Interfaz Iniciando Inici ando AutoCAD AutoCAD 201 20100
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Configuración del entorno de trabajo
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Configuración del área de trabajo
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Procedimiento para la entrada de datos
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Interfaz INICIANDO AutoCAD 2010 El inicio de la aplicación puede hacerse desde el escritorio, a través del acceso directo del programa.
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Interfaz También puede hacerse desde el Menú Inicio.
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Interfaz O siguiendo la la ruta del Menú Inicio Todos los programas.
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Interfaz INTERFAZ Una vez abierta la plantilla Acad.dwt, en el entorno del programa existen varias zonas que se deben destacar, estás son
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Interfaz Menú de Aplicación: este menú ofrece un cómodo acceso a una variedad de herramientas para la administración de archivos, dispuestos en un práctico listado de menús. A) Se Sear arch ch Me Menú nú:: una herramienta herramienta de consulta, que permite buscar en los archivos d la Personalización de la Interfaz del Usuario CUI CUI,, del programa las múltiples relaciones de un comando particular o un termino clave (Key Term). B) Rece Recent nt Do Docu cume ment ntss y Ope Open n Docu Docume ment nts: s: permiten ver y acceder los documentos recientemente usados y abiertos, presentando iconos de previsualización pequeños o grandes, lo cual facilita su reconocimiento. C) Herramienta Herramientass de previsual previsualizaci ización: ón: permite ver los archivos en modo de previsualización, como iconos pequeños e iconos grandes.
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Interfaz Menú de Aplicación D) Menú de Herram Herramien ientas tas:: New: Crear archivos de dibujo nuevos Open: Abrir archivos de dibujo y conjunto de planos. Save: guardar archivo de dibujo. Save as: guardar archivos en diferentes formatos. Export: exportar archivos de AutoCAD a otros formatos. Print: impresi impresión ón bajo diferentes modalidades de los archivos de dibujo. Publish: publicación de archivos. Send: envío electrónico de archivos. Drawing Dra wing Utili Utilities ties:: herramientas para el mantenimiento de los archivos. Close: cerrar el archivo actual. E) Options: abre el cuadro de diálogo Opciones, que controla en 10 fichas aspectos diversos del funcionamiento de AutoCAD • •
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Interfaz 2. Quick Access Toolbar: Práctica barra de herramientas contiene:
3. Barra de d e Título: Título: Muestra la version version de Autoc Autocad ad y el nombre del archivo activo.
4. Infocenter: Herramienta que optimiza la consulta de ayuda. -
Qnew: que abre una nueva plantilla de dibujo. Qne Open: abre archivos de dibujo existentes. Save: salva el archivo de dibujo actual. Undo do:: deshace la última acción realizada. Redo do:: Revierte la última acción del Undo. Plot: imprime en una impresora, trazador o archivo
5. Botones de Título: Sirven para minimizar, restaurar, maximizar y cerrar la ventana.
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Interfaz 6. Ribbon: Esta herramienta provee un fácil acceso a las múltiples herramientas de AutoCAD AutoCAD,, a través de una colección de Tabs (Fichas) y Panels (Paneles). Cada Tab contiene diversos Panels, y cada Panel a diversas herramientas, algunos paneles pueden desplegarse dando acceso a múltiples herramientas adicionales.
El Ribbon está compuesto de los siguientes Tabs: - Ho Home me - In Inse sert rt -Annotate - Par Parame ametri tricc -View - Ma Mana nage ge -Output
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Interfaz Home: será la ficha principal que constantemente emplearemos en nuestro curso. Esta contiene los Paneles de:
Draw: contiene los comandos usuales de dibujo
Annotation: Contiene los comandos de rotulación de textos, acotado, tablas y directrices
Modify: contiene los comandos generales de edición
Layers: Contiene los comandos de administración de d e Layers (capas).
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Interfaz Block: contiene los comandos de creación, edición, inserción y manejo de atributos
Utilities: Contiene las herramientas de Quick Select, Select, Select Sele ct All All,, Quick Calc, Calc, distancia, radio, ángulo y volumen.
Properties: contiene las herramientas de color, tipo de línea, grosor de impresión, combinación de propiedades y listado de propiedades de los objetos de dibujo,
Clipboard: con las herramientas de copiar y pegar en el clipboard,, cortar y combinación de clipboard d e propiedades.
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Interfaz Insert: en nuestro curso emplearemos solamente el Panel de Block.
Atributes: es un Panel, expreso para la definición, edición, manejo de propiedades, sincronización de atributos y visibilidad de los mismos.
Import: permite importar importar varios tipos de archivo a AutoCAD, tales como los formatos DXB, DXB , WMF, WMF, 3DS y ACIS.
Block: este Panel contiene las herramientas para la creación, inserción y edición de bloques.
Reference: este Panel permit permitee inserta insertarr y cortar referencia externas externas,, enlazar archivos DWF, DNG e Imágenes Imágenes activar la Paleta de referencia extremas, así como también editar en sitio bloques y referencias externos.
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Interfaz Data: permite inserta insertarr Fileds (campo (campos) s) en un archivo archivo y actualizarlos, podemos también insertar objetos OLE y asignar Hyperlinks (Híper vínculos ) a los objetos de dibujo.
Linking & Extracion Extracion:: activa el manejador de enlace de datos, así como también la actualización de los mismos, el manejador de extracción de de atributos también puede activarse desde este Panel.
Content: Activa el centro de Diseño de AutoCAD. Que administra las herramientas de bloques, referencias externas, tipos de líneas, líneas, tipos de texto, estilo de acotamiento acotamiento,, estilo estiloss de tablas tablas,, capas, estilos estilos de multil multilideres ideres y presentaciones. presentaciones. Tambien hace enlace enlace con el sitio http://seek http://seek.. autodesk.com/, que ofrece archivos de diseño y detalles.
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Interfaz Annotate: esta Ficha administra las herramientas de rotulado, acotado, directrices, tablas, marcadores y comandos relativos a las escalas anotativas.
Text: maneja las herramientas de formato y estilo de texto, generación de textos simples, textos múltiples, altura de textos, búsqueda de textos, escalado y justificación justificación de textos, como también la corrección de los mismos.
Dimensiones: este Panel maneja la creación de estilos de acotamiento, acotamiento, los diferentes comandos de acotado y comandos específicos de edición.
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Interfaz Leaders: maneja la creación de estilos de directrices, así como también los comandos principales de insercción inserc ción y edición de directrices
Annota Ann otatio tion n Scal Scaling ing:: añade y elimina la escala activa a los objetos anotativos, contiene el listado de escalass del archivo Scale List. escala
Tables: permite la creación de estilos de tablas, inserción, Tables: enlace a datos en hojas de Excel, actualización de los datos enlazados a las tablas, también la extraciión de atributos a un archivo a un externo o a una tabla de AutoCAdD
Markup: contiene los marcadores marcadores que destacan las áreas áreas de revisión, revisión, corrección y de detalles, Wipeout y Revisión Cloud.
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Interfaz Parametric En esta ficha tenemos las herramientas del dibujo paramétrico, que permiten añadir restricciones a la geometría bidimensional de las entidades de dibujo, controlando de esta manera la relación de posición entre ellas.
Dimensional: establece los elementos de dimensionamiento restrictivos, haciendo entonces constantes las distancias y ángulos entre entidades de dibujo. Tenemos entonces restrinciones lineales, horizontales, verticales, inclinadas, radiales, diametrales, angulares y la posibilidad posibilidad de transformar las entidades de acotamiento en entidades restringidas de acotamiento. Este panel también controla la visibilidad de los elementos de restricción.
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Interfaz Geometric: establece las restricciones de carácter geométrico puntual como los puntos de coincidencia, paralelismo, tangenciales, colineales, perpendicularidad, continuidad, concentricidad, horizontalidad, simetría, estaticidad, verticalidad e igualdad. Controla también la restricción automática y los estados de visualización de las restricciones.
Manage: elimina todas las restricciones del dibujo y muestra u oculta la ventana de variables de restricciones.
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Interfaz View Esta ficha controla la visualización de múltiples herramientas de uso frecuente.
Navigate: contiene los comandos de paneo, orbitar y las diversas modalidades del zoom.
Views: contiene los puntos de vista 3D, vistas previas, vistas salvadas y el cubo de vistas
Coordinates: maneja los comandos que establecen los modulos de trabajo del Sistema de Coordenas del Usuario UCS.
Viewports: selecciona la configuración de Viewports, Viewports, abre Viewports con nombre, crea Viewports poligonales y tipo objetivo, también permite cortarlos y unirlos.
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Interfaz Palettes: controla las principales Palettes, tales como el Too Tooll Palettes, Properties, Sheet Set Maager, Maager, activa y desactiva la línea de comandos, la calculadora rápida, el Manejador de Marcadores, el Manejador de Referencias Externas , la Paleta de Layers Layers y el Design Design Cente Centerr.
Windows: este Panel intercambia archivos abiertos, despliega mosaicos horizontal, vertical y cascada. Controla la barra de estado, el bloqueo de las herramientas de interfaz y la ventana de texto.
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Interfaz Manage Esta ficha contiene las diversas herramientas de uso frecuente, que administran convenientemente los archivos de Auto CAD.
Action Reco Action Recorder: rder: permite grabar una serie de procedimientoss donde se emplean comandos de procedimiento uso muy frecuentes, pudiendose luego reproducirlos a voluntad, esto se conoce como Marcos.
Customization: contiene la herramienta de personalización de la interfaz del usuario CUI, la Paleta de herramientas, importar y exportar interfaces personalizadas y de editor de parámetros del programa PGP.
Applications: carga y descarga aplicaciones, contiene el editor de Visual Basic, el editor de Visual Lisp, ejecuta archivos scripts, macros de Visual Basic.
Standards: maneja el traductor de nombres y propiedades de capas, chequea los estándares de los archivos y configura los estándares del archivo actual.
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Interfaz Output Esta Ficha maneja las herramientas de d e impresión, publicación y envío de archivos.
Plot: controla la impresión de un dibujo dib ujo en un trazador, en una impresora impresora o un archivo. Presenta la impresión preliminar. Abre la configuración de la Página, muestra información sobre la impresión o publicación de dibujos. Abre el Manejador de Plotters, para la configuración de Trazadores Trazadores y creación de estilos de impresión.
Export Exp ort to dwf/ dwf/pdf pdf:: panel especifico para la creación de archivos en formato DWF, DWFX y PDF.
Export Exp ort to Imp Impres resión ión:: espor esporta ta archiv archivos os de Auto AutoCAD CAD a Autodesk Impresión.
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Interfaz Autodesk Seek: permite subir archivos y bloques al sitio Autodesk Seek.
Icono UCS: representa el Sistema de Coordenadas Universal.
Command Line: es la ventana de la línea de comandos, Command la cual nos permite interactuar con el programa, todas las solicitudes de los comandos se gestionan a través de esta ventana.
Area Gráfi Gráfica: ca: es el lugar donde se representarán vectorialmente todos los elementos de dibujo de trabajo que se este realizando.
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Interfaz Status Bar Esta barra contiene una gran cantidad de herramientas para el control preciso del dibujo
Presionando el botón derecho del Presionando d el ratón sobre cualquiera cualquiera de los diez iconos del extremo izquierdo del Status Bar, seleccionar la opción Use Icons
El resultado será el siguiente, siguiente, donde las etiquetas identifican claramente esas diez herramientas básicas
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Interfaz A continuación se describen los 11 primeros iconos del Status Bar
1. Drawing Drawing Coordinat Coordinates: es: los valores numéricos que aparecen al inicio de la barra, se denominan Drawing Coordinates, estos indican las componentes x, y, z de un determinado punto en el área gráfica. 2. Snap: establece los desplazamientos del cursor en incrementos específicos de la dirección x y la dirección y. 3. Gris: activa una matriz de puntos que establecen establ ecen los límites del dibujo, el espaciado de estos puntos puede estar sincronizado con el del Snap. 4. Ortho: condiciona solo a desplazamientos ortogonales al cursor c ursor.. 5. Polar: Polar: permite el rastreo polar, haciendo uso de ángulos polares establecidos. 6. Osnap: activa las referencias a objetos. 7. Otrack: activa el rastreador de referencias a objetos. 8. Ducs: permite el uso del Ucs dinámico en el modelo tridimensional. 9. Dyn: establece la entrada dinámica. 10. Lwt: permite ver los grosores de línea en pantalla. 11. Qp: activa el Quick Properties
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Interfaz Presionando click derecho sobre las herramientas Snap, Polar y Osnap se despliegan los siguientes menús, que muestran las configuraciones y las opciones de dibujo de precisión de estas tres herramientas específicas.
Presionando click derecho sobre cualquiera de los 10 primeros botones del Status Bar, y eligiendo la opción Display,, se presentan las teclas de función que Display q ue activan o desactivan la mayoría de estos botones.
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Interfaz Los siguientes iconos del Status Bar se describen a continuación.
1. Model Space: indica que el entorno de trabajo activo es el espacio modelo. 2. Model: permite pasar al espacio modelo. 3. Layout: indica que el entorno de d e trabajo activo es el espacio papel, y que la Presentación actual es la número 1. 4. Quick View Layouts: permite ver rápidamente rápidamente y de manera cómoda varios Layouts del mismo archivo. 5. Quick View Drawings: Drawings: permite ver de manera rápida varios archivos archivos simultáneamente. 6. Pan: Pan: permite hacer uso del comando encuadre enc uadre en tiempo real. 7. Zoom: activa el comando Zoom. 8. SteeringWheel: herramienta que permite navegar alrededor de un modelo tridimensional, incluye comandos como el Zoom y el Orbit. 9. ShowMotion: permite crear y reproducir animaciones ani maciones de vistas guardas. 10. Annotati Annotation on Scale: establece la escala de los objetos anotativos. 11. Annota Annotation tion Visibi Visibility: lity: muestra los objetos anotativos en todas las escalas. 12. Annota Annotation tion Auto Scale: añade escalas automáticamente a los objetos annotativos, cuando la escala del dibujo cambia. 13. Worksapce Worksapce Switchin Switching: g: cambia entre entornos de trabajo
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Interfaz DYNAMIC INPUT (Entrada Dinámica) Esta herramienta , al igual que la Línea de Comandos, constituye un medio de comunicación entre el programa y el operador. operador. La particularidad del Dynamic Input está en en la manera gráfica y simultanea con la que se hace el ingreso de datos, la atención del operador se enfoca a la altura del cursor más que en las parte inferior de la pantalla, pantalla, en donde está la línea de Comandos. Eso facilita la lectura de información, las solicitudes que hacen el programa y el ingreso de datos. Por ejemplo para dibujar un rectángulo, estos son los datos que solicita el ingreso de datos dinámicos. Esta herramienta se activa a través de:
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Interfaz En esta caja de diálogo encontraremos que el formato de coordenadas polares y coordenadas relativas se encuentra predeterminado, y generalmente este es el modo de trabajo que usaremos la mayor parte del tiempo
WorkSpaces Work Spaces (Espacios de Trabajo) Trabajo) De manera preestablecida preestablecida AutoCAD viene con tres espacios de trabajo trabajo definidos: 2D Draftin Drafting g & Annotation, Annotation, 3D Modeling Modeling y AutoCAD AutoCAD Class Classic, ic, estos entornos contienen todas las herramientas necesarias para dibujar y editar ya sea en un medio bidimensional o tridimensional, y se pueden agregar espacios de trabajo personaliza perso nalizados dos denominados denominados Initia Initiall Setup SetupWo Workspa rkspace, ce, donde el usuario avanzado configura las herramientas de uso común. En el extremo inferior derecho de la ventana del programa se encuentra en la barra de Estado el icono de los espacios de trabajo.
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Interfaz En esta etapa del curso el entorno a usar será el denominado 2D Drafting & Annotation Annotation
CONFIGURACIÓN CONFIGURACI ÓN DEL ENTORNO EN TORNO DE TRABAJO
A con contin tinua uaci ción ón pr prepa epara rare remo moss ele eleme mento ntoss bás básico icoss im impor porta tante ntess del ent entor orno no de tr traba abajo. jo. Configuración del cursor y la caja de selección La co conf nfig igur urac ació ión n de est estos os s el elem ement entos os gr gráf áfico icoss la po pode demo moss re real aliz izar ar me media diante nte la lass Va Vari riab able less de dell Sis Siste tema ma:: Cursorsize: esta vari riaabl blee co con ntr trol olaa el tamaño de la cr cruz uz,, su va vallor est staa enmarcado en el ra ran ngo co com mpr pren end dido entr en tree 1 y 10 100% 0%,, de ma mane nera ra pr pree eest stab able leci cida da in inic icia ia en 5% 5%.. Pickbox:: esta variable controla el tamaño de la caja de selección, su valor esta comprendido entre 0 y 50 Pickbox punt pu ntos os,, su va valo lorr po porr de defe fect cto o es de 5 pu punt ntos os.. •
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Interfaz La configuración de esta herramienta del cursos también las podemos hacer a través del comando Options
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Interfaz En la ficha Display Display podem podemos os configurar el tamaño de la cruz del cursor.
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Interfaz En la ficha Selection ajustamos el tamaño de la caja de selección del cursor
Configuración del icono de coordenadas del usuario: el icono del Sistema de Coordenadas del Usuario se encuentra situado en la esquina inferior izquierda del área gráfica, su estilo puede ser bidimensional o tridimensional, en nuestro curso podemos usarlo de las dos formas. El UCSICON esta ubicado en el Orogen del Sistema de Coordenadas Rentangulares.
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Interfaz Para activar este comando podemos hacerlo directamente direc tamente escribiendo en el área gráfica UCSICON, a través de la Entrada Dinámica, luego en el menú contextual elegir la opción de Properties, para establecer el aspecto del icono.
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Interfaz Model Space (esp (espacio acio model modelo) o) – Pap Paper er Spa Space ce (e (espa spacio cio papel) La idea general consiste en crear el dibujo dib ujo en la ventana del Espacio Modelo, y realizar la impresión del mismo desde la Presentación en el Espacio Papel. El Espacio Modelo es el entorno al cual c ual ingresamos una vez que elegimos la plantilla ACAD ACAD.dwt, .dwt, en el cual crearemos nuestro dibujo bidimensional, en este entorno en principio trabajaremos de manera adimensional y sin restricción de espacio, puesto que el Plano Cartesiano por concepto es infinito. Es en el Espacio Papel donde realizaremos la Presentación (LAYOUT) de nuestro dibujo y su proceso de impresión. Aun cuando es posible realizar la diagramación de la láminaa deimpresión desde el Espacio Modelo, en nuestro lámin curso lo haremos desde el Espacio Papel, puesto que se derivan muchas ventajas al hacerlo de esta manera, como por ejemplo la creación de múltiples vistas y escalas del
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Interfaz Modell y Layout Layout Para pasar de un entorno al otro debe d ebe seleccionarse las etiquetad o botones de Mode
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Interfaz Configuración del área de trabajo Durante el curso haremos uso de diferentes elementos gráficos que constituyen nuestro espacio de trabajo, entre las herramientas de uso frecuente se encuentran las fichas del fichero Ribbon y sus respectivos respectivos paneles así como también las Paletas de Herramientas, los menú desplegables y las Barras de Herramientas.
El Ribbon es una banda o cinta horizontal que se encuentra en la parte superior de la ventana del programa. programa. Esta banda organizada en fichas y cada ficha en paneles, c ontiene la mayoría de los comandos y herramientas a emplear en nuestro curso. La ficha que usaremos u saremos mas frecuentemente será la denominada den ominada Home, en ella se localizan los comandos de dibujo, edición, capas o niveles organizados en el manejo de los objetos gráficos, documentación de los planos, creación y edición de bloques, propiedades de los niveles, herramientas especializadas y comandos varios destinados a la optimización del dibujo.
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Interfaz Las Paletas de Herramientas que se emplearan en el curso serán las siguientes:
Layerr Pr Laye Prope operti rties es Man Manage agerr
Esta Paleta administrara todo lo relacionado con las propiedades de los Layers. Puede activarse escribiendo LA y luego presionando Enter
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Interfaz Properties Esta Paleta muestra las propiedades generales, de visualización 3d, geometría y misceláneas de las entidades gráficas. Se puede activar escribiendo MO ó CH y luego presionando Enter.
Quick Properties Esta Paleta muy parecida a la anterior, se activa automáticamente al seleccionar cualquier entidad gráfica, mostrando sus principales atributos, pudiéndose además agregar otros atributos.
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Interfaz Quick Calc Esta Paleta permite realizar diversas operaciones básicas y científicas, también cálculos como la conversión de unidades y operaciones con variables. Se activa escribiendo quickcalc, y luego presionando Enter.
DesignCenter Esta Paleta administra los bloques, layers, layouts, tipos de línea, referencias externas, estilos de texto, estilos de acotamiento, estilos de tablas y estilos de directrices. Pudiéndose activar escribiendo ADC ó DC y luego presionando Enter.
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Interfaz Tool Pale Palette tte Esta Paleta contiene una diversidad de fichas que contienen comandos para el dibujo bidimensional, tridimensional y comandos avanzados para ambos medios. Se puede activar escribiendo escrib iendo TP y luego Enter.
Los menús desplegables se habilitan a través de la barra Quick Access toolbar, toolbar, presionando la pequeña flecha ubicada en el extremo derecho de la barra se mostrará un menú de donde elegiremos Show Menu Bar.
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Interfaz Las barras de herramientas las conseguiremos mediante el menú To Tools ols eligiendo la opción toolbars, de donde seleccionaremos AutoCAD, AutoCAD, contando c ontando entonces ahora con 44 barras de herramientas. Aparecerá ahora en la parte superior de la ventana del d el programa la distribución horizontal de los tradicionales menús desplegables.
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Interfaz Procedimiento Procedimien to para la entrada de datos Para el ingreso de puntos en el plano, trabajaremos con Coordenadas Cartesianas y Polares, que pueden ser Absolutas o Relativas. El ingreso de estos valores se hará a través de la Línea de Comandos. Comandos.
Coordenadas Cartesianas Absolutas
Se indica el punto mediante sus coordenadas X e Y referidas al origen de coordenadas (0,0) del Sistema
Coordenadas Polares Absolutas
Se indica el punto mediante su distancia al origen del Sistema de Coordenadas, y el ángulo de ese vector en el
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Interfaz Coordenadas Cartesianas Relativas Especifican un punto referido no al origen de coordenadas, sino al último punto introducido. Los valores deben ir precedidos del carácter arroba (@) y separados por comas, por ejemplo: @-5,3.
Coordenadas Polares Relativas El nuevo punto se indica según la distancia y ángulo respecto al último punto introducido, es decir se indican módulo y ángulo del vector entre el último punto y el siguiente, por ejemplo: @6<35.