DASAR-DASAR PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAMFull description
Deskripsi lengkap
GhjFull description
Full description
PROBLEM SOLVINGDeskripsi lengkap
pemecahan masalah
thanx
yaDeskripsi lengkap
PPM6Deskripsi lengkap
poa diabetesDeskripsi lengkap
gizi
Alternatif Pemecahan MasalahDeskripsi lengkap
PEMECAHAN MASALAH MASAL AH DENGAN DENG AN PENDEKAT PENDEKATAN ENGINEERING
LANDASA DESAIN ENGINEERING Membua Membuatt desain desain engine engineeri ering ng merupa merupaka kan n kegiata egiatannkegiatan memaami! memba"angkan! memikirkan! dan meren#anakan suatu a$at! suatu struktur! suatu pr%ses! atau sistem "ang dapat memberik rikan man&aat bagi ban"ak %rang
TIM ENGINEERING ENGINEERING Tim engineering diper$ukan untuk membagi beban peker'aan( Ke$%mp%k insin"ur dengan disip$in i$mu "ang sama akan menerima tugas-tugas pendesainan kusus dari dari ketua etua tim( tim( Da$a Da$am m kasus asus $ain $ain!! bebe bebera rapa pa in insi sin" n"ur ur memberikan k%ntribusi menurut disip$in i$mun"a masingmasi masing ng sei seing ngga ga me$e me$eng ngk kapi api k%mpe %mpete tens nsii %rga %rgani nisa sasi si untuk meme#akan masa$a "ang tidak dapat dise$esaikan an"a %$e se%rang insin"ur sa'a( )rutan $angka ker'a met%de desain engineering* +(Pengidenti,kasian masa$a (Pengumpu$an in&%rmasi .(Pen#arian s%$usi kreati& /(P (Pe enuangan ide men'adi ide a0a$ 1termasuk pembuatan m%de$2 3(Penge4a$uasian 3(Penge4a$uasian dan pemi$ian s%$usi terbaik 5(Pen"iapan $ap%ran! ren#ana ker'a dan data teknis 6(Pengimp$ementasian 6(Pengimp$ementasian desain
PENGIDENTI7IKASIAN MASALAH Pende,nisian masa$a "ang tidak benar dan tidak tepat akan membuang-buang 0aktu dan mengarakan kita pada s%$usi "ang tidak #%#%k atau tidak tepat( Kebutuan-kebutuan "ang per$u dipenui arus dide,nisikan se#ara $uas dan dikena$i dari s%$usi-s%$usi "ang mungkin( Pada taapan ini! dibutukan ke#ermatan agar kita tidak ter'ebak da$am ritua$ tebak-menebak s%$usi "ang dipi#u %$e pende,nisian masa$a "ang tidak tepat(
PENG)MP)LAN IN78RMASI Sete$a masa$ tersebut teridenti,kasi dan kebutuankebutuann"a te$a terde,nisi dengan benar! kita se$an'utn"a dapat mu$ai mengumpu$kan in&%rmasi dan data-data "ang dibutukan untuk meme#akann"a( 9enis in&%rmasi tersebut tentu sa'a akan tergantung pada si&at masa$a "ang akan dipe#akan( Taapan dari peme#aan masa$a ini me$ibatkan pengumpu$an dan penge4a$uasian in&%rmasi "ang te$:a tersedia( Se$an'utn"a! in&%rmasi-in&%rmasi ini mungkin per$u di$engkapi $agi dengan pengukuran-pengukuran $an'utan atau eksperimen-eksperimen $ab%rat%rium tambaan! 'a'ak pendapat! dan se'enisn"a( Masi da$am taapan ini studi $iteratur pun per$u di$akukan se#ara kusus guna memper%$e in&%rmasi mengenai apa "ang te$a diker'akan(
PENCARIAN S8L)SI
Sete$a men"e$esaikan $angka-$angka persiapan da$am pr%ses desain! kini kita siap untuk mu$ai mengidenti,kasi s%$usi-s%$usi kreati&( Da$am praktekn"a! pengembangan ide-ide! pr%duk-pr%duk! atau a$at-a$at baru! dapat diasi$kan me$a$ui kreati4itas! "aitu usaa diba0a sadar! atau me$a$ui in%4asi! "aitu usaa "ang di$akukan se#ara sadar Brainstorming Pada dasarn"a sesi ;rainst%rming ini dapat berupa 5 ingga + %rang "ang se#ara sp%ntan mengemukakan semua ide atau gagasann"a untuk membantu meme#akan masa$a( Para peserta diminta berani mengk%mbinasikan atau memperbaiki ide-ide peserta $ain( Se$ama sesi ini kita tidak diperkenankan me$akukan peni$aian dan e4a$uasi ide( Para peserta untuk sesi ;rainst%rming ini dipi$a dari berbagai $atar be$akang disip$in i$mu dengan me$ibatkan 'uga %rang-%rang "ang kurang berpenga$aman da$am penanganan masa$a "ang tenga diadapi saat ini( Teknik ;rainst%rming 'uga dapat digunakan se#ara indi4idu( Sese%rang dapat mengikuti aturan "ang sama dengan aturan-aturan "ang diterapkan pada sesi ke$%mp%k! "aitu* mengk%mbinasikan ide! menunda taap e4a$uasi! dan menekankan pen#apaian ide seban"ak mungkin( Checklist Sa$a satu #ara pa$ing muda untuk membangkitkan ideide baru ada$a membuat #e#k$ist( Ce#k$ist tersebut akan mampu membeda"akan para peserta da$am me$akukan ka'ian dari berbagai sudut pandang! #akupan! dan kemungkinan desain(
Da&tar atribut Dengan teknik ini! se$uru karakteristik atau atribut utama dari suatu pr%duk! %b'ek! atau ide! dipisakan dan didata( Se$an'utn"a! untuk setiap atribut! ide-ide dipi$api$a menurut bagaimana setiap atribut tersebut dapat diuba-uba( Setiap data arus di#atat! tidak pedu$i betapa tidak rea$istisn"a atau tidak praktisn"a data tersebut( Sete$a se$uru ide di#atat! masing-masing 4ariasi ide tersebut die4a$uasi agar kemungkinankemungkinan pen"empurnaann"a dapat $ebi di&%kuskan pada desain pr%duk atau sistem( Teknik Hubungan Paksa ;eberapa teknik akan dipergunakan untuk memaksakan ter'adin"a ubungan antara dua atau $ebi ide! atau pr%duk! "ang se#ara n%rma$ tidak sa$ing memi$iki re$asi seingga dapat mengasi$kan pr%ses pembangkitan ide( Sa$a satu teknik tersebut terdiri dari pemi$ian e$emen tertentu da$am ubungan paksa ini! "ang men'adi pr%duk atau a$at "ang akan didesain atau suatu ide "ang berkaitan dengan pern"ataan masa$a( Se$an'utn"a! peratian di&%kuskan pada beberapa e$emen $ain "ang dipi$i se#ara a#ak! kemudian di$akukan pembantukan suatu ubungan paksa atau ubungan "ang tidak a$ami antara e$emen tetap dengan e$emen "ang dipi$i se#ara a#ak tersebut( Keadaan ini membentuk $andasan bagi sebua da&tar ubungan "ang menga$ir bebas "ang diarapkan akan memun#u$kan gagasan-gagasan baru dan %risina$( 9ika teknik ubungan paksa "ang digunakan ini nampakn"a tidak mampu memberikan keuntungan!
kita dapat segera men#ari e$emen a#ak baru dan mengu$angi pr%ses tersebut Ana$isis M%r&%$%gi Suatu teknik pengga$ian ide "ang diubungkan dengan 7rit< =0i#k" 1.2 me$ibatkan pendataan setiap kemungkinan s%$usi ter%ritis( Teknik ini terdiri dari pende,nisian a0a$ masa$a menurut kerangka dimensidimensi atau parameter-parameter masa$a dan membuat suatu m%de$ untuk mem4isua$isasikan setiap kemungkinan s%$usi( )ntuk s%$usi "ang an"a memi$iki dua parameter! m%de$ tersebut mengambi$ bentuk kubus besar "ang terbagi-bagi men'adi ke$%mp%k kubus ke#i$ke#i$( Sumbu %ri<%nta$ menun'ukkan beberapa kemungkinan pi$ian untuk sebua parameter! sedangkan sumbu 4ertika$ menun'ukkan kemungkinan pi$ian untuk parameter-parameter $ainn"a( )ntuk masa$a-masa$a "ang memi$iki $ebi daripada satu parameter! m%de$n"a berupa matriks "ang setiap parametern"a diberikan satu sumbu arra" tersebut(
PEN)ANGAN IDE MEN9ADI DESAIN A>AL Pada taap ini! ide-ide "ang mustai$ untuk diker'akan akan dikesampingkan( Dan ide-ide "ang men'amin akan di'adikan a#uan dan dim%di,kasi men'adi sebua ren#ana dan desain "ang akan diker'akan( Persuasi desain dapat dikembangkan men'adi ana$isis atau sintesis( Ana$isis me$iputi pemisaan kese$uruan desain men'adi beberapa bagian ke#i$ untuk keper$uan pengamatan "ang $ebi seksama( Sintesis me$ibatkan pen"erapan &akta-&akta! prinsip-prinsip! atau ukum-
ukum ke da$am ide atau gagasan men"e$uru "ang akan memenui s%$usi masa$a( Pada kasus-kasus tertentu! sketsa a0a$ a$at atau ana$isis "ang sederana teradap suatu pr%ses akan menun'ukkan ba0a sebua ide tidak berman&aat untuk mempertimbangkan $ebi $an'ut( Tiga 'enis m%de$ "ang biasa digunakan untuk memudakan s%$usi masa$a-masa$a engineering ada$a* +(M%de$ ana$itika atau matematika (M%de$ simu$asi .(M%de$ ,sik
M%de$ Ana$itika atau Matematika Suatu m%de$ matematika terdiri dari sebua persamaan atau ke$%mp%k persamaan "ang me0aki$i suatu sistem ,sik( Se#ara umum dapat kita katakan ba0a m%de$-m%de$ matematika an"a dapat men'e$askan &en%mena ,sik "ang re$ati& sederana( M%de$ Simu$asi Ketika mempe$a'ari sistem-sistem k%mp$eks! kita seringka$i meman&aatkan m%de$-m%de$ simu$asi k%mputer( M%de$ 7isik M%de$-m%de$ ,sik te$a $ama digunakan %$e para insin"ur untuk memaami dengan baik &en%mena&en%mena k%mp$eks( Man&aat terbesar dari penggunaan m%de$ ,sik ada$a di da$am kemungkinan
untuk mempe$a'ari a$at! struktur! atau sistem tersebut tanpa per$u ter$ebi dau$u mengetaui peri$akun"a atau membuat asumsi-asumsi sederana(
PENGE?AL)ASIAN DAN PEMILIHAN S8L)SI TER;AIK Cara "ang pa$ing tepat untuk menge4a$uasi pr%duk ada$a dengan mengembangkan sebua pr%t%tipe dan me$akukan %perasi pengu'ian( Para pendesain per$u me$akukan identi,kasi teradap se$uru ke$emaan pr%t%tipe sebe$um memutuskan menerima atau men%$ak ide desain tersebut( 9angan$a menge4a$uasi sebua gagasan an"a berdasarkan satu pr%t%tipe atau satu pengu'ian( Ana$isis Ek%n%mi Se$ama 3@ taun! ana$isin ek%n%mi te$a digunakan %$e para insin"ur sebagai a$at pengambi$an keputusan da$am pembangunan bendungan! 'embatan! 'a$an ra"a! dan &asi$itas-&asi$itas umum $ainn"a( I$mu ek%n%mi dapat digunakan untuk* +(Menentukan ke$a"akan pr%"ek (Membandingkann"a dengan desain-desain a$ternati& .(Menentukan pri%ritas penger'aan pr%"ek /(Menge4a$uasi ,tur-,tur tertentu pada desain Teknik-Teknik e4a$uasi $ain Se$ama beberapa taun terakir! ter'adi peningkatan kesadaran mas"arakat akan dampak "ang ditimbu$kan %$e peker'aan-peker'aan di bidang engineering teradap manusia dan $ingkungan(
PENIAPAN LAP8RAN! RENCANA KER9A! DAN DATA TEKNIS Sete$a menentukan desain "ang pa$ing memenui s"arat! desain tersebut arus disampaikan kepada para pengambi$ keputusan! pen"andang dana! dan pe$aksana $apangan( Pen"ampaian in&%rmasi ini dapat menggunakan bentuk $ap%ran teknis! ren#ana ker'a! maupun data-data teknis( Lap%ran teknis biasan"a ditu'ukan kepada pemakai 'asa atau super4is%r( Ren#ana-ren#ana ker'a dan data-data teknis merupakan a$at bantu para insin"ur untuk men'e$askan kepada di4isi manu&aktur atau kepada k%ntrakt%r peria$ detai$-detai$ desain seingga sebua pr%duk dapat dipr%duksi atau dibangun(
IMPLEMENTASI DESAIN Taapan terakir pr%ses desain ada$a imp$ementasi! "aitu pr%ses mempr%duksi atau membangun se#ara ,sik a$at! pr%duk! atau sistem( Taap ini merupakan pun#ak dari pr%ses desain dan bagi se%rang insin"ur! ini merupakan taap "ang pa$ing memberikan kepuasan( Hak Paten Hak paten atas suatu penemuan memberikan ak atas keka"aan dari pemerinta kepada para penemu atau a$i 0arisn"a( Hak ini men'aga agar %rang $ain tidak membuat! memakai! atau men'ua$ penemuan tersebut( S"arat agar suatu penemuan dapat dipatenkan ada$a
ba0a penemuan tersebut arus baru seperti dide,nisikan di da$am ukum paten( )ntuk menga'ukan ak paten! se%rang penemu arus men"ertakan pers"aratan-pers"aratan sebagai berikut* +(Spesi,kasi teknis! berisi deskripsi "ang 'e$as! singkat! dan eksak mengenai penemuan tersebut dan diperkena$kan dengan #ara sedemikian rupa seingga dapat membedakann"a dari penemuanpenemuan terdau$u $ainn"a( (Sumpa atau pern"ataan "ang dibuat %$e penemu "ang menegaskan ba0a ia ada$a penemu pertama dan "ang sesunggun"a atas sub'ek materi "ang tenga dia'ukan patenn"a( .(;ia"a admisistrasi! re&erensi +@ menampi$kan da&tar bia"a tersebut! dia0a$i dengan bia"a p%k%k sebesar B5.@( /(Gambar pe$engkap sesuai spesi,kasi dari Kant%r Paten manaka$a dibutukan untuk membantu memaami penemuan tersebut( Persiapan dan pr%ses penga'uan ak paten mambutukan pemaaman akan ukum paten seperti a$n"a pemaaman mengenai materi-materi i$mia atau teknis "ang terkandung dida$am penemuanpenemuan tertentu( Desain ;erbantuan K%mputer 1C%mputer-Aided Design2 Penggunaan k%mputer sebagai a$at bantu untuk meme#akan masa$a-masa$a engineering te$a men'adi sesuatu "ang $umra( A$at-a$at bantu tersebut dikena$ sebagai C%mputer-Aided Engineering 1CAE2( C%mputer-Aided Design 1CAD2! atau C%mputer-Aided
Design and Manu&a#turing 1CADCAM2( Sistem-sistem ini membuat pr%ses peme#aan masa$-masa$a engineering men'adi $ebi e,sien dan membebaskan para insin"ur dari tugas-tugas "ang m%n%t%n dan tidak ima'inati&! seingga memberikan $ebi ban"ak kesempatan kepada mereka untuk mengasi$kan in%4asi( Dengan bantuan sistem-sistem CAD! tampi$antampi$an interakti&n"a memudakan para insin"ur untuk berk%munikasi dengan k%mputer me$a$ui gambar-gambar di $a"ar k%mputer( Sistem-sistem CAD a0a$n"a $ebi ban"ak digunakan untuk memudakan pr%ses menggambar terutama untuk menggambar ran#angan dua dimensi sederana( ;e$a'ar dari Kesa$aan Kegaga$an-kegaga$an teknis dapat ditimbu$kan %$e berbagai ma#am sebab! antara $ain* +(Ke#er%b%an dan kete$ed%ran pendesain da$am me$akukan pengitungan( (Ca#at pada materia$-materia$ "ang digunakan( .(Ketidakati-atian para peker'a da$am mengimp$ementasikan desain( /(K%munikasi "ang $ema antara pimpinan pr%"ek! para insin"ur! para teknisi! dan para peker'a "ang mengimp$ementasikan desain( Sa$a satu ir%ni dari se'ara engineering ada$a ba0a kesuksesan akirn"a mengakibatkan kegaga$an( Ketika ter'adi kegaga$an teknis! a$ terpenting "ang biasa di$akukan ada$a menentukan pen"ebab kegaga$an dan meren#anakan $angka-$angka perbaikan "ang per$u diambi$ untuk men#ega atau memperke#i$
kemungkinan kegaga$an tersebut ter'adi $agi( Langka$angka in4estigasi seperti ini dapat di$akukan %$e* +(;adan-badan dan de0an-de0an pemerinta (Lembaga s0ada"a mas"arakat atau %rganisasi pr%&esi .( K%misi-k%misi "ang dibentuk kusus 1Tim Pen#ari 7akta2