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Eduardo Zurita
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ALAN MOORE, LO STREGONE DEI COMICS
Il personaggio dello scienziato gettato da alcuni gangster in una palude della Louisiana insieme ai componenti chimici a cui stava lavorando, venendo così trasformato in una sorta di mostruoso «fantasma della palude» di buon cuore, un gigante vegetale testimone di moraleggianti storie orrorifiche, era stato creato dallo sceneggiatore Len Wein e dal talentuoso illustratore Berni Wrightson su House of Secrets n. 92 del giugnoluglio 1971, ed era passato attraverso una travagliata vita editoriale. Alla chiusura di una sua prima testata 32 durata 24 numeri fra il 1972 e il 1976 erano seguiti anni di piccole comparsate.33 L’uscita del film Swamp Thing di Wes Craven nel 1982, che aveva trasposto il personaggio con un discreto successo di pubblico, spinse la DC a tentare l’avventura di una nuova serie, scritta inizialmente da Martin Pasko, che la lascerà però con il n. 19 a causa di altri impegni. Moore arriva così in un momento di emergenza: serve ad ogni costo qualcuno che mandi avanti la baracca. Per lui è una fortuna insperata, perché questo significa che nessuno metterà in discussione le sue scelte. E le sue scelte Genesi di una nuova concezione del fumetto: la tavola del n. 21 di Saga of the Swamp sono le più radicali che prima Thing. mai si erano viste da © DC Comics 33
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