Tata Tertib Dan Aturan Main Dalam Lomba Mewarnai Tingkat Paud
cara membuat game balap di flash
baru
Deskripsi lengkap
Full description
Deskripsi lengkap
trapezoidalDeskripsi lengkap
cco / addendumFull description
Kimia anorganikFull description
Deskripsi lengkap
Full description
FKMTSI
Full description
Proposal Bengkel Balap MotorDeskripsi lengkap
ok
Proposal BALAP SEPEDA Mini CrossDeskripsi lengkap
ATURAN LOMBA BALAP KARUNG 1. Peralatan yang dibutuhkan a. Sebuah karung terigu/karung beras ukuran 50 kg yang nantinya akan dipakai oleh peserta b. Sebuah peluit untuk memberikan aba-aba mulainya pertandingan yang nantinya digunakan oleh wasit c.
Pembatas-pembatas antar peserta balap karung,bias menggunakan tali raffia atau kapur tulis
d. Arena permainan dengan panjang 15-30 meter dan luas 3-4 meter 2. Aturan permainan a. Peraturan Peserta
Mengisi form daftar ulang peserta.
Peserta harus sudah berada di arena pertandingan 5 menit sebelum pertandingan dimulai.
Toleransi kehadiran peserta 3 menit. Apabila melebihi batas toleransi, maka peserta akan didiskualifikasi.
Pakaian mengenakan kaos RSUD terbaru
Peserta maupun supporter harus bisa menjaga sportifitas.
Peserta tidak boleh melewati batas lintasan yang telah ditentukan.
Peserta harus selalu memegang karungnya dengan dua tangan.
Apabila peserta terjatuh karena kesengajaan lawan maka lawan akan didiskualifikasi.
Apabila peserta terjatuh karena kesengajaan maka peserta akan didiskualifikasi.
Apabila peserta terjatuh karena kesalahannya sendiri dipersilakan untuk melanjutkan pertandingan.
Peserta harus merapikan kembali karungnya setelah pertandingan selesai.
Tidak boleh mengenakan alas kaki.
a. Peraturan Pertandingan
Pertandingan dilangsungkan di jalan samping RSUD Hj. Anna Lasmanah Banjarnegara
Pertandingan mengunakan sistem Knock Out/gugur
Penentuan juara ditentukan dengan final
Pertandingan dipandu oleh panitia lomba
Jeda setiap pertandingan 5 menit.
permainan balap karung dilakukan secara beregu, sebelum pertandingan dimulai akan diadakan pengundian terlebih dahulu untuk menentukan regu mana yang akan memulai pertandingan terlebih dahulu. satu regu terdiri dari 2 orang. Tiap regu akan memainkannya secara estafet/bersambungan. Ketika satu peserta dari tiap regu telah sampai ke garis finish dan kembali ke posisi start, peserta itu kemudian akan digantikan oleh teman seregunya yang lain. Regu yang mencapai garis finish terlebih dahulu, dialah pemenangnya