Klasifikasi media berdasarkan ciri fisik Setiap jenis media memiliki karakteristik masing-masing yang mana masing-masing media menampilkan fungsi tertentu guna untuk menunjang keberhasilan proses belajar mengajar. Agar sumber dan peran media belajar tersebut menunjukkan pada suatu jenis media tertentu, maka media-media belajar itu perlu diklasifikasian menurut suatu metode tertentu dengan sifat dan fungsinya terhadap pembelajaran. Ada beberapa klasifikasi media pembelajaran, diantaranya: 1. Klasifikasi Klasifikasi berdasarkan berdasarkan bentuk dan ciri fisik media pembelajaran. pembelajaran. Yang ang dikemukakan dikemukakan oleh Setyosari Sihkabuden !"##$%: a. &edia pembelajaran dua dimensi !"'% yaitu media yang tampilannya dapat diamati dari satu arah pandangan saja, yang hanya dilihat dimensi panjang dan lebarnya, &isalnya: peta, gambar, bagan, grafik, papan tulis, dan semua jenis media yang hanya dilihat d ilihat dari sisi datar saja. (ontoh media " dimensi:
b. &edia pembelajaran tiga dimensi !)'% yaitu media yang tampilannya dapat diamati dari arah pandang mana saja, dan mempunyai dimens dimensii panjang panjang,, lebar lebar,, dan tinggi tinggi.. &isalny &isalnyaa meja, meja, kursi, kursi, mobil, mobil, rumah, rumah, bola, bola, kotak, kotak, dan sebagainya. (ontoh media ) dimensi:
c.
&edia pandang diam yaitu media yang menggunakan media proyeksi
yang hanya menampilkan gambar diam di layar !tidak bergerak*statis%. &isalnya foto, tulisan, atau gambar binatang yang dapat diproyeksikan. (ontoh media pandang diam:
d. &edia pandang gerak yaitu media yang menggunakan merdia proyeksi yang
dapat menampilkan gambar bergerak dilayar, termasuk media tele+isi dan +ideo tape recorder termasuk media pandang gerak yang disajikan melalui layar !screen% di komputer atau layar lainnya. (ontoh media pandang gerak:
2.2 Klasifikasi media berdasarkan unsur pokok
'isini merupakan kelanjutan dari materi diatas yaitu klasifikasi media pembelajaran berdasarkan unsur pokok !persepsi indra%, dimana klasifikasi ini merupakan semua media yang dapat dilihat maupun digunakan oleh panca indra manusia. ada umumnya berdasarkan unsur pokok atau indra yang dirangsanng media pembelajaran diklasifikasikan menjadi tiga macam, yaitu: a. &edia audio Yaitu media yang menghasilkan bunyi yang hanya bisa diterima melalui media pendengaran. (ontohnya yaitu radio, kaset, audio dan &). b. &edia +isual Yaitu media yang hanya mengandalkan indra penglihatan. &edia +isual menampilkan materinya dengan menggunakan alat proyeksi atau proyektor, karena melalui media ini perangkat lunak !softare% yang melengkapi alat proyeksi ini akan dihasilkan suatu bias cahaya atau gambar yang sesuai dengan materi yang diinginkan. (ontohnya yaitu foto, gambar, poster, kartun, grafik dan lain-lain. c. &edia audio-+isual. Yaitu media yang mempunyai unsur suara dan unsur gambar .Sehingga media audio-+isual disebut juga sebagai media +ideo.ideo merupakan media yang digunakan untuk menyampaikan pesan pembelajaran.'alam media +ideo terdapat dua unsur yang saling bersatu yaitu audio dan +isual.Adanya unsur audio memungkinkan sisa untuk dapat menerima pesan pembelajaran melalui pendengaran, sedangkan unsur +isual memungkinkan penciptaan pesan belajar melalui bentuk +isualisasi. (ontohnya : film bersuara, +ideo, tele+isi, sound slide, multimedia. 'ari pengelompokan ketiga pengelompokan ini dijabarkan lebih lanjut oleh sulaiman !"##1% menjadi sepuluh macam, yaitu: a. &edia audio/ media yang menghasilkan bunyi, contoh radio b. &edia +isual/ media +isual dua dimensi dan media +isual tiga dimensi c. &edia audio- +isual/ yang dapat menghasilk an rupa dan suara dalam satu unit media d. &edia audio motion +isual/ penggunan segala kemampuan audio dan +isual dalam kelas,seperti tele+isi e. &edia audio still +isual/ media lengkap kecuali penampilan motion ! tidak memiliki gerak% f. &edia audio semi- motion/ media yang berkemam puan menampilkan titik-titik tetapi tidak bisa menstramisi secara utuh suatu motion yang nyata. g. &edia motion+isual/ silent film h. &edia still +isual/ gambar, 0 i. &edia audio/ telepon, radio j. &edia cetak/yang hanya menapilkan informasi berupa symbol- symbol tertentu, seperti buku. 2.3 Klasifikasi media berdasarkan pengalaman belajar Ada $ macam klasifikasi media pembelajaran yang digunakan, yaitu: 1. engalaman langsung !the real life e2periences%
engalaman ini diperoleh dengan berhubungan secara langsung dengan benda, kejadian, atau objek yang sebenarnya. 'i sini sisa secara aktif bekerja sendiri, memecahkan masalah sendiri yang kesemuanya didasarkan atas tujuan yang ditetapkan sebelumnya. engalaman langsung dan bertujuan ini dapat meraka peroleh dari lingkungan yang berada di sekitar para
sisa baik itu lingkungan sekolah maupun lingkungan di luar sekolah bias dijadikan sumber belajar 314. ". engalaman tiruan !the subtitute of the real e 2periences% engalaman ini diperoleh melalui benda-benda atau kejadian-kejadian tiruan yang sebenarnya. al ini disebabkan karna dalam proses K5& tak senantiasa dapat digunakan benda benda sesungguhnya disebabkan oleh beberapa faktor 3"4. Karena itu digunakan benda-benda pengganti yang menggantikan benda-benda sebenarnya dalam bentuk sederhana, menghilangkan bagian benda yang kurang perlu serta menonjolkan bagian yang perlu saja. 5enda-benda demikian disebut model atau benda tiruan. 5enda tiruan atau model trbagi menjadi tiga bagian yaitu: a% Solid model , yang menunjukkan bagian luar b% Cross section model , yang menampakkan struktur bagian dalam c% Working model , yang mendemonstrasikan fungsi atau proses-proses ). engalaman melalui lambang kata !ords only % 5erupa kata-kata lisan yang diucapkan, rekaman kata-kata dari media perekam dan katakata yang ditulis maupun dicetak. engalaman ini diperoleh dalam buku dan bahan bacaan. 6dgar 'ale dalam bukunya 7Audio isual ðode in 8eaching9 mengklasifikasi media pembelajaran berdasarkan jenjang pengalaman yang diperoleh orang yang belajar. 'alam kerucut pengalaman 'ale ini jenjang pengalaman disusun secara urut menurut tingkat kekongkritan dan keabstrakkannya.engalaman yang paling kongkrit diletakkanpada dasar kerucut dan semakin ke puncak pengalaman yang diperoleh semakin abstrak.
. engalaman melalui dramatisasi engalaman ini diperoleh dalam bentuk drama dari berbagai gerakan. ada dramatisasi ini biasanya anak-anak sendiri sebagai pelaku untuk mendramatisasikan segala peristia atau keadaaan yang berkenaan dengan pelajaran sejarah atau cerita-cerita masa lampau.3)4 'alam dramatisasi ini para sisa aktif dalam permainan atau mereka hanya sebagai penonton dan mendengarkan dengan penuh perhatian. engajaran dalam dramatisasi bias dilakukan dalam bentuk pageant, pantonim, tableau, bermain-main peranan atau sosio-drama. $. engalaman gambar hidup pameran engalaman tersebut diperoleh melalui pertunjukan hasil pekerjaan sisa, perkembangan dan kemajuan sekolah. ameran bertujuan untuk memperkenalkan hasil pekerjaan sisa kepada masyarakat, atau agar para sisa mengenal hasil-hasil pekerjaan sisa lainnya, juga untuk mempertunjukkan kemajuan sisa dalam kegiatan sekolah. 0leh sebab it, pada umumnya pameran diselenggarakan pada aktu tertentu saja, atau bila ada pertemuan orang tua atau guru atau pada akhir tahun pelajaran. &ajorie 6ast, dalam bukunya 7display for learning9 menyatakan, baha pameran membantu belajar dengan alas an sebagai berikut:34 a% &emusatkan minat dan perhatian
b% &empertunjukkan suatu struktur dasar tentang suatu ide c% &emperjelas ide-ide yang abstrak dengan jelas menghubungkannya dengan benda-benda kongkret d% &enghimpun berbagai ide yang beraneka ragam menjadi konsep-konsep baru 2.4 Klasifikasi media berdasarkan penggunaannya &enurut ;erlach dan 6ly, klasifikasi media menurut penggunaannya dibagi menjadi dua, yaitu: 1% 5erdasarkan jumlah penggunaanya, meliputi: a. enggunaan secara indi+idual, yakni metode penggunaannya secara indi+idual. (ontohnya: Kelas atau laboratorium elektronik, berupa:
BAB III !"#$# 3.% &impulan >enis dan Kalsifikasi media : 1. 5erdasarkan berdasarkan ciri fisiknya a. &edia pembelajaran dua dimensi !"'% b. &edia pembelajaran tiga dimensi !)'% c. &edia pandang diam d. &edia pandang gerak ". 5erdasarkan unsur pokoknya a. &edia audio b. &edia isual c. &edia Auido-isual ). 5erdasarkan pengalaman belajar a. engalaman langsung !the real life e2periences%
b. engalaman tiruan !the subtitute of the real e2periences% c.
engalaman melalui lambang kata !ords only %
d. engalaman melalui dramatisasi e.
engalaman gambar hidup pameran
. 5erdasarkan penggunaannya 5erdasarkan jumlah penggunaanya, meliputi: a. enggunaan secara indi+idual, yakni metode penggunaannya secara indi+idual. (ontohnya: Kelas atau laboratorium elektronik, &edia oto- instruksi, Kotak unit p engajaran. b. enggunaanya secara berkelompok, misalnya film dan slide. c. enggunaanya secara missal, misalnya tele+isi. 5erdasarkan cara penggunaannya a. &edia tradisional atau kon+ensional !sederhana%. b. &edia modern atau kompleks $. 5erdasarkan hirakri manfaat media &edia Semakin rumit jenis perangkat media yang dipakai, semakin mahal biaya in+estasinya, semakin susah pengadaannya, tetapi semakin umum penggunaannya dan semakin luas lingkup sasarannya. Sebaliknya, semakin sederhana jenis perangkatnya, semakin murah biaya, semakin mudah penggadaan,sifat penggunaanya semakin khusus dan lingkup sasarannya semakin terbatas. 3.2 &aran 'emikian makalah ini kami buat, apabila terdapat kekurangan ataupun kesalaan didalamnya, kami mohon krtik dan sarannya bagi para pembaca umumnya dan dosen pembimbing khususnya. 'an semoga makalah ini ber
[1] Asnawi dan M basyirudin Usman, Media Pembelajaran, 2002 hal 108 [2] Oemar Hamalik, Media Pendidikan, 199 hal 1!! [!]O"#i$, hal 10% [] O"#i$ hal 1!8
'enis (edia embelajaran &eskipun sudah banyak ragam dan format media yang dikembangkan dan diproduksi untuk pembelajaran, namum pada dasarnya media tersebut dapat di kelompokkan menjadi empat jenis, 314 yaitu sebagai berikut : a. &edia audio &edia audio adalah jenis media yang digunakan dalam proses pembelajaran dengan hanya melibatkan pendengaran peserta didik. b. &edia +isual &eida +isual adalah jenis media yang dugunakan hanya mengandalkan indera penglihatan semata. c. &edia audio-+isual &edia audio-+isual adalah jenis media yang digunakan dalam kegiatan pembelajaran dengan melibatkan pendengaran dan penglihatan sekaligus dalam satu proses. d. &ultimedia &ultimedia yaitu media yang melibatkan berbagai indera dalam satu kegiatan pembeljaran. B. Karakteristik (edia embelajaran (edia audio
Karakteristik media audio berdasarkan kemampuan media dalam membangkitkan rangsangan indra pendengaran. (iri utama dari media ini adalah pesan yang disalurkan melalui media audio dituangkan dalam lambang auditif, baik +erba !kedalam kata-kat*bahasa lisan% maupun non+erbal.3"4 5eberapa jenisdari media yang dapat dikelompokkan dalam media audio antara lain : ?adio, alat perekam pita magnetic. iringan hitam, dan laboratorium bahasa. (edia )isual
Karakteristik dari media +isual adalah unsure-unsur terdiri dari garis, bentuk, arna, dan tekstur. &edia +isual terbagi dua, yaitu : media +isual non-proyeksi dan media +isual proyeksi. 3)4 Karakteristik media )isual non*proyeksi
&edia +isual non-proyeksi merupakan jenis media yang sering digunakan dalam pembelajaran. &edia +isual nonproyeksi dapat menterjemahkan ide abstrak menjadi lebih realistik. >enis-jenis media +isual nonproyeksi yaitu : gambar, grafik, diagram, bagan, peta, lukisan, dan foto.
Media visual proyeksi
&edia +isual proyeksi adalah media-media +isual yang bias diproyeksi. &edia-media +isual proyeksi yang menampilkan objek lebih besar dari aslinya pada layar proyeksi. &ediamedia proyeksi seperti : oer point Kamera digital (edia Audio*+isual
Karakteristik yang menonjol dari media audio-+isual adlah menggunakan alat keras selama proses belajar mengajar.34 Karena media ini dapat menggunakan gambar !visual % dan suara !audio%, atau yang mampu menampilkan gambar bergerak. &edia ini dapat menampilkan unsur gambar dan suara secara bersamaan pada saat mengkomunikasikan pesan. &edia audio+isual terbagi dua macam yaitu: audio visual murni adalah unsur suara dan unsur gambar berasal dari satu sumber, minsalnya, +ideo dan kaset. 'an audio visual tidak murni yaitu unsur suara dan unsur gambar berasal dari sumber yang berbeda. &isalnya film bingkai suara yang unsur gambarnya berasal dari slide proyektor dan unsur suaranya dari tape recorder. (ultimedia
•
•
&ultimedia merupakan penggabungan dua atau lebih format media yang terpadu gseperti teks, grafik, animasi, dan +ideo. &ultimedia merupakan suatu system penyampaian dengan menggunakan berbagai jenis bahan belajar yang membentuk suatu unit.3$4 &ultimedia content production &ultimedia adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media yang berbeda untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk multimedia. &insalnya, media teks, audio, image, dan +ideo animasi. &ultimedia communication &ultimedia adalah menggunakan media !masa% seperti : tele+ise, radio, dan internet.
,. Klasifikasi (edia embelajaran Setiap jenis media memiliki karakteristik masing- masing dan menampilkan fungsi tertentu dalam menunjang keberhasilan proses belajar peserta didik. Agar peran dan sumber media belajar tersebut menunjukkan pada suatu jenis media tertentu, maka media-media belajar itu perlu di klasifikasikan menurut suatu metode tertentu sesuai dengan sifat dan fungsinya terhadap pembelajaran. engelompokan itu penting untuk memudahkan para peseta didik dalam memahami sifat media. &enurut Setyosari dan Sihkabudden,3@4 ada lima kategori dalam pengelompokon media pembelajaran, yaitu sebagai berikut : a. engelompokan Berdasarkan ,iri -isik.
5erdasarkan cirri dan bentuk fisiknya, media pembelajaran dapat dikelompokan dalam empat macam, yaitu : &edia pembelajaran dua dimensi &edia pembelajaran dua dimensi adalah media tampilan yang dapat diamati dari satu arah pandangan yang dapat dilihat hanya panjang dan lebar saja. enggunaannya tidak menggunakan media proyeksi. Seperti : grafik, peta, dan papan tulis. &edia pembelajaran tiga dimensi &edia pembelajaran tiga dimensi adalah media tampilan yang dapat diamati dari arah manapun saja dan mempunyai ukuran panjang, lebar dan tebal atau timggi. Seperti : gunung, mobil, rumah, dan sebagainya. &edia pandang diam &edia pandang diam adalah media yang menggunakan media proyeksi yang hanya menampilkan gambar diam pada layar. &isalnya foto, tulisan, gambar. &edia pandang gerak &edia pandang gerak yaitu media yang menggunakan media proyeksi yang dapat menampilkan gambar bergerak dilayar, termasuk media tele+isi, film atau +ideo recorder. b. engelompokan Berdasarkan engalaman Belajar &enurut 8homas,34 =a mengelompokkan media pembelajaran menjadi tiga kelompok yaitu: engalaman langsung
engalaman tiruan engalaman dari kata-kata c.
engelompokan Berdasarkan ersepsi Indera &edia audio, media yang menghasilkan bunyi, contoh radio
&edia +isual, media +isual dua dimensi dan media +isual tiga dimensi &edia audio-+isual, yang dapat menghasilkan rupa dan suara dalam satu unit media &edia audio motion +isual, penggunan segala kemampuan audio dan +isual dalam kelas, seperti tele+ise &edia audio still +isual, lengkap kecuali penampilan motion! tidak memiliki gerak% &edia audio semi-motion, media yang berkemampuan menampilkan titik- titik tetapi tidak bisa menstramisi secara utuh suatu motion yang nyata. &edia mition +isual, silent film, &edia still +isual, gambar dan transpransi &edia audio, telepon dan radio
&edia cetak, yang hanya menapilkan informasi berupa symbol- symbol tertentu, seperti buku. d. engelompokan Berdasarkan enggunaannya 5edasarkan jumlah penggunaannya
5erdasarkan cara penggunaannya 5erdasarkan hirarki menfaat media e.
Berdasarkan irakri (anfaat (edia Semakin rumit jenis perangkat media yang dipakai, semakin mahal biaya in+estasinya, semakin susah pengadaannya, tetapi semakin umum penggunaannya dan semakin luas lingkup sasarannya. Sebaliknya, semakin sederhana jenis perangkatnya, semakin murah biaya, semakin mudah penggadaan, sifat penggunaanya semakin khusus dan lingkup sasarannya semakin terbatas.3B4
BAB III !"#$# A. Kesimpulan %. Sudah sangat banyak ragam dan format media yang dikembangkan dan diproduksi untuk pembelajaran, namum pada dasarnya media tersebut dapat di kelompokkan menjadi empat jenis, yaitu : &edia Audio, media +isual, media audio-+isual, dan multimedia. 2. engelompokan media pembelajaran itu sangatlah penting. &edia pembelajaran diklasifikasikan berdasarkan ciri fisik, berdasarkan pengalaman belajar, berdasarkan persepsi indera, berdasarkan pengunaan, dan berdasarkan manfaat atau hirarki. 3. Setiap media pembelajaran memiliki karakteristik masing-masing itu semua berdasarkan dari jenis media pembelajaran. B. Kritik dan &aran 'emikian makalah psikologi pendidikan yang dapat kami paparkan. Semoga barmanfaCat. 'an tentunya makalah ini tidak terlepas dari kesalahan, kekurangan, dan kekeliruan. 0leh karena itu penulis memohpon kritik dan saran yang bersifat membangun guna perbaikan makalah selanjutnya.
/A-$A0 #&$AKA Arsyad, Ashar. "##". &edia embelajaran. >akarta. 8 ?aja;rafindo ersada. Asyhar, ?ayandra. "#1#. Kreatif &engembangkan &edia embelajaran. >akarta. ;aung ersada. Sadiman, Arif S. "##D. &edia endidikan:engertian, engembangan dan emanfaatannya. >akarta. 8 ?ajagrafindo ersada. http:**fatimahsukses"1.blogspot.com*"#1"*11*klasifikasi-dan-karakteristik-media.html
314?ayandra Asyhar. Kreatif &engembangkan &edia embelajaran. >akarta. ;aung ersada. "#1#. lm $"-$) [2] Arif S. Sadiman. Media Pendidikan:Pengertian, Pengembangan dan Pemanfaatannya. Jakarta. PT Rajagrafindo Persada.2009. Hm !9 [!] Rayandra Asy"ar. Kreatif &engembangkan &edia embelajaran. >akarta. ;aung ersada. "#1#. lm @1 [] As"ar Arsyad. Media Pembeajaran. Jakarta. PT Raja#rafindo Persada. 2002. Hm $0 3$4 http:**fatimahsukses"1.blogspot.com*"#1"*11*klasifikasi-dan-karakteristik-media.html 3@4 ?ayandra Asyhar. . Kreatif &engembangkan &edia embelajaran. >akarta. ;aung ersada. "#1#. lm $) 34 ?ayandra Asyhar. Kreatif &engembangkan &edia embelajaran. >akarta. ;aung ersada. "#1#. lm $ 3B4 ?ayandra Asyhar. . Kreatif &engembangkan &edia embelajaran. >akarta. ;aung ersada. "#1#. @1
A.
engertian (edia
Kata media berasal dari bahasa
pesan*informasi
penerima. B.
untuk
tujuan belajar
dari
sumber
ke
.
Klasifikasi engalaman Belajar
Sebelum membahas materi tentang jenis dan klasifikasi media pembelajaran terlebih dahulu kita menghubungkan dengan klasifikasi pengalaman belajar anak mulai hal-hal yang paling konkrit sampai
kepada hal-hal yang dianggap paling abstrak ,ini dapat dilihat pada diagram 6dgar 'ale di baah ini. Klasifikasi pengalaman tersebut diikuti secara luas oleh kalangan pendidik dalam menentukan alat bantu apa seharusnya yang sesuai untuk pengalaman belajar tertentu. Klasifikasi pengalaman tersebut lebih dikenal dengan Kerucut engalaman !Cone of Experience%.
Abstrak
engalaman langsung Konkrit
'ari gambar di atas terlihat baha kerucut pengalaman tersebut terdiri dari D macam klasifikasi media pembelajaran yang digunakan, yaitu: 1.
engalaman langsung dan bertujuan, pengalaman ini diperoleh dengan berhubungan secara langsung dengan benda, kejadian, atau objek yang sebenarnya. 'i sini sisa secara aktif bekerja sendiri, memecahkan masalah sendiri yang kesemuanya didasarkan atas tujuan yang ditetapkan sebelumnya.
".
engalaman tiruan, pengalaman ini diperoleh melalui benda-benda atau kejadian-kejadian tiruan yang sebenarnya.
).
engalaman melalui dramatisasi, pengalaman ini diperoleh dalam bentuk drama dari berbagai gerakan.
.
engalaman melalui karyaisata, pengalaman semacam ini diperoleh dengan mengajak kelas ke objek di luar kelas dengan maksud memperkaya dan memperluas pengalaman sisa.
$.
engalaman gambar hidup pameran. engalaman tersebut diperoleh melalui pertunjukan hasil pekerjaan sisa, perkembangan dan kemajuan sekolah.
@.
engalaman melalui tele+isi.
.
engalaman melalui gambar diam, rekaman radio.
B.
engalaman melalui lambang +isual. engalaman ini diperoleh dari segala sesuatu yang diujudkan secara +isual dalam bentuk dua dimensi sebagai curahan perasaan dan pikiran, misalnya lukisan ilustrasi, karikatur, kartun, poster, potret, slide, dan sebagainya.
D.
engalaman melalui lambang kata. engalaman ini diperoleh dalam buku dan bahan bacaan. C.
Taksonomi Media Media %embeajaran mer&%akan kom%onen instr&ksiona yang mei%&ti %esan, orang, dan
%eraatan. 'engan mas&knya berbagai %engar&" ke daam d&nia %endidikan (misanya teori)konse% bar& dan teknoogi*, media %endidikan (%embeajaran* ter&s mengaami %erkembangan dan tam%i daam berbagai jenis dan format, dengan masing+masing iri dan kemam%&annya sendiri. 'ari sinia" kem&dian timb& &sa"a+&sa"a &nt&k meak&kan kasifikasi ata& %engeom%okan media, yang mengara" ke%ada %emb&atan taksonomi media men&r&t kesamaan iri ata& karakteristiknya. Setia% media %embeajaran memiiki karakteristik tertent&, yang dikaitkan ata& dii"at dari berbagai segi. Misanya, S"ramm mei"at karakteristik media dari segi ekonomisnya, ingk&% sasaran yang da%at dii%&t, dan kem&da"an kontronya oe" %emakai (Sadiman, dkk., 200-. ". 2 *. /arakteristik media j&ga da%at dii"at men&r&t kemam%&annya membangkitkan rangsangan se&r&" aat indera. 'aam "a ini, %engeta"&an mengenai karakteristik media %embeajaran sangat %enting artinya &nt&k %engeom%okan dan %emii"an media. /em%, 91, (daam Sadiman, dkk., 990. ". 2 * j&ga mengem&kakan ba"a karakteristik media mer&%akan dasar %emii"an media yang dises&aikan dengan sit&asi beajar tertent&.
Arsyad &2002' men(klasi)kasikan media "embelajaran menjadi em"a$ kel*m"*k berdasarkan $ekn*l*(i, yai$u+ media hasil $ekn*l*(i #e$ak, media hasil $ekn*l*(i audi*-isual, media hasil $ekn*l*(i berdasarkan k*m"u$er, dan media hasil (abun(an $ekn*l*(i #e$ak dan k*m"u$er. Masin(masin( kel*m"*k media $ersebu$ memiliki karak$eris$ik yan( khas dan berbeda sa$u den(an yan( lainnya. ?udi 5retF !1D. 'alam buku Media Pendidikan, Karangan 'r. Arief Sadiman &.Sc. dkk. h. "#% mengklasifikasi ciri utama media pembelajaran pada tiga unsur pokok, yaitu suara, +isual dan gerak. 5entuk +isual itu sendiri dibedakan lagi pada tiga bentuk, yaitu gambar +isual, garis, dan simbol. Usaha
usaha ke arah $aks*n*mi media $ersebu$ $elah dilakukan *leh bebera"a ahli. /udy re$, men(klasi)kasikan media berdasarkan unsur "*k*knya yai$u suara, -isual &beru"a (ambar, (aris, dan simb*l', dan (erak. i sam"in( i$u ju(a, re$ membedakan an$ara media siar (telecommunication) dan media rekam (recording). en(an demikian, media menuru$ $aks*n*mi re$ dikel*m"*kkan menjasi 8 ka$e(*ri+ 1' media audi* -isual (erak, 2' media audi* -isual diam, !' media audi* semi (erak, ' media -isual (erak, %' media -isual diam, 3' media semi (erak, 4' media audi*, dan 8' media #e$ak. 3ebera%a a"i yang ain , memb&at taksonomi media dengan %ertimbangan yang ebi" berfok&s %ada %roses dan interaksi daam beajar, ketimbang sifat medianya sendiri. #agne misanya, mengeom%okkan media berdasarkan tingkatan "irarki beajar yang dikembangkannya. Men&r&tnya, ada maam keom%ok media se%erti: benda &nt&k didemonstrasikan, kom&nikasi isan, media etak,
gambar diam, gambar gerak, fim bers&ara, dan mesin beajar. 3riggs mengkasifikasikan media menjadi $ jenis berdasarkan keses&aian rangsangan yang ditimb&kan media dengan karakteristik sisa. /etiga beas jenis media terseb&t adaa": objek)benda nyata, mode, s&ara angs&ng, rekaman a&dio, media etak, %embeajaran ter%rogram, %a%an t&is, media trans%aransi, fim bingkai, fim (4 mm*, fim rangkai, tee5isi, dan gambar (grafis*. Sejaan
dengan %erkembangan teknoogi, maka media
%embeajaran %&n
mengaami
%erkembangan mea&i %emanfaatan teknoogi it& sendiri. 3erdasarkan %erkembangan teknoogi terseb&t, Arsyad (daam b&k& Media Pembelajaran, karangan, Prof. 'r. A6"ar Arsyad. T". 2009. ".29+$2* mengkasifikasikan media atas em%at keom%ok: * media "asi teknoogi etak, 2* media "asi teknoogi a&dio+5is&a, $* media "asi teknoogi berbasis kom%&ter, dan !* media "asi gab&ngan teknoogi etak dan kom%&ter. .
5erdasarkan pemahaman atas klasifikasi media pembelajaran tersebut, akan mempermudah para guru atau praktisi lainnya dalam melakukan pemilihan media yang tepat pada aktu merencanakan pembelajaran untuk mencapai tujuan tertentu. emilihan media yang disesuaikan dengan tujuan, materi, serta kemampuan dan karakteristik pebelajar, akan sangat menunjang efisiensi dan efekti+itas proses dan hasil pembelajaran
BAB III !(BAA&A" A.
'!"I& /A" K1A&I-IKA&I (!/IA Pada dasarnya media yang banyak dig&nakan &nt&k kegiatan %embeajaran adaa" media
kom&nikasi. Ada bebera%a ara yang da%at dig&nakan daam %engkasifikasian ini. Saa" sat& ara diantaranya iaa" dengan menekankan %ada teknik yang di%erg&nakan daam %emb&atan media terseb&t. Sebagai onto", se%erti gambar, fotografi, rekaman a&dio, dan sebagainya. Ada %&a yang dii"at dari ara yang di%erg&nakan &nt&k mengirimkan %esan. 7onto", ada %enyam%aian yang disam%aikan mea&i siaran tee5isi dan mea&i o%tik. 3erbagai bent&k %resentasi media yang kita terima, memb&at kita sadar ba"a kita menerima informasi daam bent&k tertent&. Pesan+%esan terseb&t da%at ber&%a ba"an etakan, b&nyi, ba"an 5is&a, gerakan, ata& kombinasi dari berbagai bent&k informasi ini.
&asih banyak ciri yang membedakan media yang satu dengan yang lain, sehingga tidaklah mudah untuk menyusun klasifikasi tunggal yang mencakup semua jenis media. Gaktor lain yang juga mempersulit klasifikasi ini ialah untuk menentukan mana yang termasuk dan mana yang tidak termasuk media. Sebagai contoh, beberapa ahli membedakan antara media komunikasi dan alat bantu komunikasi. Yang menjadi dasar utama dari pembedaan ini ialah apakah suatu sarana komunikasi dapat menyampaikan program secara lengkap atau tidak.
3erdasarkan %embedaan ini, fim da%at digoongkan
sebagai media, karena fim da%at
menyam%aikan %esan yang engka% seama akt& %&tarnya. Sedangkan 85er Head Trans%aransi (8HT* digoongkan sebagai aat bant& saja, karena 8HT tidak da%at berdiri sendiri. Ha terseb&t "anya da%at dig&nakan oe" instr&kt&r &nt&k membant& menerangkan %embeajarannya. aa&%&n %enda%at ini mas&k aka, teta%i di sini kita akan memba"as media daam %ers%ektif yang ebi" &as, yait& sem&a aat ata& ba"an yang da%at dig&nakan &nt&k kegiatan %embeajaran, ses&ai dengan %engertian media %embeajaran sebe&mnya. Men&r&t bent&k informasi yang dig&nakan, kita da%at memisa"kan dan mengkasifikasi media %enyaji daam ima keom%ok besar, yait& media 5is&a diam, media 5is&a gerak, media a&dio, media a&dio 5is&a diam, dan media a&dio 5is&a gerak. /em&dian da%at kita teiti media ini &nt&k membedakan %roses yang di%akai &nt&k menyajikan %esan, bagaimana s&ara ata& gambar it& kita terima, a%aka" mea&i %engi"atan angs&ng, %royeksi o%tik, %royeksi eektronik ata& teekom&nikasi. /ita akan keem%at ara ini sebagai ara %enyajian dari seb&a" media. 'engan menganaisis media mea&i bent&k %enyajian dan ara %enyajiannya, kita menda%atkan s&at& format kasifikasi yang mei%&ti t&j&" keom%ok media %enyaji, yait&: 1. Kelompok Kesatu. Media Grafik, Meliputi : Media Grafis, Bahan Cetak dan Gambar Diam a.
Media #rafis
.
Pada %rinsi%nya sem&a jenis media daam keom%ok ini mer&%akan %enyam%aian %esan eat simb&+simb& 5is&a dan meibatkan rangsangan indera %engi"atan. /arakteristik yang dimiiki adaa": bersifat kongkret, da%at mengatasi batasan r&ang dan akt&, da%at mem%erjeas s&at& masaa" daam bidang masaa" a%a saja dan %ada tingkat &sia bera%a saja, m&ra" "arganya dan m&da" menda%atkan serta mengg&nakannya, terkadang memiiki iri abstrak (%ada jenis media diagram*, mer&%akan ringkasan 5is&a s&at& %roses, grafis biasanya dig&nakan &nt&k menarik %er"atian, mem%erjeas sajian ide, dan mengi&strasikan fakta+fakta se"ingga menarik dan diingat orang. ang termas&k media grafis antara ain :
1% ;rafik, "% 'iagram, )% 5agan, % Sketsa, $% oster, @% apan Glanel, % 5ulletin 5oard. −
/eebi"an Media #rafis
'apat mempermudah dan mempercepat pemahaman sisa terhadap pesan yang disajikan. 'apat dilengkapi dengan arna-arna sehingga lebih menarik perhatian sisa. embuatannya mudah dan harganya murah. /eema"an Media #rafis −
&embutuhkan keterampilan khusus dalam pembuatannya, terutama untuk grafis yang lebih kompleks. enyajian pesan hanya berupa unsur +isual. b.
Media 3a"an 7etak Media ba"an etak adaa" media 5is&a yang %emb&atannya mea&i %roses %enetakan)%rinting
ata& offset. Media ba"an etak ini menyajikannya %esannya mea&i "&r&f dan gambar+gambar yang dii&strasikan &nt&k ebi" mem%erjeas %esan ata& informasi yang disajikan. Jenis media ba"an etak ini diantaranya adaa" :
1%
5uku 8eks, "% &odul, )% 5ahan engajaran 8erprogram.
−
/eebi"an Media 3a"an 7etak
'apat menyajikan pesan atau informasi dalam jumlah yang banyak. esan atau informasi dapat dipelajari oleh sisa sesuai dengan kebutuhan, minat, dan kecepatan masing-
masing. 'apat dipelajari kapan dan dimana saja karena mudah dibaa. Akan lebih menarik apabila dilengkapi dengan gambar dan arna. erbaikan*re+isi mudah dilakukan. /eema"an Media 3a"an 7etak −
roses pembuatannya membutuhkan aktu yang cukup lama. 5ahan cetak yang tebal mungkin dapat membosankan dan mematikan minat sisa untuk membacanya. Apabila jilid dan kertasnya jelek, bahan cetak akan mudah rusak dan sobek. .
Media #ambar 'iam Media gambar diam adaa" media 5is&a yang ber&%a gambar yang di"asikan mea&i %roses
−
fotografi. Jenis media gambar ini adaa" foto. /eebi"an Media #ambar 'iam
'ibandingkan dengan grafis, media foto ini lebih konkret. 'apat menunjukkan perbandingan yang tepat dari objek yang sebenarnya. embuatannya mudah dan harganya murah. −
/eema"an Media #ambar 'iam
5iasanya ukurannya terbatas sehingga kurang efektif untuk pembelajaran kelompok besar. erbandingan yang kurang tepat dari suatu objek akan menimbulkan kesalahan persepsi. .
Kelompok Kedua. Media !royeksi Diam, Meliputi : 8HP)8HT, 8%a;&e Projetor, Side, dan
a.
Media 8HP 'an 8HT
8HT (85er"ead Trans%areny* adaa" media 5is&a yang di%royeksikan mea&i aat %royeksi yang diseb&t 8HP (85er"ead Projetor*. 8HT terb&at dari ba"an trans%aran yang biasanya ber&k&ran -,1 = ini. Ada $ jenis ba"an yang da%at dig&nakan sebagai 8HT, yait& :
%.
Hrite on film !plastik transparansi%, yaitu jenis transparansi yang dapat ditulisi atau digambari secara langsung dengan menggunakan spidol.
2.
( transparency film !(I lain aper (opier%, yaitu jenis transparansi yang dapat diberi tulisan atau gambar dengan menggunakan mesin photocopy.
3.
=nfrared transparency film, yaitu jenis transparansi yang dapat diberi tulisan atau gambar dengan menggunakan mesin thermofa2. 0 !0+erhead rojector% adalah media yang digunakan untuk memproyeksikan program-program transparansi pada sebuah layar.
−
/eebi"an Media 8HT)8HP
'apat digunakan untuk menyajikan pesan di semua ukuran ruangan kelas. &enarik, karena memungkinkan penyajian yang +ariatif dan disertai dengan arna-arna yang menarik. 8atap muka dengan sisa selalu terjaga dan memungkinkan sisa untuk mencatat hal-hal yang penting. 8idak memerlukan operator secara khusus dan tidak pula memerlukan penggelapan ruangan. 'apat menyajikan pesan yang banyak dalam aktu yang relatif singkat. rogram 08 dapat digunakan berulang-ulang. −
/eema"an Media 8HT)8HP
&emerlukan perencanaan yang matang dalam pembuatan dan penyajiannya. 08 dan 0 merupakan hal yang tak dapat dipisahkan, karena sebuah gambar dalam kertas biasa tidak
bisa diproyeksikan melalui 0. Jrutan 08 mudah kacau, karena merupakan urutan yang lepas. b.
Media 8%a;&e Projektor 8%a;&e Projetor ata& %royektor tak temb&s %andang adaa" media yang dig&nakan &nt&k
mem%royeksikan ba"an dan benda+benda yang tidak temb&s %andang, se%erti b&k&, foto, dan mode+ mode baik yang d&a dimensi ma&%&n yang tiga dimensi. 3erbeda dengan 8HP, o%a;&e %rojetor ini tak memer&kan trans%aransi, ta%i memer&kan %enggea%an r&angan.
.
Media Side Media side ata& fim bingkai adaa" media 5is&a yang di%royeksikan mea&i aat yang diseb&t
dengan %royektor side. Side ata& fim bingkai terb&at dari fim %ositif yang kem&dian diberi bingkai yang terb&at dari karton ata& %astik. −
/eebi"an Media Side
&embantu menimbulkan pengertian dan ingatan yang kuat pada pesan yang disampaikan dan dapat
dipadukan dengan unsur suara. &erangsang minat dan perhatian sisa dengan arna dan gambar yang kongkrit. rogram slide mudah dire+isi sesuai dengan kebutuhan, karena filmnya terpisah-pisah. enyimpanannya mudah karena ukurannya kecil. −
/eema"an Media Side
&emerlukan penggelapan ruangan untuk memproyeksikannya. embuatannya memerlukan aktu yang cukup lama, jika program yang dibuatnya cukup panjang. &emerlukan biaya yang boleh dikatakan besar. anya dapat menyajikan gambar yang diam. d.
Media
dasarnya "am%ir sama dengan media side. Hanya fimstri% ini terdiri atas bebera%a fim yang mer&%akan sat& kesat&an. /eebi"an fimstri% dibanding fim side adaa" media fimstri% m&da" %enggandaannya karena tidak memer&kan bingkai, j&ga frame+frame fimstri% tidak akan tert&kar karena mer&%akan sat& kesat&an. Akan teta%i %engeditan dan %erbaikan) re5isi fimstri% reatif agak s&kar, karena "ar&s diak&kan di aboratori&m k"&s&s. ".
Kelompok Keti#a. Media $udio, Meliputi : Media %adio, Media $lat !erekam !ita Ma#netik Media audio. Hakekat dari jenis+jenis media daam keom%ok ini adaa" ber&%a %esan yang disam%aikan ata& dit&angkan kedaam simb&+simb& a&ditif (5erba dan)ata& non+5erba*, yang meibatkan rangsangan indera %endengaran. Seara &m&m media a&dio memiiki karakteristik ata& iri sebagai berik&t: mam%& mengatasi keterbatasan r&ang dan akt& (m&da" di%inda"kan dan jangka&annya
&as*,
%esan)%rogram
da%at
direkam
dan
di%&tar
kembai
ses&kanya,
da%at
mengembangkan daya imajinasi dan merangsang %artisi%asi aktif %endengarnya, da%at mengatasi masaa" kek&rangan g&r&, sifat kom&nikasinya "anya sat& ara", sangat ses&ai &nt&k %engajaran m&sik dan ba"asa, dan %esan)informasi ata& %rogram terikat dengan jada siaran (%ada jenis media radio*. a.
Media Radio Radio adaa" media a&dio &ang %enyam%aian %esannya diak&kan mea&i %anaran geombang
eektromagnetik dari s&at& %emanar. −
/eebi"an Media Radio
&emiliki +ariasi program yang cukup banyak. Sifatnya mobile, karena mudah dipindah-pindah tempat dan gelombangnya. 5aik untuk mengembangkan imajinasi sisa. 'apat lebih memusatkan perhatian sisa terhadap kata, kalimat atau musik, sehingga sangat cocok
digunakan untuk pengajaran bahasa.
>angkauannya sangat luas, sehingga dapat didengar oleh massa yang banyak. arganya relatif murah. −
/eema"an Media Radio
Sifat komunikasinya hanya satu arah !one ay communication%. >ika siarannya monoton akan lebih cepat membosankan sisa untuk mendengarkannya. rogram siarannya selintas, sehingga tidak bisa diulang-ulang dan disesuaikan dengan kemampuan belajar
sisa secara indi+idual. b.
Media Aat Perekam Pita Magnetik Aat %erekam %ita magnetik ata& kaset ta%e reorder adaa" media yang menyajikan %esannya
mea&i %roses %erekaman kaset a&dio. −
/eebi"an Media Aat Perekam Pita Magnetik
ita rekaman dapat diputar berulang-ulang sesuai dengan kebutuhan sisa. ?ekaman dapat dihapus dan digunakan kembali. &engembangkan daya imajinasi sisa. Sangat efektif untuk pembelajaran bahasa. enggandaan programnya sangat mudah. −
/eema"an Media Aat Perekam Pita Magnetik
'aya jangkauannya terbatas. 5iaya penggandaan alatnya relatif lebih mahal dibanding radio.
&.
Kelompok Keempat. Media $udio 'isual Diam, Meliputi : media sound slide (slide suara), film strip bersuara, dan halaman bersuara Media a&dio5is&a diam adaa" media yang %enyam%aian %esannya da%at diterima oe" indera %endengaran dan indera %engei"atan, akan teta%i gambar yang di"asikannya adaa" gambar diam ata& sedikit memiiki &ns&r gerak. /eebi"an dan keema"an media ini tidak ja&" berbeda dengan media %royeksi diam. Perbedaannya adaa" adanya as%ek s&ara %ada media a&dio5is&a diam. *. Kelompok Kelima : +ilm (Motion !itures)
−
/eebi"an Media
&emberikan pesan yang dapat diteima secara lebih merata oleh sisa. Sangat bagus untuk menerangkan suatu proses. &engatasi keterbatasan ruang dan aktu.
/eema"an Media
arga produksinya cukup mahal. embuatannya memerlukan banyak aktu dan tenaga. &emerlukan operator khusus untuk mengoperasikannya. &emerlukan penggelapan ruangan. -.
Kelompok Keenam. Televisi, Meliputi : Televisi terbuka (open boardast television), televisi siaran terbatasT'/T (Cole Ciruit TelevirionCCT'), dan video0assette reorder ('C%). Tee5isi adaa" media yang da%at menem%ikan %esan seara a&dio5is&a dan gerak (sama dengan fim*. a. Media Tee5isi Terb&ka Media tee5isi terb&ka adaa" media a&dio+5is&a gerak yang %enyam%aian %esannya mea&i %anaran geombang eektromagnetik dari sat& stasi&n, kem&dian %esan tadi diterima oe" %emirsa mea&i %esaat tee5isi. /eebi"an Media Tee5isi Terb&ka
1.
=nformasi*pesan yang disajikannya lebih aktual.
".
>angkauan penyebarannya sangat luas.
).
&emberikan pesan yang dapat diterima secara lebih merata oleh sisa.
.
Sangat bagus untuk menerangkan suatu proses.
$.
&engatasi keterbatasan ruangdn aktu. &emberikan kesan yang mendalam, yang dapat mempengaruhi sikap sisa. 3. /eema"an Media Tee5isi Terb&ka
1.
rogramnya tidak dapat diulang-ulang sesuai kebutuhan.
".
Sifat komunikasinya hanya satu arah.
).
;ambarnya relatif kecil. . Kadangkala terjadi distorsi gambar dan arna akibat kerusakan atau gangguan magnetik. b. Media Tee5isi Siaran Terbatas (T>ST* T>ST ata& 77T> adaa" media a&dio5is&a gerak yang %enyam%aian %esannya didistrib&sikan mea&i kabe (b&kan T> kabe*. 'engan %erkataan ain, kamera tee5isi mengambi s&at& objek di st&dio, misanya g&r& yang sedang mengajar, kem&dian "asi %engambian tadi didistrib&sikan mea&i kabe+ kabe ke %esaat tee5isi yang ada di r&angan+r&angan keas. /eebi"an tee5isi siaran terbatas ini dibandingkan dengan tee5isi terb&ka diantaranya adaa" kom&nikasi da%at diak&kan seara d&a ara" ("&b&ngan antara st&dio dan keas diak&kan mea&i interom*, keb&t&"an
sisa
da%at
ebi"
di%er"atikan dan
jangka&annya reatif terbatas. . Media >ideo 7assette Reorder (>7R*
terkontro.
Sedangkan
keema"annya adaa"
3erbeda dengan media fim, media >7R %erekamannya diak&kan dengan mengg&nakan kaset 5ideo, dan %enayangannya mea&i %esaat tee5isi? sedangkan media fim, %erekaman gambarnya mengg&nakan fim se&oid yang %ositif dan gambarnya di%royeksikan mea&i %royeksi ke ayar. keebi"an yang dimiiki oe" media tee5isi terb&ka. Seain it&, media >7R ini memiiki keebi"an ainnya yait& %rogramnya da%at d i&ang+&ang. Akan teta%i keema"annya adaa" jangka&annya terbatas. .
Kelompok Ketu2uh : Multi Media M&ti media mer&%akan s&at& sistem %enyem%aian dengan mengg&nakan berbagai jenis ba"an
beajar yang membent&k s&at& &nit ata& %aket. 7onto"nya s&at& mod& beajar yang terdiri atas ba"an etak, ba"an a&dio, dan ba"an a&dio 5is&a. −
/eebi"an M&ti Media
Sisa memiliki pengalaman yang beragam dari segala media. 'apat menghilngkan kebosanan sisa karena media yang digunakan lebih ber+ariasi. Sangat baik untuk kegiatan belajar mandiri. −
/eema"an M&ti Media
5iayanya cukup mahal. &emerlukan perencanaan yang matang dan tenaga yang profesional.
B$B 3' K4/3M!56$7 Pengertian
tentang
media
%embeajaran
adaa"
segaa
ses&at&
yang
menyangk&t software dan hardware yang da%at dig&nakan &nt&k meyam%aikan isi materi ajar dari s&mber beajar ke %ebeajar (indi5id& ata& keom%ok*, yang da%at merangsang %ikiran, %erasaan, %er"atian dan minat %ebeajar sedemikian r&%a se"ingga %roses beajar (di daam)di &ar keas* menjadi ebi" efektif. 'aam aa %erkembangannya, media memiiki %osisi sebagai aat bant& daam kegiatan %embeajaran, yait& aat bant& mengajar bagi g&r& (teaching aids). Sebagai aat bant& daam mengajar, media di"ara%kan da%at memberikan %engaaman kongkret, moti5asi beajar, mem%ertinggi daya sera% dan retensi beajar sisa. 'engan kemaj&an teknoogi di berbagai bidang, misanya daam teknoogi kom&nikasi dan informasi %ada saat ini, media %embeajaran memiiki %osisi sentra daam %roses beajar dan b&kan semata+mata sebagai aat bant&. Media adaa" bagian integra dari %roses beajar mengajar. Taksonomi media %embeajaran tea" diak&kan oe" %ara a"i dengan dasar %ertimbangannya masing+masing. '&nan dan Sr"amm mengeom%okkan media berdasarkan ker&mitan dan biaya. Sedangkan #agne dan 3riggs, memb&at taksonomi media dengan %ertimbangan yang ebi" berfok&s %ada
%roses
dan
interaksi
daam
beajar,
ketimbang
sifat
medianya sendiri. R&dy
3ret6,
mengkasifikasikan media berdasarkan &ns&r %okoknya yait& s&ara, 5is&a, dan gerak. /asifikasi
berdasarkan %emanfaatan dan %erkembangan teknoogi diak&kan oe" Arsyad dan Sees @ #asgo. aa&%&n demikian, be&m ada taksonomi media yang bak&, berak& &m&m dan menak&% segaa as%eknya, ter&tama &nt&k s&at& sistem instr&ksiona (%embeajaran*. Pengeom%okan media yang s&da" ada %ada saat ini da%at mem%erjeas %erbedaan t&j&an %engg&naan, f&ngsi dan kemam%&annya, se"ingga bisa dijadikan %edoman daam memii" media yang ses&ai &nt&k s&at& %embeajaran tertent&. Setia% jenis media memiiki karakteristiknya yang k"as, yang dikaitkan ata& dii"at dari berbagai segi (misanya dari segi ekonomisnya, ingk&% sasaran yang da%at dii%&t, dan kem&da"an kontronya oe" %emakai, men&r&t kemam%&annya membangkitkan rangsangan se&r&" aat indera, dan %et&nj&k %engg&naannya &nt&k mengatasi kondisi %embeajaran*. Tam%aknya ba"a "ingga saat ini be&m terda%at s&at& kese%akatan tentang kasifikasi (sistem taksonomi* media yang bak&. 'engan kata ain, be&m ada taksonomi media yang berak& &m&m dan menak&% segaa as%eknya, ter&tama &nt&k s&at& sistem instr&ksiona (%embeajaran*. Ata& memang tidak akan %erna" ada s&at& sistem kasifikasi ata& %engeom%okan yang sa"i" dan berak& &m&m
/A-$A0 #&$AKA
Arsyad AFhar, rof. 'r. 6d. 11,"##D. Media Pembelajaran. >akarta: ?ajaali ress. Sadiman Arief S. 'r. &.Sc. "##B. Media Pendidikan. >akarta: ?aja;arafindo ersada.. Asyhar .?ayandra, 'r.rer.nat.&,Si."#11. Kreatif Pengembangan Media Pembelajaran. >akarta: ;aung ersada ress Kustandi (ecep,&.d Sutjipto 5ambang,'rs.&.d. "#11. Media Pembelajaran;Manual dan igital 5ogor : ;halia =ndonesia