Silabus Dasar Desain Grafis K13 Rev 2017Deskripsi lengkap
Silabus PJOK K13 Revisi 2017 New
Silabus RevisiFull description
Semester ganjil kelas VIIFull description
silabusFull description
kurikulum 2013 laju reaksi silabus pembelajaranFull description
Untuk Kelas XDeskripsi lengkap
smg bermanfaat
1Full description
Silabus Geografi KElas XI Kurikulum 2013 RevisiFull description
analisis silabus kurtilasDeskripsi lengkap
SILABUS MULTIMEDIA K13.docxFull description
bagaimana menggambar sketsaDeskripsi lengkap
bagaimana menggambar sketsaFull description
1Full description
1Deskripsi lengkap
Silabus K13 Revisi 2017 Pembiakan Tanaman Vegetatif Genap
Silabus Bahasa Inggris VII Kurikulum 2013 Edisi Revisi 2017Deskripsi lengkap
Nama Sekolah Bida Bidang ng Keah Keahli lian an Kompete Kompetensi nsi Keahl Keahlian ian Mata Pelaa aaran ran !urasi ("aktu) KI&' KI&' (Pen (Penge geta tahu huan an))
3.
: : Seni Seni dan dan Indu Indust stri ri Krea Kreati tif f : Semua Semua Kompet Kompetensi ensi Keahlia Keahlian n Seni Seni Rupa Rupa (C2) (C2) : Sket Skets sa : #$$ %P : Mema Memaha hami mi mene menera rapk pkan an meng mengan anal alis isis is dan dan meng menge eal alua uasi si tent tentan ang g peng penget etah ahua uan n faktual faktual konseptual operasional operasional dasar dan metakognitif metakognitif sesuai dengan *idang dan lingkup lingkup kera Seni Rupa pada tingkat teknis spesifik detil dan kompleks *erkenaan dengan ilmu pengetahuan pengetahuan teknologi seni *uda+a dan humaniora humaniora dalam konteks konteks pengem*angan potensi diri se*agai *agian dari keluarga sekolah dunia kera ,arga mas+arakat nasional regional dan internasional-KI&$ KI&$ (Ket (Keter eram ampi pila lan) n) : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat informasi
dan prosedur kera +ang la.im dilakukan dilakukan serta meme/ahkan meme/ahkan masalah masalah sesuai dengan *idang kera Seni Rupa- Menampilkan Menampilkan kinera di *a,ah *im*ingan *im*ingan dengan mutu dan kuantitas +ang terukur sesuai dengan standar kompetensi keraMenunu Menunukka kkan n keteram keterampil pilan an menala menalar r mengol mengolah ah dan men+a men+aii se/ara se/ara efektif efektif kreatif kreatif produktif produktif kritis mandiri kola*oratif kola*oratif komunikatif komunikatif dan solutif solutif dalam ranah a*strak terkait terkait dengan dengan pengem pengem*an *angan gan dari +ang dipela dipelaarin arin+a +a di sekolah sekolah serta serta mampu mampu melaksanakan tugas spesifik di *a,ah penga,asan langsungMenunukkan Menunukkan keterampilan keterampilan mempersepsi mempersepsi kesiapan meniru meniru mem*iasakan mem*iasakan gerak mahir menadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengem*angan dari +ang dipelaarin+a di sekolah serta mampu melaksanakan tugas spesifik di *a,ah penga,asan langsung
Kompetensi !asar
Indikator Pen/apaian Kompetensi
Materi Pokok
0lokasi "aktu Kegiatan Pem*elaaran (%P)
Penilaian
# '#- Memahami konsep gam*ar sketsa dalam *idang seni rupa$-#- Mempresentasikan konsep gam*ar sketsa dalam *idang seni rupa
2 '-#-#- Menentukan konsep gam*ar sketsa dalam *idang seni rupa-
'
menggam*ar sketsa
$ $
'-#-2- Menentukan metode gam*ar sketsa dalam *idang seni rupa-
$-#-#- Mengem*angkan alternatif konsep gam*ar sketsa dalam *idang seni rupa-
$-#-2- Menunukan gam*ar dalam *idang seni rupa-
'-2- Memahami teknik gam*ar sketsa $-2- Mempresentasikan teknik gam*ar sketsa dalam *idang seni rupa
'-2-#- Menentukan konsep teknik gam*ar sketsa dalam *idang seni rupa-'-2-2- Menentukan metode gam*ar sketsa dalam
menggam*ar sketsa
$
1
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang konsep gam*ar sketsa dalam *idang seni rupa-
Pengetahuan:
Mengumpulkan data tentang gam*ar sketsa dalam *idang seni rupa-
4*serasi
3es 3ertulis
Keterampilan:
Penilaian Portofolio
Mengolah data tentang gam*ar sketsa dalam *idang seni rupaMengomunikasikan tentang gam*ar sketsa dalam *idang seni rupaMengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik gam*ar sketsa Mengumpulkan data tentang
Pengetahuan:
3es 3ertulis
Keterampilan:
Penilaian Portofolio
*idang seni rupa-
gam*ar sketsa dalam *idang seni rupa
$-2-#- Mengem*angkan alternatif gam*ar sketsa dalam *idang seni rupa-
seni rupa
$-2-2- Menunukan gam*ar sketsa dalam *idang seni rupa
'-'- Menerapkan teknik dan media gam*ar sketsa$-'- Melakukan eksperimen teknik dan media gam*ar sketsa-
'-'-#- Menentukan teknik dan media gam*ar sketsa'-'-2- Merumuskan prosedur teknik dan media gam*ar sketsa-
$-'-2 Mem*uat gam*ar sketsa dengan teknik dan media tertentu-
Mengomunikasikan tentang gam*ar sketsa dalam *idang seni rupa
Menggam*ar sketsa 0lat dan *ahan Menggam*ar sketsa
#
$-'-#mengem*angkan prosedur teknik dan media gam*ar sketsa-
Mengolah data tentang gam*ar sketsa dalam *idang
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik dan media gam*ar sketsa Mengumpulkan data tentang teknik dan media gam*ar sketsa Mengolah data tentang teknik dan media gam*ar sketsa Mengomunikasikan tentang teknik dan
Pengetahuan:
3es 3ertulis
Keterampilan:
Penilaian 5nuk Kera
$-'-'- melakukan eksperimen eksperimen teknik dan media gam*ar sketsa-
media gam*ar sketsa am*ar sketsa dengan teknik dan media
$-'-'- mengealuasi gam*ar sketsa dengan teknik dan media
'-$-#- Menentukan prosedur teknik gam*ar sketsa se*agai /atatan isual'-$-2- Menentukan metode teknik gam*ar sketsa se*agai /atatan isual-
Menggam*ar sketsa se*agai /atatan isual-
#
$-$-#mengem*angkan teknik gam*ar sketsa se*agai /atatan isual$-$-2 Mem*uat gam*ar sketsa
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik gam*ar sketsa se*agai /atatan isual Mengumpulkan data tentang teknik gam*ar sketsa se*agai /atatan isual Mengolah data tentang teknik gam*ar sketsa se*agai /atatan isual
Pengetahuan:
3es 3ertulis
Keterampilan:
Penilaian 5nuk Kera
4*serasi
se*agai /atatan isual
'-1- Menerapkan teknik gam*ar sketsa se*agai studi *entuk dan ,arna $-1- Mem*uat sketsa se*agai studi *entuk dan ,arna
'-1-#- Menentukan konsep teknik gam*ar sketsa se*agai studi *entuk dan ,arna-
Menggam*ar sketsa se*agai *entuk dan ,arna
#
'-1-2- Menentukan prosudur teknik gam*ar sketsa se*agai studi *entuk dan ,arna-
$-1-#- Mengem*angkan alternatif teknik gam*ar sketsa se*agai studi *entuk dan ,arna-
$-1-2- Meggam*ar sketsa se*agai studi *entuk dan ,arna
'-- Menerapkan teknik
'--#- Menentukan
Menggam*ar
#
Mengomunikasikan tentang teknik gam*ar sketsa se*agai /atatan isual Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik gam*ar sketsa se*agai studi *entuk dan ,arna
Pengetahuan:
Mengumpulkan data tentang teknik gam*ar sketsa se*agai studi *entuk dan ,arna
4*serasi
3es 3ertulis
Keterampilan:
Penilaian 5nuk kera
Mengolah data tentang teknik gam*ar sketsa se*agai studi *entuk dan ,arna Mengomunikasikan tentang teknik gam*ar sketsa se*agai studi *entuk dan ,arnaMengamati untuk
mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik gam*ar sketsa ran/angan
'--2- Menentukan prosudur teknik gam*ar sketsa ran/angan-
$--#- Mengem*angkan alternatif konsep teknik gam*ar sketsa ran/angan-
$--2- Menggam*ar sketsa ran/angan
'-6- Menerapkan teknik gam*ar sketsa murni $-6- Mem*uat sketsa murni
'-6-#- Menentukan konsep teknik gam*ar sketsa murni'-6-2- Menentukan prosedur teknik gam*ar sketsa murni$-6-#- Mengem*angkan alternatif konsep gam*ar sketsa murni-
Menggam*ar sketsa se*agai sketsa
#
3es 3ertulis
Keterampilan:
Mengumpulkan data tentang teknik gam*ar sketsa ran/angan
Penilaian 5nuk kera
Mengolah data tentang teknik gam*ar sketsa ran/angan Mengomunikasikan tentang teknik gam*ar sketsa ran/angan Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang gam*ar sketsa murni-
Pengetahuan:
Mengumpulkan data tentang gam*ar sketsa murni
Mengolah data tentang gam*ar
3es 3ertulis
penugasan
Keterampilan: Penilaian 5nuk kera
$-6-2- Mem*uat gam*ar sketsa murni-
sketsa murni
$-6-' mengealuasi gam*ar skesa murni
'-7- Menganalisis sketsa Seni 8ukis $-7- Mengem*angkan kar+a sketsa seni lukis
'-7-#- Menentukan konsep sketsa Seni 8ukis-
'-7-2- Menentukan prosedur sketsa Seni 8ukis-
9am*ar sketsa 9am*ar sketsa se*agai dasar seni rupa-
7
$-7-#- Mengem*angkan alternatif konsep kar+a sketsa seni lukis-
$-7-2- Menggam*ar kar+a sketsa seni lukis
'-;- Menganalisis sketsa seni patung$-;- Mengem*angkan sketsa seni patung
'-;-#- Menentukan konsep sketsa seni patung'-;-2- Menentukan prosedur sketsa seni patung-
9am*ar sketsa 9am*ar sketsa se*agai dasar seni rupa-
7
Mengomunikasikan tentang gam*ar sketsa murni
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang kar+a sketsa seni lukis Mengumpulkan data tentang kar+a sketsa seni lukis
Pengetahuan:
3es 3ertulis lisan
Keterampilan:
Penilaian portofolio
Mengolah data tentang kar+a sketsa seni lukis Mengomunikasikan tentang kar+a sketsa seni lukis Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang kar+a sketsa seni patung-
Pengetahuan:
3es 3ertulis lisan
Keterampilan:
$-;-#- Mengem*angkan alternatif konsep kar+a sketsa seni patung-
$-;-2- Menggam*ar kar+a sketsa seni patung-
'-#<- Menganalisis sketsa desain komunikasi isual $-#<- Mengem*angkan sketsa desain komunikasi isual-
'-#<-#- Menentukan konsep sketsa desain komunikasi isual'-#<-2- Menentukan prosedur sketsa desain komunikasi isual$-#<-#-
9am*ar sketsa 9am*ar sketsa se*agai dasar seni rupa-
7
$-#<-2- Menggam*ar kar+a sketsa desain komunikasi
Penilaian portofolio
Mengolah data tentang kar+a sketsa seni patungMengomunikasikan tentang kar+a sketsa seni patungPengetahuan: Mengamati untuk mengidentifikasi 3es dan merumuskan 3ertulis masalah tentang lisan kar+a sketsa desain komunikasi isual- Keterampilan: Mengumpulkan Penilaian data tentang kar+a portofolio sketsa desain komunikasi isual
Mengem*angka n alternatif konsep kar+a sketsa seni patung-
Mengumpulkan data tentang kar+a sketsa seni patung-
Mengolah data tentang kar+a sketsa desain komunikasi isualMengomunikasikan tentang kar+a sketsa desain komunikasi isual-
isual-
'-##-Menganalisis sketsa interior dan furnitur $-##- Mengem*angkan sketsa interior dan furnitur
'-##-#- Menentukan konsep sketsa interior dan furnitur-
9am*ar sketsa 9am*ar sketsa se*agai dasar seni rupa-
7
'-##-2- Menentukan prosedur sketsa interior dan furnitur-
$-##-#Mengem*angka n alternatif konsep kar+a sketsa interior dan furnitur-
$-##-2- Menggam*ar kar+a sketsa interior dan furnitur
9am*ar sketsa 9am*ar sketsa se*agai dasar seni rupa-
7
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang kar+a sketsa interior dan furniturMengumpulkan data tentang kar+a sketsa interior dan furnitur
Pengetahuan:
3es 3ertulis lisan
Keterampilan:
Penilaian portofolio
Mengolah data tentang kar+a sketsa interior dan furniturMengomunikasikan tentang kar+a sketsa interior dan furnitur Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik dan media gam*ar sketsaMengumpulkan
Pengetahuan:
3es 3ertulis lisan
Keterampilan:
Penilaian
Mengem*angka n alternatif konsep kar+a sketsa animasi
data tentang teknik dan media gam*ar sketsa
$-##-2- Menggam*ar kar+a sketsa animasi
'-#'- Mengealuasi teknik dan media gam*ar sketsa$-#'- Mengem*angkan teknik dan media gam*ar sketsa-
'-#'-# Mengukur Menggam*ar teknik dan media gam*ar sketsa'-#'-2 Mengealuasi teknik dan media gam*ar sketsa$-#'-# Memper*aiki teknik dan media gam*ar sketsa$-#'-2 Mengontrol hasil per*aikan teknik dan media gam*ar sketsa-
Prosedur dan teknik penilaian
#
portofolio
Mengolah data tentang teknik dan media gam*ar sketsaMengomunikasikan tentang teknik dan media gam*ar sketsaPengetahuan: Mengamati untuk mengidentifikasi 3es 3ertulis dan merumuskan masalah teknik dan Keterampilan: media gam*ar Penilaian sketsa-
Prosedur penge/ekan hasil per*aikan
Mengumpulkan data tentang teknik dan media gam*ar sketsaMengolah data tentang teknik dan media gam*ar sketsaMengomunikasikan tentang teknik dan media gam*ar sketsa-
Portofolio
Keterangan Pengisian Format Silabus Nama Sekolah
: diisi nama SMK +ang *ersangkutan-
Bidang Keahlian : diisi nama Bidang Keahlian sesuai Spektrum Keahlian PMK *erdasarkan Kepdiren Nomor $67!K=PMK2<#Kompetensi Keahlian : diisi nama Kompetensi Keahlian sesuai Spektrum Keahlian PMK *erdasarkan Kepdiren Nomor $67!K=PMK2<#Mata Pelaaran
: diisi nama mata pelaaran sesuai Struktur Kurikulum *erdasarkan Kepdiren Nomor #'<!K=PKR2<#6-
!urasi ("aktu)
: diisi umlah ,aktu mata pelaaran se/ara keseluruhan-
KI&'
: diisi rumusan Kompetensi Inti ' +ang diruuk sesuai Mata Pelaaran +ang *ersangkutan-
KI&$
: diisi rumusan Kompetensi Inti $ +ang diruuk sesuai Mata Pelaaran +ang *ersangkutan-
Kolom #: diisi nomor dan rumusan pasangan K! +ang dipindahkan dari format KI dan K! mata pelaaran +ang *ersangkutanKolom 2: diisi dengan rumusan IPK +ang merupakan rin/ian standar minimal kompetensi +ang harus dikuasai oleh peserta didikKolom ': diisi dengan Materi Pokok +ang harus dipelaari oleh peserta didik untuk menguasai K! *erdasarkan IPK- Khusus untuk materi mata pelaaran peminatan keuruan (C2 dan C') dapat mempertim*angkan K5K dan *atasan aria*ellingkup aria*elrange of variabel SKK +ang dia/uKolom $:
diisi dengan 0lokasi "aktu am pelaaran +ang disediakan untuk mempelaari pasangan K!-
Kolom 1: diisi dengan pokok&pokok proses pem*elaaran *erpendekatan saintifik sesuai dengan karakteristik pasang K! Kolom :
diisi dengan 0spek dan 3eknik Penilaian +ang disarankan-