TUGAS MAKALAH COMPUTER Game Online
DISUSUN OLEH Gede Eko Darsa Saputra (123060054 ) Reddy Sulistiyo wibowo (123060096) Agus Hermawan (1230600) Syahirul Achmad(1230600)
DOSEN MATA KULIAH Wilis Kaswidjanti,S.Si,MT JURUSAN MANAJEMEN S1 FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS SINGAPERBANGSA KARAWANG KARAWANG 2011
1
DAFTAR ISI
Daftar Isi.........................................................................................................1 BAB I Pendahuluan........................................................................................2 1.
Latar Belakang....................................................................................2
2.
Rumusan Masalah..............................................................................2
BAB II Pembahasan.......................................................................................3 1.
Pengertian Game Online.....................................................................3
2.
Sejarah Dan Perkembangan Game Online........................................3
3.
Perkembangan Games Online Di Indonesia......................................4
4. Tipe Games Online.......... Online................ ............ ............ ............ ............ ............ ............... ...............................6 ......................6 a.....................................................................................................Be dasarkan teknologi grapis..............................................................6 b.....................................................................................................Be dasarkan cara pembayarannya.....................................................7 5.
Dampak Baik Dan Buruk Dari Game Online.......................................8
BAB III Kesimpulan........................................................................................9 BAB IV Daftar Pustaka...................................................................................10
2
3
BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Dalam 10 tahun terakhir, permainan elektronik atau yang kita sering sebut dengan game online telah mengalami kemajuan yang sangat pesat. Ini bisa kita lihat di kota-kota besar, tidak terkecuali juga kota-kota kecil, banyak sekali game center yang muncul. Game center itu sendiri tidak seperti halnya warnet, mereka memiliki pelanggan tetap yang lebih banyak daripada warnet. Inilah yang membuat membuat game center center hampir selalu ramai ramai dikunjungi. Game saat ini tidak seperti game terdahulu, jika dahulu game hanya bisa maksimal dimainkan dua orang, sekarang dengan kemajuan teknologi terutama jaringan internet, game bisa dimainkan 100 orang lebih sekaligus dalam waktu yang bersamaan. Walaupun game ditujukan untuk anak-anak, tidak sedikit pula orang dewasa dewasa kerap kerap memain memainka kanny nnya a bahkan bahkan tidak tidak sedikit sedikit yang yang menjad menjadika ikanny nnya a sebagai pekerjaan dan mendapat penghasilan dari bermain game. Game Game Online Online juga juga memb membawa awa dampak dampak yang yang besar besar teruta terutama ma pada pada perk perkem emba bang ngan an anak anak maup maupun un jiwa jiwa sese seseor oran ang. g. Wala Walaup upun un kita kita dapa dapatt bersosialisasi dalam game online dengan pemain lainnya, Game online kerap memb membua uatt
pema pemain inny nya a
melu melupa paka kan n
kehi kehidu dupa pan n
sosi sosial al
dala dalam m
kehi kehidu dupa pan n
sebenarnya.
Rumusan Masalah Beda Bedasa sark rkan an lata latarr bela belaka kang ng yang yang ada ada diat diatas as kami kami meru merumu musk skan an masalah yang akan kami bahas yaitu 1.
Apa Pengertian dari game Online ?
2.
Bagaimana Sejarah dan Perkembangan Game Online ?
3. Apa saja saja TipeTipe-tip tipe e Game Game Onli Online? ne? 4. Baga Bagaim iman ana a Dampa Dampakn knya ya? ?
4
BAB II PEMBAHASAN PENGERTIAN DARI GAME ONLINE Game Online atau sering disebut Online Games adalah sebuah permainan (games) yang dimainkan di dalam suatu jaringan (baik LAN maupun Internet).
SEJARAH DAN PERKEMBANGAN GAME ONLINE Perkembangan
game
online ine
sendiri
tida idak
lepas
juga
dari
perk perkem emba bang ngan an tekn teknol olog ogii komp komput uter er dan dan jari jaring ngan an comp comput uter er itu send sendir iri. i. Meledaknya game online sendiri merupakan cerminan dari pesatnya jaringan computer yang dahulunya berskala kecil (small local network) sampai menjadi intern internet et dan terus terus berkem berkemban bang g sampai sampai sekara sekarang. ng. Games Games Online Online saat saat ini tidak tidaklah lah sama sama sepert sepertii ketika ketika games games online online diperk diperkena enalka lkan n untuk untuk pertam pertama a kalinya. Pada saat muncul pertama kalinya tahun 1960, computer hanya bisa dipakai untuk 2 orang saja untuk bermain game. Lalu muncullah computer dengan kemampuan kemampuan time-sharing sehingga pemain yang bisa memainkan game tersebut bisa lebih banyak dan tidak harus berada di suatu ruangan yang sama (Multiplayer Games). Lalu pada tahun 1970 ketika muncul jaringan computer berbasis paket (packet based computer networking), jaringan computer tidak hanya sebatas LAN saja tetapi sudah mencakup WAN dan menjadi Internet. Game online perta pertama ma kali kali munc muncul ul keba kebany nyak akan an adal adalah ah game game-g -gam ame e simu simula lasi si pera perang ng ataupu ataupun n pesawa pesawatt yang yang dipaka dipakaii untuk untuk kepent kepenting ingan an milite militerr yang yang akhirn akhirnya ya dilepas lalu dikomersialkan, game-game ini kemudian menginspirasi gamegame yang lain muncul dan berkembang. Pada tahun 2001 adalah puncak dari demam dotcom, sehingga penyebaran informasi mengenai game online semakin cepat
5
PERKEMBANGAN GAMES ONLINE DI INDONESIA Menurut Ligagame Indonesia(ligagames.com), game online muncul di Indonesia pada tahun 2001, dimulai dengan masuknya Nexia Online. Game online yang beredar di Indonesia sendiri cukup beragam, mulai dari yang bergenre action, sport, maupun RPG(role-playing game). Tercatat lebih dari 20 judul game online yang beredar di Indonesia. Ini menandakan betapa besarn besarnya ya antuia antuiasm sme e para para gamer gamer di Indone Indonesia sia dan juga juga besarn besarnya ya pangs pangsa a pasa pasarr game games s di Indo Indone nesi sia. a. Beri Beriku kutt adal adalah ah game game onli online ne yang yang hadi hadirl rl di Indonesia:
Nama Games Nexia RedMoon Laghaim Ragnarok GunBound Xian Risk isk
Muncul Tahun 2001 2002 2003 2003 2004 2004
Your 2004
Life Tantra Survival Project GetAmped Stargate TS O2jam Pangya
2004 2004 2005 2005
Pemegang Lisensi BolehGame -
Tipe Game RPG RPG
Boleh Game
RPG
Tipe
Status
grapis 2D
Ditutup
th thn
2,5D
2004 Ditutup
thn
3D
2005 Ditutup
thn
Lyto Boleh Game
RPG Action
3D 3D
2006 Masih Masih
Boleh Game
RPG Strategy
3D
Masih
3D
Masih
3D 2D
Masih Ditutup
thn
2,5D 2D
2006 Masih Ditutup
thn
2D
2006 Ditutup
th thn
Dream
RPG Web Action
Tech Playon Playon Lyto Borneo X
RPG RPG RPG RPG RPG
2005
Global World RPG
2005
Technology Infomedia
Musical
3D
2008 Masih
2005
Nusantara Boleh Game
Sport
3D
Ditutup
thn
6
Knight Vital Sign SEAL RAN Deco AyoDance DOMO
2005
Infomedia
2005
Nusantara -
RPG FPS
3D
2008 Ditutup
th thn
3D
2007 Ditutup
th thn
2006 2006 2006 2006
Lyto Jaspace Playon Maxus
RPG RPG RPG Musical
3D 3D 3D 3D
2007 Masih Masih Masih Masih
2007
Infotech Datakom
RPG
3D
Masih
RPG RPG
3D 3D
Masih Masih
RPG
2D
Masih
Wijaya Angle Love Rising
2007 2007
Pratama WaveGame Lyto
Force Ghost
2007
Kreon
Selain Selain game game diatas, diatas, ada juga game-game game-game seperti Warcraft, Warcraft, Counterstr Counterstrike, ike, Age Of Empire, Need For Speed Series yang juga banyak menyita perhatian para para game gamerr di Indo Indone nesi sia a wala walaup upun un tida tidak k sebe sebesa sarr game game – game game yang yang disebu disebutka tkan n diatas diatas.. Contoh Contohnya nya Counte Countersr rsrtik tike e lebih lebih lancar lancar dimain dimainkan kan pada pada mode mode LAN LAN diba diband ndin ingk gkan an inter interne nett kare karena na late latenc ncyn ynya ya yang yang besa besarr dan dan servernya kurang cepat sehingga sewaktu bermain game ada jeda membuat gamers menjadi tidak nyaman, begitu juga halnya dengan Warcraft dan Age of empire.
TIPE-TIPE GAME ONLINE •
First First Person Person Shoot Shooter( er(FPS FPS), ), sesuai sesuai juduln judulnya ya game game ini menga mengamb mbilil
pandan pandangan gan orang orang pertam pertama a pada pada gameny gamenya a sehin sehingga gga seolah seolah-ol -olah ah kita kita send sendir irii yang yang bera berada da dala dalam m game game ters terseb ebut ut,, keba kebany nyak akan an gam game ini ini meng mengam ambi bill
sett setting ing pepe pepera rang ngan an deng dengan an senj senjat ataa-se senj njat ata a
milit militer er (di (di
indonesia game jenis ini sering disebut game tembak-tembakan).
7
•
Rea Real-T l-Time ime
Stra Strate tegy gy,,
merup erupa akan kan
game ame
yan yang
perm permai aina nann nny ya
menekank menekankan an kepada kepada kehebatan kehebatan strategi strategi pemainny pemainnya, a, biasanya biasanya pemain pemain memainkan tidak hanya 1 karakter saja akan tetapi banyak karakter. •
Cross-Platform Online, merupakan game yang dapat dimainkan secara
online online denga dengan n hardwa hardware re yang yang berbed berbeda a misaln misalnya ya saja saja need need for speed speed unde underc rcov over er dapa dapatt dima dimain inka kan n seca secara ra onli online ne dari dari PC maup maupun un Xbox Xbox 360( 360(Xb Xbox ox 360 360
meru merupa paka kan n
hard hardwa ware re/c /con onso sole le game game yang yang memi memili liki ki
konektivitas ke internet sehingga dapat bermain secara online). •
Browse Browserr Games, Games, merupa merupakan kan game game yang yang dimain dimainkan kan pada pada browse browser r
sepe sepert rtii Fire Firefo fox, x, Oper Opera, a, IE. IE. Syar Syarat at dima dimana na sebu sebuah ah brow browse serr dapa dapatt memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash. •
Massiv Massive e Multipl Multiplaye ayerr Online Online Games, Games, adalah adalah
game game dimana dimana pemain pemain
bermain dalam dunia yang skalanya besar (>100 pemain), setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya dunia nyata
Bedasarkan teknologi grapis
2 Dimensi, game yang mengadopsi teknologi ini rata-rata game yang
termasuk ringan, tidak membebani system. Tetapi game dengan kualitas gambar gambar 2D tidak tidak enak enak diliha dilihatt apabil apabila a diband dibanding ingka kan n denga dengan n game game 3D sehingga sehingga rata-rata rata-rata game game online online sekarang sekarang mengadop mengadopsi si teknologi teknologi 2,5D yaitu yaitu diman dimana a karakt karakter er yang yang dimain dimainkan kan masih masih berupa berupa 2D akan akan tetapi tetapi lingkungannya sudah mengadopsi 3D.
3 Dimensi, game bertipe 3 DImensi merupakan game dengan grapis
yang baik dalam penggambaran secara realita, kebanyakan game-game ini memiliki perpindahan kamera (angle) hingga 360 derajat sehingga kita bisa melihat secara keseluruhan dunia games tersebut. Akan tetapi game 3D meminta spesifikasi komputer yang lumayan tinggi agar tampilan 3 Dimensi game tersebut ditampilkan secara sempurna.
Bedasarkan cara pembayaran
8
Maksud dari cara pembayaran ini adalah bagaimana perusahaan game online mendapatkan uang dari gamesnya. Bedasarkan kategori ini games online dapat dibedakan menjadi 2 yaitu A.
Pay Per Item, game yang berada pada category ini merupakan game yang bisa diinstall atau dimainkan secara gratis, dan game ini biasanya mengenakan biaya pada pemainnya apabila pemainnya ingin cepat menaikkan level level atau membeli barang barang (item) langka yang tidak pernah dijumpai pada permainan. Jenis game seperti ini yang paling dijumpai di Indonesia. Contoh: Gunbound, Ragnarok, Ghost Online,dll.
B.
Pay per Play, game ini harus dibeli dan diinstal secara legal karena pada saat diinstal game terebut akan mendaftarkan pemain ke internet langsu langsung ng dan apabil apabila a yang yang diinst diinstal al adalah adalah progra program m bajaka bajakan n maka maka seca secara ra otom otomat atis is syst system em akan akan mem memblok blokir irny nya. a. Cont Contoh oh::
War of
Warcraft,dll.
DAMPAK BAIK DAN BURUK DARI GAME ONLINE Game Game online online muncul muncul tidak tidak hanya hanya mempe mempenga ngaruh ruhii kehidu kehidupan pan social social pemainnya dalam dunia nyata tetapi juga terkadang mempengaruhi kejiwaan sese seseor oran ang g apab apabila ila mema memain inka kann nnya ya terla terlalu lu lama lama.. Sepe Seperti rti yang yang dila dilans nsir ir ketok. ketok.com com,, gara-g gara-gara ara sebua sebuah h game, game, seoran seorang g pemuda pemuda di ameri amerika ka serika serikatt nekad nekad menusu menusuk k temann temannya ya sendi sendiri. ri. Bahka Bahkan n anak-a anak-anak nak yang yang kecand kecandua uan n berma bermain in game game sering sering membo membolos los dari dari sekola sekolahny hnya a agar agar bisa bisa melanj melanjutk utkan an petualangannya di dunia maya. Akan tetapi dari segi bisnis, game online masih memiliki prospek bagus kede kedepa pann nnya ya..
Deng Dengan an keha kehadi dira ran n
gam games onli online ne ini, ini, oran orangg-or oran ang g
bisa bisa
menc mencip ipta taka kan n lapa lapang ngan an kerj kerja a send sendiri iri yaitu yaitu game games s cent center er,, atau atau menj menjad adii pengem pengemba bang ng games games sehing sehingga ga dapat dapat mengur menguran angi gi angka angka penga pengangg nggura uran. n. Game online juga bisa meningkatkan kemampuan bekerja sama pada otak anak seperti yang dilansir ketok.com.
9
10
BAB III KESIMPULAN Dalam perjalanannya perjalanannya,, games games online online telah menjalani menjalani perkemban perkembangan gan yang pesat, baik dari segi teknologinya mulai dari dahulu hanya dipakai oleh militer untuk untuk keperl keperluan uan milite militerr hingga hingga bisa bisa menja menjadi di indust industri ri maupu maupun n dari dari ragam ragam jenisnya. Games online juga sudah mempengaruhi cara kita bersosialisasi dengan orang lain. Games online membuat kita dapat berinteraksi secara tidak langsung dengan orang lain. Akan tetapi efek dari keranjingan games online juga dapat berdampak buruk tergantung pada diri masing bagaimana cara mengontrolnya.
11
BAB IV DAFTAR PUSTAKA 1. http://en.w http://en.wikiped ikipedia.org ia.org/Hist /History ory of Online Online Games Games 2. http:/ http://en /en.wi .wikip kipedi edia.o a.org/ rg/Onl Online ine Games Games 3. http http:/ ://w /www ww.k .ket etok ok.c .com om// 4.
Jessica
Mulig ligan
,
History
Of
Game
Online,Februari
2000.
http://imaginaryrealities.imaginary.com/ 5. http://www. http://www.ligag ligagames ames.com .com/seja /sejarah-p rah-perkem erkembang bangan-ga an-gamesmes-onlin online-die-diindonesia
12