RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) HUG1I2 KONSEP PENGEMBANGAN SAINS DAN TEKNOLOGI
Disusun oleh: Tim Dosen KPST
PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS INFORMATIKA
TELKOM UNIVERSITY
LEMBAR PENGESAHAN
Rencana Pembelajaran Semester (RPS) ini telah disahkan untuk mata kuliah sbb:
Kode Mata Kuliah
:
HUG1I2
Nama Mata Kuliah
:
Konsep Pengembangan Sains dan Teknologi
Bandung, 2015 Menyetujui Kaprodi S1 Teknik Informatika
M. Arif Bijaksana, PhD
ii
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN .............................................................................................................................. ii DAFTAR ISI ................................................................................................................................................iii A.
PROFIL MATA KULIAH....................................................................................................................... 1
B.
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) ................................................................................... 1
C.
RANCANGAN INTERAKSI DOSEN –MAHASISWA ............................................................................... 6
D.
RANCANGAN TUGAS ........................................................................................................................ 7
E.
PENILAIAN DENGAN RUBRIK ............................................................................................................ 7
F.
PENENTUAN NILAI AKHIR MATA KULIAH ......................................................................................... 7
iii
A. PROFIL MATA KULIAH IDENTITAS MATA KULIAH Nama Mata Kuliah
:
Konsep Pengembangan Sains dan Teknologi
Kode Mata Kuliah
:
HUG1I2
SKS
:
2
Jenis
:
MK Wajib Tingkat 1
Jam pelaksanaan
:
Tatap muka di kelas
2 jam per minggu
Tutorial / responsi
1 jam per minggu
Semester / Tingkat
:
Pre-requisite
:
Co-requisite
:
Bidang Kajian
:
2 (dua) / 1 (satu)
DESKRIPSI SINGKAT MATA KULIAH Pengantar singkat tentang sains dan teknologi. Pemanfaatan sains dalam perkembangan teknologi. Berpikir kritis, kreatif dan inovatif. Metode Ilmiah : definisi, langkah – langkah dan implementasi. Problem solving : definisi, langkah – langkah dan implementasi. Konsep teknologi dan perkembangan beberapa teknologi masa depan
DAFTAR PUSTAKA 1. T. Bowell and G. Kemp, Critical Thinking; A concise guide, 2ed, Taylor and Francis, New York, 2005 2. Lars Skyttner, General System Theory: Ideas and Application, World Scientific, Singapore 2001 3. L. von Bertalanffy, General System Theory, George Braziller, New York, 1968 4. B. Gower, Scientific Method An historical and philosophical introduction, Routledge, London 1997
1
B. RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Pertemuan ke-
Bentuk/ Metode/ Kemampuan Akhir yang Diharapkan
3
Kriteria Penilaian
Strategi
(Indikator)
Pembelajaran
1
2
Bahan Kajian (Materi Ajar)
- Pengantar KPST Mahasiswa memahami aspek dasar yang melandasi perkembangan sains dan teknologi.
- Knowledge of Sciences &
Mahasiswa memahami aspek dasar yang melandasi perkembangan sains dan teknologi.
- Technology Concepts &
Technology
Flowering
- Ceramah - Diskusi kelas
- Tingkat
- Ceramah - Diskusi kelas
- Tingkat
- Ceramah - Diskusi kelas - Tugas 1:
komunikatif diskusi
komunikatif diskusi
-
Tingkat komunikatif diskusi Tugas 1: 5%
Poster perkembanga n teknologi 4
Mahasiswa mampu berpikir kritis, inovatif dan integratif dalam
- Critical and Creative Thinking
menyelesaikan suatu permasalahan
Bobot Nilai
- Ceramah - Diskusi kelas
-
- Ceramah - Diskusi kelas - Outdoor
-
Tingkat komunikatif diskusi
dan atau menciptakan lompatanlompatan pengetahuan / penemuan teknologi 5
Mahasiswa mampu berpikir kritis, inovatif dan integratif dalam
- Critical and Creative Thinking
menyelesaikan suatu permasalahan dan atau menciptakan lompatan-
Activity: identifikasi masalah di
lompatan pengetahuan / penemuan
Laporan yang mengandung What, Why, Where dan How
Aktifitas 1: 5%
2
Pertemuan ke-
Bentuk/ Metode/ Kemampuan Akhir yang Diharapkan
Bahan Kajian (Materi Ajar)
7
- Scientific Method &
Mahasiswa dapat memahami dan menggunakan prinsip, metode dan pengetahuan untuk berfikir, mengambil kesimpulan dan memecahkan masalah dalam sains dan teknologi
- Scientific Method &
Mahasiswa mampu berpikir kritis, inovatif dan integratif dalam menyelesaikan suatu permasalahan dan atau menciptakan lompatanlompatan pengetahuan / penemuan teknologi
Bobot Nilai
seputar lingkungan kampus mencari root cause dan usulan solusi
Mahasiswa dapat memahami dan menggunakan prinsip, metode dan pengetahuan untuk berfikir, mengambil kesimpulan dan memecahkan masalah dalam sains dan teknologi
UTS 8
(Indikator)
Pembelajaran teknologi
6
Kriteria Penilaian
Strategi
Engineering Method
- Kuis 1 :
-
Critical and Creative Thinking
Kuis 1: 5%
- Ceramah - Diskusi kelas Engineering Method
- Ceramah - Diskusi kelas - Simple
-
Experiment Activity
- Materi Pertemuan 1-7
- Ujian Tulis
-
- Innovation & Invention
- Ceramah - Diskusi kelas -
-
3
Laporan Aktifitas pengamatan / percobaan
Aktifitas 2: 5%
UTS: 25%
Pertemuan ke-
Bentuk/ Metode/ Kemampuan Akhir yang Diharapkan
Bahan Kajian (Materi Ajar)
7
Mahasiswa dapat memahami dan menggunakan prinsip, metode dan pengetahuan untuk berfikir, mengambil kesimpulan dan memecahkan masalah dalam sains dan teknologi
- Scientific Method &
Mahasiswa dapat memahami dan menggunakan prinsip, metode dan pengetahuan untuk berfikir, mengambil kesimpulan dan memecahkan masalah dalam sains dan teknologi
- Scientific Method &
Mahasiswa mampu berpikir kritis, inovatif dan integratif dalam menyelesaikan suatu permasalahan dan atau menciptakan lompatanlompatan pengetahuan / penemuan teknologi
- Kuis 1 :
Engineering Method
-
Critical and Creative Thinking
Kuis 1: 5%
- Ceramah - Diskusi kelas - Ceramah - Diskusi kelas - Simple
Engineering Method
-
Laporan Aktifitas pengamatan / percobaan
Experiment Activity
- Materi Pertemuan 1-7
- Ujian Tulis
-
- Innovation & Invention
- Ceramah - Diskusi kelas -
-
ke9
10
11
12
Bentuk/ Metode/ Kemampuan Akhir yang Diharapkan
Bahan Kajian (Materi Ajar)
Kriteria Penilaian
Strategi
(Indikator)
Pembelajaran Mahasiswa mampu berpikir kritis, inovatif dan integratif dalam menyelesaikan suatu permasalahan dan atau menciptakan lompatanlompatan pengetahuan / penemuan teknologi
- Penyampaian Project
Mahasiswa mampu berpikir kritis, inovatif dan integratif dalam menyelesaikan suatu permasalahan dan atau menciptakan lompatanlompatan pengetahuan / penemuan teknologi
- Innovation & Invention
Mahasiswa mampu berpikir kritis, inovatif dan integratif dalam menyelesaikan suatu permasalahan dan atau menciptakan lompatanlompatan pengetahuan / penemuan teknologi
- Progress Project
Mahasiswa mampu berpikir kritis, inovatif dan integratif dalam menyelesaikan suatu permasalahan dan atau menciptakan lompatanlompatan pengetahuan / penemuan
- Ethical of Sciences and
- Menyusun
Bobot Nilai
-
sebuah project berbasis Program Kreatif Mahasiswa (PKM)
- Kuis 2:
-
Innovation dan Invention atau Review UTS
Kebenaran dan kelengkapan Penjelasan Kuis 2: 5%
- Ceramah - Diskusi kelas - Pengumpulan
- Proposal
Proposal Project
Technology
4
-
mengandung komponen yang sesuai
-
Aktifitas 2: 5%
UTS: 25%
3
Pertemuan
Bobot Nilai
seputar lingkungan kampus mencari root cause dan usulan solusi
UTS 8
(Indikator)
Pembelajaran teknologi
6
Kriteria Penilaian
Strategi
Proposal : 5%
Bentuk/ Metode/
Pertemuan
Kemampuan Akhir yang Diharapkan
ke9
10
11
12
Bahan Kajian (Materi Ajar)
Kriteria Penilaian
Strategi
(Indikator)
Pembelajaran Mahasiswa mampu berpikir kritis, inovatif dan integratif dalam menyelesaikan suatu permasalahan dan atau menciptakan lompatanlompatan pengetahuan / penemuan teknologi
- Penyampaian Project
Mahasiswa mampu berpikir kritis, inovatif dan integratif dalam menyelesaikan suatu permasalahan dan atau menciptakan lompatanlompatan pengetahuan / penemuan teknologi
- Innovation & Invention
Mahasiswa mampu berpikir kritis, inovatif dan integratif dalam menyelesaikan suatu permasalahan dan atau menciptakan lompatanlompatan pengetahuan / penemuan teknologi
- Progress Project
Mahasiswa mampu berpikir kritis, inovatif dan integratif dalam menyelesaikan suatu permasalahan dan atau menciptakan lompatanlompatan pengetahuan / penemuan
- Ethical of Sciences and
- Menyusun
Bobot Nilai
-
sebuah project berbasis Program Kreatif Mahasiswa (PKM)
- Kuis 2:
-
Innovation dan Invention atau Review UTS
Kebenaran dan kelengkapan Penjelasan Kuis 2: 5%
- Ceramah - Diskusi kelas - Pengumpulan
- Proposal
Proposal Project
-
mengandung komponen yang sesuai
Proposal : 5%
-
Technology
4
Pertemuan ke-
Bentuk/ Metode/ Kemampuan Akhir yang Diharapkan
Bahan Kajian (Materi Ajar)
Kriteria Penilaian
Strategi
(Indikator)
Pembelajaran
Bobot Nilai
teknologi 13
14
UAS
Mahasiswa mampu berpikir kritis, inovatif dan integratif dalam menyelesaikan suatu permasalahan dan atau menciptakan lompatanlompatan pengetahuan / penemuan teknologi
- Presentasi Project
Mahasiswa mampu berpikir kritis, inovatif dan integratif dalam menyelesaikan suatu permasalahan dan atau menciptakan lompatanlompatan pengetahuan / penemuan teknologi
- Presentasi Project
- Presentasi project, dalam bentuk poster atau paper ilmih
- Presentasi project, dalam bentuk poster atau paper ilmiah
- Materi Pertemuan 8-14
5
- Ujian Tulis
-
Kebenaran identifikasi Kebenaran Penjelasan Kemampuan komunikasi
10%
Kebenaran identifikasi Kebenaran Penjelasan Kemampuan komunikasi Pengumpulan dokumen Final Report untuk Project
Dokumen Project:10% UAS: 25%
Pertemuan ke-
Bentuk/ Metode/ Kemampuan Akhir yang Diharapkan
Bahan Kajian (Materi Ajar)
Kriteria Penilaian
Strategi
(Indikator)
Pembelajaran
Bobot Nilai
teknologi 13
14
Mahasiswa mampu berpikir kritis, inovatif dan integratif dalam menyelesaikan suatu permasalahan dan atau menciptakan lompatanlompatan pengetahuan / penemuan teknologi
- Presentasi Project
Mahasiswa mampu berpikir kritis, inovatif dan integratif dalam menyelesaikan suatu permasalahan dan atau menciptakan lompatanlompatan pengetahuan / penemuan teknologi
- Presentasi Project
UAS
- Presentasi project, dalam bentuk poster atau paper ilmih
- Presentasi project, dalam bentuk poster atau paper ilmiah
- Materi Pertemuan 8-14
- Ujian Tulis
-
Kebenaran identifikasi Kebenaran Penjelasan Kemampuan komunikasi
10%
Kebenaran identifikasi Kebenaran Penjelasan Kemampuan komunikasi Pengumpulan dokumen Final Report untuk Project
Dokumen Project:10% UAS: 25%
5
C. RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA Kemampuan Akhir yang Diharapkan Nama Kajian Nama Strategi
Sesuai dengan table RPS
(dapat dikombinasikan, untuk mencapai kemampuan yang diharapkan)
Minggu Penggunaan Strategi (Metode) Deskripsi Singkat Strategi (Metode) pembelajaran
Dosen mengulas materi sebelumnya, menjelaskan tujuan, hasil pembelajaran, materi, dan kesimpulan, serta mendorong mahasiswa untuk aktif bertanya dan mengemukakan pendapat terkait materi yang disampaikan. RANCANGAN INTERAKSI DOSEN –MAHASISWA
Aktivitas Dosen
Aktivitas Mahasiswa
Mengulas materi yang telah diberikan pada pertemuan sebelumnya (untuk pertemuan 2 dst)
Mengungkapkan apa yang telah dipahami dari
Menjelaskan tentang tujuan pembelajaran dari kegiatan pembelajaran
Menyimak penjelasan dosen.
Mengarahkan mahasiswa untuk melibatkan diri dan aktif dalam kegiatan
Menyiapkan diri menerima materi yang akan
materi yang telah disampaikan pada pertemuan sebelumnya.
disampaikan.
C. RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA Kemampuan Akhir yang Diharapkan
Sesuai dengan table RPS
Nama Kajian Nama Strategi
(dapat dikombinasikan, untuk mencapai kemampuan yang diharapkan)
Minggu Penggunaan Strategi (Metode) Deskripsi Singkat Strategi (Metode) pembelajaran
Dosen mengulas materi sebelumnya, menjelaskan tujuan, hasil pembelajaran, materi, dan kesimpulan, serta mendorong mahasiswa untuk aktif bertanya dan mengemukakan pendapat terkait materi yang disampaikan. RANCANGAN INTERAKSI DOSEN –MAHASISWA
Aktivitas Dosen
Aktivitas Mahasiswa
Mengulas materi yang telah diberikan pada pertemuan sebelumnya (untuk pertemuan 2 dst)
Mengungkapkan apa yang telah dipahami dari
Menjelaskan tentang tujuan pembelajaran dari kegiatan pembelajaran
Menyimak penjelasan dosen.
Mengarahkan mahasiswa untuk melibatkan diri dan aktif dalam kegiatan pembelajaran
Menyiapkan diri menerima materi yang akan
Membahas materi
Menyimak dan mencatat hal-hal penting dari
materi yang telah disampaikan pada pertemuan sebelumnya.
disampaikan.
materi yang disampaikan oleh dosen. Bertanya apabila ada materi yang kurang jelas.
Mengajukan sejumlah pertanyaan terkait materi yang telah diberikan
Menjawab pertanyaan yang diberikan.
Menyimpulkan materi
Menyimak kesimpulan.
6
D. RANCANGAN TUGAS Kode mata Kuliah
HUG1I2
Nama Mata Kuliah
Konsep Pengembangan Sains dan Teknologi
Kemampuan Akhir yang Diharapkan Minggu/Pertemuan ke Tugas ke
1. Tujuan tugas: 2. Uraian Tugas: a. Obyek garapan: b. Yang harus dikerjakan dan batasan-batasan: c. Metode/ cara pengerjaan, acuan yang digunakan: d. Deskripsi luaran tugas yang dihasilkan/ dikerjakan:
3. Kriteria penilaian:
E. PENILAIAN DENGAN RUBRIK Jenjang
Angka
(Grade)
(Skor)
Deskripsi perilaku (Indikator)
F. PENENTUAN NILAI AKHIR MATA KULIAH Nilai Skor Matakuliah (NSM)
Nilai Mata Kuliah (NMK)
80 < NSM
A
70 < NSM ≤ 80
AB
65 < NSM ≤ 70
B
60 < NSM ≤ 65
BC
50 < NSM ≤ 60
C
40 < NSM ≤ 50
D
NSM ≤ 40
E
7