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very good reference for starting Altium DXP software
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Digital signage is ultimately less costly and more efficient than print, while delivering greater message control and a more engaged audience. LED display, as the board size is getting larger, the time needed for data transfer between LED dot matrix
By Istvan Nagy Electronics Design Engineer Bluechip Technology
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MODELO DEMANDA DE EJECUCION DE ACTA DE CONCILIACION DE ALIMENTOSDescripción completa
Creación de Librerías Altium
Para la creación de Librerías esquemáticas, se necesita de los siguientes pasos: 1.
Selecciona File>>New>>Library>>Schemat File>>New>>Library>>Schematic ic Library como se muestra en la Figura 1
Figura 1 2. 3.
File>>New>>Project>>Integrated d Library para poder crear un Nuevo proyecto con la Selecciona File>>New>>Project>>Integrate extensión .LibPkg donde será agregado el archivo creado con anterioridad .SchLib Arrastra hacia el archivo .LibPkg el documento .SchLib como se muestra en la Figura 3 en el Panel de la izquierda del programa llamado Projects.
Figura 2
Figura 3 4.
Modifica el nombre de Integrated_Library.LibPkg dando click derecho sobre el archivo nombrado y seleccionando Save Project as… del menú emergente, como se muestra en la Figura 4. Escribe el nombre de Libreria.LibPkg y haz el mismo procedimiento con el documento esquemático Schlib1.SchLib dando click en Save as… escribe el nombre de Libreria.SchLib.
Figura 4
5.
Finalmente se tiene un resultado como el mostrado en la Figura 5. Se recomienda guardar todos los archivos de librerías Altium fuera de la carpeta archivos de programa donde se encuentran originalmente todas las librerías instaladas de Altium. Se tienen que cambiar de lugar para poder modificar los footprints, ya que Windows Vista no te deja modificar ningún archivo que requiera de algoritmos gráficos, como los footprints, dentro de la carpeta de archivos de programa. Asi para este ejemplo, los archivos son guardados en la carpeta de documentos, como se muestra en la Figura 5.
Figura 5 6.
7.
Selecciona la pestaña encerrada con rojo en la Figura 5 llamada SCH Library una vez seleccionada previamente dentro del Panel de Projects el documento de Libreria.SchLib como se muestra en la Figura 5. A continuación aparecerá en el lugar donde se encontraba el panel de proyectos, el editor de librerías esquemáticas, como se muestra en la Figura 6.
Figura 6 8. 9.
10.
11. 12. 13. 14.
15. 16.
Para crear un nuevo componente se tiene que dar doble click al componente que aparece por default en el Schematic Editor llamado COMPONENT_1 que se muestra en la Figura 6. Aparecerá una nueva ventana de diálogo como la mostrada en la Figura 7. Llena las casillas como se muestra en la Figura 7 y cierra la ventana pulsando el botón de OK una vez terminado de completar toda la información requerida dentro de la ventana de Library Component Properties siguiendo los pasos de los puntos 1, 2, 3, 4, 5 y 6 de la Figura 7. Este último paso se tiene que pulsar el botón de OK para que aparezca una nueva ventana mostrada en la Figura 8. En la Figura 8 se muestra hasta el fondo la ventana que se habré después de haber realizado todos los pasos del punto anterior (punto 9). Lo siguiente que se debe de hacer es encontrar el footprint acorde con el componente que se va a crear. En este caso se va a dibujar en el Schematic Editor un transistor, por lo que se va a buscar un footprint con el nombre de BCY-W3. Selecciona el botón de la ventana PCB Model llamado Browse… que se encuentra encerrado en el paso 1 de la Figura 8. Se abrirá una nueva ventana de diálogo llamada Browse Library. Selecciona el paso 2 de la Figura 8, para que se abra una última ventana de diálogo llamada Libraries Search. En esta última ventana, escribe en el paso 3 de la Figura 8 el nombre del footprint que se desea buscar. En este caso escribirás *BCY-W3*. Ahora asegúrate de que el Path que se encuentra en el paso 4 de la Figura 8 tenga la dirección correcta donde se encuentran guardadas todas las librerías de Altium Designer. Recuerda que por default se encuentra la dirección que se tiene de archivos de programa . Tiene que modificarse con una nueva dirección que no contenga la carpeta archivos de programa , como la mostrada en el paso 4 de la Figura 8. Tiene que asegurarse de que se encuentre seleccionado el campo Include Subdirectories del paso 5 de la Figura 8. Finalmente selecciona el paso 6 de la Figura 8 para que comience la búsqueda del footprint. Esto puede tardar unos minutos.