Knjiga namenjena pocetnicima za savladavanje programiranja u programskom jeziku Java.
Descripción: dobro pogledati prednju str
Zadaci sa objasnjenjenjem korak po korak radi lakseg razumevanja linija koda
Autor: Doc. dr Dejan Živković Izdavač: Univerzitet Singidunum, Beograd ISBN: 978-86-7912-467-8 Broj strana: 275 str. Godina izdanja: 2013
Java programiranjeFull description
Ovo su zadaci iz Java programskog jezika. Ima uradjenih 12 zadataka ali bez vizuelnog okruzenja. These are examples for Java programming language.
Zadaci za vezbu: izrazi.
Dvadeset zadataka u programskom jeziku Java
Knjiga iz informatike za 4. razred prirodoslovno-matematičke gimnazije. Autor: Predrag Brođanac, V. gimnazija ZagrebFull description
ppn
uvod u programiranje: algoritmi,program,c++...Full description
razi zadaci za programiranje i jedi govanaFull description
1-10Full description
Zadaci - programiranjeFull description
zadaciFull description
Osnove programiranja robotaFull description
ZADACI ZA VJEŽBU IZ JAVA-E (OSNOVE PROGRAMIRANJA) Napomena: Zadaci nisu poredani po težini i zahtijevaju poznavanje osnova programiranja. 1. Napisati program koji pretvara Eure u KM. Program će pitati korisnika za broj Eura koji želi pretvoriti u KM, i koristeći bankovni kurs 1E = 1.956 KM pretvoriti Eure u KM i ispisati sumu na monitoru. 2. Napisati program koji izračunava ukupan zbir kupljenih napirnica i na kraju ispisuje sumu koju kupac treba da plati zaokruženu na 2 decimale. Broj kupljenih namirnica je neograničen, i zbir se treba računati sve dok se ne unese broj 0. 3. Napisati program koji ispisuje tabelu vrijednosti sinusa i cosinusa uglova od 0-2π. 4. Napisati program koji ispisuje tablicu množenja za brojeve od 1-10. 5. Napisati program koji izračunava dužinu hipotenuze pravouglog trougla ako korisnik unese vrijednosti druge dvije stranice. 6. Napisati program koji izračunava dužinu hipotenuze trogula ako korisnik unese dužine druge dvije stranice i odgovarajući ugao. 7. Napisati program koji izračunava dužinu vektora ako korisnik unese koordinate tačke A(x1,y1,z1) i B(x2, y2, y2). 8. Napisati program koji izračunava „faktorjel“ operaciju. 9. Napisati program koji izračunava binomni koeficijent za unesene brojeve n i k. 10. Napisati program koji nalazi najmanji broj u 1-dimenzionalnom nizu od 10 brojeva. Članovi niza su slučajni („random“) brojevi 0-500. 11. Napisati program koji nalazi najveći broj u 1-dimenzionalnom nizu od 100 brojeva i ispisuje njegovu poziciju. Članovi niza su slučajni brojevi 0-5000. 12. Napisati program koji u matrici formata 3x3 ispisuje sve parne brojeve. Elementi matrice su slučajni brojevi 5-500. 13. Napisati program koji u matrici formata 3x3 nalazi maksimalni element i ispisuje isti i njegovu poziciju. Elementi matrice su slučajni brojevi 3-3000. 14. Napisati program koji ispisuje sve elemente ispod glavne dijagonale matrice formata 3x3 koju korisnik unese. 15. Napisati program koji ispisuje sve elemente iznad glavne dijagonale matrice formata 3x3 koju korisnik unese. 16. Napisati program koji matricu 5x5 množi skalarom i ispisuje istu. Elementi matrice su slučajni brojevi 0-50. 17. Napisati program koji sabira i množi dvije matrice formata 5x5 ispisuje rezultat zbira i množenja matrica. Elementi matrice su slučajni brojevi 0-50. 18. Napisati program koji izračunava determinantu matrice formata 3x3. 19. Napisati program koji ispisuje najveći broj djeljiv sa 17 u matrici formata 100x100. Elementi matrice su slučajni brojevi 0-10000. 20. Napisati program koji provjerava da li matrica 3x3 ima inverznu matricu.