Aertura Aertura italiana - #i$iedia, #i$iedia, la encicloedia li!re
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pertura italiana "e #i$iedia, la encicloedia li!re
Italiana
%a
pertura italiana &'C( C50C59) es una de las *+s antiguas del aedre, la ri*era /ue arenden los estudiantes. urge tras los siguientes
Jugadas ECO Origen Llamada como Clasificación
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 C50-C59 Manuscrito de Gotinga, 1490 Italiana Aertura a!ierta
explorador de aperturas en Chessgames.com (http://www.chessgames.com/perl/explore (http://www.chessgames.com/perl/explorer r node!http://www.chessgames.com/perl/explorer node!"#$#%&mo'e!.%&mo'es!e#.e%.)f.)c*.+c#&nodes!"$,"-."$,"$."$,""."$,"."#$#% *oi*ientos 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 'st+ considerada dentro de las aerturas a!iertas.
0ndice ◾ ◾
1 'strategia 2 Giuoco iano 2.1 %nea rincial 4.c3, el ata/ue Greco, el ata/ue Mller 2.1.1 %a ariante con .Ad2 2.1.2 %a lnea de esc7ni$o 6.e5 3 'l giuoco ianissi*o 4 %a ariante Canal 5 'l ga*!ito 'ans 4.!4 5.1 'l ga*!ito 'ans acetado 6 %a defensa de los dos ca!allos 6.1 %a lnea rincial 4.Cg5 ◾
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[email protected]*
30092014
Apertura italiana ? i%ipedia" la enciclopedia lire
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P$ina 2 de +
6.1.1 La variante 4...d5 5 exd5 Ca5 6.1.2 La variante Fritz 6.1.3 La variante Ulvetad 6.1.4 5!Cxd5" el ata#ue Fe$atello" la variante Lolli" la variante Pin%u 6.1.5 4...Ac5&' La variante (raxler 6.1.6 La variante 4...Cxe4'&
) *ariante + *,ae ta-i,n
Estrategia /u idea etrat,$ica on clara0 el ata#ue al punto ). a partida -e-orale con la Apertura italiana" in e-ar$o tra la colocacin del alil en c4 e cil-ente atacale" por eo en la prctica -a$itral et cai auente lo #ue no le 7a retado popularidad entre lo aicionado 8al contrario de lo #ue ocurre con otra apertura8. Línea principal
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 9ulio lo creo
Giuoco Piano :l Giuoco piano ;ue$o lento o tran#uilo <:C= C5>" C53?C54@ e la lnea principal de la Apertura italiana. A partir de la poicin ica e dearrollan lnea alva9e o u-a-ente tran#uila. La idea ica de la lanca e contruir el centro ideal de peone con d4 e4. :l alil en c4 diiculta la 9u$ada lieradora de la ne$ra Bd5B a #ue la ne$ra 7an 9u$ado Cc6" por lo #ue el pen en d5 no etara apoado por otro en c6" co-o uelen 7acer la lanca" a u vez -antiene un o9o ore la cailla - d,il de la ne$ra0 el punto )" el nico #ue lo et deendido por el re. Por u parte la ne$ra tratan de 7acer lo -i-o atacando en punto 2" procurando 7acer la 9u$ada d5 atacar el alil de c4 lo ante poile. /e caracteriza por la i$uiente ecuencia0 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5.
Apertura Italiano. Giuoco Piano.
La 9u$ada 3...Ac5 e la 9u$ada #ue e9erce - control ore el centro #ue - diiculta la 9u$ada d4 de la lanca. :ta 9u$ada directa en el -ovi-iento 4 por parte de la lanca e un $a-ito ue recuperada en la pri-era d,cada del i$lo DDI $racia a lo euerzo de Eoveian en la ecuencia i$uiente" 4.>?> C6 5.d4 Axd4 6.Cxd4 Cxd4 ).4 d6 +.xe5 dxe5. .A$5 Ae6 1>.Ca3
>@ ante de er enterrada de nuevo. La incluin de la 9u$ada inter-edia 4.>?> reduce la opcione ne$ra por lo #ue e la or-a - 7aitual de 9u$ar el $a-ito (radicional-ente" d4 e 7a apoado con la 9u$ada previa 4.c3
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Apertura italiana = >i)ipedia la enciclopedia libre
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variante principal durante el siglo XIX:
Línea principal 4.c3, el ataque Greco, el ataque Møller La línea principal transcurre con la secuencia: 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 A4!. Aquí se han probado varias opciones: La más antigua es la variante Greco !ugada por el ugador de dicho nombre "a en el siglo X#II. $e caracteri%a por el sacri&icio de pe'n que sigue a ".Cc3 Cxe4 #.$%$ Cxc3. Las blancas a cambio del material obtenían posibilidadesde ataque. La variante su&ri' un serio rev(s a al &inal del siglo XIX: Por e!emplo en el campeonato título mundial entre $teinit% " Las)er en Giuoco Piano. Ataque de Greco *+,- este obtuvo venta!a tras &.xc3 d5 1$.Aa3 dxc4 11.'e1 Ae6 12.'xe4 (d5 13.(e5
. Luego el dan(s /rgen M/ller introdu!o la !ugada &.d5) en *+,+ en la revista 0idss)ri&t &or $)a) 1*+,+2. La variante es bastante &or%ada hasta el movimiento *3: &...Af6) 1$.'e1 Ce" 11.'xe4 d6) el estado de la teoría sugiere que las negras tienen las de ganar tras 12.A*5) Ax*5 13.Cx*5 +6) Las blancas han probado otras opciones entre las que se encuentra la ariante Cracoia ". -f1 " la que ha pasado a convertirse en la línea principal de la variante que empie%a con 4.d5: la línea que empie%a con 6.Ad3 La ariante con ".Ad2
7s la variante menos ambiciosa " más segura de las descritas. Las blancas quedan con un pe'n central aislado lo que da a las negras grandes posibilidades de igualar. La teoría se ha centrado en estas dos variantes: ◾
◾
".Ad2 Cxe4 #.Ax4 Cx4 &.Axf"! 1$.(3! d5 11.Ce5! -e6) 12.(x4 c5) ".Ad2 d5
-xf"
La línea de /e0c+nio 6.e5
7ste avance de pe'n &ue recuperado por $veshni)ov en *,+4 aunque $teinit% lo había condenado 8en *+,49 ;omo principio general de este avance deel pe'n es desventa!oso "a que la respuesta - ... d4 permite al negro tener ma"oría de peones en el &lanco de dama " romper primero con &-. $teinit% había empleado la línea - e4 contra Las)er en su primer partido del campeonato del mundo. La línea principal despu(s de 6 e5 d5 es ".A5 Ce4 #.cxd4 A6 &.Cc3 $%$ 1$.Axc6
Giuoco Piano. Ataque de Moeller
l *iuoco piani00io
&ile:@@@;:@sers@suario@AppBata@Local@0emp@LoC@D?E47>F#.htm
@?,@3?*5
0pertura italiana ) =iAipedia' la enciclopedia libre
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El giuoco pianissimo es una estrategia blanca para construir el centro en dos fases: primero aseguran e4 con d3; luego preparan d4. Es sin duda una opción más posicional. Muchos jugadores lo usan para jugar un medio juego de tipo Ruy ópe! o espa"ol sin tener #ue memori!ar toda la teor$a #ue implica jugar la espa"ola. %o hay una secuencia &nica para jugar el pianissimo: las blancas pueden ugar d3' c3 y ()( en cual#uiera de los órdenes' y a *eces omiten la jugada c3. +ohn %unn ha jugado este es#uema profusamente en los ,(. as l$neas principales son: ◾ ◾
4.c3 -f /.d3 d .()( ()( 4.c3 -f /.b4 0b .d3 d 1.()( ()(
La ariante Canal El la posición óptima #ue pueden jugar las blancas para construir una posición de 2los cuatro caballos2 con el alfil italiano. Esta posición es alcan!able desde el iuoco piano' desde los dos caballos y desde la apertura del alfil. as jugadas #ue caracteri!an la *ariante son las siguientes: 4.d3 Cf6 5.Cc3 d6 seg&n Modern -hess 5penings /...()( es prematuro6 6.A*5
l *aito an0 4.4 El ambito E*ans es una *ariante agresi*a de en la apertura italiana. a idea detrás del mo*imiento 4.b4 es sacrificar a un peón para asegurar un centro fuerte' desarrollarse muy rápido' presionar sobre el punto d7bil f1 y en la medida de lo posible mantener al rey negro en el centro. El gambito debe su nombre al capitán E*ans' #uien aseguraba #ue un golpe de mar hi!o mo*er el peón b dos esca#ues. a primera partida documentada corresponde a E*ans ) Mc8onnell ' ondres 9,1' aun#ue con un orden de mo*imientos diferente: 9.e4 e/ .-f3 -c 3.0c4 0c/ 4.()( d /.b4. El propio M-8onnell se con*irtió en entusiuasta del gambito y mejoró el orden de jugadas' trasladando b4 al mo*imiento 4. En 9,3 se publicó el primer análisis del gambito en econd eries of is. a *ariante se hi!o muy popular en las islas poco despu7s y el propio Mc8onnell la empleó en su match con 8e la ?ourdonnais en 9,34' y a pesar de #ue el primero era inferior' derrotó con el gambito al franc7s' #ue rápidamente y en el mismo campeonato utili!ó el arma de su ri*al. @ue as$ como se propagó el gambito E*ans por el continente. El gambito entró en decli*e tras la defensa propuesta por asAer en 9,B/. a primera tabiya del gambito se produjo tras la secuencia de jugadas siguiente el orden de jugada no es fijo6: 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.4 Ax4 5.c3 Aa5 6.$%$ A6 ".d4 exd4 #.cxd4 d6 . 0 ella se le conoció como la 2po0icin noral2.
l *aito an0 aceptado
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Apertura italiana * >iGipedia! la enciclopedia libre
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La manera más obvia y más habitual para el negro de contrarrestar el gambito es aceptarlo con 4 ... Axb4 5.c3 Aa5 (también se juegan 5 ... Ae y ! con menos "recuencia 5 ... Ac5 y 5 ... Ad#! también se juegan$ #.d4 La l%nea principal es #& exd4 (Anand ha jugado incluso #&Ab#$ y a'u% surgen dos posibilidades ◾
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.)*) es l%nea principal! pero las negras tienen la "uerte jugada &+ge. ,tras jugadas como &+"# &d# &dxc3 &d3 o &Ab# dan mucho juego a las blancas. Ahora -.cd4 se contesta con -&d5 / a las blancas les cuesta mucho justi"icar el pe0n de menos La principal alternativa es . 1b3 aprovechando 'ue la casilla a5 no puede ser ocupada por un caballo. Las negras de"iende la casilla " bien con 1"# o bien con 1e
La defen0a de lo0 do0 caallo0 2urge cuando las negras juegan 3...Cf6! con la secuencia .e4 e5 .+"3 +c# 3.Ac4 +"#! atacando al pe0n de e4 e ignorando la amenaa sobre ". 6s una de"ensa agresiva 'ue data su registro de los manuales de 7olerio en el siglo 89:. 1e hecho ;ronstein propuso 'ue se le llamara +ontrata'ue +higor%n.
4.+g5! la l%nea principal
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4.d4! la recomendaci0n de
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4.d3
La línea principal 4.C*5 2iegbert ilhelm 2teinit ! ;obby ?ischer! Anatoly @arpov ! arry @asparov y 9isBanathan Anand. Las negras tienen a su disposici0n las siguientes de"ensas ◾
4...d5 5 exd5 +a5. la variante principal
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4...d5 5 exd5 +d4 la variante ?rit
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4...d5 5 exd5 b5 la variante Clvestad
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4...d5 5 exd5 +xd5
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4...+xe4D
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4...Ac5D La variante
La ariante 4...d5 5 exd5 Ca5
1espués de 5 ... Ea5 ! La jugada principal es #.Ab5 F ! y el juego suele seguir as% # ... c# (#&Ad la "avorita de Eaiditch! es también una jugada buena$ .dxc# bxc# y a'u% se han ensayado
"ileHHH+HCsersHCsuarioHApp1ataHLocalHK9.htm
3)H)IH)4
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8.Be2 . Es la variante principal. Así ha jugado Kasparov . 8…h6 9.Nf ! despu"s de lo cual las negras to#an la iniciativa $ue co#pensa el pe%n entregado 9 ... e& '(.Ne) Ad6. *teinit+ favoreci% 9.Nh! a pesar de $ue fracas% con ella en su fa#osa partida por ca,le en '89' contra -higorin . a /ariaci%n *teinit+ fue olvidada hasta 0ischer la rescat% en la d"cada de '96( 1 posterior#ente Nigel *hort en la d"cada de los 9( ! 1 ho1 en día se cree $ue es #s o #enos igual en fuer+a a 9.Nf 8.3f En esta posici%n la jugada de -ole#an 8…4,8 se ha convertido en la línea principal 8.Ad ha sido puesta de #oda por 5oro+evich 1 Naa#ura 1 a$uí se han ensa1ado toda suerte de respuestas 78…h6 8…-fd) 8…Ac) 8…Ad6 8…-g&
tras jugadas #enores inclu1en la jugada de 5orph1 6.d . a /ariaci%n 5orph1 7o Ata$ue Kieserit+1 $ue no es #u1 popular! 1a $ue las negras estn #ejor tras 6 ... h6 9.d:c& Ac) ;.-f e& 8.3e2 -:c& 7Bronstein jug% la sorprendente 8.d:e& < con ":ito! pero es una jugada dudosa. La variante Fritz
El #aestro ale#n Ale:ander 0rit+ 7'8);='92 sugiri% la jugada $ue lleva su no#,re ) ... -d& a -arl *chlechter! $ue escri,i% acerca de ella en un artículo de >eutsche *chach+eitung en '9(&. En '9(; el propio 0rit+ escri,i% otro artículo acerca de su #ovi#iento en la revista sueca 4idsrift f?r *chac. a #ejor respuesta de las ,lancas es 6.c! 1 el juego a #enudo contin@a 6 ... ,) ;.Af' -:d) 1 ahora ◾
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8.-e& -e6 9.A:,) fue la pri#era línea principal 8.c:d) la pri#era línea 1 la línea de #oda en la pri#era d"cada del siglo C. 8...>:g) 9.A:,) D:d8 '(.>f a partida fuente es arsen=Andersen '926. 8.-g:f;! jugada por *hort 1 sigue 8...D:f; 9.c:d& 8.h& h6 9.c:d& 79.-:f; 1 -e& ta#,i"n son posi,les jugado inicial#ente en la partida Krejci= /ale en '9;(.
La variante Ulvestad
lav lvestad introdujo ) ... ,) en un artículo de '9&' en -hess DevieF. El ,lanco s%lo tiene una ,uena respuesta 6.Af'! protegiendo g2 i#pidiendo 6 ... >:d)< Gues sigue ;.-c. *e han jugado 6.A:,) >:d) ;.A:c6 >:c6 1 6.d:c6 ,:c& ;.-c pero no igualan. as negras pueden transponer a la /ariante 0rit+ con 6 ... -d&! o $uedarse en la línea lvestad jugando )…h6. Esta jugada fue introducida por 5ihalovic en '96! en su partida con Kurin! 1 ha s ido usada entre otros por el joven -arlsen. as líneas principales $ue se juegan es esta posici%n son ◾
;.-:f; jugada por /allejo entre otros
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;. -f
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;.-e6 jugada por Naiditsch entre otros
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;.d:c6 jugada por 5oro+evich
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pertura italiana iipedia, la enciclopedia li$re
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5…Cxd5, el ataque Fegatello, la variante Lolli, la variante Pinkus
Es una jugada tan antigua como la propia variante, siempre ha sido considerada dudosa. Lo es no tanto por la jugada de sacrificio 6.Cxf7!? Rxf7 7.Df3+ Re6 .!c3 "ue se conoce como ataque Fegatello o Fried Liver , "ue han demostrado ser mu# efectivas para el $lanco, pero "ue los an%lisis modernos han demostrado lo dif&cil "ue es sacar un veredicto conclusivo de la misma, sino por la ugada 6.d5!, "ue se le conoce con el nom$re de variante Lolli, donde la l&nea principal sigue 6… A, jugada "ue tam$i'n tiene nom$re ( "ariante Pin#us, por sus an%lisis en la revista !hess Revie) en *3 # *- 7.c3 e7 .!xf7 Rxe7 .Df3 Re6 ...A#5!? La variante $raxler
Esta jugada reci$e el nom$re de variante /raxler por"ue fue introducida por el checo 0arel /raxler en su partida con Reinisch jugada en 1raga en *6. 2arias d'cadas despu's esta jugada fue jugada por el americano 0. illiams # otros jugadores no profesionales de su ciudad natal por lo "ue la literatura angl4fila utili5a el nom$re de dicha ciudad, iles8arre para nom$rar la variante. Las negras con esta arriesgada jugada ignoran la amena5a so$re f7 # plantean otra so$re f9. La variante de$e su popularidad en parte a los esfuer5os de . 8eliavs#, "ue la ha planteado frente a 0arpov consiguiendo unas ta$las, # frente a nand en el torneo de Linares de **, en el "ue las negras consiguieron la victoria. Las $lancas en esta posici4n han ensa#ado principalemente tres jugadas: ◾ ◾ ◾
;.xf7+ ;.!xf7 ;.d
La variante ...Cxe?!
Es una jugada dudosa # las negras tienen "ue demostrar "ue tienen compensaci4n en la siguiente l&nea: ;.xf7+< Re7 6.d< d; ( 6 ... h6 7.!xe Rxf7 # ahoratampoco .dxe; De .f d6 .d; !e7 *=.== o .>h; + g6 *=.>xe; dan la ventaja$lanca - 7.!c3< ( lo mejor, jugada de Lopujin - !xc3 .$xc3 Dd6 ( ... f; .Df3 ? @ ... .f3 e<- .a< Rd *=.g< (jugada de Estrin- Re **.xh7 con ventaja( AligoriB -.
"ariantes *.e e; 9.!f3 !c6 3.c c; .c3 L&nea principal *.e e; 9.!f3 !c6 3.c c; .c3 !f6 *.e e; 9.!f3 !c6 3.c c; .c3 !f6 ;.d *.e e; 9.!f3 !c6 3.c c; .c3 !f6 ;.d exd 6.cxd *.e e; 9.!f3 !c6 3.c c; .c3 !f6 ;.d exd 6.cxd $+ 7.!c3 ta"ue Areco *.e e; 9.!f3 !c6 3.c c; .c3 !f6 ;.d exd 6.cxd $+ 7.!c3 !xe .== !xc3 *.e e; 9.!f3 !c6 3.c c; .c3 !f6 ;.d exd 6.cxd $+ 7.!c3 !xe .== !xc3 .$xc3 xc3 *=.D$3 d; *.e e; 9.!f3 !c6 3.c c; .c3 !f6 ;.d exd 6.cxd $+ 7.!c3 !xe .== !xc3 .$xc3 xc3 *=.a3 *.e e; 9.!f3 !c6 3.c c; .c3 !f6 ;.d exd 6.cxd $+ 7.!c3 !xe .== xc3
file:CCC!:CsersCsuarioCppDataCLocalC/empCLo)C0=>;E2.htm
3=C=C9=*
A*ertura 'tal'a#a - B''*ed'aE la e#c'clo*ed'a l'bre
F:'#a 8 de 8
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Cc3 Cxe4 8.0-0 Axc3 9.bxc3 d5 10.Aa3 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Cc3 Cxe4 8.0-0 Axc3 9.d5 Ataque Moller 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Cc3 Cxe4 8.0-0 Axc3 9.d5 Af6 10.Te1 Ce7 11.Txe4 d6 12.A5 Ax5 13.Cx5 0-0 14.Cx!7 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Cc3 Cxe4 8.0-0 Axc3 9.d5 Af6 10.Te1 Ce7 11.Txe4 d6 12.4 Ataque a la ba"o#eta 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Ad2 Cxe4 8.Axb4 Cxb4 9.Axf7+ $xf7 10.%b3+ d5 11.Ce5+ $f6 12.f3 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.$f1 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.e5 Ce4 7.Ad5 Cxf2 8.$xf2 dxc3+ 9.$3 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.e5 d5 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.e5 d5 7.Ab5 Ce4 8.cxd4 Ab4+ 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.b4 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 %e7 &ar'a#te cerrada o defe#(a Al'o)'# (o(te#er el *e# de e5 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 %e7 5.d4 Ab6 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 %e7 5.d4 Ab6 6.0-0 Cf6 7.a4 a6 8.Te1 d6 9.!3 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 %e7 5.d4 Ab6 6.A5 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 %e7 5.d4 Ab6 6.d5 Cb8 7.d6 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 d6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab6
Véase también
,bte#'do de !tt*//e(.''*ed'a.or//'#dex.*!*t'tleA*ertura'tal'a#aold'd76914822 Cateora A*ertura( de a)edre
◾ ◾
(ta *:'#a fue ;od'f'cada *or 'ce#c'a Creat'=e Co;;o#( Atr'buc'# Co;*art'r ?ual 3.0@ *odra# (er a*l'cable( cl:u(ula( ad'c'o#ale(. >a#(e lo( tr;'#o( de u(o *ara ;:( '#for;ac'#. B''*ed'a e( u#a ;arca re'(trada de la Du#dac'# B'';ed'aE ?#c.E u#a ora#'ac'# ('# :#';o de lucro.
f'le///C/G(er(/G(uar'o/A**%ata/>ocal/Te;*/>o/H0I5BJ&.!t;
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