , disegnare il nuovo Profilo utilizzando gli strumenti della barra-Strumenti. Al termine , il programma modifica il profilo del muro.
Passo-a-passo Clic sullo spigolo lungo del muro curvo con il tasto destro mouse e selezionare il comando Profilo/aggiungi Profilo completo. Il programma prepara il layout del muro curvo da posizionare nell„area disegno. disegno. Appaiono gli strumenti Definisci Profilo, nella barra-Strumenti selezionare il comando Polyline e disegnare il nuovo profilo frontale. Iniziare a disegnare dal vertice sinistra-basso, spostarsi verso l‟alto di 2,4m, poi a destra di 1,6m, in su di nuovo di 0,3m, e chiudere il profilo lungo il perimetro del muro. Quando il profilo è completo, il programma cambia la forma del muro.
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Interior design
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Clic sullo spigolo lungo del muro curvo con il tasto destro mouse e selezionare il comando Profilo/Aggiungi Profilo completo. Posizionare il layout del muro curvo nell‟area di disegno e premere il tasto INVIO. Utilizzando il Comando Offset della Barra-Strumenti posizionare delle linee parallele allo spigolo basso del layout muro verso l‟alto, l‟alto, alle distanze 0,15m e 0,6m una dopo l‟altra. l‟altra. Poi costruire tre linee verticali a distanza 0,8m, 1,05m e 1,4m dallo spigolo verticale a sinistra del layout. Allineare gli estremi delle linee verticali alle orizzontali in modo che le aperture inferiori siano 0.8m x 0.6m, al centro 1.05m x 0.6m e quella superiore 1.4m x 0.6m: Clic sul marcatore localizzato all‟estremo della linea e selezionare il comando Modifica lunghezza dal menu. Al termine posizionare il layout del muro nel disegno utilizzando il metodo precedente. Selezionare il comando Polyline nel menu che appare e disegnare il profilo. A profilo terminato, il programma applica il profilo al muro.
Clic sul muro curvo con il tasto destro mouse e selezionare il comando Proprietà . Nella dialog che appare modificare il materiale, che deve essere uguale agli altri.
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48
Interior design
4.6
Scaffali Completare i profili del muro curvo con ripiani. Il modo più semplice per crearli è utilizzare lo strumento Solaio. Utilizzando solai e muri è possibile creare in modo facile d immediato la maggior parte delle strutture d‟interni e mobili .
4.6.1
Come spostare gli elementi nella finestra-3D?
Dopo aver selezionato un elemento nell‟area disegno, disegno, appaiono i marcatori “Sposta” Sposta” e “Ruota” Ruota” . (se (se l‟elemento selezionato è troppo piccolo , zoom nel area disegno con la rotellina del mouse fin quando appaiono i marcatori.) Clic sul marcatore
”Sposta” Sposta” o
”Ruota”, Ruota”, quando il menu marcatore appare è possibile spostare, ruotare, simmetria e modificare l‟eleva l‟ elevazione zione dell‟elemento selezionato.
Passo-a-passo Definire le proprietà del solaio: Clic sullo strumento Solaio nel GruppoArchitettura Architettura della Barra-Strumenti con il tasto destro mouse. Assegnare l‟altezza del solaio a 0,15m e lo spessore 0,09m. I materiali di tutte le superfici devono essere gli stessi del muro curvo: Pantone S 41-8. Disegnare il ripiano dal vertice muro con il comando Solaio nel GruppoArchitettura Architettura della Barra-Strumenti . Se viene raggiunto lo spigolo curvo nel ARCHLine.XP® Interior
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perimetro, selezionare l‟opzione Arco nel linea comando. Il ripiano sarà visibile anche nella finestra-3D . Selezionare il ripiano e Clic sul suo marcatore “Sposta”. Selezionare il comando Copia a elevazione dal menu. Elevare la copia del solaio all„altezza della striscia successiva e posizionare il nuovo solaio a sinistra con un Clic mouse.
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50 4.7
Interior design
Rivestire i muri Ora viene creato un rivestimento nel muro curvo. Vengono rivestite in legno le superfici di larghezza 0,6m tra le strisce di spessore 0,15m.
Come rivestire il muro? Selezionare il comando Posa sul lato del muro nel Gruppo Posa della BarraStrumenti e Clic sul lato del muro. Posizionare il layout nel disegno. Selezionare Selezionare il comando Nuova Area-Base nella barraStrumenti. Definire Definire l‟area l‟area da rivestire utilizzando gli strumenti definisci Profilo che appare nella barra-Strumenti. Poi selezionare il materiale nella dialog Materiale che appare. Al termine il programma cambia il modello del muro. È possibile controllare la procedura nel finestra-3D.
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Interior design Passo-a-passo Selezionare il comando Posa sul lato del muro nel Gruppo Posa-piastrelle Posa-piastrelle della Barra-Strumenti e Clic sulla parte
esterna del muro superiore . Posizionare il layout nel disegno. Selezionare il comando Nuova Area-base dalla BarraStrumenti. Selezionare il comando Punto interno dallo strumento definisci-Profilo che appare nella barra-Strumenti e Clic all‟interno interno alla striscia di larghezza 0,6m. Selezionare il materiale “Beech” nella dialog Materiali . Ora selezionare il comando Nuovo Area-Base e ripetere i passi per la altre decorazioni. Controllare la procedure nella finestra-3D. Chiudere la decorazione selezionando i comandi Chiudi o Chiudi e cancella Layout . Selezionando il comando Chiudi il layout del muro rimane nel disegno. Rivestire anche l‟altro muro curvo, utilizzando il metodo descritto.
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51
52 4.8
Interior design
Posa-piastrelle sul pavimento L‟area-base L‟area-base può essere utilizzata sia per decorazioni sia per pittura p ittura delle parti di superfici. Inoltre, sul queste q ueste aree è possibile distribuire piastrelle con quote reali sulle superfici delle strutture architettoniche. architettoniche.
Creare la posa-piastrelle del pavimento del soggiorno e cucina. Utilizzare rivestimento semplice del pavimento nel soggiorno (superfici con diversi materiali sul solaio), nella cucina creare una posa-piastrelle su pavimento con piastrelle di quote reali.
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Interior design 4.8.1
53
Come creare un nuovo materiale?
Selezionare Barra-Strumenti – Posa-piastrelle – gestione Materiali. Al suo interno sono presenti i materiali del programma. Per creare un nuovo materiale premere il tasto Nuovo materiale ed assegnare una Texture ad esso premendo il tasto (grande) Texture . Clic sul campo colore sotto il nome del materiale e selezionare un colore dalle palette disponibili, questo sarà il colore del materiale nella sua rappresentazione semplificata. É possibile definire la quota reale della Texture (metri) e il tipo shader (Matte, Metallo, Phong, Plastico, vetro, Specchio).
4.8.2
Come creare la posa-piastrelle pavimento?
è possibile rivestire in modo semplice il pavimento (superficie con materiali diversi sul solaio) nel seguente modo: selezionare Posa-piastrelle su pavimento nel Gruppo Posa-piastrelle della Barra-Strumenti e Clic sul solaio. Selezionare il comando Nuova Area–Base nella barra-Strumenti. Definire l‟area da rivestire utilizzando lo strumento Definisci-Profilo che appare nella barra-Strumenti. Poi selezionare il materiale nella finestra Materiali. Al termine il programma cambia il rivestimento del solaio. è possibile definire un piano di posa piastrelle reale (piastrelle reali) in questo modo: Prima definire l‟area base in accordo al metodo conosciuto, e poi selezionare il comando Aggiungi piastrella nel Gruppo ARCHLine.XP® Interior
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Interior design
Posa-Piastrelle. Selezionare l‟area-Base creata precedentemente. Nella dialog che appare definire le proprietà delle piastrelle: prima un Clic sul tasto Materiale e selezionare un materiale , poi definire la quota delle piastrelle e fughe, poi larghezza e disposizione, al termine il nome della posa. Successivamente, premendo il tasto OK il programma richiede di definire il punto origine e direzione della posa delle piastrelle. In base ai parametri il programma posiziona le piastrelle e il rivestimento appare nella finestra-3D. È possibile riposizionare le piastrelle: Selezionare il comando Posa-piastrelle su pavimento nel Gruppo Posa-piastrelle della Barra-Strumenti e Clic sul solaio, poi selezionare il comando proprietà Piastrelle nella barra-Strumenti. Selezionare le piastrelle da modificare e premere il tasto INVIO. Nella dialog che appare definire le proprietà della nuova piastrella. Modificare anche il nome della posa, che risulterà separata nella lista dettagliata di Posa. Premendo il tasto OK le piastrelle appaiono nella finestra-3D.
4.8.3
Come creare un contro-soffitto?
Prima crea un solaio sottile all‟altezza desiderata , poi ricoprire la parte inferiore (intradosso) con un rivestimento semplice (Texture) o con una posa-piastrelle reale.
Passo-a-passo Selezionare Posa-piastrelle su pavimento nel gruppo Posa-piastrelle della Barra-Strumenti e Clic sul perimetro esterno dell‟edificio perché lo spigolo del solaio coincide con questo. Selezionare il comando Nuova AreaBase nella barra-Strumenti. Disegnare il perimetro dell‟area da rivestire utilizzando il comando Polyline dallo strumento Definisci-Profilo che appare nella barra-Strumenti. Il piano è determinato in modo da terminare con un lato ad arco che connette gli estremi dei due muri interni. Quando viene riconosciuto lo spigolo curvo, utilizzare l‟opzione Arco sulla barra-comando. L‟area-Base sarà la base della posapiastrelle da creare nel prossimo passo. Selezionare il materiale dell‟area, un semplice colore grigio (è il colore delle fughe). Terminare il processo di posa-piastrelle selezionando comando Chiudi . Molti produttori pubblicano le loro linee di prodotti in Internet . Trovare due ARCHLine.XP® Interior
Interior design
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Texture piastrelle diverse (una chiara ed una scura, di forma quadra), e salvatela come immagine nel disco. Selezionare la Barra-Strumenti – Posa-piastrelle – Gestione Materiali . Qui è dove è possibile trovare le Texture già esistenti nel programma. Clic sulla cartella Programma e sul tasto Nuova categoria e creare una nuova categoria per le nuove Texture che verranno create. Creare un nuovo materiale premendo il tasto Nuovo materiale ed assegnare una delle immagini piastrella salvate precedentemente premendo il tasto (grande) Texture . Specificare la quota reale della piastrella. Clic sul campo colore sotto il nome del materiale e selezionare un colore dalle palette disponibili, questo sarà il colore del materiale nella visualizzazione semplificata. Al termine applicare il tipo Specchio e definire i seguenti valori: Trasparenza: 0,00, Fattore ambiente: 0,50, Diffusione: 0.60, Fattore riflessione: 0,80, Specchio: 0,08, Rugosità: 0,06. Premendo il Tasto OK il nuovo materiale è creato. Ripetere la procedura anche con l‟altro materiale. Selezionare comando Posa-piastrelle su pavimento nel Gruppo Posapiastrelle della Barra-Strumenti.
Selezionare il solaio e selezionare il comando Aggiungi piastrelle dal gruppo Posa-piastrelle. Clic sull‟areabase creata precedentemente. Nella dialog che appare premere Clic sul tasto Materiale e selezionare la piastrella chiara material creata precedentemente. Accettare i valore di default delle Fughe, quota Piastrella e Disposizione. Nominare la Posa come “Posa_ cucina”. Successivamente premendo il tasto OK il programma chiede di definire il punto iniziale e la direzione della posa-piastrelle. Specificare il punto medio dello spigolo curvo come punto iniziale (il programma indica il punto-medio con il cursore di forma M), e bloccare la direzione a 45° con il tasto-MAIUSC come direzione principale della posa-piastrelle. Sulla base di questi parametri il programma posiziona le piastrelle e il rivestimento appare nella finestra-3D. Al termine premere il tasto INVIO.
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Interior design Alcune delle piastrelle chiare possono essere sostituite con piastrelle scure: Clic sul solaio con il tasto destro mouse, e selezionare Posa-piastrelle su pavimento e selezionare il comando proprietà-Piastrella sulla Barra-Strumenti. nella rappresentazione che appare selezionare le piastrelle da modificare e premere il tasto INVIO. Nella dialog che appare cambiare il nome della Posa a “Posa_cucina_scure” e la Texture scura. Premendo il tasto OK le piastrelle modificate appaiono nella finestra-3D. Al termine premere il tasto INVIO. Decorare il pavimento del soggiorno come rivestimento semplice (solo Texture): Selezionare Posa-piastrelle su pavimento nel gruppo Posapiastrelle della Barra-Strumenti , Clic sul solaio, e selezionare Aggiungi nuova Area-Base. Prima disegnare il perimetro dell‟area da rivestire. Quando si è sopra lo spigolo curvo, attivare l‟opzione Arco nel barracomando. Ora selezionare la Texture. Al termine della decorazione, il programma aggiorna il solaio.
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Interior design
4.9
57
Mobili cucina Mobili cucina. Ora vengono utilizzati gli oggetti interni dal Design-Center.
Selezionare il catalogo “mobili” nella libreria Oggetti Mobili - Cucina. modificare la Texture degli oggetti nel seguente modo : utilizzare “Metal/Chrome02” per le superfici metalliche, la Texture “Legni /Beech” per i pannelli in legno e “Pietre /Marble Bianco Perlino” per le basi.
4.9.1
Come posizionare i mobili?
Selezionare il comando Oggetti nel Gruppo mobili della Barra-Strumenti. Nel finestra Inserisci oggetto che appare prima selezionare il catalogo e poi l‟oggetto al suo interno. Premendo il tasto OK è possibile posizionare l‟oggetto nell‟area di disegno. Prima di premere Clic nell‟area di disegno per posizionare l‟oggetto premere il tasto TAB più volte per selezionare il punto di inserimento (hotpsot) appropriato. Prima di premere Clic nell‟area di disegno per posizionare l‟oggetto usare l‟opzione Grafico nella barra-comando per ruotare l‟oggetto. È possibile definire l‟elevazione dell‟oggetto premendo Clic con il tasto destro mouse e selezionando Proprietà. Modificare il valore di altezza relativa per modificare l‟elevazione dell‟oggetto.
Passo-a-passo Selezionare il comando Oggetto nel gruppo Mobili della Barra-Strumenti. Nella finestra Inserisci oggetti che appare, prima selezionare il catalogo Mobili – Cucina” poi selezionare l‟oggetto“Frigorifero3” al suo interno. Modificare la Texture dell‟oggetto premendo Clic sul tasto Nuovo materiale: usare “Metalli /Chrome02” per le superfici metalliche, e “Legni /Beech” per i pannelli in legno. ARCHLine.XP® Interior
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Interior design
Dopo aver premuto il tasto OK è possibile vedere la vista dall‟alto del frigorifero. Prima di premere Clic nell‟area di disegno per posizionare l‟oggetto premere il tasto TAB più volte per selezionare il vertice superioresinistra come punto di inserimento. Usare l‟opzione Grafico nella barracomando e Clic sulla parte esterna del muro della cucina. Ruotare il blocco ed allinearlo alla striscia di 0,6m creata precedentemente. In accordo ai metodi già descritti , posizionare i mobili successivi . Inserire anche l‟oggetto lavandino, e componenti superiori ed inferiori della cucina. Definire le Texture e posizionarli in pianta. ARCHLine.XP® Interior
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4.10
59
Colorare le pareti nel soggiorno
Le pareti del soggiorno sono state crea con il materiale di default; prima di tutto modificarla: il colore - base del muro è bianco. Ora verranno disegnate delle strisce di vari colori sulla parete del soggiorno. Per questo, è necessario avere il layout originale dei muri del soggiorno.
4.10.1
Come usare i retini?
Nell‟area di disegno è possibile riempire una data area con un retino tratteggiato o di colore pieno tramite lo strumento Retino. Clic sul comando Retino – punto interno + isole nel Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti con il tasto destro mouse. Nella dialog che appare definire le proprietà del retino da disegnare. Usare l‟opzione Colore pieno . Usare il comando Retino – punto interno + isole nel Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti per riempire un‟area chiusa del disegno. Se il perimetro non è ancora stato disegnato usare il comando Retino / Perimetro manuale nel Menù Disegno .
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Passo-a-passo … Le superfici del muro del soggiorno hanno il materiale di default. Attivare la finestra-3D e Clic nella barra Vista-3D – icona Prospettiva. Definire la prospettiva in modo da vedere i muri superiore e laterale e selezionarli. Nella finestra Proprietà è possibile modificare la texture-materiale dei muri. Clic sull‟icona del materiale Interno del muro e, nella dialog materiale che appare, selezionare il colore Bianco dal catalogo Colori. Al termine Clic sul tasto Seleziona. Definire la prospettiva in modo da visualizzare il muro inferiore e laterale e selezionare questi muri. In questo caso le superfici interne ed esterne sono di materiali diversi. (Ora le parti interne ed esterne dei muri sono invertite perché la linea di riferimento è sul lato esterno.) Selezionare la Texture “Bianco” come materiale Esterno, e la Texture “Boarding_01” dal catalogo “materiali Progetto” come materiale Interno.
Per le strisce colorate sulle pareti è necessario avere il layout dei muri del soggiorno. Clic sullo spigolo interno del muro superiore in pianta con il tasto destro mouse e selezionare il comando Profilo – Aggiungi Profilo completo. Posizionare il layout in una parte vuota dell‟area di disegno e premere il tasto INVIO. Ripetere rispettivamente la procedura per gli altri muri. Allineare i layout dei muri uno a fianco dell‟altro; in questo modo è più facile allineare i motivi tra muri contigui. Disegnare i perimetri delle strisce colorate come semplice disegno 2D. Usare il comando Offset nel Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti per posizionare le linee di disegno orizzontali e verticali. Usare il comando CANCELLA singolo per eliminare le parti non necessarie di queste linee.
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Creare il colore-2D del muro superiore; verrà utilizzato anche come colore 3D. Clic su Retino–punto interno + isole nel Gruppo-Disegno della BarraStrumenti con il tasto destro mouse. Nella dialog che appare attivare l‟opzione Colore Pieno. Attualmente non è selezionato nessun colore di sfondo: selezionare il colore “Pantone S 82-2” come colore di sfondo del retino dalla palette “Pantone”. Al termine chiudere la dialog. Clic su Retino –punto interno + isole nel Gruppo-Disegno della BarraStrumenti, poi Clic interno alla strisca verticale superiore. il programma riconosce il perimetro dell‟area, premere il tasto INVIO e appare il retino con il colore selezionato. Colorare le altre strisce in accordo al metodo descritto.
Colore il modello-3D dei muri sulla base del colore-2D. Clic sul comando Posa-piastrelle su lato muro nel gruppo Posa-piastrelle della BarraStrumenti.
Selezionare il muro superiore ed allinearlo alla parte corrispondente del colore-2D. Selezionare il comando Aggiungi nuova area-Base-Punto interno del gruppo Posa-piastrelle nella Barra-Strumenti . Clic interno alla strisca costruita in precedenza da 0,15m . Nella dialog Materiale che appare selezionare la Texture “Pantone S-41-8”. Notare che i colori appaiono immediatamente nella finestra-3D. Selezionare ancora il comando Aggiungi ARCHLine.XP® Interior
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Interior design nuova area-Base per continuare la decorazione. per le strisce più chiare
usare il colore “Light_grey” dal catalogo “Colori”. Dopo aver terminato la decorazione, è possibile continuare premendo Clic sul layout posizionato nell‟area di disegno con il tasto destro mouse e selezionare il comando Continua decorazione. Seguire la colorazione-2D esistente ed in poco tempo il modello-3D dei muri sarà completato. In accordo a questo metodo è possibile colorare facilmente aree di ogni forma o decorarle con Texture come pietre o mattoni. Ripetere la procedura con altri muri fino a terminare il modello completo.
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4.11
63
Mobili soggiorno utilizzando Google 3D Warehouse Il soggiorno è al momento vuoto. Ora verranno cercati e posizionati degli oggetti direttamente da Google 3D Warehouse.
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Interior design
4.11.1
Come posizionare gli oggetti da Google 3D Warehouse?
Clic sul comando Importa Warehouse 3D nel gruppo Mobili della BarraStrumenti. Nella finestra appare un browser Internet dal quale è possibile accedere agli oggetti di Google 3D Warehouse. Se è stato trovato l‟oggetto desiderato, Clic sul tasto Scarica modello. Il modello viene scaricato on-line, e al termine può essere direttamente posizionato nella finestra attiva.
Passo-a-passo Clic sul comando Importa Warehouse 3D nel Gruppo Mobili della BarraStrumenti. Inserire una parola di ricerca semplice come “sofà”, “tavolo”, “letto”, (terminologia in inglese è preferibile) e successivamente affinare la ricerca aggiungendo altre parole di ricerca. Selezionare l‟oggetto desiderato , e Clic sul tasto Scarica modello. Il browser scarica l‟oggetto selezionato, che può essere immediatamente posizionato nella finestra di disegno attiva. Dopo aver posizionato l‟oggetto è possibile spostarlo, ruotarlo con l‟aiuto dei marcatori. Selezionare l‟ oggetto, Clic sul marcatore con tasto sinistro mouse e selezionare il comando appropriato dal menu. Download altri oggetti e posizionarli nel soggiorno. È possibile scaricare gli oggetti che seguono utilizzando le seguenti parole di ricerca: (Keyword: Carpet)
(Keyword: black carpet)
(Keyword: units)
(Keyword: easel)
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Interior design (Keyword: sofa by lebo)
(Keyword: Our dining table)
(Keyword: glass table)
(Keyword: flat HD TV)
(Keyword: olufsen)
(Keyword: PS3)
In alcuni casi le quote degli oggetti scaricati possono essere superiori a quelle reali, in questo caso è necessario modificarne la quota successivamente. Se ad esempio l‟oggetto è più grande del reale, bloccare il posizionamento premendo il tasto destro. L‟oggetto scaricato viene comunque salvato in ARCHLine .XP e quindi può essere modificato. In basso alla Barra-Strumenti Clic su Design Center al cui interno si trova l‟oggetto scaricato. Da Design-Center – Oggetti selezionare il file “Warehouse.oli” e dalla finestra Design-Center premere doppio-Clic sull‟ oggetto da modificare. Nella dialog che appare è possibile modificare la larghezza, profondità ed altezza del box d‟ingombro e la Texture delle superfici. Al termine premere OK e posizionare l‟oggetto nell‟area di disegno.
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Interior design
4.12
Tende In questo capitolo verranno inserite le tende sulle aperture della vetrata ad angolo.
Il modello della tenda viene creato utilizzando lo strumento “Ornamenti ”. Utilizzando questo strumento è possibile creare forme uniche per estrusione di un profilo dato (la linea verde nella figura) lungo un altro profilo (la linea rossa in fig.).
4.12.1
Come usare lo strumento Ornamenti ?
Nella finestra-3D Clic sul comando Ornamenti nel gruppo Mobili della BarraStrumenti. Clic sul primo punto del percorso e poi definire altri punti, al termine premere il tasto INVIO. Ora è possibile modificare l‟altezza dei punti dati premendo Clic sopra di essi e scrivendo il nuovo valore. Se non si cambia l‟altezza, premere il tasto INVIO ancora una volta . Appare una dialog, nella quale è possibile selezionare il profilo e definire la sua quota . Al termine chiudere la dialog premendo Successivo e il tasto OK . Dopo aver posizionato il primo punto è possibile utilizzare le opzioni sulla barracomando per definire un percorso curvo. Usare l‟opzione spline per definire una curva libera.
Passo-a-passo Definire la prospettiva in modo da visualizzare la finestra nell‟angolo del soggiorno. Clic sul comando Ornamenti nel Gruppo Mobili della BarraStrumenti. Clic sul primo punto del percorso , premere l‟opzione spline nella Barra-comando ed inserire i punti successivi, al termine premere il tasto INVIO due volte. Appare la dialog, premere il tasto Seleziona profilo e ARCHLine.XP® Interior
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selezionare “Generali – Rettangolo semplice” e definire la sua quota (altezza: 2,4m, larghezza: 0,02m). Al termine chiudere la dialog premendo il tasto Successivo e tasto OK .
Modificare la texture-materiale della tenda. Clic sulla tenda con il tasto destro mouse e selezionare il comando Proprietà. Nella dialog che appare modificare la Texture, selezionare uno dei materiali del catalogo “Tessuti”. Clic sul tasto Seleziona . Al termine chiudere la dialog premendo il tasto Successivo e OK
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Interior design
4.13
Fonti Luminose Fonti luminose e lampade non sono solo importanti perché illuminano ma anche per il loro contributo estetico al progetto di interni. Posizionare le lampade nel modello finito.
(Per produrre una immagine come a destra è necessario il modulo registrato di Rendering)
4.13.1
Come posizionare la lampada?
Attivare la finestra-3D. Selezionare il comando Lampade nel gruppo Mobili della Barra-Strumenti e appare una dialog con le lampade disponibili nel programma. Selezionare una lampada da soffitto. E‟ possibile definire la Texture o ogni altra proprietà della lampada. Premere il tasto OK per accettare le definizioni. Selezionare una superficie, spostare la lampada nella posizione desiderata e posizionarla.
Passo-a-passo Definire la prospettiva in modo da visualizzare il soffitto della cucina. Selezionare il comando Lampade nel gruppo Mobili della Barra-Strumenti. Nella dialog che appare selezionare una delle lampade Soffitto. Premere il tasto OK per accettare le definizioni. Clic sul soffitto della cucina, spostare la lampada nella posizione desiderata e posizionarla. Ovviamente, se richiesto, la posizione può essere modificata. Attivare la finestra-2D e selezionare la lampada. Clic-Sinistro sul marcatore Sposta, e dal menù-Marcatore selezionare il comando Sposta. Ora è possibile definire la nuova posizione della lampada.
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4.14
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Ombre sole ARCHLine.XP INTERIOR offre una soluzione immediata per studiare l‟effetto della luce solare. Attivare le ombre. Posizionare la prospettiva in modo da visualizzare la finestra d‟angolo, modificare la posizione del sole e si può vedere come varia l‟illuminazione esterna nel soggiorno.
4.14.1
Come attivare/disattivare le barre-strumenti?
Clic sul comando barre strumenti del menu Finestre e selezionare una barrastrumenti. La barra-strumenti selezionata appare nell‟interfaccia programma, Ora la Barra-strumenti può essere spostata nella posizione desiderata.
4.14.2
Come attivare le ombre?
Clic sull‟icona Ombre della barra-strumenti definizioni-Sole. Specificare la posizione geografica e la data premendo Clic sul tasto posizione Sole. Per osservare l‟andamento dell‟ombra durante il giorno spostare il cursore Tempo .
Passo-a-passo Clic sul comando Barra-strumenti nel menù Finestre e selezionare la barrastrumenti definizioni-Sole. Ora la Barra-Strumenti selezionata appare nell‟interfaccia. Clic sull‟icona Ombre e le ombre diventano visibili. La luce che proviene dalla finestra è visibile sul pavimento del soggiorno. Modificare la posizione geografica premendo Clic sull‟icona Posizione-Sole. Nella dialog che appare è possibile specificare la posizione esatta geografica, tempo e direzione Nord. Selezionando OK appare l‟ombra in accordo alle definizioni fatte. Con l‟aiuto dei cursori si modifica l‟ora e periodo. Spostando il cursore da sinistra a destra è possibile vedere la luce nel soggiorno cambiare in modo continuo da mattino alla sera. ARCHLine.XP® Interior
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Interior design
4.15
Immagine sul muro - quadro Con il comando Immagine su muro di ARCHLine.XP INTERIOR è possibile posizionare in modo diretto delle immagini sui muri. Definire la prospettiva sul muro superiore del soggiorno.
4.15.1
Come operare con le immagini su muro?
Selezionare il comando Immagine su muro nel Gruppo Mobili della Barra-Strumenti e dalla dialog che appare specificare le proprietà dell‟immagine. Dopo aver chiuso la finestra selezionare la superficie del muro e posizionare l‟immagine su esso. L‟immagine e la sua cornice possono essere cambiati modificando le proprietà in parametri Immagine – Texture. Nel catalogo “Paintings” sono presenti alcune immagini di quadri. per selezionare un‟altra immagine, prima bisogna creare una nuova Texture nella barra-Strumenti - Posapiastrelle – Gestione Materiali.
Passo-a-passo ARCHLine.XP® Interior
Documentazione
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Definire la prospettiva sul muro laterale del soggiorno. Selezionare il comando Immagine su muro nel gruppo Mobili della Barra-Strumenti e dalla dialog che appare specificarne le proprietà . É possibile definire le proprietà della cornice, il bordo e l‟immagine stessa. Nel catalogo “Painting” selezionare l‟immagine, poi Clic su seleziona. Il programma riconosce le proprietà dell‟immagine. Chiudere la dialog selezionando OK.
Spostare il mouse sulla superficie del muro laterale del soggiorno. Il programma mostra le superfici riconosciute, premere Clic sinistro per selezionare quella a destra. Successivamente è possibile posizionare il quadro sul muro.
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Documentazione
5
Documentazione
5.1
Nuova finestra disegno per il progetto colore È utile organizzare sullo schermo i disegni del progetto, in questo modo risulterà più semplice ed ordinato lavorare. Con questo metodo è facile organizzare il progetto. Oltre alle finestre di disegno standard è possibile creare altre finestre-3D, ma fare attenzione a non esagerare perché il progetto diventerà più pesante e confuso. In poche finestre di disegno è possibile organizzare l‟intero progetto.
Spostare il disegno colorato in una nuova finestra-disegno in modo da poterla gestire in modo più semplice.
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Documentazione
5.1.1
73
Come creare una nuova finestra-disegno?
Usare Nuova finestra-2D dal menù Finestre per creare una nuova area di disegno. È possibile controllare la lista dei disegni correlati al progetto corrente in menù File - proprietà Progetto . Al suo interno è possibile rinominare i singoli disegni o cancellarli dal progetto.
È possibile passare da un disegno all‟altro premendo i tasti CRTL-TAB. Inoltre, nel menu File – Preferenze – Generali è possibile attivare il comando Tab per selezionare il Disegno sulla Barra-Strumenti.
5.1.2
Come copiare elementi da un disegno all’altro ?
Selezionare gli elementi da copiare, Clic sul comando Copia su clipboard nel menù Edit e indicare il punto di riferimento. Gli elementi selezionati ora sono nella clipboard. Attivare la finestra-disegno destinazione e posizionare gli elementi selezionando il comando Incolla da clipboard dal menu Edit.
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Documentazione
Per cancellare gli elementi selezionati, usare il comando Taglia anziché Incolla da clipboard.
Passo-a-passo Attivare la finestra-2D. Riducendo con zoom-out l‟area disegno si vede che il disegno con colori è vicino al disegno della pianta. Selezionare gli elementi del disegno a colori con una selezione rettangolo, Clic sul comando Copia Clipboard nel menù Edit ed indicare il punto di riferimento. Ora il disegno è nella clipboard. Selezionare Nuova finestra-2D dal menù Finestre e creare una nuova finestra-disegno di nome “pianta Colore”. Ora selezionare Incolla da clipboard nel menù Edit. Spostare il mouse a destra nella nuova areadisegno e posizionare quanto selezionato in precedenza , nel punto indicato. Premere il tasto INVIO per chiudere il comando. Riposizionare la finestradisegno nel layout dello schermo premendo l‟icona Distribuisci finestre sulla Barra-Vista.
5.2
Quote In ARCHLine.XP INTERIOR è possibile quotare completamente il disegno utilizzando i comandi Quota. Vengono quotate tutte le aperture in pianta, le lunghezze dei muri ed altezze nel disegno-colore
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5.2.1
75
Come quotare?
È facile quotare un elemento selezionando il comando Quota automatica nel gruppo Quote della Barra-Strumenti, e Clic su un elemento e posizionare la quota. Selezionare il comando Quota-Muri nel gruppo Quote della Barra-Strumenti. Nella dialog che appare selezionare dalla lista superiore le tipologia di quota desiderate e premere su Aggiungi. Al termine selezionare OK.
Ora premere Clic sui muri da quotare e indicare la posizione della quota.
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76
Documentazione
È possibile creare quote seriali selezionando il comando Quota Distanza nel gruppo Quote della Barra-Strumenti. Al termine, nella dialog che appare, selezionare le opzioni indicate in fig.:
Ad esempio è possibile creare una quota seriale selezionando l‟opzione Seriale. Clic sul primo punto da quotare, indicare il secondo punto della quota seriale orizzontale e posizionare la quota. L‟ultimo punto definito diventa il primo punto della quota successiva. Indicare in sequenza i punti da quotare, il programma li posiziona allineati secondo lo standard delle quote seriali.
Per definire una quota elevazione, Clic sul comando Quota Elevazione nel gruppo Quote della Barra-Strumenti. Clic sul primo punto, quota base per le elevazioni . Ora premere Clic sul secondo punto dell‟altezza da quotare e definire la posizione della quota. Successivamente, indicare in sequenza i punti da quotare che risulteranno allineati in verticale rispetto alla prima quota . ARCHLine.XP® Interior
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77
Per posizionare le quote delle aperture utilizzare il comando definisci Quota Porta/Finestre - nel gruppo Quote della Barra-Strumenti. La barra-comando in basso alla finestra offre le informazioni sullo stato del comando e la possibilità di selezionare le eventuali opzioni al comando. Ad esempio, l‟opzione in rosso Tutti consente di creare le quote di tutte le aperture del piano corrente in un solo passo.
Passo-a-passo Selezionare il comando Quota Muri nel gruppo Quota della BarraStrumenti. Dalla dialog che appare selezionare dalla lista superiore le quote seguenti e aggiungerle nella lista inferiore nell‟ordine desiderato : Asse Porte/Finestre, Estremi Muro e Connessioni, Estremi Muro. Al termine, selezionare OK. Nel disegno premere Clic su un muro esterno muro da quotare e posizionare la quota. Ripetere questa procedure per quotare tutti i muri esterni. Per quotare l‟immagine a colori, prima selezionare la finestra-disegno. Selezionare il comando Quota-Distanza nel gruppo Quote della BarraStrumenti. Nella dialog che appare selezionare l‟opzione Quota Orizzontale e Seriale, e premere OK. Clic nel vertice in basso-sinistra del disegno, poi specificare il secondo punto della distanza orizzontale e posizionare la quota. L‟ultimo punto inserito diventa punto origine della quota successiva. Indicare i punti successivi da quotare, la quota posiziona le quote in orizzontale . Clic su Quota-Elevazione in sezione nel gruppo Quote della BarraStrumenti. Clic sul vertice in basso-sinistra del disegno. Ora Clic sul vertice della prima striscia e posizionare la quota. Successivamente, è possibile definire le nuove altezze ed il programma le posiziona in verticale .. Attivare la finestra-disegno Pianta e Clic sul comando Quota Porte/Finestre nel gruppo Quote della Barra-Strumenti. Clic sull‟opzione Tutti nella barracomando per quotare tutte le aperture del piano corrente.
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78 5.3
Documentazione
Sezioni
Dopo avere specificato il secondo estremo linea e la direzione di applicazione, ARCHLine.XP INTERIOR crea automaticamente la sezione . Nella sezione è possibile vedere in modo chiaro le decorazioni e rivestimenti sui muri realizzate precedentemente.
5.3.1
Come creare le sezioni?
Attivare la finestra-2D e Clic su comando Crea-Sezione nel gruppo Documentazione della Barra-Strumenti. Indicare la linea di sezione per il suo punto origine e fine, e poi Clic dalla parte della linea-sezione da dove vedere la sezione. Confermando, appare la domanda (Crea vista-Sezione?), il programma crea immediatamente la nuova finestra-disegno sezione . Rispondendo NO appare solo il simbolo sezione in pianta. Premendo Clic sul simbolo-sezione con tasto destro mouse e selezionando il comando Crea viene create creata la sezione successivamente.
Passo-a-passo Sezione nel Gruppo Attivare la finestra-2D e Clic sul comando Documentazione della Barra-Strumenti. Creare la linea di sezione per il punto iniziale ed estremo passante per la cucina ed il soggiorno, e poi Clic on sul lato della linea di sezione da cui vedere la sezione /cioè al centro del soggiorno/.
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79
Alla domanda successiva che appare , rispondere SI e la sezione è pronta.
5.4
Pianta del Pavimento con Texture e materiali
Fin‟ora il disegno-pianta era un disegno di semplici linee. Con ARCHLine.XP INTERIOR è possibile rappresentare la pinata-2D con le Texture e materiali visualizzati nella finestra-3D. Questo tipo di rappresentazione si ottiene tagliando il modello con un piano orizzontale ed attivando una vista dall‟alto del modello-3D.
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80 5.4.1
Documentazione
Come creare la sezione del modello -3D?
Attivare la finestra-3D e selezionare il comando Sezione 3D dal menu Vista . Selezionare una vista (ad esempio la vista frontale) dalla barra-Vista-3D nella quale è possibile definire il piano-sezione. dalla barra-comando selezionare l‟opzione “Popmenu” e Clic su Perpendicolare alla vista . Indicare il punto iniziale e l‟estremo della linea di sezione. Poi, Clic sotto cioè nella parte del modello da tenere.
5.4.2
Come copiare l’immagine della vista-3D in pianta?
Attivare la finestra-3D e dal menù Edit selezionare il comando Copia bitmap in clipboard. Nella dialog è ora possibile specificare la risoluzione dell‟immagine. È possibile posizionare l‟immagine nella finestra-disegno 2D selezionando il comando Incolla bitmap da clipboard dal menu Edit.
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81
Passo-a-passo Attivare la finestra-3D poi Clic sull‟icona vista Fronte sulla barra-Vista-3D. Ora il modello appare in vista frontale. Selezionare il comando Sezione – 3D dal menu Vista . Dalla barra-comando selezionare l‟opzione “Popmenu” e Clic su Perpendicolare alla vista . Disegnare una linea di sezione orizzontale sulla vista frontale che tagli il modello approssimativamente ad 1m sopra il pavimento; indicare il punto iniziale e l‟estremo. Poi, Clic sotto la linea.
Notare che è rimasto solo la parte inferiore del modello. Dal menù Vista 3D selezionare vista Sopra, ed appare la vista del modello sezionato da sopra.
Ora dal menù Edit selezionare il comando Copia bitmap in clipboard. Nella dialog selezionare risoluzione alta. Attivare la finestra-2D e dal menu Edit selezionare il comando Incolla bitmap da clipboard. Ora specificare la posizione dell‟immagine in pianta. Selezionare il comando Calibra – grafico nel Gruppo-Avvio della BarraStrumenti, Selezionare il bitmap, e poi Clic on sul punto iniziale e poi l‟estremo del muro inferiore del soggiorno sull„immagine Poi Clic sui due punti corrispondenti nel disegno in pianta. Il programma ricalibra l‟immagine e la sposta nella posizione appropriata.
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82 5.5
Documentazione
Tavola di stampa ARCHLine.XP® INTERIOR completa il lavoro di documentazione con l‟impaginazione nella tavola di stampa . Possono essere create una o più tavole-stampa . Creare una tavola-stampa su foglio di dimensioni A2e posizionare al suo interno , la pianta, le sezioni e le viste-3D. È possibile posizionare la bordatura e cartiglio utilizzando i comandi nel Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti.
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5.5.1
83
Come comporre la tavola-stampa?
Selezionare il comando Prepara tavola-stampa nel gruppo Documentazione della Barra-Strumenti e dalla dialog selezionare la dimensione o orientamento del foglio e premere OK. Appare la lista in fig. dalla quale è possibile selezionare quali disegni salvati nel progetto si desidera posizionare nella tavola-stampa. È possibile definire la scala del disegno, il piano, layer e classe di elementi da visualizzare.
Poi premendo il tasto OK il programma create crea la tavola-stampa e offre la possibilità di indicare in sequenza la posizione dei singoli disegni nel foglio. è possibile saltare di posizionare il disegno corrente premendo il tasto destro del mouse. Salvare sempre il progetto prima di iniziare la tavola-stampa, Il programma posiziona nella tavola-stampa solo i disegni salvati nel progetto.
5.5.2
Come disegnare i bordi e cartiglio sulla tavolastampa?
La tavola-stampa è un‟area di disegno e quindi possono essere creati o posizionati al suo interno linee, retini e blocchi utilizzando i comandi del Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti o del menù Disegno.
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84
Documentazione
Passo-a-passo … Salvare il progetto prima di iniziare la tavola-stampa. Selezionare Prepara tavola-stampa nel gruppo Documentazione della Barra-Strumenti e nella dialog selezionare un foglio “A2”. Selezionare l‟orientamento “orizzontale” e premere OK. dalla lista che segue selezionare i disegni salvati nel progetto che si desidera posizionare sulla tavola-stampa. Selezionare come fattore di scala 1:100, e premere OK. Il programma crea la tavola-stampa e chiede di specificare il punto di posizionamento di ogni disegno selezionato, uno dopo l‟altro. Posizionare i disegni nella posizione desiderata. Disegnare un bordo utilizzando i comandi nel Gruppo-Disegno della BarraStrumenti. Prima disegnare il perimetro di retini, poi usare il comando Retino –punto interno + isole del Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti per riempire le aree. Al termine selezionare i retini appena creati e nella Barra-Proprietà definire il colore Sfondo NERO ed attivare l‟opzione ColorePieno. Per inserire i testi, utilizzare il comando Posiziona Testo nel GruppoDisegno della Barra-Strumenti. Specificare il testo e posizionarlo nella tavola-stampa. Selezionare il testo appena creato e nella Barra-Proprietà definire il colore, font e dimensione. Al termine, con‟ l‟aiuto dei marcatori, spostare i testi nella posizione esatta .
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5.6
85
Stampa Se il progetto è pronto nelle piante, prospetti, sezioni, tavole-stampa ecc , è possibile stampare. è possibile stampare direttamente un disegno o una tavola-stampa. È possibile stampare direttamente sulla stampante o in formato PDF. Sono molteplici i vantaggi del formato PDF , la portabilità, la possibilità di stampa su qualsiasi stampante ed in qualsiasi formato, l‟ archivio digitale.
5.6.1
Come stampare la tavola-stampa in PDF?
Per stampare la tavola-stampa procedere nel seguente modo: prima attivare la dialog selezionare il comando Stampa nel gruppo Documentazione della Barra-Strumenti. Nel dialog selezionare l‟opzione Stampa PDF. Specificare il percorso e nome file del file PDF, definire la dimensione e orientamento del foglio. Selezionare il fattore di scala appropriata.
Controllare la disposizione attivando il tasto Anteprima di stampa. Se è corretto premere OK e stampa e il file PDF è pronto. Per stampare su plotter o stampante , selezionare l‟opzione Stampa su Stampante e poi la stampante. La procedura successiva è uguale al caso descritto in precedenza. Il fattore di stampa della tavola di stampa deve essere in scala 1:1, perché i singoli disegni al suo interno sono già stati scalati nel posizionamento. ARCHLine.XP® Interior
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Documentazione
Passo-a-passo Primo stampare solo la pianta. Attivare la pianta e selezionare il comando Stampa nel gruppo Documentazione della Barra-Strumenti . Nella dialog selezionare l‟opzione Stampa su PDF. Specificare il nome e percorso del file PDF, specificare la dimensione e orientamento. Selezionare la scala 1:100, attivare Anteprima per controllare la stampa. Premendo Clic su l‟opzione Centrato si posiziona l‟interno disegno al centro della pagina. Premere OK e Stampa e il file PDF è pronto. Attivare la tavola-stampa creata in precedenza. Selezionare il comando Stampa nel gruppo Documentazione della Barra-Strumenti . Nella dialog definire la dimensione foglio A2 e orientamento Orizzontale. In questo caso lasciare il fattore di scala 1:1, perché i disegni nella tavola-stampa sono già stati scalati alla scala richiesta. Stampare la tavola-stampa in PDF e controllare il risultato. Salvare il progetto premendo Clic sull‟icona Salva. ora è possibile ® chiudere ARCHLine.XP INTERIOR, il tutorial è terminato.
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