Breve manual de comandos para utilizarlos en el programa AutoCad. 2015.Descripción completa
Descripción: Muy útiles estos comandos.
Full description
Nota: Para est este trabaj abajo o se tomó omó como omo base ase el prog progrrama ama AutoCAD 2017 en su versión en ingles N o
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Nombre de
Abreviac ión
Descripción
Comand o 1
!nea"ine
Circulo"Cir cle
C
Arco"Arc
A
2
3
Dibuja l!neas rectas# Al seleccionar el comando damos clic$ i%&uierdo en el punto en cual la l!nea empe%ar' o escribir las coor coorde dena nada das s dese desead adas as 0(0 0(0 por por ejem ejempl plo( o( desp despu) u)s s move movemo mos s el mouse en dirección a la cual &ueremos la l!nea( se puede escr escrib ibir ir la dist distan anci cia a dese desead ada a o bien bien sele selec ccion ciona ar en la mism isma pantalla en punto donde se &uiere *nalice la l!nea( tambi)n se puede escr scribir ibir la dista istan ncia cia + 'ngu 'ngulo lo especi*co de la siguiente manera: ,1#0 ,1 #000-./ ./(( esto esto sign signi* i*ca ca &u &ue e la l!nea tendr' una distancia de 1#00 metros en un 'ngulo de ./ grados# Para *nali%ar +"o salir del comando damos clic$ dereco o presionar la tecla C# Dibuja Dibuja c!rcul c!rculos# os# Al selecc seleccion ionar ar el comando nos pedir' seleccionemos el punto &ue ser' el centro del circulo podemos escoger el punto + dar clic$ i%&uierdo o bien escribir las coordenadas deseadas 0(0 + esta ser' ser' el cent centro ro del del c!rc c!rcul ulo( o( nos pedir' seleccionemos un radio( se puede escribir la distancia deseada de radio o escoger o un punt pu nto o al cual cual &u &uer erem emos os &u &ue e el circulo llegue Dibuja arcos de 3 puntos# Al sele selecc ccio iona narr el coma comand ndo o pedi pedir' r' indi&uemos donde ser' el primer punto del arco 4puede ser con clic$ i%&u i%&uie ierd rdo o o coor coorde dena nada das5 s5 acto acto [1]
4
6ect'ngul o"
6C
6ectangle
5
lipse
" llipse
6
Polilinea " Pline
P
seguido nos pedir' el punto medio 4igual 4igual clic$ i%&uierdo5 i%&uierdo5 igualment igualmente e ser' con el tercer punto# Dibuja rect'ngulos# Al seleccionar el comando nos pedir' indi&uemos el punto de inicio puede ser seleccionando un punto del plano dando clic$ i%&uierdo o igualmente con con coor coorde dena nada das s + ente enterr o clic clic$ $ derec erec o( despu espu)s )s nos nos pedir edir' ' indi indi&u &uem emos os el pu punt nto o cont contra rari rio o para esto se puede seleccionar un punto en el plano o bien escribir las dimensiones &ue tendr' dico rect'ngulo de la siguiente manera: /(10 siendo el / en sentido + el 10 en 8# Dibu Dibuja ja elip elipse ses# s# Al sele selecc ccio iona narr el coman comando do nos pide pide indi&u indi&uemo emos s si &ueremos por medio de un punto de inic inicio io o cent centro ro de la elip elipse se(( selecc seleccion ionamo amos s en &ue mejor mejor nos convenga 4escribi)ndolo5 + damos ente enterr( segu seguid ido o a esto esto pedi pedir' r' el punt pu nto o de part partid ida( a( lo indi indica camo mos s 4punto en el plano o coordenadas5 e indicamos la distancia deseada en +a sea total o por radio si pusi pu simo mos s circ circul ulo( o( damo damos s clic clic$ $ o enter + nos pedir' la distancia 8( la escrib escribimo imos( s( estar' estar' partie partiendo ndo del punto medio de la elipse no del total# Dibuja Dibuja di9eren di9erentes tes segmen segmento tos s de l!neas unidad como un solo cuerpo# cuerpo# Al seleccionar seleccionar el comando comando pedir' un punto de inicio igualmente se puede manejar por un punto en el plano o por coordenad coordenadas as + as! sucesivam sucesivamente ente nos nos pedi pedir' r' el sigu siguie ient nte e rumb rumbo o + dir direcc ección ión de las las l!ne l!nea as &u &ue e le siguen( si se desea cerrar la l!nea para crear un pol!gono se escribe la letra C 4cerrar5 + autom' autom'tic ticame ament nte e se ira al pun punto to [2]
7
Pol!gono
P
" Pol+gon
8
!nea In*nita
" line
9
Curva Cuadr'tica
P
" pline
10
Punto "
P
de inicio( si solo se &uiere crear l!neas continuas sin cerrar pol!go pol!gono no solame solament nte e damos damos clic$ clic$ dereco o enter# Dibu Dibuja ja pol! pol!go gono nos s de di9e di9ere rent ntes es lados en e;actamente los mismos 'ngulos# Al seleccionar el comando nos pedir' el n
Point
11
Nube "
6evcloud
6evCloud
12
Anillo
D
" Donut
13
6elleno " ?atc
?
14
@e;to " @e;t
@
15
@e;to " @e;t
@e;t
16
ditor de te;to " @e;t dit
D
plan para marcarlo con un punto( puede ser mediante clic$ i%&uierdo o coordenadas( para salir pulsamos C# s para dibujar una nube &ue enma enmar& r&ue ue alg< alga se>ala larr com< com
17
ncontrar " =ind
=ind
18
ram'tica " eri*cació n de te;to
P
19
stilo de te;to
t
20
Borrar " rase
21
Copiar " Cop+
C
pulsamo pul samos s 9uer 9uera a del del cuadr uadro o de te;to# Busca un te;to el cual introducimos en el espacio Buscar( este este coman comando do puede puede servir servir para para reempla%ar te;tos por otros# n es este co comando no nos re revisar' la la ortogra9!a de todos los te;tos &ue tengam tengamos os inclui incluidos dos en el dibujo dibujo(( se puede seleccionar el idioma &ue estemos usando + dar' opciones a las cuales cambiar o simplemente ignorar la sugerencia# Podemos cr crear al algo( etc# 8 le damos un nombre de nuestro gusto( al tener sele selecc ccio iona nado do ese ese tipo tipo de te;t te;to o cada &ue creemos uno este tendr' la con*guración del &ue tenemos predilecto irve pa para el eliminar ob objetos de dentro del dibujo al seleccionar el comando daremos clic$ al objeto a eliminar o bien podemos dar clic$ en un punto en blanco + aparecer' una pe&ue>a ventana al mover el mous mouse( e( de esta esta 9orm 9orma a pode podemo mos s sele selecc ccio iona narr vari varios os obje objeto tos s + los los &ue &u e est) est)n n dent dentro ro de la vent ventan ana a ser'n ser'n los objeto objetos s a borrar borrar(( para para borrar lo seleccionado damos clic$ dereco o enter# enter# irve pa p ara co c opiar ob o bjetos de d e un un luga lugarr a otro( tro( al sele selec ccion ciona ar el coma comand ndo o nos nos pedi pedir' r' los los objet objetos os &ue copiaremos( puede ser uno o varios dando clic$ sobre el elem elemen entto o sobr sobre e un pun untto en blan blanco co para para sele selecc ccio iona narr vari varios os elemen elemento tos( s( con*rm con*rmamo amos s el 'rea 'rea con clic$ dereco + seleccionaremos un punto el cual ser' el punto e;acto donde estar' la copi copia( a( move movemo mos s el mous mouse e al [5]
22
imetr!a " irror
I
23
Des9ase " Eset
2.
atri% " Arra+
A6
2/
over " ove
2F
irar " 6otate
6
luga lugarr desea deseado do a copi copiar ar + damo damos s clic clic$ $ i%&u i%&uie ierd rdo o para para pone ponerr los los objet bjeto os( *nali nali%a %amo mos s con con clic clic$ $ dereco# Copia ob objetos de d esde un un pu punto el el cual escogeremo escogeremos( s( seleccion seleccionamos amos los objetos( damos clic$ i%&uierdo + nos pedir' el rumbo al &ue &uer &u erem emos os nu nues estr tra a sime simetr tr!a !a(( al tene tenerr el rumb rumbo o dese desead ado o damo damos s clic clic$ $ i%&u i%&uie ierd rdo o + preg pregun unta tar' r' si &uer &u erem emos os cons conser erva varr el obje objeto to original irve pa para cr crear l! l!neas pa paralelas a una un a e;is e;iste tent nte# e# Al sele selecc ccio iona narr el coman comando do nos nos pedir' pedir' la distan distancia cia deseada( la introducimos + damos enter aora nos pedir' seleccionar la l!nea la cual deseamos crear esa l!nea paralela despu)s selecc seleccion ionamo amos s la direcc dirección ión en la cual se crear' la l!nea nueva como copi copia a e;ac e;acta ta a la dist distan anci cia a &u &ue e pusimos de la l!nea +a e;istente( *nali%amos con dereca# Copia los objetos &ue seleccionemos para traspasarlos a dibujos en serie# Al seleccionar el objeto nos pedir' &ue seleccionemos el n
[6]
27
scalar " cale
C
2G
stira " tretc
2H
6ecorta " @rim
@6
30
Alargar " ;tend
31
Parte " Brea$
Br
Cambia de de ta tama>o la las co cosas &u &ue selecc seleccion ionemo emos( s( nos pide pide escoge escogerr los objetos( damos clic$ dereco + seleccionamos un punto de partida( + se mueve el mouse para &ue empiece a agrandar o encoger( podemos seleccionar el n ama>o o sien siendo do un 2 para para una medida doble o un 0#/0 para &ue se encoja a la mitad del tama>o original# e *nali%a al dar enter o clic$# Al seleccionar el comando podemos escoger un punto el cual &ueremos alargar( un cuerpo o un v)rtic v)rtice( e( lo selecc seleccion ionamo amos s damos damos enter + escogemos un punto base( arrastramos el mouse en la dirección &ue &ueremos + podem odemos os esc escribir ibir la dist dista ancia ncia deseada + termina con enter# 6ecorta objetos en base a una inters intersecc ección ión(( primer primero o nos pedir' pedir' sele selecc ccio iona narr las las l!ne l!neas as entr entre e las las cuales cuales deseam deseamos os corta cortarr( damos damos enter + seleccionaremos la sección &ue deseamos cortar + salimos con enter enter(( tambi) tambi)n n al selecc seleccion ionar ar el comando podemos dar enter + de ese modo solo seleccionamos las l!neas &ue &ueremos eliminar# Al seleccionar el comando elegiremos el objeto al cual &ueremos e;tender nuestra l!nea( damos enter + nos pedir' seleccionemos la l!nea a e;tender + salimos con enter# Al seleccionar el comando elegimos el objeto &ue &ueremos divi dividi dirr( desp despu) u)s s nos nos pedi pedir' r' el punto de &uiebre + nuestro objeto &ued &u edar ar' ' divi dividi dido do a base base de ese ese punto#
[7]
32
Partir " Brea$
33
nir " Join
J
3.
CaK'n " Cam9er
Ca
3/
mpalme " =illet
=
3F
Descompo ner " ;plode
37
=usionar " Blend
BND
Dividir entre 2 puntos( seleccionamos el cuerpo a cortar( pero espec!*camente en un punto de inic inicio io de &u &uie iere re(( el segu segund ndo o puso a escoger ser' asta donde ser' er' el &uieb uiebrre + esa esa par parte se borrar' autom'ticamente# autom'ticamente# irve para unir dos l!neas separ epara adas( das( pero ero en un mism ismo rumbo( para crear una sola l!nea( al seleccionar el comando escogemos la primera l!nea + nos pedir' escoger la segunda( desp despu) u)s s de esto esto &u &ued edar ar' ' como como una sola l!nea recta# irve pa para re recortar 'n 'ngulos de de un un pol!go pol!gono no pu pudie diendo ndo selecci selecciona onarr si lo &ueremos por 'ngulos o distancia( si es por 'ngulo seleccionamos A esto nos pedir' la distan distancia cia desead deseada a &u &ue e &uerem &ueremos os de inicio desde el punto de unión luego nos pedir' el 'ngulo deseado + *nalmente la l!nea a la cual &ueremos unir en ese 'ngulo en espec!*co# Al se seleccionarlo es escribimos 6 para designar el radio de la curva &ue dese deseam amos os sea sea la un unió ión n entr entre e 2 l!neas( l!neas( despu)s despu)s selecciona seleccionamos mos la primera l!nea + la segunda + &uedara una es&uina curva uniendo las 2 l!neas irve para separar objetos con polili polilinea neas s o pol!go pol!gonos nos en objeto objetos s independientes( solamente seleccionamos el cuerpo a separar + damos damo s enter ente r# irve para unir dos l!neas curvas mediante otra curva sin de9ormar los arcos a unir( seleccionamos la primera l!nea del lado &ue deseamos sea la unión + despu)s sele selecc ccio iona namo mos s la segu segund nda a l!ne l!nea a igualmente del lado &ue deseamos [8]
3G
Lrea
AA
3H
Purgar " Purge
P
.0
ditpol " Pedit
P
.1
Acolineal " Dinlinear
DII IN
&uede &ued e un unid ido( o( crea creara ra otra otra l!ne l!nea a curva con los bordes redondeados# eleccionamos el comando para saber el 'rea de un objeto o entre ciertos puntos &ue selec elecc ciona ionarremo emos( esc escogem ogemos os obje objeto to tecl teclea eand ndo o + nos nos pedi pedir' r' demos clic$ al objeto + nos dar' el 'rea + per!metro( cuando &uer &u erem emos os &u &ue e sea sea por por pu pun ntos tos solamente al seleccionar el coma comand ndo o irem iremos os dand dando o clic clic$ $ a cada uno de los puntos &ue &uere &u eremos mos saber saber el 'rea 'rea interi interior or mostr'nd mostr'ndonos onos una sombra sombra sobre sobre el 'rea &ue estamos calculando Al seleccionarlo nos abrir' una ventana donde podremos seleccionar los objetos &ue &uer &u erem emos os se anal analic icen en est' est'n n sin sin usarse( se pueden escoger varios elementos o todos( de este modo limpia la memoria del programa + ace &ue pese menos# ditar polilineas( se inicia preguntando si &ueremos polilineas o m
.2
Acolineada " Dimaligne d
.3
Acoarco " Dimarc
..
Acoangulo " Dimangula r
./
Acoradio " Dimradius
.F
Acorecodo " Dimjogged
.7
Acodiamet ro " Dimdiamet er
.G
Acotarr " Mdim
+ vertical# DA s ca casi ig igual a la la an anterior co con la la di9e di9ere renc ncia ia &u &ue e las las cota cotas s ser' ser'n n alinea alineadas das al 'ngulo 'ngulo del objeto objeto o entr entre e los los pu punt ntos os &u &ue e se dese deseen en acotar# DIA6C A6C Acota ota el tr tra+ec +ecto de de una una cur curva( va( al selecciona seleccionarlo rlo solo pedir' pedir' escoger escoger la curv curva a &u &ue e dese deseam amos os acot acotar ar(( aciendo esto acomodamos la cota en el lugar pre9erido# DAN Acota 'ngulos( al seleccionarlo podemos seleccionar la l!nea 1 + despu)s la l!nea 2 + nos dar' el 'ngulo entre estas + lo acomod acomodamo amos( s( tambi tambi)n )n podemo podemos s acotar 'ngulos de arcos( d'ndonos el 'ngulo de cada borde respecto al centro del arco# D6A Acota ra radios +a +a se sean de de c! c!rculos o arco arcos( s( al selec selecci cion onar arlo lo nos nos pide pide escojamos el objeto( autom'ticamente nos dar' la cota + la acomodamos puede ser dentro o 9uera del objeto# Dimj Dimjog ogge ged d Igua Iguall al anter anterio iorr solo solo &ue la l!ne l!nea a de cota estar' marcada en %ig%ag escogi escogien endo do nosotr nosotros os el rumbo rumbo + &uiebre DDI Acota di di'metros( al al se seleccionar el el coma comand ndo o pedi pedir' r' sele selecc ccio iona narr el circulo o arco a acotar + nos arrojar' la cota de este( lo podemo podemos s acomod acomodar ar dentr dentro o de la *gu gurra marc' arc'nd ndo onos nos un una a l!n l!nea asta el centro del objeto o 9uera de la *gu gurra mar marc'n c'ndon donos una l!nea &ue recorra todo el di'metro# MDI irve para acotar de 9orma ori%ontal o vertical uno o varios objetos puede acotar radios tambi)n( seleccionamos el coma omando + segu seguid ido o pedir edir' ' las las l!neas a acotar seleccionamos las &ue &u e dese deseem emos os &u &ue e est) est)n n en el [10]
.H
Acolineaba se " Dimbaselin e
DBA
/0
Acocontinu a" Dimcontin ue
DICN@
/1
Acoespaci o" Dimspace
DIP DIPAC AC
/2
Igualarpro p" atcprop
A
mismo orden + damos clic$ i%&uierdo + podremos posicionarlas en el lugar deseado# Para este tipo de cota primero debemos usar el comando acol acolin inea eall o acol acolil ilin inea ea(( desp despu) u)s s seleccionamos este comando para crear cotas en base al punto de inicio de la primera cota reali%ada aci)ndol aci)ndolos os de 9orma escalonad escalonada a siempre desde el punto de inicio acia otro punto en 9orma secuencial Para este tipo de cota prime imero debemos usar el comando acol acolin inea eall o acol acolil ilin inea ea(( desp despu) u)s s seleccionamos este comando para crear ear cota cotas s de 9or 9orma segu seguid ida a obteniendo como punto de inicio el *nal de la cota anterior( se puede acotar las veces &ue uno lo re&uiera# irve irve par para a dar dar una una altu altura ra di9e di9eren rente te a un una a cota ota respe espec cto a otr otra( al selecc seleccion ionar ar el coman comando do nos nos pide pide &ue escojamos una cota a la cual tomaremos como base( acto segui eguid do pedir edir' ' las las l!ne l!nea as &ue desea eseam mos des des9asa 9asarr( podem odemos os escoger las &ue se re&uiera( damos enter + preguntara la distan distancia cia(( la escrib escribimo imos s + damos damos ent enter + esta stas cot cotas se abr abr'n 'n des9asado de la cota base# Al se s eleccionar el e l co c omando pe p edir' de &ue objeto deseamos copiar las propi propieda edades des(( despu) despu)s s podrem podremos os seleccionar los dem's objetos &ue deseamos compartan propiedades con el primero( si es un te;to el te;t te;to o copi copiar ara a el tama tama>o >o(( tipo tipo + 'ngulo( si es l!nea copiara el color( gros grosor or(( tipo tipo de l!ne l!nea( a( en todo todos s cambiara de capa#
[11]
/3
ncuadre " Pan
P
/.
oom
//
oom
/7
6ejilla " ridmode
=7
/G
rto " rto
=G
/H
Polar
=10
/F
Al seleccionar el comando aparecer' una mano en lugar del cursor cursor(( damos damos clic$ i%&uierdo i%&uierdo sin soltar para movernos a otro lado del pla plano seg< seg
F0
6astreo " bject nap
=3
&ue deseam &ue deseamos# os# Al estar estar activa activado do aparec aparecer' er' a%ul a%ul + desact desactiva ivada da en gris# Al seleccionar el comando nos dar' a+uda en el dibujo para cuando estemos dibujando( movi movien endo do(( copi copian ando do(( acot acotan ando do(( etc# Nos dar' opciones de re9erencia( para editar los puntos de re9erencia damos clic$ dereco + en propiedades#