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ACTIVIDADES 1. Indica en tu cuaderno cuáles de los siguientes pueden ser efectos (estáco o dinámico) de una fuera! a) Esrar una goma. . Estáco ") #undir una $ela. Ninguno. c) #renar un coc%e. Dinámico. d) Esculpir una estatua. Estáco. e) &irar una peona. Dinámico. f) 'uemar madera. Ninguno. g) oldear una gura de $idrio. Estáco.
ras * mo$imiento
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+. ,na de las e-presiones siguientes no representa la le* de oo/e. El0gela * e-plica por u2. a) 3a longitud de un muelle es directamente proporcional a la fuera ue se le aplica. Falsa. La longitud no es proporcional, lo que sí es proporcional es el esramiento. ") 3a fuera ue se aplica a un muelle es directamente proporcional al esramiento ue le pro$oca. Verdadera. c) Cuando una fuera esra un muelle4 el cociente entre el $alor del esramiento * el de la fuera es constante. Verdade
56. En la imagen de al lado $emos un coc%e ue circula %acia adelante * otro ue a$ana marc%a atrás. Di"u7a en cada caso! a) 3a fuera ue e7erce el motor. Respuesta en las imágenes. La fuera que e!erce el motor ene el sendo de a"ance del coc#e. $acia delante en un caso % #acia atrás en otro. ") 3a fuera de roamiento. La fuera de roamiento se opone siempre al mo"imiento. 51. Teniendo en cuenta el papel de la fuera de roamiento en el mo$imiento4 e-plica por u2 para panar so"re %ielo se ulian panes de cuc%illa * para caminar so"re carreteras %eladas nos recomiendan "otas con crampones en la "ase. &ara panar con cierta "elocidad interesa que la fuera de roamiento sea peque'a. &or eso se usa una cuc#illa que ene poca super(cie de contacto con el #ielo. &ara caminar por carreteras #eladas se recomiendan )otas con crampones porque así el roamiento con el #ielo es muc#o ma%or. Fuera del motor Fuera del motor Fuera de roamiento Fuera de roamiento
58. 3a fuera de roamiento es imprescindi"le para ue un coc%e pueda circular de forma controlada. 9aona cuáles de estos factores afectan al $alor del roamiento! a) El peso del coc%e. *í afecta. +uanto ma%or es el peso, ma%or es la fuera de roamiento.
") El di"u7o de las ruedas. *í afecta, porque la super(cie en contacto con el suelo depende del di)u!o de las ruedas. c) El consumo de com"us"le. No afecta. d) El po de pa$imento. *í afecta, porque unos pa"imentos se agarran- más que otros % en ellos la fuera de roamiento será ma%or. e) 3a anc%ura del $e%0culo. No afecta.
55. En cada uno de los siguientes engrana7es4 raona en u2 sendo gira cada rueda * cuál lo %ace más rápido. a) ") 5:. ;iensa en dos o"7etos de tu $ida codiana ue funcionen con correas o engrana7es4 di"<7alos * e-plica c=mo funcionan. En una )icicleta para lle"ar el impulso desde los pedales a la rueda se usa una cadena de transmisin. Es la misma idea mecánica que una correa. En un relo! de manecillas #a% un solo impulso de giro. Este se con"ierte a la "elocidad angular que necesita cada manecilla gracias a un !uego comple!o de engrana!es. La rueda / gira en el sendo de las agu!as del relo!, % la rueda 0 tam)i1n, pues am)as están unidas por una cadena. La rueda / gira más rápido. La rueda D gira en el sendo de las agu!as del relo!, % la + % la E, en el sendo opuesto a las agu!as del relo!, pues am)as están engranadas con la rueda D %, por tanto, giran en sendo opuesto a esta. La rueda + es la que gira más deprisa.
ACTIVIDADES Teniendo en cuenta las imágenes que se muestran al comienzo de esta página, dibuja cómo tiene que ser la dirección el sentido de una !uerza para que consiga" a# Tensar el arco$ b# %oldear el barro$ c# &oner en marc'a el coc'e parado$ d# (renar un coc'e en mo)imiento$ a2 De)e e!ercerse en direccin perpendicular a la cuerda, en sendo opuesto al arco. )2 De)e e!ercerse #acia el centro, de manera perpendicular a la piea. c2 $a% que empu!ar en la direccin % sendo en que queremos desplaar el "e#ículo. d2 $a% que e!ercer una fuera en la direccin del mo"imiento % en sendo opuesto a la "elocidad del coc#e.
Fuerzas y movimientos
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* 81 Física % 3uímica 4. E*6. * 6L7+86N/R86
Indica si las siguientes acciones son el resultado de un e!ecto estático o dinámico de una !uerza$ En cada caso, dibuja la dirección el sentido de la !uerza que act+a" a# Estirar un muelle$ b# De)ol)er una )olea$ c# Aplastar la plastilina$ d# Empujar el carro del supermercado$ e# In!lar un globo$ a2 Efecto estáco. )2 Efecto dinámico. c2 Efecto estáco. d2 Efecto dinámico. e2 Efecto estáco.
bser)a las imágenes que siguen as-gnales la !rase que mejor e.plique lo que sucede" a# El objeto es plástico$ b# El objeto es elástico$ c# El objeto 'a superado el l-mite de rotura$ d# El objeto 'a superado el l-mite de elasticidad$ a2 Fotogra9a :; columpio. )2 Fotogra9a <; espon!a. c2 Fotogra9a =; #ue"o. d2 Fotogra9a 4; cuerda.
Indica un ejemplo en el que act+e una !uerza de!ormadora sobre un cuerpo que sea" a# /-gido$ b# Elástico$ c# &lástico$ d# /-gido que superó el l-mite de rotura$ e# Elástico que superó el l-mite de elasticidad$ a2 Le"antamos una piedra. )2 Esramos una goma del pelo. c2 Deformamos una piea de plaslina. d2 >olpeamos el cristal de una "entana. e2 Esramos de una espon!a #asta que se rompe.
I0TE/&/ETA 1A I%A2E0 &ágina *34 56u7 ocurre al aumentar la !uerza aplicada8 El muelle se deforma más % su longitud aumenta.
Si duplicamos la !uerza, 5cómo cambia el estiramiento8 El esramiento tam)i1n se duplica. /unque se de)ería se'alar que e?iste un límite.
9n muelle de 43 cm de longitud tiene una constante de elasticidad de *33 0:m$ Calcula con qu7 !uerza 'a que tirar para que mida 4; cm$ /plicamos la le% de $oo@e;
k L =AA NBmA,4< m A,4A m < N 1as balanzas de cocina tienen un resorte bajo la plata!orma que se comprime cuando se coloca un objeto sobre su super!icie$ El resorte de una balanza mide < cm tiene una constante de elasticidad de =33 0:m$ Colocamos sobre 7l un objeto de = 0$ a# 5Cuánto mide el resorte8 ; > F
< ? 4 82 Física % 3uímica 4. E*6. * 6L7+86N/R86
b# Si la balanza tu)iese cuatro resortes iguales, 5qu7 peso deber-amos colocar sobre su plata!orma para que el resorte midiese lo mismo que en el apartado anterior8 a2 /plicamos de nue"o la le% de $oo@e; A
C N A,A= m 5 cm = cm cm CAA NBm FkLLFLLL k
)2 *i tu"iese cuatro resortes iguales la fuera e!ercida de)ería ser cuatro "eces ma%or tam)i1n. &or tanto, el peso de)ería ser; A P : P : C N <4 N
Imagina que estás sentado en un autob+s que está aparcado en paralelo con otro autob+s similar$ De pronto, uno de los dos comienza a mo)erse$ a# 5Cómo puedes saber si es el tuo o el otro el que se mue)e8 b# E.plica que para un sistema de re!erencia !ijo a tu autob+s, el otro autob+s se está mo)iendo$ a2 irando a otro lugar que no sea el otro auto)Gs, para que nos sir"a como referencia. )2 *i nuestro auto)Gs se mue"e con respecto al otros auto)Gs, % por e!emplo un pá!aro está situado !usto encima de nuestro auto)Gs, el otro auto)Gs se estará mo"iendo con respecto al pá!aro.
Imagina que decides dar la )uelta al mundo caminando alrededor de un camino imaginario, justo encima del ecuador terrestre$ a# 56u7 !orma tendr-a la traectoria desde tu punto de )ista8 b# 56u7 !orma tendr-a tu traectoria para un sat7lite que te obser)ase desde el espacio8 a2 7na recta. )2 7na circunferencia.
&ara el desplazamiento entre la entrada @*# el lago @;# que se muestra en la imagen, busca" a# 9n camino alternati)o en el que el espacio recorrido sea maor$ b# 9n camino alternati)o en el que el espacio recorrido sea menor$ a2 &or e!emplo, %endo desde la entrada a la salida % luego al punto <. )2 &or e!emplo, una tra%ectoria directa desde la entrada #asta el lago.
Imagina que entras en el parque, das la )uelta al lago )uel)es a la entrada" a# 56u7 espacio 'as recorrido8 b# 5Cuánto te 'as desplazado8 a2 &ues #a)ría que sumar la distancia desde la entrada al lago, el perímetro del lago % de nue"o la distancia desde el lago #asta la entrada. )2 El desplaamiento es nulo, pues el punto de llegada coincide con el punto de parda.
1ocaliza dos posiciones del plano para las que el desplazamiento coincida con el camino recorrido para ir de una a la otra$ 5Cuál será el desplazamiento si )uel)es al punto de partida8 Respuesta li)re. *ir"en dos posiciones separadas por un camino recto. *i "ol"emos al punto de parda, el desplaamiento es nulo.
Indica qu7 animal )a a maor )elocidad" a# Caracol de jard-n" *> mm:s$ b# Tortuga" * Bm:'$
&ara comparar de)emos e?presar am)as magnitudes en las mismas unidades. Empleamos un factor de con"ersin para la "elocidad del caracol de !ardín;
=:mm = @m <AA s A,A5A: @mB# s =A mm = #
&or tanto, como =H @mB# I A,A5A: @mB#, la tortuga es más rápida que el caracol de !ardín.
1a )elocidad de crucero de un a)ión comercial es 33 Bm:'$ 1a )elocidad má.ima alcanzada en una carrera de (órmula * !ue ;3;,< m:s$ 5Cuál es maor8 De nue"o e?presamos am)as "elocidad en las mismas magnitudes. &ara el a"in; HAA@m =AAA m = # 45A mBs # = @m <AA s