QUARTA EDIÇÃO
ESCRITO
JEFERSON “SHIN” LEITE BORGES MATERAIS ADICIONAIS DE NOME NOME NOME E NOME NOME NOME NOME REVISÃO DE NOME NOME NOME NOME E NOME NOME NOME
TODOS
POR
OS NOMES, IMAGENS E REFÊNCIAS SÃO DE DIREITO DA
CAPCOM.
CAPÍTULO UM
INTRODUÇÃO No início do século XXI, o avanço na pesquisa e manipulação genética tinha definido o campo de batalha para uma guerra corporativa na indústria médica. Mas uma empresa se destaca mais que os outros, a Corporação Umbrella.
O PLANO
DE
FUNDO
No início do século XXI, o avanço na pesquisa e manipulação genética tinha definido o campo de batalha para uma guerra corporativa na indústria médica. Mas uma empresa se destaca mais que os outros, a Corporação Umbrella. A Umbrella Corporation se tornou a maior entidade comercial nos
Estados Unidos. Nove em cada dez lares conter seus produtos. Sua influência política e financeira é sentida em toda parte. Em público, é o fornecedor líder mundial de:
O nascimento de uma empresa na década de 1950 em Racoon City, nos EUA, Edward Ashford e E. Ozwell Spencer descobriu a “Mãe Virus” durante uma descoberta genética e percebeu o seu grande potencial para o desenvolvimento do avanço da medicina, mas também de armas biológicas. Eles começaram o que um dia seria conhecido como o “T-vírus”.
generosa, uma vez que ajudou a financiar hospital da cidade e muitas outras coisas. O público estava sendo mantido no escuro sobre a pesquisa do vírus.
• • •
Tecnologia de Computadores. Produtos Médicos. Saúde.
Mas o desconhecido, mesmo aos seus próprios funcionários, os seus enormes lucros são gerados por: • Tecnologia Militar • Experimentos Genéticos • Armas Virais
A HISTÓRIA O tempo passou e Umbrella cresceu para uma grande empresa que abrange todo o globo e que possua uma quota de mercado total de 90% da tecnologia da
informática, produtos médicos e de saúde nos EUA. Mas seu trabalho com o T-vírus e outros experimentos Bio-orgânica de armas foi o que se tornou fator principal da Umbrella financeiro. Mas tudo isso mudou ...
Em meados dos anos 60, Edward e Ozwell fundou a empresa, a Umbrella Chemical Inc., para camuflar suas pesquisas e Spencer tinha uma mansão construída fora Racoon City, para que eles pudessem continuar suas pesquisas sem ninguém saber. Pesquisas genéticas ainda estavam em seus estágios iniciais, nesse momento, e a concorrência entre as empresas médicas era feroz. Para o público, Umbrella Inc. foi considerada uma empresa muito
Introdução
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O INCIDENTE Em 1998, um acidente aconteceu na mansão e do T-vírus foi liberado. Ele transformou as pessoas comuns em zumbis irracionais, e muito em B.O.W. (Bio-Organic Weapon), que eram mantidos no porão, escapou. A recém formada equipe de Raccon City S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Squad) enviou sua equipe Bravo para cuidar da situação.
Finalmente, eles descobriram que o seu chefe de própria equipe, Albert Wesker, tem agido sob ordens de Umbrella. Ele foi coletar dados sobre o B.O.W., desempenho de combate e lançou a arma final biologia da Umbrella,
o Tyrant. O Tyrant estava ainda em testes iniciais, e matou Wesker antes de ter sido derrotado e, a mansão foi destruída juntamente com quaisquer provas que possam ligar-se com o incidente da Umbrella ...
A comunicação foi perdida e time Alpha foi enviado. Eles descobriram pesquisa de vírus da Umbrella e teve que lutar sua maneira através de hordas de ex-investigadores e outro pessoal que tinha se transformado em zumbis, aranhas enormes, os cães zumbis e outras formas de B.O.W.
A CIDADE DESTRUIDA Enquanto isso, o Dr. William Birkin, cientista chave da Umbrella que aperfeiçoou o T-vírus, continuou a trabalhar sobre o vírus e desenvolveu o G-vírus. Ele ficou em um laboratório subterrâneo em Racoon City, além de pagaram o chefe de polícia para impedir ninguém de encontrá-lo. No entanto, a descoberta do G-vírus vazou para Umbrella e eles enviaram uma equipe para recuperar o recém-descoberto G-vírus. Dr. Birkin se recusou a entregá-lo para os operários Umbrella e eles foram obrigados a atirar nele. Enquanto sua mulher, Ane!e, fui para equipamento de primeiros socorros, William Birkin injetouse com o G-virus e se transformou em uma criatura horripilante e poderoso, conhecido mais tarde como o Type G, e foi após os agentes da Umbrella.
vírus escorreu através do sistema de esgoto, ratos foram envenenados, carregando o vírus até os habitantes de Racoon City. Em uma semana toda a cidade havia sido infectada. O departamento de polícia onde a polícia local lutou contra zumbis e desesperados soldados da Umbrella ainda operavam para lutar contra uma desconhecida B.O.W., que desencadeou a destruição da cidade inteira, assim o laboratório foi destruído e William Birkin foi morto. Esses eventos levam à destruição de uma cidade inteira dos EUA, e uma enorme pressão foi colocada
sobre a Umbrella. Uma forma de ocultar era quase impossível, devido à escala do incidente. No entanto, a Umbrella conseguiu crédito do incidente com terroristas e, embora o T-vírus ainda desconhecidos do público em geral, existem pessoas que se tornaram cada vez mais curiosa sobre os segredos da Umbrella Corp. Outras empresas tornaram-se ansioso para aprender mais sobre o T-vírus, enquanto as organizações privadas surgem com uma agenda para expor a Umbrella e outras empresas como eles. Quem sabe o que o futuro trará ...
Ele caçou e matou os soldados da Umbrella. Infelizmente, ele também quebrou a maleta, que continha tanto o T-virus e G-vírus. O
Introdução
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U.B.C.S. Quando Umbrella foi fundada para proteger a descoberta e a experimentação com o T-vírus, eles precisavam de uma equipe especial de agentes altamente treinados para proteger a investigação por qualquer meio. Na época da Guerra Fria estava no auge, e alimentou a paranóia do mundo inteiro. A Umbrella não foi exceção, e como , como o potencial das B.O.W. poderiam se provar perigosos, se qualquer um aprende-se ou se a Umbrella perdesse o controle sobre ele. Assim, a U.B.C.S
(Umbrella Biohazard Countermeasure Service - Serviço de Contramedida para Perigos Biológico Umbrella) foi criada como uma força tarefa especial composta por soldados de elite altamente treinados, cujo único objetivo é ser o serviço de “limpeza da Umbrella”. Altamente treinados e equipados com os ultimos design de armas e acessórios da Umbrella, estes agentes são enviados para conter tais incidentes como o de Raccon City, escolta e guarda de operações secretas e experimentos. Seus objeticos são geralmente para con-
Introdução
ter o incidente, eliminar possíveis testemunhas e recuperar pesquisa valiosa. Eles se envolvem em missões de contra-espionagem, recuperação tática de experimentos perdidos, a contenção de acidentes, tanto para proteger qualquer informação de vazar ao público, mas também para garantir que inocentes não se machuquem.
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CAPÍTULO DOIS
VÍRUS Basicamente existem dois tipos de vírus, o T-Vírus, que iniciou todas as buscas por novos tipos de pesquisas e os primeiros desenvolvimentos de B.O.W., e em seguida o G-Vírus que acabou por desencadear novas descobertas e novos tipos de usos para esses vírus.
T-VÍRUS DOENÇA O Tyrant Vírus (geralmente conhecido como “T-Vírus”) é uma doença infecciosa que produz uma variedade de efeitos horrorosos. Embora alguns dos efeitos colaterais do contágio até momento desconhecidos, nada sobre a doença em si é sobrenatural, tornando-se apenas de natureza extraordinária T-Vírus: Agente Sanguíneo. Com um minuto de retardo. HT para resistir. Causa perda de 1d PF e PV. Cíclico a cada dia até a morte. Quando chega a 0 pontos de vida ou menos se recebe o modelo de Infeccionado.
MODELO Uma vez que seja contaminado pelo vírus, receberá dano a cada dia, então quando chegar a 0 PV o personagem morre e então irá receber o modelo abaixo sobre o personagem. Esses modelos podem somente ser recebidos uma vez. E não podem receber outro modelo de Vírus (T-Vírus ou G-Vírus).
Modelo de Infeccionado [-173] Modificadores de Atributo: ST +4 [40]; DX -1 [-20], IQ -6 [-120]. Modificadores de Caracteristicas Secundárias: Per +4 [20], Deslocamento -3 [-15] Familiaridade Cultural: Nenhuma [-1]. Idiomas: None [-6]. Vantagens: Visão no Escuro [25]; Não Respira [20], Não Dorme [20]; Hipoalgia [10]; Indomável [15]; Tolerância a Ferimentos (Muito Comum, Imunidade) [30]; Obstinado [5]; Idade Imutável [15]; Fleuma [15], Olfato Discriminatório [15]. Desvantagens: Aparência Monstruosa (Universal +25%) [-25]; Mau Cheiro [-10]; Bestial [-15]; Sanguinolência (6/-) [-20]; Incapaz de Aprender [-30]; Incapaz de Falar [-15]; Voz Irritante [-10]; Fácil de Decifrar [-10]; Frágil (Não Natural) [-50]; Sem Imaginação [-5]; Indiferente (6/-) [-10]; Ataque Infeccioso (Mordida) [-5]; Apetite Incontrolável (Carne e Sangue, 6/-) [-30]; Sem Recuperação (Parcial, Precisa comer carne) [-20]. Caracteristica: IQ Fixo [0]; Sem PF; Estéril. Perícias: Briga (F, DX+2) [4] Além do modelo básico, todos os zumbis recebem uma característica adicional aleatória da tabela a seguir.
Vírus
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TABELA
DE
MUTAÇÕES
3d6 3 4 5 6 7 8 9
Mutação/Modificação Bem Preservado Cérebro a Mostra Costelas a Mostra Queimado Braço Quebrado Espinha Quebrada Buraco
10 11 12 13 14 15 16 17 18
Perna Faltando Maxilar Faltando Buraco na Barriga Tremedeira Carne Pútrida Olhos Caídos Músculos Rasgados Role duas vezes Role três vezes
DESENVOLVIMENTO O vírus Tyrant, ou o T-Virus, foi criado como um mutagênico com a finalidade de produzir armas biológicas sob a forma de supersoldados. Como mencionado no arquivo de relatório Wesker, a Umbrella Corporation criou o que eles se referiam como uma arma biológica (Bio-Organic Weapon). Inicialmente, o desenvolvimento do projeto foi centrado sobre o vírus Progenitor (uma variante do vírus Ebola mais conhecido), que tinha sido descoberto pelos fundadores da Umbrella Corporation de anos atrás.
Efeito DX e HT +1 IQ -2 Ao agarrar causa 1d-3 perf. Desvantagem: Fragilidade (Delicado) Não pode agarrar. Somente rasteja. Possui um buraco grande em parte do corpo que pode ser preso com gancho. Somente rasteja. Incapaz de realizar mordidas Tripas estão caídas e podem ser presas Treme a cada duas rodadas, não realizando nenhuma ação. Possui somente metade dos PV. Cego, somente guiado pelo cheiro. ST -4
Dr. James Marcus, um dos cofundadores da Umbrella Inc., descobriu que alguém poderia facilmente contornar as restrições de compatibilidade do vírus Progenitor pela combinação de um organismo parasita com ele. Seu primeiro grande sucesso com a combinação do DNA sanguessuga com o Progenitor criou o “Tyrant” vírus (ou T-Virus), que levam ao desenvolvimento dos primeiros proto-Tyrant (uma B.O.W. caminhante) em 1978. Albert Wesker e William Birkin chegou à Pesquisa Arklay para ajudar com o projeto logo em seguida.
dores da Umbrella: Enquanto Ozwell Spencer queria usar o vírus para fins militares, Edward Ashford pretendia usar o vírus para beneficiar a humanidade.
O objetivo geral do vírus gerou polêmica entre outros co-funda-
CARACTERÍSTICAS
As versões anteriores do vírus usado em indivíduos mais humanos os transformou em abominações irracionais. Novos exames revelaram que apenas uma pequena percentagem de beneficiários possuíam o DNA compatível necessárias para se transformar em resultados mais desejáveis, tais como o Tyrant e suas muitas variações
O T-Vírus é essencialmente uma concha protéica móvel com um núcleo de RNA. Depois que o vírus faz contato com uma célula, ela é capaz de se infiltrar no núcleo, e manipular o DNA da célula. O T-Vírus, torna-se uma parte essencial da célula, e como a célula replica, o vírus é copiado em cada divisão. O T-Vírus rapidamente destroi a mitocôndria da célula, substituindo-a por uma organela especial, que produz uma forma recém-descoberta da energia. Como o corpo se torna auto-suficiente nesta energia, os sistemas respiratório e circulatório será
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vestigial, acaba com a dependência do corpo com oxigênio.
que eles nunca foram realmente mortos.
Ao manipular a estrutura genética do vírus, o Dr. James Marcus foi capaz de alterar o processo de regeneração, de modo que é dependente do corpo do hospedeiro é sacrificar as próprias células. Esta “degeneração” vai levar à deformação do hospedeiro, se a infecção não for tratado. Esta degradação dos processos básicos da vida imita o resultado de reanimação de um cadáver rudimentar, levando muitos a se referir a esses destinatários desconcentração como “zumbis”, apesar do fato de
O hospedeiro do vírus deve estar vivo no momento da infecção. Se o anfitrião está vivo durante o tempo de infecção, o seu neocórtex lentamente vai se deteriorar, depreciativo processos de um pensamento superior. As estruturas do pensamento primitivo do sistema límbico, em breve assumir o controle do corpo, resultando em um comportamento irracional e animalesco. Os sintomas iniciais da infecção são: irritação dolorosa da pele, a fome insaciável, sede excessiva, irritabilidade, oscila-
ções de humor, comportamento violento, perda de memória, dificuldade em manter o foco e antipatia espontânea em relação às pessoas e / ou objetos. Se o hospedeiro é subjugado depois que o vírus é capaz de assumir o controle do corpo, ele entrará em um estado dormente. Durante este período, o corpo do hospedeiro vai transformar, criando rejuvenescimento dentro das características músculoesquelético. A metamorfose também vai forçar o sangue a sair pelos poros, que é complementado pelo crescimento das garras mortais e dos dentes. Conhecido como “V-ACT”, estas criaturas possuem incríveis capacidades destrutivas, e uma vez morto, não vai se regenerar.
VARIAÇÕES Durante a fase experimental do vírus, o Dr. James Marcus percebeu que o RNA do T-vírus mudou na pendência da sua exposição ao seu hospedeiro. Ao injetar o T-Virus em vários artrópodes, Marcus só notou um aumento no tamanho prodigioso. Mais notadamente, a maioria dos mamíferos não-sujeitos ao vírus viu um aumento dramático no tamanho.
TRATAMENTOS CONHECIDOS • “Anti-Virus”: Projetado pela Umbrella Corporation é apenas utilizada para impedir os efeitos do T-Virus em sua fase inicial de infecção. • Uma vacina sem nome desenvolvida por Douglas Rover da Faculdade de Medicina da Umbrella no Hospital de Raccoon a serviço como um esforço de último minuto para travar a propagação rápida do T-Virus. • “Luz do Dia”, desenvolvido por Greg Muller e Peter Jenkins do Colégio Cidade de Raccoon. Os ingredientes reais da “Luz do Dia” são T-Blood (uma amostra de sangue de uma criatura infectada pelo T-Vírus), V-Poison (uma amostra de veneno de uma vespa infectados) e P-Base (um líquido químico desconhecido que requer preparação antes de ser misturado). • “AT1521”, um composto desenvolvido pela equipe de pesquisa operacional a partir de instalação oficial da Umbrella em Raccoon City. Ele tem características semelhantes a “ Luz do Dia “, mas os detalhes exatos da vacina são desconhecidos. • Há também alguns anticorpos protótipo do T-Virus usado pelos membros da U.B.C.S.
Vírus
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G-VIRUS DOENÇA
de produtos químicos estranhos (fórmula: H38-C24-O16-N4), com propriedades desconhecidas no corpo do hospedeiro.
O G-Virus é uma doença infecciosa que produz variedades de bizzarices e efeitos mutantes. Embora alguns dos efeitos colaterais do contágio até momento desconhecidos, nada sobre a doença em si é sobrenatural, tornando-se apenas de natureza extraordinária G-Vírus: G-Larva. Não existe teste de resistência. Recebe uma mutação aleatória. Cíclico a cada hora ou ao receber 5 pontos de dano.
DESENVOLVIMENTO O G-Virus foi desenvolvido pela Umbrella Corporation pelo cientista William Birkin, que também havia feito um trabalho pioneiro sobre o T-vírus com a ajuda de James Marcus. Segundo o “Relatório de Wesker II”, uma forma primitiva de que o vírus foi descoberto no corpo mutante de Lisa Trevor, em quem a Corporação Umbrella havia sido antiético conduzir experimentos genéticos e virais por duas décadas. Quando
O único hospedeiro com sucesso foi William Birkin, outros são desconhecidos, que injetou-se com o vírus depois de ter sido mortalmente ferido pela U.B.C.S. tentando recuperar o G-Virus a partir de seus laboratórios.
ela apresentou resistência imunológica inesperados para o parasita experimental NE-α, Birkin e outros pesquisadores procuraram uma causa e encontrou o que mais tarde se tornaria o vírus Gene, que se tornaria mais conhecido pelo seu apelido, o G-Virus.
CARACTERÍSTICAS O G-Virus trabalha continuamente alterando a estrutura genética do hospedeiro, causando enormes mutações físicas. As mutações induzidas pelo vírus tendem a ser extremamente volátil, e acredita-se estar ligada à criação
Enquanto investigando na Delegacia de Polícia, Leon Kennedy e Claire Redfield também encontrar corpo hospedeiro que rejeitou o G-Virus (veja o G-Imago), tornando-o um monstro realmente preocupante. Ao contrário dos hospedeiros de T-Virus, os hospedeiros de G-Virus continuarão sofrendo por tanto tempo quanto sua vida prolongar, mesmo sem estímulos externos, causando transformações semelhantes a um tipo de evolução artificial ou similar. Portadores de G-Virus transformamse ainda mais rápido quando está ferido, devido à incrível capacidade regenerativa das células infectadas.
G-Larva [85] ST 5 [-50]; DX 13 [+60]; IQ 2 [-160]; HT 11 [+10]. PV 20 [+30]; Vont 10 [+40]; Per 10 [+40]; PF 11 [+0] MT -5 (30cm e 1kg). Velocidade Básica 6 [+0]; Deslocamento 3 [-15]; Esquiva 3; Vantagens: Super Salto 2 [20]; Visão no Escuro [25]; Não Respira [20], Não Dorme [20]; Hipoalgia [10]; Indomável [15]; Tolerância a Ferimentos (Muito Comum, Imunidade) [30]; Obstinado [5]; Idade Imutável [15]; Fleuma [15], Aderência (Somente para Agarrar, -10%) [18]; ST para Agarrar +7 [35] Desvantagem: Vermiforme [-35], Aparência Monstruosa (Universal +25%) [-25]; Incapaz de Aprender [-30]; Incapaz de Falar [-15]; Sem Imaginação [-5] Perícias: Briga (16) [4], Furtividade (15) [8], Camuflagem (14) [4] Características Especiais Entranhar: Uma vez que tenha agarrado um oponente, ela deve vencer uma disputa rápida de DX contra Briga, Judô, Caratê, Etc. do alvo. Se vencer a G-Larva abre um buraco para dentro do corpo do alvo, causando 5 pontos de dano. Dentro do corpo do alvo, a G-Larva irá a cada dois turnos tentar infectar o alvo. Ao contrário da doença, existe um teste de HT-3 para não ser infectado. Caso seja infectado a G-Larva se dissolve em um liquido viscoso que é expelido pelo hospedeiro. Explosão do Torax: Uma vez dentro do corpo do hospedeiro, caso o hospedeiro resista a infecção, a G-Larva irá então para o tórax do alvo e então tentará sair pelo tórax e tentará explodir, se o hospedeiro passar em um teste de HT-6 ele sobrevive e a G-Larva é dissolvida em uma gosma que é expelida pelo corpo por vomito ou pela pele, caso contrário a G-Larva explode o tórax do alvo causando 3d de dano no tórax. Esse processo mata a G-Larva.
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William Birkin sofre cinco fases distintas de transformação ao longo dos eventos de Resident Evil 2 (Biohazard 2), e é mais provável que outros G-portadores também passam por estágios semelhantes, embora a natureza imprevisível das mutações do G-Virus significa que os detalhes seriam diferentes. Pelo fato de os seres humanos apenas com DNA celular compatível podem aceitar o vírus em plenitude, William Birkin procura sua filha, Sherry, a fim de reproduzir. O G-Vírus rejeitado encontrado abaixo da estação não foi bem sucedida fusão com o vírus. Isso fez com que o vírus forçar-se a replicar em todo o corpo do hospedeiros e severamente distorcendo sua aparência. Semelhante a Birkin, a forma rejeitada pode liberar G-Larva de sua boca. Além disso, enquanto o seu homólogo, o T-Virus, é altamente transmissível, o G-Virus requer transmissão embioníca tornando problemática em termos de transformá-lo em arma para a intenção de epidemia em massa.
ESTÁGIOS Estágio 1 tem a maior semelhança com o hospedeiro, embora a sua parte superior do tronco é muito mais muscular devido a um súbito aumento de massa muscular. O braço direito, onde Birkin foi fuzilado com várias rodadas de metralhadora, é consideravelmente inchados de músculo, (isto pode ser devido à reprodução descontrolada celular que marcas todos os vírus desenvolvido a partir do Progenitor Virus), e um grande tumor-como globo ocular tem desenvolvido no ombro, o que é, supostamente, onde o G-Larva são desenvolvidos antes da implantação oral em um hospedeiro potencial.
do abdome debaixo dos braços originais e um novo crânio rudimentar cresce para tomar o lugar do antigo, é neste novo crânio que um cérebro completamente novo, muito mais animalesco e cruel, é criado como resultado da transformação, substituindo verdadeiro cérebro Birkin. Estágio 3 é talvez a menos grotesca das várias formas que assume William Birkin após a injeção do G-Virus em seu corpo. O hospedeiro tem agora derramar todo o seu tegumento, revelando a sua musculatura, enquanto centenas de projeções em todo lugar, proeminente num ápice a partir do centro do seu tórax, o rosto de William Birkin, por outro lado, lentamente começa a se fundir e desaparecer no abdômen. Além de sua mão direita, mão esquerda da criatura também possui garras mortais agora, na verdade, a abominação cresceu em altura, assim, seus braços primários também alongado além da normal proporções humanas. Os braços vestigiais da fase anterior, todavia, também venceu em membros funcional com garras e cabeça rudimentar agora ostenta um sorriso sem lábios, tendo seus dentes
afiados, que lembra os traços faciais do Nemesis. Estágio 4 envolve o hospedeiro mutante de um equilíbrio em pé como um bípede para uma base hexapodal no terreno envolvendo a utilização de seus quatro membros principais para manter o movimento. O crânio e do maxilar de a criatura ter alongado para acomodar sua mandíbula maciça, uma cavidade aberta circular cercada por fileiras de espinhos, agora fundida no tórax da besta. Apesar de sua aparência, entretanto, nesta fase de G-Vírus é extremamente ágil, capaz de correr e saltar de todos os cerca de um quarto com facilidade, e os espinhos acima ao redor da boca são capazes de empalar suas presas. Estágio 5 é de longe o mais grotesco de todos os que se transformou. Após o trauma físico extremo o G-Vírus, tornou-se uma bolha de carne disforme, pregos, e os tentáculos, lentamente, arrastando-se através pequenos tentaculos. Parece que por esta fase, o G-Virus tem evoluído continuamente através da fusão com os seres que devorou para se sustentar, isso é evidente, como
O advento do Estágio 2 resultados em visage do portador descendente na parte anterior da cavidade torácica, enquanto os dedos da mão direita brotam em massa composta por garras de osso. Dois minúsculos, membros vestigiais também desenvolver lateral
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se pode discernir vários zumbis e outras formas de vida que se projetam do tronco da criatura. Como está foi a ultima forma encontrada antes de ser destruído, não se sabe da existência de outros estágios, e tão pouco se sabe se em algum momento as mutações iriam o destruir.
TABELA 3d 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
DE
MUTAÇÕES
Mutação Cresce um Braço Adicional Cresce uma Perna Adicional Cresce um Tentáculo Cresce um Olho Aumento de Tamanho Cresce Garras Crescem Presas Pele Grossa Crescimento Viral Agressividade Olhos Amarelos Musculatura Crescimento Muscular Carne Rígida Mutação Múltipla Acelerada
MEIOS
DE
Infecção pelo G-Virus é causado por uma injeção direta de uma amostra de água destilada ou ingestão de um G-Larva, mas ao contrário criaturas infectadas com o T-Virus, criaturas G-infectados não podem transmitir a infecção para outras criaturas através do contato físico ou lesão agente de sanguíneo.
O G-Virus é também muito menos virulento do que o T-Virus, por enquanto o T-vírus pode ser transmitido por fluidos corporais, o ataque direto a partir de um organismo infectado, ou mesmo água, o G-Virus só pode ser transmitido por injeção direta ou impregnação ativa de um parasita no hospedeiro potencial por um G-mutante, e G-mutantes instintivamente tentar reproduzir como qualquer outra espécie animal. Desta forma, os portadores do G-Virus agem muito mais como
Em vez disso, eles criam filhos (G-Laras) e por via oral devem introduzir pequenos organismos parasitas em um hospedeiro vivo pela palma da mão. Em consequências lamentáveis, um hospedeiro que não possui DNA compatível rejeitará o parasita em questão de minutos.
Efeito Pode realizar um ataque adicional. Recebe Deslocamento +1 Não possui manipuladores. Per +1 SM +1 Dano de soco de uma das mãos se torna Cortante. Mordida causa +3 de dano. +2 RD +5 PV Recebe +3 para Briga e perícias para seus ataques. Recebe Visão Noturna +1 Recebe ST de Golpe +1 ST +1 HT +1 Recebe duas mutações. Recebe suas próximas cinco mutações a cada minuto.
DIFERENÇAS O G-Virus é bastante diferente do T-Virus em termos de ação e transmissão. Embora ambos os vírus têm a característica de incitar a mutação nos organismos infectados, as semelhanças terminam aí. O G-Virus não tem nenhuma das propriedades necróticas do T-Virus, e como tal, organismos hospedeiros não se decompõem (a característica podre dos zumbis).
INFECÇÃO
DO
T-VÍRUS
seres vivos do que os infectados com o T-Virus, enquanto infecção pelo T-Virus pode ser considerada acidental (já que o hospedeiro não tem consciência sobre seus atos), G-mutantes ativamente tentativa de perpetuar a sua “espécie”. Isto tem uma implicação assustador, enquanto o T-Virus é infinitamente mais contagiosa, uma epidemia do G-Virus seria incontrolável e hostil à humanidade, como o G-mutantes que procuram reproduzir em qualquer outro instinto O G-Virus atua também exponencialmente mais rápido que o T-Virus, com William Birkin manifestando considerável mutação física simples após segundos de infecção. Aparentemente, a injeção direta do vírus não tem cura, como ele age rápido demais para que uma vacina seja eficaz. Infecção por impregnação das larvas, no entanto, pode ser con-
Vírus
Repete? Até 4 Até +5 Até 10 Até +5 Até +3 Sim Não Até +20 Até +50 Não Até +7 Até +5 Até +3 Até +3 Sim Sim
trolada muito parecido com o T-Virus, com uma vacina ser eficaz se for administrado durante as fases iniciais da infecção. Embora os efeitos do T-Virus “sobre a exposição a longo prazo controlada” estão bem documentados, o Tyrant, os Hunters e os Lickers, por exemplo, os efeitos dessa exposição para o G-Vírus são desconhecidas, pois não havia nenhum teste neste campo feito antes o incidente da Cidade Raccoon. Birkin si mesmo, usando de forma acidental o G-Vírus, era mais poderoso e mortal do que qualquer criatura criada com o T-Virus de propósito. Os efeitos do G-Virus em hospedeiros não-humanos é desconhecido, mas eles são provavelmente tão radicalmente poderosa e instável como suas contrapartes humanas em comparação com o T-Virus.
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CAPÍTULO TRÊS
CRIATURAS PRONTAS Aqui serão listadas várais criaturas comuns nos jogos da série Resident Evil. Todas elas terão somente seus atributos, características básicas, perícias e penalidade para verificação de pânico.
ZUMBIS NÃO CONTROLADOS Estas são criações que não foram planejadas ou que ficaram fora de controle ou não tiveram experimentos o suficiente.
HUMANO ZUMBI ST: 10; PV: 15; DX: 8; Vont: 4; IQ: 4; Per: 8; HT: 10; PF: -; Velocidade: 4,5, Esquiva: 8 Deslocamento: 2, SM: 0, 70kg Características: Infectado. Perícias: Briga-12. Ataques: Mordida 1d-5 corte (Seguido de Infecção)
CERBERUS ST: 8; PV: 12; DX: 14; Vont: 4; IQ: 4; Per: 12; HT: 14; PF: -; Velocidade: 7, Esquiva: 10 Deslocamento: 7, SM: -1, 16kg. Características: Infectado, Animal Selvagem, Olfato Discriminatório Perícias: Briga-16, Furtividade-14, Camuflagem-12 Ataques: Mordida 1d-2 Corte (Seguido de Infecção)
Os zumbis são seres humanos comuns que foram infectados com o T-vírus. O T-vírus estimula os impulsos elétricos que permanecem quando o corpo morre, dando ao corpo as funções motoras básicas, mas como o cérebro está efetivamente morto, o cadáver animado é impulsionada pela necessidade básica de alimentação. As pessoas infectadas com o T-vírus enquanto vivo começará lentamente a morrer como resultado de habilidades mutativa o T-vírus, assim transformando-os lentamente em zumbis.
O Cerberus não são criações intencionais da Umbrella, mas sim o resultado de cães normais estarem infectados com o T-vírus. Como os seres humanos e outros
Criaturas Prontas
animais, os cachorros, quando submetidos ao T-vírus, se transformar em zumbis sem mente após o mais primitivo dos instintos ... Para alimentar. O Cerberus é muito rápida e normalmente caçam em duplas, mas também ando sozinho, dependendo da situação.
CORVO ZUMBI ST: 4; PV: 5; DX: 16; Vont: 2; IQ: 2; Per: 10; HT: 12; PF: -; Velocidade: 7, Esquiva: 12 Deslocamento: 7, Voar 10, SM: -4, 2kg Características: Infectado, Animal Selvagem, Visão Norturna 5 Perícias: Briga-16. Ataques: Bicada 1d-5 Cort (Seguido de Infecção), Bicada em Rasante 1d-2 Corte (Seguido de Infecçao) Os Corvos não são criações intencionais da Umbrella, mas, como a Cerberus, um zumbi criada por um surto acidental de T-vírus. Eles são portadores rápido e mortal do T-vírus que são difíceis de acertar, mas depois que você acertá-los, eles tendem a ir para baixo.
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B.O.W. As criaturas a seguir são produzidas geneticamente e modificadas pelo uso do T-Vírus. Muitos deles não são controlados e alguns não tem a capacidade de passar o vírus.
BANDERSNATCH ST: 18; PV: 30; DX: 12; Vont: 4; IQ: 4; Per: 8; HT: 13; PF: -; Velocidade: 6,25, Esquiva: 7 Deslocamento: 3, SM: +2, 160kg Resistência a Dano: 6 Características: Infectado, ST de Golpe +3 Perícias: Briga-14. Ataques: Mordida 1d+2 corte (Seguido de Infecção), Soco Frontal 2d-1 cont, Garra 3d+1 corte. O Bandersnatch é um dos projetos B.O.W. da Umbrella mais confiáveis. Ele não possui a força e a inteligência dos tiranos, mas compensa isso na capacidade de efetivamente produzir em massa deles. O Bandersnatch é terrivelmente lento, mas compensa a falta de agilidade com o braço grande e volumosa, que se estende até os pés em um ataque de garras poderosas. Ela tem uma pele amarelada e aparece como uma mutação e deformado humano de tamanho bruto.
POR
T-VÍRUS
O Bandersnatch foi criado através da experimentação com o T-vírus em hospedeiros humanos, e é o resultado de um ser humano T-vírus geneticamente alterados. Tem como inteligência limitada como o padrão T-vírus zumbis infectados, mas com as suas mutações e poder é ainda mais resistente e mortal.
HUNTER ST: 16; PV: 15; DX: 16; Vont: 7; IQ: 6; Per: 12; HT: 12; PF: -; Velocidade: 7, Esquiva: 10 Deslocamento: 12, SM: 0, 80kg Características: Infectado, ST de Golpe +3 Perícias: Briga-22. Ataques: Mordida 1d corte (Seguido de Infecção), Garra 2d+1 corte. Os Hunters são alterações geneticas de seres humanos infectados com o T-vírus. Estas criaturas reptilianas como são muito rápidas e mortais, mas não muito inteligente. Quando criados seus objetivo era para caçar infectados com T-Vírus e eliminá-los, entretanto sua inteligência limitada não
Criaturas Prontas
permite uma distinção totalmente acurada entre infectado e nãoinfectado. Estas criaturas mortais são geralmente mantidos em celas de segurança e só liberado em caso de perigo de contaminação maciça.
LICKER ST: 14; PV: 10; DX: 12; Vont: 5; IQ: 5; Per: 9; HT: 14; PF: -; Velocidade: 7, Esquiva: 10 Deslocamento: 12, SM: +0, 90kg Características: Infectado, Sentido de Vibração, Aderencia, ST de Golpe +2 Perícias: Briga-14. Ataques: Mordida 1d+2 corte (Seguido de Infecção), Lingua Cortante 2d+1 corte. O licker é criado por injetar o T-vírus diretamente em um já infectados humano. Eles são uma das mais favorecidas do projetos B.O.W. como eles são um pouco controlável e sua lingua perfurante são extremamente mortais.
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MOTH
PLANT PROTO-TEST
ST: 13; PV: 15; DX: 11; Vont: 3; IQ: 3; Per: 12; HT: 14; PF: -; Velocidade: 6,25, Esquiva: 9 Deslocamento: 1, Voar 6, SM: +2, 160kg Características: Infectado, Sentido de Vibração, Aderencia Perícias: Briga-12. Ataques: Picada 1d-1 corte (Seguido de Infecção, e Veneno), Veneno 2 Toxico (Cíclico 1 minuto, 5 cíclos).
ST: 19; PV: 10; DX: 8; Vont: 2; IQ: 2; Per: 8; HT: 18; PF: -; Velocidade: 5, Esquiva: 8 Deslocamento: 1, SM: +1, 220kg Características: Infectado, Sentido de Vibração, Constrição Perícias: Briga-12. Ataques: Pancada com Tentáculo 1d+1 cont; Espóros Venenozo 1d Toxico (Área 2 metros raio; Cíclico 1 minuto, 5 Cíclos)
As mariposas gigantes (Big Moth) são exemplos de como o T-vírus afeta alguns animais. Estas criaturas são como mariposas ordinária, apenas 50 vezes maior e mais venenosa devido ao T-vírus.
A planta foi criada através da alteração genética de plantas e injetálos com o T-vírus. Eles são lentos e fáceis de matar, mas na natureza eles são praticamente impossíveis de detectar, tornando-as ainda mais mortal.
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SPINNER ST: 14; PV: 12; DX: 16; Vont: 3; IQ: 3; Per: 18; HT: 11; PF: -; Velocidade: 5, Esquiva: 8 Deslocamento: 1, SM: +0, 120kg Características: Infectado, Visão no Escuro 6 Perícias: Briga-12, Furtividade-16, Camuflagem-18 Ataques: Picada 1d-1 cont (Seguido de Infecção e Veneno; Veneno 3 Toxico (Cíclico 1 minuto, 10 Cíclos) Assim como a mariposa, a aranha é uma dessas criaturas que crescem a tamanhos enormes quando submetidas ao T-vírus. Como o seu tamanho aumenta também a letalidade de seu veneno. Embora as aranhas são fracas e facilmente morto, eles são muito perigosos quando chegam perto.
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TYRANT ST: 30; PV: 30; DX: 15; Vont: 10; IQ: 9; Per: 14; HT: 16; PF: -; Velocidade: 7,75, Esquiva: 8 Deslocamento: 6, SM: +1, 180kg Resistência a Dano: Colete no Torso, Braços (Com Mãos) e Pernas (Com Pés); RD 16. Características: Infectado, Regeneração (Muito Rápido, 1 HP/ Segundo) Perícias: Briga-16, Escalada-14, Saltar-16, Caminhada-18, Levantamento-18, Corrida-18. Ataques: Soco 2d cont, Chute 2d+2 cont, Arma Improvisada (2d+1 GdP, e 4d+2 GeB). O Tyrant foi o primeiro dos projetos B.O.W. para tentar a criação de um soldado controláveis mutacional super humano. Foi criado por manipular geneticamente um ser humano e depois injetá-lo diretamente com o T-vírus.
O projeto Tyrant primeira foi criada na instalação mansão em Raccoon City e foi liberado antes da conclusão por Albert Wesker. Isso fez com que o Tyrant matar Wesker e vai diretamente contra a instalação. Esse projeto Tyrant foi considerado falho e foi destruído, mas não demorou muito tempo para a Umbrella aperfeiçoar o Tyrant a partir dos dados coletados a partir da mansão. O projeto aperfeiçoado Tyrant é muito controláveis e extremamente mortal, e é usado principalmente para a inserção em áreas
B.O.W. Estas criaturas são experimentos feitos com o G-Vírus, estes vírus são criações mais semelhantes a abobinações, e geralmente são consideradas criaturas anomalas ou mesmo aberrativas, uma característica do G-Vírus.
G-BABY ST: 18; PV: 40; DX: 6; Vont: 10; IQ: 2; Per: 14; HT: 12; PF: -; Velocidade: 5,5, Esquiva: 8 Deslocamento: 3, SM: +2, 300kg Resistência a Dano: Carapaça RD 4 Características: Produz G-Larva, Regeneração (Rápida, 1 HP/ Minuto), Vômito Perícias: Briga-16 Ataques: Garras 3d-2 corte. Vômito: Quando G-Baby vômita ele expele uma pequena massa mucosa que tenta se agarrar (usando ST 12) a uma vítima próxima, se tiver sucesso, ela tentará
POR
onde a UBCS não pode operar por perigo biológico. A
primeira missão Tyrant sucesso foi a recuperação do G-virus a partir da instalação de Raccoon City e com o apoio de agentes da UBCS na contenção do incidente após o surto de T e G-vírus na cidade de Raccoon.
G-VÍRUS
infeccionar o alvo com o G-Vírus (a vítima deve falhar num teste de HT-1), logo após a tentativa o vômito se dissolve. O G-Baby apareceu pela primeira vez na unidade de Raccoon City, quando William Birkin conduziu experimentos G-vírus. O G-Baby foi uma tentativa de produzir uma versão do G-vírus do Licker, mas como o projeto Licker se tornou demasiado incontrolável e que desde então tem sido classificada como um projeto a parte. Ainda assim, o G-bebê é o cerne de grande parte da experimentação G-vírus ativo, e isso ajudou a aperfeiçoar o projeto G-Tyrant atual.
assim como o Licker foi feita através da inserção de já infectados com o T-vírus. O G-Baby é lento e volumoso, mas muito poderosa e mortal constantemente vomitando.
Foi criado por injetar o G-vírus em um tipo G,
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G-TYPE ST: 14; PV: 40; DX: 14; Vont: 10; IQ: 6; Per: 14; HT: 14; PF: -; Velocidade: 7, Esquiva: 10 Deslocamento: 8, SM: +1, 250kg Resistência a Dano: Somente nos Braços 10 Características: Produz G-Larva, Regeneração (Normal, 1 PV/ 8 Horas), Braços Adicionais com ST 26, Ataque Adicional +2. Perícias: Briga-16 Ataques: Garras 2d-2 corte, Garra do Braço Maior 5d corte. O G-Type foi criado injetando o G-vírus diretamente em um ser humano. O primeiro tipo G era William Birkin, o “pai”
do G-virus. Quando agentes da Umbrella atacaram as instalações abaixo da cidade de Raccoon, William Birkin injetou-se com o G-virus, e se tornou o primeiro do G-Type. Desde então Umbrella tem experimentado com o tipo de G-e aperfeiçoou-lo no G-Tyrant. O G-vírus é altamente mutante, e o problema com todas as pesquisas G-vírus e experimentação é que os indivíduos continuam mutando i n c o n t r o l a ve l m e n t e . Somente o G-Tyrant foi alterado para controlar as mutações.
G-TYRANT ST: 26; PV: 30; DX: 18; Vont: 8; IQ: 7; Per: 14; HT: 14; PF: -; Velocidade: 7, Esquiva: 10 Deslocamento: 8, SM: +0, 250kg Resistência a Dano: Somente Braços e Torso 8 Características: Produz G-Larva, Regeneração (Normal, 1 PV/ 8 Horas) Perícias: Briga-24 Ataques: Garras 3d+3 corte O G-Tyrant foi criada da mesma forma que o Tyrant regular, exceto que foi feito usando o altamente mutante G-vírus. O G-Tyrant é raramente usado, pois se assemelha a um homem menor do que o Tirano padrão. As missões atribuídas ao G-Tyrant geralmente são desonestas missões de extermínio B.O.W. quando o incidente pode ser contido. Temse mostrado altamente eficaz no extermínio Lickers fugitivo da pesquisa remotas e instalações de teste, onde a contenção não é um problema.
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CAPÍTULO QUATRO
IDÉIAS PARA HISTÓRIAS Para você começar imediatamente, criamos uma pequena lista de idéias para histórias que podem ser utilizadas como história simples ou combinados para formar grandes campanhas. Estas não são situações em si mesmas, mas apenas parcela idéias para você transformar-se em suas próprias aventuras originais.
A
CRIANÇA
MORRENDO Um pesquisador da Umbrella responsável por uma instalação remota de investigação de T-vírus descobre que seu filho está morrendo lentamente de câncer. Na tentativa de salvar seu filho, o cientista usa o T-vírus para criar uma cura para seu filho. No entanto, suas nobres intenções se tornar um pesadelo horrível como a cura não prova apenas para curar o câncer, mas ele usa as células cancerosas e mutações no rapaz em um escárnio torcida de sua forma infantil de humano. A criatura então infecta toda a instalação, e um incidente à espera de acontecer se nada for feito.
OS PRISIONEIROS Os jogadores acordam em uma estranha prisão, com pouca memória do que aconteceu e por que eles estão lá. De vez em quando percebem pessoas em traje militar entrar no complexo prisional e recuperar presos que nunca são vistos novamente. O que se passa nos grandes edifícios do outro lado da parede? O que acontece com os prisioneiros, eo que vai acontecer com você? Os jogadores conseguem desvendar o mistério da sua captura e o destino sombrio que aguarda-los antes que seja tarde demais?
UM TIPO DIFERENTE DE GUERRA Os personagens assumem o papel de soldados em uma missão de combate que rapidamente se transforma em um pesadelo, como seus inimigos, de repente
não ficar morto quando são atingidos. É algum tipo novo e estranho da arma do inimigo ganhou a posse ou é toda a missão realmente uma missão suicida projetado para teste de campo mais recente B.O.W.?
A CIDADE FANTASMA Enquanto os jogadores aprendem de uma cidade fantasma onde todas as pessoas estão desaparecidas, eles embarcam em uma missão para investigar a cidade. Que segredos sombrios estão no porão da cidade? Onde estão todas as pessoas, e o que é que esse gemido som que fica cada vez mais alto? Um surto controlado do T-vírus em uma pequena cidade em resultados a toda a população a ser transformada em zumbis. Os jogadores conseguem escapar do pesadelo e eles podem manter os zumbis se espalhe? E o que vai acontecer se eles não podem?
GUARDA-COSTAS Um alto funcionário da Umbrella está em perigo de ser seqüestrado (ou assassinado) por agentes de uma empresa rival. Os jogadores devem atuar como guardacostas para o oficial da Umbrella enquanto aprende a sombria verdade sobre o porque ele está em perigo. O que os documentos que ele carrega em sua pasta o tempo todo contém?
Idéias para Histórias
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CAPÍTULO CINCO
U.B.C.S. Ao contrario das outras criaturas, esses soldados serão apresentados como Modelos de personagem, para caso seja necessário.
MODELO PADRÃO [260] Atributos: ST 12 [20]; DX 14 [80]; IQ 13 [60]; HT 12 [20] Características Secundárias: Dano 1d-1/1d+2; BC 14,5kg; HP 12 [0]; Vont 14 [5]; Per 13 [0], Velocidade Básica 6,5 [0]; Deslocamento 6 [0]. Vantagem: Boa Forma [5]; Treinamento Especial [1], Apagado [10] Desvantagens: Dever (Umbrella, 15 ou menos; Extremamente Perigoso) [-20] Perícias: Armeiro (Pequenas Armas) IQ [2]-13; Briga DX+1 [2]-15; Operação de Aparelhos Eletrônicos IQ+1 [2]-14; Operação de Computadores IQ+1 [2]-14; Explosivos (Demolição) IQ [2]-13; Saque Rápido (Munição) DX [2]-15; Saque Rápido (Pistola) DX [1]-14; Primeiros Socorros IQ [1]-13; Armas de Fogo (Rifles) DX+3 [8]-17; Armas de Fogo (Pistolas) DX+2 [4]-16; Navegação (Terra) IQ [2]-13; Entrada Forçada DX [1]-14; Observação Per [2]-13; Paraquedismo DX [1]-14; Corrida HT [4]-13; Trato Social (Militar) IQ+1 [2]-14; Mergulho IQ [2]-13; Soldado DX+1 [4]-15; Furtividade DX [2]-14; Sobrevivência (Área de Perigo Biológico) IQ [2]-13; Arremesso DX-1 [1]-13; Armadilhas IQ [2]-13; Rastreamento Per+1 [4]-14. Perícias Secundárias: Remo/Vela (Barco a Motor) DX-1 [1]-13; Controle da Respiração HT-2 [1]-10; Cartografia IQ-1 [1]-12; Canhoneiro (Metralhadora) DX [2]-14; Explosivos (DDE) IQ [2]-13; Caminhada HT [2]-12; Interrogatório IQ-1 [1]-12; Intimidação Vont [2]-14; Salto DX [1]-14; Faca DX [1]-14; Sobrevivência (Ilha/Praia) IQ [2]-13; Sobrevivência (Floresta) IQ [2]-13; Sobrevivência (Artico) IQ [2]-13; Sobrevivência (Deserto) IQ [2]-13; Sobrevivência (Pântano) IQ [2]-13; Condução (Automóveis) DX-1 [1]-13;
U.B.C.S.
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EQUIPAMENTOS Originalmente os soldados da U.B.C.S. usavam armas de combate militar produzidos por outras empresas, com o desenvolvimento de armas pela própria Umbrella deixaram de usar as armas de outras empresas.
Mais tarde a U.B.C.S. usando um projeto da FN F2000, desenvolveram o que seria a arma para combate de B.O.W. da Umbrella. Batizada de FN UB01, essa armas foi pouco adaptada depois de sua concepção.
ARMAS A primeira arma a ser usada era a M16A3, produzida pela Colt, entretanto esse equipamento foi modificado para usar munição especial para lidar com B.O.W., sua função era elimintar.
M16A3 U.B.C.S.: Esse modelo não está disponível para o público e é uma alteração do modelo básico da M14A3. Possui um alcance ampliado, e dispara mais tiros que sua versão original, além de possuir Mira Reflexiva (também conhecida como “Red Dot”, essa mira concede +1 para a perícia de Arma de Fogo do personagem em alvos até 300 metros, e remove até -3 de penalidade por escuridão).
FN UB01-G: Exatamente igual ao seu modelo original, a única diferença é a presença de um lançador de granadas de tiro único.
VESTES TÁTICAS FN UB01-S: FN Umbrella Mod. 01 Standard é um rifle automático que possui luneta já acoplada e se assemelha na forma de uso como uma FN P90, entretanto a semelhança para nesse ponto, esse rifle usa a própria descarga de ar criada pela munição para colocar a próxima bala para ser atirada, além de que possui um sistema inovador de saída de munição pela parte frontal da arma. Sua luneta possui visão termina (+2 Prec e Infravisão), além de possui Mira Reflexiva (+1 para a perícia de Armas de Fogo a alvos até 300 metros), seu cartucho de munição pode ser de 30, 42 e 58 tiros.
Todos os membros da U.B.C.S. usam uma veste tática desenvolvida pela própria Umbrella para evitar danos de perigos biológico simples e reduzir os impactos para qualquer tipo de confronto contra civis, assim como as armas estes equipamentos não estão disponíveis para o publico em geral.
EQUIPAMENTOS VARIADOS Estes equipamentos são usados em situações variadas e em muitos casos os membros ativos somente levam quando é necessário para a missão.
Arma Dano Prec. Alc. Peso CdT Tiros ST Mag. RCO 4d+2 pa 4 750/2900 3/0,5 kg 15 30 8† -4 2 M16A3 M16A3 U.B.C.S. 4d pa+ 4 750/2900 3/0,5 kg 9 30 8† -4 2 FN UB01-S 3d pa++ 6* 900/3500 4/0,5 kg 12 Vária 9† -5 2 FN UB01-G** 3d [2d] cont ex 1 30/300 2/0,5 kg 1 1 6† -2 2 * Já incluso o bônus pela mira telescópica. ** Granada para Acoplar na FN UB01-S, adicione seu Peso e Magnitude para encontrar o valor total. Equipamento Localização RD Peso Obs. Torso, Virilha e Pescoço 12/6 4 kg [1], [3] Veste Tática U.B.C.S. Veste Tática Braços (Sem Mãos) e Pernas (Sem Pés) 10/4 6 kg [1], [3] Botas Táticas Pés 6/4 1 kg [2], [3] Luvas Táticas Mãos 3 1 kg [3] Capacete Crânio, Olhos 12 1 kg [3] + Mascara Anti-Gases Face 12 1 kg [3] [1] RD Dividida: Use a primeira, mais alta RD contra Perfurantes de Armadura e Cortantes; o segundo para todos os outros ataques. [2] Solado de Metal: Use a primeira, mais alta RD contra ataques vindo de baixo; o segundo para todos os outros ataques. [3] Se usar todos os equipamentos em conjunto o personagem é considerado Lacrado, e não precisa respirar o ar do ambiente.
U.B.C.S.
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SemU/100: Essa variante de explosivo desenvolvida pela Umbrella baseado em Semtex é relativamente menos explosivo, entretanto é mais eficiente, e utiliza tecnologia organiza para desencadear seus efeitos fazendo desnecessário o uso de qualquer tipo de detonador. É necessário apenas aplicar o explosivo plástico no local e então inserir um adesivo ao plástico e em 1 minutos a explosão ocorrerá. Um quantidade de aproximadamente 100gr pode gerar uma explosão o bastante para quebrar paredes leves e portas (2dx2 cont ex).
SemU/100, esse explosivo necessita de um detonador, entretanto se pode fazer a explosão usando o adesivo do SemU, mas isso gera uma penalidade de -3 no teste de Demolição.
SemU/500: Esse explosivo é significativamente mais explosivo que o Semtex e geralmente é usado para destruir ambientes inteiros, ou mesmo prédios inteiros. Uma quantidade de 100gr pode gerar uma explosão devastadora (5dx3 cont ex). Ao contrario do
Kit Médico: Este conjunto de equipamentos é geralmente usado para situações de risco, ele contém vários medicamentos e muitos deles são úteis para as mais variadas situações. Possui anti-toxinas, antídotos variados, sedativos. Concede um bônus de
UC-Unit: Este pequeno computador de mão possui pouco mais de 10 cm de altura por pouco mais de 7 cm de largura, e pesa pouco mais de 500gr, é geralmente usado pelo líderes de cada esquadrão na qual carregam sua missão, GPS, transmissão via satélite e outros recursos menores. Comporta até 5GB de informação. Complexidade 2.
U.B.C.S.
+2 para todos os testes de primeiros socorros. Possui o necessário para fazer pequenas cirurgias. Pesa 3kg. Adrenalina Umb-T: Essa variação da adrenalina foi modificada com T-Vírus para gerar efeitos mais prolongados e melhores, entretanto, a utilização constante (mais de uma dose por semana) pode acabar infectando o personagem. A duração dessa dose é de 20 minutos, nesse período o personagem é sempre bem sucedido em testes de morte e não recebe as penalidades de deslocamento e esquiva, além de não receber penalidades por carga para carregar equipamentos pessoais. Comunicadores: Todos os membros possuem comunicadores de média distância em seus capacetes, esses comunicadores podem ser usados para comunicação de rádio ou comunicação a laser.
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CAPÍTULO SEIS
SOBREVIVENTES Podem-se dizer que sobreviver a esse tipo de holocausto zumbi é necessário mais uma pessoa normal, por isso todos os sobreviventes são pessoas especiais, que possuem algumas características em comum que os permitem prolongar suas vidas, afinal as pessoas comuns já foram infectadas.
EQUIPAMENTOS DE SOBREVIVENTES
MODELO
DE
SOBREVIVENTE [50]
Atributos: HT +1 [10] Características Secundárias: Vont +1 [10] Vantagem: Boa Forma [5]; Sorte [15] Perícias: Distribua 10 pontos nas seguintes perícias: Briga DX/F; Caminhada HT/M; Corrida HT/M; Operação de Aparelhos Eletrônicos IQ/F; Operação de Computadores IQ/F; Primeiros Socorros IQ/F; Furtividade DX/M; Condução (Escolha uma especialização) DX/M; Sobrevivência (Urbano) Per/M.
Sobreviventes utilizam quaisquer equipamentos que possam encontrar em seu caminho, na grande maioria das vezes utilizam armas como ultimo recurso. Além disso sobreviventes possuem conhecimentos próprios de acordo com suas profissões ou atividades que costumam fazer. Um sobrevivente geralmente possuem Apetrechos (normalmente apenas um nível), e em outros casos carregam consigo uma mochila grande o bastante para carregar suprimentos que encontram pelo caminho.
Sobreviventes
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CAPÍTULO SETE
PERSONAGENS ICÔNICOS CHRIS REDFIELD Chris Redfield é um ex-membro da S.T.A.R.S. Alpha Team e atualmente B.S.A.A. ativista, classificada como agente de Operações Especiais (S.O.A.). Chris é o irmão de Claire Redfield e sobrevivente do incidente da mansão, durante os ataques as Montanhas Arklay, em 1998. Treinado estritamente em diversas técnicas de combate, como o combate corporal e de luta com faca, também dotado de uma grande precisão. Somente após 3 meses a destruição de Raccoon, Chris salva sua irmã, que tinha sido presa pela Umbrella na Ilha Rockfort. Ele é o amigo de longa data e parceiro de Jill Valentine, e juntos eles têm dedicado suas vidas para eliminar o bioterrorismo criado pela Umbrella.
O INCIDENTE MANSÃO
DA
Em julho de 1998, a equipe Alpha foram enviados para as Montanhas Arklay nos arredores de Raccoon City para investigar o súbito desaparecimento de seus compatriotas, a equipe Bravo. Enquanto caminhava pela floresta, eles descobriram os restos do helicóptero da equipe Bravo, junto com o corpo mutilado de seu piloto: Kevin Dooley. De repente, enquanto investigava a tranquila floresta, Joseph Frost membro da equipe Alpha foi atacado por um cão selvagem, e o comeu vivo. Jill testemunhou isso e começaram a atirar, mas ficaram tão chocados ao ver que ele não percebeu a
arma tinha ficado sem munição, e ele continuou a puxar o gatilho. Com o Alpha Team em estado de alerta, eles percorreram a floresta à zona de desembarque, apenas para descobrir seu piloto, Brad Vickers, havia fugindo em terror. Avistando a mansão à distância, os quatro oficiais restantes correram em sua direção, atirando nos cachorros selvagens. Finalmente, eles entraram na mansão aparentemente deserta para a tampa. Pela noite, Chris trabalhou na mansão em busca de vida, e luta contra numerosas criaturas, e encontrou dois membros sobreviventes da equipe Bravo, Rebecca Chambers e Richard Aiken. Chris, em seguida, correu para Wesker ao investigar a residência mansão que disse que Chris e Jill estavam separados anteriormente.
laboratório subterrâneo utilizado para fazer armas biológicas, ele também descobre que Wesker foi um dos principais pesquisadores. Ele acha Wesker, que atraiu STARS para a mansão de usar seu combate como base de dados para futuras pesquisas.
PERSONALIDADE Ele é um protetor, sempre perto de seus amigos. Ele tem um grande amor por sua irmã mais nova, Claire Redfield e daria a própria vida para protegê-la. Chris tem uma grande amizade com Barry Burton, que o recrutaou para o S.T.A.R.S., depois de Chris ter deixado a Força Aérea.
Fazendo seu caminho para as cavernas sob a mansão, Chris encontra um ferido Enrico Marini, capitão da equipe Bravo, que informou que Chris havia um traidor no grupo, antes de ser morto por um assaltante desconhecido. Chris então descobre um
Personagens Icônicos
Chris também desenvolve um relacionamento próximo com Jill Valentine. Após o incidente na mansão, Chris ficou obcecado com a Umbrella Corporation, buscando informações para levar a empresa para baixo e vingar a morte de seus amigos. Mais tarde, Chris e Jill fazer uma aliança para derrubar a empresa.
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JILL VALENTINE Jill Valentine é atualmente um membro do Bioterrorism Security Assessment Alliance (B.S.A.A.), da qual é co-fundador e um dos onze membros originais, tornando-a um menbro de respeitado e de alto nível da organização. Antes disso, ela era um membro da S.T.A.R.S. Alpha Team, posição SR (Segurança de Retaguarda). Antes de se juntar S.T.A.R.S., ela estava no programa do Exército dos EUA formação da Força Delta, onde obteve os graus extremamente alta em desmonte de bombas. Ela foi trazida S.T.A.R.S. por ela já bem desenvolvido habilidades de luta. Depois de juntar-se com os S.T.A.R.S., ela sobreviveu ao incidente famosa Mansion, e caos de Raccoon City. Ela é a parceira de longa data de Chris Redfield, e, como resultado da sua parceria, os dois são muito próximos. Ela dedicou quase toda sua vida adulta a parar o bioterrorismo.
INCIDENTE MANSÃO
DA
Na noite de 23 de julho de 1998, o S.T.A.R.S. equipe Bravo foi implantado para as Montanhas Arklay localizado nos arredores de Raccoon City, após evidências de terrível, assassinatos canibais. A equipe Alpha foi enviado para descobrir o que aconteceu com seus companheiros, quando a comunicação com o Bravo Team foi perdido, poucos minutos depois, testemunharam a morte do companheiro e membro do da Equipe Alpha, Joseph Frost. Jill e Barry começou a procurar ao redor da Mansão, a sua residência adjacentes e túneis subterrâneos antes de chegar a um laboratório
sob a mansão. Por esta altura, Jill começou a suspeitar de Barry, e ele acreditava estar escondendo algo dela.
mas ele se recusou a sair com os mortos-vivos. Em seguida, ele se trancou dentro de uma container e esperou a morte.
Eles foram pegos por Brad e foram capazes de deixar a mansão de Spencer antes era completamente aniquilada.
Enquanto procurava por uma rota de fuga para escapar das ruas de Raccon, ela reecontra um membro da Equipe Alpha, o piloto Brad Vickers em um bar, ele haia sido mordido por um zumbi em sua frente e ele a alertou de um monstro que estava procurando por membros dos S.T.A.R.S.
A DESTRUIÇÃO DE RACCON Após o seu regresso à Raccoon City, S.T.A.R.S. pediu por uma investigação completa de todas as atividades da Umbrella que foi negado pelo seu superior hierárquico, o chefe Brian Irons da Raccoon City Police Department. Sem apoio do governo americano, Chris, Barry, Jill e Rebecca decidiram viajar para a Europa e investigar a Umbrella. Chris passou à frente e viajou para a Europa por si mesmo até o final de agosto, enquanto Barry foi para o Canadá a procurar por sua família em primeiro lugar. Jill decidiu permanecer em Raccoon City para investigar o paradeiro do laboratório subterrâneo da Umbrella antes de juntar os seus camaradas na Europa.
Após muitos pesuisas Jill encontra um mercenário, Carlos que a ajuda a encontrar uma rota de fuga, após serem frustados por Nemesis eles fugem da cidade por um helicóptero pilotado por Barry Burton, que tinha regressado do Canadá para resgatar seu companheiro. Como eles voaram longe, Jill testemunhou a destruição de Raccoon City por mísseis nucleares na ordem do governo dos EUA. Jill e Barry iria envolver-se em vários grupos anti-Umbrella e atividades até o fechamento da Umbrella.
No entanto, dois meses após o incidente na mansão, sua investigação foi arruinado quando Raccoon City foi infestado com o T-vírus. Na noite de 27 de setembro, Jill deixou para trás seu apartamento para sua última tentativa de fuga como monstros já arruinou a cidade. Em primeiro lugar, ela se abrigou em um armazém abandonado onde ela conheceu Dario Rosso, um aspirante a escritor que recentemente perdeu sua filha para os mortos-vivos. Jill tentou ajudar Dario para a escapar,
Personagens Icônicos
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BARRY BURTON Barry Burton era um membro da S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Service) e era ele o encarregado da manutenção e fornecimento de armas para seus colegas S.T.A.R.S. Antes de ingressar S.T.A.R.S., Barry foi um piloto da Força Aérea até no início e meados da década de 1990. Barry também é um bom amigo de Chris Redfield e foi ele quem indicou Chris para se juntar aos S.T.A.R.S.. Ele tem uma esposa amorosa, Kathy, com duas filhas chamada Moira e Polly. Barry também é um entusiasta de armas conhecido e membro da N.R.A.. Quando ele veio a Raccoon City para se juntar aos S.T.A.R.S., ele tornou-se amigo do proprietário da loja com arma Robert Kendo. Os dois eram amigos próximos e, muitas vezes foram pescar juntos em Stoneville. Devido à sua amizade, Barry encomendou irmão de Robert, Joe, para modificar a maioria do arsenal S.T.A.R.S.
INCIDENTE MANSÃO
DA
Barry conseguiu escapar para a mansão de Spencer juntamente com os colegas membros da equipe Alpha, Chris Redfield, Albert Wesker e Jill Valentine. Depois, ele ajudou a superar diversas armadilhas para Jill na mansão e algumas criaturas. No entanto, Albert Wesker, que na
VERDADE Esta história não é canônica, tudo o que é referido nesse texto apesar de ter ocorrido em um jogo não faz parte da história oficial dos jogos e em alguns momentos podem ser ignorados ou modificados.
verdade era um espião que trabalha para Umbrella Corporation, chantageou Barry a fazer sua vontade, usando a sua família como meio. Barry começou a eliminar qualquer evidência de que implicados Wesker e Jill começou a atrair em armadilhas contra monstros. Foi por causa de Barry que Wesker foi capaz de rastrear Enrico e assassiná-lo. Após o incidente na mansão, Barry imediatamente mudou com sua família para o Canadá, fora do alcance da Umbrella, a fim de garantir a sua segurança. Ele então deixou-os a voltar Chris e Jill nos seus esforços de AntiUmbrella. Durante o surto do T-vírus, quando a cidade de Raccoon foi aniquilada, ele pegou um helicóptero civil, a fim de localizar e extrair dela Jill da cidade. Barry entrou em contato com um U.B.C.S. Carlos Oliveira (que ajudou a Jill durante o acontecimento) e foi capaz de localizar Jill (e resgatá-la junto com Carlos na hora certa.) Antes que o míssil destruisse Raccoon City. Mais tarde, Carlos , Jill, Leon S. Kennedy e Barry participado em operações anti-Umbrella reservadas até o encerramento da Umbrella pelo Governo.
destruir um protótipo B.O.W. supostamente entre os passageiros do navio e da tripulação, mas o contato foi perdido com ele 24 horas atrás. Barry foi enviado para encontrar Leon e rapidamente descobriu que tinha ocorrido um surto de T-Vírus abordo do navio. Logo, Barry encontrou um jovem sobrevivente chamada Lúcia. Depois de ser separada de Lúcia, Barry encontrou Leon inconsciente. Os dois uniram forças e salvou Lúcia novamente. Quando encontrado por Leon e Lúcia, Barry exigiu que ele entregá-la e levou-a até um submarino da Umbrella Abordo, foi revelado que Barry usou a Umbrella para procurar um meio de escapar do Starlight, que a Umbrella não tinha conhecimento sobre o B.O.W. os três estavam lutando (indicando a possibilidade do envolvimento de concorrência Umbrella) e que o B.O.W. em questão era um parasita no corpo de Lúcia. Barry exigiu que o parasita ser removidos ou então, ele mataria o capitão.
O INCIDENTE NO CRUZEIRO Barry, agora membro de uma organização clandestina antiUmbrella, foi chamado ao escritório do chefe da organização. Ele foi informado que um de seus agentes, Leon S. Kennedy, tinha sido enviado para o cruzador oceano de luxo, o Cruiser Starlight, para
Personagens Icônicos
Após a remoção, o parasita escapou e virou-se todos no submarino (exceto Barry e Lúcia) em zumbis. Foi totalmente crescidas em poucos minutos. Quando Barry dirigiu o submarino de volta para o Starlight, o parasita saltou a bordo. Ele usou sua habilidade única para imitar Leon, que estava na sala de máquinas, tendo derrotado o B.O.W. outros No final, Barry, juntamente com Lúcia e o impostor Leon, matou o B.O.W. com uma saraivada de tiros.
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REBECCA CHAMBERS PRIMEIRA MISSÃO
Rebecca Chambers foi membro novato da Equipe Bravo dos S.T.A.R.S., com experiência no campo da bioquímica. Ela foi a única sobrevivente do S.T.A.R.S. Bravo após os acontecimentos de Julho de 1998, e é também um dos quatro ex-S.T.A.R.S. membros ainda vivos (os outros são Chris Redfield, Jill Valentine e Barry Burton). Uma menina talentosa, Rebecca foi capaz de se graduar na universidade na idade de 18 anos. Sua especialidade em química e medicina lhe valeu uma posição na S.T.A.R.S. Ela foi designada como segurança de retaguarda e médico da equipe Bravo. Ela tornouse membro mais jovem e inexperiente da unidade, que ficou bastante nervosa em torno de sua equipe. Por isso, ela estava ansiosa para agradar e tem sido conhecida a assumir qualquer tarefa que lhe fora atribuída, sem hesitação.
VERDADE Esta história não é canônica, tudo o que é referido nesse texto apesar de ter ocorrido em um jogo não faz parte da história oficial dos jogos e em alguns momentos podem ser ignorados ou modificados.
Em 23 de julho de 1998, Rebecca foi enviada para as Montanhas Arklay em seu primeiro caso para investigar uma série de homicídios canibais. helicóptero da equipe Bravo quebrou sobre a Floresta de Raccoon, e um pouso de emergência foi feito. A equipe não sabia que isso era intencional. Durante a pesquisa a Equipe Bravo em torno da área, eles descobriram os destroços de uma van da polícia militar e encontrou os corpos do motorista e guarda, junto com o documento de um prisioneiro: Billy Coen, que estava sendo transportado para uma base militar para a execução.
O trem começou a se mover novamente. Protegendo a cabine de controle, o trem foi acelerado para chegar a Umbrella. A equipe foi atacada por sanguessugas mutantes, que haviam adotado uma mente-colméia. Rebecca e Billy conseguiu chegar à cabine depois de encontrar o cartão escondida em uma maleta. Encontrar os controles bloqueados, Billy percebeu que os controles do trem foram danificadas durante a aceleração, o que significa que iria descarrilar e cair. Rebecca e Billy finalmente ativado os freios de emergência, mas era tarde demais para parar o trem. O trem explodidiu por um túnel na estação do Centro de Treinamento. Apesar das probabilidades, os dois sobreviveram ao acidente em bom estado.
Após uma investigação mais aprofundada da área, Rebecca se separa do grupo e descobriu trem da Umbrella Corporation empresa privada. Dentro do trem, Rebecca logo encontrou os passageiros, que já haviam sucumbido à infecção pelo T-vírus e virou em zumbis, como resultado de um ataque anterior. Rebecca foi capaz de defender-se por um tempo e, finalmente, me deparou-se com o fugitivo, Billy Coen. Após testemunhar a morte de membro da equipe Bravo Edward Dewey, Rebecca e Billy fez uma aliança temporária.
Personagens Icônicos
Agora, em novo terreno, os dois exploraram a mansão expansivo e seu laboratório, descobrindo breves momentos sombrios na história do estabelecimento, tais como o uso de armas bio-orgânicas, a insanidade em desenvolvimento do diretor, e a rivalidade crescente entre dois funcionários, um dos quais era suspeito chamado Albert Wesker, chefe do S.T.A.R.S.
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LEON SCOTT KENNEDY Durante os acontecimentos de Setembro de 1998, Leon Sco# Kennedy era um policial novato que chegou em Raccoon City para seu primeiro dia no trabalho, apenas para enfrentar o surto do T-vírus em primeira-mão. Ele sobreviveu ao incidente e se tornou um agente secreto para o governo dos EUA. Leon era um policial novato idealista. Ele possuía um forte desejo de proteger e servir, e a vida de cadete foi uma experiência de abrir os olhos. Na idade de 21 anos, Leon foi designado para trabalhar para o Departamento de Polícia de Raccoon City, após se formar na academia de polícia. Ele chegou a Raccoon City, em 29 de setembro de 1998, um dia depois que ele foi do que deveria.
A DESTRUIÇÃO RACCON
DE
Em 29 de setembro de 1998, Leon chegou em Raccoon City para o seu departamento de polícia atribuído. Tendo dormido demais, ele atingiu os limites da cidade através de uma rodovia. Aparentemente abandonado como um bloqueio por parte dos militares dos EUA no início, ele não tinha conhecimento do surto de T-vírus. Alcançando distrito empresarial da cidade, Leon parou seu carro para inspecionar um corpo no chão. O desconhecimento do surto, ele foi pego de surpresa quando vários zumbis (e do corpo que ele acreditava estar morto), tentou atacá-lo. Escapando do grupo, Leon tropeçou com outra sobrevivente chamada Claire Redfield, que chegou à cidade em busca de seu irmão desaparecido, Chris. Juntos, Leon e Claire decidiu buscar refúgio no quartelgeneral da RPD, mas depois de chegar lá, eles se separam quando o carro de Leon de polícia é destruída, os dois apenas começando para fora do veículo vivo quando um caminhão conduzido por uma
pessoa infectada colidiu com ele, forçando os dois a procura de uma saída para a cidade separadamente. Durante sua investigação da delegacia de PPR, Leon encontra outra sobrevivente chamada Ada Wong, uma mulher que alegou que ela estava procurando seu namorado desaparecido, John. Leon e Ada conseguiram lutar contra a maioria dos inimigos, mas em breve, Ada é ferida por um mutante de garras, William Birkin. Durante esse tempo, Leon tinha encontrado a partir Anne#e Birkin que Ada foi na verdade um espião, e só veio para roubar o G-vírus. No entanto, Leon não acredita que isso até Ada lhe diz a si mesma. Entretanto, Ada foi mortal-
mente ferido no processo. Ela então disse Leon a verdade sobre tudo. Ada logo cai inconsciente, os erros que Leon para a morte. No entanto, no final próximo, uma figura misteriosa (com voz de Ada e silhueta) ajuda Leon (ou Claire), dando-lhes um lançador de foguetes para ajudá-los a derrotar os mutantes agora T1. Leon se reencontra com Claire, e os dois (juntamente com a filha de William Birkin, Sherry Birkin) fazem a sua fuga através de uma ferrovia secreta para fugir através do comboio, deixando a mutação de Birkin para ser destruído na sequência de auto-destruição.
ANTI-UMBRELLA Na sequência do incidente em Raccoon City, Claire continua a procurar por Chris, enquanto Leon cuidou de Sherry. Leon se junta a uma agência do governo dos EUA, participando em numerosas missões classificadas ao longo dos próximos cinco anos. Através do treinamento dura, colocando-se ao limite, Leon mudou de novato infeliz para um dos agentes mais importantes do mundo. Em novembro de 1998, Leon envia Detective Arca fora Thompson para investigar instalações da Umbrella em Sheena Island. No mês seguinte, Claire expõe a Europa para continuar sua busca por Chris. Enquanto na Ilha Rockfort, Claire Leon manda um e-mail, pedindo-lhe para informar Chris de sua localização. Ele faz isso e Chris sai para encontrá-la.
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Chris
Nome do Redfield
Jogador