Introducción a ArcGIS Desktop
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MODULO 1 ¿Por qué la gente utiliza un sistema de información geográfica (SIG)? La respuesta corta es que les ayuda a obtener información mejor, y una mejor información conduce a tomar decisiones mejores. En un SIG, los datos sobre el mundo real están vinculados a un mapa en la pantalla. Las entidades geográficas se dibujan rápidamente y pueden ser visualizadas utilizando diferente información de la base de datos. ArcGIS® es el nombre de los programas de solución software de ESRI. Ya que dos organizaciones no son iguales, ArcGIS está diseñado para unir las diversas necesidades de las empresas, grandes y pequeñas. Aunque la profundidad de la funcionalidad de ArcGIS es tremenda, verá una introducción intuitiva y accesible a los SIG con herramientas de fácil manejo que le ayudarán en las tareas más complejas. Este módulo proporciona una visión de conjunto de los conceptos de los SIG y de las funciones estándar de ArcGIS, mientras que los módulos siguientes proporcionan información en mayor profundidad. Empezará a trabajar con el software inmediatamente y se le presentarán los componentes principales de la familia ArcGIS. Objetivos de aprendizaje Un estudiante que complete este módulo será capaz de: Explorar un mapa de un SIG y obtener información sobre las entidades de mapa Previsualizar los datos geográficos y los metadatos Añadir datos a un mapa Describir la estructura de un mapa de SIG Explicar cómo se representan los objetos del mundo real en un SIG Cambiar la forma en que se dibujan las entidades en un mapa Acceder a la información de las entidades de distintas formas Describir las relaciones espaciales entre las entidades de un mapa Describir cómo se puede utilizar un SIG para resolver problemas
Explorar un mapa de SIG
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¿Cuál es la diferencia entre un mapa de SIG y un papel estático o un mapa electrónico? Una gran diferencia es que los mapas de un SIG son dinámicos. Aunque puede mirar un mapa estático y ver donde se localizan las entidades e incluso medir las distancias entre ellas, no puede hacer mucho más que eso.
Con un mapa de un SIG, sin embargo, usted podrá tomar las decisiones que desee.. Puede hacer zoom para acercarse y alejarse para ver diferentes áreas con mucho o poco detalle, puede decidir qué entidades quiere ver y cómo se simbolizarán, y lo más importante, puede acceder a una base de datos con información sobre todas las entidades que se muestran en el mapa. En este tema, aprenderá algunos de los conceptos en los que se basan los mapas de los SIG. Pero primero, hará un ejercicio para ver lo fáciles que son de usar y examinar.
Planear un viaje a San Diego
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¡Enhorabuena! Acaba de ganar un ticket para un viaje para dos desde Nueva York hasta el soleado San Diego en California. Para ayudarle a planificar su estancia y sus visitas, va a explorar un mapa de un SIG de San Diego. Tiempo estimado para completarlo: 20 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Start.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Iniciar ArcMap y abrir un documento 1 Inicie ArcMap™ haciendo doble clic en el icono de acceso directo a ArcMap de su escritorio o haciendo clic en el menú Inicio, después haga clic en Programas -> ArcGIS -> ArcMap. Si aparece un cuadro de diálogo, escoja la opción de Comenzar el Uso de ArcMap con un mapa existente y haga clic en "Examinar". Si no ve el diálogo, haga clic en el botón Abrir
.
Navegue hasta la carpeta C:\Temp\VirtualCampus\LearnArcGIS\Start. Nota: Si ha grabado los datos del módulo en una carpeta diferente de C:\Temp, navegue hasta esa carpeta. Haga doble clic en tourism.mxd para abrir el documento de mapa. VER RESULTADO
Cuando se abra el mapa, verá un diseño de página con el título "San Diego, California". Contiene dos mapas. El mapa pequeño en la parte inferior derecha es un mapa de localización de Estados Unidos, en donde Nueva York y San Diego se representan como puntos rojos. El mapa más grande es de San Diego. ¿Su ventana de ArcMap es diferente? El diseño de la página rellenará el área de visualización y estará centrada en ella. Si su diseño no rellena el área del mapa, hága clic en el botón Zoom Página Completa en la barra de herramientas de Diseño. ¿No puede encontrar sus datos? En la parte izquierda del área del mapa, puede ver una lista de capas de datos geográficos que están representadas en cada mapa. Una casilla marcada junto al nombre significa que la capa está visible en ese momento. La lista de capas se llama Tabla de Contenidos. La leyenda en la parte derecha del mapa de San Diego muestra las capas de la Tabla de Contenidos que se ven en el mapa. Paso Explorar el mapa de Estados Unidos 2 En la Tabla de Contenidos, puede ver dos iconos con los nombres San Diego y United States (Estados Unidos). San Diego y United States son marcos de datos. En ArcGIS, los marcos de datos son los contenedores de las capas que se muestran en un mapa. Como aquí, puede tener múltiples marcos de datos en un documento de mapa pero se trabaja sólo con uno a la vez. En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botón derecho en United States y seleccione Activar. Ahora el marco de datos United States está activo. Observe que su nombre se selecciona y se ve en negrita. En el área de visualización, el mapa de United States está rodeado por una línea gris. El marco de datos activo es con el que está trabajando. Deseleccione la casilla junto a la capa States (Estados). Los estados han desaparecido del mapa. En ArcMap, se activan y
desactivan las capas seleccionándolas y deseleccionándolas de la Tabla de Contenidos. Vuelva a activar la capa States. Haga clic en el signo menos (-) en frente del marco de datos de United States para cerrarlo. VER RESULTADO
Ahora prestará su atención al marco de datos de San Diego. Después de todo, tiene un viaje que planear. Paso Acercarse a San Diego 3 En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botón derecho en San Diego y seleccione Activar. Para ver más detalles del área de San Diego, hará zoom de acercamiento. En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en la herramienta Zoom de Acercamiento . Haga clic en el centro del mapa de San Diego y trace un marco.
Cuando se acerca, la escala del mapa cambia. La escala se muestra en un cuadro encima del área de visualización del mapa. VER RESULTADO
El número del cuadro de la escala puede ser diferente del mostrado en la figura Ver Resultado. Depende de lo grande que sea el área de visualización del mapa y del tamaño del cuadro que ha dibujado para acercarse. La escala es la proporción entre el tamaño de las entidades en el mapa y el tamaño de esas mismas entidades en la Tierra. Si la escala es 1:57.283, eso significa que una unidad de mapa equivale a 57.283 unidades del mundo real —o que las entidades en el mundo real son 57.283 veces más grande de lo que son en el mapa.
Con la herramienta Zoom de Acercamiento todavía activa, haga clic en el centro del mapa. Observe que el número de la escala se decrementa. Aprenderá más cosas sobre la escala más adelante, pero de todas formas, ya ha aprendido que puede cambiar la escala en un mapa de SIG utilizando la herramienta Zoom de Acercamiento —dibujando un marco y haciendo clic en el mapa. También se puede cambiar la escala escribiéndola directamente en el cuadro de escala. Haga clic en el cuadro de escala y borre el número actual. Escriba 50000 y pulse Intro. El mapa que se estaba visualizando cambiará. Ahora podrá ver más calles en el mapa. La capa de Surface Streets (Calles de la superficie) está configurada para que se visualice sólo cuando el número del cuadro de la escala sea 50.000 o menor. Ya que las calles de la superficie son ahora visibles en el mapa, su símbolo no parece en gris en la Tabla de Contenidos y la capa se ve también en la leyenda a la derecha del mapa de San Diego. Haga clic en la herramienta Desplazar . Haga clic en el centro del mapa y arrástrelo a la derecha. ¿Ha observado que la escala no ha cambiado? Desplazar el mapa es una forma para ver diferentes áreas del mapa a la misma escala. Para volver a la extensión del mapa que estaba utilizando antes de empezar a hacer zoom y moverse, utilizará un marco de vista. Un marco de vista es como una foto, es un área del mapa guardada a una escala en particular. Desde el menú Vista, seleccione Marcos de Vista, después haga clic en San Diego City. San Diego es una ciudad grande, pero sabe que quiere empezar cerca del océano. En los próximos pasos, explorará la parte baja de San Diego. Paso Cambiar a la vista de datos y etiquetar los hoteles 4 En ArcMap, hay dos vistas para trabajar con sus datos: la vista de composición de mapa y la de datos. Anteriormente, ha estado explorando el mapa en la vista de composición de mapa. Para explorar los datos con más detalles, va a cambiar a la vista de datos. Haga clic en el botón Vista de Datos en la parte inferior izquierda del área de visualización. VER RESULTADO
Observe que las siguientes diferencias entre la vista de datos y la de composición de mapa:
El mapa localizador de Estados Unidos y los otros elementos de mapa (flecha de norte, leyenda y barra de escala) no están en la vista de datos.
En la vista de datos, sólo puede ver un mapa a la vez (el marco de datos activo).
En la Tabla de Contenidos, seleccione la casilla junto a Hotels (Hoteles) para ver los hoteles en el mapa. Haga clic en la herramienta Zoom de Acercamiento y acérquese al conjunto de hoteles a lo largo de la costa, el área donde le interesa quedarse. VER RESULTADO
Haga clic en la herramienta Seleccionar Elementos . Deje el puntero del ratón sobre los símbolos de hotel al sur de la carretera Interstate 5 Freeway (autovía Interestatal 5). VER RESULTADO
Aparecerá el nombre del hotel como una comentario de mapa cuando esté sobre el símbolo. Para ver todos los nombre del hotel a la vez, activará las etiquetas. Haga clic con el botón derecho en Hoteles y seleccione Etiquetar Entidades. VER RESULTADO
Paso Encontrar un hotel y obtener información sobre él 5 Usted forma parte del programa de Premios de Marriott y se complace en ver un par de hoteles Marriott en el mapa. Con suerte, podrá encontrar uno que esté cerca de la línea de trolebús y del océano. Se ahorraría muchos gastos si pudiera andar o coger el trolebús para hacer turismo en vez de alquilar un coche. Con un mapa de SIG, puede localizar rápidamente todos los hoteles en los que está interesado. Utilizará la herramienta Buscar para localizar los hoteles Marriott. Haga clic en la herramienta Buscar . Se abrirá el diálogo Buscar. Haga clic en la pestaña Features (Entidades) para activarla, si fuera necesario. En el campo Buscar, escriba Marriott. Haga clic en la flecha
desplegable junto a "En" y escoja Hotels (Hoteles). VER RESULTADO
Haga clic en Buscar. Mueva el diálogo Buscar para poder ver el mapa también. En parte inferior del diálogo Buscar, haga clic en Marriot Suites Hotes y escoja Destacar entidad. Si estaba mirando, habrá visto que el hotel se ilumina en el mapa. Si no lo ha visto, inténtelo otra vez. Destelle la posición de Marriott Hotel and Marina. ¿Por qué este hotel estaría en una posición adecuada? Respuesta Le gustaría obtener el número de teléfono del hotel Marriott Hotel and Marina para hacer una reserva. En el diálogo Buscar, haga clic con el botón derecho en Marriott Hotel and Marina y seleccione Identificar entidad(es). Abra la ventana de Identificar Resultados. Aquí puede ver una lista de información sobre el hotel, incluido su número de teléfono. Si es necesario, agrande la ventana de Identificar Resultados para poder ver toda la información sobre el hotel. VER RESULTADO
Las entidades en un mapa SIG están vinculadas a la base de datos que contiene la información sobre las entidades. ¿Cuál es el número de teléfono del hotel? Respuesta Ahora que tiene el número de teléfono del hotel, puede llamar para hacer la reserva. Cierre la ventana de Identificar Resultados. En el diálogo Buscar, haga clic con el botón derecho en Marriott Hotel and Marina y escoja Seleccionar entidad. Cierre el diálogo Buscar. Ahora puede ver un punto azul claro sobre el símbolo del hotel. Mantendrá este símbolo de hotel seleccionado para poder ver fácilmente dónde está situado el hotel de su elección en comparación con la línea de trolebús y las mayores atracciones de la ciudad. En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botón derecho en Hotels (Hoteles) y seleccione Etiquetar Entidades para eliminar las etiquetas. VER RESULTADO
Paso Obtener información sobre las mayores atracciones 6 A continuación explorará algunos de las atracciones que le gustaría visitar mientras está en San Diego. Primero, explorará los
que están cerca del hotel. En la Tabla de Contenidos, active Major Attractions (Atracciones Principales). Haga clic con el botón derecho en Major Attractions y escoja Abrir Tabla de Atributos. VER RESULTADO
Esta tabla contiene información sobre cada atracción que se muestra en el mapa. Es otra forma de ver la información sobre las entidades de una capa. En el paso anterior, accedió a la información sobre una entidad utilizando la ventana Identificar Resultados. En esta tabla, cada atracción tiene su propio registro o fila en la tabla. Cada columna representa un tipo de información o atributo para cada registro. Muévase hacia la derecha de la tabla y examine los campos. Haga clic con el botón derecho en el nombre del campo NAME (NOMBRE) y seleccione Ordenar Ascendentemente. Ahora todas las atracciones están ordenadas alfabéticamente. Esto hace más fácil encontrar una atracción en concreto. Desplácese hacia abajo para encontrar Seaport Village, una zona de compras costera con tiendas y restaurantes. Haga clic en el cuadrado gris a la izquierda del registro. El registro Seaport Village se selecciona en la tabla. En un mapa de SIG, se pueden seleccionar entidades en el mapa o en la tabla. VER RESULTADO
¿Cuál es la dirección de Seaport Village? Respuesta Cierre la tabla. Observe que el símbolo de Seaport Village está seleccionado, justo al oeste del hotel seleccionado. VER RESULTADO
Seaport Village y el hotel Marriott Hotel and Marina están ubicados en la misma calle. En el siguiente paso, medirá la distancia entre las dos posiciones para ver si puede ir andando de una a otra. Paso Medir distancias entre entidades 7 Para facilitar la medida de la distancia entre el hotel y Seaport Village, primero hará un zoom de acercamiento. Haga clic en la herramienta Zoom de Acercamiento y dibuje un marco alrededor de las dos entidades seleccionadas.
Haga clic en la herramienta Medir . Se abre la ventana de Medidas (Measure). Observe que el puntero del ratón cambia a una regla cuando lo mueve sobre el mapa. Debe seleccionarse el botón de Línea de Medida (Measure Line) . Deberá establecer la unidad de distancia en millas. A la derecha del botón de Medida de Línea, haga clic en Elegir Unidades (Choose Units) en la lista desplegable , punto a Distancia, y haga clic en Millas. VER RESULTADO
Si es necesario, mueva la ventana de Medida fuera del camino. Haga clic en el símbolo del hotel Marriot Hotel and Marina, después mueva el puntero del ratón sobre el símbolo de Seaport Village. Consejo: Si no recuerda cuál es el símbolo del hotel, deje el puntero del ratón sobre cada mapa para ver el comentario de mapa. VER RESULTADO
Haga doble clic para medir la distancia. Mire la barra de estado en la parte inferior izquierda de la ventana de ArcMap. La distancia que ha medido se mostrará ahí. Aproximadamente, ¿cómo están de lejos el hotel y Seaport Village? Respuesta Observe que la línea de trolebús también está cerca del hotel. Utilice la herramienta Medir para medir la distancia del hotel a la parada más cercana de trolebús. Si es necesario, utilice la herramienta Desplazar cercana. VER RESULTADO
para ver la parada de trolebús más
Apróximadamente, ¿cómo está de lejos la parada de trolebús más cercana? Respuesta Cierre la ventana de Medida. A continuación, verá si puede coger el trolebús desde el Zoo de San Diego (San Diego Zoo) al Estadio Qualcomm (Qualcomm Stadium), otras dos atracciones que quiere visitar. Paso Encontrar atracciones y determinar el mejor método de 8 transporte Le encantan los deportes. Ya ha hecho varias averiguaciones y ha descubierto que hay un partido que quiere ver mientras que esté en San Diego. El partido es en el Estadio Qualcomm. En este paso, verá si el trolebús le lleva hasta allí. En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en el botón Eliminar Entidades Seleccionadas (Clear Selected Features). Desde el menú Vista, seleccione Marcos de Vista (Booksmarks), después haga clic en San Diego City. En la Tabla de Contenidos, desactive la capa Major Roads (Carreteras Principales). Haga clic con el botón derecho en Major Attractions (Atracciones Principales) y escoja Etiquetar Entidades. VER RESULTADO
Busque el Estadio Qualcomm (Qualcomm Stadium) en el mapa. Parece que hay una parada de trolebús muy cerca del estadio. Haga clic en la herramienta Identificar . La ventana Identificar Resultados se abrirá. En la lista desplegable Capas, escoja Trolley Stops (Paradas de Trolebús). En el mapa, haga clic en la parada de trolebús más cercana al estadio Qualcomm. ¿Cuál es el nombre de la parada de trolebús? Respuesta Cierre la ventana Identificar Resultados. Ahora busque el Zoo de San Diego en el mapa. Siempre ha oído lo bonito que es el zoo de San Diego y le encantaría visitarlo durante su viaje. En el siguiente paso, obtendrá más información sobre el zoo. Paso Utilizar un hipervínculo para acceder a la página Web del 9 Zoo de San Diego Un mapa SIG puede incluir hipervínculos a documentos, imágenes e incluso páginas Web. En este mapa, hay un hipervínculo a la página web del zoo de San Diego. Es probable que la página web tenga información sobre el transporte público al zoo.
Haga zoom de acercamiento al zoo de San Diego. Haga clic en la herramienta Hipervínculo , después haga clic en el símbolo del zoo de San Diego (Consejo: Haga clic en el punto azul sobre el símbolo)
La página web del zoo de San Diego, se abrirá. Si la página web no se abre, pruebe haciendo clic en el punto azul de nuevo. Necesita hacer clic en el centro del punto. Brevemente explore la sección de Visitas (Visit) para ver qué tipo de información contiene. Cierre la ventana del explorador con la página web del zoo de San Diego. Paso Cerrar ArcMap 10 Desde el menú Archivo, seleccione Salir. Haga clic en No cuando le pregunten si desea guardar los cambios. Este ejercicio le presenta varias de las entidades de un mapa de SIG. Ha sido capaz de planificar rápidamente un viaje completo a San Diego. Ha encontrado un hotel, ha visto dónde están situadas las atracciones que quiere visitar y ha sabido cómo llegar. ¡Lo único que le queda por hacer ahora es hacer las maletas! Mientras que exploraba el mapa de SIG, ha sido capaz de ver entidades a diferentes escalas y acceder a información sobre ellas. Ahora que ha tenido su primer contacto con los SIG, está listo para aprender más acerca de lo que se esconde en la trastienda.
¿Cómo se organiza un mapa de un SIG?
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Como ha visto en el ejercicio, un mapa de un SIG consiste en uno o más marcos de datos. El marco de datos contiene una colección de capas temáticas. Las capas, contienen una colección de entidades que representan los objetos del mundo real. En un mapa de un SIG, las entidades tienen una posición, una geometría y un símbolo. Las entidades que tienen la misma geometría, características y están ubicadas en la misma extensión geográfica se agrupan en una capa. Para hacer un mapa de un SIG puede añadir tantas capas como quiera.
Estas cuatro capas pueden ser utilizadas por el ayuntamiento de la ciudad para crear un mapa de SIG. Todas las capas contienen entidades localizadas dentro de los límites de la ciudad, pero cada una representa un "tema" distinto. Estas capas se dibujan unas encima de otras para crear un mapa informativo de SIG. [Haga clic para ver la animación]
Representar el mundo real
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En el mundo real, los objetos geográficos tienen una extensa variedad de formas. En un mapa de un SIG, los objetos geográficos son representados principalmente como entidades de puntos, líneas y polígonos.
En este mapa de Sudamérica, los países se representan como polígonos, los ríos como líneas y las ciudades como puntos.
Cada geometría de entidad tiene su conjunto único de características. Un punto se compone de un par de coordenadas que representan una posición específica en la superficie de la Tierra. Una línea es una secuencia de dos o más pares de coordenadas. Un polígono se compone de una o más líneas donde las coordenadas iniciales y finales son las mismas. Una
línea tiene una longitud, mientras que los polígonos tienen dos valores intrínsecos, perímetro y área. Los polígonos representan objetos suficientemente grandes para tener bordes, como países, contornos de edificios o lagos. Las líneas representan objetos muy estrechos para ser polígono, como calles, ríos o líneas de teléfono. Los puntos se utilizan para objetos demasiado pequeños para ser polígonos, como ciudades, árboles u hospitales. El tipo de geometría utilizado para representar un objeto depende de la cantidad de detalle con la que se necesite mostrarlo; el mismo objeto puede ser representado como un polígono en una capa y un punto en otra capa.
Vincular entidades a la información
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En un mapa de un SIG, las entidades tienen algo más que una posición y una geometría. Hay mucha información asociada con esa entidad. Para una carretera, esto puede incluir su nombre, límite de velocidad y si es de un sentido o de dos. Para una ciudad, esto puede incluir su población, sus características demográficas, número de colegios y temperaturas medias mensuales. Un tipo concreto o categoría de información asociada con una entidad en un SIG se llama atributo. Por ejemplo, la población puede ser un atributo de una ciudad, un país, un continente u otra entidad. Los atributos de la entidad se almacena en una tabla de atributos. En una tabla de atributos, cada entidad es un registro (fila) y cada atributo es una columna o campo. Los atributos para todas las entidades de una capa se almacenan en la misma tabla de atributos.
Esta tabla de atributos para una capa de ciudades almacena el número identificativo, la geometría, el nombre, el país donde se encuentra y el estado de cada entidad.
Una entidad de un mapa de un SIG está vinculada con su registro en la tabla de atributos mediante un identificador numérico único (ID). Todas las entidades de una capa tienen un identificador. Es importante entender está relación uno a uno entre las entidades, el identificador y el registro del atributo. Ya que las entidades de un mapa están enlazadas a sus registros, puede hacer clic en una entidad del mapa y ver sus atributos almacenadas para esa entidad en la tabla. Cuando selecciona un registro de la tabla, la entidad vinculada en el mapa también se selecciona automáticamente.
En este mapa de India, la ciudad de Bombay está seleccionada. Su registro también está seleccionado en la tabla de atributos. El identificador único de Bombay se almacena en el campo FID.
Los enlaces entre las entidades y los atributos hacen posible hacer preguntas sobre la información almacenada en una tabla de atributos y visualizar la respuesta en el mapa. Esta vinculación hace que los mapas de los SIG sean mucho más informativos que los mapas estáticos.
Entender la escala del mapa
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La escala es la relación entre el tamaño de las entidades en un mapa y el tamaño de los objetos correspondientes en el mundo real. La escala normalmente se expresa como una proporción o fracción representativa, como 1:24.000. Esta escala significa que una unidad del mapa es igual a 24.000 unidades en la Tierra. Otra forma de entenderlo es que los objetos en la Tierra son 24.000 veces más grandes que las entidades del mapa que las representan. Normalmente verá referencias a dos tipos de mapas: de gran escala y de pequeña escala. Generalmente, los mapas de escala grande, como un mapa de las calles de la ciudad o de los edificios, cubre un área pequeña con mucho detalle. Un mapa de escala pequeña, como un mapa del mundo, cubre un área grande con menos detalle. Los mapas de SIG son dinámicos, puede cambiar la escala para ver más o menos detalle según le convenga.
El mapa de la izquierda se muestra a una escala más grande que el de la derecha. A la izquierda, se ve un área pequeña de la superficie de la Tierra (la ciudad de San Diego, California) pero las entidades como las carreteras son visibles. A la derecha se ve un área mayor de la superficie de la Tierra (EE.UU.), pero con menos detalle. [Haga clic para hacer la imagen más grande]
Explorar ArcGIS
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Ya ha aprendido algunos conceptos fundamentales de los SIG. Este curso le enseña un software (programa) de SIG específico: ArcGIS Desktop. Para trabajar de forma efectiva con ArcGIS, necesita entender su estructura. ArcGIS es un producto escalable que incluye tres niveles de licencia; ArcView®, ArcEditor™ y ArcInfo™. Cuando usted (o su empresa) compró ArcGIS, seleccionó uno de estos productos. Los tres productos de software tienen la misma apariencia y trabajan igual, sólo se diferencian en la cantidad de utilidades que posee cada uno. ArcEditor tiene más que ArcView y ArcInfo tiene más que ArcEditor. Este curso le enseña ArcView, pero todo lo que aprenda aquí es aplicable a los tres productos y puede completar los ejercicios del curso utilizando cualquiera de los tres. Todos los productos de ArcGIS Desktop pueden compartir el mismo documento de mapa y sus datos.
La licencia de ArcGIS Desktop viene con ArcView, ArcEditor o ArcInfo. Estos tres productos proporcionan herramientas de SIG versátiles para resolver problemas del mundo real.
Cada producto de ArcGIS incluye dos aplicaciones: ArcMap y ArcCatalog™. ArcMap es la aplicación con la que se trabaja para explorar y analizar datos y crear mapas. ArcCatalog es la aplicación con la que gestiona datos. Además, ArcToolBox™ es una aplicación integrada que contiene muchas herramientas para realizar tareas de SIG. Puede acceder a ArcToolbox desde ArcMap y ArcCatalog. En este tema, aprenderá más acerca de ArcMap, ArcCatalog y ArcToolbox y verá cómo, juntos, se pueden utilizar para resolver problemas.
ArcMap
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ArcMap es la aplicación de ArcGIS que se utiliza para explorar y editar los datos geográficos, realizar análisis y crear mapas, gráficos e informes con calidad profesional. Cuando se trabaja con ArcMap, se trabaja con un archivo de un documento de mapa, que tiene una extensión de archivo .mxd. El interfaz de ArcMap incluye la Tabla de Contenidos y el área de visualización del mapa, así como un número de barras de herramientas y menús para trabajar con el mapa y sus datos. El orden de los elementos dentro de la Tabla de Contenidos es importante; las capas en la parte superior de la Tabla de Contenidos se dibujan por encima de las capas que están debajo. Por tanto, deberá poner las capas que forman el fondo del mapa, como el océano, al final de la Tabla de Contenidos.
La interfaz de ArcMap consiste en la Tabla de Contenidos, el área del mapa y menús y herramientas fáciles de utilizar. La Tabla de Contenidos de este mapa incluye dos capas que se muestran a la derecha. La barra de herramientas Herramientas se encuentra flotando, mientras que las barras de herramientas Estándar y Dibujo están ajustadas a la ventana de ArcMap. Puede ajustar o dejar flotando cualquier barra de herramientas. [Haga clic para hacer la imagen más grande]
En ArcMap, hay dos vistas para trabajar con los datos: la vista de datos y la vista de diseño. En la vista de composición de mapa, se exploran, editan, consultan, analizan y simbolizan los datos. En la vista de composición de mapa se colocan los marcos de datos y se añaden otros elementos de mapa, tales como las barras de escala, los títulos y las leyendas, para crear un diseño de mapa que pueda publicarse en formato digital o impreso. En la vista de datos sólo se puede visualizar un marco de datos a la vez. En la vista de composición de mapa, puede ver múltiples marcos de datos.
ArcMap proporciona herramientas para crear diseños de mapa profesionales. Este diseño de mapa incluye tres marcos de datos, dos leyendas, barras de escala, un título y una imagen de un tigre. [Haga clic para hacer la imagen más grande]
ArcCatalog
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ArcCatalog es la aplicación de ArcGIS diseñada para explorar, gestionar y documentar los datos geográficos. Piense en ArcCatalog como una ventana en la base de datos de un SIG. Desde ArcCatalog se puede acceder a los datos almacenados en el disco duro de su ordenador, en la red de trabajo local e incluso en Internet. Para acceder a los datos, se crea una conexión a su ubicación (como una carpeta en su disco C:). Colectivamente, las conexiones que se crean se llaman Catálogo. La interfaz de ArcCatalog consiste en el árbol del catálogo a la izquierda y el panel de previsualización a la derecha. El Árbol del Catálogo se utiliza para navegar y acceder a los datos.
El Árbol del Catálogo muestra las carpetas y archivos a los que está conectado; puede ver sus contenidos en el panel de previsualización. [Haga clic para hacer la imagen más grande]
En el panel de previsualización, se pueden visualizar los contenidos de una carpeta, la geografía (formas de las entidades) y los atributos almacenados de los datasets. En el panel de previsualización también se ven los metadatos, un componente importante de los datos utilizados en un SIG. Aprenderá más acerca de los metadatos en un capítulo posterior.
El panel de previsualización tiene tres pestañas que proporcionan diferentes vistas de sus datos. La pestaña Contenidos muestra una lista o miniaturas de las carpetas y
archivos. La pestaña Metadatos muestra la información que se ha documentado para un dataset. La pestaña Previsualización muestra información geográfica y tabular de un dataset
ArcCatalog y ArcMap trabajan juntos. Se pueden buscar y previsualizar los datos en ArcCatalog y seleccionar y arrastrar los datos hasta ArcMap para trabajar con ellos.
ArcToolbox
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ArcToolbox proporciona una colección organizada de herramientas utilizadas para el análisis de los SIG, la gestión de datos y la conversión de datos.
Dentro de ArcToolbox, las herramientas se organizan en cajas de herramientas y conjuntos de herramientas.
ArcToolbox es accesible tanto desde ArcMap como desde ArcCatalog. El número de herramientas que tenga depende de la licencia de ArcGIS: ArcView permite el acceso al conjunto básico de herramientas de SIG, ArcEditor añade alguna más y ArcInfo proporciona el más extenso conjunto de herramientas.
Metadatos
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A los metadatos se les llama comúnmente "información sobre los datos". Más precisamente, los metadatos son información que describen o documentan un conjunto de datos geográficos. En el mundo real, ejemplos de metadatos no oficiales se pueden encontrar casi en cualquier sitio (lo que se escribe a mano detrás de una fotografía es un ejemplo). El tipo de metadatos que se utiliza para describir los datos utilizados en un SIG, sin embargo, es oficial o también llamado "metadatos estandarizados". (Por todo el mundo hay organizaciones gubernamentales —como el Comité Federal de Datos Geográficos en EEUU— cuya misión es crear reglas para estandarizar los metadatos).
Lo que se escribe detrás de una fotografía es un registro de metadatos no oficiales que describen los contenidos y el contexto de la fotografía.
Un registro de metadatos para un conjunto de datos geográficos de un SIG puede ser muy detallado, pero normalmente incluye información sobre por qué fueron recolectados los datos (su propósito), qué área geográfica cubren los datos (su extensión geográfica), quién recolectó los datos, cuándo fueron recolectados, qué proceso se llevó a cabo con los datos y con quién se debería contactar para obtener más detalles sobre los datos. Se crean, editan y visualizan los metadatos en ArcCatalog. ArcCatalog deriva y documenta automáticamente algunas propiedades de los datos, como la extensión geográfica. Otras propiedades, como cuándo y cómo fueron recolectados los datos, deben ser documentadas por el creador de los datos. ArcCatalog proporciona diferentes plantillas para visualizar los metadatos. La hoja estilo FGDC ESRI consta de tres pestañas: Descripción, Espacial y Atributos. Sitúe el ratón sobre los nombres para ver un ejemplo de cada pestaña.
Description
Spatial
Attributes
La pestaña Atributos es donde se encuentra la información sobre cada atributo almacenado en un dataset. Hacuendo clic en un nombre de atributo se muestra información específica sobre el atributo, como su definición y su tipo de datos. La pestaña Descripción muestra una diapositiva de los datos, así como palabras clave, una abstracción y un estado de propósito (no mostrado aquí). También se incluye información de la publicación.
A los miembros de la comunidad de los SIG les gusta compartir sus datos y métodos. Los metadatos son esenciales para compartir los datos, la gente que está pensando en utilizar un conjunto de datos para un proyecto, primero mira sus metadatos para determinar si el conjunto de datos es apropiado para el proyecto. Si un conjunto de datos carece de metadatos, puede utilizarse inapropiadamente y cualquier resultado de análisis o medida hecha con los datos puede ser imprecisa.
Ayuda de ArcGIS Desktop
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Cuando se trabaja con un programa software, es importante poder obtener ayuda cuando se necesite. La Ayuda de ArcGIS Desktop proporciona extensas explicaciones de procedimientos, herramientas, botones y comandos y se puede acceder a ella desde muchos sitios en ArcMap y en ArcCatalog. La ayuda sensible al contexto le permite hacer clic en una herramienta o botón y obtener información sobre él en el momento.
La Ayuda de ArcGIS Desktop está accesible desde ArcMap y ArcCatalog. El interfaz intuitivo le permite obtener la información que necesita rápidamente. [Haga clic para hacer la imagen más grande]
Dentro de la Ayuda de ArcGIS Destop, hay cuatro pestañas que proporcionan diferentes formas de acceder a la información.
Pestaña
Cómo usarla
Muestra la Tabla de Contenidos con los temas de la ayuda. Los temas de ayuda se organizan en libros. Contenidos Expandir los libros y los temas le permitirá ver la información conceptual y procedimental.
Índice
Permite buscar rápidamente en el índice de contenidos introduciendo una o más palabras clave, como "capa" o "tabla".
Buscar
Permite introducir una o más palabras clave y encontrar todos los temas de la ayuda que contengan esas palabras claves.
Favoritos
Permite crear una lista personalizada de temas de ayuda. La lista se guarda y está disponible cada vez que abra la Ayuda de ArcGIS Desktop.
Utilizar ArcGIS para calcular el daño causado por un tornado
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Un devastador tornado ha arrasado un área suburbana muy poblada. Le han pedido que prepare un informe para el alcalde que muestre una estimación del valor de las estructuras que fueron destruidas para que la ciudad pueda pedir una asistencia federal y estatal apropiada. Le han proporcionado datos geográficos de la ciudad y de la ruta del tornado. Le han dicho que asuma que el tornado ha destruido el 80% de las
estructuras a 0,25 millas de la ruta. Para obtener la información que necesita para realizar el informe, primero explorará los datos en ArcCatalog, después trabajará en ArcMap. Tiempo estimado para completarlo: 30 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Start.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Abrir ArcCatalog y crear una conexión de carpeta 1 Inicie ArcCatalog haciendo doble clic en el icono de acceso directo de su escritorio o haciendo clic en el menú Inicio -> Programas -> ArcGIS -> ArcCatalog. En la parte izquierda de la ventana de ArcCatalog, verá el Árbol del Catálogo. El Árbol del Catálogo es similar al Explorador de Windows (se expanden y contraen las unidades y las carpetas para navegar y explorar los datos almacenados en su ordenador o en su red de trabajo). En la parte derecha de la ventana de ArcCatalog está el panel de Previsualización. El panel de Previsualización tiene tres pestañas que les muestran una vista diferente del elemento seleccionado en el Árbol del Catálogo. En ArcCatalog, puede crear conexiones directas a carpetas para crear accesos directos a sus datos. Creará una conexión a la carpeta de datos de este curso (haciendo eso, será capaz de obtener sus datos rápidamente para cada módulo). Haga clic en el botón Conectar A Carpeta . En el diálogo Conectar a Carpeta, navegue hasta la carpeta C:\Temp\VirtualCampus . Haga clic en la carpeta
LearnArcGIS. Nota: Si ha guardado los datos para este módulo es una carpeta diferente de C:\Temp, navegue hasta esa carpeta. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. La nueva conexión de carpeta aparecerá en el Árbol del Catálogo. VER RESULTADO
¿No puede encontrar sus datos? Expanda la conexión de carpeta Learning ArcGIS, después expanda la carpeta Start. Verá los datos para todos los ejercicios de este módulo. Los datos para este ejercicio están dentro de la base de datos Tornado (Tornado.gdb). Expanda la base de datos Tornado. El Árbol del Catálogo le muestra que hay cuatro datasets dentro de la base de datos Tornado. Observe que los datasets se muestran alfabéticamente y que cada uno tiene un icono a su izquierda. El icono indica el tipo de geometría de la entidad almacenada en el dataset; punto, línea o polígono. VER RESULTADO
En la base de datos Tornado, no hay datasets de puntos. Consejo: Si no ve las extensiones (e.g., .gdb) en su Arbol del Catálogo, puede elegir mostrarlas. En el menú Herramientas, escoja Opciones. En la parte inferior de la pestaña General, deseleccione la opción "Ocultar extensiones de archivo". Haga clic en Aceptar. Paso Utilizar las barras de herramientas Estándar y Geografía 2 para explorar los datos Al igual que en el Explorador de Windows, hay diferentes opciones de visualizar los elementos de ArcCatalog. Cuando cambia la opción de la vista, cambia lo que se muestra en la pestaña Contenidos del panel de Previsualización. Haga clic en la base de datos Tornado para seleccionarla. En la barra de herramientas Estándar, haga clic en el botón Iconos grandes . En la pestaña Contenidos, se ve un icono representando cada dataset. Estos iconos son versiones más grandes de los iconos mostrados en el árbol del Catálogo. Haga clic en el botón Lista , después en el botón Detalles . Observe como cambia la visualización de la pestaña Contenidos. La visualización para la vista Lista se parece al árbol del Catálogo, mientras que la vista Detalles muestra el nombre de dataset y su
tipo de datos. En el árbol del Catálogo, haga clic en parcelas. En la pestaña Contenidos se muestra una diapositiva de la geografía del dataset. Las parcelas son porciones de tierra que pueden contener o no, estructuras (como casas residenciales o edificios comerciales). Para calcular el daño causado por el tornado, calculará el 80% del valor de las estructuras ubicadas en la ruta del tornado. Haga clic en la pestaña Previsualización. Verá el mapa de las parcelas. Las áreas grises del mapa son áreas que contienen muchas parcelas pequeñas. Sería interesante que pudiera acercarse y ver las parcelas residenciales individuales. Afortunadamente, ArcCatalog proporciona herramientas en la barra de herramientas Geografía para explorar los datos. En la barra de herramientas Geografía, haga clic en la herramienta Zoom de Acercamiento del mapa.
. Dibuje un pequeño marco en el centro
VER RESULTADO
Haga clic en el botón Identificar , después haga clic en una parcela cualquiera en el panel Previsualización. Desplácese hacia abajo en la ventana Identificar Resultados y examine los atributos (campos) almacenados en el dataset de parcelas. Cierre la ventana Identificar Resultados. Haga clic en el botón Extensión Completa . También puede previsualizar la tabla para cada dataset. REPASAR CONCEPTO
En el árbol del Catálogo, haga clic en el dataset schools (colegios). Al final del panel Previsualización, haga clic en la flecha desplegable junto a Previsualización y escoja Tabla. VER RESULTADO
Podrá ver que hay cinco colegios en este dataset, cuatro escuelas elementales (elementary school) y una escuela media (middle school). Haga clic en el dataset streets (calles) para previsualizar su tabla. Examine la tabla y sus atributos. Haga clic en la flecha desplegable junto a Previsualización y escoja Geografía. Ahora verá las entidades de calles. Finalmente, haga clic en el dataset tornado para ver la ruta del tornado. Ahora ya está familiarizado con los datos de la base de datos Tornado, pero necesita más información sobre los atributos almacenados con las parcelas. A continuación, examinará los
metadatos para las parcelas. Paso Explorar los metadatos de parcelas 3 Ya que su tarea es calcular el daño estructural causado por el tornado, necesita determinar qué atributos pueden proporcionarle el valor de las estructuras de cada parcela. Se puede encontrar la información que necesita en los metadatos. REPASAR CONCEPTO
En el árbol del catálogo, haga clic en parcels (parcelas), después haga clic en la pestaña Metadatos. VER RESULTADO
Por defecto, ArcCatalog muestra los metadatos utilizando la plantilla FGDC ESRI. Esta plantilla tiene tres pestañas: Descripción, Espacial y Atributos (Description, Spatial y Attributes). La pestaña Descripción está activa. Nota: Si sus metadatos aparecen diferentes de como se muestran en la figura Ver Resultado de debajo, en la barra de herramientas Metadatos, cambie a la hoja de estilo FGDC ESRI. Si no ve la barra de herramientas Metadatos (mostrada debajo), haga clic con el botón derecho en el área vacía gris junto al menú Ayuda y seleccione Metadatos. La información sobre las parcelas se muestra en el panel Previsualización. Puede ver palabras clave que describen los datos, un resumen y un estado de resolución. En el texto en verde se puede hacer clic; haciendo clic en el texto verde se visualiza o se esconde la información sobre los datos. Como usted está buscando información sobre los atributos de las parcelas, haga clic en la pestaña Atributos. VER RESULTADO
Verá el número total de registros en este dataset y una lista de todos los atributos. Para la mayoría de los atributos, probablemente usted puede interpretar los datos que se almacenan por su nombre, pero a veces los metadatos proporcionan información que no es obvia. Haga clic en los nombres de los atributos y explore sus definiciones. ¿Qué atributos podría utilizar para determinar el daño causado por el tornado? Respuesta Los metadatos también proporcionan otra información útil sobre los datos, como por ejemplo, quién los ha creado. Haga clic en la pestaña Descripción. Haga clic en Publication
Information (Información de Publicación). ¿Quién ha creado los datos? Respuesta Ahora que ha explorado los datos de la parcela en ArcCatalog, utilizará ArcMap para determinar el valor de los daños estructurales causados por el tornado. Paso Añadir datos a ArcMap 4 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en el botón Iniciar ArcMap . Si ve el cuadro de diálogo de ArcMap, escoja la opción para abrir un nuevo mapa vacío, después haga clic en Aceptar. Ajuste las ventanas de ArcCatalog y ArcMap para poder ver el árbol del Catálogo y el área de mapa de ArcMap. Puede que necesite cambiar el tamaño de una o ambas ventanas. Haga clic en la barra del título de ArcCatalog para hacer que sea la aplicación activa. Hay dos formas de agregar datos a un documento de mapa. Utilizará ambas formas: En el árbol del Catálogo, haga clic en parcels (parcelas) y arrástrela hasta el área de visualización del mapa de ArcMap. Los datos de las parcelas se muestran en la Tabla de Contenidos y en el área de visualización del mapa. VER RESULTADO
Cierre ArcCatalog. Seleccionar y arrastrar desde el árbol del Catálogo es una manera de añadir datos a ArcMap. A continuación, practicará otra forma de hacerlo. Haga clic en el botón de Añadir Datos . En el diálogo Añadir Datos, haga doble clic en la conexión de carpeta que contiene los datos del curso, haga doble clic en la carpeta Start, después haga doble clic en Tornado.gdb. Mantenga pulsado la tecla Shift (o Mayús) y haga clic en schools (colegios), streets (calles) y tornado. VER RESULTADO
Haga clic en Añadir. Las capas se añaden a la Tabla de Contenidos y se visualizan en el mapa. VER RESULTADO
Haga clic en algún sitio del espacio en blanco dentro de la tabla de contenidos para desactivar las capas. Si las capas en su Tabla de Contenidos están es un orden diferente del que se muestra en la figura de Ver Resultado, arrástrelas
arriba o abajo según necesite para que estén en el orden correcto. Paso Modificar los símbolos de la capa 5 Cuando se añaden datos a ArcMap, éste les asigna colores aleatorios para los símbolos de la capa. Cambiará los colores para que el mapa sea más fácil de visualizar. En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botón derecho en el símbolo para la capa streets (calles). Aparecerá el Selector de Color. Haga clic en el cuadro de color Dark Navy (Azul Marino).
Cambie el resto de símbolos de la capa como se muestra debajo. Color del Posición del Selector del Capa Símbolo Color tornado Mars Red
3ª fila, 2ª columna
schools Lepidolite Lilac
1ª fila, 11ª columna
parcels
1ª fila, 5ª columna
Yucca Yellow
VER RESULTADO
Para ver mejor la ruta del tornado en el mapa, hará su símbolo más ancho. Haga doble clic en el símbolo de tornado. Se abrirá el Selector de Símbolo. En la parte derecha, elimine el valor actual en el cuadro Anchura y escriba 1,5. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. La ruta del tornado ahora se ve mejor en el mapa. VER RESULTADO
Paso Acceder a una herramienta y a la Ayuda de ArcGIS Desktop
6 Como el objetivo de su análisis es calcular el daño causado por el tornado, hará zoom a la capa tornado. En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botón derecho en la capa tornado y escoja Zoom A Capa. VER RESULTADO
La ruta del tornado va derecha a un vecindario. Recuerde, le han pedido que calcule el 80% del daño estructural en un área de 0.25 millas alrededor de la ruta del tornado. Se puede averiguar el valor del daño creando primero un área de influencia de 0,25 millas alrededor del tornado. Un área de influencia es un polígono de una zona a una distancia especificada alrededor de una entidad del mapa. ArcToolbox proporciona una herramienta para crear áreas de influencia. REPASAR CONCEPTO
Haga clic en el botón Mostrar/Ocultar la Ventana de ArcToolbox . Por defecto, la ventana de ArcToolbox se abre entre la Tabla de Contenidos y el área de visualización del mapa. VER RESULTADO
Si quiere puede mover la ventana de ArcMap. Las cajas de herramientas que ve dentro de ArcToolbox dependen de los productos de ArcGIS que tenga instalados. Su ventana de ArcToolbox puede ser algo diferente de la que se ve en la figura Ver Resultado de arriba. Expanda Analysis Tools (Herramientas de Análisis), después expanda Proximity (Proximidad). Haga doble clic en Área de Influencia. El diálogo de herramienta de área de influencia se abrirá. Puede cambiar el tamaño del diálogo para hacerlo más pequeño si quiere. Observe los campos de entrada del diálogo. El sistema de Ayuda de ArcGIS Desktop es una buena fuente de información sobre lo que debería introducir en los campos de entrada para una herramienta en particular. Puede acceder a la Ayuda de ArcGIS Desktop desde cualquier diálogo de herramienta. En la parte inferior a la derecha, haga clic en Mostrar Ayuda. Haga clic en el botón Ayuda . La Ayuda de ArcGIS Desktop abre el tema sobre la herramienta del área de influencia. Si quiere, lea la información proporcionada en la ayuda. Puede buscar la ayuda explorando en la tabla de contenidos, en el índice o buscando una o más palabras clave. Observe que también
puede abrir la herramienta desde dentro de la ayuda. REPASAR CONCEPTO
Cierre la ventana de Ayuda de ArcGIS Desktop. Paso Área de influencia de la ruta del tornado 7 En este paso, creará un área de influencia alrededor de la ruta del tornado. Haga clic en la flecha desplegable junto al campo Entidades de Entrada y escoja tornado. Observe que la ventana de ayuda de la derecha le muestra información específica sobre las entidades de entrada. Cuando hace clic en los diferentes campos de entrada en el diálogo, la información de ayuda cambiará de acuerdo a los campos. Observe que el campo Clase de Entidad de salida ha sido rellenado automáticamente con la ruta a la base de datos Tornado. Se ha añadido también un nombre por defecto para el dataset de salida (tornado_Buffer). VER RESULTADO
Esta es la información de salida correcta. Debajo de Distancia, debe estar seleccionado unidad lineal. Introduzca 0,125 para la distancia y seleccione Millas en la lista desplegable de unidades. VER RESULTADO
¿Por qué estoy utilizando 0,125 millas como distancia del área de influencia? Las selecciones por defecto del diálogo para el resto de los campos de entrada son buenas para el análisis. Haga clic en Aceptar. Aparecerá una ventana, mostrando el progreso de la operación del área de influencia. Cuando se complete esta operación, cierre la ventana de progreso. La nueva capa con el área de influencia se mostrará en la Tabla de Contenidos y en el mapa con un color aleatorio. Cierre la ventana de ArcToolbox. En la Tabla de Contenidos, arrastre la capa del área de influencia debajo de la capa de colegios. Si quiere, cambie el color del símbolo para la capa tornado_Buffer a uno que vaya bien con el resto de colores de las capas. VER RESULTADO
Haga clic en el botón derecho en la capa tornado_Buffer y escoja Zoom A Capa. VER RESULTADO
¿Se vió afectado algún colegio por el tornados? Si es así,
¿cuáles? Respuesta
Paso Seleccionar las parcelas afectadas por el tornado 8 Ahora que tiene el área que destruyó el tornado en el mapa, puede seleccionar las parcelas que están dentro de sus límites. Después de seleccionar estas parcelas, será capaz de calcular el valor de los daños estructurales. En ArcGIS, se pueden seleccionar entidades de una capa basándose en su posición en relación a otra capa. Desde el menú Selección, escoja Seleccionar por Localización. Se abrirá el diálogo Seleccionar por Localización. Haga las selecciones apropiadas en los campos de entrada del diálogo para crear la siguiente expresión: Quiere seleccionar entidades de la siguiente capa: parcels (parcelas) que tienen su centro en las entidades en esta capa: tornado_Buffer (área de influencia del tornado). Nota: Un centroide (centro) es el centro geométrico de una entidad. Asegúrese de que su diálogo coincide con la figura inferior de Ver Resultado.
VER RESULTADO
Haga clic en Aplicar, después cierre el diálogo Seleccionar por Localización. En el mapa, se seleccionan las parcelas cuyo centro está en el área de influencia del tornado. En la tabla de contenidos, haga clic con el botón derecho en parcelas (parcels), escoja Selección (Selection), haga clic en Zoom a Entidades Seleccionadas (Zoom To Selected Features). VER RESULTADO
A continuación, generará estadísticas sobre las parcelas seleccionadas para obtener información rápida sobre el daño del tornado. Paso Obtener estadísticas y exportar las entidades seleccionadas 9 Desde el menú Selección, escoja Estadísticas. En la lista desplegable Campo, escoja BLDGVAL. Las estadísticas de conteo muestran el valor total de los edificios en las parcelas seleccionadas. ¿Cuál es el valor total de los edificios que fueron dañados? $133.448 $1.789.240 $14.412.385 $16.070.925 Recuerde que le dijeron que calculara la cantidad total del daño como el 80% del valor total de las estructuras en las parcelas afectadas. Si realiza los cálculos, averiguará que la cantidad de daño causado por el tornado es de alrededor de 11,5 millones de dólares. Ahora ya tiene la información que necesita para realizar el informe para el alcalde. Antes de cerrar ArcMap, guardará el conjunto seleccionado de parcelas dañadas por si acaso lo necesita para análisis futuros. Cierre la ventana Estadísticas de Selección. En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botón derecho en la capa parcels (parcelas), escoja Datos, después haga clic en Exportar Datos. En el campo de salida, haga clic en el botón Explorar . En el cuadro de diálogo Guardando Datos, en la lista desplegable inferior "Guardar como tipo", escoja Archivo o Geodatabase
personal. Haga doble clic en la carpeta LearnArcGIS, doble clic en la carpeta Start, y doble click en Tornado.gdb. Ponga a la nueva carpeta el nombre parcel_damage (parcelas dañadas). VER RESULTADO
Haga clic en Guardar. En el cuadro de diálogo Exportar Datos, haga clic en Aceptar. Haga clic en No cuando le pregunten si quiere añadir los datos exportados al mapa. Paso Salir de ArcMap 10 Ha completado su tarea. Desde el menú Archivo, escoja Salir. Haga clic en No cuando le pregunten si quiere guardar los cambios. En este ejercicio, ha visto cómo ArcCatalog, ArcMap y ArcToolbox se puede usar conjuntamente para obtener información. Ha explorado datos y metadatos en ArcCatalog y ha creado un nuevo documento de mapa en ArcMap. Utilizando la herramienta de área de influencia de ArcToolbox y el diálogo Seleccionar por Localización, ha identificado las parcelas afectadas por el tornado y determinado la cantidad de daños de los que la ciudad tiene que informar a las agencias gubernamentales. En el próximo tema, aprenderá más formas de obtener información con ArcGIS.
Utilizar los SIG para solucionar problemas
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Poder resolver problemas depende de la toma de buenas decisiones. Poder tomar buenas decisiones depende de la disposición de información precisa. En el mundo real, es la gente la que toma las decisiones, no los ordenadores. Los ordenadores ayudan a la gente a tomar decisiones proporcionando información útil y precisa. Un SIG es una herramienta informática que le ayuda a visualizar la información y ver los patrones y las relaciones que de otra forma no serían tan aparentes. La habilidad de realizar preguntas complejas sobre los datos y analizar muchas entidades de una vez, para después ver los resultados instantáneamente en un mapa, hacen de los SIG una potente herramienta para crear información.
En este tema, aprenderá más acerca de cómo los SIG ayudan a la gente a obtener la información que necesitan para tomar decisiones y resolver problemas.
SIG: una herramienta para resolver los problemas diarios
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Puede que no se haya dado cuenta, pero los SIG se utilizan en muchas empresas para resolver problemas que intervienen en su vida diaria. Considere la siguiente rutina diaria típica: Su alarma suena a las 6:00 a.m. Se levanta y enciende las luces. La radio de su reloj y las luces funcionan gracias a la electricidad. Las compañías eléctricas que sirven a millones de clientes utilizan los SIG para gestionar su compleja infraestructura, que consiste en líneas de transmisión y distribución y en postes. Se hace una taza de café. El agua con la que se hace el café se la proporciona una compañía de agua. La compañía utiliza un SIG para controlar el servicio a los clientes, los servicios de emergencia, la distribución del agua, el mantenimiento de la infraestructura, el trazado de la red, el análisis del flujo y otros aspectos de ingeniería, operaciones, administración y finanzas. Se para en la gasolinera de camino al trabajo. Las campañías petrolíferas utilizan los SIG para la exploración, operación, mantenimiento, producción, gestión de los pozos y gestión de los datos. Antes de que el petróleo se convierta en gasolina, las canalizaciones lo desplazan desde los pozos hasta la planta de procesamiento. La compañía de tuberías utiliza un SIG para planificar y construir las rutas, realizar operaciones y análisis de mercado. Conduce hasta el trabajo. El ayuntamiento utiliza los SIG para gestionar su infraestructura de transporte. Más del 80% de la información utilizada para gestionar las carreteras, vías e infraestructuras portuarias tienen un componente geográfico. Es el día antes de su fin de semana de vacaciones. Sale a mediodía y se va a la playa. Los SIG se utilizan para ayudar a gestionar los recursos costeros, incluidas las orillas, los hábitat terrestres y acuáticos, los recursos biológicos y la distribución de especies amenazadas y en peligro de extención. Disfruta de un picnic. Un SIG puede realizar mapas que muestren a los agricultores como tratar un cultivo determinado, informando de las aplicaciones precisas o fertilizantes para obtener campos de ceraeles óptimos a la vez que protegen el medio ambiente.
En el camino a casa, se para en un video club. Esa tienda está en una ubicación concreta porque los SIG ayudaron a definir el sitio adecuado. Los SIG integran estrategias de mercado y datos demográficos para ayudar a los negocios a encontrar los sitios adecuados. Cuando sale del video club, su coche todavía está en el parking, justo donde lo dejó. Los SIG se utilizan para reducir el crimen. La gran mayoría de la información utilizada por las fuerzas de la ley está basada en mapas. Los incidente se pueden visualizar en un mapa por la ronda policial, el distrito o la zona y los recursos de las fuerzas de la ley se pueden distribuir en las áreas que más se necesite. Después de un largo día, llega a casa seguro. Los SIG han estado cerca en cada paso del camino, ayudando a hacer la vida más cómoda y segura. Recuerde que SIG quiere decir sistemas de información geográfica. Es la geografía la que hace que los SIG sean herramientas útiles para resolver problemas. A continuación, aprenderá cómo la geografía facilita la resolución de problemas.
Utilizar la localización para obtener información
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Localización, localización, localización. Ese es el mantra de todos los agentes inmobiliarios. La información almacenada en un SIG se vincula a la localización de las entidades. Visualmente, es fácil comparar la localización de varias entidades en un mapa y sacar conclusiones. Puede ver que una autovía se cruza con otra o que un lago está ubicado dentro de un condado en concreto. Todas las entidades pueden ser relacionadas con otras entidades basándose en sus localizaciones. Las relaciones basadas en la localización se llaman relaciones espaciales. Hay cuatro tipos básicos de relaciones espaciales: distancia, contención, intersección y adyacencia. Es importante entender estas relaciones espaciales porque proporcionan unas bases para tomar decisiones y resolver muchos problemas. Obtener respuestas a preguntas que se basan en relaciones espaciales es la razón por la que gente utiliza un SIG. Como un SIG almacena las posiciones en coordenadas de las entidades, se pueden encontrar rápidamente y seleccionar entidades que cumplan algunos criterios espaciales.
Las relaciones espaciales entre entidades (distancia, contención, intesercción y adyacencia) son los fundamentos de la resolución de problemas con un SIG. [Haga clic para hacer la imagen más grande]
Algunos ejemplos de preguntas que pueden ser contestadas utilizando las relaciones espaciales entre entidades son:
¿Cuántas casas están a menos de 1 milla del aeropuerto?
¿Qué parcelas están dentro del área de contaminación?
¿Qué puentes intersectan (cruzan) la falla?
¿Qué usos de suelo son adyacentes a la subdivisión propuesta?
Un SIG responde a preguntas basadas en las relaciones espaciales seleccionando entidades en el mapa. El mapa permite a la gente visualizar información de un vistazo y detectar patrones que no son obvios en un informe escrito o en un gráfico. Mueva el ratón sobre los títulos de debajo para ver un mapa nuevo que responde una pregunta espacial única (mostrada en cada mapa).
Distance
Intersection
Adjacency
Containment
¿Qué países tienen un río que se cruza (intersecta) con su frontera? ¿Qué países contienen completamente un lago dentro de sus fronteras?
¿Qué puede hacer un SIG?
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Un SIG realiza seis operaciones fundamentales que lo convierten en una herramienta útil para encontrar soluciones a los problemas reales. A lo largo de este curso, ganará experiencia con las herramientas de ArcGIS utilizadas para estas operaciones. 1. Capturar datos Se pueden agregar datos de muchas fuentes a un SIG, también puede crearse sus propios de datos desde cero. Aprenderá a obtener datos de un SIG en los Módulos 4 y 5. 2. Almacenar datos Se puede almacenar y gestionar información sobre el mundo real de la forma más apropiada para su aplicación. Aprenderá acerca de la organización de los datos en el Módulo 4. 3. Consultar datos Se pueden realizar preguntas complejas sobre las entidades basándose en sus atributos o sus posiciones y obtener resultados rápidamente. Ganará experiencia con la consulta en el Módulo 6.
4. Analizar datos Se pueden integrar múltiples dataset para encontrar entidades que cumplan criterios específicos y crear información útil para resolver problemas. Realizará análisis en los Módulos 6 y 7. 5. Visualizar datos Se pueden visualizar entidades basándose en sus atributos, una importante función que le será muy útil. Aprenderá a simbolizar entidades de diferentes formas en el siguiente módulo (Módulo 2). 6. Presentar datos Se pueden crear y distribuir mapas de alta calidad, gráficos e informes para presentar los resultados de su análisis dependiendo del público al que vaya destinado. Aprenderá a crear un informe en el módulo 6 y a cómo diseñar un mapa efectivo en el Módulo 8.
El proceso de pregunta geográfica: una forma de resolver problemas
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7. Cuando se resuelven problemas con un SIG, ayuda tener un marco de trabajo donde trabajar. El proceso de pregunta geográfica proporciona el marco de trabajo necesario. Este proceso consiste en cinco pasos que se describen en esta tabla.
Paso
Descripción
1. Realizar una pregunta geográfica
Desarrollar preguntas geográficas que necesiten respuestas tales como, "¿Cuál es el patrón de cuándo y dónde ocurren los crímenes?
2. Adquirir datos geográficos
Obtener los datos geográficos que necesite de la base de datos de una empresa, de Internet, de otras fuentes o creándolos por sí mismo.
3. Explorar datos geográficos
Crear un mapa de su área geográfica y simbolizar los datos.
4. Analizar
Determinar la resolución de problemas
información geográfica
aprovechando y realizando análisis SIG.
5. Actuar con conocimiento geográfico
Dirigir su mensaje a un público determinado y crear formas visuales de comunicar información.
8. Si mira atentamente la estructura de este curso, verá que los módulos siguen el proceso de pregunta geográfica. La mayoría de los ejercicios también siguen este proceso. Es de sentido común aprovecharlo para solucionar problemas con los SIG.
Dependiendo del tipo de problema que esté tratando de resolver, el proceso de investigación geográfico puede ser iterativo. En algunos casos, el último paso del proceso de investigación geográfico lleva a más preguntas geográficas y el proceso completo comienza de nuevo.
Encontrar sitios posibles para ubicar un centro juvenil
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Se ha creado una nueva tarea para encontrar una ubicación adecuada para un nuevo centro juvenil. Le han pedido que analice los datos y que les proporcione un mapa mostrando al menos tres edificios diferentes que cumplan los criterios. Para encontrar los edificios potenciales para el centro juvenil, trabajará con las herramientas de ArcGIS que le ayudan a encontrar entidades basándose en sus atributos y sus relaciones espaciales con otras entidades.
Tiempo estimado para completarlo: 30 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Start.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Iniciar ArcMap y abrir un documento de mapa 1 Inicie ArcMap y comenzar el uso de ArcMap con un mapa existente. Haga doble clic en "Examinar". Explore la carpeta LearnArcGIS\Start y haga doble clic en youthcenter.mxd para abrir el mapa. Cuando el mapa se abra, verá cuatro capas en la Tabla de Contenidos, pero sólo se visualiza la capa Youth Population (Población Juvenil). VER RESULTADO
¿No puede encontrar sus datos? Paso Explorar los datos 2 El centro juvenil le ha pedido que localice los edificios en áeras cuya población joven sea mayor del 75% por bloque de censo (un bloque de censo es la unidad geográfica más pequeña que utiliza la Oficina de Censo de EEUU para recolectar datos). Examine el mapa.
Las áreas sombreadas más oscuras son las que tienen el mayor número de vida joven ("joven" se define como niños entre 5 y 17 años). En la Tabla de Contenidos, haga doble clic en Census Blocks 2000 y escoja Abrir Tabla de Atributos. Muévase a la derecha y examine los variados campos demográficos. Pare cuando llegue a AGE_5_17. VER RESULTADO
Este campo almacena el número de jóvenes en cada bloque de censo. Este es el atributo en el que se centrará para este ejercicio. Cierre la tabla. A continuación, abra la tabla de atributos para la capa Youth Population (Población Joven). Muévase y examine sus atributos. ¿Ve el campo AGE_5_7? Las capas en ArcMap no contienen los campos por sí mismos. Una capa referencia un dataset geográfico almacenado en su ordenador o en la red de trabajo. La capa Youth Population referencia el mismo dataset que la capa Census Blocks 2000 (un dataset llamado "census_blocks"). La capa Youth Population se ha simbolizado (y nombrado) de forma diferente. Dónde Census Blocks 2000 sólo utiliza un símbolo para todas las entidades, la capa Youth Population utiliza una serie de símbolos diferentes para representar el número de jóvenes en cada bloque. La habilidad de crear múltiples capas desde una fuente de datos y simbolizarlas basándose en atributos diferentes es una importante habilidad de los SIG, y aprenderá cómo hacerlo en el siguiente módulo. Cierre la tabla de atributos. A continuación, explorará la capa City Zones (Zonas de la ciudad). Ponga no visible la capa Youth Population y visible City Zones. Haga clic con el botón derecho en City Zones y escoja Zoom A Capa. VER RESULTADO
Para este proyecto, está interesado en las zonas residenciales (mostradas en azul) porque ahí es donde la han dicho que necesitan ubicar el nuevo centro juvenil. Abra la tabla de atributos de la capa City Zones. Muévase hacia la derecha hasta que vea el campo LU_ABV. VER RESULTADO
Este campo almacena las abreviaciones del uso de suelo. RES significa residencial. Cierre la tabla. Como necesita obtener información almacenada en las capas de datos del censo (número de jóvenes en cada bloque) y la capa de datos de la ciudad (uso de suelo residencial) para su análisis, mirará estas capas al mismo tiempo. Active la capa Census Blocks 2000. Haga clic en la herramienta Zoom de Acercamiento centro del mapa.
y acérquese al
VER RESULTADO
Los bloques de censo (la línea de contorno es marrón) y las zonas de ciudad (la línea de contorno es gris) no tienen los mismos límites. Sólo mirando este mapa, no puede decir dónde hay áreas que tengan un uso de suelo residencial y una alta población juvenil. Desactive la capa Census Blocks 2000. Active y desactive la capa Youth Population un par de veces para tratar de determinar visualmente las áreas que coinciden con los criterios pedidos. Las áreas de interés (alto índice de población joven) están coloreados en oscuro en la capa Youth Population y en azul en la capa City Zones (uso de suelo residencial). ¿Puede decir dónde se ubican las entidades que cumplen ambos criterios? En este caso, es difícil realizar un análisis visual porque los bloques de censo y las zonas de la ciudad no se alinean bien y no puede ver las capas Youth Population y City Zones al mismo tiempo porque ambas son capas de polígonos y se superponen. ¿cómo puede solucionar este problema y obtener la información
necesaria? Un SIG le permite consultar e integrar datos. Para solucionar este problema, necesita combinar las capas del censo y de los datos de la ciudad. Una vez que tenga todos los datos que necesita en una capa nueva, podrá consultar la capa nueva para encontrar las áreas que cumplan ambos criterios. REPASAR CONCEPTO
La herramienta Unir de ArcGIS se utiliza para combinar capas. A continuación utilizará esta herramienta. Paso Unir las capas City Zones y Census Blocks 3 Haga clic en el botón Abrir ArcToolbox
.
Expanda las Herramientas de Análisis (Analysis Tools), después expanda Superposición. VER RESULTADO
Haga doble clic en Unir. El diálogo de la herramienta unir aparecerá. A la derecha, lea la descripción de lo que hace la herramienta de Unir (puede que necesita hacer clic en Mostrar Ayuda para ver la descripción). Para Entidades de Entrada necesita seleccionar las dos capas que quiere combinar. Junto al campo Entidades de Entrada, haga clic en la flecha y escoja City Zones (Zonas de la ciudad). Haga clic en la flecha de nuevo y escoja Census Blocks 2000 (Bloques de Censo del 2000). Nota: Podría utilizar la capa Youth Population en vez de Census Blocks porque ambas referencian al mismo dataset; sus resultados serán los mismos sin importar cuál use. Para Clase de Entidad de salida, la localización de salida por defecto (YouthCenter.mdb) y el nombre (zones_Union) están bien. No necesita cambiar nada más.
VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Cierre la ventana de progreso cuando se complete la operación de unir. Cierre la ventana de ArcToolbox. La nueva capa unida se muestra en la Tabla de Contenidos y en el mapa. Haga clic con el botón derecho en la capa zones_Union y escoja Zoom A Capa. VER RESULTADO
Para asegurarse de que los datos de ambas capas están en la nueva capa, abrirá su tabla de atributos para examinarla. Haga clic con el botón derecho en zones_Union y escoja Abrir Tabla de Atributos. Muévase a la derecha y observe los atributos. Verá los atributos de los datos del censo y de las zonas de la ciudad. Compruebe que los campos AGE_5_17 y LU_ABV están. Cierre la tabla. Ahora que tiene la confirmación de que las zonas de la ciudad y los datos del censo están en una capa, puede consultar la capa para obtener la información que necesita. Paso Seleccionar entidades con los atributos de las zonas de la ciudad 4 y de la población juvenil Desde el menú Selección, escoja Seleccionar por Atributos. Se abrirá el diálogo Seleccionar por Atributos. Aquí es donde tiene que introducir los parámetros de su consulta. Al lado del campo Capa (layer), haga clic en la flecha desplegable y elija zones_Union si no está ya seleccionado. En el campo Método, el método por defecto "Crear una nueva selección", está seleccionado. Es la opción que usted quiere. En la lista de Campos, baje y haga doble clic en "LU_ABV". Se añade el campo al cuadro de la expresión debajo de la lista de
Campos. Haga clic en el botón igual
.
Haga clic en Obtener Valores Únicos. En la lista Valores Únicos, haga doble clic en 'RES'. VER RESULTADO
Haga clic en Aplicar. Si es necesario, mueva el diálogo Seleccionar por Atributos para poder ver el mapa. Hay muchas entidades seleccionadas. En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botón derecho en Unión y escoja Selección, después haga clic en Zoom A Elementos Seleccionados. VER RESULTADO
Las entidades seleccionadas cumplen uno de los criterios. A continuación, necesita encontrar las áreas que también tengan una población juvenil del 75%. En el diálogo Seleccionar por Atributos, en la lista desplegable Método, escoja "Seleccionar de la selección actual". VER RESULTADO
En el cuadro de la expresión, seleccione la expresión que creó anteriormente y bórrela. Va a crear una nueva expresión. En la lista Campos, suba y haga doble clic en [AGE_5_17]. Haga doble clic en el botón mayor o igual que
.
En el cuadro de la expresión escriba 75.
Haga clic en Aplicar. Cierre el diálogo Seleccionar por Atributos. Haga clic en el botón Extensión Completa
y mire el mapa.
Puede ver que el número de entidades seleccionadas se ha reducido considerablemente. VER RESULTADO
Las entidades seleccionadas son las áreas que coinciden con los criterios pedidos para el nuevo centro juvenil. A continuación, comprobará si hay edificios disponibles en esas áreas. Paso Seleccionar los edificios disponibles por su localización 5 En la Tabla de Contenidos, arrastre la capa Available Buildings (Edificios Disponibles) encima de la capa zones_Union. Active la capa Available Buildings. VER RESULTADO
Estos son los edificios que la ciudad puede alquilar o comprar para el centro juvenil. Va a utilizar ArcGIS para seleccionar todos los edificios disponibles que están ubicados dentro de la extensión de las entidades seleccionadas. REPASAR CONCEPTO
Desde el menú Selección, escoja Seleccionar por Localización. Necesita crear una expresión de selección que diga, "Quiero seleccionar entidades de la capa Available Buildings que estén contenidas por la capa zones_Union. Intente crear la expresión por si mismo. Compruebe la figura inferior de Ver Resultado para asegurarse de que su expresión es correcta. VER RESULTADO
Haga clic en Aplicar, después Cerrar. En la tabla de contenidos, desactive la capa zones_Union, después mire el mapa. Hay seis edificios que cumplen los criterios.
Después de hacer todo este trabajo, es una buena idea guardar los resultados como un nuevo dataset que se puede utilizar más tarde. Paso Exportar las entidades seleccionadas 6 Haga clic con el botón derecho en Edificios Disponibles, escoja Datos, después haga clic en Exportar Datos. En el diálogo Exportar Datos, haga clic en el botón Examinar junto al campo Shapefile o Clase de Entidad de Salida y navegue hasta la carpeta Start. Asegúrese que en la lista desplegable "Guardar como" , está seleccionado "File and Personal Geodatabase feature classes". Haga doble clic en YouthCenter.gdb. Para Nombre, introduzca selected_buildings (edificios seleccionados). VER RESULTADO
Haga clic en Guardar, después Aceptar. Haga clic en Sí para añadir al mapa los datos como una capa. Desactive la capa Available Buildings. Haga doble clic en el símbolo para la capa selected_buildings y cambie el tamaño del símbolo a 6. Cambie el color del símbolo si lo desea. Haga clic con el botón derecho en la capa selected_buildings y escoja Etiquetar Entidades. Finalmente, haga clic con el botón derecho en la capa selected_buildings y escoja Zoom A Capa. VER RESULTADO
Ahora tiene la información pedida. La última cosa que necesita hacer es crear un mapa imprimible para presentar sus resultados. Antes de crear el mapa imprimible, deberá establecer una escala de referencia (escala del mapa actual) para asegurar que los símbolos y las etiquetas tienen la misma apariencia en el papel como en la pantalla. En la parte superior de la tabla de contenidos, haga clic con el botón derecho en Localizaciones Youth Center, en Escala de Referencia
(Reference Scale), y haga clic en Establecer Escala de Referencia (Set Reference Scale). Ahora ya está listo para crear un mapa imprimible. Paso Aplicar una plantilla de mapa 7 Al final del área de visualización del mapa, haga clic en el botón Vista de Composición de Mapa . En la barra de herramientas Composición de Mapa, haga clic en el botón Cambiar Composición de Mapa
.
En el diálogo Seleccionar Plantilla, haga clic en la pestaña General. Haga clic en LandscapeClassic.mxt, después haga clic en Finalizar. Verá sus datos en el diseño del mapa. Consejo: Si no ve sus datos, haga clic en el botón Actualizar Vista debajo del área del mapa. VER RESULTADO
Sólo tiene que realizar algunos cambios, después el mapa estará listo para imprimirse. En la parte izquierda del diseño, haga doble clic dónde dice que introduzca el título del mapa (enter map title). Escriba Potential Youth Center Locations (Localizaciones de los Centros Juveniles Potenciales) en la caja de texto. Haga clic en Aceptar. Haga clic en el botón Zoom de Acercamiento en la barra de herramientas de Composición de Mapa y acérquese a la parte inferior del Composición de Mapa, alrededor de la flecha de norte y la barra de escala. Haga clic en el botón Seleccionar Elementos , después haga doble clic en el texto pequeño que está justo debajo de la flecha del norte y la barra de escala. En el diálogo Propiedades, escriba su nombre y la fecha de hoy, después haga clic en Aceptar.
Haga clic en el espacio en blanco fuera del mapa y desactive el texto. En la barra de herramientas Composición de Mapa, haga clic en el botón Zoom a la página entera
para ver su mapa.
VER RESULTADO
Paso Cerrar ArcMap 8 Desde el menú Archivo, seleccione Salir. Haga clic en No cuando se le pregunte si desea cambiar los cambios. ¡Enhorabuena!, acaba de usar ArcMap para completar un proyecto de análisis de un SIG en un corto periodo de tiempo. Le proporcionaron unos datos y le pidieron que encontrara las entidades que cumplían unos criterios específicos. La herramienta Unir le ha permitido combinar los datos de capas diferentes. Después de combinar los datos, ha utilizado las consultas para seleccionar las entidades que cumplan los criterios del proyecto. Ha terminado el análisis guardando los resultados como un nuevo dataset y creando rápidamente un mapa que puede presentar. Ahora que ha visto lo útil que son los SIG y ArcGIS para visualizar datos y obtener información, está listo para afrontar el resto del curso. En los módulos siguientes, aprenderá más acerca de cómo se puede utilizar ArcGIS para resolver problemas reales.
Repaso
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Este módulo le ha presentado los SIG y ArcGIS. Un SIG es una herramienta informática para obtener información que se pueda utilizar para tomar decisiones y solucionar problemas. ArcGIS es un producto de software de SIG escalable utilizado para interactuar con mapas, datos y herramientas. La lista de debajo le muestra algunos puntos clave que debería recordar.
Un SIG organiza y almacena información sobre el mundo como una colección de capas temáticas. Cada capa contiene entidades con la misma geometría y atributos, todas localizadas en un área geográfica común.
A cada entidad se le asigna un identificador numérico único y se caracteriza por una posición única en el espacio y un registro correspondiente en una tabla.
Las entidades pueden ser almacenadas en un SIG como tres geometrías primarias: puntos, líneas o polígonos.
Las entidades comparten relaciones espaciales con otras entidades y con un SIG se pueden encontrar entidades basándose en sus relaciones espaciales.
El proceso de pregunta geográfica proporciona un marco de trabajo para resolver problemas con los SIG
Preguntas de Repaso 1. ¿En qué se diferencia un mapa SIG de un mapa estático? 2. ¿Qué formas hay de obtener información sobre una entidad utilizando el software de ArcGIS? 3. ¿Cuáles son las principales operaciones que puede realizar un SIG que le hacen una herramienta útil para resolver problemas? 4. ¿Cuáles son los cinco pasos del proceso de pregunta geográfica? Haga clic para ver si tenía razón
Respuesta 1. La naturaleza dinámica de un mapa de SIG le hace diferente de un mapa estático. En un SIG, las entidades del mapa están vinculadas a la base de datos de la información. Se puede mover, hacer zoom, obtener información sobre las entidades, controlar las entidades que aparecen y cambiar la simbología. 2. Puede utilizar la herramienta Identificar para hacer clic en una entidad del mapa y ver sus atributos. También puede abrir la tabla de atributos para ver los registros de la entidad. 3. Un SIG puede capturar, almacenar, consultar, analizar, visualizar y presentar los datos. 4. Los cinco pasos en el proceso de pregunta geográfica son: 1) realizar una pregunta geográfica, 2) adquirir datos geográficos, 3) explorar datos geográficos, 4) analizar la información geográfica y 5) actuar con conocimiento geográfico.
Términos clave
atributo
marco de datos
entidad
capa
escala
relación espacial
Examen
1.
Este es el examen de Introducción a ArcGIS Desktop . Necesita responder correctamente 8 de 10 preguntas para aprobar. Después de dos horas de inactividad en esta página, su sesión de Virtual Campus expirará y perderá cualquier respuesta que hubiese seleccionado. ¡BUENA SUERTE!
La escala es la relación entre ¿cuál de las siguientes? El número de polígonos y de líneas de un mapa El tamaño de las entidades en un mapa y el tamaño de sus objetos correspondientes en el mundo El número de registros en una tabla de atributos y el número de entidades en una capa El tamaño de las entidades en un mapa digital y las dimensiones del mapa impreso
2.
Los SIG pueden ser utilizados por los negocios de venta al por menos para ubicar nuevas tiendas Verdadero Falso
3.
En la vista de datos, puede ver más de un marco de datos a la vez. Verdadero
Falso
4.
Los SIG son una herramienta útil para resolver problemas. Se pueden realizar todas las tareas siguientes excepto una, ¿cuál? Almacenar datos proyectados Visualizar datos en un informe Crear criterios de proyecto Consultar datos
5.
En la figura inferior, los polígonos azules tienen una relación espacial con el polígono rojo, ¿cuál?
Adyacencia Contiene Intersección Distancia
6.
Se puede acceder a ArcToolbox tanto desde ArcMap
como desde ArcCatalog Verdadero Falso
7.
¿Qué herramienta de ArcMap utilizaría para ver los atributos de una entidad? Identificar Encontrar Acercarse Medir
8.
Desde la carpeta VirtualCampus\LearnArcGIS9\Start, abra tourism.mxd. Responda a la siguiente pregunta: ¿Cuál es la población de Idaho en 2000? Pista: Abra la tabla de atributos de States (Estados). Lea lo que pone en el campo POP2000. 493,782 1,293,953 5,211,537 8,414,350
9.
¿Qué herramienta utilizaría para crear una zona a una distancia específica alrededor de una entidad?
Área de influencia Unión Medida Identificar
10.
Cuando se representan en un mapa de SIG todas las entidades ¿cuáles de las siguientes características tienen? Un símbolo, un punto y un área Una posición, una geometría y un símbolo Una geometría, una escala y un área Un atributo, una posición y una longitud
MODULO 2
Crear Simbología de Mapa
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¿Ha notado alguna vez que algunos mapas son más fáciles de entender que otros? A menudo, la diferencia se debe a las elecciones que realizó la persona que hizo el mapa y los ajustes de símbolos y textos. Un mapa es más efectivo cuando sus símbolos son fáciles de distinguir y su significado es intuitivo. ArcGIS® proporciona muchos símbolos comunes y estilos de etiquetas que puede ver en sus mapas y puede modificarlos para que sus mapas aparezcan tal y como usted desea. La elección de los símbolos y las etiquetas se verá influenciada por el tipo de mapa que está creando. Los mapas se pueden dividir en dos categorías principales: mapas de referencia (también llamados mapas generales) y mapas temáticos. Los mapas de referencia muestran la posición de las entidades y son útiles para múltiples propósitos (los atlas y los mapas topográficos son ejemplos de mapas de referencia). Los mapas temáticos muestran la estructura y distribución de uno o más fenómenos. Ejemplos de mapas temáticos pueden ser mapas sobre la población mundial, el tiempo que va a hacer hoy o la producción de arroz en Filipinas.
Explorar los métodos de clasificació n de los datos
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Su investigación demográfica inicial en Florida indica que Jacksonville puede ser un buen lugar para contruir su centro de vida independiente porque hay un alto número de gente cerca de la edad de jubilación. En este ejercicio, su objetivo es encontrar esas partes del área metropolitana de Jacksonville donde la gente mayor tiende a residir. Mostrará en el mapa las extensiones de censo por edad media utilizando varios métodos de clasificación diferentes. Tiempo estimado para completarlo: 30 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Symbols.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Iniciar ArcMap y abrir un documento de mapa 1 Inicie ArcMap y abra el documento de mapa Jacksonville.mxd de su carpeta VirtualCampus\LearnArcGIS\Symbols. El mapa muestra cuatro condados que forman el área metropolitana de Jacksonville. VER RESULTADO
¿No puede encontrar sus datos? Va a simbolizar la capa Census Tracts (Extensiones de Censo), por tanto, actívela. Active también la capa County Boundaries (Límites de Condado) para poder orientarse. Para que el mapa se actualice más rápidamente y aparezca menos sobrecargado, desactive las capas Places (Lugares) y Metro Area (Area Metropolitana). VER RESULTADO
Paso Mostrar en el mapa la edad media utilizando la clasificación por 2 defecto Va a empezar simbolizando las extensiones de censo con el método de clasificación por defecto, utilizando la técnica para mostrar cantidades que ha aprendido en el ejercicio anterior. Haga doble clic en la capa Census Tracts (Extensiones de Censo) para abrir el diálogo Propiedades de la capa. Sitúe el diálogo de forma que pueda ver el mapa y la Tabla de Contenidos. Haga clic en la pestaña Simbología. En el área Mostrar:, haga clic en Cantidades, después en Colores graduados. Establezca MED_AGE como valor de campo y escoja la gama de Yellow to Dark Red (Amarillo a Rojo Oscuro). Consejo: Recuerde que puede hacer click con el botón derecho sobre Ramp Color y escoja Vista Gráfica (Graphic View) para ver el nombre de los colores.
VER RESULTADO
Mire el área de Clasificación en la parte derecha del diálogo. Le dice que ArcMap utilizará el Método de Cortes Naturales (Jenks) con cinco clases. REPASAR CONCEPTO
Haga clic en Aplicar y examine el mapa. VER RESULTADO
¿Qué sentencia describe mejor el patrón geográfico de la media de edad? Las extensiones de censo con una edad media alta se agrupan en el norte y noroeste de la región La mayoría de las extensiones de censo tienen una edad media de menos de 26.7 años. Las extensiones de censo con la edad media más alta tienden a estar cerca del centro de Jacksonville (el área compuesta por muchas extensiones de censo pequeñas). Las extensiones de censo con una edad media alta están distribuidas por toda la región metropolitana. En general, las extensiones de censo con la edad media más alta están localizadas en la costa (zona este), cerca del centro de la ciudad o en la esquina suroeste de la región.
Paso Eliminar decimales de las etiquetas de leyenda 3 Las etiquetas de la leyenda contienen muchos decimales. Cambiará el formato de la etiqueta para limitar el número de dígitos significativos a dos, de esa forma expresará la edad media en años enteros. En el diálogo Propiedades de la capa, haga clic en la cabecera de la columna Etiqueta y escoja Formatear Etiquetas. VER RESULTADO
En el diálogo Formato de Número, en el área Redondear, haga clic en
"Número de dígitos significativos". Cambie el número a 2. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar La leyenda se actualiza en el diálogo Propiedades de la capa. Haga clic en Aplicar. Ahora la leyenda se habrá actualizado en la Tabla de Contenidos. VER RESULTADO
Paso Explorar el histograma de clasificación 4 Para entender mejor cómo clasifica los valores el método de cortes naturales, visualizará el histograma de clasificación. REPASAR CONCEPTO
En el diálogo Propiedades de la capa, haga clic en el botón Clasificar. El diálogo Clasificación aparecerá. VER RESULTADO
El histograma de clasificación muestra el número de registros para cada valor del atributo. Por ejemplo, la primera barra de la izquierda indica que una extensión de censo tiene una edad media de 16. Cinco extensiones de censo tienen una edad media de apróximadamente 41. VER RESULTADO
El histograma muestra cómo se distribuyen los valores sobre todo el rango. En este caso, observe que muchas extensiones de censo tienen una edad media entre 28 y 43, mientras que relativamente pocas tienen una edad media joven o vieja. Las líneas azules muestran los cortes naturales; el valor de atributo más alto para cada clase. ¿Cómo reflejan las clases actuales el método de clasificación de cortes naturales? Haga clic en la lista desplegable Clases y especifique un número
diferentes de clases (cualquier número). Observe dónde se sitúan los cortes naturales. Cambie el número de clases unas cuantas veces más, utilizando números mayores y menos de 5, y observe que pasa. ¿Qué observa? Respuesta
Paso Mostrar los datos en el mapa utilizando nueve clases 5 Cambie el número de clases a 9. Esta clasificación parece buena para representar los datos. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar en el diálogo Clasificación, después haga clic en Aplicar para actualizar el mapa. VER RESULTADO
Ahora el mapa contiene más detalle. Todo el patrón es sútil, pero es difícil determinar exactamente qué clase de extensión de censo concreta pertenece a cada uno. ¿Cuántos colores se deberían utilizar en un mapa temático? Paso Cambiar el método de clasificación a Intervalos Iguales 6 En el diálogo Propiedades de la capa, haga clic en el botón Clasificar. Cambie el método a Intervalos Iguales. Observe qué pasa en las posiciones de corte: todo el rango de valores se divide en intervalos iguales, la posición de los cortes de clase no está influenciado del todo por los valores de los datos. Cambie el número de clases a 5 de nuevo. Ahora tiene clases de intervalos de 10 años aproximadamente. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar, después Aplicar. VER RESULTADO
¿Qué patrón observa en el mapa? Respuesta
Paso Cambiar el método de clasificación a cuantiles 7 En el diálogo Propiedades de Capa (Layer Properties), haga click de nuevo en el botón Clasificar. Esta vez cambie al método Cuantil. Con el método de Cuantil, las clases contienen un número igual de extensiones de censo, los cortes están juntos donde los valores están agrupados. Al contrario que el método de Cortes Naturales, sin embargo, las clases no reflejan los cortes inherentes a los datos. VER RESULTADO
Cambie el número de clases a 10 y observe que pasa. Los datos están ahora divididos para que cada clase incluya un 10% de las extensiones. Cambie el número de clases a 4. El 25% de las extensiones está ahora en cada clase. Haga clic en Aceptar, después Aplicar. ¿Qué patrón observa en el mapa? Respuesta
Paso Especificar sus propios cortes de clases 8 También puede escoger sus propios cortes de clases. Se puede decir que basándose en su experiencia de agente inmobiliario en otras ciudades, sabe que está buscando extensiones de una media de edad de 52 años o
más. Las extensiones con una media de edad de 45-52 años vale la pena investigarlas también, pero aquellas con una media de edad de menos de 45 no son parte de su objetivo. Realizará un mapa con estas tres clases. En el área de Clasificación del diálogo, cambie el número de clases a 3. Haga clic en la primera clase en la columna Rango. Escriba 45 (el límite superior) y pulse Intro. VER RESULTADO
¿Ha observado que el método mostrados en el área de clasificación ha cambiado automáticamente a Manual en cuanto ha escrito un valor? En la siguiente clase, escriba 52 y pulse Intro Haga clic en Aplicar. El mapa se actualizará. VER RESULTADO
Paso Cambiar el orden de las clases en la leyenda 9 Indicará la importancia de cada clase en la etiqueta de la leyenda. Haga clic en la etiqueta 16 - 45. A la derecha de la etiqueta, añada Not of interest (No interesa) y pulse Intro. VER RESULTADO
Para las siguientes dos etiquetas introduzca Secondary interest (Interés secundario) y Primary interest (Interés primario). Haga clic en Aplicar. La Tabla de Contenidos se actualizará. En el mapa, hay tres extensiones de interés primario (simbolizado en marrón oscuro). Sin embargo, una de estas extensiones es pequeña, y no se ve bien. En la columna Símbolo, haga doble clic en el símbolo marrón oscuro y cambie el Color de Relleno a un rojo brillante.
Haga clic en Aceptar, después en Aplicar. La clase de menos importancia se muestra primero en la leyenda. Tendría mas sentido poner primero la clase más importante. Haga clic en la cabecera de la columna Rango y escoja Invertir la Clasificación. El orden de la clase se invierte, pero los colores de las clases no se mueven con ellas. Necesita intercambiar también los colores. Haga clic en la cabecera de la columna Símbolo y escoja Voltear Símbolos. VER RESULTADO
Haga clic en Aplicar y verifique los cambios en la Tabla de Contenidos, después cierre el diálogo Propiedades de la capa. Paso Etiquetar áreas de investigación prioritarias con llamadas 10 Va a etiquetar dos regiones de interés primario para poder referirse a ellas fácilmente mientras continúa con su investigación. Les pondrá nombre después de ubicarlas. Active la capa Places (Lugares). Observe que el nombre de los lugares están situados en las extensiones de censo rojas. Desactive la capa Places. En la barra de Dibujo, haga clic en la flecha desplegable junto al botón Nuevo texto y haga clic en la herramienta Etiqueta Callout
.
Para crear la primera etiqueta callout, haga clic en la extensión de censo roja en el centro del mapa y arrástrela a la derecha. Suelte el botón del ratón. Verá un cuadro de texto vacío. Escriba Jacksonville y pulse Intro. La etiqueta de llamada está completa. VER RESULTADO
Para hacer sitio para la etiqueta de Crescent Beach, puede que tenga que desplazarse por el mapa
a la izquierda.
Haga clic en la herramienta Etiqueta Callout de nuevo para crear una etiqueta callout para Crescent Beach. ¿Qué pasa si cometo un error? Si necesita ajustar la posición de la etiqueta, haga clic en ella y arrástrela a la posición deseada. El puntero se estira automáticamente. Haga clic en la herramienta Seleccionar Elementos y haga clic en cualquier parte en el mapa lejos de las etiquetas para deseleccionarlas. VER RESULTADO
Guarde el documento de mapa y cierre ArcMap. Para escoger un método de clasificación y un número de clases apropiado, necesita conocer sus datos. Trabajar con los histogramas de clasificación de ArcMap le puede ayudar a explorar los posibles métodos de clasificación. Su elección final puede estar influenciada por los patrones de distribución revelados en el mapa. Ahora tiene un mapa de la media de edad en el área metropolitana de Jacksonville y ha identificado dos áreas potenciales para situar un centro. En el siguiente ejercicio, continuará depurando su investigación para este proyecto.
Densidad y proporción
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A veces mostrar en el mapa un atributo con colores o símbolos graduados puede ser engañoso. Un caso típico es cuando las entidades de polígonos varían mucho en área. Puede percibir patrones en un color graduado y asumir que representan variaciones en los atributos que está mostrando en el mapa, cuando el hecho es que reflejan la variación en el área de las entidades. Puede evitar estas percepciones erróneas mostrando en el mapa la densidad (la cantidad por unidad de área). El mapa inferior es un ejemplo simple. Cada polígono representa un campo de pasto en una granja. Los pastos pequeños son de 1 hectárea cada uno y el grande es de 4 hectáreas.
Goat pastures
Goats per pasture
Goat locations
Goat density La densidad de mapa da como resultado un mapa que problabemente se recibirá correctamente. La densidad de mapa da como resultado un mapa que problabemente se recibirá correctamente.
Otra situación es que cuando se quiere mostrar en un mapa la proporción de una cantidad respecto a otra, es importante mostrarlas individualmente. En el ejemplo de la granja, la proporción de cabras hembras y machos en cada pasto puede ser más importante que el número total de cabras. Este método incluye métodos para simbolizar mapas que muestran densidades y proporciones entre dos atributos.
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Mostrar la densidad utilizando valores de atributo
Una forma de mostrar la densidad es dividir los valores de atributo por el área de cada entidad de polígono. El proceso de dividir un atributo por otro se llama normalización de datos. En ArcMap, se escogen los dos campos de atributos que va a utilizar (un valor de campo y un valor de área) y ArcMap calcula los valores de densidad. Estos nuevos valores se utilizan para simbolizar el mapa, pero no se almacenan en la tabla de atributos; por tanto, los datos no se ven afectados. Aún así, debe seguir escogiendo un método de clasificación para agrupar los valores de densidad y simbolizarlos con colores o símbolos graduados. Cuando se normalizan los datos por área, debería asegurarse de que el campo de atributos que está normalizando contienen cantidades como población, arbusto o número de especies). Tenga en cuenta que algunos campos de atributos almacenados pueden estar
normalizados ya, tales como la densidad de población o los arbustos por hectárea y estos no deberían normalizarse de nuevo.
En este ejemplo, el atributo Under_18 (Menor_18), el cual contiene el número de personas menor de 18 años, se normaliza por el área para mostrar la densidad de niños. Se ha utilizado el método de clasificación por defecto (rupturas naturales con cinco clases).
Mostrar la densidad visualmente
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Otra forma de mostrar la densidad es haciéndola muy visual utilizando puntos para representar cantidades de elementos reales. Este tipo de mapa se llama mapa de densidad de puntos. Cada punto representa una cantidad específica. Cuantas más puntos haya en el área, más grande es la cantidad. Cuanto más juntos están los puntos, mayor es la densidad. Es importante entender que ArcMap sitúa los puntos en un mapa de densidad de puntos aleatoriamente en cada entidad de polígono. Al contrario que los símbolos de una capa de puntos, los puntos individuales en un mapa de densidad de puntos no están asociados con las coordenadas de la posición.
Un mapa de densidad de puntos proporciona una sensación visual de densidad de objetos o cantidad en el mundo real.
Mostrar la Proporción
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Puede mostrar la relación entre dos atributos normalizando (dividiendo) uno por otro para obtener una proporción. Cuando se muestra la densidad los datos normalizados normalmente se simbolizan utilizando colores o símbolos graduados.
Razones para mostrar las relaciones entre atributos Qué mostrar
Ejemplo
Proporción de la parte sobre el todo
Campo: Cantidades de trigo exportado normalizadas por las cantidades de cosechas de trigo
Valor de algo
Condados: Casos de enfermos de corazón normalizado por la población total
Relación de una característica con otra
Colegios: Número de estudiantes normalizado por el número de profesores
Relación de un periodo de tiempo con otro
Ventas territoriales: Los ingresos de las ventas del año pasado normalizados por los ingresos de las ventas de este año
Las proporciones se pueden representar en una leyenda de muchas formas. Hay tres formas comunes de utilizarlas:
Proporciones, de un rango entre 0 y 1
Porcentajes (proporciones multiplicadas por 100)
Valores basados en un número redondo, como por cabeza (por persona), por 100 o por 1000
La proporción de niños y adultos se muestra en el mapa normalizando un atributo por otro. Se muestran dos leyendas alternativas: la superior muestra las proporciones, mientras que la inferior usa las cantidades.
Densidad de mapa y relaciones entre atributos
Anterio r| Siguiente
Cuando ha mostrado la media de edad en el ejercicio anterior, ha identificado dos posibles áreas para construir un centro de día.
En este ejercicio, mostrará la densidad de gente cercana a la edad de jubilación y verá si la información resultante cuadra con sus conclusiones sobre la media de edad. Tiempo estimado para completarlo: 30 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Symbols.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Iniciar ArcMap y abrir un documento de mapa 1 Inicie ArcMap y abra el documento de mapa JacksonvilleDensity.mxd desde su carpeta VirtualCampus\LearnArcGIS\Symbols. VER RESULTADO
¿No puede encontrar sus datos? Paso Muestre la población de edades entre 50 y 64 años. 2 En un ejercicio anterior, ha mostrado la distribución de la población de edades entre 50 y 64 años en los condados de Florida. Ahora verá cómo se distribuye la población a través de la región de los cuatro condados de Jacksonville con el máximo nivel de detalle de las extensiones de censo. Abra el diálogo Propiedades de la capa para Census Tracts (Extensiones de Censo). Simbolice las extensiones de censo utilizando un color graduado. Utilice
el valor del campo AGE_50_64 Escoja la rampa de colores Yellow to Green to Dark Blue (Amarillo a Verde a Azul Oscuro). VER RESULTADO
Observe que los valores del atributos son todos número en el rango 7 a 2.922, lo que esperaría de datos representando una cantidad de gente en un área relativamente pequeña como es una extensión de censo. Comprobará el histograma de clasificación para asegurarse de que la clasificación refleja apropiadamente los datos. Haga clic en Clasificar. VER RESULTADO
¿Qué sentencia describe la distribución de los valores del atributo mostrados en el histograma? La distribución de los valores es sesgada hacia los valores menores. La segunda y tercera clase contienen cada una muchas más extensiones de censo que las otras tres clases La clase que cubre el rango mayor de valores también es la que contiene menos extensiones de censo El corte de clase entre la cuarta y la quinta clase (1796) ocurre en un obvio corte natural en los datos Todas las anteriores son correctas
Como hay muchos valores de atributos contenidos en dos clases, cualquier corte natural por sútil que sea en este parte del histograma es encubierto. Para romper el grupo de valores en la segunda y la tercera clase, incrementará el número de clases. Recuerde que en el ejercicio anterior, incrementar el número de clases en la mayoría de los casos añadía clases a las áreas del histograma con una frecuencia alta de valores. Cambie el número de clases a 7. Haga clic en Aceptar, después en Aplicar.
Si es necesario, mueva el diálogo de Propiedades de la capa para poder ver el mapa. VER RESULTADO
¿Qué patrón observa en el mapa? Respuesta Las extensiones del censo con la menor cantidad de gente en el grupo de edad de 50 a 64 años están ubicadas cerca de Jacksonville, miestras que aquellas con la mayor cantidad de gente en este grupo están localizadas fuera de la ciudad. Este mapa sólo sostiene parcialmente las conclusiones que dibujó en el ejercicio anterior, donde las áreas de máximo interés estaban en el centro de la ciudad y a lo largo de la costa.
Paso Normalizar los datos por la población total 3 Este mapa le muestra qué extensiones tienen la mayor y la menor cantidad de gente en el grupo de edad de 50 a 64 años pero, ¿qué pasa si quiere saber qué áreas tienen la mayor proporción de gente en este grupo de edad con relación al resto de la población? Necesita normalizar la población del grupo de edad entre 50 y 64 años por la población total en cada extensión de censo. REPASAR CONCEPTO
En el diálogo Propiedades de la capa, de la lista desplegable Normalización, escoja POP2000. El atributo POP2000 contiene la población total para cada extensión que fue incluida en el censo de EEUU de 2000. Los rangos de las clases se actualizan en el área de configuración del símbolo. VER RESULTADO
¿Qué significan estos valores? Haga clic en Clasificar y mire el histograma. Observe que en este histograma los valores están distribuidos simétricamente (una gráfica con forma de campana), mientras que en el
histograma de los datos sin normalizar que vio en el paso anterior, los valores estaban un poco sesgados. Haga clic en Aceptar, después Aplicar. Examine el mapa. VER RESULTADO
¿Qué nueva información le proporciona el mapa? Respuesta Este mapa muestra claramente que la gente en el grupo de edad de 50 a 64 años tiende a vivir lejos del centro de Jacksonville. Las mayores proporciones de esta gente se encuentra en las comunidades a lo largo de la costa y en algunas comunidades al sur de la ciudad.
Paso Normalizar los datos por el área 4 A continuación, verá lo que pasa cuando tiene en cuenta cada extensión de censo. REPASAR CONCEPTO
En la lista desplegable Normalización, escoja área. Una vez más, observe el nuevo rango de valores. ¿Qué significan estos valores? Haga clic en Clasificar y examine el histograma. Esta vez, la mayoría de los valores parecen estar agrupados en los rangos menores de la clase. Haga clic en Aceptar, después en Aceptar otra vez para cerrar el diálogo Propiedades de la capa. VER RESULTADO
¿Qué información nueva proporciona el mapa? Respuesta Este mapa indica que la mayor densidad de gente cerca de la edad de jubilación vive en o alrededor de Jacksonville. Una vez más, este mapa sólo sostiene parcialmente las conclusiones que dibujó en el ejercicio
anterior.
Paso Simbolizar los datos utilizando la densidad de puntos 5 En los siguientes pasos, creará un mapa de densidad basado en el atributo de edad entre 50 y 64 años. Mantendrá el mapa de densidad con color graduado que acaba de completar para poder compararlos. REPASAR CONCEPTO
En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botón derecho en Census Tracts (Extensiones de censo) y escoja copiar. Haga clic con el botón derecho en el marco de datos Jacksonville Metro Area (Área Metropolitana de Jacksonville) y escoja Pegar capa(s). Una copia de la capa Census Tracts se añade a la Tabla de Contenidos debajo de la capa Places (Lugares). Mueva la nueva capa encima de la capa County Boundaries (Límites del condado). Abra el diálogo Propiedades de la capa para la capa Census Tracts de arriba. En la pestaña Simbología, debajo de Cantidades, haga clic en Densidad de puntos. VER RESULTADO
A continuación, necesita escoger el campo de atributo que quiere en el mapa. En la lista Selección de campo, haga clic en AGE_50_64, después haga clic en el botón de la flecha hacia la derecha
.
Examine el color del punto en la columna Símbolo. ArcMap asigna un color aleatorio al punto que puede ser apropiado o no para el mapa dado. En general, un punto de color oscuro irá mejor que uno claro. Cambiará el color por defecto del punto. Haga doble clic en el símbolo del punto para abrir el Selector de Símbolo. Cambie el color a marrón oscuro (sugerencias: Burnt Umber o
Cherrywood Brown). Haga clic en Aceptar. El color del símbolo del punto se actualizará. VER RESULTADO
También puede cambiar el color de fondo que aparece por debajo de los puntos. En el área Fondo del diálogo, haga clic en el cuadro de color de relleno del fondo (actualmente está en gris) y escoja un color claro que contraste con el color del punto (Sugerencia: Sahara Sand). VER RESULTADO
Haga clic en Aplicar. El mapa se actualizará. VER RESULTADO
Paso Ajustar la densidad y el valor de los puntos 6 Examine el mapa y leyenda. ArcMap asigna un valor al punto por defecto, donde, por ejemplo, cada punto representa 300 personas. Ese valor actual del punto puede ser diferente porque está influenciado por la escala del mapa y el tamaño de la ventana del mapa. Un mapa de densidad de puntos es más efectivo cuando está equilibrado visualmente: los puntos en las áreas más densas están cerca pero no sobrecargados, mientras que los puntos en las áreas menos densas son suficientemente numerosos como para indicar un patrón visual. Explorará un par de configuraciones de valores de puntos diferentes para asegurarse de que ha seleccionado el adecuado. En el cuadro de Valor del punto, escriba 500 y pulse el Tabulador (Tab). Nota: Asegúrese de pulsar Tabulador y no Intro. Al pulsar Intro aplicará los cambios y cerrará el diálogo. Si pulsó Intro, reabra el diálogo
Propiedades de la capa. Los cuadros de Mínimo, Medio y Máximo se actualizarán con el nuevo valor del puntos. Estos cuadros proporcionan un ejemplo de densidad de puntos utilizando los valores mínimo, medio y máximo en su campo de atributo. Haga clic en Aplicar. Ahora escriba 100 en el cuadro Valor del punto, pulse tabulador y depués haga clic en Aceptar. Observe como cambia el mapa. Este mapa probablemente logra un buen equilibrio entre las secciones densas y poco densas del mapa, haciendo que el patrón general sea fácil de interpretar. Compare el mapa de densidad de puntos con el mapa de densidad de color graduado activando y desactivando la capa de densidad de puntos. ¿Cuál es la ventaja de cada uno de los métodos de simbolización? Respuesta Una ventaja del mapa de densidad de puntos es que puede estimar el número actual de gente en una extensión de censo (contando los puntos) además de tener una visión de la densidad. Una ventaja del mapa de color graduado es que puede coger fácilmente una extensión de censo individual y determinar cómo compararlas con aquellas cercanas.
Paso Terminar el mapa 7 Para completar el mapa, visualizará los lugares y las carreteras principales. Desactive la capa de densidad de puntos si es necesario. Active la capa Lugares. Haga clic en el botón Añadir Datos navegue hasta la carpeta VirtualCampus\LearnArcGIS\Symbols. Añada el archivo MajorRoads.lyr que guardó en el ejercicio anterior.
Verá un mensaje de aviso de que la capa MajorRoads (sobre el cual el fichero MajorRoads.lyr está basado), no se podrá alinear con el actual marco de datos. Haga clic en Cerrar. Las carreteras principales se muestran con la simbolización de acceso limitado y las etiquetas de los escudos de las autovías ya en su sitio. VER RESULTADO
Guarde el documento de mapa y cierre ArcMap. Ahora ha completado la investigación preliminar de las localizaciones donde construir un centro de día en el área de Jacksonville. Haciendo eso, ha descubierto cómo mostrar cantidades en el mapa utilizando datos en bruto (cantidades) y datos normalizados (para mostrar la densidad) puede producir resultados muy diferentes. Necesitará considerar estos factores cuando decida que extensiones de censo parecen las ubicaciones más prometedoras para el proyecto.
Repaso
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La simbología de las entidades afecta a la forma en que los lectores interpretan un mapa. Los símbolos correctos puedes significar la diferencia entre confusión y claridad, entre comunicar poca información o mucha. Los símbolos correctos también pueden revelar patrones en sus datos que pueden no ser obvios. A continuación se muestra una lista de puntos clave que debería recordar sobre la simbolización de mapas.
Los símbolos de puntos, líneas y polígono tienen propiedades que pueden establecerse, tales como geometría, tamaño, color, línea de contorno y ancho.
Los símbolos efectivos tienen la ventaja de las asociaciones comunes que la gente realiza, como el color azul para el agua o muchos puntos en una ciudad muy poblada.
Simbolizar entidades por sus atributos permite comunicar más información.
Puede simbolizar las entidades para mostrar categorías (nombres, tipo, rangos) o cantidades (conteos, cantidades, mediciones).
Los atributos cuantitativos se pueden clasificar utilizando diferentes métodos, incluidos los de las rupturas naturales (por defecto), los cuantiles, los intervalos iguales y el manual.
El esquema de clasificación que escoja dependerá de los propósitos del mapa y de las características de los datos, no hay una elección "correcta".
Preguntas de repaso 1. Cuando etiqueta entidades de mapa en ArcMap, ¿de dónde pocede el texto? 2. Cuando clasifica una capa, ¿qué regla puede utilizar para decidir cuántas clases usar? 3. Nombre dos cosas que puede aprender de un histograma de clasificación. 4. Nombre dos formas de simbolizar la densidad en un mapa. Haga clic aquí para ver si tenía razón Respuesta 1. En ArcMap, el texto de las etiquetas viene de un atributo de entidad o puede añadir al mapa su propio texto manualmente. 2. Cuando se clasifican los datos, generalmente es mejor tener las menos clases posibles. 3. Puede aprender muchas cosas de un histograma de clasificación. Su repuesta podría ser cualquiera de las siguientes:
Cómo se distribuyen los valores de los atributos por todo el rango de valores
El valor de atributo máximo
El valor de atributo mínimo
El número de clases
Los cortes de clase (máximo valor para cada clase)
El tamaño de las clases en relación a otras.
El número de entidades que tienen un valor de atributo en particular.
4. Puede mostrar la densidad en un mapa normalizando un atributo por área y utilizando colores o símbolos graduados; también puede crear un mapa de densidad de puntos. Términos clave
clasificación
mapa de densidad de puntos
clasificación por intervalos iguales
mapa de color graduado
mapa de símbolo graduado
etiqueta
clasificación por rupturas naturales
normalización
clasificación por cuantiles
mapa de referencia
símbolo
mapa temático
Examen
1.
Este es el examen de Crear Simbología de Mapa . Necesita responder correctamente 8 de 10 preguntas para aprobar. Después de dos horas de inactividad en esta página, su sesión de Virtual Campus expirará y perderá cualquier respuesta que hubiese seleccionado. ¡BUENA SUERTE!
Una forma de distinguir entidades dentro de una capa es simbolizar de acuerdo a sus atributos Verdadero Falso
2.
Los símbolos que se utilizan en un mapa determinan a la larga si es fácil de comprender o no Verdadero
Falso
3.
La normalización es el proceso de dividir valores de atributos numéricos por otro y después mostrar los resultados Verdadero Falso
4.
¿Cuál de las siguientes sentencias describe el método de clasificación de cortes naturales? Cada clase tiene el rango de valores que se especifique El intervalo entre los valores en cada clase es el mismo Cada clase contiene un número igual de valores Los rangos de las clases se determinan por los datos
5.
Todas las sentencias siguientes son ciertas cuando se utilizan puntos para representar cantidades excepto una, ¿cuál? Cada punto representa un cantidad específica Cuantos más puntos haya en el área, mayor será la cantidad Los puntos se asocian con posiciones de entidades
Cuanto más juntos estén los puntos, mayor será la densidad 6.
Está haciendo un mapa de todos los colegios de un condado. La tabla de atributos de los colegios no tiene un campo que contenga los nombres de los colegios. De todas formas puede etiquetar los colegios con su nombre. Verdadero Falso
7.
Examen: ¿Qué tres cosas se deben decidir cuando se simboliza un atributo de cantidad en ArcMap? El número de entidades a mostrar, el tamaño de los símbolos y el color de los símbolos El método de clasificación, el número de clases y el número de capas La capa, el atributo y el número de clases El tipo de simbología a utilizar, el método de clasificación y el número de clases
8.
Está simbolizando una capa de polígonos con un color graduado de acuerdo con un atributo. Algunos polígonos son grandes, mientras que otros son pequeños. ¿Qué puede hacer para asegurarse de que los patrones en el mapa no son simple reflejo de los tamaños de los polígonos? Simbolizar con colores únicos en vez de colores graduados
Utilizar al menos siete clases Normalizar el atributo por área de la densidad de mapa. Escoger una gama de color con colores claros
9.
De acuerdo a este histograma de clasificación, ¿qué clase contiene el valor del atributo con la frecuencia más alta?
2.00 - 2.38 2.38 - 2.74 2.74 - 3.19 3.19 - 6.00
10.
Todos los ejemplos siguientes contienen categorías excepto una, ¿cuál? Vegetación: bosque, hierba, pantano Carretera de peaje: Sí, No
Clase: 1, 2, 3, 4, 5 Diámetro: 15, 21, 39, 42
Referir los Datos a Posiciones Reales
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Un SIG representa la realidad, pero no es real. Para ser útil, un SIG debe ser preciso representando las posiciones de las entidades. Para determinar la posición de las entidades en el mundo real, necesita un sistema de referencia, un conjunto de líneas de posiciones conocidas que se pueda utilizar para determinar las posiciones de las entidades que se localizan dentro de las líneas. En un SIG, el sistema de referencia utilizado para determinar las posiciones de las entidades se llama sistema de coordenadas. En este módulo, aprenderá diferentes sistemas de coordenadas, cómo trabajan y cómo cambiar el sistema de coordenadas de un mapa. Entendiendo los sistemas de coordenadas, será capaz de gestionar los datos de forma que se incremente la precisión de sus mapas SIG y de todo el trabajo que realice con ellos.
Objetivos de aprendizaje Un alumno que complete este módulo será capaz de:
nombrar dos tipos de coordenadas
identificar componentes de cada sistema de coordenadas
asignar información del sistema de coordenadas a un conjunto de datos
establecer unidades de visualización para un marco de datos y medir distancias en un mapa
explicar qué es una proyección de mapa
mostrar las categorías principales de las proyecciones de mapa
mostrar las propiedades espaciales que pueden estar distorsionadas cuando se aplican diferentes proyecciones de mapa
cambiar la proyección de mapa de un marco de datos y describir sus efectos
Entender los sistemas de coordenadas
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Hay dos tipos de sistemas de coordenadas: geográficos o proyectados. Un sistema de coordenadas geográfico se utiliza para ubicar objetos en la superficie curvada de la Tierra. Un sistema de coordenadas proyectadas se utiliza para ubicar objetos en una superficie plana (un mapa en papel o un mapa digital visualizado en una pantalla de ordenador plana). Cada uno de estos sistemas de coordenadas intentan modelar la Tierra y ubicar las entidades con precisión, pero como aprenderá, no hay ningún sistema completamente preciso. En este tema aprenderá los fundamentos de cómo trabajan los sistemas de coordenadas geográficas y proyectadas.
Sistemas de coordenadas geográficas
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Un sistema de coordenadas geográficas es un sistema de referencia para identificar posiciones y medir entidades en la supercie curva de la Tierra. Consiste en una red de líneas que se cruzan llama retícula. Las líneas que se cruzan de la retícula probablemente son terminos familiares para usted: longitud y latitud.
La retícula se compone de líneas verticales, llamadas líneas de longitud, y líneas horizontales, llamadas líneas de latitud. Como la Tierra es esférica, estas líneas formas círculos.
En un sistema de coordenadas geográficas las medidas se expresan en grados, minutos y segundos. Un grado es 1/360 de una círculo. Cada grado se puede dividir en 60 minutos y cada minuto se puede dividir en 60 segundos. Las líneas de longitud se llaman meridianos. Las medidas de longitud empiezan en el meridiano 0 (que define el valor cero para la longitud) y tienen un rango de 0° a 180° hacia el este y de 0° a -180° hacia el oeste. Las líneas de latitud se llaman paralelos. Las medidas de latitud empiezan en el ecuador y tienen un rango de 0° a 90° desde el ecuador hasta el polo norte y de 0° a -90° desde el ecuador al polo sur.
El primer meridiano (línea verde) es el punto de inicio de la longitud y tiene el valor 0. El ecuador (la línea roja) es el punto de inicio de la latitud y tiene el valor 0. Se encuentra a mitad de camino entre los polos norte y sur y divide la tierra en los hemisferios norte y sur.
Más sobre los meridianos primeros La longitud y la latitud son en realidad ángulos medidos desde el centro de la Tierra a un punto en la superficie de la tierra. Por ejemplo, considere la posición referenciada por las siguientes coordenadas: Longitud: 60 grados Este (60° 00' 00") Latitud: 55 grados, 30 minutos, 30 segundos Norte (55° 30' 00")
Las coordenadas de longitud se refieren al ángulo formado por dos líneas, una en el meridiano 0 y la otra extendiéndose desde el este a lo largo del ecuador. Las coordenadas de latitud se refieren al ángulo formado por dos líneas, una en el ecuador y la otra extendiéndose desde el norte a lo largo del meridian 60°.
La longitud y la latitud son medidas de ángulos desde el centro de la Tierra a un punto en la superficie de la Tierra.
Entender las esferoides
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Un sistema de coordenadas geográficas trata de modelar la geometría de la Tierra con tanta precisión como le sea posible. Se han estado haciendo durante años gran variedad de modelos de la geometría de la Tierra, y cada uno tiene su propio sistemas de coordenadas geográficas. Todos están basados en grados de latitud y longitud, pero los valores exactos de longitud y latitud asignados a las posiciones individuales varían. Dos geometrías que se utilizan comúnmente para modelar la Tierra son la esfera y el esferoide.
La geometría de la Tierra puede aproximarse a una esfera o a un esferoide.
Asumir que la Tierra es una esfera, simplifica en gran manera los cálculos matemáticos y funciona para los mapas de pequeña escala (mapas que muestran un área grande de la Tierra). Sin embargo, una esfera no proporciona precisión suficiente para los mapas a gran escala (los mapas que muestran un área más pequeña de la tierra con mayor detalle). Para estos, es preferible utilizar una esferoide. Un esferoide es un modelo de la Tierra más preciso, pero no es perfecto. Más información acerca de la geometría de la Tierra En realidad se utilizan diferentes esferoides, en parte porque la tecnología más moderna ha proporcionado mayores medidas de precisión de la geometría de la Tierra. Algunos esferoides fueron desarrollados para modelar la Tierra entera, mientras que otros se modelaron para regiones específicas con más precisión. Por ejemplo, los esferoides WGS72 (World Geodetic System of 1972) y WGS84 (World Geodetic System of 1984) son los más utilizados para representar el mundo entero, aunque en Norte América, las esferoides Clarke 1866 y GRS80 (Geodetic Reference System) son los que más se utilizan. ¿Por qué necesita conocer los esferoides? Porque ignorar las desviaciones y utilizar el mismo esferoide para todas las posiciones de la Tierra puede dar errores de medida de varios metros, o en caso extremos, cientos de metros.
Entender los datums
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Ahora ya sabe que un sistema de coordenadas geográficas utiliza una esferoide (o con menos precisión una esfera) para modelar la Tierra. También sabe que el esferoide no describe la geometría de la Tierra exactamente (una esfera lisa prefecta no refleja las ondulaciones u otras variaciones de la superficie de la Tierra). Ya que un único esferoide no puede modelar todas las deformaciones alrededor de la Tierra, existen varios esferoides en uso.
Un sistema de coordenadas geográficas necesita una forma de alinear el esferoide que está utilizándose con la superficie de la Tierra para la región que se está estudiando. Con este propósito los sistemas de coordenadas geográficas utilizan un datum. Un datum especifica qué esferoide está utilizando como su modelo de Tierra y en qué posición exacta (un punto único) está alineando el esferoide con la superficie de la Tierra.
El esferoide rojo está alineado a la Tierra para preservar las medidas de precisión para Norte América. El esferoide azul está alineado a la Tierra para preservar la precisión para Europa.
Un datum define el origen del sistema de coordenadas geográficas. El origen es el punto dónde el esferoide coincide perfectamente con la superficie de la Tierra y donde las coordenadas de latitud/longitud del esferoide son verdaderas y precisas. Todos los otros puntos del sistema están referidos a ese origen. De esta forma, un datum determina cómo su sistema de coordenadas geográficas asigna valores de latitud/longitud a las posiciones de las entidades. Al igual que hay diferentes esferoides para las diferentes partes del mundo, hay diferentes datums para ayudar a alinear el esferoide con la superficie de la Tierra en diferentes regiones. ¿Cambiar los datums afecta a sus datos?
¿Cambiar los datums afecta a sus datos?
Si cambia los datum del sistema de coordenadas geográficas, debería saber que los valores de las coordenadas de sus datos, también cambiarán. Por ejemplo, considere la localización de Redlands, California, que está basada en el Datum NAD 1983 (North American Datum of 1983). Los valores de las coordenadas de esta posición medida en grados, minutos y segundos (DMS) son: –117° 12' 57.75961" (longitud) 34° 01' 43.77884" (latitud) Ahora considere el mismo punto con el Datum NAD 1927.
–117° 12' 54.61539" (longitud) 34° 01' 43.72995" (latitud) El valor de la longitud difiere aproximadamente tres segundos, mientras que la latitud difiere sobre 0.05 segundos.
En los datums NAD 1927 y NAD 1983, las esferoides coincides bastante con la tierra en una parte del mundo (Norte América) y se diferencia mucho de otras. Observe que los datums utilizan diferentes esferoides y diferentes orígenes. Para NAD 1927, el origen se alinea en la esferoide Clark 1866 con un punto en Norte América. Para NAD 1983, el origen (el centro de la tierra) alinea el centro de la esferoide con el centro de la tierra. [Haga clic para hacer la imagen más grande]
El datum desarrollado más recientemente y usado extensamente para localizar medidas alrededor del mundo es el WGS 1984 (World Geodetic System of 1984). Este datum es idéntico al NAD 1983 para la mayoría de las aplicaciones. Las coordenadas para la misma posición (Redlands, California) utilizando WGS 1984 son: –117° 12' 57.75961" (longitud) 34° 01' 43.778837" (latitud)
Sistemas de coordenadas proyectadas
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La superficie de la Tierra es curvada pero los mapas son planos. Para convertir las posiciones de las entidades desde la Tierra esférica a un mapa plano, las coodenadas de latitud y de longitud deben ser convertidas o proyectadas a coodenadas planas.
Una proyección de mapa utiliza fórmulas matemáticas para convertir las coordenadas geográficas de un globo esférico a coordenadas planas de un mapa plano.
Un sistema de coordenadas proyectadas es un sistema de referencia para identificar posiciones y medir entidades en una superficie plana (o mapa). Consiste en líneas que se cruzan en ángulos rectos formando una cuadrícula. Los sistemas de coordenadas proyectadas, los cuales se basan en coordenadas cartesianas, tienen un origen, ejes de x,y y una unidad para medir distancia.
Los sistemas de coordenadas proyectadas se basan en coordenadas Cartesianas las cuáles utilizan una cuadrícula. Las posiciones de las entidades se miden utilizando valores de coordenadas x,y desde el punto del origen.
sistema de coordenadas cartesianas Un sistema de coordenadas plano bidimensional, en el cual las x miden la distancia horizontal y las y miden la distancia vertical. Cada punto en el plano se define con una coordenadas x,y. Las medidas relativas de distancia, área y dirección son constantes de un plano de coordenadas cartesianas.
El origen del sistema de coordenadas proyectadas (0,0) normalmente coincide con el centro del mapa. Esto significa que los valores de las coordenadas x,y sólo serán positivas en un cuadrante del mapa (superior derecho). En los mapas que se publican, sin embargo, es deseable que todos los valores de las coordenadas sean números positivos. Para evitar este problema, los que realizan mapas añaden dos números a cada valor x,y. Los números son suficientemente grandes para asegurar que todos los valores de coordenadas, al menos en el área de interés, sean valores positivos. El número añadido a la coordenada x se llama falso este. El número añadido a la coordenada y se llama falso norte.
Añadiendo un número grande a cada valor x,y, todos los valores de las coordenadas del mapa son positivos. En el gráfico superior, se añadió un valor de este falso de 7.000.000 a cada coordenada x. Se añadió un valor de 2.000.000 a cada valor y.
Trabajar con sistemas de coordenadas en ArcGIS
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Todos los conjuntos de datos geográficos tienen un sistema de coordenadas geográficas (CGS). Algunos datasets también tienen un sistema de coordenadas proyectadas (PCS). Cuando se añade un dataset a ArcMap™, ArcMap detecta el sistema de coordenadas geográficas y el sistema de coordenadas proyectadas si los hubiera. Si todos los datos que quiere visualizar en un mapa se almacenan con el mismo sistema de coordenadas geográficas, puede añadirlos al mapa directamente (las capas se superpondrán correctamente). Si algunos de los dataset también tienen sistemas de coordenadas proyectadas, incluso si son diferentes, puede añadirlos al mapa sin problemas de alineación (ArcMap hará que las capas se superpongan automáticamente utilizando un proceso llamado "proyección en el aire"). El sistema de coordenadas geográficas es el lenguaje común. ArcMap puede convertir el sistema de coordenadas geográficas a cualquier sistema de coordenadas proyectadas y puede convertir cualquier sistema de coordenadas proyectadas al sistema de coordenadas geográficas de nuevo. El problema viene cuando quiere visualizar datasets que tienen diferentes sistemas de coordenadas geográficas en el mismo mapa. La primera capa que añade al mapa determina el sistema de coordenadas del marco de datos. Si esa capa tiene un sistema de coordenadas proyectadas, el marco de datos tendrá el mismo sistema de coordenadas proyectadas. Si añade una capa que tiene el mismo sistema de coordenadas geográficas pero un sistema de coordenadas proyectadas diferente (o no proyectadas), ArcMap
realizará una proyección en el aire y convertirá los datos al sistema de coordenadas proyectadas del marco de datos. Las capas se superpondrán automáticamente. Si, sin embargo, intenta añadir una capa que tiene un sistema de coordenadas geográficas diferente, ArcMap mostrará un mensaje de aviso diciendo que puede que no sea capaz de alinear los datos adecuadamente. ArcMap todavía puede proyectar los datos en el aire, pero no garantiza un alineamiento perfecto. (Para un alineamiento de datos perfecto, necesita aplicar una transformación para que los sistemas de coordenadas geográficas coincidan. Las transformaciones están fuera del alcance de este curso.) ¿Cómo se sabe en qué sistema de coordenadas están almacenados los datos? Puede ver la información del sistema de coordenadas de un dataset en ArcCatalog, en sus metadatos. Si un dataset no tiene información de su sistema de coordenadas en sus metadatos (se ha perdido) no será capaz de ver los datos en ArcMap. Necesita hacer algunas investigaciones para averiguar el sistema de coordenadas y después definir el sistema de coordenadas utilizando las herramientas proporcionadas por ArcGIS. Lo hará en el siguiente ejercicio. ¿Qué pasa cuando se pierde la información del sistema de coordenadas?
¿Qué pasa cuando se pierde la información del sistema de coordenadas? Cuando añade un dataset a ArcMap que ha perdido la información de su sistema de coordenadas, ArcMap tratará de leer las coordenadas de los datos y determinar si han sido proyectadas. Si las coordenadas están en el rango de los valores de longitud/latitud (x = ±180, y = ±90), ArcMap añadirá los datos al mapa y los proyectará en el aire, aunque puede haber inexactitudes porque ArcMap no puede determinar el sistema de coordenadas geográficas para los datos. Si las coordenadas no están en el rango de los valores de longitud/latitud. ArcMap mostrará un aviso. Aún así añadirá los datos al mapa pero no puede proyectar en el mapa. El resultado es que normalmente, los datos no se "ajustan" en el mismo espacio de coordenadas que el resto de los datos, y que no se ven o tienen serios problemas de alineación. En este caso, tendrá que introducir la información del sistema de coordenadas necesaria por usted mismo para visualizar los datos adecuadamente en el mapa.
Entender las unidades de mapa y las unidades de visualización
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Las unidades de mapa son las unidades en las que se almacena un dataset. Son determinadas por el sistema de coordenadas. Si los datos se almacenan en un sistema de coordenadas geográficas, las unidades de mapa suelen ser grados decimales (grados,
minutos y segundos expresados como un decimal). Si los datos se almacenan en un sistema de coordenadas proyectadas, las unidades de mapa suelen ser metros o pies. Las unidades de mapa se pueden cambiar sólo cambiando el sistema de coordenadas de los datos. Las unidades de visualización son independientes de las unidades de mapa, son una propiedad del marco de datos. Las unidades de visualización son las unidades en las que ArcMap muestra los valores de las coordenadas e informa de las medidas. Puede establecer las unidades de visualización para cualquier marco de datos y cambiarlas cuando quiera.
Más sobre los grados decimales
Más acerca de los grados decimales Recuerde que los valores de las coordenadas de latitud y longitud son en realidad, medidas de ángulos. Los ángulos se miden en grados. Para las coordenadas de latitud/longitud, los grados se pueden expresar de dos formas: como grados, minutos y segundos (DMS) y como grados decimales (DD). En un SIG, los grados decimales son más eficientes porque hacen que el almacenamiento de las coordenadas sea más fácil y las computaciones sean más fáciles. Debajo hay un ejemplo de cómo convertir una posición de coordenada de DMS a DD. La latitud de Londres expresada en DMS es 51° 29' 16" Norte. Para convertir esta posición a DD, siga los siguientes pasos: 1. Divida cada valor por el número de minutos (60) o segundos (3600) en un grado: 29 minutos = 29/60 = 0.4833 grados 16 segundos = 16/3600 = 0.0044 grados
2. Sume los grados para obtener la respuesta 51° + 0.4833 ° + 0.0044 ° = 51.4877 DD
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Ver y modificar la información del sistema de coordenadas
El 27 de Julio de 1866, después de muchos intentos, el cable transatlántico final (original) fue colocado con éxito, conectando Europa con América. El cable cubría una distancia de 1.686 millas náuticas entre la Bahía de Trinidad en Newfoundland y Valentia Harbor en Irlanda (Moorshead). Imagine que está escribiendo un artículo sobre la fascinante historia del cable transatlántico y en ella, quiere incluir un mapa mostrando la localización del cable y su tramo a través del Atlántico Norte. Va a crear un mapa de un SIG. He recolectado algunos datos para el SIG, incluyendo las líneas de referencia principales de latitud y longitud, los países del mundo, los estados y las provincias de Norte América, el cable transatlántico y una capa representando la profundidad del océano en metros para la región del Atlántico Norte. Antes de poder crear el mapa, necesita asegurarse de que los datos se alinearán apropiadamente. En este ejercicio, primero examinará la información del sistema de coordenadas para cada dataset, después añadirá los datos a ArcMap y observará los resultados. Quiere escoger el mejor sistema de coordenadas para mostrar los datos de su mapa. Tiempo estimado para completarlo: 30 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Reference.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Ver los datos en ArcCatalog 1 Inicie ArcCatalog. Navegue hasta la carpeta de conexión VirtualCampus\LearnArcGIS. Expanda la carpeta Reference. Verá dos carpetas, CoordSys y Project. La carpeta CoordSys contiene los datos con los que trabajará en este ejercicio. VER RESULTADO
¿No puede encontrar sus datos? La pestaña Contenidos debería estar activa. Haga clic en la carpeta CoordSys, después haga clic en el botón Miniaturas
.
Verá los gráficos de las miniaturas para todos los datasets almacenados en esta carpeta. VER RESULTADO
A continuación, examinará los metadatos para cada dataset. Paso Revisar los metadatos para cada dataset 2 Expanda la carpeta CoordSys. Haga clic en countries.shp, después haga clic en la pestaña Metadatos. En la lista desplegable Plantillas: en la barra de herramientas Metadatos, escoja FGDC.
VER RESULTADO
Se muestra en la caja verde un resumen de los metadatos. Para obtener más información sobre el sistema de coordenadas específico, baje y haga clic en el enlace Spatial Reference Information (Información de la Referencia Espacial). El término "referencia espacial" se usa a menudo intercambiándolo con sistema de coordenadas. VER RESULTADO
¿Cuál es el nombre del sistema de coordenadas geográficas? Respuesta GCS_WGS_1984 Observe que los nombres del datum y el elipsoide (otro término para esferoide) son los mismos que el nombre del sistema de coordenadas. WGS_1984 es probablemenet el datum más comúnmente utilizado para los dataset de GIS que tienen una extensión global (datos del mundo). En el árbol del Catálogo, haga clic en geogrid.shp y explore su información de referencia espacial. ¿Cuál es el sistema de coordenadas de geogrid.shp? Respuesta GCS_WGS_1984 Haga clic en North American States.shp Estos datos están almacenados en el sistema de coordenadas Mercator. VER RESULTADO
¿Qué tipo de sistema de coordenadas es Mercator? (Pista: Vea la Información de la Referencia Espacial). Respuesta Mercator es un sistema de coordenadas proyectadas. Observe que el sistema de coordenadas geográficas subrayado es
CGS_WGS_1984, el mismo utilizado para los países y para los dataset de geogrid. Haga clic en noratlantic. Este dataset es un grid que representa la profundidad del Océanos Atlántico Norte (en metros). Aprenderá más acerca de los formatos de datos grid en el siguiente módulo. cuadrícula 1. Un formato de datos raster que define un espacio geográfico como una array de celdas del mismo tamaño dividido en filas y columnas. Cada celda almacena un valor numérico que representa un atributo geográfico (como la elevación) para esa unidad de espacio. Cuando la cuadrícula (o malla) se dibuja como un mapa, a las celdas se les asigna colores de acuerdo con su valores numéricos. Cada celda de la cuadrícula se referencia por sus coordenadas x,y. 2. En cartografía, cualquier red de trabajo de líneas paralelas y perpendiculares superpuestas en el mapa y utilizadas para referenciar. Las cuadrícular normalmente se nombre con el nombre de la proyección del mapa; por ejemplo cuadrícual Lambert (Lambert grid) y cuadrícula Transverse Mercator (Transverse Mercator grid).
Observe que el sistema de coordenadas para los datos de noratlantic son Equirectangulares (Equirectangular). Baje y haga clic en el enlace Spatial Reference Information (Información de la Referencia Espacial). Verá que los datos tienen un sistema de coordenadas proyectadas y un sistema de coordenadas geográficas. VER RESULTADO
Observe que ambos sistemas de coordenadas están definidos por el usuario. Esto significa que cada sistema de coordenadas ha sido personalizado de alguna forma. Haga clic en Cable.shp. No hay información del sistema de coordenadas en la caja verde, y no hay un enlace a la información de la referencia espacial. VER RESULTADO
Los metadatos del sistema de coordenadas se han perdido, pero el sistema de coordenadas de un dataset también se almacena en sus propiedades. A continuación, comprobará las propiedades del archivos Cable.shp para ver si puede encontrar ahí la información. Paso Ver las propiedades de los datos del cable 3 Haga clic con el botón derecho en Cable.shp, después escoja Propiedades. En el diálogo Propiedades del Shapefile, haga clic en la pestaña Sistema de Coordenadas XY (XY Coordinate System). VER RESULTADO
Verá que el sistema de coordenadas es desconocido (Unknown) (Referencia espacial). Esto significa que ArcGIS no conoce el sistema de coordenadas de los datos. Después, usted determinará el sistema de coordenadas de los datos e introducirá esta información en las propiedades para que ArcMap pueda visualizar apropiadamente los datos. Por ahora, haga clic en Aceptar (OK) para cerrar el diálogo Propiedades del Shapefile. Paso Añadir el primer dataset a ArcMap 4 Está listo para crear el mapa del cable transatlántico. Añadirá todos los datasets a ArcMap a la vez. Recuerde, el primer dataset que agrega determina el sistema de coordenadas del marco de datos. REPASAR CONCEPTO
Haga clic en el botón Iniciar ArcMap . Si ve un diálogo, haga clic en Aceptar para empezar a utilizar ArcMap con un nuevo mapa vacío. Coloque las ventanas de ArcCatalog y ArcMap para poder ver ambas. En el árbol del Catálogo, haga clic en geogrid.shp y arrástrelo al área de visualización del mapa de ArcMap. VER RESULTADO
Las principales líneas de latitud y longitud del mundo aparecen.
A continuación, comprobará el sistema de coordenadas del marco de datos. Recuerde que el sistema de coordenadas del geogrid es GCS_WGS_1984. En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botón derecho en Capas (el nombre del marco de datos) y escoja Propiedades... en el diálogo Propiedades del Marco de datos haga clic en la pestaña Sistema de Coordenadas. El sistema de coordenadas del marco de datos se establece también a GCS_WGS_1984. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. A continuación, cambiará el color de la línea del geogrid y mostrará las etiquetas de sus entidades. Haga clic con el botón derecho en el símbolo de la línea. Haga clic en el Selector de Color, haga clic en Gray 60% (Gris). Haga clic con el botón derecho en geogrid y escoja Etiquetar Entidades. VER RESULTADO
Paso Añadir un dataset con el mismo sistema de coordenadas 5 Ahora añadirá el dataset de países al mapa. Recuerde que su sistema de coordenadas también es GCS_WGS_1984, el mismo que ha establecido para el marco de datos. En ArcCatalog, haga clic en countries.shp y arrástrelo al área de visualización del mapa de ArcMap. ArcMap muestra las capas juntas sin ningún problema. VER RESULTADO
A continuación, cambiará el símbolo para los países. En la Tabla de Contenidos de ArcMap, haga clic en el símbolo de
países para abrir el Selector del Símbolo. En el área Opciones, cambie el Color de Relleno a Malachite Green y cambie el Color de Contorno a Mango. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. A continuación, añadirá un dataset con un sistema de coordenadas proyectadas. Paso Añadir un dataset con un sistema de coordenadas proyectadas 6 En este paso, añadirá los datos de los estados de Norte América al mapa. Recuerde que esta capa tiene un sistema de coordenadas proyectadas, World Mercator, y un sistema de coordenadas geográficas GCS_WGS_1984. Arrastre North American States.shp desde ArcCatalog a ArcMap. Los estados de Norte America se muestran en la posición correcta. VER RESULTADO
ArcMap lee la información del sistema de coordenadas y lo proyecta "en el aire" para que coincida con el sistema de coordenadas del marco de datos. A continuación, cambiará el símbolo de los estados. Haga clic en el símbolo de North American State. En la lista de símbolos que se muestra a la izquierda, haga clic en Sin Color . Cambie el color de la Línea de Contorno a Mango. Haga clic en Aceptar. VER RESULTADO
A continuación, añadirá el dataset noratlantic, que tiene un sistema de coordenadas diferente.
Paso Añadir un dataset con un sistema de coordenadas definido por 7 el usuario Recuerde que el dataset noratlantic tiene un sistema de coordenadas proyectadas y un sistema de coordenadas geográficas definidas por el usuario. Añada noratlantic a ArcMap. ArcMap mostrará un mensaje sobre el sistema de coordenadas geográficas. VER RESULTADO
Este mensaje significa que los datos de noratlantic tienen un sistema de coordenadas geográficas diferente al marco de datos. Sin un sistema de coordenadas geográficas común, ArcMap no puede garantizar que las capas se alineen perfectamente. ArcMap aún así, proyectará los datos en el aire. A veces los datos se alinearán bien, otras veces no. Haga clic en Aceptar para cerrar el mensaje. ArcMap intenta mostrar los datos de noratlantic en la localización correcta. Haga clic en el botón derecho en noratlantic y escoja Zoom A Capa. VER RESULTADO
En este caso, ArcMap ha hecho un buen trabajo para alinear los datos de la profundidad con los otros datos en el mapa. A continuación, cambiará la simbología para los datos del Atlántico Norte para que parezca agua. Haga clic con el botón derecho en noratlantic y escoja Propiedades. En el diálogo Propiedades de la capa, haga clic en la pestaña Simbología. En el área Mostrar: de la izquierda, haga clic en Clasificado. En el área de Clasificación de la derecha, haga clic en Clasificar. Cambie el Método por Intervalo Definidos. La profundidad del suelo del óceano se mide en metros. Le gustaría
que cada clase representara 1.000 metros de profundidad, por lo tanto, establecerá un intervalo de 1.000. En el cuadro junto a Tamaño de Intervalo, escriba 1000. VER RESULTADO
Pulse la tecla Tabulador (Tab). El histograma y los valores de corte se actualizan para reflejar el nuevo intervalo. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. La nueva clasificación aparecerá en la pestaña Simbología. Haga clic con el botón derecho en la flecha desplegable de Rampa de color y escoja Vista gráfica. Verá la versión de texto de la lista de rampas de colores. Desde la lista desplegable Rampa de Colores, escoja Cyan-Light to Blue Dark (Cyan claro a Azul Oscuro). VER RESULTADO
Dividirá los colores de forma que la parte del océano más profunda será azul oscuro y la menos profunda será cyan claro. Haga clic en el campo Símbolo y escoja Voltear colores. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. La capa nortatlantic se mostrará con la nueva simbología. VER RESULTADO
A continuación, añadirá los datos del cable a ArcMap. Recuerde, estos datos tienen un sistema de coordenadas desconocido. Paso Añadir un dataset con un sistema de coordenadas desconocido 8 Arrastre Cable.shp a ArcMap. Verá un mensaje de aviso.
VER RESULTADO
Este mensaje siginifica que ArcMap no puede identificar el sistema de coordenadas geográficas de los datos del cable. Sin un sistema de coordenadas geográficas común, ArcMap no puede hacer una proyección en el aire. ArcMap aún así, intentará mostrar los datos. Haga clic en Aceptar para cerrar el mensaje. La capa Cable se muestra en la Tabla de Contenidos pero no en el mapa. El cable en realidad se muestra, pero en un espacio de coordenadas diferente. No puede verlo con las otras capas. Para corregir este problema, necesitará determinar el sistema de coordenadas de los datos. Primero, eliminará la capa Cable desde ArcMap. En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botón derecho en Cable y escoja Eliminar. Cuando el sistema de coordenadas de un dataset es desconocido, puede ver que los datos son casi inutilizables. Cuando tiene que trabajar con datos de este tipo, debería intentar averiguar su sistema de coordenadas. Puede que necesite hablar con la persona de la que obtuvo los datos o mirar la documentación de la fuente de datos, como un CD o una página Web. La documentación que puede contener la información del sistema de coordenadas incluye archivos de metadatos, archivos de texto y archivos leeme. En este caso, sabe que los datos vienen de un CD. Encuentra el CD y se entera de que los datos se proyectan con la proyeccción Robinson. Necesita definir el sistema de coordenadas del dataset para que pueda visualizarlo adecuadamente en ArcMap. Utilizará ArcCatalog para definir el sistema de coordenadas. Minimice la ventana de ArcMap. Paso Definir el sistema de coordenadas de los datos del cable 9 Introducirá la información del sistema de coordenadas del cable en
las propiedades del campos Shape (Geometría). En el árbol del Catálogo, haga clic con el botón derecho en Cable.shp y escoja Propiedades. En el diálogo Propiedades del Shapefile, asegúrese de que la pestaña Sistema de Coordenadas XY está activa, después haga clic en Seleccionar. Va a seleccionar uno de los sistemas de coordenadas predefinidos que proporciona ArcGIS. Verá dos carpetas, una contiene los Sistemas de Coordenadas Geográficas y la otra contiene los Sistemas de Coordenadas Proyectadas. VER RESULTADO
Haga doble clic en la carpeta Sistemas de Coordenadas Proyectadas (Projected Coordinate Systems). La proyección Robinson se utiliza para los datos mundiales, por lo tanto la buscará en la carpeta World (Mundo). Haga doble clic en la carpeta World. Desplácese hacia la derecha hasta que vea Robinson(world).prj. Haga clic en Robinson(world).prj. VER RESULTADO
Haga clic en Añadir En el diálogo Propiedades de la Referencia Espacial, verá ahora los detalles del sistema de coordenadas proyectadas Robinson. VER RESULTADO
Observe que el sistema de coordenadas geográficas elegido es GCS_WGS_1984, el mismo que el marco de datos. Haga clic en Aceptar. Paso Actualizar los metadatos y añadir los datos del cable a ArcMap 10 Recuerde que los metadatos del archivo Cable.shp no incluían ninguna información sobre el sistema de coordenadas. A
continuación, actualizará los metadatos para incluir la información del sistema de coordenadas que acaba de añadir, después añadirá todos los datos a ArcMap de nuevo. En el árbol del Catálogo, asegúrese de que Cable.shp está seleccionado. La pestaña Metadatos debería estar activa. En la barra de herramientas Metadatos, haga clic en el botón Crear/Actualizar metadatos
.
Los metadatos se actualizan, mostrando la información del sistema de coordenadas que ha añadido. VER RESULTADO
Desplácese hacia abajo y haga clic en el enlace Spatial Reference Information (Información de la Referencia Espacial). Se muestra una lista de los sistemas de coordenadas geográficas y proyectadas. VER RESULTADO
Restablezca la ventana de ArcMap. Arrastre Cable.shp al área de mapa de ArcMap. Esta vez, los datos se muestran en su posición correcta. Cierre ArcCatalog. Cambiará el símbolo del cable para poder ver mejor los datos. En la tabla de contenidos, haga clic en el símbolo del Cable para abrir el Selector de Símbolo. En la lista de símbolo de la izquierda, desplácese hacia abajo y haga clic en Freeway, Under Construction (Autopista en construcción). Cambie el Ancho a 2.70 (escriba el número en el cuadro). VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. El cable se mostrará con el nuevo símbolo. VER RESULTADO
Paso Medir el cable 11 Ahora que todos los datos se muestran adecuadamente en ArcMap, establecerá las unidades y medirá la longitud del cable trasatlántico. En el ejercicio siguiente, medirá el cable en sistemas de coordenadas proyectadas diferentes y comparará los resultados. Antes de medir la longitud del cable, hará zoom en el cable. Haga clic con el botón derecho en Capas y escoja Zoom a capa. Haga clic en la herramienta Medida . En el área Unidades del diálogo, verá la configuración para las unidades de mapa y de visualización. VER RESULTADO
Las unidades de mapa están sombreadas porque no puede cambiarlas. En este caso, las unidades asociadas con el marco de datos son grados decimales. Puede establecer las unidades de visualización como desee. Las unidades de visualización se utilizan para medir distancias y posiciones de coordenadas en el mapa. Como su estudio le pide que la longitud del cable sea en millas náuticas, establecerá las unidades a millas náuticas. Las millas náuticas se utilizan para medir distancias a través del océano. En la lista desplegable Visualización, desplácese hacia arriba y escoja Millas Náuticas. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Puede que vea un mensaje de aviso recordándole que la capa noratlantic tiene un sistema de coordenadas geográficas diferente de los otros datos en el mapa. Si ve este mensaje, haga clic en Sí para cerrarlo. Antes de medir la longitud del cable, hará zoom en el cable.
Haga clic con el botón derecho en Cable y escoja Zoom A Capa. Haga clic en la herramienta Medir
.
Mueva el puntero del ratón (regla) a algún punto final de la entidad cable y haga clic. Arrastre al lado contrario del cable y haga doble clic. La medida aparece en la parte inferior izquierda de la barra de estado al final de la ventana de ArcMap. Dependiendo de donde haya hecho clic, la medida puede ser un poco diferente de la que se muestra en la figura inferior de Ver Resultado. VER RESULTADO
Sabe que la distancia actual entre los dos extremos del cable es de 1.686 millas náuticas. Su medida debería estar cerca de este número. Paso Cerrar ArcMap 12 Desde el menú Archivo, escoja Salir. Haga clic en No cuando le pregunten si desea guardar los cambios en el documento de mapa. Conclusión En este ejercicio ha examinado el sistema de coordenadas de varios datasets. Esta información se almacena como parte de los metadatos para cada dataset, y puedeverlo fácilmente en ArcCatalog. Ha añadido los dataset todos a la vez a un documento de ArcMap vacío y observado como los muestra ArcMap. La primera capa que añade al mapa determina el sistema de coordenadas del marco de datos. Cuando el marco de datos tiene un sistema de coordenadas geográficas y una capa tiene un sistema de coordenadas proyectadas, ArcMap puede realizar un proyección "en el aire" y visualizar la capa adecuadamente. Una de las capas con las que ha trabajado tenía un sistema de coordenadas geográficas y un sistema de coordenadas proyectadas definidos por el usuario. ArcMap le ha advertido que la capa puede que se no se visualice correctamente, pero aún así la ha mostrado. Sin embargo, cuando ha añadido la capa con la información del sistema de coordenadas perdida, ArcMap no pudo mostrar los datos en la posición correcta. Después he haber definido el sistema de
coordenadas, ArcMap ha sido capaz de mostrar los datos adecuadamente. Como ve, entender los sistemas de coordenadas de los datasets es la clave para visualizar las entidades con precisión en un mapa.
Trabajar con proyecciones de mapa
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Una proyección de mapa se utiliza para convertir los datos desde un sistema de coordenadas geográficas a un sistema de coordenadas proyectadas (plano). Al igual que hay muchos sistemas de coordenadas geográficas, hay también muchas proyecciones de mapa, cada una preserva propiedades de los datos espaciales diferentes (geometría, área, distancia y dirección). Los mapas son siempre planos, por lo tanto, ¿necesita siempre una proyección de mapa? La respuesta es quizás, dependiendo de lo quiera hacer. Por ejemplo, suponga que su proyecto no requiere un alto nivel de precisión en la localización, no realizará un análisis basado en la localización y la distancia o sólo quiere realizar un mapa rápido. En estas situaciones, probablemente no tenga necesidad de convertir los datos a un sistema de coordenadas proyectadas. Sin embargo, si necesita realizar un análisis (medir distancias, calcular áreas y perímetro, determinar la ruta más corte entre dos puntos) o si necesita mostrar una propiedad espacial particular para las entidades de un mapa como existen realmente en la Tierra, debería utilizar una proyección de mapa para convertir sus datos a un sistema de coordenadas proyectadas. En este tema, aprenderá acerca de las diferentes categorías de las proyecciones de mapa, qué propiedades espaciales preservan y cómo aplicar las proyecciones de mapa en ArcMap.
Tipos de proyecciones de mapa
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Imagine que pudiera proyectar una fuente de luz a través de la superficie de la Tierra en una superficie plana. Sería capaz de trazarlas formas de las entidades desde la superficie esférica de la Tierra a una superficie plana.
El término "proyección de mapa" viene del concepto de proyectar una fuente de luz a través de la superficie de la Tierra en una superficie de dos dimensiones (mapa).
Este es el concepto que hay detrás de la construcción de una proyección de mapa. Aunque una proyección de mapa toma su nombre de la idea de proyectar un globo en una superficie plana, las proyecciones de mapa están creadas en realidad utilizando fórmulas matemáticas. Conceptualmente, hay tres tipos de superficies en las que se puede proyectar un mapa: un cilindro, un cono y un plano. Cada una de estas superficies pueden verse sin distorsión. Las proyecciones basadas en cada superficie se pueden utilizar para mostrar en un mapa partes concretas del mundo. Por ejemplo, un cilindro envolviendo la Tierra de forma que toque el ecuador producirá un mapa que es preciso en la zona ecuatorial. Un cono situado sobre la Tierra de forma que toque a mitad de camino entre el ecuador y el polo producirá un mapa que es preciso en la zona de media latitud. Un plano que toque la Tierra en un polo, producirá un mapa que es preciso en la región polar. Conocer el tipo de superficie utilizado en la proyección de un mapa ayuda a determinar si la proyección del mapa es correcta para su propósito. Proyecciones basadas en cilindros Las proyecciones cilíndricas producen mapas con meridianos rectos equidistantes y paralelos rectos que se cruzan con los meridianos formando ángulos rectos. i
Las proyecciones cilíndricas se crean colocando un cilindro enrollado alrededor de un globo y proyectando una fuente de luz a través del globo en el cilindro. Después el cilindro se estira a lo largo de una línea de latitud y una superficie plana.
Proyecciones basadas en un cono Las proyecciones cónicas producen mapas con líneas de longitud convergentes rectas y arcos concéntricos circulares para las líneas de latitud.
Las proyecciones cónicas se crean poniendo un cono sobre un globo y proyectando luz desde el centro del globo hasta el cono. El cono después se estira a lo largo de una línea de longitud.
Proyecciones basadas en un plano Las proyecciones planas producen mapas en los cuales las líneas de longitud convergen en el polo norte y forman radios. Las líneas de latitud aparecen como una serie de círculos concéntricos.
Una proyección plana se crea pasando una fuente de luz a través de la Tierra a una superficie lisa (plana). En este ejemplo, el plano toca la Tierra en el polo norte..
Entender la distorsión
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Convertir posiciones de una superficie esférica a una superficie plana causa distorsión, sin tener en cuenta la superficie de proyección que se utiliza. Las cuatro propiedades espaciales de un mapa susceptibles de ser distorsionadas son:
Geometría
Área
Distancia
Dirección
Cada proyección de mapa es buena preservando una o más (pero no todas) propiedades espaciales de las cuatro.
Las diferentes proyecciones de mapa preservan diferentes propiedades espaciales y producen diferentes formas de mapas.
Geometría Si un mapa preserva la geometría, las formas, como las líneas de contorno de los países, se verán igual en el mapa que como se aprecian en la Tierra. Un mapa que preserva la geometría se llama "conforme". En los mapas conformes, las direcciones de la brújula son verdaderas para una distancia limitada alrededor de cualquier posición dada. Área Si un mapa preserva el área, entonces el tamaño de una entidad del mapa es la misma relativa a su tamaño en la Tierra. En un mapa de área equivalente, si dibuja una forma y la mueve alrededor del mapa, no importa dónde la sitúe, su tamaño será el mismo. Distancia Si un mapa preserva la distancia, entonces una línea entre dos puntos del mapa tiene la misma distancia que en la Tierra (teniendo en cuenta la escala). La mayoría de los mapas tienen uno o dos líneas de escala verdadera. Un mapa equidistante preserva la escala verdadera para todas las líneas rectas que pasan a través de una única posición específica. Por ejemplo, si el mapa está centrado en Moscú, una medida lineal de Moscú a cualquier otro punto del mapa sería correcta. Dirección La dirección o acimut se mide en grados de ángulo desde el norte. Una proyección acimutal preserva la dirección para todas las líneas rectas que pasa por una única posición específica. En un mapa acimutal, las direcciones desde una posición central a todos los otros puntos en el mapa se mostrarán correctamente.
El acimut desde A a B es de 22 grados. Si el valor acimut desde A a B es el mismo en un mapa que en la Tierra, entonces el mapa preserva la dirección desde A a B.
Cualquiera que utilice un mapa debería saber qué proyecciones se utilizan y qué propiedades espaciales se distorsionan y en qué medida. Cuando escoja una proyección de mapa, piense qué propiedades quiere preservar. Si su mapa es de gran escala (muestra un área relativamente pequeña de la Tierra), el efecto de una proyección de mapa será mucho menor que si su mapa es de escala pequeña (muestra una porción grande de la superficie de la Tierra).
Escoger una proyección de mapa
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Qué proyección de mapa escoger para un mapa concreto dependerá del propósito del mapa y de las propiedades espaciales que quiera preservar. Propósito del mapa Si su mapa va a utilizarse como referencia general o en un atlas, normalmente querrá equilibrar la distorsión de la geometría y del área. En este caso, una proyección comprometida como la proyección Robinson puede ser la mejor opción. Por otro lado, si su mapa tiene un propósito específico, puede que necesite utilizar una proyección que preserve una propiedad espacial específica. Preservar las propiedades espaciales Como ha aprendido ya, las proyecciones se pueden clasificar basándose en los tres tipos de superficies en las que se puede proyectar: cilindro, cono y plano. Las proyecciones también se pueden clasificar basándose en la propiedad espacial que preservan. La tabla inferior muestra cinco categorías de proyecciones. Las primeras cuatro categorías se basan en las cuatro propiedades espaciales: geometría, área, distancia y dirección; la quinta categoría es una categoría
"comprometida". Las proyecciones de esta categoría intentan minimizar la distorsión de todas las propiedades, sin preservar una única propiedad.
Características de la proyecciones de mapa Categoría de proyección
Propiedades
Usos comunes
Conforme
Preserva las geometrías locales y los ángulos
Mapas topográficos, cuadros de navegación, mapas del tiempo
Área igual
Preserva las áreas
Mapas de densidad de puntos, mapas temáticos
Equidistante
Preserva la distancia desde uno o dos puntos específicos a cualquier otro punto en el mapa
Mapas de distancias de líneas aéreas, mapas sísmicos que muestran distancias desde el epicentro del terremoto
Acimutal
Son verdaderas todas las direcciones desde un único punto específico (normalmente el centro) a todos los otros puntos en el mapa.
Mapas de navegación y planificación de rutas
Comprometido Ningún punto tiene una distorsión completa; la distorsión se minimiza cerca del
Mapas del mundo
centro y a lo largo del ecuador Hay otros factores que hay que considerar cuando se escoge una proyección de mapa, como el tamaño del área que quiere mostrar, la orientación (este-oeste o norte-sur) y la porción concreta de tierra que cubre. Algunos de estos factores están fuera del alcance de este curso, pero hay algunos puntos que debe tener presentes:
ArcMap viene con muchas proyecciones de mapa predefinidas organizadas para el mundo, continentes y países. Puede encontrar fácilmente la proyección de mapa apropiada para su área de interés y asignarla a sus datos.
Cuando está trabajando con una escala grande (un condado o un distrito dentro de una provincia o estado), la distorsión no juega un papel importante y casi ninguna proyección que esté centrada en su área de interés será apropiada.
En algunas situaciones, la decisión de qué proyección de mapa utilizar ya ha sido tomada. Por ejemplo, puede haber una proyección estándar para su proyecto, su empresa, o la parte del mundo que está mostrando en el plano (por ejemplo, los sistemas de coordenadas State Plane y UTM son los estándares para realizar mapas en EEUU).
sistema de coordenadas State Plane Un sistema de coordenadas proyectado utilizado en Estados Unidos que divide cada estado en una o más zonas para minimizar la distorsión causada por la proyección del mapa. También conocido como SPCS y SPC. UTM Universal Transverse Mercator. Un sistema de coordenadas proyectado que divide el mundo en zonas de norte y sur cada 6 grados.
Comparar diferentes proyecciones de mapa
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En el último ejercicio, ha creado un mapa mostrando la posición del cable transatlántico. En este ejercicio, su tarea es escoger un sistema
de coordenadas apropiado para el mapa. El propósito del mapa es mostrar el cable con la menor cantidad de distorsión y representar su longitud verdadera. El mapa se centrará en la región del Atlántico Norte donde se localiza el cable. Para decidir qué sistema de coordenadas es más adecuado, aplicará diferentes proyecciones de mapa al marco de datos y observará cómo cambia cada una la forma de ver el mapa y cómo afecta a las propiedades de geometría, área, distancia y dirección. Tiempo estimado para completarlo: 20 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Reference.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso 1
Iniciar ArcMap y abrir un documento de mapa Inicie ArcMap. Abra el documento Cable_map.mxd de la carpeta LearnArcGIS\Reference\Project. Verá un mapa de los países del mundo con líneas de latitud y longitud y el cable transatlántico. VER RESULTADO
¿No puede encontrar sus datos? Antes de aplicar las proyecciones del mapa al marco de datos, verá cuál es el sistema de coordenadas actual comprobando las propiedades del marco de datos.
Haga clic con el botón derecho en Transatlantic Cable (Cable Transatlántico) y escoja Propiedades. Haga clic en la pestaña Sistema de Coordenadas. El sistema de coordenadas actual es GCS_WGS_1984. VER RESULTADO
En el área de Seleccionar un sistema de coordenadas, expanda la carpeta Capas. Verá una carpeta para cada una de las capas que contiene el mapa. VER RESULTADO
Expanda cada carpeta para ver el sistema de coordenadas para cada capa. VER RESULTADO
Observe que dos de las capas tienen sistemas de coordenadas proyectadas. Cable.shp en World_Robinson y North American States.shp en World_Mercator. ArcMap puede mostrar estas capas correctamente porque por debajo tienen un sistema de coordenadas geográficas común que coincide con el del marco de datos y que es GCS_WGS_1984. En los pasos que siguen a continuación, aplicará una serie de proyecciones de mapa diferentes a los marcos de datos y examinará los efectos de cada uno. Paso 2
Aplicar una proyección de mapa Mercator La proyección Mercator es una proyección de mapa cilíndrica. Las líneas de longitud (meridianos) son equidistantes y rectas; las líneas de latitud (paralelos) también son rectas y se cruzan con los meridianos formando ángulos rectos. REPASAR CONCEPTO
La proyección Mercator en la proyección de mapa estándar utilizada para los cuadros marinos porque las
líneas rectas dibujadas en el mapa representan las direcciones reales de la brújula (direcciones verdaderas). También es conforme, que significa que preserva la propiedades de geometría, para regiones próximas al ecuador (Snyder and Voxland 1989). Aplicará la proyección Mercator al marco de datos y examinará sus efectos. En el área de Seleccionar un sistema de coordenadas:, desplácese hacia arriba y expanda la carpeta Predefinido. Verá dos carpetas: Geographic Coordinate Systems (Sistemas de Coordenadas Geográficas) y Projected Coordinate Systems (Sistemas de Coordenadas Proyectadas). Expanda la carpeta Projected Coordinate Systems, después expanda la carpeta World (Mundo). En la carpeta World, desplácese hacia abajo y haga clic en Mercator (world). Los parámetros del sistema de coordenadas Mercator se muestran más abajo. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar para aplicar la proyección y cierre el diálogo. VER RESULTADO
Examine el mapa. ¿Qué observa en el tamaño de las entidades? Respuesta El tamaño de las entidades aumenta cuando se aleja del ecuador hacia los polos (observe la Antártida). Esto indica que la propiedad espacial del área está distorsionada. A continuación, hará zoom al cable transatlántico y medirá su longitud.
Paso 3
Medir el cable utilizando método diferentes Haga clic con el botón derecho en Cable y escoja Zoom A Capa. VER RESULTADO
Antes de medir el cable, establecerá millas náuticas (nautical miles) como unidades de distancia empleadas por la herramienta Medir. Haga clic en la herramienta Medir
.
Se abre la ventana Medir. En la flecha de abajo haga clic en Elegir Unidades (Choose Units), punto a Distancia, y haga clic en Millas Náuticas. Con la herramienta seleccionada Línea de Medida
(Measure Line), haga clic en un extremo del cable para iniciar la medición. Haga doble clic en otro extremos para terminar la medida. Mire la medida en la ventana Medir. Depende de dónde haga clic, su medida puede ser algo diferente de la que se muestra en la figura Ver Resultado. VER RESULTADO
Este valor es considerablemente más grande que la medida que obtuvo en el ejercicio anterior. Como la proyección mercator distorsiona la distancia cuando se aleja del ecuador hacia los polos, la medida no es sorprendente. Recuerde del paso anterior, que el tamaño de las entidades también se incrementa hacia los polos.
REPASAR CONCEPTO
ArcMap utiliza un método para calcular la distancia en un sistema de coordenadas proyectadas (superficie plana) y otro método para calcular la distancia en un sistema de coordenadas geográficas (superficie curva). Sin embargo, cuando su mapa está en un sistema de coordenadas proyectadas, ArcMap le permite medir la distancia utilizando cualquiera de los dos métodos. Calcular la distancia en un mapa Volverá a medir la longitud del cable utilizando un método basado en una superficie curva. Mantenga pulsada la tecla Shift (o Mayús) y utilice la herramienta Medir para volver a medir la longitud del cable. Este número es más pequeño y cercarno a la longitud real del cable de 1.688 millas naúticas. VER RESULTADO
A continuación, aplicará una proyección Robinson. Paso 4
Aplicar una proyección Robinson La proyección Robinson es una proyección de mapa "pseudocilíndrica". Una proyección pseudocilíndrica es similar a una proyección cilíndrica excepto en que los meridianos son curvos en vez de rectos. En la proyección Robinson, el meridiano central es una línea recta y los otros meridianos son curvos, cóncavos hacia el meridiano central. Los paralelos son líneas rectas equidistantes (Synder and Voxland 1989). La proyección Robinson se utiliza mucho en los mapas del mundo porque "hace que el mundo parezca correcto". Esto es porque minimiza la distorsión en todos sitios, excepto cerca de los polos. Aplicará la proyección Robinson al marco de datos y examinará sus efectos.
Abra el diálogo Propiedades del Marco de Datos y haga clic en la pestaña Sistema de Coordenadas. Expanda las carpetas Predefinido, Projected Coordinate Systems (Sistemas de Coordenadas Proyectadas) y World (Mundo). Desplácese hacia abajo y haga clic en Robinson (world). Los parámetros de la proyección Robinson se muestran debajo. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar, después haga clic en el botón Extensión Completa
para ver la vista del mundo.
VER RESULTADO
¿Qué tipo de distorsión observa? Respuesta Aparece una distorsión mínima cerca del centro del mapa. La distorsión es considerable cerca de los polos. Esta es probablemente la forma en la que está acostumbrado a ver el mundo en los mapas de pared. A continuación, medirá la longitud del cable trasatlántico. Abra el diálogo Propiedades del Marcos de Datos y, en la pestaña General, cambie las unidades de despliegue a Millas Náuticas. Haga clic en Aceptar. Haga zoom a la capa Cable. VER RESULTADO
Con la herramienta Medir Línea, mida la longitud del cable transatlántico y mire el resultado en la ventana Medida. VER RESULTADO
La medida de la distancia, aunque distorsionada, no es
tan grande como en la proyección Mercator. A continuación, cambiará la proyección a una proyección Cónica Equidistante. Paso 5
Aplicar una proyección Cónica Equidistante En la proyección Cónica Equidistante, los meridianos son líneas rectas equiespaciadas que convergen en un punto común, el punto del cono. Los paralelos son arcos circulares concéntricos equiespaciados. La proyección Cónica Equidistante elimina la distorsión a lo largo de uno o dos paralelos llamados paralelos estándar: posiciones donde el cono conceptual toca la Tierra. La proyección Cónica Equidistante se utiliza comúnmente para realizar mapas de países pequeños (Snyder and Voxland 1989). Abra el diálogo Propiedades del Marco de Datos. Haga clic en la pestaña Sistema de Coordenadas. Expanda las carpetas Predefinido, Projected Coordinate Systems (Sistemas de Coordenadas Proyectadas), y World (Mundo). Desplácese hacia abajo y haga clic en Equidistant Conic (world). Los parámetros se muestran encima. Observe que el paralelo estándar es 60 grados. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Haga zoom a la extensión completa del mapa. VER RESULTADO
¿Qué área del mapa tiene una distorsión libre? Pista: ¿Dónde está el paralelo estándar? Respuesta El mapa está libre de distorsión a lo largo del paralelo 60 (60 grados al Norte). La distorsión se incrementa
cuando se aleja de este paralelo en cualquier otra dirección. Haga zoom a la capa Cable. Observe que el cable se muestra como un arco. VER RESULTADO
Para medir la longitud del cable, haga clic en la herramienta Medir, después haga clic para empezar la medida en un extremo del cable. Haga clic a lo largo del cable a intervalos regulares (haga clic en los cuadros pequeños blancos) hasta que alcance el otro lado del cable. Haga doble clic para terminar la medida. La barra de estado muestra la longitud del último segmento y la longitud total de todos los segmentos. Observe que la longitud total está muy cerca de la longitud real del cable de 1.686 millas náúticas. VER RESULTADO
La medida es relativamente precisa porque el cable está en el paralelo 60, donde no hay distorsión. Puede comprobar esto por usted mismo estableciendo las unidades de despliegue en grados, minutos y segundos y poniendo el ratón sobre los paralelos. Las coordenadas se muestran en la barra de estado debajo del área del mapa de ArcMap. En el siguiente paso, cambiará la proyección una última vez. Paso 6
Aplicar una proyección Lambert Azimuthal Equal Area La proyección Lambert Azimuthal Equal Area es una proyección plana. Los meridianos son líneas rectas equiespaciados que se cruzan en el polo. Los paralelos son círculos no equiespaciados. Si la región que muestra en el mapa es apróximadamente circular en general y quiere preservar la propiedad espacial de
área, ésta sería una proyección de mapa apropiada. La proyección Lambert Azimuthal Equal Area se utiliza frecuentemente en atlas para mapas de regiones polares y mapas de los hemisferios nordeste y sudeste (Snyder and Voxland 1989). Abra el diálogo de Propiedades del Marco de Datos en la pestaña Sistema de Coordenadas, expanda las carpetas Predefinido, Projected Coordinate Systems (Sistemas de Coordenadas Geográficas) y Polar folders. Haga clic en la proyección North Pole Lambert Azimuthal Equal Area. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar y haga zoom a la extensión completa del mapa. VER RESULTADO
Verá el mundo desde la perspectiva del polo norte. ¿Dónde está libre de distorsión el mapa? Respuesta Sólo el polo norte está libre de distorsión. La distorsión es moderada en el hemisferio nordeste. Haga zoom a la capa Cable. Observe que el cable se muestra como un arco VER RESULTADO
Asegúrese de que las unidades de distancia en la ventana Medida aún son millas náuticas. Mida la longitud del cable, utilizando de nuevo los cuadrados blancos para guiar su medida. Mire en la barra de estado para ver la longitud total de todos los segmentos. VER RESULTADO
La medida es mayor que la longitud real del cable de
1.686 millas náuticas. Esto es porque la distorsión se incrementa con la distancia desde el polo. Cierre la ventana Medir. Paso 7
Seleccione una proyección para el mapa Ahora que ha aplicado cuatro proyecciones diferentes al mapa y ha visto los efectos de cada uno, necesita decidir qué proyección utilizar. Recuerde, el mapa está centrado en la región del Atlántico Norte y quiere que se visualice el cable con la menor cantidad de distorsión y represente la longitud verdadera. ¿Qué proyección es mejor para el mapa? Mercator Robinson Cónica Equidistante Lambert Azimuthal Equal Area
Una vez tomada esta decisión, está listo para crear el mapa final. Desde el menú Archivo, escoja Salir. Haga clic en Sí para guardar los cambios al documento de mapa. En este ejercicio, ha aprendido que las proyecciones de mapa cambian la forma de ver los mapas y afectan a las medidas que se realizan. Escoger la proyección correcta para sus datos y su propósito es una parte importante cuando se realizan mapas de SIG.
Repaso
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La precisión de un mapa o un análisis de un SIG depende de la precisión con la que se representen las posiciones de las entidades. Un sistema de coordenadas se utiliza para referenciar las posiciones de las entidades del mundo real. En la lista que aparece a continuación se muestran una serie de puntos clave sobre los sistemas de coordenadas que debería recordar.
Todos los datasets geográficos tienen un sistema de coordenadas geográficas (CGS).
Hay diferentes esferoides para diferentes partes del mundo, y hay diferentes datums para ayudar a alinear las esferoides con la superficie de la Tierra en diferentes regiones.
Mientras que tenga un sistema de coordenadas geográficas común, ArcMap puede mostrar apropiadamente múltiples dataset en el mismo marco de datos utilizando un proceso llamado "proyección en el aire".
En ArcMap, la primera capa que añade a un marco de datos vacío establece el sistema de coordenadas del marco de datos.
Debería utilizar una proyección de mapa cuando necesite realizar un análisis, cuando necesite tomar medidas precisas cuando necesite mostrar como es realmente en la Tierra una propiedad espacial en particular.
Cualquiera que utilice un mapa debería saber qué proyeccion se utiliza, qué propiedades distorsionan el mapa y hasta qué punto.
Preguntas de repaso 1. ¿Cuáles son los componentes de un sistema de coordenadas geográfico? 2. Nombre una manera de obtener información del sistema de coordenadas de un dataset en ArcCatalog. 3. ¿Cuáles son los dos factores más importantes a considerar cuando se escoge una proyección de mapa? Haga clic aquí para ver si tenía razón
Respuesta 1. Un sistema de coordenadas geográficas se define por un meridiano principal (normalmente Greenwich), un datum (qué incluye una esferoide) y una unidad de medida angular (grados). 2. Puede utilizar la pestaña Metadatos para ver la información del sistema de coordenadas de un dataset. También puede verlo en el diálogo Propiedades del dataset.
3. Cuando escoja una proyección de mapa, debería considerar el propósito del mapa y qué propiedades espaciales quiere preservar.
Términos clave acimut El ángulo, medido en grados, entre la línea base dibujada desde un punto central y otra línea dibujada desde el mismo punto. Normalmente, los puntos de las líneas base y el ángulo se miden en el sentido de las agujas del reloj desde la línea base.
sistema de coordenadas Un sistema de referencia utilizado para ubicar entidades geográficas en una superficie de dos o tres dimensiones. Un sistema de coordenadas se compone de una esferoide, un datum, una proyección y unas unidades. Los sistemas de coordenadas más comunes son geográficos (tridimensionales), en los cuales las posiciones se miden en grados de longitud y latitud, y planos (también llamados proyectados o Cartesianos), en los cuales la superficie de la tierra se proyecta en un plano bidimensional y las posiciones se miden en metros o pies.
datum En el sentido más amplio, cualquier conjunto de constantes numéricas o geométricas desde las cuales, se pueden definir otras cantidades, como los sistemas de coordenadas. Un datum define una superficie de referencia. Hay muchos tipos de datums, pero la mayoría están dentro de dos categorías: horizontales y verticales.
grados decimales Valores de latitud y longitud expresados en formato decimal en vez de en grados, minutos y segundos.
unidades de despliegue Las unidades en las que las medidas se representan en una pantalla de ordenador o en un mapa impreso. Las unidades de visualización puede establecerlas como quiera el usuario; por ejemplo, pies, millas, metros o kilómetros podrían ser establecidas como unidades de despliegue Este falso El valor lineal añadido a todas las coordenadas x de una proyección de mapa
para que ninguno de los valores de la región grográfica que están en el mapa sean negativos.
Norte falso El valor linear añadido a todas las coordenadas de una proyección de mapa para que ninguna de las regiones geográficas del mapa sean negativas.
sistema de coordenadas geográficas Un sistema de referencia que utiliza la latitud y la longitud para definir las posiciones de los puntos en la superficie de una esfera o esferoide.
retícula Una red de trabajo de líneas de longitud y latitud en un mapa o cuadro que relaciona puntos en el mapa con sus posiciones verdaderas en la tierra.
proyección de mapa Un método por el cual la supercie curva de la tierra se representa en una superficie plana como un mapa. Esto generalmente requiere una transformación matemática sistemática en la gratícula de la tierra de líneas de longitud y latitud en un plano. Se puede visualizar como un globo transparente con una bombilla como su centro de reparto de líneas de latitud y longitud en una hoja de papel. Generalmente, el papel es plano y se sitúa tangente al globo (una proyección plana o azimuthal), o se forma en un cono o cilindro y se sitúa sobre el globo proyecciones cilíndricas y cónicas). Todas las proyecciones de mapa distorsionan la distancia, el área, la geometría, la dirección o una combinación de ellas. unidades de mapa Las unidades de medida (por ejemplo, pies, millas, metros o kilómetros) en las cuáles se almacenas los datos espaciales.
primer meridiano En un sistema de coordenadas, cualquier línea de longitud designado con 0 grados este y oeste, a la cual hacen referencia todos los meridianos. sistema de coordenadas proyectadas Un sistema de referencia utilizado para ubicar las posiciones x,y,z de las entidades de puntos, líneas y polígonos en dos o tres dimensiones. Un sistema de coordenadas proyectado se define con un sistema de coordenadas geográfico, una proyección de mapa, cualquier parámetro que necesite la proyección del
mapa y la unidad lineal de mapa.
esferoide Una forma utilizada para representar la forma de la tierra. Una esferoide es una forma de tres dimensiones que se obtiene rotando una elipse sobre el eje menor.
Examen Este es el examen de Referir los Datos a Posiciones Reales . Necesita responder correctamente 8 de 10 preguntas para aprobar. Después de dos horas de inactividad en esta página, su sesión de Virtual Campus expirará y perderá cualquier respuesta que hubiese seleccionado. ¡BUENA SUERTE!
1.
Cada proyección de mapa es buena preservando una o más propiedades espaciales Verdadero Falso
2.
Cuando quiere utilizar un dataset que tiene una referencia espacial desconocida, debería intentar encontrar la fuente de datos para averiguar qué sistema de coordenadas utiliza. Verdadero Falso
3.
Suponga que su marco de datos está en un sistema de coordenadas proyectadas, pero quiere medir la distancia basándose en un sistema de coordenadas geográficas (superficie curva). ¿Cuál de los siguientes métodos utilizaría?
Establecer las unidades de despliegue en grados decimales y realizar la medida Mantener pulsado la tecla Shift (o Mayús) mientras que utiliza la herramienta Medir Aplicar una proyección de mapa equidistante al marco de datos, después realizar la medida Establecer las unidades de mapa en grados decimales y realizar la medida 4.
En ArcMap, las unidades de despliegue son independientes de las unidades de mapa Verdadero Falso
5.
Un datum que es preciso para Norte América es susceptible de ser preciso para Europa Verdadero Falso
6.
Un sistema de coordenadas proyectadas contiene todos los siguientes componentes excepto uno, ¿cuál? Ejes x,y Un origen
Una unidad lineal de medida Un esferoide
7.
Una proyeccion acimutal (azimuthal) preserva la dirección para las líneas rectas que pasan por cualquier posición Verdadero Falso
8.
Suponga que quiere mostrar un mapa de la región polar. ¿Cuál de las siguientes proyecciones de mapa escogería? Proyección plana Proyección cilíndrica Proyección esférica Proyección conforme
9.
Examen: Suponga que algunos de sus datos están en un sistema de coordenadas geográficas y que algunos de sus datos son proyectados. Quiere visualizar estos datos en el mismo mapa. ¿Qué factor determina si los datos están alineados correctamente? El sistema de coordenadas geográficas se basa en una esferoide más que en una esfera Las unidades del mapa son grados decimales
Todos los datos tienen un sistema de coordenadas geográficas común Los datums alinean la esferoide con la superficie de la tierra para su región 10 Suponga que envuelve la tierra con un cilindro de forma . que se tocan a lo largo del ecuador. Después, proyecta una fuente de luz a través del globo en un cilindro. ¿Cuál de las siguientes respuestas describe mejor el resultado del mapa? El mapa será preciso en la zona ecuatorial El mapa no será preciso en ninguna zona El mapa será preciso en la región polar El mapa será preciso en la zona de media latitud
Organizar los Datos Geográficos
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Imagine que está volando desde Nueva York a Los Ángeles. Mientras que el avión desciende sobre la base de Los Ángeles, mira por la ventana. ¿Cómo describiría lo que ve? Como no pude describir todos los detalles del complejo enmarañamiento de la ciudad que está debajo, puede dividirlo en dos objetos: puede describir las entidades como edificios y calles, los eventos como un atasco de tráfico o los fenómenos como una tormenta. Para describir la ubicación de las entidades, los eventos y los fenómenos debe utilizar términos como "en frente de" o "junto a" o incluso direcciones geográficas como "al norte de la autopista" o "al suroeste del centro de la ciudad". Lo que acaba de hacer es el primer paso para crear datos geográficos. Ha identificado entidades, eventos y fenómenos y los ha asociado con una ubicación. En su cabeza, ha creado un modelo de la ciudad que está debajo de
usted. Si almacenara este modelo dibujando un mapa, haciendo una fotografía o simplemente escribiendo la información en un trozo de papel, el resultado serían datos geográficos. Los datos geográficos almacenan información sobre la superficie de la Tierra y los objetos que se encuentran en ella asociados a una posición geográfica. En este módulo, aprenderá más cosas acerca de los datos geográficos (cómo se organizan en un SIG, y como se ensamblan en un base de datos útil de un SIG).
Objetivos de aprendizaje Un alumno que complete este módulo será capaz de:
describir dos modelos de datos comunes utilizados para representar datos geográficos
nombrar diferentes formatos de datos geográficos
determinar la fuente de datos de una capa en ArcMap
identificar los formatos de datos en ArcCatalog
crear una base de datos geográfica (geodatabase)
añadir datos de formatos diferentes en una geodatabase
MODULO 4
Organizar los Datos Geográficos
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Imagine que está volando desde Nueva York a Los Ángeles. Mientras que el avión desciende sobre la base de Los Ángeles, mira por la ventana. ¿Cómo describiría lo que ve? Como no pude describir todos los detalles del complejo enmarañamiento de la ciudad que está debajo, puede dividirlo en dos objetos: puede describir las entidades como edificios y calles, los eventos como un atasco de tráfico o los fenómenos como una tormenta. Para describir la ubicación de las entidades, los eventos y los fenómenos debe utilizar términos como "en frente de" o "junto a" o incluso direcciones geográficas como "al norte de la autopista" o "al suroeste del centro de la ciudad".
Lo que acaba de hacer es el primer paso para crear datos geográficos. Ha identificado entidades, eventos y fenómenos y los ha asociado con una ubicación. En su cabeza, ha creado un modelo de la ciudad que está debajo de usted. Si almacenara este modelo dibujando un mapa, haciendo una fotografía o simplemente escribiendo la información en un trozo de papel, el resultado serían datos geográficos. Los datos geográficos almacenan información sobre la superficie de la Tierra y los objetos que se encuentran en ella asociados a una posición geográfica. En este módulo, aprenderá más cosas acerca de los datos geográficos (cómo se organizan en un SIG, y como se ensamblan en un base de datos útil de un SIG).
Objetivos de aprendizaje Un alumno que complete este módulo será capaz de:
describir dos modelos de datos comunes utilizados para representar datos geográficos
nombrar diferentes formatos de datos geográficos
determinar la fuente de datos de una capa en ArcMap
identificar los formatos de datos en ArcCatalog
crear una base de datos geográfica (geodatabase)
añadir datos de formatos diferentes en una geodatabase
Explorar los datos geográficos
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Puede parecer algo obvio, pero antes de poder trabajar con los datos en un SIG, los datos deben estar en un formato digital. Lo que no es tan obvio es cómo se traducen las entidades del mundo real en entidades digitales. El elemento que determina cómo se representan digitalmente las entidades reales se denomina modelo de datos. Un modelo de datos define como abstraer las entidades reales a un formato que pueda ser entendido por un ordenador. En el mundo del SIG hay dos modelos de datos principales utilizados para representar entidades. En este tema explorará estos dos modelos de datos así como algunos formatos de datos geográficos
usuales en los que se basan cada uno.
Modelos de datos geográficos
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Dos modelos de datos corrientes utilizados para representar datos geográficos son el modelo de datos vector y el modelo de datos raster. Modelo de datos vectorial El modelo de datos vector se basa en la asunción de que la superficie de la Tierra se compone de objetos discretos como ríos, árboles, lagos, etc. Los objetos se representan como entidades de puntos, líneas y polígonos con límites bien definidos. Los límites de las entidades se definen por un par de coordenadas x,y, el cual referencia una posición en el mundo real.
Los puntos se definen con un único par de coordenadas x,y
Las líneas se definen con dos o más pares de coordenadas x,y
Los polígonos se definen con líneas que se cierran para formar los límites del polígono
En el modelo de datos vector, a cada entidad se le asigna un identificador numérico único, el cual se almacena con el registro de la entidad en una tabla de atributos.
El modelo de datos vectorial representa las entidades del mundo real como puntos, líneas y polígonos cuyos límites se definen por pares de coordenadas x,y.
Modelo de datos raster En el modelo de datos raster, la Tierra se representa como una cuadrícula de celdas del mismo tamaño. Una celda individual representa una porción de tierra como un metro cuadrado o una milla cuadrada. Al contrario que en el modelo de datos vector, donde las coordenadas x,y se utilizan para definir la geometría y la posición de las entidades, en el modelo de datos raster, sólo se presenta normalmente un par de coordenadas x,y. Este par de coordenadas x,y (llamado el origen) se utiliza para definir la posición de todas las celdas. Es decir, cada una de las posiciones de la celda se definen en relación al origen. A cada celda del raster se le asigna un valor numérico, que puede representar cualquier tipo de información sobre la posición geográfica (una medida de altitud en metros, por ejemplo, o un código numérico que especifica un tipo de vegetación).
El modelo de datos raster representa los datos geográficos, aquí la altitud, como filas y columnas con celdas del mismo tamaño. Una esquina de un raster debe definirse por un par de coordenadas x,y.
¿Qué modelo de datos debería utilizar? Los modelos de datos vectorial y raster son útiles para representar datos geográficos, pero uno puede ser más apropiado que el otro cuando se representa un tipo particular de datos geográficos o se tienen que responder a diferentes tipos de preguntas. En general, utilice el modelo de datos vectorial cuando quiera representar entidades que tengan límites discretos. Por ejemplo, un edificio se representa bien como una entidad de polígono con coordenadas x,y almacenadas en sus esquinas. El modelo de datos raster también se puede utilizar para representar entidades discretas. Un edificio en un modelo de datos raster, por ejemplo, se representaría como un grupo de celdas conectadas con el mismo valor, el valor
del código para el edificio. Representar entidades discretas con un modelo de datos raster requiere menos espacio de almacenamiento que cuando se almacena con un modelo de datos vectorial, pero es menos preciso.
El modelo de datos vectorial representa las entidades geográficas con límites definidos exactamente, mientras que el modelo de datos raster los representa como celdas del mismo valor. Observe que las geometrías raster del edificio y la carretera no parecen tan reales como las geometrías vectoriales.
El modelo de datos raster es muy útil para representar datos geográficos continuos; es decir, fenómenos como la elevación, precipitaciones y temperatura, los cuales no tienen límites bien definidos y que normalmente cambian gradualmente a través del área dada. Cuando se suelen representar datos continuos, cada valor de celda de raster es una medida del fenómeno que se está modelando. Por ejemplo, en un raster de elevación, cada valor de celda representa la elevación de un área concreta. El modelo de datos raster se utiliza comúnmente para análisis y modelos espaciales.
Organizar los datos vectoriales
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La unidad básica del modelo de datos vectoriales es la entidad. Como no sería práctico almacenar digitalmente cada entidad por sí misma, el modelo de datos vector proporciona una forma de organizarlas. La unidad de almacenamiento básica se llama clase de entidad (feature class). Una clase de entidad es una colección de entidades que comparten el mismo tipo de geometría, los mismos atributos y que se localizan dentro de una extensión geográfica común.
Por ejemplo, todas las localizaciones de los clientes de un grupo de negocios se pueden organizar en una feature class de puntos llamada "Clientes" (Customers). Todas las carreteras de una ciudad se pueden organizar en una clase de entidad de líneas llamada "Carreteras" (Roads). Las áreas de una ciudad se pueden organizar en una clase de entidad de polígonos llamada "Zonas" (Zoning)
Todas las entidades de una clase de entidad tienen el mismo tipo de geometría, los mismo atributos y están localizados en una extensión geográfica común.
Hay tres formatos de datos vectoriales corrientes que utilizan las clases de entidad para almacenar colecciones de entidades: la geodatabase, la cobertura y el shapefile. A continuación aprenderá más acerca de estos formatos de datos.
La geodatabase
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La geodatabase es un formato de datos vector introducido por ESRI con el software de ArcGIS®. En términos técnicos, la geodatabase es una base de datos relacional, un tipo de base de datos compuesta por varias tablas que organizan los datos y están vinculadas a otras tablas. Sin embargo, en este punto puede que le sea de más ayuda pensar en la geodatabase como un contenedor para almacenar datos geográficos. Los datos geográficos almacenados en una geodatabase pueden ser una colección de feature classes (punto, línea, polígono, o anotación), dataset raster, y tablas.
Los componentes básicos de una geodatabase son las tablas, entidades y datasets raster.
La geodatabase tiene fuertes capacidades para modelar objetos-del mundo-real -- aprenderá más sobre esto más tarde en este módulo. Cómo organiza los datos una geodatabase En la geodatabase, las clases de entidad (feature classes) pueden aparecer solas o pueden estar organizadas en unidades más grandes llamadas datasets de entidad (feature datasets). Un dataset de entidad almacena clases de entidad (feature classes) que tienen el mismo sistema de coordenadas. Mientras que todas las entidades de una feature class deben tener el mismo tipo de geometría, esto no es cierto para los feature datasets. Los datasets de entidad pueden almacenar clases de entidad con tipos de geometría distintos. Por ejemplo, un feature dataset que representa redes de saneamiento debe almacenar una feature class de línea y una feature class de puntos que representan válvulas. Las clases de entidad agrupadas en un dataset de entidad normalmente tienen algún tipo de relación espacial con otra. Por ejemplo, pueden ser adyacentes, intersectarse con otra, o coincidir con otra. Las tablas de las clases de entidad (feature classes) almacenan la geometría de la entidad y la información de los atributos. Algunos atributos de las tablas de las clases de entidad se crean automáticamente y mantenidos por la geodatabase. Para las clases de entidad lineales, la geodatabase calcula automáticamente la longitud de cada entidad y almacena esos datos en un campo llamado Shape_Length. Para las feature classes de polígonos, la geodatabase calcula el perímetro y el área de cada entidad y almacena esos valores en campos llamados Shape_Length y Shape_Area respectivamente. A veces, para que la base de datos sea eficiente (la velocidad de las consultas de datos y la rapidez con que se dibujan las entidades), los atributos de la entidad se pueden almacenar fuera de la tabla de la clases de entidad en una tabla separada. Las tablas de la geodatabase que sólo contienen atributos de entidad
(no geométricos) se llaman tablas no espaciales.
Una geodatabase puede contener clases de entidad independientes, clases de entidad agrupadas en datasets de entidad, clases de entidad de anotaciones y tablas no espaciales.
Coberturas
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Las coberturas son un formato de datos basado en archivos que proceden del software ArcInfo™ Workstation de ESRI. Conceptualmente, las coberturas se pueden ver como una combinación de otros formatos de datos vectoriales que ha aprendido. Como una clase de entidad feature class, las coberturas tienen un tipo de geometría punto, línea o polígono. Y también, como una clase de entidad , una cobertura representa una única capa temática como colegios, calles o uso de suelo, en la que todas las entidades tienen los mismo atributos y se localizan dentro de un área geográfica común. Por otro lado, las coberturas son como un dataset de entidad de una geodatabase porque almacenan un conjunto de clases de entidad relacionadas. Cada cobertura de puntos, líneas y polígonos contiene un conjunto diferente de clases de entidad que juntas, definen sus entidades.
El tipo de geometría de la cobertura determina qué feature classes almacenará.
Más sobre las feature classes de coberturas Las coberturas son un formato de datos corriente, y puede utilizarlas en su empresa o en Internet. Aunque hay muchas, las feature classes de coberturas principales son de puntos, arcos, polígonos, etiquetas y tic. La feature class de puntos almacenan las entidades puntuales de una cobertura de puntos. La feature class de arcos almacena las entidades lineales de una cobertura de líneas o los límites de los polígonos de una cobertura de polígonos. La feature class de polígonos almacena las entidades de polígonos de una cobertura de polígonos. La feature class de etiquetas almacena los puntos en el centro de cada polígono de una cobertura de polígonos (estos puntos se pueden utilizar para situar las etiquetas de las entidades). La feature class de tic almacena puntos de control geográfico que representan las coordenadas conocidas del mundo real. Los tics se utilizan para referenciar entidades de coberturas con el mundo real. Todas las coberturas tienen una feature class tic. Las coberturas pueden contener mucho más tipos de feature classes, incluyendo anotaciones, rutas y regiones. Para más información sobre las coberturas y sus feature classes, vaya a la Ayuda de ArcGIS Desktop (Pestaña de Contenidos -> ArcCatalog -> Trabajar con coberturas).
Los atributos y las relaciones espaciales asociadas a una clases de entidad de cobertura se almacenan en tablas de formato INFO. Las tablas INFO se almacenan en una carpeta llamada info, que se almacena con los otros archivos
de la cobertura en una carpeta del espacio de trabajo. Incluso si hay más de una cobertura en una carpeta del espacio de trabajo, siempre hay una única carpeta info que contiene todas las tablas INFO para todas las coberturas de ese espacio de trabajo.
Aquí ve como se muestran las coberturas en el Explorador de Windows. La carpeta del espacio de trabajo Coverages (coberturas) contiene tres coberturas: landuse (uso del suelo), schools (colegios) y streets (calles). La carpeta info contiene las tablas INFO asociadas a cada una de esas coberturas.
Por defecto, en el árbol del Catálogo de ArcCatalog™, no verá la carpeta info asociada con una cobertura, pero puede verla con el administrador de archivos de su sistema operativo (por ejemplo, el Explorador de Windows). No debería mover, copiar, renombrar o borrar nunca una cobertura utilizando el administrador de archivos del sistema operativo, ya que la conexión entre la clases de entidad de la cobertura y la carpeta info podrían perderse o corromperse. Utilice siempre ArcCatalog para gestionar coberturas.
Shapefiles
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Los shapefiles son un formato de datos basado en archivos perteneciente al software de ArcView® 3.x. Conceptualmente, un shapefile es un clase de entidad (feature class), almacena una colección de entidades que tiene el mismo tipo de geometría (puntos, líneas o polígonos), los mismos atributos y una extensión espacial común. A pesar de lo que su nombre implica, un único shapefile está realmente compuesto por al menos tres archivos y como mucho ocho. Cada archivo tiene el nombre del shapefile y una extensión. Los tres archivos principales asociados a un shapefile tienen las extensiones .shp, .shx y .dbf. La información almacenada en estos archivos permite que se muestren las entidades y la tabla de atributos.
Más sobre los archivos shapefiles Cada shapefile tiene los siguientes tres archivos: NombreShapefile.dbf — tabla con formato dBASE que almacena los atributos de la entidad
NombreShapefile.shp — almacena la geometría de la entidad NombreShapefile.shx — almacena el índice de la geometría de la entidad Los archivos con las siguientes extensiones también pueden estar incluidos en un shapefile: NombreShapefile.aih — archivo de índices de atributos NombreShapefile.ain — archivo de índices de atributos NombreShapefile.prj — archivo del sistema de coordenadas NombreShapefile.sbn — archivo de índices espaciales NombreShapefile.sbx — archivo de índices espaciales
En ArcCatalog sólo verá el archivo con la extensión .shp, pero puede ver todos los archivos asociados a un shapefile en el gestor de archivos de su sistema operativo (por ejemplo, el Explorador de Windows). Al igual que con las coberturas, debería utilizar ArcCatalog para gestionar los shapefiles. ArcCatalog accede a todos los archivos asociados a un shapefile en concreto cuando lo renombra, mueve, copia o elimina.
En el Explorador de Windows, son visibles todos los archivos asociados a un shapefile llamado CensusBlocks.
Los shapefiles son formato de datos corrientes y probablemente los verá en Internet o si trabaja con el software de ArcPad® o con aplicaciones de sistemas de posicionamiento global (GPS).
Formatos de datos raster
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Los Grids (o mallas) y las imágenes son dos formatos de datos corrientes basados en el modelo de datos raster. Grids
Los Grids son un formato de archivo de ESRI que se utilizan para almacenar entidades discretas como edificios, carreteras y parcelas, y fenómenos concretos como la elevación, la temperatura y la precipitación. Hay que resaltar que la unidad básica de un modelo de datos raster es la celda. Las celdas almacenan información sobre cómo son las cosas en una posición en concreto en la superficie de la Tierra. Dependiendo del tipo de datos que se almacena, los valores de las celdas pueden ser puntos enteros o reales (número con decimales). Hay dos tipos de grids: uno almacena enteros y el otro almacena puntos flotantes. Una Grid discreto contiene celdas cuyos valores son enteros, a menudo números de código para una categoría en concreto. Las celdas pueden tener el mismo valor en un Grid discreto. Por ejemplo, en un Grid discreto de uso de la tierra, cada uso de suelo se codifica con un entero diferente, pero muchas celdas pueden tener el mismo código. Los Grids discretos tienen una tabla de atributos que almacena los valores de las celdas y sus atributos asociados. Un Grid continuo se utiliza para representar fenómenos continuos; los valores de su celda son puntos flotantes. Cada celda en un Grid continuo puede tener un valor de punto flotante diferente. Por ejemplo, en un Grid continuo que representa la elevación, una celda puede almacenar un valor de elevación de 564.3 metros, mientras que la celda de la izquierda puede almacenar un valor de elevación de 565.1 metros. Al contrario que los Grids discretos, los Grids continuos no tienen tablas de atributos.
Las de
en
tablas de atributos los Grids discretos tienen un formato INFO, el mismo formato que se
almacenan las tablas de atributos de las clases de entidad de coberturas. Como con las tablas de atributos de las coberturas, la tabla INFO de un Grid discreto se almacena dentro de una carpeta info, la cual se almacena al mismo nivel que la cuadrícula en una carpeta del espacio de trabajo. De nuevo al igual que las coberturas, hay una carpeta info para todas los Grids en una carpeta del espacio de trabajo. Para evitar romper o corromper la conexión entre los archivos de los Grids y la carpeta info, utilice siempre ArcCatalog para mover, copiar, renombrar y eliminar Grids.
La carpeta del espacio de trabajo Grids (Cuadículas) contiene dos cuadrícualas: soils (suelos) y vegetation (vegetación). Las tablas de atributos de ambas cuadrículas se almacenan en la carpeta info. Los archivos auxiliares llamados soils.aux y vegetation.aux enlazan las cuadrículas y sus tablas de atributos.
Imágenes
El término "imagen" es un término común para rasters cuyas celdas o píxeles almacenan valores de brillo de la luz visible reflejada y otro tipo de radiación electromagnética, como el calor emitido (infrarrojo) o ultravioleta (UV). Las fotos aéreas, las imágenes de satélite y los mapas escaneados son ejemplos de imágenes utilizadas comúnmente en un SIG. Las imágenes se pueden mostrar como capas en un mapa o se pueden utilizar como atributos de entidades vectoriales. Por ejemplo, una agencia inmobiliaria puede incluir fotos de casas disponibles como un atributo de la capa casas. Para mostrarlas como una capa, sin embargo, las imágenes deben ser referenciadas a posiciones reales. Por ejemplo, una foto aérea tal y como viene de la cámara es sólo un dibujo estático, como una fotografía de una casa. No hay información sobre en que parte del mundo se capturó la foto, y la fotografía puede contener distorsión y variaciones en la escala, causadas por el ángulo de la cámara. Para mostrarla apropiadamente con las otras capas del mapa, la fotografía aérea debe tener un sistema de coordenadas asignado y algunos de sus píxels deben ser enlazados con coordenadas geográficas conocidas.
Las imágenes raster, como las fotografías aéreas y los mapas escaneados, pueden ser referenciados a posiciones reales y después ser mostrados como una capa de un mapa de un SIG.
Hay muchos formatos de imagen, los cuales difieren en el tipo de comprensión utilizado para reducir el tamaño del archivo. Algunos de los formatos de imagen permitidospor el software de ArcGIS son .tif (Tagged Image File Format), .sid (LizardTech MrSID), .img (ERDAS Imagine) y .jpg (Joint Photographic Experts Group).
Explorar datos geográficos
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Para este ejercicio, suponga que es un alumno recolectando datos de un SIG para su proyecto final, en el cual valorará el riesgo de inundación en su ciudad y propondrá algunos planes de emergencia en caso de inundación. Ha contactado con diferentes departamentos de la ciudad y ha obtenido algunos datos que parecen relevantes para su proyecto.
Ahora necesita examinar esos datos y determinar si serán útiles. Su último objetivo es construir una base de datos para almacenar todos los datos del proyecto. Tiempo estimado para completarlo: 30 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Organize.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Iniciar ArcMap y abrir un documento de mapa 1 Iniciar ArcMap y abrir FloodData.mxd de la carpeta VirtualCampus\LearnArcGIS\Organize. VER RESULTADO
Las capas en este mapa referencian los datos que ha recolectado de los departamentos de la ciudad. Se muestra la capa City Limits (Límites de la ciudad), mientras que las demás capas están desactivadas. Ahora visualizará las capas restantes una después de otra para ver el resto de los datos. ¿No puede encontrar sus datos? Paso Explorar las capas en ArcMap 2 ArcMap ofrece ventajas para explorar los datos geográficos: puede ver muchas capas de datos a la vez, examinar el nivel de detalle mostrado
en las capas diferentes y comparar la extensión espacial de capas diferentes. Active las capas Schools (Colegios), Local Streets (Calles Locales), Parcels (Parcelas) y Land Use (Uso de Suelo). VER RESULTADO
Todas las capas cubren un área dentro de los límites de la ciudad. Cuando contactó con el Departamento de Cartografía de la ciudad, pidió los datos de la ciudad entera. Como puede ver, le concedieron su petición. Haga clic en el botón Zoom de Acercamiento de su elección.
y haga zoom en un área
Observe que cada parcela está dentro de un polígono de usos de suelo. Ya que cada parcela pertenece a un uso de suelo determinado, las parcelas están contenidas por las áreas de usos de suelo. Las dos capas están relacionadas espacialmente. Haga clic en el botón Regresar a la Extensión Previa extensión anterior.
para volver a la
Desactive las capas Schools, Local Streets, Parcelas y Land Use. Active las capas Wastewater Mains (Tuberías de Agua de Saneamiento), Wastewater Valves (Válvulas de Agua de Saneamiento) y Place Names (Nombres de Lugares). VER RESULTADO
Las dos capas de agua de saneamiento cubren sólo una pequeña parte de la ciudad. Por alguna razón, el Departamento de Obras Públicas le dio los datos de sólo una parte de la ciudad. La capa Place Names contiene los nombres de las ciudades vecinas y por tanto, cubre un área mayor que los Límites de la Ciudad. Haga doble clic el Wastewater Mains y escoja Zoom A Capa. VER RESULTADO
A esta escala, puede ver que las válvulas del agua están por encima de las tuberías. Esto tiene sentido porque en la vida real las válvulas deben estar conectadas con las tuberías.
Vuelva a la extensión anterior. Desactive las capas Wastewater Main, Wastewater Valves y Place Names. Active Raster Aerial (Raster Aéreo). VER RESULTADO
La fotografía aérea que adquirió del Departamento de Cartografía cubre la mayor parte de la ciudad, pero no toda. Desactive la capa Raster Aerial. Active la capa Soils (Suelos) y haga clic en el botón Extensión Completa . VER RESULTADO
La capa Soils es del Departamento de Parques y Ocio. Cubre la mayor área de todas las capas en el documento de mapa. A continuación, echará un vistazo más allá de su mapa y verá los datos fuente del mapa. Paso Visualizar las fuentes de datos del mapa 3 Recuerde, un documento de mapa no almacena en realidad los datos mostrados en el mapa. Un documento de mapa referencia los datos almacenando las rutas a la ubicación en disco donde se guardaron los datos. En este paso, verá donde se almacenan los datos que comprenden el mapa. Al final de la Tabla de Contenidos, haga clic en la pestaña Fuente. La pestaña Fuente le muestra donde se almacenan los datos referenciados por las capas del mapa. VER RESULTADO
Consejo: Si su tabla de contenidos es demasiado estrecha o limitada para ver las rutas completas de las fuentes de datos, puede situar el puntero de ratón sobre las fuentes de datos para ver las rutas completas. Observe que todos sus datos se almacenan en la carpeta VirtualCampus\LearnArcGIS\Organize. Observe también que las capas están ahora organizadas por la ubicación de su fuente (WastewaterMains
y WastewaterValves se han desplazado a la parte superior de la Tabla de Contenidos porque se almacenan junto con las capas City Limits, Schools, Parcels y Place Names en la geodatabase City.gdb).
Más sobre las fuentes de datos
Más sobre las fuentes de datos Cuando abre un documento de mapa, ArcMap busca los datos referenciados por cada una de sus capas. Si no puede encontrar las fuentes de datos para una capa en concreto, esa capas no se dibujará. Puede saber inmediatamente si una capa de su mapa ha roto su enlace de datos porque tendrá una marca con una exclamación roja junto a su nombre en la Tabla de Contenidos.
Las marcas con una exclamación roja indican que ArcMap no puede encontrar la fuente de los datos referenciada por las capas.
ArcMap no será capaz de encontrar la fuente de datos de una capa si ha sido movida, renombrada, eliminada o es inaccesible por cualquier otra razón como una conexión de red o de base de datos que no está disponible. Si conoce la nueva ubicación (o nombre) de la fuente de datos, puede reparar el enlace siguiendo los pasos siguientes: 1. En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botón derecho en la capa y escoja Datos, después haga clic en Establecer Fuente de Datos. 2. Navegue hasta la carpeta de su ordenador o servidor de red donde se almacenan los datos. 3. Haga clic en la fuente de datos, después haga clic en Agregar. ArcMap repara la capa y también repara automáticamente cualquier otra capa rota si sus fuentes de datos están en la misma ubicación que la fuente de datos que ha especificado.
En los pasos siguientes, utilizará ArcCatalog para explorar los datasets que se referencian en este documento de mapa y determinar si serán útiles para la base de datos de la inundación. Paso Ver datos de la ciudad en ArcCatalog 4 Al contrario que ArcMap, donde puede ver todos los datos juntos, en ArcCatalog, puede examinar los datasets uno a uno. En el resto de pasos de este ejercicio, utilizará ArcCatalog para explorar los datos que ha examinado anteriormente en ArcMap. Haga clic en el botón ArcCatalog
para iniciar ArcCatalog.
Cierre ArcMap sin guardar los cambios en el mapa. En el árbol del Catálogo, expanda la carpeta de conexión VirtualCampus\LearnArcGIS. También expanda la carpeta Organize (Organizar). Haga clic en la carpeta Organize para seleccionarla, después en la barra de herramientas Estándar, haga clic en el botón Detalles
.
Observe el área de la pestaña Contenidos. VER RESULTADO
En la parte izquierda de la pestaña Contenidos, verá los nombres de los elementos en la carpeta Organize (organizar), mientras que en la parte derecha en la columna Tipo, verá una descripción de los elementos. ArcCatalog utiliza iconos gráficos para indicar el formato de los datasets. La carpeta Organize contiene un elemento llamado City.gdb, que tiene el icono de base de datos gris de una geodatabase
.
¿Qué hago si no veo la extensión de archivo .gdb de la geodatabase City?
¿Qué hago si no veo la extensión de archivo .gdb de la geodatabase City?
Para visualizar las extensiones de archivo en ArcCatalog: 1. Desde el menú Herramientas, escoja Opciones 2. Al final de la pestaña General, asegúrese de que la casilla junto a "Ocultar extensiones de archivo" no está seleccionada.
3. Haga clic en Aceptar.
La carpeta Organize también contiene una cobertura llamada landuse, que tiene el icono de una cobertura de polígono ; un documento de mapa llamado FloodData.mxd; y un shapefile llamado LocalStreets.shp. Adicionalmente, hay dos datasets de raster que tienen un icono de raster . Uno de los dataset raster es una imagen llamada raster_aerial.tif, mientras que la otra es un grid de ESRI llamado soils (suelos), que no
tiene extensión de archivo. En la parte de arriba de la columna Nombre verá cuatro carpetas. Estas carpetas contienen datos adicionales con los cuales trabajará en el siguiente ejercicio. En los próximos pasos, explorará cada dataset y decidirá cuál se puede utilizar en la base de datos de inundación que quiere crear. Paso Explorar la geodatabase City (Ciudad) 5 La mayoría de los datos que ha recibido de la ciudad se almacenan en la geodatabase City.gdb. Explorará la geodatabase City.gdb en este paso y verá qué tiene dentro. REPASAR CONCEPTO
En el árbol del Catálogo, expanda City.gdb. VER RESULTADO
Ahora puede ver que la geodatabase contiene un dataset de entidades llamado
Sewer (Alcantarillado) y cuatro clases de entidad:
CityLimits (Límites de la Ciudad), Parcels (Parcelas), (Nombres de Lugares) y Schools (Colegios).
PlaceNames
Los iconos junto a las clases de entidad indican que City Limits y Parcels son clases de entidad de polígono y que Schools es una clase de entidad de puntos.
¿Qué significa la letra "A" junto a PlaceNames? "A" es para anotaciones. Recuerdo que cuando visualizó la capa Place Names en ArcMap, vió que contenía los nombres de las ciudades cercanas. La feature class PlaceNames es una feature class de anotaciones que contiene texto de mapa descriptivo como las entidades anotación.
La geodatabase también contiene una tabla llamada SchoolBuildings (Edificios de colegios). La tabla SchoolBuildings contiene sólo atributos; en este caso, la información sobre los edificios de colegios. Examinará la tabla SchoolBuildings más adelante en este ejercicio. Mientras que algunas clases de entidad en la geodatabase City.gdb permanecen solas, otras se organizan en dataset de entidades. A continuación, examinará las clases de entidad dentro del dataset de entidades Sewer.
Paso Explorar el dataset de entidades Sewer (Alcantarillado) 6 ¿Un dataset de entidades es sólo otro contenedor dentro de la geodatabase? ¿Qué criterios debe cumplir una clase de entidad dentro de un dataset de entidades? En este paso, explorará la clase de entidad de un dataset de entidades y entenderá por qué se agrupan juntas. En el árbol del Catálogo, expanda el dataset de entidades Sewer (Alcantarillado). VER RESULTADO
El dataset de entidades Sewer contiene las clases de entidad WastewaterMains (Tuberías de Agua de Saneamiento) y WastewaterValves (Válvulas de Agua de Saneamiento). Recuerde, en el paso 2 de este ejercicio vió esas capas en ArcMap. Haga clic con el botón derecho en Sewer y escoja Propiedades. Se abre el cuadro de diálogo de las Propiedades de la entidad Dataset. Hága clic en la pestaña Sistema de Coordenadas XY (XY Coordinate System). VER RESULTADO
Podrá ver el nombre y los detalles del sistema de coordenadas que comparten ambas clases de entidad del dataset de entidades. ¿Por qué piensa que estas feature classes están agrupadas juntas en un feature dataset?
Respuesta
Recuerde, cuando examinó las feature classes WastewaterMains (Tubería de Agua de Saneamiento) y WastewaterValves (Válvulas de agua de Saneamiento), vio que están relacionadas espacialmente: cubren la misma área geográfica (extensión espacial). Como las válvulas se utilizan para conectar tuberías, las dos feature classes tienen una relación espacial llamada conectividad. En este paso, ha visto que las feature classes también comparten el mismo sistema de coordenadas. Los feature datasets de la geodatabase almacenan feature classes relacionadas espacialmente que tienen el mismo sistema de coordenadas y la misma extensión espacial.
Haga clic en Aceptar para cerrar el diálogo Propiedades del Dataset de Entidades. ¿Piensa que las clases de entidad WastewaterMains y WastewaterValver son útiles para la base de datos inundación? En una situación de inundación, se quiere prevenir que el agua de las alcantarillas y el agua de distribución se mezclen porque el sistema de alcantarillado se puede bloquear y el agua se puede contaminar. Por tanto, los datos del sistema de alcantarillado pueden ser útiles para su proyecto. Sin embargo, recuerde que en ArcMap descubrió que las capas de distribución de agua cubrían solo una pequeña parte de la ciudad. Antes de tomar su decisión final, estudiará más detenidamente las clases de entidad del dataset de entidades. Paso Explorar la clase de entidad Wastewater (Agua de Saneamiento) 7 En este paso, previsualizará las clases de entidad WastewaterMains (Tuberías de Agua de Saneamiento) y WastewaterValves (Válvulas de Agua de Saneamiento). En el árbol del Catálogo, haga clic en WastewaterMains, después haga clic en la pestaña Previsualización. VER RESULTADO
La clase de entidad WastewaterMains representa tuberías de alcantarillas como entidades lineales. Recuerde, una clase de entidad almacena entidades de un tipo de geometría: puntos, líneas o polígonos. En la lista desplegable Previsualización, escoja Tabla. Examine los campos de atributos de la tabla WastewaterMains. La clase de entidad WastewaterMains tiene bastantes atributos, incluyendo el diámetro, material y pendiente de las tuberías de saneamiento. Estos atributos serían útiles para un estudio técnico del sistema de alcantarillado, pero no son muy útiles para su proyecto de emergencia de inundación. Observe el campo Shape_Length a la derecha del todo de la tabla. Este campo almacena la longitud de cada entidad en la clase de entidad WastewaterMains en unidades de mapa. Una de las ventajas del formato
geodatabase es que este campo se añade y se mantiene automáticamente. VER RESULTADO
Ahora echará un vistazo a la clase de entidad WastewaterValves. En la lista desplegable Previsualización, escoja Geografía. En el árbol del Catálogo, haga clic en WastewaterValves para previsualizar su geografía. Ahora previsualice la tabla de atributos de WastewaterValves. VER RESULTADO
Observe el campo Shape al principio de la tabla. Todas las clases de entidad contienen un campo Shape, que almacena las coordenadas de las entidades. Examine los campos de la tabla de atributos hasta el final. Esta tabla no tiene un campo Shape_Length. Esto tiene sentido, ya que las entidades puntuales no tienen longitud. Como la clase de entidad WastewaterMain, la clase de entidad WastewaterValver viene con muchos atributos técnicos, los cuales no necesita para el proyecto de emergencia de inundación. Considerando también su insuficiente extensión espacial, decide no incluir estas clases de entidad en la base de datos inundación. Vuelva a la vista Geografía. Previsualizar los datos en ArcCatalog es conveniente cuando quiera saber que hay almacenado en una feature class sin tener que añadirla a ArcMap. En los siguientes pasos, previsualizará el resto de feature classes de la geodatabase City.gdb y determinará si son útiles para la base de datos inundación. Paso Explorar clases de entidad independientes 8 Las clases de entidad de polígonos que va a examinar ahora son clases de entidad independientes (no están agrupadas en un dataset de entidades). En el árbol del Catálogo, haga clic en la clase de entidad CityLimits
(Límites de la ciudad) para previsualizarla. VER RESULTADO
La clase de entidad de polígono CityLimits almacena dos entidades de polígonos, una describe los límites de la ciudad, la otra describe un enclave de tierra dentro de los límites de la ciudad. La clase de entidad CityLimits define el área de estudio del proyecto inundación. Previsualice la tabla CityLimits. Vaya al final de la tabla. VER RESULTADO
Observe los campos Shape_Length y Shape_Area en la tabla. El campo Shape_Length almacena el perímetro de las entidades de polígonos, mientras que el campo Shape_Area almacena su área.
¿Cuál es el campo AREA_ACRES? El campo AREA_ACRES es un atributo definido por el atributo. Su valor fue calculado convirtiendo los valores de Shape_Area (que están en metros) a acres. Al contrario que el campo Shape_Area, los valores de AREA_ACREA no son mantenidos por la geodatabase. Si las entidades de polígonos fueran editadas (por ejemplo, la ciudad se anexa un trozo de tierra), el campo AREA_ACRES tendría que ser actualizado manualmente.
Otra clase de entidad de polígono en City.gdb es Parcelas. Esta clase de entidad puede ser útil para determinar qué parcelas de la ciudad corren el riesgo de ser inundadas. En el árbol del Catálogo, haga clic en Parcels (Parcelas) para ver la previsualización de la clase de entidad Parcels. Observe que la clase de entidad Parcels contiene atributos para el código del uso del uso (LU_CODE) y el código de la zona (ZONE_CODE). La información en estos campos le puede ayudar a determinar si la parcela contiene gente que correría riesgo en caso de inundación. VER RESULTADO
Vuelva a la vista Geografía. Ahora que ha examinado las tablas de atributos, decide incluir las clases de entidad CityLimits y Parcel en la base de datos inundación. Otra clase de entidad en la geodatabase City.mdb es la clase de entidad de anotaciones llamada PlaceNames, que examinará a continuación.
Paso Explorar la clase de entidad de anotaciones PlaceNames 9 (Nombres de Lugares) Una clase de entidad de anotaciones almacena texto descriptivo de mapa como entidades de anotación en una clase de entidad de anotación. Vea la previsualización de la clase de entidad PlaceNames (Nombres de Lugares) VER RESULTADO
Los nombres de las ciudades se muestran como entidades de anotación. Previsualice la tabla. Examine todos los campos. Como puede ver, una clase de entidad de anotación almacena las propiedades del texto, incluyendo la cadena de texto, el nombre de la fuente y el tamaño de la fuente como atributos. VER RESULTADO
Vuelva a la vista Geografía. Como la clase de entidad PlaceNames será útil para realizar los mapas del área del plan de emergencia en caso de inundación, decide incluirla en la base de datos inundación. A continuación, examinará los datos de los colegios que ha recolectado. Paso Explorar los datos de los colegios 10 Hay dos fuentes de información sobre colegios: una es una clase de entidad de puntos llamada Schools (Colegios), la otra es una tabla llamada SchoolBuildings (Edificios de Colegios). En este paso, examinará los datos relacionados con los colegios. Haga clic en la clase de entidad Schools para previsualizar su geografía. VER RESULTADO
En una situación de inundación, los colegios se pueden utilizar como refugio para los evacuados. Por tanto, la ubicación de las escuelas es útil para diseñar un plan de emergencia en caso de inundación. Previsualice la tabla Colegios. VER RESULTADO
La clase de entidad Schools contiene atributos como NAME (Nombre), ADDRESS (Dirección) y PHONE (Teléfono). Esta información es definitivamente útil cuando haya que refugiar a gente durante una emergencia de inundación. La tabla de atributos Schools, sin embargo, no contiene todos los atributos relacionados con los colegios. Hay información adicional almacenada en la tabla SchoolBuildings. Previsualice la tabla SchoolBuildings. VER RESULTADO
La tabla SchoolBuildings contiene información como el tipo de edificio, el año de construcción y el área. No hay un campo Shape porque la tabla no almacena entidades. Sólo almacena atributos adicionales sobre los colegios. Vaya al final de la tabla. El campo ID_ contiene números identificativos que también están incluidos en la clase de entidad Schools. Este campo se puede utilizar para unir las dos tablas, después de unir las tablas, puede consultar y simbolizar entidades utilizando la información contenida en cada tabla. Aprenderá cómo unir tablas en el Módulo 6. La información en la tabla SchoolBuildings puede ser útil para un plan de refugio en una emergencia de inundación. Decide incluir ambas clases de entidad en la base de datos inundación. Paso Explorar una cobertura 11 Los datos del uso del suelo que recibió del Departamento de Cartografía de la Ciudad estaban en formato de cobertura. REPASAR CONCEPTO
En el árbol del Catálogo, expanda landuse (uso del suelo). VER RESULTADO
Esta cobertura contiene cuatro clases de entidad: arc, label, polygon y tic. Previsualice la geografía de la clase de entidad de polygon (polígono).
VER RESULTADO
La clase de entidad de polígono landuse contiene polígonos para las diferentes áreas de usos del suelo. Cambie a la vista Tabla. Cada polígono de usos del suelo tiene atributos incluyendo el área, perímetro y el código del uso del suelo (LU_CODE) Vuelva a la vista de Geografía y previsualice la geografía de la clase de entidad arc. VER RESULTADO
Los arcos describen los límites de los polígonos de uso del suelo. Previsualice las clases de entidad label y tic. Las etiquetas representan puntos en el centro de cada polígono, que se pueden utilizar para situar etiquetas. Los tics representan coordenadas del mundo real y se utilizan para referenciar la cobertura en el mundo real. El uso del suelo es útil para determinar el número de tiendas que corren riesgo de ser inundadas. Recuerde que la clase de entidad Parcels tiene también un atributo de uso del suelo. Sin embargo, puede que quiera utilizar el uso del suelo en combinación con otros datos, por tanto, decide incluir la cobertura landuse en la base de datos inundación también. Paso Explorar un shapefile 12 Los datos de calles que obtuvo del Departamento de Transporte de la ciudad venían como una clase de entidad llamada LocalStreets (Calles Locales). Un shapefile representa una única clase de entidad. REPASAR CONCEPTO
Previsualice la geografía de LocalStreets. VER RESULTADO
Las calles locales serían útiles para determinar las rutas de evacuación y los refugios más cercanos.
Previsualice la tabla de LocalStreets y examine sus atributos. VER RESULTADO
El shapefile LocalStreets incluye información como el ID de calle, códigos de clases y descripciones, nombre de la calle y tipo de calle. Observe que no hay un campo Shape_Length en la tabla de atributos shapefile. La geodatabase sólo crea y mantiene el atributo Shape_Length para clases de entidad lineales. Vuelva a la vista de Geografía. Incluirá los datos de LocalStreets en la base de datos inundación. A continuación, explorará algunos datasets raster. Paso Explorar datos raster 13 La fotografía aérea y el grid de suelos que recibió de la ciudad son datasets raster. REPASAR CONCEPTO
Haga clic en el raster_aerial.tif para previsualizarlo. VER RESULTADO
La fotografía aérea podría utilizarse como fondo en sus mapas de inundación para crear un contexto visual atractivo. Haga clic en el botón Zoom de Acercamiento parte de la imagen.
y acérquese a cualquier
Observe que los objetos que se muestran en la imagen se hacen más claros cuando se acerca. Acérquese hasta que pueda ver las celdas (píxeles). VER RESULTADO
Haga clic en el botón Extensión Completa total del raster.
para volver a la extensión
Previsualice la tabla de raster_aerial.tif. VER RESULTADO
La tabla de atributos de la fotografía aérea no contiene mucha
información útil para el proyecto de inundación. El campo Value almacena el valor gris de píxels (en bytes) y el campo Count almacena cuántos píxeles de valor gris hay en la imagen. Para obtener más información significativa sobre la imagen, mirará sus propiedades. Haga clic con el botón derecho en raster_aerial.tif y escoja Propiedades. Examine la información que proporciona el diálogo. VER RESULTADO
¿Cuál es el formato de archivo de la fotografía aérea? TIFF JPEG SID IMG
Haga clic en Aceptar para cerrar el diálogo Propiedades del Dataset de Raster. Previsualice la geografía de soils (suelos). VER RESULTADO
Nota: Los colores en su vista preliminar pueden ser diferentes de los que se muestran en la figura superior de Ver Resultado. Soils es un archivo grid de ESRI. Cuando visualizó la cuadrícula soils en ArcMap, estaba simbolizada con un esquema de colores concreto. Por defecto, ArcCatalog utiliza un esquema de color aleatorio para mostrar las cuadrículas. Vea la previsualización de la tabla de soils. VER RESULTADO
El campo SOILS_desc contiene descripciones de tipos de suelos locales que pueden ser significativos para un geólogo, pero que no lo son tanto para usted. Aunque inicialmente los suelos parecían relevantes en su proyecto de emergencia de inundación, ahora decide que no le serán
útiles. Paso Cerrar ArcCatalog 14 Ha explorado todos los datos geográficos que recolectó para su proyecto. Cierre ArcCatalog. En este ejercicio, ha explorado varios conjuntos de datos vector y raster. En ArcMap ha inspeccionado todos los datos juntos, mientras que en ArcCatalog ha examinado los conjuntos de datos y sus atributos individualmente. Ha explorado una geodatabase, una cobertura y un shapefile así como una imagen y un grid. Basándose en sus investigaciones, ha decidido qué datos va a incluir en la base de datos inundación:
Nombre del Dataset
Utilizar
No utilizar
Razón
WastewaterMains
Extensión espacial muy pequeña, atributos demasiados técnicos
WastewaterValves
Extensión espacial muy pequeña, atributos demasiados técnicos
CityLimits
Determina área de estudio
Parcels
Útil para determinar las propiedades del riesgo
PlaceNames
Útil para realizar los mapas
Schools
Útil para el plan de refugio
SchoolBuildings
Útil para el plan de refugio
landuse
Útil para determinar las propiedades del riesgo
LocalStreets
Útil para determinar las rutas de evacuación
Raster_aerial
Útil para realizar los mapas
Soils
Atributos demasiado técnicos
Aunque ha recopilado muchos datos, todavía hay algo que no tiene que podría ser de ayuda para su proyecto. Los datos que necesita más importantes son las zonas de inundación, áreas que todos los años se inundan con una cierta probabilidad. Y, para responder preguntas sobre la población en esas áreas, necesita datos demográficos. En caso de una emergencia por inundación, quiere ser capaz de contactar rápidamente con las agencias a cargo y de trazar una ruta de emergencia para lo vehículos a los hospitales más cercanos. Por lo tanto, le gustaría obtener datos de servicios en caso de emergencia. También, los datos del condado serían de ayuda (las carreteras principales y los límites del condado serían de utilidad para planear las rutas de evacuación). Ahora que sabe lo que necesita, todo lo que tiene que hacer es ir a buscarlo. En el siguiente ejercicio trabajará más con estos datos y los organizará en la base de datos inundación.
Organizar datos en una geodatabase
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Ha aprendido que los datos geográficos se pueden almacenar en varios formatos. Para introducir datos geográficos en una base de datos de un SIG, podría crear una colección de carpetas que contengan datos almacenados en diferentes formatos, como shapefiles y coberturas, o podría crear una geodatabase. Organizar los datos en una geodatabase tiene ciertas ventajas: en una geodatabase todos sus datos se almacenan en una posición concreta en lugar de tenerlos esparcidos en diferentes archivos. Cuando tiene una gran cantidad de datos, tener todos los datos almacenados en una geodatabase le ayudará a mantener la visión global de los datos y a hacer más fácil la busqueda de los datos que necesita cuando los necesite. La geodatabase también hace que la entrada y edición de datos sea más fácil y precisa que otros formatos. Se pueden establecer reglas para cualquier clase de entidad de la geodatabase para que sólo ciertos valores de un atributo en concreto sean válidos, y puede crear relaciones entre las clases de entidad para que cuando una entidad de una clase de entidad se actualice, las entidades relacionadas en la clase de entidad también se actualicen. También hay que recalcar que la geodatabase calcula y mantiene automáticamente valores geométricos para clases de entidad de líneas y polígonos (longitud, perímetro y área). Ésto es extremadamente valioso si va a hacer análisis que se basen en estas medidas. En este tema, aprenderá más acerca de la geodatabase existentes: sobre los dos tipos de geodatabase, algunas parámetros a considerar cuando se planea una geodatabase y finalmente cómo almacenar los datos en la geodatabase.
Tipos de geodatabases
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Hay tres tipos de geodatabases:
Geodatabases de archivo
Geodatabases personales para Microsoft® Access™
Geodatabases escalables.
El tipo de geodatabase que cree, dependerá de los datos que utilice así como de la estructura y del flujo de trabajo de su organización. Si una geodatabase va a utilizarse por un grupo de trabajo relativamente pequeño, y los datos van a ser editados por un único usuario, una geodatabase de archivo es la más adecuada. Una geodatabase de archivo puede soportar datasets de gran tamaño con un rendimiento muy rápido. Su capacidad de almacenamiento es ilimitada y requiere menos
espacio de disco que otros formatos de archivo. El formato de datos geodatabase de archivo es recomendado por ArcGIS. Puede crear geodatabases de archivo con ArcCatalog. La geodatabase personal para Access está también diseñada para grupos de trabajo pequeños con un único editor. Usa el formato de datos de Microsoft Access con la extensión de archivo .mdb y soporta la tabla de operaciones de Microsoft Access para trabajar con los valores de los atributos. La geodatabse personal para Access tiene un límite de tamaño de 2gigabytes (GB). Puede crear la geodatabase personal con ArcCatalog. Suponga que trabaja para una organización grande, por ejemplo, un ayuntamiento. Su geodatabase puede almacenar un inventario de todos los datos disponibles para la administración de la ciudad. Diferentes departamentos utilizarán los datos y mucha gente necesitará acceder a los datos al mismo tiempo. En este caso, una geodatabase corporativa es probablemente la mejor opción. Las geodatabases escalables pueden soportar un incremento en el número de usuarios y editores simultáneos. Todas las geodatabases escalables requieren un sistema de gestión de base de datos relacional como DB2, Oracle, o SQL Server y tecnología ESRI ArcSDE®, la cual está incluida con el software ArcGIS® Server. Las geodatabases de archivos, las geodatabases personales para Access, y las geodatabases escalables almacenan los mismos elementos básicos: clases de entidad(feature classes: autónomas o en datasets), datasets raster y tablas no espaciales. En este curso, trabajará con geodatabases de archivo.
Diseñar una geodatabase
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Suponga que quiere hacer un proyecto de un SIG y quiere organizar todos los datos del proyecto en una geodatabase. ¿Por dónde empieza? ¿Debería reunir primero todos los datos? ¿Debería diseñar la geodatabase y después intentar encontrar los datos que necesita? Esto es como tratar de responder una pregunta que no tiene respuesta, "¿Qué vino primero: la gallina o el huevo?" Para un proyecto SIG, la pregunta es "¿Qué viene primero: los datos o el diseño?" Aunque no hay respuesta realmente correcta, es verdad que antes de empezar a buscar los datos, debe saber qué datos tiene que buscar. Eso requiere pensarlo, planearlo. Sí, diseñarlo. Antes de construir la geodatabase, es una buena idea identificar todos los datos que almacenará y decidir la mejor manera de estructurar los datos. Responder las preguntas correctas al principio puede ayudar a evitar algunas trampas que pueden costarle tiempo, dinero (y algunas canas) a la larga. Cuando se diseñan geodatabases, hay que esforzarse para organizar los datos geográficos de forma que cubran, lo mejor posible, las necesidades de la empresa.
Este curso no puede enseñarle a diseñar base de datos con suficiente detalle para hacerlo con justicia, pero aquí tiene algunas preguntas que debe hacerse antes de construir una geodatabase:
¿Para qué se va a utilizar la geodatabase? Hacer una lista de los posibles escenarios de la aplicación le ayudarán a identificar las capas de datos temáticas que necesitará para almacenar los datos. Por ejemplo, suponga que está evaluando la cobertura de los hidrantes de agua en una parte concreta de la ciudad. Puede decidir que necesita almacenar en la geodatabase los hidrantes y las calles así como los edificios y las parcelas.
¿Qué capas de datos necesita? Después de haber identificado las posibles aplicaciones, probablemente tenga una idea de qué datasets necesitará. De nuevo, es una buena idea hacer una lista de ellos.
¿Qué atributos necesita? La información que se obtiene de un SIG es tan buena como la información que introduzca en él. Para el proyecto de la cobertura de los hidrantes, puede necesitar atributos tales como el identificador del hidrante, los nombres de las calles, las direcciones de los edificios, el identificador de parcelas, los propietarios de las parcelas y las direcciones de los propietarios de las parcelas.
¿A qué nivel de detalle deberían representarse las entidades? Debe decidir el tipo de geometría de cada capa de datos. ¿Los hidrantes serán representados como puntos o como polígonos? ¿Las calles se representarán por líneas o por polígonos? Cuando tome estas decisiones, considere la precisión(con cuánto detalle) necesaria para representar las entidades para realizar las tareas de todas las posibles aplicaciones.
¿Cómo deberían almacenarse los atributos? Puede almacenar los atributos junto con sus entidades asociadas en la tabla de la clase de entidad o puede crear tablas no espaciales para almacenar los atributos. Las direcciones de los edificios probablemente podrían almacenarse con la clase de entidad de edificios, ya que no es algo que parece que vaya a cambiar, pero las direcciones de los propietarios de los edificios podrían almacenarse en la clase de entidad de parcelas o en una tabla separada no espacial. Almacenar atributos fuera de la clase de entidad puede tener sentido cuando cambian a menudo.
¿Qué clases de entidad están relacionadas espacialmente? Si ciertas clases de entidad están relacionadas espacialmente, puede querer agruparlas en un dataset de entidad. Puede que decida almacenar los edificios y las parcelas en un dataset de entidad porque las dos clases de entidad están relacionadas espacialmente (los edificios siempre están contenidos dentro de una parcela).
El resultado del trabajo de su diseño será un plan o modelo de su geodatabase. Este modelo de diseño está mejor ilustrado en un diagrama que muestra todas las clases de entidad, datasets de entidad y tablas no espaciales, así como una lista de los atributos de cada entidad. Como el diseño de una geodatabase puede ser un proceso iterativo de comprobar su diseño con los posibles escenarios de su aplicación, un diagrama de su modelo de diseño es una buena forma de mantener claras sus ideas. Una vez que tenga su diseño final, estará listo para recolectar todos los datos y construir su geodatabase.
Este diagrama muestra la estructura de una geodatabase planeada. Contendrá un dataset de entidad, dos clases de entidad independientes y una tabla no espacial.
Fuentes de datos
Un problema común entre la gente que utiliza los SIG es encontrar los datos que necesitan. A menudo, cuando se empieza un proyecto de SIG, tendrá algunos, pero no todos los datos requeridos para su proyecto. Más abajo, se muestra una lista de organizaciones que proporcionan datos. Si necesita datos, trate de buscalos en alguna de ellas. ESRI http://www.esri.com/data/index.html Geography Network http://www.geographynetwork.com/ Geospatial One-Stop http://www.geodata.gov/gos National Atlas of the United States http://nationalatlas.gov/atlasftp.html National Park Service http://www.nps.gov/gis/data_info/clearinghouse.html NOAA National Geophysical Data Center http://www.ngdc.noaa.gov/
U.S. Geological Survey (USGS) http://geography.usgs.gov/digital_data EROS Data Center http://edc.usgs.gov/geodata/ National Map Seamless Data Distribution System http://seamless.usgs.gov/
State data clearinghouses Alaska http://agdc.usgs.gov/ California http://frap.cdf.ca.gov/data/frapgisdata/select.asp Hawaii http://www.state.hi.us/dbedt/gis/download.htm Commercial data vendors GIS Data Depot http://data.geocomm.com/ GIS Lounge http://gislounge.com/ll/data.shtml Map Mart http://www.mapmart.com/
Introducir datos en la geodatabase
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Una vez que tiene un diseño para su geodatabase, puede añadir los datos. Hay tres formas de introducir los datos en una geodatabase:
Importar datos
Cargar datos
Copiar datos
Importar datos Si ya tiene datos almacenados en otros formatos, puede importarlos a una clase de entidad y a tablas de una geodatabase. Cuando se importan datos a una geodatabase, se crean las clases de entidad o tablas y se rellenan con datos al mismo tiempo. Se pueden importar múltiples archivos de datos a la vez, y si quiere, puede excluir atributos de la importación. Por defecto, la referencia espacial de los datos importados a la geodatabase será la misma que la referencia espacial de los archivos fuente. Cargar datos También se pueden crear nuevas clases de entidad vacías, datasets de entidad nuevos y tablas no espaciales nuevas, después poblarlas con los datos a través de un proceso llamado carga. Los datos de múltiples archivos fuentes se pueden cargar y combinar en una feature class de una geodatabase. También se pueden seleccionar qué entidades y atributos se quieren cargar. Si no tiene datos existentes para cargar, puede rellenar clases de entidad y tablas vacías creando nuevos datos en ArcMap. Cuando se cargan datos existentes en clases de entidad vacías, la referencia espacial, el nombre, el tipo y la longitud de los campos de atributos en los archivos fuente y en la clase de entidad vacía deben ser los mismos. Si alguno de los campos de atributos en la nueva clase de entidad no coincide con los archivos fuente, sólo se cargarán los atributos que coincidan. Copiar datos Si los datos que quiere añadir a la geodatabase existen ya en otra geodatabase, puede simplemente copiarlos y pegarlos de una geodatabase a otra. Sin embargo, cuando se copian y pegan clases de entidad en un dataset de entidad, debe asegurarse de que la referencia espacial de ambos datasets de entidad (el nuevo y el fuente) sea la misma.
Entender los tipos de campos
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Cuando está creando clases de entidad vacías y tablas nuevas, es importante tener en cuenta que el tipo de campo de un atributo determina qué datos se pueden almacenar en él. La siguiente tabla de abajo muestra algunos tipos de campos corrientes que puede definir.
Tipo Entero
Valores Almacenados
Aplicación
Números desde -32,768 Valores numéricos sin decimales
corto
a 32,768
Entero largo
Números desde -2,147,483,648 a 2,147,483,648
Valores numéricos grandes sin decimales
Flotante
Aproximadamente de -3.4 *E-38 a 1.2*E38
Valores numéricos grandes con o sin decimales
Doble
Aproximadamente de -2.2*E-308 a 1.8*E308
Valores numéricos grandes con o sin decimales
Texto
Hasta 64,000 caracteres Cadenas de texto como nombres y descripciones
Fecha
Mm/dd/yyyy hh:mm:ss AM/PM
Valores de fecha y hora
BLOB (binary large object)
Varios
Imágenes y otros medios
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Crear una base de datos de un proyecto
En este ejercicio, volverá al proyecto sobre inundaciones. Recuerde que en el ejercicio anterior, examinó los datos que obtuvo de la ciudad y decidió qué datos serían útiles para el proyecto sobre inundaciones que quería realizar. También identificó algunos datos adicionales que quería incluir. Durante los últimos días, ha estado ocupado. Obtuvo las zonas de inundación, los datos de servicios de emergencia del FEMA (U.S. Federal Emergency Management Agency), las carreteras principales del gobierno del condado y
los datos del censo de la Oficina de Censo de EEUU. Ahora ya tiene todos los datos que necesita para su proyecto de valoración de riesgo de inundación, pero está todo almacenado en carpetas diferentes y con diferentes formatos. En este ejercicio, creará una geodatabase e introducirá todos los datos de inundación en ella. Tiempo estimado para completarlo: 30 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Organize.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Ver los datos nuevos 1 Antes de crear la geodatabase, examinará los datos nuevos que ha recibido. Inicie ArcCatalog. En el árbol del Catálogo, navegue y expanda la conexión de carpeta VirtualCampus\LearnArcGIS . Expanda la carpeta Organize, después expanda las carpetas Census, County y FEMA. VER RESULTADO
¿No puede encontrar sus datos? Todos los datos nuevos están en formato shapefile (.shp). La carpeta Census contiene bloques de censo. Como las inundaciones tienden a estar relativamente localizadas, los bloques de censo son una medida
de población apropiada y serán útiles para responder preguntas sobre la población en las áreas y el riesgo de ser inundadas. Vea la previsualización de CensusBlocks. La carpeta County contiene los datos que recibió del gobierno del condado: límites del condado y carreteras principales. Estos datos pueden ser útiles para tratar temas de transporte a nivel de condado. Vea la previsualización de CountyBoundary (Límites del condado) y MajorRoads (Carreteras principales). La carpeta FEMA contiene los datos que representan las áreas con peligro de ser inundadas: un shapefile llamado SB_Floodzones. Vea la previsualización de las zonas inundadas. La carpeta FEMA también contiene shapefiles que representan la ubicación de los puestos de emergencia: parques de bomberos, hospitales y comisarías. Vea la previsualización de la geografía y la tabla de FireDepts.shp. VER RESULTADO
A continuación, previsualice las tablas de Hospitals.shp y PoliceDepts.shp. Observe que los tres shapefiles son puntos con atributos comunes: NAME (Nombre), ADDRESS (Dirección), CITY (Ciudad), STATE (Estado) y ZIPCODE (Código Postal). En el árbol del Catálogo, haga clic en la carpeta Organize para seleccionarlo. Haga clic en la pestaña Contenidos, y en el botón Detalles (Details)
. En los siguientes pasos, añadirá los datos nuevos y los datos que decidió utilizar en el ejercicio anterior a la base de datos inundación.
Paso Crear una geodatabase de archivo 2 En este paso, creará una geodatabase personal que contendrá todos los datos que ha reunido. REPASAR CONCEPTO
Añadirá una geodatabase de archivo a la carpeta Organize. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Organize, escoja Nuevo, después haga clic en Geodatabase de archivo (File Geodatabase). Una geodatabase nueva vacía se crea con el nombre por defecto Nueva Geodatabase de Archivo (New File Geodatabase). En el árbol del Catálogo, haga clic en Nueva Geodatabase de Archivo.gdb dos veces para seleccionarla. Introduzca Flood.gdb y presione Intro. VER RESULTADO
La geodatabase Flood está lista para introducirle datos. Paso Importar múltiples clases de entidad en una geodatabase 3 Para introducir datos en Flood.gdb, primero importará unas clases de entidad. Para trabajar de forma eficiente, importará múltiples clases de entidad al mismo tiempo. Antes de importar los datos, es buena idea comprobar los Ajustes del entorno. En el menú Herramientas (Tools), escoja Opciones (Options). En el diálogo Opciones, haga clic en la pestaña Geoprocesamiento (Geoprocessing). Haga clic en el botón Entornos (Environments). Haga clic en AJustes generales (General Settings) y asegúrese que el sistema de coordenadas de salida es el mismo que el de entrada. Asegúrese que Extent (Extensión) está establecida por defecto. Desplácese a la parte de abajo del cuadro de diálogo y haga clic en Ajustes de la geodatabase (Geodatabase Settings).
Aesgúrese que el Dominio XY de salida (Output) es el mismo que el de entrada (Input). Haga clic en Aceptar, de nuevo en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo de las Opciones. Ahora está preparado para importar datos a la geodatabase. Hága clic con el botón derecho en Flood.gdb, escoja Importación, después haga clic en Feature Class (Clase de Entidad)(múltiple). En el diálogo De Feature Class A Geodatabase (múltiple), haga clic en el botón Examinar
junto al cuadro Entidades de entrada.
Navegue hasta la carpeta LearnArcGIS\Organize\County y haga clic en CountyBoundary.shp. Mantenga pulsada la tecla Control, haga clic en MajorRoads.shp, después haga clic en Agregar. Haga clic en el botón Examinar de nuevo, navegue hasta la carpeta Organiza\FEMA, y agregue el shapefile SB_Floodzones.shp. Finalmente, añada las clases de entidadCityLimits y Schools desde Organize\City.gdb. VER RESULTADO
Al final del diálogo, observe que la ruta de la Geodatabase de salida ya está establecida. Haga clic en Aceptar. Verá una ventana de progreso que muestra el progreso de la operación de importación de Feature Class a Geodatabase. Puede llevar unos minutos importar las feature classes. Si es necesario, haga clic en Cerrar para cerrar la ventana de progreso cuando se complete la operación. En el árbol del catálogo expanda Flood.gdb. VER RESULTADO
Las cinco clases de entidad han sido añadidas a la geodatabase Flood.gdb. En el paso siguiente, añadirá los bloques de censo.
Paso Importar la feature class Census Blocks (Bloques de Censo) y 4 excluir atributos Cuando una feature class (clase de entidad) que está importando tiene muchos campos de atributo, puede que sólo quiera mantener algunos de ellos. Cuando quiere excluir campos de atributos de una clase de entidad, debe importar la clase de entidad sola. Haga clic en Flood.gdb, escoja Importar, después haga clic en Feature Class (simple). Para Entidades de Entrada, explore hasta su carpeta Organize\Census y añada CensusBlocks.shp. Para Nombre de la Feature Class de Salida, introduzca Demographics (Demografía). Desplácese hacia abajo en el diálogo, si es necesario, para ver la tabla Información de Campo. VER RESULTADO
El árbol de Campo de Mapa (Field Map) lista los atributos de la Feature Class CensusBlocks y sus tipos de datos (entre paréntesis). Hay atributos de cantidad total de población en cada bloque de censo (POP2000), cantidad de población masculina y femenina (MALES, FEMALES), cantidad de población por grupos de edad (AGE_UNDER5 a AGE_65_UP), media de edad (MED_AGE) y el número de familias (HOUSEHOLDS) en cada bloque de censo. Cada entrada de raíz-nivel en el árbol es expandible. Al expandirla, se pueden ver los datos de los atributos y el tipo. Nota: En realidad, los datos de los bloques de censo vienen con muchos más atributos. Fueron eliminados para este ejercicio, para reducir el tamaño de los datos. La población total en cada bloque de censo, la población por grupos de edad y el número de familias es información útil para el plan de emergencia en caso de inundación. Para planear la logística de la evacuación, el transporte y el asentamiento de los refugiados, puede que necesite identificar los bloques de censo con un porcentaje de gente joven y personas mayores, que pueden necesitar asistencia especial. Los atributos de la población masculina y femenina y de las personas de
edad media es menos útil. Excluirá estos campos para que no se importen a la geodatabase. En el árbol Field Map, haga clic en población masculina (MALES), y pulsar el botón Eliminar
.
Eliminar también los campos FEMALES (Long) y MED_AGE (doble). VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Si es necesario, cierre la ventana de progreso cuando se complete la operación. Examine Flood.gdb. VER RESULTADO
Previsualice la tabla de la nueva clase de entidad Demographics. VER RESULTADO
Observe que los campos que excluyó no están en la tabla. Haga clic en la pestaña Contenidos. Antes añadió clases de entidad independientes directamente a la geodatabase. En el siguiente paso, importará las clases de entidad de polígonos Parcels y landuse a un dataset de entidades. Paso Importar las feature classes de parcels (parcelas) y landuse 5 (uso de suelo) a un nuevo dataset de entidades Como cada parcela tiene un tipo de uso de suelo determinado, cada polígono en la clase de entidad Parcels está cubierto por una parte de un polígono de landuse. Un polígono de landuse contiene múltiples polígonos de parcelas. Las dos clases de entidad están relacionadas espacialmente. También, estas dos feature classes cubren todo el área de la ciudad; es decir, tienen la misma extensión espacial. Por estas razones, decide que es una buena idea importar las feature classes de polígonos Parcels y landuse en un dataset de entidades. Antes de poder importar las feature classes a un dataset de entidades, debe crearlo.
Haga clic con el botón derecho en Flood.gdb y escoja Nuevo, después haga clic en Dataset de Entidades (Feature dataset). Nombre el nuevo dataset de entidades como Municipal. Nombre el nuevo dataset de entidades como Municipal. El sistema de coordenadas actualmente no es conocido. Cuando crea un nuevo dataset de entidades, debe definir su sistema de coordenadas. Importará el sistema de coordenadas para la feature class Parcels. Ambas feature classes, Parcels y landuse, tienen el mismo sistema de coordenadas y la misma extensión espacial, por tanto, podría importar la referencia espacial para el dataset de entidades de cualquiera de ellos. Haga clic en Importar. Navegue hasta Organize\City.gdb, haga clic en Parcels, después haga clic en Añadir. VER RESULTADO
El nombre del sistema de coordenadas asociado con la feature class Parcels aparece en el diálogo. Haga clic en Siguiente, y de nuevo en Siguiente. Aceptará la tolerancia XY por defecto. (La tolerancia XY es la mínima distancia entre las coordenadas antes de ser consideradas la misma coordenada). Haga clic en Finalizar para cerrar el cuadro de Diálogo de Nuevo Dataset de Entidades. VER RESULTADO
El dataset de entidades Municipal se añade a Flood.gdb. Todavía está vacío, por ello, añadirá las feature classes (clases de entidad) de polígonos Parcels y landuse. Haga clic con el botón derecho en el dataset de entidades Municipal y escoja Importación, después haga clic en Feature class (Clase de Entidad) (múltiple). Para la primera clase de entidad de entrada, explore hasta Organize\City.gdb, haga clic en Parcels, después haga clic en Añadir.
A continuación, explore hasta la cobertura Organize\landuse y añada la feature class polygon. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Puede tardar un tiempo en completarse la operación de importación. Cierre la ventana de progreso, si es necesario, cuando la operación se complete. En el árbol del Catálogo, expanda el dataset de entidades Municipal. VER RESULTADO
La feature class Municipal ahora contiene las feature classes de polígono Parcels y landuse. Antes, añadió feature classes (clases de entidad) existentes a la geodatabase importándolas. Otra forma de añadir datos a una geodatabase es crear la feature class vacía y después meterle datos. En el siguiente paso, utilizará este método. Paso Crear una nueva clase de entidad de Puestos de emergencia 6 Una ventaja de crear una nueva clase de entidad vacía primero y después cargar los datos en ella, es que puede combinar los datos de las diferentes clases de entidad. Recuerde, los datos de los puestos de emergencia que recibió del FEMA vienen como shapefiles separados. Para la base de datos de inundación, tiene sentido tener todos los puestos de emergencia almacenados juntos en una clase de entidad, por tanto, ha decidido juntarlas en una clase de entidad (feature class) de la geodatabase. Ahora creará una nueva feature class (clase de entidad) vacía llamada Emegency (Emergencia). Haga clic con el botón derecho en Flood.gdb y escoja Nuevo, después Feature Class (Clase de Entidad). Llame a la nueva feature class (clase de entidad) Emergency (Emergencia).
Para alias introduzca Emergency Facilities (Puestos de emergencia). Ahora necesita definir el tipo de geometría de la nueva feature class. Como los servicios de emergencia vienen como entidades puntuales (de punto), una nueva feature class de servicio de emergencia debe ser una feature class puntual (de punto). Debajo de Tipo, haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione Entidades de Punto (Point Features). VER RESULTADO
Haga clic en Siguiente. El sistema de coordenadas (Referencia Espacial) es desconocido. Al igual que al crear un nuevo dataset de entidades, debe definir el sistema de coordenadas y la extensión espacial al crear una nueva feature class. Como el sistema de coordenadas de la feature class Emergency y los datos que se cargarán en ella deben ser los mismos, importará estos parámetros de uno de los shapefiles de puestos de emergencia. Haga clic en Importar. Navegue hasta Organize\FEMA, haga clic en FireDepts.shp, después haga clic en Añadir. VER RESULTADO
La información del sistema de coordenadas ha sido importada desde el shapefile FireDepts. Haga clic en Siguiente. Aceptará la tolerancia XY por defecto, de modo que pulse Siguiente. A continuación, definirá los campos de los atributos para la nueva feature class. La feature class Emergency debería tener los mismos campos de atributos que los shapefiles de los que cargará los datos de los puestos de emergencia. Por otro lado, sólo los atributos que tengan campos coincidentes se cargarán. Ahora creará los campos de los atributos de la nueva feature class Emergency para que coincidan los campos de los atributos de los datos que cargará.
En la columna Nombre de Campo, haga clic en la celda debajo de SHAPE y escriba NAME. Pulse Tabulador (Tab). Observe que Texto es el tipo de datos por defecto. Éste es el que desea. Las propiedades del campo texto se muestran debajo. Para la longitud del campo, cambie el número de 50 a 30. VER RESULTADO
Utilizando las instrucciones de arriba, cree los siguientes campos.
Nombre de Campo
Tipo de Datos
Longitud
ADDRESS
Texto
40
CITY
Texto
30
STATE
Texto
2
ZIPCODE
Texto
10
VER RESULTADO
Ahora que ha definido el tipo de geometría, lel sistema de coordenadas (referencia espacial) y los campos de atributos para la nueva clase de entidad, está listo para crearla. Haga clic en Finalizar. En el siguiente paso, cargará los datos de los puestos de emergencia en la nueva clase de entidad. Paso Cargar datos en una feature class vacía 7 Ahora añadirá los datos de los shapefiles Fire Departments (Parques de Bomberos), Hospitals (Hospitales) y Police Departments (Comisarías) a la feature class Emergency de la geodatabase. Haga clic con el botón derecho en Emergency, escoja Cargar, después Cargar Datos.
Aparecerá el primer panel del Asistente de Cargador de Datos Simples. Le muestra una vista global de que lo que hace el asistente. Haga clic en Siguiente. Para Datos de entrada, haga clic en el botón Explorar hasta Organize\FEMA.
y navegue
Haga clic en FireDepts, después haga clic en Abrir. Haga clic en Añadir para añadir este archivo al cuadro "Lista de datos de fuentes para cargar". VER RESULTADO
Explore hasta los shapefiles Hospitals.shp y PolicDepts.shp y añádalos también. Nota: Debe añadir cada shapefile por separado. VER RESULTADO
Haga clic en Siguiente. En este panel ve la geodatabase y la feature class en la que cargará sus entidades. Haga clic en Siguiente. Este panel resume los Campos objetivos en la feature class Emergency y los campos coincidentes en el campo fuente en los shapefiles que está cargando. Haga clic en Siguiente. "Cargar todos los datos de fuentes" debería estar seleccionado. Haga clic en Siguiente. El último panel le muestra un resumen de la operación de carga de datos. VER RESULTADO
Haga clic en Finalizar. Vea la vista preliminar de la clase de entidad Emergency. La tabla de atributos de Emergency contiene todos los registros de los tres shapefiles que importó.
Vuelva a la pestaña Contenidos. El siguiente paso es importar una tabla en la geodatabase Flood.gdb. Paso Importar una tabla 8 En el paso 3 importó la feature class Schools (Colegios) en la geodatabase Flood.gdb. También quiere incluir la tabla SchoolBuildings, que contiene atributos sobre los edificios de la escuelas, en su base de datos de inundación (flood). Importará esta tabla igual que acaba de importar las clases de entidad. Haga clic con el botón derecho en Flood.gdb, escoja Importación, después escoja Tabla (simple-single). Para la Tabla de entrada, explore hasta Organize\City.gdb y añada la tabla SchoolBuildings. Para Nombre de la tabla de salida, introduzca SchoolBuildings (Edificios de Colegios). En el área de Información de Campo, se muestran todos los campos de la tabla de SchoolBuildings y puede escoger cuáles importar. Esta vez, importará todos los campos de los atributos. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Cierre la ventana de progreso cuando la operación se haya completado. VER RESULTADO
La tabla SchoolBuildings ha sido importada a la geodatabase. El último elemento a añadir es la feature class de anotaciones PlaceNames (Nombres de Lugares). Paso Copiar una feature class de anotaciones 9 Una feature class de anotaciones es una clase especial de feature class, y no puede importarla a una geodatabase como otras feature classes. Pero como la feature class de anotaciones PlaceNames (Nombres de Lugares) está contenida en la geodatabase City.mdb, puede copiarla y pegarla en la geodatabase FloodGDB.mdb.
En el árbol del Catálogo, expanda City.gdb. Haga clic con el botón derecho en PlaceNames y escoja Copiar. Haga clic con el botón derecho en Flood.gdb y escoja Pegar. La ventana de Transferencia de Datos le muestra los nombres de los campos de los atributos en la geodatabase fuente y de la geodatabase Destino. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. La feature class de anotaciones PlaceNames se ha añadido a la geodatabase Flood.gdb. VER RESULTADO
Enhorabuena, todos los datos para el proyecto de inundación están en un solo sitio ahora: la geodatabase Flood.gdb (todos los datos excepto la fotografía aérea). Paso Importar un dataset raster 10 Para que la base de datos de su proyecto esté completa, importará la fotografía aérea (un dataset raster) a la geodatabase Flood.gdb. Haga clic con el botón derecho en Flood.gdb, pulsar Importar, y entonces haga clic en Datasets. Para Rasters de entrada (Input), busque la carpeta Organize, y haga clic en raster_aerial.tif y haga clic en Añadir. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Cierre la ventana de progreso cuando se complete la operación. Si es necesario, espanda Flood.gdb en el árbol del Catálogo. VER RESULTADO
Ahora la base de datos del SIG está lista para usarse. Ha unido todos los datos de inundación que recolectó en una geodatabase. Como un paso final, creará las miniaturas de los datos.
Paso Crear miniaturas 11 Las miniaturas son imágenes pequeñas de sus datos. Crearlas es una buena forma de proporcionar una visión general de los datos almacenados en su ordenador o en su red de trabajo, por otro lado, será capaz de entender rápidamente qué representan los datos. En este paso, creará miniaturas para todas las clases de entidad que importó en la geodatabase Flood. Expanda Flood.gdb y haga clic en Citylimits (Límites de la ciudad). Haga clic en la pestaña Previsualización. Haga clic en el botón Crear Miniatura pestaña Contenidos.
, después haga clic en la
VER RESULTADO
La feature class CityLimits ahora se muestra con su miniatura. Utilice las instrucciones de arriba para crear las miniaturas para las otras feature classes y para el dataset raster en la geodatabase Flood. Nota: La miniatura para el dataset raster no se muestra en la pestaña Contenidos. No se preocupe; la verá en un momento. No puede crear una miniatura para la tabla SchoolBuildings. Las miniaturas sólo pueden ser creadas por feature classes y documentos de mapa. Cuando termine de crear todas las miniaturas, haga clic en la pestaña Contenidos. Finalmente, echará un vistazo a las clases de entidad que ha añadido a la geodatabase. Haga clic en Flood.gdb, después haga clic en el botón Miniaturas para ver las clases de entidad como miniaturas. VER RESULTADO
Si es necesario, desplácese hacia abajo para ver todas las miniaturas. En el árbol del Catálogo, haga clic en el dataset de entidades Municipal
y mire las miniaturas de las feature classes que hay dentro. Cierre ArcCatalog. En este ejercicio, ha construido una geodatabase personal para una proyecto desde el principio. Después de crear una nueva geodatabase personal vacía, ha importado clases de entidad y una tabla desde diferentes fuentes de datos. Ha importado una clase de entidad, que le dio la oportunidad de escoger los campos de atributos que se iban a importar, y también ha importado múltiples clases de entidad a la vez. También ha creado un dataset de entidades y ha importado clases de entidad en él. Después ha creado una clase de entidad vacía y ha cargado datos desde tres archivos fuentes diferentes. Finalmente, ha añadido una clase de entidad de anotaciones a la geodatabase copiándola de otra geodatabase. Para cada una de las clases de entidad de la nueva geodatabase, ha creado una miniatura. Ha visto qué fácil es unir datos en una geodatabase. La geodatabase posibilita la organización de los datos que pueden almacenarse en varios formatos. Organizar los datos geográficos es el primer paso hacia la gestión de datos eficiente y hacia la utilización de un SIG para resolver problemas.
Repaso
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Los datos geográficos son información almacenada sobre la superficie de la Tierra y los objetos que se encuentran en ella, asociados con una posición geográfica. A continuación se muestran una serie de puntos claves que debería recordar sobre los datos geográficos.
Dos modelos para representar las entidades del mundo real en un SIG son el modelo vectorial y el modelo raster.
Las geodatabases, los shapefiles y las coberturas son formatos de archivo comunes para almacenar datos vectoriales. Las imágenes y los Grids son formatos comunes para datos raster.
Hay tres tipos de geodatabases: geodatabases de archivos, las geodatabases personales para Microsoft Access, y las geodatabases escalables que se usan con sistemas gestores de bases de datos relacionales y tecnología ArcSDE.
Las feature classes de las geodatabases pueden ser independientes o estar organizadas en unidades más grandes llamadas datasets de entidad.
El tipo de campo de un atributo determina el tipo de datos que se puede almacenarse en él.
Antes de construir una geodatabase, necesita invertir tiempo diseñándola.
Preguntas de repaso 1. ¿Cuándo utilizaría el modelo de datos vector en vez del modelo de datos raster? 2. En una feature class de polígonos de una geodatabase, ¿qué dos campos son calculados y actualizados automáticamente? 3. Nombre tres métodos para añadir datos en una geodatabase. 4. Si quiere unir entidades de diferentes clases de entidaden una única clase de entidad, ¿qué método utilizará? Haga clic para ver si tenía razón Respuesta 1. Si quiere representar entidades con límites distintos, probablemente sea mejor utilizar el modelo de datos vector y almacenar la posición de las coordenadas x,y de la entidad. El modelo de datos raster va mejor para representar fenómenos cuyos límites cambian gradualmente a través de un área dada. 2. En una feature class de polígonos de una geodatabase, los campos Shape_Length y Shape_Area se calculan y actualiza automáticamente. 3. Tres métodos para añadir datos a una geodatabase son: importar, cargar y copiar datos. 4. Para unir entidades de distintas feature classes en un feature class, las cargaría en una nueva feature class vacía de una geodatabase. Términos clave
cobertura Un modelo de datos para almacenar entidades geográficos utilizando el sofware de ArcInfo. Una cobertura almacena un conjuntos de datos asociados temáticamente que se consideran como una unida. Normalmente representa una capa única, como los suelos, los arroyos, las carreteras o el uso de la tierra. En una cobertura, las entidades se almacenan como entidades principales (puntos, arcos, polígonos) y entidades secundarias (tics, vínculos, anotaciones). Los atributos de las entidades se describen y almacenan independientemente de las tablas de atributos de las entidades. Las coberturas no se pueden editar en ArcGIS.
modelo de datos En un sentido general, una abstracción del mundo real que incorpora sólo aquellas propiedades pensadas para ser relevantes en la aplicación actual. Normalmente definiría grupos específicos de entidades, sus valores de atributos y las relaciones entre ellas. En un SIG, a menudo se utiliza para referirse a la representación mecánica y a la organización de los datos espaciales; por ejemplo, el modelo de datos vector y raster. Un modelo de datos es independiente de un sistema informático y de sus estructuras de datos asociadas. feature class Una colección de entidades geográficas con el mismo tipo de geometría (como un punto, línea o polígono), los mismos atributos y la misma referencia espacial. Las feature classes pueden estar solas en una base de datos geográfica o pueden estar contenidas en shapefiles, coberturas u otras entidades datasets. Las feature classes permiten agrupar entidades homogéneas en una única unidad para los propósitos de almacenamiento de datos. Por ejemplo, las autopistas, carreteras principales y carreteras secundarias se pueden agrupar en una feature class lineal llamada "carreteras". En una base de datos geográfica las feature classes también almacenan anotaciones y dimensiones. feature dataset En una base de datos geográfica, una colección de feature classes almacenadas juntas que comparten la misma referencia espacial; esto es, tienen el mismo sistema de coordenadas y sus entidades caen en un área geográfica común. Se pueden almacenar feature classes con diferentes tipos de geometría en un feature dataset. geodatabase (base de datos geográfica) Una base de datos relacional que almacena datos geográficos. Más precisamente, la base de datos es un modelo de datos orientado a objetos introducido por ESRI que se utiliza para almacenar datos espaciales y de atributos y las relaciones que existen entre ellos. La base de datos geográfica (o geodatabase) proporciona herramientas para crear entidades geográficas "inteligentes" y hacer cumplir la integridad de la base de datos. Una base de datos geográfica puede almacenar feature classes, feature datasets, tablas no espaciales y clases de relacione. cuadrícula 1. Un formato de datos raster que define un espacio geográfico como una array de celdas del mismo tamaño dividido en filas y columnas. Cada celda almacena un valor numérico que representa un atributo geográfico (como la elevación) para esa unidad de espacio. Cuando la cuadrícula (o malla) se dibuja como un mapa, a las celdas se les asigna colores de acuerdo con su valores numéricos. Cada celda de la cuadrícula se referencia por sus coordenadas x,y. 2. En cartografía, cualquier red de trabajo de líneas paralelas y perpendiculares superpuestas en el mapa y utilizadas para referenciar. Las cuadrícular normalmente se nombre con el nombre de la proyección del mapa; por ejemplo cuadrícual Lambert (Lambert grid) y cuadrícula Transverse Mercator (Transverse Mercator grid).
imagen Un representación basada en un raster o una descripción de una escenal, típicamente realizado por un elementos óptico o electrónico como una camera o un es escáner. Ejemplos habituales pueden ser los datos enviados remotamente (por ejemplo, los datos de los satélites), los datos escaneados y las fotografías. Una imagen se almacena como un dataset raster de valores binarios o enteros que representan la intensidad de la luz que se refleja, el calor, el sonido o cualquier otro rango de valores del espectro electromagnéticos. Una imagen puede contener una o más bandas. raster Un modelo de datos espacial que define el espacio como un array de celdas del mismo tamaño dividido en filas y columnas. Cada celda contiene un valor de atributo y unas coordenadas de posición. Al contrario que en la estructura vector, la cual almacena coordenada explicitamente, las coordenadas raster están contenidas en la matriz. Los grupos de celdas que comparten el mismo valor representan las entidades geográficas. shapefile Un formato de almacenamiento de datos para almacenar la posición, geometría y atributos de las entidades geográficas. Un shapefile se almacena en un conjunto de archivos relacionados y contiene una feature class. diapositiva Una captura de pantalla que describe los datos geográficos contenidos en la fuente de datos, capa o mapa. Una diapositiva puede proporcionar una visión de conjunto de todas las entidades de una feature class o una vista detallada de las entidades y la simbología de una capa. Las diapositivas no se actualizan automáticamente; no estarán actualizada si se añaden entidades a la fuente de datos o si la simbología de la capa cambia. Las diapositivas se crean en ArcCatalog. vector Un modelo de datos basado en coordenadas que representa entidades geográficas como puntos, líneas y polígonos. Cada entidad puntual se representa como un único par de coordenadas, mientras que las entidades lineales y de polígonos se representan como una lista de vértices ordenados. Los atributos están asociados con cada entidad, al contrario que en un modelo de datos raster, que asocia los atributos con las celdas de la cuadrícula. coordenadas x,y Un par de valores que representa la distancia desde el origen (0,0) a lo largo de dos ejes, el eje horizontal (x) que representa este-oeste y el eje vertical (y) que representa nortesur. En un mapa, las coordenadas x,y se representan entidades en la posición que se encuentran en la superficie esférica de la tierra.
MODULO 5
Crear y Editar Datos
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El objetivo de todo usuario de un SIG es representar el mundo real de la forma más precisa posible. La tarea es complicada por el hecho de que la superficie de la tierra y los objetos que hay en ella están constantemente cambiando. Por ejemplo, durante un espacio de tiempo de dos años los edificios pueden ser demolidos y otros edificios construidos en su lugar, las calles se pueden extender, el curso de un río puede cambiar después de construir un embalse y el número de gente que vive en una ciudad se pueda incrementar si la economía local crece. Ya que el mundo real es dinámico, su base de datos SIG también debe ser dinámica. Necesita ser capaz de actualizar sus datos al igual que las condiciones en la tierra cambian. ArcGIS proporciona herramientas para editar geometrías y atributos de entidades. A veces los datos que necesita simplemente no existen. ArcGIS también tiene herramientas para crear nuevos datos que representen el estado actual del mundo real. En este módulo, aprenderá acerca de las herramientas que proporciona ArcGIS para crear y editar geometrías y atributos de entidades, y obtendrá mucha práctica utilizándolas. Empezará aprendiendo cómo editar los datos, después aplicará el conocimiento para crear nuevos datos. Objetivos de aprendizaje Un alumno que complete este módulo será capaz de:
describir los pasos del proceso de edición.
mover y eliminar entidades
editar las geometrías de las entidades lineales y de polígonos
editar simultaneamente las geometrías de las entidades relacionadas espacialmente simultáneamente
describir las diferentes formas de editar atributos de entidades
crear entidades nuevas digitalizando
crear nuevas entidades puntuales desde coordenadas x,y
Editar geometrías (shapes) de entidades
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Para editar la geometría de una entidad, se trabaja con su borrador(o forma). El borrador representa la geometría de una entidad; muestra los vértices y segmentos que forman la geometría de una entidad. Los vértices son los pares de coordenadas x,y asociados con una entidad y los segmentos son líneas que conectan vértices. Sólo las entidades de líneas y polígonos tienen borrador, porque los puntos no tienen ni vértices ni segmentos.
En un esbozo, el par de coordenadas x,y almacenado con entidades de líneas y de polígonos se representa como vértices. Las entidades lineales se componene de dos o más vertices que se conectan por uno o más segmentos. Las entidades de polígono se componen de múltiples vértices conectados por líneas.
Cuando se edita la geometría de una entidad, principalmente se modifican sus vértices, se mueven, insertan o eliminan. Editar los vértices afecta a los segmentos. Mover un vértice puede cambiar el ángulo entre dos segmento o la longitud o la curvatura de un segmento. Eliminar los vértices puede hacer que se eliminen o se encojan los segmentos. Insertar un vértice hace que se cree un nuevo segmento. Los cambian que se hacen en la geometría de una entidad pueden afectar a las geometrías de otras entidades si están relacionadas espacialmente. Es importante, por tanto, saber qué entidades de los datos tienen relaciones espaciales antes de empezar a editar. En este tema, aprenderá cómo realizar ediciones básicas en las geometrías de las entidades. También aprenderá cómo editar entidades eficientemente a la vez que se mantienen las relaciones espaciales presentes en los datos.
El proceso de edición
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Para editar entidades, se trabaja con ArcMap™, siguiendo el siguiente proceso:
1. Abrir un documento de mapa y añadir los datos que quiere editar Puede añadir sólo los datos que quiere editar en un documento de mapa vacío, o puede añadir otras capas que sirvan de orientación y referencia. Por ejemplo, puede que quiera añadir una fotografía aérea como una capa de fondo para ayudar a editar geometrías de entidades. 2. Mostrar la barra de herramientas Editor e iniciar una sesión de edición La barra de herramientas Editor es dónde se accede a muchas de las herramientas de edición de ArcMap. Es también dónde se accede a la opción de iniciar una sesión de edición. Una vez ha iniciado una sesión de edición, los datos referenciados en el documento de mapa se vuelven disponibles para la edición. Dentro de una sesión de edición, sólo se pueden editar clases de entidad que estén almacenadas en el mismo espacio de trabajo (carpeta o geodatabase). Si el mapa referencia datos almacenados en distintas ubicaciones, debe decidir qué carpeta o geodatabase desea editar. 3. Establecer el entorno de edición Después de empezar una sesión de edición, se especifica el objeto de edición (la capa cuyos datos se quieren editar) y la tarea de edición que quiere realizar. Puede también activar algunas herramientas que hacen la edición más fácil. Aprenderá más acerca de estas herramientas en el siguiente concepto. 4. Seleccionar la entidad y mostrar su borrador Antes de poder editar la geometría, debe visualizar su borrador. El borrador muestra las posiciones de los vértices y los segmentos de la entidad. 5. Realizar las ediciones Después de mostrar el borrador de la entidad, se pueden mover, insertar o eliminar vértices y realizar otras ediciones. 6. Guardar las ediciones Cuando edita, los cambios son visibles inmediatamente en la pantalla, pero los datos no se actualizan hasta que no guarda la edición. Se pueden guardar las ediciones en cualquier momento durante una sesión de edición, y ArcMap le preguntará si desea guardar los cambios cuando pare una sesión de edición. Recuerde la Ley de Murphy*, siempre es una buena idea guardar a menudo. Guardar un documento de mapa no guarda las ediciones de los datos. *Ley de Muphy: "Si algo puede ir mal, irá mal."
Hacer la edición más fácil
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Suponga que está moviendo una entidad de una calle céntrica que conecta otra entidad de otra calle céntrica en una intersección. No importa lo cuidadoso que sea utilizando las herramientas de edición, probablemente tenga dificultades para conectar las entidades en el punto correcto con precisión. Puede que se deje un pequeño agujero o que se solapen entidades.
Para asegurarse de que las entidades se conectan correctamente con otras entidades, puede utilizar un método llamado ajuste. El ajuste mueve ("ajusta") el puntero de ratón exactamente a un vértice, borde o punto final de una entidad cuando el puntero del ratón pasa a una determinada distancia, llamada tolerancia de ajuste. La parte de la entidad a la qué puede ajustarse se llama agente de ajuste. Puede designar los vértices, borde o puntos finales de cualquier capa existente como agentes de ajuste, y puede activar o desactivar los agentes de ajuste cuando lo necesite. En el ejemplo de abajo, las líneas amarillas representan límites de parcelas y las líneas rojas representan calles. Un nuevo segmento está añadiendose a la capa de calles. El ajuste ha sido activado y los vértices de las entidades de la capa calles han sido especificados como agentes de ajuste. El círculo verde representa la tolerancia de ajuste. Muévase sobre las opciones de abajo para ver el efecto del ajuste utilizando estas herramientas.
Before
After
Como sólo se han establecido como agentes de ajuste los vértices de la capa de calles, el puntero del ratón no se ajusta a los vértices de las entidades en la capa de parcela, aunque estén dentro de la tolerancia de ajuste. Las líneas amarillas representan los límites de las parcelas; las líneas rojas representan las calles. El círculo verde representa la tolerancia de ajuste.
Actualizar las huellas de los edificios
El centro comercial Galleria ha sido remodelado. Algunos almacenes se han ampliado, mientras que otros se han demolido. Trabaja para el departamento de cartografía de la ciudad y su trabajo es mantener la base de datos del SIG de la ciudad actualizada. Necesita editar las huellas del edificio del centro comercial para reflejar los cambios que se hicieron durante el proyecto de remodelado. Tiempo estimado para completarlo: 30 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Edit.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Iniciar ArcMap y abrir un documento de mapa 1 Inicie ArcMap y abra Galleria1.mxd de la carpeta VirtualCampus\LearnArcGIS\Edit. VER RESULTADO
El mapa muestra las huellas de los edificios encima de una fotografía aérea del alrededor del centro comercial Galleria. La fotografía aérea fue
tomada después del proyecto de remodelación, mientras que las capas de edificios y calles se representan cómo se veían antes de remodelar. Observe que algunas de las huellas de edificio no coinciden con los edificios que se muestran en la fotografía aérea. ¿No puede encontrar sus datos? En los siguientes pasos, editará la capa Buildings (edificios) para reflejar los cambios hechos durante el remodelado. Realizará sus ediciones directamente en la clase de entidad que es referenciada por la capa Buildings. Paso Establecer el entorno de edición 2 Antes de empezar la edición de la capa Buildings (edificios), debe mostrar la barra de herramientas Editor. REPASAR CONCEPTO
Haga clic en el botón Barra de Herramientas de Edición
.
VER RESULTADO
La barra de herramientas de Edición aparece flotando en la interfaz. Si quiere, ajuste la barra de herramientas a la ventana de ArcMap. Observe que la mayoría de los botones, menús y listas desplegables en la barra de herramientas Editor están deshabilitados (aparecen en gris). Esto es porque todavía no ha iniciado una sesión de edición. En la barra de herramientas Editor, haga clic en el menú Editor y escoja Iniciar Edición. Los botones, menús y listas desplegables de la barra de herramientas Editor ahora están habilitados. A continuación, necesita especificar qué capa quiere editar y qué tarea de edición quiere realizar. Como va a editar las geometrías de las entidades de edificios, la capa objetivo es Buildings (Edificios) y la tarea de edición debería ser Modificar entidades. De la lista desplegable Tarea, escoja Modificar entidad. De la lista desplegable Destino, escoja Buildings.
VER RESULTADO
Ahora que ha establecido el entorno de edición, está listo para editar las entidades de edificios. Paso Seleccionar una entidad edificio 3 Antes de poder empezar a editar la geometría de una entidad, debe seleccionarla y visualizar su esbozo (borrador). En la barra de herramientas Editor, asegúrese de que la herramienta de Edición
está activa.
Empezará seleccionando un edificio que haga esquina en la sección norte del centro comercial.
Haga doble clic en la esquina de la entidad de edificio mostrada en la figura superior. VER RESULTADO
La línea de contorno azul alrededor del edificio indica que está seleccionado. Al seleccionar una entidad cuando la tarea de edición es Modificar la entidad, se muestra el borrador de la entidad al mismo tiempo. Como puede verse en la fotografía aérea, el edificio se ha ampliado hacia el oeste. En los siguientes dos pasos, editará la geometría de la huella del edificio para reflejar los cambios. Paso Arrastrar los vértices del edificio a una nueva ubicación 4
Para ajustar la geometría de la huella del edificio, moverá los vértices de la esquina oeste. Para ver mejor los vértices, hará zoom para acercarse a la entidad seleccionada utilizando un marco de vista que se creó para ello. Desde el menú Vista, escoja Marcos de Vista, después haga clic en Building 1. En esta escala, se pueden ver las esquinas del nuevo edificio como píxeles claros a la izquierda de la huella de edificio antigua. Arrastrará los dos vértices en la parte oeste del edificio a la nueva posición como se muestra en la figura inferior.
Sitúe el puntero de su ratón sobre el vértice de la esquina superior izquierda del edificio hasta que se vuelva como una flecha de brújula Arrastre el vértice sobre la esquina del nuevo edificio.
.
VER RESULTADO
Si comete algún error, sólo arrastre el vértice de nuevo a la posición correcta. Arrastre el vértice de la esquina inferior izquierda a la nueva esquina del edificio. VER RESULTADO
Sus ediciones reflejan la nueva forma de la entidad de edificio. Haga clic con el botón derecho sobre uno de los vértices del edificio y escoja Finalizar el dibujo. Consejo: Si no ve la opción Finalizar el dibujo en el menú contextual,
probablemente hizo clic con el botón derecho en el mapa en vez de en el vértice. Sitúe el puntero del ratón sobre un vértice hasta que se vuelva como una flecha de brújula , después haga clic con el botón derecho y escoja Finalizar el borrador. VER RESULTADO
Utilizando la fotografía aérea como una referencia, ajustó la entidad de edificio a la nueva geometría de edificio arrastrando los vértices a las nuevas posiciones. Sin embargo, su jefe acaba de decirle que el centro comercial ha sido inspeccionado de nuevo y las coordenadas del sistema de posicionamiento global (GPS) están ahora disponibles para las esquinas del edificio. En el siguiente paso, editará las esquinas del edificio otra vez utilizando las coordenadas GPS. Paso Mover los vértices del edificio a posiciones x,y 5 Los registros GPS normalmente se dan como coordenadas de latitud y longitud en grados decimales desde los cuales se pueden calcular las coordenadas x,y. Los datos del edificio están almacenados en el sistema de coodenadas State Plane y las coordenadas x,y de la entidad fueron calculadas en pies. En este paso, moverá la esquina oeste de la entidad de edificio seleccionada a unas posiciones x,y exactas. Haga clic en el botón Deshacer para deshacer las ediciones que ha hecho al borrador de la entidad en el paso previo. Haga doble clic en el edificio seleccionado para mostrar su borrador. Haga doble clic en el vértice superior izquierdo como se muestra en el gráfico inferior y escoja Moverse a.
VER RESULTADO
El diálogo Moverse A muestra las coordenadas x,y para la posición actual del vértice. La coordenada x está en el cuadro de la izquierda, mientras que la coordenada y está en el cuadro de la derecha. En el cuadro de la izquierda, elimina la coordenada actual y escriba o copie y pegue 1706194.88. En el cuadro de la derecha, elimine la coordenada actual y escriba o copie y pegue 316005.54. Pulse Intro. VER RESULTADO
El vértice se moverá a la posición exacta de la esquina superior izquierda del edificio. A continuación, moverá el vértice de la parte inferior izquierda a las nuevas coordenadas del edificio. Mueva el vértice rojo que representa la esquina inferior izquierda a la coordenada x de 1706199.05 pies y a la coordenada y de 315944.40 pies. VER RESULTADO
Haga clic con el botón derecho en uno de los vértices y escoja Finalizar el borrador. VER RESULTADO
Desde el menú Editor, escoja Guardar la Edición. Se puede editar con precisión la geometría de la entidad moviendo los vértices a posiciones x,y específicas si éstas son conocidas. Pero, ¿qué
pasa si no sabe los valores de las coordenadas x,y exactas para una entidad, pero sabe que parte de ella ha sido acortada o ampliada una cierta distancia? En el siguiente paso, editará la geometría de una entidad de edificio moviendo los vértices a una distancia específica. Haga clic en el botón Extensión Completa extensión total del mapa.
para hacer zoom a la
Paso Mover los vértices a una distancia específica 6 Sabe de los resultados de la inspección que el edificio de la parte superior este del centro comercial se ha ampliado 30 pies para conectarlo con la sección norte del centro comercial. En este paso, moverá los vértices de la esquina de la entidad de ese edificio. Haga doble clic en el pequeño edificio indicado en la figura inferior.
De nuevo, hará zoom para acercarse antes de editar la entidad. Desde el menú Vista, escoja Marcos de Vista, después haga clic en Building 2. VER RESULTADO
Haga clic con el botón derecho en el vértice de la esquina superior izquierda de la entidad seleccionada y escoja Mover. En el cuadro de la izquierda del diálogo Mover, se especifica la distancia en unidades de mapa a la cual se quiere mover el vértice al este o al oeste. Un número positivo moverá el vértice al este, un número negativo
lo moverá al oeste. De la misma forma, en el cuadro de la derecha, se especifica la distancia a la que se moverá el vértice al norte o al sur. Un número positivo moverá el vértice al norte, un número negativo lo moverá al sur. Se quiere mover el vértice 30 pies al norte. En el cuadro derecho, escoja 30. Pulse Intro. VER RESULTADO
Mueva el vértice de la esquina superior derecha a 30 pies al norte. VER RESULTADO
Para finalizar el borrador, haga doble clic dentro de él para terminarlo (en la parte extendida, no dentro del área delimitada con la línea azul). La entidad de edificio ha sido extendida 30 pies y ahora está conectada al edificio norte. VER RESULTADO
Desde el menú Editor, escoja Guardar la Edición. Haga clic en el botón Extensión Completa
para ver el mapa completo.
En este paso, ha modificado la entidad de edificio moviendo dos de sus vértices a una distancia específica. El edificio se ha ampliado, pero su geometría global todavía es rectangular. A continuación, editará un edificio que se ha ampliado y cuya geometría global ha cambiado. Paso Crear y mover nuevos vértices 7 Un nuevo ala se ha añadido a la parte sur del edificio en la porción este del centro comercial. Como la geometría global del edificio ha cambiado, creará nuevos vértices y los moverá a las esquinas del nuevo ala.
Haga doble clic en el edificio indicado en la figura superior. Haga zoom al marco de vista Building 3. VER RESULTADO
Verá la línea de contorno del nuevo edificio en la fotografía aérea. Pase el puntero del ratón por cualquier parte del segmento inferior del edificio hasta que vea una flecha con cuatro cabezas. Haga clic con el botón derecho y escoja Insertar vértice. VER RESULTADO
El nuevo vértice que ha creado aparece en rojo. El último vértice añadido a un borrador siempre se muestra en rojo. A continuación, moverá el nuevo vértice a la posición exacta de la esquina del edificio. Ha obtenido las coordenadas GPS de las nuevas esquinas del edificio de la inspección. Haga clic con el botón derecho y escoja Moverse a. Para la coordenadas x, escriba (o copie y pegue) 1706622.652. Para la coordenada y, escriba (o copie y pegue) 315733.314. Pulse Intro. VER RESULTADO
Creará dos vértices más a lo largo del segmento inferior (verde) y los moverá a las otras esquinas del nuevo ala. Haga clic con el botón derecho en cualquier parte del segmento inferior (verde) y escoja Insertar vértice.
Nota: Como está trabajando con una parte no seleccionada del borrador, el puntero del ratón no se volverá como una flecha de cuatro cabezas cuando pase sobre el segmento. Inserte otro vértice en el segmento inferior. VER RESULTADO
Utilizando la tabla y la figura inferior como referencia, mueva los nuevos vértices a sus posiciones de coordenadas exactas.
Coordenada X
Coordenada Y
Vértice 1
1706562.865
315665.259
Vértice 2
1706550.391
315676.420
VER RESULTADO
Haga doble clic dentro del borrador para terminar el dibujo. Desde el menú Editor, escoja Guardar la Edición. Ha cambiado la geometría global de esta entidad de edificio añadiendo nuevos vértices al esbozo y después moviéndolos a las coordenadas de las nuevas esquinas del edificio. Sin embargo, este edificio ha sido remodelado internamente también, y el edificio original y el ala añadida ahora se consideran dos edificios separados. En los siguientes dos pasos, dividirá la entidad de edificio en dos entidades separadas.
Paso Establecer el entorno de ajuste 8 Antes de dividir la entidad edificio en dos, establecerá el entorno de ajuste. Esto le ayudará a dividir el edificio exactamente por el muro que separa los dos edificios. REPASAR CONCEPTO
Desde el menú Editor, escoja Ajuste. La ventana Entorno de Ajuste se abre. Por defecto, se coloca entre la Tabla de Contenidos y el área de visualización del mapa. En la ventana Entorno de Ajuste, seleccione la casilla debajo de Vértice para la capa Buildings (Edificios). VER RESULTADO
Cierre la ventana Entorno de Ajuste. Ahora establecerá la tolerancia de ajuste. Desde el menú Editor, escoja Opciones. En el diálogo Opciones de edición, la pestaña General debería estar activa. Para Tolerancia de ajuste, introduzca 20. Asegúrese de que están seleccionadas las unidades de mapa. Seleccione la casilla junto a "Mostrar comentario de ajuste" VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Ahora que ha establecido el entorno de ajuste, está listo para dividir la entidad de edificio seleccionada. Paso Cortar un polígono de edificio 9 Haga doble clic en la entidad de edificio seleccionada para mostrar el borrador de nuevo. Observe los dos vértices indicados en la figura inferior. Ajustará esos vértices y cortará la entidad de edificio a lo largo de la línea punteada
verde.
En la barra de herramientas Editor, en la lista desplegable Tarea, escoja Cortar Entidades de Polígono. Cuando la tarea de edición es Cortar Entidades de Polígono, no se ve el borrador de la entidad. Incluso cuando no puede ver el borrador, todavía puede ajustar los vértices. En la barra de herramienta Editor, haga clic en la herramienta de Edición . Mueva el puntero del ratón cerca del vértice izquierdo indicado arriba. Observe que el ratón se ajusta al vértice y ve un comentario de mapa diciendo que se está ajustando a un vértice en la capa Buildings (Edificios). Haga clic en el vértice. Mueva el puntero del ratón hacia la derecha y haga doble clic en el otro vértice. VER RESULTADO
La entidad de edificio original está ahora en dos entidades separadas. Guarde la edición, después haga zoom a la extensión completa del mapa. Antes, ha editado todas las entidades de edificio que fueron ampliadas durante el proyecto de remodelado. Un edificio, sin embargo, fue
demolido durante el remodelado. En el siguiente paso, eliminará este edificio. Paso Eliminar una entidad de edificio 10 El edificio indicado en la figura inferior es uno de los que ha sido demolido. Lo eliminará de la capa Buildings (Edificios).
Haga zoom al marcador Building 4. Utilizando la herramienta de Edición , haga clic en la entidad de edificio indicada arriba para seleccionarla. Pulse Delete. VER RESULTADO
Observe el edificio pequeño a la derecha de donde estaba el edificio demolido: Eddy's Hot Dog Shack. La fotografía aérea muestra que Eddy's Hot Dog Shack se ha desplazado al noroeste. En el siguiente paso, moverá este edificio a su nueva posición. Paso Mover una entidad de edificio 11 Moverá Eddy's Hot Dog Shack a la posición mostrada en la figura inferior.
Haga clic en el edificio Eddy's Hot Dog Shack para seleccionarlo. Arrastre la entidad arriba a la izquierda a su posición en la fotografía aérea. VER RESULTADO
Haga zoom a la extensión completa del mapa. Desde el menú Selección, escoja Eliminar Selección
.
Las entidades en la capa Buildings (Edificios) ahora reflejan las geometrías de los edificios en el mundo real. La última cosa que necesita hacer es guardar su trabajo. Paso Guardar la edición 12 Desde el menú Editor, escoja Parar Edición. Haga clic en Sí para guardar la edición. Cierre ArcMap. Haga clic en No cuando se le pregunte si desea guardar los cambios en el documento de mapa. No necesita guarda el documento de mapa porque no ha cambiado nada en el documento. La edición la hizo en los datos, que simplemente están referenciados por el documento de mapa. En este ejercicio, le han sido presentadas las herramientas de edición de ArcMap y varios tipos de edición diferentes de geometrías de polígonos de edificios. Ha trabajado con borradores de entidades y creado nuevos vértices, desplazado vértices existentes a posiciones x,y específicas y a una distancia concreta, y ha desplazado una entidad de edificio entera a
una nueva posición. También ha eliminado una entidad. En los ejercicios siguientes, cogerá más experiencia editando entidades en ArcMap.
Mantener las relaciones espaciales
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Los cambios que realiza a la geometría (shape) de una entidad pueden afectar a la geometría (shape) de otra entidad. Por ejemplo, si dos entidades son adyacentes, están conectadas o son coincidentes, editar la geometría de una realizará cambios en la otra geometría también. Cuando se edita una geometría de entidad, es importante asegurarse de que sus relaciones espaciales con otras entidades no se perderán o se distorsionarán. Si lo hacen, su base de datos no reflejará la realidad a la larga y no será capaz de realizar análisis precisos. Suponga que mueve el límite entre dos parcelas adyacentes. Mientras lo mueve, deja un hueco entre las dos entidades en la base de datos, que no existe en el mundo real. Ha introducido la imprecisión en su base de datos. O suponga que está editando una entidad de carretera que coincide con una entidad de ruta de autobús. ¿Qué pasaría si, después de editar las carreteras, la ruta de autobús atravesara un edificio en vez de seguir la carretera? ¿Cree que al conductor le importaría? Los afluentes están conectados en el mundo real. ¿Qué pasa si se edita uno y desconecta de los otros? Un afluente huérfano es un cuerpo de agua solitario y se seca pronto.
Las relaciones espaciales entre entidades, como aquellas que existen entre las parcelas adyacentes, las carreteras coincidentes, las rutas de autobuses y los afluentes conectados, necesitan mantenerse durante la edición.
ArcGIS proporciona una forma de prevenir estos problemas. Se llama topología. La topología define las relaciones espaciales entre las entidades y las mantiene durante la edición.
Un tipo simple de topología es la topología de mapa. Una topología de mapa identifica y mantiene las relaciones espaciales entre entidades durante una sesión de edición. La topología de mapa le permite editar entidades simultáneamente que están relacionadas espacialmente. Con topología de mapa si cambia el tamaño de una entidad de carretera, la ruta de autobús coincidente también cambiará. La topología de mapa está disponible sólo durante una sesión de edición. Para mantener permanentemente las relaciones espaciales entre entidades almacenadas en una geodatabase, se puede utilizar una topología de geodatabase. Una topología de geodatabase es un conjunto de reglas y propiedades que definen las relaciones espaciales que quiere modelar y preservar en sus datos. Una topología de geodatabase es una herramienta muy útil para mantener la integridad de su base de datos. Una topología de geodatabase sólo se puede crear con la licencia de ArcEditor™ o ArcInfo™. Una topología de mapa se puede crear con ArcView®, ArcEditor o ArcInfo.
Editar con topología de mapa
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Para editar entidades con topología de mapa, se construye una topología de mapa durante una sesión de edición. Una vez que ha creado la topología de mapa, las relaciones espaciales están en el aire y se construye la topología de caché. La topología de caché almacena áreas coincidentes entre las entidades visibles en la extensión del mapa actual en memoria o en el ordenador local. En la topología de caché, las relaciones espaciales se almacenan entre las partes de las entidades más que entre las entidades en sí mismas. Los segmentos compartidos se llaman bordes. Los puntos de inicio y final de un borde se llaman nodos.
Después de construir una topología de mapa, la caché topológica almacena segmentos compartidos entre las entidades como bordes (en rosa). Los punto de comienzo y fin de los
bordes (círculos vacíos) se almacenan como nodos.
Para editar simultáneamente entidades en una topología, se modifican los bordes y los nodos. La tarea de edición de topología más simple es mover un borde o un nodo.
Para mover un límite entre dos entidades adyacentes, mueva el borde compartido.
También puede modificar la geometría de un borde añadiendo nuevos vértices.
Para editar la geometría de un límite entre dos entidades adyacente, puede rediseñar el borde compartido.
Cuando se construye una topología de mapa, se escogen las capas (una o más) que participarán. Por ejemplo, para mover el borde entre dos parcelas adyacente, construiría una topología de mapa que incluyera sólo la capa de parcelas y después movería el borde compartido entre dos entidades. Para cambiar la geometría de las entidades de calle que coinciden con una ruta de autobús, se construiría una topología de mapa que incluyera ambas capas. Después cambiaría la geometría del borde compartido entre la calle y la ruta de autobús. Ambas entidades serían editadas simultáneamente.
Editar entidades con topología de mapa
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En este ejercicio, continuará actualizando la base de datos de la ciudad para reflejar los cambios que se hicieron durante el remodelado del centro comercial Galleria. En el ejercicio anterior, actualizó la geometría de algunos edificios y eliminó un edificio que fue demolido. El proyecto de remodelado también incluía algunos remodelamientos internos de los edificios. Un muro que separaba dos edificios adyacentes se han desplazado (uno de los edificios se ha expandido y el otro se ha reducido de tamaño). Además, el curso de las líneas de alcantarillado que utilizaba el centro comercial ha sido redirigido. En este ejercicio, primero editará las entidades de edificios para reflejar los cambios causados por el remodelamiento interno. Después editará las líneas de alcantarillado y las capas. Como todas estas entidades tienen relaciones espaciales que se tienen que mantener, la editará utilizando topología de mapa. Tiempo estimado para completarlo: 30 minutes Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Edit.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Iniciar ArcMap y abrir un documento de mapa 1 Inicie ArcMap y abra Galleria2.mxd de la carpeta LearnArcGIS\Edit.
VER RESULTADO
El mapa muestra las huellas de los edificios del área del centro comercial Galleria como los editó en el ejercicio anterior. Además de los edificios, las calles y la fotografía aérea del área de Galleria, este documento de mapa contiene capas para las líneas de alcantarillado y los pozos, que actualmente están desactivadas. En los próximos pasos, realizará más ediciones en la capa de edificios. Más adelante, en este ejercicio editará las líneas de alcantarillado y las tapas. ¿No puede encontrar sus datos? Paso Mover un segmento común 2 Durante el remodelado, el edificio al oeste de la parte norte del centro comercial fue extendido hasta el edificio adyacente; el muro que separaba los dos edificios se ha desplazado. Para actualizar los datos, moverá el segmento entre estas dos entidades moviendo sus vértices, como aprendió en el ejercicio anterior. La figura inferior indica el muro que se movió.
Muestre la barra de herramientas Editor, si es necesario. Consejo: Su barra de herramientas Editor debería mostrarse. Si no es visible, haga clic en el botón Barra de herramientas de Edición
.
Desde el menú Editor, escoja Iniciar Edición. Haga zoom al marco de vista Building 1. Con la herramienta de Edición
, haga doble clic en el edificio de la
izquierda para seleccionarlo y ver su borrador. VER RESULTADO
Ahora va a mover los vértices del segmento compartido a la derecha, como se sugiere en la figura inferior.
Mantenga el puntero del ratón sobre el vértice 1 (vértice superior) hasta que vea la flecha con cuatro cabezas. Arrástrela a la derecha como se muestra abajo. No se preocupe por la posición exacta del vértice. VER RESULTADO
Mueva el segundo vértice a la derecha. Haga clic con el botón derecho en el vértice y escoja Finalizar el borrador. VER RESULTADO
Ha movido el segmento a la entidad de edificio adyacente. ¿Qué pasa con la geometría de la entidad adyacente? Haga doble clic en el edificio adyacente para ver su borrador. VER RESULTADO
Los cambios no afectaron a la entidad adyacente. Su geometría se ha mantenido igual. Los dos edificios ahora se superponen, aunque en realidad esto no es así. Para mantener la adyacencia entre estas entidades de edificio, los segmentos coincidentes de ambas entidades deberían desplazarse a la vez.
Haga clic en el botón Deshacer
.
En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en el botón Eliminar Entidades Seleccionadas
(Clear Selected Features).
En el siguiente paso, creará una topología de mapa para la capa Buildings y rehará los cambios que acaba de hacer. En ArcMap, una topología de mapa le permite editar simultáneamente entidades relacionadas. Por tanto, con una topología de mapa, cuando edite la esquina de la entidad edificio nuevo, también editará automáticamente la entidad del edificio adyacente. REPASAR CONCEPTO
Paso Crear una topología de mapa 3 Antes de poder crear una topología de mapa, necesita mostrar la barra de herramientas Topología. Desde el menú Editor, escoja Más Herramientas de Edición, después haga clic en Topología. VER RESULTADO
La barra de herramientas Topología se muestra flotando. Si quiere, ajústela a su ventana de ArcMap. La mayoría de las herramientas en la barra de herramientas Topología están deshabilitadas porque todavía no ha creado una topología. En la barra de herramientas Topología, haga clic en el botón Topología . El diálogo Topología de Mapa se abre. Aquí se escogen las capas que quiere que participen en la topología de mapa. Haga clic en la casilla junto a Buildings2 (Edificios). Nota: Buildings2 es el nombre de la feature class (clase entidad); Buildings es el nombre de la capa.
VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar para crear la topología de mapa. Una vez que ha creado una topología de mapa, la herramienta Edición de Topología en la barra de herramientas Topología se habilita. En el siguiente paso, utilizará esta herramienta para editar dos entidades de edificio adyacentes. REPASAR CONCEPTO
Paso Mover un borde compartido 4 En términos topológicos, los dos segmentos coincidentes de las entidades de edificio adyacentes son un borde compartido. Va a mover el borde compartido a una distancia específica. Por el anteproyecto del edificio, sabe que la pared entre los dos edificios se ha movido 65 pies. Desactive la capa del área de Galleria para mover mejor las entidades de edificio. Haga clic en la herramienta Edición de topología , después haga clic en el borde compartido entre las dos entidades para seleccionarla. VER RESULTADO
Cuando seleccionó el borde compartido con la herramienta Edición de Topología, se contruyó el caché de topología. Puede que haya observado una ventana iluminándose en su pantalla que indica que se contruyó el caché de topología. El borde seleccionado compartido se muestra en color magenta. En ambos finales del borde, se ven los nodos topológicos. ¿Qué ocurre si no veo los nodos?
Probablemente necesita activar la opción para verlos. 1. Haga clic en el menú Editor, escoja Opciones, después haga clic en la pestaña Topología.
2. Seleccione la casilla junto a Nodos no seleccionados. 3. Haga clic en Aceptar.
VER RESULTADO
El diálogo Moverse a x,y delta trabaja de forma similar al diálogo Moverse a que utilizó en el ejercicio anterior. En el cuadro de la izquierda se especifica la distancia en unidades de mapa a la cual se moverá el borde compartido al este o al oeste. En el cuadro de la derecha se especifica la distancia a la que se moverá el borde al norte o al sur. Un número de distancia positiva moverá el borde al norte, un número negativa lo moverá al sur. En el cuadro de la izquierda, escriba 65. Pulse Intro. Si es necesario utilice la herramienta Desplazar del mapa y ver el borde compartido.
para ir a la derecha
VER RESULTADO
El borde compartido se ha desplazado al este 65 pies. Haga clic en la herramienta Edición de Topología , después haga clic con el botón derecho en el borde compartido y escoja Eliminar los Elementos de Topología Seleccionados. El borde compartido se deselecciona. Haga clic en la herramienta de Edición , después haga doble clic en el edificio de la izquierda para ver su borrador. Nota: Si ambas barras de herramientas la de Topología y la de Editor están flotando, la barra de herramientas Topología puede mostrarse encima de la barra de herramientas Editor. Mueva la barra de herramientas Topología fuera del camino para hacer clic en la herramienta de Edición. VER RESULTADO
El segmento compartido de la entidad de edificio se ha desplazado y la
entidad se ha extendido hasta el edificio adyacente. Ahora se muestra el borrador del edificio de la derecha. VER RESULTADO
El segmento compartido del edificio adyacente también se ha desplazado, y la entidad se ha reducido de tamaño. Mover el borde compartido modificó los borradores de ambas entidades de edificio. Los dos segmentos todavía son coincidentes. Desde el menú Selección, escoja Eliminar Entidades. Haga zoom a la extensión completa del mapa
.
Observe que sólo se ven los nodos de la topología en el área donde se acercó. Una topología de caché se construye sólo para la extensión visible del área de mapa. En los pasos restantes de este ejercicio, editará las capas Sewelines (Tuberías de alcantarillado) y Manholes (Registros). Active las capas Manholes y Sewerlines. Active también la capa Galleria area. VER RESULTADO
Paso Modificar la topología de mapa 5 En el mundo real, las líneas de alcantarillas y los registros son normalmente paralelas a las calles. Durante el proyecto de remodelado, la calle oeste del centro comercial fue redirigida. La capa Streets (Calles) ha sido actualizada, pero la capa Sewerlines (Alcantarillas) todavía refleja el curso antiguo de la calle. La entidad de registro está actualmente situada en la parte superior de la entidad de edificio que amplió en el ejercicio anterior. Va a mover entidades de las capas Sewerlineas y Manholes para que sigan el nuevo curso de la calle. Primero, necesita modificar la topología de mapa para incluir las capas Sewerlines y Manholes. Haga clic en el botón Topología de mapa
.
En el diálogo Topología de mapa, deseleccione la capa Buildings2 (Buildings-Edificios). Haga clic en Manholes y Sewerlines. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar para crear la nueva topología de mapa. Paso Establecer las capas seleccionables 6 Las entidades en las capas Sewerlines (Alcantarillas) y Manholes (Registros) se solapan con las entidades en la capa Buildings (Edificios). Para hacer más fácil la selección de entidades en las capas Sewelines y Manholes, estabecerá estas capas como las únicas seleccionables del mapa. Desde el menú Selección, escoja Establecer las capas seleccionables. Actualmente, las entidades de todas las capas son seleccionables. Deseleccione Streets y Buildings. VER RESULTADO
Haga clic en Cerrar. Ahora ya está listo para mover entidades utilizando la topología de mapa que creó en el paso anterior. Tiene las coordenadas x,y del registro que está actualmente dentro de la entidad de edificio. Utilizará las coordenadas para mover las entidades en las capas Manholes y Sewerlines para seguir el nuevo curso de la calle. Paso Mover una entidad de registro 7 Las entidades en las capas de Manholes (Registros) y Sewerlines (Alcantarillas) están relacionadas espacialmente: los registros siempre están conectados con las alcantarillas. Ahora va a mover un registro a una nueva posición especificando sus coordenadas x,y. Haga zoom al marcador Sewerline. VER RESULTADO
Primero, seleccionará el registro. Haga clic en la herramienta Edición de Topología
.
Haga clic en la entidad de registro que está situada en la parte superior de la entidad de edificio. VER RESULTADO
Cuando seleccionó el registro, se construyó una nueva topología de caché. Haga clic con el botón derecho en el registro y escoja Moverse A. VER RESULTADO
El diálogo Moverse a x,y muestras los valores actuales de las coordenadas x,y de la entidad. En el cuadro de la izquierda, escriba o copie y pegue 1706043,64. En el cuadro de la derecha, elimine el número actual y escriba (o copie y pegue) 315855,73. Pulse Intro. VER RESULTADO
La entidad de registro y las dos entidades lineales de alcantarillas a las que está conectada se han movido. Lo último que necesita hacer es modificar la alcantarilla para seguir la forma de S de la calle. Paso Cambiar la geometría de un borde topológico 8 Para editar el segmento de línea de alcantarilla al final del área del mapa, cambiará el tamaño del correspondiente borde topológico
Antes de cambiar la geometría del borde, necesita establecer el entorno de ajuste. Podrá hacer ajustes a los nodos topológicos. Desde el menú Editor, escoja Ajuste. En la parte del final de la ventana Entorno de Ajuste, seleccione la casilla junto a Nodos topológicos. VER RESULTADO
Cierre la ventana de Entorno de Ajuste. A continuación, establecerá la tolerancia de ajuste. Desde el menú Editor, escoja Opciones. En la pestaña General, establezca la tolerancia de ajuste a 20 unidades de mapa. Haga clic en Aceptar. Está listo para empezar a cambiar la geometría del borde del final de área de mapa. Desactive la capa Galleria area. Con la herramienta Editor de Topología, haga clic en el borde de la línea de alcantarilla al final del mapa. Desde la lista desplegable Tarea en la barra de herramientas Edición, debajo de Tareas de Topología, escoja Modificar Borde. No necesita establecer la capa Destino cuando está utilizando la tarea Modificar Borde.
Haga clic en la herramienta de Edición
.
Para modificar el borde seleccionado, va a dibujar una línea similar a la verde que se muestran en la figura inferior.
Haga clic en el nodo de la izquierda (punto de inicio del segmento). Dibuje una línea utilizando la figura superior como referencia. Haga clic para insertar los tres vértices en las posiciones indicadas. Arrastre el puntero del ratón sobre el nodo de abajo y haga doble clic para finalizar el borrador. VER RESULTADO
Ha modificado la entidad de alcantarilla. Ahora sigue el curso de la calle. Nota: No se preocupe si su borde no coincide exactamente con la figura Ver Resultado. Si quiere dibujar la línea de nuevo, haga clic en el botón Deshacer, después repita el proceso de seleccionar el borde y dibujar la línea. Haga clic en la herramienta Edición de Topología, después haga clic con el botón derecho en el borde seleccionado y escoja Eliminar los Elementos de Topología Seleccionados. El borde estará ahora deseleccionado. Active la capa Galleria area y haga zoom a la extensión completa del mapa. Paso Guardar la edición y cerrar ArcMap 9
Desde el menú Editor, escoja Parar Edición. Haga clic en Sí para guardar los cambios. Si lo desea, oculte la barra de herramientas Topología (haga clic con el botón derecho junto al menú de Ayuda y haga clic en Topología). Cierre ArcMap. No necesita guardar el documento de mapa. En este ejercicio, ha aprendido a mantener las relaciones espaciales mientras que se edita. Primero, ha creado una topología de mapa que sólo incluía la capa Buildings (Edificios). Cuando movió un borde compartido entre dos entidades de edificio adyacente, la topología de mapa aseguró que ambas geometrías de entidad fueran actualizadas simultáneamente. Después, ha creado una topología de mapa que incluía múltiples capas, Manholes (Registros) y Sewerlines (Alcantarillas). Cuando movió un registro, la tubería conectada a él se movió también. Finalmente, editó la geometría de una entidad de alcantarilla modificando su borde topológico. Recuerde familiarizarse siempre con los datos antes de editarlos. Si las entidades que necesita editar tienen relaciones espaciales con otras entidades, puede utilizar las herramientas de topología de ArcMap para asegurarse de que esas relaciones se mantendrán intactas.
Editar los atributos de una entidad
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Una base de datos de SIG es tan buena como lo sea la información que almacena. Al igual que las geometrías de las entidades, los atributos de la entidad pueden cambiar a lo largo del tiempo. Necesita poder actualizar los datos de los atributos para reflejar los cambios en el mundo real. Para editar los atributos de las entidades, se sigue el mismo proceso que el utilizado para las geometrías de las entidades. Se trabaja en una sesión de edición de ArcMap. Se seleccionan las entidades cuyos atributos se quieren editar, se realizan los cambios y luego se guardan.
ArcMap proporciona herramientas que hacen que la tarea de editar los atributos de las entidades sea fácil y rápida. En este tema, aprenderá a utilizar algunas de estas herramientas.
Métodos de editar atributos
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En ArcMap hay diferentes formas de ver y acceder a los atributos de las entidades para editarlos. El diálogo de Atributos Un entorno para editar los valores de los atributos es el diálogo de Atributos. Durante una sesión de edición, el diálogo de Atributos muestra los valores de los atributos de las entidades seleccionadas en el mapa. Se pueden editar los valores de los atributos de cada entidad individualmente escribiendo, copiando, pegando o eliminando. Si quiere que se actualicen todas las entidades seleccionadas con el mismo valor en un atributo, puede realizar la edición en un sitio y se aplicará a todas las demás.
En el diálogo Atributos, el nombre de la capa y las entidades seleccionadas se muestran en el panel izquierdo. A la derecha, se muestran los campos de atributos y sus valores. Puede hacer clic en cada valor individual para editarlo.
El diálogo de Atributos muestra los atributos de todas las entidades seleccionadas en el mapa, incluso cuando las entidades seleccionadas son de diferentes capas. Se pueden editar fácilmente atributos para múltiples capas simultáneamente.
Aquí, se seleccionan las entidades de las capas Streets (Calles) y SubdivisionParcels (ParcelasSubdivisión). El atributo NAME de la entidad de calle se está editando. Los valores de los atributos sombreados, como el valor de Shape_Length value, no se puede editar; son mantenidos por el software.
La tabla de atributos También se puede acceder a los atributos de las entidades abriendo su tabla de atributos. Se pueden ver los registros para todas las entidades de la capa o sólo los registros para las entidades seleccionadas. Al igual que en el diálogo Atributos, en una tabla de atributos, se pueden editar los valores de los atributos manualmente escribiendo, copiando y pegando o eliminando.
Puede editar los valores de los atributos directamente para las entidades seleccionadas en la tabla de atributos de la capa.
Al contrario que en el diálogo Atributos, la tabla de atributos proporciona una herramienta que automatiza la edición. Aprenderá más acerca de esta herramienta en el siguiente concepto.
Calcular atributos
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Se puede automatizar el proceso de edición de los atributos de una entidad utilizando la Calculadora de Campos. La Calculadora de Campos está disponible desde la tabla de atributos de la capa. En la Calculadora de Campos se introduce una expresión que calcula los valores para las entidades seleccionadas o para todos los valores de la capa si no hay ninguno seleccionado. Se pueden calcular valores para campos numéricos, de texto o de fechas. El tipo más simple de expresión que puede crear es una cadena de texto. La Calculadora de Campo proporciona funciones matemáticas y lógicas que puede utilizar para crear expresiones más complejas. Las funciones disponibles dependen del tipo de campo. Por ejemplo, las funciones matemáticas están disponibles para campos numéricos, pero no de texto.
Esta expresión actualizará el atributo STR_NAME para la entidad seleccionada. Observe que la cadena de texto ("WASHINGTON") se encierra entre dobles comillas.
También se pueden crear expresiones basadas en valores de otros campos de atributos. Se pueden utilizar los operadores matemáticos para sumar, restar, multiplicar o dividir valores numéricos de un campo con valores numéricos de otro campo. Para los campos de texto, se pueden crear expresiones para concatenar (unir cadenas) valores de múltiples campos. Por ejemplo, suponga que tiene una capa de parcelas en la cual los valores de la parcela se almacenan en trozos separados; el valor del suelo y el valor del edificio asociado con cada parcela se almacenan como atributos separados llamados LANDVAL y BLDGVAL respectivamente. Como las tasas se añaden al valor total de las parcelas, quiere sumar estos dos atributos para almacenarlos en otro atributo llamado TOTALVAL. Con la
Calculadora de Campo, se pude calcular rápidamente los valores TOTALVAL para todas las parcelas de la capa a la vez.
Los valores del campo TOTALVAL serán el resultado de sumar los valores en los campos LANDVAL y BLDGVAL.
También se pueden crear expresiones avanzadas introduciendo sentencias de Visual Basic para Aplicaciones (VBA) en la Calculadora de Campos. Para incrementar la eficiencia de la edición de atributos que necesitan actualizarse a menudo, puede guardar las expresiones y reutilizarlas fácilmente. Por ejemplo, si el valor de los edificios de una parcela aumenta, puede seleccionar la parcela, abrir la Calculadora de Campos, cargar la expresión para el campo TOTALVAL, y después ¡voila! actualizar rápidamente su base de datos.
Editar los atributos de las entidades
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En los dos ejercicios anteriores, editó las geometrías de las entidades del centro comercial Galleria. Recuerde que algunas entidades de edificios fueron aumentadas, mientras que otras se redujeron de tamaño. También, algunos de los almacenes en los edificios remodelados han cambiado, los nuevos negocios les han quitado espacio. En este ejercicio, actualizará los atributos de las entidades para reflejar los cambios hechos durante el proyecto de remodelado. Tiempo estimado para completarlo: 30 minutos
Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Edit.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Iniciar ArcMap y abrir un documento de mapa 1 Inicie ArcMap y abra Galleria3.mxd de su carpeta LearnArcGIS\Edit. VER RESULTADO
Por ahora, está familiarizado con las capas que se muestran en el documento de mapa. En los ejercicios anteriores, editó las geometrías (shapes) de las entidades en las capas Buildings (Edificios), Manholes (Registros) y Sewerlines (Alcantarillas). Ahora editará los atributos de esas entidades. ¿No puede encontrar sus datos? Paso Examinar la tabla de atributos de Buildings (Edificios) 2 Antes de empezar a editar, examinará los atributos asociados a las entidades en la capa Buildings (Edificios). En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botón derecho en Buildings y escoja Abrir Tabla de atributos. Cambie el tamaño de la ventana de la tabla como desee. VER RESULTADO
Examine la tabla y los atributos de los campos.
Ente otros, la tabla de atributos Buildings contiene campos para el propietario del edificio, el año en que fue remodelado y el área total del edificio. Estos son los atributos que editará porque, para algunas de las entidades, los datos actuales no son correctos. Paso Examinar los atributos para los edificios seleccionados 3 Recuerde, el edificio en la parte inferior este del centro comercial fue ampliado y se añadió un nuevo ala. Dividió esta entidad de edificio en dos entidades de edificio separadas. ¿Qué pasó con los atributos de la entidad de edificio cuando fue cortada en dos? En este paso, lo averiguará. Ajuste la ventana de ArcMap y la ventana de la tabla para que pueda ver la tabla y el área del mapa al mismo tiempo. Haga clic en la herramienta Seleccionar Entidades y haga clic en el edificio 1 (building 1) como se muestra en la figura inferior. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en el edificio 2 (building 2).
Los registros de los edificios estarán seleccionados en la tabla. Puede que necesita moverse hacia abajo para verlos. VER RESULTADO
Examine los valores de los atributos para estas dos entidades de edificios. Excepto los campos FID, Shape_Length y Shape_Area que se actualizan automáticamente, todos los valores de los atributos son los mismos para ambas entidades. Cuando el edificio original fue cortado en dos entidades
separadas, los valores de los atributos de la entidad original fueron copiados en el registro para la nueva entidad. Sin embargo, esos valores son incorrectos para muchos atributos del nuevo edificio. En los siguientes dos pasos, cambiará los valores de los atributos de la nueva entidad de edificio a sus valores correctos. Mantenga la tabla abierta ya que trabajará con ella en el siguiente paso. Paso Editar los atributos de una entidad de edificio 4 El nuevo edificio tiene una historia y está ocupado por un cine. En este paso, actualizará los valores para la nueva entidad de edificio. REPASAR CONCEPTO
Si es necesario, muestre la barra de herramientas Editor. Desde el menú Editor, escoja Iniciar Edición. ¿Observó que cuando inició la sesión de edición, las cabeceras de los campos editables en la tabla de atributos se volvieron blancos? Los títulos cambiaron de color porque sus campos eran editables. También hay un icono con un lápiz al final de la tabla junto al botón Opciones. Este icono indica que la tabla está en modo edición. Nota: Si ha estrechado la ventana de su tabla, puede necesitar ampliarla para ver el botón Opciones. Además, verá una fila extra al final de la tabla. Cuando se empieza una sesión de edición, ArcMap siempre añade un registro vacío a la tabla por si quiere añadir un nuevo registro. Mantenga pulsada la tecla Control y haga clic en el cuadro gris de la izquierda del registro seleccionado (FID=14). Ahora sólo se selecciona el nuevo edificio. Al final de la tabla, haga clic en el botón Seleccionado para mostrar sólo los registros seleccionados. VER RESULTADO
Haga clic en la celda BLDG_ID y cambie el número a 4409. VER RESULTADO
Cambie el valor del campo STORIES a 1 y sobrescriba el valor del campo YERABUILT (Año de construcción) con el año actual. VER RESULTADO
Desplácese hacia la derecha para ver los campos TENANT_2, STORE_2 y TYPE_2. No hay ningún almacén llamado Popcorn Island en este edificio. Elimine los valores de los campos TENANT_2, STORE_2 y TYPE_2. VER RESULTADO
Introducir y eliminar los valores en la tabla de atributos de la capa es una de las formas de editar los atributos de las entidades. A veces, sin embargo, este método consume mucho tiempo. A continuación, verá como copiar y pegar los valores de los atributos de un campo a otro. Paso Copiar y pegar un atributo de edificio 5 El nuevo edificio es mucho más pequeño que el edificio principal. Los valores del área de la planta total y del área de la planta alquilada del nuevo edificio necesitan ser actualizados. Recuerde que las unidades de mapa son los pies. Por tanto, el campo Shape_Area almacena el área de los polígonos de los edificios en pies cuadrados. Ya que el nuevo edificio es un edificio independiente, el área de la planta del edificio es igual al valor del campo Shape_Area. El campo Shape_Area fue actualizado automáticamente cuando la entidad del edificio original fue dividida. Copiará el valor del campo Shape_Area en el campo TOTAL_SQFT. Desplácese hacia la derecha del todo de la tabla de atributos para ver el campo Shape_Area. Haga clic con el botón derecho en la celda debajo de Shape_Area y escoja Copiar. Desplácese hacia la izquierda para ver los campos TOTAL_SQFT y LEASE_SQFT Haga clic con el botón derecho en el valor de la celda TOTAL_SQFT y escoja Pegar.
VER RESULTADO
El área alquilada no está relacionada con el área de la huella del edificio. Sin embargo, tiene los nuevos valores del área alquilada. Haga clic en la celda LEASE_SQFT y reemplace el valor actual por 2873.352. Los valores para el área total y la del área alquilada ahora son correctos. Al final de la tabla, haga clic en Todo para mostrar todos los registros de la tabla. Haga clic en el botón Opciones al final de la tabla y escoja Eliminar Selección. Cierre la tabla de atributos Buildings (Edificios). Ahora ha editado múltiples atributos de una entidad directamente en la tabla. Pero, ¿qué pasa si quiere editar los atributos de múltiples entidades al mismo tiempo? En los pasos restantes del ejercicio, seleccionará los otros edificios que han cambiado durante el proyecto de remodelamiento y actualizará algunos de sus atributos, todos a la vez. Paso Seleccionar entidades de edificio 6 Los otros edificios remodelados en el centro comercial Galleria pertenecen a una compañía llamada Chestnut Development, Inc. En este paso, seleccionará esos edificios. Desde el menú Selección, escoja Seleccionar por Atributos. El diálogo Seleccionar por Atributos se abrirá. En la lista desplegable Capas, escoja Buildings (Edificios). El método establecido debería ser "Crear una nueva selección". Creará una expresión para seleccionar los edificios cuyo propietario sea Chestnut Development Inc. En la lista Campos..., haga doble clic en [BLDG_OWNER]. Haga clic en el botón del signo igual.
Haga clic en Obtener Valores Únicos. En la lista de Valores únicos, haga doble clic en 'Chestnut Development Inc.' VER RESULTADO
Esta expresión seleccionará todas las entidades de la capa Buildings cuyo propietario del edificio sea Chestnut Development, Inc. Haga clic en Aplicar, después haga clic en Cerrar. VER RESULTADO
Todos los edificios que pertenecen a Chestnut Development, Inc. se seleccionarán en el mapa. Sin embargo, usted está interesado sólo en las entidades que han sido remodeladas. Eliminará las entidades en las que no esté interesado de la selección. Desde el menú Selección, escoja Método de Selección Interactivo, después haga clic en Eliminar de la Selección Actual. Haga clic en la herramienta Seleccionar Entidades edificio rectangular mostrado en la figura inferior.
y haga clic en el
La entidad de edificio no está seleccionada de momento. Haga clic en el edificio pequeño señalado en la figura inferior para deseleccionarlo.
VER RESULTADO
Ahora sólo están seleccionadas aquellas entidades cuyos atributos se tienen que actualizar. Recuerde, los tres edificios fueron aumentados o reducidos de tamaño. En el siguiente paso, recalculará el valor del área (TOTAL_SQFT) para estas entidades. Antes de proceder al siguiente paso, debería restablecer el método de selección interactiva. Si no restablece al método por defecto "Crear una nueva selección", permanecerá establecido "Eliminar de la selección actual" y puede que eso le confunda la próxima vez que intente seleccionar las entidades. Desde el menú Seleccionar, escoja Método de Selección Interactiva, después haga clic en Crear nueva selección. Paso Calcular los atributos del edificio 7 Para calcular el área total de los edificios remodelados, multiplicará el área de cada entidad (almacenada en el campo Shape_Area) por su número de pisos (almacenado en el campo STORIES). REPASAR CONCEPTO
Abra la tabla de atributos de Buildings (Edificios). Los registros de las entidades seleccionadas en el mapa están seleccionadas en la tabla también. Desplácese hacia la derecha para ver el campo TOTAL_SQFT. Haga clic con el botón derecho en el nombre del campo TOTAL_SQFT y escoja Calcular Valores.
La Calculadora de Campos se abrirá. Creará una expresión para multiplicar los valores del campo Shape_Area por los valores del campo STORIES. En la lista Campos, haga clic en Shape_Area. Haga clic en el botón Multiplicar lista de Campos.
, después haga clic en STORIES en la
Asegúrese que la casilla "Calcular sólo registros seleccionados" (Calculate selected records only) está activada. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. VER RESULTADO
Los valores de TOTAL_SQFT han sido actualizados para los registros seleccionados. Sin embargo, los números calculados tienen más decimales de los que necesita. También, el campo TOTAL_SQFT del último registro de la tabla, que pegó antes, tiene muchos decimales. Redondeará estos números con tres cifras decimales. Mantenga pulsada la tecla Control y haga clic en el cuadro gris junto al último registro en la tabla (FID=15) para seleccionar ese registro. Haga clic con el botón derecho en el nombre de campo TOTAL_SQFT y escoja Calcular Valores. En el cuadro de expresión, seleccione la expresión actual y pulse Del. En el cuadro de expresión, escriba (o copie y pegue) la siguiente expresión: round ( [TOTAL_SQFT], 3) VER RESULTADO
Esta expresión, redondeará los valores seleccionados con tres decimales. Haga clic en Aceptar. VER RESULTADO
Nota: Cuando el tercer número por la derecha de la coma decimal es "0"
(cero), se "cae", quedándo sólo dos números a la derecha de la coma decimal. Mantenga la tecla Control pulsada y haga clic en el cuadro gris de la izquierda del último registros de la tabla otra vez para deseleccionarlo. Cierre la tabla de atributos Buildings (Edificios). En este paso, ha utilizado la Calculadora de Campo para actualizar rápidamente los atributos de múltiples entidades. En el siguiente paso, utilizará un método diferente para actualizar más atributos de las entidades seleccionadas. Paso Editar los atributos de los edificios con el diálogo Atributos 8 El área alquilada de los edificios no es una proporción entera del área total. No hay una expresión que calcule el área alquilada. Por tanto, necesita actualizar manualmente los valores de las áreas alquilada utilizando los número que obtuvo de los edificios. En la barra de herramientas Editor, haga clic en el botón Atributos
.
Consejo: Si no ve el botón Atributos, puede que tenga que ensanchar su ventana de ArcMap. El diálogo Atributos se abre. A la izquierda, se ven cada una de las tres entidades seleccionadas. Sus atributos se muestran a la derecha. Coloque las ventanas para poder ver el diálogo de Atributos y el mapa. En el panel de la izquierda del diálogo Atributos, haga clic en la entidad que está arriba del todo. Observe que la entidad se ilumina en el mapa. Con la entidad todavía seleccionada (FID=6), haga clic en la columna Valor junto a LEASE_SQFT y escriba (o copie y pegue) 5987,053. Pulse Intro. VER RESULTADO
Haga clic en la siguiente entidad en el panel de la izquierda (FID=10). Cambie el valore de LEASE_SQFT para esta entidad a 25235,814. Pulse
Intro. Haga clic en la última entidad de la lista (FID=11) y cambie su valor de LEASE_SQFT a 9734,751. Pulse Intro. VER RESULTADO
A continuación, actualizará el atributo YEAR_REMOD para las entidades seleccionadas. Paso Editar múltiples atributos de edificio al mismo tiempo 9 Ya que las entidades seleccionadas fueron remodeladas en el mismo año, su atributo YEAR_REMOD es el mismo. En este paso, actualizará este atributo para todas las entidades al mismo tiempo. En el panel de la izquierda del diálogo Atributos, haga clic en Edificios (Buildings). Verá los valores de los atributos asociados con la capa de la derecha. Introduciendo el valor de un atributo con una capa seleccionada se actualizarán los atributos para todas las entidades seleccionadas a la vez o para todas las entidades si no hay ninguna seleccionada. Haga clic en la columna Valor junto a YEAR_REMOD y escriba el año actual. Pulse Intro. No hay un cambio aparente. Pero de hecho, ya ha actualizado el atributo. Haga clic en cada entidad de la lista y mire el valor del campo YEAR_REMOD. Debería ver el año que acaba de introducir. VER RESULTADO
Cierre el diálogo Atributos. Desde el menú Selección, escoja Eliminar Selección
.
Su tarea final es actualizar los atributos que almacenan la última fecha de mantenimiento en las capas Manholes (Registros) y Sewerlines (Alcantarillas). Paso Editar un atributo 10
Antes de empezar a editar los atributos de las capas Manholes (Registros) y Sewerlines (Alcantarillas), los establecerá como únicas capas seleccionables. Otra forma de establecer las capas seleccionables es utilizar la pestaña Selección. Al final de la Tabla de Contenidos, haga clic en Selección. Deseleccione las capas Streets (Calles) y Buildings (Edificios). VER RESULTADO
Haga clic en la pestaña Mostrar (Display). Ahora que ha establecido las capas Manholes y Sewerlines como únicas capas seleccionables, seleccionará las entidades lineales que editó en el ejercicio anterior. Haga clic en la herramienta Editar
.
Utilizando la figura inferior como referencia, dibuje un cuadro como el que se muestra para seleccionar las entidades que desplazó en el ejercicio anterior.
VER RESULTADO
Nota: Si no tiene las mismas entidades seleccionadas que se muestran en la figura superior de Ver Resultado, escoja Eliminar Selección desde el menú Selección y dibuje el cuadro de nuevo. En la barra de herramientas Editor, haga clic en el botón Atributos
.
El diálogo Atributos se abre mostrando la entidad seleccionada de la capa Manholes.
Haga clic en la columna Valor junto a LAST_MANT e introduzca el año actual. En el panel de la izquierda, haga clic en Sewerlines. Cambie el valor de LAST_MAINT al año actual. Ya que tiene el nombre de la capa seleccionado, la edición actualizará los valores de los atributos para todas las entidades seleccionadas. VER RESULTADO
Expanda la capa Sewerlines y verifique que el valor LAST_MAINT ha sido actualizado para ambas entidades seleccionadas de la capa Sewerlines. Cierre el diálogo Atributos. Elimine la selección de entidades. Paso Parar la edición y guardar los cambios 11 Desde el menú Editor, escoja Parar Edición. Guarde los cambios cuando se le pregunte. Cierre ArcMap. No necesita guardar los cambios del documento de mapa. En este ejercicio, ha practicado varios métodos de actualizar los atributos de las entidades. Ha editado manualmente la tabla de atributos de una capa y ha modificado los atributos de una entidad escribiendo, copiando, pegando y eliminando valores. Ha utilizado la Calculadora de Campos para calcular los valores de varias entidades a la vez. Además, ha utilizado el diálogo Atributos para editar los atributos de las entidades de uno en uno o todos a la vez. ArMap proporciona herramientas que hacen que la actualización de datos sea rápida y precisa.
Crear nuevas entidades y atributos
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Tiempo atrás en este curso, aprendió cómo mostrar los datos en diferentes formatos en
ArcMap, a cargar datos en una geodatabase y a editar la geometría y los atributos de las entidades. Para todas estas tareas, ha trabajado con datos existentes; datos que han sido creados por alguien en algún momento. Sin embargo, si va a trabajar con un SIG más tiempo, es inevitable que en algún momento necesite datos que no existan todavía para responder a una pregunta concreta. O si usted es alguien que recogerá datos en campo, necesitará saber cómo introducir los datos de campo en ArcMap para poder mostrarlos y analizarlos. En este tema, aprenderá algunas herramientas de ArcGIS para crear datos nuevos.
Digitalizar entidades
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Una forma común de crear nuevas entidades, es trazar sus geometrías en la pantalla utilizando otra capa de referencia. Esta técnica se llama digitalización "heads-up" o digitalización de pantalla. Cuando se digitaliza una entidad, cada vez que se hace clic en una posición de la pantalla, un par de coordenadas x,y se registran y almacenan como parte de la geometría de la entidad. La capa utilizada como referencia durante la digitalización heads-up se llama capa básica. Los mapas de papel escaneados, las fotografías aéreas digitales y otras capas SIG son utilizadas típicamente como capas base. Para digitalizar una entidad, siga los pasos siguientes: 1. Inicie una sesión de edición y establezca el entorno de edición (capa objetivo y tarea). 2. Haga zoom a la entidad que quiere digitalizar en la capa base. 3. Cree el borrador de la entidad trazando la línea de contorno de la entidad, haciendo clic para crear cada vértice. 4. Guarde los cambios, que guardará el borrador como una nueva entidad.
Aquí, han sido digitalizados (trazados) los edificios de la parte superior de la fotografía aérea.
Este curso no le puede enseñar todo lo que hay que saber sobre la digitalización "headsup", pero hay un par de pautas para poder comenzar. Necesita considerar:
La escala de digitalización
El número de vértices
¿Cuánto debe acercarse? Debe acercarse lo suficiente para ver claramente la entidad que quiere digitalizar. Si está muy alejado, puede que no sea capaz de trazar con precisión la geometría de la entidad. Sin embargo, si se acerca demasiado puede que tampoco sea capaz de ver los límites de la entidad con claridad, lo que hará que la digitalización sea difícil.
Una entidad de edificio mostrada a tres escalas de zoom diferentes. A la izquierda: El edificio a una escala de digitalización apropiada; sus límites están claramente definidos y son visibles. Medio: El mismo edificio a una escala demasiado grande. El mapa tiene un zoom muy cercano y los límites de la entidad son difíciles de determinar. Derecha: El edificio está a una escala demasiado pequeña. El mapa tiene un zoom muy lejano y las entidades no se pueden distinguir claramente.
¿Cuántos vértices debería crear? No hay ningún número o fórmula mágica para decirle cuántos vértices se requieren para una entidad en particular. Necesita crear vértices suficientes para representar la geometría de la entidad con precisión, pero demasiados vértices incrementarán innecesariamente el tamaño de los datos y hará que el proceso de digitalización consuma mucho tiempo. Tenga en cuenta que las entidades digitalizadas nunca podrán representar los objetos base con más precisión que la capa base. Crear vértices extra no incrementará la precisión de sus datos.
También considere lo precisos que tienen que ser los datos; si no va a utilizar los datos para realizar medidas o análisis que requieran geometrías muy exactas, puede crear sólo algunos vértices.
Crear entidades puntuales desde datos tabulares
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Si tiene un archivo de datos tabulares que incluyen posiciones de coordenadas en el mundo real, se pueden traer los datos tabulares a ArcMap y crear nuevas entidades puntuales a partir de ese archivo. Suponga que es un biólogo que ha estado en el campo tomando lecturas de la temperatura del agua en diferentes posiciones a lo largo de un afluente. Ha utilizado un GPS para registrar las posiciones donde se paró. El GPS ha creado un archivo de texto de las coordenadas de latitud y longitud para cada posición. En ArcMap, se puede añadir ese archivo con posiciones de coordenadas en un documento de mapa y mostrar las posiciones de muestra como puntos en una capa de eventos. Una capa de eventos se muestra y actúa como cualquier otra capa en la Tabla de Contenidos; puede activarla o desactivarla, simbolizarla y consultarla. Sin embargo, las entidades en una capa de eventos no se almacenan permanentemente en el disco. Residen en la memoria del ordenador y pueden guardarse sólo como parte de un documento de mapa. Para guardar las entidades puntuales de una capa de eventos permanentemente, exporte la capa de evento a una feature class de una geodatabase o a un shapefile.
Puede crear entidades puntuales añadiendo coordenadas x,y almacenadas en una tabla como una capa de eventos en ArcMap. Para almacenar permanentemente las entidades puntuales en el disco, puede exportar la capa de eventos a una geodatabase.
Se puede crear una tabla de eventos de cualquier tipo de coordenadas; coordenadas de latitud y longitud (en grados decimales) o coordenadas x,y. Las coordenadas x,y (o latitud y longitud) deben almacenarse en campos separados o separados por un delimitador como una coma. Los nombres de campo no pueden contener espacios, caracteres especiales o guiones (por ejemplo, coord-x).
Cuando se añade el archivo a ArcMap, se especifican los campos que contienen las coordenadas así como el sistema de coordenadas en que los datos se almacenan.
Crear nuevas entidades y atributos
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El grupo de ecología urbano de la sucursal local de una organización de medio ambiente está creando un inventario de los árboles de la ciudad. Este inventario se utilizará para realizar un mapa de la distribución de la vegetación en la ciudad. Empezaron recopilando los datos de los árboles en un parque de la ciudad, utilizado GPS para registrar las posiciones de los árboles. El grupo también ha obtenido de la administración de la ciudad, capas de un SIG de los límites del parque, las calles de la ciudad y una fotografía aérea digital. Como el experto de SIG del grupo, su tarea es introducir los datos en ArcGIS. Creará entidades de un SIG desde las posiciones GPS registradas de los árboles. Después creará entidades para representar las posiciones de los principales soportes de vegetación. Tiempo estimado para completarlo: 40 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Edit.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Examinar los datos en ArcCatalog 1 Inicie ArcCatalog™. En el árbol del Catálogo, navegue hasta la conexión de carpeta VirtualCampus\LearnArcGIS9. Expanda la carpeta Edit. Algunos de los datos que va a utilizar en este ejercicio están almacenados en la geodatabse cityPark.mdb. También utilizará la imagen citypark.tif y el archivo de texto Trees.csv. ¿No puede encontrar sus datos? Haga doble clic en CityPark.mdb para mostrar sus contenidos en la pestaña Contenidos. VER RESULTADO
La geodatabase CityPark.mdb contiene dos clases de entidad: una para los límites del parque y una para las calles de alrededor. En el árbol del Catálogo, haga clic en ParkBoundary. Haga clic en la pestaña Metadatos. En la lista desplegable Plantilla en la barra de herramienta Metadatos, escoja FGDC. VER RESULTADO
Observe que la clase de entidad ParkBoundary (Límite del parque) está almacenada con un sistema de coordenadas Lambert Conformal Conic. Haga clic en Streets (Calles) y examine la información de su sistema de coordenadas. Examine la información del sistema de coordenadas para la imagen citypark.tif (parque de la ciudad) también. Streets y citypark.tif están también almacenadas con el sistema de coordenadas Lambert Conformal Conic. Vea la Previsualización de Trees.csv. Vaya hasta el final de la tabla. VER RESULTADO
Trees.csv es una tabla de posiciones y atributos de árboles. Los atributos incluyen la especie de árbol, la clase de altura (los números 1, 2 y3 representan tres alturas diferentes) y la salud del árbol (5 representa la
mejor categoría de salud y 1 la peor). Las posiciones de los árboles se registran como pares de coordenadas x,y. Más adelante en este ejercicio, creará entidades puntuales para esos valores de coordenadas x,y. Haga clic en la pestaña Contenidos. Como una de las tareas es crear entidades para representar los soportes de vegetación, necesita crear una nueva clase de entidad vacía para almacenar esas entidad. Creará esa clase de entidad a continuación. El sistema de coordenadas de la nueva clase de entidad coincidirá con el que utilizan las clases de entidad existentes en la geodatabase CityPark. Paso Crear una nueva fetaure class (clase de entidad) 2 En este paso, creará una nueva clase de entidad de polígonos llamada Groves (Arboledas). En el árbol del Catálogo, haga clic con el botón derecho en CityPark.mdb (Parque de la Ciudad), escoja Nuevo, después haga clic en Clase de Entidad. El Asistente de Nueva Clase de Entiadad aparecerá. Para Nombre, introduzca Groves (Arboleda). Para Alias, introduzca Major Groves (Arboledas principales). Por defecto, el tipo de Geometría será Polígono, por lo que no necesitará cambiarlo. VER RESULTADO
Haga clic en Siguiente. A continuación, necesita definir el sistema de coordenadas de la nueva clase de entidad. Como el sistema de coordenadas de la clase de entidad Groves debería coincidir con algunos de las otras feature classes (clases de entidad) en la geodatabase CityPark, lo importará de alguna de ellas. Haga clic en Importar. Navegue hasta la geodatabase CityPark.mdb haga clic en Streets,
después haga clic en Añadir. VER RESULTADO
Aparece el nombre Custom. Esto indica que la proyección Lambert Conformal Conic ha sido modificada. (Puede verificar que la proyección es Lambert Conformal COnic haciendo clic en el botón Modificar y viendo la información de la proyección. Asegúrese haciendo clic en Cancelar y volviendo al asistente Nueva Feature Class.) Haga clic en Siguiente. Acepte la Tolerancia XY por defecto. Haga clic en Siguiente. A continuación, definirá los atributos para la nueva clase de entidad. Añadirá tres atributos: un campo de texto llamado NAME (Nombre) para almacenar el nombre de la arboleda, un campo numérico llamado TREES (Árboles) para almacenar el número de árboles en la arboleda y un campo numérico llamado AV_HEIGHT (Altura media) para almacenar la altura media de los árboles en la arboleda. En la columna Nombre de Campo, haga clic en la celda debajo de SHAPE y escriba NAME. Presione Tabulador. Texto es el campo por defecto. Éste es el que usted quiere. En las propiedades del campo de debajo, cambie la longitud del campo a 30. VER RESULTADO
En la columna Nombre del campo, haga clic para crear otro campo llamado TREES. Pulse Tabulador. Para Tipo de datos, escoja Entero corto (Short Integer). VER RESULTADO
Cree otro campo entero corto llamado AV_HEIGHT. VER RESULTADO
Haga clic en Finalizar para crear la nueva clase de entidad. La geodatabase CityPark ahora contiene clases de entidad para arboledas, los límites del parque y las calles. En el siguiente paso, añadirá estas clases de entidad y la imagen citypark.tif a ArcMap. Más adelante en este ejercicio, creará entidades para introducir datos en la clase de entidad Groves (Arboleda). Paso Añadir datos a ArcMap 3 Haga clic en el botón Iniciar ArcMap documento vacío.
para abrir ArcMap. Abra un nuevo
Coloque las ventanas para que pueda ver ambas, la de ArcCatalog y la de ArcMap. En ArcCatalog, haga clic en CityPark.gdb y haga clic en el botón Detalles . La pestaña Contenidos debería estar activa. En la pestaña Contenidos, haga clic en la feature classGroves (Arboledas) después mantenga la tecla Mayús apretada y haga clic en Streets (Calles) para que se seleccionen ambas. Arrastre las clases de entidad seleccionadas en el área de visualización del mapa de ArcMap. VER RESULTADO
ArcMap mostrará las capas con una simbología aleatoria. En la pestaña de Contenidos de ArcCatalog, haga clic en la feature class Groves y arrástrelo al área del mapa (visualización) de ArcMap. Observe que el alias de la clase de entidad Major Groves (Arboledas principales) se muestra en la Tabla de Contenidos. La capa Major Groves no contiene aún ninguna entidad. En el árbol del Catálogo, haga clic en citypark.tif y arrástrela al área del mapa de ArcMap. Cierre ArcCatalog. Paso Simbolizar las capas
4 La imagen citypark.tif está por debajo de la capa ParkBoundary (Límite del Parque). Cambiará la simbología de la capa ParkBoundary para que la pueda ver en el mapa. En la Tabla de Contenidos, haga clic en el símbolo ParkBoundary. En la lista de símbolo de la parte izquierda del Selector de símbolo, haga clic en Hollow. Cambie la Línea de Contorno a Yucca Yellow. Cambia el Ancho de la línea a 2. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Ahora puede ver la imagen, que es una fotografía aérea del parque. Utilizará esta imagen para digitalizar las entidades de árbol y las árboles principales. Cambie la simbología para la capa Streets a color rojo. Para el símbolo de Major Groves (Arboledas principales), utilizará un color verde y hará que aparezca semi transparente. La transparencia le ayudará cuando digitalice las arboledas principales. Haga clic en Major Groves y escoja Propiedades. En el diálogo Propiedades de la capa, haga clic en la pestaña Simbología. Haga clic en el botón símbolo para abrir el Selector de Símbolo. En la lista de símbolos, haga clic en Green (Verde), después haga clic en Aceptar. Haga clic en la pestaña Mostrar. En el cuadro junto a Transparente, introduzca 30. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Como no ha creado todavía ninguna arboleda principal, no verá la simbología que acaba de crear. Cambiará la simbología para la imagen citypark.tif para disminiur el
contraste. Abra el diálogo Propiedades de la capa para citypark.tif. Haga clic en la pestaña Simbología. Desplácese hacia abajo hasta el final de la pestaña Simbología. En el área Redimensionar (Stretch), en la lista desplegable Tipo escoja Ninguno. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. El brillo de la imagen se ha incrementado y puede ver las entidades con más facilidad. VER RESULTADO
Haga clic en el botón Guardar y guarde el documento de mapa en la carpeta Edit con el nombre Park.mxd. Paso Añadir árboles como datos x,y 5 Recuerde que para registrar las posiciones de los árboles, el grupo utilizó un GPS. La salida del GPS fue un archivo de texto que contenía valores de coordenadas x,y para cada posición. Los atributos para cada árbol fueron también registrados en el archivo de texto. En este paso, utilizará los datos de las coordenadas x,y en el archivo de texto Trees.csv para crear entidades puntuales que representen los árboles. REPASAR CONCEPTO
Desde el menú Herramientas, escoja Añadir datos XY. En el diálogo Añadir datos XY, haga clic en el botón Examinar navegue hasta la carpeta Edit y haga clic en Trees.csv.
,
Nota: Si usa la coma en lugar de el decimal, busque la tabla Trees en la geodatabase CityPark. Haga clic en Añadir. VER RESULTADO
El software automáticamente encontrará los campos en el archivo Trees.csv que almacenan las coordenadas x,y de las posiciones de los árboles.
Observe en la parte inferior del diálogo Añadir datos XY, que el sistema de coordenadas de entrada es desconocido. Importará el sistema de coordenadas, desde la clase de entidad (Streets) de nuevo. Haga clic en Editar. En el diálogo Propiedades de la Referencia Espacial, haga clic en Importar. Navegue hasta la carpeta Edit y haga doble clic en CityPark.gdb. Haga clic en Streets y haga clic en Añadir. Haga clic en Aceptar. VER RESULTADO
El sistema de coordenadas de la clase de entidad Streets se ha importado. Haga clic en Aceptar. Verá un mensaje indicando que la capa creada con los datos XY no tiene la funcionalidad de una feature class. Usted exportará una capa a una feature class en el siguiente paso, de modo que haga clic en Aceptar para cerrar el mensaje. Usted ve los árboles en el mapa. VER RESULTADO
Una capa llamada Trees.csv Events (Eventos de Trees.csv) se ha creado desde el archivo de texto de las coordenadas x,y. Cada punto en la capa Trees.csv Events representa la posición de un árbol. Abra la tabla de atributos para la capa Trees.csv. VER RESULTADO
Se pueden ver los mismos atributos que vio en ArcCatalog. Cierre la tabla. En este paso, ha creado una capa de eventos puntuales añadiendo un archivo de texto que contiene valores de coordenadas x,y. Estos puntos sólo se almacenan temporalmente en la memoria de su ordenador. En el siguiente paso, creará un dataset permanente desde la capa de eventos.
Paso Exportar la capa de eventos a una feature class de la 6 geodatabase Para almacenar las entidades de árboles permanentemente, exportará la capa Trees.csv Events a una feature class (clase de entidad) de una geodatabase. En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botón derecho en la capa Trees.csv Events, escoja Datos y haga clic en Exportar datos. Haga clic en el botón Examinar
y navegue hasta la carpeta Edit.
En la lista desplegable de Guardar Como, asegúrese de que esté seleccionado "Feature classes Archivo y Geodatabase Personal" Haga doble clic en CityPark.gdb. Llame a la nueva clase de entidad ParkTrees (ÁrbolesdelParque), después haga clic en Guardar. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Haga clic en Sí para añadir los datos exportados al mapa como una capa. Ahora que ya tiene la capa permanente ParkTrees, no necesita la capa de eventos Trees.csv. En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botón derecho en Trees.csv y escoja Eliminar. Si lo desea, cambie el símbolo de la capa ParkTrees a un color verde. VER RESULTADO
Guarde el documento de mapa. Ahora que ha creado entidades puntuales para representar los árboles, puede determinar donde se localizan las arboledas principales. En los pasos siguientes, digitalizará las entidades de polígono para la capa Major Groves (Arboledas principales). Paso Iniciar una sesión de edición 7 Al igual que al editar entidades, cuando se digitalizan entidades, también
se necesita trabajar dentro de una sesión de edición. Visualice la barra de herramientas Editor si es necesario. Desde el menú Editor, escoja Iniciar Edición. Habilitará la tolerancia para hacer más fácil la digitalización de las arboledas. Desde el menú Editor, escoja Ajuste (Snapping). Como quiere crear las entidades de arboledas principales adyacentes al límite del parque, habilitará el ajuste a los vértices y los lados de la capa ParkBoundary. En la ventana de Entorno de Ajuste, seleccione las casillas debajo de Vértice y Borde para la capa ParkBoundary. VER RESULTADO
Cierre la ventana de Entorno de Ajuste. Ahora establecerá el ajuste de la tolerancia. Desde el menú Editor, escoja Opciones. En el diálogo Opciones de Edición, la pestaña General debería estar activa. Establezca la tolerancia de ajuste a 10 unidades de mapa. Si es necesario, seleccione la casilla junto a Mostrar comentarios de ajuste. Los comentarios de ajuste aparecen cuando está ajustando un vértice, borde o final de una entidad. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Finalmente, se necesita establecer la tarea de edición y el objetivo. Por defecto, la tarea está ya establecida como Crear Nueva Entidad. Eso es lo que usted quiere. En la lista desplegable Destino, escoja Major Groves (Arboledas Principales). VER RESULTADO
En el mapa hay tres grupos principales de árboles; uno en la parte
nordeste del parque, otra en la este y otra en la suroeste. En los pasos restantes de este ejercicio, digitalizará las arboledas principales mostradas en la figura inferior.
Empezará digitalizando la arboleda en la parte nordeste del parque. Paso Digitalizar una entidad de arboleda principal 8 Ahora empezará a digitalizar la primera arboleda. El objetivo aquí es que se familiarice con el proceso de digitalización; no se preocupe si la entidad que digitaliza no coincide exactamente con la figura de Ver Resultado. REPASAR CONCEPTO
En la Tabla de Contenidos, arrastre la capa Major Groves (Arboledas principales) arriba del todo. Es algo subjetivo decidir qué árboles pertenecen a la arboleda. Sin embargo, hay un hueco entre los árboles que rodean el campo de baseball y el resto de los árboles. Acérquese a la arboleda en la parte nordeste del parque, mostrada dentro del cuadro blanco abajo.
VER RESULTADO
Haga clic en la herramienta de Edición
.
Utilizando la figura inferior como referencia, haga clic en el punto Start (Inicial). Empieza a digitalizar la arboleda trazando la línea de contorno de la arboleda, moviéndose en el sentido de las agujas del reloj para cerrar los vértices en las posiciones mostradas en la figura.
De nuevo, no se preocupe por la forma exacta de la arboleda. El propósito de esta arboleda es sólo practicar digitalizando las entidades. Cuando alcance el punto End (Final), haga doble clic.
ArcMap finaliza automáticamente la entidad de polígono. VER RESULTADO
Si no está satisfecho con su forma del polígono, puede empezar de nuevo haciendo clic con el botón derecho y escogiendo Eliminar el dibujo. En el menú Editor, escoja Guardar los cambios. Ha creado la primera entidad de arboleda principal. En el siguiente paso, introducirá los atributos para la nueva entidad. Paso Asignar atributos a la nueva entidad 9 Para asignar atributos a una nueva entidad, se trabajan con las mismas herramientas utilizadas para editar atributos de entidades existentes. En este paso, utilizará el diálogo Atributos para introducir los atributos de la nueva arboleda. En el paso 2, creó los campos de atributos vacíos para la clase de entidad Groves (Arboleda): NAME (Nombre), TREES (Árboles) y AV_HEIGHT (Altura media). En la barra de herramientas Editor, haga clic en el botón Atributos para ver el diálogo Atributos. Haga clic en la columna Valor junto a NAME y escriba (o copie y pegue) North Stadium (Al norte del estadio). Pulse Intro. Para TREES, introduzca 58. Para AV_HEIGHT, introduzca 2. VER RESULTADO
Nota: Sus valores de SHAPE_Length y SHAPE_Area pueden ser ligeramente diferentes. Cierre el diálogo Atributos. Guarde sus cambios. En los últimos dos pasos, digitalizó un polígono y le asignó los atributos para utilizar el diálogo Atributos. En el siguiente paso, repetirá este procedimiento y creará entidades para representar las arboledas de las
partes este y suroeste del parque. Haga zoom a la extensión completa del mapa
.
Paso Digitalizar las arboledas restantes 10 Digitalizará la arboleda en la parte este del parque de la misma forma que digitalizó la norte. Para crear la arboleda suroeste, ajustará el lado de la capa ParkBoundary (Límite del parque) y trazará parte del límite del parque. Acérquese a la arboleda este, mostrada en el cuadro blanco abajo.
VER RESULTADO
Haga clic en la herramienta de Edición
.
Utilice la figura inferior como referencia y haga clic en el punto Start (Inicio). Digitalice la arboleda en el sentido de las agujas del reloj haciendo clic para crear los vértices en las posiciones mostradas. No incluya los árboles independientes al norte y sur de la arboleda.
Cuando llegue al punto final (End), haga doble clic. VER RESULTADO
Guarde los cambios. Abra el diálogo Atributos y asigne los siguientes atributos a la arboleda norte
Propiedad
Valor
NAME
Al este del estadio
TREES
67
AV_HEIGHT
2
Cierre el diálogo Atributos y guarde los cambios. Desde el menú Selección, escoja Eliminar Selección
.
Haga zoom a la extensión total del mapa. A continuación, digitalizará la arboleda en la esquina suroeste del parque. De nuevo, es algo subjetivo determinar donde empieza y donde termina la arboleda. Por simplicidad, incluirá sólo los árboles al este de la carretera. Los árboles al oeste de la carretera pertenecen a una arboleda diferente, que
se extiende más allá de los límites del parque. Tampoco incluirá los árboles independientes de la parte sur y sudeste del parque. Acérquese a la arboleda suroeste, mostrada en el cuadro blanco abajo.
VER RESULTADO
Esta vez, cuando mueva el puntero del ratón cerca del punto Start (Inicio), observará un comentario de ajuste diciendo que está haciendo ajuste a la capa ParkBoundary. Haga clic en el punto Start y digitalice la arboleda utilizando la figura inferior como referencia.
Cuando alcance el punto End (Final), otro comentario de mapa aparecerá diciendo que se está ajustando al borde la capa ParkBoundary. VER RESULTADO
Haga doble clic en el punto End para finalizar el dibujo. VER RESULTADO
Abra el diálogo Atributos e introduzca los siguientes atributos para la entidad:
Property
Value
NAME
Parte Sur del parque
TREES
74
AV_HEIGHT
2
Cierre el diálogo Atributos. Haga zoom a la extensión completa del mapa y elimine las entidades seleccionadas. Desactive la capa ParkTrees (ÁrbolesdelParque) para ver mejor las arboledas que ha creado. VER RESULTADO
Ahora cuenta con un buen comienzo para realizar el inventario de árboles de la ciudad: ha creado entidades puntuales para representar los árboles y ha digitalizado las arboledas principales del parque de la ciudad. Sólo hay una cosa más qué hacer antes de terminar: ¡guardar su trabajo! Paso Guardar su trabajo 11 Desde el menú Editor, escoja Parar Edición. Haga clic en Sí para guardar los cambios. Guarde el documento de mapa, después cierre ArcMap. En este ejercicio, ha creado nuevas entidades de puntos y polígonos representando árboles y arboledas principales en un parque de la ciudad. Ha creado entidades puntuales añadiendo un archivo de texto que
contenía valores de coordenadas x,y y atributos en ArcMap. Para guardar las entidades permanentemente, ha exportado la capa de eventos a una clase de entidad de una geodatabase. Para crear las arboledas principales, primero ha creado una nueva clase de entidad en ArcCatalog. Ha añadido la clase de entidad vacía a ArcMap y ha digitalizado las entidades de polígono para las tres arboledas principales. Ha cogido mucha práctica trabajando con las herramientas de ArcMap para crear y editar datos geográficos. Debería alegrarse de ser capaz de mantener una base de datos de un SIG tan actualizada pese a que los objetos del mundo real cambian.
Resumen
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Una base de datos SIG es tan buena como lo sea la información que almacena. Como las entidades en el mundo real cambian, es importante editar los datos para mantener la base de datos SIG actualizada. En ArcGIS, se pueden crear y editar geometrías y atributos de entidades. A continuación hay una lista de puntos claves que debería recordar sobre la creación y edición de datos.
Para editar la geometría de una entidad de línea o polígono, se trabaja con su borrador.
Se puede modificar la geometría de una entidad moviendo, insertando y eliminando vértices.
Editar la geometría de una entidad que está espacialmente relacionada con otra entidad afecta a la geometría de la otra entidad; para mantener la integridad de su base de datos, es importante mantener las relaciones espaciales de las entidades cuando se edita.
Con la topología de mapa se pueden editar simultáneamente entidades relacionadas espacialmente.
Para editar atributos de entidades, se pueden introducir cambios manualmente en el diálogo de Atributos o en la tabla de atributos.
La Calculadora de Campos automatiza el proceso de actualización de los atributos.
Para crear nuevas entidades, se sigue el mismo proceso que para editarlas.
Preguntas de repaso
1. ¿Cuáles son los pasos en el proceso de edición? 2. ¿Qué ventana tiene que utilizar la Calculadora de Campos? 3. Nombre dos formas de crear entidades puntuales. Haga clic aquí para ver si tenía razón Respuesta 1. Los pasos en el proceso de edición son: 1) iniciar una sesión de edición, 2) establecer el entorno de edición, 3) seleccionar las entidades, 4) realizar los cambios y 5) guardar los cambios. 2. En la Calculadora de Campo, se pueden concatenar cadenas de texto, derivar valores de campos de atributos diferentes, además de utilizar operadores matemáticos y lógicos para calcular rápidamente valores de atributos. Se pueden calcular valores para todos los registros o sólo para los registros seleccionados. 3. Se pueden crear nuevas entidades puntuales con la digitalización heads-up (haciendo clic en las posiciones de los puntos utilizando como referencia una capa base) o se pueden importar las posiciones de las coordenadas x,y desde un archivo de texto. Palabras clave capa base Una capa de datos en un SIG a la cual otras capas son referenciadas geométricamente. borde Una línea entre dos nodos que forma el límite de una o más entidades espaciales. En topología, un borde define los límites de las líneas o los polígonos; múltiples entidades en una o más feature classes pueden compartir bordes. sesión de edición En ArcMap, el entorno en el cual tiene lugar la edición de atributos y espacial. Después de empezar una sesión de edición, un usuario puede modificar las posiciones de la entidad, la geometría y los atributos. Las modificaciones no se guardan a no ser que el usuario escoja guardarlas explícitamente. capa de evento En ArcGIS, una capa creada desde datos tabulares que contiene información posicional, como coordenadas de latitud y longitud. digitalización heads-up
Creación manual de entidades digitales trazando las entidades que se visualizan en la pantalla de ordenador con el ratón, a menudo como un método de vectorización de datos raster. topología de mapa Un conjunto temporal de relaciones topológicas entre las partes coincidentes de las entidades en un mapa, utilizada para editar partes compartidas de múltiples entidades. nodo En una geodatabase, el punto que representa el principio o el punto final de un borde, topológicamente enlazado a todos los bordes que convergen allí. segmento Una línea que conecta vértices. Por ejemplo, en un esbozo de un edificio, un segmento puede representar un muro. esbozo En ArcMap, una forma que representa la geometría de la entidad. El esbozo muestra los vértices y segmentos que forman la entidad. Cuando las entidades se editan en ArcMap, se modifica el esbozo. El esbozo debe ser creado para crear una entidad. Sólo se pueden crear esbozos de líneas y polígonos, los puntos no tienen ni vértices ni segmentos. ajustar Una operación de edición automática en la que los puntos o entidades dentro de una distancia específica o tolerancia de otros puntos o entidades se mueven para que coincidan exactamente con las coordenadas del otro. caché de topología Una colección temporal de bordes y nodos utilizada en ArcMap para consultar y editar las coincidencias topológicas entre entidades. La caché de topología se construye para la extensión actual y se almacena en la memoria del ordenador. vértice Uno de las pares de coordenadas x,y que definen una entidad de línea o polígono.
Examen Este es el examen de Crear y Editar Datos . Necesita responder correctamente 8 de 10 preguntas para aprobar. Después de dos horas de inactividad en esta página, su sesión de Virtual Campus expirará y perderá cualquier respuesta que hubiese seleccionado.
¡BUENA SUERTE!
1.
Todos los elementos siguientes se pueden utilizar como capa base en la digitalización heads-up excepto una, ¿cuál? Capas de SIG Mapas escaneados Fotografías aéreas digitales Tablas de coordenadas x,y
2.
Acaba de digitalizar una nueva entidad de calle y quiere asignarle un atributo NOMBRE. ¿Dónde haría esto? Seleccionar por Atributos Diálogo Atributos Diálogo Propiedades de la capa Pestaña Metadatos
3.
Cuando se crean entidades puntuales de una tabla de coordenadas x,y, ArcMap automáticamente guarda la capa de eventos como una feature class. Verdadero Falso
4.
¿Cuál es el término para la distancia dentro de la cual el puntero del ratón se ajusta a un vértice, borde o final?
Radio de ajuste Tolerancia de ajuste Agente de ajuste Distancia de ajuste
5.
En ArcMap, se pueden establecer como agentes de ajuste todas las opciones siguientes excepto una, ¿cuál? Borde Vértice Final Píxel
6.
Todas las siguientes respuestas son pasos en el proceso de edición excepto una, ¿cuál? Empezar una sesión de edición Establecer la capa objetivo Seleccionar entidades Simbolizar entidades
7.
Todos los procedimientos siguientes envuelven una modificación del esbozo de una entidad excepto una, ¿cuál?
Mover entidades Mover vértices Insertar vérticess Eliminar vértices
8.
Todas las herramientas siguientes se pueden utilizar para seleccionar una entidad en una sesión de edición excepto una, ¿cuál? Herramienta Seleccionar Elementos Diálogo Seleccionar por Atributos
Herramienta Seleccionar Entidades
Herramienta Editar
9.
Suponga que está creando una nueva entidad de una línea de teléfono y se quiere asegurar de que está conectada a las líneas de teléfono existentes así como a los postes de teléfono. ¿Qué agentes de ajuste establecería? Comienzo y final de las líneas de teléfono y Vértice de los postes de teléfono Vértice y Final de las líneas de teléfono y Vértices de los postes de teléfono Final de las líneas de teléfono y Vértice de los postes de
teléfono Vértice de los postes de teléfono
10. Abra Edit\Galleria2.mxd para determinar si la siguiente frase es cierta o falsa: Se puede utilizar la Calculadora de Campo fuera de la sesión de edición. Verdadero Falso
MODULO 6
Iniciar el Análisis de un SIG
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A lo largo de este curso, se le ha explicado que uno de los usos principales de un SIG es poder realizar análisis. Pero, ¿qué quiere decir exactamente "análisis SIG"? En el primer módulo, realizó algunos análisis relativamente simples para calcular los daños de un tornado y encontrar las ubicaciones potenciales para un centro juvenil. En este módulo, irá algo más lejos. Un análisis SIG envuelve la visualización y combinación de datos geográficos para derivar nueva información. Un análisis SIG puede ser tan simple como mirar a un mapa y descubrir patrones de diseño en los datos (como agrupamientos de casos de asma cerca de una autopista con mucho tráfico). Algunos análisis SIG son muy complejos y envuelven muchas capas de datos y operaciones (como un análisis para predecir la extensión de la contaminación y sus posibles efectos en un punto decisivo). Dependiendo del proyecto, un análisis SIG puede incluir muchas operaciones y métodos diferentes. Todos los análisis, sin embargo, siguen un proceso que incluye pasos específicos. En este módulo, aprenderá los pasos de un proceso analítico SIG: seguirá estos pasos en los ejercicios para completar un análisis SIG, de principio a fin. Objetivos de aprendizaje Un alumno que complete este módulo será capaz de:
decir la lista de pasos del análisis de un SIG
interpretar un plan de análisis que incluya herramientas, criterios y flujo de trabajo de un SIG
extender una tabla de atributos de una capa uniéndole otra tabla
crear y modificar un conjunto seleccionado de entidades utilizando una serie de consultas de localizaciones y atributos
explicar la diferencia entre las consultas de localización y de atributos
examinar los resultados del análisis a través de mapas, tablas e informes
generar un informe que presente los resultados de un análisis.
El proceso analítico
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El proceso analítico de un SIG normalmente incluye siete pasos, que son: 1. Definir el problema 2. Definir los criterios 3. Identificar los datos que se necesitan 4. Planificar el análisis 5. Preparar los datos para el análisis 6. Ejecutar el análisis 7. Examinar y presentar los resultados A menudo tendrá que repetir al menos alguno de los pasos para refinar y ajustar el análisis. Por ejemplo, mientras que planea su análisis (paso 4), puede que se dé cuenta de que necesita una clase de entidad adicional, por tanto, tendrá que volver atrás e identificar otra fuente de datos (paso 3). Otro ejemplo se da al examinar los resultados del análisis (paso 7) que pueden llevarle a modificar sus criterios (paso 3) y repetir el análisis.
El análisis de un SIG es un proceso iterativo, en el que algunos pasos, o incluso todo el proceso, puede ser revisado. Los colores de los tres pasos diferentes en el diagrama muestran como se dividirá este tema.
Para algunos proyectos los pasos del análisis de un SIG pueden ser realizados rápidamente y formar un proceso completo. Para temas complejos y problemas, sin embargo, un análisis de SIG en realidad, es sólo una parte del largo proceso de investigación geográfica que aprendió en el Módulo 1.
El proceso de análisis geográficos es un proceso iterativo que incluye cinco pasos.
Especificar
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Los tres primeros pasos en el proceso analítico de un SIG son clave: necesita definir con claridad el problema para que sea analizado, definir los criterios que dirigirán el análisis e identificar los datos que utilizará. Definir el problema Definir el problema o la pregunta que quiere investigar en términos específicos no siempre es una tarea fácil. Debería intentar describir el análisis en una o dos frases. Si su problema es mayor, puede que necesite dividirlo en varias partes más pequeñas que puedan ser analizadas individualmente con el SIG. Por ejemplo, la pregunta, "¿Qué partes de la playa son más propensas a sufrir los daños de un huracán? puede que necesite ser analizada en tres partes: ¿Qué partes de playa han tenido una alta erosión? ¿Qué partes de playa no están protegidas por el desarrollo urbano? ¿Qué partes de playa tienen una erosión alta y están desprotegidas? Es importante tener en cuenta que el análisis de un SIG no resuelve realmente un problema. El análisis de un SIG utiliza datos y deriva información de ellos (los resultados del análisis). Después del análisis, una persona (o grupo de personas) utiliza la información para tomar una decisión, para poder resolver el problema. Definir los criterios Después de definir claramente el problema del análisis, se necesitan definir los criterios que se van a utilizar en términos de distancias específicas, medidas o atributos. En el ejemplo previo, por ejemplo, ¿qué erosión se considera alta? ¿Dos pies por año? ¿Cinco pies por año? La respuesta puede depender del propósito de su análisis, de la metodología científica que esté siguiendo o de los datos que estén disponibles. Identificar los datos ¿Qué clases de entidad y atributos se necesitan para encontrar las entidades o ubicaciones que cumplen los criterios? Para investigar el problema de la erosión de la playa, necesitaría investigar puntos de muestreo en la playa que contengan medidas de erosión, y áreas urbanas o zonas del uso de la tierra. Cuando se identifican los datos para un análisis, también se debería pensar en los datos que se necesitan para orientarse o para presentar los resultados del análisis, como una capa de la costa. Para cada dataset que identifique, asegúrese de consultar sus metadatos para averiguar datos como la fuente de datos, el propósito, los permisos, el sistema de coordenadas y las descripciones de los atributos.
Planear y preparar el análisis
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Una vez que ha identificado el problema a analizar y ha recopilado los datos que va a necesitar, debería tomarse tiempo en planear el análisis y preparar los datos. Planear el análisis Crear un plan de análisis es una buena idea por unas cuantas razones.
Tener un plan de análisis puede evitar errores y ahorrar tiempo cuando se ejecute el análisis.
Se puede encontrar que necesita datos adicionales; es normal ir atrás y adelante unas cuantas veces entre los pasos de planificación e identificación de datos.
Se puede querer probar un enfoque o herramienta particular para asegurarse que acometerá lo que quiere o que entiende cómo se utiliza.
Una buena forma de organizar y planificar su análisis es realizar un diagrama del mismo. Las formas o geometrías utilizadas en el diagrama son menos importantes que que sean consistentes. El diagrama del flujo de trabajo debería identificar:
la secuencia de pasos
la herramienta específica a utilizar en cada paso
los datos requeridos y producidos por cada herramienta
Este diagrama muestra un flujo de trabajo para encontrar las parcelas que se verían afectadas por un ensanchamiento de la calle. El diagrama identifica las capas de datos y las herramientas SIG que se van a utilizar y muestra el orden adecuado del proceso completo.
Preparar los datos para el análisis Como los datos no siempre se obtienen exactamente cuando se necesitan para los análisis, puede identificar los pasos que se necesitan para preparar los datos. Por ejemplo, puede que necesite añadir un campo a una tabla, editar o actualizar entidades, corregir errores de datos y cambiar o definir sistemas de coordenadas. Normalmente es mejor hacer estas tareas preliminares antes de empezar a ejecutar el análisis.
Analizar los datos y presentar los resultados
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Después de haber preparado los datos, está listo para realizar el análisis real y ver qué información proporciona. Ejecutar el análisis Si su proceso de planeamiento está completo, ejecutar el análisis debería ser sencillo. Simplemente siga los pasos que incluyó en el diagrama del flujo de trabajo. Siempre es una buena idea realizar el análisis utilizando una copia de sus datos; de esta forma, tiene una copia de seguridad a la que recurrir si lo necesita. Mantener las copias de seguridad es especialmente importante si sus análisis incluyen procesos que cambian las clases de entidad originales o la base de datos, como por ejemplo combinar clases de entidad, calcular valores nuevos de atributos o añadir y eliminar entidades. Examinar y presentar los resultados Los análisis de un SIG no dan siempre los resultados deseados la primera vez que se realizan. Es un proceso iterativo, con cada pasada sucesiva, se pueden cambiar los criterios que se utilizan o el orden de los procesos. Puede necesitar tomarse tiempo para verificar los resultados y analizar visualmente los datos producidos por los pasos intermedios así como el análisis final. Cuando verifique los resultados, considere: ¿Son lo resultados que esperaba? ¿El proceso que realizó funciona correctamente?. A parte de verificar los resultados, evalúelo en relación con el objetivo del análisis original. Por ejemplo, ¿responden los resultados a su pregunta geográfica? ¿Es útil o válida esta nueva información? Normalmente también es importante dibujar las conclusiones de los resultados del análisis. Dependiendo de su papel en el proceso de análisis, dibujar las conclusiones puede ser o no su responsabilidad. En cualquier caso, probablemente necesitará producir algún tipo de salidas para que su trabajo pueda ser compartido con otros. Por ejemplo, en un proyecto de
un mapa del uso de suelo, puede crear e imprimir uno o más mapas que pueden ser revisados por la comisión de mapas o por el público general. Para un análisis de la calidad del agua de un lago, se pueden crear mapas, gráficos o informes tabulares. Al final, los resultados del análisis pueden sugerir que se necesita una decisión o acción concreta. También pueden provocar nuevas preguntas que le sugieran empezar el proceso de análisis completo otra vez.
Los resultados de un análisis de la calidad del agua se presentan en un mapa y un gráfico que serán analizados por un grupo de científicos. El mapa muestra la calidad del agua en función de dónde se han tomado las muestras, mientras que el gráfico muestra las tendencias de calidad del agua.
Definir un problema y escoger los datos para el análisis
La necesidad del análisis de un GIS puede surgir desde una situación o pregunta en concreto que parezca que tiene un componente geográfico. En este ejercicio, se le dará un escenario del cual desarrollará el análisis de un SIG. Identificará el problema a resolver, los criterios que utilizará y los datos que necesitará. Después, en el ejercicio que sigue, planificará y ejecutará el análisis y examinará los resultados. Tiempo estimado para completarlo: 20 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Analysis.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso 1
Revisar sus notas Usted es un agente inmobiliario en la ciudad de Pordenton (una ciudad ficticia). Está trabajando con una pareja joven, Paul y Mira García, que quieren comprar una casa. De acuerdo a sus notas de una conversación inicial, necesitan una casa unifamiliar con al menos tres
dormitorios. Quieren una casa moderna (construida en los últimos 10 años como mucho) con dos plazas de garaje. Ellos pueden permitirse pagar entre 100.000 y 225.000 dólares. A los García les gustaría que sus dos hijos fueran al colegio Melvin Elementary o Arnie Primary. Lo ideal, sería que su casa estuviera ubicada cerca del parque Terry Athletic, donde uno de sus hijos acude frecuentemente a realizar actividades extra escolares de atletismo. Tiene una cita con los García para realizar un tour por las casas que les pueden interesar. Antes de quedar con ellos, necesita encontrar las casas que cumplan sus criterios y realizar un mapa y una lista para llevarla consigo. Paso 2
Definir el problema Cuando se desarrolla un análisis SIG, la primera tarea es preguntar o situar el problema central en términos geográficos.
Basándose en el escenario anterior, ¿qué describe mejor el problema geográfico que va a ser analizado? ¿Dónde están las casas a la venta que cumplen los criterios de los García? ¿Dónde están las casas que
tienen tres dormitorios? ¿En qué áreas de la ciudad se encuentran los colegios Melvin Elementary School y Arnie Primary School? ¿A qué distancia está el parque Terry Athletic Park de cada colegio? REPASAR CONCEPTO
Paso 3
Definir los criterios El escenario describe las características de la casa que están buscando los García. Estas características son los criterios que utilizará para encontrar las casas candidatas utilizando el SIG. Algunas de las características son específicas; por ejemplo, una casa de tres dormitorios, una vivienda unifamiliar y dos plazas de garaje. Éstas se pueden utilizar como criterios del análisis. Otras características son más generales; por ejemplo, "cerca" del parque. Las sentencias generales necesitan ser específicas para que sean criterios utilizables en un análisis SIG. La tabla siguiente muestra una lista de criterios dados en el escenario y los criterios específicos que utilizará en el análisis
Criterios del Criterios del
escenario Vivienda unifamiliar
análisis Vivienda unifamiliar
3 dormitorios 3 o más dormitorios Moderna (construida en los últimos 10 años como mucho)
Construida desde 1 de Enero de 1990
2 plazas de garaje
2 plazas de garaje
Precio menor Precio entre de 225.000 175.00 y dólares 225.000 dólares Los hijos puedan ir a los colegios Melvin Elementary School y Arnie Primary School
Dentro de los límites del colegio Melvin Elementary School o Arnie Primary School
Cerca del parque Terry Athletic Park
En una milla alrededor del parque Terry Athletic Park
Ahora ya conoce los criterios del análisis, pero ¿de dónde procede esta información? ¿Qué entidades geográficas necesita? ¿Qué
atributos de entidades? En los siguientes pasos, explorará la base de datos para identificar los datos que utilizará. Paso 4
Identificar los datos a utilizar por los criterios de la casa Inicie ArcCatalog™. En el árbol del Catálogo, navegue hasta la conexión de carpeta VirtualCampus\LearnArcGIS. Expanda la carpeta Analysis. Expanda la geodatabase Pordenton. VER RESULTADO
La geodatabase Pordentor fue creada por su agencia inmobiliaria para llevar a cabo la razón de su negocio, encontrar propiedades que se ajusten a las necesidades de sus clientes. ¿No puede encontrar sus datos? Para cada dataset contenido dentro de la geodatabase, previsualice su geografía, tabla y metadatos todo lo que necesite para responder a las preguntas siguientes: ¿Qué feature class contiene las ubicaciones de las casas? Respuesta ¿Qué campo en esta feature class se puede utilizar para encontrar casas que estén en venta?
Respuesta ¿Cuál de los criterios siguientes no se puede encontrar en esta tabla? 3 o más dormitorios 2 plazas de garaje Vivienda unifamiliar Precio entre $175,000 y $225,000
Paso 5
Explorar la feature class (clase de entidad) Subdivision La tabla de atributos de Residential (Residencial) no contiene dos parámetros de información que necesita: el tipo de garaje y la edad de la casa. Explorará la tabla Subdivision para ver si contiene alguno de los atributos que serían de gran ayuda. Previsualice la tabla Subdivision. El campo BuildYear (Año del edificio) contiene información que podría ser útil para estimar la edad de las casas dentro de cada subdivisión. Para utilizar esta información en el análisis, necesitaría asociar la tabla Subdivision con la tabla de atributos Residential. Dos tablas se pueden asociar si tienen un
campo común (un campo que almacena los mismos datos). En la tabla Subdivision, ¿qué campo, si hay algunos, identifican de forma única las subdivisiones? Respuesta Dos campos
diferentes contienen número que identifican de forma única cada subdivisión: OBJECTID y SubDiv_ID. El campo ObjectID fue creado por el software para identificar de forma única cada registro en la tabla. El campo SubDiv_ID contiene los números de identificación de las subdivisiones asignados por la ciudad de Pordenton cada vez que se crea una nueva subdivisión. Previsualice la tabla Residential ¿Qué campo, si hay alguno, en la tabla Residential identifica una subdivisión? Respuesta SubDiv_Num Las dos tablas se pueden asociar porque el campo Subdiv_ID de la tabla Subdivision almacena los mismos datos que el campo SuvDiv_Num de la tabla Residential. Aprenderá cómo asociar estas tablas en el siguiente ejercicio, cuando realice el análisis. Como la información de los
garajes no existe en la base de datos, no pueden incluir el criterio de dos plazas de garaje. Esto a veces pasa en un análisis de SIG, si le faltan datos para un criterio concreto, tendrá que decidir si el análisis todavía será útil. En este caso, sí. Paso 6
Identificar los datos a utilizar para los criterios de los colegios y el parque No sólo con los criterios de los García se describen las entidades de casas por sí mismas, tienen características posicionales. Quieren una casa que esté a una cierta distancia de los límites de ciertos colegios y que esté cerca de un parque de la ciudad concreto. En este paso, verá si hay algún dato disponible para encontrar casas con estos criterios de ubicación. Observe que hay dos elementos en la geodatabase Pordenton con "school" (colegio) en su nombre. Explore el dataset de entidades School_Boundaries (Límites de Colegio) y la clase de entidad Schools (Colegios). Previsulice su geografía, tabla y metadatos todo lo que necesite para responder a la siguiente pregunta. ¿Qué feature class se pueden utilizar para encontrar áreas
donde los niños puedan ir a los colegios de interés? Schools (Colegios) School_Boundaries (Límites de Colegio) Elementary_boundaries (Límites de Colegios Elementales) High_boundaries (Límites de Insitutos)
la feature class Elementary_boundaries contiene las áreas a las que atienden cada colegio elemental en Pordenton. Se puede utilizar esta feature class para encontrar las casas que se encuentran dentro de un área de atención concreta. Explore la clase de entidad Parks (Parques). ¿Qué atributo se puede utilizar para encontrar el parque Terry Athletic Park? Respuesta
Paso 7
Añadir los datos a un documento de mapa Ahora ya ha identificado una lista de clases de entidad y atributos que necesita para su análisis.
Clase de Atributos entidad o tabla Residential
Sale_Lea se Bedroom s Type Ask_Price SubDiv_N um
Elementary_boun School daries Parks
PARK
Subdivision
BuildYear Subdiv_I D
La siguiente tarea es crear un documento de mapa que contenga los datos que va a utilizar. Trabajará en ArcMap™ para realizar el análisis. Ya que usted y los otros agentes inmobiliarios crean mapas constantemente para sus clientes, la base de datos incluye archivos de capas para las clases de entidad más utilizadas normalmente. Además de ahorrarse el tiempo que tardaría en simbolizar los datos, utilizar los archivos de capa significa que todos los mapas de los clientes producidos por su compañía tienen una consistencia, una
apariencia profesional. En el árbol del Catálogo, haga clic en la capa PordentonLayerFiles, después expándala. Haga clic en la pestaña Contenidos, después haga clic en el botón Detalles activo.
si no está
Haga clic en el botón Iniciar ArcMap y abra un nuevo documento vacío. Ajuste las ventanas de ArcCatalog y ArcMap para poder ver ambas al mismo tiempo. En la pestaña Contenidos de ArcCatalog, haga clic en Elementary School Boundaries.lyr. Mantenga presionada la tecla Control y haga clic en Parks.lyr. Arrastre estos archivos de capa en el área de visualización de ArcMap. En ArcCatalog, haga clic en Pordenton.gdb. Desde la pestaña Contenidos, arrastre la feature class Residential y la tabla Subdivision hasta ArcMap. Cierre ArcCatalog. Observe que la pestaña Fuente al final de la Tabla de Contenidos está activa. Normalmente, la pestaña Mostrar es la que está activa.
VER RESULTADO
ArcMap ha activado la pestaña Fuente cuando ha añadido la tabla Subdivision. Las tablas no espaciales como la tabla Subdivisión sólo se muestran en la pestaña Fuente. No las ve en la pestaña Mostrar porque no hay entidades asociadas para visualizarlas en el mapa. Paso 8
Organizar y guardar el documento de mapa Haga clic en la pestaña Mostrar. Reordenará las capas para que se puedan ver todas en el mapa. Arrastre hacia arriba la capa Parks sobre Elementary_boundaries. Haga clic en el nombre del marco de datos (Capas) dos veces con cuidado y cambie el nombre a Pordenton Home Analysis. VER RESULTADO
Haga clic en el botón Guardar y guarde el documento de mapa a la carpeta Analysis\MyCustomers con el nombre MyGarcia.mxd. Cierre ArcMap. En este ejercicio, ha realizado los cinco primeros pasos del análisis de un SIG. Ha definido el problema, ha desarrollado una lista de criterios de análisis específicos e identificado las capas de datos necesarias. Después de
identificar los datos, los ha añadido y organizado en el documento de mapa como preparativo para el análisis. Ahora está listo para desarrollar el proceso paso a paso que utilizará para encontrar las mejores casas y enseñárselas a los Señores García. En el siguiente ejercicio, continuará con este proyecto.
Hacer preguntas y obtener respuestas
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Aunque un análisis SIG puede consistir sólo en visualizar datos para identificar patrones y relaciones, a veces, mirar un mapa no es suficiente, se necesita encontrar entidades que cumplan unos criterios dados. Se puede hacer esto mediante consultas o haciendo preguntas a la base de datos de un SIG. La respuesta a su pregunta es un conjunto de entidades seleccionadas. Hay dos tipos de consultas: atributos y localización.
En una consulta por atributos, se seleccionan entidades que tengan uno o más atributos que cumplan un criterio particular. Por ejemplo, en una capa de ciudades con un atributo de población, podría seleccionar todas las ciudades con una población mayor de 1 millón.
En una consulta por localización, se seleccionan entidades cuyas posiciones coincidan con condiciones concretas, normalmente en relación con otras entidades. Si tiene una capa de ciudades y una capa de autopistas principales, podría seleccionar todas las ciudades que se encuentren a 50 kilómetros de una autopista principal.
Una vez que las entidades están seleccionadas, se puede trabajar con ellas. Por ejemplo, se puede hacer zoom o realizar otras operaciones SIG en ellas. Un conjunto seleccionado es temporal, pero se puede guardar en una capa separada o exportarse a una clase de entidad.
Encontrar entidades por
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atributos
Para encontrar entidades que cumplan unos criterios específicos de atributos, se crea una expresión de consulta. Una expresión de consulta es una sentencia lógica que consiste en tres partes: un nombre de campo (atributo), un operador y un valor de atributo. Las expresiones de consulta se pueden enlazar para incluir múltiples criterios. Las expresiones que contienen múltiples criterios se llaman expresiones compuestas.
Las expresiones de consulta pueden ser simples, como el ejemplo de arriba o compuestas, como el ejemplo de abajo. En esta expresión de consulta compuesta se están consultando dos atributos. La expresión seleccionará las ciudades cuya población sea mayor de 50.000 habitantes.
El resultado de la consulta es un conjunto seleccionado de entidades en la capa. Las entidades están seleccionadas en el mapa y sus correspondientes registros están seleccionados en la tabla de atributos de la capa.
En el mapa están seleccionadas las ciudades con una población de más de 200.000 habitantes y sus registros están seleccionados en la tabla de atributos de la capa. Estas entidades son el conjunto seleccionado resultante de la expresión de consulta POP2000 > 200000.
Existe un tipo especial de consulta por atributos llamada consulta de definición, la consulta de definición es una propiedad de la capa y define qué entidades de la clase de entidad serán incluidas en la capa. Una consulta de definición es una forma de eliminar entidades que no son interesantes en el mapa y ahorrar tiempo de proceso cuando la capa se consulta o utiliza en otra operación SIG.
En este mapa, la capa de Ciudades tiene una consulta de definición que limita las entidades de la capa a sólo aquellas ciudades cuya población es de más de 200.000 habitantes. Observe que el mapa está mucho más claro que el que se mostraba arriba.
¿Cómo se sabe el formato apropiado para construir una expresión?
ArcMap utiliza un lenguaje de ordenador estándar llamado Lenguaje de Consulta Estructurado (SQL) para las expresiones de consulta. El SQL también se utiliza en ArcMap para acceder y gestionar las bases de datos. La mayoría del tiempo no necesitará preocuparse sobre los detalles del SQL porque construirá expresiones escogiendo opciones en un diálogo. Si quiere saber más, sin embargo, puede mirar en la Ayuda de ArcGIS Desktop (Pestaña Contenidos -> ArcMap -> Consultar mapas -> Cómo construir una expresión SQL).
Encontrar entidades por localización
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Para encontrar entidades cuya localización cumpla un criterio se utiliza una expresión de consulta, de la misma manera que para encontrar entidades por sus atributos. Sin embargo, una consulta por localización es una sentencia descriptiva. Como una consulta por atributos, una consulta por localización tiene tres partes: una capa objetivo ("seleccionar de"), un tipo de relación espacial y una capa relacionada espacialmente.
Una sentencia de consulta por localización especifica la capa de la que se seleccionan entidades, un tipo de relación espacial y la capa con la que está comparando la primera capa.
Se pueden crear consultas de localización basadas en relaciones espaciales entre entidades en la misma capa o en una capa diferente, y se pueden escoger muchas relaciones espaciales diferentes. Antes aprendió que hay cuatro categorías principales de relaciones espaciales entre entidades: distancia, inclusión, intersección y adyacencia.
En este mapa, los edificios que están contenidos por entidades de preservación histórica (polígonos naranjas) están seleccionados.
Trabajar con conjuntos seleccionados
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Ya que la mayoría de los análisis incluyen seleccionar entidades que cumplan un criterio particular, las consultas por atributos y por localización son operaciones muy comunes en un análisis SIG. Debajo hay algunos ejemplos de lo que se puede hacer con un conjunto seleccionado de entidades. Ya ha realizado algunas de estas funciones en ejercicios previos en este curso.
Analizar visualmente la distribución geográfica de entidades seleccionadas en el mapa
Resumir o calcular valores de atributos sólo para las entidades seleccionadas
Crear un área de influencia alrededor de las entidades seleccionadas
Editar las entidades seleccionadas
Generar un informe que contenga atributos de las entidades seleccionadas
Guardar las entidades seleccionadas como una nueva capa del mapa para poder visualizarla y simbolizarla independientemente
Exportar las entidades seleccionadas a una nueva clase de entidad para utilizarla en otros documentos de mapa, compartirla con más gente o utilizarla como entrada para otras operaciones SIG.
Las consultas por atributos y por localización se utilizan a menudo combinadas. En algunos casos, particularmente cuando se quiere encontrar entidades que cumplan un número de criterios, se utiliza una serie de consultas. Se puede incluso utilizar un enfoque aditivo, donde las entidades se añaden al conjunto seleccionado con cada consulta o un enfoque sustractivo, donde las entidades se elimina del conjunto seleccionado tras cada consulta. El enfoque se utilice depende de sus criterios (siempre que sea posible debería escoger el enfoque que reduzca el tiempo de proceso).
A menudo, es más eficiente seleccionar entidades por atributos que seleccionarlas por localización. Aquí la Interestatal 70 fue seleccionada utilizando una consulta por atributos y después una consulta por localización muestra las ciudades a 50 millas de la autopista seleccionada.
Acceder a más atributos
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No todas las entidades de atributos se almacenan en la tabla de atributos de una capa. En muchas bases de datos de SIG, los atributos definidos por el usuario (al contrario que los atributos generados por el software) se almacenan por separado, en tablas no espaciales. Cuando quiere encontrar entidades basadas en sus atributos, a menudo necesitará asociar una tabla no espacial con la tabla de atributos de la capa antes de realizar la consulta. Se puede asociar una tabla no espacial a la tabla de atributos de una capa si comparten un campo común; es decir, un campo que almacene los mismos datos. Los nombres del campo común no tienen que ser iguales, pero los tipos de campo sí (por ejemplo, texto, entero corto...).
La tabla de atributos de la capa y la tabla de estadísticas contienen un campo de texto que almacena abreviaturas de dos letras para cada provincia de Canadá. Las tablas se pueden asociar porque tienen este campo en común.
ArcMap proporciona dos métodos para asociar tablas no espaciales a tablas de atributos de capas: uniones y relaciones. El método que utilice dependerá de cómo se relacionen los registros individuales unos con otros. Las uniones de tablas están diseñadas para las relaciones uno a uno o mucho a uno. En una relación uno a uno, cada entidad tiene un registro relacionado en la otra tabla de atributos. En una relación muchos a uno, múltiples entidades pueden tener el mismo registro seleccionado. Las tablas de las provincias canadienses de arriba son un ejemplo de relación uno a uno, porque cada provincia tiene un registro de desempleo. Un ejemplo de una relación muchos a uno sería una tabla de atributos de una capa conteniendo registros de varias acedemias que dan cursos a empresas dentro de cada provincia, relacionadas con la misma tabla de estadísticas económicas. Cuando se unen tablas, los campos de una tabla están ligados a la otra tabla. Las uniones de tablas son virtuales; las tablas aparecen conectadas en ArcMap, pero los campos de las tablas no espaciales no son añadidos realmente a la tabla de atributos de la capa. Si quiere que los datos de ambas tablas estén permanentemente conectados uno con otro, puede exportar la tabla unida a una nueva tabla o clase de entidad. Las uniones de tablas no son permanentes; se puede borrar una unión de tabla cuando se quiera. ¿Qué pasa con las relaciones de tablas? Las relaciones de tablas están diseñadas para relaciones uno a muchos o muchos a muchos. Una relación también se basa en un campo común, pero no ligan los atributos de una tabla con otra; sin embargo, se pueden acceder a los datos relacionados cuando sea necesario.
Para más información sobre la diferencia entre unir y relacionar tablas y cuando utilizar cada método, vea la Ayuda de ArcGIS Desktop (Pestaña Contenidos -> ArcMap -> Trabajar con Tablas -> Cómo unir tablas de atributos).
Realizar el análisis de un SIG
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En el ejercicio anterior, usted, un agente inmobiliario, identificó los criterios y los datos que iba a necesitar para encontrar las posibles casas para los señores García. Ahora revisará un flujo de trabajo de un análisis como un diagrama de trabajo de un plan simple y como un diagrama de trabajo de un desarrollo completo. Seguirá este diagrama para ejecutar el análisis. Después de realizar este ejercicio, sabrá cómo enfocar un problema similar por usted mismo. Tiempo estimado para completarlo: 40 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Analysis.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Considerar un enfoque de análisis 1
A menudo, la forma más fácil de empezar a planear un análisis de SIG es escribir los pasos que se le ocurran con una expresión simple, utilizando un lenguaje plano. Mientras qua lo hace, puede pensar con lógica y evaluar el enfoque general que está planeando utilizar. Revisar los criterios del análisis El problema que tiene que ser resuelto es, "¿Dónde están las casas que cumplen los criterios de los García?" Aquí está la lista de los criterios que necesita considerar: En venta Vivienda unifamiliar 3 o más dormitorios Construida desde el 1 de Enero de 1990 Precio entre 175.000 y 225.000 dólares Dentro de los límites de los colegios Melvin Elementary School o Arnie Primary School A una milla del parque Terry Athletic Park
En este caso, por ejemplo, sabe que una de las funciones a su disposición de un SIG es encontrar entidades por atributos. Puede empezar con la tarea siguiente: "Encontrar todas las casas con los atributos deseados (en venta, tipo, dormitorios, edad, precio)". Después puede depurar la búsqueda utilizando la función para encontrar entidades por localización. Podría "mantener sólo las casas que estén dentro de los límites de los colegios preferidos". Este es el enfoque utilizado en el plan de análisis dibujado abajo. Revise el plan de análisis mostrado en la figura inferior. Observe que se incluyen las tareas para guardar los conjuntos seleccionados de casas, puede que quiera mostrarles a los García las casas que cumplan algunos de los criterios pero no todos.
Nota: En la clave del diagrama, la sección actual se resalta en amarillo.
De acuerdo con el diagrama, su primera acción será añadir un campo de atributo llamado Priority (Prioridad) a la tabla de atributos Residential (Residencial). Necesitará este campo en los pasos siguientes para almacenar un atributo que indique los criterios impuestos por los García que cumple cada casa. Las casas que cumplan todos los criterios recibirán un código de prioridad 1. De acuerdo con el diagrama, ¿qué hará después de crear el nuevo campo? Unir las tablas de atributos de las capas Residential (Residencial) Seleccionar las casas de la capa Residential (Residencia) por atributos Seleccionar las casas de la capa Subdivision (Subdivisión) con BuildDate (Fecha de construcción) de 1990 o mayor Unir la tabla Subdivision a la tabla de atributos de la capa Residential (Residencial)
Paso Añadir un campo a la tabla de atributos de la capa Residential 3 (Residencial) Inicie ArcMap y abra Garcia_Analysis.mxd de la carpeta VirtualCampus\LearnArcGIS\Analysis. El mapa es similar al que creó en el ejercicio anterior. VER RESULTADO
¿No puede encontrar sus datos? En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botón derecho en Residential (Residencial) y escoja Abrir Tabla de Atributos. Nota: Para añadir un nuevo campo, ArcCatalog debe estar cerrado. Si ArcCatalog está abierto, obtendrá un error cuando trate de añadir el campo. Al final de la ventana de la tabla, haga clic en el botón Opciones y escoja Añadir Campo. Si no puede ver el botón Opciones, puede que necesite agrandar la ventana de la tabla. En el diálogo Añadir Campo, escriba Priority (Prioridad) para el nombre del campo. Asegúrese de que el tipo de campo es Entero Corto (Short Integer). VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Vaya hasta el final de la tabla para verificar que el nuevo campo ha sido añadido. VER RESULTADO
ArcMap ha añadido el valor por defecto "nulo" (null) para todos los registros en este campo. Añadirá los valores del campo actual más adelante. Cierre la tabla. Paso Unir las tablas Subdivision (Subdivisión) y Residential
4
(Residencial) A continuación, unirá la tabla Subdivision (Subdivisión) a la tabla Residential (Residential). Recuerde del ejercicio anterior, que ambas tablas tienen un campo que contiene el número de subdivisión; utilizará este campo para unirlas. REPASAR CONCEPTO
En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botón derecho en Residential, escoja Uniones y Relaciones, después haga clic en Unión (Join). Aparecerá el diálogo Datos de Unión. Aceptará la acción por defecto, "Unir atributos desde una tabla". Para el paso 1, escoja Subdiv_Num como el campo de la capa Residential sobre el cual se basará la unión. Para el paso 2, escoja Subdivision como la tabla para unir esta capa. Para el paso 3, escoja SubDiv_ID como el campo de la tabla Subdivision para basar la unión. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Abra la tabla Residential. Examine la tabla y mire los campos. Observe que los nombre de la tabla se han añadido a los nombres de los campos para que pueda decir fácilmente a qué tabla pertenece un campo. VER RESULTADO
Cierre la tabla. Paso Aplicar una definición de consulta a la capa Residential 5 (Residencial) En la siguiente parte del diagrama del flujo de trabajo creará una definición de consulta para la capa Residential (Residencial). Definirá la capa para incluir sólo entidades que sean viviendas unifamiliares y que estén en venta. Paso 2: Limitar las casas buscadas
En la lista Campos:, haga doble clic en Residential.Type. Haga clic en el botón del signo igual, después haga clic en Obtener Valores Únicos. En la lista Valores Únicos, haga doble clic en 'Single Family House' (Vivienda unifamiliar). VER RESULTADO
Ahora creará la segunda parte de la consulta compuesta. Haga clic en AND (y). En la lista Campos, haga doble clic en Residential.Sale_Lease. Haga clic en el botón del signo igual, después haga clic en Obtener Valores Únicos. En la lista Valores Únicos, haga doble clic en 'Sale' (Venta). VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar, después en Aceptar de nuevo para cerrar el diálogo Propiedades de la capa. Reabra la tabla de atributos de la capa Residential. ¿Cuántas viviendas unifamiliares están a la venta en Pordenton? Respuesta Minimice la tabla. Paso Seleccionar casas por atributos 6 Ahora ya está listo para seleccionar las casas con los atributos deseados por los Señores García.
3 o más dormitorios
Construida desde el 1 de Enero de 1990
Precio entre 175.000 y 225.00 dólares
Compruebe el diagrama del flujo de trabajo.
Paso 3: Seleccionar las casas con los atributos deseados
Paso 3: Seleccionar las casas con los atributos deseados
El diagrama muestra que utilizará una consulta por atributos para crear un conjunto seleccionado. Asignará un valor de prioridad 3 (prioridad baja) a las casas seleccionadas. REPASAR CONCEPTO
Desde el menú Selección, escoja Seleccionar por Atributos. En la lista desplegable Capa:, debería estar seleccionada Residential (Residencial). Para Método, "Crear una nueva selección" debería estar seleccionado. Va a crear una expresión de consulta compuesta basada en los tres criterios mostrados arriba. En la lista Campos, haga doble clic en Residential.Bedrooms, después haga clic en el botón mayor o igual que
.
Haga clic en Obtener Valores Únicos, después, en la lista Valores Únicos, haga doble clic en 3.
Haga clic en AND (y). En la lista Campos, haga doble clic en Subdivision.BuildYear. Haga clic en el botón mayor o igual que. Haga clic en Obtener Valores Únicos, En la lista Valores Únicos, haga doble clic en 1990. Presumiblemente, la expresión seleccionará las casas que tengan tres o más dormitorios, contruída en 1990 o después. VER RESULTADO
Haga clic en AND (y). En la lista Campos, haga doble clic en Residential.AskPrice, después haga clic en el botón mayor o igual que. Haga clic en el cuadro de expresión después del símbolo mayor o igual que y escriba 175000. Haga clic en AND (y), después haga doble clic en Residencial.AskPrice de nuevo. Haga clic en el botón menor o igual que
.
Haga clic después del símbolo y escriba 225000. VER RESULTADO
Haga clic en Verificar. Si su expresión es verificada con éxito, haga clic en Aceptar. Si su expresión de consulta tiene errores, compruebe su trabajo y haga las correcciones necesarias. Haga clic en Aplicar, después en Cerrar. Examine al mapa. Restaure la tabla de atributos de Residential. ¿Cuántas casas tienen los atributos deseados? Consejo: Observe la parte inferior de la tabla para ver cuantos registros están se Respuesta
Mantenga la tabla abierta. Trabajará con ella en el siguiente paso. Paso Calcular el atributo Priority (Prioridad) para las casas 7 seleccionadas En este paso, asignará el código de prioridad para las casas seleccionadas. Desplácese hacia la derecha hasta que vea el campo Residential.Priority. Haga clic derecho en el nombre del campo y escoja Calcular Valores. Verá un mensaje avisándole de que está calculando los valores fuera de una sesión de edición. Haga clic en Sí. En el cuadro de la expresión de la Calculadora de Campo, escriba 3. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Después de que ArcMap complete los cálculos, haga clic en el botón Mostrar Seleccionado al final de la tabla. Los valores de Residential.Priority han cambiado de Nulo a 3 para los registros seleccionados. VER RESULTADO
Minimice la tabla. Paso Seleccionar los límites de los colegios deseados 8 En los siguientes pasos, averiguará cuáles de las casas seleccionadas, si hay alguna, se localizan también dentro de los límites de los colegios deseados. Paso 4: Mantener las casas en las áreas de colegio deseadas
Paso 4: Mantener las casas en las áreas de colegio deseadas
Examine el mapa. Hay varias casas seleccionadas dentro de cada límite de los colegios seleccionados. VER RESULTADO
Paso Mantener las casas dentro de los distritos de los colegios 9 seleccionados En este paso, reducirá el conjunto seleccionado de casas a sólo aquellas que están localizadas dentro de los límites de los colegios seleccionados. Realizará una consulta espacial REPASAR CONCEPTO
Desde el menú Selección, escoja Seleccionar por Localización. El diálogo Seleccionar por Localización aparecerá. En la lista desplegable superior, escoja "Seleccionar de las entidades seleccionadas actualmente en". Seleccione la casilla junto a Residential (Residencial). Para relación espacial, escoja en la lista desplegable "están completamente dentro". Para la segunda capa, escoja Elementary School Boundaries (Límites de los Colegios Elementales). Sus elecciones se pueden describir con la siguiente sentencia: Quiero seleccionar entidades de las entidades seleccionadas actualmente en la capa Residential que estén completamente dentro de las entidades de la capa Elementary School Boundaries layer. Asegúrese de que la casilla junto a "Utilizar entidades seleccionadas" está seleccionada. VER RESULTADO
Haga clic en Aplicar, después en Cerrar. Examine el mapa.
VER RESULTADO
Las casas que cumplen el primer conjunto de criterios pero están localizadas fuera de los límites de los colegios seleccionados ya no están seleccionadas. ¿Cuántas casas están seleccionadas ahora? RespuestaPara averiguarlo, restaure la tabla y mire el número de
registros seleccionados; ahora hay siete casas seleccionadas.
Paso Calcular el atributo Priority (Prioridad) 10 Restaure la tabla de Atributos de Resindential. Hace poco descubrió que 14 casas cumplen los criterios de la Prioridad 3. Ahora sabe que siete casas cumplen los criterios de Prioridad 2. Haga clic con el botón derecho en el nombre de campo Residential.Priority y escoja Calcular Valores. Haga clic en Sí cuando vea el mensaje. Calcule los valores en el campo Residential.Priority para que sea 2 para los registros seleccionados VER RESULTADO
Click OK. VER RESULTADO
Minimice la tabla. Paso Mantener las casas cerca del parque deseado 11 A continuación, depurará aún más el conjunto seleccionado utilizando el criterio final: mantendrá las casas que están a 1 milla del parque Terry Athletic Park. Paso 5: Mantener las casas cerca del parque deseado
Reemplace la distancia del área de influencia mostrada en el cuadro por 1 y escoja Millas en la lista desplegable. VER RESULTADOStep 11b: Mantener las casas cerca del parque deseado
Haga clic en Aplicar, después en Cerrar. Al final de la Tabla de Contenidos, haga clic en la pestaña Selección. La pestaña Selección muestra qué capas tienen entidades seleccionadas y cuántas entidades en cada una están seleccionadas. Consejo: Si no ve la pestaña Selección, desde el menú Herramientas, escoja Opciones, después haga clic en la pestaña Tabla de Contenidos.
Seleccione la casilla junto a Selección, después haga clic en Aceptar. ¿Cuántas casas cumplen todos los criterios de los García? Respuesta 5 VER RESULTADO
Restaure la tabla y calcule los valores del campo Residential.Priority para que sea 1 para las entidades seleccionadas finalmente. VER RESULTADO
Paso Verificar los resultados 12 Es una buena idea comprobar los resultados y verificar que son correctos antes de concluir su análisis. Al final de la tabla, haga clic en el botón Mostrar Todo. Haga clic con el botón derecho en el nombre de campo Residential.Priority y escoja Ordenar Descendentemente. Desplácese hasta arriba de la tabla. Los registros con valores de prioridad 3, 2 o 1 deberían cumplir los criterios de atributos. Examine los atributos para estos registros. ¿Tienen todas las casas tres o más dormitorios como se esperaba? ¿El precio está entre 175.000 y 225.000 dólares como se esperaba? ¿Son todas viviendas unifamiliares? ¿Están a la venta todas? Cierre la tabla Examine el mapa. ¿Aparecen las casas seleccionadas dentro de los límites de los colegios seleccionados y cerca del parque como se esperaba? Si alguno de sus resultados no se ajustan a los criterios, debe haber cometido un error en algún sitio durante el proceso. Para corregir el problema, necesitará repetir uno o más de los pasos del análisis.
Paso Completar y guardar su trabajo 13 Finalmente, necesita ordenar su trabajo después de los procesos que ha realizado. Ya que tiene grabadas permanentemente sus averiguaciones en el atributo Priority (Prioridad), no necesita por más tiempo los conjuntos seleccionados de entidades. Eliminará la selección en las capas Residential (Residencial), Elementary School Bóundaries (Límites de los Colegios Elementales) y Parks (Parques) al mismo tiempo. Desde el menú Selección, escoja Eliminar Selección
.
VER RESULTADO
Ahora que ha terminado el análisis, puede eliminar la unión de tabla. Si es necesario, haga clic en la pestaña Mostrar de la Tabla de Contenidos. Haga clic con el botón derecho en Residential, escoja Uniones y Relaciones, haga clic en Eliminar Uniones y haga clic en Subdivision. Guarde el documento de mapa, después cierre ArcMap. Acaba de conducir un análisis en varios pasos que incluía encontrar entidades por atributos y por localización y trabajar con conjuntos seleccionados. Ha encontrado cinco casas que cumplen todos los criterios de los García. Están son las casas que les mostrará primero a la pareja. A continuación completará los últimos pasos del flujo de trabajo; preparará un mapa y un informe para presentar sus resultados.
Examinar y presentar los resultados
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En ArcMap, se pueden crear mapas y gráficos para visualizar los datos de forma gráfica, y se pueden crear tablas e informes para examinar los datos tabulares. Las vistas de gráficas y de tablas se pueden combinar; por ejemplo, se puede incluir una tabla en una plantilla de mapa o insertar un mapa o un gráfico en un informe.
Se pueden utilizar cualquiera de estos formatos de visualización para examinar los datos durante el proceso de análisis, así como crear presentaciones profesionales para compartir los resultados de su análisis con otras personas. Cuando esté listo para comunicar sus resultados, ¿cómo decidirá qué quiere presentar? Aquí tiene algunos aspectos a considerar:
Si su proyecto de análisis ha producido mucha información nueva, puede querer presentar sólo la más importantes. Por otro lado, si su objetivo fue examinar diferentes alternativas o criterios, puede que necesite presentar múltiples escenarios.
¿Necesita presentar información espacial, información de atributos o ambas? La información espacial, así como las posiciones y las relaciones de la entidades, se presentan mejor en un mapa. Una lista de entidades y de sus atributos está mejor presentada en una tabla o informe. Un gráfico es mejor cuando se comparan atributos fácilmente o se muestran tendencias.
En este tema, aprenderá cómo crear un mapa y un informe para presentar los resultados del análisis en que trabajó en los dos ejercicios anteriores.
Presentar los datos en mapas
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Los mapas que se crean mientras que se realiza un análisis probablemente no serán muy elegantes para presentar los resultados del análisis final. Un mapa creado para un análisis normalmente se prepara rápido y a menudo necesita ser visualmente simple. Por ejemplo, normalmente no se invierte mucho tiempo simbolizando durante un análisis. Puede que incluso use símbolos y colores poco convencionales para poder ver fácilmente las entidades que está seleccionando. Probablemente incluirá el mínimo contexto, añadiendo sólo las capas y las etiquetas de entidades esenciales.
Como este mapa está siendo utilizado con el estricto propósito funcional de ejecutar un análisis, tiene una simbología básica y sólo las capas esenciales.
En contraste, un mapa de presentación debería incluir información que ayudara a explicar su contexto y su propósito. Por ejemplo, puede que necesite añadir capas de datos para orientarlos, como calles, puntos destacados o límites administrativos. Necesitará escoger cuidadosamente una simbología acorde a las convenciones comunes los estándares de las industrias, con el objetivo de transmitir un mensaje intencionado. Probablemente necesitará etiquetar más entidades y quizás incluso añadir llamadas de texto o gráficos para llamar la atención sobre entidades importantes, relaciones o resultados del análisis.
Este mapa, creado para presentar los resultado del análisis, incluye entidades y etiquetas para proporcionar el contexto geográfico, así como una simbología detallada. El mapa se centra en los resultados del análisis limitando las especies que se muestran a dos: exclusivamente aquellas que se encuentran a 100 metros de la orilla.
Presentar los datos en informes
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Los informes le permiten organizar, dar forma e imprimir información tabular. Se pueden hacer tan creativos como quiera, pero aquí hay algunos ejemplos de cómo personalizar un informe:
Escoja los campos de atributos que quiere incluir
Incluya todos los registros en una tabla o en un conjunto seleccionado
Ordene los registros basados en los valores de uno o más campos
Agrupe los registros y calcule resúmenes estadísticos (como la suma, media o cantidad)
Escoja los elementos a incluir, como un título, una imagen o el número de páginas
Escoja un formato tabular (los campos en horizontal en la página) o un formato de columnas (los campos se muestran en la página hacia abajo).
El generador de informes de ArcMap, que utilizará en el ejercicio final de este módulo, le ayuda a crear informes simples que puede añadir a un diseño de mapa como una alternativa a añadir a una tabla. Se puede añadir un mapa a un informe exportando primero el mapa a un archivo de imagen.
Este informe fue creado con la herramienta de informes de ArcMap. Se señalan varias opciones que se pueden incluir en un informe. [Haga clic para hacer la imagen más grande]
Si crea un informe que quiere utilizar más de una vez o quiere incluirlo en múltiples mapas, guárdelo en un archivo en disco. Después puede cargar el informe en otro mapa cuando lo necesite. Cuando se guarda un informe en un archivo, se está creando una copia estática que no está enlazada con los datos reales a partir de los que se creó el informe. Por ello, no será capaz de modificar el informe. Se pueden exportar informes a diferentes tipos de archivo, incluyendo Adobe Portable Document Format (.pdf), Rich Text Format (.rtf) o texto plano (.txt).
¿Qué pasa si necesito crear un informe con mayor detalle? Cuando se necesitan crear informes sofisticados, se puede utilizar Crystal Reports™. Este software de informes avanzados viene con ArcGIS® Desktop pero no se instala automáticamente con ArcGIS. Si ha instalado Crystal Reports, puede acceder al Asistente de Crystal Reports desde el menú de Herramientas de ArcMap y ser guiado a través del proceso de creación dinámica de informes personalizados. También se puede acceder a Crystal Reports directamente desde el menú Inicio del ordenador. Para más información sobre la instalación y la utilización del software de Crystal Reports vaya a la Ayuda de ArcGIS Desktop. (Pestaña Contenidos -> ArcMap -> Crear informes -> Utilizar Crystal Reports).
Mostrar en un mapa los resultados de su análisis
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Como preparación para el tour de casas con Paul y Mira García, quiere imprimir alguna información básica sobre cada una de las cinco casas que visitará. Por ejemplo, necesita la dirección y el precio de cada casa, así como un mapa mostrando sus localizaciones. En este ejercicio, creará un mapa de una presentación simple mostrando los resultados de su análisis, después exportará el mapa a un archivo de imagen. En el siguiente ejercicio, añadirá la imagen a un informe. Tiempo estimado para completarlo: 15 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Analysis.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso 1
Abrir el documento de mapa
Inicir ArcMap y abra Garcia_Map.mxd de la carpeta LearnArcGIS\Analysis. El mapa es similar al que utilizó en el ejercicio anterior. VER RESULTADO
¿No puede encontrar sus datos? Tómese un momento para revisar las tareas finales en el diagrama del flujo de trabajo. Paso 6: Visualizar los resultados y preparar el informe Paso 2
Simbolizar las entidades de la capa Residential (Residencial) por prioridad El primer cambio que hará al mapa será simbolizar las entidades (casas) de la capa Residential (Residencial) de acuerdo a los nuevos códigos de prioridad. Abra el diálogo Propiedades de la Capa Residential y haga clic en la pestaña Simbología. En el área Mostrar a la izquierda, haga clic en Categorías. Para Campos con Valores, escoja Priority (Prioridad). Haga clic en Añadir Valores. En el diálogo Añadir Valores, haga clic en Lista Completa. No quiere llenar su mapa con casas que tengan valores nulos, así que no las añadirá. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en 1, 2 y 3. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Deseleccione la casilla a la izquierda de
otros valores>. VER RESULTADO
Los símbolos de esta capa tienen que ser llamativos en el mapa. Haga doble clic en cada símbolo y escoja un símbolo, tamaño y color que piense que llamarán bien la atención (Sugerencia: Star 1, Tamaño 20 en tres colores diferentes). VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar para aplicar la nueva simbología y cierre el diálogo Propiedades de la capa. VER RESULTADO
Paso 3
Añadir capas para orientarse El mapa sería más útil si incluyera las calles. Añadirá también las ubicaciones de los colegios porque son importantes para los García. Haga clic en el botón Añadir Datos y navegue hasta la carpeta Analysis\PordentonLayerFiles. Agregue los siguientes archivos al mapa:
All Streets.lyr
Arterial Streets.lyr
Schools.lyr
Acérquese a un área que abarque todas las casas de Prioridad 1. VER RESULTADO
Paso 4
Etiquetar entidades de mapa
Etiquetará algunas entidades de mapa para proporcionar más información. En la Tabla de Contenidos, si alguna de sus capas está seleccionada, haga clic en un área blanca vacía para deseleccionarla. A continuación, haga clic con el botón derecho en Arterial Streets y escoja Etiquetar Entidades. VER RESULTADO
A continuación etiquetará interactivamente Terry Athletic Park. Asegúrese de que la barra de herramientas Dibujar se muestra. (Haga clic con el botón derecho en el área gris vacía junto al menú de Ayuda y asegúrese de Dibujar está seleccionada). En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en la flecha junto a la herramienta Nuevo Texto clic en la herramienta Etiqueta
y haga
.
En el diálogo Opciones de Herramienta de Etiquetado, escoja la opción "Localizar la etiqueta en la posición donde hizo clic". Debajo de Estilo de la Etiqueta, debería estar seleccionado "Utilizar las propiedades establecidas para la capa de entidad". VER RESULTADO
Cierre el diálogo. Puede que recuerde del ejercicio anterior que el parque Terry Athletic Park es el parque grande del centro del mapa. Está ubicado entre las Avenidas Kimball y Dickens. Para asegurarse de que sabe cuál es el parque correcto, pare el puntero de ratón sobre él un momento. El nombre del parque aparecerá en un comentario
de mapa. Haga clic en el parque y añada el texto de la etiqueta. VER RESULTADO
Paso 5
Mejorar el formato de las etiquetas El texto de la etiqueta del parque tiene un formato de una línea que sobresale fuera de los límites del parque. Configurará el texto con tres líneas para que la etiqueta permanezca dentro del parque. Haga clic en la herramienta Seleccionar Elementos . Haga doble clic en la etiqueta del parque para abrir el diálogo Propiedades. Haga clic después de la palabra "Terry" y pulse Intro. Añada un salto de línea después de "Athletic" también. El botón Centrar Texto debería estar seleccionado. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Si es necesario, mueva la etiqueta para que esté centrada dentro del parque. Haga clic fuera de la etiqueta para deseleccionarla. VER RESULTADO
Paso 6
Exportar el mapa Los cambios en el mapa están completos. El siguiente paso es exportar el mapa a un archivo de imagen que pueda insertarse en un informe. Haga clic en el botón Guardar
para guardar los
cambios. Desde el menú Archivo, escoja Exportar Mapa. En el diálogo Exportar Mapa, navegue hasta la carpeta Analysis\MyCustomers. Llame al archivo GarciaMap1. En la lista desplegable Tipo, escoja GIF (*.gif) VER RESULTADO
Haga clic en Guardar. Si planea continuar con el siguiente ejercicio en este momento, deje ArcMap abierto. En caso contrario, cierre ArcMap. En este ejercicio, ha simbolizado entidades en un mapa utilizando los datos que creó durante el análisis. También añadió más entidades y etiquetas al mapa porque tendrán un propósito diferente en el informe que en el análisis. En el siguiente ejercicio, añadirá al informe el archivo de la imagen de mapa que creó.
Mostrar en un mapa los resultados de su análisis
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Como preparación para el tour de casas con Paul y Mira García, quiere imprimir alguna información básica sobre cada una de las cinco casas que visitará. Por ejemplo, necesita la dirección y el precio de cada casa, así como un mapa mostrando sus localizaciones. En este ejercicio, creará un mapa de una presentación simple mostrando los resultados de su análisis, después exportará el mapa a un archivo de imagen. En el siguiente ejercicio, añadirá la imagen a un informe.
Tiempo estimado para completarlo: 15 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Analysis.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso 1
Abrir el documento de mapa Inicir ArcMap y abra Garcia_Map.mxd de la carpeta LearnArcGIS\Analysis. El mapa es similar al que utilizó en el ejercicio anterior. VER RESULTADO
¿No puede encontrar sus datos? Tómese un momento para revisar las tareas finales en el diagrama del flujo de trabajo.
Paso 6: Visualizar los resultados y preparar el informe
Paso 6: Visualizar los resultados y preparar el informe
Paso 2
Simbolizar las entidades de la capa Residential (Residencial) por prioridad El primer cambio que hará al mapa será simbolizar las entidades (casas) de la capa Residential (Residencial) de acuerdo a los nuevos códigos de prioridad. Abra el diálogo Propiedades de la Capa Residential y haga clic en la pestaña Simbología. En el área Mostrar a la izquierda, haga clic en Categorías. Para Campos con Valores, escoja Priority (Prioridad). Haga clic en Añadir Valores. En el diálogo Añadir Valores, haga clic en Lista Completa. No quiere llenar su mapa con casas que tengan valores nulos, así que no las añadirá. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en 1, 2 y 3. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar.
Deseleccione la casilla a la izquierda de . VER RESULTADO
Los símbolos de esta capa tienen que ser llamativos en el mapa. Haga doble clic en cada símbolo y escoja un símbolo, tamaño y color que piense que llamarán bien la atención (Sugerencia: Star 1, Tamaño 20 en tres colores diferentes). VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar para aplicar la nueva simbología y cierre el diálogo Propiedades de la capa. VER RESULTADO
Paso 3
Añadir capas para orientarse El mapa sería más útil si incluyera las calles. Añadirá también las ubicaciones de los colegios porque son importantes para los García. Haga clic en el botón Añadir Datos y navegue hasta la carpeta Analysis\PordentonLayerFiles. Agregue los siguientes archivos al mapa:
All Streets.lyr
Arterial Streets.lyr
Schools.lyr
Acérquese a un área que abarque todas las casas de Prioridad 1. VER RESULTADO
Paso 4
Etiquetar entidades de mapa
Etiquetará algunas entidades de mapa para proporcionar más información. En la Tabla de Contenidos, si alguna de sus capas está seleccionada, haga clic en un área blanca vacía para deseleccionarla. A continuación, haga clic con el botón derecho en Arterial Streets y escoja Etiquetar Entidades. VER RESULTADO
A continuación etiquetará interactivamente Terry Athletic Park. Asegúrese de que la barra de herramientas Dibujar se muestra. (Haga clic con el botón derecho en el área gris vacía junto al menú de Ayuda y asegúrese de Dibujar está seleccionada). En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en la flecha junto a la herramienta Nuevo Texto herramienta Etiqueta
y haga clic en la
.
En el diálogo Opciones de Herramienta de Etiquetado, escoja la opción "Localizar la etiqueta en la posición donde hizo clic". Debajo de Estilo de la Etiqueta, debería estar seleccionado "Utilizar las propiedades establecidas para la capa de entidad". VER RESULTADO
Cierre el diálogo. Puede que recuerde del ejercicio anterior que el parque Terry Athletic Park es el parque grande del centro del mapa. Está ubicado entre las Avenidas Kimball y Dickens. Para asegurarse de que sabe cuál es el parque correcto, pare el puntero de ratón sobre él un momento. El nombre del parque aparecerá en un comentario de mapa.
Haga clic en el parque y añada el texto de la etiqueta. VER RESULTADO
Paso 5
Mejorar el formato de las etiquetas El texto de la etiqueta del parque tiene un formato de una línea que sobresale fuera de los límites del parque. Configurará el texto con tres líneas para que la etiqueta permanezca dentro del parque. Haga clic en la herramienta Seleccionar Elementos
.
Haga doble clic en la etiqueta del parque para abrir el diálogo Propiedades. Haga clic después de la palabra "Terry" y pulse Intro. Añada un salto de línea después de "Athletic" también. El botón Centrar Texto debería estar seleccionado. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Si es necesario, mueva la etiqueta para que esté centrada dentro del parque. Haga clic fuera de la etiqueta para deseleccionarla. VER RESULTADO
Paso 6
Exportar el mapa Los cambios en el mapa están completos. El siguiente paso es exportar el mapa a un archivo de imagen que pueda insertarse en un informe. Haga clic en el botón Guardar
para guardar los cambios.
Desde el menú Archivo, escoja Exportar Mapa. En el diálogo Exportar Mapa, navegue hasta la carpeta
Analysis\MyCustomers. Llame al archivo GarciaMap1. En la lista desplegable Tipo, escoja GIF (*.gif) VER RESULTADO
Haga clic en Guardar. Si planea continuar con el siguiente ejercicio en este momento, deje ArcMap abierto. En caso contrario, cierre ArcMap. En este ejercicio, ha simbolizado entidades en un mapa utilizando los datos que creó durante el análisis. También añadió más entidades y etiquetas al mapa porque tendrán un propósito diferente en el informe que en el análisis. En el siguiente ejercicio, añadirá al informe el archivo de la imagen de mapa que creó.
Crear un informe
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En este ejercicio, creará un informe mostrando la información sobre las cinco casas que visitará con los García. Si no ha completado el ejercicio anterior, debería volver y terminarlo primero. Utilizará los resultados de ese ejercicio en este. Tiempo estimado para completarlo: 25 minutes Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Analysis.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo,
debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Seleccionar los registros a incluir en el informe 1 Si es necesario, inicie ArcMap. Abra Garcia_Report.mxd de la carpeta LearnArcGIS\Analysis. Este documento de mapa contiene las capas con las que ha estado trabajando para realizar el análisis de casas de los García. VER RESULTADO
¿No puede encontrar sus datos? Un informe de ArcGIS muestra información desde una tabla de atributos. Se pueden incluir atributos para todos los registros en la tabla o sólo algunos de los registros seleccionándolo antes de crear el informe. Limitará su informe a las cinco casas de Prioridad 1. Abra la tabla de atributos de la capa Residential. Al final de la ventana de la tabla, haga clic en Opciones, después haga clic en Seleccionar por Atributos. Utilice el diálogo Seleccionar por Atributos para crear un nuevo conjunto seleccionado de entidades residenciales cuyo atributo Prioridad es igual a 1. En la tabla, haga clic en el botón Mostrar Seleccionado. Debería haber cinco registros seleccionados. VER RESULTADO
Cierre la tabla. Ahora ya está listo para crear el informe. Paso Crear un informe y escoger los campos 2
Desde el menú Herramientas, escoja Informes, después haga clic en Crear un informe. En el diálogo Propiedades del informe, la pestaña Campos debería estar activa. En la lista desplegable Capa/Tabla, escoja Residential (Residencial). VER RESULTADO
Al final del diálogo, asegúrese de que la casilla junto a "Utilizar el Conjunto Seleccionado" está seleccionada. A continuación, escogerá los campos a incluir. En el cuadro Campos Disponibles, haga clic en AskPrice (Precio), después haga clic en el botón Añadir Campos
.
El campo AskPrice se moverá al cuadro Campos del Informe. También se puede hacer doble clic en un campo para moverlo al cuadro Campos del Informe. Haga doble clic en los siguientes campos para añadirlos al informe:
Bedrooms (Habitaciones)
Baths (Cuartos de baño)
Address (Dirección)
VER RESULTADO
Con el campo Address seleccionado en el cuadro Campos del informe, haga clic en la flecha hacia arriba a la derecha de los dos cuadros, de esa forma Address aparecerá por encima de AskPrice. Paso Mostrar y ocultar las configuraciones actuales del informe 3 Cuando se diseña un informe en el diálogo Propiedades del Informe, se puede previsualizar el informe haciendo clic en la flecha Mostrar Configuración en la parte inferior derecha del diálogo. Sin embargo, cuando lo haga, el diálogo se expandirá hasta rellenar la pantalla completa. Dentro de la ventana de la vista preliminar, hay una flecha Ocultar
Configuración. Haciendo clic en esta fecha se vuelve al diálogo más pequeño de Propiedades del reporte. Para ver cómo funciona esto, haga clic en Mostrar Configuración, después haga clic en Ocultar Configuración para seguir con estas instrucciones. Mientras se crea este informe, estará trabajando en el modo Mostrar Configuración. Para leer las instrucciones de este ejercicio mientras que crea el informe, necesitará imprimir el ejercicio (haga clic en el botón Imprimir en la parte superior de esta página) o deberá utilizar la barra de tareas al final de la pantalla para ir de una ventana a otra. Consejo: Para cambiar entre dos ventanas de aplicaciones, también se puede utilizar las teclas Alt+Tabulador: 1. Mantenga pulsada la tecla Alt y pulse Tabulador. 2. Pulse Tabulador tantas veces como sea necesario para resaltar el icono del programa que quiere activar. 3. Suelte la tecla Alt. Una medida de precaución: Si cierra o cancela el diálogo Propiedades del Informe en algún momento, perderá cualquier configuración que haya hecho y tendrá que crear el informe de nuevo desde el principio. Paso Cambiar los márgenes y el estilo del informe 4 Haga clic en Mostrar Configuración (Show Settings). El estilo del informe actual muestra los campos en horizontal en un formato tabular. Esto provoca que el campo Baths (Cuartos de baño) se queden una segunda línea. Para corregir este problema, escogerá un formato de columnas, donde los campos se ordenen hacia abajo en la página. También cambiará los márgenes de la página. Haga clic en la pestaña Mostrar. En el panel Configuración de la izquierda, expanda Informe. VER RESULTADO
Observe las dos columnas, Propiedad y Valor, en la parte derecha del diálogo. Para cambiar las propiedades de la configuración, puede escribir
o realizar una elección en la celda Valor. Busque la propiedad Configuración de página. Haga clic en su celda valor y después haga clic en el botón con tres puntos suspensivos que aparece. VER RESULTADO
En el diálogo Configurar página, introduzca 1,25 pulgadas para los márgenes izquierdo y derecho. Nota: Si no tiene una impresora conectada a su ordenador, puede que no sea capaz de cambiar los márgenes. No importa, simplemente siga con este ejercicio sin cambiar los márgenes. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Haga clic en la columna Valor junto a Estilo y escoja Columnar de la lista desplegable. VER RESULTADO
Encima de la vista previa del informe, haga clic en Actualizar la Configuración para ver como ha cambiado el informe. VER RESULTADO
Observe que todos los registros se muestran juntos (no hay espacio entre Baths y AskPrice). En el siguiente paso, creará algo de espacio entre ellos. Paso Añada espacio entre los registros 5 En el panel Configuración, debajo de Informe, haga clic en Registros. Establezca las siguientes propiedades:
Propiedad
Valor
Tamaño Automático
Falso
Altura
2,25
VER RESULTADO
En el área de vista preliminar a la derecha, haga clic en Actualizar Configuración para ver como ha cambiado el informe. Los registros ahora tienen espacio entre ellos VER RESULTADO
Paso Añadir elementos de título y número de página 6 Ahora añadirá un título y un número de página al informe. En el panel Configuración, expanda Elementos y seleccione la casilla junto a Título. VER RESULTADO
Haga clic en la celda de valor de la propiedad Texto. Elimine el texto existente y escriba su propio título (sugerencia Casas que se van a mostrar a los Señores García). VER RESULTADO
Para Fuente, haga clic en la celda del valor y después haga clic en el botón con tres puntos suspensivos. En el diálogo Fuente, cambie la fuente a Verdana y haga clic en Aceptar. A continuación, añadirá un color de fondo para el título. Haga clic en el espacio blanco en la columna Valor junto a Color de Fondo, después haga clic en el botón con tres puntos suspensivos. Cambie el color a Mango. VER RESULTADO
En el panel Configuración, seleccione la casilla junto a Numeración de Página. Haga clic en Actualizar Configuración y previsualice los cambios. VER RESULTADO
Paso Cambiar la apariencia de los nombres de los campos
7 Cambiará la apariencia de los nombres de los campos para que se ajusten mejor al diseño del título. En el panel Configuración, haga clic en Nombres de Campos. Establezca las siguientes propiedades:
Propiedad
Valor
Fuente
Verdana, tamaño 12
Alineación horizontal
Derecha
Anchura
1,25
Haga clic en Actualizar Configuración para previsualizar los cambios. VER RESULTADO
Paso Alinear los valores de los campos 8 Observe que el valor de Address (Dirección) está alineado a la izquierda, mientras que los otros valores están alineados a la derecha. La dirección es un campo de texto, mientras que los otros campos son numéricos. Por defecto, los campos de texto siempre están alineados a la izquierda y los campos numéricos siempre están alineados a la derecha. Alineará todos los campos a la izquierda para que empiecen más cerca del nombre de los campos. En el panel Configuración, expanda Campos, y haga clic en AskPrice (Precio). Establezca las siguientes propiedades:
Propiedad
Valor
Alineación Horizontal
Izquierda
Color de Fondo
Azul sólido (Solid Blue)
Texto
Precio
VER RESULTADO
Cambie la Alineación Horizontal a la Izquierda para Bedrooms (Dormitorios) y Barths (Cuartos de baño) también. Haga clic en Actualizar Configuración y previsualice los cambios. VER RESULTADO
Paso Especificar como deberían ordenarse los registros 9 Para asegurarse de que las casas se muestran en un orden lógico, los ordenará de acuerdo a su precio. Haga clic en la pestaña Clasificación. Haga clic en columna Clasificar junto a AskPrice y escoja Ascendente. VER RESULTADO
Paso Generar el informe y hacer ajustes 10 Ahora que tiene el informe configurado de la forma que quiere, necesita verlo con datos reales. Haga clic en Generar Informe. El informe aparecerá en una ventana separada llamada Visualizador del Informe. VER RESULTADO
Al mostrar el informe con los valores de los atributos reales se revela la necesidad de un par de ajustes. 1. Se necesita ver el símbolo de la moneda en el precio. 2. Las direcciones ocupan varias líneas cuando sólo deberían mostrarse en una. Necesita ensanchar la columna del valor de la
dirección. Cierre el Visualizador del Informe. En el diálogo Propiedades del informe, haga clic en la pestaña Mostrar. En el panel Configuración, debajo de Campos, haga clic en AskPrice. Cambie el Formato de número a Divisa. Haga clic en Address y cambie su Anchura a 3. Haga clic en Generar informe para comprobar su trabajo. VER RESULTADO
El informe se ve satisfactoriamente. Cierre el Visor de Informe. Paso Añadir el mapa al informe 11 La tarea final es añadir el mapa al informe. En el panel Configuración, expanda Elementos. Seleccione la casilla junto a Imagen. Haga clic en la propiedad Ilustración y haga clic en el botón con tres puntos suspensivos. En el diálogo Abrir Imagen, navegue hasta la carpeta Analysis\MyCustomers. Haga clic en GarciaMap1.gif. Haga clic en Actualizar Configuración y vea la vista preliminar del informe. La imagen se añade a la parte superior izquierda del informe, debajo del título. Es demasiado pequeña y está demasiado cerca del título. VER RESULTADO
Para agrandar y reposicionar la imagen, establezca las siguientes propiedades de la imagen:
Propiedad
Valor
Repaso
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El análisis de un SIG comprende la visualización y combinación de datos geográficos para derivar información nueva. Los análisis de los SIG no solucionan los problemas directamente; la información que producen se utiliza por la gente para mostrar las conclusiones y tomar decisiones informadas. A continuación se muestran una serie de puntos clave que debería recordar sobre el análisis de un SIG.
El análisis de un SIG es un proceso iterativo que incluye definir el proyecto claramente, identificar los criterios y los datos, planear y ejecutar el análisis y evaluar y presentar los resultados.
Un plan de análisis puede ayudar a identificar las herramientas de software y los datos necesarios, prevenir errores y ahorrar tiempo.
El análisis de un SIG a menudo incluye la creación de consultar para seleccionar las entidades que cumplan criterios de atributos y localizaciones.
Para acceder a los atributos de la entidad almacenados fuera de la tabla de atributos de la capa se puede crear una unión entre una tabla de atributos y una tabla no espacial.
Para representar los resultados del análisis se pueden utilizar mapas, gráficos, tablas e informes.
Preguntas de repaso 1. ¿Qué tres elementos deberían estar identificadas en un diagrama de flujo de trabajo? 2. ¿Cómo se puede crear un informe que muestre los atributos de sólo algunas de las entidades de una capa? 3. ¿Por qué razón crearía una unión de tablas? Haga clic para ver si tenía razón Respuesta 1. Un diagrama de flujo de trabajo debería identificar la secuencia de pasos, la herramienta específica para utilizar en cada paso, y los datos requeridos y producidos por cada herramienta. 2. Para mostrar los atributos de sólo algunas entidades en un informe, primero se crea un conjunto seleccionado de entidades, después se crea el informe.
3. Uniría las dos tablas si quisiera consultar una capa basada en un atributo que está almacenada fuera de la tabla de atributos de la capa. Términos clave definición de consulta Un tipo de consulta de atributos en la cual la expresión de consulta utilizada para seleccionar entidades es una propiedad de la capa y define qué entidades de la feature class se incluirán en la capa. unión 1. Añadir los campos de una tabla a otra mediante un atributo o campo común en ambas tablas. Una unión normalmente se utiliza para adjuntar más atributos a la tabla de atributos de una capa geográfica. 2. Una superposición topológica de dos feature classes de polígonos que preservan las entidades que caen dentro de una extensión espacial o de un dataset de entrada; es decir, permanecen todas las entidades de ambos datasets. consulta Una petición que selecciona entidades o registros de una base de datos. Una cosulta se escribe a menudo como una sentencia o expresión lógica. expresión de consulta Una expresión utilizada para seleccionar entidades con valores de atributos particulares. Las expresiones de consulta normalmente se forman como una sentencia SQL y tienen tres partes: un atributo, un operador y un valor de atributo. Las expresiones de consulta se pueden enlazar para juntar múltiples criterios.
conjunto seleccionado Un subconjunto de entidades de una capa o registro de una tabla que es escogido por el usuario. diagrama de flujo de trabajo Un diagrama creado para organizar y planificar el análisis de un SIG. Un diagrama de flujo de trabaj debería identificar los pasos que se van a realizar, las herramientas que se van a usar y los datos que se van a introducir y a producir en cada paso del análisis.
Examen Este es el examen de Iniciar el Análisis de un SIG . Necesita responder correctamente 8 de 10 preguntas para aprobar.
Después de dos horas de inactividad en esta página, su sesión de Virtual Campus expirará y perderá cualquier respuesta que hubiese seleccionado. ¡BUENA SUERTE!
1.
¿Cuáles son los dos tipos de consulta de SIG? Tabla y atributo Contener e intersección Localización y mapa Atributo y localización
2.
Cuando se realiza un análisis de un SIG, el primer paso es definir claramente el problema a ser analizado. Verdadero Falso
3.
La sentencia, "Seleccionar entidades de la capa EcologicalZone (Zona Ecológica) que tenga su centro en las entidades seleccionadas en la capa Rainfall (Lluvia caída) es un ejemplo de qué respuesta? Consulta por atributos Relación de adyacencia Consulta por localización
Expresión SQL
4.
Abra ArcCatalog y previsualice la geografía, tabla y metadatos de las feature classes de Pordenton todo lo que necesite para responder a esta pregunta: ¿Qué feature class almacena información de la superficie en acres de los solares? Subdivision Residential Schools Parks
5.
¿Desde dónde muestra un informe de ArcGIS su información? Marco de datos Tabla de atributos Tabla de Contenidos Propiedades de una capa
6.
Después de realizar los cambios a un mapa que va a ser incluido en un informe, ¿qué debe hacer? Modificar las propiedades del mapa para que pueda ser insertado en un informe
Guardar el mapa como un archivo de informe Guardar el mapa con el Visor de Informe abierto Exportar el mapa a un archivo de imagen que puede ser insertado en un informe 7.
Debería crear un plan de análisis de un SIG por todas las razones siguientes excepto una, ¿cuál? Elimina la necesidad de datos adicionales Puede encontrarse que se necesitan datos adicionales Puede querer probar una herramienta en particular para asegurarse de que entiende como trabaja Puede prevenir errores y ahorrar tiempo
8.
¿Qué formato de informe utilizaría para mostrar los campos listados hacia abajo en la página? ANSI C Columnar
Vertical Horizontal
9.
Abra un nuevo documento de mapa. Añada las feature classes Residential y Parks desde la geodatabase Analysis\Pordenton.gdb. ¿Cuántas entidades de Residential están a 1 milla del Sunset Zoo? 7 26 71 284
10.
Abra un nuevo documento de mapa. Navegue hasta Analysis\Pordenton.mdb y añada la capa Residential (Residencial) y la feature class Parks (Parques). Seleccione las entidades de Residential a 0,25 km del parque. ¿Cuántas entidades de Residential se encontraron? 26 88 130 144
MODULO 7
Trabajar con Herramientas de Geoprocesamiento y Modelamiento
En el último módulo, aprendió que el análisis de un SIG requiere combinar datos geográficos para derivar información que se puede utilizar para sostener la toma de decisiones y solucionar problemas. También aprendió que el análisis de un SIG se puede aprovechar utilizando un proceso consistente en pasos específicos. El geoprocesamiento es una parte integral del análisis de un SIG; comprende cualquier operación que crea nuevos datos a partir de los datos existentes en un SIG. Un modelo es una colección de operaciones de geoprocesamiento que le permite visualizar y automatizar un flujo de trabajo de análisis. Juntos, el geoprocesamiento y los modelos proporcionan una versátil manera de realizar análisis en un SIG. Las herramientas de geoprocesamiento se pueden utilizar para una gran variedad de tareas en los SIG y en cualquier fase del proceso analítico, mientras que los modelos se utilizan normalmente para planear y gestionar análisis complejos. El software de ArcGIS® proporciona muchas herramientas de geoprocesamiento así como un entorno intuitivo para crear modelos. En este módulo practicará trabajando con las herramientas de geoprocesamiento y los modelos para realizar dos análisis de SIG realistas. Objetivos de aprendizaje Un alumno que complete este módulo será capaz de:
explicar qué es el geoprocesamiento
escoger la herramienta de geoprocesamiento apropiada para una tarea
describir qué es un modelo y cómo utilizarlo
hacer una lista de las ventajas de usar un modelo
crear, modificar y ejecutar un modelo
Trabajar con herramientas de geoprocesamiento
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El geoprocesamiento se refiere a cualquier operación de un SIG en la que los datos nuevos se derivan de datos existentes. Cuando se gestionan y analizan los datos de un SIG, normalmente los geoprocesará en algún momento. Cuando se utiliza un geoproceso para gestionar los datos de un SIG, puede ser tan simple como copiar una clase de entidad de una geodatabase a otra o de un CD a una carpeta en disco. Ya que estas tareas llevan a la creación de nuevos datos, son consideradas operaciones de geoprocesamiento. Cuando se utiliza un geoproceso para el análisis, normalmente requiere la combinación de dos o más datasets para producir un nuevo dataset que incluya algunas o todas las entidades y los atributos de las entradas. En este tema, trabajará con las herramientas de geoprocesamiento de ArcGIS utilizadas para el análisis.
Geoprocesamiento para análisis
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Cuando las operaciones de geoprocesamiento se utilizan para análisis, se crean nuevos datos que se pueden utilizar para responder a preguntas geográficas como, "¿Cuántos clientes viven a una determinada distancia de mi almacén?" o "¿A qué propietarios afectarán el proyecto de las obras en la calle?" ArcGIS proporciona una serie de herramientas de geoprocesamiento para encontrar las respuestas a éstas y a muchas otras preguntas. Las herramientas de geoprocesamiento utilizadas para análisis normalmente se dividen en tres categorías: extracción de datos, solapamiento y proximidad. Extracción de datos La extracción de datos significa la creación de un nuevo subconjunto de entidades en una clase de entidad basado en la extensión geográfica de otra feature class. Suponga que quiere analizar los lugares donde anidan los búhos dentro de un parque nacional en Alaska. Tiene una feature class que representa los lugares donde anidan los búhos en todo Alaska. También tiene una feature class que representa los límites del Parque.
Con una operación llamada Recortar (clip), puede utilizar el dataset de los límites para extraer o recortar los lugares de anidación que caen dentro de la extensión del parque en un nuevo dataset. Estas son las entidades de interés para su análisis y reduciendo el tamaño del dataset que va a utilizar reducirá el tiempo del procesamiento. El software no considerará todos los demás lugares de anidamiento en el estado.
En una operación de recorte, una capa de recorte se superpone como un molde encima de una capa de entrada. Las entidades de la capa de entrada se recortan con la extensión de la capa de recorte.
Superposición Si los datos que necesita para responder a una pregunta específica están contenidos en capas diferentes, se pueden combinar o superponer las capas para crear una nueva capa que contenga los datos para ambas capas de entrada. Por ejemplo, suponga que tiene capas de parcelas y áreas de zonas de la ciudad. La capa de parcelas contiene los nombres de los propietarios. Para encontrar los nombres de todos los propietarios de una propiedad comercial, podría superponer las dos capas utilizando una operación llamada Unión. El dataset creado por la operación de unión contiene todas las entidades y atributos de ambas capas. Podría consultar rápidamente la nueva capa para encontrar los propietarios de los locales comerciales. Realizó una unión en el Módulo 1 como parte del análisis en el que identificó los posibles edificios para un centro juvenil.
Una capa de parcelas se superopone a una capa de zonas. La operación de solapamiento crea una nueva capa con entidades y atributos de ambas capas.
Proximidad Un tipo común de análisis de un SIG, llamado análisis de proximidad, incluye la búsqueda de lo que está cerca o dentro de una cierta distancia a una o más entidades. Un área de influencia es una operación de geoprocesamiento común utilizada en los análisis de proximidad. Por ejemplo, si quiere informar a los propietarios de las parcelas sobre una
nueva parada de autobús que está a una cierta distancia de su propiedad, se puede utilizar una operación de área de influencia para encontrar las parecelas dentro de dicha distancia. Como vio en el ejercicio del tornado del Módulo 1, un área de influencia crea una zona a una distancia específica alrededor de una o más entidades.
En este ejemplo, se crea un área de influencia para definir el área a una cierta distancia de una parada de autobús.
El proceso de geoprocesamiento
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Durante el análisis SIG, las operaciones de geoprocesamiento se realizan en un orden concreto para alcanzar un resultado final determinado- un dataset que contenga las entidades y los atributos de interés para el análisis. En ArcGIS se realizan operaciones de geoprocesamiento utilizando las herramientas de geoprocesamiento. Una herramienta de geoprocesamiento realiza una operación en un dataset de entrada y crea un dataset de salida. La salida de una herramienta de geoprocesamiento es utilizada, a menudo, como la entrada de otra herramienta de geoprocesamiento. Un dataset de salida de una herramienta y luego utilizado como entrada para otra herramienta se llama datos intermedios.
Una herramienta de geoprocesamiento realiza una operación en un dataset de entrada y produce un dataset de salida.
Una herramienta de geoprocesamiento requiere ciertos parámetros para realizar su operación. Los parámetros de la herramienta consisten en el nombre y ubicación del
dataset de entrada, los valores específicos de la operación de geoprocesamiento (por ejemplo, la distancia del área de influencia), el nombre y ubicación del dataset de salida. En el último módulo, utilizó los diagramas del flujo de trabajo para organizar y planificar las partes individuales de un análisis. Los diagramas de trabajo a menudo muestran operaciones de geoprocesamiento, como el de la figura inferior.
Un diagrama de flujo de trabajo ayuda a planificar el orden de las operaciones de geoprocesamiento utilizadas en un análisis. Los diagramas de flujo de trabajo muestran qué herramientas de geoprocesamiento se están utilizando, los datos producidos por cada herramienta y el orden en que se utilizan las herramientas.
En un análisis típico que incluye operaciones de geoprocesamiento, seguiría los siguientes pasos: 1. Determinar qué herramientas de geoprocesamiento necesita. 2. Determinar el orden en que deberían utilizarse las herramientas de geoprocesamiento. 3. Localizar la primera herramienta y abrir su diálogo. 4. Introducir los parámetros de la herramienta, incluyendo los datasets de entrada y de salida. 5. Ejecutar la herramienta. 6. Repetir los pasos 3 a 5 para cada herramienta de procesamiento. 7. Examinar la salida final y repetir algunos o todos los pasos del análisis que necesite.
Geoprocesamiento en ArcGIS
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ArcGIS viene con cientos de herramientas de geoprocesamiento. El número exacto de herramientas que tiene depende de la licencia de ArcGIS. Se pueden ver y acceder a las herramientas de geoprocesamiento disponibles desde ArcToolbox™ y en el árbol del Catálogo de ArcCatalog™.
Las herramientas de geoprocesamiento individual están organizadas en conjuntos de herramientas. Los conjuntos de herramientas se almacenan en cajas de herramientas. Hay una caja de herramientas para todas las categorías principales de operaciones de geoprocesamiento, como el análisis, la conversión de datos y la gestión de datos.
La caja de herramientas Analysis Tools contiene tres conjuntos de herramientas: Extract, Overlay y Proximity. El conjunto de herramientas Proximity contiene la herramienta Buffer (Área de influencia)
Puede crear sus propias herramientas y almacenarlas en alguna de las cajas de herramientas existentes, en su disco duro, en la red de trabajo o incluso dentro de una geodatabase. Si quiere organizar las herramientas que utiliza con más frecuencia o las herramientas necesarias para un proyecto concreto, puede crear una caja de herramientas personalizada para almacenarlas.
Puede crear cajas de herramientas personalizadas para almacenar todas las herramientas de geoprocesamiento necesarias para un proyecto.
La Ayuda de ArcGIS Desktop le puede ayudar a averiguar qué herramienta necesita para una tarea concreta y explicarle como se usa. ArcToolbox y ArcCatalog proporcionan herramientas de búsqueda para ayudarle a encontrar rápidamente la herramienta de geoprocesamiento que necesita.
MODULO 7
Trabajar con Herramientas de Geoprocesamiento y Modelamiento
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En el último módulo, aprendió que el análisis de un SIG requiere combinar datos
geográficos para derivar información que se puede utilizar para sostener la toma de decisiones y solucionar problemas. También aprendió que el análisis de un SIG se puede aprovechar utilizando un proceso consistente en pasos específicos. El geoprocesamiento es una parte integral del análisis de un SIG; comprende cualquier operación que crea nuevos datos a partir de los datos existentes en un SIG. Un modelo es una colección de operaciones de geoprocesamiento que le permite visualizar y automatizar un flujo de trabajo de análisis. Juntos, el geoprocesamiento y los modelos proporcionan una versátil manera de realizar análisis en un SIG. Las herramientas de geoprocesamiento se pueden utilizar para una gran variedad de tareas en los SIG y en cualquier fase del proceso analítico, mientras que los modelos se utilizan normalmente para planear y gestionar análisis complejos. El software de ArcGIS® proporciona muchas herramientas de geoprocesamiento así como un entorno intuitivo para crear modelos. En este módulo practicará trabajando con las herramientas de geoprocesamiento y los modelos para realizar dos análisis de SIG realistas. Objetivos de aprendizaje Un alumno que complete este módulo será capaz de:
explicar qué es el geoprocesamiento
escoger la herramienta de geoprocesamiento apropiada para una tarea
describir qué es un modelo y cómo utilizarlo
hacer una lista de las ventajas de usar un modelo
crear, modificar y ejecutar un modelo
Trabajar con herramientas de geoprocesamiento
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El geoprocesamiento se refiere a cualquier operación de un SIG en la que los datos nuevos se derivan de datos existentes. Cuando se gestionan y analizan los datos de un SIG, normalmente los geoprocesará en algún momento. Cuando se utiliza un geoproceso para gestionar los datos de un SIG, puede ser tan simple como copiar una clase de entidad de una geodatabase a otra o de un CD a
una carpeta en disco. Ya que estas tareas llevan a la creación de nuevos datos, son consideradas operaciones de geoprocesamiento. Cuando se utiliza un geoproceso para el análisis, normalmente requiere la combinación de dos o más datasets para producir un nuevo dataset que incluya algunas o todas las entidades y los atributos de las entradas. En este tema, trabajará con las herramientas de geoprocesamiento de ArcGIS utilizadas para el análisis.
Geoprocesamiento para análisis
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Cuando las operaciones de geoprocesamiento se utilizan para análisis, se crean nuevos datos que se pueden utilizar para responder a preguntas geográficas como, "¿Cuántos clientes viven a una determinada distancia de mi almacén?" o "¿A qué propietarios afectarán el proyecto de las obras en la calle?" ArcGIS proporciona una serie de herramientas de geoprocesamiento para encontrar las respuestas a éstas y a muchas otras preguntas. Las herramientas de geoprocesamiento utilizadas para análisis normalmente se dividen en tres categorías: extracción de datos, solapamiento y proximidad. Extracción de datos La extracción de datos significa la creación de un nuevo subconjunto de entidades en una clase de entidad basado en la extensión geográfica de otra feature class. Suponga que quiere analizar los lugares donde anidan los búhos dentro de un parque nacional en Alaska. Tiene una feature class que representa los lugares donde anidan los búhos en todo Alaska. También tiene una feature class que representa los límites del Parque. Con una operación llamada Recortar (clip), puede utilizar el dataset de los límites para extraer o recortar los lugares de anidación que caen dentro de la extensión del parque en un nuevo dataset. Estas son las entidades de interés para su análisis y reduciendo el tamaño del dataset que va a utilizar reducirá el tiempo del procesamiento. El software no considerará todos los demás lugares de anidamiento en el estado.
En una operación de recorte, una capa de recorte se superpone como un molde encima de una
capa de entrada. Las entidades de la capa de entrada se recortan con la extensión de la capa de recorte.
Superposición Si los datos que necesita para responder a una pregunta específica están contenidos en capas diferentes, se pueden combinar o superponer las capas para crear una nueva capa que contenga los datos para ambas capas de entrada. Por ejemplo, suponga que tiene capas de parcelas y áreas de zonas de la ciudad. La capa de parcelas contiene los nombres de los propietarios. Para encontrar los nombres de todos los propietarios de una propiedad comercial, podría superponer las dos capas utilizando una operación llamada Unión. El dataset creado por la operación de unión contiene todas las entidades y atributos de ambas capas. Podría consultar rápidamente la nueva capa para encontrar los propietarios de los locales comerciales. Realizó una unión en el Módulo 1 como parte del análisis en el que identificó los posibles edificios para un centro juvenil.
Una capa de parcelas se superopone a una capa de zonas. La operación de solapamiento crea una nueva capa con entidades y atributos de ambas capas.
Proximidad Un tipo común de análisis de un SIG, llamado análisis de proximidad, incluye la búsqueda de lo que está cerca o dentro de una cierta distancia a una o más entidades. Un área de influencia es una operación de geoprocesamiento común utilizada en los análisis de proximidad. Por ejemplo, si quiere informar a los propietarios de las parcelas sobre una nueva parada de autobús que está a una cierta distancia de su propiedad, se puede utilizar una operación de área de influencia para encontrar las parecelas dentro de dicha distancia. Como vio en el ejercicio del tornado del Módulo 1, un área de influencia crea una zona a una distancia específica alrededor de una o más entidades.
En este ejemplo, se crea un área de influencia para definir el área a una cierta distancia de una parada de autobús.
El proceso de geoprocesamiento
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Durante el análisis SIG, las operaciones de geoprocesamiento se realizan en un orden concreto para alcanzar un resultado final determinado- un dataset que contenga las entidades y los atributos de interés para el análisis. En ArcGIS se realizan operaciones de geoprocesamiento utilizando las herramientas de geoprocesamiento. Una herramienta de geoprocesamiento realiza una operación en un dataset de entrada y crea un dataset de salida. La salida de una herramienta de geoprocesamiento es utilizada, a menudo, como la entrada de otra herramienta de geoprocesamiento. Un dataset de salida de una herramienta y luego utilizado como entrada para otra herramienta se llama datos intermedios.
Una herramienta de geoprocesamiento realiza una operación en un dataset de entrada y produce un dataset de salida.
Una herramienta de geoprocesamiento requiere ciertos parámetros para realizar su operación. Los parámetros de la herramienta consisten en el nombre y ubicación del dataset de entrada, los valores específicos de la operación de geoprocesamiento (por ejemplo, la distancia del área de influencia), el nombre y ubicación del dataset de salida.
En el último módulo, utilizó los diagramas del flujo de trabajo para organizar y planificar las partes individuales de un análisis. Los diagramas de trabajo a menudo muestran operaciones de geoprocesamiento, como el de la figura inferior.
Un diagrama de flujo de trabajo ayuda a planificar el orden de las operaciones de geoprocesamiento utilizadas en un análisis. Los diagramas de flujo de trabajo muestran qué herramientas de geoprocesamiento se están utilizando, los datos producidos por cada herramienta y el orden en que se utilizan las herramientas.
En un análisis típico que incluye operaciones de geoprocesamiento, seguiría los siguientes pasos: 1. Determinar qué herramientas de geoprocesamiento necesita. 2. Determinar el orden en que deberían utilizarse las herramientas de geoprocesamiento. 3. Localizar la primera herramienta y abrir su diálogo. 4. Introducir los parámetros de la herramienta, incluyendo los datasets de entrada y de salida. 5. Ejecutar la herramienta. 6. Repetir los pasos 3 a 5 para cada herramienta de procesamiento. 7. Examinar la salida final y repetir algunos o todos los pasos del análisis que necesite.
Geoprocesamiento en ArcGIS
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8. ArcGIS viene con cientos de herramientas de geoprocesamiento. El número exacto de herramientas que tiene depende de la licencia de ArcGIS. Se pueden ver y acceder a las herramientas de geoprocesamiento disponibles desde ArcToolbox™ y en el árbol del Catálogo de ArcCatalog™. 9. Las herramientas de geoprocesamiento individual están organizadas en conjuntos de herramientas. Los conjuntos de herramientas se almacenan en cajas de herramientas. Hay una caja de herramientas para todas las categorías
principales de operaciones de geoprocesamiento, como el análisis, la conversión de datos y la gestión de datos.
La caja de herramientas Analysis Tools contiene tres conjuntos de herramientas: Extract, Overlay y Proximity. El conjunto de herramientas Proximity contiene la herramienta Buffer (Área de influencia)
10. Puede crear sus propias herramientas y almacenarlas en alguna de las cajas de herramientas existentes, en su disco duro, en la red de trabajo o incluso dentro de una geodatabase. Si quiere organizar las herramientas que utiliza con más frecuencia o las herramientas necesarias para un proyecto concreto, puede crear una caja de herramientas personalizada para almacenarlas.
Puede crear cajas de herramientas personalizadas para almacenar todas las herramientas de geoprocesamiento necesarias para un proyecto.
11. La Ayuda de ArcGIS Desktop le puede ayudar a averiguar qué herramienta necesita para una tarea concreta y explicarle como se usa. ArcToolbox y ArcCatalog proporcionan herramientas de búsqueda para ayudarle a encontrar rápidamente la herramienta de geoprocesamiento que necesita.
Valorar el daño del fuego
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Las llamas se han expandido como la pólvora en un bosque nacional. Después de dos días, el fuego fue finalmente contenido. Ahora es la hora de valorar el daño. De especial importancia es el impacto del fuego en los hábitat (la tierra adyacente a los recursos hídricos como ríos, afluentes y orillas) así como la cantidad de bosque que se ha perdido. En este ejercicio, su trabajo es determinar qué cantidad de hábitat y de bosque se quemó. Utilizando las herramientas de geoprocesamiento de ArcGIS, realizará un mapa y analizará las áreas afectadas.
Tiempo estimado para completarlo: 30 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Model.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Iniciar ArcMap y abrir un documento de mapa 1 Inicie ArcMap™ y abra Assessment.mxd de la carpeta LearnArcGIS\Model\FireAssessment. VER RESULTADO
El mapa incluye las capas que representan la infraestructura del área (carreteras y pistas), una capa de tipos de vegetación y capas de los recursos hídricos en el área. La capa de sombreado representa el terreno (elevación) del área. La capa del perímetro del fuego representa el área que fue quemada. ¿No puede encontrar sus datos? Su tarea consta de dos pasos:
Valorará el daño del hábitat, que es propenso a la erosión, a lo largo de las orillas. La ceniza, la suciedad y otros elementos flotando en las orillas pueden degradar la calidad del agua e impactar negativamente en la vida acuática. Va a realizar un mapa de los 200 metros de orillas para poder calcular la cantidad de materiales necesarios para controlar la erosión.
Además el fuego también ha quemado un área más extensa del
hábitat. Averiguará la cantidad de bosque quemado cada día. Para cada tarea, utilizará diferentes herramientas de geoprocesamiento para encontrar la información que necesita. Paso Examinar un diagrama de flujo de trabajo 2 La primera parte del análisis consiste en responder a la pregunta, "¿Qué cantidad de área se quemó de los 200 metros de orilla?" Para encontrar la respuesta, seguirá el siguiente proceso de tres pasos: 1. Definir el área dentro de los 200 metros de orilla. 2. Desde esta área, extraer la parte quemada recortando los polígonos de área quemados. 3. Encontrar el área de los polígonos quemados. En los pasos inferiores, observe que la salida del primer paso (el área dentro de los 200 metros de orillas) se utiliza como la entrada para el segundo. La salida del segundo paso se utiliza en el tercero. Esta parte del análisis puede ser trasladado a un diagrama de flujo como el mostrado en la parte inferior.
[Haga clic para hacer la imagen más grande] REPASAR CONCEPTO
Paso Áreas de influencia de las calas 3 El diagrama del flujo de trabajo muestra que la primera tarea de su análisis es crear una zona a 200 metros alrededor de las orillas utilizando la herramienta área de influencia.
Haga clic en el botón ArcToolbox
para abrir ArcToolbox.
La ventana de ArcToolbox se abre entre la Tabla de Contenidos y el área del mapa por defecto. Si quiere, ajuste la ventana o cámbiela de sitio. Al final de la ventana de ArcToolbox, haga clic en la pestaña Índice. En el cuadro de palabra clave, escriba buffer. Haga clic en Ubicar. VER RESULTADO
Step 3a: Áreas de influencia de las calas
La herramienta de área de influencia está localizada en la caja de herramientas Herramientas de Análisis (Analysis Tools), en el conjunto de herramienta de Proximidad. REPASAR CONCEPTO
Haga doble clic en la herramienta de área de influencia para abrirla. Para las Entidades de Entrada, escoja Creeks (Orillas) en la lista desplegable. Para Clase de Entidad de Salida, ArcToolbox automáticamente introduce la ruta a la geodatabase Fire (Fuego), la geodatabase en la que la clase de entidad Creeks está almacenada. Ahí es donde quiere almacenar la salida. Haga clic en el campo de entrada de la Clase de Entiadad de Salida y pulse la tecla de la flecha hacia la derecha para poder ver la ruta completa y el nombre de la clase de entidad de salida por defecto. VER RESULTADO
Debajo de Distancia, introduzca 200 para la unidad Lineal. Por defecto, las unidades de distancia están en metros (las unidades de
mapa). Eso es lo que quiere. Haga clic en Aceptar para ejecutar la herramienta. Cuando la operación del área de influencia se complete, cierre la ventana de progreso. La capa Creeks_Buffer (Área de influencia de las orillas) aparece en el mapa con un color aleatorio. Si Creeks_Buffer aparece en la parte superior de la tabla de contenidos, arrástrelo debajo de la capa Creeks. VER RESULTADO
Las áreas de influencia se crearon alrededor de las orillas en el área de estudio. La capa del área de influencia son los datos intermedios que utilizará como entrada en la siguiente tarea de geoprocesamiento. Paso Recortar el área quemada 4 El diagrama de flujo de trabajo muestra que extraerá el área de la capa Creeks_Buffer (Área de influencia de las calas) que cae dentro del área quemada, utilizando la herramienta Recortar. La herramienta recortar trabaja como un cuchillo de cocina, las entidades de una capa que caen dentro de la extensión de otra capa (polígono) son extraídas y guardadas en una nueva capa, cuya extensión es la misma que la de la capa con la que se recorta. La capa FirePerimeter (Perímetro del Fuego) es una capa de polígonos que representa los límites del área quemada; por lo tanto, será una capa de recorte.
Utilice la pestaña Índice de ArcToolbox para encontrar la herramienta de recorte en ArcToolbox. VER RESULTADO
Step 4a: Recortar el área quemada
Haga doble clic en la herramienta Recortar e introduzca estos parámetros:
Parámetro
Valor
Entidades de entrada
Creeks_Buffer
Entidades de recorte
FirePerimeter
Clase de Entidad de Salida
Acepte la que está por defecto
VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Cierre la ventana de progreso cuando se termine el proceso. Una vez más, la capa de salida se añade a Tabla de Contenidos y se muestra en el mapa. La capa Creeks_Buffer_Clip representa el área dentro de los 200 metros de orillas que se quemó. Desactive la capa Creeks_Buffer. Si Creeks_Buffer aparece en la parte superior de la tabla de contenidos, arrástrelo debajo de la capa Creeks. Ahora sólo ve el área de influencia que está completamente dentro del área quemada. VER RESULTADO
Step 4c: Recortar el área quemada
En el siguiente paso, utilizará la capa Creeks_Buffer_Clip para encontrar el área de hábitat quemada. Paso Ver las estadísticas para el área de hábitat quemada 5 El tercer paso en esta parte del análisis pretende conocer el área de la capa de salida que creó en el ejercicio anterior con la herramienta recortar. Este trabajo no crea nuevos datos, por tanto no es una tarea de geoprocesamiento. Puede encontrar el área viendo las estadísticas para el campo Shape_Area en la tabla de atributos de la capa. Haga clic con el botón derecho en Creekss_Buffer_Clip y escoja Abrir Tabla de Atributos. VER RESULTADO
El área del hábitat quemada es la suma de los valores del campo Shape_Area. Haga clic con el botón derecho en el nombre del campo Shape_Area y
escoja Estadísticas. Examine la información en el área Estadísticas. ¿Cuál es el área total de las áreas quemadas?
Respuesta
La Sumatoria proporciona la respuesta: 3.108.020,167309 metros cuadrados (recuerde, las unidades de mapa son los metros).
Cierre la ventana Estadísticas, después cierre la tabla de atributos. Ahora ha terminado la primera parte del análisis. Desactive la capa Creeks_Buffer_Clip.
A continuación, utilizará una herramienta de geoprocesamiento para determinar cuánto bosque se quemó en el incendio. Paso Determinar qué herramienta de geoprocesamiento utilizar 6 Además de saber cuánto bosque fue quemado, le gustaría saber cúanto bosque se quemó en cada uno de los dos días del incendio. Tiene estos datos, pero están en capas separadas. Abra la tabla de atributos de FirePerimeter (Perímetro del Incendio). VER RESULTADO
Observe el campo BurnDay (Día de incendio). Cierre la tabla. Ahora abra la tabla de atributos Vegetation. VER RESULTADO
El campo Type almacena el tipo de vegetación de los polígonos del área de estudio. Está interesado en las entidades cuyo tipo de vegetación sea bosque (forest). Cierre la tabla. Ya que los datos de interés están en dos capas separadas, necesita utilizar una herramienta de geoprocesamiento que creará una capa de salida que contenga entidades y atributos de las capas FirePerimeter y Vegetation (Vegetación). Sin embargo, sólo está interesado en el área dentro de la capa FirePerimeter. Se puede crear la capa de salida necesaria utilizando una operación de superposición. REPASAR CONCEPTO
En ArcToolbox, debajo de Herramientas de Análisis (Analysis Tools), expanda el conjunto de herramientas Superposición. Haga doble clic en la herramienta Intersectar para abrirla. Haga clic en el botón Mostrar Ayuda en la parte inferior derecha del diálogo y lea la descripción de Intersectar. VER RESULTADO
Con una operación de intersección, sólo las entidades comunes a ambas capas de entrada se incluyen en la salida. Con la intersección se puede crear un dataset de salida que contenga las entidades de Vegetation dentro del perímetro del incendio; estos son los datos que le interesan. Haga clic en Ocultar Ayuda. Paso Intersección de las capas 7 Ahora está listo para realizar la última tarea de geoprocesamiento.
En el diálogo Intersectar, para Entidades de entrada, escoja FirePerimeter (Perímetro del Incendio). La capa se añade a la lista Entidades (Features). Añada la capa Vegetation (Vegetación) a la lista Entidades. El nombre y la ubicación de la clase de entidad de salida son correctas. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Cuando la operación de intersección finalice, cierre la ventana de progreso. La capa FirePerimeter_Intersect se añade al mapa. Ya no necesita más ArcToolbox, por tanto haga clic en ventana.
para cerrar su
Desactive las capas FirePerimeter y Vegetation. Haga zoom a la extensión de la capa FirePerimeter_Intersect. VER RESULTADO
La capa FirePerimeter_Intersect contiene las entidades de Vegetation y FirePerimeter que estaban dentro del área donde las dos capas se
solapaban. En el siguiente paso, utilizará la capa FirePerimeter_Intersect para averiguar cuánto bosque se quemó cada día. Paso Averiguar el área total de bosque quemado 8 En este paso, averiguará la cantidad de bosque que se quemó durante el incendio. Primero, averiguará cuánto bosque se quemó el día 1 y después hará lo mismo para el día 2. Desde el menú Selección, escoja Seleccionar por Atributos. En el diálogo Seleccionar por Atributos, cree una expresión de consulta que seleccione las entidades de la capa FirePerimeter_Intersect que tengan los siguientes atributos: BurnDay = 1 AND Type = Forest. VER RESULTADO
Step 8a: Averiguar el área total de bosque quemado
Haga clic en Aplicar, después quite del medio el diálogo Seleccionar por Atributos para poder ver el mapa. Los polígonos seleccionados son las áreas de bosque que se quemaron en el primer día del incendio. VER RESULTADO
Abra la tabla de atributos de FirePerimeter_Intersect. Haga doble clic en el nombre del campo Shape_Area y escoja Estadísticas. La ventana Estadísticas de Selección muestra las estadísticas para los registros seleccionados.
¿Cuánto bosque se quemó el día 1? Respuesta
Cierre la ventana Estadísticas de Selección. Minimice la tabla. Desde el menú Selección, escoja Eliminar Selección
.
En el diálogo Seleccionar por Atributos, cambie la expresión de consulta para seleccionar las entidades de bosque que se quemaron el día 2. VER RESULTADO
Haga clic en Aplicar, después cierre el diálogo Seleccionar por Atributos. Restaure la tabla, después mire las estadísticas del campo Shape_Area para las entidades seleccionadas. ¿Qué día se quemó más bosque? Respuesta
Cierre la ventana Estadísticas de Selección y la tabla. Desde el menú Selección, escoja Eliminar Selección. La segunda fase del análisis está completada, ahora sabe cuánto bosque se quemó cada día del incendio. Paso Ajustar la simbología de la capa 9 Para hacer que el mapa sea más fácil de leer y más evidente, simbolizará cada tipo de vegetación en la capa FirePerimeter_Intersect con un símbolo diferente, después hará que la capa sea semitransparente para poder ver las entidades subrayadas. Abra el diálogo Propiedades de la capa para FirePerimeter_Intersect y haga clic en la pestaña Simbología. Actualmente, todas las entidades se dibujan con el mismo símbolo. En vez de definir los símbolos del tipo de vegetación desde el origen, los importará de la capa Vegetation (Vegetación). Haga clic en Importar. En el diálogo Importar Simbología, en la lista desplegable Capa, escoja Vegetation. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. En el diálogo Importar Simbología, asegúrese de que Type (Tipo) está seleccionado en la lista desplegable Campo de Valores, después haga clic en Aceptar. En la pestaña Simbología, los tipos de vegetación se dibujan con símbolos diferentes. VER RESULTADO
Haga clic en Aplicar. Si es necesario, mueva el diálogo Propiedades de la capa para poder ver el mapa. VER RESULTADO
En el mapa, aparecerá la simbología importada. Cambiar los símbolos de la capa es suficiente para distinguir los tipos de vegetación, pero hará que la capa sea semitransparente para poder ver la capa que está por debajo. En el diálogo Propiedades de la capa, haga clic en la pestaña Mostrar. En la casilla junto a Transparencia, escriba 35. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. VER RESULTADO
Paso Guardar su trabajo y cerrar ArcMap 10 Su análisis está completo, guarde su trabajo. Cierre ArcMap. En este ejercicio, ha utilizado una combinación de herramientas de geoprocesamiento, consultas por atributos y estadísticas para realizar un análisis. Ha seguido un diagrama de flujo de trabajo y utilizado herramientas de geoprocesamiento para producir nuevos datos. Después de terminar el análisis, ha ajustado la simbología de la capa de salida final para hacer que se mostraran los datos más significativos e informativos. En el siguiente tema, aprenderá como automatizar las tareas de geoprocesamiento utilizando los modelos.
Crear y utilizar los modelos
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Ha visto como se utilizan los diagramas del flujo de trabajo para planificar las operaciones de geoprocesamiento utilizadas en un análisis SIG. Sin embargo, cuando un análisis incluye muchas operaciones de geoprocesamiento puede que sea complicado vigilar todos los parámetros y dataset de las herramientas que se utilizan o se crean. ArcGIS proporciona
herramientas para automatizar su trabajo de geoprocesamiento y realizar un análisis SIG más eficiente (el modelo). Un modelo es una colección de operaciones de geoprocesamiento que se ejecutan automática y secuencialmente cuando el modelo está listo para producir el dataset de salida final. Cualquier operación de geoprocesamiento en un modelo se puede modificar, tras lo cual el modelo se puede ejecutar de nuevo para refinar rápidamente un análisis o producir nuevos datos que permitan un escenario alternativo ("¿qué pasa si...?").
Un diagrama de flujo de trabajo se puede convertir en un modelo. Cada herramienta de geoprocesamiento del modelo se ejecutará automáticamente en secuencia para producir los datos de salida finales. [Haga clic para hacer la imagen más grande]
En ArcGIS, los modelos se construyen y se ejecutan en ModelBuilder™. En este tema, trabajará con ModelBuilder para explorar las ventajas que ofrecen los modelos para el análisis SIG.
Trabajar con ModelBuilder
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ModelBuilder es el entorno gráfico en el que crear e interactuar con modelos. El bloque principal de un modelo se llama proceso. Un proceso consiste en una herramienta de geoprocesamiento. Toda herramienta tiene parámetros, incluyendo un dataset de entrada, los valores que le dicen a la herramienta lo que tiene que decir (como el valor de la distancia en una herramienta de área de influencia) y un dataset de salida. Cuando se muestran gráficamente en un modelo partes individuales de un proceso, se les llaman elementos.
Un proceso consiste en una herramienta de geoprocesamiento. Una herramienta requiere un dataset de entrada y produce un dataset de salida utilizando parámetros específicos.
En ModelBuilder, un modelo se representa con un diagrama que muestra todos los procesos y la secuencia en la que se ejecuta. Las flechas de conexión muestra cómo se relacionan los elementos y los procesos unos con otros.
En un modelo, los procesos se conectan por flechas. Este modelo contiene dos procesos: buffer (área de influencia) y clip (recortar).
Un modelo refleja un flujo de trabajo de un geoproceso, la salida de un proceso se utiliza como entrada de otro. Los modelos pueden reflejar flujos de trabajo de geoprocesamiento simples, como el ejemplo de arriba, o flujos de trabajo complejos como el de abajo.
Los modelos pueden contener tantos procesos como necesite para acometer su trabajo de geoprocesamiento.
Para añadir un proceso a un modelo, simplemente hay que encontrar la herramienta apropiada en ArcToolbox o en ArcCatalog y arrastrarla al modelo. Cualquiera de las herramientas de geoprocesamiento de ArcGIS se pueden utilizar en un modelo. También se pueden seleccionar y arrastrar a un modelo desde ArcCatalog o ArcMap. En un modelo, la forma en que se simbolizan los elementos es importante. Los elementos blancos no están listo para ejecutarse (necesita que se introduzca un parámetro de herramienta). Si todos los elementos de un proceso están coloreados, la herramienta tiene todo lo que necesita y que el proceso está listo para ejecutarse. Cuando las herramientas y las salidas se muestran con una sombra, significa que el proceso se ha ejecutado con éxito.
Los elementos del modelo pueden estar en uno de estos tres estados: los elementos blancos no están listos para ejecutarse, los elementos coloreados están listos para ejecutarse y los elementos sombreados ya han sido ejecutados.
Se puede trabajar con un modelo existente o crear uno personalizado. Como verá en el siguiente ejercicio, construir un modelo en un proceso sencillo.
Construir y utilizar un modelo simple
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Un modelo le ayuda a gestionar, visualizar y automatizar el flujo de trabajo de geoprocesamiento. En este ejercicio, construirá un modelo muy simple de modelo para familiarizarse con su forma de trabajar. Va a repetir una de las tareas del análisis del ejercicio anterior, creará una capa que represente el área del hábitat afectada por el incendio. En vez de utilizar herramientas de geoprocesamiento individuales, esta vez utilizará un modelo. Utilizará una porción del flujo de trabajo del diagrama del ejercicio anterior como anteproyecto para construir su modelo. Tiempo estimado para completarlo: 30 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes
archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Model.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Iniciar ArcMap y abrir un documento de mapa 1 Inicie ArcMap. Abra el documento Assessment2.mxd de la carpeta Model\FireAssessment2. VER RESULTADO
Este mapa contiene las mismas capas con las que trabajó en el ejercicio anterior. La capa FirePerimeter representa el área quemada durante el incendio. ¿No puede encontrar sus datos? Paso Revisar el diagrama del flujo de trabajo 2 Tómese un momento para revisar el diagrama del flujo de trabajo para este ejercicio. Debería resultarle familiar; lo utilizó en el ejercicio anterior.
[Haga clic para hacer la imagen más grande]
El diagrama muestra dos tareas de geoprocesamiento:
La herramienta de área de influencia se utilizará para definir un área de 200 metros alrededor de la capa Creeks (Calas). La salida de esta operación son datos intermedios, porque sólo se utiliza
como entrada para el siguiente proceso.
La herramienta Recortar (Clip) se utilizará para extraer la porción de entidades del área de influencia que se localizan dentro de la extensión de la capa FirePerimeter. La salida de esta operación son los datos finales.
Paso Crear y renombrar una caja de herramientas 3 Como las herramientas de geoprocesamiento, un modelo se almacena en una caja de herramientas. En este paso, creará una nueva caja de herramientas para almacenar su modelo. Abra ArcToolbox. Haga clic en un área blanca vacía en ArcToolbox y escoja Nuevo Toolbox. Cuando añadió la nueva caja de herramientas, la pestaña Favoritos al final de la ventana ArcToolbox se volvió activa. Para el nombre de la caja de herramientas escriba FireTools (Herramientas del Incendio), después pulse Intro. ArcToolbox mueve la caja de herramientas FireTools a su lugar alfabético en la lista de cajas de herramientas. VER RESULTADO
Nota: Si quiere ver donde se almacena la caja de herramientas FireTools, desde el menú Herramientas, escoja Opciones y haga clic en la pestaña Geoprocesamiento. Mire la ruta en el área Mis Toolboxes del diálogo. En el siguiente paso, creará el modelo en la caja de herramientas FireTools. Paso Crear un modelo 4 Haga clic con el botón derecho en la caja de herramientas FireTools, escoja Nuevo, después Modelo. ModelBuilder se abre con un nuevo modelo vacío. Por defecto, el nuevo
modelo se llama Modelo. En el siguiente paso, lo renombrará para que sea más fácil de identificar. VER RESULTADO
Mueva la ventana ModelBuilder para poder ver ArcToolbox. Observe que el nuevo modelo aparece en la caja de herramientas FireTools. VER RESULTADO
Antes de empezar a construir el modelo, cambiará algunas de sus propiedades. Paso Renombrar y guardar el modelo 5 Es una buena práctica renombrar el nuevo modelo para poderlo identificar fácilmente. Ésto es especialmente cierto cuando se está trabajando con más de un modelo o con un modelo que va a compartirse. Para renombrarlo, se edita una etiqueta de modelo en las propiedades del modelo. En la ventana ModelBuilder, desde el menú Modelo, escoja Propiedades del Modelo. Haga clic en la pestaña General. Haga los siguientes cambios:
En el campo Etiqueta, reemplace la etiqueta actual con Assessment (Valoración). Nota: El nombre introducido en el campo Etiqueta aparecerá en la barra de título de ModelBuilder en ArcToolbox.
Copie el texto de abajo y péguelo en el cuadro debajo de Descripción. La Descripción es útil para documentar rápidamente el modelo. Proyecto de valoración de extensión del fuego: 1. Crear una capa representando el hábitat quemado creando un área de influencia a 200 metros. 2. Recortar el área de influencia con el polígono del
perímetro del fuego. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Observe que la etiqueta del modelo ahora se muestra en la barra de título de ModelBuilder. VER RESULTADO
En la ventana ModelBuilder, haga clic en el botón Guardar , después mueva la ventana para poder ver la caja de herramientas FireTools en ArcToolbox. La etiqueta de modelo aparece en la caja de herramientas FireTools también. VER RESULTADO
En ArcToolbox, haga clic con el botón derecho en Assessment (Valoración) y escoja Propiedades. Verá la descripción del modelo que acaba de crear. En cualquier punto de su trabajo, puede abrir las propiedades del modelo desde ArcToolbox para revisarlas o editarlas. Cierre el diálogo Propiedades de Assessment (Valoración). Paso Añadir un proceso al modelo 6 Para construir un modelo, simplemente arrastre las herramientas de la caja de herramientas apropiada al modelo. En este modelo, añadirá los procesos indicados por el diagrama de flujo de trabajo. Si quiere revisar el diagrama, vaya hasta el paso 2. En ArcToolbox, expanda las Herramientas de Análisis (Analysis Tools) si es necesario, después expanda el conjunto de herramientas de Proximidad. Arrastre la herramienta de área de influencia al centro de la ventana Assessment (Valoración). VER RESULTADO
Observe que los elementos del proceso son blancos. Esto significa que el
proceso no está listo para ejecutarse. REPASAR CONCEPTO
¿Qué falta en este proceso? Respuesta
Un proceso consta de tres elementos: una entrada, una herramienta y una salida. A este proceso le falta una entrada. En el modelo, haga doble clic en la herramienta área de influencia para abrirla. Introduzca los parámentros que se muestran a continuación.
Entidades de entrada: Creeks
Clase de Entidad de Salida: La ruta por defecto debería ser correcta (Model\FireAssessment2\Fire.gdb). Cambie el nombre de la clase de entidad de salida a Output1 (Salida1).
Distancia: Unidad lineal = 200 metros
VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. El elemento Creeks se añade al proceso. Todos los elementos se muestran ahora con un color sólido. VER RESULTADO
En un modelo, los elementos de entrada de datos son azules, los elementos de herramientas son amarillas y los elementos de datos de salida son verdes. Guardes sus cambios en el modelo. Paso Añadir un segundo proceso al modelo 7 Un modelo puede contener uno o muchos procesos. En este paso, añadirá el segundo proceso mostrado en el diagrama del flujo de trabajo. En ArcToolbox, debajo de Herramientas de Análisis, expanda el conjunto de herramientas Sustracción si es necesario y arrastre la herramienta
Recortar al modelo, debajo del proceso de área de influencia. Puede que necesite alargar la ventana de modelo para que el nuevo proceso entre bien. VER RESULTADO
En el modelo, haga doble clic en la herramienta recortar, después introduzca los parámetros listados abajo.
Entidades de entrada: Output1
Entidades de Recorte: FirePerimeter
Clase de Entidad de salida: La ruta por defecto debería ser correcta (Model\FireAssessment2\Fire.gdb). Esta vez acepte el nombre de la clase de entidad de salida por defecto.
VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. VER RESULTADO
El elemento FirePerimeter se añadió al proceso Recortar. Observe que una flecha de conexión se dibujó desde el elemento Output1 a la herramienta Recortar. Esta flecha indica que Output1 es la entrada para el proceso Recortar. Paso Mejorar el diseño del modelo 8 ¿Se puede imaginar lo confusa que puede ser la apariencia de un modelo si contiene muchos procesos? En este paso, recolocará los elementos del modelo para que el flujo del proceso se vea claro. Haga clic en el botón AutoDiseño
.
Los elementos se recolocan, pero probablemente no puede ver el modelo entero porque ahora es más grande que la ventana. Podría arreglar el problema cambiando el tamaño de la ventana, pero hay una forma mejor: Haga clic en el botón de Extensión Completa VER RESULTADO
.
Consejo: Si no puede leer los nombres de los elementos, agrande un poco la ventana, después haga clic en la Extensión Completa de nuevo. Ahora puede ver claramente el modelo terminado listo para ejecutarse. En la ventana Modelo, haga clic en la herramienta Seleccionar ,y después haga clic en el espacio en blanco para deseleccionar el proceso recortado. En el siguiente paso, ejecutará el modelo. Paso Ejecutar el modelo 9 En el ejercicio anterior, ejecutó cada herramienta manualmente desde su diálogo para acometer las mismas tareas de geoprocesamiento que las que se mostraron en su modelo. Ahora los procesos se ven todos juntos en secuencia, cuando se ejecuta el modelo, cada herramienta de geoprocesamiento se ejecutará de la misma forma, una detrás de otra. Cuando se ejecuta un modelo el proceso que se está ejecutando aparece en rojo. Si la ventana de progreso cubre el modelo cuando lo ejecuta, quítela del camino. Haga clic en el botón Ejecutar
.
Observe la sombra gris que se añadió a los elementos de la herramienta; la sombra significa que las herramientas se han ejecutado. VER RESULTADO
Cierre la ventana de progreso. Cierre la ventana de modelo y guárdelo cuando se le pregunte. Cierre ArcToolbox. Su trabajo de geoprocesamiento está hecho. En el siguiente paso, añadirá los datos de salida al mapa. Paso Añadir los datos al mapa 10 Haga clic en el botón Añadir Datos y añada Output1 y Output1_Clip desde Model\FireAssessment2\Fire.gdb. ArcMap asigna un color aleatorio a las capas. Si quiere, cambie el color
de uno de los símbolos para que pueda distinguir fácilmente las dos capas. Arrastre Output1_Clip sobre Output1 si fuera necesario. VER RESULTADO
En el mapa, se observan las dos capas de salida que fueron creadas por el modelo. En el siguiente ejercicio, aprenderá como mantener los datos intermedios como la capa Output1. Paso Guardar su trabajo y cerrar ArcMap 11 Guarde el documento de mapa, después cierre ArcMap. En este ejercicio, ha aprendido cómo construir un modelo simple mientras que exploraba la interfaz de ModelBuilder y algunas de sus herramientas. Ahora ya sabe crear un modelo y añadirle procesos. En el siguiente ejercicio, trabajará con un modelo más complejo y verá las ventajas que ofrecen los modelos en contraposición a los análisis de los SIG.
¿Por qué utilizar los modelos?
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Quizá se esté preguntando, "¿Por qué debería construir un modelo cuando puedo ejecutar fácilmente las herramientas de geoprocesamiento individualmente?" Ejecutar las herramientas individuales está bien cuando el análisis no envuelve mucho geoprocesamiento o cuando sólo necesita obtener los datos que permiten un análisis que se va a ejecutar una vez. Sin embargo, si tiene un flujo de trabajo de geoprocesamiento complejo o quiere ser capaz de repetir un análisis fácilmente utilizando diferentes datos o parámetros, un modelo es la forma correcta de actuar. Considere estas ventajas de utilizar modelos: Los modelos proporcionan una buena visión de un proyecto Por su naturaleza gráfica, los modelos son especialmente útiles para visualizar un flujo de trabajo y los datos que están siendo utilizados y producidos en cada etapa. También son útiles para mostrárselo a otros cuando se está explicando un flujo de trabajo complejo. Un flujo de trabajo presentado en un modelo se puede entender fácilmente.
Los modelos son reutilizables Se puede guardar un modelo, abrirlo, modificarlo, después ejecutarlo una y otra vez, tantas veces como necesite. Esto significa que si quiere realizar el mismo trabajo más de una vez, pero con diferentes parámetros, no tiene que recrearlo desde el principio; puede simplemente modificar uno o más procesos del modelo. Puede experimentar fácilmente con diferentes soluciones para un problema de análisis. Los procesos se ejecutan con coherencia más rápidamente Los procesos que están ensartados juntos en un modelo se ejecutan con coherencia, uno tras otro, hasta que el flujo de trabajo se completa. Ejecutar un modelo es considerablemente más rápido que ejecutar cada proceso por separados desde los diálogos de las herramientas. Los procesos se pueden ejecutar individualmente Un flujo de trabajo de geoprocesamiento es más fácil de crear utilizando un modelo porque se puede construir cada proceso por separado. Cuando se crea un modelo que ejecutará muchos procesos interrelacionados, se puede aplicar un enfoque modular al trabajo, construyendo el modelo pieza a pieza, probando cada proceso por separado para asegurarse de que funciona como desea, antes de ejecutarlo por completo. Los modelos hacen que la gestión de los datos intermedios sea fácil Como cada proceso crea datos de salida que se utilizan como datos de entrada para otro proceso, puede acabar almacenando muchos conjuntos de datos que no necesita. A veces, incluso puede ser dífícil identificar los conjuntos de datos intermedios. Con un modelo, eliminar los datos intermedios es fácil. Mientras que se construye el modelo, simplemente se señalan los datos de salida que son intermedios, después se eliminan con un simple clic tras ejecutar el modelo. Los modelos se pueden compartir Se pueden compartir modelos con terceros para evitar la duplicación de esfuerzo y promover la estandarización de los flujos de trabajo. Más sobre los modelos compartidos
Más acerca de los modelos compartidos Cuando se comparten los modelos, hay un par de cosas que hay que tener en cuenta: La primera es que para que otros puedan utilizar sus modelos, debe guardar todas las herramientas y datos que lo componen con nombres de rutas relativas. De esa forma, cuando un modelo se abre desde una ubicación diferente, será capaz de encontrar las herramientas requeridas y los datos de entrada y podrá ejecutarse correctamente. Si se guardan rutas absolutas en un modelo, el modelo buscará sus herramientas y entradas en las posiciones incorrectas (en las carpetas del
ordenador o de la red de trabajo del creador del modelo donde las herramientas y los datos se almacenaron cuando se creó el modelo). La segunda cosa a tener en cuenta es que para que otros entiendan el modelo y lo usen correctamente, debe documentarlo. Igual que debe documentar los conjuntos de datos de un SIG con metadatos, debe documentar un modelo y sus procesos. Ya que la documentación se almacena con el modelo, es fácil acceder a ella para aquellos que estén utilizando el modelo. Los modelos pueden tener cuatro tipos diferentes de documentación: Descripción — se puede documentar un modelo con una descripción que aparezca en las propiedades del modelo. Metadatos — se pueden introducir metadatos estándar, tales como un resumen y palabras clave, que aparecerán en ArcCatalog y en un explorador Web. Ayuda — con el Editor de Documentación de ModelBuilder, puede crear su propia ayuda de modelo detallada, proporcionando información valiosa sobre los procesos del modelo y los datos producidos por cada uno. Cuando se construye un modelo, el nombre de cada herramienta que se añade es automáticamente agregada a la lista en la ayuda del modelo, la cual se puede editar después. Se puede ver la ayuda del modelo desde ArcToolbox o ArcCatalog. Etiquetas — se pueden crear anotaciones de los elementos del modelo con etiquetas gráficas para ayudar a los usuarios a interpretar más fácilmente lo que ocurre en el modelo.
Las etiquetas ayudan a los usuarios a entender aspectos específicos de un modelo o de uno de sus elementos.
En el siguiente ejercicio verá algunas de estas ventajas usted mismo, mientas que trabaja con otro modelo para realizar un análisis de un SIG.
Trabajar con un modelo existente
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En el último ejercicio, creó un modelo simple que ejecutaba dos tareas de geoprocesamiento. En este ejercicio, trabajará con un modelo que contenga varios procesos. Verá como los modelos le pueden ayudar a llevar a cabo complejos análisis de SIG y le permiten crear información rápidamente utilizando diferentes entradas. Su compañía quiere plantar árboles para sacar madera en una de las dos áreas para alquilar en el Bosque Nacional Tongass al sudeste de Alaska. Su trabajo es ayudar a decidir a qué terreno se le hará una oferta determinando el valor de la madera de los árboles que están en un área u otra, teniendo en cuenta las restricciones de ser un lugar de protección de los nidos de los goshawk y el hábitat de las especies riparias. Le han dado un modelo que utilizará para calcular el valor total de la madera de cada área. Tiempo estimado para completarlo: 40 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Model.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Pas Iniciar ArcMap y abrir un documento de mapa o1 Inicie ArcMap y abra Timber.mxd de la carpeta Model\LeasesCD.
VER RESULTADO
El mapa muestra el área en el Bosque Nacional Tongass donde están situadas las dos áreas de interés. El mapa también contiene capas que representan los lugares de los nidos de goshawk, de los arroyos y de las posiciones de los árboles para las áreas C y D. ¿No puede encontrar sus datos? Para ver las áreas claramente, active las capas LeaseC y LeaseD, después haga zoom a la extensión de la capa StandsCD. VER RESULTADO
Pas Revisar el modelo o2 Antes de ejecutar el modelo, examinará cada uno de sus procesos para entender qué está haciendo el modelo de datos. El modelo contiene cinco procesos: dos procesos de área de influencia, dos procesos de unión y un proceso de recorte. Mueva el ratón sobre los óvalos para ver la descripción de cada proceso.
Model
Process 1
Process 2
Process 3
Process 4
Process 5
Buffer (área de influencia) de los ríos. Los polígonos del área de influencia representan áreas que no se pueden talar (para proteger el hábitat riparian). El modeo contiene cinco procesos.
Haga clic en el enlace inferior para ver una explicación más detallada del modelo.
Descripción detallada del modelo
Descripción del modelo detallado Así es que como se ve el modelo completo:
[Haga clic para hacer la imagen más grande]
Aquí tiene un análisis de cada proceso del modelo: 1. Haga un área de influencia de los afluentes a 50 metros para crear una capa de salida que muestre las áreas en las que no se puede talar. La capa de salida contendrá un atributo cuyos valores serán uno de estos dos números: 0 ó 50. Un valor 0 significa que la entidad está fuera del área de influencia y que se puede talar en ella; un valor de 50 significa que la entidad está dentro del área de influencia y no se puede talar en ella.
2. Hacer un área de influencia a los nidos a 800 metros (el límite del rango de vuelo del pájaro) para mostrar más áreas dónde no se puede talar. La capa de salida resultante contendrá un atributo cuyos valores serán o bien 0 ó 800. Un valor 0 significa que la entidad está fuera del área de influencia y un valor 800 significa que la entidad está dentro del área de influencia y ahí no se puede talar.
3. Unir las salidas de las áreas de influencia para crear una capa que represente todas las áreas donde no se puede talar.
4. Unir la salida de la unión previa con StandsCD, que contiene los atributos para los valores de plantación de árboles. La salida de esta unión contendrá las áreas donde no se puede talar y las áreas donde sí que se puede e incluirá atributos de StandsCD (LeaseID, StandValuem ValuePerMeter) que se pueden utilizar para calcular el valor de la madera.
5. Recortar la extensión de la salida previa en la extensión de Lease C. Ésta es la salida final.
Para completar el análisis, su trabajo consistirá en estas tres fases: 1. Ejecutará el modelo para crear los datos finales para Lease C. 2. Modificará el modelo y lo ejecutará para crear los datos finales para Lease D. 3. Calculará los valores de cuánta madera puede conseguir en cada área y los compara.
Pas Añadir el modelo a ArcToolbox o3 Recuerde que los modelos se almacenan en cajas de herramientas. En este paso, añadirá la caja de herramientas que contendrá el modelo para el análisis en ArcToolbox. Abra ArcToolbox. Haga clic con el botón derecho en un área blanca vacía
y escoja Añadir Toolbox. Navegue hasta la carpeta Model\LeasesCD y haga doble clic en Tongass.gdb. Haga clic en la caja de herramientas LeaseTools, después haga clic en Abrir. La caja de herramientas LeaseTools se añade a ArcToolbox. VER RESULTADO
Expanda la caja de herramientas LeaseTools. VER RESULTADO
La caja de herramientas contiene el modelo TimberCD y las herramientas que utiliza. Cuando quiere compartir un modelo con otras personas, es una buena idea almacenar las herramientas utilizadas en el modelo en la misma caja de herramientas. A continuación, examinará el modelo TimberCD. Haga clic con el botón derecho en el modelo TimberCD y escoja Editar. El modelo se abre en la ventana ModelBuilder. Todos los elementos del modelo están coloreados, lo que significa que el modelo está listo para ejecutarse. Algunos de los elementos tienen etiquetas (el texto rojo debajo de los elementos). REPASAR CONCEPTO
Pas Revisar la documentación del modelo o4 Cuando se creó el modelo, la documentación también se elaboró para que terceras personas que utilizaran el modelo fueran capaces de entender su propósito y el tipo de datos que va a crear. Examinará esta documentación antes de ejecutar el modelo. En ArcToolbox, haga clic con el botón derecho en TimberCD y escoja Propiedades.
En la pestaña General, lea la información en la Descripción. Observe que la opción de almacenar los nombres de las rutas relativas está seleccionada. Esta configuración es obligatoria cuando un modelo va a ser compartido. Cierre las propiedades del modelo. Ahora examinará en detalle la documentación que se creó para este modelo. En ArcToolbox, haga clic con el botón derecho en TimberCD y escoja Ayuda. Esta documentación abre una nueva ventana, la cual puede cambiar de tamaño como quiera. VER RESULTADO
Tómese un momento para leer el resumen del propósito del modelo en la parte superior de la ventana. Expanda la sección Modelo. Observe que se describen cada uno de los cinco procesos que contiene el modelo. Cada descripción tiene una lista de los parámetros utilizados en el proceso. Tómese un momento para leer la información proporcionada para cada proceso. Observe que la salida de todos los procesos excepto el último son datos intermedios. Cuando termine, cierre la ventana de documentación del modelo. En el siguiente paso, verá con más detenimiento el último proceso y lo modificará. Pas Examinar y modificar un proceso o5 En la ventana del modelo, haga clic en la herramienta Zoom de Acercamiento y dibuje una marco alrededor del último proceso como se muestra en la figura inferior.
VER RESULTADO
Haga clic con el botón derecho en el elemento de salida para este proceso y escoja Añadir a Visualización (Add To Display). Configurando esta opción, el conjunto de datos de salida se añadirá automáticamente al mapa después de ejecutar el modelo. Observe lo largo que es el nombre por defecto de la salida final, incluye los nombres de todos los procesos que le preceden. Cambiará el nombre del dataset de salida a uno más corto y más significativo. En el modelo, haga doble clic en la herramienta clip (recorte) para abrirla. Haga clic en el cuadro debajo de Clase de Entidad de salida y pulse la tecla de la flecha hacia la derecha para poder ver el nombre de la clase de entidad de salida. Seleccione el nombre y pulse Eliminar. Escriba FinalC como nuevo nombre para la feature class de salida.. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. VER RESULTADO
Haga clic en el botón Extensión Completa
.
Haga clic en la herramienta Seleccionar y haga clic en el espacio en blanco para deseleccionar el elemento seleccionado. Guarde el modelo. Cuando ejecute el modelo, los procesos se llevarán a cabo en secuencia para crear los datos de salida finales, que llamó FinalC. En el siguiente paso, ejecutará el modelo. Pas Ejecutar el modelo o6
Recuerde, cuando ejecuta el modelo, el proceso que está ejecutándose estará resaltado en rojo y aparecerá la ventana de progreso. Haga clic en Ejecutar modelo.
y mire como se ejecutan los procesos del
Cuando el modelo termine la ejecución, cierre la ventana de progreso. Mire el mapa. Ahora contiene una capa llamada FinalC. Si es necesario, arrastre FinalC debajo de StreamsCD. Examinará esta capa más de cerca en el siguiente paso. VER RESULTADO
Más tarde, utilizará los atributos de la capa FinalC para calcular los valores de la madera de los árboles que se pueden plantar en el área. ¿Cómo se puede saber si el modelo se ejecutó con éxito? Respuesta
La herramienta y los elementos de salida del modelo se simbolizan ahora con una sombra. Pas Examinar los datos de salida finales o7 Minimice la ventana del modelo y cierre ArcToolbox. Acérquese a la porción superior en la capa FinalC. VER RESULTADO
La capa FinalC contiene entidades de polígono representando las áreas de influencia alrededor de las entidades protegidas (arroyos y nidos) y las entidades de la capa StandsCD (áreas de plantación). Abra la tabla de atributos de la capa FinalC. VER RESULTADO
Los campos StandValue y ValuePerMeter almacenan los datos relativos a la madera, que vienen de la tabla de atributos de la capa StandsCD. Los
valores están en millones de dólares. Desplácese hacia la derecha y examine los otros campos. Los campos N_Distance (distancia al nido) y S_Distance (distancia al arroyo) almacenan las distancias del área de influencia. Los registros que son iguales a 0 representan lugares donde se puede talar, mientras que en aquellos cuyos valores son superiores a 0 no se puede talar. Estos campos vienen de las tablas de atributos de las capas StreamsCD y NestsCD respectivamente. Utilizará los valores de estos campos para calcular los valores de la madera de los árboles que se pueden talar en Lease C. Cierre la tabla y haga zoom a la extensión de StandsCD. Pas Modificar el modelo o8 Ahora tiene la información que necesita para calcular el valor de la madera de los árboles que se pueden talar en Lease C. En este paso, modificará el modelo para poder obtener rápidamente la información que necesita para calcular los valores de la madera de los árboles que se pueden talar en Lease D. Restaure la ventana del modelo. Necesita ejecutar el mismo proceso para Lease D que ejecutó para Lease C, pero hay un parámetro en uno de los procesos que se tiene que cambiar. ¿Qué procesos necesitan ser modificados?
Respuesta
Los procesos de recorte necesitan ser modificados para que la capa de recorte sea LeaseD en vez de LeaseC. En el modelo, acérquese al proceso final, después haga doble clic en la herramienta clip (recortar) para abrirla. Para Entidades de Recorte, escoja LeaseD. Cambie el nombre de la clase de entidad de salida a FinalD. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. VER RESULTADO
Observe que el elemento LeaseC está ahora desconectado. Esto es porque las entidades de recorte han cambiado al elemento LeaseD. Haga clic en el botón Seleccionar , después haga clic con el botón derecho en LeaseC y escoja Eliminar. Haga clic en Sí para confirmar el borrado. Haga clic en el botón Autodiseño modelo.
para realinear los elementos del
VER RESULTADO
Guarde el modelo. Pas Ejecutar un proceso o9 En este punto, todos los procesos del modelo, excepto el proceso de recorte que modificó en el paso previo, se han ejecutado. Esto significa que los datos de entrada para el último proceso (clip) ya existen. En vez de ejecutar el modelo completo de nuevo para Lease D, sólo necesita ejecutar el último proceso. Haga clic con el botón derecho en la herramienta recorte (clip) y escoja Ejecutar. Cierre la ventana de progreso cuando la operación se complete. Minimice la ventana de modelo. La capa FinalD se añadió al mapa. En la Tabla de Contenidos, mueva FinalD debajo de FinalC. Si es necesario, haga zoom a la extensión de StandsCD. VER RESULTADO
Ahora ya tiene todos los datos que necesita para terminar el análisis. Una de las mejores ventajas de un modelo es que puede cambiar rápidamente una entrada de un proceso y obtener un nuevo conjunto de datos que permita un análisis alternativo.
Pas Seleccionar por atributos o 10 En este paso, desde la capa FinalC seleccionará los polígonos de las áreas de madera basadas en los atributos de salida finales N_Distance y S_Distance.
¿Cómo utilizará estos atributos?
La figura inferior muestra qué significan los valores de los campos N_Distance y S_Distance en la capa FinalC.
Desde el menú Selección, escoja Seleccionar por Atributos. En el diálogo Seleccionar por Atributos, construya una expresión de consulta para seleccionar las entidades de la capa FinalC cuyos valores de N_Distance y de S_Distance sean iguales a 0. VER RESULTADO
Haga clic en Aplicar, después cierre el diálogo. Las entidades seleccionadas representan áreas donde se puede plantar en Lease C. VER RESULTADO
En el siguiente paso, calculará el valor total de la madera de las áreas seleccionadas.
Pas Utilizar la Calculadora de Campo o 11 Antes de calcular el valor de la madera de los árboles plantados en Lease C, actualizará los atributos de las entidades. Cuando el modelo creó la capa FinalC, los polígonos de la madera extraída que se extiende sobre ambas áreas se recortaron, por tanto algunos de los valores de la madera extraída no son demasiado precisos. Necesita actualizar el atributo StandValue utilizando el campo Shape_Area, que ArcMap crea y mantiene. Abra la tabla de atributos FinalC y haga clic en el botón Mostrar Seleccionado debajo de la tabla. Haga clic en el nombre de campo StandValue y escoja Calcular Valores (Field Calculator). Haga clic en Sí cuando vea el mensaje sobre calcular valores fuera de una sesión de edición. En la Calculadora de Campo, copie/pegue la expresión inferior en el cuadro de expresión de la Calculadora de Campos. [ValuePerMeter]*[Shape_Area]/1000000 Nota: Está dividiendo por 1 millón para evitar tener que tratar con cadenas de ceros en los resultados. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. La suma de los valores en el campo StandValue representan el valor, en millones, de la madera extraída de Lease C. Haga clic con el botón derecho en el nombre de campo StandValue y escoja Estadísticas. ¿Cuál es el valor de la madera sacada en Lease C? Respuesta
Tome nota de este hecho; lo comparará con el correspondiente de Lease D. Cierre la ventana de estadísticas y la tabla. Desde el menú Selección, escoja Eliminar Selección Features).
(Clear Selected
Pas Hacer otro cálculo o 12 Por usted mismo, repita el proceso que siguió en los dos últimos pasos para seleccionar las entidades en la capa FinalD cuyos valores de los campos N_Distance y S_Distance sean iguales a 0. Calcule el atributo StandValue de las entidades seleccionadas de forma que sea el producto del campo Shape_Area y del campo ValuePerMeter divididos por 1 millón. Después de calcular los nuevos valores de StandValue, vea las estadísticas para las entidades seleccionadas. ¿Qué área contiene madera de más valor? Respuesta
Cierre la ventana estadísticas y la tabla de atributos de FinalD. Elimine las entidades seleccionadas. Ha completado su análisis; ha creado la información que ayudará a la dirección a decidir a qué área debe hacerle la oferta.
¿Hay una forma más fácil de determinar los valores de la madera?
En los últimos pasos, manualmente ha seleccionado entidades, recalculado valores de atributos para las entidades seleccionadas, después ha visto las estadísticas para derivar la información necesaria. Mientras que este método funcione bien, el proceso puede ser automatizado e incluido en un modelo. Añadiendo un script que realice las selecciones de entidades y los cálculos de los atributos para el modelo, podría tener un modelo que genere los datos necesarios para este análisis. Incluso podría tener un informe generado mostrando los números finales. Se puede añadir un script a un modelo tal y como se añaden herramientas. Cuando el modelo se está ejecutando, el script se ejecuta al igual que cualquier otro proceso. Escribir scripts se escapa de las manos de este curso. Si quiere saber más sobre cómo utilizar los scripts en los modelo, acuda a la Ayuda de ArcGIS Desktop (Pestaña Contenidos -> Geoprocesamiento (incluyendo ArcToolbox) -> Escribir scripts de geoprocesamiento) o considere hacer el curso de Virtual Campus Geoprocesamiento en ArcGIS (utilizando ArcInfo).
Pas Eliminar datos intermedios o 13 Como su análisis está completo, se puede eliminar la información intermedia que se creó cuando se ejecutó el modelo. Restaure la ventana del modelo y haga zoom a la extensión completa del modelo. Desde el menú Modelo, escoja Eliminar Datos Intermedios. ¿Observa algún cambio en el modelo? VER RESULTADO
Después de eliminar los datos intermedios, las sombras se eliminarán de las herramientas y de los elementos de salida. Los colores sólidos en los procesos del modelo indican que el modelo se puede ejecutar de nuevo. Guarde el modelo, después cierre su ventana. Pas Guarde su trabajo y cierre ArcMap
o 14 Guarde los cambios del documento de mapa, después cierre ArcMap. En este ejercicio, trabajó con un modelo totalmente documentado que fue empaquetado con las herramientas de geoprocesamiento necesarias en una caja de herramientas personalizada. Ha utilizado el modelo para crear datos para un análisis. Ha visto cómo cambiando los parámetros de un proceso del modelo le permite crear nuevos datos para un análisis alternativo. Los modelos son herramientas versátiles para la creación de datos e información que se pueden utilizar para resolver problemas. Un modelo le permite visualizar un flujo de trabajo de geoprocesamiento simple o complejo y modificarlo fácilmente para encontrar respuestas a diferentes cuestiones geográficas.
Repaso
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El geoprocesamiento es una parte integral del análisis de un SIG que crea nuevos datos a partir de datos de un SIG existentes, desde los que se puede derivar información para resolver problemas. Cuando se necesita realizar muchas operaciones de geoprocesamiento o se quiere ser capaz de repetir fácilmente un análisis, se puede crear un modelo para automatizar y reutilizar su flujo de trabajo. A continuación se muestra una lista de puntos clave que debería recordar sobre el geoprocesamiento y los modelos.
Las herramientas de geoprocesamiento utilizadas para análisis normalmente se clasifican en tres categorías: extracción, superposición y proximidad.
Las herramientas de geoprocesamiento son accesibles desde ArcToolbox y desde ArcCatalog y se almacenan en conjuntos de herramientas, que a su vez se incluyen en cajas de herramientas.
Se puede acceder a la Ayuda de las herramientas de geoprocesamiento desde los diálogos de las herramientas.
El bloque básico de construcción de un modelo es un proceso; un proceso consiste en una herramienta de geoprocesamiento.
En un modelo, los procesos están conectados para representar y ejecutar un flujo de trabajo de geoprocesamiento.
Los modelos se pueden guardar, modificar fácilmente y ejecutarse tantas veces como se necesario para realizar análisis diferentes y probar escenarios "qué pasa si".
Como todos los datos SIG, los modelos deberán documentarse para poder compartirlos con otras personas.
Preguntas de repaso 1. ¿Cuáles son algunos de los pasos de un flujo de trabajo de geoprocesamiento? 2. ¿Qué indican la simbología de un elemento en un modelo? 3. ¿De qué forma le puede ayudar un modelo a gestionar sus datos? Haga clic aquí para ver si tenía razón Respuesta 1. En un flujo de trabajo de geoprocesamiento típico, necesita determinar qué herramientas utilizar y en qué orden; encontrar y abrir la primera herramienta, introducir los parámetros y ejecutarla; después se repite la secuencia para cada herramienta. Después de ejecutar todas las herramientas, encamine la salida final y haga los ajustes que sean necesarios. 2. Los símbolos del elementos indican el estado del proceso (si un proceso está listo para ejecutarse o ya se ha ejecutado). 3. Cuando se añaden procesos a un modelo, se pueden señalar sus datos de datos de salida como datos intermedios, después eliminarlo una vez ejecutado el modelo. Términos clave
área de influencia (BUFFER) Una zona a una distancia específica alrededor de una entidad o entidades. Las áreas de influencia son útiles para realizar análisis de proximidad (por ejemplo, encontrar todos los segmentos de un arroyo a 300 pies alrededor de un área específica).
recortar (CLIP) Una operación que extrae las entidades de una capa que reside completamente dentro de los márgenes definidos por las entidades de otra capa.
elemento Un componente de un modelo. Los elementos pueden ser variables, como los datos que se introducen o se derivan, o las herramientas.
geoprocesamiento
Una operación de los SIG utilizada para manipular datos almacenados en un espacio de trabajo SIG. Una operación típica de geoprocesamiento es coger un dataset de entrada, realizar una operación en ese dataset y devolver el resultado de la operación como un dataset de salida. Las operaciones de geoprocesamiento comunes son: solapamiento de entidades geográficas, selección y análisis de entidades, procesamiento topológico y conversión de datos. El geoprocesamiento permite definir, gestionar y analizar información utilizada para tomar decisiones.
datos intermedios Datos producidos por una operación de geoprocesamiento que se utilizan como entrada para otra operación.
intersección Una integración geométrica de datasets espaciales que preserva las entidades o las porciones de entidades que caen dentro de las áreas comunes de los datasets de entrada.
modelo Una abstracción y descripción de la realidad utilizada para representar objetos, procesos o eventos. Un conjunto de reglas y procedimiento para representar un fenómeno o predecir un resultado. En geoprocesamiento, un modelo consiste en un proceso o secuencia de procesos conectados juntos. Se crea en un cuadro de herramientas y se construye en una ventana de Constructor de Modelos.
superposición Colocar dos o más mapas con un sistema de coordenadas común uno encima de otro, en material transparente o digital, con el propósito de mostrar las relaciones entre las entidades que ocupan el mismo espacio geográfico.
proceso Una herramienta y sus valores de parámetros. Un proceso, o muchos conectados juntos, crean un modelo.
unión Añadir los campos de una tabla a otra mediante un atributo o campo común en ambas tablas. Una unión normalmente se utiliza para adjuntar más atributos a la tabla de atributos de una capa geográfica. Una superposición topológica de dos feature classes de polígonos que preservan las entidades que caen dentro de una extensión espacial o de un dataset de entrada; es decir, permanecen todas las entidades de ambos datasets.
Examen Este es el examen de Trabajar con Herramientas de Geoprocesamiento y Modelamiento . Necesita responder correctamente 8 de 10 preguntas para aprobar. Después de dos horas de inactividad en esta página, su sesión de Virtual Campus expirará y perderá cualquier respuesta que hubiese seleccionado. ¡BUENA SUERTE!
1.
La salida de los datos de una operación de geoprocesamiento se puede utilizar como la entrada de otra. Verdadero Falso
2.
Las herramientas de geoprocesamiento se utilizan para cambiar los símbolos de los datos existentes en un mapa. Verdadero Falso
3.
¿Qué herramienta de geoprocesamiento crea un dataset de salida que contiene todas las entidades de la entrada? Área de influencia Intersectar Recortar Unión
4.
En el modelo que se muestra abajo, ¿qué representan los elementos azules?
Elementos de entrada Datos intermedios Elementos de salida Procesos
5.
¿Qué indica en un modelo una sombra alrededor de un elemento? El elemento requiere una segunda entrada Al elemento le falta un parámetro Los elementos se han ejecutado con éxito El elemento no está listo para ejecutarse
6.
¿Cuál es el bloque principal de un modelo? Un dataset de salida Una consulta Un proceso
Un dataset de entrada
7.
Cuando se muestra un modelo gráficamente, ¿cómo se llaman las partes individuales de un proceso? Entradas Elementos Salidas Herramientas
8.
¿Cuándo escogería construir un modelo en vez de ejecutar las herramientas desde su diálogo? Cuando está preparando datos para un proyecto y no realizando un análisis de SIG Cuando las herramientas que quiere utilizar son herramientas de gestión de datos o de conversión Cuando los conjuntos de datos de entrada y de salida para una herramienta específica se almacenan en carpetas separadas Cuando el flujo de trabajo incluye muchos procesos en secuencia
9.
Todas las opciones siguientes son operaciones de geoprocesamiento excepto una, ¿cuál? Seleccionar entidades basadas en sus atributos
Superponer dos capas Copiar datos de un CD a una carpeta de su ordenador Convertir un shapefile a una feature class de una geodatabase 10.
¿Qué esperaría encontrar si abriera una caja de herramientas? Uno o más conjuntos de herramientas, herramientas y modelos Una ventana de modelo Uno o más datasets geográficos Otra caja de herramientas
Diseñar Mapas con ArcGIS
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Ha aprendido que el paso final del análisis de un SIG es presentar sus resultados. A menudo, los resultados se presentan en un mapa. Al igual que con un análisis, antes de crear un mapa para presentar sus resultados, debería tomarse tiempo para planificarlo. Un mapa efectivo comunica un mensaje claro para un público intencionado. Para presentar la información mediante un mapa de forma efectiva, necesita preguntarse:
¿Cuál es el público intencionado?
¿Cuál es el propósito del mapa?
¿Cómo se utilizará el mapa?
Responder a estas preguntas le ayudará a determinar cuánta y qué tipo de información debería aparecer en el mapa y a qué escala, así como qué símbolos y colores debería utilizar. En este módulo, aprenderá a utilizar las herramientas de ArcGIS® para crear mapas con calidad de presentación.
Objetivos de aprendizaje Un alumno que complete este curso será capaz de:
entender y aplicar principios de diseño cartográfico básicos
crear una lista con los elementos que se pueden incluir en un mapa
crear un diseño de mapa
orientar y posicionar información en un mapa
crear y modificar una leyenda de mapa
añadir y modificar elementos de mapa decorativos
convertir etiquetas de entidades en anotaciones
aplicar y modificar una plantilla de mapa
Trabajar con composiciones de mapa
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Cuando un mapa está bien diseñado el lector puede interpretar las entidades mostradas en el mapa y entender su mensaje casi instantáneamente. Para hacer que un mapa que es informativo sea útil y fácil de entender, hay algunos principios que se pueden aplicar en relación al diseño cartográfico básico. Este tema supone una pequeña introducción a los principios cartográficos y muestra cómo aplicarlos en el entorno de composición de ArcMap™.
Pincipios de diseño cartográfico
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La cartografía comprende el arte y la ciencia de hacer mapas. Los cartógrafos se basan en algunos principios para crear mapas efectivos. Público y propósito Antes de crear un mapa, debe conocer al público al que va dirigido. Conocer al público le ayudará a comunicar su mensaje de la forma que mejor lo puedan comprender. Normalmente, un mapa sólo tiene un propósito para él que es sencillo interpretarlo. Un mapa con más de un propósito difuminará el mensaje del mapa y confundirá al público. Suponga que está haciendo un mapa del incendio de un bosque en un área montañosa. Para un artículo de un periódico, un mapa mostrando la ubicación general del perímetro del incendio dentro de un área más extensa puede ser suficiente. Sin embargo, si el mapa va a utilizarse por los coordinadores para que traten de determinar la mejor forma de luchar contra el fuego, serán diferentes el nivel de detalle y las entidades mostradas en el mapa.
Ambos mapas muestran el perímetros de un incendio en un bosque. El mapa de la izquierda tiene menos información y es apropiado para un público general. El mapa de la derecha incluye detalles convenientes para una audiencia experta. [Haga clic para hacer la imagen más grande]
Además, para una mayor precisión del perímetro, el mapa puede necesitar mostrar más detalle, incluyendo la elevación, áreas arboladas, áreas abiertas que pueden ser utilizadas como pistas de aterrizaje de helicópteros o áreas de suministro, rutas de acceso y de evacuación y la posición exacta de las bocas de riego, arroyos y lagos. Tamaño, escala y medios El tamaño del mapa y la escala tiene mucha influencia en el número de entidades y en el nivel de detalle que el mapa puede mostrar. Juntos, el tamaño y la escala determinan cuanta información se comunicará con efectividad en el mapa. Demasiada información confundirá y abrumará y con demasiada poca no conseguirá hacer transmitir su mensaje. Cuanto más grande sea el mapa, más entidades y más detalle se podrá mostrar. Para determinar un tamaño y una escala apropiadas, necesita saber cómo se utilizará el mapa. Por ejemplo, un mapa que estará colgado en una pared y se verá a cierta distancia debería ser, obviamente, más grande que uno que será incluido en un informe. También las entidades en el mapa de la pared necesitarán representarse a una escala suficientemente grande para que se vean claramente desde lejos. Por ejemplo, una capa de ríos recopilada a 1:100.000 contiene mucho más detalles de los que se puede mostrar en un mapa 1:3.000.000 que será imprimido en una hoja de papel de 8.5" x 11". Para mapas de escala menor,
necesitará utilizar datos más generalizados (y con menos detalle) para cumplir su objetivo.
Un mapa de pequeña escala, como el de la izquierda, no puede mostrar tantas entidades o tanto detalle como un mapa de gran escala. El mapa de la derecha proporciona una vista a gran escala de un área del sudeste de Australia. [Haga clic para hacer la imagen más grande]
Los medios juegan un papel importante en el diseño de un mapa. Los mapas se pueden imprimir en diferentes tamaños de mapa, algunos de los cuales pueden no ser apropiados para mostrar muchos detalles. Si los mapas se van a ver digitalmente, como en Internet, deberían estar diseñados específicamente para ese medio. Los colores de los símbolos, la cantidad de detalle mostrada y el tamaño del mapa deberían reflejar en el momento las consideraciones de visualización. Equilibrio visual En todo mapa hay una información en la que se quiere que se centre la primera mirada del lector; este es el tema central del mapa y debería ser el elemento más prominente visualmente en el mapa. Sin embargo, como un mapa normalmente contiene más información que sólo el tema central, sus elementos deben tener un rango visual (tamaño) de acuerdo a su importancia. Los elementos que aportan contenidos el tema central del mapa deben ser menores y menos prominentes visualmente.
Ambos tienen el mismo tema central, los países asociados al Río Nilo. En el de la izquierda, el tema central no está claro porque los elementos no están colocados en ningún orden concreto. En el de la derecha, el mapa ha sido reajustado a los datos. En el mapa de la derecha, los elementos del mapa han sido recolocados y las extensiones de datos muestran que los dos marcos de datos han sido ajustados para que comuniquen mejor el tema. Un lector del mapa puede interpretar fácilmente este mapa. [Haga clic para hacer la imagen más grande]
Todos los elementos de un mapa trabajan juntos como una composición. La forma en la que están colocados afecta al equilibrio visual y a la percepción de la
información que está tratando de comunicar al lector. Antes de imprimir o publicar un mapa, asegúrese de que incluye toda la información relevante que necesitan los lectores para comprenderlo completamente, colocando los elementos de forma que se lean fácilmente.
Elementos de un mapa
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Un mapa puede tener muchos elementos diferentes, cada uno con una función específica que ayuda al público a entender el mapa. Decidir qué elementos incluir es una parte esencial del diseño del mapa. Los elementos principales de un mapa son:
Cuerpo del mapa — el elemento más importante del mapa, el cuerpo del mapa muestra los datos del mapa. Un mapa puede contener uno o más cuerpos de mapa.
Leyenda — explica la simbología utilizada en el cuerpo del mapa. Sin una leyenda, el público puede que no entienda lo que significan los símbolos.
Título — comunica el objetivo del mapa al público.
Escala — la escala del mapa puede ser numérica (1:10.000), verbal (1 pulgada equivale a 10.000 pulgadas) o gráfica (una barra de escala). Utilizando la escala el lector del mapa puede medir distancias entre entidades, la longitud de la entidades o el área de una geometría en el mapa.
Flecha de norte — muestra la orientación del mapa (cómo se sitúan las entidades en relación al norte). La mayoría de los mapas tienden a estar orientados de forma que la cara norte está en la parte superior de la página. Dependiendo de la proyección del mapa, utilizar una grid o una retícula puede ser más apropiado que una flecha de norte. En algunos mapas, como las cuadros de navegación y otros mapas utilizados para navegar, puede que necesite proporcionar información adicional sobre la orientación, como una rosa de los vientos o la dirección del norte magnético y verdadero.
Mapa de localización — muestra como es el área de interés mostrada en el cuerpo principal en relación con una superficie mayor. Un mapa de localización es de gran ayuda cuando el cuerpo del mapa está muy cerca en una región y el público no está necesariamente familiarizado con el área de interés. Se pueden añadir otros elementos a un mapa para ayudar al público a entender su mensaje y decidir cómo utilizar el mapa, así como aumentar el atractivo visual del mapa. Algunos de estos elementos son:
Mostrar la fuente de datos en el mapa
La proyección del mapa, lo cual puede ayudar a que el público determine la precisión de las mediciones que obtienen del mapa
El nombre del creador del mapa o de la empresa
La fecha de publicación
Texto informativo sobre el objetivo o el propósito del mapa
Una gráfica, tabla o informe basada en los datos del mapa
Una línea de guía (borde gráfico) que ayude a mantener los elementos del mapa juntos
Bordes internos que clasifican los elementos del mapa
Imágenes, como el logotipo de la compañía o una fotografía aérea
Este mapa incluye varios elementos para ayudar al público a entender el mensaje del mapa. [Haga clic para hacer la imagen más grande]
Trabajar en el entorno de composición de mapa de ArcGIS
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Recuerde que en ArcMap™, se crean y colocan los elementos del mapa en una página virtual llamada composición de mapa. Cuando se crea una composición de mapa, por
defecto muestra los marcos de datos que están contenidos en la Tabla de Contenidos. (En la vista de composición de mapa un "cuerpo de mapa", el término cartográfico para el elemento que contiene los datos del mapa, es equivalente al marco de datos). Se puede controlar qué capas se muestran en los marcos de datos del diseño activándolas y desactivándolas en la Tabla de Contenidos. Si se elimina una capa de la Tabla de Contenidos, desaparece del marco de datos del diseño también. Todos los elementos de una composición de mapa tienen propiedades que se pueden cambiar o personalizar para ajustarse a sus necesidades. Por ejemplo, se puede cambiar la fuente y el tamaño del título del mapa, se puede controlar qué capas se muestran en la leyenda, cambiar el color de fondo del marco de datos, añadir bordes alrededor de los elementos, alinear los elementos del diseño en relación a otros y cambiar el tamaño y la orientación del mapa. No tiene que crear un mapa desde cero. Se puede empezar con un diseño existente y después modificar las propiedades o elementos que contiene. Modificar un diseño existente puede ahorrarle mucho tiempo. Utilizará este método en el siguiente ejercicio.
Modificar el diseño de un mapa
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En este ejercicio, diseñará un mapa para presentar los resultados del análisis que realizó en el módulo anterior. El módulo mostrará las áreas que se pueden talar en las áreas forestales de interés en el Bosque Nacional Tongass, así como el valor de la madera en cada área. El mapa será incluido en un informe que los directivos de la empresa utilizarán para decidir por qué terreno hacer una oferta. Modificará un diseño existente para crear el mapa que necesita. Tiempo estimado para completarlo: 40 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Design.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Iniciar ArcMap y abrir un documento de mapa 1 Inicie ArcMap y abra LeasesCD.mxd de la carpeta LearnArcGIS\Design\Leases. VER RESULTADO
El mapa se abrirá en la vista de diseño. Verá el Bosque Nacional Tongass y las áreas con las que trabajó en el módulo anterior. Si no puede ver la composición de mapa entera, en la barra de herramientas Composición de Mapa, haga clic en el botón Zoom a la Página Entera
.
Nota: Si no puede ver la barra de herramientas de Composición de Mapa, haga clic con el botón derecho del ratón en el área vacía gris junto al menú Ayuda y active Composición de Mapa (Layout). ¿No puede encontrar sus datos? La composición de mapa que ve es un mapa del tamaño de un póster, que pretende presentarse a un grupo de conservación. Contiene muchos elementos que necesita en su nuevo mapa, por tanto, en vez de empezar de cero, modificará el diseño para crear el mapa para su informe. Para determinar que cambios necesita hacer, considere las diferencias de público, propósito y uso entre el diseño existente y los nuevos:
Diseño existente Público
Grupo de
Nuevo diseño Directivos de la compañía
conservación Propósito Mostrar áreas en las zonas C y D que están protegidas y no se pueden talar
Uso
de madera Mostrar áreas en las zonas C y D que están protegidas y no se pueden talar y el valor de la madera en cada zona
Mapa de presentación Parte de un informe
Paso Crear una copia del documento de mapa original 2 Antes de modificar el diseño original, es una buena idea crear una copia. De esta forma, se preserva la integridad del original mientras que se edita la copia. Desde el menú Archivo, escoja Guardar Como. En el diálogo Guardar como, navegue hasta la carpeta LearnArcGIS\Design\Leases y guarde el documento de mapa como Report.mxd (Informe.mxd). Paso Cambiar la configuración de la página 3 En este paso, se asegurará que su mapa se ajustará a la hoja de tamaño carta especificada para el informe. Hará esto configurando el tamaño de la página del mapa, que también afecta al diseño del mapa. Desde el menú Archivo, escoja Configuración de Página e Impresión. En el diálogo, examine la figura de la vista preliminar mostrada en la parte inferior derecha. Si su ordenador está conectado a una impresora y el tamaño del papel por defecto es carta (8.5x11), la vista preliminar mostrará que sólo una pequeña porción del mapa cabe en el papel. El mapa no se imprimirá correctamente porque la página del mapa especificada es más grande que la hoja de la impresora. VER RESULTADO
En el área del diálogo Tamaño Página del Mapa , observe que el tamaño del diseño está establecido a ANSI C. Esto significa que el mapa está
diseñado para ser imprimido en un papel de 22x17 pulgadas. VER RESULTADO
Mueva el diálogo para poder ver el diseño. Observe que las reglas horizontal y vertical también muestran estas dimensiones. Nota: Si su ventana de ArcMap es muy pequeña, sus reglas pueden mostrarse de forma diferente. VER RESULTADO
Cambiará el tamaño de la página a uno apropiado para el nuevo mapa. En el área Tamaño Página de Mapa, en la lista desplegable Tamaños Estándar, busque Carta. Asegúrese de que la opción de orientación apaisada está seleccionada. Observe que los campos Alto y Ancho se actualizan. VER RESULTADO
Examine de nuevo la vista preliminar. Si la orientación del papel de su impresora por defecto es vertical, la vista preliminar le mostrará que el mapa no se imprimirá adecuadamente porque el mapa es más ancho que el papel. VER RESULTADO
Puede arreglar esto cambiando las configuraciones de la impresora. En el área Papel del diálogo, escoja:
Tamaño: Carta EE.UU.
Fuente: la configuración apropiada para su impresora
Orientación: Apaisado
VER RESULTADO
Una vez más, examine la vista preliminar. Esta vez, la página del mapa y la imagen del papel de la impresora deberían coincidir.
VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Observe que las reglas del diseño se han actualizado para mostrar las dimensiones de la nueva página. VER RESULTADO
Antes de hacer más cambios, guarde el documento de mapa. Paso Cambiar el tamaño del marco de datos 4 Su mapa impreso se va a incluir en una carpeta de informes, por tanto el diseño necesita tener en cuenta el espacio adicional requerido para la encuadernación. La encuadernación reducirá el espacio disponible en el diseño. Para acomodar la encuadernación, incrementará el margen superior cambiando el tamaño del marco de datos. Con el botón Seleccionar Elementos , haga clic en el espacio vacío a la izquierda del título del mapa para seleccionar el marco de datos. VER RESULTADO
Consejo: Si, sin querer, selecciona el elemento de mapa equivocado, haga clic en cualquier espacio vacío para deseleccionarlo. Si accidentalmente mueve un elemento, haga clic en Deshacer devolverlo a su posición original.
para
Arrastre la parte superior del marco de datos para que el borde superior se sitúe sobre el 7.5 en la regla vertical. No se preocupes si el marco de datos se pone encima del título del mapa, arreglará eso más tarde. VER RESULTADO
En el siguiente paso, cambiará la extensión mostrada en el marco de datos. Paso Cambiar la extensión del mapa 5 En el mapa, las dos áreas de madera son de especial interés para el público, pero actualmente están cortadas en la parte inferior. Para arreglar esto, cambiará la escala del mapa y después se moverá por el
marco de datos. Para este mapa, utilizará una escala 1:63,630. Esta escala concreta fue escogida porque las áreas se pueden ver enteras en el marco de datos, y también porque la escala es equivalente a 1 pulgada igual a 1 milla (una pulgada del mapa es igual a una milla en realidad). Esta es una escala de mapa común y fácil de entender. En el cuadro de escala, reemplace la escala por 63,360. Desplace
el mapa para que las áreas no estén cortadas al final
Su diseño debería parecerse a la figura inferior de Ver Resultado. VER RESULTADO
Paso Escoger las capas 6 En este paso, escogerá las capas a mostrar en el mapa considerando si la información que comunican cumple el propósito del diseño, si se ajustan a la presentación para el público destinado y si son apropiadas para mostrarse con este tamaño y escala. REPASAR CONCEPTO
Examine los datos mostrados en el diseño. ¿Piensa que se deberían incluir todas las capas en el nuevo mapa? Utilizando la información de la tabla inferior, en la Tabla de Contenidos, desactive las capas que no serán incluidas en el mapa.
Capa
¿Incluida en el mapa?
Razón
GoshawkNestsCD
No
Información irrelevante para este público
LeaseOutlinesCD
Sí
Acentúa el perímetro de las áreas
Streams
No
Demasiado detalle para mostrar en este escala
ProtectedAreasCD Sí
Resalta la visualización de las áreas forestales
NestBuffersCD
No
Información irrelevante para este público
HarvestStandsC
Sí
El propósito del mapa es mostrar esta información
HarvestStandsD
Sí
El propósito del mapa es mostrar esta información
GeneralArea
Sí
Ayuda a localizar las zonas en el área general
Observe que, en el diseño, se actualiza la leyenda. VER RESULTADO
Su diseño muestra ahora sólo la información que cumple los propósitos del mapa y es más simple que el diseño original. El tamaño de página más pequeño y la escala de este diseño requieren menos complejidad. Simplificando el diseño, ha hecho que el mapa sea más fácil de leer y entender para el público. Paso Cambiar el título del mapa 7 En este paso, cambiará el título del mapa a uno que sea más apropiado para el nuevo mapa. Con la herramienta de Composición de Mapa, haga zoom para acercarse al título. Asegúrese de que puede ver el título completo y la esquina superior derecho de la página. Para ganar más espacio para el nuevo título del mapa, eliminará el subtítulo. Después, añadirá texto a la composición de mapa que incluirá la información proporcionada en el subtítulo. Con la herramienta Seleccionar Elementos, seleccione el subtítulo ("Tongass National Forest, Alaska"). Asegúrese de que el marco de datos no está seleccionado. Pulse Del para eliminar el subtítulo.
VER RESULTADO
Con la herramienta Seleccionar Elementos, haga doble clic en el título. En la pestaña Texto del diálogo Propiedades, si es necesario, reemplace el texto existente con Harvestable Timber in Leases C and D (Madera talada en las zonas C y D). Haga clic en Aceptar. VER RESULTADO
El tamaño de la fuente del título es muy grande para este diseño. Con el título del mapa todavía seleccionado, en la barra de herramientas Dibujar, haga clic en la flecha desplegable Fuente y cambie el tamaño a 18. Coloque el título más abajo en el espacio en blanco entre las dos áreas. VER RESULTADO
Guarde su trabajo. Paso Ajustar el símbolo del mapa y el texto del mapa 8 El borde del marco de datos es muy grueso para este diseño, por lo que lo cambiará. Haga clic en el botón Zoom a la Página Completa . Con la herramienta Seleccionar Elementos, seleccione el marco de datos. Haga clic con el botón derecho dentro del marco de datos y escoja Propiedades. En el diálogo Marco de Datos, haga clic en la pestaña Marco de Datos. Haga clic en la flecha desplegable junto al Borde, después haga clic en la línea de 1,5 Puntos. Haga clic en Aceptar. Para ver el grosor de la nueva línea que se ha aplicado al borde, haga clic fuera del marco de datos para deseleccionarlo. VER RESULTADO
A continuación, considere los textos del mapa de nombres de los alquileres. El nombre de las áreas de alquiler es una información útil, por
tanto lo mantendrá. Sin embargo, el texto del Alquiler C está muy cerca del borde del área del alquiler. Lo moverá a una mejor posición en la composición de mapa. Con la herramienta Seleccionar Elementos, seleccione el texto Arriendo C. Arrástrelo en la posición mostrada en la figura inferior:
VER RESULTADO
Haga clic fuera del marco de datos para deseleccionar el texto. Guarde su trabajo. Paso Eliminar elementos y reemplazar la barra de escala 9 En este paso, centrará su atención en el cuadro de información en la esquina inferior izquierda del diseño. Eliminará algunos elementos que no necesita y añadirá un elemento. Con la herramienta Zoom de acercamiento de la barra de herramientas Composición de Mapa, dibuje un marco alrededor del cuadro de información para acercarse. Dependiendo del tamaño de su ventana de ArcMap, los elementos mostrados en la figura inferior de Ver Resultado pueden verse de forma diferente en su pantalla, puede verse con más o menos detalle. No se preocupe, está bien. VER RESULTADO
Observe que la escala de la regla también se aumenta. Para esta composición de mapa, la flecha de norte y el texto de la proyección de mapa son innecesarios, por tanto los eliminará. También, porque su mapa utiliza una escala estándar, reemplazará la barra de escala con un texto de escala descriptivo. Haga clic en la herramienta Seleccionar Elementos, mantenga pulsada la tecla Mayús, después haga clic en el texto de la proyección del mapa, en
la barra de escala y en la flecha de norte para seleccionarlos todos. Después pulse Del. VER RESULTADO
Ahora añadirá el texto de la escala. Desde el menú Insertar, escoja Texto de Escala. En el Selector de Textos de Escala, haga clic en Pulgadas = Millas (Inches=Miles). Haga clic en Aceptar. El texto de la escala se insertará. VER RESULTADO
Observe que la palabra "millas" es plural. Como su escala es singular (1 milla), la "s" no tiene sentido. Para solucionar este problema, convertirá al texto de la escala a un gráfico que se pueda editar. Sobre convertir elementos del mapa en gráficos En un diseño, una barra de escala y una escala de texto están dinámicamente enlazadas a un marco de datos. Es decir, los números mostrados en la barra de escala y en el texto de escala reflejan la escala que se ha establecido para el marco de datos con el que están asociados. Cuando la escala del marco de datos se cambia, la barra de escala y el texto de la escala se actualizan automáticamente. La leyenda también está dinámicamente enlazada a un marco de datos. Si desactiva una capa de la Tabla de Contenidos, su símbolo y etiqueta desaparecerá de la leyenda en el diseño. Hay veces, sin embargo, que querrá modificar un elemento enlazado con el marco de datos. Puede que quiera posicionar con más precisión las partes individuales del mismo, por ejemplo. Convertir el elemento a un gráfico le permite modificarlo. Cuando se convierte a gráfico un elemento de mapa enlazado dinámicamente a un gráfico, el enlace con el marco de datos se rompe y no se puede restablecer. Antes de convertir un elemento de escala a un gráfico, por tanto, asegúrese de que el marco de datos está a la escala que quiere para el mapa final. Antes de convertir una leyenda a gráfico, asegúrese de que todas las capas que quiere mostrar están activas en la Tabla de Contenidos, simbolizadas y etiquetadas de la forma que le gusta.
Haga clic con el botón derecho en el texto de escala y escoja Convertir a Gráficos. (Observe que al realizar esto, la selección desaparecerá). VER RESULTADO
Haga clic con el botón derecho en el texto de la escala y escoja Propiedades. En el diálogo Propiedades, elimine la "s" en la palabra
"millas". VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. VER RESULTADO
Paso Modificar el texto descriptivo 10 Ahora modificará el texto de la parte superior del cuadro de información. Este texto es inapropiado para el mapa y es muy grande. Con la herramienta Seleccionar Elementos, haga doble clic sobre el texto "PROTECTED RIPARIAN AND...". El diálogo Propiedades se abre. VER RESULTADO
Elimine el texto actual. Copie el texto de debajo y péguelo en el diálogo Propiedades.
Values of harvestable timber in Leases C and D (Valores de la madera talada en los Arriendos C y D) --Tongass National Forest, Alaska Lease C - $ 654 million (Arriendo C - $654 millones) Lease D - $ 627 million (Arriendo D - $627 millones) Haga clic en
para centrar el texto.
Haga clic en Aceptar. VER RESULTADO
El texto original se escribió para el mapa de presentación, por lo que es demasiado grande para el mapa del informe. En la barra de herramientas Dibujar, cambie el tamaño de la fuente a 12 y, para hacerlo más visible, haga clic en el botón Negrita
.
VER RESULTADO
El texto ahora se ve bien, pero no puede verlo todo. Necesita cambiar el tamaño del cuadro de texto que contiene el texto. Arrastre el control de la mitad hasta que pueda ver todo el texto. Deseleccione el cuadro de texto. Ahora seleccione el texto de escala y muévalo justo debajo del texto descriptivo. VER RESULTADO
Finalmente, seleccione la línea de texto al final del cuadro de información y cambie su tamaño a 10. No se preocupe sobre su alineación; de eso se encargará después. VER RESULTADO
Guarde su trabajo. Paso Modificar la leyenda 11 La leyenda muestra las capas que escogió antes, pero las etiquetas de la leyenda son muy pequeñas para leerlas. Las va a agrandar cambiando el tamaño de la leyenda entera. Seleccione la leyenda, después arrastre el controlador superior derecho hacia arriba y a la derecha, hasta que el texto sea tan grande como la fuente de la escala de texto. VER RESULTADO
Ahora cambiará el texto de la etiqueta de la leyenda para que sea más fácil de entender. En la Tabla de Contenidos, renombre HarverstStandsC a Lease C (Arriendo C). Observe que la leyenda se actualiza dinámicamente y muestra el nuevo nombre de la capa. VER RESULTADO
Utilice el mismo procedimiento para cambiar las otras etiquetas de la leyenda con las propiedades de abajo.
HarvestStandsD
Lease D (Arriendo C)
ProtectedAreasCD
No harvest (No talar)
VER RESULTADO
A continuación, recolocará y alineará los elementos en el cuadro de información. Paso Agrupar y alinear elementos de mapa 12 Ahora que ya tiene todos los elementos que necesita en el cuadro de información, los recolocará y alineará en relación a otro. Seleccione la leyenda si es necesario, y muévala más cerca del logotipo de la compañía. VER RESULTADO
Pulse Mayús y haga clic en el logotipo de la compañía para que el logotipo y la leyenda se seleccionen. Haga clic con el botón derecho sobre alguno de los elementos seleccionados y escoja Alinear, después haga clic en Alinear a la Parte Inferior. VER RESULTADO
Los dos elementos se alinean ahora en relación al otro. Haga clic con el botón derecho sobre uno de los elementos seleccionados de nuevo y escoja Agrupar. VER RESULTADO
Sobre agrupar elementos
En un diseño, alinear y mover elementos es una tarea muy común que se hace más fácil agrupando elementos. Cuando se agrupan elementos, se tratan como un sólo objeto y se pueden mover juntos. Agrupando se asegura que los elementos que ha alineado en relación a otro se quedan alineados entre sí. Para desagrupar un elemento agrupado, selecciónelo primero, después haga clic con el botón derecho y escoja Desagrupar.
Ahora seleccionará todos los elementos, después los alineará. Con la herramienta Seleccionar Elementos, dibuje un cuadro alrededor del cuadro de información para seleccionar todos los elementos que
están dentro. Haga clic con el botón derecho sobre alguno de los elementos seleccionados, escoja Alinear, después haga clic en Alinear al Centro. VER RESULTADO
Ahora agrupe todos los elementos. Ha terminado su trabajo con el cuadro de información. Haga clic fuera del cuadro de información para deseleccionar sus elementos. VER RESULTADO
Haga zoom a la extensión de la página entera
y guarde su trabajo.
Paso Alinear elementos utilizando guías 13 Actualmente, el diseño aparece desequilibrado visualmente porque el cuadro de información está demasiado cerca a la esquina inferior izquierda del diseño. Para solucionar este problema, eliminará el cuadro. Para posicionar el cuadro con precisión, utilizará las guías de ArcGIS. Como las reglas, las guías son ayudas visuales que no se muestran en la vista de datos y que no se imprimen. Haga clic con el botón derecho en el espacio en blanco justo fuera de la composición de mapa, escoja Líneas de Guiado (Guides), después haga clic en Líneas de Guiado. Haga clic con el botón derecho de nuevo en el espacio en blanco fuera de la composición de mapa y escoja Líneas de Guiado, después haga clic en Ajustar a las Líneas de Guiado. Con la herramienta Seleccionar Elementos, haga clic en la marca 1" en la regla superior (horizontal). Una marca de guías (flecha gris) se añade a la regla dónde ha hecho clic y la guía por sí misma (línea de puntos azul) muestra un paralelo al borde izquierdo del diseño. VER RESULTADO
Mueva el puntero del ratón sobre el marcador párelo hasta que vea una flecha doble. Arrástrelo a la derecha hasta que vea 1,20 pulgadas en el
comentario de la herramienta que se muestra a la izquierda abajo. Utilice el mismo método para añadir una línea de guiado a la regla vertical en 1,20 (el comentario aparece en la misma posición que antes, abajo a la izquierda). VER RESULTADO
Seleccione el cuadro de información y arrástrelo hacia arriba y sobre las líneas de guiado. Observe que cuando se acerca a las guías, el cuadro se ajusta a ellas. VER RESULTADO
Haga clic fuera del diseño para deseleccionar el cuadro de información. Ya no necesitará las líneas de guiado, así que las eliminará. Haga clic con el botón derecho sobre la regla horizontal y escoja Limpiar Todas las Guías. Haga clic sobre la regla vertical y escoja Limpiar Todas las Guías. El diseño está ahora más equilibrado. VER RESULTADO
Paso Exportar el mapa 14 Ahora que ha terminado de modificar el mapa, lo exportará como una archivo de imagen. La imagen se insertará en el documento del informe. Desde el menú Archivo, escoja Exportar Mapa. Navegue hasta la carpeta Design\Leases y exporte el mapa como un archivo TIFF con el nombre Report.tif. Si tiene un programa de imágenes, abra Report.tif para verlo. Paso Guardar el mapa y cerrar ArcMap 15 El trabajo de diseño está hecho, por tanto, guarde el documento de mapa. Si su impresora está conectada a una impresora, siga adelante e
imprima el mapa si quiere ver como se ve en papel. Cierre ArcMap. En este ejercicio, adaptó un diseño existente para un público y propósitos nuevos aplicando algunos principios de diseño cartográfico básicos y utilizando herramientas disponibles en la vista de composición de mapa de ArcMap. Estas herramientas automatizan parte de su trabajo y le proporcionan una buena forma de controlar los elementos de la composición de mapa. Para crear un mapa efectivo, necesita conocer su público destinado, su propósito y cómo se utilizará. Una vez que sabe estas cosas, puede determinar los datos apropiados, la escala y otros elementos necesarios para el mapa.
Crear un mapa de presentación
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Diseñar una presentación de mapa puede llevar horas, incluso días de cuidadoso trabajo. Es fácil que el tiempo vuele intentado realizar un mapa bonito. Sin embargo, la mayoría de nosotros no tiene tiempo para ser artistas, hacer mapas es sólo parte de nuestro trabajo. ArcGIS proporciona herramientas que le ayudarán a reducir el tiempo y el esfuerzo gastado en la creación de mapas, mientras que aumenta su efectividad. En este tema, aprenderá a utilizar estas herramientas y crear una presentación de mapa de la que cualquier artista estuviera orgulloso.
Hacer los diseños de mapa más aerodinámicos con plantillas
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Cuando se quiere crear un mapa, una plantilla de mapa supone un buen punto de inicio. Una plantilla contiene un diseño con todos los elementos de mapa estándar, tales como marcos de datos, barras de escala y flechas de norte, pudiendo también referenciar datos específicos.
Utilizar una plantilla de mapa es especialmente útil cuando una organización produce muchos mapas que tienen que tener una apariencia consistente. Por ejemplo, el departamento de planos de la ciudad puede tener una plantilla que tenga el escudo de la ciudad, una flecha de norte, una barra de escala, capas de las calles, parcelas y ríos de la ciudad y una leyenda mostrando los colores y símbolos para cada capa. Cada vez que los analistas de SIG de la ciudad necesiten crear un mapa, empezarán con la plantilla del plano de la ciudad. No tienen que perder tiempo diseñando el mapa o simbolizando los datos estándar. La plantilla les permite centrarse en añadir los nuevos datos y hacer una copia impresa del mapa. Si hacen una serie de mapas, cada mapa tendrá la misma apariencia, incluso si un analista únicamente añade datos al proyecto actual. Para crear una plantilla de mapa se puede abrir un nuevo documento de mapa y añadirle cada elemento de mapa, colocando todos los elementos a la vez con una buena composición y después guardando el documento como una plantilla. O, para ahorrar tiempo, se puede abrir una plantilla existente, modificarla a su gusto y después guardarla como una plantilla nueva. ArcGIS proporciona un número de plantillas de mapa que puede utilizar y modificar. Algunas de las plantillas de mapa incluyen datos. Además, cualquier documento de mapa se pueden guardar como un archivo de plantilla de mapa.
Con ArcGIS viene un conjunto estándar de plantillas que se pueden utilizar para crear mapas atractivos y profesionales. Se proporcionan plantillas para todos los continentes, así como mapas de industria y plantillas específicas de EEUU. Puede modificar las plantillas para que se ajusten a sus necesidades.
Hacer los mapas más legibles
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Para comunicar claramente su mensaje, un mapa debe ser legible para el público al que va destinado. Sin embargo, hacer que un mapa sea legible, puede ser un reto cuando se está presentando mucha información. ArcMap proporciona herramientas que puede utilizar para ayudar al público a interpretar fácilmente los datos mostrados en su mapa. Algunas de esas herramientas se explican en la parte inferior. Ajustar la transparencia de la capa Cuando un mapa contiene múltiples capas con entidades solapadas puede aparecer amontonado y distinguir las entidades en las diferentes capas puede ser difícil. Una solución para este problema, así como una buena forma de optimizar la información mostrada en el mapa, es ajustar la transparencia de una o más capas. Establecer valores de transparencia específica para las capas permite que el lector del mapa vea la simbología de múltiples capas al mismo tiempo en el mapa.
Aquí, una capa de bloques de censos se ha hecho parcialmente transparente para que los bloques de debajo también se puedan ver en el mapa.
Convertir etiquetas en anotaciones Cuando se muestran las etiquetas de una entidad de una capa, ArcMap sitúa las etiquetas dinámicamente. Dependiendo del tamaño del área de visualización y la escala las etiquetas se pueden solapar o estar demasiado cerca de las entidades, resultando un mapa difícil de interpretar. No se pueden reposicionar las etiquetas de las entidades dinámicas. Sin embargo, puede convertir las etiquetas de las entidades a anotaciones y después posicionar con precisión la anotación para una máxima legibilidad. También puede modificar el texto
de las anotaciones y ver sus propiedades, como la fuente, el tamaño, el color y el espaciado entre caracteres.
Los nombres de las capitales de los estados son etiquetas dinámicas en el mapa de la izquierda. A la derecha, las etiquetas fueron convertidas a anotaciones y después desplazadas para crear un mapa más legible. Puede editar texto de anotaciones sin que afecte a los datos que hay por debajo. Observe que "Nashville" ahora aparece como la capital de Tennesee. [Haga clic para hacer la imagen más grande]
Añadir un sistema de referencia Un mapa efectivo es aquel en que los lectores pueden localizar las entidades fácilmente. Los mapas de localización son una forma de ayudar a los lectores a localizar las entidades. Otra forma es añadir un sistema de referencia al mapa. Hay tres tipos de sistemas de referencia que se pueden añadir en ArcMap.
Sistema de referencia
Descripción
Retícula
Líneas de intersección que muestran posiciones utilizando las coordenadas geográficas (grados de latitud y longitud)
Grid Medido
Líneas de intersección que muestran posiciones utilizando coordenadas (x,y) proyectadas
Grid de Referencia
Una cuadrícula de líneas que divide un mapa en un número específico de filas y columnas; las etiquetas de la fila y la columna a menudo identifican localizaciones referidas en un índice de mapa.
Como el sistema de coordenadas, un sistema de referencia es una propiedad del marco de datos. Puede modificar las propiedades de visualización de las retículas y grids, como el color de las líneas, la fuente y la orientación de las etiquetas, para que no interfieran en la interpretación de otros símbolos del mapa.
El mapa de la izquierda incluye una retícula para permitir a los lectores localizar las entidades por sus coordenadas de latitud y longitud. El mapa de la derecha utiliza un grid de referencia simple para ayudar a los lectores a localizar las entidades en el mapa.
Organizar los elementos del diseño de un mapa
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Para mejorar el equilibrio visual de un mapa y hacer que sea más fácil de interpretar, se pueden añadir elementos gráficos como marcos o imágenes al diseño. Añadir marcos gráficos es una forma de agrupar visualmente elementos similares y ayudar al lector a distinguirlos de todos los elementos incluidos en el mapa. Un cuadro de texto puede ayudar a llamar la atención sobre un texto explicatorio añadido en el mapa. Las imágenes, como el logotipo de una compañía o una fotografía aérea, se pueden utilizar para añadir interés visual. Una vez que tiene todos los elementos que necesita para un diseño concreto, debería tomarse su tiempo para organizarlos, cambiarles el tamaño y ajustarlos en relación a otros elementos en la página del mapa. Su objetivo es una buena composición que permita al lector centrarse en la información más importante que comunica el mapa, a la vez que también distingue información adicional que mejora la comprensión del mapa. ArcMap incluye herramientas que hacen que la organización y colocación de los elementos sea sencilla. Las reglas, las guías y las herramientas de alineamiento y agrupamiento son probablemente las que más ayudan. Cogerá más práctica trabajando con estas herramientas en los próximos dos ejercicios.
Crear un mapa de presentación, Parte I
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El Día del SIG está apunto de llegar y va a hacer una presentación llamada "Mapa del murciélago" en un instituto local. Planea crear un mapa de presentación que muestre el alcance de las tres especies de murciélago y sus relaciones entre ellos y con el desierto que es su hábitat común. Creará este mapa en dos partes. En este ejercicio, creará un diseño de mapa básico aplicando una plantilla de mapa y diseñando el marco de datos principal. En el siguiente ejercicio, terminará el mapa creando otros elementos de mapa y personalizando el diseño. Tiempo estimado para completarlo: 30 minutos Antes de empezar Los datos para este ejercicio están contenidos en los siguientes archivos:
LearnArcGIS.exe (Archivo de datos del curso)
Design.exe (Archivo de datos del Módulo )
Si no se ha descargado los datos de los ejercicios para este módulo, debería descargarse los datos ahora. ¿Necesita ayuda? Instrucciones de los datos del curso
Paso Iniciar ArcMap y abrir un documento de mapa 1 Iniciar ArcMap y abrir MaptheBat1.mxd de la carpeta Design\Bats. VER RESULTADO
El mapa muestra el alcance las tres especies de murciélago (murciélago con nariz en forma de hoja, murciélago manchado y murciélago de orejas grandes de Townsend) y su extensión a lo largo de EEUU, Canadá y hacia el sur en Méjico. Además del alcance de los murciélagos, el mapa contiene algunas capas base así como una capa raster que muestra la elevación. La capa del desierto muestra el hábitat del suroeste del desierto que es común a las tres especies. Las capas están ya colocadas en el orden correcto y lo mayoría de los símbolos están definidos. ¿No puede encontrar sus datos? Paso Aplicar una plantilla al diseño 2 Para acelerar el proceso de composición de mapa, aplicará una plantilla de mapa predefinida que contiene la mayoría de los elementos que necesitará para su mapa de presentación. REPASAR CONCEPTO
Primero, haga clic en el botón Vista de del área de mapa.
Composición de Mapa debajo
Para aplicar una plantilla que se ajuste más a su diseño, en la barra de herramientas Composición de Mapa, haga clic en el botón Cambiar la Composición de Mapa
.
En la pestaña General, verá una lista de plantillas disponibles y a la derecha su previsualización. ArcMap proporciona una variedad de plantillas que se ajustan a diferentes diseños. Haga clic en LandscapeModernInset.mxt. VER RESULTADO
Esta plantilla contiene un número de elementos prediseñados y le será útil a su mapa. Haga clic en Siguiente. VER RESULTADO
La plantilla incluye cajas para dos marcos de datos. El marco de datos All
bats (Todos los murciélagos) está seleccionado como el marco de datos principal (data frame 1), mientras que el segundo marco de datos está destinado a ser un mapa de localización. El cuadro del mapa de localización está vacío porque todavía no ha creado el marco de datos del mapa de localización. La plantilla incluye un título de mapa y algunos otros elementos que creará en el siguiente ejercicio. Haga clic en Finalizar. Si no ve las capas en el marco de datos principal, haga clic en Actualizar . VER RESULTADO
Observe que un segundo marco de datos se añadió al final de la Tabla de Contenidos (puede que tenga que desplacerse hacia abajo para verlo). Más adelante este mapa contendrá las capas para el mapa de localización. Paso Comprobar el tamaño de página 3 La plantilla del mapa que seleccionó tiene un tamaño de página predefinido. Comprobará el tamaño de página para ver si se ajusta a sus necesidades. Desde el menú Archivo, escoja Configuración de Página e Impresión. En el área Tamaño Página de Mapa, en la lista desplegable Tamaños Estándar escoja ANSI C (22 x 17 pulgadas). VER RESULTADO
Mueva el cuadro de diálogo para que pueda ver el diseño. Observe que las reglas del diseño muestran el tamaño del nuevo mapa. Nota: Dependiendo del tamaño de su ventana ArcMap, sus reglas pueden mostrarse diferentes que las mostradas en el gráfico inferior de View Result. VER RESULTADO
Debido a que el mapa está destinado para presentación, usted quiere que sea bastante grande, por lo que aceptará el tamaño de mapa ANSI C. Nota: Se recomienda establecer el tamaño de la página antes de comenzar a crear el mapa. Si necesita cambiar el tamaño de la pñagina
una vez creado el mapa, puede comprobar la opción "Escala de elementos del mapa proporcionalmente para cambios en el Tamaño de la página" ("Scale Map Elements proportionally to changes in Page Size"). ArcMap recalculará la escala automáticamente de los elementos del mapa proporcionalmente para ajustar el nuevo tamaño de la página. Sin embargo, si desea ajustar el tamaño y modelar los elementos del mapa manualmente, asegúrese de que no está activada la opción de reescalar (rescaling). Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo. Ha hecho un número de cambios considerables al mapa, por tanto guarde su trabajo. Paso Establecer la escala del mapa 4 La presentación se centrará en el área de alcance de los murciélagos que se superpone con el desierto del suroeste, que es la extensión de la capa Deserts (Desiertos). Cambiará la extensión mostrada en el marco de datos así como la escala del mapa para que este área sea el foco del marco de datos. En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botón derecho en Deserts y escoja Zoom A Capa. VER RESULTADO
Observe que la escala de mapa es un número grande que es difícil de leer y entender. Para que sea más fácil de utilizar, lo redondeará. Cambie la escala a 1:6,000,000. VER RESULTADO
Si es necesario, desplácese por centrada en el marco de datos.
el mapa para que la capa Deserts esté
Paso Fijar la escala 5 Para asegurarse de que no cambia la escala del mapa accidentalmente mientras que trabaja en su diseño, fijará la escala del mapa actual de forma que no se pueda cambiar. Haga clic en el botón Seleccionar Elementos
, después haga clic con el
botón derecho en el marco de datos y escoja Propiedades. En el diálogo Propiedades del Marco de Datos haga clic en la pestaña Marco de Datos. La extensión está actualmente establecida en Automática. Haga clic en Escala Fija. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. En la barra de herramientas Herramientas, observe que ahora están deshabilitados los botones Zoom de Acercamiento y Alejamiento y Extensión Completa. VER RESULTADO
Haga clic fuera del marco de datos para deseleccionarlo y guarde su trabajo. Paso Escoger las capas del marco de datos 6 El marco de datos principal es actualmente confuso y difícil de leer, contiene demasiada información. Arreglará este problema desactivando las capas que no necesita y haciendo que otras sean parcialmente transparentes. Para ver el marco de datos tan claro como sea posible, haga zoom en él para maximizar su tamaño en el área del mapa. VER RESULTADO
El mapa muestra como se extienden las especies de los murciélagos a lo largo del desierto del suroeste, pero la capa Deserts oculta los alcances de los murciélagos. Para su mapa, mostrar el alcance de los murciélagos es de vital importancia, por ello desactivará la capa Deserts y la visualizará en un mapa de localización. En la Tabla de Contenidos, desactive la capa Deserts. VER RESULTADO
Ahora el alcance de los murciélagos se ve claramente. Guarde su trabajo. Paso Ajustar la transparencia de la capa
7 Como el alcance de los murciélagos está simbolizado con un relleno sólido, cada capa obstaculiza la que está debajo. Si las hace parcialmente trasparentes, será capaz de ver las capas inferiores. REPASAR CONCEPTO
Haga clic con el botón derecho en el área gris junto al menú Ayuda y haga clic en Efectos. Verá la barra de herramientas Efectos. VER RESULTADO
Ajuste la barra de herramientas Efectos en la ventana de ArcMap si lo desea. En la lista desplegable Capa, escoja la capa Bat022. Haga clic en el botón Adecuar Transparencia
.
VER RESULTADO
Ponga la Transparencia al 50%. VER RESULTADO
Ahora la capa es transparente y puede ver las capas que hay por debajo a través de ella. Ponga la transparencia de la capas Bat007 y Bat005 al 50% también. VER RESULTADO
La capa base que no se veía por el alcance de los murciélagos ahora es visible. Ajustar la transparencia de las capas es una buena forma de optimizar la información mostrada en el mapa. Además de ver cada ámbito de murciélago, también puede ver:
La relación entre los ámbitos de los murciélagos
El estado o país que atraviesa el ámbito del murciélago
Las entidades físicas que van por debajo de los ámbitos de los murciélagos
La parte del desierto suroeste que es el hábitat de las tres especies
Cierre la barra de herramientas Efectos y aléjese a la extensión completa de la página
. Guarde su trabajo.
Paso Convertir las etiquetas en anotaciones 8 Mostrar las líneas de contorno de los estados en el mapa es útil para orientarse, pero el mapa podría mejorar si se añade el nombre de los estados. Añadirá las etiquetas con el nombre de los estados. Haga doble clic en la capa States (Estados) para abrir su diálogo Propiedades de la capa. Haga clic en la pestaña Etiquetas. Seleccione la opción "Etiquetar entidades en esta capa". Para el Campo de Etiqueta, escoja STATE_NAME. Modifique el símbolo de la etiqueta por defecto utilizando la información inferior:
Fuente: Arial
Tamaño de fuente: 19 (escriba 19 en el cuadro tamaño)
Color de fuente: Blanco
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Haga clic en Aceptar. Algunas de las etiquetas se cruzan con las líneas de contorno del ámbito de los murciélagos en la figura inferior.
Moverá las etiquetas problemáticas. Para mover las etiquetas individualmente, necesita convertir las etiquetas dinámicas de la capa a
anotaciones. REPASAR CONCEPTO
Haga clic con el botón derecho en States (Estados) y escoja Convertir Etiquetas a Anotaciones. En el diálogo, seleccione la opción para almacenar la anotación en el mapa. VER RESULTADO
Haga clic en Convertir. No habrá un cambio aparente en su mapa, pero los nombres de los estados son ahora anotaciones que puede editar. Aumente (Zoom in)
el marco de datos.
El marco de datos está seleccionado en la composición de mapa, pero para editar las anotaciones, tiene que definirlos como el marco de datos de destino. En la barra de herramientas Composición de Mapa, haga clic en el botón Marco de Datos de Destino
.
VER RESULTADO
El símbolo en diagonal sobre el marco de datos indica que es el destino. Con la herramienta Seleccionar Elementos, haga clic en cada anotación para seleccionarla, después arrástrela a su nueva posición mostrada en el gráfico inferior.
Haga clic fuera del marco de datos para eliminar el destino y deseleccionar la anotación. Haga clic en el botón Actualizar al final del área del mapa. Haga zoom en la extensión completa del diseño. Guarde su trabajo.
Paso Añadir nuevo texto 9 En este paso, añadirá el nombre del país a Méjico. Acérquese a la parte de Méjico que es visible en el marco de datos (debajo de la línea de borde roja). En la barra de herramientas Dibujar, escriba 30 en el cuadro tamaño de la fuente y pulse Intro. Haga clic en el botón Negrita (B). Haga clic en el botón Nuevo Texto , haga clic en el centro del marco de datos, después escriba MÉJICO. Pulse Intro. Haga doble clic en Méjico y cambie el Espaciamiento entre caracteres a 100 en el diálogo Propiedades. Haga clic en Aceptar. Si el nombre del país se cruza con una o más líneas de contorno de los ámbitos de los murciélagos, reubíquelo para que esté completamente dentro de un ámbito de murciélagos concreto. VER RESULTADO
Haga zoom a la extensión completa. Deseleccione la anotación MEJICO y guarde el trabajo. A continuación, añadirá un sistema de referencia al marco de datos. Paso Añadir una retícula 10 Para que sea más fácil de entender cuál es la extensión cubierta por el ámbito de los murciélagos, añadirá una retícula al mapa. Como va a utilizar un asistente para crear una retícula, necesita asegurarse de que los asistentes están habilitados. Desde el menú Herramientas, escoja Opciones. En la pestaña General, asegúrese de que la opción "Mostrar los Asistentes cuando estén disponibles" está seleccionada. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Haga clic con el botón derecho en el marco de datos y escoja
Propiedades. Haga clic en la pestaña Grids. Haga clic en Nuevo Grid. En el Asistente de Grids y Retículas, haga clic en las opciones disponibles y vea la vista preliminar de los tipos de cuadrícula que puede crear. Haga clic en la opción de crear una retícula. VER RESULTADO
Haga clic en Siguiente. En el área Apariencia, escoja Retícula y etiquetas. Las líneas de las cuadrículas etiquetadas con latitud y longitud se mostrarán en el mapa. Haga clic en el botón debajo de Estilo y en Selector de Símbolo, cambie el color Gris 50% (Grey 50%). Haga clic en Aceptar. Quiere que el mapa muestre una cuadrícula de 10° x 10°. En el área Intervalos, en el cuadro debajo de Gra. (Grados) escriba 10 para los paralelos. Pulse Tabulador. Haga clic en la casilla Gra. junto a los meridianos y escriba 10, después pulse Tabulador. Observe que la previsualización se ha actualizado. VER RESULTADO
Haga clic en Siguiente. En el área Etiquetado, haga clic en el botón Estilo de Texto. Cambie el tamaño de la fuente a 12, después haga clic en Aceptar. VER RESULTADO
Haga clic en Siguiente. La cuadrícula está configurada de la forma que quiere, por tanto, haga clic en Finalizar. La opción retícula está seleccionada ahora en el diálogo Propiedades del Marco de Datos. Haga clic en Aceptar.
La retícula se añade al marco de datos. VER RESULTADO
Deseleccione el marco de datos y acérquese si es necesario para ver mejor la retícula. La retícula también es útil para mostrar donde está el norte. La proyección utilizada para este mapa hace que el norte varíe de un área a otra, por ello no sería apropiado añadir una flecha de norte a este mapa. Acérquese al medio del borde izquierdo de marco de datos y examine la etiqueta de la retícula. VER RESULTADO
Para reducir la cantidad de espacio ocupada por las etiquetas, cambiará la orientación de las etiquetas en la parte izquierda y derecha del marco de datos para que se dibujen verticalmente (paralelas al borde). Reabra el diálogo Propiedades del Marco de Datos. En la pestaña Grids, haga clic en Propiedades. En el diálogo Propiedades del Sistema de Referencia, haga clic en la pestaña Etiquetas. En el área Orientación de Etiqueta, seleccione las casillas Izquierda y Derecha. VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar. Haga clic en Aceptar de nuevo para cerrar el diálogo Propiedades del Marco de Datos. Las etiquetas están ahora orientadas verticalmente. VER RESULTADO
Guarde su trabajo. Paso Cambiar el color del fondo 11 La última cosa que hará será cambiar el color del fondo del marco de datos. Haga zoom a la página completa, abra el diálogo Propiedades del Marco de Datos. Esta vez, haga clic en la pestaña Marco.
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Haga clic en la flecha desplegable junto a Fondo y escoja cualquier color (por ejemplo, Negro). Haga clic en Aplicar. Ahora el color en el cuadro de Fondo y en el cuadro de Color son el mismo. VER RESULTADO
Haga clic en el cuadro Color y escoja Gris Azulado Sucio (Blue Gray Dust).
Haga clic en Aceptar. VER RESULTADO
Paso Guardar su trabajo 12 Ahora ya ha hecho todos los cambios al marco de datos principal. Guarde su trabajo. Si va a continuar con el siguiente ejercicio en este momento, deje ArcMap abierto. Si no va a continuar, cierre ArcMap. Este ejercicio le ha mostrado como realizar una composición de mapa aerodinámica para un mapa de presentación aplicando una plantilla predefinida a la composición de mapa. En el siguiente ejercicio, creará el
mapa de localización y personalizará algunos otros elementos de la composición de mapa.
Referencias
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Las fuentes que se muestran debajo se utilizaron para realizar este curso. 1. Bat Conservation International, Inc., comp. 2002. U.S. bats by state. Retrieved May 25, 2004 from http://www.batcon.org/. 2. Moorshead, H. The transatlantic cable. History Magazine. Retrieved May 24, 2004 from http://www.history-magazine.com/cable.html. 3. Snyder, J.P. and P.M. Voxland. 1989. An album of map projections. U.S. Geological Survey Professional Paper no. 1453. Washington, D.C.: GPO, p. 10. 4. Ibid., p. 82. 5. Ibid., p. 92. 6. Ibid., p. 136.