Documentação Simplify3D Unofficial Simplify3D é um fatiador comercial e de acolhimento impressora 3D. Tem uma série de recursos úteis, mas Simplify3D descobrir tudo o que faz pode ser uma tarefa difícil para alguém que já não está familiarizado com a impressão 3D.Este documento é uma tentativa de preencher algumas das lacunas. Não é oficialmente sancionada ou afiliada à Simplify3D. Eu estou usando um Mac; alguns dos atalhos de teclado podem ser diferentes no Windows ou Linux.
Tutoriais Há uma série de tutoriais tutoriais no site do Simplify3D que abrangem vários aspectos do software. Vá até os primeiros.
A Interface
Modelos Secção A área Models é onde você especifica os arquivos do modelo 3D que você deseja trabalhar. Use Import ou arrastar e soltar arquivos para a área de lista para adicionar arquivos. Remover arquivos com o botão Remover. As caixas de seleção ao lado dos nomes de arquivo ocultar e mostrar o arquivo na área de visualização. Clique duas vezes no nome do arquivo ou em um modelo na área de visualização para exibir e editar suas propriedades (girar, escala, posição, dimensões). Ao mover objetos ao redor, eles não podem mais ser posicionado no chão. O botão Gota garante que tudo tem o seu ponto mais baixo no chão.
A Organizar botão auto‐organiza todos os modelos visíveis em um conjunto compacto em torno do centro da área de impressão.
Área de Visualização A área de visualização no centro exibe seus modelos como eles serão impressos. O tamanho da sua área de impressão deve ser configurado no menu Preferências na guia Machine. Você pode manipular diretamente os seus modelos nesta janela. Arraste para a esquerda rotaciona a vista. Arraste o botão direito traduz a vista. Arraste com a tecla Shift esquerda aproxima e afasta, assim como a roda de rolagem. Clique em um modelo para selecioná‐lo. Alt‐esquerdo‐arraste para a esquerda e para a direita em um modelo para girá‐lo. Cmd‐esquerda e arraste (Ctrl‐esquerdo e arraste em um PC) em um modelo para movê‐lo ao redor da cama. A câmera mudará temporariamente para um ponto de vista aéreo, enquanto você movê‐lo. Cmd‐arraste para a direita (arraste Ctrl com o botão direito em um PC) cima e para baixo em um modelo para escalá‐lo. Clicando duas vezes em um modelo trará uma tela de opções para deixá‐lo fazer todas as transformações acima mais precisamente usando números.
Ao visualizar um arquivo de g‐code (descrito na próxima seção), a área de visualização exibe uma representação das instruções reais que serão enviados para a impressora. Você pode reproduzir virtualmente como a impressão irá progredir usando os controles que aparecem embaixo. Sob Mostrar são um conjunto de caixas de seleção que determinam o que aparece na visualização gcode. Tabela
alterna o plano em grade cinza que representa a sua cama impressora. Ferramenta mostra e esconde a cabeça da ferramenta virtual que representa o seu extrusora. Rapids exibe viajar movimentos (quando o seu não é extrusora, que estabelece plástico) como linhas vermelhas, indicando movimentos de alta velocidade. Retrai mostra e esconde pequenas esferas onde ocorrem movimentos de retração, quando a extrusora vai em marcha à ré para sugar plástico para que ele não escorrer para fora durante um movimento de viagens. Pré‐visualização por escolhe se você gostaria que a reprodução para avançar linha por linha ou camada por
camada. O início eo fim controles deslizantes permitem a você exibir manualmente uma escala do arquivo gcode a ser mostrado. Você pode usá‐los para inspecionar manualmente áreas específicas de sua impressão. Link Sliders move os dois sliders em conjunto, de modo que você só está vendo a linha ou camada de cada vez. Ele geralmente é útil apenas quando prévia por está definida como camada, caso contrário nada mais do que a cabeça da ferramenta será exibida. Os dois botões de seta permitem que você dar um passo adiante e para trás uma linha ou camada de cada vez.
Barra de ferramentas A barra de ferramentas do lado direito dá‐lhe acesso rápido a algumas funções comuns. O primeiro conjunto de botões move a câmera para definir locais: um padrão diminuição da vista, e vistas de cima, frontal e lateral. Os próximos quatro botões de mudar a forma como o modelo é exibido: como um sólido, wireframe, ponto de nuvem, ou normais de face.Normalmente, isso é deixado no modo sólido, mas alguns dos outros pontos de vista pode ser útil ao visualizar modelos complexos. Note que é possível ter nenhum dos modos de visualização selecionado, caso em que nada será visível. O bulbo de luz fica iluminação dentro e fora, e geralmente é deixado ligado.A meia‐cubo abaixo que traz uma caixa de diálogo para exibir uma seção transversal de seu modelo; útil para obter uma olhada características do interior de um modelo complexo. A engrenagem traz o painel de controle da máquina, cobertos abaixo. Finalmente, o ícone Stonehenge‐como na parte inferior é para adicionar suportes manuais, um recurso muito útil e distintivo de Simplify3D, também coberto mais tarde.
Processos Seção Na terminologia de Simplify3D, um Processo é um conjunto de opções que serão aplicadas aos seus modelos quando prepará‐la para impressão. Pode ter qualquer número de processos, que podem ser aplicados à totalidade ou a um subconjunto dos seus modelos, ou uma série de camadas, ou ambos ao mesmo tempo. Como isso é feito serão cobertos abaixo no fluxo de trabalhoseção. No caso mais simples e mais comum, um processo é aplicado a todas as camadas de um modelo. A adicionar e excluir botões são auto‐explicativos. Prepare começa o processo de "corte" (converter seu modelo em um "g‐code" arquivo contendo instruções de baixo nível que a impressora usará para executar a impressão). Clicando Prepare pede‐lhe um nome de arquivo e local onde o arquivo g‐código resultante será salvo. Um aviso aparecerá perguntando se você deseja visualizar o arquivo g‐code. Você vai quase sempre desejar fazê‐lo, de modo a transformar que solicitará fora sob o menu Preferências. O botão Preview mostra tanto uma marca de seleção verde se você está vendo seus modelos, ou um sinal de parada, se você está visualizando um arquivo de g‐code. Clicando‐lo como uma marca de seleção verde traz
uma caixa de diálogo para que você especifique um arquivo gcode a ser visualizado. Ele não precisa ser o mesmo arquivo gcode como aquele que você acabou de preparar. Clicando‐lo como um sinal de parada irá levá‐ lo de volta para sua vista do modelo. Ele também irá, por padrão, pedir‐lhe para perguntar se você gostaria de iniciar a sua impressão. Vire este prompt fora das preferências também.
Painel de controle da máquina
Inicialização de Seção O botão Ligar / Desligar se conecta à sua impressora 3D, que é presumivelmente ligado via USB. Porto e taxa de transmissão são definidos aqui. A impressora pode executar autônomo usando um cartão SD e um visor LCD, caso em que você não precisa se preocupar com este painel. O botão Imprimir traz um diálogo de arquivo para localizar um arquivo de g‐code para imprimir. Desconcertante, você não vai encontrar‐se a necessidade de usar este botão muito. Ela se transforma em um botão Parar quando uma impressão estiver em andamento. Pausa interrompe a impressão em execução. Durante uma pausa de impressão, dependendo do seu firmware, você pode ser capaz de mover a cabeça de impressão em torno de usar os controles jog, e deve reiniciar‐se para onde a pausou quando retomar.
G‐Code Library Este é o lugar onde todos os arquivos g‐code que você preparou são listados.Você também pode adicionar e
remover outros arquivos Gcode usando os botões abaixo. A lista está em ordem cronológica inversa, de modo a começar uma impressão, você normalmente vai chegar a este guia e clique em Executar Selecionado G‐Code em vez de usar o botão grande impressão no topo.
Posição Leitura Isso lhe dá uma leitura numérica de onde o software acha que sua cabeça extrusora é. Só é preciso após a X, Y e Z. foram hospedado, seja através do jog guia controla, os botões ao lado das leituras, ou iniciando uma impressão.
Controle de acessório Isso permite selecionar manualmente uma cabeça da ferramenta (para impressoras extrusora dupla), defina as temperaturas de extrusão e de cama, e controlar seu fã, se você tiver um. Esses controles continuar a trabalhar quando a impressão estiver em andamento e pode ser usado para substituir as configurações em seu arquivo de g‐code.
Comandos personalizados Desativar / Ativar Motors: quando os motores são ativados, a cama e / ou extrusora (dependendo da impressora) não será móvel à mão, como eles estão sendo mantidos no lugar por os motores de passo. Você deve desativar motores para movê‐los manualmente. Usando qualquer um doscontroles jog habilitará automaticamente o motor para o eixo. Imprimir a partir do cartão SD: isso traz uma caixa de diálogo para escolher um arquivo em um cartão SD conectada à impressora, se ele é capaz de executar impressões de cartão SD. Pause SD impressão: se uma cópia do cartão SD está em andamento, você deve usar este botão e não no grande botão de pausa no topo da janela. Fazer upload para cartão SD: alguns firmwares permitir que você envie arquivos diretamente para o cartão SD na impressora utilizando USB. Isso ocorrerá na taxa de transmissão que você está conectado à impressora, que é, em comparação com velocidades de transferência de arquivos normais, muito lento. É muito mais rápido para transferir arquivos pela remoção do cartão SD da impressora e conectá‐lo ao computador. SD Card Status: informa se o seu cartão SD pode ser lido ou não. Pode haver uma avaria, um cartão SD não pode ser inserido no leitor, ou a impressora pode não ter um leitor de cartão SD. Se você estiver executando uma cópia do cartão SD e Simplify3D está conectado à impressora, ao mesmo tempo, em seguida, clicando neste botão fará com que a impressora para informar quantos bytes foi processado em relação ao número total de bytes no gcode arquivo. Isso é útil para obter uma sensação de quanto tempo levará a impressão, mas não é uma medida precisa uma vez que diferentes comandos g‐code levar uma quantidade diferente de tempo para executar a impressora. Botões de Macro: Os três botões abaixo são configuráveis para executar macros g‐code, criados através do menu Ferramentas em Configuração do Firmware. Macros são enviados diretamente para a impressora como está escrito, então não pode conter quaisquer comentários. Há também um limite para quanto tempo indeterminado as macros podem ser. Os títulos de botão são editáveis. (Em um Mac, com a barra de menu unificado, o menu Ferramentas não estiver visível, enquanto o painel de controle da máquina é de nível superior, você deve voltar para a janela principal Simplify3D para acessá‐lo.)
Substituir configurações: os dois jog dials permitem modificar as taxas de circulação e de extrusão, enquanto a impressão estiver em andamento. Isso pode ser útil em afinar as suas configurações.
Fluxo de Trabalho Carregue seus modelos Use o botão Importar na seção Modelos, ou arrastar e soltar arquivos lá ou na área de visualização, para carregar seus arquivos de modelo. Eles geralmente será arquivos STL, mas arquivos de OBJ também são aceitos.
Posicione seus modelos Modelos aparecer em sua origem cama, geralmente definido para ser o canto inferior esquerdo da cama (isso é configurável em Preferências / Machine). Use o botão Organizar para auto‐organizar‐los perto do centro, ou colocá‐los manualmente usando a janela de visualização ou edição de diálogos. Se você mover manualmente os seus modelos, certifique‐se de usar o botão Gota de modo nenhum deles está pairando sobre a cama.
Adicionar apoios
Geração de suporte manual do Simplify3D é uma de suas características de destaque. Se você quiser definir manualmente suportes, este é o momento de fazê‐lo. Aqui, eu me transformei um dos modelos no seu lado como um exemplo. Suporte Pillar resolução: suporte automatizado é gerado como uma grade retilínea. Esta opção define o tamanho dessa grade. Usando uma grade menor irá proporcionar um melhor apoio para os modelos que têm um monte de detalhes finos que precisam de estruturas de apoio, mas à custa de uma maior utilização de filamentos e impressões mais longas. Se você tem todas as características de repetição que necessitam de
apoio, tente definir esta a uma distância que divide uniformemente na distância de repetição. Max Saliência Ângulo: define o ângulo de saliência em que a geração de suporte automatizado vai começar a adicionar em suportes. 45 graus é o padrão, como a maioria das impressoras podem lidar com até 45 graus saliências. No entanto, se você deseja realmente imprimir 45 saliências grau sem gerar apoio automático para eles, você deve definir isso para 46 graus. Aplicar com base no ângulo de saliência: Este botão insere apoio com base em dois parâmetros anteriores. Ele gera o mesmo apoio que você obteria se você ativar o suporte no seu perfil, mas não especificou quaisquer apoios manuais. É útil para usar o suporte automatizado como um ponto de partida usando as configurações Gridded colocação. Você também pode modificar manualmente a estrutura de apoio gerado por adição ou remoção de suportes, utilizando os botões na seção Placements Manual. Para adicionar suporte manual, clique Adicionar novas estruturas de apoio e mova o mouse em torno da área do modelo de pré‐visualização. Uma coluna de cinza irá acompanhar o seu mouse. Se ela atinge fora para o céu, você não pode colocar apoio lá. Quando ele aparece como uma coluna que termina em parte do seu modelo, clique com o mouse para adicionar suporte a essa área. Você pode girar e traduzir a visão, como de costume, mas tome cuidado para não começar uma rotação a menos que a coluna de cinza está em um local que não toca o modelo, ou você vai gerar um apoio lá inadvertidamente. Porque o suporte automático é gerado em um sistema de rede, que não pode chegar a áreas que necessitam de apoio o mais. Tentar cobrir todos os cantos salientes que foram perdidas. Todos os furos ou curvas salientes devem ter suas bordas bem apoiado. Enquanto o apoio parece com uma série de colunas na visualização, o apoio gerado real será ligado nos padrões retilíneos. O apoio da Simplify3D é marcadamente mais fácil de remover do que outras máquinas de corte '.
Adicionar um processo Os processos são onde você deve tomar as decisões que afetarão a forma como a sua impressão acaba. Há um monte de configurações que podem ser alteradas, cada um dos quais deve ser sintonizado para a impressora ou fazer trocas em qualidade para a velocidade. Algumas dessas decisões podem ser deixados a mesma para a maioria de suas impressões uma vez sintonizados; outros que você vai querer mudar com mais freqüência.
Definições comuns
As configurações mais comumente ajustados estão disponíveis na parte superior da caixa de diálogo
Configurações FFF, que aparece depois que você adicionar um processo. Esta porção permanece visível sempre que este diálogo é para cima. Se Simplify3D vem com um perfil para a sua impressora, você pode começar selecionando o perfil predefinido da sua impressora, a seleção de seu material, optando por média ou alta qualidade e estar fora.Você também pode selecionar o percentual de enchimento e vire jangada e apoio dentro e fora desta área. Estes termos serão descritas em detalhe abaixo.
Importação / Exportação O botão Export leva suas configurações atuais e os salva em um arquivo que você especificar. Os arquivos exportados têm a extensão FFF, que significa "a fabricação de filamentos fundidos". Você vai querer exportar depois de ter feito algumas mudanças e deseja reutilizá‐los, ou para compartilhar com os outros perfis. Depois de exportar um perfil, você deve importá‐lo para que ele apareça na lista Selecione queda de perfil baixo. Um arquivo FFF só precisa ser importada uma vez. Se você substituir um por exportar para ele novamente, as alterações serão refletidas. Uma fonte de confusão é que, quando você adiciona um processo de um projeto, não importa o que é exibido sob o Select queda de perfil baixo, todas as configurações será o padrão para ser uma cópia do último processo que você usou. Isso é útil ao criar uma série de perfis semelhantes para um único projeto. Ela pode ser confuso quando você usado pela última vez Simplify3D há algum tempo e você acha que você está trabalhando com o perfil que é mostrado no menu suspenso. Na situação em que você fez algumas mudanças e querem voltar para as definições do perfil que está sendo exibida, mudar para um perfil diferente de forma aleatória, em seguida, voltar para o seu perfil desejado.
Tab extrusora
Sob a guia extrusora, encontramos opções de extrusão relacionados. A maioria das impressoras terá apenas uma extrusora Primária. Diâmetro do bico: definir este seja diâmetro do bico do seu extrusora, geralmente ou 0,35 milímetros ou 0,5 milímetros. Uma vez definido, você não deve precisar de voltar a esta a menos que você mudar bicos de extrusão. Extrusão Multiplier: isto especifica um multiplicador para ajustar a taxa de fluxo. Esta é uma sintonia fina, e pode precisar de ser ajustado para diferentes filamentos. Uma maneira fácil de encontrar o multiplicador é adequada para definir isso para 1.0 e use o dial Extrusão Override noPainel de controle da máquina durante a impressão para ajustar a taxa de fluxo até que você esteja feliz com os resultados. Você deve então transferir esse valor para este campo (expresso como uma razão), e redefinir o disco de substituição para 100%. Largura Extrusão: esta é a espessura das faixas estabelecidas durante a extrusão. Para melhores resultados, este não deve ser menor do que o diâmetro do bocal e pelo menos 1,2 vezes a sua altura da camada na guiacamada. Você pode definir isso para Auto para que Simplify3D selecionar um valor para você, mas para as alturas da camada inferior pode selecionar valores muito grandes. Eu prefiro deixar esse conjunto de 0.4‐0.5mm para um bico de 0,35 milímetros. Para uma discussão sobre a escolha de uma largura de extrusão, consulte o Guia do Triffid Huntercalibração. Na seção Controles Ooze, encontramos as definições de retração. A retracção é quando o extrusor reverte rapidamente a fim de sugar o filamento fundido até uma pequena quantidade de modo a que ele não escorrer para fora quando não deveria. Isso impede que encordoamento e blobs. Comprimento Retração e velocidade são a quantidade ea velocidade essa retração ocorre. Comprimento retração deve ser aumentada
para uma distância que é necessário para evitar o gotejamento, mas não mais, e feito a uma velocidade tão elevada como a sua impressora pode gerenciar. Extra Restart Distância controla a quantidade de extrusão extra é chamado para quando a extrusora é reposto depois de uma retração. Distâncias positivas exigirá um pouco de filamentos extra para o reinício, e é útil para impressoras usando extrusoras Bowden. Outras impressoras podem precisar de uma pequena distância reinício negativo se houver exsudado no início das linhas. Idealmente, este deve ser ajustado para zero. Retração elevador vertical levanta a cabeça extrusora a quantidade especificada durante cada retração, e abaixa a mesma distância para começar o próximo segmento. Isso é útil se você encontrar o seu bico ou drenagem está em contato com partes de sua impressão durante a viagem, ou se você não quer o bico estragar a superfície superior da sua impressão com marcas de viagem, mas usá‐lo vai abrandar suas impressões. Mais duas opções de combate ooze são Coast no final eLimpe bocal. Coast desliga o extrusora a distância especificada antes que ele faria normalmente, para drenar o que teria escorria como o fim de uma linha. Isso pode ajudar com blobs induzida por ooze no final das linhas, mas se transformou‐se demasiado elevada levará a lacunas em suas paredes de impressão.Mudanças a esta definição será visível como lacunas na visualização g‐ code. Wipe tem o bico de retraço através do início de uma linha do perímetro na extremidade de um perímetro para a
distância especificada com a extrusora fora, para deixar qualquer exsudado para trás antes de prosseguir. É semelhante à costa em que ele se move da extrusora sem extrusão, mas limpe ocorre após o fim da linha de costa enquanto ocorre antes. Um botão comumente ignorado vou cobrir aqui, apesar de ele aparecer em todas as guias, é a Select Models botão no canto inferior esquerdo. Quando você adiciona um novo processo, ele será aplicado a todos os modelos que estavam visíveis quando o processo foi adicionado. Se você adicionar posteriormente um modelo, você pode se perguntar por que ele não está aparecendo na visualização g‐code depois de processar. Clique no botão determinados modelos e certificar‐se de todos os modelos que você deseja aplicar este perfil para são selecionados.
Tab camada
Configurações da Camada A guia Camada contém todas as opções de impressão da camada relacionados. A mais importante delas é a Camada Altura primária. Isto determina a espessura de cada camada. Isso deve ficar abaixo de 80% do seu diâmetro do bico, assim, para um bocal de 0,35 milímetros, 0,28 milímetros sob manter este. 0.20‐0.25mm é uma boa altura da camada médio padrão, 0,15 você recebe uma superfície mais lisa ao custo do aumento dos horários de impressão, e 0,1 e inferior pode ser usado para superfícies de alta qualidade com tempos de impressão muito longas. O limite inferior para essa configuração é limitada principalmente pela capacidade da sua impressora para sustentar velocidades muito baixas de extrusão de forma confiável. Quando você vai a uma altura camada inferior, não é necessário ajustar a largura de extrusão para corresponder. Os próximos três campos, superior e inferior camadas sólidas eContorno / Shells Perímetro, controla a espessura que você deseja que as paredes sólidas de seu objeto a ser impresso. Normalmente, os objetos 3D impresso não são impressos como blocos sólidos de plástico porque seria desnecessariamente desperdício no filamento. Em vez disso, eles são principalmente cascas ocas, com algumas camadas sólidas na parte superior e na parte inferior e todos os lados, e o interior contendo uma densidade de "enchimento" inferior que funciona como um suporte interno. Um shell é normalmente muito fina, portanto, dois é o menor número de camadas sólidas e conchas você deve começar a, e eu acho que três camadas superiores são muitas vezes necessários para esconder defeitos de baixa densidade de enchimento. Se você vai para diminuir alturas de camada, você pode querer usar os valores mais altos para manter os escudos sólidos com uma espessura semelhante. Direção contorno determina se perímetros são retirados de dentro para fora, ou vice‐versa. Fora‐In pode dar‐ lhe um pouco melhor acabamento superficial, mas Inside‐Out é útil ao imprimir modelos com saliências, para
dar o perímetro algo mais externo para se agarrar. Use ponto inicial aleatório para perímetro esboços é usada porque o processo de começar ou terminar um perímetro pode causar colisões ou poços para formar na superfície onde o perímetro é iniciado. A ativação desta opção distribui essas imperfeições para locais aleatórios ao redor do lado de fora, em vez de tê‐los todos aparecem juntos como uma costura que funciona verticalmente acima do lado. Eu prefiro ter uma costura em vez de espinhas aleatórios em todo o objeto, por isso deixo esta desligado. O sequencialmente ilhas de impressão sem otimização opção altera a ordem em que as impressões slicer "ilhas", ou áreas isoladas de uma determinada camada. Normalmente, ele irá imprimir todas as ilhas de uma camada em ordem, em seguida, fazer a próxima camada na ordem inversa para que o tempo não seja desperdiçado na viagem de volta para a primeira ilha original para começar de novo. Isso é bom para reduzir os tempos de impressão, mas para pequenos objetos, onde cada camada não levam muito tempo, é ruim para o resfriamento. A extrusora quente aquece o plástico perto dele, e estabelece novo plástico em cima do plástico quente conduz à deformação. As ilhas perto do início e do fim da sequência de obter uma dose dupla de calor porque recebem duas camadas consecutivas de cada vez. Imprimi‐las seqüencialmente (ou seja, na mesma ordem a cada vez) dá a cada ilha a mesma quantidade de tempo para esfriar entre as camadas. Vaso modo é útil para imprimir‐esboço único objetos não‐enchimento, geralmente vasos. Imprime como uma única espiral aumentando gradualmente em vez de um número de camadas distintas. Uma vez que cada impressora 3D amadores construídos até à data tem sido usado para imprimir pelo menos um vaso trançado poligonal, é útil ter uma opção apenas para eles.
Configurações primeira camada Você pode especificar modificadores para a altura da camada e velocidade camada para apenas a primeira camada. É possível utilizar vários processos para ter o mesmo efeito, mas você pode usar essas configurações para alterar facilmente as configurações mais comuns de primeira camada facilmente sem utilizar um processo separado. Primeira Camada Altura devem, idealmente, ser 100%, mas pode ser aumentado para tornar mais fácil para iniciar a impressão em baixo‐camada de altura. Ele pode também ser usado para diminuir a altura da camada de primeiro sem reduzir correspondentemente a velocidade de extrusão, o qual pode dar um melhor aderência primeira camada.
Configurações Raft Um "jangada" é uma plataforma construída como uma estrutura sob a impressão. Pode ser útil para melhorar a aderência e proporcionar uma superfície plana se sua cama não é perfeitamente nível. Camadas Raftdetermina o quão alto você quer a jangada ser; Raft offset determina o quão longe fora da borda do modelo que você quer a jangada para estender para;e Raft Infill determina sua densidade.
Configurações de saia A "saia" é um esboço desenhado em torno do impressão. Desenhar uma saia serve para iniciar a extrusão, obtendo o filamento fluir, e dá‐lhe tempo para fazer os ajustes de última hora antes do início da impressão adequadas.Usando mais de uma camada saia constrói um muro em torno das camadas inferiores do objeto, e isso pode ser usado para isolar pequenas peças de correntes de ar de refrigeração que podem causar deformação. Saia deslocamento é como longe do modelo que você quer a saia para ser desenhado; uma saia a
0 deslocamento atribui à base do modelo e é chamado um "brim". Transborda ajudar a manter as peças com bordas que querem levantar‐se da cama pregada ao chão, mas deve ser removido depois. Idealmente, uma aba deve tocar todas as partes da primeira camada do objecto, mas no Simplify3D traça em torno de uma projecção de todo o modelo no plano XY, de modo que, por exemplo, um vaso com um diâmetro maior no topo do que na base não teria nenhuma parte do "brim" tocar em qualquer parte da primeira camada. Saia descreve permite que você especifique quantas linhas a ser desenhado.
Modificações Camada Se você quiser usar vários processos para alterar as opções em uma base camada por camada, você deve dizer um processo para parar o processamento e outro para iniciar o processamento na mesma camada.Quando você fizer isso, lembre‐se de verificar que qualquer processo que não imprimir a primeira ou a última camada de reais não tem quaisquer definições que dizem respeito à primeira ou a última camada ligada. Isso inclui camadas superior e inferior sólidos, altura primeira camada e velocidade, saias / abas / jangadas, e primeiro override fã camada. Se desejar, você pode incluir um diafragma sólido a cada determinado número de camadas, que pode dar‐lhe um objeto mais sólido, sem aumentar a densidade de preenchimento.
Tab Infill
Isto é onde você selecionar as opções para a densidade de enchimento e padrão. Você também pode escolher qual extrusora de usar para enchimento, se você tem uma impressora com múltiplas extrusoras. A opção mais importante aqui é a percentagem de enchimento, que está ligada ao controle deslizante na parte de
configurações gerais da janela. 15% é um bom limite inferior para impressões rápidas e objetos de luz; 35% para uso geral, e 50% e acima de objetos sólidos que precisam de força. Outra opção importante nessa guia são a impressão Dispersa Infill Cada ncamadas. Geralmente definido como 1, você pode aumentar esse valor para 2 ou 3 para imprimir enchimento de gordura a cada poucas camadas, acelerando cópias em alturas baixas camadas, sem prejuízo para a qualidade da superfície. Dependendo da sua largura e altura da camada de extrusão, você vai rapidamente atingir o rácio de 1.2 magia de largura para espessura que é necessário para uma boa aderência se você for muito alta. Se você inadvertidamente exceder a relação com esta opção, Simplify3D irá informá‐lo com um diálogo e perguntar se você deseja continuar quando você vai para preparar a sua impressão. Use a colocação de enchimento aleatório compensações a grade de enchimento por um período aleatório em cada camada. Se você desligá‐lo, o padrão de enchimento pode mostrar através das paredes, se você tem muito poucos perímetro ou camadas sólidas. Entretanto, o uso tende a perturbar o ponto de partida para cada camada, por isso tem um efeito semelhante como os pontos de início aleatórios para definição perímetros; se você quiser coletar quaisquer irregularidades da superfície em uma única costura, você deve desligar isso também. Finalmente, o Infill Angles configuração determina o ânguloem relação ao fundo que está enchimento previsto no. O padrão é 45 e ‐45 graus, de modo que os níveis de alternância terá de enchimento em um padrão alternado diagonal da hachura. Isso funciona bem para impressões orientadas Norte‐Sul ou Leste‐Oeste. A impressão que se posiciona com os seus principais eixos não alinhado com a cama (por exemplo, se você tem uma longa objeto que precisa ser posicionado na diagonal) terá enchimento paralelo e perpendicular aos eixos principais do modelo, que não é o melhor para a força. Alterando o enchimento de 0 e 90 graus irá fornecer um padrão de enchimento mais forte nesse caso. Se você tiver um modelo com simetria circular, você pode tentar usar esses ângulos para além dos padrões.
Guia Suporte
Como enchimento poderia ser considerado o apoio interno, estruturas de apoio podem ser considerados como "enchimento externo" destina‐se a ser removido. Muitas das mesmas opções como enchimento pode ser encontrada aqui. Você pode escolher uma extrusora separada para usar para imprimir com o apoio, talvez carregada com um material solúvel. Simplify3D faz seu apoio fácil de remover de sua parte por nunca realmente conectá‐lo ao seu modelo, fazendo com que qualquer apego fraco e fácil de quebrar. A separação da parte configurações ajusta esta separação, tornando‐o mais forte, quer colocando o suporte mais próximo, ou mais fraco ainda movendo‐a para longe. Os colocação automática configurações são usadas se você não tiverdefinido o apoio Manual. As configurações aqui são as mesmas que as duas primeiras opções do diálogo geração manual de apoio.
Tab temperatura
Este é onde você define as temperaturas para o seu bico e cama aquecida (se houver). Use o Add / Remove controlador de temperatura para configurar quaisquer controladores de temperatura que você possa ter em sua impressora. Adicionar um ponto de ajuste para cada camada que você deseja mudar a temperatura. Normalmente, este é um ponto de ajuste, quer na camada 1, ou de dois valores de referência, um para a primeira camada e uma outra temperatura mais baixa para as camadas 2 e acima. Certifique‐se de especificar diferentes camadas para cada ponto de ajuste. Refiro‐me novamente a guia de configuração do Triffid para obter mais detalhes sobre como selecionar temperaturas.
Arrefecimento Tab
Aqui você pode controlar suas velocidades do ventilador e lentidão de refrigeração em uma camada por camada de base. PLA benefícios de ter um ventilador para resfriar o plástico à medida que sai da extrusora, caso contrário, ele está propenso a grande ondulação na beirais e cantos afiados.No entanto, você não quer esfriar a primeira camada como você quer que ele adere bem à cama. ABS é muito menos propenso a saliência e curling borda, mas encolhe mais de PLA e pode puxar tão fortemente como esfria que ele pode puxar cantos para fora da cama, ou mesmo descamar camadas previamente definidos; um ventilador não deve ser utilizado com ABS. Pequenos objetos e camadas com pouco para imprimir neles pode ser terminado tão rapidamente que não há tempo para isso para solidificar antes de que é hora de imprimir a próxima camada. A velocidade Substituiseção permite que você defina tempos mínimos de camada de modo que cada camada tem tempo suficiente. Retardando demais também é ruim porque a extrusora quente permanece muito tempo na mesma área, de modo que as reduções de velocidade pode ser limitada a uma percentagem da velocidade de impressão nominal. Um ventilador pode também ajudar no "bridging", ou filamentos, que através de uma abertura suportada apenas pelas extremidades por arrefecimento da ponte, uma vez que é colocada de modo que ele não cede. O fã blip configuração traz um ventilador para 100% antes de trazê‐lo para a velocidade requerida. É preciso mais energia para iniciar um fã ocioso do que para mantê‐lo funcionando, por isso, um fã mandou executar a 50% de marcha lenta não pode mesmo girar. Isso garante que ele gira, não importa o que o poder foi solicitado. Note‐se que as velocidades do ventilador não são lineares no poder desde que, e seu pode parar no bem acima de 0%.
Eu encontrei‐o mais fácil de deixar uma ventoinha a funcionar a 100% o tempo todo para PLA diferente para a primeira camada, e nunca usar um ventilador para ABS.
G‐Code Tab A guia G‐Code contém algumas configurações específicas da máquina, que você deve se certificar de que estão corretas para a sua impressora, mas caso contrário, deixe sozinho.
Tab Scripts Scripts permitem inserir trechos de código G no início e no final de uma impressão, entre mudanças de camada, e em toolchange. De longe o mais útil são os G‐Códigos de início e fim, que permitem que você tenha sequências g‐código personalizado para fazer coisas como parâmetros de firmware conjunto, Zero seus eixos, purgar os extrusoras, desligar os motores e aquecedores no final de uma impressão, etc. Encontrar algum inicialização apropriado e terminando G‐Códigos para a impressora, ou venha com o seu próprio.
Outros Tab A guia Outro contém algumas das configurações de impressão mais utilizadas. Primeiramente, isto é onde você define a velocidade de impressão padrão. As velocidades são expressas em mm / min. Você pode ver velocidades comumente citados na internet, em mm / s; dividir ou multiplicar por 60 para converter de um para o outro. Esboço subvelocidade é usado para diminuir os perímetros de uma percentagem da velocidade de impressão padrão. A dica sugere que isto só se aplica até o perímetro externo, mas eu descobri que na verdade se aplica a todos os perímetros. Suportes podem ser altos, torres frágeis, por isso às vezes é útil para reduzir sua velocidade para reduzir a chance de batê‐los mais. Movimento X / Y Eixo velocidade eZ Eixo de velocidade de movimentopermite que você defina as velocidades de deslocação para os diferentes eixos. Passagem ocorre quando o extrusor é movido de um local para outro, sem extrusão, e pode ocorrer a altas velocidades. Os extrusão e velocidade Bridging multiplicadores fazer modificações para extrusão e velocidade durante pontes. Você pode ter que experimentar com estes para encontrar uma combinação que funciona bem para a sua impressora. Eu encontrei uma combinação de velocidades mais lentas e auxiliares de extrusão mais lentos com ponte, mas sua milhagem pode variar. Há também parece ser um bug, onde perímetros que também fazem parte de uma ponte são impressos usando as configurações de perímetro em vez das definições de bridging. O diâmetro do filamento deve ser definido como o diâmetro do filamento que você está usando, geralmente 1,75 milímetros ou 3 mm. Se você tem pinças, medir o diâmetro real do filamento em vários pontos e ajustar este número para ser mais preciso. Sob o comportamento do controle lodo são um conjunto de opções que interagem com a sua retração e limpar configurações. Eles são para o comportamento de sintonia fina lodo, e você pode experimentar com eles para ver qual deles tem qualquer efeito para a sua impressora.
Prepare sua Gcode e impressão
Uma vez que você tem um ou mais perfis atribuídos aos seus modelos, clique no botão Prepare‐se para gerar o seu gcode. Se você tiver adicionado mais de um processo, uma caixa de diálogo aparecerá solicitando que você que processa que você deseja aplicar. Normalmente você vai Selecionar tudo. Há também a opção de modo de impressão. A impressão contínua imprime toda a camada de processos por camada, como se fosse um objeto grande com componentes desconectados. Impressão sequencial irá funcionar em um processo até que o espaço em altura Max especificado é alcançado, então movimento para o próximo objecto de impressão e que para a mesma altura, e assim por diante. Abra o Painel de controle da máquina e digite o guia G‐Code Library.Selecione o item superior na sua biblioteca, e de execução selecionado G‐Code.
Nits e Bugs Existem alguns bugs no Simplify3D que eu vim transversalmente. Aqui está uma lista parcial com algumas soluções.
Cortando o bug
Verifique a pré‐visualização g‐code antes de impressões a partir, especialmente para todos os furos verticais. O fatiador Simplify3D pode ter um problema com algum modelo possui fazendo‐a fechar buracos com uma única camada de diafragma se essas características se alinhar exatamente a uma altura de camada. Uma solução alternativa, se isso acontecer é a de mudar a altura da primeira camada por uma pequena quantidade, para tentar deslocar as camadas de distância a partir da região do problema (s).Portanto, se seu primeiro altura da camada é de 100%, 99% ou tentar 101%. Outra manifestação desse bug pode ser se sua camada superior parece com enchimento ou vice‐versa, padrões estranhos em suas superfícies de topo, ou outros artefatos inesperados que não aparecem no modelo, algumas das quais podem ser vistos nas imagens de exemplo acima.
Perímetros e pontes Como mencionado acima, os perímetros que são também as pontes são rodar à velocidade de perímetro, em vez do que a velocidade de ligação. Não existe uma solução.
Pré‐visualização Bug com vários processos
Em um Mac, eu encontrei um bug visualização usando vários processos em que a pré‐visualização g‐code parece ter uma lacuna no início do último processo, ea exibição do último processo parece diferente também. Não há nada de errado com o próprio código‐g, e usando um visualizador alternativo não vai mostrar quaisquer discrepâncias.
Rápido de Viagem e Camada Alterar No final de uma camada, se não se retraia em cada mudança de camada de ligada, o rápido curso para o início da próxima camada irá ocorrer antes da cabeça da ferramenta de elevadores para o novo Z‐altura. Isso pode causar a cabeça da ferramenta de deixar faixas em quaisquer superfícies superior. Se você deseja evitar isso, ligue Força retração entre camadas na guia Outro em seu processo.