Edição detalhada de um Rhythm Set (parâmetros RHYTHM)
COMMON (RHYTHM COMMON) Parâmetro
Opções
Explicação
RHYTHM NAME
—
Nome do set de ritmos
LEVEL
0–127
Volume do set de ritmos
OUTPUT ASSIGN
MFX, L+R, L, R, TONE
Escolha como o som sem processamento do patch (rhythm set) vai para a saída (output) MFX: Saída em estéreo pelo múlti-efeito. Chorus e reverb podem ser aplicados após o múlti-efeito. L+R: Saída em estéreo pelo conector OUTPUT s em passar pelo múlti-efeito L: Saída em mono pelo conector OUTPUT L sem passar pelo múlti-efeito R: Saída em mono pelo conector OUTPUT R sem passar pelo múlti-efeito TONE: Saída de acordo com o ajuste de cada tone
CONTROL (RHYTHM KEY CONTROL) Parâmetro
Opções
Explicação
RHYTHM KEY NAME
—
Nome do tone de ritmo endereçado a cada tecla
PITCH BEND RANGE
0–48
Variação da afinação em semitons (4 oitavas) que acontece quando a alavanca Pitch Bend é movimentada A intensidade da variação com o movimento da alavanca é o mesmo para a esquerda ou direita.
OFF, 1–31
A função “Mute Group” permite que você agrupe tones de ritmo que não devem tocar simultaneamente. Em uma bateria acústica, não é possível produzir o som de chimbau aberto e fechado ao mesmo tempo. Para a reprodução desta situação, você usa o parâmetro Mute Group. Você pode criar até 31 grupos em Mute Group. Tones de ritmo que não pertencem a nenhum grupo devem usar o ajuste “OFF.”
MUTE GROUP
RELATIVE LEVEL
-64–+63
Ajuste o volume do tone de ritmo. Este parâmetro é ajustado por mensagem “system exclusive” para controle de tecla. Normalmente este ajuste deve ser deixado no valor 0. Se o volume do tone de ritmo estiver na opção 127, o volume não pode ser aumentado, pois o v olume máximo foi alcançado.
SINGLE, MULTI
Escolha como o som é tocado quando a mesma tecla é acionada diversas vezes. SINGLE: Um único som é produzido para a tecla. Para sons que continuam a tocar por muito tempo, o som que está tocando é interrompido antes do som ser tocado novamente. MULTI: Sobreposições do som da mesma tecla. Mesmo que o som continue a ser produzido por um tempo longo, como no som de prato de ataque, os s ons são sobrepostos, sem que o som que estava tocando seja desligado.
ENV MODE (Envelope Mode)
NO-SUS, SUSTAIN
Quando uma forma de onda em loop (p. 45) estiver em uso, o som normalmente é sustentado enquanto a tecla fica acionada. Se quiser que o som tenha decaimento natural mesmo com a tecla acionada, indique a opção “NO-SUS.” * Se estiver indicada uma forma de onda one-shot (p. 45), a sustentação não acontece, mesmo que este parâmetro esteja na opção “SUSTAIN.”
ONESHOT MODE
OFF, ON
ON: O som é reproduzido até o fim da forma de onda (ou fim do envelope, o que acontecer primeiro).
RCV EXP. (Receive Expression)
OFF, ON
Em cada tone de ritmo, escolha se mensagens MIDI Expression são recebidas (ON), ou não (OFF).
RCV HOLD-1 (Receive Hold-1)
OFF, ON
Em cada tone de ritmo, escolha se mensagens MIDI Hold-1 são recebidas (ON), ou não (OFF). * Caso “NO-SUS” seja indicado no parâmetro ENV MODE, este ajuste fica sem efeito.
CONTINUOUS, KEYON
Em cada tone de ritmo, escolha como as mensagens de pan são recebidas. CONTINUOUS: Sempre que a mensagem de Pan é recebida, a posição do tone no estéreo muda. KEY-ON: O pan do tone muda apenas quando a próxima nota é tocada. Se a mensagem de Pan é recebida enquanto o som da nota toca, o Pan não é alterado enquanto outra nota não for tocada. * Os canais não podem ser ajustados para não receber mensagem de Pan.
ASSIGN TYPE
RCV PAN MODE (Receive Pan Mode)
WMT (RHYTHM KEY WMT) WMT modifica a forma de onda/afinação/envelope de afinação.
Parâmetro WAVE NUMBER L/R
50
Opções
Explicação
Off, 1–
Forma de onda usada no tone de ritmo Estando no modo mono, apenas o lado esquerdo (L) é indicado. Em estéreo, o lado direito (R) também é indicado. Para indicar um par de forma de onda direito/esquerdo, indique primeiro a forma de onda esquerda (L), depois dê um duplo clique no número da forma de onda direita (R), selecionando-a.
Edição detalhada de um Rhythm Set (parâmetros RHYTHM)
Parâmetro
Opções
Explicação
TEMPO SYNC
OFF, ON
Quando quiser sincronizar uma “Phrase Loop” ao relógio interno (andamento), indique a opção “ON.”
GAIN
-6, 0, +6, +12
Ganho (amplificação) da forma de onda O valor varia em passos de 6 dB (decibéis)—um aumento de 6 dB dobra o ganho da forma de onda.
L EVEL
0–127
Volume da forma de onda
PAN
L64–0–63R
Posição esquerda/direita da forma de onda
RANDOM PAN
OFF, ON
Use este ajuste para indicar se o pan da forma de onda muda aleatoriamente a cada vez que uma tecla é pressionada (ON) ou não (OFF). A intensidade da mudança mudança do pan é ajustada ajustada no parâmetro RANDOM RANDOM PAN DEPTH (p. ( p. 55). 55).
ALT. PAN (Alternate Pan)
OFF, ON, REV
Este ajuste faz com que o pan da forma de onda alterne entre esquerda e direita cada vez que uma tecla é pressionada. Indique a opção “ON” para que o pan alterne de acordo com a intensidade intensidade ajustada no parâmetro ALT. PAN DEPTH (p. 55), 55), ou indique “REV” para um movimento reverso do pan.
TUNE COARSE
-48–+48
Afinação do som da forma de onda (em semitons, +/-4 oitavas)
TUNE FINE
-50–+50
Afinação do som da forma de onda (em passos de 1 cent; um “cent” é 1/100 do semitom)
FXM ON
OFF, ON
Escolha se o FMX é usado (ON) ou não (OFF).
FXM COLOR
1–4
Ajuste como o FMX FMX realiza a modulação modulação da frequência Valores maiores produzem um som mais granulado, e valores mais baixos produzem som mais metálico. metálico.
FXM DEPTH
0 –1 6
Intensidade da modulação produzida pelo FXM
Phrase Loop “Phrase loop” é a reprodução repetida de uma frase que foi retirada de uma música (por exemplo usando um sampler). A técnica envolve o uso de uma frase em loop de uma música existente em um determinado estilo, e criar uma nova música em que esta frase é o motivo básico. Isto é chamado de s “Break Beats.”
FXM FXM (Frequency Cross Modulation) uses a forma de onda escolhida para aplicar modulação de frequência na forma de onda corrente, criando harmônicos complexos. Isto permite criar sons dramáticos e efeitos sonoros.
51
Edição detalhada de um Rhythm Set (parâmetros RHYTHM)
PITCH (RHYTHM KEY PITCH) Parâmetro
Opções
Explicação
TUNE COARSE
C-1–G9
Afinação do som do tone de ritmo Faça o ajuste da afinação da forma de onda do tone de ritmo no parâmetro WAVE COARSE TUNE ( p. 51). 51).
TUNE FINE
-50–+50
Afinação do som do tone de ritmo (em passos de 1 cent; um “cent” “cent” é 1/100 do semitom) semitom) Faça o ajuste da afinação da forma de onda do tone de ritmo com o parâmetro WAVE FINE TUNE ( p. 51). 51).
RANDOM PITCH
0–1200
Amplitude da variação variação aleatória da afinação que acontece acontece a cada tecla tecla pressionada (em passos passos de 1 cent) Se não quiser a variação aleatória da afinação, indique a opção “0.”
PITCH ENV (WAVE PITCH ENVELOPE) Parâmetro
Opções
Explicação
DEPTH
-12–+12
Intensidade da ação do envelope de afinação Valores maiores fazem com que o envelope de afinação produza variações variações maiores. Valores negativos negativos (-) invertem a forma do envelope.
VEL SENS (Velocity Sens)
-63–+63
A intensidade dinâmica dinâmica do teclado (velocity), pode ser usada para o controle da intensidade do envelope envelope de afinação. Se quiser que o envelope de afinação tenha mais efeito em notas tocadas forte, ajuste o parâmetro com um valor positivo (+).
T1 SENS (T1 Velocity Sens)
-63–+63
Permite ajustar como a dinâmica do teclado afeta o T1 do envelope de afinação. Se quiser T1 seja mais rápido para notas tocadas forte, ajuste o parâmetro com um valor positivo (+).
T4 SENS (T4 Velocity Sens)
-63–+63
Use este parâmetro quando quiser que a velocidade de soltar a tecla afete o valor de T4 do envelope de afinação. Se quiser T4 seja mais rápido para notas s oltas rápido, ajuste o parâmetro com um valor positivo (+).
T1–4 (Time 1–4)
0–127
Tempos do envelope de afinação (T1–T4) Valores maiores resultam em intervalo de tempo tempo maior até se chegar na próxima afinação.
L0–4 (Level 0–4)
-63–+63
Alturas do envelope de afinação (L0–L4) (L0–L4) Ajuste como a afinação afinação varia em cada ponto, em relação relação à afinação ajustada ajustada com COARSE TUNE TUNE ou FINE TUNE.
Pitch Envelope T1
T2
T3
T4
Afinação L0 L1
Tecla solta
Tecla acionada L2
52
Time
L3 L4
Edição detalhada de um Rhythm Set (parâmetros RHYTHM)
TVF (RHYTHM KEY TVF) O filtro corta ou reforça regiões específicas de frequência, mudando o brilho, espessura ou outras características do som.
Parâmetro
Opções
Explicação
FILTER TYPE
OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3
Tipo de filtro OFF: O filtro não é usado. LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as frequências acima da frequência de cutoff produzindo som mais suave, sem brilho. BPF: Band Pass Filter. Conserva apenas a frequências em torno da frequência de cutoff, eliminando as outras. Usado para criar sons característicos. HPF: High Pass Filter. Corta as freqüências da região abaixo da frequência de cutoff. Indicado na criação de sons percussivos enfatizando a região de agudos. PKG: Peaking Filter (pico). Enfatiza as frequências em torno da região da frequência de cutoff. Use para criar efeito wha-wha usando um LFO para variar a frequência de cutoff ciclicamente. ciclicamente. LPF2: Low Pass Filter 2.Também corta frequências abaixo da frequência de cutoff, mas a sensibilidade deste filtro é a metade em relação ao LPF. Este filtro é indicado na simulação de instrumentos acústicos, como o piano. LPF3: Low Pass Filter 3. Também corta frequências abaixo da frequência de cutoff, mas a sensibilidade deste filtro varia de acordo com a frequência de cutoff. Este filtro também é indicado para uso em sons de instrumentos acústicos, com nuances diferentes do LPF2, mesmo que os ajustes de TVF envelope sejam iguais. * Se você indicar indicar “LPF2” ou “LPF3,” o ajuste ajuste do parâmetro parâmetro RES é ignorado.
CUTOFF (Cutoff Frequência)
0–12 0– 1277
Fre requ quêênc nciia em em que que o fifiltltro ro com omeeça a atu atuaar nos nos com ompo pone nent ntes es de fr freq equê uênc nciia da da for form ma de de ond onda. a.
RES (Ressonance)
0–127
Reforço das frequências em torno da frequência de cutoff, produzindo timbre característico. * Ajust Ajustee muito alto produz produz realiment realimentação, ação, distorce distorcendo ndo o som.
RES VEL SENS (Ressonance Velocity Sens)
-63–+63
Permite que a intensidade do toque (velocity) modifique a intensidade de Ressonance. Se quiser que notas tocadas forte tenham maior efeito de Ressonance, ajuste o parâmetro com valor positivos (+). Resonance
LPF
BPF
HPF
PKG
Volume Alto Frequência
Cutoff frequency o r t e m â r a p o d r o l a V
Baixo
Parâmetro
VEL CURVE (Cutoff Velocity Curve)
Opções
Explicação Escolha a curva que determina como a intensidade dinâmica do teclado (velocity) irá afetar a frequência de cutoff Indique a opção “FIX” se não quiser que a frequência de cutoff seja afetada pela intensidade dinâmica do teclado (velocity).
FIX, 1–7 1
VEL SENS (Cutoff Velocity Sens)
-63–+63
2
3
4
5
6
7
Use este parâmetro para variar a frequência de cutoff a ser aplicada como resultado de variação da intensidade do toque. Se quiser que notas tocadas forte subam a frequência de cutoff, ajuste o parâmetro com valores positivos (+).
53
Edição detalhada de um Rhythm Set (parâmetros RHYTHM)
FILTER ENV (TVF ENVELOPE) Parâmetro
Opções
Explicação
DEPTH
-63–+63
Intensidade do envelope TVF Valores maiores fazem o envelope TVF produzir maiores variações. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope. Escolha a curva que determina como a intensidade dinâmica do teclado (velocity) irá afetar o envelope TVF Indique a opção “FIX” se não quiser que o TVF Envelope seja afetada pela intensidade dinâmica do teclado (velocity).
VEL CURVE (Velocity Curve)
FIX, 1–7 1
2
3
4
5
6
7
VEL SENS (Velocity Sens)
-63–+63
Escolha como a intensidade dinâmica do teclado irá afetar a intensidade do envelope TVF. Valores positivos (+) fazem com que o envelope TVF tenha mais efeito em notas tocadas forte, e ajustes negativos (-) fazem com que o efeito seja menor.
T1 SENS
-63–+63
Permite ajustar como a dinâmica do teclado afeta o T1 do envelope TVF. Se quiser T1 seja mais rápido para notas tocadas forte, ajuste o parâmetro com um valor positivo (+).
T4 SENS
-63–+63
Use este parâmetro quando quiser que a velocidade de soltar a tecla afete o valor de T4 do envelope TVF. Se quiser T4 seja mais rápido para notas s oltas rápido, ajuste o parâmetro com um valor positivo (+).
T1–4 (Time 1–4)
0–127
Tempos do envelope TVF (T1–T4) Valores maiores aumentam o tempo até se atingir o próximo valor de frequência de cutoff.
L0–4 (Level 0–4)
0–127
Alturas do envelope TVF (L0–L4) Ajustes como a frequência de cutoff varia em cada ponto, em relação ao valor ajustado em Cutoff Frequency.
TVF Envelope T1
T2
T3
T4
Cutoff Frequency L0 L2 L1 Tecla acionada
54
L3
L4 Tecla solta
Tempo
Edição detalhada de um Rhythm Set (parâmetros RHYTHM)
TVA (RHYTHM KEY TVA) Aqui você faz ajuste ajuste de volumes.
Parâmetro
Opções
Explicação
L EVEL
0–127
Volume do tone de ritmo Este ajuste é usado primariamente para ajustar volume o balanço de volume entre os tones de ritmo. Escolha a curva que determina como a intensidade dinâmica do teclado (velocity) irá afetar o volume Indique a opção “FIX” se não quiser que o volume do tone seja afetada pela intensidade dinâmica do teclado (velocity).
VEL CURVE (Velocity Curve)
FIX, 1–7 1
2
3
4
5
6
7
VEL SENS (Velocity Sens)
-63–+63
Use este ajuste quando quiser que o volume do tone v arie de acordo com a variação dinâmica do teclado (velocity). Indique um valor positivo (+) para que o tone toque mais alto quando for tocado forte; para o tone tocar mais fraco quando você toca mais forte, indique um valor negativo (-).
PAN
L64–0–63R
Posição esquerda/direita do tone de ritmo.
RANDOM PAN DEPTH
0–63
Use este parâmetro quando quiser que a posição no estéreo mude aleatoriamente a cada vez que você pressiona uma tecla. Valores maiores resultam em variação maior. maior.
L63–0–63R
Este ajuste faz com que o pan alterne entre esquerda e direita cada vez que uma tecla é pressionada. Valores maiores resultam em variação maior. maior. “L” ou “R” invertem invertem a ordem da alternância alternância do pan entre entre esquerda e direita. Por exemplo se dois tones forem ajustados respectivamente em “L” e “R”, o pan dos dois tones serão sempre opostos, alternando a cada nota tocada.
ALT. PAN DEPTH (Alternate Pan Depth)
AMP ENV (TVA ENVELOPE) Parâmetro
Opções
Explicação
T1 SENS
-63–+63
Permite ajustar como a dinâmica do teclado afeta o T1 do envelope TVA. Se quiser Time 1 seja mais rápido para notas tocadas forte, ajuste o parâmetro com um valor positivo (+). Se quiser que o tempo fique mais lento, indique um valor negativo (-).
T4 SENS
-63–+63
Use este parâmetro quando quiser que a velocidade de soltar a tecla afete o valor de T4 do envelope TVA. Se quiser T4 seja mais rápido para notas soltas rápido, ajuste o parâmetro com um valor positivo (+). Se quiser que o tempo fique mais lento, indique um valor negativo (-).
T1–4 (Time 1–4)
0–127
Tempos do envelope TVA (T1–T4) Valores maiores aumentam aumentam o tempo até o próximo ajuste de volume ser alcançado.
L1–3 (Level 1–3)
0–127
Volumes no envelope TVA (L1–L3) Ajuste como o volume varia em cada ponto, em relação ao ajuste ajuste LEVEL.
TVA Envelope T1 T2
T3
T4
Level L1 L2 Note on
Time
L3 Note off
55
Edição detalhada de um Rhythm Set (parâmetros RHYTHM)
OUTPUT Parâmetro
Opções
Explicação
SEND LEVEL OUT (Output Level)
0–127
Volume do do sisinal ma mandado pa para o destino de de sa saída de determinado em em OU OUTPUT AS ASSIGN
SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = MFX) CHO (Chorus Send)
0–127
Intensidade do sinal mandado para o chorus em cada tone de ritmo se o tone foi mandado através de MFX
REV (Reverb Send)
0–127
Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone de ritmo se o tone foi mandado através de MFX
SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = non MFX) CHO (Chorus Send)
0–127
Intensidade do sisinal mandado pa para o ch chorus em em cada tone de ritmo se o to tone não fo foi mandado atatravés de de MFX
REV (Reverb Send)
0–127
Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone de ritmo se o tone não foi mandado através de MFX
MFX, L+R, L, R
Escolha como o som direto de cada tone de ritmo vai para a saída (output). MFX: Saída em estéreo através de múlti-efeitos. Você também pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti-efeitos. L+R: Saída em estéreo, para OUTPUT sem passar pelo múlti-efeito L: Saída em mono para OUTPUT L sem passar pelo múlti-efeito R: Saída em mono para OUTPUT R sem passar pelo múlti-efeito * Com OUTPUT ASSIGN de “RHYTHM COMMON” COMMON” em ajuste diferente diferente de “TONE,” “TONE,” estes ajustes são ignorados. ignorados. * Os sons são mandad mandados os sempre sempre em mono para para chorus chorus e reverb. reverb. * O destino da saída do sinal após passar por chorus é ajustado no parâmetro CHORUS OUTPUT SELECT SELECT ( p. 17). 17).
OUTPUT ASSIGN
VELOCITY (RHYTHM KEY VELOCITY RANGE) Você pode usar a força do toque na tecla para controlar a forma como cada forma de onda é tocada. fig.TMT-V.e
Volume
A forma de onda produz som quando você toca fraco
A forma de onda produz som quando você toca forte
Velocity
Velo Fade Upper Velo Range Upper
Velo Fade Lower Velo Range Lower
Parâmetro
Opções
Explicação
VELOCITY CONTROL
OFF, ON, RANDOM
Escolha se outra forma de onda é tocada (ON) ou não (OFF) dependendo da intensidade do toque na tecla (velocity). independente da intensidade do RANDOM: As formas de onda que compõe o tone de ritmo tocam aleatoriamente, independente toque (velocity).
FADE LOWER
0–127
Escolha o que acontece com o volume da forma de onda quando o tone de ritmo é tocada com uma intensidade menor que a ajustada em “Velocity Range Lower.” Se não quiser que a forma de onda produza qualquer som, ajuste o parâmetro em “0.”
LOWER
1–(UPPER)
Indique o menor valor de velocity que faz a forma de onda produzir som.
UPPER
(LOWER)–127
Indique o maior valor de velocity que faz a forma de onda produzir som.
FADE UPPER
0–127
Escolha o que acontece ao volume da forma de onda quando o tone de ritmo é tocada com uma intensidade maior que a ajustada em “Velocity Range Upper.” Se não quiser que a forma de onda produza qualquer som, ajuste o parâmetro em “0.”
56
Edição detalhada de Performance As Performances do JUNO-Di JUNO-Di estão organizados em dois grupos: User e Preset. Preset.
PRST (Preset) Estas são as performances residentes no JUNO-Di. Você pode modificar a programação destas performances, performances, mas o registro registro de novas programações com o procedimento WRITE (save) será nos número 501 e seguintes.
USER Performances dos números 501 e seguintes do JUNO-Di. Quando você faz o registro de programações com o procedimento procedimento WRITE (save) a programação fica armazenada do número 501 em diante.
Como editar a Performance No modo Performance, você pode clicar [ALL PARAMETERS] no bloco de navegação para ver todos os parâmetros de seis partes. Para mudar a parte que aparece no display, use [-6][-1][+1][+6] localizado localizado na parte superior da tela.
Edição de um Patch no modo Performance Quando você usa um patch (ou set de ritmo) no modo Performance, alguns ajustes (como os ajustes de efeitos) são afetados pelos ajustes da performance. Se quiser editar o patch (ou set de ritmo) enquanto ouve como o som fica na performance, faça a edição usando os botões mostrados abaixo [PERFORM PATCH]. Para detalhes dos parâmetros, veja “Edição veja “Edição detalhada de um Patch (parâmetros de PATCH)” (p. 23). 23).
(Parâmetros de PERFORM)
Edição de Performance Indique o menu “EDIT”.
Inicialização da Performance O comando “Initialize” inicializa os ajustes da performance corrente. A inicialização afeta apenas a performance performance corrente, na memória temporária. temporária. Se quiser voltar todos os ajustes para a programação de fábrica, use o procedimento “Factory Reset” no JUNO-Di.
Copy/Paste de ajustes de Performance O comando “Copy” copia os ajustes para a área de transferência (clipboard). O comando “Paste” cola os ajustes que estão no clipboard no destino de cópia cópia que você indicar.
Registro da Performance As alterações que você faz são temporárias, e são descartadas quando você você desliga o aparelho ou escolhe outro performance. Se quiser conservar a programação da performance que foi modificada, salve a programação no número 501 e seguintes da memória interna. Quando você clica o botão [WRITE] da linha superior da janela principal, os dados são gravados no JUNO-Di. Se você também fez a edição do patch ou set de ritmo estando no modo Performance, salve primeiro o patch ou set de ritmo ( p. 24, p. 45), 45), e depois salve a performance. Ao salvar novos dados, os dados anteriores anteriores que ocupavam o mesmo endereço da memória são apagados. Nunca desligue o aparelho enquanto os dados estiverem sendo gravados.
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Edição detalhada de Performance (Parâmetros de PERFORM)
Parâmetros de PERFORM Parâmetro
Opções
Explicação
PERFORM NAME
—
Nome da performance
PART
1–16
Número da parte
PATCH NAME
—
Nome do Patch endereçado para a parte
CATEGORY
—
Tipo (categoria) do patch * A categoria “NO ASSIGN” não pode ser selecionada diretamente no JUNO-Di.
MIXER MFX/CHORUS/REVERB Switch (chave de efeitos) Os efeitos internos do JUNO-Di podem ser ligados/desligados como um todo. Isto permite que você desligue todos os efeitos quando quiser ouvir o som sem qualquer processamento. O ajuste de efeito ligado/desligado não pode ser salvo. Parâmetro
Opções
Explicação
MFX 1–3 ON/OFF
OFF, ON
Liga/desliga o múlti-efeito
MFX 1–3 TYPE
0–79
Tipo de múlti-efeito a ser usado (escolha um dos 79 tipos) Para detalhes de cada múlti-efeito, veja “Parâmetros de Múlti-Efeitos (MFX1–3, MFX)” (p. 64).
CHORUS ON/OFF
OFF, ON
Liga/desliga o chorus
CHORUS TYPE
OFF, CHORUS, DELAY, GM2 CHORUS
Tipo de chorus OFF: Chorus/delay não é usado CHORUS: Chorus DELAY: Delay GM2 CHORUS: GM2 chorus
REVERB ON/OFF
OFF, ON
Liga/desliga o reverb
REVERB TYPE
OFF, REVERB, SRV ROOM, SRV HALL, SRV PLATE, GM2 REVERB
Tipo de reverb OFF: Reverb não é usado REVERB: Reverb básico SRV ROOM: Reverb que simula a reverberação de uma sala, em grande detalhe SRV HALL: Reverb que simula a reverberação de um teatro, em grande detalhe SRV PLATE: Simula uma placa de eco (equipamento de reverb que usa placa metálica) GM2 REVERB: GM2 reverb
58
Edição detalhada de Performance (Parâmetros de PERFORM)
MIXER Parâmetro
Opções
Explicação
PART 1–16 SOLO
OFF, ON
Indique a opção ON se quiser ouvir apenas a parte corrente.
MUTE
OFF, ON
Permite desligar/ligar (OFF) o som de cada parte. Use este ajuste, por exemplo, se quiser usar o instrumento em um karaoke, para desligar a parte que toca a melodia, ou para você tocar uma parte usando um módulo de som separado. * O parâmetro MUTE não desliga a parte, mas ajusta o volume no mínimo para que o som não seja escutado. Desta forma as mensagens MIDI ainda são recebidas.
CATEGORY
—
Tipo (categoria) do patch * “NO ASSIGN” não pode ser selecionado diretamente no JUNO-Di.
PREV (Preview)
OFF, ON
Na opção ON, você pode ouvir o toque de uma amostra do som do patch.
CHORUS (Chorus Send Level)
0–127
Intensidade do sinal mandado para o chorus para cada parte
REVERB (Reverb Send Level)
0–127
Intensidade do sinal mandado para o reverb para cada parte
OUTPUT (Part Output Assign)
MFX, L+R, L, R, PAT
Indique, em cada parte como o som direto vai para a saída (output). MFX: Saída em estéreo através de múlti-efeitos. Você também pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti-efeitos. L+R: Saída em estéreo, para OUTPUT sem passar pelo múlti-efeito L: Saída em mono para OUTPUT L sem passar pelo múlti-efeito R: Saída em mono para OUTPUT R sem passar pelo múlti-efeito PAT: O destino de saída do som da parte é determinado pelo ajuste do patch ou set de ritmo endereçado para a parte. • Chorus e reverb sempre tem saída em mono. • O destino da saída do sinal após passar por chorus é ajustado no parâmetro CHORUS OUTPUT SELECT ( p. 17).
MFX (Part Output MFX Select)
1–3
Múlti-efeito usado pela parte (escolha um entre MFX 1–3)
LEVEL (Part Output Level)
0–127
Volume do sinal mandado para o destino de saída determinado em OUTPUT.
PAN
L64–0–63R
Posição esquerda/direita de cada parte
LEVEL
0–127
Volume de cada parte A principal função deste ajuste é determinar o balanço de volume entre as partes.
MASTER * Estes ajustes are SYSTEM parâmetros (p. 14) CONTROL CHANNEL MFX 1–3
1–16, OFF
Escolha o canal de recepção a ser usado no uso de MFX control no controle de parâmetro de múlti-efeito em tempo real, quando MFX 1–3 SOURCE (p. 18) estiver na opção “PERFORM.” Use a opção “OFF” se não for usar “MFX control.” * Este parâmetro não existe no modo Patch.
MASTER LEVEL
0–127
Volume de todo o JUNO-Di
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Edição detalhada de Performance (Parâmetros de PERFORM)
Todos os parâmetros - ALL PARAMETERS (ALL PARAMS) Parâmetro
SOLO
Opções
Explicação
OFF, ON
Indique a opção ON se quiser ouvir apenas a parte corrente.
MUTE
OFF, ON
A função Mute, quando ligada, deixa a parte sem som. A opção (OFF) devolve o som da parte. Use este ajuste, por exemplo, para tocar uma parte de instrumento, como em um karaokê, desligando a parte que toca a melodia, ou para tocar uma parte usando outro módulo de s om. * O parâmetro MUTE não desliga a parte, mas ajusta o volume to mínimo, para a parte não produzir som. Com isto, as mensagens MIDI continuam a ser recebidas.
GROUP
USER, PRST
Escolha o grupo da parte. USER: User PRST: Preset
CATEGORY
—
Tipo (categoria) do patch * “NO ASSIGN” não pode ser selecionado diretamente no JUNO-Di.
NUMBER
—
Nome do Patch endereçado para a parte
LEVEL
0–127
Volume de cada parte O propósito principal deste parâmetro é ajustar o balanço de volume entre as partes.
PAN
L64–0–63R
Posição esquerda/direita de cada parte
VEL SENS (Velocity Sens)
-63–+63
Altera o volume e a frequência de cutoff de cada parte de acordo com a intensidade dinâmica do toque (velocity). Se quiser que notas tocadas forte aumentem o volume/frequência de cutoff, ajuste o parâmetro em ajustes positivos (+). Se quiser que notas tocadas forte reduzam o volume/frequência de cutoff, use ajustes negativos (-).
OCT SHIFT (Octave Shift)
-3–+3
Afinação do som da parte (em passos de oitavas) * Este ajuste é ignorado em partes que estão com set de ritmo.
TUNE COARSE
-48–+48
Afinação do som da parte (em semitons, +/-4 oitavas)
TUNE FINE
-50–+50
Afinação do som da parte (em passos de 1 cent; um “cent” é 1/100 do semitom)
PB RANGE (Pitch Bend Range)
0–24, PAT
Variação da afinação em semitons (2 oitavas) que acontece quando a Alavanca Pitch Bend é movimentada. A intensidade da variação com o movimento da alavanca é o mesmo para a esquerda ou direita. Se quiser usar o ajuste de Pitch Bend Range do patch endereçado para a parte ( p. 28), indique a opção “PAT.”
MONO, POLY, PAT
Ajuste este parâmetro em “MONO” quando o patch endereçado para a parte tiver que tocar monofonicamente, ou indique “POLY” quando o patch tiver que tocar polifonicamente. Se quiser usar o ajuste Mono/Poly do patch endereçado para a parte ( p. 25), indique a opção “PAT.” * Este ajuste é ignorado em partes que estão com set de ritmo.
OFF, ON, PAT
Você pode usar o efeito legato quando você toca monofonicamente. O termo “legato” é a forma de tocar em que notas sucessivas são tocadas conectadas, sem interrupção do som. Isto cria uma transição suave entre as notas, que permite simular, por exemplo a técnica de legato de violão. Indique a opção “ON” quando quiser usar o legato, e indique “OFF” quando não quiser. Se quiser usar o ajuste “Legato Switch” do patch endereçado para a parte (p. 29), indique a opção “PAT.” * Este ajuste é ignorado em partes que estão com set de ritmo.
PORTAMENTO SW (Switch)
OFF, ON, PAT
Escolha se o efeito portamento e usado. Indique a opção “ON” para usar o efeito Portamento e “OFF” quando não quiser. Se quiser usar o ajuste de “Portamento Switch” do patch endereçado para a parte ( p. 29), indique a opção “PAT.”
PORTAMENTO TIME
0–127, PAT
Quando o portamento é usado, você pode usar este parâmetro para ajustar o tempo de duração da passagem de afinação entre notas. Valores maiores aumentam o tempo de passagem. Se quiser usar o ajuste “Portamento Time” do patch endereçado para a parte (p. 29), indique a opção “PAT.”
VIBRATO RATE
-64–+63
Para cada parte, ajuste a velocidade do efeito vibrato.
VIBRATO DEPTH
-64–+63
Para cada parte, ajuste a intensidade do efeito vibrato.
VIBRATO DELAY
-64–+63
Para cada parte, ajuste o atraso (time delay) até o começo do vibrato.
VOICE RESERVE
0–63, FULL
Este ajuste determina o número de vozes que é reservado para cada parte quando mais de 128 vozes são tocadas simultaneamente. * A soma total de vozes que pode ser reservada é 64.
OFFSET COF (Cutoff)
-64–+63
Ajusta a frequência de cutoff para o patch ou set de ritmo endereçado a cada parte.
MONO/POLY
LEGATO
60
Edição detalhada de Performance (Parâmetros de PERFORM)
Parâmetro
Opções
Explicação
OFFSET RES (Ressonância)
-64–+63
Ajusta o valor de “Resonance” para o patch ou set de ritmo endereçado a cada parte.
OFFSET ATK (Attack)
-64–+63
Ajusta o valor de “TVA/TVF Envelope Attack Time” para o patch ou set de ritmo endereçado a cada parte.
OFFSET DCY (Decay)
-64–+63
Ajusta o valor de “TVA/TVF Envelope Decay Time” para o patch ou set de ritmo endereçado a cada parte.
OFFSET REL (Release)
-64–+63
Ajusta o valor de “TVA/TVF Envelope Release Time” para o patch ou set de ritmo endereçado a cada parte.
61
Edição detalhada de Performance (Parâmetros de PERFORM)
MIDI (PERFORM MIDI SETTING) As partes 1–16 da performance correspondem aos canais MIDI 1–16 das mensagens MIDI recebidas de aparelho MIDI externo. Em cada canal, você escolhe se as mensagens mensagem MIDI são recebidas (on) ou não (off). Você também pode ativar/desativar a recepção apenas para um tipo de mensagem escolhido. Parâmetro
RCV CHANNEL (Receive Channel) RCV MIDI (Receive MIDI)
Opções
Explicação
1–16
Canal de recepção MIDI para cada parte
OFF, ON
Ativa/desativa a recepção de mensagens MIDI em cada parte. Na opção OFF, a parte não pode ser tocada. Normalmente, é usada opção ON, mas a opção OFF pode ser usada, se você quiser que uma parte não toque.
OFF, ON
Ativa/inativa a recepção de mensagens MIDI específicas em cada canal MIDI.
OFF, ON
Indique a opção “ON” quando quiser reduzir a discrepância no tempo de partes tocadas em alguns canais MIDI. * Quando este parâmetro estiver na opção “ON,” as partes de mesmo canal MIDI são alinhadas no tempo, e ficam precisamente sincronizadas, permitindo que sejam tocadas ao mesmo tempo. Isto pode produzir um atraso na recepção de mensagens de Nota e atraso no som produzido. Use a opção “ON” apenas quando for necessário.
RCV PC (Receive Program Change) RCV BS (Receive Bank Select) RCV PB (Receive Pitch Bend) RCV CH PRESS (Receive Channel Pressure) RCV POLY PRESS (Receive Polyphonic Key Pressure) RCV MOD (Receive Modulation) RCV VOLUME (Receive Volume) RCV PAN (Receive Pan) RCV EXP (Receive Expression) RCV HOLD-1 (Receive Hold-1)
PHASE LOCK
VELOCITY CURVE TYPE
OFF, 1–4
Curva de “Velocity” em cada canais MIDI Indique, em cada canal MIDI, uma entre as quatro opções de “Velocity Curve type” de acordo com o teclado MIDI que você estiver usando. Indique a opção “OFF” se quiser usar o ajuste de curva de velocity do teclado MIDI.
1
62
2
3
4
Edição detalhada de Performance (Parâmetros de PERFORM)
KEYBOARD RANGE Parâmetro
Opções
Explicação
SWITCH
OFF, ON
Escolha, em cada parte, se o teclado controlador é conectado (ON) ou não (OFF) ao gerador de som interno.
LOWER
C-1 –(UPPER)
Nota mais grave que produz som em cada parte Nota mais aguda que produz som em cada parte Quando o KEY RANGE (p. 42) estiver ajustado individualmente nos tones do patch, os sons são produzidos apenas no trecho em que o ajuste de “Key Range” de cada tone e o ajuste “Key Range” da parte ficam sobrepostos. "Key range" ajustado em Performance
UPPER
(LOWER)–G9
"Key range" ajustado no Patch Trecho que produz som
OCTAVE
-3–+3
Registro de afinação para cada parte (em unidades de oitava)
SCALE TUNE (PART SCALE TUNE) Parâmetro
Opções
Explicação
SCALE TUNE SWITCH
OFF, ON
Ligue (on) esta opção quando quiser usar uma afinação da escala (temperamento) diferente do temperamento igual.
C–B
-64–+63
Faça o ajuste da afinação das notas em cada parte.
Temperamento Igual
Esta afinação divide a oitava em 12 partes iguais, e é a forma mais usada de temperamento na música ocidental. O JUNO-Di usa o temperamento igual quando o “Scale Tune Switch” estiver na opção “OFF.”
C
0
0
-6
Entonação Justa (Tônica em C)
C
0
-8
+45
Comparado com o temperamento igual, as principais tríades tem um som mais puro. Mas este efeito só acontece em um tom, e o som das tríades fica inadequado na transposição.
D
0
+4
-2
E
0
+16
-12
E
0
-14
-51
Escala Árabe
F
0
-2
-8
Nesta escala, a afinação das notas E e B são rebaixadas em um quarto de tom e as notas C#, F# e G# são elevadas um quarto de tom na comparação com o temperamento igual. Os intervalos entre G e B, C e E, F e G#, Bb e C#, e Eb e F# são de terça natural, entre a terça maior e terça menor. No JUNO-Di, você pode usar o temperamento Árabe em três tons: G, C e F.
F
0
-10
+43
G
0
+2
-4
G
0
+14
+47
A
0
-16
0
B
0
+14
-10
B
0
-12
-49
Nota
temperamento igual
Entonação justa
Escala Árabe
63
Lista de efeitos Parâmetros de Múlti-Efeitos (MFX1–3, MFX) Os múlti-efeitos tem 79 tipos de efeitos. Alguns efeitos são construídos com dois ou mais efeitos conectados em série. Parâmetros com a indicação de sustenido “#” podem ser controlados com o “Multi-Effects Control” ( p. 20) ou com “Matrix Control” (p. 42). (Dois ajustes podem ser controlados simultaneamente, para “#1” e “#2.”)
FILTER (10 tipos) 01 EQUALIZER 02 SPECTRUM 03 ISOLATOR 04 LOW BOOST 05 SUPER FILTER 06 STEP FILTER 07 ENHANCER 08 AUTO WAH 09 HUMANIZER 10 SPEAKER SIMULATOR MODULATION (12 tipos) 11 PHASER 12 STEP PHASER 13 MULTI STAGE PHASER 14 INFINITE PHASER 15 RING MODULATOR 16 STEP RING MODULATOR 17 TREMOLO 18 AUTO PAN 19 STEP PAN 20 SLICER 21 ROTARY 22 VK ROTARY CHORUS (12 tipos) 23 CHORUS 24 FLANGER 25 STEP FLANGER 26 HEXA-CHORUS 27 TREMOLO CHORUS 28 SPACE-D 29 3D CHORUS 30 3D FLANGER 31 3D STEP FLANGER 32 2BAND CHORUS 33 2BAND FLANGER 34 2BAND STEP FLANGER DYNAMICS (8 tipos) 35 OVERDRIVE 36 DISTORTION 37 VS OVERDRIVE 38 VS DISTORTION 39 GUITAR AMP SIMULATOR 40 COMPRESSOR 41 LIMITER 42 GATE
64
P.66 P.66 P.66 P.66 P.67 P.67 P.67 P.68 P.68 P.68 P.69 P.69 P.69 P.70 P.70 P.70 P.70 P.71 P.71 P.71 P.72 P.72 P.72 P.73 P.73 P.73 P.74 P.74 P.74 P.75 P.75 P.75 P.76 P.76
DELAY (13 tipos) 43 DELAY 44 LONG DELAY 45 SERIAL DELAY 46 MODULATION DELAY 47 3TAP PAN DELAY 48 4TAP PAN DELAY 49 MULTI TAP DELAY 50 REVERSE DELAY 51 SHUFFLE DELAY 52 3D DELAY 53 ANALOG DELAY 54 ANALOG LONG DELAY 55 TAPE ECHO LO-FI (5 tipos) 56 LOFI NOISE 57 LOFI COMPRESS 58 LOFI RADIO 59 TELEPHONE 60 PHONOGRAPH PITCH (3 tipos) 61 PITCH SHIFTER 62 2VOICE PITCH SHIFTER 63 STEP PITCH SHIFTER REVERB (2 tipos) 64 REVERB 65 GATED REVERB COMBINATION (12 tipos) 66 OVERDRIVE CHORUS 67 OVERDRIVE FLANGER 68 OVERDRIVE DELAY 69 DISTORTION CHORUS 70 DISTORTION FLANGER 71 DISTORTION DELAY 72 ENHANCER CHORUS 73 ENHANCER FLANGER 74 ENHANCER DELAY 75 CHORUS DELAY 76 FLANGER DELAY 77 CHORUS FLANGER PIANO (1 tipo) 78 SYMPATHETIC RESONANCE VOCODER (1 tipo) 79 VOCODER →
→
→
→
→
→
→
→
→
→
P.77 P.77 P.77 P.77 P.77 P.78 P.78 P.78
→
→
P.79 P.79 P.80 P.80 P.81 P.81 P.81 P.82 P.82 P.83 P.83 P.83 P.84 P.84 P.85 P.85 P.85 P.85 P.86 P.86 P.86 P.87 P.87 P.87 P.87 P.88 P.88 P.88 P.88 P.88 P.89 P.89 P.89 P.89 P.90 P.90 P.90
Lista de efeitos
Sobre o ajuste com figura rítmica (Note)
Quando usar efeitos 3D
Alguns parâmetros de efeitos (como RATE ou DELAY TIME) podem ser ajustados como figura rítmica. Estes parâmetros tem a o parâmetro “RATE SYNC switch” que permite que você escolha se o ajuste será com um número ou com uma figura rítmica. Se quiser ajustar o valor de RATE (DELAY TIME) com um número, o ajuste “RATE SYNC switch” deve ficar na opção “OFF.” Se quiser indicar uma figura rítmica, “RATE SYNC switch” deve ficar na opção “ON.” * Ajustando “RATE” com uma figura rítmica, a modulação fica sincronizada ao andamento da reprodução de músicas SMF.
Opções que você encontra em “note”:
Os efeitos 3D listados abaixo usam a tecnologia RSS (Roland Sound Space) para criar uma espacialidade que não pode ser produzida pelos efeitos delay, reverb, chorus, etc. 52: 3D DELAY 29: 3D CHORUS 30: 3D FLANGER 31: 3D STEP FLANGER Quando usar estes efeitos, recomendamos que os alto-falantes sejam colocados como indicado na figura abaixo. Verifique se os alto-falantes estão a uma distância suficiente das paredes laterais. fig.33-002
fig.MFX-note2.e_88
Tercina de semicolcheia
Semicolcheia
Tercina de F usa
Fusa
Tercina de Semicolcheia
Fusa Pontuada
Semicolcheia
Tercina de Colcheia
Semicolcheia Pontuada
Colcheia
Tercina de Semínima
Colcheia Pontuada
Semínima
Tercina de Mínima
Semínima Pontuada
Mínima
Tercina de Semibreve
Mínima Pontuada
Semibreve
Tercina de Breve
Semibreve Pontuada
Breve
Se um parâmetro que está com “RATE SYNC switch” na opção “ON” é indicado como destino de “multi-effect control”, você não será capaz de usar o “multieffect control” no controle do parâmetro.
30˚
30˚
Se os alto-falantes da esquerda e direita estiverem muito afastado, ou se o ambiente tiver muita reverberação, o efeito 3D pode não ser percebido. Cada um destes efeitos tem o parâmetro “OUTPUT MODE”. Se o som vai para o conector OUTPUT e é mandado para alto-falantes, ajuste o parâmetro na opção “SPEAKER.” Se o som for para fones de ouvido, use a opção “PHONES.” Isto assegura uma resposta 3D ideal para a audição. Se este parâmetro não estiver correto, o efeito 3D pode não ser percebido.
Sobre a função “STEP RESET” Se você ajustar delay time indicando uma figura rítmica, quando você reduzir o andamento não será possível reduzir o valor de “delay time” além de um certo limite. O valor numérico máximo de delay time é o limite; quando o valor de delay time está atrelado a uma figura rítmica e você reduz o andamento ultrapassando o limite, o valor limite é conservado. Para saber qual é o valor limite, faça o ajuste numérico.
06: STEP FILTER 16: STEP RING MODULATOR 19: STEP PAN 20: SLICER 63: STEP PITCH SHIFTER Os cinco efeitos listados acima usam um s equênciador de 16 passos. Nestes efeitos, você pode usar o “multi-effect control” (p. 20) para voltar a sequência de passos para o primeiro passo. Para isto, ajuste “multi-effect control DESTINATION” na opção “STEP RESET.” Por exemplo, se você estiver usando a alavanca de modulação para controlar o efeito, você pode fazer o ajuste indicado abaixo: CC01: MODULATION SOURCE: DESTINATION: STEP RESET +63 SENS: Com estes ajustes, a sequência é reproduzida do primeiro passo sempre que você acionar a alavanca modulation.
65
Lista de efeitos
01: EQUALIZER
03: ISOLATOR
Este é um equalizador estéreo de quatro bandas: grave (low), médio (mid) x 2, agudo (high).
Este é um equalizador que corta muito volume, permitindo criar um efeito especial no som, em que se varia a faixa do corte de volume.
fig.MFX-01
fig.MFX-03
L in
4-Band EQ
L out
L in
Isolator
Low Boost
L out
R in
4-Band EQ
R out
R in
Isolator
Low Boost
R out
Parâmetro
Opções
Explicação
Parâmetro
Opções
Explicação
Low Freq Low Gain # Mid1 Freq Mid1 Gain
200, 400 Hz -15–+15 dB 200–8000 Hz -15–+15 dB
Reforço e corte de agudo, médio, e graves. Em -60 dB, o som fica inaudível. 0 dB é equivale ao sinal de entrada do som.
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
Boost/ Cut Low # Boost/ Cut Mid # Boost/ Cut High #
-60–+4 dB
Mid1 Q
Frequência de graves Ganho em graves Frequência de médios 1 Ganho em médios 1 Largura de médios 1 Use um valor alto em Q para estreitar a faixa a ser afetada. Frequência de médios 2 Ganho em médios 2 Largura de médios 2 Use um valor alto em Q para estreitar a faixa a ser afetada. Frequência de agudos Ganho em agudos Volume de saída
Mid2 Freq Mid2 Gain
200–8000 Hz -15–+15 dB
Mid2 Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
High Freq High Gain # Level #
2000, 4000, 8000 Hz -15–+15 dB 0–127
Este é um efeito “spectrum” estéreo. Spectrum é um tipo de filtro que modifica o timbre reforçando ou atenuando o volume em faixas de frequências específicas. fig.MFX-02
L in
Spectrum
L out
R in
Spectrum
R out
Parâmetro
Opções
Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
Level #
0–127
66
OFF, ON
Anti Phase Low Level
0–127
Anti Phase Mid Sw Anti Phase Mid Level
Liga/desliga a função “Anti-Phase” em graves. Quando ligado (on), o canal oposto no som estéreo é invertido e acrescentado ao sinal. Ajusta a intensidade de graves. Ajustando a intensidade em algumas frequências, você pode enfatizar partes específicas. (Efetivo apenas para sinal original estéreo.)
OFF, ON
Ajuste liga/desliga da função Anti-Phase para médios Os parâmetros são os mesmos que em graves.
0–127
Liga/desliga o Low Booster. Enfatiza graves criando um som de contrabaixo pesado Aumentando este valor você produz um grave poderoso. * Dependendo dos ajustes de Isolator e filtro, este efeito pode não ser perceptível. Volume de saída
Low Boost Sw OFF, ON
02: SPECTRUM
Band1 (250Hz) Band2 (500Hz) Band3 (1000Hz) Band4 (1250Hz) Band5 -15–+15 dB (2000Hz) Band6 (3150Hz) Band7 (4000Hz) Band8 (8000Hz)
Anti Phase Low Sw
Explicação
Ganho em cada faixa de frequências
Low Boost Level
0–127
Level
0–127
04: LOW BOOST Reforça o volume de graves, criando um baixo poderoso. fig.MFX-04
L in
Low Boost
2-Band EQ
L out
R in
Low Boost
2-Band EQ
R out
Parâmetro Boost Frequência # Boost Gain # Boost Width
Ajusta simultaneamente a largura de todas as faixas. Volume de saída
Low Gain High Gain Level
Opções 50–125 Hz 0–+12 dB WIDE, MID, NARROW -15–+15 dB -15–+15 dB 0–127
Explicação Frequência central em que a faixa de graves é reforçada Intensidade do reforço em graves Largura da faixa de graves que é reforçada Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída
Lista de efeitos
05: SUPER FILTER
06: STEP FILTER
Este é um filtro extremamente incisivo. As frequências de cutoff podem variar ciclicamente.
Este é um filtro que a frequência de cutoff pode ser modulada em passos. Você pode ajustar o padrão com que a frequência de cutoff varia.
fig.MFX-05
fig.MFX-06
L in
Super Filter
L out
L in
Step Filter
L out
R in
Super Filter
R out
R in
Step Filter
R out
Parâmetro Opções
Explicação
Parâmetro Opções Step 01–16 Rate #
0–+12 dB
Tipo de filtro Faixa de frequência que passa em cada filtro LPF: frequências abaixo do cutoff BPF: Frequências da região do cutoff HPF: Frequências acima do cutoff NOTCH: Frequências afastadas do cutoff Intensidade de atenuação por oitava -36 dB: muito incisivo -24 dB: incisivo -12 dB: suave Frequência do cutoff do filtro Aumentando este valor a frequência do cutoff sobe. Intensidade da ressonância do filtro Aumentando este valor a região próxima ao cutoff é reforçada. Intensidade de reforço na saída do filtro
OFF,ON
Liga/desliga a variação cíclica
Filter Type
LPF, BPF, HPF, NOTCH
Filter Slope
-12, -24, -36 dB
Filter Cutoff #
0–127
Filter Resonance # 0–127 Filter Gain Modulation Sw
Modulation Wave
Como a frequência de cutoff é modulada TRI: onda triangular SQR: onda quadrada TRI, SQR, SIN, SAW1, SIN: onda senoidal SAW2 SAW1: onda dente de serra (para cima) SAW2: onda dente de serra (para baixo)
SAW1
Explicação
0–127 Cutoff frequência em cada passo 0.05–10.00 Hz, note Taxa de modulação Velocidade que a frequência de cutoff varia entre os Attack # 0–127 passos Tipo de filtro Faixa de frequência que passa em cada filtro LPF: frequências abaixo do cutoff LPF, BPF, HPF, Filter Type BPF: Frequências da região do cutoff NOTCH HPF: Frequências acima do cutoff NOTCH: Frequências afastadas do cutoff Intensidade de atenuação por oitava -12 dB: suave Filter Slope -12, -24, -36 dB -24 dB: incisivo -36 dB: muito incisivo Intensidade da ressonância do filtro Filter 0–127 Aumentando este valor a região próxima ao cutoff Resonance # é reforçada. Filter Gain 0–+12 dB Intensidade de reforço na saída do filtro Level 0–127 Volume de saída
Você pode usar “multi-effect control” para fazer a sequência de passos voltar ao começo (p. 65).
SAW2
07: ENHANCER Rate # Depth Attack # Level
0.05–10.00 Hz, note Taxa de modulação 0–127 Intensidade da modulação Velocidade que a frequência de cutoff varia 0–127 Efetivo quando Modulation Wave estiver nas opções SQR, SAW1, ou SAW2. 0–127 Volume de saída
Controla a estrutura de harmônicos de agudos, deixando o som mais leve e transparente. fig.MFX-07
L in
R in
L out
Mix
2-Band EQ
R out
Mix
2-Band EQ
Enhancer
Enhancer
Parâmetro
Opções
Explicação
Sens #
0–127
Mix #
0–127
Low Gain High Gain Level
-15–+15 dB -15–+15 dB 0–127
Sensibilidade do enhancer Volume dos harmônicos gerados pelo enhancer Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída
67
Lista de efeitos
08: AUTO WAH 10: SPEAKER SIMULATOR
Controla ciclicamente um filtro criando variações cíclicas do timbre. fig.MFX-08
L in
Auto Wah
Simula o tipo de alto-falante e ajustes do microfone usado para gravar o som do altofalante.
L out
2-Band EQ
fig.MFX-10
R in
Auto Wah
Parâmetro Opções Filter Type Manual # Peak Sens # Polarity Rate # Depth # Phase # Low Gain High Gain Level
R out
2-Band EQ
Explicação
Tipo de filtro LPF: O efeito wah é aplicado em uma faixa LPF, BPF ampla de frequências. BPF: O efeito wah é aplicado em uma faixa estreita de frequências. Ajusta a frequência central em que o efeito é 0–127 aplicado. Ajusta a intensidade do efeito wah que acontece em torno da frequência central. 0–127 Use um valor alto em Q para estreitar a faixa a ser afetada. 0–127 Ajusta a sensibilidade com que o filtro é controlado. Ajuste a direção em que a frequência varia quando o filtro de auto-wah é modulado. UP, DOWN UP: O filtro varia em direção ao agudo. DOWN: O filtro varia em direção ao grave. 0.05–10.00 Hz, note Frequência da modulação 0–127 Intensidade da modulação Ajusta o deslocamento de fase dos sons da esquerda 0–180 deg e direita quando o efeito wah é aplicado. -15–+15 dB Ganho em graves -15–+15 dB Ganho em agudos 0–127 Volume de saída
09: HUMANIZER Faz com que o som fique com características de som de v ogal, simulando voz humana. fig.MFX-09
L in
L out Overdrive
Formant
2-Band EQ
R in
Explicação
Drive Sw
OFF, ON
Drive #
0–127
Liga/desliga o Drive. Intensidade da distorção Também altera o volume.
Input Sync Sw Input Sync Threshold
a, e, i, o, u Escolha a vogal. a, e, i, o, u 0.05–10.00 Hz, note Frequência de mudança entre as duas vogais 0–127 Intensidade do efeito LFO reset on/off OFF, ON Escolha se o LFO de mudança de vogal volta ao zero com o sinal de entrada (ON) ou não (OFF). 0–127
Manual #
0–100
Low Gain High Gain Pan # Level
-15–+15 dB -15–+15 dB L64–63R 0–127
68
Pan R
R out
Parâmetro Opções
Vowel1 Vowel2 Rate # Depth #
Pan L
Volume em que o reset (volta ao zero) é aplicado Ponto de mudança de vogais 1/2 49 ou menos: a vogal 1 tem duração mais longa. 50: Vogal 1 e 2 tem duração igual 51 ou mais: Vogal 2 tem duração mais longa. Ganho em graves Ganho em agudos Posição do som na saída estéreo Volume de saída
L in
Speaker
L out
R in
Speaker
R out
Parâmetro
Opções
Speaker Type (Veja a tabela.) Mic Setting
1, 2, 3
Mic Level # Direct Level # Level #
0–127 0–127 0–127
Explicação Tipo de alto-falante Ajusta a posição do microfone que grava o som do alto-falante. Pode ser ajustado em três passos, de 1 a 3, com a distância aumentando com o valor. Volume do microfone Volume do som direto Volume de saída
Especificações de cada tipo de alto falante (Speaker Type) A coluna “speaker” indica o diâmetro de cada alto falante (polegadas) e o número de alto-falantes.
Tipo SMALL 1 SMALL 2 MIDDLE JC-120 BUILT-IN 1 BUILT-IN 2 BUILT-IN 3 BUILT-IN 4 BUILT-IN 5 BG STACK 1 BG STACK 2 MS STACK 1 MS STACK 2 METAL STACK 2-STACK 3-STACK
Gabinete
Alto-falante Microfone
pequeno, traseira aberta pequeno, traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira fechada grande, traseira fechada grande, traseira fechada grande, traseira fechada grande, duas unidades grande, duas unidades grande, três unidades
10 10 12 x 1 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4
dinâmico dinâmico dinâmico dinâmico dinâmico condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser
Lista de efeitos
Parâmetro
11: PHASER Um deslocamento de fase do som é modulado e acrescentado ao som original. fig.MFX-11
L in
Phaser Mix Mix
R in
Phaser
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
R out
Opções
Cross Feedback
-98–+98%
Step Rate #
0.10–20.00 Hz, note
Mix # Low Gain High Gain Level
0–127 -15–+15 dB -15–+15 dB 0–127
Explicação Ajusta a proporção de som de phaser que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Velocidade da mudança do passo no efeito phaser Volume do som com mudança de fase Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída
13: MULTI STAGE PHASER Parâmetro
Opções
Explicação
Mode
4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE
Número de estágios do phaser
Manual #
0–127
Rate # Depth
0.05–10.00 Hz, note 0–127
Polarity
Escolha a frequência básica de modulação do som. Frequência da modulação Intensidade da modulação Escolha se a modulação de fase é igual na esquerda/direita, ou se é oposta. INVERSE: Modulação de fase oposta na esquerda/direita. Usado em som mono, espalha o som. SYNCHRO: Mesma fase para esquerda e direita. Use esta opção para som estéreo. Intensidade da realimentação Ajusta a proporção de som de phaser que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Volume do som com mudança de fase Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída
INVERSE, SYNCHRO
Resonance #
0–127
Cross Feedback
-98–+98%
Mix # Low Gain High Gain Level
0–127 -15–+15 dB -15–+15 dB 0–127
Efeito phaser com ajustes extremos, produz um efeito phaser muito intenso. fig.MFX-13
L in
L out Multi Stage Phaser
Mix
2-Band EQ
Pan L Pan R
R in
R out
Resonance
Parâmetro
Opções
Explicação
Mode
4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE, 16-STAGE, 20STAGE, 24-STAGE
Número de estágios do phaser
Manual #
0–127
Rate # Depth Resonance # Mix # Pan # Low Gain High Gain Level
0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–127 0–127 L64–63R -15–+15 dB -15–+15 dB 0–127
Escolha a frequência básica de modulação do som. Frequência da modulação Intensidade da modulação Intensidade da realimentação Volume do som com mudança de fase Posição do som na saída estéreo Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída
12: STEP PHASER Efeito phaser que varia gradualmente. fig.MFX-12
L in
Step Phaser Mix Mix
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
R out
R in
Step Phaser
Parâmetro
Opções
Explicação
Mode
4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE
Número de estágios do phaser
Manual #
0–127
Rate # Depth
0.05–10.00 Hz, note 0–127
Polarity
INVERSE, SYNCHRO
Resonance #
0–127
Escolha a frequência básica de modulação do som. Frequência da modulação Intensidade da modulação Escolha se a modulação de fase é igual na esquerda/direita, ou se é oposta. INVERSE: Modulação de fase oposta na esquerda/direita. Usado em som mono, espalha o som. SYNCHRO: Mesma fase para esquerda e direita. Use esta opção para som estéreo. Intensidade da realimentação
69
Lista de efeitos
14: INFINITE PHASER
16: STEP RING MODULATOR
Este é um efeito phaser que continua a subir/descer a frequência com que o som é modulado.
Este é um efeito “ring modulator” que usa uma sequência de 16 passos para variar a frequência em que a modulação é aplicada.
fig.MFX-14
fig.MFX-16
L in
L out
L in
Step Ring Mod
2-Band EQ
L out
R in
Step Ring Mod
2-Band EQ
R out
Pan L
Infinite Phaser
2-Band EQ Pan R
R in
R out
Parâmetro
Opções
Mode
1, 2, 3, 4
Speed #
-100–+100
Resonance # Mix # Pan #
0–127 0–127 L64–63R
Low Gain
-15–+15 dB
High Gain
-15–+15 dB
Level
0–127
Explicação Valor maior produz efeito phaser mais intenso. Velocidade de subida ou descida da frequência em que o som é modulado (+: para cima / -: para baixo) Intensidade da realimentação Volume do som com mudança de fase Pan da saída do som Intensidade de reforço/atenuação em graves Intensidade de reforço/atenuação em agudos Volume de saída
Parâmetro Opções
Explicação
Step 01–16
0–127
Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Frequência de “ring modulation” em cada passo Taxa com que a sequência de 16 passos faz o ciclo Velocidade com que a modulação de frequência varia entre os passos Intensidade de reforço/atenuação em graves Intensidade de reforço/atenuação em agudos Balanço de volume entre o som original (D) e som do efeito (W) Volume de saída
Attack #
0–127
Low Gain
-15–+15 dB
High Gain
-15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Você pode usar “multi-effect control” para fazer a sequência de passos voltar ao começo (p. 65).
15: RING MODULATOR Este é um efeito que aplica modulação de amplitude (AM) ao sinal de entrada, produzindo um som que lembra sino. Você também pode mudar a frequência da modulação em resposta a mudanças do volume do som que chega ao efeito.
17: TREMOLO
fig.MFX-15
L in
R in
Ring Mod
Ring Mod
2-Band EQ
2-Band EQ
L out
Explicação
Frequência # 0–127
Ajusta a frequência em que a modulação é aplicada. Ajusta a intensidade da aplicação da modulação de frequência. Escolha se a frequência da modulação se move para o agudo (UP) ou para o grave ( DOWN). Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída
0–127
Polarity
UP, DOWN
Low Gain High Gain
-15–+15 dB -15–+15 dB D100:0W– D0:100W 0–127
Balance # Level
fig.MFX-17a
L in
Tremolo
2-Band EQ
L out
R in
Tremolo
2-Band EQ
R out
R out
Parâmetro Opções Sens #
Modula ciclicamente o volume, acrescentando o efeito tremolo ao som.
Parâmetro Opções TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2
Mod Wave
Rate # Depth # Low Gain High Gain Level
70
SAW1
0.05–10.00 Hz, note 0–127 -15–+15 dB -15–+15 dB 0–127
Explicação Forma de onda da modulação TRI: onda triangular SQR: onda quadrada SIN: onda senoidal SAW1/2: onda dente de serra
SAW2
Frequência da mudança Intensidade da aplicação do efeito Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída
Lista de efeitos
18: AUTO PAN
20: SLICER
Modula ciclicamente a posição do som no estéreo. fig.MFX-18a
L in
L out
2-Band EQ
Auto Pan
Aplicando cortes sucessivos ao som, este efeito transforma um som convencional em um som que parece estar tocando uma frase de acompanhamento. O resultado é efetivo quando aplicado em um som sustentado. fig.MFX-20
R in
Auto Pan
Parâmetro Opções TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2
Mod Wave
SAW1 R
L
Rate # Depth # Low Gain High Gain Level
R out
2-Band EQ
Explicação Forma de onda da modulação TRI: onda triangular SQR: onda quadrada SIN: onda senoidal SAW1/2: onda dente de serra
SAW2 R
L
0.05–10.00 Hz, note 0–127 -15–+15 dB -15–+15 dB 0–127
Frequência da mudança Intensidade da aplicação do efeito Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída
19: STEP PAN Este efeito usa uma sequência de 16 passos para v ariar o pan (posição no estéreo) do som. fig.MFX-19
L in
Step Pan
L out
R in
Step Pan
R out
Parâmetro Opções
Explicação
Step 01–16
L64–63R
Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Pan em cada passo Taxa com que a sequência de 16 passos faz o ciclo Velocidade que o pan varia entre os passos Escolha se uma nova nota faz a sequência voltar ao primeiro passo (ON) ou não (OFF)
Attack # Input Sync Sw Input Sync Threshold Level
0–127 OFF, ON 0–127
Volume em que a nova nota é detectada
0–127
Volume de saída
L in
Slicer
L out
R in
Slicer
R out
Parâmetro Opções
Explicação
Step 01–16
Volume a cada passo
Rate # Attack # Input Sync Sw Input Sync Threshold
0–127 0.05–10.00 Hz, note 0–127 OFF, ON 0–127
Mode
LEGATO, SLASH
Shuffle #
0–127
Level
0–127
Taxa com que a sequência de 16 passos faz o ciclo Velocidade que o volume varia entre os passos Escolha se uma nova nota faz a sequência voltar ao primeiro passo (ON) ou não (OFF) Volume em que a nova nota é detectada Ajuste a forma como o volume muda de um passo para o passo seguinte LEGATO: A mudança de um passo para o próximo é direta. Se o próximo passo tem o mesmo volume, não se percebe mudança de volume. SLASH: O volume fica temporariamente em 0 antes do próximo passo. Isto acontece mesmo quando o próximo passo tem o mesmo volume que o passo precedente. Tempo da mudança de volume para passo de número par (step 2, step 4, step 6...). Quanto maior o valor, maior o atraso do pulso. Volume de saída
Você pode usar “multi-effect control” para fazer a sequência de passos voltar ao começo (p. 65).
Você pode usar “multi-effect control” para fazer a sequência de passos voltar ao começo (p. 65).
71
Lista de efeitos
Parâmetro
21: ROTARY O efeito Rotary simula o som de alto-falantes giratórios usados em órgãos eletrônicos. Como o movimento de rotação do alto-falante de agudos e graves pode ser independente, um tipo único de modulação é produzido. Este efeito é indicado para patches com sons de órgão elétrico. fig.MFX-21
L in
R in
Speed # Woofer Slow Speed Woofer Fast Speed Woofer Acceleration Woofer Level Tweeter Slow Speed Tweeter Fast Speed Tweeter Acceleration Tweeter Level Separation Level #
R out
Opções
Explicação
SLOW, FAST
Muda simultaneamente a velocidade de rotação em graves e agudos. SLOW: Reduz a velocidade, que irá para o valor ajustado em Slow Rate. FAST: Acelera a rotação, que vai para o valor ajustado em Fast Rate.
0.05–10.00 Hz
Velocidade lenta (SLOW) do rotor de graves
0.05–10.00 Hz
Velocidade rápida (FAST) do rotor de graves
0–15 0–127
Ajusta a duração da passagem da rotação de graves para chegar na nova velocidade, de fast para slow (ou de slow para fast). Valores menores resultam em tempos mais longos. Volume do rotor de graves
0.05–10.00 Hz 0.05–10.00 Hz 0–15 0–127 0–127 0–127
Ajustes do rotor de agudos Os parâmetros são os mesmos que os do rotor de graves
Dispersão espacial do som Volume de saída
Com este efeito, a resposta do alto-falante giratório é modificada, com graves mais reforçados. Este efeito tem as mesmas especificações que o rotor interno do VK-7. fig.MFX-22
L in
2-Band EQ
L out
Rotary R in
2-Band EQ
R out
Parâmetro
Opções
Explicação
Speed #
SLOW, FAST
Brake #
OFF, ON
Velocidades de rotação dos alto-falantes Muda a velocidade da rotação. Quando ligado (on) a rotação para gradualmente. Quando desligado (off) a rotação é retomada gradualmente.
0.05–10.00 Hz
Rotação lenta do woofer
0.05–10.00 Hz
Rotação rápida do woofer
Woofer Trans Up 0–127 Woofer Trans Down Woofer Level
72
0–127
0–127 0–127
Ajusta o tempo de mudança da rotação na passagem de Slow para Fast. Ajusta o tempo de mudança da rotação na passagem de Fast para Slow. Volume do woofer
Ajustes do tweeter Os parâmetros são os mesmos no woofer.
0–127 0–127 0–10
Low Gain High Gain Level #
-15–+15 dB -15–+15 dB 0–127 STANDARD, STACK, CLEAN
Ajusta a imagem estéreo do “rotary speaker”. Quanto maior o valor ajustado, mais ampla a distribuição do som. Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída Tipo de “rotary speaker”
23: CHORUS Este é um chorus estéreo. É usado um filtro para ajustar o timbre do som de chorus. fig.MFX-23
Balance D
L in
Balance W
Chorus
Balance W
Balance D
Parâmetro
2-Band EQ
Chorus
R in
22: VK ROTARY
Woofer Slow Speed Woofer Fast Speed
0.05–10.00 Hz
Spread
Type
Explicação
0.05–10.00 Hz
L out Rotary
Parâmetro
Opções
Tweeter Slow Speed Tweeter Fast Speed Tweeter Trans Up Tweeter Trans Down Tweeter Level
Opções
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
200–8000 Hz
Pre Delay
0.0–100 msec
Rate # Depth Phase Low Gain High Gain
0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–180 deg -15–+15 dB -15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
2-Band EQ
L out
R out
Explicação Tipo de filtro OFF: o filtro não é usado LPF: corte das frequências acima do cutoff HPF: corte das frequências abaixo do cutoff Frequência central do filtro, para a indicação da frequência de corte Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequência da modulação Intensidade da modulação Distribuição espacial do som Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Volume de saída
Lista de efeitos
Parâmetro
24: FLANGER Este é um flanger estéreo. (O LFO tem a mesma fase para a esquerda e direita.) Produz uma ressonância metálica que sobe e desce como um jato, decolando ou pousando. É usado um filtro para ajustar o timbre do som de flanger.
Opções
Pre Delay
0.0–100 msec
Rate # Depth Phase
0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–180 deg
Feedback #
-98–+98%
Step Rate # Low Gain High Gain
0.10–20.00 Hz, note -15–+15 dB -15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
fig.MFX-24
Balance D
L in Flanger
2-Band EQ
L out
Balance W
Feedback Feedback
Flanger R in Balance D
Parâmetro Filter Type
Opções OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
200–8000 Hz
Pre Delay
0.0–100 msec
Rate # Depth Phase
0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–180 deg
Feedback #
-98–+98%
Low Gain High Gain
-15–+15 dB -15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Balance W
2-Band EQ
Explicação Ajusta o atraso entre o som direto e o começo do som de flanger. Frequência da modulação Intensidade da modulação Distribuição espacial do som Ajusta a proporção de som de flanger que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Velocidade da mudança da afinação Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de flanger (W) Volume de saída
R out
26: HEXA-CHORUS
Explicação Tipo de filtro OFF: o filtro não é usado LPF: corte das frequências acima do cutoff HPF: corte das frequências abaixo do cutoff Frequência central do filtro, para a indicação da frequência de corte Ajusta o atraso entre o som di reto e o começo do som de flanger. Frequência da modulação Intensidade da modulação Distribuição espacial do som Ajusta a proporção de som de flanger que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de flanger (W) Volume de saída
25: STEP FLANGER
Este efeito usa seis fases de chorus (seis camadas de sons de chorus) para criar um som espacial de características únicas. fig.MFX-26
L in
Balance D
Balance W
Hexa Chorus Balance W
R in
R out Balance D
Parâmetro
Opções
Pre Delay
0.0–100 msec
Rate # Depth Pre Delay Deviation Depth Deviation
0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–20 -20–+20
Pan Deviation 0–20
Este é um flanger em que a afinação do flanger muda em passos. A velocidade da mudança dos passos da afinação podem ser indicados em figuras rítmicas, para sincronismo com o andamento da música.
L out
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Explicação Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequência da modulação Intensidade da modulação Ajusta as diferenças de Pre Delay entre cada som de chorus. Ajusta a diferença de intensidade da modulação entre os sons de chorus. Ajusta a diferença da posição estéreo entre os sons de chorus. 0: Todos os chorus no centro. 20: Sons de chorus a cada 60º a partir do centro. Balanço de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Volume de saída
fig.MFX-25
Balance D
L in Step Flanger
2-Band EQ
L out
Balance W
Feedback Feedback
Step Flanger R in Balance D
Parâmetro
Opções
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
200–8000 Hz
Balance W
2-Band EQ
R out
Explicação Tipo de filtro OFF: o filtro não é usado LPF: corte das frequências acima do cutoff HPF: corte das frequências abaixo do cutoff Frequência central do filtro, para a indicação da frequência de corte
73
Lista de efeitos
27: TREMOLO CHORUS
29: 3D CHORUS
Este é um chorus que acrescenta o efeito Tremolo (modulação cíclica do volume). fig.MFX-27
L in
Balance D
L out
É aplicado um efeito 3D ao som de chorus. O som de chorus é posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita. fig.MFX-29
Balance W
L
Tremolo Chorus R out
R
Balance D
Parâmetro
Opções
Explicação
Parâmetro
Pre Delay
0.0–100 msec
Chorus Rate # Chorus Depth Tremolo Rate # Tremolo Separation Tremolo Phase
0.05–10.00 Hz, note 0–127
Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequência da modulação do chorus Intensidade da modulação do chorus
0.05–10.00 Hz, note
Frequência da modulação do tremolo
0–127
Dispersão do som do tremolo
0–180 deg
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Fase do som do tremolo Balanço de volume entre som direto (D) e som de tremolo chorus (W) Volume de saída
Este é um chorus múltiplo, que aplica duas fases de modulação em estéreo. Não cria impressão de modulação, mas produz um efeito de chorus transparente. fig.MFX-28
L in
Balance W
Space D
Balance W
Balance D
Parâmetro
Opções
Pre Delay
0.0–100 msec
Rate # Depth Phase Low Gain High Gain
0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–180 deg -15–+15 dB -15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
74
2-Band EQ
Space D
R in
Opções
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
200–8000 Hz
Pre Delay
0.0–100 msec
Rate # Depth Phase
0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–180 deg
Output Mode SPEAKER, PHONES
28: SPACE-D
Balance D
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
R out
3D Chorus
Balance W
R in
2-Band EQ
L out
R out
Explicação Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequência da modulação Intensidade da modulação Distribuição espacial do som Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Volume de saída
Low Gain High Gain
-15–+15 dB -15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Explicação Tipo de filtro OFF: o filtro não é usado LPF: corte das frequências acima do cutoff HPF: corte das frequências abaixo do cutoff Frequência central do filtro, para a indicação da frequência de corte Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequência da modulação Intensidade da modulação do chorus Distribuição espacial do som Indique como o som será ouvido, por fone de ouvido ou alto-falantes. O melhor resultado 3D é produzido se você indicar SPEAKER quando usar alto-falantes, ou PHONES quando usar fones de ouvido. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Volume de saída
Lista de efeitos
Parâmetro
30: 3D FLANGER É aplicado um efeito 3D ao som de flanger. O som de flanger é posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.
Opções
Explicação
Feedback #
-98–+98%
Step Rate #
0.10–20.00 Hz, note
fig.MFX-30
L
2-Band EQ
L out
Output Mode SPEAKER, PHONES
2-Band EQ
R out
Low Gain High Gain
-15–+15 dB -15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
3D Flanger R
Parâmetro Filter Type
Opções OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
200–8000 Hz
Pre Delay
0.0–100 msec
Rate # Depth Phase
0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–180 deg
Feedback #
-98–+98%
Output Mode SPEAKER, PHONES Low Gain High Gain
-15–+15 dB -15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Explicação Tipo de filtro OFF: o filtro não é usado LPF: corte das frequências acima do cutoff HPF: corte das frequências abaixo do cutoff Frequência central do filtro, para a indicação da frequência de corte Ajusta o atraso entre o som direto e o começo do som de flanger. Frequência da modulação Intensidade da modulação Distribuição espacial do som Ajusta a proporção de som de flanger que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Indique como o som será ouvido, por fone de ouvido ou alto-falantes. O melhor resultado 3D é produzido se você indicar SPEAKER quando usar alto-falantes, ou PHONES quando usar fones de ouvido. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de flanger (W) Volume de saída
31: 3D STEP FLANGER É aplicado um efeito 3Dao som de step flanger. O som de flanger é posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita. fig.MFX-31
2-Band EQ
L
L out
3D Step Flanger 2-Band EQ
R
Parâmetro
Opções
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
200–8000 Hz
Pre Delay
0.0–100 msec
Rate # Depth Phase
0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–180 deg
Ajusta a proporção de som de flanger que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Velocidade da mudança da afinação Indique como o som será ouvido, por fone de ouvido ou alto-falantes. O melhor resultado 3D é produzido se você indicar SPEAKER quando usar alto-falantes, ou PHONES quando usar fones de ouvido. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de flanger (W) Volume de saída
32: 2 BAND CHORUS Efeito chorus que permite ajustes independentes em graves e agudos. fig.MFX-32
L in
L out High Band Chorus Split Low Band Chorus High Band Chorus Split Low Band Chorus
R in
R out
Parâmetro
Opções
Split Freq
200–8000 Hz
Low Pre Delay 0.0–100 msec Low Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Low Depth
0–127
Low Phase High Pre Delay
0–180 deg
High Rate #
0.05–10.00 Hz, note
High Depth
0–127
High Phase
0–180 deg
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
0.0–100 msec
Explicação Frequência para divisão entre graves e agudos Atraso entre o som original e o chorus de graves Velocidade com que o som de chorus grave é modulado Intensidade da modulação do som de chorus grave Espacialidade do som de chorus grave Atraso entre o som original e o chorus de agudos Velocidade com que o som de chorus grave é modulado Intensidade da modulação do som de chorus agudo Espacialidade do som de chorus agudo Balanço de volume entre o som original (D) e som de chorus (W) Volume de saída
R out
Explicação Tipo de filtro OFF: o filtro não é usado LPF: corte das frequências acima do cutoff HPF: corte das frequências abaixo do cutoff Frequência central do filtro, para a indicação da frequência de corte Ajusta o atraso entre o som direto e o começo do som de flanger. Frequência da modulação Intensidade da modulação Distribuição espacial do som
75
Lista de efeitos
33: 2 BAND FLANGER
34: 2 BAND STEP FLANGER
Efeito flanger que é aplicado de forma independente em graves e agudos.
Efeito step flanger que é aplicado de forma independente em graves e agudos.
fig.MFX-33
fig.MFX-34
L in
L out
L in
L out
High Band Flanger Split
Split
High Band Step Flanger Split
High Band Feedback
High Band Feedback
Low Band Flanger
Low Band Step Flanger
Low Band Feedback High Band Feedback
Low Band Feedback High Band Feedback
High Band Flanger
High Band Step Flanger
Low Band Feedback
Low Band Feedback
Split
Low Band Flanger R in
R out
Parâmetro
Opções
Split Freq
200–8000 Hz
Low Pre Delay 0.0–100 msec Low Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Low Depth
0–127
Low Phase
0–180 deg
Low Feedback #
-98–+98%
High Pre Delay
0.0–100 msec
High Rate #
0.05–10.00 Hz, note
High Depth
0–127
High Phase
0–180 deg
High Feedback #
-98–+98%
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
76
Low Band Step Flanger R in
R out
Explicação
Parâmetro
Opções
Frequência para divisão entre graves e agudos Atraso entre o som original e o som de flanger grave Velocidade com que o flanger grave é modulado Intensidade da modulação do flanger grave Espacialidade do flanger grave Proporção de flanger grave que retorna ao input (valores negativos invertem a fase) Atraso entre o som original e o som de flanger agudo Velocidade com que o flanger agudo é modulado Intensidade da modulação do flanger agudo Espacialidade do flanger agudo Proporção de flanger agudo que retorna ao input (valores negativos invertem a fase) Balanço de volume entre o som original (D) e flanger (W) Volume de saída
Split Freq
200–8000 Hz
Low Pre Delay 0.0–100 msec Low Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Low Depth
0–127
Low Phase
0–180 deg
Low Feedback #
-98–+98%
Low Step Rate # High Pre Delay
0.10–20.00 Hz, note 0.0–100 msec
High Rate #
0.05–10.00 Hz, note
High Depth
0–127
High Phase
0–180 deg
High Feedback #
-98–+98%
High Step Rate #
0.10–20.00 Hz, note
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Explicação Frequência para divisão entre graves e agudos Atraso entre o som original e o som de flanger grave Velocidade com que o flanger grave é modulado Intensidade da modulação do flanger grave Espacialidade do flanger grave Proporção de flanger grave que retorna ao input (valores negativos invertem a fase) Velocidade com que o “steps” faz o ciclo para o flanger grave Atraso entre o som original e o som de flanger agudo Velocidade com que o flanger agudo é modulado Intensidade da modulação do flanger agudo Espacialidade do flanger agudo Proporção de flanger agudo que retorna ao input (valores negativos invertem a fase) Velocidade com que o “steps” faz o ciclo para o flanger agudo Balanço de volume entre o som original (D) e flanger (W) Volume de saída
Lista de efeitos
35: OVERDRIVE
38: VS DISTORTION
Efeito que cria uma distorção suave similar ao que é produzido por um amplificador valvulado. fig.MFX-35
fig.MFX-38
L in
L out Over drive
Amp Simulator
2-Band EQ
R in
Amp Type Low Gain High Gain Pan # Level
Opções
L in
Pan L Pan R
R out
Parâmetro Drive #
Este é um efeito Distortion com distorção pesada. Os parâmetros são os mesmos que no efeito “37: VS OVERDRIVE.”
Distortion
SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK -15–+15 dB -15–+15 dB L64–63R 0–127
Produz distorção mais intensa que o Overdrive. Os parâmetros são os mesmos que em “35: OVERDRIVE.” L in
R out
Este é um efeito que simula o som de amplificador de guitarra. fig.MFX-39
L in
Amp Simulator
2-Band EQ
R in
R out
37: VS OVERDRIVE Efeito overdrive com distorção pesada. fig.MFX-37
L in
L out Amp Simulator
2-Band EQ
R in
Pan L Pan R
Explicação
Drive #
0–127
Tone # Amp Sw
0–127 OFF, ON
Amp Type
SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK
Intensidade da distorção Também altera o volume. Qualidade do som do Overdrive Liga/desliga o “Amp Simulator”. Tipo de amplificador SMALL: pequeno BUILT-IN: em uma unidade 2-STACK: grande, duas unidades 3-STACK: grande, três unidades Ganho em graves Ganho em agudos Posição do som na saída estéreo Volume de saída
Speaker Pan R
R out
Parâmetro Opções
Explicação
Pre Amp Sw OFF, ON
Liga/desliga o amplificador simulado.
Pre Amp Type
Pre Amp Volume # Pre Amp Master # Pre Amp Gain Pre Amp Bass Pre Amp Middle Pre Amp Treble Pre Amp Presence
JC-120, CLEAN TWIN, MATCH DRIVE, BG LEAD, MS1959I, MS1959II, MS1959I+II, SLDN LEAD, Tipo de amplificador METAL 5150, METAL LEAD, OD-1, OD-2 TURBO, DISTORTION, FUZZ Volume e intensidade da distorção do 0–127 amplificador 0–127
Volume de todo o pre-amplificador
LOW, MIDDLE, HIGH
Intensidade da distorção do preamplificador
0–127
Timbre em grave/médio e agudo * Médio (middle) não existe quando se usa a opção “MATCH DRIVE” em “Pre Amp Type.”
0–127
Timbre em ultra agudos
R out
Parâmetro Opções
Pan L
R in
Pan L Pan R
L out Pre Amp
L out
-15–+15 dB -15–+15 dB L64–63R 0–127
Pan R
39: GUITAR AMP SIMULATOR
fig.MFX-36
Low Gain High Gain Pan # Level
2-Band EQ
R in
36: DISTORTION
Overdrive
Amp Simulator
Explicação Intensidade da distorção Também altera o volume. Tipo de amplificador SMALL: pequeno BUILT-IN: em uma unidade 2-STACK: grande, duas unidades 3-STACK: grande, três unidades Ganho em graves Ganho em agudos Posição do som na saída estéreo sound Volume de saída
0–127
Distortion
L out Pan L
Pre Amp Bright
OFF, ON
Speaker Sw OFF, ON Speaker Type
(Veja tabela.)
Mic Setting
1, 2, 3
Mic Level Direct Level Pan # Level #
0–127 0–127 L64–63R 0–127
Ligue (“On”) para produzir um som brilhante e incisivo. * Este parâmetro existe nas opções “JC120,” “CLEAN TWIN,” e “BG LEAD” de “Pre Amp Types”. Escolha se o sinal passa por alto-falante (ON), ou não (OFF). Tipo de alto-falante Ajuste a posição do microfone que captura o som do auto-falante. Pode ser ajustado em três passos, de 1 a 3, com a distância aumentando com o valor. Volume do microfone Volume do som direto Posição do som na saída estéreo Volume de saída
77
Lista de efeitos
Especificações de cada tipo de alto-falante (Speaker Type) A coluna “speaker” indica o diâmetro do alto-falante (polegadas) e o número de altofalantes.
Type SMALL 1 SMALL 2 MIDDLE JC-120 BUILT-IN 1 BUILT-IN 2 BUILT-IN 3 BUILT-IN 4 BUILT-IN 5 BG STACK 1 BG STACK 2 MS STACK 1 MS STACK 2 METAL STACK 2-STACK 3-STACK
Gabinete
Speaker
pequeno, traseira aberta pequeno, traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira fechada grande, traseira fechada grande, traseira fechada grande, traseira fechada grande, duas unidades grande, duas unidades grande, três unidades
10 10 12 x 1 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4
Mic dinâmico dinâmico dinâmico dinâmico dinâmico condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser
41: LIMITER O limiter comprime o sinal que ultrapassa o volume ajustado, evitando a ocorrência de distorção. fig.MFX-41
L in
Limiter
2-Band EQ
L out
R in
Limiter
2-Band EQ
R out
Parâmetro Opções
Explicação
Release #
0–127
Threshold #
0–127 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 0–+18 dB -15–+15 dB -15–+15 dB 0–127
Ajuste o tempo após a queda de volume abaixo de Threshold para o término da compressão. Ajuste o volume em que a compressão começa
Ratio Post Gain Low Gain High Gain Level #
Taxa de compressão Ajusta o ganho na saída. Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída
42: GATE
40: COMPRESSOR Reduz sinais altos e reforça sinais fracos, reduzindo as flutuações de volume. fig.MFX-40
Efeito em que o reverb é interrompido antes do fim natural. Use para criar um som artificial, reduzindo a duração do reverb. fig.MFX-42
L in
Compressor
2-Band EQ
L out
R in
Compressor
2-Band EQ
R out
Parâmetro Opções Attack # Threshold # Post Gain Low Gain High Gain Level #
0–127 0–127 0–+18 dB -15–+15 dB -15–+15 dB 0–127
L in
Gate
L out
R in
Gate
R out
Explicação
Parâmetro Opções
Explicação
Ajuste o tempo após o sinal ultrapassar Threshold até o volume ser comprimido Ajuste o volume em que a compressão começa Ajusta o ganho na saída. Ganho em graves Ganho em agudos Volume de saída
Threshold #
0–127
Mode
GATE, DUCK
Attack
0–127
Hold
0–127
Release
0–127
Balance #
D100:0W– D0:100W 0–127
Volume em que o rever b começa a ser inter rompido Tipo de “gate” GATE: Interrompe o som quando o volume do som original termina, interrompendo o som original. DUCK (Ducking): Interrompe o som quando o volume do som original aumenta, cortando o som original. Ajuste o tempo após a interrupção do som para que a passagem do som fique normal. Ajuste o tempo para a interrupção do som começar quando o volume ultrapassar o Threshold. Ajuste o tempo que demora para o fechamento total, após decorrido o tempo ajustado em “hold time.” Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída
Level
78
Lista de efeitos
43: DELAY
44: LONG DELAY
Este é um delay estéreo. Com o parâmetro “Feedback Mode” na opção NORMAL:
Efeito delay que permite atraso longo entre as repetições. fig.MFX-44
fig.MFX-43a
2-Band EQ
L in Delay
L out
R in
Parâmetro
Balance W
2-Band EQ
Balance D
R out
Com o parâmetro “Feedback Mode” na opção CROSS: fig.MFX-43b
Balance D
L in Delay
2-Band EQ
L out
Balance W
Feedback Feedback Balance W
Delay R in Balance D
Parâmetro Opções
2-Band EQ
R out
0–1300 msec, note
Ajuste o tempo até a produção do delay.
NORMAL, INVERSE
Fase do som de delay
Feedback #
-98–+98%
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Low Gain High Gain
-15–+15 dB -15–+15 dB D100:0W– D0:100W 0–127
Balance # Level
Feedback
Opções
Delay Time
0–2600 msec, note
Phase
NORMAL, INVERSE
Feedback #
-98–+98%
HF Damp Pan #
200–8000 Hz, BYPASS L64–63R
Low Gain
-15–+15 dB
High Gain
-15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
2-Band EQ
R out
Explicação Atraso entre o som original e o som de delay Fase do delay (NORMAL: sem inversão, INVERT: invertido) Proporção de som de delay que retorna ao input (valores negativos invertem a fase) Frequência de corte dos agudos do som de delay (BYPASS: sem cortes) Pan do som de delay Intensidade de reforço/atenuação em agudos Intensidade de reforço/atenuação em agudos Balanço de volume entre o som original (D) e som de delay (W) Volume de saída
Explicação
Delay Left Delay Right Phase Left Phase Right Feedback Mode
NORMAL, CROSS
Pan L Pan R
Feedback Feedback
R in
L out
Long Delay
Balance W
Delay
2-Band EQ
L in
Balance D
Escolha como o som de delay volta ao efeito. (Veja a figura.) Ajusta a intensidade de som de dela que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequên cia acima da qual a realimentação d o efeito é filtrada. Se não quiser a atenuação de agudos, ajuste o parâmetro em BYPASS. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de delay (W) Volume de saída
79
Lista de efeitos
45: SERIAL DELAY
46: MODULATION DELAY
Este efeito delay conecta duas unidades de delay em série. Você pode ajustar a realimentação (Feedback) em cada unidade, permitindo criar um som de delay complexo.
Este efeito acrescenta modulação ao efeito Delay. Com Feedback Mode na opção NORMAL: fig.MFX-46a
Balance D
fig.MFX-45
L in
L out
L in Delay
Pan L
Delay 1
Delay 2
Feedback 1
Feedback 2
R in
Opções
Delay 1 Time
0–1300 msec, note
Delay 1 Feedback #
-98–+98%
Delay 1 HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Delay 2 Time
0–1300 msec, note
Delay 2 Feedback #
-98–+98%
Delay 2 HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Pan #
L64–63R
Low Gain
-15–+15 dB
High Gain
-15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Balance W
Modulation
Balance W
Pan R
Delay
Explicação Intervalo de tempo entre o chegada do som direto ao delay 1 até a produção do delay Proporção de som de delay que retorna ao input do delay 1 (valores negativos invertem a fase) Frequência em que os agudos do som de delay 1 são cortados (BYPASS: sem cortes) Intervalo de tempo entre o chegada do som direto ao delay 2 até a produção do delay Proporção de som de delay que retorna ao input do delay 2 (valores negativos invertem a fase) Frequência em que os agudos do som de delay 2 são cortados (BYPASS: sem cortes) Pan do som de delay Intensidade de reforço/atenuação em graves Intensidade de reforço/atenuação em agudos Balanço de volume entre o som original (D) e som de delay (W) Volume de saída
R in Balance D
2-Band EQ
R out
2-Band EQ
L out
Com Feedback Mode na opção CROSS: fig.MFX-46b
Balance D
L in Delay
Modulation
Balance W
Modulation
Balance W
Feedback Feedback
Delay R in
Balance D
Parâmetro Opções Delay Left Delay Right Feedback Mode Feedback # HF Damp Rate # Depth Phase Low Gain High Gain Balance # Level
80
Modulation
L out
Feedback Feedback
R out
Parâmetro
2-Band EQ
0–1300 msec, note NORMAL, CROSS
2-Band EQ
R out
Explicação Ajuste o tempo até a produção do delay.
Escolha como o som de delay volta ao efeito (Veja a figura.) Ajusta a intensidade de som de delay que realimenta -98–+98% o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequência acima da qual a realimentação do 200–8000 Hz, efeito é filtrada. Se não quiser a atenuação de agudos, BYPASS ajuste o parâmetro em BYPASS. 0.05–10.00 Hz, note Frequência da modulação 0–127 Intensidade da modulação 0-180 deg Distribuição espacial do som -15–+15 dB Ganho em graves -15–+15 dB Ganho em agudos D100:0W– Balanço de volume entre som direto (D) e som de D0:100W delay (W) 0–127 Volume de saída
Lista de efeitos
47: 3TAP PAN DELAY
49: MULTI TAP DELAY
Este efeito produz três sons de delay; centro, esquerda e direita.
Este efeito também tem quatro delays. O ajuste de cada parâmetro Delay Time pode ser indicado com figura rítmica, para sincronismo com o andamento da música. Você também pode ajustar o pan e volume (level) de cada som de delay.
fig.MFX-47
Balance D
2-Band EQ
L in
L out
fig.MFX-49
Balance D
Balance W
Left Tap
L in Triple Tap Delay Feedback
Feed back
Center Tap
R in Balance D
2-Band EQ
Delay Left/
Ajuste o intervalo de tempo entre o som original e começo do som nos delays da esquerda (left) direita (right), e centro (center) Ajusta a intensidade de som de delay que realimenta o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequência acima da qual a realimentação do efeito é filtrada. Se não quiser atenuação de agudos, ajuste o parâmetro em BYPASS.
Center Feedback #
-98–+98%
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Left/Right/ 0–127 Center Level Low Gain -15–+15 dB High Gain -15–+15 dB Balance # Level
D100:0W– D0:100W 0–127
Balance W
Delay 4 Delay 2
Explicação
Right/Center
Balance W
Delay 3
R out
Parâmetro Opções 0–2600 msec, note
L out
Multi Tap Delay
Balance W
Right Tap
Delay 1
2-Band EQ
R in
Volume de cada delay Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de delay (W) Volume de saída
2-Band EQ
R out
Parâmetro Opções
Explicação
Delay 1–4 Time Delay 1 Feedback #
0–2600 msec, note
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Ajuste o intervalo de tempo até a produção do som de Delay 1–4. Ajusta a intensidade de som de delay que realimenta o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequência acima da qual a realimentação do efeito é filtrada. Se não quiser atenuação de agudos, ajuste o parâmetro em BYPASS.
Delay 1–4 Pan Delay 1–4 Level Low Gain High Gain Balance #
48: 4TAP PAN DELAY
Balance D
Level
-98–+98%
L64–63R
Posição no estéreo dos Delays 1–4
0–127
Volume de saída dos Delays 1–4
-15–+15 dB -15–+15 dB D100:0W– D0:100W 0–127
Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída
Este efeito tem quatro delays. fig.MFX-48a Balance D
L in
L out Delay 1
Balance W
Feedback Delay 2
Quadruple Tap Delay Delay 3 Balance W
Delay 4
R in
Balance D
R out
fig.MFX-48b
2 1 L
Posição estéreo de cada delay
3 4 R
Parâmetro Opções
Explicação
Delay 1–4 Time Delay 1 Feedback #
0–2600 msec, note
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Ajuste o intervalo de tempo até a produção do som dos delays 1--4 Ajusta a intensidade de som de delay que realimenta o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequência acima da qual a realimentação do efeito é filtrada. Se não quiser atenuação de agudos, ajuste o parâmetro em BYPASS.
Delay 1–4 Level Low Gain High Gain Balance # Level
-98–+98%
0–127
Volume de cada delay
-15–+15 dB -15–+15 dB D100:0W– D0:100W 0–127
Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de delay (W) Volume de saída
81
Lista de efeitos
50: REVERSE DELAY
51: SHUFFLE DELAY
Este é um delay reverso que acrescenta o som de delay reverso na entrada do efeito. Um tap delay fica conectado imediatamente após o reverse delay. fig.MFX-50
L in
Acrescenta atraso ao som do delay, fazendo com que o som tenha um movimento de swing. fig.MFX-51
Feedback
2-Band EQ
Rev
L out
L in
Feedback
D1
Rev. Delay
D2 2-Band EQ
R in
Parâmetro
Opções
Threshold
0–127
Rev Delay Time
0–1300 msec, note
Rev Delay Feedback #
-98–+98%
R out
Explicação
Rev Delay HF Damp Rev Delay Pan Rev Delay Level Delay 1 – 3 Time
200–8000 Hz, BYPASS L64–63R
Volume em que o reverse delay começa a ser aplicado Atraso entre o som de reverse delay e a produção do delay Proporção de som de delay que retorna ao input do reverse delay (valores negativos invertem a fase) Frequência em que ocorre a atenuação de agudos (BYPASS: sem cortes) Pan do som de reverse delay
0–127
Volume do reverse delay
Delay 3 Feedback #
-98–+98%
Delay HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
0–1300 msec, note
Delay 1 Pan, L64–63R Delay 2 Pan Delay 1 Level, 0–127 Delay 2 Level Low Gain
-15–+15 dB
High Gain
-15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
82
A
Delay B
B
L out
2-Band EQ
R out
Delay
Delay D3
Delay A
2-Band EQ
Atraso de tempo entre a chegada do som ao tap delay até a produção do delay Proporção de som de delay que retorna ao input do tap delay (valores negativos invertem a fase) Frequência em que os graves do som de tap delay são cortados (BYPASS: sem cortes) Pan do som de tap delay Volume do som de tap delay Intensidade de reforço/atenuação em graves Intensidade de reforço/atenuação em agudos Balanço de volume entre o som original (D) e som de delay (W) Volume de saída
R in
Parâmetro Opções
Explicação
msec, Delay Time # 0–2600 note
Ajuste o intervalo de tempo até a produção do delay.
Shuffle Rate #
0–100
Acceleration 0–15 Feedback #
-98–+98%
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Pan A/B Level A/B Low Gain High Gain
0–127 0–127 -15–+15 dB -15–+15 dB D100:0W– D0:100W 0–127
Balance # Level
Ajuste a razão (como porcentagem) do tempo decorrido antes do som de Delay B em relação ao tempo decorrido antes do som de Delay A. Com a opção 100, os tempos de delay ficam iguais. Ajusta a velocidade da mudança de Delay Time em relação ao ajuste corrente, quando se indica um novo ajuste. Ajusta a intensidade de delay que realimenta o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequência acima da qual a realimentação do efeito é filtrada. Se não quiser a atenuação de agudos, ajuste o parâmetro em BYPASS. Posição no estéreo dos Delay A/B Volume do delay A/B Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída
Lista de efeitos
52: 3D DELAY É aplicado um efeito 3D ao som de delay. O s om de delay é posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.
Parâmetro
Opções
Explicação
High Gain
-15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de delay (W) Volume de saída
fig.MFX-52
L 3D Delay L
2-Band EQ
Level
L out
54: ANALOG LONG DELAY
3D Delay C
Efeito de delay em que o atraso do delay (delay time) podem variar suavemente, permitindo que um atraso longo seja produzido.
Feedback
3D Delay R
fig.MFX-54
2-Band EQ
R
Parâmetro Delay Left Delay Right Delay Center Center Feedback # HF Damp Left Level Right Level Center Level
Opções 0–2600 msec, note
-98–+98%
200–8000 Hz, BYPASS
0–127
Output Mode SPEAKER, PHONES Low Gain High Gain
-15–+15 dB -15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
R out
L in
Balance D
Explicação
2-Band EQ
L out
Balance W
Time Control Delay
Ajusta o intervalo de tempo entre o som direito e a produção do delay. Ajusta a proporção de som de delay que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Ajusta a fr equência acim a da qual a realimentação é cortada. Se não quiser a atenuação de agudos, ajuste o parâmetro em BYPASS.
Balance W Feedback
R in
Balance D
Parâmetro Opções
Explicação
msec, Delay Time # 0–2600 note
Ajuste o tempo até o delay ser produzido.
Acceleration 0–15
Volume de saída do som de delay Indique como o som será ouvido, por fone de ouvido ou alto-falantes. O melhor resultado 3D é produzido se você indicar SPEAKER quando usar alto-falantes, ou PHONES quando usar fones de ouvido. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída
2-Band EQ
Feedback #
-98–+98%
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Pan # Low Gain High Gain
L64–63R -15–+15 dB -15–+15 dB D100:0W– D0:100W 0–127
Balance # Level
R out
Ajuste a velocidade da passagem para o novo ajuste de Delay Time, quando este parâmetro é alterado. A velocidade da mudança de Delay Time determina a mudança na afinação do som. Ajusta a intensidade de delay que realimenta o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequência acima da qual a realimentação do efeito é filtrada. Se não quiser atenuação de agudos, ajuste o parâmetro em BYPASS. Posição no estéreo dos sons de delay Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de delay (W) Volume de saída
53: ANALOG DELAY Efeito delay estéreo em que o atraso do delay (delay time) pode variar suavemente. fig.MFX-53
L in
2-Band EQ Time Ctrl Delay
L out
Pan L
Feedback Feedback
Time Ctrl Delay R in
Pan R
2-Band EQ
R out
Parâmetro
Opções
Explicação
Delay Time #
0–1300 msec, note
Ajuste o tempo até o delay ser produzido. Ajuste a velocidade da passagem para o novo ajuste de Delay Time, quando este parâmetro é alterado. A velocidade da mudança de Delay Time determina a mudança na afinação do som. Ajusta a intensidade de delay que realimenta o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequência acima da qual a realimentação do efeito é filtrada. Se não quiser atenuação de agudos, ajuste o parâmetro em BYPASS. Ganho em graves
Acceleration
0–15
Feedback #
-98–+98%
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Low Gain
-15–+15 dB
83
Lista de efeitos
55: TAPE ECHO
56: LOFI NOISE
Efeito de eco de fita virtual que produz um som realístico de eco de fita. Simula o eco de fita do aparelho “Roland RE-201 Space Echo.” fig.MFX-55
Além de ser um efeito “lo-fi,” este efeito acrescenta diversos ruídos como o ruído branco e ruídos de disco de v inil. fig.MFX-56
L in
L out
Direct Level
L in
Echo Level
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
R out
Lo-Fi
Tape Echo Echo Level
R in
Noise Gen.
R out Direct Level
Parâmetro Mode
Opções
0–127 -15–+15 dB -15–+15 dB
Escolha a combinação de cabeças de leitura Escolha entre as três cabeças, com três atrasos diferentes para o eco. S: curto (short), M: médio (middle), L: longo (long) Velocidade da fita Aumentando este valor você encurta o espaço entre os sons de eco. Quantidade de repetições do eco Reforço/atenuação de graves no som do eco Reforço/atenuação de agudos no som do eco
L64–63R
Ajuste de pan independente para os ecos S, M, e L
S, M, L, S+M, S+L, M+L, S+M+L
Repeat Rate # 0–127 Intensity # Bass Treble Head S Pan Head M Pan Head L Pan Tape Distortion Wow/Flutter Rate Wow/Flutter Depth Echo Level # Direct Level # Level
Explicação
0–5
0–127
Intensidade da distorção de fita Simula a variação de timbre que é percebida na análise do sinal por equipamentos de estudo. Aumentando este valor você aumenta a distorção Velocidade de wow/flutter (variação complexa da afinação produzida pela irregularidade da velocidade de rotação)
0–127
Intensidade do efeito de wow/flutter
0–127 0–127 0–127
Volume do eco Volume do som original Volume de saída
Lo-Fi R in
Parâmetro Opções
Explicação
LoFi Type
1–9
Post Filter Type
OFF, LPF, HPF
Degrada a qualidade do som. A qualidade do som piora quando este valor aumenta. Tipo de filtro após o efeito LoFi OFF: o filtro não é usado LPF: corta frequências acima do Cutoff HPF: corta frequências abaixo do Cutoff
Post Filter Cutoff W/P Noise Type W/P Noise LPF W/P Noise Level # Disc Noise Type Disc Noise LPF Disc Noise Level # Hum Noise Type Hum Noise LPF Hum Noise Level # Low Gain High Gain Balance # Level
84
200–8000 Hz
Frequência central do filtro
WHITE, PINK
Alterna entre ruído branco (write) e rosa (pink).
200–8000 Hz, BYPASS
Frequência central do filtro de agudos aplicado ao ruído white/pink (BYPASS: sem cortes)
0–127
Volume do ruído white/pink
LP, EP, SP, RND
Tipo de ruído de disco de vinil A frequência do ruído depende do tipo escolhido. Ajusta a frequência de cutoff do filtro de agudos aplicado ao ruído de gravação. Se não quiser a atenuação de agudos, ajuste o parâmetro em BYPASS.
200–8000 Hz, BYPASS 0–127
Volume do ruído de gravação
50 Hz, 60 Hz
Frequência ruído tipo “hum”
200–8000 Hz, BYPASS
Frequência central do filtro de agudos aplicado ao ruído hum (BYPASS: sem cortes)
0–127
Volume do ruído “hum”
-15–+15 dB -15–+15 dB D100:0W– D0:100W 0–127
Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída
Lista de efeitos
57: LOFI COMPRESS
59: TELEPHONE
Este é um efeito que degrada intencionalmente a qualidade do som com propósitos criativos. fig.MFX-57
L in
R in
Compressor
Lo-Fi
2-Band EQ
Compressor
Lo-Fi
2-Band EQ
Parâmetro Opções Pre Filter Type
1–6
LoFi Type
1–9
Post Filter Type
OFF, LPF, HPF
Post Filter Cutoff Low Gain High Gain Balance # Level #
L out
R out
Explicação Escolha o tipo de filtro aplicado ao som antes da passagem pelo efeito Lo-Fi. 1: Compressor desligado 2–6: Compressor ligado Degrada a qualidade do som. A qualidade do som piora aumentando este valor. Tipo de filtro OFF: o filtro não é usado LPF: corta frequências acima do Cutoff HPF: corta frequências abaixo do Cutoff
200–8000 Hz
Frequência básica do filtro após o LoFi.
-15–+15 dB -15–+15 dB D100:0W– D0:100W 0–127
Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída
58: LOFI RADIO
Este efeito deixa o som abafado, como quando o som passa por uma linha telefônica. fig.MFX-59
L in
Telephone
L out
R in
Telephone
R out
Parâmetro Opções Voice Quality # Treble Balance # Level
0–15
Explicação Qualidade do áudio do telefone
Faixa de frequências para o som do telefone, nos agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som do D100:0–D0:100W efeito (W) 0–127 Volume de saída -15–+15 dB
60: PHONOGRAPH Simula um gravador analógico, com reprodução de fita. Este efeito s imula também diversos tipos de ruídos típicos de gravação, incluindo irregularidade da rotação de aparelhos antigos. fig.MFX-60
Balance D
L in
L out Phonograph
Balance W
Phonograph
Balance W
R in
R out Balance D
Além de efeito “Lo-Fi,” este efeito gera ruídos de rádio. fig.MFX-58
2-Band EQ
L in
L out
Lo-Fi
Parâmetro Opções
Explicação
Signal Distortion
Intensidade da distorção
0–127 0–127
Disc Type
LP, EP, SP
Scratch
0–127
Quantidade de ruído de risco no disco
0–127
Volume de ruído de poeira no disco
0–127
Volume do ruído “hiss” contínuo
0–127
Volume do geral do ruído
0–127 0–127
Intensidade da irregularidade rotacional de ciclo longo Intensidade da irregularidade rotacional de ciclo curto Intensidade da irregularidade rotacional de ciclo indefinido
Radio Lo-Fi 2-Band EQ
R in
R out
Parâmetro Opções
Explicação
LoFi Type
Degrada a qualidade do som. A qualidade do som piora aumentando este valor. Tipo de filtro OFF: o filtro não é usado LPF: corta frequências acima do Cutoff HPF: corta frequências abaixo do Cutoff
Post Filter Type Post Filter Cutoff Radio Detune # Radio Noise Level # Low Gain High Gain Balance # Level
1–9 OFF, LPF, HPF
Frequência de resposta do sistema de reprodução Reduza este valor para criar a impressão de um sistema antigo, como frequência de resposta limitada. Velocidade da rotação do toca disco Este ajuste irá afetar a frequência do ruído de risco no disco.
Frequency Range
Noise Level
Dust Noise Level Hiss Noise Level Total Noise Level # Wow Flutter
200–8000 Hz
Frequência básica do filtro após o LoFi
Random
0–127
Simula o ruído de procura de estação de rádio. Aumentando este valor o ruído aumenta.
Total Wow/ 0–127 Flutter #
0–127
Volume do ruído de rádio
Balance #
-15–+15 dB -15–+15 dB D100:0W– D0:100W 0–127
Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída
Level
0–127
D100:0W– D0:100W 0–127
Intensidade de irregularidade geral de rotação Balanço de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de saída
85
Lista de efeitos
Parâmetro
Opções
Explicação
High Gain
-15–+15 dB
Efeito “pitch shifter” estéreo.
Balance
D100:0W-D0:100W
fig.MFX-61
Level
0–127
Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de pitch shift (W) Volume de saída
61: PITCH SHIFTER L in
2-Band EQ
L out
63: STEP PITCH SHIFTER
Pitch Shifter Pitch Shifter R in
2-Band EQ
R out
Efeito pitch shifter em que a intensidade de deslocamento da afinação varia em uma sequência de 16 passos. fig.MFX-63
Parâmetro
Opções
Coarse #1
-24–+12 semi
Fine #1
-100–+100 cent
Delay Time
0–1300 msec, note
Feedback #
-98–+98%
Low Gain High Gain
-15–+15 dB -15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Explicação
L in
Ajusta a afinação do som de pitch shift em passos de semitom. Ajusta a afinação do som de pitch shift em passos de 2 centésimos. Ajusta o intervalo de tempo entre o som direito e começo do som de pitch shift. Ajusta a proporção de som de pitch shift que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e som de pitch shift (W) Volume de saída
62: 2VOICE PITCH SHIFTER Desloca a afinação do som original. Este efeito cria duas vozes com deslocamento da afinação que podem ser combinadas com o som original. fig.MFX-62
Balance D
L in
Level 1
2Voice Pitch Shifter
Level 1
L out Pan 1 L
Pan 2 L Pan 2 R
R in
Balance W
Pitch1 Coarse #1
Opções -24-+12 semi
Pitch1 Fine #1 -100-+100 cent
Explicação Ajusta a afinação do som Pitch Shift 1 em passos de semitom. Ajusta a afinação do Shift Pitch 1 em passos de 2 centésimos. Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de Pitch Shift 1. Ajusta a proporção de som de pitch shift que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Posição no estéreo do som de Pitch Shift 1 Volume do som de Pitch Shift1
Pitch1 Delay
0–1300 msec, note
Pitch1 Feedback #
-98–+98%
Pitch1 Pan #
L64-63R
Pitch1 Level Pitch2 Coarse #2 Pitch2 Fine #2 Pitch2 Delay
0–127
Pitch2 Feedback #
-98–+98%
Ajustes do som de Pitch Shift 2. Os parâmetros são os mesmos que no som de Pitch Shift 1.
Pitch2 Pan # Pitch2 Level Low Gain
L64-63R 0–127 -15–+15 dB
Ganho em graves
86
2-Band EQ
R out
Step Pitch Shifter R in
Parâmetro
Opções
Step 01–16
-24–+12 semi
Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Attack #
0–127
Gate Time #
0–127
Fine
-100–+100 cent
Delay Time
0–1300 msec, note
Feedback #
-98–+98%
Low Gain
-15–+15 dB
High Gain
-15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Explicação Valor do deslocamento da afinação em cada passo (em semitons) Taxa com que a sequência de 16 passos faz o ciclo Velocidade que a intensidade de pitch shift varia entre os passo s Duração do som de pitch shift em cada passo Ajuste da afinação de Pitch shift para todos os passos (unidades de 2 centésimos) Atraso de tempo entre começo do som original e começo do som de pitchshifter Proporção de som de pitch-shifer que retorna ao input (valores negativos invertem a fase) Intensidade de reforço/atenuação em graves Intensidade de reforço/atenuação em agudos Balanço de volume entre o som original (D) e som de pitch shifter (W) Volume de saída
R out Balance D
Parâmetro
L out
Step Pitch Shifter
Balance W
Pan 1 R
2-Band EQ
-24-+12 semi -100-+100 cent 0–1300 msec, note
Você pode usar “multi-effect control” para fazer a sequência de passos voltar ao começo (p. 65).
Lista de efeitos
64: REVERB
66: OVERDRIVE
→
CHORUS
Acrescenta reverberação ao som, simulando um espaço acústico. fig.MFX-66
fig.MFX-64
L in
2-Band EQ
Balance D
L out
L in
L out
Balance D Balance W
Balance W
Overdrive
Reverb
Chorus Balance W
Balance W
R in
Parâmetro
Balance D
Opções
2-Band EQ
R out
ROOM1: reverb denso com
Type
Pre Delay
0.0–100 msec
Time #
0–127
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Low Gain High Gain
-15–+15 dB -15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
decaimento curto ROOM2: reverb esparso com decaimento curto STAGE1: reverb com muita reverberação final STAGE2: reverb com forte reflexão inicial HALL1: reverb com reverberação clara HALL2: reverb com reverberação complexa Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som do reverb. Duração da reverberação Ajusta a frequência acim a da qual o som reverberante é cortado são cortados. Com ajuste baixo neste valor, mais agudos são cortados, produzindo reverberação mais abafada. Se não quiser a atenuação de agudos, ajuste o parâmetro em BYPASS. Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e o som de reverb (W) Volume de saída
Este é um reverb especial, em que o som da reverberação é interrompido antes do seu fim natural. fig.MFX-65
Balance D
2-Band EQ
L out
Balance W
Gated Reverb Balance W
R in
Parâmetro
Balance D
Opções
NORMAL, REVERSE, SWEEP1, SWEEP2
Pre Delay
0.0–100 msec
Gate Time Low Gain High Gain
5–500 msec -15–+15 dB -15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level #
0–127
Opções
Explicação
0–127
Intensidade da distorção Também altera o volume.
L64–63R
Posição no estéreo do som de overdrive
0.05–10.00 Hz, note 0–127
Chorus Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
67: OVERDRIVE
→
FLANGER
fig.MFX-67
Balance D
L out
L in Feedback
Overdrive
Balance W
Flanger Balance W
R out
R in Balance D
Overdrive Drive # Overdrive Pan # Flanger Pre Delay Flanger Rate # Flanger Depth
Opções
Explicação
0–127
Intensidade da distorção Também altera o volume.
L64–63R
Posição no estéreo do som de overdrive
0.0–100 msec
Ajusta o atraso entre o som direto e o começo do som de flanger.
0.05–10.00 Hz, note
Frequência da modulação
0–127
Intensidade da modulação
-98–+98%
Explicação
Flanger Balance #
D100:0W–D0:100W
Tipo de reverb
Level
0–127
R out
Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequência da modulação Intensidade da modulação Balanço de volume entre som que passa pelo chorus (W) e o som que não passa pelo chorus (D). Volume de saída
0.0–100 msec
Flanger Feedback #
2-Band EQ
NORMAL: gate reverb
Type
Overdrive Drive # Overdrive Pan # Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth
Parâmetro
65: GATED REVERB
L in
Balance D
Parâmetro
Explicação Tipo de reverb
ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2
R out
R in
Ajusta a proporção de som de flanger que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Balanço de volume entre som que passa pelo flanger (W) e o som que não passa pelo flanger (D). Volume de saída
convencional
REVERSE: reverb reverso SWEEP1: o som reverberante se
move da direita para a esquerda SWEEP2: o som reverberante se move da esquerda para a direita Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som do reverb. Ajuste o tempo de duração do reverb Ganho em graves Ganho em agudos Balanço de volume entre som direto (D) e o som de reverb (W) Volume de saída
87
Lista de efeitos
68: OVERDRIVE
→
DELAY
70: DISTORTION
fig.MFX-68
L out
L in
Balance D Balance W
Overdrive
→
Os parâmetros são essencialmente os mesmos que em “67: OVERDRIVE FLANGER,” exceto pelos dois parâmetros a seguir. Overdrive Drive Distortion Drive, Overdrive Pan Distortion Pan →
→
→
Delay Balance W
fig.MFX-70
Balance D
Feedback
R out
R in
L out
L in
Balance D
Parâmetro
Opções
Delay Time
0–2600 msec, note
Delay Feedback #
-98–+98%
Feedback
Explicação
Overdrive 0–127 Drive # Overdrive Pan L64–63R #
FLANGER
Distortion
Flanger
Intensidade da distorção Também altera o volume. Posição no estéreo do som de overdrive Ajusta o intervalo de tempo entre o som direito e a produção do delay. Ajusta a proporção de som de delay que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Ajusta a fr equência acim a da qual a realimentação é cortada. Se não quiser a atenuação de agudos, ajuste o parâmetro em BYPASS. Balanço de volume entre som que passa pelo delay (W) e o som que não passa pelo delay (D). Volume de saída
Hz, Delay HF Damp 200–8000 BYPASS
Delay Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Balance W Balance W
R out
R in Balance D
71: DISTORTION
→
DELAY
Os parâmetros são essencialmente os mesmos que em “68: OVERDRIVE DELAY,” exceto pelos dois parâmetros a seguir. Overdrive Drive Distortion Drive, Overdrive Pan Distortion Pan →
→
→
fig.MFX-71
L out
L in
Balance D Balance W
69: DISTORTION
→
CHORUS
Distortion
Delay Balance W Feedback
Os parâmetros são essencialmente os mesmos que em “66: OVERDRIVE CHORUS,” exceto os dois abaixo: Overdrive Drive Distortion Drive, Overdrive Pan Distortion Pan
R out
R in Balance D
→
→
→
fig.MFX-69
L out
L in
72: ENHANCER
→
CHORUS
Balance D Balance W
Distortion
Chorus
fig.MFX-72
L in
L out
Enhancer Mix
Balance W
Balance D Balance W
R out
R in
Chorus
Balance D
Balance W
R in
R out
Enhancer Mix
Parâmetro
Opções
Explicação
Enhancer Sens #
0–127
Sensibilidade do enhancer
Enhancer Mix # 0–127 Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth
0.0–100 msec 0.05–10.00 Hz, note 0–127
Chorus Balance D100:0W–D0:100W # Level
88
Balance D
0–127
Volume dos harmônicos gerados pelo enhancer Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequência da modulação Intensidade da modulação Balanço de volume entre som que passa pelo chorus (W) e o som que não passa pelo chorus (D). Volume de saída
Lista de efeitos
73: ENHANCER
→
FLANGER
75: CHORUS
fig.MFX-73
L out
Enhancer Mix
Feedback
Balance D
L in
L out Balance D
Balance W
Balance W
Flanger R out
Enhancer
Balance D
Mix
Opções
Explicação
Enhancer Sens #
0–127
Sensibilidade do enhancer
Flanger Pre 0.0–100 msec Delay Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Flanger Depth 0–127 Flanger Feedback #
-98–+98%
Flanger Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
74: ENHANCER
→
Delay Balance W
Balance W
Feedback
R in
R out Balance D
Parâmetro
Enhancer Mix # 0–127
Balance W
Chorus
Balance W
R in
DELAY
fig.MFX-75
Balance D
L in
→
Parâmetro
Volume dos harmônicos gerados pelo enhancer Ajusta o atraso entre o som direto e o começo do som de flanger. Frequência da modulação Intensidade da modulação Ajusta a proporção de som de flanger que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Balanço de volume entre som que passa pelo flanger (W) e o som que não passa pelo flanger (D). Volume de saída
DELAY
Balance D
Opções
Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance #
Explicação
0.0–100 msec 0.05–10.00 Hz, note 0–127 D100:0W–D0:100W
Delay Time
0–2600 msec, note
Delay Feedback #
-98–+98%
Delay HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Delay Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequência da modulação Intensidade da modulação Balanço de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Ajusta o intervalo de tempo entre o som direito e a produção do delay. Ajusta a proporção de som de delay que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequência acima da qual a realimentação é cortada. Se não quiser a atenuação de agudos, ajuste o parâmetro em BYPASS. Balanço de volume entre som que passa pelo delay (W) e o som que não passa pelo delay (D). Volume de saída
fig.MFX-74
L in
L out
Enhancer Mix
Balance D Balance W
Delay Balance W
76: FLANGER Balance D
R out
Enhancer Mix
Balance D
Parâmetro
Opções
Explicação
Enhancer Sens #
0–127
Sensibilidade do enhancer
Enhancer Mix # 0–127 Delay Time
0–2600 msec, note
Delay Feedback #
-98–+98%
Hz, Delay HF Damp 200–8000 BYPASS
Delay Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
DELAY
fig.MFX-76
Feedback
R in
→
Volume dos harmônicos gerados pelo enhancer Ajusta o intervalo de tempo entre o som direito e a produção do delay. Ajusta a proporção de som de delay que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Ajusta a frequência acima da qual a realimentação é cortada. Se não quiser a atenuação de agudos, ajuste o parâmetro em BYPASS. Balanço de volume entre som que passa pelo delay (W) e o som que não passa pelo delay (D). Volume de saída
L in
L out Balance D
Feedback
Flanger
Balance W Balance W
R in
Parâmetro
Balance D
Opções
Flanger Pre 0.0–100 msec Delay Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Flanger Depth 0–127 Flanger Feedback #
-98–+98%
Flanger Balance #
D100:0W–D0:100W
Delay Time
0–2600 msec, note
Delay Feedback #
-98–+98%
Delay HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Delay Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Balance W
Delay Balance W Feedback Balance D
R out
Explicação Ajusta o atraso entre o som direto e o começo do som de flanger. Frequência da modulação Intensidade da modulação Ajusta a proporção de som de flanger que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Balanço de volume entre som direto (D) e som de flanger (W) Ajusta o intervalo de tempo entre o som direito e a produção do delay. Ajusta a proporção de som de delay que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequência acima da qual a realimentação é cortada. Se não quiser a atenuação de agudos, ajuste o parâmetro em BYPASS. Balanço de volume entre som que passa pelo delay (W) e o som que não passa pelo delay (D). Volume de saída
89
Lista de efeitos
77: CHORUS
→
Parâmetro
FLANGER
fig.MFX-77
Balance D
Balance D
L in
L out Balance W
Chorus
Feedback Balance W
Flanger Balance W
Balance W
R in
Balance D
Parâmetro Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance # Flanger Pre Delay Flanger Rate # Flanger Depth
R out Balance D
Opções
Explicação
0.0–100 msec
Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequência da modulação do chorus Intensidade da modulação do chorus Balanço de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Ajusta o atraso entre o som direto e o começo do som de flanger.
0.05–10.00 Hz, note 0–127 D100:0W–D0:100W 0.0–100 msec 0.05–10.00 Hz, note 0–127
Flanger Feedback #
-98–+98%
Flanger Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
3-Band EQ
L out
3-Band EQ
R out
Sym. Resonance
Parâmetro
Opções
Explicação
Depth #
0–127
Damper #
0–127
Pre LPF Pre HPF
16–15000 Hz, BYPASS BYPASS, 16–15000 Hz
Peaking Freq
200–8000 Hz
Peaking Gain
-15–+15 dB
Peaking Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
HF Damp
16–15000 Hz, BYPASS BYPASS, 16–15000 Hz
Intensidade do efeito Quanto o pedal Damper é acionado (controla o som da ressonância) Frequência do filtro que atenua agudos no som de entrada (BYPASS: sem cortes) Frequência do filtro que atenua graves (BYPASS: sem cortes) Frequência do filtro que reforça/atenua a faixa de frequência indicada no som original Quantidade de reforço/atenuação na frequência indicada no parâmetro acima Largura da faixa de frequências de corte/ atenuação dos parâmetros acima (valores maiores estreitam a faixa) Frequência de atenuação de agudos (BYPASS: sem cortes) Frequência de atenuação de graves (BYPASS: sem cortes)
LF Damp
90
200, 400 Hz -15–+15 dB 200–8000 Hz -15–+15 dB
EQ Mid Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
EQ High Freq EQ High Gain Level
2000, 4000, 8000 Hz -15–+15 dB 0–127
Simula as alterações provocadas pelas diferentes aberturas do tampo em um piano de concerto. Frequência de equalização de graves Valor do reforço/atenuação em graves Frequência de equalização de médios Valor do reforço/atenuação em médios Largura da faixa de médios (valores maiores estreitam a faixa) Frequência da equalização de agudos Valor do reforço/atenuação em agudos Volume de saída
79: VOCODER fig.MFX-78
Mic Mix
MIC INPUT
Intensidade da modulação do flanger
fig.MFX-78
R in
EQ Low Freq EQ Low Gain EQ Mid Freq EQ Mid Gain
R in
Em um piano acústico, mantendo pressionado o pedal de sustentação (damper) as cordas ressoam por simpatia a partir dos sons tocados em qualquer tecla, criando uma ressonância especial. Este efeito pode simular esta ressonância por simpatia. L in
1–6
L in
78: SYMPATHETIC RESONANCE
Explicação
Lid
Frequência da modulação do efeito flanger
Ajusta a proporção de som de flanger que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Balanço de volume entre som que passa pelo flanger (W) e o som que não passa pelo flanger (D). Volume de saída
Opções
L out
Mic Sens
Vocoder Level
R out Synth Level
Parâmetro
Opções
Explicação
Mic Sens # Synth Level #
0–127 0–127
Mic Mix #
0–127
Level
0–127
Sensibilidade na entrada do microfone Volume de entrada do instrumento Intensidade do áudio do microfone acrescentado ao som de saída do vocoder Volume do som após a passagem pelo vocoder
Lista de efeitos
Parâmetros de Chorus O Chorus do JUNO-Di também pode ser usado como um delay estéreo. Os ajustes permitem escolher entre chorus e delay, e ajustar as características do efeito escolhido.
Parâmetro
Opções
Explicação
OFF, Chorus Type CHORUS, DELAY, GM2 CHORUS
Escolha entre Chorus ou Delay. OFF: Nem Chorus nem Delay. CHORUS: Chorus. DELAY: Delay. GM2 CHORUS: Chorus GM2.
Chorus Level
Volume do som de chorus
0–127
CHORUS Filter Type
OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
200–8000 Hz
Pre Delay
0.0–100 msec
Rate Depth Phase
0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–180 deg
Feedback
0–127
Tipo de filtro OFF: o filtro não é usado LPF: corte das frequências acima do cutoff HPF: corte das frequências abaixo do cutoff Frequência básica do filtro Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequência da modulação Intensidade da modulação Distribuição espacial do som Ajusta a in tensidade do som de choru s que retorna para o efeito.
Se você ajustar delay time indicando uma figura rítmica, quando você reduzir o andamento não será possível reduzir o valor de “delay time” além de um certo limite. O valor numérico máximo de delay time é o limite; quando o valor de delay time está atrelado a uma figura rítmica e você reduz o andamento ultrapassando o limite, o valor limite é conservado. Para saber qual é o valor limite, faça o ajuste numérico.
Valores para o ajuste na opção “note”: fig.MFX-note2.e
Tercina de semicolcheia
Semicolcheia
Tercina de Fusa
Fusa
Tercina de Semicolcheia
Fusa Pontuada
Semicolcheia
Tercina de Colcheia
Semicolcheia Pontuada
Colcheia
Tercina de Semínima
Colcheia Pontuada
Semínima
Tercina de M ínima
Semínima Pontuada
DELAY
Mínima
Tercina de Semibreve
Mínima Pontuada
Delay Left Delay Right 0–1000 msec, note Delay Center
Semibreve
Tercina de Breve
Semibreve Pontuada
Center Feedback
-98–+98%
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Left Level Right Level 0–127 Center Level
Ajusta o intervalo de tempo entre o som direito e a produção do delay.
Breve
Ajusta a proporção de som de delay que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequência acima da qual a realimentação é cortada. Se não quiser a atenuação de agudos, ajuste o parâmetro em BYPASS. Volume de cada som de delay
GM2 CHORUS Pre-LPF
0–7
Level
0–127
Feedback
0–127
Delay
0–127
Rate Depth Send Level to Reverb
0–127 0–127 0–127
Corte da faixa de agudos que chega ao chorus. Valores maiores resultam em mais corte de agudos. Volume do som de chorus Ajusta a in tensidade do som de choru s que retorna para o efeito. Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequência da modulação Intensidade da modulação Ajusta a in tensidade de som de choru s que é mandado para o reverb.
91