Siemens Simatic Step 7 Tutorial. Please Visit http://belajarplc.co.nr for information more detail.
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dasar-dasar mikrotik
advance S7-300
automationDescription complète
SAP report painterDescripción completa
FAR MMUFull description
Step-7
nkFull description
Descripción completa
Tutorial Simatic Step 7
1. Ingresar a la máquina virtual siemens y empezar a correr la máquina virtual en play.
2. Hacer clic en Simatic Manager Step7.
3. Aparecerá un cuadro NEW PROJECT, cancelamos y e n la parte izquierda superior ponemos NEW PROJECT/LIBRARY. NEW PROJECT/LIBRARY
4. Colocamos el nombre que se desee e n NAME y elegimos la localización del proyecto para ver en donde se guardará y hacemos clic en OK.
5. Hacemos clic en INSERT STATION seguidamente hacemos clic en HARDWARE.
INSERT
HARDWARE
6. Para continuar hacemos clic en RACK 300 y RAIL
RAIL
7. Ahora hacemos clic en PS-300 seguido de PS 307 5A.
PS 307 5A
8. Hacemos clic en CPU-300 en este caso utilizamos el CPU 314C-2DP V2.6
V2.6
9. El slot 3 lo dejamos libre y c olocamos en slot 4 entradas y salidas digitales para hacer las pruebas con el PLC. Vamos a SM-300, DI/DO-300.
Entradas y salidas digitales
10. Para terminar esta parte hacemos clic en guardar y compilar.
SAVE AND COMPILE
11. Hacemos clic derecho en la pantalla y hacemos clic en INSERT NEW OBJECT y hacemos seguidamente clic en FUNCTION y creamos F C1 y hacemos clic en OK.
SAVE AND COMPILE
12. Hacemos doble clic en FC1
EJERCICIO 1.- ESTAMPADORA Una estampadora puede ser alimentada desde tres lados. En cada uno, la pieza se desliza por una guía y toca de los tres transmisores de señales (detectores de proximidad) DO, D1 y D2. Esta conmutación produce el desplazamiento del cilindro neumático que actua por mando de electroválvula (Y1); una vez posicionada la pieza debidamente, la maquina le punzona una muesca. Lo que se quiere es que la actuación de la maquina se produzca únicamente si actúan dos transmisores de señales. Por razones de seguridad, es prec iso excluir la posibilidad de que el cilindro se desplace si la pieza toca los 3 transmisores.
13. Ahora llenamos la tabla de símbolos y hacemos la programación ladder en FC1
EJERCICIO 2.- CONTROL DE LA PUERTA DE UN G ARAJE La operación de la puerta del g araje se describe a continuación: El sistema cuenta con un mando de iniciación del proceso de arranque y parada (pulsador Open y Stop respectivamente), cuando se le da la indicación de arranque, la puerta corrediza será accionada por un motor y este girara en un sentido, logrando que la puerta se abra a una velocidad constante determinada, al final del recorrido se encontrara con un sensor final de carrera el cual deshabilitara el flujo de corriente al motor el cual procederá a detenerlo. Para el cerrado (pulsador Close) se le da el mando de accionamiento y se realizara el anterior proceso pero el sentido de giro del motor es inverso. Se recomienda primero observar el e stado de los sensores y de los pulsadores. Condiciones adicionales:
Si la puerta está totalmente abierta o cerrada, presionando el botón OPEN o CLOSE respectivamente, no energizara al motor.
La lámpara OPEN se prende se la puerta está abierta totalmente.
La lámpara SHUT se prende si la puerta está cerrada totalmente.
La lámpara AJAR se ilumina si la puerta aun NO está completamente cerrada o no esta completamente abierta.
Cuando esta cerrada la puerta I1.2 se cierra al presionar Open I0.0 deja pasar la señal por I1.3 ya que éste sensor esta cerrado debido a que la puerta esta cerrada, entonces el motor Up O2.0 se activa haciendo subir la puerta y se enclava haciendo que con un solo pulso del Open se abra soló.
Stop esta activo I1.2 dejando pasar señal al I1.1 Close y como el sensor I1.4 esta normalmente cerrado y no esta activo también deja pasar señal, el motor Up esta desactivado y como esta normalmente cerrado O2.0 deja pasar señal a Motor Down O2.1 y este mismo se enclava y con solo un pulso de Close este se cierra automáticamente.
Stop esta activo I1.2 dejando pasar señal al I1.1 Close y como el sensor I1.4 esta normalmente cerrado y no esta activo también deja pasar señal, el motor Up esta desactivado y como esta normalmente cerrado O2.0 deja pasar señal a Motor Down O2.1 y este mismo se enclava y con solo un pulso de Close este se cierra automáticamente.
Las lamparas se encienden cuando está totalmente cerrado o totalmente abierto (Shut y Open respectivamente) y la lámpara Ajar se enciende cuando no esta totalmente abierta y totalmente cerrada como se ve en la figura.
Las lamparas se encienden cuando está totalmente cerrado o totalmente abierto (Shut y Open respectivamente) y la lámpara Ajar se enciende cuando no esta totalmente abierta y totalmente cerrada como se ve en la figura.