MODUL I PENGENALAN GOOGLE SKETCHUP
A. Tampilan ampilan Google Google Sket Sketchp chp
1. Pull Up Down Menu Menu : Dari Dari File samapai samapai Help merupakan merupakan tool tool menu yang yang umum umum disetiap software, digunakan untuk menyimpan, membuka, atau mengedit objek gambar. . !oolbar oolbar "tandar : Pada !oolbar !oolbar "tandar "tandar disini disini terdapat terdapat i#on$i#on i#on$i#on perinta% untuk untuk menggambar objek, mengukur, menseleksi, meminda%kandan menyisipkan material atau pewarnaan.
Modul Google Sketchup – Prodisk Prodisk MAN Lumajang | 1
&. 'arge 'arge !ool !ool "et : Merupakan Merupakan pengembang pengembangan an dari !oolbar !oolbar "tandar "tandar dimana dimana ada penamba%an i#on$i#on atau perinta%. (. Measurements Measurements : Merupak Merupakan an panel panel untuk menyisipkan menyisipkan ukuran ukuran objek objek gambar gambar..
Modul Google Sketchup – Prodisk Prodisk MAN Lumajang | 2
&. 'arge 'arge !ool !ool "et : Merupakan Merupakan pengembang pengembangan an dari !oolbar !oolbar "tandar "tandar dimana dimana ada penamba%an i#on$i#on atau perinta%. (. Measurements Measurements : Merupak Merupakan an panel panel untuk menyisipkan menyisipkan ukuran ukuran objek objek gambar gambar..
Modul Google Sketchup – Prodisk Prodisk MAN Lumajang | 2
!. Tool Google Google Ske Sketc tchp hp
1. "ele#t : )erfungsi )erfungsi untuk untuk memili% memili% atau memodifi memodifikasi kasi objek*mo objek*model del ketika ketika menggunakan alat$alat lain atau perinta%. . Make +ompon +omponent ent : )erbeda )erbeda dengan dengan roup, roup, Make Make +omponen +omponentt digunakan digunakan untuk untuk menggabungkan objek satukesatuan. Modul Google Sketchup – Prodisk Prodisk MAN Lumajang |
&. Paint )u#ket )u#ket : Diguna Digunakan kan untuk untuk mewarnai mewarnai atau atau menyisipkan menyisipkan material pada pada objek. objek.
(. -raser -raser : Untuk Untuk meng meng%ap %apus us gambar gambar atau atau materia material. l.
. /e#tangle /e#tangle : Untuk menggambar menggambar objek berbentuk berbentuk kotak. kotak.
0. 'ine 'ine : Untuk Untuk meng menggam gambar bar garis garis lurus. lurus.
. +ir#le : Untuk Untuk menggambar menggambar objek berbentuk berbentuk bulat. bulat.
Modul Google Sketchup – Prodisk Prodisk MAN Lumajang | !
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | "
2. 3r# : Untuk menggambar setenga% lingkaran.
4. Polygon : Untuk menggambar objek segi (, 0, 2 dan seterusnya.
15.
Free%and : Untuk menggambar bebas.
11.
Mo6e : Untuk meminda%kan objek.
1.
Pus%*Pull : Untuk mendorong atau menguba% objek menjadi & dimensi.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | #
1&.
/otate : Untuk memutar objek.
1(.
Follow Me : Untuk mendorong objek yang disesuaikan.
1.
"#ale : Untuk menguba% ukuran besar ke#il objek yang di skala kan.
10.
7ffset : Menduplikasi garis objek yang disesuaikan.
1.
!ape Measure !ool : Digunakan untuk mengukur.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | $
12.
Dimension : Digunakan untuk memberi dimensi pada objek.
14.
Protra#tor : Untuk Ukur sudut miring 8onstruksi dan men#iptakan entitas 'ine.
5.
!e9t !ool : Untuk menyisipkan tulisan.
1.
39es : Meminda%kan atau reorientasi sumbu menggambar.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | %
.
&D !e9t : Membuat teks & dimensi.
&.
7rbit : Untuk memutar pandangan objek.
(.
Pan : Meminda%kan pandangan objek se#ara 6ertikal dan %oriontal.
.
;oom : Untuk memperbesar atau memperke#il pandangan objek.
0.
;oom -9tents : Untuk memperbesar objek satu layar.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | &
.
Pre6ious : Undo pre6iew
2.
4.
Position kamera : Posisi kamera =pandangan 3nda> pada ketinggian tertentu untuk memeriksa objek saling ber%adapan atau berjalan melalui model.
&5.
'ook 3round : Pi6ot kamera =pandangan 3nda> dari titik stasioner.
&1.
?alk : )erjalanla% melalui =tur> model.
&.
"e#tion Plane : )uat pemotongan bagian efek memungkinkan 3nda untuk meli%at geometri dalam model.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 1'
MODUL II DENAH DAN DINDING "UMAH
A. LATIHAN
'angka% pertama yang %arus kita lakukan di dalam membuat atau mendesain sebua% ruma% adala% mendesain atau membuat sebua% floor plan design, disini kita akan memulai membuatnya dengan menggunakan line tool, langka%$langka%nya bisa ada li%at seperti di bawa% ini. 1. Pertama menu layer melalui #in$o%
La&e', buat layer baru dengan nama floor
plan. . /uba% sudut pandang atau 6iew nya menjadi Top seperti terli%at pada gambar 1.1.
ambar 1.1. &. unakan line tool dengan meng$#li#k line tool atau dengan menekan tombol L lalu buat obje#t seperti gambar 1. dengan ukuran yang bisa anda li%at pada gambar. 'alu gunakan offset tool kemudian #li#k pada garis dan tarik ke bagian dalam dan berikan nilai 5.1 =15 #m> seperti terli%at pada gambar 1..
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 11
ambar 1.. (. 8embali gunakan line tool untuk membuat garis se%inggga membentuk obje#t seperti pada gambar 1.& setela% itu %apus garis yang berada pada bagian dala m dan sambung garis yang terputus, tujuannya adala% untuk membuat obje#t memiliki garis dalam yang nantinya akan digunakan sebagai dinding, lakukan sepert i pada gambar 1.(.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 12
. 'engkapi setiap garis dan lakukan langka% seperti pada langka% ( se%ingga membentuk obje#t pada gambar 1. seperti berikut ini.
ambar 1.. 0. "etala% selesai seperti terli%at pada gambar 1. maka sekarang adala% bagian membuat dinding dengan obje#t seperti yang tela% kita buat tadi. unakan o'(it tool dengan menekan tombol O untuk meruba% 6iewnya sesuaikan dengan 6iew yang anda inginkan tujuanya adala% mempermuda% bagi anda untuk melakukan p))*pll ter%adap obje#t, lalu #li#k p))*pl+ #li#k pada bagian diantara dua bua% garis yang tadi kita beri jarak dengan 5.1=15 #m> lalu tarik keara% atas dan berikan ni1ai & =&55#m> untuk ketinggian dindingnya utuk lebi% jelasnya li%at pada gambar 1.0.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 1
!. TUGAS +. !atlah $enah 'mah )e)ai $engan 'mah kalian ma)ing,ma)ing - - MODUL III LU!ANG PADA DINDING UNTUK PINTU DAN ENDELA
A. LATIHAN
"etela% kita menyelesaikan gambar floor plan, dilanjutkan dengan membuat lubang pada bagian dinding yang nantinya akan berguna untuk meletakan pintu dan jendela, sebenarnya pada Google SketchUp kita dapat membuat langsung pintu dan jendela pada dinding tanpa %arus melubangi dinding tersebut namun disini kita tela% membuat dinding dengan ketebalan, dan kelebi%anya adala% kita nantinya bisa meli%at bagian dalam ruma% dengan adanya ketebalan dinding. )erikut lati%an untuk membuat lubang pada dinding. 1. Pili% /'ont pada 6iew karena pertama kita akan melubangi, bagian depan, buat garis dengan ukuran dan bentuk seperti terli%at pada gambar &.1.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 1!
ambar &.1.
. "etela% selesai kembali gunakan p)h*pll yang berguna untuk melubangi bagian dinding. +li#k pada bagian dalam garis seperti terli%at pada gambar &. lalu tarik ke bagian dalam %ingga mun#ul tulisan on fa#e setela% itu #li#k maka akan terli%at bagian yang ada di dalam garis tela% berlubang ulangi langka%$langka% yang sama untuk melubangi bagian dinding yang lain yang tela% di beri garis se%ingga terbentuk obje#t sepeti gambar &.
ambar &. &. Pili% "ight pada 6iew dan buat garis seperti pada langka% 1 tadi dan berikan ukuranya seperti pada gambar &.&. Ulangi langka%$langka% seperti pada langka% 1 se%ingga menjadi seperti pada gambar &.&.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 1"
ambar &.&. (. Pili% !ack pada 6iew dan buat garis seperti pada langka% 1 tadi dan berikan ukuranya seperti pada gambar &.(. Ulangi langka%$langka% seperti pada 1angka% 1 se%ingga menjadi seperti pada gambar &.(.
ambar &.(.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 1#
. Pili% Le0t pada 6iew dan buat garis seperti pada langka% 1 tadi dan berikan ukuranya seperti pada &.. Ulangi langka%$langka% seperti pada langka% 1 se%ingga menjadi seperti pada gambar &..
ambar &.. 0. Untuk melengkapi desainya anda bisa menamba%kan sedikit bagian seperti membuat beranda belakang plus garasi dan beranda depan se%ingga membuat sedikit desain yang lebi% enak untuk dili%at seperti terli%at pada gambar &.0 dan gambar &..
ambar &.0.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 1$
ambar &..
!. TUGAS +. !atlah l(ang ntk pint $an 1en$ela pa$a $enah 'mah &ang )$ah kalian ke'1akan - - -
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 1%
MODUL I2 PINTU DAN ENDELA
A. LATIHAN
"etela% tadi anda tela% membuat dinding yang berlubang dan berguna untuk meletakkan bagian pintu dan jendela, na% sekarang saatnya membuat pintu dan jendela untuk diletakkan pada bagian dinding yang tela% berlubang yang tela% dibuat. Disini kita akan menggunakan La&e' baru yaitu pintu @ jendela dengan membuat 'ayer kita akan leluasa untuk nantinya jika kita akan melakukan peruba%an pada gambar karena akan terpisa% dari bagian dinding karena memiliki 'ayer yang berbeda atau ketika anda ingin men#etak bagian$bagian yang %anya anda butu%kan, misalnya setela% anda men#etak floor plan lalu jendela dan pintu itu bisa anda lakukan dengan muda%. )erikut lati%an
untuk membuat pintu dan jendela. 1. Pili% Menu #in$o%
La&e', buat 'ayer baru dan beri nama pintu @ jendela atau
suka$suka anda seperti pada gambar (.1.
ambar (.1. . )uat obje#t persegi empat seperti pada gambar dengan line tool atau 'ectangle tool dengan ukuran seperti pada gambar (.. &. unakan offset tool dan #li#k pada garis dan tarik kedalam berikan nilan 5.1 se%ingga membentuk obje#t seperti pada gambar (..
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 1&
ambar (.. (. "eperti yang tela% tadi kita lakukan pada saat membuat floor plan, pili% orbit tool dan pili% 6iew yang paling baik buat anda untuk melakukan p)h*pll. . unakan p)h*pll dan #li#k pada bagian pertama dalam obje#t lalu tarik keatas dan berikan nilai 5.1 dan kemudian #li#k bagian kedua obje#t lalu tarik ke atas dan berikan nilai 5.5 sperti terli%at pada garnbar (.&. 0. Pili% menu ?indow A Material dan pili% material yang anda inginkan untuk lebi% jelas mengenai penggunaan Material bisa anda li%at di bagian membuat 3tap, disini pili% material A maker A w%ite dan #li#k pada bagian pertama obje#t dan translu#ent pada bagian kedua obje#t seperti terliliat pada gambar (.&.
ambar (.&. . 'alu seleksi semua bagian obje#t, satu persatu obje#t disana ada bua% jendela% na% seleksi 1 lalu #li#k kanan dan pili% group seperti terli%at pada gambar (.( pili% obje#t jendela yang kedua lakukan langka% yang sama.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 2'
ambar (.(.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 21
2. "etela% itu pili% /otate tool dan #li#k pada end point obje#t yang tadi tela% menjadi sebua% group. 'i%at pastikan /otate tool menampilkan tulisan on /ed a9is dan berikan nilai 45 seperti terli%at pada gambar (..
ambar (.. 4. "etela% selesai membuat jendela bagian depan maka sekarang kita akan membuat jendela bagian samping langka%$langka%nya sama seperti yang tela% di jelaskan di atas dari langka% 1 sampai 2. se%ingga membentuk obje#t seperti pada gambar (.0 dan gambar (..
ambar (.0.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 22
ambar (.. 15. "ekarang kita kan membuat pintu bagian dalam disini akan sedikit berbeda namun prinsipnya sama, karena disini kita akan membuat kesan pintu yang sedikit terbuka ole% karena itu kita akan membuat bua% obje#t yaitu pintu dan daun pintu se#ara terpisa% atau dengan group yang berbeda. 'angka%$langka%nya sama saja se perti yang tela% di jelaskan di atas.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 2
ambar (.2. 11. Pertama anda buat dulu daun pintu dan pintunya se#ara terpisa% seperti terli%at pada gambar (.4 lalu lakukan grouping, ada & daun pintu dan & pintu lakukan grouping satu per satu.
ambar (.4. 1. +li#k pada semua obje#t daun pintu yang tela% di group lalu pili% "otate tool dan #li#k pada obje#t daun pintu ynag tela% terseleksi #li#k pada end point obje#tnya dan rotate ke red a9is dengan sudut 45 derajat seperti terli%at pada gambar (.15.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 2!
ambar (.15.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 2"
1&. "ekarang #li#k pada bagian pintu yang tela% di group dan pili% "otate tool dan #li#k pada obje#t pintu yang tela% terseleksi #li#k pada end point dan rotate pada red a9is dan berikan nilai 45 derajat. 'alu Mo6e obje#t dengan meng$#li#k mo6e atau dengan menekan tombol M lalu #li#k pada endpoint obje#t letakan pada end point obje#t daun pintu seperti terli%at pada gambar (.11, satela% itu lakukan rotate lagi namun sekarang pada blue a9sis dan berikan nilai &5 derajat se%ingga membentuk obje#t seperti gambar (.11, sekarang tinggal lakukan group pada obje#t daun pintu dan obje#t pintu se%ingga menjadi satu kesatuan, lakukan 1angka% yang sama untuk meletakkan daun pintu dan pintu yang lainya se%ingga membentuk satu kesatuan.
ambar (.11.
!. TUGAS
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 2#
+. !atlah pint $an 1en$ela )e)ai $engan 'mah &ang )$ah kalian ke'1akan - - -
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 2$
MODUL 2 O!EK DAN MATE"IAL
A. LATIHAN
"etela% kita tela% membuat pintu dan jendela kini saatnya meletakannya pada dinding yang tela% diberikan lubang untuk meletakan pintu dan jendela pada tempatnya, disini kita akan menggunakan M7B- dan /7!3!- untuk me1akukannya. )erikut lati%an 7bjek dan Material. 1. Pertama #li#k pada obje#t jendela dan pintu satu per satu pastikan kesemuanya berdiri sendiri$sendiri dan menjadi kesatuan obje#t yang utu%. . "esuaikan posisi masing$masing obje#t pintu dan obje#t jendela pada tempatnya dengan melakukan "otate dan Mo3e obje#t yang terseleksi untuk lebi% jelasnya anda bisa meli%at pada gambar .1.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 2%
ambar .1. &. "etela% semua obje#t tela% pada posisinya masing$masing seperti terli%at pada gambar .1. "ekarang saatnya memberikan material dengan membuka menu #in$o% Mate'ia l, pili% material yang anda sukai atau seperti terli%at pada gambar ..
ambar .. (. "etela% selesai memberikan material pada masing$masing obje#t sekarang kita #oba memberikan bayangan pada obje#t dengan membuka menu #in$o%
Sha$o% dan
berikan setting yang anda sukai dan terak%ir #li#k pada #%e#k bo9 Display s%adow untuk menampilkanya. "ekarang gambar anda akan terli%at realistik.
ambar .&.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 2&
!. TUGAS +. Letakkan pint $an 1en$ela &ang )$ah kalian (at pa$a l(ang $in$ing &ang )$ah $ike'1akan - - 4. !e'ikan mate'ial pa$a )etiap o(1ek pa$a 'mah &ang )$ah kalian ke'1akan - - -
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | '
MODUL 2I ATAP "UMAH
A. LATIHAN
"etela% kita menyelesaikan pembuatan floor plane, dinding pintu dan jendela sekarang kita tinggal membuat atap yang merupakan ta%ap penyelesaian dari keseluru%an penggambaran. Disini kita akan membuatnya dengan 'ayer baru yaitu 'ayer atap, Penggunaan 'ayer baru disini juga sama saja pada yang tadi tela% kita buat yaitu memuda%kan kita dalam mengedit obje#t itu se#ara terpisa%, misalnya saat kita ingin mengedit pintu dan jedela kita tinggal pili% 'ayer pintu dan jendela jadi 'ayer lainnya tidak akan terganggu saat kita mengedit sala% satu obje#tnya. )erikut langka% untuk membuat atap ruma%. 1. 'angka% pertama sama saja seperti sebelumnya, buat 'ayer baru dengan nama 3tap.
ambar 0.1.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 1
. unakan Line tool untuk membuat obje#t dan dengan ukuran seperti pada gambar 0.. Disini kita berikan toleransi masing$masing 1 meter pada sisi kanan dan sisi kiri dari ukuran floor plan.
ambar 0.. &. unakan p))*pll untuk membuat kefinggian di sisi belakang dan sisi depan obje#t setinggi meter dan buat garis tegak 1urus masing$masing 1 meter pada sisi kanan dan kiri pada bagian belakang dan depan seperti terli%at pada gambar 0.&.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | 2
ambar 0.&. (. unakan Line tool lagi untuk membuat garis sperti pada gambar 0.( pada bagian dalam dan bagian luar obje#t.
ambar 0.(. . unakan p))*pll lagi buat memotong obje#t pada sisi kanan dan kiri di bagian belakang seperti pada ga.mbar 0..
ambar 0..
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang |
0. unakan p))*pll lagi buat memotong pada bagian belakang pada sisi atas se%ingga membentuk obje#t seperti pada gambar 0.0.
ambar 0.0.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | !
. unakan Line tool lagi untuk membuat garis seperti pada gambar 0. pada bagian dalam dan bagian luar obje#t.
ambar 0.. 2. unakan p))*pll lagi buat memotong obje#t pada sisi kanan dan kiri di bagian depan seperti pada gambar 0.2.
ambar 0.2. 4. unakan puss pull lagi buat memotong pada bagian belakang pada sisi atas se%ingga membentuk obje#t seperti pada gambar 0.4.
ambar 0.4. Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | "
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | #
15. unakan pointer buat meng%apus garis terluar pada sisi kiri dan sisi kanan obje#t seperti terli%at pada gambar 0.15. 11. "etela% itu gunkan p))*pll kembali buat meruba% ketinggian setinggi. 5.( pada sisi kiri seperti terli%at pada gambar 0.15. 1. "ete1a% itu gunakan p))*pll lagi buat meruba% ketinggian setinggi 1.1 pada sisi kanan seperti terli%at pada gambar 0.15.
ambar 0.15. 1&. "ekarang gunakan puss pull 1agi buat menarik obje#t bagian da1am pada sisi atas di antara bua% garis yang berjarak 5. dari sisi depan ke end point sisi belakang seperti terli%at pada gambar 0.11. 1(. "ekarang masi% dengan puss pull tarik bagian 1uar pada sisi atas di antara bua% garis yang berjarak 5. pada bagian belakang sebanyak 5. seperti terli%at pada gambar 0.11. 1. "ekarang masi% dengan puss pu11 tarik bagian luar pada sisi atas di antara bua% garis yang berjarak 5. pada bagian depan sebanyak 5. seperti terli%at pada gambar 0.11.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | $
ambar 0.11. 10. "ekarang gunakan ci'cle tool gunakan radius 5. untuk membuat obje#t seperti terli%at pada gambar 0.1. 'alu gunakan puss pull tarik kedalam untuk membuat dinding depan atap berlubang seperti terli%at pada gambar 0.1.
ambar 0.1. 1. "ekarang gunakan ci'cle tool kembali dan buat pada area kosong bua% lingaran pertama dengan radius 5. dan di dalamnya dengan radius 5.&2 untuk membuat obje#t seperti terli%at pada gambar 0.1&. 'alu gunakan p))*pll tarik bagian luarnya dan beri ketinggian 5. pada bagian luar dan 5.52 pada bagian dalam setala% itu group obje#t seperti terli%at pada gambar 0.1&.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | %
ambar 0.1&. 12. "ekarang #li#k pada obje#t yang tela% di group dan /otate pastikan pada blue a9is dan berikan sudut 45 derajat seperti terli%at pada gambar 0.1(. 14. "etela% ter$/otate maka sekarang tinggal meletakkan obje#t pada bagian atap depan yang berlubang dengan menekan tombol m dan letakan pada bagian lubang pada bagian depan atap sperti terli%at pada gambar 0.1(.
ambar 0.1(. 5. "ekarang #li#k menu ?indow
Materia1
dan berikan material pada obje#t atap bagian
atas seperti terli%at pada gambar 0.1.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | &
Gam(ar #)1")
1. "ekarang seleksi semua obje#t atap dan group, lalu tekan M untuk mo6e obje#t #li#k pada bagian end point obje#t atap dan letakkan pada end point bagian dinding atas sperti terli%at pada gambar 0.10. . )uka menu ?indow
"%adow
untuk memberika bayangan pada obje#t seperti
terli%at pada gambar 0.10.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | !'
!. "UMAH +. !atlah atap 'mah pa$a $e)ain 'mah &ang )$ah kalian (at - - 4. !e'ikan mate'ial roofing pa$a atap te')e(t - - -
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | !1
MODUL 2II COMPONENT SKETCHUP
A. LATIHAN
Untuk melengkapi objek yang kita butu%kan pada desain ruma% yang suda% kita buat dapat ditamba%kan objek tanpa %arus membuat satu persatu. 8ita dapat menyisipkan component pada desain ruma% kalian masing$masing seperti furniture, mobil, taman, dll. Untuk mendapatkan #omponent tersebut kita dapat mendownload pada Warehouse Google Sketchup 5http)6**7$%a'eho)e.)ketchp.com* 8 . 8omponen yang suda%
didownload %arus
diletakkan ke
dalam folder install
sket#%up untuk
dapat
menggunakannya tanpa %arus meng#opy ke dalam desain. )erikut #ara untuk download dan meletakkan pada folder. 1) Download
komponen
yang
kalian
butu%kan
dengan
membuka
link
5http)6**7$%a'eho)e.)ketchp.com* 8.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | !2
ambar .1.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | !
. +ari komponen yang kita butu%kan, kemudian pili% dan download.
ambar .. &. 'etakkan file komponen yang suda% didownload pada direktori install google sket#%up folder #omponent =...* google*)ketchp*compent)>.
ambar .&. (. Untuk menggunakan #omponent pada aplikasi google sket#%up pili% menu ?indows +omponent.
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | !!
ambar .(. . Pili% komponen tersebut dan letakkan pada %alaman kerja desain.
ambar ..
Modul Google Sketchup – Prodisk MAN Lumajang | !"