1 - CIUDAD RACCON R ACCON
Guía Elaborado por Mario Lugo (Chris Redfield) 1999, Octubre, Todos Todos los derechos reserados, !rohibida la reproducci"# total o parcial de la obra escrita$
%espu&s de la prese#taci"#, ca'i#a hacia adela#te 'ata al o'bie ue te estorba, sube la ca*a de basura + al ba*ar ers u#a esce#a (do#de te ataca# los o'bies)$ %espu&s ers otra esce#a (co# u# tipo gordo), despu&s de la esce#a, to'a las balas al lado iuierdo + el -pra+ al lado derecho, ahora sube los escaleras + a la derecha ha+ u#as escaleras para llegar a u#a puerta (C./RTO %E -/L0/C23) -/L0/C23) auí recoge la LL/0E e# el esta#te de idrio al lado de la puerta, to'a las balas de los esta#tes$
/hora ba*a las escaleras + e hasta el fi#al del pasillo para para abrir la puerta co# la llae ue acabas de e#co#trar$ E#tra a la puerta + estars e# la ciudad Racco#, ca'i#a derecho hasta ue e#cue#tres u#a puerta, e#tra + e a la iuierda para e#co#trar u#a puerta 'etlica, e#tra + sube los escalo#es, sigue aa#a#do hasta ue e#cue#tres u#a puerta co# u#as escaleras$
Te e#co#trars a 4rad eita#do a 'uchos o'bies, 'talos + ba*a por las escaleras ers a u# tipo 'uerto, uítale la -5OTG.3 + to'a el LG5TER OL del esta#te, sube de #ueo + e al ca'i#o iuierdo, to'a las pla#tas erdes, ba*a los escalo#es + '&tete a la puerta$ Co#ti#ua tu ca'i#o (habr 'uchos o'bies), + ers u#a puerta es la puerta pri#cipal del 4ar pero #o podrs e#trar, así ue ca'i#a derecho, ers la 4O.T6.E sigue derecho hasta ue te e#cue#tres co# u#as ca*as sube + ers el M/!/, arriba e# las escaleras ha+ pla#tas erdes, ba*a + co#ti#ua tu ca'i#o + e#tra a la puerta ue esta hasta el fo#do, ahora ca'i#a hacia adela#te hasta ue eas u#os escalo#es (oirs u#os disparos so# de 4rad), ba*a los escalo#es + e a la puerta del fo#do del pasillo, estars e# el 4ar$ 0ers u#a esce#a co# 4rad 0ic7ers (do#de lo a a atacar u# o'bie, luego te hablar)
%espu&s de la esce#a to'a el REC!E3T, ahora *u#ta el LG5TER OL co# el ! REC!E3T, REC!E3T, + hars el LG5TER$ / la iuierda de d e do#de e#traste e# traste ha+ balas, to'a la !ost Card de la barra, destraba la puerta ue esta al fi#al$ Te dars cue#ta ue es la puerta pri#cipal del 4ar$ Regresa a do#de e#co#traste a 4rad dispara#do, (a#tes del 4ar), ca'i#a derecho + ers 8 ca'i#os, e# el del lado derecho solo destrabaras u#a puerta,
Te e#co#trars a 4rad eita#do a 'uchos o'bies, 'talos + ba*a por las escaleras ers a u# tipo 'uerto, uítale la -5OTG.3 + to'a el LG5TER OL del esta#te, sube de #ueo + e al ca'i#o iuierdo, to'a las pla#tas erdes, ba*a los escalo#es + '&tete a la puerta$ Co#ti#ua tu ca'i#o (habr 'uchos o'bies), + ers u#a puerta es la puerta pri#cipal del 4ar pero #o podrs e#trar, así ue ca'i#a derecho, ers la 4O.T6.E sigue derecho hasta ue te e#cue#tres co# u#as ca*as sube + ers el M/!/, arriba e# las escaleras ha+ pla#tas erdes, ba*a + co#ti#ua tu ca'i#o + e#tra a la puerta ue esta hasta el fo#do, ahora ca'i#a hacia adela#te hasta ue eas u#os escalo#es (oirs u#os disparos so# de 4rad), ba*a los escalo#es + e a la puerta del fo#do del pasillo, estars e# el 4ar$ 0ers u#a esce#a co# 4rad 0ic7ers (do#de lo a a atacar u# o'bie, luego te hablar)
%espu&s de la esce#a to'a el REC!E3T, ahora *u#ta el LG5TER OL co# el ! REC!E3T, REC!E3T, + hars el LG5TER$ / la iuierda de d e do#de e#traste e# traste ha+ balas, to'a la !ost Card de la barra, destraba la puerta ue esta al fi#al$ Te dars cue#ta ue es la puerta pri#cipal del 4ar$ Regresa a do#de e#co#traste a 4rad dispara#do, (a#tes del 4ar), ca'i#a derecho + ers 8 ca'i#os, e# el del lado derecho solo destrabaras u#a puerta,
así ue e al de la iuierda, '&tete e# la puerta, auí ers a 'uchos o'bies ue tira# u#a barda, ta'bi ers u# bote de gasoli#a, e#to#ces cua#do se te acerue# disprale al bote + los 'ataras a todos, ta'bi ers u#a puerta, pero #o la puedes abrir porue tie#e u#os laos, así ue usa el LG5TER para ue'ar los laos$
.sa auí el e#ce#dedor /l fi#al del pasillo ha+ 8 pla#tas pla#tas ro*as + u#a !ost Card, '&tete a la puerta + ers u# i#ce#dio, te aparecer# 8 perros, 'talos + ers u#as luces ro*as, #ecesitas EL RE5O-E (M/3G.ER/), la puerta de e#fre#te es u# C./RTO %E -/L0/C23, -/L0/C23, e#tra + e# el esta#te ers 8 Cosas !ara 5acer 4alas, sala si uieres$
-al + '&tete e# la puerta al fi#al del pasillo , +a ue e#tres ers 8 ca'i#os u#o a la %erecha + otro a la uierda, e# el de la derecha ers u#a puerta 'etlica, #ecesitas el LOC: !C, así ue e al ca'i#o iuierdo para e#trar a la R$!$%$ R$!$%$ 0ers u#a secue#cia de M0 (do#de 4rad 0ic7ers 'uere), aparecer 3;ME-+ te po#dr# 8 alter#atias< 1ra$ /lter#atia< 6uedarte + pelear co#tra 3&'esis$ (-OL.C23 1)
8da$ /lter#atia< Esuiar a 3&'esis + e#trar a la R!%$ (-OL.C23 8) -OL.C23 1 Rpida'e#te to'a L/ T/R=ET/ T/R=ET/ %E % del cuerpo de 4rad, despu&s '&tete a la R!%$ To'a To'a las pla#tas erdes a la derecha d erecha de do#de e#tras, sigue derecho hacia el cuarto de recepci"#, ers u#a co'putadora, i#serta la tar*eta de % + te dar u# pass>ord, co#ti#?a$$$
-OL.C23 8 0e hacia la ?#ica puerta ue se puede abrir, estars e# el sal"# de fiestas, 'ata a los o'bies ue te ataca#, ca'i#a + '&tete e# la ofici#a, ers a u# policía tirado, recoge la #ota + to'a las balas del escritorio, e a la puerta del fi#al del pasillo, auí ers 'uchos esta#tes ,e a la puerta del fi#al del pasillo, ers a 'uchos o'bies, 'talos + '&tete e# la pri'era puerta ue eas, llegaras a u# pasillo, '&tete e# la puerta gra#de (-al"# de =u#tas) + to'a la T/R=ET/ T/R=ET/ %E % del escritorio, e# la chi'e#ea ha+ balas, ahora regresa a la co'putadora, i#serta la T/R=ET/ T/R=ET/ %E % + a#ota el pass>ord, pass >ord, co#ti#?a$$$ RECOME3%/C23< Escoge la 1era$ /lter#atia, +a ue recoges de i#'ediato la T/R=ET/ T/R=ET/ %E % + te eitas de dar u#a gra# uelta$ co#ti#?a$$$ Regresa a los esta#tes de archios + e# el pri'er esta#te e#co#traras la 4L.E GEM, a la uelta de la e#trada te pedir# el pass>ord, po# el ue te dio la co'putadora para recibir la :E@ OCCE -T/R-$ -T/R-$
-al por la puerta al fi#al, ers a 'uchos o'bies, 'talos, ca'i#a hasta ue llegues a las escaleras, ers u#a puerta (e# esa puerta esta la tar*eta de =ill) así ue si as a la puerta iuierda es u# C./RTO %E -/L0/C23, to'a las balas del esta#te + la #ota del escritorio$ -al + sube por las escaleras, ers a 'uchos o'bies$ -igue aa#a#do + ers u#a estatua, '&tete e# la puerta del fi#al del pasillo, llegaras a otro pasillo, e# la pri'era puerta ue eas i#troduce la :E@ OCCE -T/R-$ /l e#trar ers ue algo brilla, t"'alo es el LOC: !C, ha+ balas a la iuierda + a la derecha e# el esta#te agarras u#a /RM/ (puede ue sea la M/G3.M), ha+ u# spra+ e# el botiuí# 'edico, e# el faA (al lado de do#de e#tras) ha+ u#a #ota, ahora al salir ers u#a esce#a (co# la Radio)
/hora regresa a las escaleras + te saldr 3;ME--, corre + e# los casilleros ha+ cosas para hacer balas 4, sal de la Ma#si"# + e a la puerta do#de #ecesitabas el LOC: !C:, ?salo + se abrir la puerta$
E#tra + e hasta el fi#al del pasillo, a#tes ers a u# tipo 'uerto, reísalo para obte#er balas + u# archio, e#tra a la puerta al fi#al$ %espu&s de e#trar$ a la derecha ers el RE5O-E (M/3G.ER/),#ecesitas la LL/0E %E !ERCO, así ue e a la iuierda, to'a las pla#tas aules (si uieres) $ E#tra a la puerta fi#al del pasillo, al e#trar oirs u#os disparos + te saldr# B perros, 'talos + e hacia dela#te, ers u#a puerta + u# tipo 'uerto reísalo para recibir 4/L/- T!O 4$ E#tra a la puerta + te dars cue#ta de ue estas co'o e# u# Taller de auto'"iles, te saldr# 8 perros, 'talos + ers chispas de u# carro, e hacia all para recibir el C/4LE$
/hora e a la puerta al fi#al del pasillo, es u# C./RTO %E -/L0/C23, to'a las balas al lado de do#de e#tras + e#tra a la puerta co#traria de do#de e#traste, te saldr# 'as perros, 'talos + e hacia el fi#al del pasillo e#tra a la puerta + to'a el 'apa al lado iuierdo, aa#a hacia dela#te + ers u#a esce#a corta (u# cuate 'uerto) + te saldr# 8 e#e'igos, 'talos + ers 8 ca'i#os, si as a la derecha e#co#traras u#os escalo#es, sube + ers u# asce#sor #ecesitas la 4/TTER@ (4/TER/), así ue e al ca'i#o de la iuierda e#tra e# la puerta$ / la derecha de =ill, ers a u# tipo 'ata#do a u# o'bie, to'a las pla#tas erdes,
+ ers u#a rueda es el COM!/-- #ecesitas el L4RO para sacarlo, así ue e sigue derecho para llegar al RE-T/.R/3T$ E#tra + ca'i#a derecho, to'a la post Card de la 'esa + e hacia dela#te, #otaras ue ha+ u# i#terruptor + u#a coladera, #ecesitas el CROD4/R así ue e hacia la puerta al fi#al del pasillo, ers u# esta#te al lado de la puerta, utilia el LOC: !C para obte#er el CROD4/R$
Regresa a la coladera, utilia el CROD4/R + ers u#a larga esce#a (do#de co#oces a Carlos Olieira), aparecer 3&'esis + te po#dr# 8 alter#atias$ 1ra$ /lter#atia< Meterte a la coladera (-OL.C23 B) 8da$ /lter#atia< Esco#derte + ae#tarle u# eAplosio a 3&'esis (-OL.C23 ) -OL.C23 B Esta co#siste e# 'eterte co# Carlos a la coladera, pero 3&'esis lle#a el lugar de agua, por lo ue tie#e# ue salir de i#'ediato + pelear co#tra &l$ co#ti#?a$$$ -OL.C23 -e agacha# + =ill le aie#ta u# eAplosio, de*a#do i#co#scie#te a 3&'esis, te de*ara u#a parte de la E/GLE G.3, pero al i#te#tar salir se despierta + =ill + Carlos tie#e# ue pelear co#tra &l$ co#ti#?a$$$
RECOME3%/C23< Escoge la 8da$ /lter#atia, +a ue tie#es 'e*or #gulo de tiro ue cua#do sales de la coladera, +a ue e# esta alter#atia 3&'esis se lea#ta cua#do +a as a salir + e# la 1er$ /lter#atia i#'ediata'e#te ue sales te agarra 3&'esis$ co#ti#?a$$$ %espu&s de 'atarlo + salir por la puerta del fi#al ers otra esce#a co# Carlos (e# la ue te recla'a), despu&s ers u#a puerta al fi#al + u# pasillo, e hacia el pasillo + e#tra e# la pri'er puerta es u# C./RTO %E -/L0/C23, recoge la M/3=/ del suelo + to'a las balas del esta#te, ll&ate la 4L.E GEM,
/hora sal + e a la puerta al fi#al del pasillo, al salir ers e#fre#te u#a puerta ue dice R/CCO3 CT@ 5/LL, + al lado u#a 'ui#a de dia'a#tes, deposita el 4L.E GEM, #ecesitas la GREE3 GEM para abrirla$
E#to#ces e hacia el fre#te para llegar a 3ED-!/!ER OCE, al e#trar to'a el spra+ e# la barra + el #7FRibbo#, ta'bi ers u# ba#co e'p?*alo derecho de tal 'a#era ue acties el s>icht del techo$
/hora to'a la !ost Card e#ci'a del tel&fo#o, e hacia el s>itch al lado de la corti#a, actíalo + e#tra por la corti#a, sube las escaleras, + e#tra a la puerta de arriba$ /l e#trar ers o'bies, 'talos + recoge la GREE3 GEM del escritorio, ta'bi to'a los 8 archios$
/hora regresa a la 'ui#a de %ia'a#tes + deposita la GREE3 GEM para e#trar a la CT@ 5/LL,$ %espu&s de e#trar sigue derecho, habr u#a puerta pero #o se puede abrir + ers 8 ca'i#os u#o a la iuierda, este te llea a la G/-$ -T, así ue 'e*or e al de la %erecha (o e#fre#te) e#tra a la puerta del fo#do, llegaras a u# pasillo lle#o de o'bies, 'talos + sigue aa#a#do, '&tete e# la puerta al fi#al, llegaras a otro pasillo, to'a las pla#tas erdes + sigue a la puerta al fi#al del pasillo, e#tra + te atacara# o'bies, te#drs u# bote de gasoli#a e#fre#te, así ue ?salo, despu&s de 'atarlos, sube el cesto de basura para llegar a l ca'i"# (TROLLE@)$
/hora al e#trar to'a la #ota + ers el siguie#te cuadro< 3ecesitas lo siguie#te< Cable Gasoli#
a Lle#a usible
s
Luego al darte uelta ers u#a esce#a (co#oces a Mi7hael + a 3icholai) despu&s de la esce#a e#tra e# la puerta de e#fre#te + ers otra (co# Carlos + 3icholai) despu&s Carlos te dar el E!/3-23 !/C: por lo cual ahora podrs cargar e# tu i#e#tario 1H cosas + #o I, despu&s to'a la LL/0E %E !ERCO del asie#to, sal + dirígete a la G/- -T$
@a ue est&s auí aa#a hasta e#co#trar u#a corti#a + u# ho+o, utilia la M/3=/, e# el ho+o, despu&s de ue se ro'pa utilia la LL/0E %E !ERCO para abrirla,
E#tra + to'a las balas de la 'esa, ers u#a esce#a co# Carlos (do#de te habla) al ir los esta#tes, ers otra esce#a co# Carlos (do#de los o'bies ie#e# acerc#dose + Carlos los e#fre#ta), ahora sal + ers otra esce#a co# Carlos (e# la ue se a), despu&s '&tete + recoge el spra+ del esta#te derecho, + e# el ?lti'o esta#te estar u# E3GM/$
-oluci"#FF /uí tie#es ue de*ar ?#ica'e#te la letra ue brille$ %espu&s de ue lo logres te dar# la M/C53E OL (Gasoli#a)
/hora regresa al i#icio de Cit+ 5all, + al pasar por la puerta ue #o se puede abrir, lo o'bies la abrir#, 'talos, e#tra + to'a el L4RO de la estatua del fre#te$
/hora regresa a do#de iste a Carlos 'ata#do a u# o'bie, do#de cae agua (cerca del Restaura#t) + deposita el L4RO, ahora al to'ar el COM!/-- +a #o te caer agua, regresa a la estatua + deposita el COM!/-- para obte#er la 4/TTER@ (4/TER/)$
T"'alo de la estatua + po#lo e# la caída del 6uítalo del agua + T"'ala de la estatua po#lo e# la estatua$ + po#la e# el eleador$ agua$
/hora regresa a do#de #ecesitabas la 4/TTER@ (4/TER/) , (do#de esta u# cuate tirado + te saliero# #ueos e#e'igos) po#la sobre el asce#sor + ba*a$
/l ba*ar ca'i#a derecho + to'a las balas del tipo 'uerto, aa#a + ers a 'uchos o'bies, 'talos, ers u#a puerta 'etlica la cual #o as a poder abrir (a 'e#os de ue esco*as la 1era$ /lter#atia$$$ 'as adela#te)$ E#tra e# la siguie#te puerta, to'a las pla#tas ro*as + e#tra por la puerta fi#al, #otars ue
ests co'o e# u#a pla#ta de electricidad (-.4-T/TO3), ahora actia el s>itch de la 'ui#a ue esta fre#te a u#a puerta$
@a ue lo acties, ers ue las puertas tie#e# 'arcado u# cierto olta*e para abrirlas, así ue e a la 'ui#a del fo#do para otro e#ig'a$
-OL.C23< !ara la pri'era puerta es /rriba, /ba*o, /ba*o, /ba*o$ !ara la segu#da puerta es /ba*o, /rriba, /ba*o, /rriba$ E# la 1era, puerta se e#cue#tra# los .-4LE-, + e# la segu#da u#a /r'a (L/ L/3J/ GR/3/%/-), despu&s de salir por cualuier puerta ers ue 'uchos o'bies te ataca#$ !or lo cual te po#dr# 8 alter#atias$ 1ra$ /lter#atia< -alir por la puerta del fo#do -OL.C23 K 8da$ /lter#atia< Electrocutar a los Jo'bies -OL.C23 -OL.C23 K
/uí =ill corre hacia la puerta del fo#do, logr#dola abrir sale por la puerta 'etlica de la calle (la ue #o se podía abrir), la ataca# o'bies + 3&'esis los 'atas + peleas co#tra &l, despu&s de eli'i#arlo o esuiarlo regresa a la segu#da puerta por el ar'a + co#ti#?a$$$ -OL.C23 /uí =ill auto'tica'e#te se a a la 'ui#a de electricidad + los e*ecuta, regresa por el ar'a e# la segu#da puerta + co#ti#?a$$$ RECOME3%/C23< Escoge la 8da$ /lter#atia, +a ue e# esta #o peleas co#tra 3&'esis + +a #o tie#es ue regresar por el ar'a, + e# ca'bio e# la 1ra$ tie#es ue pelear co#tra 3&'esis + regresar por la ar'a$ co#ti#?a$$$ /hora regresa a do#de #ecesitas la LL/0E %E !ERCO, , usa la LL/0E %E !ERCO + te#drs la RE5O-E (M/3G.ER/)$
Es /uí$ /hora e hacia do#de #ecesitas la RE5O-E (M/3G.ER/), + apaga el i#ce#dio (e# las fotos de arriba puse do#de es), auí utilia la RE5O-E (M/3G.ER/) + ers la siguie#te i'age#$
/hora de de*a libre el ca'i#o, ,'&tete e# la puerta del fo#do, al e#trar estars e# u# pasillo, to'a las pla#tas aules (si uieres), ahora e#tra a puerta del fo#do, e#tra#do ers el CR/3:, t"'alo, eli'i#a a los e#e'igos + e#tra e# la puerta de -/LE- OCE$ /l e#trar ers u#a esce#a (do#de 3icholai 'ata a u# sobreiie#te), despu&s de la esce#a, to'a el spra+ + la #ota del esta#te, ers u#a co'putadora pero #ecesitas u# pass>ord, to'a la #ota de la 'esa + agarra el co#trol para e#ce#der la T0 + te aparecer el #o'bre de u# producto, a#"talo +a ue es la clae$ -OL.C23< Las claes o #o'bres de los productos so#< •
ADRAVIL
•
SAFSPRIN
•
AQUACURE
-i 'etiste la clae correcta'e#te esta puerta se abrir$
/l e#trar e hasta el fo#do para agarrar balas + G/-OL3/ (/%%FO3 OL) al regresar ers u#a secue#cia M0 (do#de te persigue# los o'bies) + te atacara#, si #o uieres gastar balas disprales a la 'a#i*a de Gas para ue los 'ate$
/hora *u#ta la M/C53E OL (Gasoli#a) + la G/-OL3/ (/%%FO3 OL) para hacer la G/-OL3/ LLE3/, ahora regresa al C/M23 (TROLLE@)$ !ero cua#do est&s e# do#de utiliaste la RE5O-E (M/3G.ER/) te saldr 3&'esis, corre + cua#do llegues al taller de Carros te resbalaras + te po#dr# 8 /lter#atias$ 1ra$ /lter#atia< -ubir + esuiar las ca*as -OL.C23 8da$ /lter#atia< %e*arte caer e# el ho+o -OL.C23 I -OL.C23 /uí =ill sube rpido + esuia a las ca*as eita#do caer, despu&s al salir del C./RTO %E -/L0/C23 + co#ti#?a$$$ -OL.C23 I =ill se de*a caer, por lo cual te as a las escaleras + sales do#de est# los autobuses chocados (u# cuarto a#tes)$ /hora pasa de #ueo por el Taller de Carros, pasa el C./RTO %E -/L0/C23 + co#ti#?a$$$ RECOME3%/C23 Escoge la 1era$ /lter#atia, +a ue co# esto pasas las ca*as + te eitas caer + salir u# cuarto a#tes$
co#ti#?a$$$ 3o olides de llearte EL C/4LE, LO- .-4LE- @ L/ G/-OL3/ LLE3/$ +a ue est&s auí, u# o'bie tirara la puerta de u# carro, 'talo e i#speccio#a el carro para recibir balas para la La#a Gra#adas$ Co#ti#?a ca'i#a#do hasta Cit+ 5all (do#de pusiste las Ge'as)$ @a ue est&s auí, e# la cuchilla de los 8 ca'i#os te saldr 3&'esis, esuíalo + corre + al llegar al pasillo do#de agarraste las pla#tas erdes, te caers$ /l lea#tarte te dars cue#ta de ue estas e# las cloacas, ers a u# Gusa#ote, #o desperdicies tus balas 'at#dolo, solo aprieta los 8 i#terruptores de e'erge#cia para actiar la escalera, saldrs e# la coladera cerca del ca'i"#, a u# lado del tipo 'uerto, sube el cesto + '&tete al Ca'i"#$ /uí i#serta las B cosas siguie#tes$
%espu&s de ue los i#sertes llegaras Carlos ers otra esce#a, Carlos te dar Gra#adas de uego$
%espu&s de la esce#a, e hacia la puerta de adela#te + ers otra (3&'esis llega al Ca'i"#) + Carlos te 'a#da a i#estigar, al e#trar pelears co#tra 3&'esis, #o lo i#te#tes 'atar, solo habla co# Mi7hael$ 0ers u#a esce#a M0
(do#de Mi7hael da su ida por =ill + Carlos)$ %espu&s de la M0 ers ue los fre#os del ca'i"# se ro'pe#, + por lo cual te po#e# 8 alter#atias$$$$ 1ra$ /lter#atia< -alir del ca'i"# -OL.C23 9 8da$ /lter#atia< 6uedarte e# el ca'i"# -OL.C23 1H 2 - LA TORRE DEL RELOJ
-OL.C23 9 /uí =ill e#tra a u# cuarto de la 'a#si"# del Relo* por el desastre del ca'i"#, al e#trar to'a L/ 1era$ LL/0E del cuadro (cerca de la puerta) to'a la 'u#ici"# del escritorio$ /hora sal por la puerta estars e# u# cuarto de -/L0/C23,
E#tra e# la puerta de e#fre#te, aa#a ers u#a esce#a co# Carlos (te dar Rou#ds of CE), ers u#a puerta erdeFaulada a la ue #o se puede e#trar #ecesitas L/ LL/0E -!EC/L, así ue e#tra e# la puerta de e#fre#te, ers ue esta e# u# pasillo largo co# u#as escaleras, u#a puerta gra#de (es la de la e#trada pri#cipal), + u#a puerta chica e#fre#te, reisa al tipo 'uerto para recibir la M3E T5RODER$ /l fo#do del pasillo ha+ u#a #ota + u# spra+, e#tra e# la puerta de e#fre#te, la chica$
3otars ue estas e# u# co'edor, así ue e a la puerta del fi#al del pasillo, e#tra + ers u#a puerta a tu iuierda (auí sales a la e#trada pri#cipal de la Ma#si"#, ha+ pla#tas erdes + aules, te saldr# perros) así ue 'e*or e a la puerta de e#fre#te, es u# C./RTO %E -/L0/C23, to'a las balas de los bur"s + L/ LL/0E del co*í# al fo#do$ /hora regresa a las escaleras, sube co#ti#?a$$$
-OL.C23 1H /uí =ill se ueda e# el ca'i"#, por lo cual e'pieas e# la e#trada pri#cipal de la 'a#si"#$
/hora te saldr# cueros, to'a las pla#tas erdes del suelo, e#tra e# la puerta peueNa, +a ue la gra#de esta cerrada, ahora ers u#a puerta a tu derecha, #ecesitas la 1era$ LL/0E, así ue e a la puerta del fi#al, e#tra es u# C./RTO %E -/L0/C23, to'a las balas + la 1era$ LL/0E al fo#do del pasillo, se#tirs u# i'pacto, ahora destraba la puerta + estars e# u# co'edor, ers u#a esce#a co# Carlos, despu&s de la esce#a sal por la puerta, + estars e# u# pasillo
gra#de, to'a el ar'a del tipo 'uerto + el spra+ al fo#do del pasillo, ahora e#tra por la puerta de e#fre#te, la chica, (+a ue la gra#de te llea a la e#trada pri#cipal), ahora 'ata a los o'bies, ers u#a puerta erdeFaulada a la cual #o as a poder e#trar así ue e a la puerta del fo#do, es u# cuarto de -/L0/C23 e#tra a la puerta del fi#al, to'a la LL/0E del cuadro + las 'u#icio#es del escritorio$ Esta llae esta e# el co*í#, e#
/uí es
el 8do$
do#de
Cuarto de
to'as
-$
esta llae
/hora regresa a las escaleras, sube co#ti#?a$$$ RECOME3%/C23 Escoge la 1era$ /lter#atia, +a ue e# esta to'as la llae de i#'ediato por lo ue te eitas de dar u#a gra# ueltas ade's de ue Carlos te da u#as 4/L/poderosas$ co#ti#?a$$$ Mata a las araNas (co# a+uda del eAplosio de la pared, solo aprieta R8 + ) +a ue las ha+as 'atado, e#tra e# la puerta del fi#al, al e#trar to'a las pla#tas ro*as al fi#al + usa la llae e# el orificio, para ba*ar las escalera$
@a ue est&s arriba, a tu iuierda ers u# esta#te to'a la T.ERC/ !L/TE/%/ + las balas, ahora e hacia el fo#do para e#co#trarte co# la ca*a de te's + u#as !OLE/- #ecesita la T.ERC/ !L/T/ FORO, así ue e a la derecha por do#de subiste para e#co#trarte co# u#a 'ui#a, &sta a su e te tocara u#a 'elodía$ Otro E#ig'a$
-oluci"#FF Tie#es ue oír la 'elodía + rehacer la ca#ci"#, co# so#idos agudos, cua#do oigas ue la 'elodía se o+e rara c'biala de lugar, así ue tie#e# ue uedar e# so#idos agudos$ Esta es la traducci"# de las letras de la 'ui#a<
-iguie# /trs
/ba*o
te
!la+
-top
/rriba
%espu&s de haberlo hecho recibirs la 8da$ LL/0E, ahora *u#ta la 1era$ LL/0E co# la 8da$ LL/0E para crear la LL/0E E-!EC/L, ahora regresa a la puerta erdeFaulada$ !ero al ba*ar de las escaleras te saldr 3&'esis por lo cual te po#dr# 8 alter#atias$ 1ra$ /lter#atia< /e#tar a 3&'esis -OL.C23 11 8da$ /lter#atia < Electrocutar a 3&'esis -OL.C23 18 -OL.C23 11 /uí =ill pre#de las luces, 3&'esis se ato#ta + =ill lo aie#ta, ahora e hacia la puerta erdeFaulada$ co#ti#?a$$$ -OL.C23 18 /uí =ill arra#ca u# cable + lo aie#ta al agua, 3&'esis se electrocuta, pero al salir pelears co# &l, despu&s de derrotarlo e hacia la puerta erdeFaulada$ co#ti#?a$$$
RECOME3%/C23 Escoge la 1era$ /lter#atia +a ue aie#tas a 3&'esis + eitas pelear co#tra &l$ co#ti#?a$$$ @a ue est&s auí 'ata a las araNas, to'a las balas del tipo ue esta e# la
telaraNa + '&tete e# la puerta al fi#al del pasillo$ /uí to'as las =O@/- de las estatuas, so# B$
!eueNa
Media#a
Gra#de
!ara obte#er la T.ERC/ %OR/%/ debes resoler el siguie#te e#ig'a, -oluci"#FF%ebes po#er e# orde# las =O@/- de 'a#era ue el Relo* 'arue la 18
Estas so# las solucio#es, co'o so# al aar prueba cada u#a< PASADO
PRESENTE FUTURO
Gra#de
Media#a
Chico
Media#a
Chico
Gra#de
Chica
Media#a
Gra#de
Gra#de
Chica
Media#a
Media#a
Gra#de
Chico
Chica
Gra#de
Media#a
Cua#do lo ha+as logrado recibirs la T.ERC/ %OR/%/, ahora *u#ta la T.ERC/ %OR/%/ co# la T.ERC/ !L/TE/%/ para obte#er la T.ERC/ !L/T/ FORO$ /hora regresa a do#de #ecesitabas la T.ERC/ !L/T/ FORO (e# el Ber piso)$
%espu&s de depositar la T.ERC/ !L/T/ FORO ers ue sire el relo*, #o se te olide llear 'u#ici"# (Ll&ate las balas ue te dio Carlos) + pla#tas, sala +a ue pelears co#tra 3&'esis, ba*a las escaleras + al e#trar e# la puerta ers u#a secue#cia de M0 (do#de te a# a rescatar + 3&'esis se i#terpo#e) ahora ers u#a esce#a (esta depe#de del ca'i#o ue ha+as to'ado cua#do estabas e# el ca'i"#, si escogiste saltar Carlos le destru+e el /r'a a 3&'esis, pero si te uedaste e# el ca'i"# 3&'esis aparecer co# su 4asu77a ),
%espu&s 3&'esis te i#+ectara el 0R.-, despu&s de derrotar a 3&'esis, ers u#a larga esce#a (do#de Carlos te llea al C./RTO %E -/L0/C23 8, + te pro'ete ue te a a traer u# /#tiirus del 5ospital)$
%/TO M!ORT/3TEFFFF E3 L/ TR/@ECTOR/ %EL C/M23 5/C/ L/ M/3-23 %EL RELO=, E-T3 OC.RRE3%O LO- 5EC5O- %EL RE8 CO3 LE23 @ CL/RE) EL PANTEÓN RACCON
/hora as a *ugar co# Carlos Olieira, dirígete hacia do#de obtuiste la T.ERC/ !L/T/ FORO + e hacia el fi#al del pasillo, e'pu*a la ca'pa#a ue esta *u#to a la puerta para abrirte paso hacia el 5O-!T/L$
/hora sal + ers o'bies 'talos + e#tra al hospital, al e#trar ers co'o u# o'bie es asesi#ado por los 5.3TER- (cuidado co# estos e#e'igos +a ue cua#do salte# te arra#ca# la cabea) 'talos + to'a las pla#tas ro*as del fi#al del pasillo$ /hora e#tra por la puerta + estars e# u# C./RTO %E -/L0/C23, to'a el spra+ del esta#te + sal por la puerta co#traria de do#de e#traste, +a ue est&s, ers u# ELE0/%OR pero #ecesitas el RECOR%ER, así ue e del otro lado + to'a las balas del esta#te el RECOR%ER lo obtie#es del escritorio$
/hora utilíalo e# el asce#sor + e#tra e a los boto#es de 'a#do + presio#a ir a , +a ue est&s auí ers u#a 1 puerta al fo#do + u# pasillo co# 8 puertas, e# la 8da puerta del pasillo #ecesitas la -C: ROOM :E@, así ue e a la puerta del fi#al, al e#trar ers u#a esce#a (do#de 3icholai 'ata a u# sobreiie#te, pero este a#tes de 'orir le aie#ta u#a bo'ba a 3icholai) ahora e hacia el lado ue #o eAplot" to'a la #ota + la -C: ROOM :E@$
/hora regresa al pasillo + '&tete e# la pri'era puerta, ers u# doctor 'uerto, i#specci"#alo para ue te de u#a clae de #?'eros a#"tala, + to'a las pla#tas erdes (si #o ha+ te las dar# aba*o), salte + ahora si utilia la -C: ROOM :E@, e# la puerta del fi#al$ /l e#trar ers u# ob*eto ue se 'uee + difere#tes s>ichtes esto es al ar por lo cual debes buscar e# cual se tie#e ue po#er, +a ue lo ha+as hechos ers ue se abrir algo, co'pru&balo, te pedir# u#a clae po# la ue te dio el %r$ E# el cuarto de atrs + listo te dar# la 0/CC3E C/!-.LE Este es el ob*eto ue tie#es ue a#dar 'oie#do e# las esui#as de los del cuarto$ -i te euiocaste solo salte + al oler a e#trar estar e# su lugar /hora regresa al eleador + dirígete a 4B (puede ue al salir del asce#sor te salga# 5.3TER- así ue preprate), ahora llega hasta la puerta fi#al del pasillo,
e#tra + dale la uelta al cuarto si es ue #o te diero# las pla#tas erdes arriba$ /hora e#tra a la puerta + ers ue estas co'o e# u# cuarto de eAperi'e#tos, to'a &l %/!O-T0CE del esta#te + la #ota, ahora e hacia la co'putadora, actíala + ers 8 5u#tersFrogs, (al ba*ar el #iel del agua est# libres), así ue ahora e hacia la co'putadora + deposita el %/!O-T0CE$ 0ers otro e#ig'a !ri'ero e a actiar la co'putador a auí, ta'bi co# esto haces ue los %eposita auí
5u#tersF
el
rogs
%/!O-T0E
uede#
$
Libres$
-oluci"#FF%ebes aco'odar los gases , de 'a#era ue uede# de la 'is'a 'ag#itud / Cua#do lo ha+as hecho te dar# el C.LT.RE% L6.%, has lo siguie#te para obte#er el /3TF0R.-
0/CC3E
C.LT.RE
C/!-.L
%
/3T0R.
E
L6.%
-
/hora al tratar de regresar los 5u#tersFrogs saldr# de sus co#te#edores, 'talos + cua#do pases por el ca'i#o al asce#sor te saldr# 5u#ters, así ue preprate, despu&s cua#do uelas a 1 ers a 'uchos o'bies, 'talos, + al llegar al i#icio del hospital ers u#a bo'ba sal rpido +a ue #ada 's tie#es
/hora e#tra + e hacia la iuierda por do#de e#tras + ba*a las escaleras, 'ata a los o'bies (te puede# salir 5u#tersF rogs), 'talos + '&tete e# la puerta al fi#al del pasillo, ahora auí te puede# salir perros o 5u#ters, 'talos, aa#a hasta ue eas a u# tipo 'uerto, reísalo, para to'ar la LL/0E %EL !/R6.E 1,
-i as hacia el fi#al del pasillo ers a u# tipo 'uerto, i#specci"#alo para recibir 4alas para la Mag#u', ers u# puerta pero #ecesitas la LL/0E %EL !/R6.E 8, así ue regresa al i#icio del parue + e al ca'i#o de la derecha$ @a ue este auí to'a las pla#tas erdes ue est# e#fre#te de do#de e#tras$ /hora e hacia la derecha para e#co#trarte co# esta 'ui#a$ @ u# peueNo e#ig'a$
-OL.C23FF !o# las tuercas co'o la foto de arriba + se abrir u#a re*a$ E#tra + ers pasar a u# gusa#o e#or'e, llega hasta el fi#al del pasillo, sube las escaleras + estars e# el !/3TE23 R/CCO3$ 4usca las pla#tas ro*as + ?#elas co# las 0erdes, +a ue pelears co#tra u# gusa#ote$ Llega al fi#al del pasillo, abre la puerta co# la LL/0E %EL !/R6.E 1, e#tra + to'a las balas de la 'esa + &l CROD3 4/R, ahora e#tra a la puerta del fo#do es u# cuarto de salaci"#, to'a el spra+ + Ll&ate el E3CE3%E%OR$
/uí utilia el e#ce#dedor + la Cro>bar /hora al e#trar to'a la LL/0E %EL !/R6.E 8 + los 8 archios de la 'esa, ahora cua#do a+as a salir, ers u#a corta esce#a (do#de 3icholai dice ue su 'isi"# ha ter'i#ado, ahora salte + ers otra esce#a co# 3icholai, despu&s de la esce#a e por 'u#icio#es + por pla#tas porue pelears co# u# tre'e#do gusa#ote (Grae %igger), ahora sal por la puerta ue e#traste, se#tirs u# i'pacto + a co#ti#uaci"# u#a secue#cia M0 (auí aparece el G.-/3OTE, cuidado +a ue e# este 'odo (5E/0@) es 's difícil, +a ue co# eces ue te pegue te 'ueres)
/hora regresa a do#de #ecesitabas la LL/0E %EL !/R6.E 8 (por do#de to'aste la LL/0E %EL !/R6.E 1), e#tra, sube las escaleras, ers u# pue#te + te saldr 3&'esis , por lo ue te po#dr# 8 alter#atias$ 3OT/FF Cada ca'i#o tie#e u# fi#al difere#te, así ue escoge la segu#da alter#atia, +a ue es el 'e*or fi#al$ C./3%O 0E/3 L/ LEC5/, es do#de aparece# si to'aro# la 8da /lter#atia$ L/ -OL.C23 E- L/ 1 /sí ue b?sue#la /ba*o$
1ra$ /lter#atia< /e#tar a 3&'esis del pue#te -OL.C23 1B 1ra$ /lter#atia< Esuiar a 3&'esis + ae#tarte del pue#te -OL.C23 1 4 - LA FÁBRICA RACCON
-OL.C23 1B /uí =ill esuia a 3&'esis, logra#do ue =ill e'pu*e a 3&'esis hacia el pue#te, ahora aa#aras auto'tica'e#te hacia la puerta del fi#al del pasillo, +a ue e#tres ers u#a corti#a, #ecesitas la T/R=ET/ %E .M4RELL/, ers u#a puerta e# 'edio pero #ecesitas la LL/0E %E L/ 4RC/, así ue e a la puerta del fi#al del pasillo, este es u# C./RTO %E -/L0/C23, ers u#a esce#a co# Carlos, despu&s de la esce#a to'a las balas + la LL/0E %E L/ 4RC/, e#tra e# la puerta opuesta de do#de e#traste
/uí to'a la llae de la fbrica$ /hora al e#trar de dars cue#ta de ue estas e# cuarto de Gases, debes ir uita#do los gases para acceder a la co'putadora$ Esto es se#cillo solo tie#es ue ir uita#do los gases, checa la foto, al estar cerca de la co'putadora, desactia los gases, estos so# los gases ue est# a la
uelta, ahora actia estos gases para te#er acceso a la co'putadora$ /hora al acceder a la co'putadora, desactiarlas 1 de las 8 fue#tes ue cubre# la !.ERT/ %O4LE %E % al lado del asce#sor (esta la ers al e#trar por la puerta ue te pide la LL/0E %E L/ 4RC/), ahora al salir ers u# asce#sor, para ba*ar #ecesitas la T/R=ET/ %E .M4RELL/, + archiar la LL/0E %E L/ 4RC/$ /sí ue salte + regresa a la puerta ue te pide la LL/0E %E L/ 4RC/, e#tra + to'a el 'apa, + el -@-TEM %-: de las co'putadoras, 'ata a los o'bies + to'a las pla#tas erdes, ahora ers el asce#sor + al fi#al del pasillo esta la !.ERT/ %E %O4LE %$ /sí ue e#tra al asce#sor$ /uí to'as el s+ste ' dis7$ /hora al ba*ar del asce#sor te puede# salir< Jo'bies, 5u#ters o /raNas, 'talos + to'a las balas para la escopeta ue est# e# el peueNo pasillo, ahora e#tra e# la puerta al fi#al del pasillo, al salir te# cuidado +a ue te saldr# B 5u#ters, 'talos + '&tete a la puerta del fi#al del pasillo$ (!or auí e#tra# si escogiero# la segu#da alter#atia) Este es u# C./RTO %E -/L0/C23, así ue graba si uieres, to'a el archio de la 'esa + el -/M!LER$ 3o se te olide llear la LL/0E %E L/ 4RC/, +a ue la as a archiar, + e#tra e# la puerta al fi#al del pasillo$
To'a el sa'pler de auí$ /hora ba*a las escaleras + to'a las balas + el -pra+ + ers arias 'ui#as i#troduce el -/M!LER + ers u# e#ig'a, es &l 's difícil de todos$ Esta es la 'ui#a
/c esta la
e# do#de
'ui#a
i#troduce
do#de /rchia
s el
s la LL/0E %E
sa'pler$
L/ 4RC/
-oluci"#FF!o#er los cuadros co'o i#diue la 'uestra, co'o este es &l e#ig'a 'as difícil, 'e pasaro# u#as fotos del e#ig'a así ue e#tidales$
-olo fí*e#se cual 'uestra les toco + po#ga# las letras / 4 C co'o i#diue# las fotos$ /hora +a estar# desactiadas las 8 fue#tes de la !.ERT/ %E L/ %O4LE %$ /hora regresa a la !.ERT/ %E L/ %O4LE % e#tra + ers u#a esce#a (do#de 3icholai co#fiesa todo ), + despu&s lo 'ata#, pero uie# ser, pues 3&'esis, ahora i#troduce el -@-TEM %-: e# la co'putadora de e#fre#te$ /seg?rate de te#er basta#te 'u#ici"# + pla#tas +a ue pelears co#tra u# poderoso 3&'esis$ /uí deposit a el -@-TE M %-:$ E#tra + ers u#a esce#a (do#de te aparece 3&'esis + se ue'a co# el cido perdie#do te#tculos) preprate para u#a batalla a 'uerte co#tra 3&'esis, es 'edio difícil 'atarlo solo dispara al las lulas de cido co# R8, las apu#tara auto'tica'e#te ahora solo presio#a para ue le caiga cido a 3&'esis$ Recuerda cua#do est&s cerca de u#a lula de cido solo aprieta R8 + $ @a ue lo ha+as 'atado u# tipo tirara la T/R=ET/ %E .M4RELL/, t"'ala e i#trod?cela al lado de la puerta por do#de e#traste, al salir ers u#a secue#cia de M0 (do#de se 3&'esis cae a u# esta#te de productos uí'icos) + u#a esce#a (do#de te aisa# ue te a+as de i#'ediato)$ /hora si uieres, si uieres, regresa al cuarto de los gases e i#troduce la T/R=ET/ %E .M4RELL/ e# el asce#sor, al ba*ar to'a la 'u#ici"# + e# el esta#te de fre#te deposita la LL/0E %E L/ 4RC/ /RC50/%/ para obte#er el L/3J/ CO5ETE-
/hora regresa a la corti#a do#de te pide# la T/R=ET/ %E .M4RELL/$
Te saldr# o'bies 'talos, to'a las pla#tas erdes + '&tete a la puerta del fi#al del pasillo, al e#trar to'a las balas de la Mag#u' e# el esta#te derecho + to'a el R/%/R, ers u#a esce#a co# Carlos Olieira + ers ue algo se dirige hacia Ciudad Racco# por el R/%/R ahora ba*a las escaleras, + crgate de !la#tas , +a ue co'o tie#es el L/3J/ CO5ETE- #o habr proble'a algu#o co# el .lti'o =efe, así ue to'a el archio al lado de las escaleras, 'ata al o'bie de e#fre#te + '&tete a la puerta del fi#al del pasillo, #otaras ue estas e# u# tiradero de carros, to'a el archio del suelo + '&tete e# la puerta al fi#al del pasillo$
/hora al e#trar a la puerta se sellar e hacia la 'ui#a de poder + actíala$
0ers ue tie#es ue 'eter B bloues e# su respectio orde#$ 1$F /l i#icio del pasillo 8FF/l fi#al del pasillo BFF/l lado de la 'ui#a de poder$ /l 'eter el pri'ero, ers u#a esce#a (do#de 3&'esis se *u#ta co# T+ra#t del RE8)
Este es el pri'ero$ /hora co'o tie#e# el L/3J/CO5ETE-, dispre#le hasta ue se les acabe, si se regresa es ue +a lo derrotaro#, pero si #o se regresa + sigue atac#dolos es ue sigue lucha#do$ @a ue ha+a regresado actie# el 4loue 8 + el B ahora espere# + u# poderoso disparo saldr, destru+e#do la pared + e# el otro acabara co# 3&'esisFT+ra#t$
/hora al tratar de salir por la puerta ue acti" la 'ui#a de poder, 3&'esisF T+ra#t se lea#tara por lo cual te po#dr# 8 alter#atias$ 1ra$ /lter#atia< Matarlos -OL.C23 1K 1ra$ /lter#atia< Escapar -OL.C23 1 -OL.C23 1K /uí 3&'esisFT+ra#t le escupe a =ill, =ill esuia + to'a el ar'a de u# tipo + despedaa a 3&'esisFT+ra#t, '&tete a la puerta co#ti#?a$$$ -OL.C23 1 =ill escapa + se 'ete a la puerta$ co#ti#?a$$$ RECOME3%/C23FFF Escoge la pri'era, +a ue te e#gas de todos los -$T$/$R$-$ co#ti#?a$$$ /hora solo actia el asce#sor para subir, +a ue salga# er# el 3/L M/LO$ REC.ER%E3 6.E E-TE .E L/ 1ER/ /LTER3/T0/ E3 EL !.E3TE, 6.E %/ /L 3/L M/LO, L/ /LTER3/T0/ 8, -OL.C23 1 %/ /L 3/L 4.E3O @ E- ;-T/$ -OL.C23 1 /uí =ill se de*a caer del pue#te, por lo ue e#tra por las alca#tarillas, +a ue est&s auí sube las escaleras + '&tete e# la pri'era puerta es .3 C./RTO %E -/L0/C23$ /sí ue graba si uieres, to'a el archio de la 'esa + el -/M!LER$
To'a el -/M!LER de auí$ /hora ba*a las escaleras + to'a las balas + el -pra+ + ers arias 'ui#as i#troduce el -/M!LER + ers u# e#ig'a, es &l 'as difícil de todos$ /c esta la 'aui#a Esta es la
do#de /rchias la
'ui#a e#
LL/0E %E L/
do#de
4RC/, pero por
i#troduces el
este 'o'e#to #o la
sa'pler$
tie#es$
-oluci"#FF!o#er los cuadros co'o i#diue la 'uestra, co'o este es &l e#ig'a 'as difícil, 'e pasaro# u#as fotos del e#ig'a así ue e#tidales$
-olo fí*ate cual 'uestra te toca + po# las letras / 4 C co'o i#diue# las fotos$ @a ue lo logres desactiaras 1 de las 8 fue#tes de la !.ERT/ %E L/ %O4LE %$ /hora regresa a do#de e'peaste, sigue derecho hacia el pasillo + ers u#a esce#a (do#de te e#cierra# los o'bies + llega Carlos), despu&s de la esce#a '&tete a la puerta del fi#al del pasillo, te# cuidado al salir +a ue te saldr# 'uchos e#e'igos$ .tilia el bote de di#a'ita pera 'atarlos, ahora sube la escalera + e# la peueNa cuchilla ha+ balas para la escopeta$ -igue hacia l fi#al del pasillo para 'eterte al asce#sor$ @a ue salgas a tu lado iuierdo esta la !.ERT/ %E %O4LE %, #ecesitas desactiar u#a fue#te, así ue e a la derecha 'ata a los o'bies + to'a las pla#tas erdes, ta'bi to'a el -@-TEM %-: de las co'putadoras + el 'apa al lado de la puerta del fi#al del pasillo$ /uí to'as el s+ste ' dis7$ /hora e#tra a la puerta$ @ ers u#a esce#a corta co# 3icholai (do#de te uiere 'atar), despu&s de la esce#a, ers esta corti#a, #ecesitas la T/R=ET/ %E .M4RELL/$
/sí ue 'e*or e a la puerta del fi#al del pasillo iuierdo (+a ue si as del otro lado es la puerta pri#cipal, de do#de e#tras e# la 1era$ /lter#atia)$ /l e#trar to'a las balas + la LL/0E %E L/ 4RC/ (recuerda ue tie#es ue ir
a archiarla a las 'ui#as, por do#de resoliste el acerti*o del -a'pler) e#tra e# la puerta opuesta de do#de e#traste$
/uí to'a la llae de la fbrica$ /hora al e#trar de dars cue#ta de ue estas e# cuarto de Gases, debes ir uita#do los gases para acceder a la co'putadora$ Esto es se#cillo solo tie#es ue ir uita#do los gases, checa la foto, al estar cerca de la co'putadora, desactia los gases, estos so# los gases ue est# a la uelta, ahora actia estos gases para te#er acceso a la co'putadora$ /hora al acceder a la co'putadora, desactiarlas las 8 fue#tes ue cubría# la !.ERT/ %O4LE %E % al lado del asce#sor, si checaste e# este cuarto ha+ u# asce#sor$ 3ecesitas hacer lo siguie#te si uieres obte#er la L/3J/ GR/3/%/-$
!ri'ero< Obte#er la LL/0E %E L/ 4RC/ -egu#do< r a /rchiarla Tercero< Te#er la Tar*eta .'brella Cuarto< @a ue te#gas todo lo a#terior ba*a el asce#sor co# L/ T/R=ET/ %E .M4RELL/, to'a las gra#adas + e# el esta#te de e#fre#te po# la LL/0E %E L/ 4RC/ /RC50/%/$ /hora regresa a la !.ERT/ %E L/ %O4LE % e#tra + ers u#a co'putadora, i#troduce el -@-TEM %-:$ /seg?rate de te#er basta#te 'u#ici"# + pla#tas +a ue pelears co#tra u# poderoso 3&'esis$ /uí deposit a el -@-TE M %-:$ E#tra + ers u#a esce#a (do#de te aparece 3&'esis + se ue'a co# el cido perdie#do te#tculos) preprate para u#a batalla a 'uerte co#tra 3&'esis, es 'edio difícil 'atarlo solo dispara al las lulas de cido co# R8, las apu#tara auto'tica'e#te ahora solo presio#a para ue le caiga cido a 3&'esis$ Recuerda cua#do est&s cerca de u#a lula de cido solo aprieta R8 + $ @a ue lo ha+as 'atado u# tipo tirara la T/R=ET/ %E .M4RELL/, t"'ala e i#trod?cela al lado de la puerta por do#de e#traste, al salir ers u#a secue#cia de M0 (do#de se 3&'esis cae a u# esta#te de productos uí'icos) + u#a esce#a (do#de te aisa# ue te a+as de i#'ediato)$
/hora ue +a tie#es la T/R=ET/ %E .M4RELL/, regresa al eleador del cuarto de gases + has el procedi'ie#to a#terior para obte#er la L/3J/ CO5ETE-
/hora regresa a la corti#a do#de te pide# la T/R=ET/ %E .M4RELL/$
Te saldr# o'bies 'talos, to'a las pla#tas erdes + '&tete a la puerta del fi#al del pasillo, al e#trar to'a las balas de la Mag#u' e# el esta#te derecho + to'a el R/%/R, ers otra esce#a co# 3icholai e# el 5elic"ptero (do#de te uiere 'atar de #ueo), por lo ue te po#dr# 8 alter#atias$ 1ra$ /lter#atia< Esco#derte -OL.CO3 Mario 1ra$ /lter#atia< !elear co#tra 3icholai -OL.CO3 Chris -OL.CO3 Mario /uí =ill s& esco#de, eita#do pelear, pero este logra escapar, despu&s ers otra esce#a + ers a Carlos, co#ti#?a$$$ -OL.CO3 Chris /uí peleas co#tra el, cuidado +a ue desde el helic"ptero te aie#ta 'isiles,
cua#do te#gas la oportu#idad disprale, e# esta alter#atia 'atas a 3icholai$ %espu&s ers otra esce#a + ers a Carlos, co#ti#?a$$$ RECOME3%/C23$ -i tie#es e#ergía de sobra escoge la 8da, +a ue te desuitas pero si#o la 1era$ co#ti#?a$$$ te dice ue i#terceptara u#a lla'ada, despu&s de la esce#a, ers ue algo se dirige hacia Ciudad Racco# por el R/%/R ahora ba*a las escaleras, + crgate de !la#tas , +a ue co'o tie#es el L/3J/ CO5ETE- #o habr proble'a algu#o co# el .lti'o =efe, así ue to'a el archio al lado de las escaleras, 'ata al o'bie de e#fre#te + '&tete a la puerta del fi#al del pasillo, #otaras ue estas e# u# tiradero de carros, to'a el archio del suelo + '&tete e# la puerta al fi#al del pasillo$
/hora al e#trar a la puerta se sellar e hacia la 'ui#a de poder + actíala$
0ers ue tie#es ue 'eter B bloues e# su respectio orde#$ 1$F /l i#icio del pasillo 8FF/l fi#al del pasillo BFF/l lado de la 'ui#a de poder$
/l 'eter el pri'er, ers u#a esce#a (do#de 3&'esis se *u#ta co# T+ra#t del RE8)
Este es el pri'ero$ /hora co'o tie#e# el L/3J/CO5ETE-, dispre#le hasta ue se les acabe, si se regresa es ue +a lo derrotaro#, pero si #o se regresa + sigue atac#dolos es ue sigue lucha#do$ @a ue ha+a regresado actie# el 4loue 8 + el B ahora espere# + u# poderoso disparo saldr, destru+e#do la pared + e# el otro acabara co# 3&'esisFT+ra#t$
/hora al tratar de salir por la puerta ue actio la 'ui#a de poder, 3&'esisF T+ra#t se lea#tara por lo cual te po#dr# 8 alter#atias$ 1ra$ /lter#atia< Matarlos -OL.C23 1K 1ra$ /lter#atia< Escapar -OL.C23 1 -OL.C23 1K /uí 3&'esisFT+ra#t le escupe cido a =ill , =ill esuia + to'a el ar'a de u# tipo + despedaa a 3&'esisFT+ra#t, '&tete a la puerta co#ti#?a$$$