Mini Walkthrough for FF Type-0 Kali ini, saya akan mem-posting mini walkthrough FF Type-0 (^^) Yaa, ini iperuntukkan !agi pemula yang !aru pertama kali !ermain !ermain Final Fantasy an perlu perlu petun"uk untuk memela"ari se!utan-se!utan khusus alam game lun#uran $%uare &ni' ini $eperti summon, !oss, opsi atta#k, an masih !anyak lagi K, selamat me m!a#a (*0+)
&mpat kristal, empat kera"aan an satu am!isi ari pria yang !ernama i ulstyne. i memimpin pasukannya ari Milites &mpire, yang !erasal ari /yakko eristylium, untuk menghan#urkan kristal yang imiliki kera"aan lain. lass 0, yang !erasal ari $u1aku eristylium, !erniat menghentikannya. menghentikannya. 2amun, !enarkah semuanya semuanya hanya merupakan perang pere!utan pere!utan kristal3
latform4 $ u!lisher4 $%uare &ni' 5e6eloper4 $%uare &ni' 7enre4 #tion 87 &$8/4 T enulis 4 9: &-mail4 6:;strife
T=$4 >ntuk menapatkan $ atau , kamu harus !ermain i multiplayer. multiplayer. Karena aa !e!erapa %uest yang menuntut hal ini, mau tiak mau kamu harus mengaktifkan multiplayer. $aat $aat memulai misi, aa pilihan untuk multiplayer. multiplayer. ilih pilihan : untuk tiak mengaktifkannya. astikan kamu meng-e%uip ure ( ケアル) untuk heal (efense magi#). ?ika kamu !eraa i tempat yang aman, @ kamu akan pulih perlahan-lahan. Tiak perlu #emas kalau kamu tiak !isa mem!uka semua e6ent atau pem!i#araan i saat !ermain pertama kali. /e!erapa e6ent e6ent serta summon !aru akan ter!uka ter!uka setelah !ermain le!ih ari A'. $aat !ermain keua kali, pilihan A aalah rimson oe' Mission yang akan mem!uka lternate ening, namun hanya !isa ilihat i @istory.
$etiap kali memulai Free Time, mulailah engan mengikuti pela"aran M7. Mengikuti pela"arannya akan mem!erikan !e!erapa !onus, mulai ari ari status sampai ke item. item. $ 8ank ipengaruhi oleh se!erapa #epat misi selesai, !erapa !anyak hantoma yang ikumpulkan an !erapa !anyak teman satu tim yang K. -
?ika salah satu karakter K, hiupkan ia kem!ali engan item hoeni' 5own ( フェニッ
クスの尾) atau kun"ungi kota terekat. Magi#-magi# tertentu, seperti 8aise atau @aste, hanya !isa iapatkan melalui melalui multiplay atau menyelesaikan menyelesaikan Mission engan engan tingkat kesulitan kesulitan @arB=mpossi!le (pilih Mission Cist i Menu wal). ?alan i game #ukup muah iikuti, ikuti sa"a tana panah i peta se!elah kanan atas untuk mengetahui ke mana kamu harus pergi. Karena keter!atasan halaman, saya tiak !isa mem!ahas %uest. $ilahkan kontak saya i F/ atau e-mail an saya akan men"awa! semaksimal mungkin.
2T8C $egitiga4 2ormal tta#k (!attle) 4 #tion (non-!attle), !ility (!attle) Kotak4 Magi# atau !ility D4 Tahan selama !e!erapa saat untuk mengeluarkan magi# efense (Wall, (Wall, ure, &suna, an se!againya). Tekan Tekan saat seang !erlari untuk melakukan ash. $T8T4 Menu $&C&T4 Menggunakan Menggunakan item yang iset, hanya !erlaku untuk karakter yang seang ikenalikan. CE5pa tas4 Mengganti karakter yang ikenalikan saat karakter terse!ut K.
/TTC& $aat melakukan !attle, kamu !isa menyerang engan !er!agai tipe serangan (tergantung paa a!ility yang ipasang). ipasang). Magi# memakan M an !ility !ility memakan 7 7 (!ar yang terisi saat melawan musuh, i atas #omman) . $aat !ertarung, usahakan untuk selalu !ergerak. >ntuk Co#k n, tekan 8. $aat !erlari, tekan D untuk melakukan ash. >ntuk melakukan heal, tahan D an lepaskan "ika karaktermu memiliki ケアル. ?ika tiak, tekan $&C&T untuk menggunakan item yang suah iset. >ntuk menset item, masuk ke Menu. ilih アイテム, kemuian pilihan ke tiga an pilih item yang iset engan .
Terkaang Terkaang saat !attle kamu akan melihat Ceaer (itanai engan tana panah merah le!ih !anyak). Ceaer le!ih kuat ari ari musuh !iasa, namun "ika "ika kamu !antai ia terle!ih terle!ih ulu, maka sisa pasukan musuh akan menyerah. menyerah. ?ika ini ter"ai, kamu !isa !isa !er!i#ara engan mereka an "ika "ika !eruntung, mereka akan mem!erikan mem!erikan item.
K=CC $=7@T $aat !ertarung, siapkan lo#k-on ke musuh. erhatikan saat warnanya !eru!ah men"ai kuning atau merah. ?ika kamu menyerang men yerang i saat ini, kamu langsung mem!unuh musuh seketika. ?ika musuh terlalu kuat, maka mereka tiak akan langsung K, namun health yang ha!is saat terkena serangan i saat terse!ut akan "auh le!ih !esar. Manfaatkan selalu saat ini karena sangat mem!antu i pertarungan !oss. 2amun, waspaai karena kamu "uga !isa terkena status yang sama. Tu!uhmu akan men"ai merah an !eresiko K sekali ha"ar ari musuh. Menghinar ulu sampai warna tu!uhmu kem!ali normal.
$TT>$
攻撃力4 tta#k ower 防御力4 5efense ower 炎魔力4 Fire Magi# ower 冷気魔力4 =#e Magi# ower 雷魔力4 Cightning Magi# ower 防御魔力4 5efense Magi# ower 戦闘時間 4 om!at Time
M&2> T82$CT=2 (T&K2 $T8T)
ポー 4 ause. !" 4 Menge#ek misi yang seang i"alani. #戦$% 4 Mem!atalkan misi yang seang i"alani. &戦'( 4 Melihat om!at ra#ti#e yang seang i"alani. )*+, 4 Worl Map
魔-./014 Kem!ali ke #aemy. 2イ3ル/01 4 Kem!ali ke Menu Tittle
$9& M&2> $aat mengaktifkan $a6e rystal, menu !erikut akan mun#ul4
4#56789 4 Mengu!ah karakter yang ikenalikan. :;ー<=> 4 Mengu!ah urutan mem!er ari party. ?@ 4 &%uipment >A 4 !ility ----- 567>A 4 eningkatan karakter ----- アイテム>A 4 eningkatan =tem ----- BC>A 4 eningkatan summon. ----- DE>A 4 eningkatan $u1aku
アル3ク:ス2:Fム 4 lto rystarium Gー< 4 $a6e HーI 4 Coa
@2TM hantoma (フJK3L) !isa kamu kumpulkan saat !attle. a !er!agai warna hantoma yang !isa ikumpulkan, an kamu memerlukan semuanya untuk meng-up grae kemampuan magi#-mu. >ntuk menapatkan hantoma, setiap selesai melakukan !attle, lakukan Co#k n sampai mun#ul sema#am aura merah i tu!uh lawan, kemuian tekan Kotak atau $egitiga. Menyerap hantoma akan menyem!uhkan seikit M.
CT 8Y$T8=>M lto rystarium merupakan pilihan i mana kamu !isa mengutak-atik kemampuan magi#. Kamu memerlukan hantoma tipe tertentu untuk !isa mengu!ah setiap kemampuan. Mulai ari mengurangi "umlah M yang iperlukan sampai meningkatkan kemampuan serangan terse!ut.
Tiap serangan memiliki tipe yang !er!ea-!ea, !erikut aalah seikit pen"elasannya4 Tipe $hotgun ($@7)4 Kuat untuk menghaapi musuh !er"arak ekat. Tipe 8ifle (8F)4 Mampu mengenai musuh ari "auh, tapi "araknya ter!atas. $erangannya !erpusat ke satu arah. Tipe /om! (/M)4 $erangan yang mengenai sekeliling karakter. Tipe Missile (M=$)4 $erangan !ertipe homing, atau menge"ar musuh. Tipe 8o#ket Caun#her (8K)4 7a!ungan antara Missile engan /om!. $tatus yang !isa itingkatkan apat ilihat i !awah4
M力4 ower, mempengaruhi tingkat amage yang ilan#arkan. NOP 4 8e#o6ery 8ate, memper#epat kemungkinan igunakan kem!ali. M QR 4 M, mempengaruhi "umlah penggunaan M.
ST時間 4 asting Time, mempengaruhi ke#epatan saat melakukan #asting. UVWX 4 5istan#e, mempengaruhi "arak kemampuan. YZ 4 $pee, mempengaruhi ke#epatan. [尾\] 4 @oming erforman#e, sepertinya mempengaruhi apakah kemampuan homing akan men#apai target atau tiak.
^_力4 &nuran#e ower, mempengaruhi kemampuan !ertahan.
&DC8=27 $aat memulai permainan, kamu akan i!erikan Free Time. Kamu !isa melakukan !e!erapa kegiatan engan men"ela"ahi kaemi. ?ika keluar ke Worl Map, kamu akan mengha!iskan waktu minimal "am. Mengikuti pela"aran Moggle akan mengha!iskan waktu A "am. Guest tiak akan mengha!iskan waktu, ke#uali "ika Guest terse!ut mengharuskan kamu menu"u ke Worl Map. ?ika ingin ka!ur ari !attle, gunakan Teleport $tone ( テ`ポス3ーK), namun harus i!eli ulu. Terkaang kamu akan melihat ikon tertentu i atas kepala seseorang. /erikut aalah pen"elasan ikon penting4 4 /i#ara engan karakter ini akan mengha!iskan waktu selama A "am. /iasanya akan
menapatkan item atau #uts#ene. 3 4 Karakter terse!ut akan mem!erikan pen"elasan mengenai !er!agai hal i alam game.
a 4 Karakter yang memegang informasi mengenai !e!erapa hal i alam game, misalnya irship atau Training. /iasanya ikon terse!ut !erwarna !iru.
b 4 =kon ini menanakan lokasi atau orang yang harus iaktifkan saat Mission Moe. ergilah ke area terse!ut atau !i#ara engan orang terse!ut untuk mengaktifkan Mission Moe. ?ika !eraa i Worl Map, kamu harus menu"u ke lokasi terse!ut.
c4 Karakter engan ikon ini (!iasanya !erwarna !iru) akan men"ual item. "4 Karakter engan ikon ini (!iasanya kuning) akan menawarkan Guest. ilih pilihan pertama untuk menerimanya.
d 4 $etelah menyelesaikan misi, !i#ara engan karakter engan ikon ini an ia !iasanya akan mem!erikan item.
$>MM2 H T8=2=TY TTK $e!elum memulai misi, kamu harus memilih karakter yang akan i!awa serta party. Kamu kemuian harus memilih salah satu support yang !isa igunakan. ilihan pertama aalah Trinity tta#k, pilihan keua aalah summon an pilihan ketiga aalah $u1aku tta#k. Ketiga pilihan ini hanya mun#ul saat misi. $etelah memilih support yang iinginkan, untuk mengaktifkannya, tekan $egitiga an (tahan untuk melakukan summon atau $u1aku tta#k). ?ika kamu mengaktifkan summon, kamu akan kehilangan karakter terse!ut. $ummon mampu menim!ulkan amage !esar an hanya !isa igunakan untuk waktu yang ter!atas. Trinity tta#k merupakan serangan ga!ungan antara karakter yang kamu kenalikan engan A karakter lainnya. $erangan ini tiak sekuat serangan summon, tapi !isa igunakan !erkali-kali. $u1aku tta#k !isa igunakan !erkali-kali i mana kamu harus menekan tom!ol untuk melakukan #harge.
M/T 8T=& om!at ra#ti#e teriri ari A tipe. Tipe pertama aalah map !attle, i mana kamu harus mengau pasukan ari kaemi engan pasukan musuh. Kamu harus menyerang musuh yang menyerang agar pasukanmu !isa !ergerak ma"u. Markas musuh yang ilinungi oleh pelinung energi tiak !isa imasuki sampai pasukanmu sukses menghan#urkan pelinungnya. Tugasmu aalah menghalau semua musuh yang !erniat menyerang pasukan atau markasmu. ?ika semua markasmu iuuki musuh, maka game o6er. Kamu "uga hanya mengenalikan satu karakter, saya sarankan gunakan ater karena ia mampu !ergerak #epat an mampu menem!ak musuh yang ter!ang. ?ika !eraa i kota milikmu, M -mu "uga akan pulih.
Tipe keua aalah menyerang ke alam kota an mengikuti "alan sam!il mengha!isi musuh yang kamu temui. >ntuk mengaktifkan om!at ra#ti#e, pergi ke Front 7ate an i ekat ger!ang merah kamu akan melihat seorang laki-laki. /i#ara engannya untuk mengaktifkan om!at ra#ti#e. Menyelesaikan om!at ra#ti#e akan mem!uka kota !aru atau mem!erikan !er!agai item !aru.
@/ 5i ho#o!o $tall, !i#ara engan muri i ekat kanang ho#o!o. 5ia akan mem!antumu untuk mengawinkan ho#o!o. Kamu !isa menaiki ho#o!o i Worl Map. Kamu "uga !isa menggunakannya untuk menyerang musuh saat om!at ra#ti#e. ho#o!o "uga !isa itangkap i Worl Map, #ukup hampiri untuk menangkapnya. $aat mengenarai ho#o!o, waktumu ter!atas an mereka akan menghilang seterusnya setelah !e!erapa saat.
/=C=TY /e!erapa a!ility yang sama !isa ikuasai oleh tiap karakter. >ntuk a!ility khusus tiap karakter, saya masukkan i !awah nama masing-masing. >ntuk mem!uka a!ility !aru, kamu !iasanya harus mem!uka a!ility lain terle!ih ulu atau menaikkan le6el.
スeーIアッf 4 Meningkatkan ke#epatan. gイKLhック4 Meng-e%uip A magi# sekaligus. 7i56KGル魔j 4 -8 Magi# an#el ----- ki56KGル魔j4 -7 Magi# an#el
lmNn 4 Menghinar se!anyak :' ----- opNn4 Menghinar !erkali-kali.
NnkーI4 Kemampuan menghinar !ertam!ah. 7イ<74 Ci!ra (Melihat status musuh) 56KGルNn4 Mem!atalkan a!ility. qr攻撃 4 Melee tta#k 56KGル魔jst4 Magi# an#el First $tyle
&
u6ーh攻撃4 harge tta#k ----- u6ーh攻撃 C6.A 4 harge tta#k Ce6el A.
vw攻撃xy4 eningkatan 2ormal tta#k zッ5{ーfK4 5e#k pen (menam!ah "umlah kartu yang i-summon) ア2ックzッ54 tta#k 5e#k (menam!ah "umlah kartu atta#k yang i-summon) |ポー3zッ54 $upport 5e#k (menam!ah "umlah kartu support yang i-summon) 7イフzッ54 Cife 5e#k (menam!ah "umlah kartu yang akan menyem!uhkan @) スe:ッ3zッ54 $pirit 5e#k (menam!ah "umlah kartu yang akan menyem!uhkan M) 37ッf}ーI4 Trap ar
(meletakkan kartu yang akan meleak sesuai keinginan #e)
----- T 時間~A4 Meningkatkan waktu penggunaan T ----- T •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan T
56‚K`ー;ー4 annon Caser, serangan engan sinar laser. ----- C xy4 Meningkatkan aya serang C ----- C 時間~A4 Meningkatkan waktu aktif C ----- C •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan C
37イ`ー;ー 4 Tri-Caser, serangan engan : laser. ----- TC •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan TC
テ`ポ}ーI4 Teleport ar ----- テ`ポM力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan T ----- テ`ポxy4 Meningkatkan T ----- テ`ポ•€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan T
5&>&
…†‡ˆ攻撃4 =nkai @ai#hi Kougeki, mengeluarkan !ola energi yang akan meleak saat mengenai target (tekan analog !awah an $egitiga)
----- …†‡ˆ‡y4 =nkai @ai#hi @aika.
'‰xy4 &nhan#e erforman#e, meningkatkan kekuatan serangan normal. -----'‰xyŠ4 &nhan#e erforman#e &D.
‹Kuェル34 on#erto, menyerang musuh sekaligus mem!erikan status rote#t an ura ke ally. ----- ŒŽkーI4 $aat iserang ketika mengaktifkan 2, 5eu#e tiak akan !ergeming. ----- ŒŽ•€ 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan 2
‹Kuェル3 ff4 on#erto ff
, mengalihkan serangan musuh ari irimu ke ally.
----- ff •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan ff
‘の`クイ’ム4 /la#k 8e%uiem, leakan akan ter"ai selama tom!ol itahan. ----- 8e% kーI4 $aat iserang ketika mengaktifkan 8e%, 5eu#e tiak akan !ergeming. ----- 8e% M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan 8e% ----- 8e% •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan 8e%
“”…の–—24 5issonant $onata, mem!erikan amage an stun ke musuh yang mengelilingi 5eu#e. ----- $on kーI4 $aat iserang ketika mengaktifkan $on, 5eu#e tiak akan !ergeming. ----- $on Q˜ƒ„4 Meningkatkan efek $on ----- $on •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan $on
™のG`—ーz4 White $erenae, menyem!uhkan @ ally. ----- $&8 kーI4 $aat iserang ketika mengaktifkan $er, 5eu#e tiak akan !ergeming. ----- $&8 NOƒš4 emulihan $&8 meningkat ----- $&8 •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan $&8
ク`›ェKI4 res#eno, meningkatkan kekuatan aya serang normal. ----- ク`›ェKIxy4 Meningkatkan le6el kekuatan res#eno
T8&Y
u6ーh›œッ34 harge $hot ----- u6ーh C6.I4 harge C6.I ----- u6ーh C6.J4 harge C6.J ----- u6ーh C6.MD4 harge C6.MD
アHー›6ー4 rrow $hower, menem!akkan hu"an panah ari atas. ----- $ M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan $ ----- $ •€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan $
フ:ー›œッ34 Free1e $hot, panah engan elemen es. ----- F$ 時間~A4 Meningkatkan urasi waktu F$ ----- F$ •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan F$
žース3’:ア4 /urst rea, meletakkan magi# spot i tanah yang akan menyerap @ musuh. Ÿ7KI37イK4 7ran Train, sama seperti /urst rea, hanya le!ih kuat. アHー¡イ—Lイ34 rrow 5ynamite, menempelkan peleak ke musuh yang akan meleak setelah !e!erapa saat. ----- 5 M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan 5 ----- 5 •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan 5
ス—イf¢ーI4 $nipe Moe, mem!iik musuh yang !eraa i ke"auhan. ----- $M •€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan $M
£ッ3¤›ールI4 @it H $hiel, menim!ulkan amage sekaligus mem!entuk Fire Wall. ----- @$ M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan @$ ----- @$ 時間~A4 Meningkatkan waktu penggunaan @$ ----- @$ •€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan @$
¥C¦§4 ower >p, meningkatkan aya serang Trey sesaat. ----- ¥C¦§Q˜ƒ„4 Menam!ah kekuatan $eishin Toitsu
----- ¥C¦§時間~A4 Menam!ah waktu penggunaan $eishin Toitsu
T&8
56KGル¨©4 #tion an#el u6ーh›œッ34 harge $hot ----- u6ーhxy4 Meningkatkan kemampuan harge
ª«¬4 &'ploing /ullet, menem!akkan peluru yang akan meleak. ----- ª«¬xy4 Meningkatkan kemampuan &'ploing /ullet
vwU撃xy4 Meningkatkan kekuatan serangan normal \¬4 ttri!ute /ullet, mem!erikan elemen ke peluru, tergantung penekan analog an atau kotak. ----- ®¯¬M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan Fire /ullet ----- °±¬4 =#e /ullet, peluru !erelemen es. ----- °±¬xy4 Meningkatkan kemampuan =#e /ullet ----- 雷²¬4 Cightning /ullet, peluru !erelemen petir. ----- 雷²¬M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan Cightning /ullet
+雷¬4 Mine /ullet, menem!akkan peluru ran"au ----- +雷¬M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan M/ ----- +雷¬•€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan M/
³´¬4 Weak /ullet, menem!akkan peluru yang akan mengurangi efense musuh. ----- ³´¬Q˜ƒ„4 Meningkatkan efek W/ ----- ³´¬•€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan W/
µ%¬4 $top /ullet, menem!akkan peluru engan efek $top. ----- µ%¬時間~A4 Meningkatkan efek waktu $/ ----- µ%¬•€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan $/
ス—イf¢ーI4 $nipe Moe, menem!ak musuh ike"auhan se#ara manual. ----- $M •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan $M
¶\¬4 oison /ullet, menem!akkan peluru engan status poison. ----- ¶\¬時間~A4 Meningkatkan efek waktu / ----- ¶\¬•€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan /
=2G>&
u6ーh攻撃4 harge tta#k ----- u6ーh C6.A4 harge C6.A ----- u6ーh C6.:4 harge C6.:
アースク’イク4 &arth%uake, menghantamkan ma#e ke tanah. ----- &G Q˜ƒ„4 Meningkatkan efek &G ----- &G Q˜ƒ„Š4 Meningkatkan efek &G le!ih tinggi lagi ----- &G kーI4 $aat melakukan &G an iserang musuh, in%ue tiak akan !ergeming.
アースイK·ルス4 &arth =mpulse, sama seperti &G tapi alam satu "alur. ----- &= Q˜ƒ„4 Meningkatkan efek &=
フルスイKŸ4 Full $wing, menekan tom!ol akan meningkatkan aya serang in%ue. ----- フルスイKŸ¸¹4 Meningkatkan kemampuan Full $wing ----- フルスイKŸ¸¹Š4 Meningkatkan kemampuan Full $wing harge le!ih "auh ----- フルスイKŸxy4 Meningkatkan ata serang Full $wing
気º4 $hout, meningkatkan kekuatan serangan in%ue yang !erikutnya. ----- 気ºQ˜ƒ„ 4 Meningkatkan efek $hout ----- 気º•€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan $hout
»イス¼:ケーK4 Ma#e @urri#ane, !erputar sam!il mengayunkan ma#e ----- M@ xy4 Meningkatkan kekuatan serangan M@
»イス|イクHK4 Ma#e y#lone ----- M$ kーI4 Ketika iserang saat menggunakan M, in%ue tiak akan !ergeming.
:½Kh<7ス34 8e6enge /last, semakin renah @, semakin tinggi serangan. ----- 8/ xy4 Meningkatkan kekuatan 8/
$=&
vw攻撃xy4 Meningkatkan aya serang 2ormal tta#k ----- vw攻撃xyŠ4 Meningkatkan aya serang 2ormal tta#k le!ih "auh ----- vw攻撃xyŠ¾4 Meningkatkan aya serang 2ormal tta#k le!ih "auh lagi.
¿©攻撃4 Mo6ement tta#k
, !ergerak sam!il menyerang
ÀÁÂÃ4 !sor! @atre, setelah mengalahkan musuh maka serangan $i#e akan meningkat ----- ÀÁÂÃxy4 Meningkatkan kemampuan @ ----- ÀÁÂÃxyŠ4 Meningkatkan kemampuan @ le!ih "auh. ----- ÀÁÂÊ4 Meningkatkan kemampuan @ le!ih "auh lagi
¡ークÄÅÆ74 5ark 2e!ula, serangan yang mengarah lurus ke epan ----- ÇŽQ˜[š4 Meningkatkan efek 52 ----- ÇŽ•€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan 52
¡ークÈーK4 5ark one, menyerang musuh yang !eraa i sekitar $i#e ----- 5 Q˜[š4 Meningkatkan efek 5 ----- 5 •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan 5
¡ークÄ»›ス4 5ark 2emesis, menyerang musuh engan kemungkinan instant eath. ポイKFÉール4 oison Wall, men#iptakan ining ka!ut yang !erefek poison ----- W •€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan W
|イ‹Êルテックス4 sy#ho 9orte', men#iptakan tornao yang akan mengikuti target ----- 9 M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan 9
----- 9 時間~A4 Meningkatkan waktu 9 ----- 9 •€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan 9
<7ックËール4 /la#k @ole, mengumpulkan musuh i satu area ----- /@ •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan /@
$&9&2
ÌÍ攻撃4 Forwar tta#k, menyerang engan gerakan menusuk ----- ÌÍ攻撃 C6.A4 Forwar tta#k C6.A ----- ÌÍ攻撃 C6.:4 Forwar tta#k C6.:
ÎÏ攻撃4 Wie tta#k, menyerang engan gerakan memutar ----- ÎÏ攻撃 C6.A4 Wie tta#k C6.A ----- ÎÏ攻撃 C6.:4 Wie tta#k C6.:
ス2KフÐニッ›Æ4 $tun Finisher
, menim!ulkan amage !esar ke musuh engan efek
stun
56ッu4 at#h, menangkap musuh engan #am!uk an menghampirinya ----- 56ッuQ˜[š4 Meningkatkan efek at#h ----- 56ッu•€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan at#h
ÑッIス37イク4 @ea $trike, melemparkan #am!uk ke uara agar menyerang musuh ari atas ----- @$ M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan @$
’`»K3FÐッf4 &lemental Whip, menyerang engan #am!uk !erelemen (pilih engan analog an atau kotak) -----&W 炎M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan &W Fire -----&W 冷気QÒ[š4 Menam!ahkan efek es ke &W -----&W 冷気M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan &W =#e -----&W 雷QÒ[š4 Menam!ahkan efek petir ke &W
-----&W 雷M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan &W Thuner
ÊKzーhFÐッf4 /onage Whip, mengeluarkan serangan engan efek $top ke musuh yang terkena ----- /W 時間~A4 Meningkatkan waktu /W ----- /W •€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan /W
I`イKFÐッf4 5rain Whip, menyerap @ musuh ----- 5W M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan 5W
アスeルFÐッf4
spil Whip, menyerap M musuh
----- W M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan W
&=7@T
ÓÔNn4 $iestep, menghinar ke kiri atau ke kanan engan ga!ungan analog an $egitiga žックア2ック4 /a#k tta#k, meningkatkan kemungkinan #riti#al hit "ika menyerang ari !elakang musuh
¡FK}FK2ー4 5own ounter. $aat &ight ter"atuh, !isa melakukan #ounter. ÕÖ4 /a#kfist. Tekan analog !awah an $egitiga untuk serangan engan efek stun. ×Øのt4 $hippu no Kata, mampu melakukan kom!inasi serangan tanpa mengha!iskan 7 ----- ×ØのtŠ4 $erangan area $hippu no Kata engan menekan analog !awah an atau kotak ----- ×ØのtŠ¾4 Meningkatkan aya serang $hippu no Kata
Ù®のt4 8ekka no Kata, mampu melakukan kom!inasi serangan tanpa mengha!iskan 7 ----- Ù®のtŠ4 Mengeluarkan pilar !erelemen api ----- Ù®のtŠ¾4 harging ta#kle engan menekan analog atas an atau kotak.
Ú雷のt4 ?inrai no Kata, mampu melakukan kom!inasi serangan tanpa mengha!iskan 7 -----Ú雷のtŠ4 Menyem!uhkan @ -----Ú雷のtŠ¾4 $liing ki#k engan analog atas an atau Kotak
ªÛÖ4 /akuretsu-ken, mengha"ar musuh engan amage !esar namun sangat pelan ----- ªÛÖM力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan /akuretsu-ken ----- ªÛÖkーI4 Ketika iserang saat &ight menggunakan /akuretsu-ken, ia tiak akan !ergeming
ÜÝÞ·Ku4 $a#rifi#e un#h, mengor!ankan @ untuk serangan engan amage !esar ²YÖ4 Kousoku-ken, $erangan #epat namun amage renah ----- ²YÖŠ4 Melakukan teleport ke ekat musuh. ----- ²YÖŠ¾ 4 Meningkatkan aya "angkauan teleport.
ßàのá4 @aisui no ?in, mem!erikan efek ura, @aste an Kill $ight. ----- ßàのá•€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan @aisui no ?in
âã闘ä4 Mugen TL!u, menghiraukan serangan musuh saat !erlari ----- âã闘ä•€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan Mugen TL!u
2=2&
ÎÏ攻撃4 8ange tta#k, mampu menyerang le!ih "auh. ----- ÎÏ攻撃åæ.ç4 8ange tta#k C6.:
¿©攻撃4 Mo6ement tta#k
, mampu menyerang sam!il !ergerak
----- ¿©攻撃åæèé4 Mo6ement tta#k C6.A
h6Kf4 ?ump, melompat untuk menim!ulkan amage !esar ke musuh. ----- h6KfM力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan ?ump ----- h6Kfxy4 Meningkatkan kesempatan #riti#al hits ?ump ----- h6Kf•€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan ?ump
GーフテÐkーI4 $afety 7uar, men#iptakan pelinung untuk menyem!uhkan @ ----- $7 •€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan $7
ス·イ7ル7Kス4 $piral Can#e, menarik musuh sam!il terus menim!ulkan amage
----- $C •€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan $C
¼イh6Kf4 @i-?ump, 6ersi le!ih kuat ari ?ump ----- @? M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan @? ----- @? M力ƒ„Š4 Meningkatkan kekuatan @? le!ih "auh
スHー7K|ー4 Throw Can#er, melemparkan tom!ak ke musuh. ----- スHー7K|ーxy4 Meningkatkan kemampuan TC
ス37イク7K|ー4 $trike Can#er
, 6ersi upgrae ari Throw Can#er
----- $C M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan $C
êë4 @oukou, mem!erikan efek stop ke musuh ----- êë時間~A4 Meningkatkan waktu @oukou ----- êë•€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan @oukou
?K
§のìí4 =#hi no Ta#hi. Meningkatkan kesempatan riti#al @it saat menyerang ari !elakang musuh.
vw攻撃xy4 Meningkatkan aya serang 2ormal tta#k î$4 on#entration, power up. ----- î$xy4 Meningkatkan kemampuan on#entration
ïðñ4 Mikiri. ounter atta#k engan melee atta#k. ----- ïðñM力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan Mikiri ----- ïðñxy4 Meningkatkan kesempatan #riti#al hit Mikiri ----- ïðñ•€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan Mikiri
owòóô4 Mu"you Kousuisetsu, mengor!ankan @ untuk menam!ah amage ke musuh. ----- òóôM力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan Kousuisetsu ----- òóôM力ƒ„Š4 Meningkatkan kekuatan Kousuisetsu le!ih "auh
----- òóô•€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan Kousuisetsu
õ²ö®4 8aikou $ekka, serangan slash !erkali-kali. ----- õ²ö®xy4 Meningkatkan kekuatan 8aikou $ekka ----- õ²ö®•€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan 8aikou $ekka
÷øù4 @ikiwatashi, menyerang musuh engan status Kill $ight se#epatnya. ----- ÷øù•€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan @ikiwatashi
§úûü4 =ssen Toppa, mengurangi efense musuh. ----- §úûüQ˜ƒ„4 Meningkatkan efek kekuatan =ssen Toppa ----- §úûüM力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan =ssen Toppa ----- §úûü•€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan =ssen Toppa
ýþ%à4 Meikyou $hisui, #ounter atta#k yang le!ih kuat ----- ýþ%àM力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan Meikyou $hisui ----- ýþ%àQ˜[š4 Menam!ah efek Kill $ight ke Meikyou $hisui ----- ýþ%à•€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan Meikyou $hisui
G>&&2
ûÿ攻撃4 8ush tta#k, menyerang engan gerakan menusuk an ma"u ----- ûÿ攻撃åæèé4 8ush tta#k C6.A
後退攻撃4 8etreat tta#k, menyerang kemuian melompat munur ----- 後退攻撃åæèé4 8etreat tta#k C6.
クHスh6ッh4 ross ?uge, menyerap @ musuh an menyem!uhkan ally yang !eraa i sekitar Gueen. ----- ŒJxy4 Meningkatkan ke#epatan putaran ? ----- ŒJM力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan ? ----- ? NOPƒ„4 Meningkatkan pemulihan ?
----- ŒJ•€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan ?
’—hー›ェア4 &nergy $hare, menyeot @ namun memulihkan M ----- &$ xy4 Meningkatkan kemampuan &$ ----- &$ kーI4 Ketika Gueen iserang saat menggunakan &$, ia tiak akan !ergeming
¡ッ›Æ4 5ash, !ergerak #epat ke arah musuh ----- ¡ッ›Æ•€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan 5ash
’—hー‹KÊ4 &nergy om!o, mengeluarkan !ola energi ke musuh ----- & M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan & ----- & xy4 Meningkatkan kemungkinan #riti#al hit & ----- & •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan &
’—hーÊム4 &nergy /om!, menyerap @ an menim!ulkan amage ke musuh yang mengeluarkan magi# ----- &/ M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan &/ ----- &/ xy4 Meningkatkan kemungkinan #riti#al hit &/
:フ`ク3kーI4 8efle#t 7uar, #ounter atta#k. ----- 87 M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan 87 ----- 87 •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan 87
K=27
U撃4 Marksmanship, semakin ekat musuh, semakin !esar amage. 2amun ipengaruhi #ua#a "uga.
:HーI4 8eloa, mengisi ulang engan menekan analog !awah an $egitiga ----- :HーIU撃4 Masih !isa menem!ak sam!il melakukan 8eloa
5ック攻撃4 Ki#k tta#k, melee atta#k engan menekan analog atas an segititga ----- 格闘U撃4 Menem!ak an ilan"utkan engan Melee tta#k
LkhK¬数ƒš 4 Meningkatkan isi peluru ari A ke N ----- LkhK¬数ƒšŠ4 Meningkatkan isi peluru ari N ke AI
·ーIž`ッ34 owere /ullet, menim!ulkan amage !esar ke musuh yang ekat. ----- u6ーh C6.4 harge C6. ----- u6ーh C6.A4 harge C6.A ----- u6ーh C6.:4 harge C6.: ----- / xy4 Meningkatkan kemungkinan #rit#al hits / ----- / •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan /
LkhKÊム4 Maga1ine /om!, melemparkan isi peluru yang akan meleak engan menekan atau kotak ----- M/ M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan M/ ----- M/ •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan M/
’KI`スルg4 &nless Walt1, menem!ak terus menerus (tahan tom!ol) ----- &W •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan &W
クイックIHF4 Gui#k 5raw, #ounter atta#k. ----- G5 xy4 Meningkatkan kemungkinan #riti#al hit G5 ----- G5 •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan G5
ス—イf¢ーI4 $nipe Moe, mem!iik musuh ike"auhan ----- $M •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan $M
Äžーギ<アッf4 2e6er 7i6e >p, mampu mem!atalkan instant eath. ----- 27 時間~A4 Meningkatkan waktu 27 ----- 27 •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan 27
M@=2
vw攻撃xy4 &nhan#e 2ormal tta#k
スeKI7イ<4 $pin 5ri6e, terus menim!ulkan amage selama 7 masih tersisa ----- $5 M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan $5 ----- $5 M力ƒ„Š4 Meningkatkan kekuatan $5 le!ih "auh ----- $5 xy4 Menam!ahkan tenangan i serangan terakhir $5 ----- $5 xyŠ4 Meningkatkan kemungkinan #riti#al hits i tenangan $5 ----- $5 •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan $5
ア|ル3¢ーI4 ssault Moe, menyem!uhkan @ an mengu!ah normal atta#k men"ai 8ush /lae sampai terkena amage. ----- M M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan M ----- M kーI4 Ketika Ma#hina iserang saat mengaktifkan M, ia tiak akan !ergeming. ----- M •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan M
ス2K<`イI4 $tun /lae, menyerang engan kemungkinan efek stun ke musuh ----- $/ Q˜ƒ„4 Meningkatkan efek $/ ----- $/ •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan $/
–ーIフÐールI4 $wor Fiel, men-summon peang i sekitar Ma#hina ----- $F •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan $F
I`イK–ーI4 5rain $wor, menyerap @ musuh sam!il menyerang ----- 5$ M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan 5$ ----- 5$ •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan 5$
¡ーク|イI4 5arksie, menyerap @ musuh sekaligus menam!ahkan efek stun ----- ¡ーク|イIxy4 Meningkatkan kesempatan #riti#al hit 5arksie ----- ¡ーク|イI対象ƒ4 Menam!ah "umlah target 5arksie
8&M
³フÐニッ›Æ4 Weak Finisher, tekan analog !awah an $egitiga itengah #om!o.
xフÐニッ›Æ4 $trong Finisher, tekan analog atas an $egitiga itengah #om!o. アスeル½‚ム4 spil 9enom, menyerap M ari musuh. ----- 9 UV~A4 Meningkatkan "arak ari 9 ----- 9 時間~A4 Meningkatkan waktu penggunaan 9
‹Kžー34 on6ert, menyem!uhkan M party engan mengor!ankan 7 ----- •€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan on6ert
死なないで4 5onOt 5ie, menim!ulkan efek 8eraise ke part y untuk sementara ----- $2 •€4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan 5onOt 5ie
Lhック|テ7イ34 Magi# $atellite, menyerang engan laser ari uara ----- M$ M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan M$ ----- M$ YZƒš4 Meningkatkan ke#epatan menggunakan M$ ----- M$ •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan M$
アスeルフÐールI4 spil Fiel, men#iptakan area yang menyeot M ----- F M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan F ----- F •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan F
<ー»7K¡kー4 /oomerang 5agger, menyerang engan melemparkan sen"ata ----- /5 •€ 7 4 Mengurangi keperluan 7 untuk menggunakan /5
¡kー›œッ34 5agger $hot, 6ersi upgrae ari /oomerang 5agger. ----- 5$ M力ƒ„4 Meningkatkan kekuatan 5$
WCKT@8>7@ Masukkan 5is# , an pilih K. Kemuian pilih はい untuk mem!uat sa6e ata. $elesai e6ent super pan"ang, pilih 2ew 7ame. ?ika kamu sempat memainkan 5emo, maka selan"utnya pilih pilihan . ?ika tiak, pilih pilihan A. hapter =4 War- Three @ours that hange the Worl $elesai e6ent, kamu akan mengenalikan #e, yang iampingi Gueen an 2ine. $tage
ini merupakan stage tutorial an untuk saat ini, kamu memiliki status 8eraise (!angkit ari K se#ara otomatis). ertama aalah #ara mengenalikan kamera, tekan 8 untuk kem!ali ke arah panang karakter an -pa untuk melihat sekitar. @ampiri ger!ang an tutorial #ara menyerang an #ara menyerap hantoma. $elan"utnya pen"elasan &nergy Wall an Co#k n. Kalahkan musuh agar &nergy Wall menghilang, ma"u untuk pen"elasan #ara !erganti karakter (CE5pa kanan), kemuian Kill $ight. Kalahkan A musuh, ma"u untuk pen"elasan Ceaer /attle an pusatkan untuk mengalahkan Ceaer. $etelah menang, in"ak lingkaran !iru yang akan menyem!uhkanmu. Cingkaran ini hanya !isa ipakai ', "ai gunakan engan !i"ak. Can"utkan untuk mengalahkan pasukan musuh an kamu akan !ertemu 5ark $u1aku. Kamu tiak !isa mengalahkannya, "ai menghinar sa"a sampai ia pergi. @ampiri swit#h an tekan , lalu masuk. @a!isi semua target i ar ea ini an waspaai para penem!ak i sisi kiri serta kanan. Can"ut untuk menemui 8eli# yang merupakan sa6e point. 5i area !erikutnya, segera aktifkan swit#h i u"ung "alan an kamu !isa langsung menge"ar Ceaer. 2aiki lift, kalahkan semua musuh yang menghalangimu. Kamu !isa menghan#urkan !arikae. rea !erikutnya masih !erlaku hal yang sama, ha mpiri mesin !esar an periksa, kemuian kem!ali ke pintu masuk. Kalahkan musuh an segera hampiri pintu keluar. $elama pintu tiak ihalangi oleh &nergy Wall, kamu !isa menghiraukan musuh engan !erpinah area. =kuti "alan an sa6e game se!elum melan"utkan. $elesai e6ent, han#urkan A mesin yang menghalangimu. erhatikan !ahwa status 8eraise kamu suah menghilang, "ai "angan sampai K. Tekan $&C&T untuk menggunakan otion "ika perlu. $etelah mengalahkan keua mesin, lan"utkan untuk e6ent.
/$$4 ¡ーイKス`イヴ Kamu akan mengenalikan in. Tahan untuk melakukan #harge, hampiri !oss an lepaskan untuk mengeluarkan antetsuken. Kalau gagal, ulangi lagi. $elan"utnya kamu akan melawan !oss engan #e, ?a#k an $e6en. $erang terus engan semua kemampuanmu an menghinar saat mun#ul #ahaya putih. $aat health !ar-nya ha!is, kamu harus men yerangnya saat Kill $ight. P $etelah menyelesaikan hapter =, kamu akan pinah ke 5is# A. P
hapter ==4 8aise the 9ermillion /anner
Free Time = 4 @our Kamu akan !eraa i eristylium $u1aku (Magi# #aemy). Ma"u untuk !ertemu engan ki (ア5) an masuki #aemy. Tekan $T8T untuk melihat peta #aemy, perhatikan sim!ol
yang menanakan ke mana kamu harus pergi. $aat ini kamu harus ke kiri untuk !ertemu engan le#ia (ア`›ア). $a6e "ika mau an masuki lass 0, hampiri poium untuk !ertemu Kurasame (ク7|»). /i#ara engan M7 an ria ( ア:ア), muri perempuan i epan poium, kamu !isa mem!eli item arinya. Masuki pintu se!elah kanan, kemuian periksa ger!ang yang akan mem!awamu ke 7ra6eyar. Kem!alilah ke ruang utama untuk kem!ali !ertemu ki. 5ia akan men"elaskan mengenai ruangan i Magi# #aemy. intu i se!erang lorong lass 0 akan mem!awamu ke rystarium ( ク:ス2:Fム) alias erpustakaan. 8uangan !erse!erangan engan pintu masuk akan mem!awamu ke 2a6al 7eneral peration $taff An 5i6ision ( B令部第¾#戦Ò) atau peration 8oom !agi saya. $im!ol $u1aku yang !ersinar akan mem!awamu ke salah satu tempat yang kamu inginkan, yaitu4
魔j局4 Magi# 5epartment
武?„六研究所4 rms 8esear#h =nstitute. $alah satu pria i sini men"ual weapon. :フ`ッ›Æルーム4 8efreshing 8oom |HK4 $alon テ7ス4 Tera#e uœ‹Ê牧場4 ho#o!o 8an#h $aya sarankan kamu kun"ungi semuanya untuk melihat 7 perkenalan tiap lokasi. Keluar ari alam kaemi, "ika kamu ke kanan maka kamu akan !eraa i rena ( 闘技場). /i#ara engan perempuan i se!elah kiri untuk !erlatih melawan musuh non-stop, sarana ok untuk menaikkan le6el. ?ika ingin !erhenti, tekan $T8T lalu pilih pilihan ke ua ari !awah. ria i kanan akan mengaktifkan $leep Moe, tapi saya tiak pernah memakainya. /erse!erangan ari rena, kamu akan ti!a i irship Caning a ( 飛空艇«着所). Kamu !isa menggunakan pesawat untuk men#apai !e!erapa kota, namun kamu harus Qmem!ukaR ulu kotakota terse!ut engan menyelesaikan om!at ra#ti#e. /erse!erangan engan pintu masuk #aemy aalah Front 7ate ( 正!ー3) i mana kamu !isa menu"u Worl Map an kelak mengaktifkan om!at ra#ti#e. Terkaang kamu akan melihat !ena atau orang !ertana Q3R an tiak akan hilang walaupun suah kamu periksa. @al ini karena kamu tiak menggunakan orang yang tepat untuk memeriksanya. $etelah waktu ha!is, kem!ali ke lass 0 untuk menerima misi ari Kurasame. $a6e, atur karakter yang ingin kamu kenalikan lalu keluar ke Worl Map melalui Front 7ate.
M=$$=24 "áの#$% & Ce6el A
8ewar4 Fire $@7 Mumpung @ an M kamu akan pulih selama i Worl Map, naikkan le6el ulu. $etelah !attle, !iasanya kamu akan menapat A pilihan. ilihan untuk terus !ertarung an pilihan A untuk !erhenti. ?ika kamu memilih terus, musuh akan semakin kuat se!elum akhirnya !erhenti setelah !e!erapa gelom!ang. /erhentilah "ika kamu rasa #ukup an masuki kota pertama yang kamu lihat, Makutai ( Lク2イ). 5i alam kota, tu"uanmu aalah men#apai area terakhir sam!il mem!ersihkan area yang kamu lewati ari musuh. ?ika ger!ang !elum !isa ter!uka, maka kamu harus mengalahkan Ceaer terle!ih ulu. 5i akhir area, kamu harus mengalahkan FÉー:ア. Tiak sulit, sering-seringlah !ergerak an ha!isi musuh !iasa terle!ih ulu "ika mau. $etelah menang, kamu akan kem!ali i luar kota. Masuki lagi kota terse!ut untuk !er!i#ara engan orang-orang atau mem!eli sesuatu ari salah satu penuuk. $etelah !eres, kamu !isa kem!ali ke #aemy se#ara manual atau masuk ke Menu an pilih pilihan ke ua ari !awah.
Free Time ==4 A @our Ti!a i halaman, !i#ara engan elestia ( Ë›£») i ekat 5eu#e. Kem!ali ke lass 0 untuk mengikuti pela"aran ari Mog. Kamu !isa menemui Ma#hina i rystarium "ika mau. $etelah waktu ha!is, temui Kurasame i lass 0, lalu pergilah ke Front 7ate.
M=$$=24 `‹K5ス2#戦 - Ce6el : 8ewar4 Mega 8emey !isa i!eli i ria $hop Misi kali ini merupakan misi map !attle pertamamu. Cihat i !agian om!at ra#ti#e untuk "elasnya. $aat ini masih tergolong muah, "ai tiak perlu khawatir. Mulailah engan menyerang kota i se!erang kota milikmu, serang semua pasukan musuh sampai pasukanmu menghampiri kota musuh. /iarkan pasukan menyerang markas musuh sampai kota ini ikuasai olehmu. $etelah kota ikuasai, !ergerak ke hutan untuk menangani misil musuh. @an#urkan ke muian kem!ali ke kota yang !aru kamu kuasai. Tekan an pilih pilihan se!anyak A' untuk mengalihkan serangan pasukan ke kota musuh i se!elah selatan. Tunggu sampai energi kota ini ha!is an tekan , lalu pilihan untuk menyer!u masuk. Kalahkan semua musuh se!elum waktu ha!is untuk menguasai kota ini. Kem!ali ke kota se!elumnya an kali ini atur pasukanmu agar menyerang kota i se!elah kanan atas. $aat itu pasukan musuh pasti seang menyerang markas utamamu i ekat #aemy. $egera lari ke sana (atau panggil ho#o!o) an pukul !alik musuh sampai markas musuh i kanan atas ikuasai. Kamu kemuian !isa mengatur agar semua pasukan musuh menyerang kota musuh
yang terakhir. $ama seperti se!elumnya, setelah energi kota menghilang, masuk ke alam an ha!isi semua musuh untuk meraih kemenangan. Masuki kota yang !aru kamu kuasai, yaitu Korushi ( ‹ル›) an #u6i ( アクヴÐ). Kun"ungi keua kota ini, an setelah puas, kem!alilah ke #aemy.
Free Time ===4 @ari A ?am $empatkan iri ke rena untuk menaikkan le6el an mengam!il !e!erapa hantoma. 7unakan semua karakter agar kamu mengetahui mana yang se!aiknya kamu kenalikan. Kamu "uga mulai !isa mengaktifkan Guest mulai saat ini, !e!erapa i antaranya mengharuskanmu untuk menu"u ke Worl Map. Kamu hanya !isa menerima Guest an harus mem!atalkan atau menyelesaikannya, se!elum !erniat menerima Guest lain. Mampirlah ke ho#o!o 8an#h untuk mulai mengem!ang !iakkan ho#o!o. ergilah ke lass 0 untuk !ertemu le#ia yang akan menerangkan mengenai lto rystarium. Calu mulailah men"ela"ah untuk !er!uru Guest, #uts#ene an item. ?angan lupa pela"aran ari Mog se!elum waktu ha!is.
M=$$=24 3'`ス()攻*戦 - Ce6el : 8ewar4 $hi6a ($ummon) Terima misi ari Kurasame i lass 0 an pergi ke Worl Map. $emoga kamu menyempatkan iri untuk mengem!ang !iakkan ho#o!o. $aat menu"u ke tu"uanmu, kamu akan melihat !anyak monster. @=258= Mereka terlalu kuat untuk kamu haapi saat ini. Ti!a i kota tu"uan, yaitu Togua ( 3Ÿア), pilih pilihan untuk memulai misi. Kalahkan musuh sam!il mengikuti arah yang itun"ukkan. $aat ti!a i area yang !eru!ah warna, lihat ke kanan an han#urkan Q"amR i ining. Terus ikuti "alan sampai kamu ti!a i lorong pan"ang, waspaai penem!ak ari sisi atas, an i area selan"utnya !i#ara engan salah satu muri. 5ia akan menga"arkan #ara melakukan summon, "angan panggil ulu. @a!isi musuh engan #ara !iasa, lalu i area !erikutnya kamu akan melihat 7olem. @an#urkan ulu "am i !elakangnya, kemuian kamu !isa men-summon =frit. ?ika tiak mau mengor!ankan karaktermu, masuki ruangan i !alik "am an periksa mesin. $a6e, keluar an lan"utkan ke ruangan !erikutnya sam!il menghinari 7olem. $aat mengikuti "alan, kamu harus menghaapi se!uah pesawat #arrier ke#il. 7unakan magi# "ika kamu tiak mem!awa karakter penyerang "arak "auh. 5i akhir "alan kamu akan melihat Ceaer yang ka!ur ke alam, ha!isi sisa musuh an ke"ar ia ke alam. a sa6e point serta healing point i alam. Terus sa"a menge"ar Ceaer sam!il mengha!isi pasukan untuk tam!ahan hantoma. $etelah sukses memo"okkannya, ha!isi ia.
/$$4 k<:’ル 7a!riel merupakan musuh yang merepotkan, ia sangat gesit an sering ter!ang ke sana ke mari. Menghinar ari serangannya an saat ia !erhenti, segera serang. =n#ar Kill $ight karena "ika sukses, !oss akan ter"atuh sesaat an kamu mampu menim!ulkan #riti#al amage yang #ukup !esar saat Kill $ight aktif. Wall #ukup efektif untuk !erlinung sesaat "ika kamu menemukan posisi yang sesuai. ?angan lupa sa"a untuk melakukan heal.
M=$$=24 +$ûü#戦 & Ce6el :I (An laythrough) 8ewar4 $hankara ($ummon) Misi ini !isa iaktifkan engan memilih pilihan keua saat kamu ti!a i kota tu"uan. Misi ini mirip engan 6ersi pertama, hanya sa"a sekarang kamu harus mengaktifkan mesin, sementara i misi pertama kamu harus mematikan mesin. $etelah mengaktifkannya, ha!isi atau hinari 7olem an masuki ruangan i kanan atas, kiri atas an tengah untuk mengumpulkan !ukti yang iminta. /ukti tiak !isa iam!i "ika musuh masih aa, "ai ha!isi ulu mereka. @ampiri !ena !ersinar an pungut engan se!elum gelom!ang musuh !erikutnya atang. Musuh akan terus !eratangan, "ai antara kamu ka!ur atau panen hantoma se!elum ka!ur. $etelah semua !ukti terkumpul, kamu akan !erpinah tempat. @a!isi semua musuh i sini untuk mengakhiri misi.
hapter ===4 Weapons of Mass 5estru#tion Free Time =4 : @ari A ?am /i#ara ulu engan Kurasame i peration 8oom untuk Trinity tta#k an summon. Mereka hanya !isa iaktifkan saat Mission. 5engan menggunakan #e, periksa !angku i ekat 7ra6eyar. 5engan menggunakan 8em, temui le#ia. Kamu !isa memasuki gua tiak "auh ari #u6i, namun usahakan le6el minimalmu aalah le6el A0. Kamu "uga !isa melakukan om!at ra#ti#e. @ampiri tu"uan an pilih pilihan pertama untuk memulai misi. ?ika kamu memilih : karakter !erarti ini misi penuukan kota, i mana kamu men"ela"ah kota. ?ika kamu memilih karakter, !erarti ini misi map !attle. 5ua om!at ra#ti#e akan mem!uka kota Ki1aia ( 5;イア) an Mikou (,ЋF). ergi ke lass 0 setelah waktu ha!is an !i#ara engan Kurasame. 5ia akan mem!erikan rote#t ( fHテス) se!agai magi# efense. M=$$=24 イス}-.#戦 - Ce6el S 8ewar4 7olem ($ummon)
@al pertama yang kamu ketahui aalah area !erka!ut an kamu akan kesulitan mem!iik musuh. Tu"uan misi ini aa A, pertama menemukan 9al6e yang akan mengeringkan air serta meletakkan peleak i tiap mesin yang kamu temui. 5i salah satu area kamu akan i!atasi waktu, #epatlah aktifkan 9al6e an setelah air turun, #apai area !erikutnya. Teruslah !ergerak se#epat mungkin, ha!isi musuh se#epatnya sampai kamu memasuki kota. 7unakan heal point an terus lari ke lapangan luas yang ipenuhi musuh. $am!il terus !ergerak, ha!isi mereka satu persatu sampai si Ceaer mun#ul. 7unakan magi# an Trinity tta#k untuk men"atuhkannya se!elum waktu ha!is. Masuki kem!ali =suka untuk melihat sekitar an !i#ara engan tora. 5ia akan mem!a#akan riens untukmu "ika kamu memilikinya. Free Time ==4 : @ari A ?am Kem!ali ke #aemy setelah urusanmu !eres. @al pertama yang harus kamu lakukan aalah pergi ke Magi# 5epartment. ?alani Guest i sini engan mem!erikan urple hantoma ·
ーfルフJK3LU an kamu akan menapatkan $u1aku Magi#, salah satu support alam Mission. astikan kamu mengikuti pela"aran Mog untuk mempela"ari magi# efense, &suna ( ’ス
—). $e!agai #e, uuk ikursi ekat 7ra6eyar. $e!agai Ma#hina atau 8em, !i#ara engan salah satu ari mereka i Tera#e. om!at ra#ti#e akan mem!uka kota =suka ( イス}) an 8okoru (H‹ル). M=$$=24 魔-アーLーü/0令 - Ce6el AA 8ewar4 Fire (8K) ergilah ke 8okoru an masuki kota terse!ut. /i#ara engan pra"urit /yako i akhir "alan, sa6e ulu an periksa mesin i ekat ger!ang untuk memulai misi. $e#epatnya !ergerak ke tu"uan. 5i sini se!aiknya kamu tiak ketahuan mesin yang monar-manir an hinari raarnya. ?ika ingin menem!aknya, lakukan ari !elakang an han#urkan "uga sema#am tong mesin merah, lakukan saat mesin pengawas terse!ut !eraa "auh ari posisi tong terse!ut. =kuti "alan an saat "alan han#ur, turuni tangga yang itanai oleh tana panah. Kamu akan ti!a i saluran !awah tanah. ?ika kamu !ertemu engan musuh putih seperti siput raksasa, hinari Musuh ini merupakan musuh yang kuat. 5ari awal ka mu memulai, am!il "alan kanan, lalu kiri atas (hinari musuh putih) an ikuti "alan untuk ti!a i tangga yang akan mem!awamu ke sa6e point, naiki tangga. a tiga tana panah yang harus ka mu ikuti, pilih salah satu ulu. Kamu akan ti!a i ruangan engan : ilmuwan. 5i ruangan ini terapat alarm yang akan i!unyikan oleh ilmuwan, se#epatnya han#urkan se!elum inyalakan salah satunya. $alah satu ilmuwan akan men"atuhkan =5 ar. 7unakan i komputer i ruangan itu, kemuian lan"utkan ke area tu"uan !erikutnya. ?ika ketahuan, tiak perlu khawatir. @a!isi sa"a semua musuh. $etelah menyelesaikan : posisi, ikuti "alan ke tu"uan !erikutnya untuk melakukan sa6e. 2aiki
tangga, kalahkan musuh an i area !erikutnya "alanmu akan tertutup. ?angan panik, !alik !aan an ikuti "alan ("ai "angan !ersikeras melewati !arikae i epanmu). =kuti "alan sam!il menghaapi musuh an saat menemui sa6e point !erikutnya, siap-siap sa"a karena saat kamu melan"utkan, kamu akan !ertemu 2im!us. Kamu tiak !isa melakukan apa pun, pasrah sa"a an kamu akan kehilangan karakter yang kamu kenalikan. 7antikan engan sisa karakter yang kamu miliki an teruskan per"alananmu. Kamu akan menghaapi I mesin !eserta Ceaer i salah satu mesinnya, kemuian Ceaer lagi engan pasukannya. $a6e point lagi setelah menang an !uka pintu !erikutnya untuk menghaapi. /$$4 <:Æー—ク /oss !esar yang mampu menim!ulkan amage !esar. Kamu !isa !erlinung i lorong !elakangmu saat ia menyapu platform engan #akarnya. @a"ar kepalanya (engan magi# atau serangan "arak "auh) an hinari serangannya. #e atau ater akan muah menghinari serangan !oss karena gerakan mereka #ukup #epat. $etelah healthnya ha!is, serang ketika Kill $ight untuk mengakhiri pertarungan. Kamu harus !erhaapan engan 2im!us setelah menang. Kamu T=5K K2 !isa menang melawannya. Yang harus kamu lakukan aalah menghinari semua serangannya sampai ia munur an #hapter ini !erakhir.
M=$$=24 1$の2撃 & Ce6el :S (An laythrough) 8ewar4 gre ($ummon) $ama seperti misi se!elumnya, kamu harus mengenalikan mesin ke posisi tu"uan. @anya sa"a kamu akan memulai i markas musuh yang !erka!ut. =kuti sa"a petun"uk "alan sam!il mengha!isi musuh untuk mem!uka pintu menu"u area !erikutnya. Teruskan per"alanan sampai kamu ti!a i area engan #ua#a #erah. 5i sini kamu harus mengalahkan #ukup !anyak musuh yang mengenarai mesin !esar mereka. Ceakkan QtongR merah yang !isa meleak saat musuh !eraa i ekatnya. $impan lingkaran !iru sampai kamu !enar-!enar memerlukannya. $etelah !eres, teruskan ke area-area !erikutnya sampai kamu menemukan sa6e point. Kalahkan ?ammer i area terakhir. Trinity tta#k #ukup mem!antu "ika kamu kerepotan, namun kamu !isa menggunakan serangan mana pun yang kamu suka. $etelah menang, kamu akan mengenalikan Trey untuk mengha!isi sniper. /iik sampai target !erwarna !iru an tekan $egitiga.
hapter =94 The Cast GueenRs 8eturn to !li6ion
Free Time =4 A "am
/i#ara engan 8em, $i#e an Trey se!elum !i#ara engan si pen"aga pintu. ilih pilihan untuk keluar. /i#ara engan ria an sisanya !isa kamu ha!iskan engan !i#ara ke orang lain untuk #uts#ene.
Mission4 3456#戦 - Ce6el A: 8ewar4 Thuner (8K) $etelah e6ent, ikuti "alan sam!il mengha!isi musuh sampai kamu ti!a i luar. Waspaai musuh i sisi atas mo!il an teruskan sampai kamu memasuki stasiun !awah tanah. $aat mun#ul #uts#ene musuh engan peang !esar, hinari ia Musuh ini tiak !isa i!unuh, namun ia !isa mem!unuhmu engan muah. @a!isi sisa musuh an ka!ur ke area !erikutnya. 5ia akan terus menge"armu, "ai teruskan sa"a ka!ur sampai kamu !ertemu engan Ceaer ke-A yang akan ka!ur. Ke"ar ia untuk mengam!il Key ar yang kamu !utuhkan. $etelah menapatkannya, kem!ali ke area paling akhir an periksa mesin i se!elah pintu untuk mem!ukanya. $a6e an lan"utkan, waktumu i!atasi an saat !ergerak ma"u, kamu akan ke m!ali !ertemu engan musuh !erpeang !esar. @inari ia an segera turuni tangga untuk mengha!isi Ceaer i kereta paling kanan. $etelah Ceaer K, se#epatnya !ergerak ke kereta tengah untuk menaikinya. Kamu kemuian harus menangani musuh i kereta sam!il menurunkan Q"em!atanR !esi untuk men#apai sisi paling u"ung kereta. $a6e setelah kereta !erhenti an lan"utkan. $aat mun#ul A kenaraan, periksa sisi !elakang kenaraan terse!ut. ?ika !eruntung, saat kamu mengalahkan musuh i sini, kamu akan menapatkan kun#i. 5i alam kenaraan !iasanya !erisi item atau musuh. Terus sampai kamu ihentikan oleh 9a"ra ( ヴJhÆ
7). /erlinung i !alik kenaraan agar ia menghan#urkannya an kamu !isa terus. Cakukan hal yang sama, namun kali ini masuklah ke alam !angunan. 5i alam 9a"ra akan kem!ali men#o!a mem!unuhmu. 7unakan Wall atau rote#t untuk melinungi iri ari serangannya. $etelah ia pergi, kamu !isa melan"utkan. Kamu akan !ertemu engan $now 7iant itengah per"alanan, segera turun untuk !ertarung i area le!ih luas. $etelah mengalahkan ia, lan"utkan untuk melawan /ehemoth. $etelah /ehemoth kalah, Ceaer akan mun#ul, "ai !antai ia "uga Teruslah mengikuti "alan sampai kamu ti!a i atap an 9a"ra akan kem!ali mun#ul. /erlinunglah an ia akan pergi, ha!isi sisa musuh, termasuk i geung se!erang (Trey sangat efektif i sini). @inari 9a"ra sam!il menuruni tangga, an ti!a i !awah, kamu kem!ali !isa meneruskan per"alanan. $aat !ertemu Ceaer yang menaiki mesin, ha!isi ia an !iasanya ia akan men"atuhkan Key#ar untuk kenaraan i ekatmu.
/$$4 ヴJhÆ7
/oss ini tiak !anyak !eru!ah ari saat ia men"ai stalker-mu. Misilnya akan sangat menyakitkan "ika kamu tiak menghinarinya. Wall tiak !erefek !anyak karena akan han#ur engan #epat. rote#t an Thuner #ukup mem!antu untuk men"atuhkannya. $aat ia meman"at !angunan, segera menghinar an terus !ergerak untuk menghinari serangannya. ?ika kamu sukses mengenainya saat Kill $ight, ia akan ter"atuh an mem!erikan kesempatan !agimu untuk menyerangnya terus menerus.
Free Time4 N "am /i#aralah engan semua teman-temanmu untuk #uts#ene. Keesokan harinya, sa6e ulu an tinggalkan tempat ini. ho#o!o tiak !isa igunakan saat ini, !uka peta an pergilah ke poin pertemuan yang itentukan. $aat ti!a, hampiri pesawat yang menunggumu.
2otes4 i An laythrough, kamu !isa menu"u ke Worl Map i saat malam. $aat memulai, pergilah ke sisi kiri atas. a gua yang !isa kamu masuki. T=, musuh i alam sangat kuat an i Worl Map "uga penuh engan musuh kuat. ?ika kamu sukses memasuki gua terse!ut, kamu !isa mengam!il item yang kamu !utuhkan untuk Vmerekrut 8ee ( :ÐI ).
Mission4 7戦8の#戦 - Ce6el :N (An laythrough) 8ewar4 7ol @ourglass Kamu akan !eraa i pegunungan sal"u an pananganmu ter!atas karena !aai sal"u. Waspaai musuh-musuh i sini karena mereka sangat #epat. Magi# Fire akan sangat mem!antu i sini. 5i !e!erapa area kamu akan !ertemu 2 yang harus kamu !antu engan mengha!isi para musuh. 5i akhir area, kamu harus melawan 7ouriki, monster monyet raksasa.
hapter 94 The First /attle of ?ue##a
Free Time4 I @ari A ?am 5engan menggunakan Ma#hina, !i#aralah engan !i!i i peration 8oom. ?angan lupa melakukan upgrae magi#, terutama !agi para magi# user, seperti 8em atau #e.
Mission4 ’イÊK9N#戦 & Ce6el A: 8ewar4 /li11ar ($@7)
Map !attle, saat memulai, uuki markas musuh i se!elah kanan terle!ih ulu. Kemuian kem!ali ke markas awal an pertahankan ari serangan musuh selama !e!erapa menit. $etelah waktu ha!is, pasukan !antuan akan men#egah kemun#ulan musuh ari sisi kiri. $ekarang perintahkan pasukanmu untuk menyer!u markas musuh i atas !ukit, ekat markasmu. @a!isi musuh yang atang ari markas terse!ut sampai pasukanmu atang. Kemuian segera pergi ke kota yang seang iserang pasukanmu. a mesin yang ter!ang i ekatnya, serang an saat ia lari ke kotamu, ke"ar terus sampai ia ka!ur kem!ali ke kota musuh. $eharusnya pelinung kota suah han#ur, sehingga kamu !isa masuk ke alam. Kalahkan musuh untuk menguasai kota ini. $ekarang kem!ali ke markasmu an perintahkan pasukanmu untuk menyerang sisi kiri peta, agar kamu !isa mengepung kota tu"uanmu ari keua sisi. Mesin ter!ang se!elumnya "uga akan mun#ul lagi untuk menyerang pasukan !a#k up-mu. $erang ia, namun saat energi pelinung kota han#ur, segera masuki kota an kalahkan musuh i alam. $etelah menang, kamu !isa memasuki kota Togua ( 3Ÿア).
Free Time4 I @ari A ?am $aat memasuki Free Time, Ma#hina akan a!sen an tiak !isa igunakan untuk #hapter ini. /i#aralah engan Kurasame i Tera#e, kemuian temui aetuna i Front 7ate. Temui lagi Kurasame i 7ra6eyar. $aat waktu ha!is, pergilah ke Caning a untuk memulai misi.
Mission4 hÆzッ}:戦 - Ce6el AX 8ewar4 Fire (M=$) $aat memulai misi, kamu harus mem!agi kelompokmu men"ai A tim. Tim pertama !aru akan igunakan i hapter 9=, an tim A akan mengha!iskan waktunya untuk menghaapi musuh ter!ang. $etelah e6ent, kamu akan memulai i atas kapal. $egera hampiri turret gun an mulailah menem!aki para 2aga. Yang kamu in#ar aalah yang mulai menekat, tem!aki semuanya sampai salah satunya naik ke atas kapalmu. @a!isi ia, kemuian kem!ali menem!aki sisa naga. Kamu kemuian akan melawan $hinryu engan menggunakan turret. Tinggalkan turret saat ia menyerang agar kamu tiak terluka. Teruslah menem!akinya sampai kapalmu kanas. er "alananmu akan ipenuhi engan !anyak naga. Masih itam!ah pasukan $eiryuu yang #ukup gesit, "ai "angan lengah. =kuti sa"a "alan sam!il menghaapi musuh. Terkaang kamu akan menemui muri $u1aku yang iserang monster, segera !antu mereka. /e!erapa muri saat itemukan akan memiliki status Kill $ight, "ai !ergeraklah #epat untuk mem!antu mereka. /i#ara engan 2agi saat ka mu ti!a i area QamanR, kemuian periksa tangga i ekatnya untuk meneruskan. Kamu akan melihat naga raksasa yang harus kamu lawan an ia
akan pergi. Ke"ar ia terus menerus sam!il menyelamatkan para muri $u1aku, sa mpai kamu !isa mem!antai naga terse!ut. Can"utkan per"alanan sampai kamu ter"atuh ke !awah tanah. Musuh i sini #ukup gesit an mereka terkaang menerkammu, "ai seringlah !ergerak. $aat mengikuti "alan, !e!erapa musuh !eraa i sisi atas. $aat hampir ti!a i pintu keluar, kamu harus menghaapi A gelom!ang musuh se!elum !isa keluar. $e#epatnya ikuti 2agi sa mpai kamu ti!a i akhir. @a!isi semua musuh i sini an kamu !isa melakukan sa6e.
/$$4 ›K:ÆFË›£» /oss ini sering !ersem!unyi alam kegelapan, namun kamu masih !isa melihatnya ari matanya yang merah. $eperti se!agian !esar !oss, ia sering melakukan hit an run. $erangannya #ukup muah ihinari, "ai segera menghinar saat iperlukan. $ukses mengaktifkan Kill $ight akan mem!uat !oss ini ter"atuh, sehingga !isa kamu ha"ar. Munur saat !oss kem!ali ter!ang an ulangi strategi yang sama sampai kamu menang.
Mission4 #戦;<=のØ>- Ce6el IA (An laythrough) 8ewar4 /ahamut ($ummon) Kamu akan memulai i sisi pegunungan, ikuti sa"a "alan sam!il mengha!isi musuh. Waspaai musuh yang mampu menim!ulkan status poison. Kalau khawatir, siapkan &suna se!agai efense magi#. Teruskan per"alanan sam!il mem!antai monster, sampai kamu ti!a i alam kota. Mulailah men"ela"ahi kota sam!il mengha!isi musuh, !e!erapa !arikae !isa ihan#urkan agar kamu !isa lewat. ?ika pintu menu"u area !erikutnya tiak !isa ilewati, ha!isi musuh ulu se!elum pelinung terse!ut menghilang an kamu !isa meneruskan. Waspaai monster monyet putih raksasa serta monster mirip /ehemoth yang harus kamu kalahkan se!elum !isa meneruskan. $aat ti!a i "em!atan, segera menye!erang sam!il menghinari serangan misil. $etelah itu kamu harus mengalahkan @iryuu ( £:ÆF). 5ia tiak terlalu sulit, gunakan sa"a #ara yang sama seperti kamu menangani musuh naga se!elumnya.
hapter 9=4 Terra Mortis KhaliaRs 5e#ision Kamu langsung i!awa ke misi engan menggunakan arty =. =kuti "alan an kamu akan !ertemu Mog serta Kurasame. Mog masih menyeiakan Training "ika kamu !i#ara engannya. ?ika kamu ingin memulai misi, !i#aralah engan Kurasame.
Mission4 ÅッŸ<:ッhû.#戦 & Ce6el :A 8ewar4 in (summon) ?ika i misi se!elumnya kamu !anyak menangani naga, maka kali ini kamu akan sering menghaapi mesin. Kalahkan Ceaer saat ti!a i area awal an i area !erikutnya, ha!isi semua musuh se#epatnya. Can"utkan sam!il mengha!isi semua musuh sampai kamu ti!a i "em!atan !esi. @a!isi musuh sam!il menunggu "em!atan turun agar kamu !isa men#apai sisi !erikutnya. $etelah melewati "em!atan, kamu harus memilih satu anggota untuk mengha!isi musuh i area !erikutnya. Karena hanya senirian, saya sarankan kamu memilih anggota terkuat yang kamu miliki. /li11ar /M akan sangat mem!antu "ika musuh mengepungmu. Teruslah mengha!isi musuh sampai Ceaer mun#ul. $etelah mengalahkannya, kamu !isa meneruskan ke area !erikutnya engan sisa party-mu. rea terakhir ini mengharuskanmu untuk melawan ?ammer yang setipe engan !oss i 5is# . Cangsung pusatkan seranganmu ke ?ammer, atau gunakan serangan area untuk mengha!isi pasukan ke#il sisanya. /entuk kem!ali party-mu, sa6e an lan"utkan menu"u ke area !erikutnya untuk meneruskan meli!as sisa pasukan musuh. $aat ti!a i area engan sema#am misil !erlampu hi"au, kalahkan semua musuh se!elum waktu ha!is an ger!ang akan ter!uka. Teruskan sampai kamu ti!a i area i mana kamu harus mengalahkan I mesin raksasa. $etelah ke empatnya kalah, Ceaer yang harus kamu !antai, akan mun#ul. @a!isi ia, kemuian kamu hanya punya waktu N menit untuk ka!ur. $egera tinggalkan area ini, hiraukan sa"a semua musuh an saat men#apai "em!atan, sa6e. Can"utkan untuk !ertemu engan Vteman lama FF
/$$4 ギルk»ッ›Æ 7ilgamesh sangat merepotkan engan serangannya yang !ertu!i-tu!i. $e!aiknya kamu munur ulu sam!il menanti Kill $ight. @ 7ilgamesh #ukup !esar an ia terkaang akan melakukan 7uar, sehingga sulit iserang. rote#t akan #ukup mem!antu untuk !ertahan hiup. ?angan ke!uru nafsu mengha"arnya, seranglah i saat Kill $ight an kamu !isa menyerangnya terus karena Kill $ight akan aktif selama !e!erapa saat.
Mission4 ?@防AB & Ce6el I: Misi i sini aalah !ertahan ari serangan musuh selama sekitar A0 menit. Kamu harus !erpinah ari satu lokasi ke lokasi lain untuk mengha!isi musuh yang atang menyerang. Mog akan mem!eritahu i mana lokasi yang harus kamu tu"u, !ergeraklah #epat. $etelah waktu ha!is, kamu harus menghaapi !e!erapa musuh lagi.
hapter 9==4 Fate of the rystal The &nless /attle
Free Time4S @ari A ?am $eka air matamu an mulailah men"alankan kegiatan seperti !iasa. Fokus utamamu aalah menentukan paling tiak karakter yang akan sering kamu gunakan kelak. Ma mpir ke 7ra6eyar untuk e6ent an Ma#hina !isa igunakan lagi.
Mission4 CD?後のE- Ce6el :I 8ewar4 @i-otion i"ual i riaRs $hop Ti!a i kota tu"uan, kamu harus melakukan Map /attle lagi. Yang pertama harus kamu lakukan aalah menghalau 2aga yang menyerang. $etelah ia pergi, uuki kota musuh yang pertama. Can"utkan engan menukung serangan pasukanmu ke kota musuh i !ukit. $etelah pelinung menghilang, masuk an kalahkan musuh i alam untuk menguasai kota ini. Kirimkan pasukanmu sekarang untuk menguasai A kota yang tersisa. $aat ua kota seang kamu serang, akan aa naga yang mun#ul lagi. ukul munur naga terse!ut an setelah pelinung kota menghilang, segera masuki kota terse!ut. Kalahkan Ceaer i alam, an kamu akan !erakhir i "alan yang pan"ang. Ma"u sam!il mengha!isi naga yang kamu temui untuk menuuki kota 8airoki ( 7イHー5). Kalau mau, kelilingi ulu area sekitar untuk menaikkan le6el. Kem!ali ke #aemy setelah puas.
Free Time4 J @ari A ?am Manfaatkan waktu ini se!aik mungkin karena merupakan Free Time terakhirmu. ?ika kamu ingin menaikkan le6el, se!aiknya kamu ke Worl Map an !ertahan i Worl Map sampai kamu !osan. Karena "ika kamu !olak-!alik ke #aemy an Worl Map, waktumu akan ha!is engan sia-sia.
Mission4 34攻*#戦 - Ce6el : 8ewar4 Fire (/M) A /i#aralah engan laki-laki tua i peration 8oom, kemuian temui Mog i lass 0. ergilah ke Caning a an Ma#hina akan meninggalkanmu. Ti!a i Caning a, sa6e se!elum menerima misi. Kamu akan langsung i!awa ke !oss !attle.
/$$4 k<:’ルFŠG後H ?ika kamu merasa 7a!riel se!elumnya suah merepotkan, tunggu sampai kamu !ertemu 6ersi yang ini. 5ia "auh le!ih gesit an le!ih mematikan ari se!elumnya. Kesa!aranmu akan kem!ali iu"i i sini. ?ika /oss !erhenti, manfaatkan kesempatan ini untuk menyerangnya se#epat mungkin. Taktik sama masih !erlaku, menghinar ulu sam!il melihat kapan Kill $ight aktif. $etelah mengetahuinya, !iik an serang i saat yang tepat agar ia ter"atuh. $aat !oss ter"atuh, segera hampiri an ha"ar !ertu!i-tu!i sampai ia munur. $etelah menang, lihat e6ent an kem!ali ke #aemy engan menggunakan ho#o!o. Cihat e6ent an lakukan sa6e, kemuian kem!ali ke 5is# .
Mission4 L5—の戦い & Ce6el : (An laythrough) 8ewar4 Thuner (/M) A Kamu hanya akan mengenalikan Ma#hina i sini. ?alannya lurus sa"a an kamu harus mem!antai 7olem i per"alanan. 5i akhir "alan, kamu kem!ali harus menghaapi...
/$$4 ギルk»ッ›Æ ktifkan a!ility Ma#hina an serang 7ilgamesh. 7ilgamesh tiak "auh !er!ea ari saat kamu melawannya i hapter lalu. =ngat, kamu hanya !isa melukainya saat Kill $ight. Yang penting sa!ar an serang paa waktu yang tepat.
$etelah menang, lihat e6ent lagi an sa6e, kemuian kem!ali ke 5is# . Masuki pintu menu"u ke lapangan an hinari musuh sam!il menengarkan #erita. $etelah narasi selesai, masuki #aemy.
9eri#t4 Finis
Mission4 I魔J 8ewar4 7ol @ourglass ':, latinum 7auntlent i"ual i Toko. Tiak aa Free Time, kamu tiak !isa kem!ali ke Worl Map an kamu akan kehilangan 8em serta Ma#hina. Masuki lass 0, lalu hampiri poium. ergilah ke peration 8oom untuk !i#ara engan 2agi. Can"utkan ke &ntran#e untuk !i#ara engan seorang laki-laki. /alik ke 2agi i peration 8oom, kemuian temui Gueen i lass 0. ergilah ke &ntran#e untuk !ertemu
elestia. ersiapkan irimu karena ini aalah saat terakhir kamu !isa mem!eli item. ergi ulu ke rystarium untuk !i#ara engan Guon an arla. Can"utkan ke peration 8oom untuk !i#ara engan Mutsuki an 8ee. $etelah persiapanmu !eres, !i#ara lagi engan elestia an pilih pilihan pertama untuk menu"u ke Final 5ungeon. 5i final ungeon ini kamu harus mem!agi men"ai A party. Ce6el musuh akan menyesuaikan iri engan le6elmu, tapi le!ih !aik "ika le6elmu sekitar I0-an. Tiap party akan mengalami tantangan yang !er!ea, tergantung "alan yang ipilihnya. /erikut tantangan yang i!erikan4 (arty =) 8ute Kiri4 Kalahkan musuh yang mun#ul. Waspaai musuh tipe ini karena "ika terkena serangannya, kamu langsung terkena status Kill $ight. (arty ==) 8ute Kanan4 /ertahan ari serangan musuh selama A menit : etik. Musuh akan terus mun#ul sampai waktu ha!is. (arty =) 8ute Kiri4 $etelah menerima o!"e#ti6e, se#epatnya lari ke pintu i se!erang T2 terkena serangan. Cakukan lagi i ruangan !erikutnya an teruskan per"alanan. (arty ==) 8ute Kanan4 erhatikan !ahwa aa !e!erapa lilin i area ini. 2yalakan se#epatnya sam!il menghinari ku!us engan mata yang menem!akimu. $etelah semua lilin menyala, kamu !aru !isa mengha!isi musuh yang mun#ul. $aat melan"utkan, kamu harus mengalahkan musuh lagi se!elum !isa memasuki pintu tengah. Kamu akan menapat pilihan setelahnya. ilihlah pilihan 5> untuk meneruskan, "ika memilih pilihan satu maka kamu akan !ertarung terus menerus sampai akhirnya K. ilih sa"a untuk melihat mo6ie i @istory kelak, tapi kamu harus mengulang ari sa6e point terakhir. Memilih pilihan A akan mem!awamu ke sa6e point. rea !erikutnya !isa ikatakan area pu11le. enyelesaiannya aalah mengoleksi S hantoma engan mengalahkan musuh yang kamu temui. $alah satunya Ton!erry, "ai hati-hati. $etelah menapatkan S hantoma, teruskan sa"a sampai kamu ti!a i ruangan teleport engan A musuh yang harus kamu kalahkan. $etelah mengalahkan keuanya, gunakan teleporter an kamu kem!ali harus mem!agi men"ai A kelompok. (arty =) 8ute Kanan4 Kalahkan semua musuh, tapi waspaai lantai yang men"ai merah karena akan melukaimu. /e!erapa musuh "uga in6isi!le, "ai "angan lengah (arty ==) 8ute Kiri4 Kalahkan musuh T2 menggunakan serangan fisik, "ai gunakan magi#. $emoga sa"a kamu suah menyimpan !anyak &ther ( ’ーテル) untuk menyem!uhkan M. (arty =) 8ute Kanan4 @a!isi ulu semua musuh, kemuian han#urkan : pilar merah. Tunggu sampai pilar terakhir menekati pintu keluar (pintunya menyala merah), han#urkan pilar terakhir an segera !eriri i !awah sim!ol api yang menyala. ?ika tepat, maka pintu !erikutnya akan ter!uka. ?ika tiak, kalahkan musuh yang mun#ul. (arty ==) 8ute Kiri4 Kalahkan semua musuh T2 serangan magi#, "ai analkan serangan
fisik. $etelah !eres, kamu harus menunggu platform saling terhu!ung se!elum !isa men#apai pintu !erikutnya. 5engan arty ==, kamu kemuian harus mengalahkan musuh setipe /ehemoth. Musuh ini in6isi!le, waspaai sapuan ekornya an teruslah !ergerak sam!il menyerangnya. $etelah menang, masuki pintu tengah an sa6e. Can"utkan untuk mengalahkan musuh !erikutnya, setelah musuh ini kalah, ia akan men"ai le!ih kuat an kamu harus mengalahkannya lagi. Kamu akan i!awa ke sa6e point lagi setelah musuh terse!ut K. tur party-mu an periksa sim!ol i sini satu persatu. $im!ol $u1aku ()4 Cinungi A muri $u1aku i sini engan se#epatnya mengha!isi musuh. 5i area selan"utnya, ha!isi I mayat yang !angkit, lalu kalahkan 7olem. $im!ol $eiryuu (A)4 Kalahkan semua musuh se#epatnya se!elum @-mu ha!is. Cakukan hal yang sama i area !erikutnya. $im!ol 7en!u (:)4 Kalahkan semua musuh, namun karakter yang ka mu kenalikan tiak !oleh K. gak sulit karena kamu akan menangani musuh mirip 7ilgamesh an ihu"ani oleh peluru ari sekelilingmu. /isa ilakukan, asal kamu !erhati-hati. $im!ol /yakko (I)4 Kalahkan semua musuh yang in6isi!le. a I musuh, "ai pasang mata an "angan lengah karena mereka akan mengepungmu engan #epat. 5i area !erikutnya, kamu harus melawan A musuh yang setipe engan 7a!riel. $a6e game setelah teleport aktif an kamu akan memulai i aerah !aru. $egera naiki tangga karena genangan air merah akan naik. ?ika kamu terenam, maka kamu gagal. $aat naik, kamu "uga harus menghinari ku!us mata yang menem!akimu. @inari sam!il terus !ergerak naik. $ukses sampai i pun#ak, hampiri teleporter untuk e6ent. $etelah !isa mengenalikan karaktermu, !ergeraklah ma"u sampai e6ent. @ampiri kristal terse!ut lagi an am!il A item yang !ersinar. Can"utkan sampai kamu ti!a i sa6e point terakhir. Terus "alan sampai kamu ti!a i akhir per"alananmu.
F=2C /$$4 ルル|スのル›K1LMN Final /oss ini sangat muah "ika kamu tahu apa yang harus ilakukan. 5i !agian pertama, pasrah sa"a i!antai. anggil semua karaktermu sampai semuanya terpakai, usahakan karakter terakhir yang kamu gunakan aalah karakter penyerang "arak "auh (#e, King, Trey atau ater). 5i !agian keua, kamu tiak akan K i pertarungan ini, "ai tiak perlu khawatir. Tu"uanmu i sini aalah menyerang !oss saat Kill $ight. @8>$ i saat Kill $ight $ukses, serap salah satu hantoma or! miliknya an karaktermu akan K. 7anti engan karakter !erikutnya an lakukan hal yang sama sampai karakter ke-A. Karakter terakhir (karakter A) harus melawan !oss sampai health-nya ha!is. $aat health !oss ha!is, serap hantoma untuk mengakhiri pertarungan. $aya sarankan kamu menggunakan I karakter penyerang "arak "auh terle!ih ulu agar !oss Qmen"atuhkan iriR an le!ih muah iserang oleh karakter penyerang