PENDAHULUAN PENDAHULUAN SEJARAH SEJARAH KOMPUTER KOMPUTER Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu perkembangan yang sangat panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik. Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan
yang
lebih
dari
sekedar
perhitungan
matematik
biasa.
Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan
dan
komunikasi,
jaringan
komputer
dan
internet
yang
mennghubungkan berbagai tempat di dunia. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar. 1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana,
dan
faktor
terpenting
dalam
pemakaian
alat
adalah
menggunakan tenaga tangan manusia. 2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual. 3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan secara otomatis oleh motor elektronik. 4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh. Tulisan ini akan memberikan gambaran tentang sejarah komputer dari masa ke masa, terutama alat pengolah data pada golongan 2, 3, dan 4. Klasifikasi komputer berdasarkan Generasi juga akan dibahas secara lengkap pada tulisan ini.
Modul Komputer SD
1
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seoarang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika : mesin
mekanik
berulangkali
sangat
tanpa
baik
dalam
kesalahan;
mengerjakan
sedang
tugas
matematika
yang
sama
membutuhkan
pengulangan sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan
persamaan
differensil.
Mesin
tersebut
dinamakan
Mesin
Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose
yang pertama, yang disebut
Analytical
Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya. Komputer Generasi Pertama Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam
perang
tersebut
berusaha
mengembangkan
komputer
untuk
mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali. Modul Komputer SD
2
Modul Komputer SD
3
Komputer Generasi Kedua Pada
tahun
1948,
penemuan
transistor
sangat
mempengaruhi
perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Komputer Generasi Ketiga Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer. Komputer Generasi Keempat Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Modul Komputer SD
4
Komputer Generasi Kelima Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percakapan dengan
manusia,
menggunakan
masukan
visual,
dan
belajar
dari
pengalamannya sendiri. Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan dari teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat bahwa
untuk
menuliskan
suatu
dokumen,
orang
cenderung
sudah
meninggalkan mesin ketik manual dan sudah digantikan perannya oleh komputer.
Kasir
di
suatu
pertokoan
besar
(supermarket)
sudah
menggunakan peralatan otomatis berupa komputer yang didesain khusus untuk keperluan itu. Kumpulan lagu-lagu yang sebelumnya hanya dapat didengarkan melalui media kaset atau piringan hitam, saat ini sudah mulai dikemas dalam bentuk compact disk (CD) yang dapat didengarkan dengan menggunakan komputer multimedia. Belum lagi perkembangan teknologi komputer di bidang kesehatan yang maju sangat pesat untuk membantu diagnosa penyakit dan proses penyembuahnnya. Dan masih banyak lagi bidang-bidang kehidupan manusia yang saat ini sudah menggunakan peralatan komputer.
** @ ^_^ Apakah
anda sudah membaca sejarah
komputer ? ^_^ @ **
Modul Komputer SD
5
Modul Komputer SD
Good Luck
6
BAB BAB II PENGENALAN PENGENALAN KOMPUTER KOMPUTER Apakah Komputer itu ? Komputer adalah sarana alat hitung sesuai dengan artinya yaitu berasal dari bahasa Latin “computare” (to compute atau to reckon) yang artinya menghitung, dengan kata lain komputer dapat didefinisikan sebagai alat elektronik yang dapat menerima masukan data (input data), mengolah data, menyimpan hasil pengolahan data dan menyajikan informasi. Namun dewasa ini perkembangan teknologi yang terjadi pada dunia komputer sudah mampu menempatkan sebagai alat bantu utama bagi manusia dalam menjalankan
aktifitas
sehari-hari.
Mencermati
kecenderungan
perkembangannya, sangatlah penting bahwa pengenalan dan pengetahuan teknologi komputer sejak usia dini menjadi salah satu prioritas untuk di pelajari oleh generasi usia pelajar tingkat dasar hingga menengah dalam rangka mengembangkan keterampilan hidup (life skill). Dengan pengertian yang lain Komputer merupakan sekumpulan alat logic yang dapat menerima data, mengolah data dan menyimpan data dengan menggunakan program yang terdapat pada memory, dan kemudian sistem komputer memberikan hasil pengolahan tersebut dalam bentuk output (pengeluaran). Dengan kata lain, komputer juga bisa diartikan sebagai sekumpulan peralatan elektronika yang terdiri dari input unit, proses unit, dan output unit. Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer. Secara umum,
sistem
terdiri
dari
elemen-elemen
yang
saling
berhubungan
membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut. Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Modul Komputer SD
7
Modul Komputer SD
8
Pengenalan Hardware Speaker Monitor CD-ROM Drive CPU Floppy disk Drive Speaker Speaker
Mouse
Keyboard
Hardware yang disebut juga sebagai perangkat keras komputer, terbagi menjadi 5 bagian utama, yaitu: 1. CPU (Central Processing Unit)
CPU bertugas mengatur dan menghitung data.
CPU terletak di dalam system unit.
CPU merupakan “jantung” dari komputer.
CPU bersama dengan perangkat komputer lainnya yang ada dalam system unit mengatur kerja komputer secara bersama dan berkesinambungan.
2. Monitor Monitor merupakan perangkat keras yang fungsinya menampilkan informasi dan status data secara visual seperti pada televisi. Meskipun bukan pesawat televisi, monitor memiliki resolusi (ketajaman) gambar yang tinggi, sehingga memungkinkan pemakai (user) untuk membaca huruf-huruf yang berukuran kecil pada layar monitor. Monitor komputer juga mempunyai tiga jenis saat ini, yaitu CRT (Catode Ray Tube), LCD (Liquid Crystal Display) dan Plasma. 3. Peralatan Masukan (Input Devices) Namun
dalam
hal
ini,
peralatan
masukan
sangat
banyak
diantaranya, yaitu :
Keyboard, Keyboard adalah alat input utama yang digunakan oleh semua komputer. Keyboard mempunyai semua huruf alphabet (A – Z, a - z), angka 0 – 9 dan tambahan kunci (key) operasional khusus,
Modul Komputer SD
9
seperti tombol Enter, Ctrl, Alt dll. Colokan (Port) yang digunakan oleh keyboard adalah PS/2, USB dan infra red (infra merah).
Mouse, Mouse adalah alat input yang digunakan oleh user untuk mengatur posisi kursor pada layar monitor dengan mengklik tombol kiri atau kanan. Gerakkanlah mouse pada permukaan yang rata, maka kursor pada layar monitor akan bergerak mengikuti gerakan mouse. Secara umum mouse terhubung ke komputer melalui port PS/2, USB dan ada juga yang sudah menggunakan port infrared atau infra merah.
Scanner, untuk memindah gambar atau teks ke dalam komputer (dalam bentuk digital) sehingga dapat dipakai sesuai keperluan. Scanner adalah suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi. Mesin fotocopy hasilnya dapat langsung kamu lihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor
komputer
dahulu
kemudian
baru
dapat
dirubah
dan
dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file text, dokumen dan gambar. 4. Peralatan Penyimpanan (Storage Devices)
Ploppy Disk Drive, alat pemutar disket untuk penyimpanan dan pembacaan data (berupa gambar atau teks) dari suatu disket.
CD-RW / DVD-RW Drive media penyimpanan yang hanya bisa dibaca, dan yang mempunyai kapasitas (tempat) besar berbentuk cakram.
Ploppy Disk, biasa dikenal dengan sebutan “disket”, yaitu alat untuk menyimpan data dari komputer yang berukuran kecil (kurang dari 1.44 Mb).
CD Blank / DVD Blank, tempat menyimpan data yang berbentuk CD dengan kapasitas (tempat) penyimpanan yang lumayan besar.
Hard Disk, tempat menyimpan data di dalam komputer dengan kapasitas (tempat) memori yang besar dan berkecepatan tinggi.
5. Peralatan Keluaran (Output Devices)
Printer, alat untuk mencetak sebuah karya baik berupa teks maupun gambar. Printer ada 3 macam yaitu :
Printer Dot Matrix, printer dengan tusukan pin ke pita.
Modul Komputer SD
10
Printer Ink-Jet, printer dengan butir-butir kecil tinta.
Printer Laser, printer dengan laser serta bubuk tinta (toner), kualitas pencetakan yang baik, berkecepatan tinggi, dan harganya pun relatif mahal.
Speaker, untuk mengeluarkan suara (audio), biasanya sepasang ada 2 (dua) buah speaker (left and right). Namun ada juga yang mengatakan bahwa perangkat keras komputer
dapat di simpulkan menjadi 3 bagian utama, yaitu: 1. Input Unit. 2. Processing Unit atau CPU. 3. Output Unit.
Input Unit. Merupakan bagian dari hardware komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukkan data ke dalam komputer. Input device ini sangat sering kita temui, antara lain keyboard, mouse, Scanner, dan lain sebagainya.
Processing Unit atau CPU. Merupakan jantung dari komputer yang melakukan pekerjaan utama seperti perhitungan logika, kontrol, serta penyimpanan. Perangkat utamanya berupa Processor dan Chip yang terdapat pada Motherboard.
Output Unit. Adalah hardware yang mempunyai fungsi untuk menyajikan hasil output dari proses pada komputer. Bentuk dari peralatan output ini antara lain speaker, printer, projector, dll.
Hubungan antara Hardware, Software dan Brainware Mengapa kamu dapat menggunakan komputer untuk mengerjakan sesuatu? Karena ada komputer yang dapat digunakan untuk menggambar atau mengetik.
Modul Komputer SD
11
Pada materi sebelumnya kita sudah mengetahui apa yang sebenarnya komputer itu?, hasil dari kemajuan teknologi elektronika dan informatika yang berfungsi sebagai alat bantu untuk menulis, menggambar, menyunting gambar atau foto, membuat animasi, mengoprasikan program analisis ilmiah, simulasi, dan untuk kontrol peralatan. Software adalah sebuah perangkat lunak yang terdiri atas kumpulan program-program
mengolah
data
yang
bermacam-macam
jenisnya
diantaranya adalah berbentuk teks, gambar dan lain-lain. Dengan adanya hardware dan software, komputer dapat berfungsi menjadi alat yang berguna. digunakan,
Setelah
kamu
siapakah
mengetahui
yang
bahwa
menggunakan
komputer
komputer
?
sudah Orang
dapat yang
menggunakan atau mengoperasikan komputer disebut brainware. Beberapa
orang
yang
ahli
dapat
mengembangkan
kemampuan
komputer biasa menjadi alat pengontrol peralatan mesin perindustrian atau peralatan
rumah
tangga.
Dengan
menambah
rangkaian
elektonika
buatannya, komputer dapat dipergunakan untuk mengendalikan peralatanperalatan industri. Bahkan dapat digunakan untuk membuat robot kecil yang berguna dalam misi ruang angkasa. Dengan demikian, ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa, hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya. Booting Booting
adalah
proses
mengaktifkan
sistem
komputer
sampai
komputer siap untuk digunakan user untuk menjalankan perintah. Ada dua jenis booting, yaitu cold booting dan warm booting. 1. Cold Booting Adalah proses mengaktifkan sistem komputer untuk pertama kalinya dari keadaan listrik mati, dengan cara menekan tombol Power yang ada pada CPU. 2. Warm Booting
Modul Komputer SD
12
Adalah mengaktifkan sistem komputer dalam keadaan masih hidup (on) dengan cara menekan tombol Ctrl+Alt+Del secara bersamaan, atau dengan menekan tombol Reset yang ada pada CPU.
Modul Komputer SD
13
Nilai Nilai
LATIHAN LATIHAN 1 1
Nama Nama :: _______________ _______________ Kelas Kelas ::
I. Berilah tanda silang (x) pada huruf a, b, c, atau d yang _______________ _______________ merupakan jawaban yang paling benar pada lembar jawaban..!! 1. Kata “Komputer” dalam bahasa Latin adalah .... a. Compiuter
b. Computer
c. Computare
d. Camputer
2. Kata “Komputer” dalam bahasa Inggris adalah .... a. Compiuter
b. Computer
c. Computare
d. Camputer
3. Pada awal mula komputer dibentuk oleh seoarang profesor matematika Inggris, Charles Babbage, yaitu pada tahun ….. a. 1791-1871
b. 1795-1875
c. 1800-1880
d. 1891-1971
4. Suatu Perangkat Komputer terdiri dari .... a. 4 bagian utama utama
b. 5 bagian utama
c. 6 bagian
d. 7 bagian utama
5. Apa yang dimaksud dengan Hardware .... a. Perangkat Keras Brainware
b. Perangkat Lunak
c.
d. Software
6. Apa yang dimaksud dengan Software .... a. Perangkat Keras Brainware
b. Perangkat Lunak
c.
d. Hardware
7. Orang yang menggunakan atau mengoperasikan komputer disebut .... a. Pasien
b. Software
c. Brainware
d. Hardware
8. Kepanjangan dari CPU adalah .... a. Computer Pentium Unit
c. Central Pentium Unit
b. Computer Prossesing Unit
d. Central Prossesing Unit
Modul Komputer SD
14
9. Printer termasuk bagian dari .... a. Peralatan keluaran
c. Peralatan penyimpanan
b. Peralatan masukkan
d. Peralatan rumah tangga
10.
Proses mengaktifkan sistem komputer untuk pertama
kalinya dari keadaan listrik mati, dengan cara menekan tombol Power yang ada pada CPU. Pernyataan tersebut adalah pengertian dari ….. a. Booting
b. Cold Booting
c. Warm Booting d. Reset
II. Isilah titik-titik di bawah ini dengan teliti dan benar pada lembar jawaban yang telah disediakan..!! 11.
Floppy Disk biasa dikenal dengan sebutan …..
12.
Ada berapakah macam-macam printer …..
13.
Arti dari Storage Devices adalah …..
14.
Keyboard dan Mouse merupakan kategori peralatan
….. 15.
Menurut anda kenapa hardware, software dan
brainware mempunyai hubungan yang erat ? Jelaskan !
** Selamat mengerjakan… ** INGAT Saat mengerjakan soal tidak boleh merepotkan teman anda..!!
Modul Komputer SD
15
BAB BAB II II SISTEM SISTEM OPERASI OPERASI WINDOWS WINDOWS Sistem operasi atau operating system merupakan software yang berfungsi uintuk mengeksekusi komputer agar dapat menerima perintahperintah dasar yang diberikan sebagai masukan. Sistem operasi juga memiliki
peran
menjembatani
komunikasi
antara
Brainware
dengan
Hardware. Tanpa sistem operasi, sebuah komputer tidak akan berguna. Contoh sistem operasi yang digunakan saat ini adalah Windows, Linux, Unix, OS/2, Machintosh, BeOS, dan lain sebagainya. Dalam kesempatan ini sistem operasi yang akan dibahas adalah Windows. Sistem Operasi Windows Sistem operasi Windows adalah sistem operasi yang paling umum digunakan di Indonesia pada saat ini. Windows diluncurkan oleh Microsoft Company pimpinan Bill Gates. Saat ini sudah banyak versi dari Windows, dari Windows ’95 sampai Windows XP Service Pack 2.
Gambar Desktop Windows XP
Start Menu Modul Komputer SD
16
Secara default Windows, tombol start menu terletak di pojok kiri bawah desktop Windows dilengkapi sebuah logo Windows. Dengan mengklik tombol ini, user bisa memulai program yang telah terinstall di Windows. Mengenal Windows Explorer Windows Explorer adalah sebuah fasilitas di Windows yang menjadi jembatan antara brainware (user) dengan berbagai file, dokumen, serta isi yang ada pada harddisk sebuah komputer. Dengan Windows Explorer, kita bisa mengeksplorasi semua isi file-file pada komputer. Windows Explorer ini digunakan untuk mengelola file dan folder sehingga kamu dapat membuat folder dan menggunakan file-file dengan mudah. Windows Explorer yaitu suatu software aplikasi yang ada dalam Sistem Operasi Windows, dimana ketika Sistem Operasi Windows sudah ter-install pada suatu komputer maka Windows Explorer sudah pasti ada di dalamnya, jadi kita tidak perlu pusing-pusing mencari software Windows Explorer karena sudah ada pada bawaannya Sistem Operasi Windows. Oleh karena itu coba kita perhatikan pada gambar di bawah ini :
Gambar Ikon Windows Explorer pada Dekstop
Untuk mengaktifkan Windows Explorer, dapat dilakukan dengan 4 (empat) cara, diantaranya adalah : 1. Klik kiri 2 kali pada ikon Windows Explorer. Modul Komputer SD
17
2. Klik start, pilih program, klik sub program Windows Explorer seperti terlihat pada gambar di bawah ini ;
Windows Explorer
Gambar Ikon Windows Explorer pada Start Menu
3. Klik kanan pada start, pilih Explorer seperti pada gambar berikut ;
Windows Explorer
Gambar Ikon Windows Explorer pada Start Menu
4. Cara yang terakhir ini adalah cara yang paling praktis, yaitu ; Tekan tombol windows + E pada keyboard.
Modul Komputer SD
18
Mengenal File dan Folder File adalah unit penyimpanan dasar dalam sebuah komputer. Sebuah
file
memungkinkan
sistem
operasi
windows
memisahkan
sekumpulan informasi yang satu dengan yang lain. Sebagai contoh ketika menggunakan pengolah kata untuk menulis surat, kamu akan menyimpan file surat tersebut ke dalam sebuah nama dan jenis yang unik. Pada saat menggunakan pengolah gambar, kamu akan menyimpan file gambar dalam sebuah jenis file unik yang berbeda. Kumpulan dari file-file itu disebut folder. Folder di sini dapat dibayangkan sebagai sebuah map yang isinya terdapat berbagai file atau dokumen. Kita bisa menyimpan berbagai file atau dokumen kita ke dalam folder-folder sesuai keinginan kita. Perhatikan pada gambar Windows explorer di bawah ini ;
1 2
Penjelasan Gambar di atas ;
1
Jenis
kumpulan-kumpulan
folder
dimana
fungsinya
yaitu
untuk
menampung semua jenis file dan berapapun jumlah file folder itu pasti bisa menampungnya.
2
Jenis-jenis tipe file yang ada pada komputer diantaranya adalah *.dat, *.avi, *.doc, *.dll, *.ini, *.jpg, *.bmp dan lain-lainnya masih banyak lagi tipe file yang belum bisa disebutkan disini. Yang pasti setiap tipe file
Modul Komputer SD
19
fungsinya berbeda-beda. Untuk lebih jelasnya nanti kita pertemuan berikutnya bisa langsung dilihat di komputer pada saat jam praktikum. Membuat folder baru (New) Langkah-langkah membuat folder : 1. buka Windows Explorer 2. pilih Desktop My Documents, atau Drive yang terdapat di My Computer, di mana akan dibuatkan folder 3. klik menu File New Folder 4. beri nama folder tersebut sesuai keinginan Mengganti nama folder (Rename) 1. klik kanan di folder yang ingin diubah namanya. 2. sorot dan klik Rename 3. beri nama baru pada folder, lalu tekan Enter. Properties pada folder
Properties pada folder berguna untuk melihat tipe folder, lokasi, ukuran file, status folder, juga bisa digunakan untuk sharing atau berbagi data dengan komputer lain melalui jaringan, serta kegunaan lainnya. Untuk masuk ke properties pada sebuah folder, klik kanan pada folder tersebut lalu sorot dan klik Properties. Delete folder Fasilitas ini digunakan untuk menghapus atau men-delete sebuah folder. Caranya sangat mudah, klik kanan pada folder yang ingin dihapus, lalu pilih Delete dan pilih Yes pada kotak dialog konfirmasi. Atau dengan klik pada folder lalu tekan tombol Delete pada keyboard.
Search / Find Ada saatnya pada saat kita ingin bekerja pada suatu file atau direktori, kita lupa di mana kita menyimpan file atau direktori tersebut.
Modul Komputer SD
20
Untuk mengatasi hal ini, Windows menyediakan fasilitas Search (pada Windows XP) atau Find (pada Windows ’98). Adapun langkah-langkah untuk memulai menu ini adalah :
Klik pada tombol Start.
Sorotlah menu Search atau Find.
Sorotlah Files or Folders.
Tekan Enter. Sebuah kotak dialog akan muncul. Isilah kriteria-kriteria file atau direktori yang diinginkan.
Running program via Start Menu Cara memulai program melalui Start Menu adalah sebagai berikut :
Klik kiri pada tombol Start .
Sorot pada Programs yang akan diikuti oleh munculnya Program Menu.
Jika Anda melihat ada tanda panah, artinya pada bagian itu terdapat menu bagian. Carilah program yang ingin Anda jalankan dan klik pada program tersebut 2 kali untuk memulainya.
Running program via shortcut. Sebelum bisa memulai running via shortcut, kita harus membuat shortcut program terlebih dahulu pada desktop. Desktop shortcut dilambangkan dengan sebuah icon yang merupakan file kecil yang mewakili sebuah program, file, direktori, dokumen, atau alamat internet yang terdapat di desktop atau layer komputer. Ada beberapa cara untuk membuat shortcut : 1. Cara pertama
Klik pada Start dan temukan item atau program yang ingin Anda buat shortcutnya.
Klik kanan pada item tersebut tanpa melepasnya dan bawa item tersebut ke desktop Anda (drag).
2. Cara kedua
Bukalah Windows Explorer.
Modul Komputer SD
21
Temukan item yang ingin Anda buat shortcutnya.
Klik kanan item tersebut, lalu sorot Send To.
Klik pada Desktop (created Shortcut). Setelah membuat shortcut,
maka
langkah selanjutnya
untuk
menjalankan program adalah dengan mengklik kiri 2 kali pada shortcut tersebut. Running program via Run Menu
Klik pada tombol Start
Sorot menu Run
Pada kotak dialog ketikkan nama program yang ingin dijalankan, cara mengetikkannya harus sesuai dengan alamat path program itu berada. Biar lebih enak kita bisa klik tombol Browse kemudian kita cari program yang akan kita jalankan, setelah itu baru klik tombol OK.
Modul Komputer SD
22
Nilai Nilai
LATIHAN LATIHAN 2 2
Nama Nama :: _______________ _______________ Kelas Kelas ::
_______________ _______________ I. Berilah tanda silang (x) pada huruf a, b, c, atau d yang merupakan jawaban yang paling benar pada lembar jawaban..!!
1. Tempat kumpulan dari file-file pada komputer disebut .... a. System
b. Folder
c. Shortcut
d. Icon
2. Gambar disamping merupakan gambar .... a. File
b. Folder
c. Shortcut
d. Icon
3. Gambar disamping merupakan gambar …. a. File word
b. Folder word
c. Shortcut word d. Icon word
4. lihat gambar disamping, jika meng-klik kiri dua kali pada ikon windows Explorer yang ada di dekstop, maka .... a. Windows Explorer terbuka b. Windows Explorer tertutup c. Windows Explorer tersembunyi d. Windows Explorer tidak merespon sama sekali 5. Maksud dari Delete adalah ..... a. Menutup
b. Membuka
c. Menghapus
d. Menggandakan 6. Windows diluncurkan oleh Microsoft Company yang dipimpinan oleh ….. a. Charles
b. Bill Gates
c. Babbage
d. Augusta
7. Ada berapa carakah untuk mengaktifkan Windows Explorer ….. a. 2 cara
b. 3 cara
c. 4 cara
d. 5 cara
8. Maksud dari Search / Find adalah ….. a. Mencari
Modul Komputer SD
b. Melihat
c. Mengganti
d. Membuka
23
9. Maksud dari Rename adalah …. a. Mencari 10.
b. Melihat
c. Mengganti
d. Membuka
Agar bisa melihat tipe , lokasi, ukuran dan status file
maupun folder melalui …. a. Search
b. Find
c. Properties
d. Browse
II. Isilah titik-titik di bawah ini dengan teliti dan benar pada lembar jawaban yang telah disediakan..!! 11.
Maksud dari Running Program adalah …..
12.
Windows yang pertama kali adalah Windows …..
13.
Folder adalah tempat kumpulan …..
14.
Menurut anda bisakah di dalam folder ada folder ?
Jelaskan ! 15.
Jelaskan apa perbedaannya file dan folder ?
Tugas praktikum 2.1 Buatlah sebuah folder pribadi Anda di drive D:\ dengan nama folder menggunakan nomor induk siswa Anda..!
** Selamat mengerjakan… ** INGAT Saat mengerjakan soal tidak boleh merepotkan teman anda..!!
Modul Komputer SD
24
BAB BAB III III PENGENALAN PENGENALAN MICROSOFT MICROSOFT WORD WORD Microsoft Word adalah sebuah program aplikasi yang berfungsi untuk mengetik sebuah dokumen yang berupa teks atau gambar, Microsoft Word juga merupakan salah satu program aplikasi dari Microsoft Office yang berfungsi sebagai pengolah kata.
Dengan menggunakan aplikasi ini
dimungkinkan untuk membuat naskah-naskah dalam bentuk dokumen seperti laporan, karya tulis, surat menyurat, proposal dan sebagainya dengan menggunakan format dan tampilan yang menarik.
Selain itu
dimungkinkan pula untuk menyisipkan tabel, gambar, atau grafik pada naskah yang sedang dibuat dengan kemudahan-kemudahan yang disediakan oleh Microsoft Word. Program Microsoft word sangat mudah sekali untuk dipelajari oleh para pemula, karena memang benar microsoft word itu alur programnya dapat dipahami oleh semua orang, saya yakin microsoft word itu dikenal oleh semua orang, dan yang pasti ketika orang mengenal komputer maka yang pertama kali orang kenal program komputer itu adalah microsoft word, kenapa demikian? Karena microsoft word dari dulu benar-benar dijadikan sebagai kebutuhan pokok oleh semua orang. Untuk mulai bekerja dengan Microsoft Word, arahkan kursor mouse pada Taskbar Start lalu pilih menu All Program/Program dan click pada pilihan Microsoft Word, seperti alur di bawah ini : Start
All Program
Microsoft Word
Atau lihat gambar di bawah ini : Keterangan Gambar:
Modul Komputer SD
Untuk mulai masuk ke program Microsoft Word anda langsung klik Start kemudian pilih Microsoft Office setelah itu klik logo (Microsoft Word), kemudian anda tunggu saja…microsoft word akan siap di gunakan.
25
Bila pertama kali Microsoft Word dijalankan akan ditampilkan area kerja tempat membuat naskah baru yang diinginkan.
Area kerja tersebut
seperti di bawah ini :
Garis Mistar Mendatar Kursor Garis Penggulung Tegak
Garis Mistar Tegak Baris Status Normal View Web Layout View Print Layout View Outline View
Garis Penggulung Mendatar Tombol Indikator
Reading Layout
Work
area
tersebut
adalah
tempat
mengetikkan
naskah
yang
dimaksud, tiap perpindahan baris tidak perlu menekan tombol enter, karena akan dilakukan secara otomatis oleh Microsoft Word. Perintah-perintah yang ada di Microsoft Word Membuat File Baru (New) Bila sudah berada pada work area dan hendak membuat file baru lainnya maka cara yang harus anda lakukan adalah :
Click pada menu File dan Click pilihan New Selanjutnya pada bagian kanan working area akan ditampilkan
menu pilihan New Document kemudian pilihlah Blank Document.
Mengenal Menu Bar sekaligus keterangannya Menu Bar
Modul Komputer SD
26
1. Menu File Untuk membuat dokumen baru atau lembaran kerja baru. Untuk membuka dokumen yang telah dibuat/disimpan sebelumnya Untuk menutup dokumen yang sedang aktif. Untuk menyimpan ulang dokumen yang sedang aktif. Untuk menyimpan dokumen yang sebelunya belum tersimpan
Untuk mengatur ukuran kertas dan menentukan margins (jarak tepi teks dari semua sisi). Untuk melihat dokumen sebelum di print, biar kita yakin bahwa dokumen tersebut siap untuk di print (cetak) Untuk mencetak dokumen melalui print, tentunya print sudah dalam keadaan siap pakai. Untuk keluar dari program Microsoft Word.
2. Menu Edit Untuk membatalkan perintah menuju keadaan sebelumnya. Untuk menghilangkan, memindahkan dan menempatkan kembali obyek/teks yang terpilih di dalam clipboard. Untuk menyalin teks/gambar ke dalam clipboard. Untuk memindahkan dan menempelkan teks/gambar yang sebelumnya telah dilakukan perintah copy atau cut. Untuk memilih semua obyek atau teks yang ada di dalam dokumen.
3. Menu View
Menu ini akan memberikan kemudahan bagi kita untuk melihatorientasi hasil efek pra cetak pada layar monitor.
4. Menu Insert Untuk memberikan nomor sisip halaman otomatis ketika menambah atau mengurangi jumlah halaman. Untuk menyisipkan simbol atau karakter tertentu.
5. Menu Format Modul Komputer SD
Untuk menyisipkan gambar dari clipart atau file lain.
27
Untuk mengubah jenis dan bentuk huruf. Untuk mengubah indentasi paragraf, perataan teks pada halaman, garis spasi dan format paragraf lainnya. Untuk membuat paragraf berbutir dan bernomor secara otomatis. Untuk memperindah tampilan dokumen yang kita buat, dapat kita tambahkan bingkai dengan menggunakan perintah ini.
6. Menu Table
Untuk menisipkan tabel, baris atau kolom. Untuk menghapus tabel, baris atau kolom. Untuk memilih/menyorot tabel, baris atau kolom. Untuk memformat tabel secara otomatis.
Mengenal Menu Toolbar Undo
New Blank Open document
Save
Print
Print Preview Cut
Font
Font Size
Style and Formatting
Bold
Underline
Italic
Center
Align Left
Insert Table
Redo
Copy Paste
Justify
Equation Editor
Left-to-right
Line Spacing Align Right
Columns
Drawing
Bullets
Numbering
Right-to-left
Toolbar Option
Zoom
Find
Decrease Indent
Outside Border
Increase Indent
Font Color
Highlight
Membuka File (Open)
Modul Komputer SD
28
File yang telah dibuat sebelumnya dapat dibuka kembali untuk dilakukan perbaikan (edit), hanya untuk dilihat, atau hendak dicetak ke kertas (Print). Untuk itu lakukan langkah berikut ini :
Click menu File selanjutnya click pada pilihan Open
Selanjutnya akan ditampilkan dialog open file dan pilihlah file yang akan dibuka lalu click tombol Open. Maka file yang dipilih akan ditampilkan pada Work Area. Mengenal Dasar-dasar penyunting Dokumen di Work Area
Ketika
proses
menggunakan
pengetikan
beberapa
tombol
berlangsung, berikut
ini
mungkin untuk
kita
perlu
memudahkan
penyuntingan teks yang sedang kita ketikkan :
Untuk menghapus satu karakter di kiri titik sisip, gunakan tombol Backspace.
Untuk menghapus satu karakter di kanan titik sisi, gunakan tombol Delete
Untuk membuat huruf besar, tekan tombol Shift kemudian tahan, dan tekan Huruf yang akan diketikkan atau bisa juga menggunakan tombol Caps Lock
Untuk berpindah baris tekan tombol Enter Menggunakan fasilitas Undo dan Redo Bila kita membuat kesalahan dalam memberikan suatu perintah,
kita dapat membatalkan perintah yang terlanjur telah kita berikan tersebut, yaitu dengan menggunakan perintah Edit Undo (Ctrl+Z). atau klik tombol Undo pada Toolbar. Jika kita pernah melakukan perintah Undo, maka perintah Undo tersebut dapat kita batalkan dengan cara memilih dan klik menu Edit Redo (Ctrl+Y) atau klik tombol Redo pada Toolbar.
Mengatur Layout Halaman (Page Setup) Untuk menata tata letak halaman dapat dilakukan seting halaman baik sebelum mulai mengetikkan naskah maupun setelah naskah yang dimaksud sudah ada. Seting halaman dapat dilakukan untuk mengatur
Modul Komputer SD
29
Ukuran Kertas, Orientasi Kertas, Margin Halaman, Ukuran Header dan Footer. Beberapa Istilah :
Margin
: Batas ukuran halaman
Header
: Kepala halaman (teks-yang diulang pada- bagian atas tiap-halaman)
Footer
: Kaki halaman (teks yang diulang pada bagian bawah tiaphalaman).
Paper Size
: Ukuran Kertas
Langkah-langkah untuk mengatur layout halaman adalah : Click menu File lalu click pada pilihan Page Setup Selanjutnya akan ditampilkan kotak dialog Page Setup seperti pada gambar di bawah ini : Dialog Page Setup terdiri atas beberapa pilihan antara lain : Margins
:
menentukan
batas
halaman
Top
: Batas atas (jarak antara ujung- atas kertas dengan baris- pertama naskah yang tercetak)
Bottom: Batas bawah (jarak antaraujung bawah kertas dengan- baris terakhir naskah yang- tercetak).
Left
: Batas kiri (jarak antara tepi kiri kertas dengan huruf pertama- dari teks paling kiri yang tercetak).
Right
: Batas kanan (jarak antara tepi kanan kertas dengan huruf- terakhir dari teks paling kanan yang tercetak).
Modul Komputer SD
30
Gutter
: Batas halaman (jarak ujung kertas dengan teks halaman- tempat pengetikan).
Gutter position : Pilihan batas halaman yang diinginkan (umumnya terdiri dari atas dan kiri).
Orientation adalah seting layout kertas Portrait
: Naskah dicetak dengan layout kertas tegak.
Landscape : Naskah dicetak dengan layout kertas mendatar. Pages : Digunakan untuk membuat halaman dalam jumlah banyak terdiri dari : Normal; Ukuran halaman penuh sesuai ukuran margin Mirror
Margin;
Menentukan
ukuran
dua
halaman
yang
saling
berhadapan sesuai dengan ukuran margin dalam dan luar (inside dan outside) yang telah ditentukan. Membagi halaman menjadi dua bagian yang sama besar Membuat halaman buku (lihat perbedaannya pada menu Preview. Apply to; Untuk memberlakukan format tersebut ke seluruh dokumen (Whole Document) atau
hanya untuk halaman aktif saja (This point
forward). Paper : Menentukan ukuran kertas Paper Size Width
: Ukuran kertas (Kuarto/Letter, Folio/Legal, A4, dan lainnya) : Ukuran lebar kertas sesuai dengan jenis ukuran kertas yang dipilih pada Paper Size.
Height
: Ukuran tinggi kertas sesuai dengan jenis ukuran kertas yang dipilih pada Paper Size
Editing Naskah Melakukan editing pada naskah dapat dilakukan dengan mudah seperti melakukan perbaikan teks, menghapus teks, menyisipkan teks, memindahkan teks bahkan menyalin teks, kalimat atau paragraf dari satu posisi ke posisi lainnya. Cara click pada mouse Modul Komputer SD
31
Single click : menekan tombol mouse satu kali (tekan + lepas).
Double click : menekan dengan cepat tombol mouse sebanyak 2 kali (tekan + lepas + tekan +lepas)
Hold click : menekan tombol mouse lalu ditahan beberapa waktu kemudian dilepas untuk mengakhirinya (tekan + tahan + lepas)
Menempatkan kursor pada posisi tertentu
Geser penunjuk mouse pada posisi yang akan ditempatkan kursor
Lakukan single click pada posisi tersebut
Menandai teks / Membuat Blok pada teks
Tempatkan kursor pada awal teks yang akan diblok
Lakukan hold click sambil menggeser mouse hingga akhir teks yang akan diblok
Menghilangkan tanda blok pada teks Click pada sembarang tempat/posisi Menghapus teks
Untuk menghapus satu karakter arahkan kursor pada teks yang akan dihapus
Tombol Backspace : Digunakan untuk menghapus karakter yang terletak di belakang kursor
Tombol Delete : Untuk menghapus karakter yang berada di depan posisi kursor
Menghapus lebih dari satu karakter sekaligus Blok teks yang akan dihapus Tekan tombol Delete
Memperbaiki teks
Tempatkan kursor pada teks yang akan diperbaiki
Hapus karakter yang akan diperbaiki
Ketik teks yang menjadi perbaikannya
Menyisipkan teks
Tempatkan kursor pada posisi yang akan disisipkan teks baru
Ketiklah teks yang menjadi sisipannya
Mengganti satu blok teks Modul Komputer SD
32
Blok teks yang akan diganti
Tulislah teks baru
Menyalin teks dari satu posisi ke posisi lainnya
Buatlah blok pada teks yang akan disalin
Click menu Edit, pilih dan click menu Copy
Letakkan kursor pada posisi yang akan ditempatkan salinan teks tersebut
Click menu Edit, pilih dan click menu Paste
Memindahkan teks dari satu posisi ke posisi lainnya
Buatlah blok pada teks yang akan dipindahkan
Click menu Edit, pilih dan click menu Cut
Letakkan kursor pada posisi yang akan ditempatkan teks tersebut
Click menu Edit, pilih dan click menu Paste
Menyimpan File (Save)
Naskah yang dibuat harus disimpan pada media penyimpanan bisa berupa Disket, Fashdisk atau Hardisk, agar sewaktu-waktu dapat dipanggil untuk dapat disunting kembali.
Setiap file yang tersimpan mempunyai
identitas berupa nama file yang mempunyai akhiran (extention) .DOC extention ini dibuat secara otomatis oleh Microsoft Word. Modul Komputer SD
33
Langkah-langkah menyimpan file :
Click menu File, lalu click menu Save Selanjutnya ditampilkan kotak dialog save
Tentukan lokasi tempat menyimpan data dengan memilih drive dan direktori
Tulis nama file pada lokasi media penyimpanan yang diinginkan.
Catatan : -
Bila file sudah pernah disimpan, pada save yang kedua dan seterusnya tidak akan ditampilkan kembali kotak dialog ini
-
Bila ingin menyimpan dengan nama file lain maka pilihlah Save As pada menu File
Menutup File (Close) Bila sudah selesai bekerja dengan sebuah file, anda bisa menutup file tersebut dengan memilih menu File dan click pada menu Close. Selesai Bekerja (Exit) Untuk selesai bekerja dengan Microsoft Word dan kembali ke Windows, click pada menu File dan click menu Exit.
Menu exit ini
sekaligus menutup file yang sedang terbuka. Tugas Praktikum 3.1 1. Buatlah sebuah file baru, atur halaman dengan ketentuan : a. Ukuran Kertas A4 b. Margin : Left 4 cm, Top 4 cm, Right 3 cm, Bottom 3 cm c. Orientasi Portrait 2.Kerusakan KetiklahPada naskah bawah Salah di Satu Bagianini Otak 3. Simpan file tersebut dengan nama Latihan01.doc Sistem pengontrol yang mengatur perilaku makan terletak pada suatu bagian otak yang 4.disebut Tutuplah file tersebut. hipotalamus, sebuah kumpulan inti sel dalam otak yang langsung berhubungan dengan bagian-bagian lain dari otak dan kelenjar dibawah otak. Hipotalamus mengandung lebih banyak pembuluh darah dari daerah lain pada otak, sehingga lebih mudah dipengaruhi oleh unsur kimiawi dari darah. Dua bagian hipotalamus yang mempengaruhi penyerapan makan yaitu hipotalamus lateral (HL) yang menggerakan nafsu makan (awal atau pusat makan); hipotalamus ventromedial (HVM) yang bertugas merintangi nafsu makan (pemberhentian atau pusat kenyang). Dari hasil penelitian didapatkan bahwa bila HL rusak/hancur maka individu menolak untuk makan atau minum, dan akan mati kecuali bila dipaksa diberi makan dan minum (diberi infus). Modul Komputer SD Sedangkan bila kerusakan terjadi pada bagian HVM maka seseorang akan menjadi rakus dan 34 kegemukan.
Pengaturan Huruf (Font) Penampilan huruf-huruf dapat diatur menjadi sesuatu yang menarik dengan memberikan format sesuai selera. Jenis format huruf meliputi : Pengaturan jenis huruf : Arial, Times New Roman, Tahoma, Monotype Corsiva, dll Font Style : Reguler (biasa), Bold (tebal), Italic (miring), Bold-Italic (miring-tebal) Font Size (ukuran huruf) : 10pt, 12pt, 14,pt, 16pt, dst. [ukuran normal 12pt] Underline (garis bawah) : Single, Double, Word Only, Dotted, Dash, dll Font Color : Warna huruf (hasil cetak hanya berefek pada printer berwarna) Efek huruf : Strikethrough (Coret), Superscript (X2), Subscript (CO2), dll Untuk membuat pengaturan huruf dapat dilakukan langkah berikut :
Pilih huruf/teks yang akan diberi format font
Click menu Format, click menu Font, akan tampil kotak dialog font
Lakukan format pada kotak dialog tersebut, lihat perubahannya pada kotak Preview.
Click tombol OK untuk mengakhiri pengaturan format
Tampilan kotak dialog font : Latihan : 1. Tulislah teks berikut : Xn-1 K2SO4 Coretan dinding Dianggap Penting Tegas 2. Tulislah teks ini dengan jenis huruf Arial size 12pt Modul Komputer SD
35
3. Semua berawal dari pandangan lalu turun ke hati bermuara menjadi cinta 4. Ubahlah teks tersebut dengan Font Size yang lebih besar 5. Ubahlah teks tersebut dengan jenis huruf Book Antiqua size 14pt 6. Ubahlah dengan memberi jenis huruf dan size yang berbeda 7. Ulangi terus hingga anda dapat melihat bedanya
Format Paragraph Teks akan dianggap satu paragraph bila diakhiri dengan menekan tombol enter. Format pada paragraph meliputi : *) Indentation Indentasi Paragraph Left
: Batas kiri paragraph menjorok ke dalam
Right
: Batas kanan paragraph lebih masuk ke dalam
First Line : Baris pertama sebuah paragraph menjorok ke dalam Hanging : Baris kedua dan seterusnya menjorok ke dalam *) Spacing Batas antar Paragraph Line Spacing :
Spasi/jarak antar baris dalam sebuah paragraph
(single/1 spasi, Double / 1½ spasi, 2 spasi) Before
: Jarak antara baris pertama paragraph dengan baris terakhir dari paragraph sebelumnya.
After
: Jarak antara baris terakhir paragraph dengan baris pertama dari paragraph berikutnya/dibawahnya.
*) Alignment Perataan paragraph Left
: Paragraph diatur rata kiri
Right
: Paragraph diatur rata kanan
Center
: Paragraph diatur rata ditengah (sentris)
Justified
: Paragraph diatur rata kiri dan kanan
Untuk membuat format pada paragraph adalah : Letakkan kursor pada paragraph yang aan diformat. Modul Komputer SD
36
Bila paragraph yang akan diformat terdiri dari beberapa paragraph maka harus dilakukan blok pada paragraph-paragraph yang dimaksud Click
menu
Format,
lalu
click
Paragraph,
selanjutnya
akan
ditampilkan dialog Aturlah format yang diinginkan atau sesuai kebutuhan Click tombol OK bila sudah selesai Tugas Praktikum 3.2 Tolong di buka kembali hasil ketikan latihan 01 yang nama filenya Latihan01.doc, kemudian silahkan di hias sesuai yang di perintahkan oleh pembimbing.
Tabulasi Fasilitas lain yang disediakan oleh Microsoft Word adalah pemberian tanda tabulasi yang memungkinkan teks mempunyai jarak yang sama pada beberapa baris. Tanda tabulasi ditempatkan pada ruler horizontal (garis atas). Beberapa Jenis Tabulasi :
Left Tab ( )
Right Tab ( ) : teks yang ditulis diatur rata kanan pada posisi tanda
: teks yang ditulis diatur rata kiri pada posisi tanda tab
tab
Center Tab ( ⊥ )
: teks yang ditulis diatur sentris pada posisi tanda tab Gambar Tombol Tab
Cara membuat tanda tab adalah dengan meng-click mouse di ruler atas pada posisi yang akan diberikan tanda tab.
Sedangkan untuk
memilih jenis tanda tab adalah dengan meng-click tanda yang terletak pada ujung kiri ruler atas.
Tombol untuk memilih jenis tab
Modul Komputer SD
Tanda tab
Ruler atas
37
Contoh, untuk membuat naskah seperti di bawah ini diperlukan tanda tabulasi : NIS 08003 08019 09010 08021 08034
Nama Siswa Ali Ma’nawi Jazuli Ruben Risti Ulul Azmi Amin Nugroho Almax Nawo
Saldo Rekening 3.000.000,00 500.000,00 2.500.000,00 3.000.000,00 5.000.000,00
⊥ Autodebet Ya Tidak Tidak Ya Ya
Langkah untuk membuat tab pada naskah tersebut : 1. Tempatkan kursor pada baris di work area dimana naskah tersebut akan dibuat 2. Pilihlah jenis tab yang akan dibuat 3. Arahkan mouse pada ruler atas, bila sudah berada pada posisi yang benar, lakukan single click hingga muncul tanda tab. 4. Ulangi langkah tersebut di atas untuk membuat tanda tab lainnya 5. Bila semua tanda tab yang dibutuhkan sudah dibuat, maka tulislah teks yang dimaksud dan untuk berpindah antara tabulasi digunakan tombol Tab. Bullets and Numbering Salah satu kemudahan yang diberikan oleh Microsoft Word adalah fasilitas bullet dan penomoran yang diatur secara otomatis.
Fungsi ini
berguna untuk memberikan uraian-uraian yang membutuhkan poin-poin ulasan. Bullets disajikan
:
Poin-poin
ulasan
dalam
bentuk
lambang/simbol Contoh : Yang termasuk group Office: Microsoft Word Microsoft Excel Microsoft Access Microsoft Power Point
Modul Komputer SD
Microsoft
38
Numbering : Poin-poin ulasan disajikan dalam bentuk nomor-nomor Contoh : Untuk mengidupkan komputer lakukan langkah berikut: 1. Pastikan kabel telah tersambung pada saklar listrik 2. Tekan tombol ON/OFF pada CPU 3. Tekan tombol Power pada Monitor 4. Tunggu hingga pada monitor menampilkan sistem windows
Cara memberikan Bullets atau Numbering sebagai berikut : *) Tempatkan kursor pada posisi yang akan diberikan bullet atau number *) Menampilkan dialog bullet atau number Cara 1. : Pilih menu Format, click pada menu Bullets and Numbering Cara 2. : Click pada toolbar Bullets atau Toolbar Numbering *) Selanjutnya akan ditayangkan kotak dialog *) Pilihlah jenis bullet atau jenis penomoran yang dikehendaki dengan cara meng-click gambar-gambar yang disajikan *) Click tombol OK bila sudah selesai *) Bila pada Work Area telah tampil lambang bullet atau nomor, anda bisa langsung mengetikkan teks yang dimaksud, jika sudah selesai tekan tombol enter. Bila ingin memberikan bullet atau penomoran pada teks yang sudah tersedia maka sebelumnya lakukan dulu blok pada teks yang dimaksud kemudian pilih toolbar bullet atau toolbar numbering. Catatan kaki (Footnote) Untuk memberikan penjelasan suatu pokok bahasan, terkadang diperlukan catatan kaki yang memberikan keterangan terhadap teks tertentu. Ada 2 jenis catatan kaki yang disediakan : 1. Footnote dituliskan pada halaman yang bersangkutan. 2. Endnote dituliskan pada akhir dokumen/halaman terakhir. Langkah pembuatan catatan kaki adalah :
Tempatkan kursor pada akhir teks yang akan diberikan catatan kaki
Click menu Insert dan click Footnote
Pilih Footnote atau Endnote
Click tombol OK untuk mengakhiri dialog
Modul Komputer SD
39
Tulislah catatan kaki pada tempat yang disediakan dibagian bawah work area
Untuk mengakhirinya click mouse pada sembarang tempat di work area
Kepala Halaman dan Kaki Halaman (Header dan Footer) Header merupakan teks yang selalu diulang pada bagian atas tiap halaman sedangkan Footer adalah teks yang selalu diulang pada bagian bawah tiap halaman. Ini berguna untuk memberikan penomoran halaman atau tulisan lainnya.
Click menu View lalu click pada menu Header and Footer
Selanjutnya akan ditampilkan area untuk menuliskan Header atau Footer
Ketiklah teks yang diinginkan sebagai Header atau Footer Toolbar yang ditampilkan pada pemberian Header atau Footer
Menyisipkan teks berupa identitas file (nama file,direktori, dsb) Menampilkan nomor halaman Menuliskan jumlah halaman
Border and Shading
Menuliskan Waktu (Jam)
Berpindah dari Header ke Footer atau sebaliknya
Menuliskan Tanggal Format penomoran halaman
Untuk membuat asesori penampilan dapat diberikan Border atau Shading pada paragraph. Dengan border dimungkinkan untuk membuat garis-garis dengan berbagai style pada sebuah paragraph, sedangkan dengan menggunakan shading paragraph dapat diberikan warna latar belakang sesuai dengan keinginan. Pembuatan Border dan Shading adalah :
Tempatkan kursor pada paragraph yang akan diberikan border atau shading
Click pada menu Format dan click pada menu Border and Shading
Selanjutnya pilihlah format border atau shading yang diinginkan.
Modul Komputer SD
40
Menyisipkan Character Symbol Beberapa character khusus yang tidak terdapat pada keyboard seperti α β µ π θ δ dan lain-lain dapat disisipkan dengan cara :
Click menu Insert, lalu click pada menu Symbol
Pada dialog symbol pilih character yang ingin disisipkan
Bila character yang dimaksud tidak nampak pada layar, anda dapat memilih font lainnya yang mengandung character yang dimaksud
Click tombol Insert dan click tombol Close
Pengaturan Kolom (Columns) *) Bila semua halaman diformat dengan kolom yang sama Click menu Format, click menu Column Pilih
bentuk
kolom
yang
diinginkan Click tombol OK *)
Bila
tidak
diformat
semua
dengan
halaman
kolom
yang
sama Tempatkan kursor pada awal paragraph yang akan dibuatkan kolom
Pada posisi tersebut buatlah section continues
Lalu click menu Format, dan click menu Column
Pilih bentuk kolom yang diinginkan
Click tombol OK
Pada akhir paragraph buat lagi section continues
Atau pilih paragraph yang hendak dibentuk kolom, kemudian pilih bentuk yang diinginkan. Pada menu Apply to : pilih Selected texs untuk bentuk kolom hanya pada teks yang dipilih, dan Selected Sections untuk keseluruhan halaman.
Bentuk-bentuk kolom yang disediakan :
One
: naskah hanya terdiri atas satu kolom
Modul Komputer SD
41
Two
: naskah dibentuk menjadi dua kolom simetris
Three : naskah dibentuk menjadi tiga kolom simetris
Left
: naskah dibentuk menjadi dua kolom asimetris kiri
Right
: naskah dibentuk menjadi dua kolom asimetris kanan
Tugas Praktikum 3.3 Buatlah Daftar Isi berikut ini (Simpan dengan nama Daftar Isi.doc) DAFTAR ISI I.
SEJARAH KOMPUTER ....................................................... 1
II.
PENGENALAN KOMPUTER .............................................. 5
III. SISTEM OPERASI WINDOWS ........................................... 12 IV. PENGENALAN MICROSOFT WORD ................................. 4.1. Definisi Microsoft Word ............................................. 4.1.1 Mengenal Perintah-perintah ............................ 4.1.2 Mengenal Menu Bar dan Toolbar .................... 4.1.3 Penyuntingan Dokumen Pada Text Area ......... 3.2.
21 22 23 25 26
Tips dan Trik pada Microsoft Word .......................... 30
V. PENUTUP ............................................................................. 47
Mengenal Table (Tabel) Sebuah tabel terdiri atas baris dan kolom, maksimum baris yang dapat ditampung oleh sebuah tabel adalah 32767 baris sedangkan kolom maksimum sebanyak 63 kolom. Langkah-langkah membuat kolom adalah : Tempatkan kursor pada posisi dimana akan dibuat tabel Click pada menu Table, lalu sorot menu Insert maka akan ditampilkan submenu lagi dan pilihlah dengan meng-click menu Table Selanjutnya akan ditayangkan dialog table
- Number of Columns:
Jumlah kolom yang akan dibuat
- Number of Rows
Jumlah baris yang akan dibuat
:
Click tombol OK
Modul Komputer SD
42
Setelah tabel terbentuk, ketiklah teks pada tempat yang tersedia sesuai dengan kebutuhan, untuk berpindah ke sel lain gunakan tombol Tab pada keyboard.
Untuk memformat huruf lakukan cara yang sama seperti sedang memformat huruf pada paragraph
Untuk memberikan garis-garis pada tabel gunakan Border and Shading
Ilustrasi : Kolom 1
Kolom 2
Kolom 3
Kolom 4
Baris 1 Baris 2 Baris 3 Istilah : *) Bagian yang mendatar disebut Baris (Row) *) Bagian yang menurun disebut Kolom (Column) *) Perpotongan antara baris dan kolom disebut Sel (Cell) Mengubah Ukuran Kolom/Baris Cara Pertama : - Tempatkan kursor pada kolom/baris yang akan diubah ukurannya -
Click menu Table dan pilih menu Select, lalu click menu Column untuk mengubah ukuran kolom atau Row untuk mengubah ukuran baris, maka kolom/baris tersebut akan diberi tanda blok
-
Click kembali menu Table, dan click menu Table Properties
-
Ubahlah ukuran sesuai dengan kebutuhan
-
Jika telah selesai click tombol OK
Cara Kedua : -
Untuk kolom : Arahkan mouse pada bagian atas kolom yang akan diubah lebarnya hingga kursor berubah bentuk menjadi seperti lalu single click pada mouse dan kolom tersebut akan diberi tanda blok
Modul Komputer SD
43
Untuk baris : Arahkan mouse pada bagian tepi baris yang akan
-
diubah ukurannya hingga kursor berubah bentuk seperti
lalu
single click pada mouse sehingga baris diberi tanda blok Arahkan mouse pada bagian tepi kolom/baris tersebut hingga
-
kursor berubah menjadi Lakukan hold click dan geserlah mouse hingga ukuran kolom/baris
-
berubah, bila perubahan dirasakan cukup lepaskan mouse. Memblok Sel
Memblok satu sel : Double click pada sel yang dimaksud
Memblok beberapa sel : Tempatkan kursor pada sel yang berada paling awal dari sel yang akan diblok
Hold click mulai dari sel tersebut hingga sel terakhir yang akan diblok
Jika sudah selesai lepaskan mouse
Menggabung Sel (Merge Cells) Beberapa sel dapat digabungkan (merger) menjadi satu sel, dengan cara :
Blok sel-sel yang akan digabung
Click menu Table dan click menu Merge Cells
Hilangkan tanda blok dengan meng-click mouse pada posisi lain
Membagi Sel (Split Cells) Split Cells dilakukan untuk membagi satu atau beberapa sel menjadi sejumlah sel yang lebih banyak dari aslinya.
Split pada Satu Sel -
Tempatkan kursor pada sel yang akan di-split
-
Click menu Table, lalu click menu Split Cells
-
Tentukan jumlah kolom dan baris
-
Click tombol OK
Split pada Beberapa Sel -
Blok sel-sel yang akan di-split
-
Click menu Table, lalu click menu Split Cells
-
Tentukan jumlah kolom dan baris
-
Click tombol OK
Modul Komputer SD
44
Tugas Praktikum 3.4 Buatlah tabel berikut ini : Parameter kinetika fermentasi limbah cair pulp kakao Parameter Kinetika
Tambahan gula pada medium
µ (mg mg-1 jam-1)
Tanpa tambahan gula (KG0) 15% Kadar gula (KG15)
0.043 B
0.041 B
0.035 B
0.038 A
0.038 A
0.032 A
Qs (mg mg-1 jam-1)
Tanpa tambahan gula (KG0) 15% Kadar gula (KG15)
0.016 D
0.015 D
0.013 D
0.011 M
0.011 M
0.009 M
52.5 K
54.0 K
53.0 K
53.0 K
53.5 K
54.0 K
Kadar etanol
Tanpa tambahan gula (KG0) 15% Kadar gula (KG15)
Suplementasi Nutrisi 0 gL-1 1 gL-1 2 gL-1
Shape Microsoft Word menyediakan fasilitas untuk membuat lambanglambang gambar seperti flowchart, kotak, lingkaran, block arrows dan lain-lain sehingga dimungkinkan untuk membuat gambar-gambar skema, alur proses, struktur organisasi dan sebagainya. Contoh penggunaan shape : Modul Komputer SD
45
Proses Pembuatan Kecap Air Kelapa
Air Kelapa
disaring
Tambah na benzoat
disaring
Tambah gula merah
Kedelai dan bumbu
Dimasak Cairan kental didinginkan
Masukkan dalam botol
Kecap Air
kelapa
Langkah-langkah membuat shape :
Click pada toolbar AutoShapes yang berada pada bagian bawah, selanjutnya akan ditampilkan pilihan-pilihan kelompok Shapes
Sorotlah kelompok shape tersebut dan akan ditampilkan gambargambar shape yang masuk dalam kelompok tersebut
Pilihlah gambar yang diinginkan dengan cara meng-click gambar tersebut
Lalu arahkan mouse pada Work Area dimana shape tersebut akan ditempatkan
Hold click dan geser mouse hingga mendapatkan shape sesuai ukuran yang dibutuhkan
Cara membuat teks pada shape : Lakukan click kanan (menekan tombol kanan pada mouse) pada shape yang dimaksud Selanjutnya akan ditampilkan popup menu disebelah gambar shape Click pada pilihan Add Text Tulislah teks pada posisi kursor yang berada di dalam shape Menyisipkan Text Box
Modul Komputer SD
46
Text Box adalah serangkaian text yang ditempatkan pada sebuah kotak yang bisa ditempatkan dimana saja pada work area dan terpisah dari paragraph. Rangkaian text yang dapat dituliskan pada text box bisa berupa paragraph, format bulet atau number. Contoh text box seperti berikut ini : Catatan : Pembuatan Kecap Air Kelapa sudah pernah didemonstrasikan pada pertemuan tahunan para peneliti yang tergabung pada Ikatan Peneliti dan Pengembang Teknologi Indonesia
Alat yang digunakan : Panci Corong Saringan Pisau Botol Mangkok
Langkah-langkah membuat text box : Click menu Insert lalu click menu Text Box Maka kursor berubah bentuk menjadi ┼ Lakukan hold click pada work area dimana akan ditempatkan text box tersebut dan geserkan mouse hingga terbentuk kotak sesuai ukuran yang dibutuhkan Ketiklah teks di dalam kotak tersebut Jika sudah selesai, click mouse pada work area diluar kotak Menyisipkan Clip Art Langkah-langkah menyisipkan Clip Art :
Tempatkan kursor pada posisi yang akan disisipkan gambar Clip Art
Click menu Insert, lalu sorot menu Picture dan click menu Clip Art
Pada bagian kanan layar ditampilkan kategori clip art, pilih salah satu
Jika sudah terlihat gambar-gambar clip art pilihlah salah satu
Contoh-contoh clip Art :
Menyisipkan WordArt Yang dimaksud dengan WordArt adalah teks berbentuk artistik dengan berbagai bentuk dan ukurannya pun bisa disesuaikan kebutuhan. Modul Komputer SD
47
Langkah-langkah menyisipkan Teks Artistik
Tempatkan kursor pada posisi yang akan disisipkan WordArt
Click menu Insert, lalu sorot menu Picture dan click menu WordArt
Selanjutnya akan ditampilkan bentuk-bentuk WordArt, pilihlah salah satu dengan meng-click salah satunya
Lalu pada dialog berikutnya ketiklah teks yang diinginkan
Contoh Word Art
Menyisipkan File Gambar Gambar yang tersimpan pada file berformat image (BMP, JPG, GIF, WMF, PIC) seperti gambar logo, photo, atau gambar lainnya dapat ditempatkan pada file text yang sedang dibuat menjadi sebuah file gabungan antara text dan gambar. Langkah-langkah menyisipkan file gambar (JPG, BMP, GIF)
Tempatkan kursor pada posisi yang akan disisipkan Gambar
Click menu Insert, lalu sorot menu Picture dan click menu From File
Selanjutnya akan menampilkan file-file gambar, pilihlah file dengan meng-click salah satu file gambar tersebut.
Penempatan Posisi Object Posisi Object (Shape, WordArt, Gambar, Text Box, Clip Art) dapat ditempatkan pada naskah dengan beberapa pengaturan, antara lain :
Bring to front (object ditempatkan pada posisi paling depan)
Send to back (object ditempatkan pada posisi paling belakang)
Bring to forward (object ditempatkan satu posisi ke depan dari posisi semula)
Send backward (object ditempatkan satu posisi ke belakang dari posisi semula)
Bring in front of text (object ditempatkan didepan text)
Modul Komputer SD
48
Send behind text (object ditempatkan di belakang text)
Langkah-langkah menempatkan object :
Right Click (tekan tombol kanan mouse) pada object yang dimaksud
Selanjutnya pada popup menu pilih Order
Click pada pilihan posisi yang diinginkan
Mencetak Documen (Print) Untuk mencetak naskah yang telah dibuat dapat dilakukan langkah berikut : Pastikan dokumen yang akan dicetak telah terbuka pada Work Area Click menu File kemudian click menu Print Tentukan jenis printer, halaman yang akan dicetak, banyaknya pencetakkan • All
: Mencetak semua halaman
• Current Page : Mencetak hanya satu halaman yang sedang tampil • Range
: Menentukan beberapa halaman yang dicetak
Click tombol OK.
>- **
The End ** -<
Copyright © Zhaly_LA 2008
Modul Komputer SD
49
Nilai Nilai
LATIHAN LATIHAN 3 3
Nama Nama :: _______________ _______________ Kelas Kelas ::
I. Berilah tanda silang (x) pada huruf a, b, c, atau d yang _______________ _______________ merupakan jawaban yang paling benar pada lembar jawaban..!! 1. Microsoft Word merupakan kategori dari .... a. Hardware
b. Software
c. Brainware
d. Perangkat
keras 2. Undo bisa juga dilakukan dengan keyboard yaitu menggunakan tombol .... a. Ctrl + Z
b. Ctrl + Y
c. Ctrl + A
d. Ctrl + S
3. Untuk mengeblok daerah pengetikan (work area) menjadi hitam secara keseluruhan, menggunakan 2 (dua) tombol pada keyboard, yaitu .... a. Ctrl + Z
b. Ctrl + Y
c. Ctrl + A
d. Ctrl + S
4. Untuk menghapus satu karakter di sebelah kiri menggunakan tombol …. a. Enter
b. Delete
c. Backspace
d. Shift
5. Untuk berpindah baris atau bikin paragraf baru, menggunakan tombol …. a. Enter
b. Delete
c. Backspace
d. Shift
6. Pengaturan paragraph agar bisa rata kanan dan kiri menggunakan perintah .... a. Left
b. Right
c. Center
d. Justified
7. Perhatikan gambar tabel di bawah ini :
Modul Komputer SD
50
Dari tabel tersebut, mempunyai …. Baris, …. Kolom, dan …. Sel. a. 4 – 3 – 12
b. 3 – 4 – 12
c. 12 – 3 – 4
d. 12 – 4 – 3 8. Yang merupakan bagian-bagian dari pada Menu File, antara lain adalah ….. a. Save As, Page Setup, Copy b. Save As, Close, Copy
c. New, Open, Print Layout d. Open, Save, Print
9. Bullets and Numbering ada di Menu ….. a. Edit 10. a. Memblok sel
b. View
c. Insert
d. Format
Maksud dari Merge Cells adalah ….. b. Menggabung sel c. Menghapus sel d. Membagi sel
II. Isilah titik-titik di bawah ini dengan teliti dan benar pada lembar jawaban yang telah disediakan..!! 11.
Apa pengertian dari Microsoft Word ?
12.
Apa Perbedaannya Save dengan Save As ?
13.
Windows yang pertama kali adalah Windows …..
14.
Sebutkan nama-nama ketiga toolbar dari gambar di
bawah ini ? Jelaskan fungsi-fungsinya !
15.
Ada berapa menu yang ada pada Menu Bar ?
Sebutkan !
** Selamat mengerjakan… ** INGAT Saat mengerjakan soal tidak boleh merepotkan teman anda..!!
Modul Komputer SD
51
DAFTAR PUSTAKA
Mueller,
Scott.
Upgrading
and
Repairing
PCs
14th
Edition-Buku
3;
Diterjemahkan oleh; Bayu Probo. Yogyakarta, 2003. Syafrizal, Melwin. Modul Praktikum Hardware-Software. Stmik Amikom Yogyakarta, 2005. Pelatihan Microsoft Word – Kantor Pengembangan Sistem Informasi IPB. Bandung, 2001 http://www.guruvalah.tk http://IlmuKomputer.com http://www.computer.howstuffworks.com
Modul Komputer SD
52