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SIG
Cuadro comparativo PRUEBA CAJA BLANCA Pruebas de flujo de control control Representación abstracta de una secuencia de posibles cambios de estado de los datos. Pruebas de bifurcaci!n "branc# testin$% Como lo dice su título, es ligado a una bifurcación o para bucles. bucles. Con ella podemos definir si algún bucle está correctamente implementado.
PRUEBAS CAJA NEGRA Partici!n del sistema: Consiste en realizar una división del dominio de entrada en particiones para los que se supone supone un mismo comportamiento. Pruebas sobre el estado del soft&are se obtienen de prueba que ejerciten los diferentes estados en los que puede estar el softare.
Pruebas 'ac(in$ !s una prueba de penetración, en la cual se supone supone que el "ac#er conoce todos los detalles del programa $ se quiere averiguar qu% pasaría si un intruso entra en la misma.
Pruebas del flujo l!$ico del control los casos de pruebas se especifican como un conjunto de operaciones que deben realizarse consecutivamente sobre el softare bajo prueba.
Pruebas de flujo de datos &or medio de esta 'erramienta se 'ace la selección más adecuada del flujo de datos, para llegar a una resolución correcta.
Pruebas de partici!n en clases de e)uivalencia consiste en dividir el dominio de entrada del programa bajo prueba en un conjunto finito de particiones o clases de equivalencias Pruebas de an*lisis de valores l+mites: es una t%cnica de dise(o de casos de prueba que complementa la partición equivalente.
Pruebas de caminos b*sicos !sta prueba lo que demuestra es el conjunto de pasos base del programa, lo que quiere lograr lograr es que cada sentencia de código se ejecute mínimo una vez. Prueba de bucles centra su punto de atención en la validez de las construcciones de bucles )bucles simples, anidados, concatenados $ no estructurados*.
Pruebas de inte$raci!n Es una prueba
Prueba de decisiones: Comprueba decisiones: Comprueba el número de decisiones ejecutadas, considerando que se ha ejecutado una decisión cuando se han recorrido todas sus posible ramas
Pruebas de validaci!n el software está
sistemática para construir la estructura del programa.
completamente ensamblado como un paquete; se han encontrado y corregido corregido los errores de interfa! la prueba de validación. validación.
Pruebas de sistema está constituida por una Prueba de condiciones: cu $o propósito Comprueba el número de condiciones serie de pruebas diferentes cu$o primordial es ejercitar ejercitar profundamente el ejecutadas, entendiendo que se ha sistema basado en computadora ejecutado una condición cuando se han ejecutado todas sus posibles ramas. Prueba de rendimiento !stá dise(ada para Prueba de funciones: Comprueba funciones: Comprueba probar el rendimiento rendimiento del softare en tiempo el número de funciones y de ejecución dentro del conte+to de un sistema procedimientos que han sido