GENERACIÓN DE CONCEPTOS
DESARROLLO Y DISEÑO DE PRODUC DUCT TOS
Piense..
m o c . n g i s e d c i n a z . w w w
GENERACIÓN DE CONCEPTOS DISEÑO CONCEPTUAL – Elizabeth Rendón
GENERACIÓN DE CONCEPTOS
Motivación
• “Si “Si us usted ted genera una idea, probablement proba blemente e sera una idea po pobre. bre. Si Si genera 20 ide ideas as tendra al menos una sera sera buena.” bue na.” Ul Ullm lman an • Aq Aquel uel que ga sta mucho mucho tiempo tiempo des d esarr arroll olland ando o un solo concepto, tenga la absoluta seguridad de que solo rea realilizzara es e ste conc c oncepto. epto. • La investigac investigac ión ón demues de muestr tra a que q ue mientr mientras as má máss sea el numero numero de ideas mayor ser erá á la c ali alida dad d del producto producto d es esead ead o. DISEÑO CONCEPTUAL – Elizabeth Rendón
GENERACIÓN DE CONCEPTOS
Preguntas Preliminares
• Un buen concepto conce pto es algu algunas nas veces implement im plementad ado o pobrement p obremente e en etapa e tapass posteriores... • Un conce co ncepto pto pobr pob re es difi dificc ilmente mente manipulado para obtener un exito comercial! • La generacion generac ion de C onc onceptos eptos us usualm ualmente ente consume menos del 5% del presupuesto y el 15% del tiempo de desarrollo DISEÑO CONCEPTUAL – Elizabeth Rendón
• Después Después de identi identifi ficc ar las las necesida necesidade dess de los clientes y establecer las especificaciones del producto, el grupo se debe preguntar: • Q ue soluc soluciones iones exi exisstentes pue puede den n ser ser ada ptadas a esta esta ap lica c ión? • Que c onc onceptos eptos nuevos puede pueden n satis satisfac fac er estas es tas nec es esidad idad es y espe especc if ifica icacc iones iones?? • Que método puede pued e ser ser us usad ado o par pa ra fac ililiitar la generación de conceptos? DISEÑO CONCEPTUAL – Elizabeth Rendón
GENERACIÓN DE CONCEPTOS
Que es Concepto y un Sistema
GENERACIÓN DE CONCEPTOS
“Sketch”o Boceto
• “Concepto es una idea lo suficientemente desarrollada para evaluar los principios fisicos que gobiernan un c omportamiento.” • “Sistema es una entidad conectada al ambiente por medio de entrad as y salidas.”
Diseñado por Alejandra Calle
DISEÑO CONCEPTUAL – Elizabeth Rendón
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GENERACIÓN DE CONCEPTOS
“Sketch”o Boceto
GENERACIÓN DE CONCEPTOS
“Sketch”o Boceto Ajuste de la diadema
Snap fit
Parlant e
Cojinetes Diseñado por Alejandra Calle
Diseñado por Alejandra Calle
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GENERACIÓN DE CONCEPTOS
“Sketch”o Boceto
http://m esun4.wustl.edu/ME/courses/m e141/conceptsketches.html
“Sketch”o Boceto
http://m esun4.wustl.edu/ME/courses/m e141/conceptsketc hes.html
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GENERACIÓN DE CONCEPTOS
o t e c o B o ” h c t e k S “
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“Sketch”o Boceto
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Producto Final
Alejandro Ruiz Gil -An derson Arce - Daniel Ignacio Vi lla
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Proceso de Generación Conceptos 1. Clarificar el problema : Entender la función principa l del artefac to a diseñar. Ca ja Negra 2. Descomponer el problema: Descomponer la func ión principal en subfunc iones ..Estructura Funcional. 3. Hacer una búsqueda externa e interna de produc tos que cumplan a lgunas de las funciones: Patentes, Internet, expertos. 4. Hacer una exploración sistemática . C ombinación de funciones (tabla).Arbol de c lasificación. Relación Forma –Funcion. 5. Hacer una retroalimentación del proceso
GENERACIÓN DE CONCEPTOS 1. Clarificar el problema
Definiendo Función • La Función es usada para describir lo Que hace un artefacto. • La Función es la relac ión entre la entrada disponible y la salida deseada, independiente d e la forma. • La Función es el flujo lógico de energía, materia o informac ión entre objetos o el cambio del estado del objeto causado por uno o mas flujos” • La Forma por el contrario nos dice C omo logra la función el artefac to.
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GENERACIÓN DE CONCEPTOS
GENERACIÓN DE CONCEPTOS
1. Clarificar el problema
1. Clarificar el problema
Ejemplos de Función
……Función • La Función principal representa una ac ción a un flujo. • La Función ppal es Verbo +C omplemento Directo. • C ual es la diferencia entre función y comportamiento? • C uando hablo de interac tuar de que estoy hablando? • Los productos son entidades reactivas. DISEÑO CONCEPTUAL – Elizabeth Rendón
• • • • • • •
“Cortar papas” “Transformar Energia” “Incrementar presion” “Apretar Tornillos” Ob jetos Monofuncionales: Destapador. Objeto Polifuncionales: Ayudante de Coc ina. “No hay ac ciones sin sujeto ni cosas sin proposito de accion.” DISEÑO CONCEPTUAL – Elizabeth Rendón
GENERACIÓN DE CONCEPTOS 1. Clarificar el problema
…Función X
ENTRADA •Variable indep. •Causa •Premisa menor •Estímulo •Estado A
F
1. Clarificar el problema
Tipos de flujos
• Energía : Tiene la habilidad para hac er cambiar algo. C inética, eléctrica, térmica, mag nética, calor, etc. Esta se transforma, almacena, conduce, disipa, etc.
Y
OPERACIÓN • Función • Ley Natural • Premisa mayor • Organismo • Transformac ión
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SALIDA • • • • •
Variable depen. Efecto Conclusión Respuesta Estado B
• Materia: Se refiere usualmente a materiales con propieda des de forma, masa, co lor. Gas, liquido, sólido, p olvo, c omponente, etc . Esta se une, sepa ra, empa ca, mec aniza, transporta, etc.
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GENERACIÓN DE CONCEPTOS
1. Clarificar el problema
• Información: Se da generalmente en términos de señal. Mec ánicas, eléctricas, software. Esta se combina, separa, transmite, grab a, etc.
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Taladro
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GENERACIÓN DE CONCEPTOS
Caja Negra del taladro
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GENERACIÓN DE CONCEPTOS
Destornillador eléctrico Tornillo
GENERACIÓN DE CONCEPTOS
Caja Negra del destornillado
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GENERACIÓN DE CONCEPTOS
Secador de Cabello
Tornillo
Energía
Torque Fza Humana Vibración APRETAR O Dirección DESAPRETAR Calor TORNILLOS Fza Rea cc ión On/off Movimiento
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GENERACIÓN DE CONCEPTOS
Caja Negra Secador de Cabello aire
Intensidad
Ventilador
Aire c aliente
Pelo hú medo E.E. F.H.
GENERACIÓN DE CONCEPTOS
SEPARAR
Pelo sec o Humedad Calor Ruido
On/off
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GENERACIÓN DE CONCEPTOS
Plancha
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